m (Bot oznacza zawartość jako dodaną do gry) |
m (Bot zamienia "{{#invoke:Karta|infobox}}" na "{{Karta}}".) |
||
(Nie pokazano 6 wersji utworzonych przez 4 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
− | {{Karta |
+ | {{Karta}} |
⚫ | |||
− | | Typ = Zaklęcie, Przeklęty, Karta Specjalna |
||
− | | Kolor = Złota |
||
− | | Rzadkość = Legendarna |
||
− | | Lojalność = Lojalna |
||
− | | Frakcja = Neutralne |
||
− | | Pozycja = Wydarzenie |
||
− | | Siła = |
||
− | | Umiejętność = Stwórz złotą jednostkę i przemień się w nią. |
||
− | | Ilustrator = |
||
− | }} |
||
⚫ | |||
== Historia == |
== Historia == |
||
Klątwa Brzydoty, była potężnym zaklęciem używanym przez elfy Aen Elle. Aby ją rzucić wymagana była znajomość całe inkantacji i posiadanie naładowanego filakterium. Klątwa ta powodowała że wskazana osoba zmieniała się w niską, śmieszną pokrakę. Wraz z przemianą traciła większość swojej inteligencji i zdolność normalnego mówienia. Zdjęcie tej klątwy było bardzo trudne i ryzykowne, gdyż osoba z której zdejmuje się klątwę może umrzeć w czasie zabiegu. |
Klątwa Brzydoty, była potężnym zaklęciem używanym przez elfy Aen Elle. Aby ją rzucić wymagana była znajomość całe inkantacji i posiadanie naładowanego filakterium. Klątwa ta powodowała że wskazana osoba zmieniała się w niską, śmieszną pokrakę. Wraz z przemianą traciła większość swojej inteligencji i zdolność normalnego mówienia. Zdjęcie tej klątwy było bardzo trudne i ryzykowne, gdyż osoba z której zdejmuje się klątwę może umrzeć w czasie zabiegu. |
||
+ | {{Historia|Uma}} |
||
− | |||
− | == Ciekawostki == |
||
− | * Na arcie karty, widzimy Umę: pokracznego człowieka, a w rzeczywistości Avallacha, na którego została rzucona Klątwa Brzydoty. |
||
− | * Wielu graczy nazywa tą kartę "Uma" gdyż to właśnie ta postać jest na arcie widoczna, i też dlatego że jest to jedyna znana ofiara tej klątwy. |
Aktualna wersja na dzień 15:09, 17 lut 2019
Klątwa Umy – legendarna karta neutralna.
Historia[]
Klątwa Brzydoty, była potężnym zaklęciem używanym przez elfy Aen Elle. Aby ją rzucić wymagana była znajomość całe inkantacji i posiadanie naładowanego filakterium. Klątwa ta powodowała że wskazana osoba zmieniała się w niską, śmieszną pokrakę. Wraz z przemianą traciła większość swojej inteligencji i zdolność normalnego mówienia. Zdjęcie tej klątwy było bardzo trudne i ryzykowne, gdyż osoba z której zdejmuje się klątwę może umrzeć w czasie zabiegu.
Aby poznać szczegółową historię tej karty, odwiedź Wiedźmin Wiki.