Gwint Wiki
Nie podano opisu zmian
Znacznik: sourceedit
mNie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 25 wersji utworzonych przez 6 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
  +
{{Karta}}
<div style="float: right; width:45%"><tabber>Wydarzenie={{Karta
 
 
'''Eredin''' legendarna karta frakcji [[Potwory|Potworów]].
|kolor=Dowódca
 
|rzadkość=Epicka
 
|frakcja=Potwory
 
|pozycja=Wydarzenie
 
|stworzenie=200/800
 
|zniszczenie=50
 
|umiejętność=Zagraj {{k|Eredin|Eredina}}.
 
}}{{clear}}
 
|-|Jednostka={{Karta
 
|obraz=Eredin_unit.png
 
|typ=Dziki Gon
 
|kolor=Srebrna
 
|rzadkość=Epicka
 
|lojalność=Lojalna
 
|frakcja=Potwory
 
|pozycja=Bliskie Starcie
 
|siła=11
 
}}{{clear}}</tabber></div>
 
{{Cytat|Król Gonu śmieje się, kłapią przegniłe zęby nad zardzewiałym kołnierzem zbroi.}}
 
'''Eredin''' to dowódca frakcji [[Potwory]].
 
   
 
== Historia ==
 
== Historia ==
'''Eredin''' – wcześniej dowódca Czerwonych Jeźdźców, a później Król Dzikiego Gonu. Elf Aen Elle. Potężny wojownik i nemezis [[Geralt]]a i [[Ciri]]. Dla zdobycia władzy nie cofną się przed otruciem poprzedniego króla. Ścigał Ciri aby wykorzystać ją do otwarcia Wrót, aby móc najechać świat wiedźmina.
+
'''Eredin''' – dowódca Czerwonych Jeźdźców, a później Król Dzikiego Gonu. Elf Aen Elle. Potężny wojownik i nemezis {{k|Geralt z Rivii|Geralta}} oraz {{k|Ciri}}. Dla zdobycia władzy nie cofnął się przed otruciem poprzedniego króla. Ścigał Ciri, aby wykorzystać ją do otwarcia Wrót, aby móc najechać świat wiedźmina.
   
  +
{{Historia}}
W Wiedźminie I (gra) widzimy tylko jego widmo, które mówi nam o przeznaczeniu, nasyła Upiory Gonu i Ducha Leo, a na końcu gry żąda duszy Wielkiego Mistrza Zakonu Płonącej Róży.
 
   
  +
== Cytaty ==
W Wiedźminie II Zabójcy Królów Eredin jest tylko wspominany w retrospekcjach.
 
  +
:;Przy wystawieniu karty
 
  +
* {{sm2|Eredin Bréacc Glas1.ogg|„Ess’tedd, esse creasa.” <Pięknie, już nadszedł czas!>}}
W Wiedźminie III Dziki Gon okazuje się że Eredin wcześniej porwał [[Yennefer]] a następnie Geralta aby złapać Ciri. Później dowodzi atakiem na Kaer Morhen. Ginie ostatecznie na [[Skellige]].
 
  +
* {{sm2|Eredin Bréacc Glas2.ogg|„Jakieś ostatnie słowa?”}}
 
  +
* {{sm2|Eredin Bréacc Glas3.ogg|„To nieuniknione.”}}
W Gwincie jest jednym z trzech dowódców tali [[Potwory|Potworów]].
 
  +
* {{sm2|Eredin Bréacc Glas4.ogg|„Umarł król, niech żyje król.”}}
 
  +
* {{sm2|Eredin Bréacc Glas5.ogg|„Zginiesz, robaku.”}}
== Umiejętność ==
 
Moc Eredina polega na zagraniu srebrnej karty {{k|Eredin}} o sile 10. Zdolność ta w połączeniu ze zdolnością tali potworów powoduje że jest to bardzo przydatna karta, ale łatwa do usunięcia np. Pożogą.
 
[[Kategoria:Potwory]]
 
[[Kategoria:Karty Dowódców]]
 
[[Kategoria:Epickie]]
 

Aktualna wersja na dzień 19:37, 2 lip 2020

Eredin – legendarna karta frakcji Potworów.

Historia[]

Eredin – dowódca Czerwonych Jeźdźców, a później Król Dzikiego Gonu. Elf Aen Elle. Potężny wojownik i nemezis Geralta oraz Ciri. Dla zdobycia władzy nie cofnął się przed otruciem poprzedniego króla. Ścigał Ciri, aby wykorzystać ją do otwarcia Wrót, aby móc najechać świat wiedźmina.

Cytaty[]

Przy wystawieniu karty