FANDOM


m
Linia 1: Linia 1:
<div style="float: right; width:45%"><tabber>Wydarzenie={{Karta
 
|kolor=Dowódca
 
|rzadkość=Epicka
 
|frakcja=Potwory
 
|pozycja=Wydarzenie
 
|stworzenie=200/800
 
|zniszczenie=50
 
|umiejętność=Zagraj {{k|Eredin|Eredina}}.
 
}}{{clear}}
 
|-|Jednostka={{Karta
 
|obraz=Eredin_unit.png
 
|typ=Dziki Gon
 
|kolor=Srebrna
 
|rzadkość=Epicka
 
|lojalność=Lojalna
 
|frakcja=Potwory
 
|pozycja=Bliskie Starcie
 
|siła=11
 
}}{{clear}}</tabber></div>
 
 
{{Cytat|Król Gonu śmieje się, kłapią przegniłe zęby nad zardzewiałym kołnierzem zbroi.}}
 
{{Cytat|Król Gonu śmieje się, kłapią przegniłe zęby nad zardzewiałym kołnierzem zbroi.}}
'''Eredin''' to dowódca frakcji [[Potwory]].
+
<div style="float: right; width:45%"><tabber>Wydarzenie=
  +
{{Karta
  +
|kolor = Dowódca
  +
|rzadkość = Epicka
  +
|frakcja = Potwory
  +
|pozycja = Wydarzenie
  +
|stworzenie = 200/800
  +
|zniszczenie = 50
  +
|umiejętność = Zagraj {{k|Eredin|Eredina}}.
  +
}}
  +
{{clear}}
  +
  +
|-|Jednostka=
  +
{{Karta
  +
|obraz = Eredin_unit.png
  +
|typ = Dziki Gon
  +
|kolor = Srebrna
  +
|rzadkość = Epicka
  +
|lojalność = Lojalna
  +
|frakcja = Potwory
  +
|pozycja = Bliskie Starcie
  +
|siła = 11
  +
}}
  +
{{clear}}
  +
</tabber>
  +
</div>
  +
'''Eredin''' – dowódca frakcji [[Potwory|Potworów]].
   
 
== Historia ==
 
== Historia ==

Wersja z 14:36, kwi 18, 2017

Król Gonu śmieje się, kłapią przegniłe zęby nad zardzewiałym kołnierzem zbroi.

Błąd skryptu


Błąd skryptu

Eredin – dowódca frakcji Potworów.

Historia

Eredin – wcześniej dowódca Czerwonych Jeźdźców, a później Król Dzikiego Gonu. Elf Aen Elle. Potężny wojownik i nemezis Geralta i Ciri. Dla zdobycia władzy nie cofną się przed otruciem poprzedniego króla. Ścigał Ciri aby wykorzystać ją do otwarcia Wrót, aby móc najechać świat wiedźmina.

W Wiedźminie I (gra) widzimy tylko jego widmo, które mówi nam o przeznaczeniu, nasyła Upiory Gonu i Ducha Leo, a na końcu gry żąda duszy Wielkiego Mistrza Zakonu Płonącej Róży.

W Wiedźminie II Zabójcy Królów Eredin jest tylko wspominany w retrospekcjach.

W Wiedźminie III Dziki Gon okazuje się że Eredin wcześniej porwał Yennefer a następnie Geralta aby złapać Ciri. Później dowodzi atakiem na Kaer Morhen. Ginie ostatecznie na Skellige.

W Gwincie jest jednym z trzech dowódców tali Potworów.

Umiejętność

Moc Eredina polega na zagraniu srebrnej karty Eredin o sile 10. Zdolność ta w połączeniu ze zdolnością tali potworów powoduje że jest to bardzo przydatna karta, ale łatwa do usunięcia np. Pożogą.

Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.