Karta – bazowy element każdej talii w Gwincie.
Lista kart
Rodzaje kart
Kolor
Karta może być brązowa, srebrna, złota, bądź może być kartą dowódcy. Od koloru karty zależy ile razy można jej użyć w danej talii:
- Dowódcy – każda talia musi posiadać dokładnie jedną taką kartę.
- Złote – w talii mogą znajdować się maksymalnie 4 złote karty, nie można użyć kliku takich samych kart.
- Srebrne – w talii może znajdować się 6 takich kart, nie można użyć kliku takich samych kart.
- Brązowe – nie ma ograniczeń dotyczących ilości brązowych kart, można użyć danej karty tylko trzy razy.
Rzadkość
Karty mogą być legendarne, epickie, rzadkie lub zwykłe. Od rzadkości karty zależy jej koszt.
Rzadkość | Koszt stworzenia | Koszt zniszczenia |
---|---|---|
Zwykła | 30 | 5 |
Rzadka | 80 | 10 |
Epicka | 200 | 50 |
Legendarna | 800 | 200 |
Pozycja
Pozycja karty to jej położenie na polu bitwy. Karta może być położona w bliskim starciu, na dalekim zasięgu bądź oblężeniu. Istnieje również specjalna pozycja karty nazwana wydarzenie. Tego typu karty nie trafiają na planszę, tylko wywołują specjalny efekt. Przykładem takiej karty jest Henselt.
Bliskie Starcie | Daleki Zasięg | Oblężenie | Wydarzenie |
Lojalność
Lojalność karty decyduje o tym, po której stronie pola bitwy się znajduje. Karty lojalne znajdują się na twojej połowie planszy, a karty nielojalne są grane po stronie przeciwnika. Kartę nielojalną można poznać po czerwonym oku na ikonie pozycji. Karty wydarzeń nie mają lojalności.