Gwint Wiki
Nie podano opisu zmian
Znacznik: sourceedit
mNie podano opisu zmian
 
(Nie pokazano 23 wersji utworzonych przez 5 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
 
{{Karta}}
{{Cytat|Król Gonu śmieje się, kłapią przegniłe zęby nad zardzewiałym kołnierzem zbroi.}}
 
 
'''Eredin''' – legendarna karta frakcji [[Potwory|Potworów]].
<div style="float: right; width:45%"><tabber>Wydarzenie=
 
{{Karta
 
|kolor = Dowódca
 
|rzadkość = Epicka
 
|frakcja = Potwory
 
|pozycja = Wydarzenie
 
|stworzenie = 200/800
 
|zniszczenie = 50
 
|umiejętność = Zagraj {{k|Eredin|Eredina}}.
 
}}
 
{{clear}}
 
|-|Jednostka=
 
{{Karta
 
|obraz = Eredin_unit.png
 
|typ = Dziki Gon
 
|kolor = Srebrna
 
|rzadkość = Epicka
 
|lojalność = Lojalna
 
|frakcja = Potwory
 
|pozycja = Bliskie Starcie
 
|siła = 11
 
}}
 
{{clear}}
 
</tabber>
 
</div>
 
'''Eredin''' – dowódca frakcji [[Potwory|Potworów]].
 
   
 
== Historia ==
 
== Historia ==
'''Eredin''' – wcześniej dowódca Czerwonych Jeźdźców, a później Król Dzikiego Gonu. Elf Aen Elle. Potężny wojownik i nemezis {{k|Geralt|Geralta}} i {{k|Ciri}}. Dla zdobycia władzy nie cofną się przed otruciem poprzedniego króla. Ścigał Ciri aby wykorzystać ją do otwarcia Wrót, aby móc najechać świat wiedźmina.
+
'''Eredin''' – dowódca Czerwonych Jeźdźców, a później Król Dzikiego Gonu. Elf Aen Elle. Potężny wojownik i nemezis {{k|Geralt z Rivii|Geralta}} oraz {{k|Ciri}}. Dla zdobycia władzy nie cofnął się przed otruciem poprzedniego króla. Ścigał Ciri, aby wykorzystać ją do otwarcia Wrót, aby móc najechać świat wiedźmina.
   
  +
{{Historia}}
W Wiedźminie I (gra) widzimy tylko jego widmo, które mówi nam o przeznaczeniu, nasyła Upiory Gonu i Ducha Leo, a na końcu gry żąda duszy Wielkiego Mistrza Zakonu Płonącej Róży.
 
   
  +
== Cytaty ==
W Wiedźminie II Zabójcy Królów Eredin jest tylko wspominany w retrospekcjach.
 
  +
:;Przy wystawieniu karty
 
  +
* {{sm2|Eredin Bréacc Glas1.ogg|„Ess’tedd, esse creasa.” <Pięknie, już nadszedł czas!>}}
W Wiedźminie III Dziki Gon okazuje się że Eredin wcześniej porwał {{k|Yennefer}} a następnie Geralta aby złapać Ciri. Później dowodzi atakiem na Kaer Morhen. Ginie ostatecznie na [[Skellige]].
 
  +
* {{sm2|Eredin Bréacc Glas2.ogg|„Jakieś ostatnie słowa?”}}
 
  +
* {{sm2|Eredin Bréacc Glas3.ogg|„To nieuniknione.”}}
W Gwincie jest jednym z trzech dowódców tali [[Potwory|Potworów]].
 
  +
* {{sm2|Eredin Bréacc Glas4.ogg|„Umarł król, niech żyje król.”}}
 
  +
* {{sm2|Eredin Bréacc Glas5.ogg|„Zginiesz, robaku.”}}
== Umiejętność ==
 
Moc {{k|Eredin|Eredina}} polega na zagraniu srebrnej karty {{k|Eredin}} o sile 10. Zdolność ta w połączeniu ze zdolnością tali potworów powoduje że jest to bardzo przydatna karta, ale łatwa do usunięcia np. Pożogą.
 
[[Kategoria:Potwory]]
 
[[Kategoria:Karty Dowódców]]
 
[[Kategoria:Epickie]]
 

Aktualna wersja na dzień 19:37, 2 lip 2020

Eredin – legendarna karta frakcji Potworów.

Historia[]

Eredin – dowódca Czerwonych Jeźdźców, a później Król Dzikiego Gonu. Elf Aen Elle. Potężny wojownik i nemezis Geralta oraz Ciri. Dla zdobycia władzy nie cofnął się przed otruciem poprzedniego króla. Ścigał Ciri, aby wykorzystać ją do otwarcia Wrót, aby móc najechać świat wiedźmina.

Cytaty[]

Przy wystawieniu karty