FANDOM


Atrapa to epicka neutralna karta.

Historia Edytuj

Atrapa, nazywana też manekinem lub celem ćwiczebnym. Jest to prowizoryczna atrapa żywego celu która ma służyć do ćwiczenia szermierki lub strzelania z łuku. W tym wypadku służy do wprowadzania przeciwnika w błąd, gdyż ma imitować naszą jednostkę.