Gwint Wiki
Nie podano opisu zmian
Znaczniki: VisualEditor apiedit
m (Bot zamienia "{{#invoke:Karta|infobox}}" na "{{Karta}}".)
(Nie pokazano 26 wersji utworzonych przez 6 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
  +
{{Karta}}
<div style="float: right; width:45%"><tabber>Wydarzenie={{Karta
 
 
'''Eredin''' dowódca frakcji [[Potwory|Potworów]].
|kolor=Dowódca
 
|rzadkość=Epicka
 
|frakcja=Potwory
 
|pozycja=Wydarzenie
 
|stworzenie=200/800
 
|zniszczenie=50
 
|umiejętność=Zagraj {{k|Eredin|Eredina}}.
 
}}{{clear}}
 
|-|Jednostka={{Karta
 
|obraz=Eredin_unit.png
 
|typ=Dziki Gon
 
|kolor=Srebrna
 
|rzadkość=Epicka
 
|lojalność=Lojalna
 
|frakcja=Potwory
 
|pozycja=Bliskie Starcie
 
|siła=11
 
}}{{clear}}</tabber></div>
 
{{Cytat|Król Gonu śmieje się, kłapią przegniłe zęby nad zardzewiałym kołnierzem zbroi.}}
 
'''Eredin''' to dowódca frakcji [[Potwory]].
 
   
== Informacje: ==
+
== Historia ==
Eredin- wcześniej dowódca Czerwonych Jeźdźców, a później Król Dzikiego Gonu. Elf Aen Elle. Potężny wojownik i nemezis Geralta i Ciri. Dla zdobycia władzy nie cofną się przed otruciem poprzedniego króla. Ścigał Ciri aby wykorzystać ją do otwarcia Wrót, aby móc najechać świat wiedźmina.
+
'''Eredin''' dowódca Czerwonych Jeźdźców, a później Król Dzikiego Gonu. Elf Aen Elle. Potężny wojownik i nemezis {{k|Geralt z Rivii|Geralta}} oraz {{k|Ciri}}. Dla zdobycia władzy nie cofnął się przed otruciem poprzedniego króla. Ścigał Ciri, aby wykorzystać ją do otwarcia Wrót, aby móc najechać świat wiedźmina.
  +
{{Historia}}
   
  +
== Cytaty ==
W Wiedźminie I (gra) widzimy tylko jego widmo, które mówi nam o przeznaczeniu, nasyła Upiory Gonu i Ducha Leo, a na końcu gry żąda duszy Wielkiego Mistrza Zakonu Płonącej Róży.
 
  +
:;Przy wystawieniu karty
 
  +
* {{sm2|Eredin Bréacc Glas1.ogg|„Ess’tedd, esse creasa.” <Pięknie, już nadszedł czas!>}}
W Wiedźminie II Zabójcy Królów Eredin jest tylko wspominany w retrospekcjach.
 
  +
* {{sm2|Eredin Bréacc Glas2.ogg|„Jakieś ostatnie słowa?”}}
 
  +
* {{sm2|Eredin Bréacc Glas3.ogg|„To nieuniknione.”}}
W Wiedźminie III Dziki Gon okazuje się że Eredin wcześniej porwał Yennefer a następnie Geralta aby złapać Ciri. Później dowodzi atakiem na Kaer Morhen. Ginie ostatecznie na Skellige.
 
  +
* {{sm2|Eredin Bréacc Glas4.ogg|„Umarł król, niech żyje król.”}}
 
  +
* {{sm2|Eredin Bréacc Glas5.ogg|„Zginiesz, robaku.”}}
W Gwincie jest jednym z trzech dowódców tali Potworów.
 
 
== Zdolność: ==
 
Moc Eredina polega na zagraniu srebrnej karty "Eredin" o sile 10. Zdolność ta w połączeniu ze zdolnością tali potworów powoduje że jest to bardzo przydatna karta, ale łatwa do usunięcia np.: Pożogą. [[Kategoria:Potwory]]
 
[[Kategoria:Karty Dowódców]]
 
[[Kategoria:Epickie]]
 

Wersja z 14:59, 17 lut 2019

Eredin – dowódca frakcji Potworów.

Historia

Eredin – dowódca Czerwonych Jeźdźców, a później Król Dzikiego Gonu. Elf Aen Elle. Potężny wojownik i nemezis Geralta oraz Ciri. Dla zdobycia władzy nie cofnął się przed otruciem poprzedniego króla. Ścigał Ciri, aby wykorzystać ją do otwarcia Wrót, aby móc najechać świat wiedźmina.

Cytaty

Przy wystawieniu karty