Gwint Wiki
(Dodano nową stronę „{{Karta | Typ = Karta Specjalna, Alchemia | Kolor = Brązowa | Rzadkość = Zwykła | Lojalność = | Frakcja = Neutralni | Pozycja = | Si...”)
Znacznik: rte-source
 
m (Bot zamienia "{{#invoke:Karta|infobox}}" na "{{Karta}}".)
 
(Nie pokazano 8 wersji utworzonych przez 4 użytkowników)
Linia 1: Linia 1:
{{Karta
+
{{Karta}}
 
'''Grom''' – zwykła karta [[Neutralne|neutralna]].
| Typ = Karta Specjalna, Alchemia
 
| Kolor = Brązowa
 
| Rzadkość = Zwykła
 
| Lojalność =
 
| Frakcja = Neutralni
 
| Pozycja =
 
| Siła =
 
| Umiejętność = Daj 2 '''punkty pancerza''' 3 sąsiadującym jednostkom i '''wzmocnij''' je o 3.
 
| Ilustrator = Aleksandra Wojtas & Anna Podedworna
 
}}
 
{{Cytat|Twarz wiedźmina zmieniła się - było w niej coś nieludzkiego, przerażającego.}}
 
'''Grom''' – zwykła karta w frakcji [[Neutralni]].
 
   
 
== Historia ==
 
== Historia ==
  +
Jedne z wiedźmińskich eliksirów. Wiedźmini używają go aby zwiększyć u siebie precyzje zadawanych obrażeń, a także aby wprowadzić się w trans bojowy. Niestety, podobnie jak inne wiedźmińskie eliksiry, Grom jest toksyczny i niebezpieczny dla zwykłych ludzi, chociaż zdarza się, że zwykli żołnierze zażywają go, aby wprowadzić się w trans bojowy.
Historia karty.
 
 
{{Historia}}
 
{{Historia}}

Aktualna wersja na dzień 15:02, 17 lut 2019

Grom – zwykła karta neutralna.

Historia[]

Jedne z wiedźmińskich eliksirów. Wiedźmini używają go aby zwiększyć u siebie precyzje zadawanych obrażeń, a także aby wprowadzić się w trans bojowy. Niestety, podobnie jak inne wiedźmińskie eliksiry, Grom jest toksyczny i niebezpieczny dla zwykłych ludzi, chociaż zdarza się, że zwykli żołnierze zażywają go, aby wprowadzić się w trans bojowy.