(v7.1.0) |
Nie podano opisu zmian |
||
(Nie pokazano 26 wersji utworzonych przez 2 użytkowników) | |||
Linia 1: | Linia 1: | ||
return { |
return { |
||
− | ["Ciri"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj |
+ | ["Ciri"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj 3 wrogim jednostkom 1 pkt obrażeń.<br/>Za każdym razem, gdy przegrasz rundę, cofnij tę jednostkę do swojej ręki.", cytat = "Ja mogę iść, gdzie chcę i kiedy chcę.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Ciri", }, |
["Geralt: Igni"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz jednostki o największej sile w rzędzie przeciwnika, jeśli całkowita siła tego rzędu wynosi 35 lub więcej.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"initiative\">Inicjatywa</b>: Zamiast tego zniszcz jednostki o największej sile w rzędzie przeciwnika, jeśli całkowita siła tego rzędu wynosi 20 lub więcej.", cytat = "Było wielu takich, którzy lekceważyli wiedźmińskie znaki. Każdy, kto poczuł na swojej skórze Znak Igni, szybko zmienił zdanie na ten temat.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Geralt: Igni", }, |
["Geralt: Igni"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz jednostki o największej sile w rzędzie przeciwnika, jeśli całkowita siła tego rzędu wynosi 35 lub więcej.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"initiative\">Inicjatywa</b>: Zamiast tego zniszcz jednostki o największej sile w rzędzie przeciwnika, jeśli całkowita siła tego rzędu wynosi 20 lub więcej.", cytat = "Było wielu takich, którzy lekceważyli wiedźmińskie znaki. Każdy, kto poczuł na swojej skórze Znak Igni, szybko zmienił zdanie na ten temat.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Geralt: Igni", }, |
||
["Geralt z Rivii"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wrogą jednostkę o sile 9 lub większej.", cytat = "Jeżeli mam wybierać pomiędzy jednym złem a drugim, to wolę nie wybierać wcale.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Geralt of Rivia", }, |
["Geralt z Rivii"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wrogą jednostkę o sile 9 lub większej.", cytat = "Jeżeli mam wybierać pomiędzy jednym złem a drugim, to wolę nie wybierać wcale.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Geralt of Rivia", }, |
||
Linia 14: | Linia 14: | ||
["Yennefer: Klątwy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj najsilniejszej wrogiej jednostce lub jednostkom 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Nie ma takiej klątwy, z którą nie poradzą sobie wiedźmin i czarodziejka.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Yennefer: Conjurer", }, |
["Yennefer: Klątwy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj najsilniejszej wrogiej jednostce lub jednostkom 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Nie ma takiej klątwy, z którą nie poradzą sobie wiedźmin i czarodziejka.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Yennefer: Conjurer", }, |
||
["Dudu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 8, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przemień kartę w kopię bazową wrogiej jednostki.", cytat = "Mimik. Ma zresztą wiele nazw - Mieniak, podwójniak, vexling, bedak. Lub doppler.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Dudu", }, |
["Dudu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 8, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przemień kartę w kopię bazową wrogiej jednostki.", cytat = "Mimik. Ma zresztą wiele nazw - Mieniak, podwójniak, vexling, bedak. Lub doppler.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Dudu", }, |
||
− | ["Eskel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = |
+ | ["Eskel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 7, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"adrenaline\">adrenalina</b> 4): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> Vesemira i Lamberta ze swojej talii.", cytat = "Jestem prostym wiedźminem. Nie walczę ze smokami, nie bratam się z królami, ani nie sypiam z czarodziejkami…", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Vesemir", "Lambert", }, interlang = "Eskel", }, |
− | ["Vesemir"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = |
+ | ["Vesemir"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 7, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"adrenaline\">adrenalina</b> 4): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> Eskela i Lamberta ze swojej talii.", cytat = "Gdy cię mają wieszać, poproś o wodę. Nie wiadomo, co się zdarzy, zanim przyniosą.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Eskel", "Lambert", }, interlang = "Vesemir", }, |
− | ["Lambert"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = |
+ | ["Lambert"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 7, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"adrenaline\">adrenalina</b> 4): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> Eskela i Vesemira ze swojej talii.", cytat = "No, takie negocjacje to ja rozumiem.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Vesemir", "Eskel", }, interlang = "Lambert", }, |
["Myrgtabrakke"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Smok", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj 2 wrogim jednostkom 2 pkt obrażeń.", cytat = "Nigdy nie wchodź pomiędzy smoczycę a jej młode.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Myrgtabrakke", }, |
["Myrgtabrakke"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Smok", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj 2 wrogim jednostkom 2 pkt obrażeń.", cytat = "Nigdy nie wchodź pomiędzy smoczycę a jej młode.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Myrgtabrakke", }, |
||
["Ocvist"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Smok", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wszystkim wrogim jednostkom 1 pkt obrażeń.", cytat = "Pan na Kwarcowej Górze, Niszczyciel, Zagłada Traiana. Prywatnie lubi długie spacery i rozmowy przy świetle księżyca.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Ocvist", }, |
["Ocvist"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Smok", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wszystkim wrogim jednostkom 1 pkt obrażeń.", cytat = "Pan na Kwarcowej Górze, Niszczyciel, Zagłada Traiana. Prywatnie lubi długie spacery i rozmowy przy świetle księżyca.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Ocvist", }, |
||
− | ["Olgierd von Everec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">Uzdrów</b> tę jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b> 1.", cytat = "Teraz przynajmniej wiesz, że łatwo nie tracę głowy.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Olgierd von Everec", }, |
+ | ["Olgierd von Everec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">Uzdrów</b> tę jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b> 1.", cytat = "Teraz przynajmniej wiesz, że łatwo nie tracę głowy.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Olgierd von Everec", }, |
["Operator"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> kopię bazową brązowej jednostki ze swojej ręki do tego rzędu po stronie obu graczy.", cytat = "Gdy czas i przestrzeń przed nami się kurczą, to rozszerzają się za nami. W ten sposób idzie się naprzód w czasie i przestrzeni.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Operator", }, |
["Operator"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> kopię bazową brązowej jednostki ze swojej ręki do tego rzędu po stronie obu graczy.", cytat = "Gdy czas i przestrzeń przed nami się kurczą, to rozszerzają się za nami. W ten sposób idzie się naprzód w czasie i przestrzeni.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Operator", }, |
||
["Krowa Czempionka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 6, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przemień w Czarta.", cytat = "Muuuuu.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Czart", }, interlang = "Prize-Winning Cow", }, |
["Krowa Czempionka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 6, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przemień w Czarta.", cytat = "Muuuuu.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Czart", }, interlang = "Prize-Winning Cow", }, |
||
− | ["Płotka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = |
+ | ["Płotka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrasz złotą kartę, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> tę jednostkę ze swojej talii do losowego rzędu sojuszniczego.", cytat = "Bez urazy, Geralt, ale musimy porozmawiać na temat tego, jak mną kierujesz.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Roach", }, |
["Janek"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywasz kartę specjalną, zadaj losowej wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Życie bez napawania się brzmieniem bisiora racicznicy jest jak lizanie ślimaków przez sukno.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Johnny", }, |
["Janek"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywasz kartę specjalną, zadaj losowej wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Życie bez napawania się brzmieniem bisiora racicznicy jest jak lizanie ślimaków przez sukno.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Johnny", }, |
||
["Sara"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywasz kartę specjalną, wzmocnij losową sojuszniczą jednostkę o 2.", cytat = "Mała Sara chce się bawić!", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Sarah", }, |
["Sara"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywasz kartę specjalną, wzmocnij losową sojuszniczą jednostkę o 2.", cytat = "Mała Sara chce się bawić!", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Sarah", }, |
||
Linia 39: | Linia 39: | ||
["Skelligijski Sztorm"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"storm\">Sztorm</b> w rzędzie przeciwnika na czas 2 tur.", cytat = "To nie jest zwykła burza. To gniew bogów.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Skellige Storm", }, |
["Skelligijski Sztorm"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"storm\">Sztorm</b> w rzędzie przeciwnika na czas 2 tur.", cytat = "To nie jest zwykła burza. To gniew bogów.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Skellige Storm", }, |
||
["Wstrząsy Stammelforda"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zadaj wszystkim wrogim jednostkom 1 pkt obrażeń.", cytat = "Czarodziej Stammelford przesunął kiedyś górę, bo mu zasłaniała widok z wieży. Jak wieść niesie, miał na usługi d'ao, geniusza Ziemi.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Stammelford's Tremors", }, |
["Wstrząsy Stammelforda"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zadaj wszystkim wrogim jednostkom 1 pkt obrażeń.", cytat = "Czarodziej Stammelford przesunął kiedyś górę, bo mu zasłaniała widok z wieży. Jak wieść niesie, miał na usługi d'ao, geniusza Ziemi.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Stammelford's Tremors", }, |
||
− | ["Bomba dwimerytowa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Bomba", }, umiejetnosc = " |
+ | ["Bomba dwimerytowa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Bomba", }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 3 pkt obrażeń i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">zasłonę</b>.", cytat = "Podstawowy element wyposażenia Łowców Czarownic - w ułamku sekundy zamienia najpotężniejszego czarodzieja w bezbronną ofiarę.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Dimeritium Bomb", }, |
− | [" |
+ | ["Zamieć"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zniszcz najsłabszą jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"initiative\">Inicjatywa</b>: Zniszcz wszystkie najsłabsze jednostki.", cytat = "To Tedd Deireadh, Czas Końca. Świat zniszczony przez Białe Zimno.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Blizzard", }, |
["Róg dowódcy"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { }, umiejetnosc = "Wzmocnij sąsiadujące jednostki (5) o 2.", cytat = "Plus jeden do morale, minus trzy do słuchu.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Commander's Horn", }, |
["Róg dowódcy"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { }, umiejetnosc = "Wzmocnij sąsiadujące jednostki (5) o 2.", cytat = "Plus jeden do morale, minus trzy do słuchu.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Commander's Horn", }, |
||
["Vaedermakar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wydłuż czas trwania wszystkich efektów rzędów o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Skróć czas trwania wszystkich efektów rzędów o 1.", cytat = "Vaedermakar to druid, który potrafi wpływać na pogodę. Przerwać sztorm. Wywołać gradobicie. Sprawić, by wroga spopielił piorun. Więc dobrze radzę... Zwracaj się do niego z szacunkiem.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Vaedermakar", }, |
["Vaedermakar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wydłuż czas trwania wszystkich efektów rzędów o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Skróć czas trwania wszystkich efektów rzędów o 1.", cytat = "Vaedermakar to druid, który potrafi wpływać na pogodę. Przerwać sztorm. Wywołać gradobicie. Sprawić, by wroga spopielił piorun. Więc dobrze radzę... Zwracaj się do niego z szacunkiem.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Vaedermakar", }, |
||
Linia 61: | Linia 61: | ||
["Mardroeme"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 3 pkt obrażeń, następnie wzmocnij ją o 9.", cytat = "Zjedz ich odpowiednio dużo, a świat już nigdy nie będzie taki sam...", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Mardroeme", }, |
["Mardroeme"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 3 pkt obrażeń, następnie wzmocnij ją o 9.", cytat = "Zjedz ich odpowiednio dużo, a świat już nigdy nie będzie taki sam...", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Mardroeme", }, |
||
["Krwawy Baron"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zresetuj siłę jednostki.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"inspired\">Inspiracja</b>: Jeśli ta jednostka była wzmocniona, daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na liczbę tur równą utraconemu wzmocnieniu.", cytat = "Wiem, że nie byłem dobrym ojcem, ale... może jeszcze nie jest za późno.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Bloody Baron", }, |
["Krwawy Baron"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zresetuj siłę jednostki.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"inspired\">Inspiracja</b>: Jeśli ta jednostka była wzmocniona, daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na liczbę tur równą utraconemu wzmocnieniu.", cytat = "Wiem, że nie byłem dobrym ojcem, ale... może jeszcze nie jest za późno.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Bloody Baron", }, |
||
− | ["Vernon Roche"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = |
+ | ["Vernon Roche"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"disloyal\">Zdrada</b>. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj karty (2) z wierzchu swojej talii.", cytat = "Patriota, chociaż sukinsyn.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Vernon Roche", }, |
["Jan Natalis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zagraj kartę Działań Wojennych ze swojej talii.", cytat = "Ten skwer powinien nosić imię poległych żołnierzy. Nie moje.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "John Natalis", }, |
["Jan Natalis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zagraj kartę Działań Wojennych ze swojej talii.", cytat = "Ten skwer powinien nosić imię poległych żołnierzy. Nie moje.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "John Natalis", }, |
||
["Łapówka"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zyskaj 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monetę</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 5.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Zbrodni, zyskaj 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monetę</b>.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Naprawdę myślisz, że nabiorę się na tę wyjętą z dupy historyjkę?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Lined Pockets", }, |
["Łapówka"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zyskaj 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monetę</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 5.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Zbrodni, zyskaj 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monetę</b>.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Naprawdę myślisz, że nabiorę się na tę wyjętą z dupy historyjkę?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Lined Pockets", }, |
||
Linia 89: | Linia 89: | ||
["Inżynier Oblężniczy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Daj sojuszniczej jednostce 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.", cytat = "„Przekalibrujcie kąt ramienia o pięć stopni!” „Przeka-... co?”", artysta = "Filipe Pagliuso", powiazane = { }, interlang = "Siege Support", }, |
["Inżynier Oblężniczy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Daj sojuszniczej jednostce 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.", cytat = "„Przekalibrujcie kąt ramienia o pięć stopni!” „Przeka-... co?”", artysta = "Filipe Pagliuso", powiazane = { }, interlang = "Siege Support", }, |
||
["Niebieskie Pasy: Zwiad"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> egzemplarz brązowej sojuszniczej jednostki na spodzie swojej talii.", cytat = "Niebieskie Pasy i Scoia'tael łączy jedno - jednych i drugich napędza nienawiść.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Blue Stripes Scout", }, |
["Niebieskie Pasy: Zwiad"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> egzemplarz brązowej sojuszniczej jednostki na spodzie swojej talii.", cytat = "Niebieskie Pasy i Scoia'tael łączy jedno - jednych i drugich napędza nienawiść.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Blue Stripes Scout", }, |
||
− | ["Niebieskie Pasy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = |
+ | ["Niebieskie Pasy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> wszystkie egzemplarze tej jednostki ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "Dla Temerii zrobiłbym wszystko. Ale głównie zabijam.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Niebieskie Pasy", }, interlang = "Blue Stripes Commando", }, |
− | ["Medyk Polowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = |
+ | ["Medyk Polowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sąsiadujące jednostki o 2.", cytat = "Przyszywaj czerwone do czerwonego a białe do białego i wszystko będzie dobrze.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Field Medic", }, |
− | ["Jazda Burej Chorągwi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = |
+ | ["Jazda Burej Chorągwi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy Jazda Burej Chorągwi otrzymuje wzmocnienie, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> wszystkie jej egzemplarze ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "Proszę zachować spokój. Czujność również. Płaszcze i bobrze kołpaki dość łatwo zmieniają właścicieli.", artysta = "Lasahido Lius", powiazane = { "Jazda Burej Chorągwi", }, interlang = "Dun Banner", }, |
["Zagon Burej Chorągwi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">Tarcza</b>.<br/>Za każdym razem, gdy ta jednostka traci swoją <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>, wzmocnij tę kartę o 2.", cytat = "Zawsze mnie zastanawiało, jak oni sobie radzą, gdy muszą iść za potrzebą…", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Kaedweni Cavalry", }, |
["Zagon Burej Chorągwi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">Tarcza</b>.<br/>Za każdym razem, gdy ta jednostka traci swoją <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>, wzmocnij tę kartę o 2.", cytat = "Zawsze mnie zastanawiało, jak oni sobie radzą, gdy muszą iść za potrzebą…", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Kaedweni Cavalry", }, |
||
["Wzmocniony Trebusz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Machina Oblężnicza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury zadaj losowej wrogiej jednostce w rzędzie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">dalekiego zasięgu</b> 1 pkt obrażeń.", cytat = "Czujesz to? Ziemia drży, gdy Gruba Berta wystrzeliwuje pocisk.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Reinforced Trebuchet", }, |
["Wzmocniony Trebusz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Machina Oblężnicza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury zadaj losowej wrogiej jednostce w rzędzie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">dalekiego zasięgu</b> 1 pkt obrażeń.", cytat = "Czujesz to? Ziemia drży, gdy Gruba Berta wystrzeliwuje pocisk.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Reinforced Trebuchet", }, |
||
["Temerski Piechur"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń za każdą wzmocnioną jednostkę w tym rzędzie.", cytat = "Marsz, marsz, Temeria, nasz dzielny narodzie. Odpoczniemy po swej pracy w ojczystej zagrodzie.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Temerian Infantry", }, |
["Temerski Piechur"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń za każdą wzmocnioną jednostkę w tym rzędzie.", cytat = "Marsz, marsz, Temeria, nasz dzielny narodzie. Odpoczniemy po swej pracy w ojczystej zagrodzie.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Temerian Infantry", }, |
||
["Redańska Elita"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 1, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę kartę o 6.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"exposed\">Wrażliwość</b>: Zresetuj siłę tej jednostki.", cytat = "Dla Redanii wszystko! Znaczy, o ile żołd na czas dostanę.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Redanian Elite", }, |
["Redańska Elita"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 1, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę kartę o 6.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"exposed\">Wrażliwość</b>: Zresetuj siłę tej jednostki.", cytat = "Dla Redanii wszystko! Znaczy, o ile żołd na czas dostanę.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Redanian Elite", }, |
||
− | ["Mistrz oblężeń"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = |
+ | ["Mistrz oblężeń"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojusznika o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resupply\">Zaopatrzenie</b>: Wzmocnij sąsiadujące Machiny Oblężnicze o 1.", cytat = "Nigdy nie chybiam dwa razy z rzędu.", artysta = "Form Language Studio", powiazane = { }, interlang = "Siege Master", }, |
["Poroniec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Przeklęty", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury zadaj najsilniejszej wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przemień w Kłobuka.", cytat = "Mogiła jest rozkopana... Znaczy, poroniec wyszedł na żer.", artysta = "Katarzyna Redesiuk", powiazane = { "Kłobuk", }, interlang = "Botchling", }, |
["Poroniec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Przeklęty", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury zadaj najsilniejszej wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przemień w Kłobuka.", cytat = "Mogiła jest rozkopana... Znaczy, poroniec wyszedł na żer.", artysta = "Katarzyna Redesiuk", powiazane = { "Kłobuk", }, interlang = "Botchling", }, |
||
["Kłobuk"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Przeklęty", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij najsłabszą sojuszniczą jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przemień w Porońca.", cytat = "Nadaję ci imię Dea i uznaję za córkę.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Poroniec", }, interlang = "Lubberkin", }, |
["Kłobuk"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Przeklęty", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij najsłabszą sojuszniczą jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przemień w Porońca.", cytat = "Nadaję ci imię Dea i uznaję za córkę.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Poroniec", }, interlang = "Lubberkin", }, |
||
− | ["Nowicjusz z Vicovaro"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = |
+ | ["Nowicjusz z Vicovaro"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Dobierz kartę, następnie przenieś kartę ze swojej ręki na szczyt swojej talii.", cytat = "Czarodzieje w Nilfgaardzie nie cieszą się szczególnym poważaniem - gdy jeden z nich rozczaruje Cesarza, na jego miejsce czeka już dziesięciu innych.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Vicovaro Novice", }, |
["Posiłki"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Działania Wojenne", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj kopię bazową sojuszniczej brązowej jednostki.", cytat = "Trąbić do odwrotu! Przegrupować się, musimy czekać na posiłki!", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Reinforcements", }, |
["Posiłki"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Działania Wojenne", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj kopię bazową sojuszniczej brązowej jednostki.", cytat = "Trąbić do odwrotu! Przegrupować się, musimy czekać na posiłki!", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Reinforcements", }, |
||
− | ["Skorupa"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = |
+ | ["Skorupa"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">zasłonę</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Król Gonu śmieje się, kłapią przegniłe zęby nad zardzewiałym kołnierzem zbroi.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Carapace", }, |
["Ge'els"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Elf", "Dziki Gon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zagraj kartę specjalną Dzikiego Gonu ze swojej talii.", cytat = "Obrazy służą przekazywaniu emocji, nie słów.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Ge'els", }, |
["Ge'els"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Elf", "Dziki Gon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zagraj kartę specjalną Dzikiego Gonu ze swojej talii.", cytat = "Obrazy służą przekazywaniu emocji, nie słów.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Ge'els", }, |
||
["Draug"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 13, kategorie = { "Upiór", "Przeklęty", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przekształć wszystkie ludzkie sojusznicze jednostki z tego rzędu w Kaedweńskie Upiory, nie zmieniając ich siły.", cytat = "Generał nie pogodził się z przegraną. Zginął, ale walczy dalej.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { "Kaedweński Upiór", }, interlang = "Draug", }, |
["Draug"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 13, kategorie = { "Upiór", "Przeklęty", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przekształć wszystkie ludzkie sojusznicze jednostki z tego rzędu w Kaedweńskie Upiory, nie zmieniając ich siły.", cytat = "Generał nie pogodził się z przegraną. Zginął, ale walczy dalej.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { "Kaedweński Upiór", }, interlang = "Draug", }, |
||
["Krwawa miazga"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Dziki Gon", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe sile swojej najsilniejszej jednostki.<br/>Jeśli kontrolujesz Imleritha, zamiast tego zniszcz wrogą jednostkę.", cytat = "Chwalił się, że jego zbroi nie przebije żadna broń. Miał rację - ale i tak nie przeżył.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { "Imlerith", }, interlang = "Imlerith's Wrath", }, |
["Krwawa miazga"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Dziki Gon", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe sile swojej najsilniejszej jednostki.<br/>Jeśli kontrolujesz Imleritha, zamiast tego zniszcz wrogą jednostkę.", cytat = "Chwalił się, że jego zbroi nie przebije żadna broń. Miał rację - ale i tak nie przeżył.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { "Imlerith", }, interlang = "Imlerith's Wrath", }, |
||
− | ["Moc natury"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = |
+ | ["Moc natury"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Ducha Lasu.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "W tym lesie się nie poluje. Nigdy. Choćby wieś umierała z głodu.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { "Duch Lasu", }, interlang = "Force of Nature", }, |
− | ["Caranthir Ar-Feiniel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = |
+ | ["Caranthir Ar-Feiniel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Elf", "Dziki Gon", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie kopię bazową jednostki Potworów ze swojej ręki o sile 1.", cytat = "Złote dziecko, które wyrosło na zbrodniarza.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Caranthir Ar-Feiniel", }, |
["Avallac'h"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Elf", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Trzaskający Mróz, Gęstą Mgłę lub Ulewny Deszcz.", cytat = "Nie zwykłem żartować.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { "Trzaskający Mróz", "Gęsta Mgła", "Ulewny Deszcz", }, interlang = "Avallac'h", }, |
["Avallac'h"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Elf", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Trzaskający Mróz, Gęstą Mgłę lub Ulewny Deszcz.", cytat = "Nie zwykłem żartować.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { "Trzaskający Mróz", "Gęsta Mgła", "Ulewny Deszcz", }, interlang = "Avallac'h", }, |
||
["Klucznik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 9, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.", cytat = "Niektórych rzeczy lepiej nie nazywać ich prawdziwym imieniem…", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Caretaker", }, |
["Klucznik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 9, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.", cytat = "Niektórych rzeczy lepiej nie nazywać ich prawdziwym imieniem…", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Caretaker", }, |
||
["Kejran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sojuszniczą jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.", cytat = "„Ten pień tam, z lewej... On się rusza!” „To nie pień. To macka”.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Kayran", }, |
["Kejran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sojuszniczą jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.", cytat = "„Ten pień tam, z lewej... On się rusza!” „To nie pień. To macka”.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Kayran", }, |
||
− | ["Miruna"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"seize\">Przechwyć</b> wrogą jednostkę o sile 4 lub mniejszej.", cytat = "Po co walczyć? Jest tyle lepszych sposobów na spożytkowanie energii…", artysta = "Paweł Brudniak", powiazane = { }, interlang = "Miruna", }, |
+ | ["Miruna"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"seize\">Przechwyć</b> losową wrogą jednostkę o sile 4 lub mniejszej.", cytat = "Po co walczyć? Jest tyle lepszych sposobów na spożytkowanie energii…", artysta = "Paweł Brudniak", powiazane = { }, interlang = "Miruna", }, |
− | ["Olbrzymi krabopająk"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = |
+ | ["Olbrzymi krabopająk"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Trutnie (2) i wzmocnij wszystkie inne Insektoidy w tym rzędzie o 1.", cytat = "To... To się rusza!", artysta = "Marek Madej", powiazane = { "Truteń", }, interlang = "Arachas Behemoth", }, |
["Żalnica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 8, kategorie = { "Trupojad", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> wszystkie jednostki ze swojego cmentarza, następnie wzmocnij tę jednostkę o 1 za każdą wygnaną jednostkę.", cytat = "Uważaj... Leziesz po trupach. Smacznych trupach.... Hi, hi.", artysta = "Adrian Smith", powiazane = { }, interlang = "Mourntart", }, |
["Żalnica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 8, kategorie = { "Trupojad", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> wszystkie jednostki ze swojego cmentarza, następnie wzmocnij tę jednostkę o 1 za każdą wygnaną jednostkę.", cytat = "Uważaj... Leziesz po trupach. Smacznych trupach.... Hi, hi.", artysta = "Adrian Smith", powiazane = { }, interlang = "Mourntart", }, |
||
["Wodnica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Trupojad", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Aktywuj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemsty</b> brązowej sojuszniczej jednostki.", cytat = "Wiele paskudnych stworów widziałem w swoim życiu, ale żaden z nich nie dorównuje brzydotą babie wodnej.", artysta = "Adrian Smith", powiazane = { }, interlang = "Abaya", }, |
["Wodnica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Trupojad", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Aktywuj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemsty</b> brązowej sojuszniczej jednostki.", cytat = "Wiele paskudnych stworów widziałem w swoim życiu, ale żaden z nich nie dorównuje brzydotą babie wodnej.", artysta = "Adrian Smith", powiazane = { }, interlang = "Abaya", }, |
||
Linia 127: | Linia 127: | ||
["Gaunter O'Dimm"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Demon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zniszcz wrogą jednostkę z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.", cytat = "Życzenia twe spełni zawsze z ochotą, da ci brylanty i srebro, i złoto.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Gaunter O'Dimm", }, |
["Gaunter O'Dimm"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Demon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zniszcz wrogą jednostkę z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.", cytat = "Życzenia twe spełni zawsze z ochotą, da ci brylanty i srebro, i złoto.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Gaunter O'Dimm", }, |
||
["Królewicz Ropuch"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> jednostkę o sile 3 lub mniejszej.", cytat = "Duży. Zły. Paskudny. W kanałach siedzi.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Toad Prince", }, |
["Królewicz Ropuch"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> jednostkę o sile 3 lub mniejszej.", cytat = "Duży. Zły. Paskudny. W kanałach siedzi.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Toad Prince", }, |
||
− | ["Harpia Celaeno"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sojuszniczą jednostkę.", cytat = "Zwykłe harpie żywią się padliną. A Celaeno – snami.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Celaeno Harpy", }, |
+ | ["Harpia Celaeno"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sojuszniczą jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bonded\">Więź</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Jajo Harpii w tym rzędzie.", cytat = "Zwykłe harpie żywią się padliną. A Celaeno – snami.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Jajo harpii", }, interlang = "Celaeno Harpy", }, |
["Stary Grot: Sen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 9, werbunek = 9, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">Zasłona</b>.", cytat = "Nie przeszkadzać.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Old Speartip: Asleep", }, |
["Stary Grot: Sen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 9, werbunek = 9, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">Zasłona</b>.", cytat = "Nie przeszkadzać.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Old Speartip: Asleep", }, |
||
["Katakan"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Ekimmę i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do tego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Ponów umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>.", cytat = "Melitele, Matko, uchroń nas ode złego, nade wszystko zaś od szponów katakana.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Ekimma", }, interlang = "Katakan", }, |
["Katakan"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Ekimmę i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do tego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Ponów umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>.", cytat = "Melitele, Matko, uchroń nas ode złego, nade wszystko zaś od szponów katakana.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Ekimma", }, interlang = "Katakan", }, |
||
− | ["Mglak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = |
+ | ["Mglak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Trupojad", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> wszystkie egzemplarze tej jednostki ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "Jak widzisz światło we mgle, zawracaj. Natychmiast.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Mglak", }, interlang = "Foglet", }, |
["Starożytny Mglak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 4, kategorie = { "Trupojad", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> tę jednostkę z cmentarza do tego samego rzędu, wzmocnij ją o 4 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.", cytat = "Ludzie posiadają wiele głęboko zakorzenionych lęków. Lęk przed mgłą jest uzasadniony...", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Ancient Foglet", }, |
["Starożytny Mglak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 4, kategorie = { "Trupojad", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> tę jednostkę z cmentarza do tego samego rzędu, wzmocnij ją o 4 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.", cytat = "Ludzie posiadają wiele głęboko zakorzenionych lęków. Lęk przed mgłą jest uzasadniony...", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Ancient Foglet", }, |
||
["Wiwerna"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "To było coś, co żyło tylko po to, by zabijać.", artysta = "Alejandro Mirabal", powiazane = { }, interlang = "Wyvern", }, |
["Wiwerna"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "To było coś, co żyło tylko po to, by zabijać.", artysta = "Alejandro Mirabal", powiazane = { }, interlang = "Wyvern", }, |
||
["Truteń"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 1, werbunek = 0, kategorie = { "Insektoid", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Pół krab, pół pająk. Słowem, sukinsyn.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Drone", }, |
["Truteń"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 1, werbunek = 0, kategorie = { "Insektoid", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Pół krab, pół pająk. Słowem, sukinsyn.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Drone", }, |
||
["Nekker"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 1, werbunek = 4, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> kopię bazową tej jednostki i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do tego rzędu.", cytat = "Małe, szybkie i wredne.", artysta = "Katarzyna Redesiuk", powiazane = { }, interlang = "Nekker", }, |
["Nekker"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 1, werbunek = 4, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> kopię bazową tej jednostki i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do tego rzędu.", cytat = "Małe, szybkie i wredne.", artysta = "Katarzyna Redesiuk", powiazane = { }, interlang = "Nekker", }, |
||
− | ["Ghul"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = |
+ | ["Ghul"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 2, werbunek = 6, kategorie = { "Trupojad", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> brązową jednostkę ze swojego cmentarza.", cytat = "Chodzą ghule koło drogi, zeżrą ręce, zeżrą nogi.", artysta = "Adrian Smith", powiazane = { }, interlang = "Ghoul", }, |
["Gryf"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 8, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz sojuszniczą jednostkę w tym rzędzie. Jeśli nie ma celów, zniszcz tę kartę.", cytat = "Gryfy lubią pomęczyć. Jeść żywcem po kawałku.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Griffin", }, |
["Gryf"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 8, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz sojuszniczą jednostkę w tym rzędzie. Jeśli nie ma celów, zniszcz tę kartę.", cytat = "Gryfy lubią pomęczyć. Jeść żywcem po kawałku.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Griffin", }, |
||
["Vran Wojownik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", "Wojownik", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy podczas twojej tury zniszczona zostaje jednostka, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Siedzieli na koniach nieruchomo, jakby niedbale. Widział ich broń - krótkie dzidy o szerokim ostrzu. Miecze z dziwacznie wykutą gardą. Berdysze. Zębate gizarmy.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Vran Warrior", }, |
["Vran Wojownik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", "Wojownik", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy podczas twojej tury zniszczona zostaje jednostka, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Siedzieli na koniach nieruchomo, jakby niedbale. Widział ich broń - krótkie dzidy o szerokim ostrzu. Miecze z dziwacznie wykutą gardą. Berdysze. Zębate gizarmy.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Vran Warrior", }, |
||
["Wojownik Gonu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", "Dziki Gon", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">Dominacja</b>: Zamiast tego zadaj jej 3 pkt obrażeń.", cytat = "Nadchodzi zima.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Wild Hunt Warrior", }, |
["Wojownik Gonu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", "Dziki Gon", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">Dominacja</b>: Zamiast tego zadaj jej 3 pkt obrażeń.", cytat = "Nadchodzi zima.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Wild Hunt Warrior", }, |
||
− | ["Jeździec Gonu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = |
+ | ["Jeździec Gonu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", "Dziki Gon", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">dominacja</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> wszystkie egzemplarze tej jednostki ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "W sunącej po niebie wstędze zjawiają się niewyraźne, koszmarne sylwetki jeźdźców. Chwieją się bawole rogi i wystrzępione pióropusze na hełmach, spod hełmów bieleją trupie maski.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { "Jeździec Gonu", }, interlang = "Wild Hunt Rider", }, |
["Atak z powietrza"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Każdy gracz niszczy swoją najsłabszą jednostkę.", cytat = "Przerażeni mieszkańcy Hengfors schowali się za murami… I na niewiele im się to zdało.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Predatory Dive", }, |
["Atak z powietrza"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Każdy gracz niszczy swoją najsłabszą jednostkę.", cytat = "Przerażeni mieszkańcy Hengfors schowali się za murami… I na niewiele im się to zdało.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Predatory Dive", }, |
||
["Ekimma"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 2, werbunek = 0, kategorie = { "Wampir", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Ekimma to taki jakby nietoperz... tyle że wielkości człowieka.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Ekimmara", }, |
["Ekimma"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 2, werbunek = 0, kategorie = { "Wampir", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Ekimma to taki jakby nietoperz... tyle że wielkości człowieka.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Ekimmara", }, |
||
Linia 148: | Linia 148: | ||
["Wataha"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Spokojnie… wiem jak oswoić wilka - ostatnie słowa łowcy Dunbara.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Wolf Pack", }, |
["Wataha"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Spokojnie… wiem jak oswoić wilka - ostatnie słowa łowcy Dunbara.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Wolf Pack", }, |
||
["Wściekły Ifrit"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Konstrukt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.", cytat = "Pewien czarodziej uważał, że są urocze - jego los dał początek powiedzeniu, aby nie igrać z ogniem…", artysta = "Bayard Wu", powiazane = { }, interlang = "Enraged Ifrit", }, |
["Wściekły Ifrit"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Konstrukt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.", cytat = "Pewien czarodziej uważał, że są urocze - jego los dał początek powiedzeniu, aby nie igrać z ogniem…", artysta = "Bayard Wu", powiazane = { }, interlang = "Enraged Ifrit", }, |
||
− | ["Opętany d'ao"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = |
+ | ["Opętany d'ao"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 7, kategorie = { "Konstrukt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przenieś jednostkę do drugiego rzędu.", cytat = "Łatwo je pomylić z kamieniami, co jest przyczyną wielu przykrych w skutkach pomyłek ze strony Trolli.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Frenzied D'ao", }, |
["Bezkost"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Aktywuj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemsty</b> brązowej sojuszniczej jednostki.", cytat = "Żadna brama go nie powstrzyma, przeciśnie się przez każdą szczelinę…", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Maerolorn", }, |
["Bezkost"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Aktywuj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemsty</b> brązowej sojuszniczej jednostki.", cytat = "Żadna brama go nie powstrzyma, przeciśnie się przez każdą szczelinę…", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Maerolorn", }, |
||
["Cesarski Golem"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 11, werbunek = 7, kategorie = { "Konstrukt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> jednostkę ze szczytu talii przeciwnika i zadaj tej karcie obrażenia równe sile ujawnionej, następnie wtasuj ją z powrotem.", cytat = "Najpotężniejsi nilfgaardzcy czarodzieje opanowali sztukę tworzenia golemów. Czasem nawet udaje się zaprząc je do walki po stronie cesarstwa...", artysta = "Ilker Serdar Yildiz, Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Imperial Golem", }, |
["Cesarski Golem"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 11, werbunek = 7, kategorie = { "Konstrukt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> jednostkę ze szczytu talii przeciwnika i zadaj tej karcie obrażenia równe sile ujawnionej, następnie wtasuj ją z powrotem.", cytat = "Najpotężniejsi nilfgaardzcy czarodzieje opanowali sztukę tworzenia golemów. Czasem nawet udaje się zaprząc je do walki po stronie cesarstwa...", artysta = "Ilker Serdar Yildiz, Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Imperial Golem", }, |
||
− | ["Stary Grot"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 12, werbunek = |
+ | ["Stary Grot"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 12, werbunek = 12, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "No i się doigrałeś...", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Old Speartip", }, |
["Odrażająca Uczta"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń i wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3.", cytat = "Głupiec nasłuchał się bajań, napchał do uszu wosku i nie słyszał ostrzeżeń. Wpakował okręt prosto na skały.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Hideous Feast", }, |
["Odrażająca Uczta"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń i wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3.", cytat = "Głupiec nasłuchał się bajań, napchał do uszu wosku i nie słyszał ostrzeżeń. Wpakował okręt prosto na skały.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Hideous Feast", }, |
||
["Tarcza z łusek"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 4.<br/>Maksymalnie 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b> na turę.", cytat = "Trwalsza niż zwykła tarcza i zdecydowanie bardziej stylowa.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Wyvern Scale Shield", }, |
["Tarcza z łusek"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 4.<br/>Maksymalnie 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b> na turę.", cytat = "Trwalsza niż zwykła tarcza i zdecydowanie bardziej stylowa.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Wyvern Scale Shield", }, |
||
Linia 161: | Linia 161: | ||
["Zoltan Chivay"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resilient\">Wytrzymałość</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sąsiadujące Krasnoludy o 2.", cytat = "Picie w pojedynkę jest jak sranie w towarzystwie.", artysta = "James Daly", powiazane = { }, interlang = "Zoltan Chivay", }, |
["Zoltan Chivay"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resilient\">Wytrzymałość</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sąsiadujące Krasnoludy o 2.", cytat = "Picie w pojedynkę jest jak sranie w towarzystwie.", artysta = "James Daly", powiazane = { }, interlang = "Zoltan Chivay", }, |
||
["Aglaïs"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Na koniec tury podwój wszystkie wzmocnienia wpływające na tę jednostkę.", cytat = "Brokilon krwawi… nawet ja nie jestem w stanie go uzdrowić.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Aglaïs", }, |
["Aglaïs"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Na koniec tury podwój wszystkie wzmocnienia wpływające na tę jednostkę.", cytat = "Brokilon krwawi… nawet ja nie jestem w stanie go uzdrowić.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Aglaïs", }, |
||
− | ["Ithlinne Aegli"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = |
+ | ["Ithlinne Aegli"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Elf", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij jednostkę Scoia'tael w swojej ręce o 4.", cytat = "Słynie z tego, że przepowiada zagładę świata. Niezbyt lubiana w towarzystwie.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Ithlinne Aegli", }, |
["Schirrú"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zniszcz tę kartę i wszystkie inne jednostki o takiej samej sile.", cytat = "Pora spojrzeć śmierci w twarz.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Schirrú", }, |
["Schirrú"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zniszcz tę kartę i wszystkie inne jednostki o takiej samej sile.", cytat = "Pora spojrzeć śmierci w twarz.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Schirrú", }, |
||
["Dennis Cranmer"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij sąsiadujące jednostki o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij wszystkie inne jednostki w tym rzędzie o 1.", cytat = "Wiem, jak wykonywać rozkazy, obejdę się bez pouczeń.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dennis Cranmer", }, |
["Dennis Cranmer"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij sąsiadujące jednostki o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij wszystkie inne jednostki w tym rzędzie o 1.", cytat = "Wiem, jak wykonywać rozkazy, obejdę się bez pouczeń.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dennis Cranmer", }, |
||
Linia 167: | Linia 167: | ||
["Yaevinn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równie liczbie Elfów w tym rzędzie.", cytat = "Znam ludzi na wylot – jesteście równie skomplikowani jak konstrukcja cepa.", artysta = "Ilker Serdar Yildiz", powiazane = { }, interlang = "Yaevinn", }, |
["Yaevinn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równie liczbie Elfów w tym rzędzie.", cytat = "Znam ludzi na wylot – jesteście równie skomplikowani jak konstrukcja cepa.", artysta = "Ilker Serdar Yildiz", powiazane = { }, interlang = "Yaevinn", }, |
||
["Toruviel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj 2 pkt obrażeń wrogim jednostkom przy krawędziach rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj 1 pkt obrażeń wszystkim wrogim jednostkom w rzędzie.", cytat = "Chętnie pchnęłabym cię z bliska, patrząc w oczy. Ale śmierdzisz, człowieku.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Toruviel", }, |
["Toruviel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj 2 pkt obrażeń wrogim jednostkom przy krawędziach rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj 1 pkt obrażeń wszystkim wrogim jednostkom w rzędzie.", cytat = "Chętnie pchnęłabym cię z bliska, patrząc w oczy. Ale śmierdzisz, człowieku.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Toruviel", }, |
||
− | ["Dragoni Vrihedd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = |
+ | ["Dragoni Vrihedd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Przenieś wrogą jednostkę do drugiego rzędu przeciwnika.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Przenieś sojuszniczą jednostkę do swojego drugiego rzędu.", cytat = "Moje trzy najgorsze wspomnienia? Zaraza Catriony, pożar Vengerbergu i szarża dragonów Vrihedd.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Vrihedd Dragoon", }, |
["Ciaran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę i przenieś ją do drugiego rzędu.", cytat = "Bloede dh'oine!", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Ciaran aep Easnillen", }, |
["Ciaran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę i przenieś ją do drugiego rzędu.", cytat = "Bloede dh'oine!", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Ciaran aep Easnillen", }, |
||
["Barclay Els"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1 za każdego Krasnoluda w tym rzędzie.", cytat = "Ze śpiewem na ustach! Ale gromko, żeby tamci ze strachu se pludry obsrali!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Barclay Els", }, |
["Barclay Els"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1 za każdego Krasnoluda w tym rzędzie.", cytat = "Ze śpiewem na ustach! Ale gromko, żeby tamci ze strachu se pludry obsrali!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Barclay Els", }, |
||
Linia 178: | Linia 178: | ||
["Ele'yas"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz sojuszniczą jednostkę, a następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> 2 Elfich Czatowników w tym rzędzie.", cytat = "Miłość usprawiedliwia każde szaleństwo.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { "Elfi czatownik", }, interlang = "Ele'yas", }, |
["Ele'yas"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz sojuszniczą jednostkę, a następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> 2 Elfich Czatowników w tym rzędzie.", cytat = "Miłość usprawiedliwia każde szaleństwo.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { "Elfi czatownik", }, interlang = "Ele'yas", }, |
||
["Havekarski medyk"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">Uzdrów</b> sojuszniczą jednostkę z 4 pkt obrażeń.", cytat = "Opatrzę was, opatrzę. Ale za odpowiednią opłatą.", artysta = "Ilker Serdar Yildiz", powiazane = { }, interlang = "Hawker Healer", }, |
["Havekarski medyk"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">Uzdrów</b> sojuszniczą jednostkę z 4 pkt obrażeń.", cytat = "Opatrzę was, opatrzę. Ale za odpowiednią opłatą.", artysta = "Ilker Serdar Yildiz", powiazane = { }, interlang = "Hawker Healer", }, |
||
− | ["Brygada Vrihedd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj |
+ | ["Brygada Vrihedd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/>Po każdym przemieszczeniu zadaj losowej wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Jak przetłumaczyć słowo Vrihedd? Nie wiem. Ale oznacza kłopoty.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Vrihedd Brigade", }, |
− | ["Oficer Vrihedd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2.", cytat = "Nienawiść płonie jaśniej niż ogień, tnie głębiej niż jakiekolwiek ostrze.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Vrihedd Officer", }, |
+ | ["Oficer Vrihedd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bonded\">Więź</b>: Użyj obu umiejętności.", cytat = "Nienawiść płonie jaśniej niż ogień, tnie głębiej niż jakiekolwiek ostrze.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Vrihedd Officer", }, |
− | ["Elfi Traper"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = |
+ | ["Elfi Traper"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj 2 losowym jednostkom 2 pkt obrażeń.", cytat = "Nosy mają jak psy gończe. Oczy jak sokoły. A serca z lodu.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Dol Blathanna Bomber", }, |
− | ["Krasnolud Harcownik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 1, werbunek = 4, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń. Jeśli przeżyła, wzmocnij tę kartę o |
+ | ["Krasnolud Harcownik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 1, werbunek = 4, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń. Jeśli przeżyła, wzmocnij tę kartę o 2.", cytat = "Całe życie robiłem kilofem, to i z mieczem sobie poradzę.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dwarven Skirmisher", }, |
["Obrońcy Mahakamu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę jednostkę o 1, jeśli jest wzmocniona.", cytat = "Walka z krasnoludami z Mahakamu... To jakby żużel żuć.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Mahakam Defender", }, |
["Obrońcy Mahakamu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę jednostkę o 1, jeśli jest wzmocniona.", cytat = "Walka z krasnoludami z Mahakamu... To jakby żużel żuć.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Mahakam Defender", }, |
||
["Saperzy Vrihedd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> sojuszniczą jednostkę.<br/>Jeśli kontrolujesz Elfa, zamiast tego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">oczyść</b> dowolną jednostkę.", cytat = "Skończ już tańcować, długouchu zasrany, bo trafić nie mogę!", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Vrihedd Sappers", }, |
["Saperzy Vrihedd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> sojuszniczą jednostkę.<br/>Jeśli kontrolujesz Elfa, zamiast tego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">oczyść</b> dowolną jednostkę.", cytat = "Skończ już tańcować, długouchu zasrany, bo trafić nie mogę!", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Vrihedd Sappers", }, |
||
Linia 200: | Linia 200: | ||
["Myszowór"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Druid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zagraj kartę Alchemii ze swojej talii.", cytat = "Tylko ignoranci bagatelizują znaczenie mitów.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Ermion", }, |
["Myszowór"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Druid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zagraj kartę Alchemii ze swojej talii.", cytat = "Tylko ignoranci bagatelizują znaczenie mitów.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Ermion", }, |
||
["Kambi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">Odrzuć</b> skrajną prawą kartę ze swojej ręki, następnie twój przeciwnik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzuca</b> skrajną prawą kartę ze swojej ręki.", cytat = "Kiedy przyjdzie czas, Kambi zapieje i ostrzeże Hemdalla.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Kambi", }, |
["Kambi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">Odrzuć</b> skrajną prawą kartę ze swojej ręki, następnie twój przeciwnik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzuca</b> skrajną prawą kartę ze swojej ręki.", cytat = "Kiedy przyjdzie czas, Kambi zapieje i ostrzeże Hemdalla.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Kambi", }, |
||
− | ["Birna Bran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = |
+ | ["Birna Bran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Dobierz karty (2), następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzuć</b> karty (2).", cytat = "Skellige potrzebuje silnego króla. Bez względu na konsekwencje.", artysta = "Katarzyna Redesiuk, Grafit Studio ", powiazane = { }, interlang = "Birna Bran", }, |
["Lugos Szalony"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe dwukrotności liczby rannych wrogów.", cytat = "WAAAAAAAAAAGH!!!!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Madman Lugos", }, |
["Lugos Szalony"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe dwukrotności liczby rannych wrogów.", cytat = "WAAAAAAAAAAGH!!!!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Madman Lugos", }, |
||
["Koral"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">Odrzuć</b> kartę, następnie dobierz kartę.<br/>Za każdym razem, gdy <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzucasz</b> kartę specjalną, zadaj losowej wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Jej prawdziwe imię to Astrid Lyttneyd Ásgeirrfinnbjornsdottir, ale miała już dosyć problemów w urzędach.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Coral", }, |
["Koral"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">Odrzuć</b> kartę, następnie dobierz kartę.<br/>Za każdym razem, gdy <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzucasz</b> kartę specjalną, zadaj losowej wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Jej prawdziwe imię to Astrid Lyttneyd Ásgeirrfinnbjornsdottir, ale miała już dosyć problemów w urzędach.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Coral", }, |
||
− | ["Dzik Morski"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = |
+ | ["Dzik Morski"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 11, kategorie = { "Maszyna", "Okręt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wszystkim rannym jednostkom przeciwnika 1 pkt obrażeń, następnie zadaj wszystkim jednostkom przeciwnika 1 pkt obrażeń.", cytat = "Nilfgaardczykom na jego widok robi się ciepło w kalesonach.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Wild Boar of the Sea", }, |
["Lugos Siny"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy ta jednostka otrzymuje obrażenia, zadaj losowemu wrogowi 2 pkt obrażeń.", cytat = "Zaraz porzygam się z nudów.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Blueboy Lugos", }, |
["Lugos Siny"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy ta jednostka otrzymuje obrażenia, zadaj losowemu wrogowi 2 pkt obrażeń.", cytat = "Zaraz porzygam się z nudów.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Blueboy Lugos", }, |
||
["Wściekła szarża"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { "Rejza", }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 5 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">Żądza krwi</b> 3: Zamiast tego zniszcz jednostkę.", cytat = "Trolle nie używają broni. Nie potrzebują.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Champion's Charge", }, |
["Wściekła szarża"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { "Rejza", }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 5 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">Żądza krwi</b> 3: Zamiast tego zniszcz jednostkę.", cytat = "Trolle nie używają broni. Nie potrzebują.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Champion's Charge", }, |
||
Linia 210: | Linia 210: | ||
["Draig Bon-Dhu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkie sojusznicze jednostki-Wojowników o 1.", cytat = "Posłuchaj sagi o bohaterskich czynach wojowników Craite.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Draig Bon-Dhu", }, |
["Draig Bon-Dhu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkie sojusznicze jednostki-Wojowników o 1.", cytat = "Posłuchaj sagi o bohaterskich czynach wojowników Craite.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Draig Bon-Dhu", }, |
||
["Gremista"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Druid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> jednostkę.<br/>Odśwież tę umiejętność za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Alchemii.", cytat = "Arcydruid, Mistrz Alchemiczny, a zarazem najbardziej zrzędliwy dziad na wyspach.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Gremist", }, |
["Gremista"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Druid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> jednostkę.<br/>Odśwież tę umiejętność za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Alchemii.", cytat = "Arcydruid, Mistrz Alchemiczny, a zarazem najbardziej zrzędliwy dziad na wyspach.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Gremist", }, |
||
− | ["Holger Czarna Ręka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywasz Okręt, wzmocnij go o 1.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz Korsarza, zadaj |
+ | ["Holger Czarna Ręka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz Okręt, wzmocnij go o 1.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz Korsarza, zadaj losowemu wrogowi 1 pkt obrażeń.", cytat = "A co tu kryć? Faroe to skała porośnięta sosnami, ale nam więcej nie trzeba.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Holger Blackhand", }, |
["Jutta Dimun"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 12, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli Jutta Dimun jest najsilniejszą jednostką, zadaj tej jednostce 6 pkt obrażeń.", cytat = "Przez niektórych nazywana Żelazną Dziewicą.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Jutta an Dimun", }, |
["Jutta Dimun"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 12, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli Jutta Dimun jest najsilniejszą jednostką, zadaj tej jednostce 6 pkt obrażeń.", cytat = "Przez niektórych nazywana Żelazną Dziewicą.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Jutta an Dimun", }, |
||
["Morkvarg"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "Jeśli ta jednostka przeniesie się na cmentarz podczas rundy, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do rzędu bliskiego starcia i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Najpodlejszy człowiek, jakiego znało Skellige.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Morkvarg", }, |
["Morkvarg"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "Jeśli ta jednostka przeniesie się na cmentarz podczas rundy, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do rzędu bliskiego starcia i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Najpodlejszy człowiek, jakiego znało Skellige.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Morkvarg", }, |
||
Linia 220: | Linia 220: | ||
["Grasant Svalbloda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj sojuszniczej jednostce 2 pkt obrażeń, następnie daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 3 tur(y).", cytat = "Złoto go nie interesuje. Tylko krew.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Svalblod Butcher", }, |
["Grasant Svalbloda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj sojuszniczej jednostce 2 pkt obrażeń, następnie daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 3 tur(y).", cytat = "Złoto go nie interesuje. Tylko krew.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Svalblod Butcher", }, |
||
["Wojownik an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> (3). Jeśli ta karta została zagrana z cmentarza, zamiast tego zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.", cytat = "Przyniosę klanowi Craite chwałę, a moje imię będą sławić w pieśniach!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "An Craite Warrior", }, |
["Wojownik an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> (3). Jeśli ta karta została zagrana z cmentarza, zamiast tego zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.", cytat = "Przyniosę klanowi Craite chwałę, a moje imię będą sławić w pieśniach!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "An Craite Warrior", }, |
||
− | ["Łowca Brokvar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = |
+ | ["Łowca Brokvar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Cooldown\">Odnowienie</b>: 2.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz Bestię, skróć <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Cooldown\">odnowienie</b> o 1.", cytat = "Polujemy, a jakże. Tylko zwierzyna na Spikeroog licha…", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Brokvar Hunter", }, |
["Pirat Dimun"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przenieś wierzchnią kartę ze swojej talii do swojego grobu.<br/>Anuluj umiejętność rozmieszczenia, jeśli kontrolujesz jakiś Okręt.", cytat = "W ich oczach widzę strach. Boją się... Za mną! Za klan Dimun!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dimun Pirate", }, |
["Pirat Dimun"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przenieś wierzchnią kartę ze swojej talii do swojego grobu.<br/>Anuluj umiejętność rozmieszczenia, jeśli kontrolujesz jakiś Okręt.", cytat = "W ich oczach widzę strach. Boją się... Za mną! Za klan Dimun!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dimun Pirate", }, |
||
["Kapitan Piratów"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Bloodthirst\">Żądza krwi</b> 2: Zamiast tego zadaj jej 3 pkt obrażeń.", cytat = "Ciągnąć razem, podnieśmy wysoko banderę!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dimun Pirate Captain", }, |
["Kapitan Piratów"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Bloodthirst\">Żądza krwi</b> 2: Zamiast tego zadaj jej 3 pkt obrażeń.", cytat = "Ciągnąć razem, podnieśmy wysoko banderę!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dimun Pirate Captain", }, |
||
Linia 227: | Linia 227: | ||
["Drakkar Dimun"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Okręt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj tej karcie i wrogiej jednostce po 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Uciec im? Na wodach Skellige? Powodzenia.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Dimun Light Longship", }, |
["Drakkar Dimun"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Okręt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj tej karcie i wrogiej jednostce po 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Uciec im? Na wodach Skellige? Powodzenia.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Dimun Light Longship", }, |
||
["Ofiara dla Freyi"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Zagraj brązową jednostkę Skellige ze swojego cmentarza i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.", cytat = "Modron Freya, Wielka Matka, jest boginią miłości, urody i urodzaju.", artysta = "Anna Podedworna, Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Freya's Blessing", }, |
["Ofiara dla Freyi"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Zagraj brązową jednostkę Skellige ze swojego cmentarza i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.", cytat = "Modron Freya, Wielka Matka, jest boginią miłości, urody i urodzaju.", artysta = "Anna Podedworna, Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Freya's Blessing", }, |
||
− | ["Zbrojmistrz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = |
+ | ["Zbrojmistrz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrywasz Wojownika.", cytat = "Zapamiętaj moje słowa, dobra tarcza może uratować ci życie.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "An Craite Blacksmith", }, |
["Topornik Tuirseach"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz wrogą jednostkę o sile nie większej niż połowa jej siły bazowej.", cytat = "Miecz to broń kobiet. Spraw sobie topór.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Tuirseach Axeman", }, |
["Topornik Tuirseach"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz wrogą jednostkę o sile nie większej niż połowa jej siły bazowej.", cytat = "Miecz to broń kobiet. Spraw sobie topór.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Tuirseach Axeman", }, |
||
− | ["Harcownicy Tuirseach"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = |
+ | ["Harcownicy Tuirseach"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "Gdy ta jednostka zostanie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzucona</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją ze swojego cmentarza do rzędu bliskiego starcia.", cytat = "Dla przyjaciół mamy serce, a dla wrogów topór. Pamiętaj o tym.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Tuirseach Skirmisher", }, |
["Drakkar Bojowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Okręt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy twój przeciwnik zagrywa jednostkę, zadaj jej 1 pkt obrażeń.", cytat = "Mówi się, że kiedy drakkary wypływają na rejzę, serce Hemdalla rośnie.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "An Craite Longship", }, |
["Drakkar Bojowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Okręt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy twój przeciwnik zagrywa jednostkę, zadaj jej 1 pkt obrażeń.", cytat = "Mówi się, że kiedy drakkary wypływają na rejzę, serce Hemdalla rośnie.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "An Craite Longship", }, |
||
["Łucznik Brokvar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe liczbie rannych jednostek po stronie przeciwnika.", cytat = "Trafiasz pędzący cel z dwustu kroków? Ja też. W czasie sztormu.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Brokvar Archer", }, |
["Łucznik Brokvar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe liczbie rannych jednostek po stronie przeciwnika.", cytat = "Trafiasz pędzący cel z dwustu kroków? Ja też. W czasie sztormu.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Brokvar Archer", }, |
||
Linia 241: | Linia 241: | ||
["Odnowa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">Uzdrów</b> sojuszniczą jednostkę, następnie wzmocnij ją o wyleczone obrażenia.", cytat = "Zasrani czarodzieje psują nam interes… po co męczyć się godzinami przy stole operacyjnym, kiedy taka wyperfumowana pańcia może załatwić sprawę jednym ruchem ręki?", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Restore", }, |
["Odnowa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">Uzdrów</b> sojuszniczą jednostkę, następnie wzmocnij ją o wyleczone obrażenia.", cytat = "Zasrani czarodzieje psują nam interes… po co męczyć się godzinami przy stole operacyjnym, kiedy taka wyperfumowana pańcia może załatwić sprawę jednym ruchem ręki?", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Restore", }, |
||
["Rozdarcie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Zadaj wszystkim jednostkom w wybranym rzędzie 2 pkt obrażeń.", cytat = "Okropny był to widok… posoka była wszędzie, bestia rozerwała nieszczęśnika na strzępy.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Lacerate", }, |
["Rozdarcie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Zadaj wszystkim jednostkom w wybranym rzędzie 2 pkt obrażeń.", cytat = "Okropny był to widok… posoka była wszędzie, bestia rozerwała nieszczęśnika na strzępy.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Lacerate", }, |
||
− | ["Letho z Gulety"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = |
+ | ["Letho z Gulety"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 8, werbunek = 8, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli masz w ręce Egana, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">zablokuj</b> wrogą jednostkę. Jeśli masz w ręce Serrita, zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń. Jeśli masz w ręce obie te karty, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">zablokuj</b> jednostkę i zadaj jej 3 pkt obrażeń.", cytat = "Czekam na tych, którzy chcą mnie zabić.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Egan", "Serrit", }, interlang = "Letho of Gulet", }, |
["Menno Coehoorn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zagraj kartę Taktyki ze swojej talii.", cytat = "Albo wrócicie z rekonesansu z informacją o formacji wroga – albo was powieszę.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Menno Coehoorn", }, |
["Menno Coehoorn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zagraj kartę Taktyki ze swojej talii.", cytat = "Albo wrócicie z rekonesansu z informacją o formacji wroga – albo was powieszę.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Menno Coehoorn", }, |
||
["Vattier de Rideaux"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Agent", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"seize\">Przechwyć</b> <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">zablokowaną</b> wrogą jednostkę.", cytat = "Nie ma problemu, którego nie da się rozwiązać skrytobójstwem.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Vattier de Rideaux", }, |
["Vattier de Rideaux"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Agent", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"seize\">Przechwyć</b> <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">zablokowaną</b> wrogą jednostkę.", cytat = "Nie ma problemu, którego nie da się rozwiązać skrytobójstwem.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Vattier de Rideaux", }, |
||
Linia 250: | Linia 250: | ||
["Xarthisius"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> losową kartę ze swojej talii. Jeśli to jednostka, wzmocnij tę kartę o siłę ujawnionej i wtasuj ją z powrotem. Jeśli jest to artefakt lub karta specjalna, zagraj ją.", cytat = "Astrologia, hydromancja, haruspicja, ceromancja. Owomancja, tuframancja, metroskopia, brontoskopia…", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Xarthisius", }, |
["Xarthisius"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> losową kartę ze swojej talii. Jeśli to jednostka, wzmocnij tę kartę o siłę ujawnionej i wtasuj ją z powrotem. Jeśli jest to artefakt lub karta specjalna, zagraj ją.", cytat = "Astrologia, hydromancja, haruspicja, ceromancja. Owomancja, tuframancja, metroskopia, brontoskopia…", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Xarthisius", }, |
||
["Albrich"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Przenieś dowolną kartę ze swojej talii na jej szczyt. Jeśli to jednostka, wzmocnij ją o 2.", cytat = "Kula ognia? Oczywiście. Co tylko Wasza Cesarska Mość sobie życzy.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Albrich", }, |
["Albrich"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Przenieś dowolną kartę ze swojej talii na jej szczyt. Jeśli to jednostka, wzmocnij ją o 2.", cytat = "Kula ognia? Oczywiście. Co tylko Wasza Cesarska Mość sobie życzy.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Albrich", }, |
||
− | ["Assire var Anahid"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = |
+ | ["Assire var Anahid"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wtasuj kartę z cmentarza przeciwnika do jego talii.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wtasuj kartę ze swojego cmentarza do swojej talii.", cytat = "Nilfgaardzcy czarodzieje mają do wyboru serwilizm – lub szafot.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Assire var Anahid", }, |
["Cynthia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Strażnika i umieść go na szczycie talii przeciwnika.", cytat = "Talent Cynthii jest olbrzymi. Trzeba jej krótszej smyczy.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Strażnik", }, interlang = "Cynthia", }, |
["Cynthia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Strażnika i umieść go na szczycie talii przeciwnika.", cytat = "Talent Cynthii jest olbrzymi. Trzeba jej krótszej smyczy.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Strażnik", }, interlang = "Cynthia", }, |
||
["Peter Saar Gwynlew"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reset\">Zresetuj</b> jednostkę.", cytat = "To nie są ręce żadnej ekscelencji, tylko rolnika. Więc rozmawiajmy jak chłop z chłopem.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Peter Saar Gwynleve", }, |
["Peter Saar Gwynlew"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reset\">Zresetuj</b> jednostkę.", cytat = "To nie są ręce żadnej ekscelencji, tylko rolnika. Więc rozmawiajmy jak chłop z chłopem.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Peter Saar Gwynleve", }, |
||
Linia 263: | Linia 263: | ||
["Ceallach Dyffryn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> wszystkie sojusznicze jednostki w tym rzędzie.", cytat = "Wasza wysokość... - jęknął seneszal, na którego nikt do tej pory zdawał się nie zwracać uwagi. - Dopraszam się łaski...", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Ceallach Dyffryn", }, |
["Ceallach Dyffryn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> wszystkie sojusznicze jednostki w tym rzędzie.", cytat = "Wasza wysokość... - jęknął seneszal, na którego nikt do tej pory zdawał się nie zwracać uwagi. - Dopraszam się łaski...", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Ceallach Dyffryn", }, |
||
["Daerlańscy Piechurzy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> egzemplarz bazowy tej jednostki w tym rzędzie.", cytat = "Zatruć studnie? Ależ... To by było niehonorowe!", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Daerlan Soldier", }, |
["Daerlańscy Piechurzy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> egzemplarz bazowy tej jednostki w tym rzędzie.", cytat = "Zatruć studnie? Ależ... To by było niehonorowe!", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Daerlan Soldier", }, |
||
− | ["Siewca zarazy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Krowie Truchło.", cytat = "Historycy mogą spierać się nad tym, czy sianie zarazy wśród obrońców jest etyczne. Dla nas istotna jest przede wszystkim efektywność.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Krowie truchło", }, interlang = "Rot Tosser", }, |
+ | ["Siewca zarazy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Machina Oblężnicza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Krowie Truchło.", cytat = "Historycy mogą spierać się nad tym, czy sianie zarazy wśród obrońców jest etyczne. Dla nas istotna jest przede wszystkim efektywność.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Krowie truchło", }, interlang = "Rot Tosser", }, |
["Przecieracz szlaku"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> losową jednostkę z talii przeciwnika i wzmocnij tę kartę o siłę ujawnionej.", cytat = "Północ nie posiada niczego, czym mogłaby nas zaskoczyć.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Spotter", }, |
["Przecieracz szlaku"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> losową jednostkę z talii przeciwnika i wzmocnij tę kartę o siłę ujawnionej.", cytat = "Północ nie posiada niczego, czym mogłaby nas zaskoczyć.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Spotter", }, |
||
["Terapia eksperymentalna"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Zagraj brązową jednostkę z cmentarza przeciwnika.", cytat = "Tobie nic już nie może zaszkodzić, więc…", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Experimental Remedy", }, |
["Terapia eksperymentalna"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Zagraj brązową jednostkę z cmentarza przeciwnika.", cytat = "Tobie nic już nie może zaszkodzić, więc…", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Experimental Remedy", }, |
||
["Kusznik Deithwen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> (3).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"conspiracy\">Spisek</b>: Zamiast tego zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.", cytat = "Zawsze celuję w kolano.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Deithwen Arbalest", }, |
["Kusznik Deithwen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> (3).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"conspiracy\">Spisek</b>: Zamiast tego zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.", cytat = "Zawsze celuję w kolano.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Deithwen Arbalest", }, |
||
− | ["Ognisty Skorpion"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Daj tej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrasz kartę taktyki.", cytat = "Nie wiem skąd ta nazwa, nigdy nie widziałem skorpiona, który miota wybuchowe pociski na odległość tysiąca kroków...", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Fire Scorpion", }, |
+ | ["Ognisty Skorpion"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Machina Oblężnicza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Daj tej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrasz kartę taktyki.", cytat = "Nie wiem skąd ta nazwa, nigdy nie widziałem skorpiona, który miota wybuchowe pociski na odległość tysiąca kroków...", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Fire Scorpion", }, |
− | ["Brygada Impera"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = |
+ | ["Brygada Impera"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli kontrolujesz Żołnierza, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> wszystkie egzemplarze tej jednostki ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "Brygada Impera nigdy się nie poddaje. Nigdy.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { "Brygada Impera", }, interlang = "Impera Brigade", }, |
− | ["Egzekutor Impery"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Za każdym razem, gdy wroga jednostka zyskuje status <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">szpiega</b>, zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1).", cytat = "Członkowie fanatycznej gwardii cesarskiej walczą do ostatniego.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Impera Enforcers", }, |
+ | ["Egzekutor Impery"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Za każdym razem, gdy wroga jednostka zyskuje status <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">szpiega</b>, zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1).", cytat = "Członkowie fanatycznej gwardii cesarskiej walczą do ostatniego.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Impera Enforcers", }, |
− | ["Sierżant Nauzikai"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = |
+ | ["Sierżant Nauzikai"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrasz jednostkę z umiejętnością <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Cesarz nauczy Północ dyscypliny.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Nauzicaa Sergeant", }, |
− | ["Brygada Nauzicaa"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj |
+ | ["Brygada Nauzicaa"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/>Jeśli wroga jednostka jest wzmocniona, zamiast tego zadaj jej 3 pkt obrażeń.", cytat = "„Ci jeźdźcy... to Dziki Gon?” „Nie. Brygada Kawalerii Nauzicaa.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Nauzicaa Brigade", }, |
["Pikinierzy Alby"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury zadaj losowej wrogiej jednostce w rzędzie bliskiego starcia 1 pkt obrażeń.", cytat = "Złóż przysięgę wierności naszemu cesarzowi albo zgiń.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Alba Pikeman", }, |
["Pikinierzy Alby"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury zadaj losowej wrogiej jednostce w rzędzie bliskiego starcia 1 pkt obrażeń.", cytat = "Złóż przysięgę wierności naszemu cesarzowi albo zgiń.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Alba Pikeman", }, |
||
["Włócznicy Alby"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. Zwiększ obrażenia o 1 za każdego sąsiadującego Żołnierza.", cytat = "Śmierć i chwała!", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Alba Spearman", }, |
["Włócznicy Alby"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. Zwiększ obrażenia o 1 za każdego sąsiadującego Żołnierza.", cytat = "Śmierć i chwała!", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Alba Spearman", }, |
||
["Saper (NG)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę kartę o 3, jeśli kontrolujesz artefakt.", cytat = "Nie można twierdzić, że cywilizacja się nie rozwija. Wszak w każdej nowej wojnie zabijają ludzi w ulepszony sposób.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Combat Engineer", }, |
["Saper (NG)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę kartę o 3, jeśli kontrolujesz artefakt.", cytat = "Nie można twierdzić, że cywilizacja się nie rozwija. Wszak w każdej nowej wojnie zabijają ludzi w ulepszony sposób.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Combat Engineer", }, |
||
− | ["Emisariusz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 1, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"disloyal\">Zdrada</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o |
+ | ["Emisariusz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 1, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"disloyal\">Zdrada</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 7.", cytat = "Ależ… przecież to się nie godzi! Nie zabijajcie posłańca!", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Emissary", }, |
["Poselstwo"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj brązową kartę z frakcji przeciwnika.", cytat = "Szpieg to trochę zbyt dużo powiedziane. Jestem raczej obserwatorem.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Imperial Diplomacy", }, |
["Poselstwo"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj brązową kartę z frakcji przeciwnika.", cytat = "Szpieg to trochę zbyt dużo powiedziane. Jestem raczej obserwatorem.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Imperial Diplomacy", }, |
||
["Alchemik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zamień siłę 2 sojuszników.", cytat = "Dwie uncje calcium equum, jedna uncja rubedo…", artysta = "Sławomir Maniak", powiazane = { }, interlang = "Alchemist", }, |
["Alchemik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zamień siłę 2 sojuszników.", cytat = "Dwie uncje calcium equum, jedna uncja rubedo…", artysta = "Sławomir Maniak", powiazane = { }, interlang = "Alchemist", }, |
||
− | ["Mangonela"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. Zwiększ obrażenia o 2 za każdą jednostkę-<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">szpiega</b> sąsiadującą z celem.", cytat = "„To badziewie jeszcze działa?!” „Zależy co przez to rozumiesz…", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Mangonel", }, |
+ | ["Mangonela"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Machina Oblężnicza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. Zwiększ obrażenia o 2 za każdą jednostkę-<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">szpiega</b> sąsiadującą z celem.", cytat = "„To badziewie jeszcze działa?!” „Zależy co przez to rozumiesz…", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Mangonel", }, |
["Nilfgaardzki rycerz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 7, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wrogą jednostkę o 2.", cytat = "Synowie szlachetnych rodów, urodzeni w mieście Złotych Wież, tworzą prawdziwą elitę cesarskiej armii.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Nilfgaardian Knight", }, |
["Nilfgaardzki rycerz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 7, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wrogą jednostkę o 2.", cytat = "Synowie szlachetnych rodów, urodzeni w mieście Złotych Wież, tworzą prawdziwą elitę cesarskiej armii.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Nilfgaardian Knight", }, |
||
["Strażnik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 3, werbunek = 0, kategorie = { "Konstrukt", "Sługa", }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "Przed intruzami uzbrojonymi w miecze chronią mnie kamienne pięści. Przed uzbrojonymi w kłamstwa, żelazna logika.", artysta = "James Daly", powiazane = { }, interlang = "The Guardian", }, |
["Strażnik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 3, werbunek = 0, kategorie = { "Konstrukt", "Sługa", }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "Przed intruzami uzbrojonymi w miecze chronią mnie kamienne pięści. Przed uzbrojonymi w kłamstwa, żelazna logika.", artysta = "James Daly", powiazane = { }, interlang = "The Guardian", }, |
||
Linia 300: | Linia 300: | ||
["Archespor"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Roślina", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj losowej wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Ponów umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>.", cytat = "Wedle popularnego wierzenia, wyrastają w ziemi użyźnionej krwią umierających. Kwitną wszędzie tam, gdzie w przeszłości doszło do pogromów, krwawych rytuałów i okrutnych mordów.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Archespore", }, |
["Archespor"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Roślina", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj losowej wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Ponów umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>.", cytat = "Wedle popularnego wierzenia, wyrastają w ziemi użyźnionej krwią umierających. Kwitną wszędzie tam, gdzie w przeszłości doszło do pogromów, krwawych rytuałów i okrutnych mordów.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Archespore", }, |
||
["Elfi Obrońca"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, kiedy wroga jednostka się przemieszcza, zadaj jej 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Za każdym razem, kiedy sojusznicza jednostka się przemieszcza, wzmocnij ją o 1.", cytat = "Póki trwamy, ludzka stopa nie stanie w Dol Blathanna.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Dol Blathanna Sentry", }, |
["Elfi Obrońca"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, kiedy wroga jednostka się przemieszcza, zadaj jej 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Za każdym razem, kiedy sojusznicza jednostka się przemieszcza, wzmocnij ją o 1.", cytat = "Póki trwamy, ludzka stopa nie stanie w Dol Blathanna.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Dol Blathanna Sentry", }, |
||
− | ["Rębacz an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = |
+ | ["Rębacz an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 10, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj tej karcie 6 pkt obrażeń.<br/>Za każdym razem, gdy wroga jednostka ponosi obrażenia, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">uzdrów</b> tę kartę z 1 pkt obrażeń.", cytat = "Nie rozśmieszaj mnie, Nordlingu! Nie byłbyś w stanie nawet unieść mojego półtoraka, a co dopiero nim walczyć!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "An Craite Greatsword", }, |
− | ["Gruba Helga"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Maszyna", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">Tarcza</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Daj tej karcie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Taktyki.", cytat = "Nie nadaje się zbytnio do zdobywania miast, ale jest doskonała gdy potrzebujesz zrównać je z ziemią.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Hefty Helge", }, |
+ | ["Gruba Helga"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Maszyna", "Machina Oblężnicza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">Tarcza</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Daj tej karcie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Taktyki.", cytat = "Nie nadaje się zbytnio do zdobywania miast, ale jest doskonała gdy potrzebujesz zrównać je z ziemią.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Hefty Helge", }, |
["Mahakamski traper"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na kilka tur (2).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bonded\">Więź</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na kilka tur (4).", cytat = "Polowanie na mahakamskiej przełęczy nie jest najprostsze... Ale krasnoludom niestraszne są żadne przeciwności.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Mahakam Marauder", }, |
["Mahakamski traper"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na kilka tur (2).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bonded\">Więź</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na kilka tur (4).", cytat = "Polowanie na mahakamskiej przełęczy nie jest najprostsze... Ale krasnoludom niestraszne są żadne przeciwności.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Mahakam Marauder", }, |
||
["Harald Psia Gęba"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> 3 Druhów Haralda i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ich do swojego drugiego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj sojuszniczej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Niegdyś dumny jarl klanu Tordarroch, dziś bełkoczący szaleniec.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { "Druh Haralda", }, interlang = "Harald Houndsnout", }, |
["Harald Psia Gęba"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> 3 Druhów Haralda i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ich do swojego drugiego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj sojuszniczej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Niegdyś dumny jarl klanu Tordarroch, dziś bełkoczący szaleniec.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { "Druh Haralda", }, interlang = "Harald Houndsnout", }, |
||
Linia 311: | Linia 311: | ||
["Goliat"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 10, werbunek = 8, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Przeciwnik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wzywa</b> najsilniejszą jednostkę ze swojej talii do przeciwnego rzędu.", cytat = "Niektórzy mówią, że Goliat był niegdyś sławnym rycerzem. Niestety, któregoś dnia rozgniewał Panią Jeziora... A ta zmieniła go w potwora.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Golyat", }, |
["Goliat"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 10, werbunek = 8, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Przeciwnik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wzywa</b> najsilniejszą jednostkę ze swojej talii do przeciwnego rzędu.", cytat = "Niektórzy mówią, że Goliat był niegdyś sławnym rycerzem. Niestety, któregoś dnia rozgniewał Panią Jeziora... A ta zmieniła go w potwora.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Golyat", }, |
||
["Zaklęcie Kompresji"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zresetuj siłę jednostki i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">zablokuj</b> ją.", cytat = "Figurka rosła błyskawicznie, pulsując i tętniąc, zmieniała strukturę i kształt niczym pełzający po posadzce obłok dymu. W smugach blasku pojawiły się ruch i twardniejąca materia. Jeszcze moment, a w centrum magicznych kół pokazała się nagle postać ludzka.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Artefact Compression", }, |
["Zaklęcie Kompresji"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zresetuj siłę jednostki i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">zablokuj</b> ją.", cytat = "Figurka rosła błyskawicznie, pulsując i tętniąc, zmieniała strukturę i kształt niczym pełzający po posadzce obłok dymu. W smugach blasku pojawiły się ruch i twardniejąca materia. Jeszcze moment, a w centrum magicznych kół pokazała się nagle postać ludzka.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Artefact Compression", }, |
||
− | [" |
+ | ["Białe Zimno"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przenieś wrogą jednostkę do drugiego rzędu i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> w tym rzędzie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"frost\">Mróz</b> na czas 2 tur. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 2.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Nikt, nawet inne wampiry wyższe, nie wie dokładnie jak stary jest Ukryty. Wiadomo jedynie, że nigdy, przenigdy, nie należy wchodzić mu w drogę.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "White Frost", }, |
["Aguara: Lisica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 11, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj kartę specjalną dowolnej frakcji.", cytat = "Wiesz, co to jest anterion? To jakby przeciwieństwo likantropa, bestia która przyjmuje ludzką postać.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Aguara: True Form", }, |
["Aguara: Lisica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 11, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj kartę specjalną dowolnej frakcji.", cytat = "Wiesz, co to jest anterion? To jakby przeciwieństwo likantropa, bestia która przyjmuje ludzką postać.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Aguara: True Form", }, |
||
["Klątwa Umy"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 11, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj złotą jednostkę dowolnej frakcji.", cytat = "Daję ci trzy świeże tropy. Oferuję pomoc wywiadu i nadwornej czarodziejki. A ty zamiast córki przywozisz mi jakąś... Pokrakę?", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Uma's Curse", }, |
["Klątwa Umy"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 11, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj złotą jednostkę dowolnej frakcji.", cytat = "Daję ci trzy świeże tropy. Oferuję pomoc wywiadu i nadwornej czarodziejki. A ty zamiast córki przywozisz mi jakąś... Pokrakę?", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Uma's Curse", }, |
||
["Aguara"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 9, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zdejmij z jednostki <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">blokadę</b>.", cytat = "Uważaj, bo jak będziesz niegrzeczny oddam cię Aguarze!", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Aguara", }, |
["Aguara"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 9, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zdejmij z jednostki <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">blokadę</b>.", cytat = "Uważaj, bo jak będziesz niegrzeczny oddam cię Aguarze!", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Aguara", }, |
||
− | ["Shilard Fitz-Oesterlen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = |
+ | ["Shilard Fitz-Oesterlen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Agent", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zmień siłę najsilniejszej jednostki w ręce przeciwnika na 1.", cytat = "Dyplomata to człowiek, który używa znacznie więcej słów niż potrzeba, aby wyrazić znacznie mniej niż wie.", artysta = "Chris Rallis", powiazane = { }, interlang = "Shilard Fitz-Oesterlen", }, |
["Adda: Strzyga"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Bestia", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">Dominacja</b>: Zamiast tego zadaj jej 4 pkt obrażeń.", cytat = "Strzyga ma się dobrze. Tyle że co jakiś czas kogoś zagryzie. Można się przyzwyczaić.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Adda: Striga", }, |
["Adda: Strzyga"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Bestia", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">Dominacja</b>: Zamiast tego zadaj jej 4 pkt obrażeń.", cytat = "Strzyga ma się dobrze. Tyle że co jakiś czas kogoś zagryzie. Można się przyzwyczaić.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Adda: Striga", }, |
||
["Próba Traw"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Zmień siłę jednostki na 12. Jeśli nie jest Wiedźminem, najpierw zadaj jej 6 pkt obrażeń.", cytat = "Wyobraź sobie grudkę gliny. Żeby ją uformować, trzeba ją wpierw zwilżyć wodą, bo inaczej się skruszy. To właśnie robi pierwsza część Próby... Dopiero mutageny zmieniają w wiedźmina.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Trial of the Grasses", }, |
["Próba Traw"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Zmień siłę jednostki na 12. Jeśli nie jest Wiedźminem, najpierw zadaj jej 6 pkt obrażeń.", cytat = "Wyobraź sobie grudkę gliny. Żeby ją uformować, trzeba ją wpierw zwilżyć wodą, bo inaczej się skruszy. To właśnie robi pierwsza część Próby... Dopiero mutageny zmieniają w wiedźmina.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Trial of the Grasses", }, |
||
Linia 328: | Linia 328: | ||
["Vincent Meiss"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 6, kategorie = { "Bestia", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zmień siłę niewzmocnionego wroga na 1.", cytat = "Za dnia kapitan Wyzimskiej Straży, nocą bezlitosny mściciel i obrońca uciśnionych.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Vincent Meis", }, |
["Vincent Meiss"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 6, kategorie = { "Bestia", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zmień siłę niewzmocnionego wroga na 1.", cytat = "Za dnia kapitan Wyzimskiej Straży, nocą bezlitosny mściciel i obrońca uciśnionych.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Vincent Meis", }, |
||
["Him"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 8, kategorie = { "Upiór", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zamień siłę tej jednostki z siłą rannej jednostki.", cytat = "Bogowie przemawiają do mnie. Słyszę ich szepty z cieni...", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Hym", }, |
["Him"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 8, kategorie = { "Upiór", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zamień siłę tej jednostki z siłą rannej jednostki.", cytat = "Bogowie przemawiają do mnie. Słyszę ich szepty z cieni...", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Hym", }, |
||
− | ["Olaf"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 8, werbunek = |
+ | ["Olaf"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 8, werbunek = 10, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij Olafa o dwukrotność odniesionych przez niego obrażeń.", cytat = "Dziesięciokrotny zdobywca zaszczytnego tytułu czempiona areny na An Skellig.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Olaf", }, |
["Ulfhedinn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Bestia", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe połowie jej aktualnej siły.", cytat = "Wilkołak? O nie, nie... To coś dużo, dużo gorszego.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Ulfhedinn", }, |
["Ulfhedinn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Bestia", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe połowie jej aktualnej siły.", cytat = "Wilkołak? O nie, nie... To coś dużo, dużo gorszego.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Ulfhedinn", }, |
||
["Drakkar łupieżców"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Okręt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń trzy razy.", cytat = "Drakkary klanu Dimun są lekkie i szybkie, w sam raz do pościgów za powolnymi kupieckimi fregatami.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dimun Warship", }, |
["Drakkar łupieżców"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Okręt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń trzy razy.", cytat = "Drakkary klanu Dimun są lekkie i szybkie, w sam raz do pościgów za powolnymi kupieckimi fregatami.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dimun Warship", }, |
||
− | ["Syrena"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij |
+ | ["Syrena"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojusznika o 1. Jeśli to Bestia, zamiast tego wzmocnij go o 3.", cytat = "Jeśli wierzyć plotkom, ich pieśń niejednego zwiodła na manowce. Choć bardziej prawdopodobne, że marynarzy skusiły ich pozostałe atuty.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Siren", }, |
− | ["Wilkołak Alfa"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = |
+ | ["Wilkołak Alfa"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 6, werbunek = 6, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">Odporność</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.", cytat = "Niektórzy mawiają, iż wilkołactwo jest zaraźliwe - wystarczy jedno ugryzienie by się przemienić. Gdyby tak było, na świecie byłyby już same wilkołaki.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Alpha Werewolf", }, |
["Skrytobójstwo"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 6 pkt obrażeń. Zmniejsz obrażenia o 1 za każdą sąsiadującą z nią jednostkę.", cytat = "Asasyn to jedna z najpopularniejszych profesji na cesarskim dworze, zaraz obok urzędników i kurtyzan.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Assassination", }, |
["Skrytobójstwo"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 6 pkt obrażeń. Zmniejsz obrażenia o 1 za każdą sąsiadującą z nią jednostkę.", cytat = "Asasyn to jedna z najpopularniejszych profesji na cesarskim dworze, zaraz obok urzędników i kurtyzan.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Assassination", }, |
||
["Infiltrator"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Na koniec rundy wtasuj tę jednostkę do talii przeciwnika.", cytat = "Możesz uciekać, ale się nie ukryjesz.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Infiltrator", }, |
["Infiltrator"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Na koniec rundy wtasuj tę jednostkę do talii przeciwnika.", cytat = "Możesz uciekać, ale się nie ukryjesz.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Infiltrator", }, |
||
− | [" |
+ | ["Zabójca Szkoły Żmii"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> wierzchnią kartę z talii przeciwnika i ją <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">wygnaj</b>.", cytat = "Szkoła Żmii się odrodzi... Letho o to zadbał.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Kingslayer", }, |
["Pirotechnik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj tej jednostce i losowej wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.", cytat = "Profesja wyjątkowo szanowana w Mahakamie ze względu na towarzyszące ryzyko. Jej najbardziej znanym przedstawicielem był krasnolud imieniem Miszel Bay.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Pyrotechnician", }, |
["Pirotechnik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj tej jednostce i losowej wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.", cytat = "Profesja wyjątkowo szanowana w Mahakamie ze względu na towarzyszące ryzyko. Jej najbardziej znanym przedstawicielem był krasnolud imieniem Miszel Bay.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Pyrotechnician", }, |
||
["Wyrocznia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> losową kartę ze swojej talii. Jeśli to karta specjalna, wzmocnij tę jednostkę o 2.", cytat = "Jej słowa czasem mogą być niezrozumiałe, ale zawsze stoją za nimi ukryte znaczenia i wielka mądrość.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Farseer", }, |
["Wyrocznia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> losową kartę ze swojej talii. Jeśli to karta specjalna, wzmocnij tę jednostkę o 2.", cytat = "Jej słowa czasem mogą być niezrozumiałe, ale zawsze stoją za nimi ukryte znaczenia i wielka mądrość.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Farseer", }, |
||
Linia 346: | Linia 346: | ||
["Obrońca Heymaey"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy sąsiadująca jednostka odnosi obrażenia, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Boi się jedynie gniewu Freyji i swojej żony.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Heymaey Protector", }, |
["Obrońca Heymaey"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy sąsiadująca jednostka odnosi obrażenia, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Boi się jedynie gniewu Freyji i swojej żony.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Heymaey Protector", }, |
||
["Dekret królewski"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Zagraj jednostkę ze swojej talii.", cytat = "My, Foltest, z boskiego nadania pan Temerii, książę Sodden, senior i protektor Brugge, etcetera etcetera, oświadczamy co następuje...", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Royal Decree", }, |
["Dekret królewski"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Zagraj jednostkę ze swojej talii.", cytat = "My, Foltest, z boskiego nadania pan Temerii, książę Sodden, senior i protektor Brugge, etcetera etcetera, oświadczamy co następuje...", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Royal Decree", }, |
||
− | [" |
+ | ["Trans bitewny"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Mardroeme.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Alchemii, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">uzdrów</b> losową sojuszniczą jednostkę z 1 pkt obrażeń.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Nikt nie zastąpi Brana. Mogą jedynie próbować.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { "Mardroeme", }, interlang = "Battle Trance", }, |
["Szturm"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Nilfgaardczycy nadali mu przezwisko Tirth ys Muire, Dzik Morski. Straszą nim dzieci!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Onslaught", }, |
["Szturm"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Nilfgaardczycy nadali mu przezwisko Tirth ys Muire, Dzik Morski. Straszą nim dzieci!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Onslaught", }, |
||
["Nawałnica ciosów"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Rozdziel losowo 8 pkt obrażeń między wszystkie wrogie jednostki, ignorując ich <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b>.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Nikt nie wie skąd wziął się jego przydomek, nikt nie śmiał spytać.", artysta = "Tokkun Studio", powiazane = { }, interlang = "Reckless Flurry", }, |
["Nawałnica ciosów"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Rozdziel losowo 8 pkt obrażeń między wszystkie wrogie jednostki, ignorując ich <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b>.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Nikt nie wie skąd wziął się jego przydomek, nikt nie śmiał spytać.", artysta = "Tokkun Studio", powiazane = { }, interlang = "Reckless Flurry", }, |
||
− | [" |
+ | ["Areszt"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> wrogą jednostkę i zadaj jej 3 pkt obrażeń. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 2.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Nie jestem znany ze swojej cierpliwości. Poczyń, proszę, kroki, aby nie być znanym z braku głowy na karku.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Imprisonment", }, |
− | ["Cesarska formacja"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = |
+ | ["Cesarska formacja"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.<br/>Kiedy wszystkie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> zostaną zużyte, przenieś Żołnierza ze swojej talii na jej wierzch.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "„A ty kto? Też jakiś balwierz?” „Nie. Morvran Voorhis. Dowódca dywizji Alba.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Imperial Formation", }, |
− | ["Taktyczna decyzja"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = |
+ | ["Taktyczna decyzja"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Morvrana Voorhisa.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Siła jest tylko jedną z opcji dostępnych władcy.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Morvran Voorhis", }, interlang = "Tactical Decision", }, |
− | [" |
+ | ["Dar natury"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"symbiosis\">Symbioza</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> (2). <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Wszystko ma swoją cenę. Wojna wymaga ofiar. Pokój, jak się okazuje, również.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Nature's Gift", }, |
− | ["Precyzyjne uderzenie"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 14, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.<br/>Kiedy wszystkie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> zostaną zużyte, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> i zagraj Obrończynię Brokilonu.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 14 pkt |
+ | ["Precyzyjne uderzenie"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 14, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.<br/>Kiedy wszystkie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> zostaną zużyte, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> i zagraj Obrończynię Brokilonu.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 14 pkt do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Bądź pozdrowiona, Srebrnooka Eithné, Pani Brokilonu!", artysta = "Dário Coelho", powiazane = { "Obrończyni Brokilonu", }, interlang = "Precision Strike", }, |
− | ["Taktyka partyzancka"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = |
+ | ["Taktyka partyzancka"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przenieś jednostkę do drugiego rzędu. Jeśli to wróg, zadaj mu 2 pkt obrażeń; jeśli to sojusznik, wzmocnij go o 2. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Stary grzyb! Spojrzysz i nie wiesz, żywy czy wypchany.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Guerilla Tactics", }, |
− | ["Natchniony zapał"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę Królestw Północy o 1 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = " |
+ | ["Natchniony zapał"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę Królestw Północy o 1 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "", artysta = "", powiazane = { }, interlang = "Inspired Zeal", }, |
− | ["Mobilizacja"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: |
+ | ["Mobilizacja"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> bazowy egzemplarz brązowego sojuszniczego Żołnierza w jego rzędzie i wzmocnij go o 3.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "", artysta = "", powiazane = { }, interlang = "Mobilization", }, |
["Tridamski piechur"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy ta jednostka jest wzmacniana, zadaj losowej wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.", cytat = "Żołnierze lojalni wobec starego barona Tridam opuścili miasto wraz z Faliborem, aby stać się renegatami poszukiwanymi przez prawo.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Tridam Infantry", }, |
["Tridamski piechur"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy ta jednostka jest wzmacniana, zadaj losowej wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.", cytat = "Żołnierze lojalni wobec starego barona Tridam opuścili miasto wraz z Faliborem, aby stać się renegatami poszukiwanymi przez prawo.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Tridam Infantry", }, |
||
["Cerys an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Tarczowniczkę Drummond w tym rzędzie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie </b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Straż Królowej w tym rzędzie.", cytat = "Chodź, już ja ci pokażę Przepióreczkę...", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Tarczowniczka Drummond", "Straż Królowej", }, interlang = "Cerys an Craite", }, |
["Cerys an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Tarczowniczkę Drummond w tym rzędzie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie </b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Straż Królowej w tym rzędzie.", cytat = "Chodź, już ja ci pokażę Przepióreczkę...", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Tarczowniczka Drummond", "Straż Królowej", }, interlang = "Cerys an Craite", }, |
||
Linia 374: | Linia 374: | ||
["Lambert: Fechmistrz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce i wszystkim jej egzemplarzom 2 pkt obrażeń.", cytat = "Nie ucz ojca dzieci robić.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Lambert: Swordmaster", }, |
["Lambert: Fechmistrz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce i wszystkim jej egzemplarzom 2 pkt obrażeń.", cytat = "Nie ucz ojca dzieci robić.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Lambert: Swordmaster", }, |
||
["Eskel: Tropiciel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę jednostkę o 1.", cytat = "Słyszałem twoje sapanie z trzech mil, tylko nie chciało mi się z krzaków wyjść.", artysta = "Chris Rallis", powiazane = { }, interlang = "Eskel: Pathfinder", }, |
["Eskel: Tropiciel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę jednostkę o 1.", cytat = "Słyszałem twoje sapanie z trzech mil, tylko nie chciało mi się z krzaków wyjść.", artysta = "Chris Rallis", powiazane = { }, interlang = "Eskel: Pathfinder", }, |
||
− | ["Vesemir: Mentor"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij |
+ | ["Vesemir: Mentor"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkich wiedźminów na planszy o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"adrenaline\">Adrenalina</b> 5: Wzmocnij również wiedźminów na ręce oraz w talii.", cytat = "Zabijanie potworów to nie żarty. Ciri musi to zrozumieć, jeśli ma zostać jedną z nas.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Vesemir: Mentor", }, |
["Agitator Scoia'tael"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij Krasnoluda w swojej ręce o 2.", cytat = "Zważcie moje słowa: jeśli nie ruszycie dupy, ludzie tu przyjdą i zabiorą nasze baby!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dwarven Agitator", }, |
["Agitator Scoia'tael"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij Krasnoluda w swojej ręce o 2.", cytat = "Zważcie moje słowa: jeśli nie ruszycie dupy, ludzie tu przyjdą i zabiorą nasze baby!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dwarven Agitator", }, |
||
["Nilfgaardzki oficer"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę kartę o 1 za każdą wzmocnioną wrogą jednostkę.", cytat = "Będziecie bronić tego sztandaru za cenę waszego życia! Gloir aen Ard Feainn!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Standard Bearer", }, |
["Nilfgaardzki oficer"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę kartę o 1 za każdą wzmocnioną wrogą jednostkę.", cytat = "Będziecie bronić tego sztandaru za cenę waszego życia! Gloir aen Ard Feainn!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Standard Bearer", }, |
||
["Zgnilec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Trupojad", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Zadaj losowej wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.", cytat = "Poczujesz je na długo zanim je zobaczysz.", artysta = "Adrian Smith", powiazane = { }, interlang = "Rotfiend", }, |
["Zgnilec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Trupojad", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Zadaj losowej wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.", cytat = "Poczujesz je na długo zanim je zobaczysz.", artysta = "Adrian Smith", powiazane = { }, interlang = "Rotfiend", }, |
||
− | ["Konnica Dywizji Alba"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = |
+ | ["Konnica Dywizji Alba"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> wrogą jednostkę.", cytat = "Klin jazdy z impetem wbił się w czworobok. Niczym gigantyczny puginał w sztychu dywizja Alba skruszyła wszystko, co broniło dostępu do żywego ciała temerskiej piechoty.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Alba Armored Cavalry", }, |
["Temerski Werblista"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "Na koniec swojej tury wzmocnij jednostkę po prawej o 1.", cytat = "Nie tak wyobrażał sobie swoją karierę, gdy marzył o byciu bardem.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Temerian Drummer", }, |
["Temerski Werblista"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "Na koniec swojej tury wzmocnij jednostkę po prawej o 1.", cytat = "Nie tak wyobrażał sobie swoją karierę, gdy marzył o byciu bardem.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Temerian Drummer", }, |
||
["Krwawy połów"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Rejza", }, umiejetnosc = "Przenieś wroga do drugiego rzędu i zadaj mu obrażenia równe liczbie jednostek w tym rzędzie.", cytat = "Mieszkańcy Skellige szybko odkryli, że harpun można stosować nie tylko przeciw wielorybom...", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Trophy Catch", }, |
["Krwawy połów"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Rejza", }, umiejetnosc = "Przenieś wroga do drugiego rzędu i zadaj mu obrażenia równe liczbie jednostek w tym rzędzie.", cytat = "Mieszkańcy Skellige szybko odkryli, że harpun można stosować nie tylko przeciw wielorybom...", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Trophy Catch", }, |
||
Linia 393: | Linia 393: | ||
["Miód Przodków"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 12, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij jednostkę o 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.", cytat = "Legendarny przodek klanu Fuchsów ponoć utopił się w górskim strumyku po spożyciu zbyt dużej ilości tego trunku.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Ale of the Ancestors", }, |
["Miód Przodków"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 12, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij jednostkę o 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.", cytat = "Legendarny przodek klanu Fuchsów ponoć utopił się w górskim strumyku po spożyciu zbyt dużej ilości tego trunku.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Ale of the Ancestors", }, |
||
["Trollica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy jednostka zostaje zniszczona w twojej turze, wzmocnij tę kartę o 2.", cytat = "Koneserka zupy cebulowej na wywarze z elfa.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "She-Troll of Vergen", }, |
["Trollica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy jednostka zostaje zniszczona w twojej turze, wzmocnij tę kartę o 2.", cytat = "Koneserka zupy cebulowej na wywarze z elfa.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "She-Troll of Vergen", }, |
||
− | ["Mistrzyni Miecza"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = |
+ | ["Mistrzyni Miecza"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz Elfa, zmniejsz licznik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">odnowienia</b> o 1.", cytat = "Walka jest tańcem, ale nie pozwól by przeciwnik dyktował ci kroki.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Elven Swordmaster", }, |
["Oszluzg"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sojuszniczą jednostkę w tym rzędzie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Żaden mocarz tego świata, żaden waligóra ani osiłek nie zdoła sparować ciosu zadanego ogonem oszluzga, kleszczami gigaskorpiona lub pazurami gryfa.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Slyzard", }, |
["Oszluzg"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sojuszniczą jednostkę w tym rzędzie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Żaden mocarz tego świata, żaden waligóra ani osiłek nie zdoła sparować ciosu zadanego ogonem oszluzga, kleszczami gigaskorpiona lub pazurami gryfa.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Slyzard", }, |
||
["Aedirnski Rębajło"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "A gdybym był młotkowym, to co byś powiedziała?", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Aedirnian Mauler", }, |
["Aedirnski Rębajło"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "A gdybym był młotkowym, to co byś powiedziała?", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Aedirnian Mauler", }, |
||
["Geralt: Yrden"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 11, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zresetuj siłę wszystkich jednostek w rzędzie.", cytat = "Położył się na wznak obok zmumifikowanych zwłok Addy, na płycie od wewnątrz nakreślił Znak Yrden.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Geralt: Yrden", }, |
["Geralt: Yrden"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 11, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zresetuj siłę wszystkich jednostek w rzędzie.", cytat = "Położył się na wznak obok zmumifikowanych zwłok Addy, na płycie od wewnątrz nakreślił Znak Yrden.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Geralt: Yrden", }, |
||
− | ["Huf Mahakamski"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = |
+ | ["Huf Mahakamski"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli kontrolujesz Krasnoluda, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> wszystkie egzemplarze tej jednostki ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "Hooouuuu! Hooouuu! Hou! Czekajcie, klienty! Wnet wam pójdzie w pięty! Rozleci się ten burdel, aż po fundamenty!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Huf Mahakamski", }, interlang = "Mahakam Volunteers", }, |
["Druh Haralda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 1, werbunek = 0, kategorie = { "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Zadaj losowej wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Ten wysoki, to Wilmar. Wilfred jest po jego prawicy. A ten co się jąka, to Wilhelm.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Harald's Pal", }, |
["Druh Haralda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 1, werbunek = 0, kategorie = { "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Zadaj losowej wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Ten wysoki, to Wilmar. Wilfred jest po jego prawicy. A ten co się jąka, to Wilhelm.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Harald's Pal", }, |
||
["Krasula z Beauclair"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 1, werbunek = 0, kategorie = { "Bestia", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "W Beauclair wszystko jest lepsze - Winogrona są słodsze, krowy większe, a dziewczęta... mądrzejsze.", artysta = "Alicja Użarowska", powiazane = { }, interlang = "Cow", }, |
["Krasula z Beauclair"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 1, werbunek = 0, kategorie = { "Bestia", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "W Beauclair wszystko jest lepsze - Winogrona są słodsze, krowy większe, a dziewczęta... mądrzejsze.", artysta = "Alicja Użarowska", powiazane = { }, interlang = "Cow", }, |
||
− | ["Skelligijski Maruder"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = |
+ | ["Skelligijski Maruder"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Rozdziel 3 pkt obrażeń losowo pomiędzy wszystkie wrogie jednostki.", cytat = "Oszalałeś? Chcesz płynąć na Skellige? Ich wojownicy rozszarpią cię na strzępy!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "An Craite Marauder", }, |
− | ["Feniks"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = |
+ | ["Feniks"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 11, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "Jeśli na początku rundy Feniks jest na twoim cmentarzu, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">wygnaj</b> go, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> Młode Feniksa i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> je do losowego rzędu sojuszniczego.", cytat = "Pytanie co było pierwsze, jajko czy kura, nabiera nowego wydźwięku w przypadku Feniksów.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Młode Feniksa", }, interlang = "Phoenix", }, |
["Blokada"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "Na początku partii zdezaktywuj dowódcę przeciwnika na cały czas trwania starcia.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 10 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Czemu urodzenie ma decydować o tym, kto nam przewodzi?", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Lockdown", }, |
["Blokada"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "Na początku partii zdezaktywuj dowódcę przeciwnika na cały czas trwania starcia.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 10 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Czemu urodzenie ma decydować o tym, kto nam przewodzi?", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Lockdown", }, |
||
["Runa Strzybóg"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj brązową kartę Skellige.", cytat = "Ofirscy mistrzowie run potrafią układać je w najróżniejsze słowa, dodając im przy tym mocy.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Stribog Runestone", }, |
["Runa Strzybóg"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj brązową kartę Skellige.", cytat = "Ofirscy mistrzowie run potrafią układać je w najróżniejsze słowa, dodając im przy tym mocy.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Stribog Runestone", }, |
||
Linia 410: | Linia 410: | ||
["Szepczące Wzgórze"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Zagraj jednostkę z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemstą</b> ze swojej talii.", cytat = "Pojawi się znowu. W innym miejscu, poza naszym zasięgiem. Znów poleje się krew.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Whispering Hillock", }, |
["Szepczące Wzgórze"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Zagraj jednostkę z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemstą</b> ze swojej talii.", cytat = "Pojawi się znowu. W innym miejscu, poza naszym zasięgiem. Znów poleje się krew.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Whispering Hillock", }, |
||
["Pobudzenie"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij wszystkie jednostki w swojej ręce o 1.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Jestem Filavandrel aen Fidhail ze Srebrnych Wież, z rodu Feleaornów z Białych Okrętów.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Invigorate", }, |
["Pobudzenie"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij wszystkie jednostki w swojej ręce o 1.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Jestem Filavandrel aen Fidhail ze Srebrnych Wież, z rodu Feleaornów z Białych Okrętów.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Invigorate", }, |
||
− | [" |
+ | ["Ściana tarcz"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 13 pkt do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "", artysta = "", powiazane = { }, interlang = "Shieldwall", }, |
− | [" |
+ | ["Gniew morza"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w rzędzie przeciwnika <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"rain\">Deszcz</b> na czas 2 tur i Opętaną Syrenę w przeciwnym rzędzie. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 2.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 13 pkt do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Eist przyjechał do Cintry by pomóc Crachowi an Craite zdobyć rękę królewny Pavetty, zamiast tego sam zdobył serce Królowej.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Opętana syrena", }, interlang = "Rage of the Sea", }, |
["Kościany talizman"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "Wzmocnij wszystkie sojusznicze jednostki o 1.", cytat = "Proste przedmioty często mają wielką moc.", artysta = " Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Bone Talisman", }, |
["Kościany talizman"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "Wzmocnij wszystkie sojusznicze jednostki o 1.", cytat = "Proste przedmioty często mają wielką moc.", artysta = " Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Bone Talisman", }, |
||
["Kotołak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 7, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wszystkim wrogim jednostkom w przeciwnym rzędzie 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Powtórz umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>.", cytat = "Nie znosi, kiedy drapie się go po brzuszku.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Werecat", }, |
["Kotołak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 7, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wszystkim wrogim jednostkom w przeciwnym rzędzie 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Powtórz umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>.", cytat = "Nie znosi, kiedy drapie się go po brzuszku.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Werecat", }, |
||
Linia 418: | Linia 418: | ||
["Letho: Królobójca"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przemień w egzemplarz innej jednostki na polu bitwy bez zmiany jej siły.", cytat = "Czemu ten mnich ma ćwiekowane rękawice...?", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Letho: Kingslayer", }, |
["Letho: Królobójca"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przemień w egzemplarz innej jednostki na polu bitwy bez zmiany jej siły.", cytat = "Czemu ten mnich ma ćwiekowane rękawice...?", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Letho: Kingslayer", }, |
||
["Widłogon"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wszystkim innym jednostkom 1 pkt obrażeń.", cytat = "Ażeby widłogona zwabić, kozę powrozem do palika przywiąż i wśród listowia czem prędzej skryj się.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Forktail", }, |
["Widłogon"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wszystkim innym jednostkom 1 pkt obrażeń.", cytat = "Ażeby widłogona zwabić, kozę powrozem do palika przywiąż i wśród listowia czem prędzej skryj się.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Forktail", }, |
||
− | ["Łowca niewolników"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = |
+ | ["Łowca niewolników"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"assimilate\">Asymilacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Sztuka polega na tym, żeby ich złamać ale za bardzo przy tym nie uszkodzić.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Slave Hunter", }, |
− | ["Niewolnicza piechota"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = |
+ | ["Niewolnicza piechota"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przemień sojuszniczą jednostkę w Niewolniczą Piechotę.", cytat = "Wolny człowiek ma wybór, niewolnik jest posłuszny.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { "Niewolnicza piechota", }, interlang = "Slave Infantry", }, |
["Podstęp Iorwetha"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Jeśli masz w swojej talii początkowej Pułapki w liczbie co najmniej 4, zagraj losowo 2 z nich.", cytat = "Cholernie celny jak na faceta z jednym okiem.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Iorveth's Gambit", }, |
["Podstęp Iorwetha"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Jeśli masz w swojej talii początkowej Pułapki w liczbie co najmniej 4, zagraj losowo 2 z nich.", cytat = "Cholernie celny jak na faceta z jednym okiem.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Iorveth's Gambit", }, |
||
− | ["Nadzorca niewolników"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń. Zwiększ obrażenia o 1 za każdą <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">zablokowaną</b> jednostkę.", cytat = "Jego jedynym celem jest upewnienie się, że rozkazy zostaną wykonane co do joty.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Slave Driver", }, |
+ | ["Nadzorca niewolników"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń. Zwiększ obrażenia o 1 za każdą <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">zablokowaną</b> jednostkę.", cytat = "Jego jedynym celem jest upewnienie się, że rozkazy zostaną wykonane co do joty.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Slave Driver", }, |
["Saskia: Smoczy Ogień"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 11, kategorie = { "Smok", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 5.", cytat = "Odziedziczyłam po ojcu zdolność polimorfii, choć potrafię przemieniać się jedynie w jedną postać.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Saesenthessis: Blaze", }, |
["Saskia: Smoczy Ogień"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 11, kategorie = { "Smok", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 5.", cytat = "Odziedziczyłam po ojcu zdolność polimorfii, choć potrafię przemieniać się jedynie w jedną postać.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Saesenthessis: Blaze", }, |
||
["Rada Isengrima"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Natura", }, umiejetnosc = "Podejrzyj losowego Krasnoluda, Driadę i Elfa ze swojej talii, następnie zagraj jedną z tych kart i wzmocnij ją o 2.", cytat = "Przed nami przełęcz Elskerdeg, a za przełęczą Zerrikania i Hakland. Przed nami daleka i niebezpieczna droga. Jeżeli mamy iść nią razem... Porzućmy nieufność.", artysta = " Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Isengrim's Council", }, |
["Rada Isengrima"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Natura", }, umiejetnosc = "Podejrzyj losowego Krasnoluda, Driadę i Elfa ze swojej talii, następnie zagraj jedną z tych kart i wzmocnij ją o 2.", cytat = "Przed nami przełęcz Elskerdeg, a za przełęczą Zerrikania i Hakland. Przed nami daleka i niebezpieczna droga. Jeżeli mamy iść nią razem... Porzućmy nieufność.", artysta = " Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Isengrim's Council", }, |
||
− | ["Mistrz kamuflażu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = |
+ | ["Mistrz kamuflażu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę kartę o 1, jeśli któryś z wrogów jest <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">zablokowany</b>.", cytat = "Wielkie Słońce, uchowaj nas od zawszonych kaftanów.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Master of Disguise", }, |
["Rekrut"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczego Żołnierza o 3.", cytat = "Ktoś musi obierać ziemniaki, by walczyć mógł ktoś.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Recruit", }, |
["Rekrut"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczego Żołnierza o 3.", cytat = "Ktoś musi obierać ziemniaki, by walczyć mógł ktoś.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Recruit", }, |
||
["Seltkirk"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Stocz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"duel\">pojedynek</b> z wrogą jednostką.", cytat = "Jego szlachetność i odwaga nie uchroniły go przed losem, który spotkał wszystkich pomordowanych w bitwie o Górne Aedirn.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Seltkirk of Gulet", }, |
["Seltkirk"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Stocz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"duel\">pojedynek</b> z wrogą jednostką.", cytat = "Jego szlachetność i odwaga nie uchroniły go przed losem, który spotkał wszystkich pomordowanych w bitwie o Górne Aedirn.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Seltkirk of Gulet", }, |
||
Linia 434: | Linia 434: | ||
["Kaedweński Upiór"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Upiór", "Przeklęty", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> kopię bazową Kaedweńskiego Upiora i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do tego rzędu.", cytat = "Skazany na powtarzanie tego samego dnia znów i znów od nowa, zupełnie jak pracownicy banku Cianfanellich.", artysta = "Manuel Castañón", powiazane = { }, interlang = "Kaedweni Revenant", }, |
["Kaedweński Upiór"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Upiór", "Przeklęty", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> kopię bazową Kaedweńskiego Upiora i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do tego rzędu.", cytat = "Skazany na powtarzanie tego samego dnia znów i znów od nowa, zupełnie jak pracownicy banku Cianfanellich.", artysta = "Manuel Castañón", powiazane = { }, interlang = "Kaedweni Revenant", }, |
||
["Przeklęty Rycerz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 5, kategorie = { "Upiór", "Przeklęty", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przekształć sojuszniczą jednostkę niebędącą Przeklętym Rycerzem w Przeklętego Rycerza, nie zmieniając jego siły.", cytat = "Walczy w wiecznej wojnie, której przyczyn nie pamięta.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { "Przeklęty Rycerz", }, interlang = "Cursed Knight", }, |
["Przeklęty Rycerz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 5, kategorie = { "Upiór", "Przeklęty", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przekształć sojuszniczą jednostkę niebędącą Przeklętym Rycerzem w Przeklętego Rycerza, nie zmieniając jego siły.", cytat = "Walczy w wiecznej wojnie, której przyczyn nie pamięta.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { "Przeklęty Rycerz", }, interlang = "Cursed Knight", }, |
||
− | ["Ciri: Erupcja Mocy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 8, werbunek = 9, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli nie masz w swojej talii początkowej kart o koszcie werbunku 10 lub większym, zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resilient\"> |
+ | ["Ciri: Erupcja Mocy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 8, werbunek = 9, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli nie masz w swojej talii początkowej kart o koszcie werbunku 10 lub większym, zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resilient\">wytrzymałość</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b> i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">zasłonę</b>.", cytat = "Zireael ma wielką moc, której nie potrafi kontrolować. Dopóki nie nauczy się panowania nad sobą, powinna pozostać w izolacji.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Ciri: Nova", }, |
["Przygody Sklepa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { }, umiejetnosc = "Jeśli w twojej talii początkowej nie ma duplikatów, wyślij Sklepa na spotkanie przygody.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Sklep: Czarodziej", "Sklep: Łowca", "Sklep: Paladyn", "Sklep: Czarodziej (1)", "Sklep: Czarodziej (2)", "Sklep: Czarodziej (3)", "Sklep: Czarodziej (4)", "Sklep: Czarodziej (5)", "Sklep: Łowca (1)", "Sklep: Łowca (2)", "Sklep: Łowca (3)", "Sklep: Łowca (4)", "Sklep: Łowca (5)", "Sklep: Paladyn (1)", "Sklep: Paladyn (2)", "Sklep: Paladyn (3)", "Sklep: Paladyn (4)", "Sklep: Paladyn (5)", }, interlang = "Shupe's Day Off", }, |
["Przygody Sklepa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { }, umiejetnosc = "Jeśli w twojej talii początkowej nie ma duplikatów, wyślij Sklepa na spotkanie przygody.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Sklep: Czarodziej", "Sklep: Łowca", "Sklep: Paladyn", "Sklep: Czarodziej (1)", "Sklep: Czarodziej (2)", "Sklep: Czarodziej (3)", "Sklep: Czarodziej (4)", "Sklep: Czarodziej (5)", "Sklep: Łowca (1)", "Sklep: Łowca (2)", "Sklep: Łowca (3)", "Sklep: Łowca (4)", "Sklep: Łowca (5)", "Sklep: Paladyn (1)", "Sklep: Paladyn (2)", "Sklep: Paladyn (3)", "Sklep: Paladyn (4)", "Sklep: Paladyn (5)", }, interlang = "Shupe's Day Off", }, |
||
["Czarna Magia"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Kaedweńskiego Upiora i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do losowego sojuszniczego rzędu.", cytat = "Zakazana? Owszem. Wytępiona? Bynajmniej.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Kaedweński Upiór", }, interlang = "Forbidden Magic", }, |
["Czarna Magia"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Kaedweńskiego Upiora i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do losowego sojuszniczego rzędu.", cytat = "Zakazana? Owszem. Wytępiona? Bynajmniej.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Kaedweński Upiór", }, interlang = "Forbidden Magic", }, |
||
− | ["Widmo Czarodziejki"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Upiór", "Czarodziej", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>. |
+ | ["Widmo Czarodziejki"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Upiór", "Czarodziej", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zniszcz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b> jednostki i wzmocnij tę kartę o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.", cytat = "Klątwa Arcymistrzyni nie oszczędziła nikogo, nawet konfraterek Sabriny.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Damned Sorceress", }, |
["Doppler"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 6, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wybierz jednostkę ze swojej ręki, następnie wzmocnij tę kartę o sumę jednostek w twojej ręce o tej samej kategorii głównej jak wybrana.", cytat = "Ludzie nienawidzą ich do tego stopnia, że zwykła kara śmierci im nie wystarcza - złapany doppler jest przywiązywany do kija, oblepiany grubo gliną i pieczony na ogniu.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Doppler", }, |
["Doppler"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 6, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wybierz jednostkę ze swojej ręki, następnie wzmocnij tę kartę o sumę jednostek w twojej ręce o tej samej kategorii głównej jak wybrana.", cytat = "Ludzie nienawidzą ich do tego stopnia, że zwykła kara śmierci im nie wystarcza - złapany doppler jest przywiązywany do kija, oblepiany grubo gliną i pieczony na ogniu.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Doppler", }, |
||
["Sihill"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 11, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zwiększ obrażenia zadawane przez <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">rozkaz</b> Sihilla o 1, aż do usunięcia go z pola bitwy.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.", cytat = "Co jest napisane na klindze? Jakieś zaklęcie? Nie, przekleństwa.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Sihil", }, |
["Sihill"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 11, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zwiększ obrażenia zadawane przez <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">rozkaz</b> Sihilla o 1, aż do usunięcia go z pola bitwy.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.", cytat = "Co jest napisane na klindze? Jakieś zaklęcie? Nie, przekleństwa.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Sihil", }, |
||
["Krwawy korbacz"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Działania Wojenne", }, umiejetnosc = "Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (8).<br/>Za każdego Żołnierza, którego kontrolujesz, zmniejsz czas trwania <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienia</b> o 1, zamiast tego zadając tej jednostce 1 pkt obrażeń.", cytat = "Niektóre rodzaje oręża zostały zakazane w Królestwach Północy, tak straszne były rany zadane przy ich pomocy.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Bloody Flail", }, |
["Krwawy korbacz"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Działania Wojenne", }, umiejetnosc = "Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (8).<br/>Za każdego Żołnierza, którego kontrolujesz, zmniejsz czas trwania <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienia</b> o 1, zamiast tego zadając tej jednostce 1 pkt obrażeń.", cytat = "Niektóre rodzaje oręża zostały zakazane w Królestwach Północy, tak straszne były rany zadane przy ich pomocy.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Bloody Flail", }, |
||
− | ["Lawina Bekkera"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 8 pkt obrażeń.", cytat = "Wystarczy jeden kamyczek i mamy przesrane.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Bekker's Rockslide", }, |
+ | ["Lawina Bekkera"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 8 pkt obrażeń.", cytat = "Wystarczy jeden kamyczek i mamy przesrane.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Bekker's Rockslide", }, |
["Udane Łowy"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Zniszcz jednostkę o największej sile bazowej.", cytat = "Na cholerę mi to szkaradziejstwo przywlokłeś, wiedźminie?! Przynieś mi głowę potwora to była tylko chędożona figura retoryczna!", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Glorious Hunt", }, |
["Udane Łowy"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Zniszcz jednostkę o największej sile bazowej.", cytat = "Na cholerę mi to szkaradziejstwo przywlokłeś, wiedźminie?! Przynieś mi głowę potwora to była tylko chędożona figura retoryczna!", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Glorious Hunt", }, |
||
["Pół-elf łowca"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"harmony\">Harmonia</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Elfiego Czatownika w tym rzędzie.", cytat = "Znienawidzeni przez ludzi, pogardzani przez elfy. Pół-elfom ciężko jest znaleźć swoje miejsce na świecie.", artysta = "Dário Coelho", powiazane = { "Elfi czatownik", }, interlang = "Half-Elf Hunter", }, |
["Pół-elf łowca"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"harmony\">Harmonia</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Elfiego Czatownika w tym rzędzie.", cytat = "Znienawidzeni przez ludzi, pogardzani przez elfy. Pół-elfom ciężko jest znaleźć swoje miejsce na świecie.", artysta = "Dário Coelho", powiazane = { "Elfi czatownik", }, interlang = "Half-Elf Hunter", }, |
||
Linia 449: | Linia 449: | ||
["Yoana"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">Uzdrów</b> sojuszniczą jednostkę z 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy sąsiadująca jednostka odnosi obrażenia.", cytat = "Kto by uwierzył, że ludzka kobieta może być dobrym płatnerzem? Ale krasnolud-kowal to co innego...", artysta = "Manuel Castañón", powiazane = { }, interlang = "Yoana", }, |
["Yoana"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">Uzdrów</b> sojuszniczą jednostkę z 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy sąsiadująca jednostka odnosi obrażenia.", cytat = "Kto by uwierzył, że ludzka kobieta może być dobrym płatnerzem? Ale krasnolud-kowal to co innego...", artysta = "Manuel Castañón", powiazane = { }, interlang = "Yoana", }, |
||
["Pułapka Miażdżąca"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Pułapka", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Spring\">Uruchomienie</b>: Zadaj wszystkim jednostkom w wybranym rzędzie 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ambush\">Zasadzka</b>: Po 2 turach, na koniec swojej tury, zadaj 2 pkt obrażeń wszystkim wrogim jednostkom w rzędzie z największą liczbą jednostek.", cytat = "Po tym się już nie pozbierasz.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Crushing Trap", }, |
["Pułapka Miażdżąca"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Pułapka", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Spring\">Uruchomienie</b>: Zadaj wszystkim jednostkom w wybranym rzędzie 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ambush\">Zasadzka</b>: Po 2 turach, na koniec swojej tury, zadaj 2 pkt obrażeń wszystkim wrogim jednostkom w rzędzie z największą liczbą jednostek.", cytat = "Po tym się już nie pozbierasz.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Crushing Trap", }, |
||
− | ["Derran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = |
+ | ["Derran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj tej karcie 3 pkt obrażeń, następnie przenieś kartę ze swojej talii na swój cmentarz.", cytat = "Cokolwiek spowodowało jego obłęd musiało być przerażające…", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Derran", }, |
["Grad Kamieni"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń i przenieś ją do drugiego rzędu.", cytat = "Nic nie rozwiązuje problemu szybciej niż ważący blisko tonę głaz.", artysta = "Manuel Castañón", powiazane = { }, interlang = "Rock Barrage", }, |
["Grad Kamieni"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń i przenieś ją do drugiego rzędu.", cytat = "Nic nie rozwiązuje problemu szybciej niż ważący blisko tonę głaz.", artysta = "Manuel Castañón", powiazane = { }, interlang = "Rock Barrage", }, |
||
["Miecz Vandergrifta"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 6. Za każdym razem, gdy zagrywasz Rycerza, wzmocnij ją o 1", cytat = "Po turnieju rycerskim w Ard Carraigh, gdy jego miecz został roztrzaskany przez Seltkirka, wściekły Vandergrift zamówił czarodziejskie ostrze, zaklęte potężnymi runami.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Vandergrift's Blade", }, |
["Miecz Vandergrifta"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 6. Za każdym razem, gdy zagrywasz Rycerza, wzmocnij ją o 1", cytat = "Po turnieju rycerskim w Ard Carraigh, gdy jego miecz został roztrzaskany przez Seltkirka, wściekły Vandergrift zamówił czarodziejskie ostrze, zaklęte potężnymi runami.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Vandergrift's Blade", }, |
||
Linia 457: | Linia 457: | ||
["Pasożyt"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 6 pkt obrażeń lub wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 6.", cytat = "Łatwo wpada w oko.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Parasite", }, |
["Pasożyt"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 6 pkt obrażeń lub wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 6.", cytat = "Łatwo wpada w oko.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Parasite", }, |
||
["Kołowrót"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Działania Wojenne", }, umiejetnosc = "Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (2).", cytat = "Co tu dużo gadać, to po prostu kołowrót.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Winch", }, |
["Kołowrót"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Działania Wojenne", }, umiejetnosc = "Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (2).", cytat = "Co tu dużo gadać, to po prostu kołowrót.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Winch", }, |
||
− | ["Jennik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 11, kategorie = { " |
+ | ["Jennik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 11, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Na koniec sojuszniczej tury <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> tę jednostkę ze swojego cmentarza do losowego rzędu sojuszniczego.", cytat = "Nikt nigdy nie wrócił z puszczy aby o niej opowiedzieć…", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Ruehin", }, |
− | ["Stróż"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = |
+ | ["Stróż"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sąsiadującej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Dobry stróż ma sokoli wzrok, końskie zdrowie i pieski los.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Watchman", }, |
["Jad Wisielców"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zniszcz tę kartę i wszystkie jednostki, których siła równa się liczbie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunków</b> Jadu Wisielców.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 0.<br/>Na początku każdej sojuszniczej tury i za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Taktyki, daj tej karcie 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b>.", cytat = "Nie pozostawiam mojego losu przypadkowi, zawsze pokrywam ostrze Jadem Wisielców.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Cadaverine", }, |
["Jad Wisielców"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zniszcz tę kartę i wszystkie jednostki, których siła równa się liczbie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunków</b> Jadu Wisielców.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 0.<br/>Na początku każdej sojuszniczej tury i za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Taktyki, daj tej karcie 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b>.", cytat = "Nie pozostawiam mojego losu przypadkowi, zawsze pokrywam ostrze Jadem Wisielców.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Cadaverine", }, |
||
− | ["Vrygheff"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = |
+ | ["Vrygheff"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Aktywuj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b> sąsiadujących brązowych Żołnierzy.", cytat = "Oko za oko uczyni tylko cały świat ślepym.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Vrygheff", }, |
["Pavko Gale"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.<br/>Jeśli kontrolujesz tylko jednostki Scoia'tael, zamiast tego zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Nikt nie przemycił elfom z Gór Sinych tyle jedzenia, co on. A zwłaszcza rzepy i porów.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Pavko Gale", }, |
["Pavko Gale"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.<br/>Jeśli kontrolujesz tylko jednostki Scoia'tael, zamiast tego zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Nikt nie przemycił elfom z Gór Sinych tyle jedzenia, co on. A zwłaszcza rzepy i porów.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Pavko Gale", }, |
||
− | ["Paulie Dahlberg"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 6, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> |
+ | ["Paulie Dahlberg"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 6, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przenieś jednostkę do drugiego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Szybciej, szybciej! To chędożona zasadzka!", artysta = "Manuel Castañón", powiazane = { }, interlang = "Paulie Dahlberg", }, |
["Czarna Krew"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "Następnym razem, gdy wróg zostanie wzmocniony, zniszcz go wraz z tą kartą.", cytat = "Wszystkie wampiry zgodnie uważają, że korzystanie z tego eliksiru jest niesportowym zachowaniem.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Black Blood", }, |
["Czarna Krew"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "Następnym razem, gdy wróg zostanie wzmocniony, zniszcz go wraz z tą kartą.", cytat = "Wszystkie wampiry zgodnie uważają, że korzystanie z tego eliksiru jest niesportowym zachowaniem.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Black Blood", }, |
||
["Ozzrel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 1, werbunek = 9, kategorie = { "Trupojad", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> jednostkę z cmentarza wroga.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> jednostkę ze swojego cmentarza.", cytat = "Niektóre trupojady tak rozsmakowały się w ludzkim mięsie, że wygrzebywanie zwłok przestało im wystarczać...", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Ozzrel", }, |
["Ozzrel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 1, werbunek = 9, kategorie = { "Trupojad", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> jednostkę z cmentarza wroga.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> jednostkę ze swojego cmentarza.", cytat = "Niektóre trupojady tak rozsmakowały się w ludzkim mięsie, że wygrzebywanie zwłok przestało im wystarczać...", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Ozzrel", }, |
||
Linia 479: | Linia 479: | ||
["Sklep: Łowca (1)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 4, werbunek = 0, kategorie = { "Ogroid", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj losową kartę ze swojej talii.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Hunter", }, |
["Sklep: Łowca (1)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 4, werbunek = 0, kategorie = { "Ogroid", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj losową kartę ze swojej talii.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Hunter", }, |
||
["Sklep: Łowca (2)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 4, werbunek = 0, kategorie = { "Ogroid", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj 3 losowym jednostkom 3 pkt obrażeń.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Hunter", }, |
["Sklep: Łowca (2)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 4, werbunek = 0, kategorie = { "Ogroid", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj 3 losowym jednostkom 3 pkt obrażeń.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Hunter", }, |
||
− | ["Sklep: Łowca (3)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 4, werbunek = 0, kategorie = { "Ogroid", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: |
+ | ["Sklep: Łowca (3)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 4, werbunek = 0, kategorie = { "Ogroid", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wrogi Artefakt.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Hunter", }, |
["Sklep: Łowca (4)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 4, werbunek = 0, kategorie = { "Ogroid", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz losowego wroga.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Hunter", }, |
["Sklep: Łowca (4)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 4, werbunek = 0, kategorie = { "Ogroid", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz losowego wroga.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Hunter", }, |
||
["Sklep: Łowca (5)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 4, werbunek = 0, kategorie = { "Ogroid", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> losowy efekt rzędu w rzędzie przeciwnika na czas 3 tur.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Hunter", }, |
["Sklep: Łowca (5)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 4, werbunek = 0, kategorie = { "Ogroid", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> losowy efekt rzędu w rzędzie przeciwnika na czas 3 tur.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Hunter", }, |
||
Linia 486: | Linia 486: | ||
["Sklep: Paladyn (2)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 8, werbunek = 0, kategorie = { "Ogroid", "Sługa", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Knight", }, |
["Sklep: Paladyn (2)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 8, werbunek = 0, kategorie = { "Ogroid", "Sługa", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Knight", }, |
||
["Sklep: Paladyn (3)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 8, werbunek = 0, kategorie = { "Ogroid", "Sługa", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij losową jednostkę w swojej ręce o 2.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Knight", }, |
["Sklep: Paladyn (3)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 8, werbunek = 0, kategorie = { "Ogroid", "Sługa", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij losową jednostkę w swojej ręce o 2.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Knight", }, |
||
− | ["Sklep: Paladyn (4)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 8, werbunek = 0, kategorie = { "Ogroid", "Sługa", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: |
+ | ["Sklep: Paladyn (4)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 8, werbunek = 0, kategorie = { "Ogroid", "Sługa", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resilient\">wytrzymałość</b>.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Knight", }, |
["Sklep: Paladyn (5)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 8, werbunek = 0, kategorie = { "Ogroid", "Sługa", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 4.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Knight", }, |
["Sklep: Paladyn (5)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 8, werbunek = 0, kategorie = { "Ogroid", "Sługa", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 4.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Knight", }, |
||
["Rój krabopająków"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Trutnia w sojuszniczym rzędzie. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 5.<br/>Za każdym razem, kiedy zagrywasz kartę organiczną, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> Trutnia w losowym rzędzie sojuszniczym.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Dzieci odziedziczyły po niej urodę.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Truteń", }, interlang = "Arachas Swarm", }, |
["Rój krabopająków"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Trutnia w sojuszniczym rzędzie. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 5.<br/>Za każdym razem, kiedy zagrywasz kartę organiczną, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> Trutnia w losowym rzędzie sojuszniczym.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Dzieci odziedziczyły po niej urodę.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Truteń", }, interlang = "Arachas Swarm", }, |
||
Linia 496: | Linia 496: | ||
["Triss: Telekineza"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj brązową kartę specjalną z talii początkowej jednego z graczy.", cytat = "Nie wystarczy, że ją zwiążesz... Możesz nawet zakneblować wiedźmę, a i tak jest niebezpieczna. Dwimeryt to jedyne rozwiązanie.", artysta = "Lorenzo Mastroianni ", powiazane = { }, interlang = "Triss: Telekinesis", }, |
["Triss: Telekineza"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj brązową kartę specjalną z talii początkowej jednego z graczy.", cytat = "Nie wystarczy, że ją zwiążesz... Możesz nawet zakneblować wiedźmę, a i tak jest niebezpieczna. Dwimeryt to jedyne rozwiązanie.", artysta = "Lorenzo Mastroianni ", powiazane = { }, interlang = "Triss: Telekinesis", }, |
||
["Jaskier: Przechwałki"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wrogą Bestię.", cytat = "Jaskier opowiadał mi o waszych przygodach. Jak zagrzewał cię śpiewem do walki, jak okiełznał kejrana grą na lutni...", artysta = "Monika Zawistowska", powiazane = { }, interlang = "Dandelion: Vainglory", }, |
["Jaskier: Przechwałki"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wrogą Bestię.", cytat = "Jaskier opowiadał mi o waszych przygodach. Jak zagrzewał cię śpiewem do walki, jak okiełznał kejrana grą na lutni...", artysta = "Monika Zawistowska", powiazane = { }, interlang = "Dandelion: Vainglory", }, |
||
− | ["Jaskier: Poeta"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = |
+ | ["Jaskier: Poeta"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Dobierz kartę, następnie zagraj kartę.", cytat = "Pióro jest potężniejsze od miecza.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Dandelion: Poet", }, |
["Roche: Bezlitosny"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Niebieskie Pasy i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> je do tego rzędu.", cytat = "Strach nam nie przystoi, ale jest pewien d'hoine... Vernon Roche. Wystrzegaj się go.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { "Niebieskie Pasy", }, interlang = "Roche: Merciless", }, |
["Roche: Bezlitosny"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Niebieskie Pasy i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> je do tego rzędu.", cytat = "Strach nam nie przystoi, ale jest pewien d'hoine... Vernon Roche. Wystrzegaj się go.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { "Niebieskie Pasy", }, interlang = "Roche: Merciless", }, |
||
["Zew Lasu"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { "Natura", }, umiejetnosc = "Zagraj jednostkę Scoia'tael ze swojej talii i wzmocnij ją o 1.", cytat = "Kocham Brokilon bardziej niż swoje życie, jest jak matka, która dba o swoje dzieci. Dlatego będę jej broniła do ostatniego tchu.", artysta = "Bartłomiej Gaweł ", powiazane = { }, interlang = "Call of the Forest", }, |
["Zew Lasu"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { "Natura", }, umiejetnosc = "Zagraj jednostkę Scoia'tael ze swojej talii i wzmocnij ją o 1.", cytat = "Kocham Brokilon bardziej niż swoje życie, jest jak matka, która dba o swoje dzieci. Dlatego będę jej broniła do ostatniego tchu.", artysta = "Bartłomiej Gaweł ", powiazane = { }, interlang = "Call of the Forest", }, |
||
["Yennefer: Wróżba"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> losową jednostkę ze swojej talii, następnie wzmocnij sojuszniczą jednostkę o jej siłę.", cytat = "Tak, widzę przyszłość. I ciebie tam już nie ma.", artysta = "Grzegorz Rutkowski", powiazane = { }, interlang = "Yennefer: Divination", }, |
["Yennefer: Wróżba"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> losową jednostkę ze swojej talii, następnie wzmocnij sojuszniczą jednostkę o jej siłę.", cytat = "Tak, widzę przyszłość. I ciebie tam już nie ma.", artysta = "Grzegorz Rutkowski", powiazane = { }, interlang = "Yennefer: Divination", }, |
||
− | ["Imlerith"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 10, kategorie = { "Elf", "Dziki Gon", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): |
+ | ["Imlerith"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 10, kategorie = { "Elf", "Dziki Gon", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Dobierz kartę, a następnie odrzuć kartę. Jeśli odrzucona karta była jednostką, wzmocnij tę jednostkę o jej siłę.", cytat = "Siostry powiedziały, że przyjdziesz. Widziały twoje nadejście w lustrze wody.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Imlerith", }, |
["Ihuarraquax"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Każdy gracz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wzywa</b> jednostkę o najwyższym koszcie werbunku ze swojej talii do swojego rzędu bliskiego starcia.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Każdy gracz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wzywa</b> jednostkę o najniższym koszcie werbunku ze swojej talii do swojego rzędu dalekiego zasięgu.", cytat = "Niemożliwa niemożliwość, pomyślała Ciri, przytomniejąc, zbierając myśli. Przecież jednorożców już nie ma na świecie, przecież wymarły.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Ihuarraquax", }, |
["Ihuarraquax"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Każdy gracz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wzywa</b> jednostkę o najwyższym koszcie werbunku ze swojej talii do swojego rzędu bliskiego starcia.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Każdy gracz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wzywa</b> jednostkę o najniższym koszcie werbunku ze swojej talii do swojego rzędu dalekiego zasięgu.", cytat = "Niemożliwa niemożliwość, pomyślała Ciri, przytomniejąc, zbierając myśli. Przecież jednorożców już nie ma na świecie, przecież wymarły.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Ihuarraquax", }, |
||
["Kulawy Gerwin"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 3, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń, a wszystkim jej egzemplarzom 1 pkt obrażeń.", cytat = "Chamów trzeba trzymać krótko. I łoić nahajką.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Gimpy Gerwin", }, |
["Kulawy Gerwin"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 3, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń, a wszystkim jej egzemplarzom 1 pkt obrażeń.", cytat = "Chamów trzeba trzymać krótko. I łoić nahajką.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Gimpy Gerwin", }, |
||
Linia 523: | Linia 523: | ||
["Młode Feniksa"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przemień się w Feniksa.", cytat = "Pytanie co było pierwsze, jajko czy kura, nabiera nowego wydźwięku w przypadku Feniksów.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { "Feniks", }, interlang = "Phoenix Hatchling", }, |
["Młode Feniksa"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przemień się w Feniksa.", cytat = "Pytanie co było pierwsze, jajko czy kura, nabiera nowego wydźwięku w przypadku Feniksów.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { "Feniks", }, interlang = "Phoenix Hatchling", }, |
||
["Czatownicza zasadzka"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Elfiego Czatownika w sojuszniczym rzędzie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Kiedyś król wysłał do niego posła, zresztą wbrew mojej radzie... Znaleźliśmy go następnego dnia, z wyłupionymi oczami i białą flagą wepchniętą do gardła.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Elfi czatownik", }, interlang = "Deadeye Ambush", }, |
["Czatownicza zasadzka"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Elfiego Czatownika w sojuszniczym rzędzie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Kiedyś król wysłał do niego posła, zresztą wbrew mojej radzie... Znaleźliśmy go następnego dnia, z wyłupionymi oczami i białą flagą wepchniętą do gardła.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Elfi czatownik", }, interlang = "Deadeye Ambush", }, |
||
− | ["Królewska inspiracja"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = " |
+ | ["Królewska inspiracja"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "", artysta = "", powiazane = { }, interlang = "Royal Inspiration", }, |
− | ["Owoce Ysgith"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 0, werbunek = 11, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Owoc Gernichory w sojuszniczym rzędzie.<br/>Na początku twojej tury |
+ | ["Owoce Ysgith"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 0, werbunek = 11, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Owoc Gernichory w sojuszniczym rzędzie.<br/>Na początku twojej tury zresetuj tę umiejętność, jeśli nie kontrolujesz żadnych Owoców.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 11 pkt do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Ściany pokrywały freski przedstawiające angreńskie bagna i potwory. Nad głową największego z nich napisano dwa słowa: Gvaern Ichaer - Krwawa Pani.", artysta = "Anna Podedworna ", powiazane = { "Owoc Gernichory", }, interlang = "Fruits of Ysgith", }, |
["Zniewolenie"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"seize\">Przechwyć</b> wroga o sile nie większej niż 3.<br/>Ta wartość wzrasta o 1 za każdą wielokrotność 4 kart Taktyki w twojej talii początkowej.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "U nas, w cywilizowanym świecie, generał dowodzi armią – a nie rzuca się do gryzienia jak wściekły pies.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Enslave", }, |
["Zniewolenie"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"seize\">Przechwyć</b> wroga o sile nie większej niż 3.<br/>Ta wartość wzrasta o 1 za każdą wielokrotność 4 kart Taktyki w twojej talii początkowej.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "U nas, w cywilizowanym świecie, generał dowodzi armią – a nie rzuca się do gryzienia jak wściekły pies.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Enslave", }, |
||
− | ["Ojcobójcza furia"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 0, werbunek = |
+ | ["Ojcobójcza furia"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Arnjolfa Ojcobójcę.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Przybyliśmy zabijać. Nilfgaardczyków, Lyrijczyków... Wszystko jedno. Jedyne, czego chcemy, to walki i krwi. Okazji, żeby zmazać naszą hańbę.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { "Arnjolf Ojcobójca (jednostka)", }, interlang = "Patricidal Fury", }, |
["Kundle ze Spalli"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przenieś jednostkę do innego rzędu po jej stronie.", cytat = "Hau, hau, hauuuuu!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Strays of Spalla", }, |
["Kundle ze Spalli"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przenieś jednostkę do innego rzędu po jej stronie.", cytat = "Hau, hau, hauuuuu!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Strays of Spalla", }, |
||
− | ["Miotacz petard"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: |
+ | ["Miotacz petard"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/>Jeśli masz w ręce Bombę, zamiast tego zadaj wrogowi 3 pkt obrażeń.", cytat = "Wrzuciłem raz petardę do karocy. Oj, rozerwali się jaśnie państwo...", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Bomb Heaver", }, |
["Przewaga Taktyczna"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 5, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">wygnaj</b> tę kartę.", cytat = "Pamiętajcie, kadeci! Kto pierwszy dobywa miecza, ma przewagę nad wrogiem!", artysta = "Manuel Castañón", powiazane = { }, interlang = "Tactical Advantage", }, |
["Przewaga Taktyczna"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 5, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">wygnaj</b> tę kartę.", cytat = "Pamiętajcie, kadeci! Kto pierwszy dobywa miecza, ma przewagę nad wrogiem!", artysta = "Manuel Castañón", powiazane = { }, interlang = "Tactical Advantage", }, |
||
− | ["Dodatkowe zasoby"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 17, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 17 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = " |
+ | ["Dodatkowe zasoby"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 17, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 17 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "", artysta = "", powiazane = { }, interlang = "Stockpile", }, |
["Angoulême"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj losowy artefakt z talii początkowej przeciwnika.", cytat = "Z tego, co pełza, zjadłam w życiu wszystko. A z tego, co fruwa, raz zjadłam nawet latawiec, bo był sklejony klejem z mąki.", artysta = "Manuel Castañón", powiazane = { }, interlang = "Angoulême", }, |
["Angoulême"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj losowy artefakt z talii początkowej przeciwnika.", cytat = "Z tego, co pełza, zjadłam w życiu wszystko. A z tego, co fruwa, raz zjadłam nawet latawiec, bo był sklejony klejem z mąki.", artysta = "Manuel Castañón", powiazane = { }, interlang = "Angoulême", }, |
||
["Vysogota z Corvo"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Daj tej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy któryś z graczy zagrywa kartę.", cytat = "Niechże zapisane zostanie, że minęło blisko pół wieku, od kiedy zajmowałem się praktyką medyczną, czuję, jak lata te ciążą na mej pamięci i na zręczności mych palców.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Vysogota of Corvo", }, |
["Vysogota z Corvo"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Daj tej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy któryś z graczy zagrywa kartę.", cytat = "Niechże zapisane zostanie, że minęło blisko pół wieku, od kiedy zajmowałem się praktyką medyczną, czuję, jak lata te ciążą na mej pamięci i na zręczności mych palców.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Vysogota of Corvo", }, |
||
["Falibor"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Ponów umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b> i zmniejsz obrażenia o 1.", cytat = "Z daleka wyglądał jak niedźwiedź. Z bliska zresztą też.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Falibor", }, |
["Falibor"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Ponów umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b> i zmniejsz obrażenia o 1.", cytat = "Z daleka wyglądał jak niedźwiedź. Z bliska zresztą też.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Falibor", }, |
||
["Anna Stenger"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij jednostkę po prawej o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"inspired\">Inspiracja</b>: Zamiast tego wzmocnij sąsiadujące jednostki o 1.", cytat = "Anna tak znienawidziła męża, iż gotowa była na wszystko, byle tylko uwolnić się od niego i jego nienarodzonego dziecka.", artysta = "Volmi Games", powiazane = { }, interlang = "Anna Strenger", }, |
["Anna Stenger"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij jednostkę po prawej o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"inspired\">Inspiracja</b>: Zamiast tego wzmocnij sąsiadujące jednostki o 1.", cytat = "Anna tak znienawidziła męża, iż gotowa była na wszystko, byle tylko uwolnić się od niego i jego nienarodzonego dziecka.", artysta = "Volmi Games", powiazane = { }, interlang = "Anna Strenger", }, |
||
− | ["Lyrijski kawalerzysta"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = |
+ | ["Lyrijski kawalerzysta"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">rozkazem</b>, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Kawalerzysta jest wart tyle, co jego koń. A lyrijskie konie należą do najlepszych na Kontynencie.", artysta = "Bruno Biazotto ", powiazane = { }, interlang = "Lyrian Cavalry", }, |
− | ["Rivski pikinier"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = |
+ | ["Rivski pikinier"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resupply\">Zaopatrzenie</b>: Wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Jak spadłeś z siodła to już nie jesteś taki twardziel, hę?", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Rivian Pikeman", }, |
["Lyrijski kusznik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Daj tej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrywasz kartę z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">rozkazem</b>.", cytat = "Trafię w jabłko ze stu kroków! Może nie za pierwszym razem... Ale w końcu na pewno!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Lyrian Arbalest", }, |
["Lyrijski kusznik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Daj tej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrywasz kartę z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">rozkazem</b>.", cytat = "Trafię w jabłko ze stu kroków! Może nie za pierwszym razem... Ale w końcu na pewno!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Lyrian Arbalest", }, |
||
["Lyrijski knecht"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"inspired\">Inspiracja</b> : Zamiast tego zadaj jej 3 pkt obrażeń.", cytat = "Nie śmiej się z ich beretów. Dobrze radzę.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Lyrian Landsknecht", }, |
["Lyrijski knecht"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"inspired\">Inspiracja</b> : Zamiast tego zadaj jej 3 pkt obrażeń.", cytat = "Nie śmiej się z ich beretów. Dobrze radzę.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Lyrian Landsknecht", }, |
||
Linia 546: | Linia 546: | ||
["Woń krwi"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (3). <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3<br/>Po zużyciu wszystkich <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunków</b> <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> w losowym sojuszniczym rzędzie Ekimmę.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "On nie kochał jak człowiek, tylko jak zwierzę. Na zabój, bezwarunkowo. Dziko.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Ekimma", }, interlang = "Blood Scent", }, |
["Woń krwi"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (3). <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3<br/>Po zużyciu wszystkich <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunków</b> <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> w losowym sojuszniczym rzędzie Ekimmę.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "On nie kochał jak człowiek, tylko jak zwierzę. Na zabój, bezwarunkowo. Dziko.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Ekimma", }, interlang = "Blood Scent", }, |
||
["Przechera"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 17, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj kartę z ręki przeciwnika.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 17 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Jako głowa państwa muszę ją sprawiedliwie osądzić, ale, na bogów... przecież to jest moja siostra.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Double Cross", }, |
["Przechera"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 17, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj kartę z ręki przeciwnika.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 17 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Jako głowa państwa muszę ją sprawiedliwie osądzić, ale, na bogów... przecież to jest moja siostra.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Double Cross", }, |
||
− | ["Manewr okrążający"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = |
+ | ["Manewr okrążający"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Dobierz wybraną kartę Królestw Północy, następnie wtasuj kartę ze swojej ręki do talii. Jeśli dobrana karta była jednostką, wzmocnij ją o 5.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "", artysta = "", powiazane = { }, interlang = "Pincer Maneuver", }, |
− | ["Zew harmonii"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: |
+ | ["Zew harmonii"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Danę Meadbh.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Objawia się ona jako panna jasnowłosa, we kwiatach cała, a wszystko, co żywe, pociąga za nią i lgnie do niej, zajedno, zielę czy zwierz.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Dana Meadbh", }, interlang = "Call of Harmony", }, |
− | ["Niedźwiedzi rytuał"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 17, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj sojuszniczej jednostce 1 pkt obrażeń. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 5.<br/>Kiedy wszystkie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> zostaną zużyte, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> Niedźwiedzia Svalbloda w losowym rzędzie sojuszniczym.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 17 pkt |
+ | ["Niedźwiedzi rytuał"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 17, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj sojuszniczej jednostce 1 pkt obrażeń. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 5.<br/>Kiedy wszystkie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> zostaną zużyte, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> Niedźwiedzia Svalbloda w losowym rzędzie sojuszniczym.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 17 pkt do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Dał swym wiernym tylko jedno przykazanie: zabijaj.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { "Niedźwiedź Svalbloda", }, interlang = "Ursine Ritual", }, |
["Krwawa Klątwa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"blood_moon\">Krwawy Księżyc</b> we wrogim rzędzie na czas 5 tur, nastepnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> Ekimmy (2) w przeciwnym rzędzie.", cytat = "Gdy miesiączek na czerwono świeci, zawrzyj drzwi i schowaj dzieci...", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { "Ekimma", }, interlang = "Crimson Curse", }, |
["Krwawa Klątwa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"blood_moon\">Krwawy Księżyc</b> we wrogim rzędzie na czas 5 tur, nastepnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> Ekimmy (2) w przeciwnym rzędzie.", cytat = "Gdy miesiączek na czerwono świeci, zawrzyj drzwi i schowaj dzieci...", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { "Ekimma", }, interlang = "Crimson Curse", }, |
||
["Miecz z Tesham Mutna"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 5 pkt obrażeń. Jeśli ma <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>, zamiast tego zniszcz ją.", cytat = "To nie jest martwy przedmiot. Ta broń łaknie krwi.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Tesham Mutna Sword", }, |
["Miecz z Tesham Mutna"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 5 pkt obrażeń. Jeśli ma <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>, zamiast tego zniszcz ją.", cytat = "To nie jest martwy przedmiot. Ta broń łaknie krwi.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Tesham Mutna Sword", }, |
||
Linia 557: | Linia 557: | ||
["Pani Jeziora"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 7, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">Tarcza</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Przyjmij ten miecz na znak mojej przychylności. Wieki leżał w głębinach, czekając właśnie na ciebie.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Lady of the Lake", }, |
["Pani Jeziora"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 7, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">Tarcza</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Przyjmij ten miecz na znak mojej przychylności. Wieki leżał w głębinach, czekając właśnie na ciebie.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Lady of the Lake", }, |
||
["Król Rybak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Przenieś dowolną kartę ze swojej talii na jej szczyt.", cytat = "Mhmm.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Fisher King", }, |
["Król Rybak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Przenieś dowolną kartę ze swojej talii na jej szczyt.", cytat = "Mhmm.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Fisher King", }, |
||
− | ["Vivienne: Wilga"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 1, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: |
+ | ["Vivienne: Wilga"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 1, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę kartę o koszt werbunku jednostki z prawej.", cytat = "Któż nie chciałby być jak ptak? Otóż, Vivienne de Tabris.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Vivienne: Oriole", }, |
["Gregoire z Gorgony"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Wzmocnij tę jednostkę o 5 i zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Gregoire? Oczywiście, że go znam. Góra mięśni zakuta w blachy.", artysta = "Grosnez", powiazane = { }, interlang = "Gregoire de Gorgon", }, |
["Gregoire z Gorgony"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Wzmocnij tę jednostkę o 5 i zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Gregoire? Oczywiście, że go znam. Góra mięśni zakuta w blachy.", artysta = "Grosnez", powiazane = { }, interlang = "Gregoire de Gorgon", }, |
||
["Muzykanci z Blaviken"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 6, werbunek = 6, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zyskaj (losowo) <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resilient\">wytrzymałość</b> lub <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">truciznę</b>.", cytat = "Kukuryku, miau miau, hau hau, i-haaa!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Musicians of Blaviken", }, |
["Muzykanci z Blaviken"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 6, werbunek = 6, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zyskaj (losowo) <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resilient\">wytrzymałość</b> lub <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">truciznę</b>.", cytat = "Kukuryku, miau miau, hau hau, i-haaa!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Musicians of Blaviken", }, |
||
− | ["Portal"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = |
+ | ["Portal"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 12, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> losową jednostkę o koszcie werbunku 4 ze swojej talii na miejsce na lewo od tej karty.<br/>Po 3 turach <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> losową jednostkę o koszcie werbunku 4 na miejsce na prawo od tej karty.", cytat = "Jedni cenią je sobie wysoko. Inni - nienawidzą.", artysta = "Volmi Games", powiazane = { }, interlang = "Portal", }, |
["Sangreal"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { }, umiejetnosc = "Wzmocnij jednostkę o 6 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Raczyć się nim może jedynie księżna. Robi to nad wyraz często.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Sangreal", }, |
["Sangreal"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { }, umiejetnosc = "Wzmocnij jednostkę o 6 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Raczyć się nim może jedynie księżna. Robi to nad wyraz często.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Sangreal", }, |
||
["Sztorm"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> 3 sąsiadujące wrogie jednostki i zadaj im 2 pkt obrażeń.", cytat = "Dziesięć w skali Bekkera.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Tempest", }, |
["Sztorm"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> 3 sąsiadujące wrogie jednostki i zadaj im 2 pkt obrażeń.", cytat = "Dziesięć w skali Bekkera.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Tempest", }, |
||
["Zakazany rytuał"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zniszcz najsilniejszą jednostkę.", cytat = "Czarna magia jest równie ohydna, co skuteczna.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Curse of Corruption", }, |
["Zakazany rytuał"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zniszcz najsilniejszą jednostkę.", cytat = "Czarna magia jest równie ohydna, co skuteczna.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Curse of Corruption", }, |
||
["Burza piaskowa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj 3 pkt obrażeń jednostkom na obu końcach wrogiego rzędu.", cytat = "W najlepszym razie sypnie tylko piachem w oczy. W najgroszym - pogrzebie żywcem.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Sandstorm", }, |
["Burza piaskowa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj 3 pkt obrażeń jednostkom na obu końcach wrogiego rzędu.", cytat = "W najlepszym razie sypnie tylko piachem w oczy. W najgroszym - pogrzebie żywcem.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Sandstorm", }, |
||
− | ["Gwiazda Tańcząca"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Bomba", }, umiejetnosc = " |
+ | ["Gwiazda Tańcząca"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Bomba", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zadaj jednostce z prawej o 1 pkt obrażeń mniej.", cytat = "Piękny widok - dopóki nie eksploduje.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Dancing Star", }, |
["Czarcia Purchawa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Bomba", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">Zatruj</b> wrogą jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zadaj sąsiadującym z nią jednostkom 3 pkt obrażeń.", cytat = "Równie cuchnąca, co śmiercionośna.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Devil's Puffball", }, |
["Czarcia Purchawa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Bomba", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">Zatruj</b> wrogą jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zadaj sąsiadującym z nią jednostkom 3 pkt obrażeń.", cytat = "Równie cuchnąca, co śmiercionośna.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Devil's Puffball", }, |
||
["Północny Wiatr"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Bomba", }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 4 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> ją.", cytat = "To powinno ostudzić wasz zapał.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Northern Wind", }, |
["Północny Wiatr"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Bomba", }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 4 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> ją.", cytat = "To powinno ostudzić wasz zapał.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Northern Wind", }, |
||
Linia 572: | Linia 572: | ||
["Czerwona Mgła"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Bomba", }, umiejetnosc = "Wybierz wrogą jednostkę, następnie zadaj obrażenia równe jej sile jednej sąsiadującej z nią wrogiej jednostce.", cytat = "Bodajże najbardziej perfidny z wynalazków zerrikańskich alchemików - a jest z czego wybierać.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Red Haze", }, |
["Czerwona Mgła"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Bomba", }, umiejetnosc = "Wybierz wrogą jednostkę, następnie zadaj obrażenia równe jej sile jednej sąsiadującej z nią wrogiej jednostce.", cytat = "Bodajże najbardziej perfidny z wynalazków zerrikańskich alchemików - a jest z czego wybierać.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Red Haze", }, |
||
["Inspirująca ballada"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { }, umiejetnosc = "Daj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> sojuszniczej jednostce na 6 tur(y).", cytat = "Ze śpiewem na ustach to i na rzeź raźniej iść.", artysta = "Grafit Studio, Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Inspirational Ballad", }, |
["Inspirująca ballada"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { }, umiejetnosc = "Daj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> sojuszniczej jednostce na 6 tur(y).", cytat = "Ze śpiewem na ustach to i na rzeź raźniej iść.", artysta = "Grafit Studio, Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Inspirational Ballad", }, |
||
− | ["Odwilż"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { }, umiejetnosc = "Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 4 i daj jej<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">zasłonę</b>.", cytat = "Zwiastuje nadejście wiosny. A wiosna - nadejście wojny.", artysta = "Volmi Games", powiazane = { }, interlang = "Thaw", }, |
+ | ["Odwilż"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { }, umiejetnosc = "Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 4 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">zasłonę</b>.", cytat = "Zwiastuje nadejście wiosny. A wiosna - nadejście wojny.", artysta = "Volmi Games", powiazane = { }, interlang = "Thaw", }, |
["Wędrowny kupiec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wtasuj kartę ze swojej ręki do talii, następnie dobierz kartę.", cytat = "Floreny, oreny, korony, marki, przyjmuję każdą walutę!", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Traveling Merchant", }, |
["Wędrowny kupiec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wtasuj kartę ze swojej ręki do talii, następnie dobierz kartę.", cytat = "Floreny, oreny, korony, marki, przyjmuję każdą walutę!", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Traveling Merchant", }, |
||
["Wołchw"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> jednostkę.", cytat = "Zamknijcie drzwi od kaplicy\nI stańcie dokoła truny;\nŻadnej lampy, żadnej świecy,\nW oknach zawieście całuny.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Pellar", }, |
["Wołchw"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> jednostkę.", cytat = "Zamknijcie drzwi od kaplicy\nI stańcie dokoła truny;\nŻadnej lampy, żadnej świecy,\nW oknach zawieście całuny.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Pellar", }, |
||
Linia 591: | Linia 591: | ||
["Nekurat"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (2).<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Wampira, zmniejsz licznik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">odnowienia</b> o 1.", cytat = "Nieważne, jak ostrożnie stawiasz stopy. Nosferat i tak cię usłyszy. Usłyszy - i po ciebie przyjdzie.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Nekurat", }, |
["Nekurat"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (2).<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Wampira, zmniejsz licznik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">odnowienia</b> o 1.", cytat = "Nieważne, jak ostrożnie stawiasz stopy. Nosferat i tak cię usłyszy. Usłyszy - i po ciebie przyjdzie.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Nekurat", }, |
||
["Bruxa"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (2).", cytat = "Wampirzyca poderwała się i wrzasnęła.\nFala dźwięku uderzyła w wiedźmina jak taran, pozbawiając oddechu, miażdżąc żebra, przeszywając uszy i mózg cierniami bólu.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Bruxa", }, |
["Bruxa"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (2).", cytat = "Wampirzyca poderwała się i wrzasnęła.\nFala dźwięku uderzyła w wiedźmina jak taran, pozbawiając oddechu, miażdżąc żebra, przeszywając uszy i mózg cierniami bólu.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Bruxa", }, |
||
− | ["Vivienne de Tabris"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = |
+ | ["Vivienne de Tabris"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Ustaw siłę jednostki na równi z jej kosztem werbunku.", cytat = "Osobliwa dwórka... Ale nie sposób odmówić jej uroku.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Vivienne de Tabris", }, |
["Damien De la Tour"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Reaktywuj umiejętność swojego dowódcy.", cytat = "Pomogłem Beauclair... A przynajmniej taką mam nadzieję.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Damien de la Tour", }, |
["Damien De la Tour"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Reaktywuj umiejętność swojego dowódcy.", cytat = "Pomogłem Beauclair... A przynajmniej taką mam nadzieję.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Damien de la Tour", }, |
||
− | ["Palmerin de Launfal"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Daj sąsiadującym |
+ | ["Palmerin de Launfal"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Daj sąsiadującym wrogim jednostkom status <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">szpieg</b>.<br/>Jeśli masz w ręce Miltona, umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">śmiertelnego ciosu</b> aktywuje się zawsze.", cytat = "Plotka głosi, że szlachetny Palmerin de Launfal wdał się w bluźnierczy związek z sukkubem, który nawiedził miasto. Księżna jednak nie dała tym pomówieniom wiary.", artysta = "Nemanja Stankievic", powiazane = { "Milton de Peyrac-Peyran", }, interlang = "Palmerin de Launfal", }, |
− | ["Milton de Peyrac-Peyran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = |
+ | ["Milton de Peyrac-Peyran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zadaj sąsiadującym wrogim jednostkom 2 pkt obrażeń.<br/>Jeśli masz w ręce Palmerina, umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">śmiertelnego ciosu</b> aktywuje się zawsze.", cytat = "Pierwszego poznał od razu, wielkiej byczej głowy na śnieżnobiałej jace nie można było pomylić z innym godłem.", artysta = "Grafit Studio, Bogna Gawrońska", powiazane = { "Palmerin de Launfal", }, interlang = "Milton de Peyrac-Peyran", }, |
["Artorius Vigo"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"assimilate\">Asymilacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj egzemplarz brązowej jednostki ze swojej talii początkowej o sile 1.", cytat = "Ponoć tworzył iluzje tak przekonujące, że sam zaczynał w nie wierzyć...", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Artorius Vigo", }, |
["Artorius Vigo"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"assimilate\">Asymilacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj egzemplarz brązowej jednostki ze swojej talii początkowej o sile 1.", cytat = "Ponoć tworzył iluzje tak przekonujące, że sam zaczynał w nie wierzyć...", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Artorius Vigo", }, |
||
["Roderik z Dun Tynne"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 2, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"disloyal\">Zdrada</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Spójrz na 2 losowych złotych kart ze swojej talii, a następnie zagraj 1 z nich.", cytat = "Roderik jest odludkiem. Otacza się tylko niewielką drużyną rycerzy... O ile można ich nazwać rycerzami.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Roderick of Dun Tynne", }, |
["Roderik z Dun Tynne"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 2, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"disloyal\">Zdrada</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Spójrz na 2 losowych złotych kart ze swojej talii, a następnie zagraj 1 z nich.", cytat = "Roderik jest odludkiem. Otacza się tylko niewielką drużyną rycerzy... O ile można ich nazwać rycerzami.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Roderick of Dun Tynne", }, |
||
Linia 629: | Linia 629: | ||
["Drzewiec: Czujna modliszka"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Pułapka", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Spring\">Uruchomienie</b>: Przemień się w Drzewcową Modliszkę: Uderzenie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ambush\">Zasadzka</b>: Daj następnej jednostce zagranej przez przeciwnika <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">truciznę</b> i przemień się w Drzewcową Modliszkę: Uderzenie.", cytat = "Zaraz... To drzewo wygląda zupełnie jak...", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Drzewiec: Atak modliszki", }, interlang = "Treant Mantis: Stalk", }, |
["Drzewiec: Czujna modliszka"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Pułapka", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Spring\">Uruchomienie</b>: Przemień się w Drzewcową Modliszkę: Uderzenie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ambush\">Zasadzka</b>: Daj następnej jednostce zagranej przez przeciwnika <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">truciznę</b> i przemień się w Drzewcową Modliszkę: Uderzenie.", cytat = "Zaraz... To drzewo wygląda zupełnie jak...", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Drzewiec: Atak modliszki", }, interlang = "Treant Mantis: Stalk", }, |
||
["Zaklinaczka Puszczy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">truciznę</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Driady z Brokilonu opanowały wyjątkową sztukę - potrafią kształtować drzewa wedle woli, a nawet tchnąć w nie świadomość.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Forest Whisperer", }, |
["Zaklinaczka Puszczy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">truciznę</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Driady z Brokilonu opanowały wyjątkową sztukę - potrafią kształtować drzewa wedle woli, a nawet tchnąć w nie świadomość.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Forest Whisperer", }, |
||
− | ["Obrończyni Brokilonu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 2, werbunek = |
+ | ["Obrończyni Brokilonu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> do tego rzędu wszystkie egzemplarze tej jednostki ze swojej talii.", cytat = "Tam gdzie są wasze pola i miasta, wciąż jest Brokilon. Odzyskamy coście zagrabili puszczy.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Obrończyni Brokilonu", }, interlang = "Brokilon Sentinel", }, |
["Driada Łowczyni"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"harmony\">Harmonia</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń, następnie daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">truciznę</b>.", cytat = "Ja nie mieszkam w Brokilonie. Ja jestem jego częścią.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Dryad Ranger", }, |
["Driada Łowczyni"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"harmony\">Harmonia</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń, następnie daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">truciznę</b>.", cytat = "Ja nie mieszkam w Brokilonie. Ja jestem jego częścią.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Dryad Ranger", }, |
||
["Driada piastunka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury przenieś tę kartę na prawy skraj tego rzędu, następnie wzmocnij sojuszniczą jednostkę po lewej o 1.", cytat = "Przyucza młode driady: pokazuje im, jak robić strzały, kształtować rośliny, podrzynać gardła...", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Dryad Matron", }, |
["Driada piastunka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury przenieś tę kartę na prawy skraj tego rzędu, następnie wzmocnij sojuszniczą jednostkę po lewej o 1.", cytat = "Przyucza młode driady: pokazuje im, jak robić strzały, kształtować rośliny, podrzynać gardła...", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Dryad Matron", }, |
||
Linia 654: | Linia 654: | ||
["Żebrak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Agent", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bonded\">Więź</b>: Zamiast tego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">zarób</b> 4.", cytat = "Marzył o karierze malarza. Niestety, wyprzedził swoje czasy.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Beggar", }, |
["Żebrak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Agent", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bonded\">Więź</b>: Zamiast tego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">zarób</b> 4.", cytat = "Marzył o karierze malarza. Niestety, wyprzedził swoje czasy.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Beggar", }, |
||
["Filippa Eilhart"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wydaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie równej sile wrogiej jednostki, następnie ją <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"seize\">przechwyć</b>.", cytat = "Filippa Eilhart, choć bardzo atrakcyjna, była zdecydowanie niemiła.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Philippa Eilhart", }, |
["Filippa Eilhart"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wydaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie równej sile wrogiej jednostki, następnie ją <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"seize\">przechwyć</b>.", cytat = "Filippa Eilhart, choć bardzo atrakcyjna, była zdecydowanie niemiła.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Philippa Eilhart", }, |
||
− | ["Sigi Reuven"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = |
+ | ["Sigi Reuven"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 4.<br/>Za każdą kartę z unikatową kategorią gangu w twojej talii początkowej zwiększ pierwotny <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">zysk</b> Sigiego Reuvena o 1.", cytat = "Wygląda dziwnie znajomo...", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Sigi Reuven", }, |
["Bank Vivaldiego"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 3.<br/>Podejrzyj wierzchnią kartę ze swojej talii oraz dodatkową kartę za każdą posiadaną <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monetę</b>. Zagraj wierzchnią kartę za darmo, lub zagraj inną, wydając <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie równej jej odległości od wierzchu talii. Pozostałe karty wtasuj z powrotem do swojej talii.", cytat = "Bank Vivaldich poinformował mnie poufnie, że listy próbowano tropić. Ich filia w Vengerbergu wykryła też próbę śledzenia operacji na twoim koncie. Jeden z pracowników okazał się nielojalny.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Vivaldi Bank", }, |
["Bank Vivaldiego"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 3.<br/>Podejrzyj wierzchnią kartę ze swojej talii oraz dodatkową kartę za każdą posiadaną <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monetę</b>. Zagraj wierzchnią kartę za darmo, lub zagraj inną, wydając <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie równej jej odległości od wierzchu talii. Pozostałe karty wtasuj z powrotem do swojej talii.", cytat = "Bank Vivaldich poinformował mnie poufnie, że listy próbowano tropić. Ich filia w Vengerbergu wykryła też próbę śledzenia operacji na twoim koncie. Jeden z pracowników okazał się nielojalny.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Vivaldi Bank", }, |
||
− | ["Długie uszy"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = |
+ | ["Długie uszy"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Zbrodnia", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 5.<br/>Dobierz kartę, następnie przenieś kartę ze swojej ręki na spód swojej talii.", cytat = "Uważaj, co mówisz. Nawet we własnym domu.", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Eavesdrop", }, |
["Graden"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Łowcy Czarownic", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz wrogą jednostkę, za którą wyznaczono <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bounty\">nagrodę</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: Wzmocnij tę kartę o siłę bazową zniszczonej jednostki.", cytat = "Początkowo paliliśmy wszystkie znalezione woluminy o czarnej magii. Niedawno stwierdziliśmy jednak, że warto je wcześniej czytać.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Graden", }, |
["Graden"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Łowcy Czarownic", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz wrogą jednostkę, za którą wyznaczono <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bounty\">nagrodę</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: Wzmocnij tę kartę o siłę bazową zniszczonej jednostki.", cytat = "Początkowo paliliśmy wszystkie znalezione woluminy o czarnej magii. Niedawno stwierdziliśmy jednak, że warto je wcześniej czytać.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Graden", }, |
||
["Krwawa forsa"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 8 pkt obrażeń, następnie zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie równej nadmiarowym obrażeniom.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Jak zacznie się wojna ze Skurwielem, to rynsztokami popłynie krew.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Blood Money", }, |
["Krwawa forsa"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 8 pkt obrażeń, następnie zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie równej nadmiarowym obrażeniom.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Jak zacznie się wojna ze Skurwielem, to rynsztokami popłynie krew.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Blood Money", }, |
||
Linia 662: | Linia 662: | ||
["Moreelse"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Łowcy Czarownic", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: Zamiast tego zniszcz tę jednostkę.", cytat = "Niektórzy Łowcy Czarownic naprawdę wierzyli, że zmieniają świat na lepsze. Moreelse do nich nie należał.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Moreelse", }, |
["Moreelse"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Łowcy Czarownic", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: Zamiast tego zniszcz tę jednostkę.", cytat = "Niektórzy Łowcy Czarownic naprawdę wierzyli, że zmieniają świat na lepsze. Moreelse do nich nie należał.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Moreelse", }, |
||
["Magister Niepostrzeżonych"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">Uzdrów</b> sojuszniczą jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: Zamiast tego połącz obie umiejętności <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>.", cytat = "Po tym, jak jej mąż zginął pod kołami rozpędzonego powozu, zupełnie poświęciła się karierze...", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Blindeye Apothecary", }, |
["Magister Niepostrzeżonych"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">Uzdrów</b> sojuszniczą jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: Zamiast tego połącz obie umiejętności <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>.", cytat = "Po tym, jak jej mąż zginął pod kołami rozpędzonego powozu, zupełnie poświęciła się karierze...", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Blindeye Apothecary", }, |
||
− | ["Horst Borsodi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = |
+ | ["Horst Borsodi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 3.<br/>Jeśli Ewald Borsodi jest na twoim cmentarzu, zamiast tego zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 6.", cytat = "Mój dom aukcyjny jest przede wszystkim miejscem spotkań elity.", artysta = "Ørjan Ruttenborg Svendsen", powiazane = { "Ewald Borsodi", }, interlang = "Horst Borsodi", }, |
["Niedyskretna kokota"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Agent", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 3: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.<br/>Za każdym razem, gdy twój przeciwnik zagrywa jednostkę, wzmocnij tę kartę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bonded\">Więź</b>: Za każdym razem, gdy twój przeciwnik zagrywa kartę, wzmocnij tę jednostkę o 1.", cytat = "Drzemka w burdelu? To nigdy nie jest dobry pomysł.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Sly Seductress", }, |
["Niedyskretna kokota"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Agent", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 3: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.<br/>Za każdym razem, gdy twój przeciwnik zagrywa jednostkę, wzmocnij tę kartę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bonded\">Więź</b>: Za każdym razem, gdy twój przeciwnik zagrywa kartę, wzmocnij tę jednostkę o 1.", cytat = "Drzemka w burdelu? To nigdy nie jest dobry pomysł.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Sly Seductress", }, |
||
− | ["Ewald Borsodi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = |
+ | ["Ewald Borsodi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/>Jeśli Horst Borsodi jest na twoim cmentarzu, zamiast tego zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.", cytat = "Pracuję nad tym od roku – na papierze. Teraz czas przystąpić do akcji. Mogę na ciebie liczyć?", artysta = "Ørjan Ruttenborg Svendsen", powiazane = { "Horst Borsodi", }, interlang = "Ewald Borsodi", }, |
["Kieszonkowiec"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Zbrodnia", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 7.", cytat = "Och, przepraszam... Ależ ze mnie niezdara!", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Pickpocket", }, |
["Kieszonkowiec"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Zbrodnia", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 7.", cytat = "Och, przepraszam... Ależ ze mnie niezdara!", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Pickpocket", }, |
||
["Tamara Stenger"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Łowcy Czarownic", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkich sojuszniczych Łowców Czarownic o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: Zamiast tego wzmocnij wszystkich sojuszniczych Łowców Czarownic w ręce, talii i na polu bitwy o 1.", cytat = "Kiedy gorący Płomień rozpali już twoje serce, przez resztę twych dni będzie dawać ci siłę i prowadzić cię ścieżką prawdy.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Tamara Strenger", }, |
["Tamara Stenger"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Łowcy Czarownic", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkich sojuszniczych Łowców Czarownic o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: Zamiast tego wzmocnij wszystkich sojuszniczych Łowców Czarownic w ręce, talii i na polu bitwy o 1.", cytat = "Kiedy gorący Płomień rozpali już twoje serce, przez resztę twych dni będzie dawać ci siłę i prowadzić cię ścieżką prawdy.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Tamara Strenger", }, |
||
Linia 682: | Linia 682: | ||
["Doadrick Leumaerts"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Agent", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli kontrolujesz Agenta, zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Dobierz kartę, następnie przenieś kartę ze swojej ręki na spód swojej talii.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Cesarz pokłada w was duże nadzieje... I lepiej, żeby się nie zawiódł.", artysta = "Sandra Chlewińska", powiazane = { }, interlang = "Doadrick Leumaerts", }, |
["Doadrick Leumaerts"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Agent", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli kontrolujesz Agenta, zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Dobierz kartę, następnie przenieś kartę ze swojej ręki na spód swojej talii.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Cesarz pokłada w was duże nadzieje... I lepiej, żeby się nie zawiódł.", artysta = "Sandra Chlewińska", powiazane = { }, interlang = "Doadrick Leumaerts", }, |
||
["Szarpiskrzydło"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 6, werbunek = 7, kategorie = { "Bestia", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz sojuszniczą jednostkę i wzmocnij tę kartę o siłę bazową zniszczonej.", cytat = "Ospała jakaś. Weź ją dźgnij parę razy w kuper, to się ożywi.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Tatterwing", }, |
["Szarpiskrzydło"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 6, werbunek = 7, kategorie = { "Bestia", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz sojuszniczą jednostkę i wzmocnij tę kartę o siłę bazową zniszczonej.", cytat = "Ospała jakaś. Weź ją dźgnij parę razy w kuper, to się ożywi.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Tatterwing", }, |
||
− | ["Odliczenie"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 2. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.<br/> |
+ | ["Odliczenie"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 2. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.<br/>Twoje <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">haracze</b> kosztują o kilka (1) <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monet</b> mniej.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Nie interesują mnie honory, pałace, drogie tkaniny. Chcę władzy. Tylko tyle i aż tyle.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Off the books", }, |
["Ochłoda w Pontarze"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Zbrodnia", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 3.<br/>Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.", cytat = "Pontar ma muliste dno. I pełne trupów.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Dip in the Pontar", }, |
["Ochłoda w Pontarze"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Zbrodnia", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 3.<br/>Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.", cytat = "Pontar ma muliste dno. I pełne trupów.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Dip in the Pontar", }, |
||
− | ["Czas wypłaty"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Zbrodnia", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce |
+ | ["Czas wypłaty"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Zbrodnia", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "Zadaj sąsiadującej wrogiej jednostce 5 pkt obrażeń. Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monetę</b> za każdy nadmiarowy punkt obrażeń.", cytat = "No i doigrałeś się, kochany.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Payday", }, |
["Kryjówka Poławiaczy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Okręt", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1 za każdego Korsarza w twojej ręce.", cytat = "Kiedyś był postrachem mórz. Dziś jest tak obładowany złotem, że nie może wypłynąć z portu.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Tidecloak Hideaway", }, |
["Kryjówka Poławiaczy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Okręt", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1 za każdego Korsarza w twojej ręce.", cytat = "Kiedyś był postrachem mórz. Dziś jest tak obładowany złotem, że nie może wypłynąć z portu.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Tidecloak Hideaway", }, |
||
["Pugo Łup-Łamacz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 10, werbunek = 7, kategorie = { "Ogroid", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj losowej sojuszniczej jednostce 3 pkt obrażeń. Jeśli nie masz sojuszników, zamiast tego zadaj 5 pkt obrażeń tej karcie.", cytat = "Słuchaj no, trollu, zapłacę ci sto koron, żebyś mi się podłożył i- Aaaaaargh!", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Pugo Boom-Breaker", }, |
["Pugo Łup-Łamacz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 10, werbunek = 7, kategorie = { "Ogroid", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj losowej sojuszniczej jednostce 3 pkt obrażeń. Jeśli nie masz sojuszników, zamiast tego zadaj 5 pkt obrażeń tej karcie.", cytat = "Słuchaj no, trollu, zapłacę ci sto koron, żebyś mi się podłożył i- Aaaaaargh!", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Pugo Boom-Breaker", }, |
||
["Borys"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 3.", cytat = "Zasmakował w ludzkim mięsie, na wszystko inne kręci teraz nosem.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { }, interlang = "Boris", }, |
["Borys"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 3.", cytat = "Zasmakował w ludzkim mięsie, na wszystko inne kręci teraz nosem.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { }, interlang = "Boris", }, |
||
− | ["Kanalarze"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = |
+ | ["Kanalarze"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"hoard\">kapitał</b> {Hoard-B.P.BB_Hoard}: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> egzemplarze tej jednostki ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "Kanały to wspaniały wynalazek. Zwłaszcza dla włamywacza.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { "Kanalarze", }, interlang = "Sewer Raiders", }, |
["Ćpun"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury, jeśli ta karta jest <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">zatruta</b>, wzmocnij ją o 1.", cytat = "Dla jednej kreski sprzedam własną matkę. Dla dwóch zarżnę ją jak świnię.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Wretched Addict", }, |
["Ćpun"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury, jeśli ta karta jest <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">zatruta</b>, wzmocnij ją o 1.", cytat = "Dla jednej kreski sprzedam własną matkę. Dla dwóch zarżnę ją jak świnię.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Wretched Addict", }, |
||
["Wieczorna Zdobycz"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Zbrodnia", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 4. Jeśli twój przeciwnik kontroluje artefakt, zamiast tego zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 6.", cytat = "Bez sensu, żeby towar tak stał w porcie, jeszcze weźmie i zawilgnie.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Eventide Plunder", }, |
["Wieczorna Zdobycz"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Zbrodnia", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 4. Jeśli twój przeciwnik kontroluje artefakt, zamiast tego zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 6.", cytat = "Bez sensu, żeby towar tak stał w porcie, jeszcze weźmie i zawilgnie.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Eventide Plunder", }, |
||
− | ["Wesołki Skurwiela"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = |
+ | ["Wesołki Skurwiela"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 2 (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Nadal ci do śmiechu?", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Whoreson's Freak Show", }, |
["Mieszczanie"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zyskujesz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b>, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Mieszczanie? Raczej owce do golenia.", artysta = "Sandra Chlewińska", powiazane = { }, interlang = "Townsfolk", }, |
["Mieszczanie"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zyskujesz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b>, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Mieszczanie? Raczej owce do golenia.", artysta = "Sandra Chlewińska", powiazane = { }, interlang = "Townsfolk", }, |
||
["Łupieżcy Poławiaczy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"hoard\">Kapitał</b> {Hoard-B.P.BB_Hoard}: Skorzystaj z umiejętności <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">śmiertelnego ciosu</b>, nawet jeśli wroga jednostka przeżyła.", cytat = "Na całym Skellige nie ma tylu złota, co w Novigradzie... Ani tylu frajerów.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Tidecloak Ransackers", }, |
["Łupieżcy Poławiaczy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"hoard\">Kapitał</b> {Hoard-B.P.BB_Hoard}: Skorzystaj z umiejętności <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">śmiertelnego ciosu</b>, nawet jeśli wroga jednostka przeżyła.", cytat = "Na całym Skellige nie ma tylu złota, co w Novigradzie... Ani tylu frajerów.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Tidecloak Ransackers", }, |
||
Linia 703: | Linia 703: | ||
["Zgromadzenie"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Fanatyka Wybrańców w sojuszniczym rzędzie i zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 1. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Widząc, że wszyscy już siedzą, hierarcha Novigradu siadł również. Nie bez pomocy paziów podtrzymujących go za trzęsące się ręce.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", }, interlang = "Congregate", }, |
["Zgromadzenie"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Fanatyka Wybrańców w sojuszniczym rzędzie i zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 1. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Widząc, że wszyscy już siedzą, hierarcha Novigradu siadł również. Nie bez pomocy paziów podtrzymujących go za trzęsące się ręce.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", }, interlang = "Congregate", }, |
||
["Prorok Lebioda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", "Duchowny", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę obok Proroka Lebiody, daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Powiada prorok Lebioda: zaprawdę, ubogiego datkiem wesprzyj. Ale miast dać ubogiemu całego arbuza, daj mu pół arbuza, bo się gotowo ubogiemu we łbie przewrócić od szczęścia.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { }, interlang = "Prophet Lebioda", }, |
["Prorok Lebioda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", "Duchowny", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę obok Proroka Lebiody, daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Powiada prorok Lebioda: zaprawdę, ubogiego datkiem wesprzyj. Ale miast dać ubogiemu całego arbuza, daj mu pół arbuza, bo się gotowo ubogiemu we łbie przewrócić od szczęścia.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { }, interlang = "Prophet Lebioda", }, |
||
− | ["Święty Płomień"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Fanatyka Wybrańców po obu stronach tej karty.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij wszystkie jednostki |
+ | ["Święty Płomień"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Fanatyka Wybrańców po obu stronach tej karty.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij wszystkie sojusznicze jednostki Wybrańców o 1.", cytat = "Bije od niej silna magiczna aura. ", artysta = "Diego Almeida", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", }, interlang = "Sacred Flame", }, |
["Wielki Inkwizytor Helveed"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", "Duchowny", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 4.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 2: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Fanatyka Wybranców w tym rzędzie.", cytat = "Żaden plugawy grzesznik nie uchroni się przed losem, który zgotował mu Płomień. Już ja o to zadbam.", artysta = "Bartlomiej Gawel", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", }, interlang = "Grand Inquisitor Helveed", }, |
["Wielki Inkwizytor Helveed"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", "Duchowny", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 4.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 2: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Fanatyka Wybranców w tym rzędzie.", cytat = "Żaden plugawy grzesznik nie uchroni się przed losem, który zgotował mu Płomień. Już ja o to zadbam.", artysta = "Bartlomiej Gawel", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", }, interlang = "Grand Inquisitor Helveed", }, |
||
["Endriaga z areny"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Insektoid", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"insanity\">Amok</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 1: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Głupie to jak but. Ale walczy jak lew.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Arena Endrega", }, |
["Endriaga z areny"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Insektoid", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"insanity\">Amok</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 1: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Głupie to jak but. Ale walczy jak lew.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Arena Endrega", }, |
||
Linia 722: | Linia 722: | ||
["Płomienny kaznodzieja"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 2: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Fanatyka Wybrańców w tym rzędzie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Wejrzyjcie w swe serca: czyż nie ma w nich gniewu? Czyż nie ma w nich złości? ", artysta = "Maciej Laszkiewicz", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", }, interlang = "Eternal Fire Disciple", }, |
["Płomienny kaznodzieja"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 2: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Fanatyka Wybrańców w tym rzędzie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Wejrzyjcie w swe serca: czyż nie ma w nich gniewu? Czyż nie ma w nich złości? ", artysta = "Maciej Laszkiewicz", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", }, interlang = "Eternal Fire Disciple", }, |
||
["Latający Redańczyk"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Upiór", "Okręt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"hoard\">Kapitał</b> {Hoard-B.P.BB_Hoard}: Na koniec tury <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> tę jednostkę ze swojej talii lub cmentarza do losowego rzędu sojuszniczego.", cytat = "Legenda głosi, że załoga wytłukła się nawzajem. Znaleźli skarb... I nie mogli dojść do zgody, jak go podzielić.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "The Flying Redanian", }, |
["Latający Redańczyk"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Upiór", "Okręt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"hoard\">Kapitał</b> {Hoard-B.P.BB_Hoard}: Na koniec tury <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> tę jednostkę ze swojej talii lub cmentarza do losowego rzędu sojuszniczego.", cytat = "Legenda głosi, że załoga wytłukła się nawzajem. Znaleźli skarb... I nie mogli dojść do zgody, jak go podzielić.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "The Flying Redanian", }, |
||
− | ["Kasynowi wykidajła"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"insanity\">Amok</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> |
+ | ["Kasynowi wykidajła"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"insanity\">Amok</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 1: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> wszystkie egzemplarze tej jednostki ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "Kazali im założyć maski, bo z takimi gębami odstraszali klientelę.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Kasynowi wykidajła", }, interlang = "Casino Bouncers", }, |
["Stróż Wiecznego Ognia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", "Duchowny", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sąsiadujące jednostki o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: Zamiast tego wzmocnij wszystkie jednostki w tym rzędzie o 1.", cytat = "Ten płomień nigdy nie zgaśnie! Bo i zła nigdy nie zabraknie!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Keeper of the Flame", }, |
["Stróż Wiecznego Ognia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", "Duchowny", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sąsiadujące jednostki o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: Zamiast tego wzmocnij wszystkie jednostki w tym rzędzie o 1.", cytat = "Ten płomień nigdy nie zgaśnie! Bo i zła nigdy nie zabraknie!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Keeper of the Flame", }, |
||
["Czuła Imke"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 3: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Od razu zauważyła, że wpadła Gudrun w oko. I postanowiła to wykorzystać.", artysta = "Yama Orce", powiazane = { }, interlang = "Imke", }, |
["Czuła Imke"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 3: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Od razu zauważyła, że wpadła Gudrun w oko. I postanowiła to wykorzystać.", artysta = "Yama Orce", powiazane = { }, interlang = "Imke", }, |
||
["Krwawa Rozrywka"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Zbrodnia", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 4.<br/>Wydaj wszystkie swoje <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b>, zadając wrogowi tyle samo pkt obrażeń.", cytat = "Czemu to zrobiłem? Bo mi się nudziło.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Bloody Good Fun", }, |
["Krwawa Rozrywka"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Zbrodnia", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 4.<br/>Wydaj wszystkie swoje <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b>, zadając wrogowi tyle samo pkt obrażeń.", cytat = "Czemu to zrobiłem? Bo mi się nudziło.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Bloody Good Fun", }, |
||
− | ["Strażnik świątynny"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij sąsiadujące sojusznicze jednostki (3) o 1.", cytat = "Stój! Kto idzie? Co za bezbożnik?!", artysta = " |
+ | ["Strażnik świątynny"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij sąsiadujące sojusznicze jednostki (3) o 1.", cytat = "Stój! Kto idzie? Co za bezbożnik?!", artysta = "Ørjan Ruttenborg Svendsen", powiazane = { }, interlang = "Temple Guard", }, |
["Nagroda główna"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 9, następnie wzmocnij sojuszniczą jednostkę o ich nadmiar.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Nadzieje, że pojawienie się kobiety w novigradzkim półświatku złagodzi obyczaje, okazały się płonne.", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Jackpot", }, |
["Nagroda główna"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 9, następnie wzmocnij sojuszniczą jednostkę o ich nadmiar.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Nadzieje, że pojawienie się kobiety w novigradzkim półświatku złagodzi obyczaje, okazały się płonne.", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Jackpot", }, |
||
["Kongregacja"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Zbrodnia", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> 2 Fanatyków Wybrańców w sojuszniczym rzędzie.<br/>Jeśli jakaś jednostka Wybrańców Ognia znajduje się już w tym rzędzie, zamiast tego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> 3 Fanatyków Wybrańców.", cytat = "Kościół to nie świątynie, to nie święta pisma - tylko wierni.", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", }, interlang = "Congregation", }, |
["Kongregacja"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Zbrodnia", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> 2 Fanatyków Wybrańców w sojuszniczym rzędzie.<br/>Jeśli jakaś jednostka Wybrańców Ognia znajduje się już w tym rzędzie, zamiast tego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> 3 Fanatyków Wybrańców.", cytat = "Kościół to nie świątynie, to nie święta pisma - tylko wierni.", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", }, interlang = "Congregation", }, |
||
Linia 741: | Linia 741: | ||
["Szablozęby"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Bestia", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b> 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">odporność</b>.", cytat = "Niektórzy śmieli się z tego pomysłu. Teraz żałują, że sami na niego nie wpadli. ", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Sir Skewertooth", }, |
["Szablozęby"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Bestia", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b> 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">odporność</b>.", cytat = "Niektórzy śmieli się z tego pomysłu. Teraz żałują, że sami na niego nie wpadli. ", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Sir Skewertooth", }, |
||
["Świder Tunelowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 6, kategorie = { "Maszyna", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 3: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/>Zwiększ obrażenia o 1 za każdego sąsiadującego Złotnika.", cytat = "Służył do drążenia tuneli... A potem krasnoludy znalazły dla niego nowe zastosowanie.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Tunnel Drill", }, |
["Świder Tunelowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 6, kategorie = { "Maszyna", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 3: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/>Zwiększ obrażenia o 1 za każdego sąsiadującego Złotnika.", cytat = "Służył do drążenia tuneli... A potem krasnoludy znalazły dla niego nowe zastosowanie.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Tunnel Drill", }, |
||
− | ["Caesar Bilzen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Krasnolud", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Skorzystaj z umiejętności <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">zysku</b> sąsiadujących jednostek.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> |
+ | ["Caesar Bilzen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Krasnolud", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Skorzystaj z umiejętności <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">zysku</b> sąsiadujących jednostek.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 2: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2.", cytat = "Zapalony wędkarz, kolekcjoner... I oferma.", artysta = "Sandra Chlewinska", powiazane = { }, interlang = "Caesar Bilzen", }, |
− | ["Masarz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = |
+ | ["Masarz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Krasnolud", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 5 (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resilient\">wytrzymałość</b>.", cytat = "Zajmuję się pozbywaniem zwłok i wyrobem kiełbas. Sądząc po twoim wyrazie twarzy, znasz już odpowiedź na kolejne swoje pytanie w tym względzie.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "The Sausage Maker", }, |
["Ferko Rzeźbiarz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Krasnolud", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zagraj kartę Zbrodni ze swojej talii.", cytat = "Artysta wśród novigradzkich oprychów.", artysta = "Yama Orce", powiazane = { }, interlang = "Ferko the Sculptor", }, |
["Ferko Rzeźbiarz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Krasnolud", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zagraj kartę Zbrodni ze swojej talii.", cytat = "Artysta wśród novigradzkich oprychów.", artysta = "Yama Orce", powiazane = { }, interlang = "Ferko the Sculptor", }, |
||
− | [" |
+ | ["Zatoka piracka"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Morską Hienę w sojuszniczym rzędzie, następnie zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 4.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Moje świnie lubią wrzucić coś na ząb. Dzisiaj to będziesz ty.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { "Morska hiena", }, interlang = "Pirate's Cove", }, |
["Walter Veritas"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Utwórz i zagraj brązową kartę Syndykatu.", cytat = "W mieście pełnym kłamstw, prawda jest bronią.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { }, interlang = "Walter Veritas", }, |
["Walter Veritas"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Utwórz i zagraj brązową kartę Syndykatu.", cytat = "W mieście pełnym kłamstw, prawda jest bronią.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { }, interlang = "Walter Veritas", }, |
||
["Geralt: Aksji"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> jednostkę i zresetuj jej siłę.", cytat = "Geralt, oplatając szyję konia lewym ramieniem, dłonią prawej ręki, złożywszy palce w Znak Aksji, wodził nad łbem wierzchowca, szepcząc zaklęcie.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Geralt: Axii", }, |
["Geralt: Aksji"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> jednostkę i zresetuj jej siłę.", cytat = "Geralt, oplatając szyję konia lewym ramieniem, dłonią prawej ręki, złożywszy palce w Znak Aksji, wodził nad łbem wierzchowca, szepcząc zaklęcie.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Geralt: Axii", }, |
||
− | ["Hajdawer"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 3, werbunek = |
+ | ["Hajdawer"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", "Bandyta", }, umiejetnosc = "Ta jednostka może urządzić rejzę po polu bitwy, żeby wesprzeć cię w boju.", cytat = "Hajdawer, nie ruszaj! Nie ruszaj, do cholery!", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Knickers", }, |
["Olgierd: Nieśmiertelny"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 7, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty", "Bandyta", }, umiejetnosc = "Siła Olgierda nie może być zmieniana przez inne karty niezależnie od tego, gdzie jest.", cytat = "Wszystkie moje marzenia się spełniły. Niestety.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Olgierd: Immortal", }, |
["Olgierd: Nieśmiertelny"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 7, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty", "Bandyta", }, umiejetnosc = "Siła Olgierda nie może być zmieniana przez inne karty niezależnie od tego, gdzie jest.", cytat = "Wszystkie moje marzenia się spełniły. Niestety.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Olgierd: Immortal", }, |
||
["Iris: Upiór"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Upiór", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Usuń <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b> jednostki i wzmocnij tę kartę o usuniętą wartość.", cytat = "Olgierd narzeczoną miał jak sen…", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Iris: Shade", }, |
["Iris: Upiór"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Upiór", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Usuń <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b> jednostki i wzmocnij tę kartę o usuniętą wartość.", cytat = "Olgierd narzeczoną miał jak sen…", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Iris: Shade", }, |
||
Linia 757: | Linia 757: | ||
["Zbrojownia"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { }, umiejetnosc = "Wzmocnij jednostkę o 6 i daj jej 3 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Gizarmę? Buzdygan? Wekierę? Mam wszystko, czego dusza zapragnie.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Armory", }, |
["Zbrojownia"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { }, umiejetnosc = "Wzmocnij jednostkę o 6 i daj jej 3 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Gizarmę? Buzdygan? Wekierę? Mam wszystko, czego dusza zapragnie.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Armory", }, |
||
["Kapitulacja"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { }, umiejetnosc = "Odbierz 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b> wszystkim jednostkom w rzędzie, następnie zadaj im 2 pkt obrażeń.", cytat = "Biała flaga to żadna zniewaga.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Surrender", }, |
["Kapitulacja"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { }, umiejetnosc = "Odbierz 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b> wszystkim jednostkom w rzędzie, następnie zadaj im 2 pkt obrażeń.", cytat = "Biała flaga to żadna zniewaga.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Surrender", }, |
||
− | ["Wagenburg"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury daj sąsiadującym jednostkom 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Dh'oine wszystko potrafią zamienić w broń. Nawet zwykły wóz…", artysta = "VOLMI Games", powiazane = { }, interlang = "Wagenburg", }, |
+ | ["Wagenburg"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Machina Oblężnicza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury daj sąsiadującym jednostkom 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Dh'oine wszystko potrafią zamienić w broń. Nawet zwykły wóz…", artysta = "VOLMI Games", powiazane = { }, interlang = "Wagenburg", }, |
− | ["Kondotier nożownik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = |
+ | ["Kondotier nożownik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj 2 losowym jednostkom wroga <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (2).", cytat = "Broń krótka, ale zasięg daleki.", artysta = "Kasia Bekus", powiazane = { }, interlang = "Iron Falcon Knife Juggler", }, |
["Kondotier piechur"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "I na polu bitwy trzeba się zacnie prezentować.", artysta = "Tomas Duchek", powiazane = { }, interlang = "Iron Falcon Infantry", }, |
["Kondotier piechur"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "I na polu bitwy trzeba się zacnie prezentować.", artysta = "Tomas Duchek", powiazane = { }, interlang = "Iron Falcon Infantry", }, |
||
["Kondotier trubadur"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Krasnolud", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj jednostce w swojej ręce 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Jak ja zagram, to i umierać milej.", artysta = "Maciej Laszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Iron Falcon Troubadour", }, |
["Kondotier trubadur"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Krasnolud", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj jednostce w swojej ręce 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Jak ja zagram, to i umierać milej.", artysta = "Maciej Laszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Iron Falcon Troubadour", }, |
||
Linia 765: | Linia 765: | ||
["Pluteje"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Machina Oblężnicza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę, daj jej 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b>: Zamiast tego daj jej 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Coś jak nieślubne dziecko tarczy i palisady.", artysta = "VOLMI Games", powiazane = { }, interlang = "Mantlet", }, |
["Pluteje"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Machina Oblężnicza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę, daj jej 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b>: Zamiast tego daj jej 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Coś jak nieślubne dziecko tarczy i palisady.", artysta = "VOLMI Games", powiazane = { }, interlang = "Mantlet", }, |
||
["Saper"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Usuń <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b> jednostki.", cytat = "Celuj byle gdzie. Odłamki zrobią swoje.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Sapper", }, |
["Saper"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Usuń <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b> jednostki.", cytat = "Celuj byle gdzie. Odłamki zrobią swoje.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Sapper", }, |
||
− | ["Rezuni"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = |
+ | ["Rezuni"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. Jeśli ma <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b>, zamiast tego zadaj jej 3 pkt obrażeń.", cytat = "Kupca weźmiem na męki, a kobyły na targ.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Highwaymen", }, |
["Warsztat płatnerski"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { }, umiejetnosc = "Wzmocnij sąsiadujące jednostki (3) o 2 i daj im 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Jak mus, to i z garnka hełm zrobim.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Armorer's Workshop", }, |
["Warsztat płatnerski"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { }, umiejetnosc = "Wzmocnij sąsiadujące jednostki (3) o 2 i daj im 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Jak mus, to i z garnka hełm zrobim.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Armorer's Workshop", }, |
||
["Filippa: Ślepa furia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 1, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń, następnie zadaj losowej wrogiej jednostce 3, 2, 1 pkt obrażeń.", cytat = "Filippa Eilhart, choć bardzo atrakcyjna, była zdecydowanie bardzo niemiła.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Philippa: Blind Fury", }, |
["Filippa: Ślepa furia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 1, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń, następnie zadaj losowej wrogiej jednostce 3, 2, 1 pkt obrażeń.", cytat = "Filippa Eilhart, choć bardzo atrakcyjna, była zdecydowanie bardzo niemiła.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Philippa: Blind Fury", }, |
||
Linia 792: | Linia 792: | ||
["Kikimora robotnica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 7, werbunek = 5, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy zagrywasz Insektoida, zyskaj 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"exposed\">Wrażliwość</b>: Zniszcz tę kartę.", cytat = "Mówią, że potrafi ogryźć zakutego w zbroję człowieka do białej kości w minutę. Wolałbym nie sprawdzać, czy to prawda.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Kikimore Worker", }, |
["Kikimora robotnica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 7, werbunek = 5, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy zagrywasz Insektoida, zyskaj 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"exposed\">Wrażliwość</b>: Zniszcz tę kartę.", cytat = "Mówią, że potrafi ogryźć zakutego w zbroję człowieka do białej kości w minutę. Wolałbym nie sprawdzać, czy to prawda.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Kikimore Worker", }, |
||
["Jaja endriag"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Trutnie w liczbie 3.", cytat = "Kiedy się je znajdzie, na wszelki wypadek lepiej puścić z dymem cały las. A potem uciekać, gdzie pieprz rośnie.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { "Truteń", }, interlang = "Endrega Eggs", }, |
["Jaja endriag"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Trutnie w liczbie 3.", cytat = "Kiedy się je znajdzie, na wszelki wypadek lepiej puścić z dymem cały las. A potem uciekać, gdzie pieprz rośnie.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { "Truteń", }, interlang = "Endrega Eggs", }, |
||
− | ["Affan Hillergrand"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = |
+ | ["Affan Hillergrand"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "Jeśli ta jednostka zostanie przeniesiona na szczyt twojej talii, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do rzędu bliskiego starcia.", cytat = "Jarre nie pisze o nim w swych księgach. Być może o nim nie słyszał. Być może słyszał za wiele.", artysta = "Oleksandr Kozachenko", powiazane = { }, interlang = "Affan Hillergrand", }, |
["Ramon Tyrconnel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj bazowy egzemplarz brązowego Żołnierza z twojej ręki i daj mu 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Oberszter Ramon Tyrconnel, młody dowódca dywizji Ard Faeinn, pogwizdywał cicho, utkwiwszy wzrok w sobie tylko wiadomym punkcie horyzontu…", artysta = "Oleksandr Kozachenko", powiazane = { }, interlang = "Ramon Tyrconnel", }, |
["Ramon Tyrconnel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj bazowy egzemplarz brązowego Żołnierza z twojej ręki i daj mu 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Oberszter Ramon Tyrconnel, młody dowódca dywizji Ard Faeinn, pogwizdywał cicho, utkwiwszy wzrok w sobie tylko wiadomym punkcie horyzontu…", artysta = "Oleksandr Kozachenko", powiazane = { }, interlang = "Ramon Tyrconnel", }, |
||
["Narada wojenna"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Zapoznaj się z 3 kartami ze szczytu swojej talii i zagraj jedną z nich.", cytat = "Nilfgaardczycy każdą bitwę toczą dwakroć: najpierw na mapie, potem naprawdę.", artysta = "Yamandu Orce", powiazane = { }, interlang = "War Council", }, |
["Narada wojenna"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Zapoznaj się z 3 kartami ze szczytu swojej talii i zagraj jedną z nich.", cytat = "Nilfgaardczycy każdą bitwę toczą dwakroć: najpierw na mapie, potem naprawdę.", artysta = "Yamandu Orce", powiazane = { }, interlang = "War Council", }, |
||
− | ["Ffion var Gaernel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = |
+ | ["Ffion var Gaernel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 1, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"defender\">Obrońca</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Ostatnie Przygotowania.", cytat = "Każdy na coś umrze. Ja umrę na końcu.", artysta = "Oleksandr Kozachenko", powiazane = { "Ostatnie przygotowania", }, interlang = "Ffion var Gaernel", }, |
["Glynnis aep Loernach"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"assimilate\">Asymilacja</b>: 2.", cytat = "Każdego żołnierza kochała jak syna. Po każdym płakała.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Glynnis aep Loernach", }, |
["Glynnis aep Loernach"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"assimilate\">Asymilacja</b>: 2.", cytat = "Każdego żołnierza kochała jak syna. Po każdym płakała.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Glynnis aep Loernach", }, |
||
["Kusznik Ard Feainn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b>: Zadaj losowej wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń za każdym razem, kiedy zagrywasz Żołnierza.", cytat = "Wielu sądziło, że konni kusznicy nigdy się nie przyjmą. Dopóki nie zobaczyli ich w akcji.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Ard Feainn Crossbowman", }, |
["Kusznik Ard Feainn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b>: Zadaj losowej wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń za każdym razem, kiedy zagrywasz Żołnierza.", cytat = "Wielu sądziło, że konni kusznicy nigdy się nie przyjmą. Dopóki nie zobaczyli ich w akcji.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Ard Feainn Crossbowman", }, |
||
["Żółw Ard Feainn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 7, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"exposed\">Wrażliwość</b>: Wzmocnij wrogą jednostkę o największej sile o 3.", cytat = "Zewrzeć szyki, ścisnąć dupy! Lewa, prawa, lewa, równy krok!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Ard Feainn Tortoise", }, |
["Żółw Ard Feainn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 7, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"exposed\">Wrażliwość</b>: Wzmocnij wrogą jednostkę o największej sile o 3.", cytat = "Zewrzeć szyki, ścisnąć dupy! Lewa, prawa, lewa, równy krok!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Ard Feainn Tortoise", }, |
||
− | ["Racowie Ard Feainn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = |
+ | ["Racowie Ard Feainn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj 2 pkt obrażeń wrogowi. Jeśli cel ma <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b>, zadaj mu ponownie 2 pkt obrażeń.", cytat = "Lekka jazda, ciężki los!", artysta = "Maciej Laszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Ard Feainn Light Cavalry", }, |
["Kawaleria Ard Feainn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"assimilate\">Asymilacja</b>.", cytat = "Kiedy Emhyr zapowiadał, że jego kawaleria wdepcze wrogów w błoto, myśleliśmy, że to przenośnia. Byliśmy w błędzie.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Ard Feainn Heavy Cavalry", }, |
["Kawaleria Ard Feainn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"assimilate\">Asymilacja</b>.", cytat = "Kiedy Emhyr zapowiadał, że jego kawaleria wdepcze wrogów w błoto, myśleliśmy, że to przenośnia. Byliśmy w błędzie.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Ard Feainn Heavy Cavalry", }, |
||
− | ["Ostatnie przygotowania"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o |
+ | ["Ostatnie przygotowania"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 4 i daj jej 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.<br/>Jeśli to Żołnierz, zamiast tego wzmocnij go o 6 i daj mu 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Niejeden rycerz przedwcześnie śmierć spotkał, bo poluzował mu się niedbale związany napierśnik…", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Battle Preparation", }, |
["Smokożółw"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy ta jednostka traci <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b>, wzmocnij ją o wartość utraconego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b>: Na koniec swojej tury zyskaj 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Oxenfurccy monstrolodzy twierdzą, iż mózg smokożółwia jest rozmiaru orzecha. Za to paszcza - rozwartej bramy.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Dracoturtle", }, |
["Smokożółw"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy ta jednostka traci <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b>, wzmocnij ją o wartość utraconego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b>: Na koniec swojej tury zyskaj 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Oxenfurccy monstrolodzy twierdzą, iż mózg smokożółwia jest rozmiaru orzecha. Za to paszcza - rozwartej bramy.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Dracoturtle", }, |
||
["Przymierze stali"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 7, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"defender\">Obrońca</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"berserk\">Szał</b> 6: Na koniec swojej tury zyskaj 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Jeśli chcesz rozbawić Skelligijczyków, powiedz im, że masz przewagę liczebną.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Covenant of Steel", }, |
["Przymierze stali"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 7, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"defender\">Obrońca</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"berserk\">Szał</b> 6: Na koniec swojej tury zyskaj 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Jeśli chcesz rozbawić Skelligijczyków, powiedz im, że masz przewagę liczebną.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Covenant of Steel", }, |
||
Linia 811: | Linia 811: | ||
["Szkuci"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj sojuszniczej jednostce 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>. Jeśli kontrolujesz Okręt, zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Nie masz bardziej szanowanego zawodu na wyspach, niźli szkuta. Największy rezun przed nim się gnie w głębokim ukłonie i o zdrowie pyta…", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Boatbuilders", }, |
["Szkuci"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj sojuszniczej jednostce 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>. Jeśli kontrolujesz Okręt, zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Nie masz bardziej szanowanego zawodu na wyspach, niźli szkuta. Największy rezun przed nim się gnie w głębokim ukłonie i o zdrowie pyta…", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Boatbuilders", }, |
||
["Pirat topornik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"exposed\">Wrażliwość</b>: Zadaj losowej wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Ale po co wam te siekiery, mości Skellgijczycy? Na morzu wszak drzew nie ma…", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Terror Crew Axe-wielder", }, |
["Pirat topornik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"exposed\">Wrażliwość</b>: Zadaj losowej wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Ale po co wam te siekiery, mości Skellgijczycy? Na morzu wszak drzew nie ma…", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Terror Crew Axe-wielder", }, |
||
− | ["Oszałamiające uderzenie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = |
+ | ["Oszałamiające uderzenie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Rejza", }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 5 pkt obrażeń. Jeśli ma <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b>, zwiększ zadawane obrażenia do 6.", cytat = "Nagle zagrzmiało, jakby kto uderzył w dzwon. Redańczyk padł na ziemię bez zmysłów, a spod wgiętej blachy trysnęła ciemna krew…", artysta = "Kasia Bekus", powiazane = { }, interlang = "Stunning Blow", }, |
− | ["Zoltan: Topornik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 6, werbunek = |
+ | ["Zoltan: Topornik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 6, werbunek = 11, kategorie = { "Krasnolud", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> 2 Awanturników w tym rzędzie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij wszystkich sojuszniczych Awanturników o 2.", cytat = "Postanowiłem czynić dobro konkretne, takie, które nie idzie na marne. Jestem dobry dla siebie i dla mego bezpośredniego otoczenia.", artysta = "Yamandu Orce", powiazane = { "Awanturnik", }, interlang = "Zoltan: Warrior", }, |
["Percival Schuttenbach"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Gnom", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"harmony\">Harmonia</b> 2.", cytat = "Spod mokrego kaptura, miast skołtunionej brody, wyzierał długi i spiczasty nos, niezawodnie określający przynależność posiadacza do starej i szlachetnej rasy gnomów.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Percival Schuttenbach", }, |
["Percival Schuttenbach"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Gnom", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"harmony\">Harmonia</b> 2.", cytat = "Spod mokrego kaptura, miast skołtunionej brody, wyzierał długi i spiczasty nos, niezawodnie określający przynależność posiadacza do starej i szlachetnej rasy gnomów.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Percival Schuttenbach", }, |
||
["Munro Bruys"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 6, werbunek = 12, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przemień 2 sojuszniczych Awanturników w Straceńców.", cytat = "Munro marzył, że założy hemernię parowo-wodną. A skończył jako wykidajło w najpodlejszej knajpie w Wyzimie…", artysta = "Yamandu Orce", powiazane = { "Straceniec", }, interlang = "Munro Bruys", }, |
["Munro Bruys"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 6, werbunek = 12, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przemień 2 sojuszniczych Awanturników w Straceńców.", cytat = "Munro marzył, że założy hemernię parowo-wodną. A skończył jako wykidajło w najpodlejszej knajpie w Wyzimie…", artysta = "Yamandu Orce", powiazane = { "Straceniec", }, interlang = "Munro Bruys", }, |
||
["Figgis Merluzzo"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"defender\">Obrońca</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Awanturnika.", cytat = "Ja prosty chłop jestem. Wypić lubię, najeść się, pośpiewać sprośne piosenki… A jak impreza się kończy, wysikać się na gasnące ognisko.", artysta = "Yamandu Orce", powiazane = { "Awanturnik", }, interlang = "Figgis Merluzzo", }, |
["Figgis Merluzzo"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"defender\">Obrońca</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Awanturnika.", cytat = "Ja prosty chłop jestem. Wypić lubię, najeść się, pośpiewać sprośne piosenki… A jak impreza się kończy, wysikać się na gasnące ognisko.", artysta = "Yamandu Orce", powiazane = { "Awanturnik", }, interlang = "Figgis Merluzzo", }, |
||
− | ["Kompania Zoltana"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Natura", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> 3 Awanturników w sojuszniczym rzędzie.", cytat = "Skoczyliby za sobą w ogień. I jeszcze by się z tego śmiali.", artysta = "Sandra Chlewinska", powiazane = { "Awanturnik", }, interlang = "Zoltan's Company", }, |
+ | ["Kompania Zoltana"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Natura", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> 3 Awanturników w sojuszniczym rzędzie.<br/>Jeśli kontrolujesz Zoltana, daj wszystkim Krasnoludom w tym rzędzie 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Skoczyliby za sobą w ogień. I jeszcze by się z tego śmiali.", artysta = "Sandra Chlewinska", powiazane = { "Awanturnik", "Zoltan Chivay", "Zoltan: Topornik", "Zoltan: Szelma", }, interlang = "Zoltan's Company", }, |
− | ["Krasnoludzki wóz bojowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = |
+ | ["Krasnoludzki wóz bojowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Machina Oblężnicza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Awanturnika w tym rzędzie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bonded\">Więź</b>: Zamiast tego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> 2 Awanturników.", cytat = "Na papierze to wszystko można wyrysować, mości krasnoludy. Ale zbudować to tego nie zbudujecie, miarkujcie moje słowa.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { "Awanturnik", }, interlang = "Dwarven Chariot", }, |
["Hartowanie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Natura", }, umiejetnosc = "Wzmocnij sojusznika o 5. Jeśli to Krasnolud, daj mu też 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Krasnoludzka stal jest niezwykle twarda. Prawie tak twarda, jak krasnoludy.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Tempering", }, |
["Hartowanie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Natura", }, umiejetnosc = "Wzmocnij sojusznika o 5. Jeśli to Krasnolud, daj mu też 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Krasnoludzka stal jest niezwykle twarda. Prawie tak twarda, jak krasnoludy.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Tempering", }, |
||
["Hawierz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2.<br/>Jeśli to Krasnolud, daj mu też 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Który bęcwał gwiżdże w kopalni?!", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Miner", }, |
["Hawierz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2.<br/>Jeśli to Krasnolud, daj mu też 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Który bęcwał gwiżdże w kopalni?!", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Miner", }, |
||
Linia 840: | Linia 840: | ||
["Magiczna lampa"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przemień w Dżina z Lampy.", cytat = "Lekko zaśniedziała. Wystarczy potrzeć, a odzyska dawny blask.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { "Dżin z Lampy", }, interlang = "Magic Lamp", }, |
["Magiczna lampa"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przemień w Dżina z Lampy.", cytat = "Lekko zaśniedziała. Wystarczy potrzeć, a odzyska dawny blask.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { "Dżin z Lampy", }, interlang = "Magic Lamp", }, |
||
["Myśl techniczna"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 4 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Zaufaj mi, jestem inżynierem.", artysta = "Zuzanna Kapuscinska", powiazane = { }, interlang = "Engineering Solution", }, |
["Myśl techniczna"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 4 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Zaufaj mi, jestem inżynierem.", artysta = "Zuzanna Kapuscinska", powiazane = { }, interlang = "Engineering Solution", }, |
||
− | ["Słoń bojowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 8, werbunek = 12, kategorie = { "Bestia", "Machina Oblężnicza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj sąsiadującym jednostkom 4 pkt obrażeń, a następnie wzmocnij tę kartę o 4 za każdą ranioną jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"crew\">Załoga</b>: Zamiast tego |
+ | ["Słoń bojowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 8, werbunek = 12, kategorie = { "Bestia", "Machina Oblężnicza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj sąsiadującym jednostkom 4 pkt obrażeń, a następnie wzmocnij tę kartę o 4 za każdą ranioną jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"crew\">Załoga</b>: Zamiast tego wzmocnij tę kartę o 8.", cytat = "Coś jakby bies, tylko taki łysy i z nosem, co do ziemi zwisa. Co? Sam zmyślasz!", artysta = "Oleksandr Kozachenko", powiazane = { }, interlang = "War Elephant", }, |
− | ["Oblężenie"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 14, kategorie = { "Scenariusz", }, umiejetnosc = "Scenariusz: Przejdź krok dalej za każdym razem, gdy zagrasz Machinę Oblężniczą.<br/>Prolog: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Wzmocniony Trebusz w swoim rzędzie dalekiego zasięgu.<br/>Rozdział 1: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Taran w swoim rzędzie dalekiego zasięgu.<br/>Rozdział 2: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Bombardowanie.", cytat = "Nie ma twierdzy nie do zdobycia. Są tylko twierdze, które nie są tego warte.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { "Wzmocniony Trebusz", "Taran", "Bombardowanie", }, interlang = "Siege", }, |
+ | ["Oblężenie"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 14, kategorie = { "Scenariusz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.<br/>Scenariusz: Przejdź krok dalej za każdym razem, gdy zagrasz Machinę Oblężniczą.<br/>Prolog: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Wzmocniony Trebusz w swoim rzędzie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">dalekiego zasięgu</b>.<br/>Rozdział 1: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Taran w swoim rzędzie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">dalekiego zasięgu</b>.<br/>Rozdział 2: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Bombardowanie.", cytat = "Nie ma twierdzy nie do zdobycia. Są tylko twierdze, które nie są tego warte.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { "Wzmocniony Trebusz", "Taran", "Bombardowanie", }, interlang = "Siege", }, |
["Rydwan bojowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Maszyna", "Machina Oblężnicza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> (4) na 4 tur(y).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Przenieś wrogą jednostkę do drugiego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"crew\">Załoga</b>: Połącz obie umiejętności <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>.", cytat = "Rydwan wjechał w ciżbę, a wrogowie jęli padać na ziemię jak kłosy sierpem żęte…", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "War Chariot", }, |
["Rydwan bojowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Maszyna", "Machina Oblężnicza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> (4) na 4 tur(y).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Przenieś wrogą jednostkę do drugiego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"crew\">Załoga</b>: Połącz obie umiejętności <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>.", cytat = "Rydwan wjechał w ciżbę, a wrogowie jęli padać na ziemię jak kłosy sierpem żęte…", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "War Chariot", }, |
||
["Nieśmiertelni"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 6, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">Tarcza</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy ta jednostka traci <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>, wzmocnij ją o 2.<br/>Na koniec swojej tury zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Gdzie jeden padnie, tam zaraz drugi stanie. ", artysta = "Anton Nazarenko", powiazane = { }, interlang = "Immortals", }, |
["Nieśmiertelni"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 6, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">Tarcza</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy ta jednostka traci <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>, wzmocnij ją o 2.<br/>Na koniec swojej tury zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Gdzie jeden padnie, tam zaraz drugi stanie. ", artysta = "Anton Nazarenko", powiazane = { }, interlang = "Immortals", }, |
||
Linia 849: | Linia 849: | ||
["Wrzący olej"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Działania Wojenne", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 5 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> sąsiadujące jednostki.", cytat = "Słabo robi na cerę.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Boiling Oil", }, |
["Wrzący olej"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Działania Wojenne", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 5 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> sąsiadujące jednostki.", cytat = "Słabo robi na cerę.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Boiling Oil", }, |
||
["Maska Uroborosa"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Dobierz kartę, a następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzuć</b> kartę i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> Kruka w rzędzie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskiego starcia</b>.", cytat = "Czas nie płynie, czas zatacza kręgi. Przeszłość staje się przyszłością, dziadowie powtarzają błędy wnuków.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { "Kruk", }, interlang = "Mask of Uroboros", }, |
["Maska Uroborosa"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Dobierz kartę, a następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzuć</b> kartę i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> Kruka w rzędzie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskiego starcia</b>.", cytat = "Czas nie płynie, czas zatacza kręgi. Przeszłość staje się przyszłością, dziadowie powtarzają błędy wnuków.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { "Kruk", }, interlang = "Mask of Uroboros", }, |
||
− | ["Gedyneith"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { "Scenariusz", }, umiejetnosc = "Scenariusz: Przejdź krok dalej za każdym razem, gdy zagrasz Druida.<br/>Prolog: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Mówcę Klanu Kruka.<br/>Rozdział 1: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Kłącze Wroniego Oka.<br/>Rozdział 2: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Mardroeme.", cytat = "W jego cieniu koronuje się władców. Na jego konarach wiesza się zdrajców.", artysta = "Kevin Zamir Goeke", powiazane = { "Mówca Klanu Kruka", "Kłącze Wroniego Oka", "Mardroeme", }, interlang = "Gedyneith", }, |
+ | ["Gedyneith"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { "Scenariusz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.<br/>Scenariusz: Przejdź krok dalej za każdym razem, gdy zagrasz Druida.<br/>Prolog: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Mówcę Klanu Kruka.<br/>Rozdział 1: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Kłącze Wroniego Oka.<br/>Rozdział 2: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Mardroeme.", cytat = "W jego cieniu koronuje się władców. Na jego konarach wiesza się zdrajców.", artysta = "Kevin Zamir Goeke", powiazane = { "Mówca Klanu Kruka", "Kłącze Wroniego Oka", "Mardroeme", }, interlang = "Gedyneith", }, |
["Krucza Matka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Druid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Kruki w liczbie 2.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Alchemii, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> Kruczą Matkę ze swojego cmentarza do losowego rzędu sojuszniczego.", cytat = "Niektóre kruki uczą się ludzkich słów. A niektórzy ludzie uczą się języka kruków.", artysta = "Maciej Laszkiewicz", powiazane = { "Kruk", }, interlang = "Crowmother", }, |
["Krucza Matka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Druid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Kruki w liczbie 2.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Alchemii, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> Kruczą Matkę ze swojego cmentarza do losowego rzędu sojuszniczego.", cytat = "Niektóre kruki uczą się ludzkich słów. A niektórzy ludzie uczą się języka kruków.", artysta = "Maciej Laszkiewicz", powiazane = { "Kruk", }, interlang = "Crowmother", }, |
||
["Wyciąg z gigaskorpiona"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń sześć razy.", cytat = "Śmiertelna dawka? Każda.", artysta = "Kevin Zamir Goeke", powiazane = { }, interlang = "Gigascorpion Decoction", }, |
["Wyciąg z gigaskorpiona"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń sześć razy.", cytat = "Śmiertelna dawka? Każda.", artysta = "Kevin Zamir Goeke", powiazane = { }, interlang = "Gigascorpion Decoction", }, |
||
Linia 856: | Linia 856: | ||
["Mówca Klanu Kruka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Druid", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Alchemii, wzmocnij tę jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bonded\">Więź</b>: Zamiast tego wzmocnij tę jednostkę o 2.", cytat = "Wiele przed wami nauki. I wiele błędów.", artysta = "Yamandu Orce", powiazane = { }, interlang = "Crow Clan Preacher", }, |
["Mówca Klanu Kruka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Druid", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Alchemii, wzmocnij tę jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bonded\">Więź</b>: Zamiast tego wzmocnij tę jednostkę o 2.", cytat = "Wiele przed wami nauki. I wiele błędów.", artysta = "Yamandu Orce", powiazane = { }, interlang = "Crow Clan Preacher", }, |
||
["Kłącze Wroniego Oka"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w sojuszniczym rzędzie Kruki w liczbie 2. Jeśli kontrolujesz Druida, zamiast tego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> Kruki w liczbie 3.", cytat = "Śmiertelnie trujące. Chyba, że wie się, jak je przyrządzić…", artysta = "Kasia Bekus", powiazane = { "Kruk", }, interlang = "Crow's-eye Rhizome", }, |
["Kłącze Wroniego Oka"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w sojuszniczym rzędzie Kruki w liczbie 2. Jeśli kontrolujesz Druida, zamiast tego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> Kruki w liczbie 3.", cytat = "Śmiertelnie trujące. Chyba, że wie się, jak je przyrządzić…", artysta = "Kasia Bekus", powiazane = { "Kruk", }, interlang = "Crow's-eye Rhizome", }, |
||
− | ["Kruk posłaniec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = |
+ | ["Kruk posłaniec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> wszystkie egzemplarze tej jednostki ze swojego cmentarza do tego rzędu.<br/>Jeśli trzymasz kartę Alchemii, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> też wszystkie egzemplarze ze swojej talii.", cytat = "Krucza Matka nie jedno ma oko, a tysiąc, i każdym czujnie łypie.", artysta = "Zuzanna Kapuscinska", powiazane = { "Kruk posłaniec", }, interlang = "Crow Messenger", }, |
["Urna Cieni"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Aktywuj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemsty</b> brązowej sojuszniczej jednostki.", cytat = "Każdy nosi w sobie mrok. Niektórzy nauczyli się go naginać do swej woli…", artysta = "Yamandu Orce", powiazane = { }, interlang = "Urn of Shadows", }, |
["Urna Cieni"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Aktywuj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemsty</b> brązowej sojuszniczej jednostki.", cytat = "Każdy nosi w sobie mrok. Niektórzy nauczyli się go naginać do swej woli…", artysta = "Yamandu Orce", powiazane = { }, interlang = "Urn of Shadows", }, |
||
["Morowa dziewica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 7, werbunek = 12, kategorie = { "Upiór", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Szczury w liczbie 7.", cytat = "Na zgubę ludzi obudzi swe szczury i pośle je, by umierały w szczęśliwym mieście.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { "Szczur", }, interlang = "Plague Maiden", }, |
["Morowa dziewica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 7, werbunek = 12, kategorie = { "Upiór", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Szczury w liczbie 7.", cytat = "Na zgubę ludzi obudzi swe szczury i pośle je, by umierały w szczęśliwym mieście.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { "Szczur", }, interlang = "Plague Maiden", }, |
||
["Pokutnik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 2, werbunek = 7, kategorie = { "Upiór", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> ze swojej talii losową jednostkę o koszcie werbunku 7 do losowego sojuszniczego rzędu.", cytat = "Miejsca, które nawiedza ten potwór, spowijają natychmiast mgły i ciemności – a ci, którzy w nich pobłądzą, zwykle nie wracają już pomiędzy żywych.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Penitent", }, |
["Pokutnik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 2, werbunek = 7, kategorie = { "Upiór", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> ze swojej talii losową jednostkę o koszcie werbunku 7 do losowego sojuszniczego rzędu.", cytat = "Miejsca, które nawiedza ten potwór, spowijają natychmiast mgły i ciemności – a ci, którzy w nich pobłądzą, zwykle nie wracają już pomiędzy żywych.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Penitent", }, |
||
["Bestia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Upiór", }, umiejetnosc = "Na koniec swojej tury wzmocnij tę jednostkę o 2, jeśli nie ma największej siły na polu walki.", cytat = "Bestia nie wzięła się z niczego. Wyście ją przywołali. Chucią, chciwością, podłością.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "The Beast", }, |
["Bestia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Upiór", }, umiejetnosc = "Na koniec swojej tury wzmocnij tę jednostkę o 2, jeśli nie ma największej siły na polu walki.", cytat = "Bestia nie wzięła się z niczego. Wyście ją przywołali. Chucią, chciwością, podłością.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "The Beast", }, |
||
− | ["Zmorzyca"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = |
+ | ["Zmorzyca"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 14, kategorie = { "Scenariusz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.<br/>Scenariusz: Przejdź krok dalej za każdym razem, gdy zagrasz jednostkę z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemstą</b>.<br/>Prolog: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Pustynnicę.<br/>Rozdział 1: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Barghesta.<br/>Rozdział 2: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Północnicę.", cytat = "Jak nie dokończysz owsianki, to przyjdzie Zmorzyca i cię zje!", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Pustynnica", "Barghest", "Północnica", }, interlang = "Haunt", }, |
["Barghest"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Upiór", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sojuszniczą jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">dominacja</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sojuszniczą jednostkę.", cytat = "Według niektórych stanowią forpocztę Dzikiego Gonu. Inni mówią, że są wcieloną zemstą. Wszyscy zgadzają się co do jednego – barghesty są bezlitosne dla żywych.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Barghest", }, |
["Barghest"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Upiór", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sojuszniczą jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">dominacja</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sojuszniczą jednostkę.", cytat = "Według niektórych stanowią forpocztę Dzikiego Gonu. Inni mówią, że są wcieloną zemstą. Wszyscy zgadzają się co do jednego – barghesty są bezlitosne dla żywych.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Barghest", }, |
||
["Pustynnica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Upiór", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sojuszniczą jednostkę.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemstą</b>, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Boisz się, że umrzesz wśród piasków z pragnienia? Spokojnie. Nie zdążysz.", artysta = "Maciej Laszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Desert Banshee", }, |
["Pustynnica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Upiór", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sojuszniczą jednostkę.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemstą</b>, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Boisz się, że umrzesz wśród piasków z pragnienia? Spokojnie. Nie zdążysz.", artysta = "Maciej Laszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Desert Banshee", }, |
||
Linia 870: | Linia 870: | ||
["Muirlega"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.<br/>Jeśli kontrolujesz Etriel, zadaj 3 pkt obrażeń również jednostkom sąsiadującym.", cytat = "Na uszach ma pędzelki. A na zębach ludzkę krew.", artysta = "Sandra Chlewinska", powiazane = { "Etriel", }, interlang = "Muirlega", }, |
["Muirlega"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.<br/>Jeśli kontrolujesz Etriel, zadaj 3 pkt obrażeń również jednostkom sąsiadującym.", cytat = "Na uszach ma pędzelki. A na zębach ludzkę krew.", artysta = "Sandra Chlewinska", powiazane = { "Etriel", }, interlang = "Muirlega", }, |
||
["Vernossiel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 5, werbunek = 12, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Każdy sojuszniczy Elfi Czatownik zadaje losowej wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie 2 Elfich Czatowników.", cytat = "Okazało się, że w lesie nie mieszka żadne, by zacytować kapitana straży, „kudłate chuj wie co, ale komando Scoia'tael. Dowodziła nim niejaka Vernossiel…", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { "Elfi czatownik", }, interlang = "Vernossiel", }, |
["Vernossiel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 5, werbunek = 12, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Każdy sojuszniczy Elfi Czatownik zadaje losowej wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie 2 Elfich Czatowników.", cytat = "Okazało się, że w lesie nie mieszka żadne, by zacytować kapitana straży, „kudłate chuj wie co, ale komando Scoia'tael. Dowodziła nim niejaka Vernossiel…", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { "Elfi czatownik", }, interlang = "Vernossiel", }, |
||
− | ["Fortel"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = |
+ | ["Fortel"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 14, kategorie = { "Scenariusz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.<br/>Scenariusz: Przejdź krok dalej za każdym razem, gdy zagrasz Elfa.<br/>Prolog: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Komando Vernossiel.<br/>Rozdział 1: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie 2 Elfich Czatowników.<br/>Rozdział 2: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Zaczepkę.", cytat = "Żeby zastawić pułapkę, zwykle trzeba się schować. Ale… Są wyjątki od tej zasady.", artysta = "Astor Alexander", powiazane = { "Komando Vernossiel", "Elfi czatownik", "Zaczepka", }, interlang = "Feign Death", }, |
["Komando Vernossiel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "Jeśli kontrolujesz tylko jednostki Elfów, na koniec twojej tury wzmocnij tę kartę o 1.<br/>Jeśli kontrolujesz Vernossiel, zignoruj ten warunek.", cytat = "Usłyszałem tylko świst… I sześciu chłopa padło martwych na ziemię.", artysta = "Kasia Bekus", powiazane = { "Vernossiel", }, interlang = "Vernossiel's Commando", }, |
["Komando Vernossiel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "Jeśli kontrolujesz tylko jednostki Elfów, na koniec twojej tury wzmocnij tę kartę o 1.<br/>Jeśli kontrolujesz Vernossiel, zignoruj ten warunek.", cytat = "Usłyszałem tylko świst… I sześciu chłopa padło martwych na ziemię.", artysta = "Kasia Bekus", powiazane = { "Vernossiel", }, interlang = "Vernossiel's Commando", }, |
||
["Sabotażysta Vrihedd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij Elfa w swojej ręce o 2.", cytat = "Padł rozkaz, żeby zamknąć bramy… Ale te ani drgnęły. ", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Vrihedd Saboteur", }, |
["Sabotażysta Vrihedd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij Elfa w swojej ręce o 2.", cytat = "Padł rozkaz, żeby zamknąć bramy… Ale te ani drgnęły. ", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Vrihedd Saboteur", }, |
||
Linia 876: | Linia 876: | ||
["Tresowany sokół"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"harmony\">Harmonia</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Przenieś wrogą jednostkę do jej drugiego rzędu.", cytat = "Gwizdnę raz, to wróci. Gwizdę dwa razy, to wróci z twoimi oczami w szponach.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Trained Hawk", }, |
["Tresowany sokół"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"harmony\">Harmonia</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Przenieś wrogą jednostkę do jej drugiego rzędu.", cytat = "Gwizdnę raz, to wróci. Gwizdę dwa razy, to wróci z twoimi oczami w szponach.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Trained Hawk", }, |
||
["Obroża"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> wrogą jednostkę i zadaj jej 3 pkt obrażeń.", cytat = "Ci, którzy popadną u Moorlehemów w długi, mają dwa wyjścia: iść w niewolę albo się zabić. Rozsądni wybierają to drugie.", artysta = "Maciej Laszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Collar", }, |
["Obroża"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> wrogą jednostkę i zadaj jej 3 pkt obrażeń.", cytat = "Ci, którzy popadną u Moorlehemów w długi, mają dwa wyjścia: iść w niewolę albo się zabić. Rozsądni wybierają to drugie.", artysta = "Maciej Laszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Collar", }, |
||
− | ["Vincent Van Moorlehem"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = |
+ | ["Vincent Van Moorlehem"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Wampir", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wrogą jednostkę ze statusem.", cytat = "Wszyscy omijają włości Moorlehemów szerokim łukiem. Nawet poborcy podatkowi.", artysta = "Ivan Vilmant", powiazane = { }, interlang = "Vincent Van Moorlehem", }, |
− | ["Bal maskowy"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = |
+ | ["Bal maskowy"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Scenariusz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.<br/>Scenariusz: Przejdź krok dalej za każdym razem, gdy zagrasz Arystokratę.<br/>Prolog: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Spragnioną Damę.<br/>Rozdział 1: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Truciciela.<br/>Rozdział 2: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Truciciela.", cytat = "Ophelie Van Moorlehem uwielbia urządzać huczne bale. To, że o niektórych biesiadnikach ginie potem słuch, zdaje się nikomu nie przeszkadzać…", artysta = "Kasia Bekus", powiazane = { "Spragniona dama", "Truciciel", }, interlang = "Masquerade Ball", }, |
["Philippe Van Moorlehem"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Wampir", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.<br/>Jeśli cel ma status, zamiast tego zadaj mu 2 pkt obrażeń.", cytat = "Mówią, że Vincent Van Moorlehem boi się tylko jednego człowieka. Nie jest to Emhyr var Emreis ani Geralt z Rivii - tylko jego własny syn.", artysta = "Tomas Duchek", powiazane = { }, interlang = "Philippe Van Moorlehem", }, |
["Philippe Van Moorlehem"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Wampir", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.<br/>Jeśli cel ma status, zamiast tego zadaj mu 2 pkt obrażeń.", cytat = "Mówią, że Vincent Van Moorlehem boi się tylko jednego człowieka. Nie jest to Emhyr var Emreis ani Geralt z Rivii - tylko jego własny syn.", artysta = "Tomas Duchek", powiazane = { }, interlang = "Philippe Van Moorlehem", }, |
||
["Podczaszy Van Moorlehemów"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"assimilate\">Asymilacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">Zatruj</b> jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> jednostkę.", cytat = "Moja specjalność? Tatar. Z czego? Ach, zależy od humoru jaśniepaństwa…", artysta = "Tomas Duchek", powiazane = { }, interlang = "Van Moorlehem's Cupbearer", }, |
["Podczaszy Van Moorlehemów"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"assimilate\">Asymilacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">Zatruj</b> jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> jednostkę.", cytat = "Moja specjalność? Tatar. Z czego? Ach, zależy od humoru jaśniepaństwa…", artysta = "Tomas Duchek", powiazane = { }, interlang = "Van Moorlehem's Cupbearer", }, |
||
["Łowca Van Moorlehemów"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Wampir", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (2).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę.", cytat = "Bardziej niż na zwierzynę lubi zaczaić się na kłusowników. Ale ci coraz rzadziej odważają się zachodzić w przylegające do pałacu lasy…", artysta = "Maxim Kostin", powiazane = { }, interlang = "Van Moorlehem Hunter", }, |
["Łowca Van Moorlehemów"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Wampir", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (2).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę.", cytat = "Bardziej niż na zwierzynę lubi zaczaić się na kłusowników. Ale ci coraz rzadziej odważają się zachodzić w przylegające do pałacu lasy…", artysta = "Maxim Kostin", powiazane = { }, interlang = "Van Moorlehem Hunter", }, |
||
− | ["Nagonka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = |
+ | ["Nagonka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli wroga jednostka ma status, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> do tego rzędu wszystkie egzemplarze tej jednostki ze swojej talii.", cytat = "Psy Van Moorlehemów mają wyjątkowo czułe nosy - i diablo ostre zęby.", artysta = "Kevin Zamir Goeke", powiazane = { "Nagonka", }, interlang = "Hunting Pack", }, |
["Służka Van Moorlehemów"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na liczbę tur równą liczbie wrogich jednostek ze statusem.", cytat = "Mówią, że służy u Moorlehemów już trzydziesty rok. I nic, ale to nic się nie postarzała…", artysta = "Tomas Duchek", powiazane = { }, interlang = "Van Moorlehem Servant", }, |
["Służka Van Moorlehemów"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na liczbę tur równą liczbie wrogich jednostek ze statusem.", cytat = "Mówią, że służy u Moorlehemów już trzydziesty rok. I nic, ale to nic się nie postarzała…", artysta = "Tomas Duchek", powiazane = { }, interlang = "Van Moorlehem Servant", }, |
||
["Spragniona dama"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Wampir", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy wróg otrzymuje status, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Mam czerwone zęby? Och, to od wina…", artysta = "Kevin Zamir Goeke", powiazane = { }, interlang = "Thirsty Dame", }, |
["Spragniona dama"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Wampir", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy wróg otrzymuje status, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Mam czerwone zęby? Och, to od wina…", artysta = "Kevin Zamir Goeke", powiazane = { }, interlang = "Thirsty Dame", }, |
||
["Oko Tygrysa"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 4.", cytat = "Diament o wielkości gęsiego jaja. I wartości małego państewka.", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Tiger's Eye", }, |
["Oko Tygrysa"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 4.", cytat = "Diament o wielkości gęsiego jaja. I wartości małego państewka.", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Tiger's Eye", }, |
||
["Konszachty"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 11, kategorie = { "Zbrodnia", }, umiejetnosc = "Jeśli kontrolujesz jednostkę z kategorii danego gangu:<br/>Niepostrzeżeni – wzmocnij wszystkie inne efekty o 1.<br/>Złotnicy – wzmocnij sojuszniczą jednostkę o najniższej sile o 4.<br/>Porąbańcy – zadaj wrogiej jednostce o najwyższej sile 4 pkt obrażeń.<br/>Wybrańcy Ognia – <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> w losowym rzędzie sojuszniczym 2 Fanatyka Wybrańców.<br/>Poławiacze – zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 4.", cytat = "Złota w tym mieście starczy dla wszystkich. No, a przynajmniej dla nas.", artysta = "Maxim Kostin", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", }, interlang = "Collusion", }, |
["Konszachty"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 11, kategorie = { "Zbrodnia", }, umiejetnosc = "Jeśli kontrolujesz jednostkę z kategorii danego gangu:<br/>Niepostrzeżeni – wzmocnij wszystkie inne efekty o 1.<br/>Złotnicy – wzmocnij sojuszniczą jednostkę o najniższej sile o 4.<br/>Porąbańcy – zadaj wrogiej jednostce o najwyższej sile 4 pkt obrażeń.<br/>Wybrańcy Ognia – <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> w losowym rzędzie sojuszniczym 2 Fanatyka Wybrańców.<br/>Poławiacze – zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 4.", cytat = "Złota w tym mieście starczy dla wszystkich. No, a przynajmniej dla nas.", artysta = "Maxim Kostin", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", }, interlang = "Collusion", }, |
||
− | ["Passiflora"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 14, kategorie = { "Scenariusz", }, umiejetnosc = "Scenariusz: Przejdź krok dalej za każdym razem, gdy zagrasz Niepostrzeżonego.<br/>Prolog: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> |
+ | ["Passiflora"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 14, kategorie = { "Scenariusz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.<br/>Scenariusz: Przejdź krok dalej za każdym razem, gdy zagrasz Niepostrzeżonego.<br/>Prolog: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Novigradzkie Kokoty w tym rzędzie.<br/>Rozdział 1: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 6.<br/>Rozdział 2: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Niedyskretną Kokotę w tym rzędzie.", cytat = "Przybywa tu więcej pielgrzymów, niźli do Świątyni Wiecznego Ognia…", artysta = "Astor Alexander", powiazane = { "Novigradzkie kokoty", "Niedyskretna kokota", }, interlang = "Passiflora", }, |
["Saul de Navarette"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"hoard\">Kapitał</b> {Hoard-B.P.BB_Hoard}: Na koniec swojej tury wzmocnij tę kartę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"hoard\">Kapitał</b> {Hoard2-B.P.BB_Hoard}: Zamiast tego na koniec swojej tury wzmocnij tę kartę o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"hoard\">Kapitał</b> {Hoard3-B.P.BB_Hoard}: Zamiast tego na koniec swojej tury wzmocnij tę kartę o 3.", cytat = "Koneser o kieszeniach bez dna i duszy czarnej jak smoła.", artysta = "Mauro Belfiore", powiazane = { }, interlang = "Saul de Navarette", }, |
["Saul de Navarette"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"hoard\">Kapitał</b> {Hoard-B.P.BB_Hoard}: Na koniec swojej tury wzmocnij tę kartę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"hoard\">Kapitał</b> {Hoard2-B.P.BB_Hoard}: Zamiast tego na koniec swojej tury wzmocnij tę kartę o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"hoard\">Kapitał</b> {Hoard3-B.P.BB_Hoard}: Zamiast tego na koniec swojej tury wzmocnij tę kartę o 3.", cytat = "Koneser o kieszeniach bez dna i duszy czarnej jak smoła.", artysta = "Mauro Belfiore", powiazane = { }, interlang = "Saul de Navarette", }, |
||
["Ludovicus Brunenbaum"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Gnom", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "Po 3 turach zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 6.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: Natychmiast zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 6.", cytat = "Mówią, że sprzedałby własną matkę. Niestety, nie było kupców.", artysta = "Astor Alexander", powiazane = { }, interlang = "Ludovicus Brunenbaum", }, |
["Ludovicus Brunenbaum"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Gnom", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "Po 3 turach zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 6.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: Natychmiast zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 6.", cytat = "Mówią, że sprzedałby własną matkę. Niestety, nie było kupców.", artysta = "Astor Alexander", powiazane = { }, interlang = "Ludovicus Brunenbaum", }, |
||
Linia 900: | Linia 900: | ||
["Kruk"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 2, werbunek = 0, kategorie = { "Bestia", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Jeśli wejdziesz między kruki, to sztuczka z krakaniem też się sprawdzi.", artysta = "Maciej Laszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Crow", }, |
["Kruk"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 2, werbunek = 0, kategorie = { "Bestia", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Jeśli wejdziesz między kruki, to sztuczka z krakaniem też się sprawdzi.", artysta = "Maciej Laszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Crow", }, |
||
["Skarb Pustyni"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj losową legendarną jednostkę dowolnej frakcji.", cytat = "Ja to tam skarby zdecydowanie wolę wykopywać niż zakopywać.", artysta = "Sandra Chlewinska", powiazane = { }, interlang = "Desert Treasure", }, |
["Skarb Pustyni"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj losową legendarną jednostkę dowolnej frakcji.", cytat = "Ja to tam skarby zdecydowanie wolę wykopywać niż zakopywać.", artysta = "Sandra Chlewinska", powiazane = { }, interlang = "Desert Treasure", }, |
||
− | ["Niepohamowany głód"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 14, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zniszcz sojuszniczą jednostkę, a następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> Ekimmę w tym rzędzie i wzmocnij ją o siłę zniszczonej jednostki. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 14 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = |
+ | ["Niepohamowany głód"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 14, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zniszcz sojuszniczą jednostkę, a następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> Ekimmę w tym rzędzie i wzmocnij ją o siłę zniszczonej jednostki. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 14 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "", artysta = "", powiazane = { "Ekimma", }, interlang = "Overwhelming Hunger", }, |
− | ["Hochsztapler"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = |
+ | ["Hochsztapler"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> wrogą jednostkę, a następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> jej kopię bazową w przeciwnym rzędzie i wzmocnij ją o 2.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "", artysta = "n", powiazane = { }, interlang = "Imposter", }, |
− | ["Insurekcja"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 14, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3<br/> |
+ | ["Insurekcja"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 14, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3<br/>Po wykorzystaniu wszystkich <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunków</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> i zagraj Lyrijskiego Kosyniera.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 14 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "", artysta = "", powiazane = { "Lyrijski kosynier", }, interlang = "Uprising", }, |
− | ["Mahakamska kuźnia"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Hartowanie.<br/>Wszystkie Krasnoludy w twojej talii początkowej otrzymują 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = |
+ | ["Mahakamska kuźnia"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Hartowanie.<br/>Wszystkie Krasnoludy w twojej talii początkowej otrzymują 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "", artysta = "", powiazane = { "Hartowanie", }, interlang = "Mahakam Forge", }, |
− | ["Blask chwały"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przenieś jednostkę Skellige ze swojej talii na cmentarz, a następnie zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe sile przeniesionej jednostki.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = |
+ | ["Blask chwały"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przenieś jednostkę Skellige ze swojej talii na cmentarz, a następnie zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe sile przeniesionej jednostki.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "", artysta = "", powiazane = { }, interlang = "Blaze of Glory", }, |
− | ["Tajny skład"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 14, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zyskaj 3 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b>.<br/>Na początku rundy odśwież tę umiejętność.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"hoard\">Kapitał</b> wymaga 2 mniej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monet</b> do aktywacji.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 14 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = |
+ | ["Tajny skład"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 14, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zyskaj 3 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b>.<br/>Na początku rundy odśwież tę umiejętność.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"hoard\">Kapitał</b> wymaga 2 mniej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monet</b> do aktywacji.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 14 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "", artysta = "", powiazane = { }, interlang = "Hidden Cache", }, |
["Pan Lusterko"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Demon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">Zasłona</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przemień skrajnie lewą kartę w swoim ręku na losową kartę legendarną swojej frakcji, której nie masz w talii początkowej.<br/>Powtórz tę umiejętność za każdym razem, gdy zagrasz skrajnie prawą kartę ze swojej ręki.", cytat = "Mnóstwo wpływowych postaci ukrywa się w pomrokach najważniejszych wydarzeń historycznych. Jedna postać się nawet powtarza.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Master Mirror", }, |
["Pan Lusterko"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Demon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">Zasłona</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przemień skrajnie lewą kartę w swoim ręku na losową kartę legendarną swojej frakcji, której nie masz w talii początkowej.<br/>Powtórz tę umiejętność za każdym razem, gdy zagrasz skrajnie prawą kartę ze swojej ręki.", cytat = "Mnóstwo wpływowych postaci ukrywa się w pomrokach najważniejszych wydarzeń historycznych. Jedna postać się nawet powtarza.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Master Mirror", }, |
||
− | ["Koszmar Iris"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = |
+ | ["Koszmar Iris"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Demon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przemień jednostkę z prawej w egzemplarz bazowy tej karty.", cytat = "Jej największy koszmar bez trudu może być też twoim.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Ethereal", }, |
− | ["Onejromancja"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 0, werbunek = |
+ | ["Onejromancja"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"echo\">Echo</b>.<br/>Zagraj dowolną kartę ze swojej talii.", cytat = "Onejromancja, czyli dziedzina magii zajmująca się czytaniem przyszłości i przeszłości przy wykorzystaniu snów, jest sztuką nader trudną – nawet dla wykwalifikowanych czarodziei.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Oneiromancy", }, |
["Zygfryd z Denesle"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> wszystkie inne jednostki.", cytat = "Walczymy po tej samej stronie, wiedźminie. Pewnego dnia to zrozumiesz.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Siegfried of Denesle", }, |
["Zygfryd z Denesle"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> wszystkie inne jednostki.", cytat = "Walczymy po tej samej stronie, wiedźminie. Pewnego dnia to zrozumiesz.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Siegfried of Denesle", }, |
||
["Wszechbóg"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij jednostki (3) w swojej talii o 2.", cytat = "Złóżcie swe ofiary lub stawcie czoła boskiemu gniewowi! I lepiej, żeby jedzenie było dobre, bo inaczej będę i tak wściekły.", artysta = "Dario Jelusic", powiazane = { }, interlang = "Allgod", }, |
["Wszechbóg"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij jednostki (3) w swojej talii o 2.", cytat = "Złóżcie swe ofiary lub stawcie czoła boskiemu gniewowi! I lepiej, żeby jedzenie było dobre, bo inaczej będę i tak wściekły.", artysta = "Dario Jelusic", powiazane = { }, interlang = "Allgod", }, |
||
Linia 917: | Linia 917: | ||
["Żertwa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zagraj brązową jednostkę ze swojego cmentarza i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.", cytat = "Zarówno bogowie, jak i demony mogą zostać przebłagani hojną ofiarą.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Offering", }, |
["Żertwa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zagraj brązową jednostkę ze swojego cmentarza i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.", cytat = "Zarówno bogowie, jak i demony mogą zostać przebłagani hojną ofiarą.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Offering", }, |
||
["Wróżbitka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Daj jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Daj jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">zasłonę</b>.", cytat = "Jej przepowiednie zawsze się sprawdzają. Być może dlatego, że nigdy jeszcze nie przepowiedziała nic dobrego.", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Fortune Teller", }, |
["Wróżbitka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Daj jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Daj jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">zasłonę</b>.", cytat = "Jej przepowiednie zawsze się sprawdzają. Być może dlatego, że nigdy jeszcze nie przepowiedziała nic dobrego.", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Fortune Teller", }, |
||
− | ["Król Auberon"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = |
+ | ["Król Auberon"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 5, werbunek = 12, kategorie = { "Elf", "Dziki Gon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj losową brązową jednostkę Dzikiego Gonu.<br/>Jeśli ta karta na początku rundy jest w ręce lub w talii, ulegnie przemianie.", cytat = "Koniec jednego świata może być początkiem drugiego.", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { "Auberon Najeźdźca", "Auberon Zdobywca", }, interlang = "Auberon King", }, |
− | ["Auberon Najeźdźca"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = |
+ | ["Auberon Najeźdźca"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 5, werbunek = 12, kategorie = { "Elf", "Dziki Gon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj brązową jednostkę Dzikiego Gonu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"devotion\">Lojalność</b>: Jeśli ta karta na początku rundy jest w ręce lub w talii, ulegnie przemianie.", cytat = "Jeśli nie poddadzą się naszej woli, zostaną wypędzeni!", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { "Auberon Zdobywca", }, interlang = "Auberon Invader", }, |
− | ["Auberon Zdobywca"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = |
+ | ["Auberon Zdobywca"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 5, werbunek = 12, kategorie = { "Elf", "Dziki Gon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">Zasłona</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj brązową jednostkę Dzikiego Gonu.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę Dzikiego Gonu, wzmocnij ją o 1.", cytat = "Gdy ktoś żyje sześćset pięćdziesiąt lat, niewiele jest go w stanie poruszyć.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { }, interlang = "Auberon Conqueror", }, |
["Eredin Bréacc Glas"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Elf", "Dziki Gon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"frost\">Mróz</b> w rzędzie przeciwnika na czas 2 tur.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">Dominacja</b>: Zwiększ obrażenia zadawane przez <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"frost\">Mróz</b> o 1.", cytat = "Jakieś ostatnie słowa?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Eredin Bréacc Glas", }, |
["Eredin Bréacc Glas"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Elf", "Dziki Gon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"frost\">Mróz</b> w rzędzie przeciwnika na czas 2 tur.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">Dominacja</b>: Zwiększ obrażenia zadawane przez <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"frost\">Mróz</b> o 1.", cytat = "Jakieś ostatnie słowa?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Eredin Bréacc Glas", }, |
||
− | ["Ard Gaeth"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 0, werbunek = |
+ | ["Ard Gaeth"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Dziki Gon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"echo\">Echo</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"frost\">Mróz</b> w obu rzędach przeciwnika na czas 3 tur.", cytat = "Bardzo przydatny w podróżach do innych wymiarów i sprowadzaniu apokalipsy na świat.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { }, interlang = "Ard Gaeth", }, |
["Królowa Zimy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Elf", "Dziki Gon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"devotion\">Lojalność</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/>Jeśli na koniec twojej tury w obu rzędach przeciwnika panuje <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"frost\">Mróz</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> tę jednostkę ze swojej talii do rzędu <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">dalekiego zasięgu</b>.", cytat = "Prawda jest okruchem lodu.", artysta = "Oleksandr Kozachenko", powiazane = { }, interlang = "Winter Queen", }, |
["Królowa Zimy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Elf", "Dziki Gon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"devotion\">Lojalność</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/>Jeśli na koniec twojej tury w obu rzędach przeciwnika panuje <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"frost\">Mróz</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> tę jednostkę ze swojej talii do rzędu <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">dalekiego zasięgu</b>.", cytat = "Prawda jest okruchem lodu.", artysta = "Oleksandr Kozachenko", powiazane = { }, interlang = "Winter Queen", }, |
||
["Barciowe Widziadło"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Bestia", "Dziki Gon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">Zasłona</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.<br/>Jeśli na koniec twojej tury ten <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">rozkaz</b> wciąż nie jest zużyty, wzmocnij tę jednostkę o 1.", cytat = "No, kto jest dobrym psem? Kto jest dobrym psem? Cóż, na pewno nie on.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "The Apiarian Phantom", }, |
["Barciowe Widziadło"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Bestia", "Dziki Gon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">Zasłona</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.<br/>Jeśli na koniec twojej tury ten <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">rozkaz</b> wciąż nie jest zużyty, wzmocnij tę jednostkę o 1.", cytat = "No, kto jest dobrym psem? Kto jest dobrym psem? Cóż, na pewno nie on.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "The Apiarian Phantom", }, |
||
Linia 929: | Linia 929: | ||
["Nadzorczyni Naglfara"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", "Dziki Gon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> wrogą jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">Dominacja</b>: Zamiast tego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">oczyść</b> jednostkę.", cytat = "Dba, żeby Naglfar był syty, wyciskając esencję życiową z tych nieistotnych ludzkich szkodników.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Naglfar's Taskmaster", }, |
["Nadzorczyni Naglfara"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", "Dziki Gon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> wrogą jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">Dominacja</b>: Zamiast tego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">oczyść</b> jednostkę.", cytat = "Dba, żeby Naglfar był syty, wyciskając esencję życiową z tych nieistotnych ludzkich szkodników.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Naglfar's Taskmaster", }, |
||
["Najeźdźca Aen Elle"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 7, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", "Dziki Gon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">Zasłona</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz tę jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"devotion\">Lojalność</b>: Anuluj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>.", cytat = "Dla jego szlachetnej rasy moralność, czy tak zwane skrupuły, brzmią jeno jak żałosne fanaberie innych stworzeń. Tych, które przegrywają.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Aen Elle Conqueror", }, |
["Najeźdźca Aen Elle"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 7, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", "Dziki Gon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">Zasłona</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz tę jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"devotion\">Lojalność</b>: Anuluj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>.", cytat = "Dla jego szlachetnej rasy moralność, czy tak zwane skrupuły, brzmią jeno jak żałosne fanaberie innych stworzeń. Tych, które przegrywają.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Aen Elle Conqueror", }, |
||
− | ["Harald an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = |
+ | ["Harald an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 5, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj brązową jednostkę-Wojownika ze swojego grobu, a następnie daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b> i zadaj 2 pkt obrażeń.<br/>Jeśli ta karta na początku rundy jest w ręce lub w talii, ulegnie przemianie.", cytat = "Walka z rozwścieczonym niedźwiedziem bez wątpienia go odmieniła. Wielu jednak kwestionuje, czy na lepsze.", artysta = "Anton Nazarenko", powiazane = { "Harald Łupieżca", "Harald Chromy", }, interlang = "Harald an Craite", }, |
− | ["Harald Łupieżca"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = |
+ | ["Harald Łupieżca"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 5, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj brązową jednostkę-Wojownika ze swojego grobu, a następnie daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"devotion\">Lojalność</b>: Jeśli ta karta na początku rundy jest w ręce lub w talii, ulegnie przemianie.", cytat = "Czując ból nieustannie, znał go jak nikt i jak nikt pragnął go zadawać.", artysta = "Oleksandr Kozachenko", powiazane = { "Harald Chromy", }, interlang = "Harald Warmonger", }, |
− | ["Harald Chromy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = |
+ | ["Harald Chromy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 5, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">Zasłona</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj brązową kartę Wojownika ze swojego cmentarza i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz Wojownika, zadaj losowej jednostce przeciwnika 1 pkt obrażeń.", cytat = "Nie zatrzymał się przed niczym, dopóki nie podbił wysp, a głowa poprzedniego jarla nie potoczyła się u jego stóp.", artysta = "Tokkun Studio", powiazane = { }, interlang = "Harald the Cripple", }, |
− | ["Tyrggvi Tuirseach"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 5, werbunek = |
+ | ["Tyrggvi Tuirseach"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veteran\">Weteran</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"rupture\">skazę</b>.", cytat = "To żadna zdrada, jeśli stajesz po stronie zwycięzcy.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { }, interlang = "Tyrggvi Tuirseach", }, |
− | ["Krwawy Orzeł"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 0, werbunek = |
+ | ["Krwawy Orzeł"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 0, werbunek = 12, kategorie = { "Rejza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"echo\">Echo</b>.<br/>Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń, a następnie zagraj ze swojej talii Wojownika o koszcie werbunku 7 lub niższym.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zamiast tego zagraj Wojownika ze swojej talii.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">Żądza krwi</b> 3: Zawsze aktywuj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">śmiertelnego ciosu</b>.", cytat = "Widziałam oooooooorła cień…", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Blood Eagle", }, |
["Skjordal Drummond"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"devotion\">Lojalność</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veteran\">Weteran</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe bazowej sile Skjordala.", cytat = "Wierzył w honor swych współbraci, co ostatecznie doprowadziło do jego upadku.", artysta = "Sandra Chlewinska", powiazane = { }, interlang = "Skjordal Drummond", }, |
["Skjordal Drummond"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"devotion\">Lojalność</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veteran\">Weteran</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe bazowej sile Skjordala.", cytat = "Wierzył w honor swych współbraci, co ostatecznie doprowadziło do jego upadku.", artysta = "Sandra Chlewinska", powiazane = { }, interlang = "Skjordal Drummond", }, |
||
["Herkja Drummond"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">Zasłona</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Rozdziel losowo 3 pkt obrażeń pomiędzy wrogie jednostki w rzędzie.<br/>Jeśli na koniec twojej tury ten <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">rozkaz</b> wciąż nie jest zużyty, zadaj losowej wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.", cytat = "Wierna swemu klanowi i jego jarlowi - swemu ojcu. Aż do końca.", artysta = "Anton Nazarenko", powiazane = { }, interlang = "Herkja Drummond", }, |
["Herkja Drummond"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">Zasłona</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Rozdziel losowo 3 pkt obrażeń pomiędzy wrogie jednostki w rzędzie.<br/>Jeśli na koniec twojej tury ten <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">rozkaz</b> wciąż nie jest zużyty, zadaj losowej wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.", cytat = "Wierna swemu klanowi i jego jarlowi - swemu ojcu. Aż do końca.", artysta = "Anton Nazarenko", powiazane = { }, interlang = "Herkja Drummond", }, |
||
Linia 941: | Linia 941: | ||
["Osadniczka Drummond"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> (3) jednostce po prawej, a następnie daj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> (3) wrogiej jednostce.", cytat = "Kochająca żona, matka czworga dzieci, wspaniała kucharka, a przede wszystkim – zaciekła wojowniczka.", artysta = "Anton Nazarenko", powiazane = { }, interlang = "Drummond Villager", }, |
["Osadniczka Drummond"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> (3) jednostce po prawej, a następnie daj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> (3) wrogiej jednostce.", cytat = "Kochająca żona, matka czworga dzieci, wspaniała kucharka, a przede wszystkim – zaciekła wojowniczka.", artysta = "Anton Nazarenko", powiazane = { }, interlang = "Drummond Villager", }, |
||
["Berserker Drummond"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Wojownik", }, umiejetnosc = "Na koniec swojej tury zadaj tej i losowej wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"berserk\">Szał</b> 3: Przemień tę jednostkę w Niedźwiedzia Svalbloda.", cytat = "E tam, to tylko draśnięcie.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { "Niedźwiedź Svalbloda", }, interlang = "Drummond Berserker", }, |
["Berserker Drummond"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Wojownik", }, umiejetnosc = "Na koniec swojej tury zadaj tej i losowej wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"berserk\">Szał</b> 3: Przemień tę jednostkę w Niedźwiedzia Svalbloda.", cytat = "E tam, to tylko draśnięcie.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { "Niedźwiedź Svalbloda", }, interlang = "Drummond Berserker", }, |
||
− | ["Jakub Cudowne Dziecko"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 6, werbunek = |
+ | ["Jakub Cudowne Dziecko"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 6, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 4.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie 2 Fanatyków Wybrańców.<br/>Jeśli ta karta na początku rundy jest w ręce lub w talii, ulegnie przemianie.", cytat = "Jako dziecko uwielbiał dwie rzeczy: bawić się drewnianymi żołnierzykami oraz grać w “Zabij Elfa”.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", "Jakub de Aldersberg", "Szeregowy Płonącej Róży", "Jakub Wielki Mistrz", }, interlang = "Jacques Miraculous Child", }, |
− | ["Jakub de Aldersberg"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 6, werbunek = |
+ | ["Jakub de Aldersberg"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 6, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 4.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie 2 Szeregowych Płonącej Róży.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 1: Wzmocnij tę kartę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"devotion\">Lojalność</b>: Jeśli ta karta na początku rundy jest w ręce lub w talii, ulegnie przemianie.", cytat = "Wizje przyszłości zarówno przeraziły Jakuba, jak i napełniły go determinacją do walki.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { "Szeregowy Płonącej Róży", "Jakub Wielki Mistrz", }, interlang = "Jacques de Aldersberg", }, |
− | ["Jakub Wielki Mistrz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 6, werbunek = |
+ | ["Jakub Wielki Mistrz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 6, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">Zasłona</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 4.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie 2 Szeregowych Płonącej Róży.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 1: Wzmocnij tę kartę o 1.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Wybrańców Ognia, zyskuj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> (1).", cytat = "Wielki Mistrz nie wahał się przed niczym, aby uratować wszystko.", artysta = "Bogdan Rezunenko", powiazane = { "Szeregowy Płonącej Róży", }, interlang = "Jacques Grand Master", }, |
["Ulrich"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 3, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj bazową kopię brązowej jednostki Wybrańców Ognia ze swojej ręki.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"devotion\">Lojalność</b>: Wzmocnij ją o 2.", cytat = "Kiedy Płonąca Róża została rozwiązana, ci, którzy nie dołączyli do łowców czarownic, utworzyli zakon Upadłych Rycerzy, a Ulrich został ich Wielkim Mistrzem.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Ulrich", }, |
["Ulrich"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 3, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj bazową kopię brązowej jednostki Wybrańców Ognia ze swojej ręki.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"devotion\">Lojalność</b>: Wzmocnij ją o 2.", cytat = "Kiedy Płonąca Róża została rozwiązana, ci, którzy nie dołączyli do łowców czarownic, utworzyli zakon Upadłych Rycerzy, a Ulrich został ich Wielkim Mistrzem.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Ulrich", }, |
||
["Dies Irae"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Zbrodnia", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"echo\">Echo</b>.<br/>Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń i wzmocnij wszystkie sojusznicze jednostki Wybrańców Ognia o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zamiast tego wzmocnij wszystkie jednostki.", cytat = "W gniewu dzień, w tę pomsty chwilę, świat w popielnym legnie pyle!", artysta = "Bogdan Rezunenko", powiazane = { }, interlang = "Dies Irae", }, |
["Dies Irae"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Zbrodnia", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"echo\">Echo</b>.<br/>Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń i wzmocnij wszystkie sojusznicze jednostki Wybrańców Ognia o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zamiast tego wzmocnij wszystkie jednostki.", cytat = "W gniewu dzień, w tę pomsty chwilę, świat w popielnym legnie pyle!", artysta = "Bogdan Rezunenko", powiazane = { }, interlang = "Dies Irae", }, |
||
Linia 949: | Linia 949: | ||
["Kwatermistrz von Herst"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"hoard\">Kapitał</b> {Hoard-B.P.BB_Hoard}: Na koniec swojej tury <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> Fanatyka Wybrańców w tym rzędzie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 1: Przemień Fanatyka Wybrańców w Szeregowego Płonącej Róży.", cytat = "Upadek Zakonu czy nie, kwatermistrz nadal musi liczyć towary i gromadzić zapasy. Co stało się poniekąd łatwiejsze, odkąd nikt go nie nadzoruje.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", "Szeregowy Płonącej Róży", }, interlang = "Lieutenant Von Herst", }, |
["Kwatermistrz von Herst"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"hoard\">Kapitał</b> {Hoard-B.P.BB_Hoard}: Na koniec swojej tury <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> Fanatyka Wybrańców w tym rzędzie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 1: Przemień Fanatyka Wybrańców w Szeregowego Płonącej Róży.", cytat = "Upadek Zakonu czy nie, kwatermistrz nadal musi liczyć towary i gromadzić zapasy. Co stało się poniekąd łatwiejsze, odkąd nikt go nie nadzoruje.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", "Szeregowy Płonącej Róży", }, interlang = "Lieutenant Von Herst", }, |
||
["Przemyt"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Zbrodnia", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Szeregowego Płonącej Róży w sojuszniczym rzędzie.", cytat = "Kto powiedział, że martwi są bezużyteczni? W przemycie sprawdzają się doskonale.", artysta = "Bogdan Rezunenko", powiazane = { "Szeregowy Płonącej Róży", }, interlang = "Smuggle", }, |
["Przemyt"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Zbrodnia", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Szeregowego Płonącej Róży w sojuszniczym rzędzie.", cytat = "Kto powiedział, że martwi są bezużyteczni? W przemycie sprawdzają się doskonale.", artysta = "Bogdan Rezunenko", powiazane = { "Szeregowy Płonącej Róży", }, interlang = "Smuggle", }, |
||
− | ["Kapłan Płonącej Róży"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Fanatyka Wybrańców w tym rzędzie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 1: Przemień Fanatyka Wybrańców w Szeregowego Płonącej Róży.", cytat = "Mamy dwoje oczu, dwoje uszu, ale tylko jeden język, po to abyśmy więcej patrzyli i słuchali, aniżeli mówili.", artysta = "Ilker Serdar Yildiz", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", "Szeregowy Płonącej Róży", }, interlang = "Cleric of the Flaming Rose", }, |
+ | ["Kapłan Płonącej Róży"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", "Duchowny", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Fanatyka Wybrańców w tym rzędzie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 1: Przemień Fanatyka Wybrańców w Szeregowego Płonącej Róży.", cytat = "Mamy dwoje oczu, dwoje uszu, ale tylko jeden język, po to abyśmy więcej patrzyli i słuchali, aniżeli mówili.", artysta = "Ilker Serdar Yildiz", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", "Szeregowy Płonącej Róży", }, interlang = "Cleric of the Flaming Rose", }, |
− | ["Upadły rycerz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">Zasłona</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.<br/>Za każdym razem, gdy <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stworzysz</b> jednostkę, wzmocnij tę kartę o 1 za każdą <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stworzoną</b> jednostkę.", cytat = "Odkąd rycerz porzucił walkę dla świętej sprawy, odtąd płomienie w nim zgasły na dobre.", artysta = "VOLMI Games", powiazane = { }, interlang = "Fallen Knight", }, |
+ | ["Upadły rycerz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">Zasłona</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.<br/>Za każdym razem, gdy <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stworzysz</b> jednostkę po swojej stronie pola bitwy, wzmocnij tę kartę o 1 za każdą <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stworzoną</b> jednostkę.", cytat = "Odkąd rycerz porzucił walkę dla świętej sprawy, odtąd płomienie w nim zgasły na dobre.", artysta = "VOLMI Games", powiazane = { }, interlang = "Fallen Knight", }, |
["Samotny czempion"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">Odporność</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wszystkie Sługi Wybrańców Ognia w tym rzędzie, następnie wzmocnij tę kartę o sumaryczną wartość siły zniszczonych jednostek.", cytat = "Póki czempion walczy dla świętej sprawy, póty Zakon i jego płomienie wciąż trwają w nim.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Lonely Champion", }, |
["Samotny czempion"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">Odporność</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wszystkie Sługi Wybrańców Ognia w tym rzędzie, następnie wzmocnij tę kartę o sumaryczną wartość siły zniszczonych jednostek.", cytat = "Póki czempion walczy dla świętej sprawy, póty Zakon i jego płomienie wciąż trwają w nim.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Lonely Champion", }, |
||
− | ["Twórca mutantów"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz sojuszniczą jednostkę, następnie zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b>(3).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"devotion\">Lojalność</b>: Zamiast tego zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> (3).", cytat = "Jestem prawdziwym naukowcem. Nic na to nie poradzę, że profesorowie z Oxenfurtu byli zbyt ograniczeni, żeby docenić moje nowatorskie badania.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Mutants Maker", }, |
+ | ["Twórca mutantów"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz sojuszniczą jednostkę, następnie zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> (3).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"devotion\">Lojalność</b>: Zamiast tego zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> (3).", cytat = "Jestem prawdziwym naukowcem. Nic na to nie poradzę, że profesorowie z Oxenfurtu byli zbyt ograniczeni, żeby docenić moje nowatorskie badania.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Mutants Maker", }, |
["Szeregowy Płonącej Róży"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 3, werbunek = 0, kategorie = { "Człowiek", "Sługa", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Każdy może wstąpić do Zakonu - rycerz, chłop, a nawet wiedźmiń.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Flaming Rose Footman", }, |
["Szeregowy Płonącej Róży"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 3, werbunek = 0, kategorie = { "Człowiek", "Sługa", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Każdy może wstąpić do Zakonu - rycerz, chłop, a nawet wiedźmiń.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Flaming Rose Footman", }, |
||
− | ["Książę Viraxas"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 6, werbunek = |
+ | ["Książę Viraxas"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 6, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zresetuj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">rozkazu</b> sojuszniczej jednostki Królestw Północy.<br/>Jeśli ta karta na początku rundy jest w ręce lub w talii, ulegnie przemianie.", cytat = "Rodzice często zazdroszczą swym dzieciom wigoru. A dzieci rzadko to zauważają.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { "Viraxas Wygnaniec", "Król Viraxas", }, interlang = "Viraxas Prince", }, |
− | ["Viraxas Wygnaniec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 6, werbunek = |
+ | ["Viraxas Wygnaniec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 6, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zresetuj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">rozkazu</b> sojuszniczej jednostki Królestw Północy i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"devotion\">Lojalność</b>: Jeśli ta karta na początku rundy jest w ręce lub w talii, ulegnie przemianie.", cytat = "Został wygnany za to, czego ojciec już dawno nie miał: młodość, zdrowie i siła.", artysta = "Anton Nazarenko", powiazane = { "Król Viraxas", }, interlang = "Viraxas Outcast", }, |
− | ["Król Viraxas"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 6, werbunek = |
+ | ["Król Viraxas"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 6, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">Zasłona</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zresetuj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">rozkazu</b> sojuszniczej jednostki Królestw Północy i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz Żołnierza, wzmocnij go o 1.", cytat = "Zemsta to potrawa, które najlepiej smakuje we dwoje.", artysta = "Sandra Chlewinska", powiazane = { }, interlang = "Viraxas King", }, |
["Ildiko"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 5.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"inspired\">Inspiracja</b>: Za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę Królestw Północy, daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.", cytat = "Naszyjnik był prezentem Ildiko dla króla Belohuna z okazji ich zbliżającego się małżeństwa. Udusił obrzydliwego starucha, zaciskając się na jego indyczej szyi, co całkiem skutecznie rozwiązało problem ich ożenku.", artysta = "Zuzanna Kapuścińska", powiazane = { }, interlang = "Ildiko", }, |
["Ildiko"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 5.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"inspired\">Inspiracja</b>: Za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę Królestw Północy, daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.", cytat = "Naszyjnik był prezentem Ildiko dla króla Belohuna z okazji ich zbliżającego się małżeństwa. Udusił obrzydliwego starucha, zaciskając się na jego indyczej szyi, co całkiem skutecznie rozwiązało problem ich ożenku.", artysta = "Zuzanna Kapuścińska", powiazane = { }, interlang = "Ildiko", }, |
||
− | ["Desant morski"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 0, werbunek = |
+ | ["Desant morski"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { "Działania Wojenne", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"echo\">Echo</b>.<br/>Zagraj ze swojej talii jednostkę Królestw Północy o koszcie werbunku 9 lub mniej. Wzmocnij ją o 1 za każdy punkt werbuku poniżej limitu.", cytat = "Jeden stateczek tu, drugi stateteczek tam i królestwo będzie nasze!", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Amphibious Assault", }, |
["Król Belohun"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę o sile mniejszej niż 4, ustaw jej siłę na 4.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"devotion\">Lojalność</b>: Zwiększ limit siły do 5.", cytat = "Król nikomu nie ufał, co nieraz uratowało mu życie. Nie wierzył też, że ktokolwiek zdoła go przechytrzyć, co z kolei było fatalnym założeniem.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "King Belohun", }, |
["Król Belohun"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę o sile mniejszej niż 4, ustaw jej siłę na 4.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"devotion\">Lojalność</b>: Zwiększ limit siły do 5.", cytat = "Król nikomu nie ufał, co nieraz uratowało mu życie. Nie wierzył też, że ktokolwiek zdoła go przechytrzyć, co z kolei było fatalnym założeniem.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "King Belohun", }, |
||
− | ["Egmund"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">Zasłona</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.<br/>Jeśli na koniec twojej tury ten <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">rozkaz</b> wciąż nie jest zużyty, wzmocnij jednostkę po prawej o 1.", cytat = "Ponieważ ojciec nigdy nie ufał Egmundowi ani go nie doceniał, decyzja o zdradzie przyszła mu wyjątkowo łatwo.", artysta = "Anton Nazarenko", powiazane = { }, interlang = "Egmund", }, |
+ | ["Egmund"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">Zasłona</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.<br/>Jeśli na koniec twojej tury ten <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">rozkaz</b> wciąż nie jest zużyty, wzmocnij jednostkę po prawej o 1.", cytat = "Ponieważ ojciec nigdy nie ufał Egmundowi ani go nie doceniał, decyzja o zdradzie przyszła mu wyjątkowo łatwo.", artysta = "Grafit Studio, Anton Nazarenko", powiazane = { }, interlang = "Egmund", }, |
["Wykurzyć ich!"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Działania Wojenne", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Ochotników (2) w sojuszniczym rzędzie i wzmocnij ich o 1.", cytat = "Ogień ogniem zwalczaj, ludzi ogniem zwalczaj, nieludzi ogniem zwalczaj... Wszystko, co da się podpalić.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { "Ochotnik", }, interlang = "Smoke them out!", }, |
["Wykurzyć ich!"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Działania Wojenne", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Ochotników (2) w sojuszniczym rzędzie i wzmocnij ich o 1.", cytat = "Ogień ogniem zwalczaj, ludzi ogniem zwalczaj, nieludzi ogniem zwalczaj... Wszystko, co da się podpalić.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { "Ochotnik", }, interlang = "Smoke them out!", }, |
||
["Fregata Kerack"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Maszyna", "Machina Oblężnicza", "Okręt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Ochotnika w tym rzędzie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"crew\">Załoga</b>: Na koniec swojej tury odśwież tę umiejętność.", cytat = "„Winienem kupić sobie łódź” - powiedział kiedyś Kot z Kerack. A przynajmniej tak mówi pijacka ballada.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Ochotnik", }, interlang = "Kerack Frigate", }, |
["Fregata Kerack"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Maszyna", "Machina Oblężnicza", "Okręt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Ochotnika w tym rzędzie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"crew\">Załoga</b>: Na koniec swojej tury odśwież tę umiejętność.", cytat = "„Winienem kupić sobie łódź” - powiedział kiedyś Kot z Kerack. A przynajmniej tak mówi pijacka ballada.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Ochotnik", }, interlang = "Kerack Frigate", }, |
||
["Kerackijska Strażniczka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">Zasłona</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przenieś wrogą jednostkę do drugiego rzędu.<br/>Jeśli na koniec twojej tury ten <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">rozkaz</b> wciąż nie jest zużyty, wzmocnij tę jednostkę o 1.", cytat = "Geralt uważał, że brzydkich kobiet nie ma, ale w kordegardzie Kerack poczuł się zmuszony do rewizji tego poglądu.", artysta = "Bogdan Rezunenko", powiazane = { }, interlang = "Kerack City Guard", }, |
["Kerackijska Strażniczka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">Zasłona</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przenieś wrogą jednostkę do drugiego rzędu.<br/>Jeśli na koniec twojej tury ten <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">rozkaz</b> wciąż nie jest zużyty, wzmocnij tę jednostkę o 1.", cytat = "Geralt uważał, że brzydkich kobiet nie ma, ale w kordegardzie Kerack poczuł się zmuszony do rewizji tego poglądu.", artysta = "Bogdan Rezunenko", powiazane = { }, interlang = "Kerack City Guard", }, |
||
["Marynarz z Kerack"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"devotion\">Lojalność</b>: Zamiast tego wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 4.", cytat = "Coś tam się porusza w zieleni… Też zielone? O, kurwa, to driada!", artysta = "Oleksndr Kozachenko", powiazane = { }, interlang = "Kerack Marine", }, |
["Marynarz z Kerack"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"devotion\">Lojalność</b>: Zamiast tego wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 4.", cytat = "Coś tam się porusza w zieleni… Też zielone? O, kurwa, to driada!", artysta = "Oleksndr Kozachenko", powiazane = { }, interlang = "Kerack Marine", }, |
||
− | ["Nożownik z Kerack"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> (3).", cytat = "Dba o to, by własne matki nie |
+ | ["Nożownik z Kerack"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> (3).", cytat = "Dba o to, by własne matki nie rozpoznały ich zmasakrowanych ciał.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Kerack Cutthroat", }, |
["Ochotnik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 2, werbunek = 0, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Za przystąpienie do armii nie otrzymasz nagrody większej niźli bitewna chwała. I złoto. Złoto też jest całkiem całkiem.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Volunteer", }, |
["Ochotnik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 2, werbunek = 0, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Za przystąpienie do armii nie otrzymasz nagrody większej niźli bitewna chwała. I złoto. Złoto też jest całkiem całkiem.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Volunteer", }, |
||
− | ["Uzurpator: Oficer"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 6, werbunek = |
+ | ["Uzurpator: Oficer"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 6, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Wywiadowcę w rzędzie przeciwnika.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"seize\">Przechwyć</b> wszystkich <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">szpiegujących</b> Wywiadowców.<br/>Jeśli ta karta na początku rundy jest w ręce lub w talii, ulegnie przemianie.", cytat = "Był zwykłym żołnierzem, dopóki jego oczy nie zostały otwarte na szaleństwo wokół.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { "Wywiadowca", "Uzurpator: Generał", "Uzurpator: Cesarz", }, interlang = "Usurper Officer", }, |
− | ["Uzurpator: Generał"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 6, werbunek = |
+ | ["Uzurpator: Generał"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 6, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Wywiadowcę w obu rzędach przeciwnika.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"seize\">Przechwyć</b> wszystkich <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">szpiegujących</b> Wywiadowców.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"devotion\">Lojalność</b>: Jeśli ta karta na początku rundy jest w ręce lub w talii, ulegnie przemianie.", cytat = "Posiadał szczególny talent do wykonywania idiotycznych rozkazów tak, by tworzyły błyskotliwą taktykę.", artysta = "Anton Nazarenko", powiazane = { "Wywiadowca", "Uzurpator: Cesarz", }, interlang = "Usurper General", }, |
− | ["Uzurpator: Cesarz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 6, werbunek = |
+ | ["Uzurpator: Cesarz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 6, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">Zasłona</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Wywiadowcę w obu rzędach przeciwnika.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"seize\">Przechwyć</b> wszystkich <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">szpiegujących</b> Wywiadowców.<br/>Za każdym razem, gry zagrywasz Agenta, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Były dwie możliwości: mieć na rękach krew tych, którzy ginęli przez głupotę władcy, albo pobrudzić je krwią samego głupca. Prosty wybór, tak naprawdę.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { "Wywiadowca", }, interlang = "Usurper Emperor", }, |
− | ["Braathens"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = |
+ | ["Braathens"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"assimilate\">Asymilacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj egzemplarz brązowej jednostki ze <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"disloyal\">zdradą</b> ze swojej talii początkowej.", cytat = "Imię w nilfgaardzkim tak podobne do „jeża”, że Braathens postanowił zmienić chłopca w jednego. Wiele lat później Emhyr odwdzięczył się pięknym za nadobne. W końcu Braathens brzmi zupełnie jak „smażony”.", artysta = "Anton Nazarenko", powiazane = { }, interlang = "Braathens", }, |
− | ["Coup de Grace"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 0, werbunek = |
+ | ["Coup de Grace"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"echo\">Echo</b>.<br/>Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj egzemplarz bazowy zniszczonej jednostki.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"conspiracy\">Spisek</b>: Zawsze aktywuj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">śmiertelnego ciosu</b>.", cytat = "Czasami śmiertelny cios jest aktem miłosierdzia.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Coup de Grace", }, |
["Fergus var Emreis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 7, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj wrogiej jednostce status <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">szpiega</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"devotion\">Lojalność</b>: Zamiast tego daj wrogim jednostkom (3) status <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">szpiega</b>.", cytat = "Uzurpator żądał, aby cesarz oficjalnie uznał jego roszczenia do tronu. Kiedy Fergus odmówił, trzynastoletni Emhyr został poddany na jego oczach torturom. Ale to niczego nie zmieniło.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Fergus var Emreis", }, |
["Fergus var Emreis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 7, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj wrogiej jednostce status <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">szpiega</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"devotion\">Lojalność</b>: Zamiast tego daj wrogim jednostkom (3) status <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">szpiega</b>.", cytat = "Uzurpator żądał, aby cesarz oficjalnie uznał jego roszczenia do tronu. Kiedy Fergus odmówił, trzynastoletni Emhyr został poddany na jego oczach torturom. Ale to niczego nie zmieniło.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Fergus var Emreis", }, |
||
["Jeż z Erlenwaldu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">Zasłona</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Przemień się w Dunego.<br/>Na koniec swojej tury wzmocnij losową sojuszniczą jednostkę o 1.", cytat = "Tak właśnie wyglądam, o czym dobrze wiedziałaś, Calanthe. Roegner, opowiadając o złożonej przysiędze, nie mógł pominąć opisu tego, komu zawdzięczał życie.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { "Duny", }, interlang = "Urcheon of Erlenwald", }, |
["Jeż z Erlenwaldu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">Zasłona</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Przemień się w Dunego.<br/>Na koniec swojej tury wzmocnij losową sojuszniczą jednostkę o 1.", cytat = "Tak właśnie wyglądam, o czym dobrze wiedziałaś, Calanthe. Roegner, opowiadając o złożonej przysiędze, nie mógł pominąć opisu tego, komu zawdzięczał życie.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { "Duny", }, interlang = "Urcheon of Erlenwald", }, |
||
Linia 981: | Linia 981: | ||
["Wściekły tłum"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"conspiracy\">Spisek</b>: Wzmocnij tę kartę o 2.", cytat = "Tajemnica ich sukcesu? Są zawsze wściekli.", artysta = "Oleksandr Kozachenko", powiazane = { }, interlang = "Angry Mob", }, |
["Wściekły tłum"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"conspiracy\">Spisek</b>: Wzmocnij tę kartę o 2.", cytat = "Tajemnica ich sukcesu? Są zawsze wściekli.", artysta = "Oleksandr Kozachenko", powiazane = { }, interlang = "Angry Mob", }, |
||
["Wywiadowca"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 3, werbunek = 0, kategorie = { "Człowiek", "Sługa", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "To nie sztuka wejść na dach. Sztuką jest zejść na dół, nie zabijając się po drodze.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Operative", }, |
["Wywiadowca"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 3, werbunek = 0, kategorie = { "Człowiek", "Sługa", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "To nie sztuka wejść na dach. Sztuką jest zejść na dół, nie zabijając się po drodze.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Operative", }, |
||
− | ["Eithné: Młoda Królowa"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 6, werbunek = |
+ | ["Eithné: Młoda Królowa"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 6, werbunek = 12, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Małą Driadę w tym rzędzie.<br/>Jeśli ta karta na początku rundy jest w ręce lub w talii, ulegnie przemianie.", cytat = "Dawniej kazała swym driadom ostrzegać przybyszy dwa, nawet trzy razy, zanim strzelą, by zabić. Dawniej.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Mała driada", "Eithné: Matka", "Eithné: Gniew Brokilonu", }, interlang = "Eithné Young Queen", }, |
− | ["Eithné: Matka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 6, werbunek = |
+ | ["Eithné: Matka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 6, werbunek = 12, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Małe Driady (2) w tym rzędzie<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"devotion\">Lojalność</b>: Jeśli ta karta na początku rundy jest w ręce lub w talii, ulegnie przemianie.", cytat = "Chroniła to, co najważniejsze - Brokilon i jego dzieci. Niemożliwym jest jednak ochronić wszystkich.", artysta = "Zuzanna Kapuścińska", powiazane = { "Mała driada", "Eithné: Gniew Brokilonu", }, interlang = "Eithné Mother", }, |
− | ["Eithné: Gniew Brokilonu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 6, werbunek = |
+ | ["Eithné: Gniew Brokilonu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 6, werbunek = 12, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">Zasłona</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"symbiosis\">Symbioza</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Małe Driady (2) w tym rzędzie.", cytat = "Po bitwie nad Wstążką ciało Morénn było tak zmasakrowane, że nawet Srebrnooka nie mogła rozpoznać córki.", artysta = "Sandra Chlewinska", powiazane = { "Mała driada", }, interlang = "Eithné: Wrath of the Brokilon", }, |
["Obrońca Puszczy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 5, werbunek = 11, kategorie = { "Drzewiec", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj brązową kartę Natury ze swojego cmentarza.", cytat = "Wiesz, że dzisiaj nie jest twój dzień, kiedy idziesz szukać drewna na opał, a drewno ożywa, by przerobić cię na nawóz.", artysta = "Oleksandr Kozachenko", powiazane = { }, interlang = "Forest Protector", }, |
["Obrońca Puszczy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 5, werbunek = 11, kategorie = { "Drzewiec", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj brązową kartę Natury ze swojego cmentarza.", cytat = "Wiesz, że dzisiaj nie jest twój dzień, kiedy idziesz szukać drewna na opał, a drewno ożywa, by przerobić cię na nawóz.", artysta = "Oleksandr Kozachenko", powiazane = { }, interlang = "Forest Protector", }, |
||
["Odrodzenie Natury"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Natura", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"echo\">Echo</b>.<br/>Wybierz jedno:<br/>Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 6 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">zasłonę</b>.<br/>Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 8.<br/>Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 5 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> (5).", cytat = "Mówisz mi o królach i książętach. Kim oni są? Ci, których znam, to białe szkielety, leżące w nekropoliach Craag An, w głębi lasu.", artysta = "Zuzanna Kapuścińska", powiazane = { "Odrodzenie natury: Zasłona", "Odrodzenie natury: Wzmocnienie", "Odrodzenie natury: Witalność", }, interlang = "Shaping Nature", }, |
["Odrodzenie Natury"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Natura", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"echo\">Echo</b>.<br/>Wybierz jedno:<br/>Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 6 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">zasłonę</b>.<br/>Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 8.<br/>Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 5 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> (5).", cytat = "Mówisz mi o królach i książętach. Kim oni są? Ci, których znam, to białe szkielety, leżące w nekropoliach Craag An, w głębi lasu.", artysta = "Zuzanna Kapuścińska", powiazane = { "Odrodzenie natury: Zasłona", "Odrodzenie natury: Wzmocnienie", "Odrodzenie natury: Witalność", }, interlang = "Shaping Nature", }, |
||
Linia 990: | Linia 990: | ||
["Krąg życia"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Natura", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń, następnie wzmocnij losową jednostkę Scoia'tael w swoim ręku o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zamiast tego wzmocnij jednostkę Scoia'tael w swoim ręku.", cytat = "Ci, którzy chcą zniszczyć Brokilon, którzy próbują spalić jego drzewa i zabić wszystkie żyjące w nim stworzenia, w końcu nakarmią jego ziemię.", artysta = "Oleksandr Kozachenko", powiazane = { }, interlang = "Circle of Life", }, |
["Krąg życia"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Natura", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń, następnie wzmocnij losową jednostkę Scoia'tael w swoim ręku o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zamiast tego wzmocnij jednostkę Scoia'tael w swoim ręku.", cytat = "Ci, którzy chcą zniszczyć Brokilon, którzy próbują spalić jego drzewa i zabić wszystkie żyjące w nim stworzenia, w końcu nakarmią jego ziemię.", artysta = "Oleksandr Kozachenko", powiazane = { }, interlang = "Circle of Life", }, |
||
["Hamadriada"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"symbiosis\">Symbioza</b>.<br/>Jeśli na końcu twojej tury ta jednostka ma <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b>, wzmocnij ją o 1.", cytat = "Hamadriady tworzą ze swym drzewem więź na całe życie - i z jego wiewiórkami też, oczywiście.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { }, interlang = "Hamadryad", }, |
["Hamadriada"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"symbiosis\">Symbioza</b>.<br/>Jeśli na końcu twojej tury ta jednostka ma <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b>, wzmocnij ją o 1.", cytat = "Hamadriady tworzą ze swym drzewem więź na całe życie - i z jego wiewiórkami też, oczywiście.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { }, interlang = "Hamadryad", }, |
||
− | ["Strażniczka Duén Canell"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = |
+ | ["Strażniczka Duén Canell"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">Zasłona</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"symbiosis\">Symbioza</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Zdobyłeś cały świat, d'hoine, wszędzie cię pełno, wszędzie wnosisz ze sobą to, co nazywasz postępem. Ale my nie chcemy tu ani ciebie, ani twojego postępu.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { }, interlang = "Duén Canell Guardian", }, |
["Dębostworki"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Drzewiec", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> (3).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> bazowy egzemplarz tej jednostki w tym rzędzie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"devotion\">Lojalność</b>: Użyj obu umiejętności.", cytat = "Najbardziej lubią palce. Dla nich są jak soczyste marchewki.", artysta = "Bogdan Rezunenko", powiazane = { "Dębostworki", }, interlang = "Oakcritters", }, |
["Dębostworki"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Drzewiec", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> (3).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> bazowy egzemplarz tej jednostki w tym rzędzie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"devotion\">Lojalność</b>: Użyj obu umiejętności.", cytat = "Najbardziej lubią palce. Dla nich są jak soczyste marchewki.", artysta = "Bogdan Rezunenko", powiazane = { "Dębostworki", }, interlang = "Oakcritters", }, |
||
["Porzucona dziewczynka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przemień tę jednostkę w Małą Driadę, nie zmieniając jej siły.", cytat = "Ludzie wierzą, że zarażone dziewczynki rozprzestrzenią choroby wśród driad, ale w rzeczywistości Brokilon chroni swe dzieci. Te porzucone również.", artysta = "Zuzanna Kapuścińska", powiazane = { "Mała driada", }, interlang = "Abandoned Girl", }, |
["Porzucona dziewczynka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przemień tę jednostkę w Małą Driadę, nie zmieniając jej siły.", cytat = "Ludzie wierzą, że zarażone dziewczynki rozprzestrzenią choroby wśród driad, ale w rzeczywistości Brokilon chroni swe dzieci. Te porzucone również.", artysta = "Zuzanna Kapuścińska", powiazane = { "Mała driada", }, interlang = "Abandoned Girl", }, |
||
Linia 999: | Linia 999: | ||
["Czerwoni Jeźdźcy: Precyzja"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Dziki Gon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"frost\">Mróz</b> w rzędzie przeciwnika na czas 4 tur.", cytat = "Malują niebo bielą śniegu i szarością zamieci, a ziemię czerwienią ognia i krwi.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Red Riders: Precision", }, |
["Czerwoni Jeźdźcy: Precyzja"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Dziki Gon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"frost\">Mróz</b> w rzędzie przeciwnika na czas 4 tur.", cytat = "Malują niebo bielą śniegu i szarością zamieci, a ziemię czerwienią ognia i krwi.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Red Riders: Precision", }, |
||
["Czerwoni Jeźdźcy: Rozproszenie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Dziki Gon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"frost\">Mróz</b> w obu rzędach przeciwnika na czas 2 tur.", cytat = "Malują niebo bielą śniegu i szarością zamieci, a ziemię czerwienią ognia i krwi.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Red Riders: Spread", }, |
["Czerwoni Jeźdźcy: Rozproszenie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Dziki Gon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"frost\">Mróz</b> w obu rzędach przeciwnika na czas 2 tur.", cytat = "Malują niebo bielą śniegu i szarością zamieci, a ziemię czerwienią ognia i krwi.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Red Riders: Spread", }, |
||
+ | ["Dana Meadbh"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 6, werbunek = 0, kategorie = { "Relikt", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"harmony\">Harmonia</b>.", cytat = "Objawia się ona jako panna jasnowłosa, we kwiatach cała, a wszystko, co żywe, pociąga za nią i lgnie do niej, zajedno, zielę czy zwierz.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Dana Méadbh", }, |
||
+ | ["Duch Lasu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 9, werbunek = 0, kategorie = { "Relikt", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "W tym lesie się nie poluje. Nigdy. Choćby wieś umierała z głodu.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Woodland Spirit", }, |
||
+ | ["Morvran Voorhis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 6, werbunek = 0, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Dobierz karty w liczbie maks. 3, następnie umieść tyle samo kart na wierzchu swojej talii.", cytat = "„A ty kto? Też jakiś balwierz?” „Nie. Morvran Voorhis. Dowódca dywizji Alba.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Morvran Voorhis", }, |
||
+ | ["Alzur"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wiedźmini", sila = 6, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "Ilekroć zagrywasz kartę Zaklęcia, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> w tym rzędzie losową jednostkę o identycznym koszcie werbunku.<br/>Licznik: 3.", cytat = "Buntownik ... wyrzutek ... rycerz ... nawet czarodziej, jeśli możesz w to uwierzyć.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Alzur", }, |
||
+ | ["Gładyszka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wiedźmini", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Dobierz karty (2), a następnie wtasuj 2 z powrotem do swojej talii.<br/>Za każdym razem, gdy dobierzesz kartę, wzmocnij tę jednostkę o 2.", cytat = "W życiu nie chodzi tylko o taniec i śpiew. Chyba…?", artysta = "Anton Nazarenko", powiazane = { }, interlang = "Snowdrop", }, |
||
+ | ["Cosimo Malaspina"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wiedźmini", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przemień sąsiadujące jednostki w losowe jednostki o koszcie werbunku o 1 wyższym.", cytat = "Z jakiegoś niejasnego powodu dzieci lgnęły do niego, prosząc o prezenty. Nie miał nic przeciwko, gdyż to znacząco ułatwiało mu zdobywanie obiektów do swych eksperymentów.", artysta = "Anton Nazarenko", powiazane = { }, interlang = "Cosimo Malaspina", }, |
||
+ | ["Idarran z Ulivo"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wiedźmini", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", "Mutant", }, umiejetnosc = "Za pierwszym razem w każdej turze, gdy <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stworzysz</b> jednostkę po swojej stronie planszy, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> jej egzemplarz o sile 1 w tym rzędzie, następnie daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.", cytat = "Mawiają, że piękno jest w oku patrzącego, ale nikt o zdrowych zmysłach nie chciałby zobaczyć tego, co Idarran uważa za piękne…", artysta = "Bogdan Rezunenko", powiazane = { }, interlang = "Idarran of Ulivo", }, |
||
+ | ["Geralt: Quen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wiedźmini", sila = 2, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">Tarcza</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj kartę-Wiedźmina ze swojej talii.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"adrenaline\">Adrenalina</b> 3: Daj mu <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Geralt, czując w ustach żelazisty posmak krwi, krzyknął zaklęcie, wyrzucając przed siebie dłoń z palcami rozwartymi w Znak Quen.", artysta = "Oleksandr Kozachenko", powiazane = { }, interlang = "Geralt: Quen", }, |
||
+ | ["Mutacja selektywna"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wiedźmini", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Dobierz wybraną kartę z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"adrenaline\">adrenaliną</b>, a następnie wtasuj kartę z ręki z powrotem do talii. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Młodego Wiedźmina w każdym sojuszniczym rzędzie.", cytat = "Możemy zniszczyć to, co stworzyliśmy, ale nie możemy tego cofnąć.", artysta = "Oleksandr Kozachenko", powiazane = { "Młody wiedźmin", }, interlang = "Selective mutation", }, |
||
+ | ["Trójkąt w Trójkącie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wiedźmini", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o jej koszt werbunku lub zadaj wrogowi obrażenia równe jego kosztowi werbunku.", cytat = "Adepci magii często mylą trójkąt w trójkącie z pentagramem, co może doprowadzić do piekielnej katastrofy.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Triangle Within a Triangle", }, |
||
+ | ["Berengar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wiedźmini", sila = 9, werbunek = 6, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "Na koniec swojej tury zniszcz tę kartę, jeśli jest jedynym Wiedźminem w tym rzędzie.", cytat = "Pertraktacje z vodyanoi nie należą do łatwych.", artysta = "Zuzanna Kapuścińska", powiazane = { }, interlang = "Berengar", }, |
||
+ | ["Leo"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wiedźmini", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę kartę o 1 za każdego kontrolowanego Wiedźmina.", cytat = "Może i odbiłby tę strzałę, gdyby tylko ktoś go ostrzegł zawczasu…", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { }, interlang = "Leo", }, |
||
+ | ["Maxii Van Dekkar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wiedźmini", sila = 6, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przejrzyj swoją talię od wierzchniej do spodniej karty.<br/>Możesz przetasować swoją talię, a następnie umieścić wybraną kartę na jej spodzie.", cytat = "Wszeteczna córa Czarnego Słońca. Dumna, zawistna, odporna na magię łowczyni nagród, która poluje na kilku bardzo potężnych czarodziejów.", artysta = "Bogdan Rezunenko", powiazane = { }, interlang = "Maxii Van Dekkar", }, |
||
+ | ["Młody wiedźmin"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 2, werbunek = 0, kategorie = { "Wiedźmin", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Przeżywa najwyżej czterech chłopców na dziesięciu.", artysta = "Anton Nazarenko", powiazane = { }, interlang = "Witcher Student", }, |
||
+ | ["Czerwony mutagen"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { "Zbrodnia", "Salamandra", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.", cytat = "Jak krew.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Red Mutagen", }, |
||
+ | ["Niebieski mutagen"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { "Zbrodnia", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">Zatruj</b> sojuszniczą jednostkę i zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 5.", cytat = "Jak arystokratyczna krew?", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Blue Mutagen", }, |
||
+ | ["Zielony mutagen"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { "Zbrodnia", "Salamandra", }, umiejetnosc = "Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 4 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">zasłonę</b>.", cytat = "Jak krew… mutanta? Byłoby prościej, gdybym rozróżniał kolory.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Green Mutagen", }, |
||
+ | ["Ivar Złe Oko"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wiedźmini", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zamień siłę tej jednostki z siłą jednostki przeciwnika.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"adrenaline\">Adrenalina</b> 2: Zamiast tego zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.", cytat = "Za każdą z blizn kryje się jakaś historia. W niektóre aż trudno uwierzyć.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Ivar Evil-Eye", }, |
||
+ | ["Wipper"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wiedźmini", sila = 7, werbunek = 9, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "Na koniec rundy umieść tę kartę na cmentarzu przeciwnika. <br/>Na koniec tury, jeśli ta karta jest na cmentarzu, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">wygnaj</b> z cmentarza kartę o najniższym koszcie.<br/>Jeśli wipper jest jedyną kartą na cmentarzu, daj mu <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>, a następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do losowego rzędu przeciwnika.", cytat = "„Podstępna bestia” – tłumaczył Ivar. „Potrafi czekać godzinami, zanim uderzy. Gdy wreszcie zaatakuje, ofiara ginie w mgnieniu oka.”", artysta = "Oleksandr Kozachenko", powiazane = { }, interlang = "Vypper", }, |
||
+ | ["Gorthur Gvaed"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wiedźmini", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Lokalizacja", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resilience\">Wytrzymałość</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Adepta Szkoły Żmii, Wiedźmina Szkoły Żmii, Mentora Szkoły Żmii lub Alchemika Szkoły Żmii.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przenieś kartę z cmentarza swojego przeciwnika na wierzch jego talii.", cytat = "W warowni nie bez powodu znajdowały się liczne zwoje i manuskrypty dotyczące legendy Dzikiego Gonu.", artysta = "Zuza Kapuścińska", powiazane = { "Wiedźmin szkoły Żmii", "Mentor szkoły Żmii", "Alchemik szkoły Żmii", "Adept szkoły Żmii", }, interlang = "Gorthur Gvaed", }, |
||
+ | ["Kolgrim"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wiedźmini", sila = 1, werbunek = 9, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"adrenaline\">Adrenalina</b> 2: Na koniec twojej tury wzmocnij tę kartę o różnicę w liczbie kart w taliach obu graczy.", cytat = "Można rzec, że los nigdy nie sprzyjał Kolgrimowi. Jeśli zrazu uśmiechał się do niego, to tylko po to, by potem wyszczerzyć wrednie kły.", artysta = "Anton Nazarenko", powiazane = { }, interlang = "Kolgrim", }, |
||
+ | ["Warritt Wszechwidzący"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wiedźmini", sila = 7, werbunek = 8, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Umieść mającą najwyższy koszt werbunku kartę w talii przeciwnika na jej wierzchu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Umieść mającą najniższy koszt werbunku kartę w talii przeciwnika na jej wierzchu.", cytat = "Wykorzystując z lekka przekształcony znak Supirre, Warritt był w stanie widzieć… wszystko.", artysta = "Zuza Kapuścińska", powiazane = { }, interlang = "Warritt The All-Seeing", }, |
||
+ | ["Wiedźmin szkoły Żmii"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Wiedźmini", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> (2).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"adrenaline\">Adrenalina</b> 6: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> bazowy egzemplarz tej jednostki na wierzchu talii przeciwnika.", cytat = "Żmije są szkolone do walki z dwoma ostrzami, potocznie zwanymi „kłami”. Ich styl koncentruje się na szybkich, agresywnych ciosach, których celem jest zdominowanie przeciwnika – czy to potwora, czy to człowieka.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Viper Witcher", }, |
||
+ | ["Mentor szkoły Żmii"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Wiedźmini", sila = 1, werbunek = 6, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Ustaw siłę tej karty na równi z kosztem werbunku wierzchniej karty w talii przeciwnika.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"adrenaline\">Adrenalina</b> 2: Zamiast tego ustaw siłę tej karty na równi z kosztem werbunku najdroższej karty w talii przeciwnika.", cytat = "Mentorzy w szkole Żmii są szczególnie bezlitośni wobec swych uczniów, aby przygotować ich na jeszcze bardziej pozbawioną litości przyszłość.", artysta = "Sandra Chlewińska", powiazane = { }, interlang = "Viper Witcher Mentor", }, |
||
+ | ["Alchemik szkoły Żmii"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Wiedźmini", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Podejrzyj karty (3) z wierzchu swojej talii i umieść jedną z nich na wierzchu, a następnie zamień wierzchnie karty w taliach swojej i przeciwnika.", cytat = "Co się nie zabije, to cię wzmocni. Albo osłabi. To zależy, właściwie.", artysta = "Anton Nazarenko", powiazane = { }, interlang = "Viper Witcher Alchemist", }, |
||
+ | ["Adept szkoły Żmii"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Wiedźmini", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "Na koniec swojej tury wzmocnij tę kartę o 1, jeśli przeciwnik ma w talii więcej kart od ciebie.", cytat = "Na początku szkolenia w Gorthur Gvaed każdy chłopiec otrzymuje zwierzaka do wychowania. Wiele lat później, nim adept stanie się pełnoprawnym wiedźminem, musi z zimną krwią zarżnąć ukochanego czworonoga.", artysta = "Zuza Kapuscinska", powiazane = { }, interlang = "Viper Witcher Adept", }, |
||
+ | ["Zatrute ostrze"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Wiedźmini", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 5 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> tę jednostkę i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> jej egzemplarz bazowy na wierzchu talii przeciwnika.", cytat = "Gdy byle zadrapanie wystarczy, by powalić wroga.", artysta = "Sandra Chlewinska", powiazane = { }, interlang = "Coated Weapons", }, |
||
+ | ["Gezras Leydańczyk"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wiedźmini", sila = 5, werbunek = 12, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Na koniec tury przesuń tę jednostkę do rzędu <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">dalekiego zasięgu</b> i wzmocnij losową sojuszniczą jednostkę w tym rzędzie o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Na koniec swojej tury przenieś tę kartę do rzędu <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskiego starcia</b> i zadaj losowemu wrogowi w przeciwnym rzędzie 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"adrenaline\">Adrenalina</b> 3: Zamiast losowej jednostki efekt obejmuje wszystkie jednostki w danym rzędzie.", cytat = "Mądrzej brać zlecenia od Aen Seidhe niż od dh'oine. Ludzie zbyt chętnie uciekają się do oszustwa, miast do zapłaty.", artysta = "Bogdan Rezunenko", powiazane = { }, interlang = "Gezras of Leyda", }, |
||
+ | ["Tygrys szablozęby"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wiedźmini", sila = 7, werbunek = 9, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przemień tę jednostkę w Tygrysa szablastozębnego: Ukrycie.", cytat = "Cenna ozdoba królewskiej menażerii – dopóty przynajmniej, dopóki komando Scoia'tael nie zaatakowało dworu i nie wypuściło bestii z klatki. Tego dnia miała apetyt na ludzkie mięso.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { "Tygrys szablozęby: Zasadzka", }, interlang = "Saber-Tooth Tiger", }, |
||
+ | ["Zamek Stygga"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wiedźmini", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Lokalizacja", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resilient\">Wytrzymałość</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Adepta Szkoły Kota, Wiedźmina Szkoły Kota, Wiedźmińskiego Mentora Szkoły Kota lub Wiedźmińskiego Sabotażystę Szkoły Kota.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przenieś sojusznicze jednostki (3) do drugiego rzędu.", cytat = "Wiedźmini Kota nie zagrzali miejsca na zamku Stygga. Ani nigdzie indziej, właściwie.", artysta = "Anton Nazarenko", powiazane = { "Adept szkoły Kota", "Wiedźmin szkoły Kota", "Mentor szkoły Kota", "Sabotażysta szkoły Kota", }, interlang = "Stygga Castle", }, |
||
+ | ["Brehen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wiedźmini", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz skrajnie prawą jednostkę w rzędzie przeciwnika z co najmniej 5 jednostkami.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"adrenaline\">Adrenalina</b> 3: Zamiast tego zniszcz skrajnie prawą jednostkę w rzędzie przeciwnika z co najmniej 3 jednostkami.", cytat = "Był znany jako Kot z Iello. Nie zyskał jednak tego miana, gdyż pochodził z miasta Iello, a dlatego, że dokonał tam krwawej rzezi…", artysta = "Oleksandr Kozachenko", powiazane = { }, interlang = "Brehen", }, |
||
+ | ["Gaetan"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wiedźmini", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przenieś inne karty z tego rzędu do drugiego rzędu.<br/>Zadaj losowej jednostce przeciwnika 1 pkt obrażeń za każdą przeniesioną kartę.", cytat = "Ale zabić, żeby oszczędzić parę koron? I ja mam takich skurwysynów chronić?", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { }, interlang = "Gaetan", }, |
||
+ | ["Wiedźmin szkoły Kota"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Wiedźmini", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "Na koniec swojej tury przenieś tę kartę do drugiego rzędu i zadaj losowemu wrogowi w przeciwnym rzędzie 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"adrenaline\">Adrenaliny</b> 4: Zamiast tego zadaj temu wrogowi 2 pkt obrażeń.", cytat = "Koty znane są z tego, że w szale bitwy tracą nad sobą kontrolę. Choćby przeciwnicy się poddali, choćby błagali o litość – nie przestają zabijać.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { }, interlang = "Cat Witcher", }, |
||
+ | ["Mentor szkoły Kota"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Wiedźmini", sila = 1, werbunek = 5, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę kartę o wartość równą liczbie innych kart w tym rzędzie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"adrenaline\">Adrenalina</b> 4: Wzmocnij tę kartę o 1 za każdym razem, gdy w tym rzędzie pojawia się karta.", cytat = "Jeśli spadniesz, to po tobie, młokosie. Nie licz na dziewięć żyć.", artysta = "Sandra Chlewinska", powiazane = { }, interlang = "Cat Witcher Mentor", }, |
||
+ | ["Sabotażysta szkoły Kota"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Wiedźmini", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przenieś wrogą jednostkę na lewy skraj jej rzędu. Zadaj jej 1 pkt obrażeń za każdą mijaną kartę.", cytat = "Dosyć rzec, że historia ich obrzydliwych uczynków po dziś dzień wzbudza powszechną niechęć do wiedźminów.", artysta = "Sandra Chlewinska", powiazane = { }, interlang = "Cat Witcher Saboteur", }, |
||
+ | ["Adept szkoły Kota"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Wiedźmini", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na liczbę tur równą liczbie jednostek w rzędzie wskazanej jednostki.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na liczbę tur równą liczbie jednostek w rzędzie wskazanej jednostki.", cytat = "Adepci Szkoły Kota ćwiczą równowagę, chodząc po linie z zawiązanymi oczami. Na początku łatwo jest zlekceważyć niepowodzenia, ale podczas treningu lina jest zawieszana coraz wyżej w miarę jak zbliżają się do ostatniej Próby: gdzie porażka nie jest wybaczająca.", artysta = "Anton Nazarenko", powiazane = { }, interlang = "Cat Witcher Adept", }, |
||
+ | ["Wytwarzanie petard"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Wiedźmini", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Bomba", }, umiejetnosc = "Przenieś wroga do drugiego rzędu i daj mu <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> (4). Jeśli jest w tym rzędzie sam, zadaj mu zamiast tego 4 pkt obrażeń.", cytat = "Lepiej robić to zgodnie z instrukcją...", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Making a Bomb", }, |
||
+ | ["Arnaghad"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wiedźmini", sila = 7, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zyskaj 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pkt pancerza</b> za każdą uszkodzoną jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"adrenaline\">Adrenalina</b> 4: Kiedy twój przeciwnik zagra jednostkę, zadaj jej obrażenia równe sile Arnaghada i zadaj Arnaghadowi obrażenia równe sile tej jednostki.", cytat = "Zadaniem wiedźmina jest ubić potwora i odebrać nagrodę. Ni mniej, ni więcej.", artysta = "Bogdan Rezunenko", powiazane = { }, interlang = "Arnaghad", }, |
||
+ | ["Zmutowany niedźwiedź"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wiedźmini", sila = 8, werbunek = 9, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "Jednostki w tym i przeciwnym rzędzie nie mogą być wzmacniane.", cytat = "Po tylu walkach ten przeklęty niedźwiedź wygląda jak ruchoma zbrojownia.", artysta = "Bogdan Rezunenko", powiazane = { }, interlang = "Dire Bear", }, |
||
+ | ["Haern Caduch"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wiedźmini", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Lokalizacja", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resilient\">Wytrzymałość</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Adepta Szkoły Niedźwiedzia, Wiedźmina Szkoły Niedźwiedzia, Wiedźmińskiego Mentora Szkoły Niedźwiedzia lub Wiedźmińskiego Kwatermistrza Szkoły Niedźwiedzia.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">Ulecz</b> sąsiednie jednostki o 3.", cytat = "Wiadomo jeno, że została wzniesiona na oblodzonym zboczu gór Amell, skryta pośród ośnieżonych szczytów. Jednak dokładne położenie Szkoły Niedźwiedzia wciąż pozostaje tajemnicą.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { "Wiedźmin szkoły Niedźwiedzia", "Mentor szkoły Niedźwiedzia", "Kwatermistrz szkoły Niedźwiedzia", "Adept szkoły Niedźwiedzia", }, interlang = "Haern Caduch", }, |
||
+ | ["Gerd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wiedźmini", sila = 8, werbunek = 7, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w przeciwnym rzędzie Opętaną Syrenę i zadaj wszystkim jednostkom w tym rzędzie 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"adrenaline\">Adrenalina</b> 4: Zamiast tego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> w przeciwnym rzędzie Opętaną Syrenę i zadaj jej 1 pkt obrażeń.", cytat = "Podejmował się wielu zleceń: na smoka, na syreny czy na strzygę. Był ścigany przez kwiat rycerstwa, łowców nagród i zwykłych bandytów. A jednak zawsze potrafił znaleźć czas na partyjkę gwinta.", artysta = "Anton Nazarenko", powiazane = { "Opętana syrena", }, interlang = "Gerd", }, |
||
+ | ["Junod z Belhaven"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wiedźmini", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz ranną wrogą jednostkę.", cytat = "Wedle plotek był owocem nietypowej miłości pomiędzy gigantką a pewnym BARDZO odważnym krasnoludem.", artysta = "Sandra Chlewińska", powiazane = { }, interlang = "Junod of Belhaven", }, |
||
+ | ["Wiedźmin szkoły Niedźwiedzia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Wiedźmini", sila = 8, werbunek = 5, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj tej karcie 3 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"adrenaline\">Adrenalina</b> 4: Zamiast tego zadaj tej karcie i wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.", cytat = "Samotna podróż górskim szlakiem nie należy do łatwych – musisz się dobrze przygotować.", artysta = "Anton Nazarenko", powiazane = { }, interlang = "Bear Witcher", }, |
||
+ | ["Mentor szkoły Niedźwiedzia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Wiedźmini", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę kartę o 1 za każdą ranną sojuszniczą jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"adrenaline\">Adrenalina</b> 3: Zamiast tego wzmocnij tę kartę o 1 za każdą ranną jednostkę.", cytat = "Jeśli nie wiesz, którędy pójść, wypatruj oczywistej przestrogi – zamarzniętych ciał niedoszłych wiedźminów.", artysta = "Bogdan Rezunenko", powiazane = { }, interlang = "Bear Witcher Mentor", }, |
||
+ | ["Kwatermistrz szkoły Niedźwiedzia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Wiedźmini", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj sojuszniczej jednostce 1 pkt obrażeń, a następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> Młodego Wiedźmina w tym rzędzie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 2.", cytat = "Polej mu miodu, a może opowie ci, jak w walce z niedźwiedziem stracił swoją ulubioną tarczę. I razem z nią – ulubioną rękę.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { "Młody wiedźmin", }, interlang = "Bear Witcher Quartermaster", }, |
||
+ | ["Adept szkoły Niedźwiedzia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Wiedźmini", sila = 7, werbunek = 4, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj tej karcie 4 pkt obrażeń.<br/>Na koniec swojej tury <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">uzdrów</b> tę kartę z 1 pkt obrażeń. Jeśli nie jest ranna, zamiast tego zyska 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Aby zostać wiedźminem w Haern Caduch, wszyscy adepci przechodzą Próbę Gór. Muszą udać się na szczyt Gorgony po specjalny kamień runiczny – na dowód podołania wyzwaniu. Niestety, wielu chłopców zamarza na długo przed dotarciem do celu.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Bear Witcher Adept", }, |
||
+ | ["Opancerzenie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Wiedźmini", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Rejza", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> 3 Młodych Wiedźminów w przeciwnym rzędzie, zadaj im 1 pkt obrażeń, a następnie daj im 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Po co bawić się w uniki, skoro można się opancerzyć?", artysta = "Karol Bem", powiazane = { "Młody wiedźmin", }, interlang = "Armor Up", }, |
||
+ | ["Erland z Larvik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wiedźmini", sila = 4, werbunek = 12, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkie jednostki w swojej talii o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"adrenaline\">Adrenalina</b> 3: Dodatkowo ta jednostka zyskuje <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">odporność</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Usuń wzmocnienia ze wszystkich jednostek w talii, a następnie wzmocnij tę jednostkę o taką samą liczbę punktów.", cytat = "Erland przewodził Szkole Gryfa w nadziei, że krzewienie wartości rycerskich pomoże odmienić reputację wiedźminów wśród pospólstwa. Niestety, jego wysiłki poszły na marne.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Erland of Larvik", }, |
||
+ | ["Archegryf"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wiedźmini", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "Pod koniec rundy wtasuj tę kartę z powrotem do swojej talii, zachowując wszystkie jej wzmocnienia.", cytat = "Uważany za ucieleśnienie odwagi, lojalności i ducha walki – tych wszystkich idealistycznych wartości, z których słyną Gryfici. Nazwa Szkoły Gryfa wywodzi się jednak od przydomku pewnego błędnego rycerza, a nie od mitycznej kreatury.", artysta = "Oleksandr Kozachenko", powiazane = { }, interlang = "Archgriffin", }, |
||
+ | ["Kaer Seren"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wiedźmini", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Lokalizacja", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resilient\">Wytrzymałość</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Adepta Szkoły Gryfa, Wiedźmina Szkoły Gryfa, Wiedźmińskiego Mentora Szkoły Gryfa lub Wiedźmińskiego Myśliwego Szkoły Gryfa<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij jednostkę w swojej talii o 3.", cytat = "Księgozbiór Gryfitów był ich największym skarbem i przedmiotem zazdrości grupy nadgorliwych magów. Owi, próbując wykraść drogocenne woluminy, zniszczyli całą twierdzę – razem z biblioteką, której tak pożądali.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { "Adept szkoły Gryfa", "Wiedźmin szkoły Gryfa", "Mentor szkoły Gryfa", "Zwiadowca szkoły Gryfa", }, interlang = "Kaer Seren", }, |
||
+ | ["Coën"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wiedźmini", sila = 3, werbunek = 7, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij wszystkie jednostki o sile równej sile Coëna o tyle, o ile wzmocniony jest Coën.", cytat = "Nie ma czegoś takiego jak uczciwa walka. W walce wykorzystuje się każdą przewagę i każdą sposobność, jaka się nadarza.", artysta = "Bogdan Rezunenko", powiazane = { }, interlang = "Coën", }, |
||
+ | ["Keldar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wiedźmini", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resupply\">Zaopatrzenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Młodego Wiedźmina.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"adrenaline\">Adrenalina</b> 4: Na koniec swojej tury <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> w tym rzędzie Młodego Wiedźmina.", cytat = "Wy tępe, bezmózgie, człekokształtne kreatury! Co to znaczy: nie wiem? Wy byście na wampiry z posążkiem Lebiody leźli, czosnkiem wysmarowani!", artysta = "Bogdan Rezunenko", powiazane = { "Młody wiedźmin", }, interlang = "Keldar", }, |
||
+ | ["Wiedźmin szkoły Gryfa"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Wiedźmini", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"adrenaline\">Adrenalina</b> 3: Na koniec swojej tury zadaj losowej wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">zablokuj</b> tę kartę.", cytat = "Owszem, srebrny miecz się przydaje, ale wolę strzały z posrebrzanymi grotami.", artysta = "Griffin Witcher", powiazane = { }, interlang = "Griffin Witcher", }, |
||
+ | ["Mentor szkoły Gryfa"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Wiedźmini", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Dobierz wierzchnią jednostkę, następnie wtasuj kartę z powrotem do talii.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"adrenaline\">Adrenalina</b> 4: Wzmocnij dobraną jednostkę o 2.", cytat = "Wiedza utrzyma cię przy życiu znacznie dłużej niż tępa siła, chłopcze.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { }, interlang = "Griffin Witcher Mentor", }, |
||
+ | ["Zwiadowca szkoły Gryfa"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Wiedźmini", sila = 2, werbunek = 5, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę jednostkę o 1 za każdą jednostkę w przeciwnym rzędzie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przenieś wszystkie wzmocnienia z siebie na sojuszniczą jednostkę.", cytat = "Zwiadowcy Gryfitów są niezrównani w sztuce tropienia, nawet w najbardziej niegościnnym środowisku. Nie spoczną, dopóki ich zwierzyna nie zostanie schwytana lub zabita.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { }, interlang = "Griffin Witcher Ranger", }, |
||
+ | ["Adept szkoły Gryfa"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Wiedźmini", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">Tarcza</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przemień sojuszniczego Wiedźmina w egzemplarz bazowy Adepta Szkoły Gryfa.", cytat = "W Kaer Seren adepci mogą wybrać, co zrobią w ramach ostatniej Próby. Albo wytropią gryfa i wykradną jego jajo, albo wyrecytują całe Liber Tenebrarum z pamięci. Ku rozżaleniu starego Keldara nikt nigdy nie wybrał drugiej opcji.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { "Adept szkoły Gryfa", }, interlang = "Griffin Witcher Adept", }, |
||
+ | ["Ćwiczenia strzeleckie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Wiedźmini", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Działania Wojenne", }, umiejetnosc = "Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 4. Jeśli w rzędzie wzmocnionej jednostki znajduje się Wiedźmin, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> też w tym rzędzie Młodego Wiedźmina.", cytat = "Większość Gryfitów zestrzeli jabłko z twojej głowy z odległości stu kroków. Tylko się nie ruszaj…", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { "Młody wiedźmin", }, interlang = "Target Practice", }, |
||
+ | ["Wij"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wiedźmini", sila = 8, werbunek = 12, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Wtasuj Wija z powrotem do swojej talii, a następnie wzmocnij siłę bazową tej karty o 3.", cytat = "Co ma milion nóg i może pożreć miasto w całości?", artysta = "Oleksandr Kozachenko", powiazane = { }, interlang = "Viy", }, |
||
+ | ["Kościej"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wiedźmini", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/>Za każdym razem, gdy ta jednostka aktywuje <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">pokrzepienie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> w tym rzędzie Trutnia.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"adrenaline\">Adrenalina</b> 4: Za każdym razem, gdy ta jednostka aktywuje <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">pokrzepienie</b>, zamiast tego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> w tym rzędzie Larwę endriagi.", cytat = "Jeśli ci powiem, że kościej to śmierć, to i tak pójdziesz na przełęcz, prawda?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Truteń", "Larwa endriagi", }, interlang = "Koshchey", }, |
||
+ | ["Dol Dhu Lokke"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wiedźmini", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Lokalizacja", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resilient\">Wytrzymałość</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Sukkuba, Stuchacza, Chimerę lub Hybrydę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przesuń jednostkę o największej sile na wierzch swojej talii i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> Trutnia po obu stronach tej karty.", cytat = "Starożytne legowisko potworów, kryjówka niezliczonych okropności i plugastw. Nawet wiedźmin zastanowiłby się dwa razy, zanim postawiłby stopę w pobliżu tego miejsca.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { "Sukkub", "Stuchacz", "Chimera", "Hybryda", "Truteń", }, interlang = "Dol Dhu Lokke", }, |
||
+ | ["Idr"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wiedźmini", sila = 7, werbunek = 8, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"adrenaline\">adrenalina</b> 3): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> wszystkie Sługi w tym rzędzie i zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">odporność</b>.<br/>Za każdym razem, gdy <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">pochłaniasz</b> co najmniej jedną jednostkę, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> w tym rzędzie Trutnia.", cytat = "„Grzeczny potwór, dobry potwór…” – zwykł szeptać do bestii Idarran.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { "Truteń", }, interlang = "Idr", }, |
||
+ | ["Szczurołak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wiedźmini", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zresetuj siłę tej jednostki i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> w tym rzędzie Szczury w liczbie równej utraconemu przez nią wzmocnieniu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.<br/>Na koniec twojej tury <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">pochłoń</b> jednostkę z prawej.", cytat = "Idarran spędził dzieciństwo w kanałach Wyzimy i już w wieku pięciu lat zaczął eksperymentować na szczurach, które z nim pomieszkiwały.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { "Szczur", }, interlang = "Wererat", }, |
||
+ | ["Sukkub"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Wiedźmini", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Jeśli na koniec swojej tury masz na swoim cmentarzu innego Sukkuba, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> tę kartę ze swojego cmentarza do losowego rzędu i zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"adrenaline\">Adrenalina</b> 3: Nie zyskuj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.", cytat = "Trzeba się nawadniać. Koniecznie.", artysta = "Bayard Wu", powiazane = { }, interlang = "Succubus", }, |
||
+ | ["Stuchacz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Wiedźmini", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">Zasłona</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/>Jednostki zagrywane przez twojego przeciwnika automatycznie aktywują umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">pokrzepienia</b> tej jednostki.", cytat = "Szczególnie kłopotliwa jest większa, silniejsza rasa nekkerów zwana stuchaczem. Jeśli trafisz na choćby jednego, uciekaj.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Phooca", }, |
||
+ | ["Chimera"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Wiedźmini", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", "Mutant", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sojuszniczą jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"adrenaline\">Adrenalina</b> 4: Wzmocnij wszystkie egzemplarze <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">pochłoniętej</b> jednostki w rzędzie tej jednostki o 1.", cytat = "Najpierw Cosimo skrzyżował czorta z gryfem. Następnie zmieszał geny insektoida i wiwerny, w wyniku czego stworzenie było znacznie gorsze niż suma jego składowych.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Chimera", }, |
||
+ | ["Spontaniczna ewolucja"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Wiedźmini", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 4 i zyskaj dodatkowy efekt zależny od jej kategorii.<br/><br/>Insektoid – <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> w rzędzie wzmocnionej jednostki Trutnie w liczbie 3.<br/>Bestia – zamiast tego wzmocnij tę jednostkę o 8.<br/>Ogroid – daj wszystkim Ogroidom w swojej ręce 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Profesor Malaspina przypadkowo wlał do mikstury dodatkowy składnik – roztwór X.", artysta = "Zuza Kapuścińska", powiazane = { "Truteń", }, interlang = "Spontaneous Evolution", }, |
||
+ | ["Zmutowana Rayla"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wiedźmini", sila = 5, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Mutant", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">zasłonę</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"adrenaline\">Adrenalina</b> 3: Za każdym razem, gdy zapłacisz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">haracz</b>, wzmocnij tę kartę o koszt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">haraczu</b>.", cytat = "Przeszyta strzałami tych, na których dotąd polowała. Martwa, myślano. A jednak Salamandra miała dla niej inne plany.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Fallen Rayla", }, |
||
+ | ["Salamandra"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wiedźmini", sila = 1, werbunek = 9, kategorie = { "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">Zatruj</b> jednostkę. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: Zamiast tego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">zatruj</b> wszystkie jednostki na polu bitwy.<br/>Zwiększ <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">zysk</b> o 1 za każdą sprzymierzoną Salamandrę.", cytat = "Pocieszne stworzonko, a jakże, lecz równie zabójcze co urokliwe. Przestraszone wydziela toksynę, która pali skórę i gotuje krew w żyłach.", artysta = "Sandra Chlewinska", powiazane = { }, interlang = "Salamander", }, |
||
+ | ["Kryjówka Salamandry"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wiedźmini", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Lokalizacja", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resilient\">Wytrzymałość</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Nieudany eksperyment, Abominację Salamander, Maga Salamander lub Pachołka Salamander.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przenieś <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">zatrucie</b> z sojusznika na inną jednostkę.", cytat = "Jeśli wybierasz się do kanałów pod Wizimą, musisz mieć oczy wokół głowy. W mroku kryje się coś znacznie gorszego od szczurów.", artysta = "Salamandra Hideout", powiazane = { "Nieudany eksperyment", "Abominacja Salamandry", "Mag Salamandry", "Goniec Salamandry", }, interlang = "Salamandra Hideout", }, |
||
+ | ["Roland Bleinheim"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wiedźmini", sila = 7, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Salamandra", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy jednostka zostaje <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">zatruta</b>, zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"adrenaline\">Adrenalina</b> 5: Zamiast tego za każdym razem, gdy sojusznicza jednostka zostaje <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">zatruta</b>, zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 2.", cytat = "Ciekawe, jak mój brat radzi sobie w kanałach?", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Roland Bleinheim", }, |
||
+ | ["Gellert Bleinheim"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wiedźmini", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 1: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">Zatruj</b> sojuszniczą jednostkę i wzmocnij ją o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Ciekawe, jak mój brat radzi sobie w głuszy?", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Gellert Bleinheim", }, |
||
+ | ["Goniec Salamandry"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Wiedźmini", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Salamandra", }, umiejetnosc = "Na koniec swojej tury, jeśli zyskałeś przynajmniej 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monetę</b> w tej turze , wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Pierwsze pięć zleceń trzeba odbębnić za frajer. Taki staż, łapiesz? By to, no… zaangażowanie pokazać.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Salamandra Lackey", }, |
||
+ | ["Abominacja Salamandry"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Wiedźmini", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", "Mutant", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">Zatruj</b> tę kartę.<br/>Za każdym razem, gdy ta jednostka zostaje <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">zatruta</b>, wzmocnij tę kartę o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"adrenaline\">Adrenalina</b> 4: Na koniec tury <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">oczyść</b> tę kartę.", cytat = "Rozważania nad tym, jak coś stworzyć, mogą przesłonić dużo ważniejsze pytanie – czy w ogóle powinno się to robić?", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Salamandra Abomination", }, |
||
+ | ["Mag Salamandry"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Wiedźmini", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: Zadaj trzem sąsiadującym jednostkom wroga 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"adrenaline\">Adrenalina</b> 5: Za każdym razem, gdy zapłacisz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">haracz</b>, zyskaj 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monetę</b>.", cytat = "Rozpal ognisko, a ogrzejesz człowieka na jeden wieczór. Podpal go i już nigdy nie będzie mu zimno.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Salamandra Mage", }, |
||
+ | ["Nieudany eksperyment"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Wiedźmini", sila = 9, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Mutant", "Salamandra", }, umiejetnosc = "Na koniec swojej tury tracisz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 1. Jeśli nie masz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monet</b>, zamiast tego zadaj tej karcie 1 pkt obrażeń.<br/>Ta umiejętność pozostaje nieaktywna, kiedy ta karta jest <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">zatruta</b>.", cytat = "Nawet nieudane eksperymenty są wszakże przydatne. Jak inaczej dowiedzieć się, co działa, a co nie?", artysta = "Bogdan Rezunenko", powiazane = { }, interlang = "Failed Experiment", }, |
||
+ | ["Skradzione mutageny"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Wiedźmini", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Zbrodnia", "Salamandra", }, umiejetnosc = "Wybierz mutagen:<br/><br/>Czerwony – zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.<br/>Niebieski – <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">zatruj</b> sojuszniczą jednostkę i zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 5.<br/>Zielony – wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 4 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">zasłonę</b>.<br/><br/>Jeśli masz jednostki Salamandry w liczbie przynajmniej 3, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">zysk</b> 3.", cytat = "To jak handel organami, tylko dużo bardziej dochodowy.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { "Czerwony mutagen", "Niebieski mutagen", "Zielony mutagen", }, interlang = "Stolen Mutagens", }, |
||
+ | ["Hybryda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Wiedźmini", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia", "Mutant", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">pochłaniasz</b> co najmniej jedną jednostkę, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Co dwie głowy to nie jedna.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Hybrid", }, |
||
+ | ["Tygrys szablozęby: Zasadzka"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "Na początku tury zadaj 2 pkt obrażeń wszystkim wrogim jednostkom, które są same w swoim rzędzie, i przemień tę jednostkę w Tygrysa szablastozębnego.", cytat = "Cenna ozdoba królewskiej menażerii – dopóty przynajmniej, dopóki komando Scoia'tael nie zaatakowało dworu i nie wypuściło bestii z klatki. Tego dnia miała apetyt na ludzkie mięso.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { "Tygrys szablozęby", }, interlang = "Saber-Tooth Tiger: Stealth", }, |
||
+ | ["Madoc"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wiedźmini", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywasz Bombę, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> tę kartę ze swojej talii lub cmentarza do losowego sojuszniczego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cataclysm\">Kataklizm</b> w przeciwnym rzędzie na czas 1 tur, następnie zniszcz tę kartę.", cytat = "W mgnieniu oka Madoc wyciągnął petardę, zapalił lont pstryknięciem palców i rzucił ją pod nogi szalejącego monstrum.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Madoc", }, |
||
+ | ["Król Foltest"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "Za pierwszym razem, gdy brązowa jednostka po twojej stronie pola walki zostanie wzmocniona w każdej turze, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> jej kopie bazową na spodzie swojej talii. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"devotion\">Lojalność</b>: Wzmocnij też <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stworzoną</b> kopię o 1. ", cytat = "Cholerni doradcy i ich polityczne układanki. Na polu bitwy ufam sobie i swoim zbrojnym.", artysta = "Stanton Feng", powiazane = {}, interlang = "King Foltest", }, |
||
+ | ["Królowa Meve"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"inspired\">Inspiracja</b>: Na koniec tury obniż licznik o 1.<br/> Licznik: 3.<br/> Gdy licznik spadnie do 0, wzmocnij wszystkie sojusznicze jednostki o 1. ", cytat = "Jest wojna. Król się wtedy nie stara, nie wybiera. Król chwyta za miecz i broni poddanych.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {}, interlang = "Queen Meve", }, |
||
+ | ["Emhyr var Emreis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Arystokrata" }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Dobierz kartę, następnie przenieś kartę ze swojej ręki na spód swojej talii. <br/>Za każdym razem gdy twój przeciwnik zagrywa jednostkę, daj jej status <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">Szpiega</b>. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"devotion\">Lojalność</b>: Na koniec swojej tury <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"seize\">przechwyć</b> losową jednostkę o statusie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">Szpiega</b> i mocy 1. ", cytat = "Nie jestem znany ze swojej cierpliwości. Poczyń, proszę, kroki, aby nie być znanym z braku głowy na karku.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = {}, interlang = "Emhyr var Emreis", }, |
||
+ | ["Anna Henrietta"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Arystokrata" }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zamień zdolność swego dowódcy na kopię bazową zdolności dowódcy przeciwnika. ", cytat = "Jako głowa państwa muszę ją sprawiedliwie osądzić, ale, na bogów... przecież to jest moja siostra.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {}, interlang = "Anna Henrietta", }, |
||
+ | ["Brouver Hoog"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 11, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zyskaj 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b> za każdego Krasnoluda w ręce. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b>: Na koniec tury wzmocnij wszystkie Krasnoludy z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerzem</b> w tym rzędzie o 1.", cytat = "Stary grzyb! Spojrzysz i nie wiesz, żywy czy wypchany.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {}, interlang = "Brouver Hoog", }, |
||
+ | ["Eldain"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 10, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zmień odkryte pułapki w Elfich Czatowników. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"devotion\">Lojalność</b>: Zmień też swoje inne artefakty. ", cytat = "Kiedyś król wysłał do niego posła, zresztą wbrew mojej radzie... Znaleźliśmy go następnego dnia, z wyłupionymi oczami i białą flagą wepchniętą do gardła.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {}, interlang = "Eldain", }, |
||
+ | ["Eist Tuirseach"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik" }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veteran\">Weteran</b>. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Bloodthirst\">Żądza krwi</b> 2: Dobierz kartę, a następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzuć</b> kartę. Za każdym razem, gdy <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzucisz</b> jednostkę Skellige w trakcie swojej tury, przyzwij ją z cmentarza do tego rzędu. <br/>Licznik: 2. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"devotion\">Lojalność</b>: Powyższa umiejętność działa również, gdy jednostka Skellige trafi na cmentarz w trakcie sojuszniczej tury. ", cytat = "Eist przyjechał do Cintry by pomóc Crachowi an Craite zdobyć ręke królewny Pavetty, zamiast tego sam zdobył serce Królowej.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {}, interlang = "Eist Tuirseach", }, |
||
+ | ["Crach an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz" }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">Pancerza</b> 3 Korsarzom lub Okrętom w swojej ręce. <br/>Za każdym razem, gdy zagrasz jednostkę Korsarza lub Okrętu obok Cracha, zadaj jej i wrogiej jednostce o najmniejszej mocy obrażenia równe ich wzajemnej sile. ", cytat = "Nilfgaardczycy nadali mu przezwisko Tirth ys Muire, Dziki Morski. Straszą nim dzieci!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {}, interlang = "Crach an Craite", }, |
||
+ | ["Dettlaff van der Eretein"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 10, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"blood_moon\">Krwawy Księżyc</b> w rzędzie przeciwnika na następującą liczbę tur: 1. Wydłuż czas trwania o 1 za każdego sąsiadującego Wampira. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">Krwawiącej</b> jednostce obrażenia w wysokości 1. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Ekimmę w tym rzędzie. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1 ", cytat = "On nie kochał jak człowiek, tylko jak zwierzę. Na zabój, bezwarunkowo. Dziko.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {}, interlang = "Dettlaff van der Eretein", }, |
||
+ | ["Ukryty"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 12, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> (4) wrogiej jednostce. <br/>Na koniec tury daj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> (2) losowej jednostce wroga bez <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienia</b>. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"devotion\">Lojalność</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">Krwawienie</b> wrogich jednostek aktywuje się również na koniec twojej tury. ", cytat = "Nikt, nawet inne wampiry wyższe, nie wie dokładnie jak stary jest Ukryty. Wiadomo jedynie, że nigdy, przenigdy, nie należy wchodzić mu w drogę.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = {}, interlang = "Unseen Elder", }, |
||
+ | ["Skurwiel Junior"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wzmocnionej wrogiej jednostce 6 pkt obrażeń. <br/>Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monetę</b> za każdy nadmiarowy punkt obrażeń. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"devotion\">Lojalność</b>: Zyskaj też <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"insanity\">Amok</b>. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 3: Zniszcz wrogą jednostkę o mocy 3 lub mniejszej.", cytat = "Jak zacznie się wojna ze Skurwielem, to rynsztokami popłynie krew.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Whoreson Junior", }, |
||
+ | ["Tasak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 11, kategorie = { "Krasnolud", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Wymuszenie. <br/>Zwiększ poziom <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenia</b> tej jednostki o 1 za każdego sąsiadującego Złotnika. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 4: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Zbira Tasaka w tym rzędzie.", cytat = "Moje świnie lubią wrzucić coś na ząb. Dzisiaj to będziesz ty.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Cleaver", }, |
||
} |
} |
Wersja z 11:29, 3 kwi 2021
Dokumentacja dla tego modułu może zostać utworzona pod nazwą Moduł:Karty/opis
return { ["Ciri"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj 3 wrogim jednostkom 1 pkt obrażeń.<br/>Za każdym razem, gdy przegrasz rundę, cofnij tę jednostkę do swojej ręki.", cytat = "Ja mogę iść, gdzie chcę i kiedy chcę.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Ciri", }, ["Geralt: Igni"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz jednostki o największej sile w rzędzie przeciwnika, jeśli całkowita siła tego rzędu wynosi 35 lub więcej.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"initiative\">Inicjatywa</b>: Zamiast tego zniszcz jednostki o największej sile w rzędzie przeciwnika, jeśli całkowita siła tego rzędu wynosi 20 lub więcej.", cytat = "Było wielu takich, którzy lekceważyli wiedźmińskie znaki. Każdy, kto poczuł na swojej skórze Znak Igni, szybko zmienił zdanie na ten temat.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Geralt: Igni", }, ["Geralt z Rivii"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wrogą jednostkę o sile 9 lub większej.", cytat = "Jeżeli mam wybierać pomiędzy jednym złem a drugim, to wolę nie wybierać wcale.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Geralt of Rivia", }, ["Regis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 13, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wszystkim jednostkom w rzędzie przeciwnika 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"initiative\">Inicjatywa</b>: Jeżeli któraś z tych jednostek została zniszczona, powtórz umiejętność rozmieszczenia.", cytat = "Uchodzę, delikatnie mówiąc, za potwora. Za krwiożercze monstrum.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Regis", }, ["Regis: Wampir Wyższy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"drain\">Wykradnij</b> wrogiej jednostce jej wzmocnienie.", cytat = "Może, gdy zechce, stać się niewidzialny. Może spojrzeniem zauroczyć, wprawić w głęboki sen. Przybierać postać nietoperza i latać jak nietoperz.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Regis: Higher Vampire", }, ["Triss Merigold"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> losową jednostkę ze swojej talii i zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe jej sile.", cytat = "Potrafię o siebie zadbać. Wierz mi.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Triss Merigold", }, ["Villentretenmerth"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 11, kategorie = { "Smok", }, umiejetnosc = "Po 2 sojuszniczych turach, na koniec tury, zniszcz najsilniejszą jednostkę na polu bitwy (nie licząc tej jednostki).", cytat = "Było w tym stworzeniu coś pełnego niewysłowionej gracji.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Villentretenmerth", }, ["Yennefer z Vengerbergu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wszystkim innym jednostkom 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij wszystkie inne jednostki o 2.", cytat = "Odziana w kompozycję czerni i bieli, przywodziła na myśl grudniowy poranek.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Yennefer of Vengerberg", }, ["Zoltan: Szelma"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Dudę: Mąciciela.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Dudę: Towarzysza.", cytat = "Wybaczcie. Mądre to zamorskie ptaszysko, ale nieobyczajne. Dziesięć talarów za cudaka dałem.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Duda: Mąciciel", "Duda: Towarzysz", }, interlang = "Zoltan: Scoundrel", }, ["Ciri: Szarża"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "Po 4 sojuszniczych turach, na koniec tury, dobierz kartę.", cytat = "Wiesz, kiedy bajki przestają być bajkami? Kiedy ludzie zaczynają w nie wierzyć.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Ciri: Dash", }, ["Geralt: Aard"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj 3 wrogim jednostkom 2 pkt obrażeń i przenieś je do rzędu dalekiego zasięgu.", cytat = "Wiedźmin złożył palce w Znak Aard. Huknęło tak, że Geralta zakłuło w uszach, a od wsysanego przez implozję powietrza aż zaszumiały wikliny.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Geralt: Aard", }, ["Avallac'h: Wiedzący"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 11, kategorie = { "Elf", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zagraj artefakt ze swojej talii.", cytat = "Nieliczni wśród wolnych elfów Aen Saevherne - Wiedzący - byli bliską legendzie enigmą.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Avallac'h: Sage", }, ["Yennefer: Klątwy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj najsilniejszej wrogiej jednostce lub jednostkom 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Nie ma takiej klątwy, z którą nie poradzą sobie wiedźmin i czarodziejka.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Yennefer: Conjurer", }, ["Dudu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 8, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przemień kartę w kopię bazową wrogiej jednostki.", cytat = "Mimik. Ma zresztą wiele nazw - Mieniak, podwójniak, vexling, bedak. Lub doppler.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Dudu", }, ["Eskel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 7, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"adrenaline\">adrenalina</b> 4): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> Vesemira i Lamberta ze swojej talii.", cytat = "Jestem prostym wiedźminem. Nie walczę ze smokami, nie bratam się z królami, ani nie sypiam z czarodziejkami…", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Vesemir", "Lambert", }, interlang = "Eskel", }, ["Vesemir"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 7, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"adrenaline\">adrenalina</b> 4): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> Eskela i Lamberta ze swojej talii.", cytat = "Gdy cię mają wieszać, poproś o wodę. Nie wiadomo, co się zdarzy, zanim przyniosą.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Eskel", "Lambert", }, interlang = "Vesemir", }, ["Lambert"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 7, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"adrenaline\">adrenalina</b> 4): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> Eskela i Vesemira ze swojej talii.", cytat = "No, takie negocjacje to ja rozumiem.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Vesemir", "Eskel", }, interlang = "Lambert", }, ["Myrgtabrakke"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Smok", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj 2 wrogim jednostkom 2 pkt obrażeń.", cytat = "Nigdy nie wchodź pomiędzy smoczycę a jej młode.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Myrgtabrakke", }, ["Ocvist"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Smok", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wszystkim wrogim jednostkom 1 pkt obrażeń.", cytat = "Pan na Kwarcowej Górze, Niszczyciel, Zagłada Traiana. Prywatnie lubi długie spacery i rozmowy przy świetle księżyca.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Ocvist", }, ["Olgierd von Everec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">Uzdrów</b> tę jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b> 1.", cytat = "Teraz przynajmniej wiesz, że łatwo nie tracę głowy.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Olgierd von Everec", }, ["Operator"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> kopię bazową brązowej jednostki ze swojej ręki do tego rzędu po stronie obu graczy.", cytat = "Gdy czas i przestrzeń przed nami się kurczą, to rozszerzają się za nami. W ten sposób idzie się naprzód w czasie i przestrzeni.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Operator", }, ["Krowa Czempionka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 6, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przemień w Czarta.", cytat = "Muuuuu.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Czart", }, interlang = "Prize-Winning Cow", }, ["Płotka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrasz złotą kartę, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> tę jednostkę ze swojej talii do losowego rzędu sojuszniczego.", cytat = "Bez urazy, Geralt, ale musimy porozmawiać na temat tego, jak mną kierujesz.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Roach", }, ["Janek"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywasz kartę specjalną, zadaj losowej wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Życie bez napawania się brzmieniem bisiora racicznicy jest jak lizanie ślimaków przez sukno.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Johnny", }, ["Sara"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywasz kartę specjalną, wzmocnij losową sojuszniczą jednostkę o 2.", cytat = "Mała Sara chce się bawić!", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Sarah", }, ["Franciszek Bedlam"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij najsłabszą jednostkę w swojej ręce o 1.", cytat = "Może się okazać, że mi do twarzy bez uszu. Albo bez ręki. Król Żebraków podobno traktuje to jako zaliczkę na poczet.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Francis Bedlam", }, ["Cyprian Willey"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> jednostkę o sile 3 lub mniejszej.", cytat = "Po śmierci ojca został prawdziwym Skurwielem.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Cyprian Wiley", }, ["Iris von Everec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> (4).", cytat = "Tak niewiele pamiętam... Tylko gdy myślę o mojej róży, przypominam sobie to, co było.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Iris von Everec", }, ["Jednorożec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij jednostkę o 3. Jeśli kontrolujesz Chironexa, podwój wzmocnienie.", cytat = "Powiadają, że jednorożce lgną do dziewic. Cóż, znalezienie dziewicy w dzisiejszych czasach jest równie trudne co znalezienie jednorożca, więc nikt nie zweryfikował tej tezy.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Chironex", }, interlang = "Unicorn", }, ["Chironex"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj jednostce 3 pkt obrażeń. Jeśli kontrolujesz Jednorożca, podwój obrażenia.", cytat = "Bogowie… to nie jest jednorożec! To… - ostatnie słowa Vilemara, słynnego kolekcjonera osobliwości.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Jednorożec", }, interlang = "Chironex", }, ["Duda: Towarzysz"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.<br/>Wzmocnij wszystkie jednostki w wybranym rzędzie o 1.", cytat = "Zna sto słów - osiemdziesiąt z nich to przekleństwa, reszta to łączniki.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Duda: Companion", }, ["Duda: Mąciciel"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.<br/>Zadaj wszystkim jednostkom w wybranym rzędzie 1 pkt obrażeń.", cytat = "Papuga Zoltana miała niezwykły talent do irytowania wszystkich, którym weszła w drogę. W tym Zoltana.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Duda: Agitator", }, ["Bies"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkie jednostki z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemstą</b> w swojej ręce o 1.", cytat = "Bies wygląda trochę jak jeleń. Wielki, wściekły jeleń.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Fiend", }, ["Ragh Nar Roog"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cataclysm\">Kataklizm</b> w rzędzie przeciwnika na czas 4 tur.", cytat = "Gdy nadejdzie Czas Końca, Hemdall stawi czoło złym mocom z krainy Morhogg - upiorom, demonom i widmom Chaosu.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Ragh Nar Roog", }, ["Ostatnie Życzenie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Podejrzyj wierzchnie karty ze swojej talii (2), następnie zagraj jedną i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">wygnaj</b> drugą.", cytat = "Geniusz, moi panowie, spełnia tylko trzy życzenia, a potem jest wolny i ucieka w swój wymiar.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "The Last Wish", }, ["Atrapa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { }, umiejetnosc = "Wtasuj do swojej talii sojuszniczą jednostkę z pola bitwy, następnie zagraj wierzchnią jednostkę ze swojej talii.", cytat = "Niespodzianka, sukinsyny!", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Decoy", }, ["Gradobicie Merigold"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zadaj 5 wrogim jednostkom 2 pkt obrażeń.", cytat = "Niebo ściemniało nagle, nad miastem zakłębiły się chmury. Zrobiło się diabelnie mroczno. I powiało zimnem.\n– Jej – stęknęła Yennefer. – Zdaje się, żeśmy narozrabiały.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Merigold's Hailstorm", }, ["Skelligijski Sztorm"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"storm\">Sztorm</b> w rzędzie przeciwnika na czas 2 tur.", cytat = "To nie jest zwykła burza. To gniew bogów.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Skellige Storm", }, ["Wstrząsy Stammelforda"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zadaj wszystkim wrogim jednostkom 1 pkt obrażeń.", cytat = "Czarodziej Stammelford przesunął kiedyś górę, bo mu zasłaniała widok z wieży. Jak wieść niesie, miał na usługi d'ao, geniusza Ziemi.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Stammelford's Tremors", }, ["Bomba dwimerytowa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Bomba", }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 3 pkt obrażeń i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">zasłonę</b>.", cytat = "Podstawowy element wyposażenia Łowców Czarownic - w ułamku sekundy zamienia najpotężniejszego czarodzieja w bezbronną ofiarę.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Dimeritium Bomb", }, ["Zamieć"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zniszcz najsłabszą jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"initiative\">Inicjatywa</b>: Zniszcz wszystkie najsłabsze jednostki.", cytat = "To Tedd Deireadh, Czas Końca. Świat zniszczony przez Białe Zimno.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Blizzard", }, ["Róg dowódcy"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { }, umiejetnosc = "Wzmocnij sąsiadujące jednostki (5) o 2.", cytat = "Plus jeden do morale, minus trzy do słuchu.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Commander's Horn", }, ["Vaedermakar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wydłuż czas trwania wszystkich efektów rzędów o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Skróć czas trwania wszystkich efektów rzędów o 1.", cytat = "Vaedermakar to druid, który potrafi wpływać na pogodę. Przerwać sztorm. Wywołać gradobicie. Sprawić, by wroga spopielił piorun. Więc dobrze radzę... Zwracaj się do niego z szacunkiem.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Vaedermakar", }, ["Krzyż Alzura"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zagraj najsilniejszą jednostkę ze swojej talii.", cytat = "Kilka stworów Alzura jeszcze krąży po świecie, w tym również wij, który zmasakrował go i zniszczył pół Mariboru, zanim nie uciekł w las na Zarzeczu.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Alzur's Double-Cross", }, ["Piorun Alzura"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 5 pkt obrażeń.", cytat = "Nie mamy szans, by wyskandować zaklęcie tak skomplikowane, jak Piorun Alzura. Alzur, jak się twierdzi, miał głos jak dzwon i dykcję oratora.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Alzur's Thunder", }, ["Trzaskający Mróz"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"frost\">Mróz</b> w rzędzie przeciwnika na czas 3 tur.", cytat = "Tak mi palce zgrabiały, że ledwie miecz trzymam... A tu jeszcze machać trzeba.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Biting Frost", }, ["Czyste Niebo"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { }, umiejetnosc = "Wzmocnij wszystkie jednostki w sojuszniczym rzędzie o 1.", cytat = "Piękny dzień, żeby umrzeć.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Clear Skies", }, ["Gęsta Mgła"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fog\">Mgłę</b> w rzędzie przeciwnika na czas 3 tur.", cytat = "Mgła, że oko wykol... Cokolwiek to znaczy.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Impenetrable Fog", }, ["Jad Mantikory"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Zadaj 3 wrogim jednostkom 3 pkt obrażeń.", cytat = "Zabija szybciej, niż jesteś w stanie wymówić pełen tytuł cesarza Nilfgaardu.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Manticore Venom", }, ["Adrenalina"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 8, jeśli jest jedyną jednostką w swoim rzędzie.", cytat = "Bestia szarżowała na nich w dzikiej furii, niewrażliwa na ból i razy zadane przez obrońców. Nic nie mogło stanąć na jej drodze…", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Adrenaline Rush", }, ["Epidemia"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zniszcz jednostkę o koszcie werbunku 4.", cytat = "Epidemie nie uznają granic ani nie robią wyjątków osobistych.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Epidemic", }, ["Pożoga"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 12, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zniszcz jednostkę o największej sile.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"initiative\">Inicjatywa</b>: Zamiast tego zniszcz wszystkie jednostki o największej sile.", cytat = "Geralt zrobił krok w tył. Widział już ludzi, których potraktowano Pożogą. A raczej to, co z tych ludzi zostało.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Scorch", }, ["Jaskółka"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Wzmocnij jednostkę o 6.", cytat = "Jaskółka, symbol wiosny i odnowy, dała nazwę eliksirowi, który przyspiesza zasklepianie się ran.", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Swallow", }, ["Grom"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 2.", cytat = "Twarz wiedźmina zmieniła się - było w niej coś nieludzkiego, przerażającego.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Thunderbolt", }, ["Ulewny Deszcz"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"rain\">Deszcz</b> w rzędzie przeciwnika na czas 3 tur.", cytat = "„Wieża oblężnicza utknęła w błocie!”„Widzę, idioto. Trąb na odwrót”.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Torrential Rain", }, ["Ochotnicy an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Bloodthirst\">Żądza krwi</b> 1: Na koniec sojuszniczej tury, wzmocnij tę jednostkę o 1.", cytat = "Każdy mężczyzna i każda kobieta na Skellige umie posługiwać się toporem - gdy zajdzie potrzeba, chwycą za nie aby stanąć w obronie Wysp.", artysta = "Nemanja Stankovic ", powiazane = { }, interlang = "An Craite Warcrier", }, ["Zwierciadło Bekkera"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Wybierz jednostkę. Jeśli jest wzmocniona, zadaj jej obrażenia równe dwukrotności wzmocnienia. Jeśli jest ranna, wzmocnij ją o dwukrotność obrażeń.", cytat = "Gdy długo spoglądamy w otchłań, otchłań spogląda również w nas.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Bekker's Dark Mirror", }, ["Uzdrowienie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 12, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zagraj jednostkę ze swojego cmentarza o koszcie werbunku 9 lub mniej i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.", cytat = "Medicus curat, magicae sanat.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Renew", }, ["Kajdany z dwimerytu"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę i zadaj jej 3 pkt obrażeń.", cytat = "Redańczycy zatrzasnęli okowy na wykręconych do tyłu rękach czarodzieja. Terranova zakrzyczał, zatargał się, zgiął, zacharczał w wymiotnym odruchu. Geralt wiedział już, z czego zrobiono kajdany.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Dimeritium Shackles", }, ["Mardroeme"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 3 pkt obrażeń, następnie wzmocnij ją o 9.", cytat = "Zjedz ich odpowiednio dużo, a świat już nigdy nie będzie taki sam...", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Mardroeme", }, ["Krwawy Baron"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zresetuj siłę jednostki.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"inspired\">Inspiracja</b>: Jeśli ta jednostka była wzmocniona, daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na liczbę tur równą utraconemu wzmocnieniu.", cytat = "Wiem, że nie byłem dobrym ojcem, ale... może jeszcze nie jest za późno.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Bloody Baron", }, ["Vernon Roche"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"disloyal\">Zdrada</b>. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj karty (2) z wierzchu swojej talii.", cytat = "Patriota, chociaż sukinsyn.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Vernon Roche", }, ["Jan Natalis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zagraj kartę Działań Wojennych ze swojej talii.", cytat = "Ten skwer powinien nosić imię poległych żołnierzy. Nie moje.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "John Natalis", }, ["Łapówka"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zyskaj 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monetę</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 5.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Zbrodni, zyskaj 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monetę</b>.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Naprawdę myślisz, że nabiorę się na tę wyjętą z dupy historyjkę?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Lined Pockets", }, ["Shani"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na kilka tur (1) i 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"inspired\">Inspiracja</b>: Zamiast tego daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na kilka tur (2) i 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Jestem medyczką, kiedy coś zalecam, zazwyczaj wiem, co robię.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shani", }, ["Triss: Motyle"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij losową jednostkę w swojej ręce o 4.", cytat = "Kapitanie... nasze strzały, one... mają skrzydła!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Triss: Butterflies", }, ["Keira Metz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj sąsiadującym jednostkom <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na liczbę tur równą sile bazowej każdej z nich.", cytat = "Skoro mam dziś umrzeć, muszę odpowiednio wyglądać.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Keira Metz", }, ["Jaskier"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Za każdym razem, gdy sojusznicza jednostka zyskuje <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b>, wzmocnij ją o 1 za każdy zyskany <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b>.", cytat = "Julian Alfred Pankratz wicehrabia de Lettenhove. Dla przyjaciół – Jaskier.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Dandelion", }, ["Priscilla"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj jednostce 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"inspired\">Inspiracja</b>: Zamiast tego daj jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (2).", cytat = "Wyobraź sobie, że Jaskier zmienił płeć i będziesz miał pełny obraz.", artysta = "Tokkun Studio", powiazane = { }, interlang = "Priscilla", }, ["Talar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce 3 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b>.", cytat = "No, to jak będzie? Robimy interes?", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Thaler", }, ["Ves"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.", cytat = "Lepiej przeżyć jeden dzień jak król niż całe życie jak dziad.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Ves", }, ["Sheala"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń", cytat = "Nie ma nic gorszego niż naukowo podbudowany szowinizm.", artysta = "Form Language Studio", powiazane = { }, interlang = "Síle de Tansarville", }, ["Sabrina Glevissig"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"disloyal\">Zdrada</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Zadaj wszystkim jednostkom w tym rzędzie 2 pkt obrażeń.", cytat = "Córa kaedweńskich puszcz.", artysta = "Paweł Świeżak, Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Sabrina Glevissig", }, ["Detmold"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkich sojuszniczych Magów o 1.", cytat = "Tysiąc trupów w jednej chwili! Takimi czarami wygrywa się wojny!", artysta = "Lasahido Lius", powiazane = { }, interlang = "Dethmold", }, ["Książę Stennis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 4.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij sojusznicze jednostki (4) o 1.", cytat = "Od razu było widać, że to kawał sukinsyna. Kto nosi złotą zbroję?!", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Prince Stennis", }, ["Trollololo"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Ogroid", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Pozbądź się całego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b> i wzmocnij tę kartę o utraconą wartość.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resupply\">Zaopatrzenie</b>: Zyskaj 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Co, ludź nie widzi? Zaciągłem się do armii króla Radozwida Fał. I mam rozkaz – bronić łodzie.", artysta = "Hugo Richard, Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Trollololo", }, ["Królewna Pavetta"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wtasuj brązową jednostkę i wszystkie jej kopie ze swojego cmentarza do swojej talii.", cytat = "Mawiali, że królewna jest wybuchowa, ale nikt nie spodziewał się tego…", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Princess Pavetta", }, ["Margarita Laux-Antille"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> wrogą jednostkę.", cytat = "Interesuje mnie jedynie dobro mojej Aretuzy i moich uczennic.", artysta = "Filipe Pagliuso", powiazane = { }, interlang = "Margarita Laux-Antille", }, ["Nenneke"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 4.", cytat = "Mało kto wie więcej o uzdrawianiu niż Nenneke.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Nenneke", }, ["Odrin"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resupply\">Zaopatrzenie</b> : Wzmocnij tę kartę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"inspired\">Inspiracja</b> : Zamiast tego wzmocnij tę kartę o 2.", cytat = "Picie bez Odrina jest jak kajakowanie bez wioseł.", artysta = "Darek Zabrocki", powiazane = { }, interlang = "Odrin", }, ["Kaedweński setnik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 2.", cytat = "Naprzód, psia wasza mać! Naprzód, albo przekonacie się, że Nilfgaardczycy to najmniejsze z waszych zmartwień!", artysta = "Ilker Serdar Yildiz", powiazane = { }, interlang = "Kaedweni Sergeant", }, ["Carlo Varese"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Krasnolud", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń za każdą kartę w twojej ręce.", cytat = "Każdy, kto chce handlować w Novigradzie, wie, że wybór jest prosty - ułożyć się z Tasakiem lub pożegnać się z kolanami.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Carlo Varese", }, ["Balista"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Maszyna", "Machina Oblężnicza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń", cytat = "Zwykle dajemy im jakieś dźwięczne kobiece imiona. Jak Helga.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Ballista", }, ["Wzmocniona Balista"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Machina Oblężnicza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resupply\">Zaopatrzenie</b>: Zyskaj 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b>.", cytat = "Nigdy nie trafia dwa razy w to samo miejsce, co po dłuższym zastanowieniu może stanowić duży problem.", artysta = "Noah Bradley", powiazane = { }, interlang = "Reinforced Ballista", }, ["Bombardowanie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Działania Wojenne", }, umiejetnosc = "Rozdziel losowo 4 pkt obrażeń pomiędzy wszystkie wrogie jednostki. Zwiększ pulę pkt obrażeń o 1 za każdą Machinę Oblężniczą, którą kontrolujesz.", cytat = "Jeden trebuszet jest wart stu piechurów. I trzystu takich łachudrów, jak ty.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Bombardment", }, ["Wieża Oblężnicza"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Machina Oblężnicza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na kilka tur (3).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"crew\">Załoga</b>: Zamiast tego wzmocnij tę kartę o 3.", cytat = "Najnowszy krzyk mody w dziedzinie zdobywania murów.", artysta = "Noah Bradley", powiazane = { }, interlang = "Siege Tower", }, ["Redański Rycerz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 1, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Na koniec swojej tury wzmocnij tę jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"exposed\">Wrażliwość</b>: Przenieś tę jednostkę do rzędu <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskiego starcia</b>, a następnie zadaj najsilniejszej jednostce wroga 2 pkt obrażeń.", cytat = "Za chwałę! Za Radowida!", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Redanian Knight", }, ["Inżynier Oblężniczy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Daj sojuszniczej jednostce 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.", cytat = "„Przekalibrujcie kąt ramienia o pięć stopni!” „Przeka-... co?”", artysta = "Filipe Pagliuso", powiazane = { }, interlang = "Siege Support", }, ["Niebieskie Pasy: Zwiad"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> egzemplarz brązowej sojuszniczej jednostki na spodzie swojej talii.", cytat = "Niebieskie Pasy i Scoia'tael łączy jedno - jednych i drugich napędza nienawiść.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Blue Stripes Scout", }, ["Niebieskie Pasy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> wszystkie egzemplarze tej jednostki ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "Dla Temerii zrobiłbym wszystko. Ale głównie zabijam.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Niebieskie Pasy", }, interlang = "Blue Stripes Commando", }, ["Medyk Polowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sąsiadujące jednostki o 2.", cytat = "Przyszywaj czerwone do czerwonego a białe do białego i wszystko będzie dobrze.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Field Medic", }, ["Jazda Burej Chorągwi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy Jazda Burej Chorągwi otrzymuje wzmocnienie, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> wszystkie jej egzemplarze ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "Proszę zachować spokój. Czujność również. Płaszcze i bobrze kołpaki dość łatwo zmieniają właścicieli.", artysta = "Lasahido Lius", powiazane = { "Jazda Burej Chorągwi", }, interlang = "Dun Banner", }, ["Zagon Burej Chorągwi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">Tarcza</b>.<br/>Za każdym razem, gdy ta jednostka traci swoją <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>, wzmocnij tę kartę o 2.", cytat = "Zawsze mnie zastanawiało, jak oni sobie radzą, gdy muszą iść za potrzebą…", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Kaedweni Cavalry", }, ["Wzmocniony Trebusz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Machina Oblężnicza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury zadaj losowej wrogiej jednostce w rzędzie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">dalekiego zasięgu</b> 1 pkt obrażeń.", cytat = "Czujesz to? Ziemia drży, gdy Gruba Berta wystrzeliwuje pocisk.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Reinforced Trebuchet", }, ["Temerski Piechur"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń za każdą wzmocnioną jednostkę w tym rzędzie.", cytat = "Marsz, marsz, Temeria, nasz dzielny narodzie. Odpoczniemy po swej pracy w ojczystej zagrodzie.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Temerian Infantry", }, ["Redańska Elita"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 1, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę kartę o 6.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"exposed\">Wrażliwość</b>: Zresetuj siłę tej jednostki.", cytat = "Dla Redanii wszystko! Znaczy, o ile żołd na czas dostanę.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Redanian Elite", }, ["Mistrz oblężeń"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojusznika o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resupply\">Zaopatrzenie</b>: Wzmocnij sąsiadujące Machiny Oblężnicze o 1.", cytat = "Nigdy nie chybiam dwa razy z rzędu.", artysta = "Form Language Studio", powiazane = { }, interlang = "Siege Master", }, ["Poroniec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Przeklęty", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury zadaj najsilniejszej wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przemień w Kłobuka.", cytat = "Mogiła jest rozkopana... Znaczy, poroniec wyszedł na żer.", artysta = "Katarzyna Redesiuk", powiazane = { "Kłobuk", }, interlang = "Botchling", }, ["Kłobuk"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Przeklęty", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij najsłabszą sojuszniczą jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przemień w Porońca.", cytat = "Nadaję ci imię Dea i uznaję za córkę.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Poroniec", }, interlang = "Lubberkin", }, ["Nowicjusz z Vicovaro"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Dobierz kartę, następnie przenieś kartę ze swojej ręki na szczyt swojej talii.", cytat = "Czarodzieje w Nilfgaardzie nie cieszą się szczególnym poważaniem - gdy jeden z nich rozczaruje Cesarza, na jego miejsce czeka już dziesięciu innych.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Vicovaro Novice", }, ["Posiłki"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Działania Wojenne", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj kopię bazową sojuszniczej brązowej jednostki.", cytat = "Trąbić do odwrotu! Przegrupować się, musimy czekać na posiłki!", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Reinforcements", }, ["Skorupa"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">zasłonę</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Król Gonu śmieje się, kłapią przegniłe zęby nad zardzewiałym kołnierzem zbroi.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Carapace", }, ["Ge'els"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Elf", "Dziki Gon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zagraj kartę specjalną Dzikiego Gonu ze swojej talii.", cytat = "Obrazy służą przekazywaniu emocji, nie słów.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Ge'els", }, ["Draug"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 13, kategorie = { "Upiór", "Przeklęty", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przekształć wszystkie ludzkie sojusznicze jednostki z tego rzędu w Kaedweńskie Upiory, nie zmieniając ich siły.", cytat = "Generał nie pogodził się z przegraną. Zginął, ale walczy dalej.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { "Kaedweński Upiór", }, interlang = "Draug", }, ["Krwawa miazga"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Dziki Gon", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe sile swojej najsilniejszej jednostki.<br/>Jeśli kontrolujesz Imleritha, zamiast tego zniszcz wrogą jednostkę.", cytat = "Chwalił się, że jego zbroi nie przebije żadna broń. Miał rację - ale i tak nie przeżył.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { "Imlerith", }, interlang = "Imlerith's Wrath", }, ["Moc natury"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Ducha Lasu.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "W tym lesie się nie poluje. Nigdy. Choćby wieś umierała z głodu.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { "Duch Lasu", }, interlang = "Force of Nature", }, ["Caranthir Ar-Feiniel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Elf", "Dziki Gon", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie kopię bazową jednostki Potworów ze swojej ręki o sile 1.", cytat = "Złote dziecko, które wyrosło na zbrodniarza.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Caranthir Ar-Feiniel", }, ["Avallac'h"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Elf", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Trzaskający Mróz, Gęstą Mgłę lub Ulewny Deszcz.", cytat = "Nie zwykłem żartować.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { "Trzaskający Mróz", "Gęsta Mgła", "Ulewny Deszcz", }, interlang = "Avallac'h", }, ["Klucznik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 9, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.", cytat = "Niektórych rzeczy lepiej nie nazywać ich prawdziwym imieniem…", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Caretaker", }, ["Kejran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sojuszniczą jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.", cytat = "„Ten pień tam, z lewej... On się rusza!” „To nie pień. To macka”.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Kayran", }, ["Miruna"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"seize\">Przechwyć</b> losową wrogą jednostkę o sile 4 lub mniejszej.", cytat = "Po co walczyć? Jest tyle lepszych sposobów na spożytkowanie energii…", artysta = "Paweł Brudniak", powiazane = { }, interlang = "Miruna", }, ["Olbrzymi krabopająk"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Trutnie (2) i wzmocnij wszystkie inne Insektoidy w tym rzędzie o 1.", cytat = "To... To się rusza!", artysta = "Marek Madej", powiazane = { "Truteń", }, interlang = "Arachas Behemoth", }, ["Żalnica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 8, kategorie = { "Trupojad", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> wszystkie jednostki ze swojego cmentarza, następnie wzmocnij tę jednostkę o 1 za każdą wygnaną jednostkę.", cytat = "Uważaj... Leziesz po trupach. Smacznych trupach.... Hi, hi.", artysta = "Adrian Smith", powiazane = { }, interlang = "Mourntart", }, ["Wodnica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Trupojad", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Aktywuj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemsty</b> brązowej sojuszniczej jednostki.", cytat = "Wiele paskudnych stworów widziałem w swoim życiu, ale żaden z nich nie dorównuje brzydotą babie wodnej.", artysta = "Adrian Smith", powiazane = { }, interlang = "Abaya", }, ["Przeraza: Uśpiona"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { }, umiejetnosc = "Obudź Przerazę, gdy zniszczeniu ulegnie 3 sojuszników.", cytat = "Skąd ta nazwa? Poczekaj, aż ją zobaczysz.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { "Przeraza: Obudzona", }, interlang = "Frightener: Dormant", }, ["Morvudd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkie sojusznicze jednostki-Bestie o 1.", cytat = "Zjadł tylko wnętrzności... Wybredny.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Morvudd", }, ["Szepciucha"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Relikt", "Starucha", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce {B.P.BB_CronesPlayed*Damage} pkt obrażeń.<br/>Zwiększ te obrażenia o 2 za każdym razem, gdy zagrywasz Staruchę.", cytat = "Hi hi hi hi hi hi hi!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Whispess", }, ["Kuchta"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Relikt", "Starucha", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> jednostki sojusznicze ({B.P.BB_CronesPlayed}).<br/>Zwiększ liczbę celów o 1 za każdym razem, gdy zagrywasz Staruchę.", cytat = "Wiem, co mówię. W tej zupie pływają oczy! Nie oka!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Brewess", }, ["Prządka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Relikt", "Starucha", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o {B.P.BB_CronesPlayed*Boost}.<br/>Zwiększ to wzmocnienie o 2 za każdym razem, gdy zagrywasz Staruchę.", cytat = "Czuję twój ból, widzę twój strach.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Weavess", }, ["Mantikora Cesarska"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Zniszcz najsłabszego wroga.", cytat = "Myślelim, zeżre rycerza i odleci, ale gdzie tam! Siadła pono na drodze, psia jej mać, i siedzi, syczy, zębiskami łyska...", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Imperial Manticore", }, ["Ifrit Kolos"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Konstrukt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wszystkim jednostkom w przeciwnym rzędzie 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 3.", cytat = "No, teraz to się zrobi gorąco.", artysta = "Bayard Wu", powiazane = { }, interlang = "Colossal Ifrit", }, ["Nekker Wojownik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Ogroid", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.", cytat = "Uważajcie panowie, pod tym mostem żyją nekkery.", artysta = "Adrian Smith", powiazane = { }, interlang = "Nekker Warrior", }, ["Lodowy Gigant"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 7, werbunek = 6, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "Uciekłem w życiu jeden raz. Przed lodowym gigantem. I nawet się tego nie wstydzę.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Ice Giant", }, ["Przedwieczny D'ao"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 9, werbunek = 10, kategorie = { "Konstrukt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">Tarcza</b>.", cytat = "Jak walczyć z żywiołakiem ziemi, pytacie? Nie walczyć, uciekać ile sił w nogach.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Primordial D'ao", }, ["Nithral"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Elf", "Dziki Gon", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">Dominacja</b>: Zamiast tego zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Każdy wojownik Dzikiego Gonu przechodzi przez ścisłą selekcję, ale do orszaku Eredina dołączają tylko najbrutalniejsze i najbardziej zaciekłe elfy Aen Elle.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Nithral", }, ["Gaunter O'Dimm"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Demon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zniszcz wrogą jednostkę z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.", cytat = "Życzenia twe spełni zawsze z ochotą, da ci brylanty i srebro, i złoto.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Gaunter O'Dimm", }, ["Królewicz Ropuch"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> jednostkę o sile 3 lub mniejszej.", cytat = "Duży. Zły. Paskudny. W kanałach siedzi.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Toad Prince", }, ["Harpia Celaeno"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sojuszniczą jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bonded\">Więź</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Jajo Harpii w tym rzędzie.", cytat = "Zwykłe harpie żywią się padliną. A Celaeno – snami.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Jajo harpii", }, interlang = "Celaeno Harpy", }, ["Stary Grot: Sen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 9, werbunek = 9, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">Zasłona</b>.", cytat = "Nie przeszkadzać.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Old Speartip: Asleep", }, ["Katakan"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Ekimmę i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do tego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Ponów umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>.", cytat = "Melitele, Matko, uchroń nas ode złego, nade wszystko zaś od szponów katakana.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Ekimma", }, interlang = "Katakan", }, ["Mglak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Trupojad", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> wszystkie egzemplarze tej jednostki ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "Jak widzisz światło we mgle, zawracaj. Natychmiast.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Mglak", }, interlang = "Foglet", }, ["Starożytny Mglak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 4, kategorie = { "Trupojad", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> tę jednostkę z cmentarza do tego samego rzędu, wzmocnij ją o 4 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.", cytat = "Ludzie posiadają wiele głęboko zakorzenionych lęków. Lęk przed mgłą jest uzasadniony...", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Ancient Foglet", }, ["Wiwerna"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "To było coś, co żyło tylko po to, by zabijać.", artysta = "Alejandro Mirabal", powiazane = { }, interlang = "Wyvern", }, ["Truteń"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 1, werbunek = 0, kategorie = { "Insektoid", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Pół krab, pół pająk. Słowem, sukinsyn.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Drone", }, ["Nekker"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 1, werbunek = 4, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> kopię bazową tej jednostki i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do tego rzędu.", cytat = "Małe, szybkie i wredne.", artysta = "Katarzyna Redesiuk", powiazane = { }, interlang = "Nekker", }, ["Ghul"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 2, werbunek = 6, kategorie = { "Trupojad", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> brązową jednostkę ze swojego cmentarza.", cytat = "Chodzą ghule koło drogi, zeżrą ręce, zeżrą nogi.", artysta = "Adrian Smith", powiazane = { }, interlang = "Ghoul", }, ["Gryf"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 8, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz sojuszniczą jednostkę w tym rzędzie. Jeśli nie ma celów, zniszcz tę kartę.", cytat = "Gryfy lubią pomęczyć. Jeść żywcem po kawałku.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Griffin", }, ["Vran Wojownik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", "Wojownik", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy podczas twojej tury zniszczona zostaje jednostka, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Siedzieli na koniach nieruchomo, jakby niedbale. Widział ich broń - krótkie dzidy o szerokim ostrzu. Miecze z dziwacznie wykutą gardą. Berdysze. Zębate gizarmy.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Vran Warrior", }, ["Wojownik Gonu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", "Dziki Gon", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">Dominacja</b>: Zamiast tego zadaj jej 3 pkt obrażeń.", cytat = "Nadchodzi zima.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Wild Hunt Warrior", }, ["Jeździec Gonu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", "Dziki Gon", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">dominacja</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> wszystkie egzemplarze tej jednostki ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "W sunącej po niebie wstędze zjawiają się niewyraźne, koszmarne sylwetki jeźdźców. Chwieją się bawole rogi i wystrzępione pióropusze na hełmach, spod hełmów bieleją trupie maski.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { "Jeździec Gonu", }, interlang = "Wild Hunt Rider", }, ["Atak z powietrza"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Każdy gracz niszczy swoją najsłabszą jednostkę.", cytat = "Przerażeni mieszkańcy Hengfors schowali się za murami… I na niewiele im się to zdało.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Predatory Dive", }, ["Ekimma"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 2, werbunek = 0, kategorie = { "Wampir", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Ekimma to taki jakby nietoperz... tyle że wielkości człowieka.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Ekimmara", }, ["Utopiec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 5, kategorie = { "Trupojad", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przenieś wrogą jednostkę do drugiego rzędu i zadaj jej 2 pkt obrażeń.", cytat = "Chociaż wiedźmak wielce chciwy a na złoto łasy, nie dać onemu za utopca więcej jak srebrny grosz albo półtorak.", artysta = "Adrian Smith", powiazane = { }, interlang = "Drowner", }, ["Harpia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 5, werbunek = 0, kategorie = { "Bestia", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Schowajcie te błyskotki, pani. Bo jeszcze harpie się zlecą.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Harpy", }, ["Jajo harpii"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Harpię i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do tego rzędu.", cytat = "Omlet z jaj harpii to prawdziwy rarytas. Ale, jak waszmość może sobie wyobrazić, harpie nie dzielą się nimi zbyt ochoczo.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Harpia", }, interlang = "Harpy Egg", }, ["Ogar Dzikiego Gonu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", "Dziki Gon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">Dominacja</b>: Na koniec sojuszniczej tury wzmocnij tę jednostkę o 1.", cytat = "Walecznych jedna tylko śmierć spotyka. Wołać będzie: mordować! I spuści psy wojny.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Wild Hunt Hound", }, ["Wataha"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Spokojnie… wiem jak oswoić wilka - ostatnie słowa łowcy Dunbara.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Wolf Pack", }, ["Wściekły Ifrit"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Konstrukt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.", cytat = "Pewien czarodziej uważał, że są urocze - jego los dał początek powiedzeniu, aby nie igrać z ogniem…", artysta = "Bayard Wu", powiazane = { }, interlang = "Enraged Ifrit", }, ["Opętany d'ao"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 7, kategorie = { "Konstrukt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przenieś jednostkę do drugiego rzędu.", cytat = "Łatwo je pomylić z kamieniami, co jest przyczyną wielu przykrych w skutkach pomyłek ze strony Trolli.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Frenzied D'ao", }, ["Bezkost"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Aktywuj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemsty</b> brązowej sojuszniczej jednostki.", cytat = "Żadna brama go nie powstrzyma, przeciśnie się przez każdą szczelinę…", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Maerolorn", }, ["Cesarski Golem"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 11, werbunek = 7, kategorie = { "Konstrukt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> jednostkę ze szczytu talii przeciwnika i zadaj tej karcie obrażenia równe sile ujawnionej, następnie wtasuj ją z powrotem.", cytat = "Najpotężniejsi nilfgaardzcy czarodzieje opanowali sztukę tworzenia golemów. Czasem nawet udaje się zaprząc je do walki po stronie cesarstwa...", artysta = "Ilker Serdar Yildiz, Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Imperial Golem", }, ["Stary Grot"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 12, werbunek = 12, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "No i się doigrałeś...", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Old Speartip", }, ["Odrażająca Uczta"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń i wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3.", cytat = "Głupiec nasłuchał się bajań, napchał do uszu wosku i nie słyszał ostrzeżeń. Wpakował okręt prosto na skały.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Hideous Feast", }, ["Tarcza z łusek"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 4.<br/>Maksymalnie 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b> na turę.", cytat = "Trwalsza niż zwykła tarcza i zdecydowanie bardziej stylowa.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Wyvern Scale Shield", }, ["Gniazdo krabopająków"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Trutnie (4) w sojuszniczym rzędzie.", cytat = "Ależ się tu paskudy urządziły… bez wiedźmina nie lza tu żyć.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { "Truteń", }, interlang = "Arachas Nest", }, ["Saesenthessis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 8, werbunek = 9, kategorie = { "Smok", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">Odporność</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Pozbaw tę jednostkę <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">odporności</b> do początku twojej następnej tury.", cytat = "Odziedziczyłam po ojcu zdolność polimorfii, choć potrafię przemieniać się jedynie w jedną postać.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Saesenthessis", }, ["Isengrim Faoiltiarna"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkie inne sojusznicze jednostki-Elfy o 1.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz Elfa, wzmocnij tę jednostkę o 1.", cytat = "Zalazł ludziom za skórę jak mało kto, wielka jest cena za jego głowę.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Isengrim Faoiltiarna", }, ["Iorweth"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Cofnij sojuszniczą Pułapkę do ręki, następnie zagraj Pułapkę.", cytat = "Cholernie celny jak na faceta z jednym okiem.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Iorveth", }, ["Milva"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">Odporność</b>.<br/>Wzmocnij tę kartę o 1 za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę Scoia'tael.", cytat = "Jestem głupia, prosta dziewucha ze wsi. Ale z łuku strzelam jak nikt.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Milva", }, ["Zoltan Chivay"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resilient\">Wytrzymałość</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sąsiadujące Krasnoludy o 2.", cytat = "Picie w pojedynkę jest jak sranie w towarzystwie.", artysta = "James Daly", powiazane = { }, interlang = "Zoltan Chivay", }, ["Aglaïs"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Na koniec tury podwój wszystkie wzmocnienia wpływające na tę jednostkę.", cytat = "Brokilon krwawi… nawet ja nie jestem w stanie go uzdrowić.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Aglaïs", }, ["Ithlinne Aegli"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Elf", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij jednostkę Scoia'tael w swojej ręce o 4.", cytat = "Słynie z tego, że przepowiada zagładę świata. Niezbyt lubiana w towarzystwie.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Ithlinne Aegli", }, ["Schirrú"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zniszcz tę kartę i wszystkie inne jednostki o takiej samej sile.", cytat = "Pora spojrzeć śmierci w twarz.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Schirrú", }, ["Dennis Cranmer"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij sąsiadujące jednostki o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij wszystkie inne jednostki w tym rzędzie o 1.", cytat = "Wiem, jak wykonywać rozkazy, obejdę się bez pouczeń.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dennis Cranmer", }, ["Ida Emean aep Sivney"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Elf", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na kilka tur (4).", cytat = "Ida Emean aep Sivney. Jak zwykle tajemnicza.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Ida Emean aep Sivney", }, ["Yaevinn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równie liczbie Elfów w tym rzędzie.", cytat = "Znam ludzi na wylot – jesteście równie skomplikowani jak konstrukcja cepa.", artysta = "Ilker Serdar Yildiz", powiazane = { }, interlang = "Yaevinn", }, ["Toruviel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj 2 pkt obrażeń wrogim jednostkom przy krawędziach rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj 1 pkt obrażeń wszystkim wrogim jednostkom w rzędzie.", cytat = "Chętnie pchnęłabym cię z bliska, patrząc w oczy. Ale śmierdzisz, człowieku.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Toruviel", }, ["Dragoni Vrihedd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Przenieś wrogą jednostkę do drugiego rzędu przeciwnika.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Przenieś sojuszniczą jednostkę do swojego drugiego rzędu.", cytat = "Moje trzy najgorsze wspomnienia? Zaraza Catriony, pożar Vengerbergu i szarża dragonów Vrihedd.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Vrihedd Dragoon", }, ["Ciaran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę i przenieś ją do drugiego rzędu.", cytat = "Bloede dh'oine!", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Ciaran aep Easnillen", }, ["Barclay Els"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1 za każdego Krasnoluda w tym rzędzie.", cytat = "Ze śpiewem na ustach! Ale gromko, żeby tamci ze strachu se pludry obsrali!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Barclay Els", }, ["Morenn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę.", cytat = "Córka pani Eithné odziedziczyła po niej nieziemską urodę oraz dziką nienawiść do wszystkiego, co ludzkie.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Morenn", }, ["Braenn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli kontrolujesz inne Driady (min. 2), zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.", cytat = "Mona…? Nie… nie. Jestem Braenn, córka Brokilonu.", artysta = "Miles Johnston", powiazane = { }, interlang = "Braenn", }, ["Malena"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przenieś jednostkę do drugiego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Nienawidzę was, dh'oine. Wszyscy jesteście tacy sami.", artysta = " Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Malena", }, ["Aelirenn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "Jeśli na koniec tury kontrolujesz sojusznicze jednostki-Elfów (min. 5), <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> tę jednostkę ze swojej talii do rzędu bliskiego starcia.", cytat = "Lepiej umrzeć stojąc niż żyć na kolanach.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Aelirenn", }, ["Sheldon Skaggs"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe wzmocnieniu Sheldona.", cytat = "Ja byłem w pierwszej linii! Tam, gdzie było gorąco!", artysta = "Paweł Świeżak", powiazane = { }, interlang = "Sheldon Skaggs", }, ["Yarpen Zigrin"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b>: Na koniec swojej tury usuń <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b> tej jednostki i wzmocnij ją o wartość usuniętego pancerza.", cytat = "O smoku Ocviście z Kwarcowej Góry słyszałeś? Wiedz, że właśnie Yarpen Zigrin i jego krasnoludy załatwiły Ocvista.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Yarpen Zigrin", }, ["Ele'yas"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz sojuszniczą jednostkę, a następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> 2 Elfich Czatowników w tym rzędzie.", cytat = "Miłość usprawiedliwia każde szaleństwo.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { "Elfi czatownik", }, interlang = "Ele'yas", }, ["Havekarski medyk"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">Uzdrów</b> sojuszniczą jednostkę z 4 pkt obrażeń.", cytat = "Opatrzę was, opatrzę. Ale za odpowiednią opłatą.", artysta = "Ilker Serdar Yildiz", powiazane = { }, interlang = "Hawker Healer", }, ["Brygada Vrihedd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/>Po każdym przemieszczeniu zadaj losowej wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Jak przetłumaczyć słowo Vrihedd? Nie wiem. Ale oznacza kłopoty.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Vrihedd Brigade", }, ["Oficer Vrihedd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bonded\">Więź</b>: Użyj obu umiejętności.", cytat = "Nienawiść płonie jaśniej niż ogień, tnie głębiej niż jakiekolwiek ostrze.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Vrihedd Officer", }, ["Elfi Traper"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj 2 losowym jednostkom 2 pkt obrażeń.", cytat = "Nosy mają jak psy gończe. Oczy jak sokoły. A serca z lodu.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Dol Blathanna Bomber", }, ["Krasnolud Harcownik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 1, werbunek = 4, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń. Jeśli przeżyła, wzmocnij tę kartę o 2.", cytat = "Całe życie robiłem kilofem, to i z mieczem sobie poradzę.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dwarven Skirmisher", }, ["Obrońcy Mahakamu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę jednostkę o 1, jeśli jest wzmocniona.", cytat = "Walka z krasnoludami z Mahakamu... To jakby żużel żuć.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Mahakam Defender", }, ["Saperzy Vrihedd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> sojuszniczą jednostkę.<br/>Jeśli kontrolujesz Elfa, zamiast tego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">oczyść</b> dowolną jednostkę.", cytat = "Skończ już tańcować, długouchu zasrany, bo trafić nie mogę!", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Vrihedd Sappers", }, ["Zaczepka"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Elfiego Czatownika w losowym rzędzie.", cytat = "Plwam na idee Scoia'tael, ale groszem nie pogardzę.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Elfi czatownik", }, interlang = "Waylay", }, ["Awangarda Vrihedd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę jednostkę o 1 za każdego Elfa w twojej ręce.", cytat = "Temerczycy, redańczycy, wszystko jedno. Wszyscy muszą… umrzeć.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Vrihedd Vanguard", }, ["Elfi Łucznik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj 2 jednostkom 1 pkt obrażeń.", cytat = "Jeszcze krok, dh'oine, a wpakuję ci strzałę między oczy.", artysta = "Ilker Serdar Yildiz", powiazane = { }, interlang = "Dol Blathanna Archer", }, ["Krasnolud Najemnik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 5, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj tej jednostce 1 pkt obrażeń za każdą niebędącą Krasnoludem jednostkę w twoim ręku.", cytat = "Grunt to łączyć przyjemne z pożytecznym - lać po ryjach i dostawać za to pełną sakiewkę.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dwarven Mercenary", }, ["Havekarskie wsparcie"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1. Jeśli kontrolujesz artefakt, zamiast tego wzmocnij o 3.", cytat = "Elf, krasnolud, co za różnica - pieniądz nie śmierdzi.", artysta = "Ilker Serdar Yildiz", powiazane = { }, interlang = "Hawker Support", }, ["Elfi Tancerz Ostrzy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. Jeśli Elfi Tancerz Ostrzy jest wzmocniony, zamiast tego zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.", cytat = "Chcecie mi powiedzieć, że ta elfica tańczyła na polu bitwy? Czyście rozum postradali, setniku?!", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Elven Wardancer", }, ["Strzelec Wyborowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń za każdy rząd oddzielający ją od tej jednostki.", cytat = "Możesz się ukryć, ale uciec nie zdążysz.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Dol Blathanna Bowman", }, ["Havekar przemytnik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij losową jednostkę w swojej ręce o 1.", cytat = "Walczę dla tych, którzy więcej zapłacą. Albo tych, których łatwiej okraść.", artysta = "Ilker Serdar Yildiz", powiazane = { }, interlang = "Hawker Smuggler", }, ["Komando z Gór Sinych"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń, jeśli jest jedyną jednostką w swoim rzędzie.", cytat = "Kiedy ich usłyszeliśmy, było już za późno…", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Blue Mountain Elite", }, ["Straż Mahakamska"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę kartę o liczbę sojuszniczych jednostek-Krasnoludów w tym rzędzie.", cytat = "Zakłócanie spokoju w Mahakamie jest surowo karane… obuchem w gębę.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Mahakam Guard", }, ["Neofita Scoia'tael"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> kopię bazową tej jednostki i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do drugiego sojuszniczego rzędu.", cytat = "Doznawszy rasizmu i ksenofobii, wielu nieludzi z miast decyduje się na dołączenie do Scoia'tael.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Scoia'tael Neophyte", }, ["Wężowa Pułapka"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { "Pułapka", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ambush\">Zasadzka</b>: Po zagraniu przez przeciwnika karty specjalnej zniszcz wrogą jednostkę o najwyższej sile.", cytat = "Wam ziemia płaci krwawy haracz. Nas obdarowywała. Wy wydzieracie ziemi jej skarby siłą. Dla nas ziemia rodziła i kwitła, bo kochała nas.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Serpent Trap", }, ["Pułapka zapalająca"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Pułapka", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Spring\">Uruchomienie</b>: Zadaj jednostce 3 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ambush\">Zasadzka</b>: Zadaj następnej jednostce zagranej przez przeciwnika po jego stronie 5 pkt obrażeń.", cytat = "Ostrożnie… tylko jeden krok dzieli was od stopienia na szkliwo.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Incinerating Trap", }, ["Hjalmar an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> jednostkę ze swojego cmentarza i zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe sile wygnanej.", cytat = "Zamiast użalać się nad poległymi, lepiej wypijmy za ich pamięć!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Hjalmar an Craite", }, ["Myszowór"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Druid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zagraj kartę Alchemii ze swojej talii.", cytat = "Tylko ignoranci bagatelizują znaczenie mitów.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Ermion", }, ["Kambi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">Odrzuć</b> skrajną prawą kartę ze swojej ręki, następnie twój przeciwnik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzuca</b> skrajną prawą kartę ze swojej ręki.", cytat = "Kiedy przyjdzie czas, Kambi zapieje i ostrzeże Hemdalla.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Kambi", }, ["Birna Bran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Dobierz karty (2), następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzuć</b> karty (2).", cytat = "Skellige potrzebuje silnego króla. Bez względu na konsekwencje.", artysta = "Katarzyna Redesiuk, Grafit Studio ", powiazane = { }, interlang = "Birna Bran", }, ["Lugos Szalony"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe dwukrotności liczby rannych wrogów.", cytat = "WAAAAAAAAAAGH!!!!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Madman Lugos", }, ["Koral"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">Odrzuć</b> kartę, następnie dobierz kartę.<br/>Za każdym razem, gdy <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzucasz</b> kartę specjalną, zadaj losowej wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Jej prawdziwe imię to Astrid Lyttneyd Ásgeirrfinnbjornsdottir, ale miała już dosyć problemów w urzędach.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Coral", }, ["Dzik Morski"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 11, kategorie = { "Maszyna", "Okręt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wszystkim rannym jednostkom przeciwnika 1 pkt obrażeń, następnie zadaj wszystkim jednostkom przeciwnika 1 pkt obrażeń.", cytat = "Nilfgaardczykom na jego widok robi się ciepło w kalesonach.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Wild Boar of the Sea", }, ["Lugos Siny"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy ta jednostka otrzymuje obrażenia, zadaj losowemu wrogowi 2 pkt obrażeń.", cytat = "Zaraz porzygam się z nudów.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Blueboy Lugos", }, ["Wściekła szarża"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { "Rejza", }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 5 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">Żądza krwi</b> 3: Zamiast tego zniszcz jednostkę.", cytat = "Trolle nie używają broni. Nie potrzebują.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Champion's Charge", }, ["Djenge Frett"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">żądza krwi</b> 1: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> wrogą jednostkę.", cytat = "Kiedy list gończy mówi żywy lub martwy większość łowców po prostu by cię zabiła… ale nie ja. Jeśli ja cię złapię, zawiśniesz.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Djenge Frett", }, ["Donar an Hindar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">Żądza krwi</b> 2: Zamiast tego zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.", cytat = "Zwołałem radę jarlów na Twoje żądanie. Przedstaw swoje racje.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Donar an Hindar", }, ["Draig Bon-Dhu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkie sojusznicze jednostki-Wojowników o 1.", cytat = "Posłuchaj sagi o bohaterskich czynach wojowników Craite.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Draig Bon-Dhu", }, ["Gremista"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Druid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> jednostkę.<br/>Odśwież tę umiejętność za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Alchemii.", cytat = "Arcydruid, Mistrz Alchemiczny, a zarazem najbardziej zrzędliwy dziad na wyspach.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Gremist", }, ["Holger Czarna Ręka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz Okręt, wzmocnij go o 1.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz Korsarza, zadaj losowemu wrogowi 1 pkt obrażeń.", cytat = "A co tu kryć? Faroe to skała porośnięta sosnami, ale nam więcej nie trzeba.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Holger Blackhand", }, ["Jutta Dimun"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 12, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli Jutta Dimun jest najsilniejszą jednostką, zadaj tej jednostce 6 pkt obrażeń.", cytat = "Przez niektórych nazywana Żelazną Dziewicą.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Jutta an Dimun", }, ["Morkvarg"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "Jeśli ta jednostka przeniesie się na cmentarz podczas rundy, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do rzędu bliskiego starcia i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Najpodlejszy człowiek, jakiego znało Skellige.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Morkvarg", }, ["Zdziczały niedźwiedź"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdego Zdziczałego Niedźwiedzia na swoim cmentarzu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 2 tur(y).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.", cytat = "Oswojony? Mój drogi chłopcze, fakt że Skelligijczycy tresują niedźwiedzie wcale nie oznacza, że są one oswojone…", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Savage Bear", }, ["Błogosławieństwo"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> jednostkę Skellige ze swojego cmentarza do sojuszniczego rzędu.", cytat = "Padnij na kolana i proś Modron Freyę o łaskę.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Sigrdrifa's Rite", }, ["Svanrige Tuirseach"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">żądza krwi</b> 3: Wzmocnij tę kartę o 5.", cytat = "Cesarz też miał go za króla z przypadku. Do czasu.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Svanrige Tuirseach", }, ["Udalryk an Brokvar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">Żądza krwi</b> 2: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.", cytat = "Haaaa! Za mną, kto odważny!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Udalryk an Brokvar", }, ["Mocarz Svalbloda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">Żądza krwi</b> 2: Daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 2 tur(y).", cytat = "Mówisz, że ten topór jest oburęczny? Może dla ciebie.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Svalblod Ravager", }, ["Grasant Svalbloda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj sojuszniczej jednostce 2 pkt obrażeń, następnie daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 3 tur(y).", cytat = "Złoto go nie interesuje. Tylko krew.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Svalblod Butcher", }, ["Wojownik an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> (3). Jeśli ta karta została zagrana z cmentarza, zamiast tego zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.", cytat = "Przyniosę klanowi Craite chwałę, a moje imię będą sławić w pieśniach!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "An Craite Warrior", }, ["Łowca Brokvar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Cooldown\">Odnowienie</b>: 2.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz Bestię, skróć <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Cooldown\">odnowienie</b> o 1.", cytat = "Polujemy, a jakże. Tylko zwierzyna na Spikeroog licha…", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Brokvar Hunter", }, ["Pirat Dimun"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przenieś wierzchnią kartę ze swojej talii do swojego grobu.<br/>Anuluj umiejętność rozmieszczenia, jeśli kontrolujesz jakiś Okręt.", cytat = "W ich oczach widzę strach. Boją się... Za mną! Za klan Dimun!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dimun Pirate", }, ["Kapitan Piratów"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Bloodthirst\">Żądza krwi</b> 2: Zamiast tego zadaj jej 3 pkt obrażeń.", cytat = "Ciągnąć razem, podnieśmy wysoko banderę!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dimun Pirate Captain", }, ["Straż Królowej"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"berserk\">szał</b> 3: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> egzemplarz bazowy tej karty i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do tego samego rzędu.", cytat = "Królowej strzegą najwytrwalsze i najzacieklejsze tarczowniczki jakie nosiło Skellige.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { "Straż Królowej", }, interlang = "Drummond Queensguard", }, ["Skald Heymaey"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Deploy\">Rozmieszczenie</b>: Dobierz kartę, a następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzuć</b> kartę.", cytat = "Czyny wojowników klanu Heymaey przejdą do wieczności.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Heymaey Skald", }, ["Drakkar Dimun"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Okręt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj tej karcie i wrogiej jednostce po 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Uciec im? Na wodach Skellige? Powodzenia.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Dimun Light Longship", }, ["Ofiara dla Freyi"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Zagraj brązową jednostkę Skellige ze swojego cmentarza i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.", cytat = "Modron Freya, Wielka Matka, jest boginią miłości, urody i urodzaju.", artysta = "Anna Podedworna, Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Freya's Blessing", }, ["Zbrojmistrz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrywasz Wojownika.", cytat = "Zapamiętaj moje słowa, dobra tarcza może uratować ci życie.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "An Craite Blacksmith", }, ["Topornik Tuirseach"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz wrogą jednostkę o sile nie większej niż połowa jej siły bazowej.", cytat = "Miecz to broń kobiet. Spraw sobie topór.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Tuirseach Axeman", }, ["Harcownicy Tuirseach"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "Gdy ta jednostka zostanie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzucona</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją ze swojego cmentarza do rzędu bliskiego starcia.", cytat = "Dla przyjaciół mamy serce, a dla wrogów topór. Pamiętaj o tym.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Tuirseach Skirmisher", }, ["Drakkar Bojowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Okręt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy twój przeciwnik zagrywa jednostkę, zadaj jej 1 pkt obrażeń.", cytat = "Mówi się, że kiedy drakkary wypływają na rejzę, serce Hemdalla rośnie.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "An Craite Longship", }, ["Łucznik Brokvar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe liczbie rannych jednostek po stronie przeciwnika.", cytat = "Trafiasz pędzący cel z dwustu kroków? Ja też. W czasie sztormu.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Brokvar Archer", }, ["Zamaszysty cios"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Rejza", }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 4 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">Żądza krwi</b> 2: Zamiast tego zadaj jednostce 6 pkt obrażeń.", cytat = "Człowiek, drzewo, dla skelligijskiego topora wszystko jedno.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Gutting Slash", }, ["Płatnerz an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2. Jeśli jest ranna, zamiast tego wzmocnij ją o 4.", cytat = "Wyklepie się.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "An Craite Armorsmith", }, ["Tarczowniczka Drummond"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "Kiedy ta jednostka odnosi obrażenia, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> wszystkie egzemplarze tej jednostki ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "Rozbiją się o nasze tarcze, jak morze o brzeg.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Tarczowniczka Drummond", }, interlang = "Drummond Shieldmaiden", }, ["Hemdall"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 8, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj losowym wrogim jednostkom w rzędzie 1 pkt obrażeń pomnożone przez liczbę jednostek w tym rzędzie.", cytat = "Kiedy nadejdzie Czas Białego Zimna, Hemdall wezwie nas do walki.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Hemdall", }, ["Maligna"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Rozdziel 6 pkt obrażeń losowo pomiędzy wszystkie jednostki w rzędzie przeciwnika.", cytat = "E, za duży jak na finwala. To płetwal. Płetwal? Z takim krótkim pyskiem? Chyba ci odbiło po tych ziołach!", artysta = "Katarzyna Redesiuk", powiazane = { }, interlang = "Delirium", }, ["Niedźwiedź"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 6, werbunek = 6, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "Pierwsza godzina niedźwiedź śpi, druga godzina niedźwiedź chrapie, trzecia godzina niedźwiedź łapie!", artysta = "Alicja Użarowska", powiazane = { }, interlang = "Elder Bear", }, ["Wściekły niedźwiedź"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj sojuszniczej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Aghrrrr!", artysta = "Alicja Użarowska", powiazane = { }, interlang = "Raging Bear", }, ["Odnowa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">Uzdrów</b> sojuszniczą jednostkę, następnie wzmocnij ją o wyleczone obrażenia.", cytat = "Zasrani czarodzieje psują nam interes… po co męczyć się godzinami przy stole operacyjnym, kiedy taka wyperfumowana pańcia może załatwić sprawę jednym ruchem ręki?", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Restore", }, ["Rozdarcie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Zadaj wszystkim jednostkom w wybranym rzędzie 2 pkt obrażeń.", cytat = "Okropny był to widok… posoka była wszędzie, bestia rozerwała nieszczęśnika na strzępy.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Lacerate", }, ["Letho z Gulety"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 8, werbunek = 8, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli masz w ręce Egana, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">zablokuj</b> wrogą jednostkę. Jeśli masz w ręce Serrita, zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń. Jeśli masz w ręce obie te karty, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">zablokuj</b> jednostkę i zadaj jej 3 pkt obrażeń.", cytat = "Czekam na tych, którzy chcą mnie zabić.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Egan", "Serrit", }, interlang = "Letho of Gulet", }, ["Menno Coehoorn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zagraj kartę Taktyki ze swojej talii.", cytat = "Albo wrócicie z rekonesansu z informacją o formacji wroga – albo was powieszę.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Menno Coehoorn", }, ["Vattier de Rideaux"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Agent", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"seize\">Przechwyć</b> <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">zablokowaną</b> wrogą jednostkę.", cytat = "Nie ma problemu, którego nie da się rozwiązać skrytobójstwem.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Vattier de Rideaux", }, ["Cahir Mawr Dyffryn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Rycerz", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy wróg otrzymuje wzmocnienie, wzmocnij tę jednostkę o tyle samo.", cytat = "Poszukiwany za dezercję, raptus puellae, kradzież i fałszowanie dokumentów.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Cahir Dyffryn", }, ["Vilgefortz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz wrogą jednostkę, następnie przeciwnik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wzywa</b> wierzchnią jednostkę ze swojej talii do swojego losowego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zniszcz sojuszniczą jednostkę, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> wierzchnią jednostkę ze swojej talii do swojego losowego rzędu.", cytat = "Jesteśmy wszyscy pionkami na jego szachownicy. W grze, której reguł nie znamy.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Vilgefortz", }, ["Stefan Skellen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj egzemplarz ostatniej karty Taktyki zagranej przez ciebie w tej rundzie i daj jej fatum.", cytat = "Blizna na twarzy przyszłej cesarzowej stanowi moje największe osiągnięcie.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Stefan Skellen", }, ["Tibor Eggebracht"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 13, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przeciwnik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wzywa</b> wierzchnią jednostkę ze swojej talii do losowego wrogiego rzędu.", cytat = "Gorliwość Tibora jest legendarna. Wieść niesie, że dla cesarza zrobiłby nawet fikołka.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Tibor Eggebracht", }, ["Xarthisius"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> losową kartę ze swojej talii. Jeśli to jednostka, wzmocnij tę kartę o siłę ujawnionej i wtasuj ją z powrotem. Jeśli jest to artefakt lub karta specjalna, zagraj ją.", cytat = "Astrologia, hydromancja, haruspicja, ceromancja. Owomancja, tuframancja, metroskopia, brontoskopia…", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Xarthisius", }, ["Albrich"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Przenieś dowolną kartę ze swojej talii na jej szczyt. Jeśli to jednostka, wzmocnij ją o 2.", cytat = "Kula ognia? Oczywiście. Co tylko Wasza Cesarska Mość sobie życzy.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Albrich", }, ["Assire var Anahid"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wtasuj kartę z cmentarza przeciwnika do jego talii.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wtasuj kartę ze swojego cmentarza do swojej talii.", cytat = "Nilfgaardzcy czarodzieje mają do wyboru serwilizm – lub szafot.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Assire var Anahid", }, ["Cynthia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Strażnika i umieść go na szczycie talii przeciwnika.", cytat = "Talent Cynthii jest olbrzymi. Trzeba jej krótszej smyczy.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Strażnik", }, interlang = "Cynthia", }, ["Peter Saar Gwynlew"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reset\">Zresetuj</b> jednostkę.", cytat = "To nie są ręce żadnej ekscelencji, tylko rolnika. Więc rozmawiajmy jak chłop z chłopem.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Peter Saar Gwynleve", }, ["Fringilla Vigo"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń. Zwiększ liczbę celów o 1 za każdego sąsiadującego Maga.", cytat = "Ach, miło rzucić wreszcie jakieś zaklęcie…", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Fringilla Vigo", }, ["Sweers"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"seize\">Przechwyć</b> wrogą jednostkę o sile 3 lub niższej.", cytat = "Jazda do roboty, chamy!", artysta = "Chris Rallis", powiazane = { }, interlang = "Sweers", }, ["Vanhemar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zniszcz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">zablokowaną</b> wrogą jednostkę.", cytat = "Lubię bawić się ogniem. Zwłaszcza z Nordlingami.", artysta = "Chris Rallis", powiazane = { }, interlang = "Vanhemar", }, ["Egan"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> wrogą jednostkę.<br/>Jeśli masz w ręce Serrita, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">zablokuj</b> wszystkie egzemplarze tej wrogiej jednostki po stronie przeciwnika.", cytat = "Letho ma plan… co mogłoby pójść źle?", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { "Serrit", }, interlang = "Auckes", }, ["Serrit"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń. Jeśli masz w ręce Egana, zamiast tego zadaj wrogowi 4 pkt obrażeń.", cytat = "Robimy co musimy, nie wstydzę się tego.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { "Egan", }, interlang = "Serrit", }, ["Cantarella"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"disloyal\">Zdrada</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj kartę z wierzchu talii przeciwnika.", cytat = "Mężczyznę trzeba stale uwodzić tajemniczością i wyrafinowaniem.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Cantarella", }, ["Joachim de Wett"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"disloyal\">Zdrada</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj wierzchnią jednostkę bez <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"disloyal\">zdrady</b> ze swojej talii, następnie wzmocnij ją o 8.", cytat = "Diuk de Wett dowodził grupą Verden w sposób, dla którego określenie nieudolny jest wybitnie za delikatne.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Joachim de Wett", }, ["Fałszywa Cirilla"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Przenieś wrogą jednostkę do drugiego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij Agenta o 3.", cytat = "Oto nadchodzi interes cesarstwa, pomyślał. Fałszywa princessa, fałszywa królowa Cintry. Fałszywa władczyni ujścia rzeki Yarry, na której tak zależy cesarstwu.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "False Ciri", }, ["Ceallach Dyffryn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> wszystkie sojusznicze jednostki w tym rzędzie.", cytat = "Wasza wysokość... - jęknął seneszal, na którego nikt do tej pory zdawał się nie zwracać uwagi. - Dopraszam się łaski...", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Ceallach Dyffryn", }, ["Daerlańscy Piechurzy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> egzemplarz bazowy tej jednostki w tym rzędzie.", cytat = "Zatruć studnie? Ależ... To by było niehonorowe!", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Daerlan Soldier", }, ["Siewca zarazy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Machina Oblężnicza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Krowie Truchło.", cytat = "Historycy mogą spierać się nad tym, czy sianie zarazy wśród obrońców jest etyczne. Dla nas istotna jest przede wszystkim efektywność.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Krowie truchło", }, interlang = "Rot Tosser", }, ["Przecieracz szlaku"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> losową jednostkę z talii przeciwnika i wzmocnij tę kartę o siłę ujawnionej.", cytat = "Północ nie posiada niczego, czym mogłaby nas zaskoczyć.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Spotter", }, ["Terapia eksperymentalna"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Zagraj brązową jednostkę z cmentarza przeciwnika.", cytat = "Tobie nic już nie może zaszkodzić, więc…", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Experimental Remedy", }, ["Kusznik Deithwen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> (3).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"conspiracy\">Spisek</b>: Zamiast tego zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.", cytat = "Zawsze celuję w kolano.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Deithwen Arbalest", }, ["Ognisty Skorpion"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Machina Oblężnicza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Daj tej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrasz kartę taktyki.", cytat = "Nie wiem skąd ta nazwa, nigdy nie widziałem skorpiona, który miota wybuchowe pociski na odległość tysiąca kroków...", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Fire Scorpion", }, ["Brygada Impera"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli kontrolujesz Żołnierza, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> wszystkie egzemplarze tej jednostki ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "Brygada Impera nigdy się nie poddaje. Nigdy.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { "Brygada Impera", }, interlang = "Impera Brigade", }, ["Egzekutor Impery"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Za każdym razem, gdy wroga jednostka zyskuje status <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">szpiega</b>, zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1).", cytat = "Członkowie fanatycznej gwardii cesarskiej walczą do ostatniego.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Impera Enforcers", }, ["Sierżant Nauzikai"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrasz jednostkę z umiejętnością <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Cesarz nauczy Północ dyscypliny.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Nauzicaa Sergeant", }, ["Brygada Nauzicaa"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/>Jeśli wroga jednostka jest wzmocniona, zamiast tego zadaj jej 3 pkt obrażeń.", cytat = "„Ci jeźdźcy... to Dziki Gon?” „Nie. Brygada Kawalerii Nauzicaa.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Nauzicaa Brigade", }, ["Pikinierzy Alby"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury zadaj losowej wrogiej jednostce w rzędzie bliskiego starcia 1 pkt obrażeń.", cytat = "Złóż przysięgę wierności naszemu cesarzowi albo zgiń.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Alba Pikeman", }, ["Włócznicy Alby"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. Zwiększ obrażenia o 1 za każdego sąsiadującego Żołnierza.", cytat = "Śmierć i chwała!", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Alba Spearman", }, ["Saper (NG)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę kartę o 3, jeśli kontrolujesz artefakt.", cytat = "Nie można twierdzić, że cywilizacja się nie rozwija. Wszak w każdej nowej wojnie zabijają ludzi w ulepszony sposób.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Combat Engineer", }, ["Emisariusz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 1, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"disloyal\">Zdrada</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 7.", cytat = "Ależ… przecież to się nie godzi! Nie zabijajcie posłańca!", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Emissary", }, ["Poselstwo"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj brązową kartę z frakcji przeciwnika.", cytat = "Szpieg to trochę zbyt dużo powiedziane. Jestem raczej obserwatorem.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Imperial Diplomacy", }, ["Alchemik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zamień siłę 2 sojuszników.", cytat = "Dwie uncje calcium equum, jedna uncja rubedo…", artysta = "Sławomir Maniak", powiazane = { }, interlang = "Alchemist", }, ["Mangonela"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Machina Oblężnicza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. Zwiększ obrażenia o 2 za każdą jednostkę-<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">szpiega</b> sąsiadującą z celem.", cytat = "„To badziewie jeszcze działa?!” „Zależy co przez to rozumiesz…", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Mangonel", }, ["Nilfgaardzki rycerz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 7, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wrogą jednostkę o 2.", cytat = "Synowie szlachetnych rodów, urodzeni w mieście Złotych Wież, tworzą prawdziwą elitę cesarskiej armii.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Nilfgaardian Knight", }, ["Strażnik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 3, werbunek = 0, kategorie = { "Konstrukt", "Sługa", }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "Przed intruzami uzbrojonymi w miecze chronią mnie kamienne pięści. Przed uzbrojonymi w kłamstwa, żelazna logika.", artysta = "James Daly", powiazane = { }, interlang = "The Guardian", }, ["Krowie truchło"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 1, werbunek = 0, kategorie = { "Bestia", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"disloyal\">Zdrada</b>. Na koniec swojej tury daj sąsiadującym jednostkom <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">truciznę</b> i zniszcz tę kartę.", cytat = "Czy to ptak? Czy to gryf? Nie! To...", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Cow Carcass", }, ["Zdrada"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Wybierz wrogą jednostkę, następnie zadaj sąsiadującym z nią wrogim jednostkom obrażenia równe jej sile.", cytat = "Ufni ludzie to w Nilfgaardzie gatunek zagrożony wyginięciem.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Treason", }, ["Test lojalności"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj jednostkę z talii początkowej przeciwnika.", cytat = "Wielu uważa, że potęga cesarstwa jest zbudowana na zdyscyplinowanej armii i posłusznych magikach. Prawda jest taka, że światem rządzi nilfgaardzki floren.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Bribery", }, ["Filtr Petriego"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.", cytat = "Mag stojący za kilkudziesięcioma genialnymi wynalazkami. Umysł przerastający współczesnych... a i tak zwykle mówią o nim „ten gość od szalki”.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Petri's Philter", }, ["Sirocco z Korath"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> jednostkę lub artefakt.", cytat = "Zdaniem uczonych z Vicovaro człowiek jest w stanie przeżyć bez wody maksymalnie siedem dni. Dane zbierano podczas wielkiej suszy w 1262, gdy cesarz odmówił pomocy zdradzieckiej prowincji dotkniętej przez suszę.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Korathi Heatwave", }, ["Rozkaz wymarszu"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Zagraj najsłabszą jednostkę ze swojej talii.", cytat = "Jesteśmy tylko pionkami w rozgrywkach starców, na rozkaz których walczymy i umieramy...", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Marching Orders", }, ["Nekromancja"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zagraj brązową jednostkę ze swojego cmentarza i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Każdego można skłonić do mówienia... nawet trupa.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Necromancy", }, ["Krąg przywołań"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj brązową jednostkę dowolnej frakcji.", cytat = "Poza naszą rzeczywistością istnieje wiele innych... posiadając odpowiednią wiedzę można do nich sięgnąć i wezwać istoty, które w nich żyją.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Summoning Circle", }, ["Toksyna krabopająka"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 3 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zadaj sąsiadującym jednostkom 3 pkt obrażeń.", cytat = "W przypadku dostania się do oczu, zaleca się natychmiastowy kontakt ze znachorem bądź grabarzem.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Arachas Venom", }, ["Nawigator Gonu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", "Dziki Gon", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">Dominacja</b>: Zamiast tego wzmocnij ją o 3.", cytat = "Przez setki lat Avallac'h próbował odtworzyć gen Starszej Krwi drogą doboru hodowlanego - zdolności zaobserwowane u elfich dzieci były jedynie marną namiastką mocy Lary.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Wild Hunt Navigator", }, ["Vabjorn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zagraj kartę Rejzy ze swojej talii.", cytat = "Krew dla Svalbloda! Czaszki na jego tron!", artysta = "Sławomir Maniak", powiazane = { }, interlang = "Vabjorn", }, ["Milaen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj 4 wrogim jednostkom 1 pkt obrażeń.", cytat = "Stary baron nie miał litości dla kłusowników, na szczęście dla Milaen stary baron był już martwy a jego ludzie zdesperowani.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Milaen", }, ["Leo Bonhart"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz wrogą jednostkę o sile 9 lub większej.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zniszcz wrogiego Wiedźmina.", cytat = "Siedział tylko i gapił się na mnie bez słowa. Oczy miał takie... rybie jakieś. Bez brwi, bez rzęs... Takie wodniste kulki, w każdej zatopione czarne jądro. Wpijał we mnie te oczy i milczał. Przeraził mnie tym bardziej niż biciem.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Leo Bonhart", }, ["Rainfarn z Attre"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"conspiracy\">Spisek</b>: Zwiększ zadawane obrażenia o 2.", cytat = "Attre upadło wraz z Cintrą, a jego obrońcy stanęli przed wyborem - zaakceptować zwierzchnictwo Nilfgaardu bądź umrzeć.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Rainfarn of Attre", }, ["Adeptka z Aretuzy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>, jeśli kontrolujesz Maga.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Daj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) sojuszniczej jednostce.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1", cytat = "Adeptkom niczego się nie żałuje, żyją w Aretuzie jak królewny. A z nich żyje połowa miasta, krawcy, szewcy, cukiernicy, dostawcy...", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Aretuza Adept", }, ["Łupieżca Drummond"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj maks. 3 sąsiadującym wrogom 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">Żądza krwi</b> 5: Zamiast tego zadaj wszystkim wrogom w rzędzie 1 pkt obrażeń.", cytat = "Bierzcie wszystko, co da się zaciągnąć na drakkar!", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Drummond Warmonger", }, ["Cyklop"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz sąsiadującą sojuszniczą jednostkę i zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe sile zniszczonej.", cytat = "Nie patrz na jego oko, nie znosi tego...", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Cyclops", }, ["Archespor"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Roślina", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj losowej wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Ponów umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>.", cytat = "Wedle popularnego wierzenia, wyrastają w ziemi użyźnionej krwią umierających. Kwitną wszędzie tam, gdzie w przeszłości doszło do pogromów, krwawych rytuałów i okrutnych mordów.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Archespore", }, ["Elfi Obrońca"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, kiedy wroga jednostka się przemieszcza, zadaj jej 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Za każdym razem, kiedy sojusznicza jednostka się przemieszcza, wzmocnij ją o 1.", cytat = "Póki trwamy, ludzka stopa nie stanie w Dol Blathanna.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Dol Blathanna Sentry", }, ["Rębacz an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 10, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj tej karcie 6 pkt obrażeń.<br/>Za każdym razem, gdy wroga jednostka ponosi obrażenia, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">uzdrów</b> tę kartę z 1 pkt obrażeń.", cytat = "Nie rozśmieszaj mnie, Nordlingu! Nie byłbyś w stanie nawet unieść mojego półtoraka, a co dopiero nim walczyć!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "An Craite Greatsword", }, ["Gruba Helga"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Maszyna", "Machina Oblężnicza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">Tarcza</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Daj tej karcie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Taktyki.", cytat = "Nie nadaje się zbytnio do zdobywania miast, ale jest doskonała gdy potrzebujesz zrównać je z ziemią.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Hefty Helge", }, ["Mahakamski traper"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na kilka tur (2).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bonded\">Więź</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na kilka tur (4).", cytat = "Polowanie na mahakamskiej przełęczy nie jest najprostsze... Ale krasnoludom niestraszne są żadne przeciwności.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Mahakam Marauder", }, ["Harald Psia Gęba"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> 3 Druhów Haralda i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ich do swojego drugiego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj sojuszniczej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Niegdyś dumny jarl klanu Tordarroch, dziś bełkoczący szaleniec.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { "Druh Haralda", }, interlang = "Harald Houndsnout", }, ["Dywizja Magne"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "Na koniec sojuszniczej tury wzmocnij tę jednostkę o 1, jeśli jest jedyną kartą w tym rzędzie.", cytat = "Ja wiem, że cały kontynent należy do Cesarza... ale czy my naprawdę musimy siedzieć na tej chędożonej pustyni?", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Magne Division", }, ["Skelligijski Weteran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 8, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj tej karcie 3 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"berserk\">Szał</b> 2: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">Uzdrów</b> tę kartę.", cytat = "W czasie moich podróży widziałem cuda, o jakich wam się nie śniło i robiłem rzeczy, których nikt nie powinien robić.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Tuirseach Veteran", }, ["Wykładowca z Ban Ard"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczego Maga o 4.", cytat = "Stale porównuję wyniki adeptek Aretuzy z efektami pracy chłopców ze szkoły w Ban Ard, a porównanie wypada nieodmiennie na korzyść dziewcząt.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Ban Ard Tutor", }, ["Taran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Machina Oblężnicza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Przenieś Taran do rzędu <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskiego starcia</b>, następnie zadaj najsilniejszej wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"crew\">Załoga</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.", cytat = "Nie chcą otworzyć? To zapukamy.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Battering Ram", }, ["Vreemde"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczego Żołnierza i wszystkie jego egzemplarze o 2.", cytat = "Wielkie Słońce ogrzeje Północ swoimi promieniami, choćbym miał was wszystkich wyrżnąć!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Vreemde", }, ["Goliat"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 10, werbunek = 8, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Przeciwnik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wzywa</b> najsilniejszą jednostkę ze swojej talii do przeciwnego rzędu.", cytat = "Niektórzy mówią, że Goliat był niegdyś sławnym rycerzem. Niestety, któregoś dnia rozgniewał Panią Jeziora... A ta zmieniła go w potwora.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Golyat", }, ["Zaklęcie Kompresji"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zresetuj siłę jednostki i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">zablokuj</b> ją.", cytat = "Figurka rosła błyskawicznie, pulsując i tętniąc, zmieniała strukturę i kształt niczym pełzający po posadzce obłok dymu. W smugach blasku pojawiły się ruch i twardniejąca materia. Jeszcze moment, a w centrum magicznych kół pokazała się nagle postać ludzka.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Artefact Compression", }, ["Białe Zimno"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przenieś wrogą jednostkę do drugiego rzędu i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> w tym rzędzie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"frost\">Mróz</b> na czas 2 tur. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 2.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Nikt, nawet inne wampiry wyższe, nie wie dokładnie jak stary jest Ukryty. Wiadomo jedynie, że nigdy, przenigdy, nie należy wchodzić mu w drogę.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "White Frost", }, ["Aguara: Lisica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 11, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj kartę specjalną dowolnej frakcji.", cytat = "Wiesz, co to jest anterion? To jakby przeciwieństwo likantropa, bestia która przyjmuje ludzką postać.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Aguara: True Form", }, ["Klątwa Umy"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 11, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj złotą jednostkę dowolnej frakcji.", cytat = "Daję ci trzy świeże tropy. Oferuję pomoc wywiadu i nadwornej czarodziejki. A ty zamiast córki przywozisz mi jakąś... Pokrakę?", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Uma's Curse", }, ["Aguara"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 9, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zdejmij z jednostki <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">blokadę</b>.", cytat = "Uważaj, bo jak będziesz niegrzeczny oddam cię Aguarze!", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Aguara", }, ["Shilard Fitz-Oesterlen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Agent", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zmień siłę najsilniejszej jednostki w ręce przeciwnika na 1.", cytat = "Dyplomata to człowiek, który używa znacznie więcej słów niż potrzeba, aby wyrazić znacznie mniej niż wie.", artysta = "Chris Rallis", powiazane = { }, interlang = "Shilard Fitz-Oesterlen", }, ["Adda: Strzyga"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Bestia", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">Dominacja</b>: Zamiast tego zadaj jej 4 pkt obrażeń.", cytat = "Strzyga ma się dobrze. Tyle że co jakiś czas kogoś zagryzie. Można się przyzwyczaić.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Adda: Striga", }, ["Próba Traw"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Zmień siłę jednostki na 12. Jeśli nie jest Wiedźminem, najpierw zadaj jej 6 pkt obrażeń.", cytat = "Wyobraź sobie grudkę gliny. Żeby ją uformować, trzeba ją wpierw zwilżyć wodą, bo inaczej się skruszy. To właśnie robi pierwsza część Próby... Dopiero mutageny zmieniają w wiedźmina.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Trial of the Grasses", }, ["Niebieski sen Hanmarvyna"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 12, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zagraj jednostkę z cmentarza przeciwnika o koszcie werbunku 9 lub mniej i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.", cytat = "Pozwoli ci zobaczyć ostatnie chwile z życia nieboszczyka... O ile przeżyjesz działanie zaklęcia.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Hanmarvyn's Blue Dream", }, ["Xavier Moran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy zagrywasz Krasnoluda, zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b>: Na koniec swojej tury wzmocnij tę jednostkę o 1.", cytat = "No, co jest? Śmierdzi ci sarnina, królewiczu?", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Xavier Moran", }, ["Zielarka Heymaey"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 2, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Druid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">Uzdrów</b> sojuszniczą jednostkę z 3 pkt obrażeń i wzmocnij ją o 3.", cytat = "Na Skellige nie palimy mądrych kobiet - tylko słuchamy ich porad.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Heymaey Herbalist", }, ["Towarzysze Iris"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Demon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Dobierz wybraną kartę ze swojej talii, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzuć</b> losową kartę.", cytat = "Wolimy zachować nasze imiona dla siebie. Myśl o nas jako o... Przyjaciołach domu.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Iris' Companions", }, ["Dorregaray z Vole"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę.", cytat = "Dorregaray prześciga w fanaberiach nawet wiedźminów. Nie poprzestaje na dzieleniu potworów na dobre i złe. Uważa, że wszystkie są dobre.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dorregaray of Vole", }, ["Hubert Rejk"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (2).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.", cytat = "Koroner jest spokojnym, pokojowo usposobionym człowiekiem. Nawet z nieboszczykami obchodzi się jak z dziećmi.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Hubert Rejk", }, ["Nivellen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przenieś 3 sąsiadujące jednostki do drugiego rzędu.", cytat = "Zabłądziłeś? No to się wybłądź. Za bramę, znaczy się. Nastaw lewe ucho ku słońcu i tak trzymaj, a wnet wrócisz na trakt. No, na co czekasz?", artysta = "Alexandre Mokhov", powiazane = { }, interlang = "Nivellen", }, ["Stregobor"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Po 2 sojuszniczych turach każdy gracz dobiera jednostkę i zmienia jej siłę na 1.", cytat = "Wiedźmin spotykał w życiu złodziei wyglądających jak rajcy miejscy, rajców wyglądających jak proszalne dziady, i królów wyglądających jak złodzieje. A Stregobor zawsze wyglądał tak, jak wedle wszystkich prawideł i wyobrażeń winien wyglądać czarodziej.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Stregobor", }, ["Vincent Meiss"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 6, kategorie = { "Bestia", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zmień siłę niewzmocnionego wroga na 1.", cytat = "Za dnia kapitan Wyzimskiej Straży, nocą bezlitosny mściciel i obrońca uciśnionych.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Vincent Meis", }, ["Him"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 8, kategorie = { "Upiór", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zamień siłę tej jednostki z siłą rannej jednostki.", cytat = "Bogowie przemawiają do mnie. Słyszę ich szepty z cieni...", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Hym", }, ["Olaf"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 8, werbunek = 10, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij Olafa o dwukrotność odniesionych przez niego obrażeń.", cytat = "Dziesięciokrotny zdobywca zaszczytnego tytułu czempiona areny na An Skellig.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Olaf", }, ["Ulfhedinn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Bestia", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe połowie jej aktualnej siły.", cytat = "Wilkołak? O nie, nie... To coś dużo, dużo gorszego.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Ulfhedinn", }, ["Drakkar łupieżców"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Okręt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń trzy razy.", cytat = "Drakkary klanu Dimun są lekkie i szybkie, w sam raz do pościgów za powolnymi kupieckimi fregatami.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dimun Warship", }, ["Syrena"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojusznika o 1. Jeśli to Bestia, zamiast tego wzmocnij go o 3.", cytat = "Jeśli wierzyć plotkom, ich pieśń niejednego zwiodła na manowce. Choć bardziej prawdopodobne, że marynarzy skusiły ich pozostałe atuty.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Siren", }, ["Wilkołak Alfa"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 6, werbunek = 6, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">Odporność</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.", cytat = "Niektórzy mawiają, iż wilkołactwo jest zaraźliwe - wystarczy jedno ugryzienie by się przemienić. Gdyby tak było, na świecie byłyby już same wilkołaki.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Alpha Werewolf", }, ["Skrytobójstwo"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 6 pkt obrażeń. Zmniejsz obrażenia o 1 za każdą sąsiadującą z nią jednostkę.", cytat = "Asasyn to jedna z najpopularniejszych profesji na cesarskim dworze, zaraz obok urzędników i kurtyzan.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Assassination", }, ["Infiltrator"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Na koniec rundy wtasuj tę jednostkę do talii przeciwnika.", cytat = "Możesz uciekać, ale się nie ukryjesz.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Infiltrator", }, ["Zabójca Szkoły Żmii"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> wierzchnią kartę z talii przeciwnika i ją <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">wygnaj</b>.", cytat = "Szkoła Żmii się odrodzi... Letho o to zadbał.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Kingslayer", }, ["Pirotechnik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj tej jednostce i losowej wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.", cytat = "Profesja wyjątkowo szanowana w Mahakamie ze względu na towarzyszące ryzyko. Jej najbardziej znanym przedstawicielem był krasnolud imieniem Miszel Bay.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Pyrotechnician", }, ["Wyrocznia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> losową kartę ze swojej talii. Jeśli to karta specjalna, wzmocnij tę jednostkę o 2.", cytat = "Jej słowa czasem mogą być niezrozumiałe, ale zawsze stoją za nimi ukryte znaczenia i wielka mądrość.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Farseer", }, ["Wiedzący"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Elf", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrasz kartę specjalną, wzmocnij tę jednostkę o 2.", cytat = "Wiedza, mój drogi, to przywilej, a przywileje dzieli się tylko z równymi sobie.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Sage", }, ["Czarna Pantera"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (4).", cytat = "Pewien uczony z Oxenfurtu twierdził, że pantera nie jest osobnym gatunkiem a lampartem. Panterze było to obojętne, pożarła go zanim zdążył ukończyć swoje badania.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Panther", }, ["Treser Tuirseach"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj sojuszniczej Bestii <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na kilka tur (3).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bonded\">Więź</b>: Zamiast tego wzmocnij sojuszniczą Bestię o 3.", cytat = "Nie dotykaj go. Nie patrz mu w oczy. Tak po prawdzie... Lepiej w ogóle nie podchodź.", artysta = "Manuel Castañón", powiazane = { }, interlang = "Tuirseach Bearmaster", }, ["Korsarz Dimun"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (2). <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Okrętu, zmniejsz licznik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">odnowienia</b> o 1.", cytat = "To morze jest nasze, wszystko co po nim pływa też!", artysta = " Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dimun Corsair", }, ["Przemytnik Dimun"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń, następnie wzmocnij ją o 2.", cytat = "Spikeroog to zapyziała dziura, ale nie szkodzi - wszystko czego potrzebujemy weźmiemy sobie od was.", artysta = " Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dimun Smuggler", }, ["Flaminika Heymaey"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Druid", }, umiejetnosc = "Na koniec sojuszniczej tury <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">uzdrów</b> wszystkie inne jednostki w tym rzędzie z 1 pkt obrażeń.", cytat = "Flaminika to najwyższy druidzki tytuł, jaki może nosić kobieta.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Heymaey Flaminica", }, ["Obrońca Heymaey"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy sąsiadująca jednostka odnosi obrażenia, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Boi się jedynie gniewu Freyji i swojej żony.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Heymaey Protector", }, ["Dekret królewski"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Zagraj jednostkę ze swojej talii.", cytat = "My, Foltest, z boskiego nadania pan Temerii, książę Sodden, senior i protektor Brugge, etcetera etcetera, oświadczamy co następuje...", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Royal Decree", }, ["Trans bitewny"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Mardroeme.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Alchemii, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">uzdrów</b> losową sojuszniczą jednostkę z 1 pkt obrażeń.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Nikt nie zastąpi Brana. Mogą jedynie próbować.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { "Mardroeme", }, interlang = "Battle Trance", }, ["Szturm"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Nilfgaardczycy nadali mu przezwisko Tirth ys Muire, Dzik Morski. Straszą nim dzieci!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Onslaught", }, ["Nawałnica ciosów"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Rozdziel losowo 8 pkt obrażeń między wszystkie wrogie jednostki, ignorując ich <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b>.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Nikt nie wie skąd wziął się jego przydomek, nikt nie śmiał spytać.", artysta = "Tokkun Studio", powiazane = { }, interlang = "Reckless Flurry", }, ["Areszt"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> wrogą jednostkę i zadaj jej 3 pkt obrażeń. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 2.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Nie jestem znany ze swojej cierpliwości. Poczyń, proszę, kroki, aby nie być znanym z braku głowy na karku.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Imprisonment", }, ["Cesarska formacja"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.<br/>Kiedy wszystkie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> zostaną zużyte, przenieś Żołnierza ze swojej talii na jej wierzch.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "„A ty kto? Też jakiś balwierz?” „Nie. Morvran Voorhis. Dowódca dywizji Alba.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Imperial Formation", }, ["Taktyczna decyzja"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Morvrana Voorhisa.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Siła jest tylko jedną z opcji dostępnych władcy.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Morvran Voorhis", }, interlang = "Tactical Decision", }, ["Dar natury"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"symbiosis\">Symbioza</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> (2). <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Wszystko ma swoją cenę. Wojna wymaga ofiar. Pokój, jak się okazuje, również.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Nature's Gift", }, ["Precyzyjne uderzenie"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 14, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.<br/>Kiedy wszystkie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> zostaną zużyte, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> i zagraj Obrończynię Brokilonu.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 14 pkt do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Bądź pozdrowiona, Srebrnooka Eithné, Pani Brokilonu!", artysta = "Dário Coelho", powiazane = { "Obrończyni Brokilonu", }, interlang = "Precision Strike", }, ["Taktyka partyzancka"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przenieś jednostkę do drugiego rzędu. Jeśli to wróg, zadaj mu 2 pkt obrażeń; jeśli to sojusznik, wzmocnij go o 2. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Stary grzyb! Spojrzysz i nie wiesz, żywy czy wypchany.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Guerilla Tactics", }, ["Natchniony zapał"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę Królestw Północy o 1 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "", artysta = "", powiazane = { }, interlang = "Inspired Zeal", }, ["Mobilizacja"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> bazowy egzemplarz brązowego sojuszniczego Żołnierza w jego rzędzie i wzmocnij go o 3.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "", artysta = "", powiazane = { }, interlang = "Mobilization", }, ["Tridamski piechur"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy ta jednostka jest wzmacniana, zadaj losowej wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.", cytat = "Żołnierze lojalni wobec starego barona Tridam opuścili miasto wraz z Faliborem, aby stać się renegatami poszukiwanymi przez prawo.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Tridam Infantry", }, ["Cerys an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Tarczowniczkę Drummond w tym rzędzie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie </b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Straż Królowej w tym rzędzie.", cytat = "Chodź, już ja ci pokażę Przepióreczkę...", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Tarczowniczka Drummond", "Straż Królowej", }, interlang = "Cerys an Craite", }, ["Saskia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 11, kategorie = { "Smok", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Elfiego Czatownika, Awanturnika lub Małą Driadę.<br/>Zyskaj dodatkową umiejętność w zależności od wyboru <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stworzonej</b> jednostki.<br/>Elfi Czatownik - Zadaj losowej jednostce przeciwnika 2 pkt obrażeń.<br/>Awanturnik - Wzmocnij tę jednostkę o 3 i daj jej 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.<br/>Mała driada - Daj tej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> (3).", cytat = "Plwać na królów i ich tytuły. Na wschodzie jest ktoś, kto jest naprawdę godny korony.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Elfi czatownik", "Awanturnik", "Mała driada", }, interlang = "Saskia", }, ["Skjall"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 10, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"berserk\">Szał</b> 5: Zniszcz tę kartę.", cytat = "Niechaj jego imię zostanie wykreślone z Sagi Przodków, niech nikt nie da mu schronienia ni jadła.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Skjall", }, ["Jotunn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij tę kartę o 2 za każdą jednostkę przewagi wroga na polu bitwy.", cytat = "Według starych skelligijskich legend, wyspami władał niegdyś straszliwy Król Gigantów - Jotunn. Zgładzony przez Hemdalla poprzysiągł powrócić, gdy nadejdzie Ragh Nar Rog.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Jotunn", }, ["Szepciucha: Trybut"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zagraj Organiczną kartę ze swojej talii.", cytat = "Hi hi hi hi hi hi hi!", artysta = "Adrian Smith", powiazane = { }, interlang = "Whispess: Tribute", }, ["Rytualna Ofiara"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Aktywuj umiejętności <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemsty</b> wszystkich sojuszniczych jednostek.", cytat = "Wiem, co mówię. W tej zupie pływają oczy! Nie oka!", artysta = "Adrian Smith", powiazane = { }, interlang = "Ritual Sacrifice", }, ["Prządka: Inkantacja"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemstą</b>, aktywuj jej umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemsty</b>.", cytat = "Czuję twój ból, widzę twój strach.", artysta = "Adrian Smith", powiazane = { }, interlang = "Weavess: Incantation", }, ["Mandragora"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Zresetuj jednostkę.", cytat = "Nie wierząc w to, czym los ich raczy, na miejscu tkwią i dziwią się. Ten o Alraunach coś majaczy, a tamten znów o czarnym psie.", artysta = "Katarzyna Redesiuk", powiazane = { }, interlang = "Mandrake", }, ["Wronie oko"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> sojuszniczą jednostkę i wzmocnij ją o 3.", cytat = "Pewien słynny pirat ponoć tak bardzo umiłował sobie narkotyzujące właściwości tego ziela, że zyskał przydomek Wronie Oko.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Crow's Eye", }, ["Kaganiec Vigo"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 12, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> wrogą jednostkę o sile 5 lub mniejszej i ją <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"seize\">przechwyć</b>.", cytat = "Nie ma takiej bestii, której Fringilla Vigo nie potrafiłaby ujarzmić.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Vigo's Muzzle", }, ["Tojad"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj 2 pkt obrażeń wszystkim jednostkom z parzystą siłą lub zadaj 2 pkt obrażeń wszystkim jednostkom z nieparzystą siłą.", cytat = "Zwany również mordownikiem, jest wykorzystywany w wielu wiedźmińskich eliksirach i alchemicznych truciznach.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { "Wyrównywacz", "Mąciciel", }, interlang = "Wolfsbane", }, ["Wilczy Dół"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Pułapka", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ambush\">Zasadzka</b>: Po zagraniu przez przeciwnika karty rozdziel między wszystkie wrogie jednostki obrażenia równe kosztowi werbunku zagranej karty.", cytat = "Prosta, tania a zarazem skuteczna - jedna z ulubionych pułapek Scoia'tael.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Pitfall Trap", }, ["Kuroliszek"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń za każdą sąsiadującą Bestię.", cytat = "Mierzy bezbłędnie między kręgi lub pod lewą nerkę, na aortę. Zwykle wystarcza jeden cios i jesteś martwy.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Cockatrice", }, ["Biedna Pierdolona Piechota"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę jednostkę o 4.", cytat = "Z werbunku? Dawać papiery! Czego zaraza, stoisz jeden z drugim? W lewo zwrot!", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Poor Fucking Infantry", }, ["Lambert: Fechmistrz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce i wszystkim jej egzemplarzom 2 pkt obrażeń.", cytat = "Nie ucz ojca dzieci robić.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Lambert: Swordmaster", }, ["Eskel: Tropiciel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę jednostkę o 1.", cytat = "Słyszałem twoje sapanie z trzech mil, tylko nie chciało mi się z krzaków wyjść.", artysta = "Chris Rallis", powiazane = { }, interlang = "Eskel: Pathfinder", }, ["Vesemir: Mentor"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkich wiedźminów na planszy o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"adrenaline\">Adrenalina</b> 5: Wzmocnij również wiedźminów na ręce oraz w talii.", cytat = "Zabijanie potworów to nie żarty. Ciri musi to zrozumieć, jeśli ma zostać jedną z nas.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Vesemir: Mentor", }, ["Agitator Scoia'tael"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij Krasnoluda w swojej ręce o 2.", cytat = "Zważcie moje słowa: jeśli nie ruszycie dupy, ludzie tu przyjdą i zabiorą nasze baby!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dwarven Agitator", }, ["Nilfgaardzki oficer"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę kartę o 1 za każdą wzmocnioną wrogą jednostkę.", cytat = "Będziecie bronić tego sztandaru za cenę waszego życia! Gloir aen Ard Feainn!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Standard Bearer", }, ["Zgnilec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Trupojad", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Zadaj losowej wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.", cytat = "Poczujesz je na długo zanim je zobaczysz.", artysta = "Adrian Smith", powiazane = { }, interlang = "Rotfiend", }, ["Konnica Dywizji Alba"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> wrogą jednostkę.", cytat = "Klin jazdy z impetem wbił się w czworobok. Niczym gigantyczny puginał w sztychu dywizja Alba skruszyła wszystko, co broniło dostępu do żywego ciała temerskiej piechoty.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Alba Armored Cavalry", }, ["Temerski Werblista"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "Na koniec swojej tury wzmocnij jednostkę po prawej o 1.", cytat = "Nie tak wyobrażał sobie swoją karierę, gdy marzył o byciu bardem.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Temerian Drummer", }, ["Krwawy połów"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Rejza", }, umiejetnosc = "Przenieś wroga do drugiego rzędu i zadaj mu obrażenia równe liczbie jednostek w tym rzędzie.", cytat = "Mieszkańcy Skellige szybko odkryli, że harpun można stosować nie tylko przeciw wielorybom...", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Trophy Catch", }, ["Naglfar"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Dziki Gon", }, umiejetnosc = "Podejrzyj losowe złote karty (2) ze swojej talii, następnie zagraj jedną, a drugą umieść na wierzchu swojej talii.", cytat = "Fala bije o brzeg, pchana dziobem upiornego Naglfara. Rozbrzmiewa róg Hemdalla stojącego twarzą ku wrogom na tęczowym łuku Bifrostu. Nadciąga Białe Zimno, nadciąga wichura i zamieć...", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Naglfar", }, ["Czart"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 10, werbunek = 6, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "Członek Bydlęcych Sił Zbrojnych. Semper fi!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Chort", }, ["Lodowy troll"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury, jeśli kontrolujesz mniej jednostek niż przeciwnik, wzmocnij tę jednostkę o 1.", cytat = "Istnieje wiele różnych odmian trolli. Jednakże wciąż nie udało się znaleźć jednego, który nie byłby durny jak wiadro gwoździ.", artysta = "Devos Florian", powiazane = { }, interlang = "Ice Troll", }, ["Dywizja Venendal"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę kartę o 1 za każdą kartę Taktyki w twojej ręce.", cytat = "Ebbing słynie z doskonałych najemników i lekkiej jazdy.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Venendal Elite", }, ["Mahakamski Dwójniak"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Wzmocnij jednostkę o 5 i zdejmij z niej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">blokadę</b>.", cytat = "Prawdopodobnie największy wkład krasnoludów w kulturę światową.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Mahakam Ale", }, ["Éibhear Hattori"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zagraj brązowy artefakt ze swojego cmentarza.", cytat = "Od jego mieczy ostrzejsze są jedynie jego pierożki.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Éibhear Hattori", }, ["Maćko z Lisich Dołów"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Krowy (2) z prawej strony tej jednostki, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> krowy (2) z lewej strony.", cytat = "Bohater, którego Toussaint potrzebowało, ale na którego nie zasługiwało.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Krasula z Beauclair", }, interlang = "Germain Piquant", }, ["Włóczniczka Heymaey"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń, następnie zadaj tej karcie 2 pkt obrażeń.", cytat = "Kobiety na Skellige są dzikie i nieobliczalne, wszystkim oddziałom zaleca się szczególną ostrożność i nie lekceważenie ich możliwości. - z generalnej dyrektywy dla Sił Inwazyjnych Floty Cesarskiej.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Heymaey Spearmaiden", }, ["Ronvid z Małego Łęgu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 1, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę kartę o 5.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz Żołnierza, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> tę jednostkę ze swojego cmentarza do losowego sojuszniczego rzędu.", cytat = "Wieść niesie, że po dziś dzień próbuje dopełnić ślubów złożonych pannie Jagódce.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Ronvid the Incessant", }, ["Zatruty Miód"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.", cytat = "Czy ten miód powinien być zielony... ?", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Tainted Ale", }, ["Miód Przodków"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 12, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij jednostkę o 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.", cytat = "Legendarny przodek klanu Fuchsów ponoć utopił się w górskim strumyku po spożyciu zbyt dużej ilości tego trunku.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Ale of the Ancestors", }, ["Trollica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy jednostka zostaje zniszczona w twojej turze, wzmocnij tę kartę o 2.", cytat = "Koneserka zupy cebulowej na wywarze z elfa.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "She-Troll of Vergen", }, ["Mistrzyni Miecza"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz Elfa, zmniejsz licznik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">odnowienia</b> o 1.", cytat = "Walka jest tańcem, ale nie pozwól by przeciwnik dyktował ci kroki.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Elven Swordmaster", }, ["Oszluzg"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sojuszniczą jednostkę w tym rzędzie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Żaden mocarz tego świata, żaden waligóra ani osiłek nie zdoła sparować ciosu zadanego ogonem oszluzga, kleszczami gigaskorpiona lub pazurami gryfa.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Slyzard", }, ["Aedirnski Rębajło"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "A gdybym był młotkowym, to co byś powiedziała?", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Aedirnian Mauler", }, ["Geralt: Yrden"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 11, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zresetuj siłę wszystkich jednostek w rzędzie.", cytat = "Położył się na wznak obok zmumifikowanych zwłok Addy, na płycie od wewnątrz nakreślił Znak Yrden.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Geralt: Yrden", }, ["Huf Mahakamski"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli kontrolujesz Krasnoluda, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> wszystkie egzemplarze tej jednostki ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "Hooouuuu! Hooouuu! Hou! Czekajcie, klienty! Wnet wam pójdzie w pięty! Rozleci się ten burdel, aż po fundamenty!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Huf Mahakamski", }, interlang = "Mahakam Volunteers", }, ["Druh Haralda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 1, werbunek = 0, kategorie = { "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Zadaj losowej wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Ten wysoki, to Wilmar. Wilfred jest po jego prawicy. A ten co się jąka, to Wilhelm.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Harald's Pal", }, ["Krasula z Beauclair"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 1, werbunek = 0, kategorie = { "Bestia", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "W Beauclair wszystko jest lepsze - Winogrona są słodsze, krowy większe, a dziewczęta... mądrzejsze.", artysta = "Alicja Użarowska", powiazane = { }, interlang = "Cow", }, ["Skelligijski Maruder"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Rozdziel 3 pkt obrażeń losowo pomiędzy wszystkie wrogie jednostki.", cytat = "Oszalałeś? Chcesz płynąć na Skellige? Ich wojownicy rozszarpią cię na strzępy!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "An Craite Marauder", }, ["Feniks"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 11, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "Jeśli na początku rundy Feniks jest na twoim cmentarzu, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">wygnaj</b> go, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> Młode Feniksa i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> je do losowego rzędu sojuszniczego.", cytat = "Pytanie co było pierwsze, jajko czy kura, nabiera nowego wydźwięku w przypadku Feniksów.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Młode Feniksa", }, interlang = "Phoenix", }, ["Blokada"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "Na początku partii zdezaktywuj dowódcę przeciwnika na cały czas trwania starcia.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 10 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Czemu urodzenie ma decydować o tym, kto nam przewodzi?", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Lockdown", }, ["Runa Strzybóg"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj brązową kartę Skellige.", cytat = "Ofirscy mistrzowie run potrafią układać je w najróżniejsze słowa, dodając im przy tym mocy.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Stribog Runestone", }, ["Runa Zoria"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj brązową kartę Królestw Północy.", cytat = "Runa emanuje nienaturalnym chłodem... Być może ktoś zranił kiedyś jej uczucia?", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Zoria Runestone", }, ["Runa Darzbóg"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj brązową kartę Nilfgaardu.", cytat = "Uważaj, wciąż jest gorąca.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Dazhbog Runestone", }, ["Runa Dziewanna"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj brązową kartę z frakcji Potworów.", cytat = "Moje ostrze tnie... Cóż, ostrzej.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Devana Runestone", }, ["Runa Morana"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj brązową kartę Scoia'tael.", cytat = "Mdli mnie na sam jej widok...", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Morana Runestone", }, ["Szepczące Wzgórze"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Zagraj jednostkę z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemstą</b> ze swojej talii.", cytat = "Pojawi się znowu. W innym miejscu, poza naszym zasięgiem. Znów poleje się krew.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Whispering Hillock", }, ["Pobudzenie"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij wszystkie jednostki w swojej ręce o 1.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Jestem Filavandrel aen Fidhail ze Srebrnych Wież, z rodu Feleaornów z Białych Okrętów.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Invigorate", }, ["Ściana tarcz"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 13 pkt do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "", artysta = "", powiazane = { }, interlang = "Shieldwall", }, ["Gniew morza"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w rzędzie przeciwnika <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"rain\">Deszcz</b> na czas 2 tur i Opętaną Syrenę w przeciwnym rzędzie. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 2.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 13 pkt do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Eist przyjechał do Cintry by pomóc Crachowi an Craite zdobyć rękę królewny Pavetty, zamiast tego sam zdobył serce Królowej.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Opętana syrena", }, interlang = "Rage of the Sea", }, ["Kościany talizman"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "Wzmocnij wszystkie sojusznicze jednostki o 1.", cytat = "Proste przedmioty często mają wielką moc.", artysta = " Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Bone Talisman", }, ["Kotołak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 7, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wszystkim wrogim jednostkom w przeciwnym rzędzie 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Powtórz umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>.", cytat = "Nie znosi, kiedy drapie się go po brzuszku.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Werecat", }, ["Wilkołak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">Odporność</b>.", cytat = "Niektórzy mawiają, iż wilkołactwo jest zaraźliwe - wystarczy jedno ugryzienie by się przemienić. Wiedźmini wiedzą oczywiście, że to bzdury - jedynie potężna klątwa może być źródłem tego stanu rzeczy.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Werewolf", }, ["Magiczny wstrząs"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Umieść wrogą jednostkę na wierzchu swojej talii.", cytat = "Lepiej nie wchodzić pani Yennefer w drogę, zwłaszcza jeśli gdzieś się spieszy.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Yennefer's Invocation", }, ["Letho: Królobójca"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przemień w egzemplarz innej jednostki na polu bitwy bez zmiany jej siły.", cytat = "Czemu ten mnich ma ćwiekowane rękawice...?", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Letho: Kingslayer", }, ["Widłogon"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wszystkim innym jednostkom 1 pkt obrażeń.", cytat = "Ażeby widłogona zwabić, kozę powrozem do palika przywiąż i wśród listowia czem prędzej skryj się.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Forktail", }, ["Łowca niewolników"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"assimilate\">Asymilacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Sztuka polega na tym, żeby ich złamać ale za bardzo przy tym nie uszkodzić.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Slave Hunter", }, ["Niewolnicza piechota"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przemień sojuszniczą jednostkę w Niewolniczą Piechotę.", cytat = "Wolny człowiek ma wybór, niewolnik jest posłuszny.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { "Niewolnicza piechota", }, interlang = "Slave Infantry", }, ["Podstęp Iorwetha"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Jeśli masz w swojej talii początkowej Pułapki w liczbie co najmniej 4, zagraj losowo 2 z nich.", cytat = "Cholernie celny jak na faceta z jednym okiem.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Iorveth's Gambit", }, ["Nadzorca niewolników"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń. Zwiększ obrażenia o 1 za każdą <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">zablokowaną</b> jednostkę.", cytat = "Jego jedynym celem jest upewnienie się, że rozkazy zostaną wykonane co do joty.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Slave Driver", }, ["Saskia: Smoczy Ogień"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 11, kategorie = { "Smok", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 5.", cytat = "Odziedziczyłam po ojcu zdolność polimorfii, choć potrafię przemieniać się jedynie w jedną postać.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Saesenthessis: Blaze", }, ["Rada Isengrima"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Natura", }, umiejetnosc = "Podejrzyj losowego Krasnoluda, Driadę i Elfa ze swojej talii, następnie zagraj jedną z tych kart i wzmocnij ją o 2.", cytat = "Przed nami przełęcz Elskerdeg, a za przełęczą Zerrikania i Hakland. Przed nami daleka i niebezpieczna droga. Jeżeli mamy iść nią razem... Porzućmy nieufność.", artysta = " Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Isengrim's Council", }, ["Mistrz kamuflażu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę kartę o 1, jeśli któryś z wrogów jest <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">zablokowany</b>.", cytat = "Wielkie Słońce, uchowaj nas od zawszonych kaftanów.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Master of Disguise", }, ["Rekrut"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczego Żołnierza o 3.", cytat = "Ktoś musi obierać ziemniaki, by walczyć mógł ktoś.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Recruit", }, ["Seltkirk"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Stocz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"duel\">pojedynek</b> z wrogą jednostką.", cytat = "Jego szlachetność i odwaga nie uchroniły go przed losem, który spotkał wszystkich pomordowanych w bitwie o Górne Aedirn.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Seltkirk of Gulet", }, ["Mazidło"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Wzmocnij jednostkę o 4.<br/>Jeśli to Żołnierz, najpierw go <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">uzdrów</b>.", cytat = "Czy pomoże? Nie jestem pewien, ale raczej nie zaszkodzi.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Ointment", }, ["Vandergrift"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">Tarcza</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resilient\">Wytrzymałość</b>.", cytat = "Generał myślał, że wojna o Dolną Marchię skończy się szybko i bez większych strat, ale został tam już na zawsze.", artysta = "Manuel Castañón", powiazane = { }, interlang = "Vandergrift", }, ["Szalony Kiyan"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Wiedźmin", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe wzmocnieniu Szalonego Kiyana.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zniszcz Szalonego Kiyana.", cytat = "Żyjemy sobie na spokojnej wysepce niewiedzy śród czarnych mórz nieskończoności i nie powinniśmy wypuszczać się za daleko.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Mad Kiyan", }, ["Rycerz z Kaedwen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Rycerz", }, umiejetnosc = "Gdy ta karta jest zagrywana lub <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wzywana</b> z talii, wzmocnij ją o 3.", cytat = "Nie wszyscy w kaedweńskiej armii popierają politykę króla, ale nikt nie odważy się powiedzieć tego otwarcie.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Kaedweni Knight", }, ["Olbrzymi dzik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij tę kartę o 1 za każdą zranioną jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij tę kartę o liczbę odniesionych przez wrogą jednostkę obrażeń.", cytat = "Gdy chłop zobaczy w lesie dzika, wnet na drzewo szybko zmyka. Chyba, że jest ze Skellige.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Giant Boar", }, ["Kaedweński Upiór"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Upiór", "Przeklęty", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> kopię bazową Kaedweńskiego Upiora i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do tego rzędu.", cytat = "Skazany na powtarzanie tego samego dnia znów i znów od nowa, zupełnie jak pracownicy banku Cianfanellich.", artysta = "Manuel Castañón", powiazane = { }, interlang = "Kaedweni Revenant", }, ["Przeklęty Rycerz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 5, kategorie = { "Upiór", "Przeklęty", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przekształć sojuszniczą jednostkę niebędącą Przeklętym Rycerzem w Przeklętego Rycerza, nie zmieniając jego siły.", cytat = "Walczy w wiecznej wojnie, której przyczyn nie pamięta.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { "Przeklęty Rycerz", }, interlang = "Cursed Knight", }, ["Ciri: Erupcja Mocy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 8, werbunek = 9, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli nie masz w swojej talii początkowej kart o koszcie werbunku 10 lub większym, zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resilient\">wytrzymałość</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b> i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">zasłonę</b>.", cytat = "Zireael ma wielką moc, której nie potrafi kontrolować. Dopóki nie nauczy się panowania nad sobą, powinna pozostać w izolacji.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Ciri: Nova", }, ["Przygody Sklepa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { }, umiejetnosc = "Jeśli w twojej talii początkowej nie ma duplikatów, wyślij Sklepa na spotkanie przygody.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Sklep: Czarodziej", "Sklep: Łowca", "Sklep: Paladyn", "Sklep: Czarodziej (1)", "Sklep: Czarodziej (2)", "Sklep: Czarodziej (3)", "Sklep: Czarodziej (4)", "Sklep: Czarodziej (5)", "Sklep: Łowca (1)", "Sklep: Łowca (2)", "Sklep: Łowca (3)", "Sklep: Łowca (4)", "Sklep: Łowca (5)", "Sklep: Paladyn (1)", "Sklep: Paladyn (2)", "Sklep: Paladyn (3)", "Sklep: Paladyn (4)", "Sklep: Paladyn (5)", }, interlang = "Shupe's Day Off", }, ["Czarna Magia"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Kaedweńskiego Upiora i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do losowego sojuszniczego rzędu.", cytat = "Zakazana? Owszem. Wytępiona? Bynajmniej.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Kaedweński Upiór", }, interlang = "Forbidden Magic", }, ["Widmo Czarodziejki"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Upiór", "Czarodziej", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zniszcz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b> jednostki i wzmocnij tę kartę o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.", cytat = "Klątwa Arcymistrzyni nie oszczędziła nikogo, nawet konfraterek Sabriny.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Damned Sorceress", }, ["Doppler"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 6, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wybierz jednostkę ze swojej ręki, następnie wzmocnij tę kartę o sumę jednostek w twojej ręce o tej samej kategorii głównej jak wybrana.", cytat = "Ludzie nienawidzą ich do tego stopnia, że zwykła kara śmierci im nie wystarcza - złapany doppler jest przywiązywany do kija, oblepiany grubo gliną i pieczony na ogniu.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Doppler", }, ["Sihill"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 11, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zwiększ obrażenia zadawane przez <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">rozkaz</b> Sihilla o 1, aż do usunięcia go z pola bitwy.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.", cytat = "Co jest napisane na klindze? Jakieś zaklęcie? Nie, przekleństwa.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Sihil", }, ["Krwawy korbacz"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Działania Wojenne", }, umiejetnosc = "Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (8).<br/>Za każdego Żołnierza, którego kontrolujesz, zmniejsz czas trwania <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienia</b> o 1, zamiast tego zadając tej jednostce 1 pkt obrażeń.", cytat = "Niektóre rodzaje oręża zostały zakazane w Królestwach Północy, tak straszne były rany zadane przy ich pomocy.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Bloody Flail", }, ["Lawina Bekkera"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 8 pkt obrażeń.", cytat = "Wystarczy jeden kamyczek i mamy przesrane.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Bekker's Rockslide", }, ["Udane Łowy"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Zniszcz jednostkę o największej sile bazowej.", cytat = "Na cholerę mi to szkaradziejstwo przywlokłeś, wiedźminie?! Przynieś mi głowę potwora to była tylko chędożona figura retoryczna!", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Glorious Hunt", }, ["Pół-elf łowca"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"harmony\">Harmonia</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Elfiego Czatownika w tym rzędzie.", cytat = "Znienawidzeni przez ludzi, pogardzani przez elfy. Pół-elfom ciężko jest znaleźć swoje miejsce na świecie.", artysta = "Dário Coelho", powiazane = { "Elfi czatownik", }, interlang = "Half-Elf Hunter", }, ["Smoczy Sen"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 11, kategorie = { "Bomba", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dragons_dream\">Smoczy Sen</b> w rzędzie przeciwnika na czas 3 tur.", cytat = "Kult Smoków jest ważną częścią codziennego życia w Zerrikani, nic więc dziwnego, że nazywają swoje uzbrojenie na ich cześć.", artysta = "Bruno Biazotto, Katarzyna Redesiuk", powiazane = { }, interlang = "Dragon's Dream", }, ["Elfi zwiadowcy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy uruchomiona zostanie Pułapka po twojej stronie, wzmocnij tę jednostkę o 2.", cytat = "Elfy ponoć nie zostawiają śladów na śniegu, ale zdaje mi się, że to tylko gadanie wioskowych głupków.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Elven Scout", }, ["Obsadzony Garnizon"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Wzmocnij jednostkę o 10.", cytat = "Puk, puk, jest tam kto ?", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Garrison", }, ["Yoana"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">Uzdrów</b> sojuszniczą jednostkę z 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy sąsiadująca jednostka odnosi obrażenia.", cytat = "Kto by uwierzył, że ludzka kobieta może być dobrym płatnerzem? Ale krasnolud-kowal to co innego...", artysta = "Manuel Castañón", powiazane = { }, interlang = "Yoana", }, ["Pułapka Miażdżąca"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Pułapka", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Spring\">Uruchomienie</b>: Zadaj wszystkim jednostkom w wybranym rzędzie 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ambush\">Zasadzka</b>: Po 2 turach, na koniec swojej tury, zadaj 2 pkt obrażeń wszystkim wrogim jednostkom w rzędzie z największą liczbą jednostek.", cytat = "Po tym się już nie pozbierasz.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Crushing Trap", }, ["Derran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj tej karcie 3 pkt obrażeń, następnie przenieś kartę ze swojej talii na swój cmentarz.", cytat = "Cokolwiek spowodowało jego obłęd musiało być przerażające…", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Derran", }, ["Grad Kamieni"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń i przenieś ją do drugiego rzędu.", cytat = "Nic nie rozwiązuje problemu szybciej niż ważący blisko tonę głaz.", artysta = "Manuel Castañón", powiazane = { }, interlang = "Rock Barrage", }, ["Miecz Vandergrifta"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 6. Za każdym razem, gdy zagrywasz Rycerza, wzmocnij ją o 1", cytat = "Po turnieju rycerskim w Ard Carraigh, gdy jego miecz został roztrzaskany przez Seltkirka, wściekły Vandergrift zamówił czarodziejskie ostrze, zaklęte potężnymi runami.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Vandergrift's Blade", }, ["Inferno Sabriny"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zadaj wszystkim jednostkom, które nie są Upiorami, 1 pkt obrażeń. Jeśli jakaś jednostka została zniszczona, powtórz tę umiejętność jeden raz.", cytat = "Swoim ostatnim tchnieniem Sabrina Glevissig rzuciła potężną klątwę, której moc dotknęła nie tylko jej katów ale i całą okolicę.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Sabrina's Inferno", }, ["Mahakamski róg"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Pułapka", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Spring\">Uruchomienie</b>: Wzmocnij sąsiadujące jednostki o 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ambush\">Zasadzka</b>: Gdy przeciwnik spasuje, wzmocnij sąsiadujące jednostki o 4.", cytat = "Pewnego razu w Mahakamie urządzono konkurs gry na rogu. Krasnoludy odkryły wtedy że głośne dźwięki i ośnieżone szczyty nie są szczęśliwym zestawieniem.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Mahakam Horn", }, ["Mistrzowska Włócznia"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogowi 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 4.<br/>Maksymalnie 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b> na turę.", cytat = "Trzymaj włócznię prosto, łajdaku! Nie przejedzie tędy ani jeden konny!", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Mastercrafted Spear", }, ["Pasożyt"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 6 pkt obrażeń lub wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 6.", cytat = "Łatwo wpada w oko.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Parasite", }, ["Kołowrót"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Działania Wojenne", }, umiejetnosc = "Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (2).", cytat = "Co tu dużo gadać, to po prostu kołowrót.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Winch", }, ["Jennik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 11, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Na koniec sojuszniczej tury <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> tę jednostkę ze swojego cmentarza do losowego rzędu sojuszniczego.", cytat = "Nikt nigdy nie wrócił z puszczy aby o niej opowiedzieć…", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Ruehin", }, ["Stróż"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sąsiadującej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Dobry stróż ma sokoli wzrok, końskie zdrowie i pieski los.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Watchman", }, ["Jad Wisielców"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zniszcz tę kartę i wszystkie jednostki, których siła równa się liczbie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunków</b> Jadu Wisielców.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 0.<br/>Na początku każdej sojuszniczej tury i za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Taktyki, daj tej karcie 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b>.", cytat = "Nie pozostawiam mojego losu przypadkowi, zawsze pokrywam ostrze Jadem Wisielców.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Cadaverine", }, ["Vrygheff"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Aktywuj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b> sąsiadujących brązowych Żołnierzy.", cytat = "Oko za oko uczyni tylko cały świat ślepym.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Vrygheff", }, ["Pavko Gale"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.<br/>Jeśli kontrolujesz tylko jednostki Scoia'tael, zamiast tego zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Nikt nie przemycił elfom z Gór Sinych tyle jedzenia, co on. A zwłaszcza rzepy i porów.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Pavko Gale", }, ["Paulie Dahlberg"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 6, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przenieś jednostkę do drugiego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Szybciej, szybciej! To chędożona zasadzka!", artysta = "Manuel Castañón", powiazane = { }, interlang = "Paulie Dahlberg", }, ["Czarna Krew"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "Następnym razem, gdy wróg zostanie wzmocniony, zniszcz go wraz z tą kartą.", cytat = "Wszystkie wampiry zgodnie uważają, że korzystanie z tego eliksiru jest niesportowym zachowaniem.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Black Blood", }, ["Ozzrel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 1, werbunek = 9, kategorie = { "Trupojad", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> jednostkę z cmentarza wroga.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> jednostkę ze swojego cmentarza.", cytat = "Niektóre trupojady tak rozsmakowały się w ludzkim mięsie, że wygrzebywanie zwłok przestało im wystarczać...", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Ozzrel", }, ["Troll mostowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Wzmocnij najsilniejszą sojuszniczą jednostkę o 4.", cytat = "Tego mosta trolle dawnymi czasy pobudowały, kto tędy jeździł, musiał im płacić słony grosz. Ale że rzadko tędy jeździli, tedy trolle z torbami poszli. A most ostał.", artysta = "Gwent Art Team", powiazane = { }, interlang = "Bridge Troll", }, ["Barbegazi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 6, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sojuszniczą jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 2.", cytat = "To, co jeszcze przed chwilą brał za leżące u podnóży stalagmitów okrągłe głazy, teraz wybałuszało na niego wielkie, jarzące się ślepia.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Barbegazi", }, ["Zwiadowca"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">Zasłona</b>.", cytat = "Jeśli zwiadowcy nie wrócą, zawracamy. Parobkowie gadali, że w tym lesie wiewiórcy grasują...", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Scout", }, ["Wyrównywacz"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj wszystkim jednostkom z nieparzystą siłą 2 pkt obrażeń.", cytat = "Co jest napisane na klindze? Jakieś zaklęcie? Nie, przekleństwa.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Equalize", }, ["Mąciciel"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj wszystkim jednostkom z parzystą siłą 2 pkt obrażeń.", cytat = "Co jest napisane na klindze? Jakieś zaklęcie? Nie, przekleństwa.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Disrupt", }, ["Sklep: Czarodziej"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { }, umiejetnosc = "Wyślij Sklepa do akademii dla chłopców w Ban Ard.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Sklep: Czarodziej (1)", "Sklep: Czarodziej (2)", "Sklep: Czarodziej (3)", "Sklep: Czarodziej (4)", "Sklep: Czarodziej (5)", }, interlang = "Shupe: Mage", }, ["Sklep: Czarodziej (1)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 2, werbunek = 0, kategorie = { "Ogroid", "Czarodziej", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przemień skrajną prawą kartę w ręce każdego z graczy w losową kartę specjalną.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Mage", }, ["Sklep: Czarodziej (2)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 2, werbunek = 0, kategorie = { "Ogroid", "Czarodziej", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przenieś losową jednostkę do przeciwnego rzędu.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Mage", }, ["Sklep: Czarodziej (3)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 2, werbunek = 0, kategorie = { "Ogroid", "Czarodziej", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> losowy efekt rzędu we wszystkich rzędach na czas 3 tur.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Mage", }, ["Sklep: Czarodziej (4)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 2, werbunek = 0, kategorie = { "Ogroid", "Czarodziej", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Rozdziel 13 pkt obrażeń losowo pomiędzy wszystkie inne jednostki na polu bitwy.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Mage", }, ["Sklep: Czarodziej (5)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 2, werbunek = 0, kategorie = { "Ogroid", "Czarodziej", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> losową jednostkę i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do losowego rzędu po stronie każdego z graczy.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Mage", }, ["Sklep: Łowca"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { }, umiejetnosc = "Wyślij Sklepa do lasów Dol Blathanna.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Sklep: Łowca (1)", "Sklep: Łowca (2)", "Sklep: Łowca (3)", "Sklep: Łowca (4)", "Sklep: Łowca (5)", }, interlang = "Shupe: Hunter", }, ["Sklep: Łowca (1)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 4, werbunek = 0, kategorie = { "Ogroid", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj losową kartę ze swojej talii.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Hunter", }, ["Sklep: Łowca (2)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 4, werbunek = 0, kategorie = { "Ogroid", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj 3 losowym jednostkom 3 pkt obrażeń.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Hunter", }, ["Sklep: Łowca (3)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 4, werbunek = 0, kategorie = { "Ogroid", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wrogi Artefakt.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Hunter", }, ["Sklep: Łowca (4)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 4, werbunek = 0, kategorie = { "Ogroid", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz losowego wroga.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Hunter", }, ["Sklep: Łowca (5)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 4, werbunek = 0, kategorie = { "Ogroid", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> losowy efekt rzędu w rzędzie przeciwnika na czas 3 tur.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Hunter", }, ["Sklep: Paladyn"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { }, umiejetnosc = "Wyślij Sklepa do Cesarskiej Akademii Wojskowej.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Sklep: Paladyn (1)", "Sklep: Paladyn (2)", "Sklep: Paladyn (3)", "Sklep: Paladyn (4)", "Sklep: Paladyn (5)", }, interlang = "Shupe: Knight", }, ["Sklep: Paladyn (1)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 8, werbunek = 0, kategorie = { "Ogroid", "Sługa", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Knight", }, ["Sklep: Paladyn (2)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 8, werbunek = 0, kategorie = { "Ogroid", "Sługa", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Knight", }, ["Sklep: Paladyn (3)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 8, werbunek = 0, kategorie = { "Ogroid", "Sługa", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij losową jednostkę w swojej ręce o 2.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Knight", }, ["Sklep: Paladyn (4)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 8, werbunek = 0, kategorie = { "Ogroid", "Sługa", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resilient\">wytrzymałość</b>.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Knight", }, ["Sklep: Paladyn (5)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 8, werbunek = 0, kategorie = { "Ogroid", "Sługa", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 4.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Knight", }, ["Rój krabopająków"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Trutnia w sojuszniczym rzędzie. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 5.<br/>Za każdym razem, kiedy zagrywasz kartę organiczną, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> Trutnia w losowym rzędzie sojuszniczym.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Dzieci odziedziczyły po niej urodę.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Truteń", }, interlang = "Arachas Swarm", }, ["Zarodniki"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Zresetuj siłę jednostki.", cytat = "Podróżują przez Kontynent niesione wiatrem... A ich śladem idzie szaleństwo.", artysta = "Katarzyna Redesiuk", powiazane = { }, interlang = "Spores", }, ["Duma Foltesta"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Maszyna", "Machina Oblężnicza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"crew\">Załoga</b>: Zamiast tego zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Król Foltest zwykł mawiać, że efektywność jest ważniejsza niźli rozmiar.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Foltest's Pride", }, ["Złocista Piana"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Wzmocnij sąsiadujące jednostki (3) o 2.", cytat = "Czujesz ten zapach? Tak pachnie szczęście.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Golden Froth", }, ["Chłopska Milicja"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2.", cytat = "My jesteśmy milicja. Porządku pilnujem.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Peasant Militia", }, ["Geralt: Zawodowiec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 11, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń. Jeśli siła jej jest wielokrotnością 3, zamiast tego ją zniszcz.", cytat = "Kiedyś wykonałem pewne zlecenie. Gdy kazano mi wybrać nagrodę, skorzystałem z Prawa Niespodzianki.", artysta = "Dave Rapoza", powiazane = { }, interlang = "Geralt: Professional", }, ["Triss: Telekineza"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj brązową kartę specjalną z talii początkowej jednego z graczy.", cytat = "Nie wystarczy, że ją zwiążesz... Możesz nawet zakneblować wiedźmę, a i tak jest niebezpieczna. Dwimeryt to jedyne rozwiązanie.", artysta = "Lorenzo Mastroianni ", powiazane = { }, interlang = "Triss: Telekinesis", }, ["Jaskier: Przechwałki"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wrogą Bestię.", cytat = "Jaskier opowiadał mi o waszych przygodach. Jak zagrzewał cię śpiewem do walki, jak okiełznał kejrana grą na lutni...", artysta = "Monika Zawistowska", powiazane = { }, interlang = "Dandelion: Vainglory", }, ["Jaskier: Poeta"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Dobierz kartę, następnie zagraj kartę.", cytat = "Pióro jest potężniejsze od miecza.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Dandelion: Poet", }, ["Roche: Bezlitosny"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Niebieskie Pasy i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> je do tego rzędu.", cytat = "Strach nam nie przystoi, ale jest pewien d'hoine... Vernon Roche. Wystrzegaj się go.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { "Niebieskie Pasy", }, interlang = "Roche: Merciless", }, ["Zew Lasu"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { "Natura", }, umiejetnosc = "Zagraj jednostkę Scoia'tael ze swojej talii i wzmocnij ją o 1.", cytat = "Kocham Brokilon bardziej niż swoje życie, jest jak matka, która dba o swoje dzieci. Dlatego będę jej broniła do ostatniego tchu.", artysta = "Bartłomiej Gaweł ", powiazane = { }, interlang = "Call of the Forest", }, ["Yennefer: Wróżba"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> losową jednostkę ze swojej talii, następnie wzmocnij sojuszniczą jednostkę o jej siłę.", cytat = "Tak, widzę przyszłość. I ciebie tam już nie ma.", artysta = "Grzegorz Rutkowski", powiazane = { }, interlang = "Yennefer: Divination", }, ["Imlerith"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 10, kategorie = { "Elf", "Dziki Gon", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Dobierz kartę, a następnie odrzuć kartę. Jeśli odrzucona karta była jednostką, wzmocnij tę jednostkę o jej siłę.", cytat = "Siostry powiedziały, że przyjdziesz. Widziały twoje nadejście w lustrze wody.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Imlerith", }, ["Ihuarraquax"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Każdy gracz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wzywa</b> jednostkę o najwyższym koszcie werbunku ze swojej talii do swojego rzędu bliskiego starcia.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Każdy gracz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wzywa</b> jednostkę o najniższym koszcie werbunku ze swojej talii do swojego rzędu dalekiego zasięgu.", cytat = "Niemożliwa niemożliwość, pomyślała Ciri, przytomniejąc, zbierając myśli. Przecież jednorożców już nie ma na świecie, przecież wymarły.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Ihuarraquax", }, ["Kulawy Gerwin"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 3, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń, a wszystkim jej egzemplarzom 1 pkt obrażeń.", cytat = "Chamów trzeba trzymać krótko. I łoić nahajką.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Gimpy Gerwin", }, ["Zupa elfio-cebulowa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Zniszcz sojusznicze jednostki o tym samym kolorze ramki (2), następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">utwórz</b> i zagraj jednostkę tego koloru z twojej frakcji lub neutralną.", cytat = "Dla smaku można posypać startym serem. Albo dorzucić kilka gałek ocznych.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Elf and Onion Soup", }, ["Iwo z Belhaven"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz Wiedźmina, zmniejsz licznik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">odnowienia</b> o 1.", cytat = "Jestem pozbawiony emocji, nie rozumu.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Ivo of Belhaven", }, ["Eyck z Denesle"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli masz w ręce Smoka, zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zniszcz jednostkę o sile 9 lub większej.", cytat = "Mówi Dobra Księga: „Świat jest niczym ogród, który bogowie dali człowiekowi we władanie. A myśmy ten ogród zaniedbali!", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Eyck of Denesle", }, ["Gascon"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 1, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij tę jednostkę o punkty siły z przedziału 0-11.", cytat = "To ty przewodzisz Kundlom ze Spalli? Ciebie wołają Księciem Psów?", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Gascon", }, ["Książę Vilem"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 2, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"disloyal\">Zdrada</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj losową złotą kartę ze swojej talii.", cytat = "Chłopak nie nadaje się, żeby nosić koronę. Nie jest ani dość bystry, ani dość dzielny. Ja to wiem, ty to wiesz... Ale on nie.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Prince Villem", }, ["Hrabia Caldwell"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 10, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury przenieś do rzędu z najsilniejszą jednostką na polu bitwy (nie licząc tej karty).", cytat = "Wasza Wysokość... Nie godzi się, żeby królowa plebs indagowała...", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Count Caldwell", }, ["Xavier Lemmens"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> do 3 kart z cmentarza przeciwnika.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> do 3 kart ze swojego cmentarza.", cytat = "Twój inżynier ma może gębę jak mięso z rosołu, ale na swoim fachu to on się zna.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Xavier Lemmens", }, ["Keltullis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 9, werbunek = 13, kategorie = { "Smok", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Na koniec sojuszniczej tury zniszcz najsłabszą jednostkę po stronie z większą liczbą jednostek.", cytat = "Kiedy się tu sprowadziła, sto lat się z nią tłukli. Ale w końcu gadzina się zmęczyła, a oni zrozumieli, że łatwo jej nie wypędzą... Więc poszli na układ. Ona im nie bruździ, a w zamian dostaje czego jej trzeba.", artysta = " Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Keltullis", }, ["Przeraza: Obudzona"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 12, werbunek = 9, kategorie = { "Konstrukt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">Odporność</b>.", cytat = "Skąd ta nazwa? Poczekaj, aż ją zobaczysz.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Frightener: Awakened", }, ["Żagnica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wszystkie jednostki o sile 1. Wzmocnij tę jednostkę o 2 za każdą zniszczoną jednostkę.", cytat = "Woda eksplodowała z głośnym pluskiem, wystrzeliły z niej dwie długie, zielone, kostropate łapy, najeżone kolcami jak odnóża modliszki. Łapy chwyciły Strażnika z bosakiem i w mgnieniu oka wciągnęły go pod wodę.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Glustyworp", }, ["Gabor Zigrin"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resilient\">wytrzymałość</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">odporność</b>.<br/>Wzmocnij tę jednostkę o 1 za każdym razem, gdy zagrywasz Krasnoluda.", cytat = "Brouver raz chciał go wygnać z Mahakamu, po tym jak znaleziono lamę w jego pokoju.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Gabor Zigrin", }, ["Barnaba Beckenbauer"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 6, werbunek = 10, kategorie = { "Gnom", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę-Elfa, Krasnoluda i Driadę o 2.", cytat = "Przyjechał tu z całym kramem wynalazków, łaził po domach, wychwalał je pod niebiosa. I co nam sprzedał? Petardy, co wybuchają w rękach! Płyn na porost brody, od którego włosy stawały w ogniu!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Barnabas Beckenbauer", }, ["Isbel z Hagge"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Jeśli ręka twojego przeciwnika nie jest pełna, podejrzyj wierzchnią kartę z obu talii. Następnie zatrzymaj jedną z nich, a drugą oddaj przeciwnikowi.", cytat = "Obiecałam sobie, że nigdy więcej nie użyję magii do krzywdzenia innych.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Isbel of Hagge", }, ["Gudmund Pyskaty"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zamień wszystkie karty na swoim cmentarzu z kartami z talii.", cytat = "Wybrzeże już złupione, to skierowaliśmy drakkary dalej, ku źródłom Jarugi. Na rajd po złoto i chwałę!", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Lippy Gudmund", }, ["Dagur Dwa Ostrza"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy wróg odnosi obrażenia, wzmocnij tę jednostkę o 1.", cytat = "Tarcze są dla mięczaków.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Dagur Two Blades", }, ["Traheaern var Vdyffir"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Podejrzyj wierzchnie karty (3) z talii przeciwnika i przenieś 1 na jego cmentarz.", cytat = "Najeźdźcy ruszyli jej na spotkanie. Przewodził im bogato odziany mężczyzna, od którego biły silny zapach piżmowych perfum i pycha.", artysta = "Michael Mac Rae", powiazane = { }, interlang = "Traheaern var Vdyffir", }, ["Raynard Odo"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sąsiadujące jednostki o 1.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę, wzmocnij ją o 1.", cytat = "Dziesięć lat służyłem pod waszym mężem, potem osiem pod tobą, pani... I nigdy nie walczyłem o słuszniejszą sprawę.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Reynard Odo", }, ["Czarna Rayla"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"inspired\">Inspiracja</b>: Zamiast tego zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Nie można robić wyjątków. Muszą zginąć wszyscy... A bogowie ropoznają, którzy byli niewinni.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Black Rayla", }, ["Młode Feniksa"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przemień się w Feniksa.", cytat = "Pytanie co było pierwsze, jajko czy kura, nabiera nowego wydźwięku w przypadku Feniksów.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { "Feniks", }, interlang = "Phoenix Hatchling", }, ["Czatownicza zasadzka"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Elfiego Czatownika w sojuszniczym rzędzie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Kiedyś król wysłał do niego posła, zresztą wbrew mojej radzie... Znaleźliśmy go następnego dnia, z wyłupionymi oczami i białą flagą wepchniętą do gardła.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Elfi czatownik", }, interlang = "Deadeye Ambush", }, ["Królewska inspiracja"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "", artysta = "", powiazane = { }, interlang = "Royal Inspiration", }, ["Owoce Ysgith"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 0, werbunek = 11, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Owoc Gernichory w sojuszniczym rzędzie.<br/>Na początku twojej tury zresetuj tę umiejętność, jeśli nie kontrolujesz żadnych Owoców.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 11 pkt do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Ściany pokrywały freski przedstawiające angreńskie bagna i potwory. Nad głową największego z nich napisano dwa słowa: Gvaern Ichaer - Krwawa Pani.", artysta = "Anna Podedworna ", powiazane = { "Owoc Gernichory", }, interlang = "Fruits of Ysgith", }, ["Zniewolenie"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"seize\">Przechwyć</b> wroga o sile nie większej niż 3.<br/>Ta wartość wzrasta o 1 za każdą wielokrotność 4 kart Taktyki w twojej talii początkowej.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "U nas, w cywilizowanym świecie, generał dowodzi armią – a nie rzuca się do gryzienia jak wściekły pies.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Enslave", }, ["Ojcobójcza furia"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Arnjolfa Ojcobójcę.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Przybyliśmy zabijać. Nilfgaardczyków, Lyrijczyków... Wszystko jedno. Jedyne, czego chcemy, to walki i krwi. Okazji, żeby zmazać naszą hańbę.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { "Arnjolf Ojcobójca (jednostka)", }, interlang = "Patricidal Fury", }, ["Kundle ze Spalli"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przenieś jednostkę do innego rzędu po jej stronie.", cytat = "Hau, hau, hauuuuu!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Strays of Spalla", }, ["Miotacz petard"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/>Jeśli masz w ręce Bombę, zamiast tego zadaj wrogowi 3 pkt obrażeń.", cytat = "Wrzuciłem raz petardę do karocy. Oj, rozerwali się jaśnie państwo...", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Bomb Heaver", }, ["Przewaga Taktyczna"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 5, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">wygnaj</b> tę kartę.", cytat = "Pamiętajcie, kadeci! Kto pierwszy dobywa miecza, ma przewagę nad wrogiem!", artysta = "Manuel Castañón", powiazane = { }, interlang = "Tactical Advantage", }, ["Dodatkowe zasoby"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 17, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 17 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "", artysta = "", powiazane = { }, interlang = "Stockpile", }, ["Angoulême"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj losowy artefakt z talii początkowej przeciwnika.", cytat = "Z tego, co pełza, zjadłam w życiu wszystko. A z tego, co fruwa, raz zjadłam nawet latawiec, bo był sklejony klejem z mąki.", artysta = "Manuel Castañón", powiazane = { }, interlang = "Angoulême", }, ["Vysogota z Corvo"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Daj tej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy któryś z graczy zagrywa kartę.", cytat = "Niechże zapisane zostanie, że minęło blisko pół wieku, od kiedy zajmowałem się praktyką medyczną, czuję, jak lata te ciążą na mej pamięci i na zręczności mych palców.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Vysogota of Corvo", }, ["Falibor"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Ponów umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b> i zmniejsz obrażenia o 1.", cytat = "Z daleka wyglądał jak niedźwiedź. Z bliska zresztą też.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Falibor", }, ["Anna Stenger"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij jednostkę po prawej o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"inspired\">Inspiracja</b>: Zamiast tego wzmocnij sąsiadujące jednostki o 1.", cytat = "Anna tak znienawidziła męża, iż gotowa była na wszystko, byle tylko uwolnić się od niego i jego nienarodzonego dziecka.", artysta = "Volmi Games", powiazane = { }, interlang = "Anna Strenger", }, ["Lyrijski kawalerzysta"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">rozkazem</b>, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Kawalerzysta jest wart tyle, co jego koń. A lyrijskie konie należą do najlepszych na Kontynencie.", artysta = "Bruno Biazotto ", powiazane = { }, interlang = "Lyrian Cavalry", }, ["Rivski pikinier"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resupply\">Zaopatrzenie</b>: Wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Jak spadłeś z siodła to już nie jesteś taki twardziel, hę?", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Rivian Pikeman", }, ["Lyrijski kusznik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Daj tej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrywasz kartę z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">rozkazem</b>.", cytat = "Trafię w jabłko ze stu kroków! Może nie za pierwszym razem... Ale w końcu na pewno!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Lyrian Arbalest", }, ["Lyrijski knecht"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"inspired\">Inspiracja</b> : Zamiast tego zadaj jej 3 pkt obrażeń.", cytat = "Nie śmiej się z ich beretów. Dobrze radzę.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Lyrian Landsknecht", }, ["Lyrijski kosynier"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę jednostkę o 1 za każdą wzmocnioną sojuszniczą jednostkę.", cytat = "Żywią i bronią.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Lyrian Scytheman", }, ["Opętana syrena"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 2, werbunek = 0, kategorie = { "Bestia", "Sługa", }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "Spokojnie, syreny nigdy nie atakują, kiedy... Aaaa! W nogi!", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Deafening Siren", }, ["Arnjolf Ojcobójca (jednostka)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 11, werbunek = 0, kategorie = { "Człowiek", "Sługa", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Opętane Syreny (3) w przeciwnym rzędzie i zadaj im 1 pkt obrażeń.", cytat = "Moją hańbę można zmazać tylko krwią.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { "Opętana syrena", }, interlang = "Arnjolf the Patricide", }, ["Owoc Gernichory"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 1, werbunek = 0, kategorie = { "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.", cytat = "Gernichora jest istotą pokrewną wampirom. Tyle, że zamiast żywić się cudzą krwią... Ona karmi swoją.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Gernichora's Fruit", }, ["Elfi czatownik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 3, werbunek = 0, kategorie = { "Elf", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Jedzie, jedzie pan, na koniku hyc, hyc, elf go trafił, bo potrafił, na gościńcu nic, nic.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Elven Deadeye", }, ["Woń krwi"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (3). <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3<br/>Po zużyciu wszystkich <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunków</b> <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> w losowym sojuszniczym rzędzie Ekimmę.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "On nie kochał jak człowiek, tylko jak zwierzę. Na zabój, bezwarunkowo. Dziko.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Ekimma", }, interlang = "Blood Scent", }, ["Przechera"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 17, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj kartę z ręki przeciwnika.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 17 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Jako głowa państwa muszę ją sprawiedliwie osądzić, ale, na bogów... przecież to jest moja siostra.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Double Cross", }, ["Manewr okrążający"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Dobierz wybraną kartę Królestw Północy, następnie wtasuj kartę ze swojej ręki do talii. Jeśli dobrana karta była jednostką, wzmocnij ją o 5.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "", artysta = "", powiazane = { }, interlang = "Pincer Maneuver", }, ["Zew harmonii"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Danę Meadbh.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Objawia się ona jako panna jasnowłosa, we kwiatach cała, a wszystko, co żywe, pociąga za nią i lgnie do niej, zajedno, zielę czy zwierz.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Dana Meadbh", }, interlang = "Call of Harmony", }, ["Niedźwiedzi rytuał"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 17, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj sojuszniczej jednostce 1 pkt obrażeń. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 5.<br/>Kiedy wszystkie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> zostaną zużyte, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> Niedźwiedzia Svalbloda w losowym rzędzie sojuszniczym.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 17 pkt do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Dał swym wiernym tylko jedno przykazanie: zabijaj.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { "Niedźwiedź Svalbloda", }, interlang = "Ursine Ritual", }, ["Krwawa Klątwa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"blood_moon\">Krwawy Księżyc</b> we wrogim rzędzie na czas 5 tur, nastepnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> Ekimmy (2) w przeciwnym rzędzie.", cytat = "Gdy miesiączek na czerwono świeci, zawrzyj drzwi i schowaj dzieci...", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { "Ekimma", }, interlang = "Crimson Curse", }, ["Miecz z Tesham Mutna"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 5 pkt obrażeń. Jeśli ma <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>, zamiast tego zniszcz ją.", cytat = "To nie jest martwy przedmiot. Ta broń łaknie krwi.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Tesham Mutna Sword", }, ["Ostrze Hen Gaidth"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj kopię bazową zniszczonej jednostki.", cytat = "Legenda mówi, że rany zadanej tym ostrzem nie da się zatamować. Będzie broczyć, aż wykrwawisz się na śmierć.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Hen Gaidth Sword", }, ["Kraina Tysiąca Baśni"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj dowolną kartę specjalną ze swojej talii.", cytat = "Dziewczynki powiedziały, że jeśli miałabym ochotę wybrać się tam sama, wystarczy otworzyć książkę Kraina Tysiąca Baśni i powiedzieć na głos słowa zaklęcia: Expecto ludum!", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Land of a Thousand Fables", }, ["Syanna"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Powtórz umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b> następnej jednostki, którą zagrasz w tej turze.", cytat = "Wasza książęca mość... Księżniczka została dotknięta przekleństwem Czarnego Słońca. Obawiam się, że nie ma dla niej nadziei...", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Syanna", }, ["Regis: Żądza Krwi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> tę jednostkę.", cytat = "Uchodzę, delikatnie mówiąc, za potwora. Za krwiożercze monstrum.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Regis: Bloodlust", }, ["Pani Jeziora"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 7, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">Tarcza</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Przyjmij ten miecz na znak mojej przychylności. Wieki leżał w głębinach, czekając właśnie na ciebie.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Lady of the Lake", }, ["Król Rybak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Przenieś dowolną kartę ze swojej talii na jej szczyt.", cytat = "Mhmm.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Fisher King", }, ["Vivienne: Wilga"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 1, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę kartę o koszt werbunku jednostki z prawej.", cytat = "Któż nie chciałby być jak ptak? Otóż, Vivienne de Tabris.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Vivienne: Oriole", }, ["Gregoire z Gorgony"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Wzmocnij tę jednostkę o 5 i zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Gregoire? Oczywiście, że go znam. Góra mięśni zakuta w blachy.", artysta = "Grosnez", powiazane = { }, interlang = "Gregoire de Gorgon", }, ["Muzykanci z Blaviken"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 6, werbunek = 6, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zyskaj (losowo) <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resilient\">wytrzymałość</b> lub <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">truciznę</b>.", cytat = "Kukuryku, miau miau, hau hau, i-haaa!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Musicians of Blaviken", }, ["Portal"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 12, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> losową jednostkę o koszcie werbunku 4 ze swojej talii na miejsce na lewo od tej karty.<br/>Po 3 turach <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> losową jednostkę o koszcie werbunku 4 na miejsce na prawo od tej karty.", cytat = "Jedni cenią je sobie wysoko. Inni - nienawidzą.", artysta = "Volmi Games", powiazane = { }, interlang = "Portal", }, ["Sangreal"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { }, umiejetnosc = "Wzmocnij jednostkę o 6 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Raczyć się nim może jedynie księżna. Robi to nad wyraz często.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Sangreal", }, ["Sztorm"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> 3 sąsiadujące wrogie jednostki i zadaj im 2 pkt obrażeń.", cytat = "Dziesięć w skali Bekkera.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Tempest", }, ["Zakazany rytuał"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zniszcz najsilniejszą jednostkę.", cytat = "Czarna magia jest równie ohydna, co skuteczna.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Curse of Corruption", }, ["Burza piaskowa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj 3 pkt obrażeń jednostkom na obu końcach wrogiego rzędu.", cytat = "W najlepszym razie sypnie tylko piachem w oczy. W najgroszym - pogrzebie żywcem.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Sandstorm", }, ["Gwiazda Tańcząca"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Bomba", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zadaj jednostce z prawej o 1 pkt obrażeń mniej.", cytat = "Piękny widok - dopóki nie eksploduje.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Dancing Star", }, ["Czarcia Purchawa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Bomba", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">Zatruj</b> wrogą jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zadaj sąsiadującym z nią jednostkom 3 pkt obrażeń.", cytat = "Równie cuchnąca, co śmiercionośna.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Devil's Puffball", }, ["Północny Wiatr"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Bomba", }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 4 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> ją.", cytat = "To powinno ostudzić wasz zapał.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Northern Wind", }, ["Księżycowy Pył"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Bomba", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> jednostkę i zadaj jej 4 pkt obrażeń.", cytat = "Wilkołak uniósł głowę, zaintrygowany widokiem srebrzystego pyłu... A potem zaczął wyć z bólu.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Moon Dust", }, ["Samum"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Bomba", }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 3 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Przenieś sąsiadujące z nią jednostki do drugiego rzędu.", cytat = "Niby dżina, zerrikańscy alchemicy uwięzili w butli palący pustynny wicher...", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Samum", }, ["Czerwona Mgła"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Bomba", }, umiejetnosc = "Wybierz wrogą jednostkę, następnie zadaj obrażenia równe jej sile jednej sąsiadującej z nią wrogiej jednostce.", cytat = "Bodajże najbardziej perfidny z wynalazków zerrikańskich alchemików - a jest z czego wybierać.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Red Haze", }, ["Inspirująca ballada"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { }, umiejetnosc = "Daj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> sojuszniczej jednostce na 6 tur(y).", cytat = "Ze śpiewem na ustach to i na rzeź raźniej iść.", artysta = "Grafit Studio, Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Inspirational Ballad", }, ["Odwilż"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { }, umiejetnosc = "Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 4 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">zasłonę</b>.", cytat = "Zwiastuje nadejście wiosny. A wiosna - nadejście wojny.", artysta = "Volmi Games", powiazane = { }, interlang = "Thaw", }, ["Wędrowny kupiec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wtasuj kartę ze swojej ręki do talii, następnie dobierz kartę.", cytat = "Floreny, oreny, korony, marki, przyjmuję każdą walutę!", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Traveling Merchant", }, ["Wołchw"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> jednostkę.", cytat = "Zamknijcie drzwi od kaplicy\nI stańcie dokoła truny;\nŻadnej lampy, żadnej świecy,\nW oknach zawieście całuny.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Pellar", }, ["Nożownik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 2 tur(y).", cytat = "Nie masz piękniejszego dźwięku niźli krew bulgocząca w rozciętym gardle.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Cutthroat", }, ["Oxenfurcki uczony"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na 2 tur(y).", cytat = "Azali teleologia tego zagadnienia wpisuje się w ramy przyjętego aksjomatu ontologicznego?", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Oxenfurt Scholar", }, ["Równonoc wiosenna"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> wszystkie jednostki w rzędzie.", cytat = "Odtąd dni będą coraz dłuższe, a noce i suknie białogłów - coraz krótsze.", artysta = "Volmi Games", powiazane = { }, interlang = "Spring Equinox", }, ["Berło Gromów"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Trzaskający Mróz, Gęstą Mgłę lub Ulewny Deszcz.", cytat = "Przez niektórych zwane też Kijkiem Prawdy.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { "Trzaskający Mróz", "Gęsta Mgła", "Ulewny Deszcz", }, interlang = "Scepter of Storms", }, ["Królowa Nocy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Daj wrogowi <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> (4).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> jednostkę.", cytat = "Amatorzy jej wdzięków są gotowi zapłacić każdą cenę.", artysta = "Bryan Sola/ Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Queen of the Night", }, ["Orianna"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na liczbę tur równą liczbie sojuszniczych wampirów.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę jednostkę o wartość równą liczbie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawiących</b> wrogich jednostek.", cytat = "Pani Orianna jest dla nas bardzo dobra... Wspiera artystów, pomaga biednym. Nawet dom dla sierot ufundowała!", artysta = "Bryan Sola/ Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Orianna", }, ["Protofleder"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">Dominacja</b>: Zamiast tego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"drain\">wykradnij</b> wrogiej jednostce 3 pkt siły.", cytat = "Występują tylko w jednym miejscu na Kontynencie. I całe szczęście.", artysta = "Rudy Siswanto", powiazane = { }, interlang = "Protofleder", }, ["Garkain"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę kartę o 1, jeśli któryś z wrogów <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawi</b>.", cytat = "Krew na suficie, flaki na ścianie... To musiał być garkain.", artysta = "Jason Kang, Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Garkain", }, ["Gael"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. Jeśli <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawi</b>, zamiast tego zadaj jej 3 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Wzmocnij tę kartę o bazową siłę zniszczonej jednostki.", cytat = "Nie tylko sroki lubią błyskotki.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Gael", }, ["Łaknienie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 6 tur(y).", cytat = "Jest taki głód, którego nic nie jest w stanie zaspokoić.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Undying Thirst", }, ["Krwawa uczta"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> wrogą jednostkę i zadaj jej 3 pkt obrażeń.<br/>Jeśli kontrolujesz Wampira, daj jej też <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (3).", cytat = "Wampir potrafi nie jeść nawet trzy lata. Ale kiedy już rusza na łowy... Nie spocznie, dopóki nie opije się krwią.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Feast of Blood", }, ["Fleder"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz sojuszniczą jednostkę i zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na 4 tur(y).", cytat = "Dzieci nocy przybywają do nas jako kara od bogów! Obraziliśmy ich tolerując magików i nieludzi wśród nas! Nawróćcie się, nim będzie za późno...", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Fleder", }, ["Alp"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (4).", cytat = "Ludzie w miasteczku cierpieli na nawracające koszmary... Wiedźmin był prawie pewien, że grasował tam Alp.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Alp", }, ["Wąpierz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 2 tur(y).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bonded\">Więź</b>: Zamiast tego daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 4 tur(y).", cytat = "Jeden jest niegroźny. Tuzin to pewna śmierć.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Plumard", }, ["Nekurat"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (2).<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Wampira, zmniejsz licznik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">odnowienia</b> o 1.", cytat = "Nieważne, jak ostrożnie stawiasz stopy. Nosferat i tak cię usłyszy. Usłyszy - i po ciebie przyjdzie.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Nekurat", }, ["Bruxa"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (2).", cytat = "Wampirzyca poderwała się i wrzasnęła.\nFala dźwięku uderzyła w wiedźmina jak taran, pozbawiając oddechu, miażdżąc żebra, przeszywając uszy i mózg cierniami bólu.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Bruxa", }, ["Vivienne de Tabris"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Ustaw siłę jednostki na równi z jej kosztem werbunku.", cytat = "Osobliwa dwórka... Ale nie sposób odmówić jej uroku.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Vivienne de Tabris", }, ["Damien De la Tour"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Reaktywuj umiejętność swojego dowódcy.", cytat = "Pomogłem Beauclair... A przynajmniej taką mam nadzieję.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Damien de la Tour", }, ["Palmerin de Launfal"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Daj sąsiadującym wrogim jednostkom status <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">szpieg</b>.<br/>Jeśli masz w ręce Miltona, umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">śmiertelnego ciosu</b> aktywuje się zawsze.", cytat = "Plotka głosi, że szlachetny Palmerin de Launfal wdał się w bluźnierczy związek z sukkubem, który nawiedził miasto. Księżna jednak nie dała tym pomówieniom wiary.", artysta = "Nemanja Stankievic", powiazane = { "Milton de Peyrac-Peyran", }, interlang = "Palmerin de Launfal", }, ["Milton de Peyrac-Peyran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zadaj sąsiadującym wrogim jednostkom 2 pkt obrażeń.<br/>Jeśli masz w ręce Palmerina, umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">śmiertelnego ciosu</b> aktywuje się zawsze.", cytat = "Pierwszego poznał od razu, wielkiej byczej głowy na śnieżnobiałej jace nie można było pomylić z innym godłem.", artysta = "Grafit Studio, Bogna Gawrońska", powiazane = { "Palmerin de Launfal", }, interlang = "Milton de Peyrac-Peyran", }, ["Artorius Vigo"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"assimilate\">Asymilacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj egzemplarz brązowej jednostki ze swojej talii początkowej o sile 1.", cytat = "Ponoć tworzył iluzje tak przekonujące, że sam zaczynał w nie wierzyć...", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Artorius Vigo", }, ["Roderik z Dun Tynne"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 2, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"disloyal\">Zdrada</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Spójrz na 2 losowych złotych kart ze swojej talii, a następnie zagraj 1 z nich.", cytat = "Roderik jest odludkiem. Otacza się tylko niewielką drużyną rycerzy... O ile można ich nazwać rycerzami.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Roderick of Dun Tynne", }, ["Rozjuszony szarlej"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj nilfgaardzkiej wrogiej jednostce 7 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij tę kartę o 2 za każdą sojuszniczą jednostkę z innej frakcji.", cytat = "Nierozsądnie jest wpuszczać tak groźnego potwora na arenę, między ludzi.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Tourney Shaelmaar", }, ["Turniej rycerski"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Usuń <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b> z wrogiej jednostki i zadaj jej 4 pkt obrażeń lub daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b> i wzmocnij ją o 4.", cytat = "Sława i wieczna chwała czekają na tego, kto wygra turniej w Touissaint!", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Tourney Joust", }, ["Błędny Rycerz z Toussaint"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń. Jeśli posiada ona przynajmniej 6 pkt siły, zamiast tego zadaj jej 4 pkt obrażeń.", cytat = "Biały rumak, lśniąca zbroja, no i ta lanca... Ta, chyba mamy błędnego rycerza. Szykujcie trumnę!", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Toussaint Knight-Errant", }, ["Straż Książęca"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"assimilate\">Asymilacja</b>.", cytat = "Cokolwiek się stanie, pamiętaj jedno - nigdy nie rozmawiaj przy Księżnej o jej siostrze. A, no i witaj w Straży!", artysta = "Bruno Biazzoto", powiazane = { }, interlang = "Ducal Guard", }, ["Poskramiacz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń. Jeśli masz w ręku Taktykę, daj tej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 2 tur(y).", cytat = "Jedyne co nilfgaardczycy kochają bardziej niż walki gladiatorów, to walki gladiatorów z dzikimi bestiami.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Menagerie Keeper", }, ["Cesarska Wieszczka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"assimilate\">Asymilacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> jednostkę.", cytat = "Cesarz nie szczędził środków, by znaleźć swoją córkę - był gotów nawet skorzystać z usług czarodziejów, którymi gardził.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Imperial Diviner", }, ["Truciciel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">truciznę</b>.", cytat = "Na człowieka wystarczy kropelka. Na trolla trzeba odmierzyć tak z pół galona.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Fangs of the Empire", }, ["Agentka księżnej"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 1, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"disloyal\">Zdrada</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj bazowy egzemplarz brązowej karty przeciwnika bez <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"disloyal\">zdrady</b>.", cytat = "Ja Brzoza, ja Brzoza, jak mnie słyszesz?", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Duchess's Informant", }, ["Król Roegner"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Usuń <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarcze</b> ze wszystkich jednostek, następnie wzmocnij tę jednostkę o 3 za każdą usuniętą <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Roegner leżał na dnie wąwozu i wołał pomocy, a odpowiadał mu jeno syk żmij i wycie zbliżających się wilkołaków...", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "King Roegner", }, ["Królowa Adalia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj kopię bazową brązowej jednostki Królestw Północy z twojej ręki, a następnie daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Adalia podnosiła most zwodzony ruchem brwi. Strach pomyśleć, co się działo, gdy ruszyła ręką.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Queen Adalia", }, ["Książę Anseis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"inspired\">Inspiracja</b>: Zamiast tego stocz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"duel\">pojedynek</b> z wrogą jednostką.", cytat = "Twoja obecność na turnieju jest dla mnie zniewagą! Żądam satysfakcji!", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Prince Anséis", }, ["Vissegerd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zyskaj liczbę <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunków</b> równą liczbie wzmocnionych sojuszniczych jednostek.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce wroga 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.", cytat = "Podniosę Cintrę z popiołów. Cena nie gra roli.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Vissegerd", }, ["Kudkudak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 6, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> sąsiadujące jednostki.", cytat = "Kudkudak, odrzuciwszy głowę do tyłu, wył i ryczał, kwiczał i skrzeczał, beczał i kwilił w mieszaninie głosów wszystkich znanych, nieznanych, domowych, dzikich i mitycznych stworzeń.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Coodcoodak", }, ["Windhalm z Attre"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">Tarcza</b>.<br/>Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę jednostkę o 2 jeśli ta jednostka ma <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Każ go ściąć. Nie... Nie ściąć. Stracić w inny sposób. Spektakularnie, długo i okrutnie. I publicznie, ma się rozumieć. Konieczny jest przykład grozy.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Windhalm of Attre", }, ["Słowo runiczne"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>, następnie daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na 4 tur(y).", cytat = "Lepiej nie wypowiadać go na głos.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Runeword", }, ["Sztukmistrz z Cintry"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1. <br/>Daj tej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrasz Czarodzieja.", cytat = "Rzeczywistość jak tak straszliwie nużąca...", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Cintrian Spellweaver", }, ["Zaklinaczka z Cintry"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na 2 tur(y).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bonded\">Więź</b>: Zamiast tego daj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na 4 tur(y).", cytat = "Cintryjskie damy dworu słyną z elegancji - i talentu do magii.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Cintrian Enchantress", }, ["Grawer z Cintry"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Jakby go nazwać? Może Andúril...", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Cintrian Artificer", }, ["Rycerz z Cintry"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na 2 tur(y).", cytat = "Komu bije dzwon...?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Cintrian Knight", }, ["Straż Cintry"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę jednostkę o 3 za każdy inny egzemplarz Straży Cintry pod twoją kontrolą.", cytat = "Calanthe starannie dobiera strażników. Wszyscy mierzą ponad sześć stóp, są fanatycznie wierni - i zabójczo przystojni.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Cintrian Royal Guard", }, ["Wysłanniczka z Cintry"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (2) sojuszniczej jednostce.", cytat = "Myślała, że angaż w korpusie dyplomatycznym oznacza pracę przy biurku. Srogo się zawiodła.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Cintrian Envoy", }, ["Pasowanie na rycerza"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Działania Wojenne", }, umiejetnosc = "Losowo rozdziel 6 pkt wzmocnienia pomiędzy jednostkami w sojuszniczym rzędzie.", cytat = "Ukląkł cham, powstał pan!", artysta = "Danel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Knighthood", }, ["Fauve"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj kartę Natury ze swojej talii.", cytat = "Na skraju lasu czekała na nich samotna draida. Jaskier poznał ją od razu - to była ta o zielonkawych włosach, która nocą przyniosła im światło i chciała go nakłonić do dalszego śpiewania.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Fauve", }, ["Wielki Dąb"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 7, werbunek = 13, kategorie = { "Drzewiec", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe liczbie kart po lewej stronie Wielkiego Dębu, następnie wzmocnij tę kartę o liczbę kart po prawej stronie Wielkiego Dębu.", cytat = "Drzewa Brokilonu szumią między sobą o starym dębie, którego serce na wskroś przeżarła nienawiść.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "The Great Oak", }, ["Płacząca Wierzba"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Drzewiec", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"harmony\">Harmonia</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">Zatruj</b> wrogą jednostkę.", cytat = "Myląca nazwa. Płaczą ci, którzy staną na jej drodze.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Weeping Willow", }, ["Woda Brokilonu"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 12, kategorie = { "Natura", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w rzędzie Młode Driady w liczbie 2.", cytat = "Pij. Twoje troski znikną, twoja przeszłość zostanie wymazana. Pij i stań się jedną z nas, siostro!", artysta = "Grafit Studio, Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Młoda driada", }, interlang = "Water of Brokilon", }, ["Sirssa"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"harmony\">Harmonia</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Wzmocnij jednostkę w swojej ręce o 2.", cytat = "Po ledwie zauważalnych stopniach z hub, spiralnie otaczających najbliższy pień, zwinnie zsunęła się smukła, ciemnowłosa driada, ubrana, jak wszystkie, w łaciaty, maskujący strój.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Sirssa", }, ["Drzewiec: Odyniec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Drzewiec", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>, jeśli kontrolujesz Driadę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Przenieś tę kartę do rzędu <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">dalekiego zasięgu</b> i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">uzdrów</b> ją.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Przenieś tę kartę do rzędu <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskiego starcia</b> i zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1", cytat = "Driady potrafią nadawać drzewcom najróżniejsze formy - na przykład gigantycznego odyńca.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Treant Boar", }, ["Troska driad"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Natura", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> sojuszniczą jednostkę i wzmocnij ją o 3.<br/>Jeśli kontrolujesz Driadę, daj jej też <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na kilka tur (3).", cytat = "Tsst, tsst, evelienn va maeth, elaine blath...", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Dryad's Caress", }, ["Driada opiekunka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na liczbę tur równą liczbie innych sojuszniczych jednostek-Driad.", cytat = "To prawda, że rośliny Brokilonu kwitną siedem razy w roku? Ale jak to możliwe?", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Dryad Grovekeeper", }, ["Drzewiec: Czujna modliszka"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Pułapka", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Spring\">Uruchomienie</b>: Przemień się w Drzewcową Modliszkę: Uderzenie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ambush\">Zasadzka</b>: Daj następnej jednostce zagranej przez przeciwnika <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">truciznę</b> i przemień się w Drzewcową Modliszkę: Uderzenie.", cytat = "Zaraz... To drzewo wygląda zupełnie jak...", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Drzewiec: Atak modliszki", }, interlang = "Treant Mantis: Stalk", }, ["Zaklinaczka Puszczy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">truciznę</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Driady z Brokilonu opanowały wyjątkową sztukę - potrafią kształtować drzewa wedle woli, a nawet tchnąć w nie świadomość.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Forest Whisperer", }, ["Obrończyni Brokilonu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> do tego rzędu wszystkie egzemplarze tej jednostki ze swojej talii.", cytat = "Tam gdzie są wasze pola i miasta, wciąż jest Brokilon. Odzyskamy coście zagrabili puszczy.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Obrończyni Brokilonu", }, interlang = "Brokilon Sentinel", }, ["Driada Łowczyni"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"harmony\">Harmonia</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń, następnie daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">truciznę</b>.", cytat = "Ja nie mieszkam w Brokilonie. Ja jestem jego częścią.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Dryad Ranger", }, ["Driada piastunka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury przenieś tę kartę na prawy skraj tego rzędu, następnie wzmocnij sojuszniczą jednostkę po lewej o 1.", cytat = "Przyucza młode driady: pokazuje im, jak robić strzały, kształtować rośliny, podrzynać gardła...", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Dryad Matron", }, ["Młoda driada"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"harmony\">Harmonia</b>.", cytat = "Dopiero co posmakowała Wód Brokilonu, jeszcze czuje się nieswojo w nowej skórze... Ale już zabija.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Dryad Fledgling", }, ["Knut Okrutny"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj sojuszniczej jednostce po prawej obrażenia równe połowie jej aktualnej siły, następnie zadaj wrogiej jednostce takie same obrażenia.", cytat = "Knut, syn Olufa? Zasłużył na swój przydomek jak mało kto.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Knut the Callous", }, ["Totem Svalbloda"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Bękarta Svalbloda po obu stronach tej karty.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj sąsiadującym jednostkom 2 pkt obrażeń.", cytat = "Kazano je wszystkie zniszczyć. Ale na odległych, na poły zapomnianych wyspach wciąż stoją... I wciąż składa się pod nimi ofiary.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Bękart Svalbloda", }, interlang = "Svalblod Totem", }, ["Artis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Druid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Za każdym razem, gdy zagrywana jest jednostka, zadaj jej obrażenia równe połowie jej aktualnej siły.", cytat = "Nie wszystkich kapłanów Svalbloda udało się przegnać. Niestety.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Artis", }, ["Vildkaarl"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"berserk\">Szał</b> 2: Przemień w Faworyta Svalbloda.", cytat = "Uderz! No uderz mnie! Tak, żeby bolało!", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Faworyt Svalbloda", }, interlang = "Vildkaarl", }, ["Arnvald"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przemień zranioną sojuszniczą jednostkę w Niedźwiedzia Svalbloda.", cytat = "Jego imię było na Wyspach synonimem lojalności. Do czasu.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { "Niedźwiedź Svalbloda", }, interlang = "Arnvald", }, ["Sigvald"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"berserk\">Szał</b> 4: Zamiast tego zadaj jej 2 pkt obrażeń.", cytat = "Vildkaarl, który dożywa starości, cieszy się ogromnym szacunkiem reszty stada. Tak, jak Sigvald.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Sigvald", }, ["Upadła flaminika"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Druid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę jednostkę o 1 za każdą Bestię na cmentarzu.", cytat = "Czasem nawet druidzi ulegają podszeptom Svalbloda...", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Corrupted Flaminica", }, ["Kapłan Svalbloda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Druid", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury zadaj sojuszniczej jednostce po prawej 1 pkt obrażeń, następnie wzmocnij tę jednostkę o 2.", cytat = "Kapłani Svalbloda byli tak okrutni, że po upadku kultu związano ich i wypchnięto w morze na drakkarze bez wioseł i żagli.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Svalblod Priest", }, ["Kultysta Svalbloda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">uzdrów</b> jednostkę po lewej stronie o 1 i zadaj jednostce po prawej stronie 1 pkt obrażeń.", cytat = "Oni... Składali o-ofiary z l-ludzi, kapitanie. M-musimy stąd uciekać!", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Svalblod Cultist", }, ["Bękart Svalbloda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"berserk\">Szał</b> 2: Przemień w Niedźwiedzia Svalbloda.", cytat = "Nie każdy jest w stanie przyjąć błogosławieństwo Svalbloda.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { "Niedźwiedź Svalbloda", }, interlang = "Svalblod Fanatic", }, ["Pierwotny zew"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Rejza", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Niedźwiedzia Svalbloda i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do losowego sojuszniczego rzędu.", cytat = "Wyznawcy Svalbloda zwykle nie noszą broni. Nie muszą.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Niedźwiedź Svalbloda", }, interlang = "Primal Savagery", }, ["Pohańbiony Pięściarz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 7, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">żądza krwi</b> 3: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> tę kartę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"berserk\">Szał</b> 3: Zniszcz tę kartę.", cytat = "Na Skellige nie ma miejsca dla morderców i zwyrodnialców... Ich zbrodnie może zmazać jedynie ich własna krew.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Disgraced Brawler", }, ["Niedźwiedź Svalbloda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 6, werbunek = 0, kategorie = { "Bestia", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Niedźwiedzie zwykle unikają ludzi, boją się ich... Ale nie na Skellige.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Bear Abomination", }, ["Dettlaff: Wampir Wyższy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> tę jednostkę z cmentarza do tego samego rzędu.<br/>Umiejętności tej jednostki można użyć tylko 2 razy i nie ulega ona odświeżeniu, kiedy ta jednostka opuści pole bitwy.", cytat = "Na jego widok nawet wiedźminom miękną kolana.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Dettlaff: Higher Vampire", }, ["Faworyt Svalbloda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 12, werbunek = 9, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zniszcz sojuszniczą jednostkę, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">uzdrów</b> tę jednostkę.", cytat = "Wygląda jak zwykły niedźwiedź. Tylko tak ze dwa razy większy.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Champion of Svalblod", }, ["Drzewiec: Atak modliszki"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 6, werbunek = 6, kategorie = { "Drzewiec", }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "Nie ruszaj się, to może nas nie zobaczy!", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Treant Mantis: Strike", }, ["Posłaniec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Agent", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Podejrzyj wierzchnie karty (3) z talii przeciwnika i przenieś jedną na wierzch.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Podejrzyj wierzchnie karty (3) ze swojej talii i przenieś jedną na wierzch.", cytat = "Wojny wygrywa się informacją.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Courier", }, ["Czarodziej uciekinier"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: Zamiast tego zadaj jej 3 pkt obrażeń.", cytat = "Wiesz czym pachnie Novigrad? Spalonym mięsem.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Renegade Mage", }, ["Caleb Menge"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Łowcy Czarownic", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 3 (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wyznacz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bounty\">nagrodę</b> za wrogą jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Zgraja szarlatanów, wieszczków i wiedźm czyha na waszą czystość i na wasz dobrobyt!", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Caleb Menge", }, ["Żebrak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Agent", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bonded\">Więź</b>: Zamiast tego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">zarób</b> 4.", cytat = "Marzył o karierze malarza. Niestety, wyprzedził swoje czasy.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Beggar", }, ["Filippa Eilhart"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wydaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie równej sile wrogiej jednostki, następnie ją <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"seize\">przechwyć</b>.", cytat = "Filippa Eilhart, choć bardzo atrakcyjna, była zdecydowanie niemiła.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Philippa Eilhart", }, ["Sigi Reuven"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 4.<br/>Za każdą kartę z unikatową kategorią gangu w twojej talii początkowej zwiększ pierwotny <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">zysk</b> Sigiego Reuvena o 1.", cytat = "Wygląda dziwnie znajomo...", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Sigi Reuven", }, ["Bank Vivaldiego"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 3.<br/>Podejrzyj wierzchnią kartę ze swojej talii oraz dodatkową kartę za każdą posiadaną <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monetę</b>. Zagraj wierzchnią kartę za darmo, lub zagraj inną, wydając <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie równej jej odległości od wierzchu talii. Pozostałe karty wtasuj z powrotem do swojej talii.", cytat = "Bank Vivaldich poinformował mnie poufnie, że listy próbowano tropić. Ich filia w Vengerbergu wykryła też próbę śledzenia operacji na twoim koncie. Jeden z pracowników okazał się nielojalny.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Vivaldi Bank", }, ["Długie uszy"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Zbrodnia", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 5.<br/>Dobierz kartę, następnie przenieś kartę ze swojej ręki na spód swojej talii.", cytat = "Uważaj, co mówisz. Nawet we własnym domu.", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Eavesdrop", }, ["Graden"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Łowcy Czarownic", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz wrogą jednostkę, za którą wyznaczono <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bounty\">nagrodę</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: Wzmocnij tę kartę o siłę bazową zniszczonej jednostki.", cytat = "Początkowo paliliśmy wszystkie znalezione woluminy o czarnej magii. Niedawno stwierdziliśmy jednak, że warto je wcześniej czytać.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Graden", }, ["Krwawa forsa"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 8 pkt obrażeń, następnie zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie równej nadmiarowym obrażeniom.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Jak zacznie się wojna ze Skurwielem, to rynsztokami popłynie krew.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Blood Money", }, ["Kurt"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Łowcy Czarownic", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> jednostkę.", cytat = "Kurt, zobacz, czemu pani Merigold tak krzyczy. Może czegoś jej potrzeba? Gorącego żelaza na przykład?", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Kurt", }, ["Moreelse"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Łowcy Czarownic", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: Zamiast tego zniszcz tę jednostkę.", cytat = "Niektórzy Łowcy Czarownic naprawdę wierzyli, że zmieniają świat na lepsze. Moreelse do nich nie należał.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Moreelse", }, ["Magister Niepostrzeżonych"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">Uzdrów</b> sojuszniczą jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: Zamiast tego połącz obie umiejętności <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>.", cytat = "Po tym, jak jej mąż zginął pod kołami rozpędzonego powozu, zupełnie poświęciła się karierze...", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Blindeye Apothecary", }, ["Horst Borsodi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 3.<br/>Jeśli Ewald Borsodi jest na twoim cmentarzu, zamiast tego zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 6.", cytat = "Mój dom aukcyjny jest przede wszystkim miejscem spotkań elity.", artysta = "Ørjan Ruttenborg Svendsen", powiazane = { "Ewald Borsodi", }, interlang = "Horst Borsodi", }, ["Niedyskretna kokota"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Agent", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 3: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.<br/>Za każdym razem, gdy twój przeciwnik zagrywa jednostkę, wzmocnij tę kartę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bonded\">Więź</b>: Za każdym razem, gdy twój przeciwnik zagrywa kartę, wzmocnij tę jednostkę o 1.", cytat = "Drzemka w burdelu? To nigdy nie jest dobry pomysł.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Sly Seductress", }, ["Ewald Borsodi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/>Jeśli Horst Borsodi jest na twoim cmentarzu, zamiast tego zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.", cytat = "Pracuję nad tym od roku – na papierze. Teraz czas przystąpić do akcji. Mogę na ciebie liczyć?", artysta = "Ørjan Ruttenborg Svendsen", powiazane = { "Horst Borsodi", }, interlang = "Ewald Borsodi", }, ["Kieszonkowiec"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Zbrodnia", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 7.", cytat = "Och, przepraszam... Ależ ze mnie niezdara!", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Pickpocket", }, ["Tamara Stenger"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Łowcy Czarownic", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkich sojuszniczych Łowców Czarownic o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: Zamiast tego wzmocnij wszystkich sojuszniczych Łowców Czarownic w ręce, talii i na polu bitwy o 1.", cytat = "Kiedy gorący Płomień rozpali już twoje serce, przez resztę twych dni będzie dawać ci siłę i prowadzić cię ścieżką prawdy.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Tamara Strenger", }, ["Skurwiel Senior"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przemień sąsiadującą jednostkę w Pachołka Porąbańców.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: Zamiast tego przekształć sąsiadujące jednostki w Pachołków Porąbańców.", cytat = "Jaki syn, taki ojciec.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { "Pachołek Porąbańców", }, interlang = "Whoreson Senior", }, ["Śliski Adriano"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Agent", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Niedyskretną Kokotę i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do tego rzędu.", cytat = "No, rybeńko, chodź do wujcia na kolanka!", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { "Niedyskretna kokota", }, interlang = "Adriano the Mink", }, ["Pokątny alchemik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">truciznę</b> i wzmocnij ją o 2.", cytat = "Co zamierzam robić po studiach? Pieniądze.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Back-Alley Chemist", }, ["Adalbertus Kalkstein"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 2: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> jednostkę.", cytat = "Nim odszedł z tego świata, w wielce nieprzystojny sposób wyraził się o miłościwie panującym nam królu...", artysta = "Yama Orce", powiazane = { }, interlang = "Adalbertus Kalkstein", }, ["Oxenfurcki profesor"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 1: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na kilka tur (1).", cytat = "A właściwie profesor doktor habilitowany.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Oxenfurt Naturalist", }, ["Rico Meiersdorf"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 1, werbunek = 6, kategorie = { "Niziołek", "Agent", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy twój przeciwnik zagrywa jednostkę, a ty masz Rico w ręce, zmień jego siłę bazową na siłę bazową zagranej jednostki.", cytat = "Pszczoły jakoś nigdy mnie nie kręciły.", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Rico Meiersdorf", }, ["Oprawca czarownic"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Łowcy Czarownic", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 1: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 1 turę. Jeśli wyznaczono za nią <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bounty\">nagrodę</b>, zamiast tego zadaj jej 1 pkt obrażeń.", cytat = "Szanowna pani położy głowę na pieńku sama, czy trzeba pomóc?", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Witch Hunter Executioner", }, ["Oszczerstwo"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Zbrodnia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 3.<br/>Wyznacz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bounty\">nagrodę</b> za wrogą jednostkę.", cytat = "Mieszkańcy Novigradu kochają dwie rzeczy: złoto i plotki.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Slander", }, ["Łowca Czarownic"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Łowcy Czarownic", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wyznacz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bounty\">nagrodę</b> za wrogą jednostkę.", cytat = "Rozpoznać ich można po długich płaszczach, kapeluszach z szerokim rondem i złych uśmiechach.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Witch Hunter", }, ["Madame Luiza"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Agent", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Twój następny <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">haracz</b> w tej rundzie będzie kosztował 0.", cytat = "Ponoć przez jej przybytek przewinęło się więcej mężczyzn, niż przez redańskie koszary.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Madame Luiza", }, ["Fisstech"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Zbrodnia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 4.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">Zatruj</b> jednostkę.", cytat = "Szerokie źrenice, chwiejące się zęby, obłędny śmiech... Tak, musiał wciągać fisstech.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Fisstech", }, ["Igor Hak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 6, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"insanity\">Amok</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 5: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> do rzędu Igora bazowy egzemplarz brązowej sojuszniczej jednostki.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b> 1.", cytat = "W lewym narożniku rozwścieczony szarlej, w prawym- Cholera, już po wszystkim.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Igor the Hook", }, ["Cyna"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wszystkim wrogim jednostkom w rzędzie 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: Zamiast tego zadaj wszystkim wrogim jednostkom 2 pkt obrażeń.", cytat = "Stary Cyny był konwisarzem. Jak był trzeźwy, lutował metale. A jak popił - rodzinkę.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Tinboy", }, ["Doadrick Leumaerts"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Agent", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli kontrolujesz Agenta, zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Dobierz kartę, następnie przenieś kartę ze swojej ręki na spód swojej talii.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Cesarz pokłada w was duże nadzieje... I lepiej, żeby się nie zawiódł.", artysta = "Sandra Chlewińska", powiazane = { }, interlang = "Doadrick Leumaerts", }, ["Szarpiskrzydło"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 6, werbunek = 7, kategorie = { "Bestia", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz sojuszniczą jednostkę i wzmocnij tę kartę o siłę bazową zniszczonej.", cytat = "Ospała jakaś. Weź ją dźgnij parę razy w kuper, to się ożywi.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Tatterwing", }, ["Odliczenie"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 2. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.<br/>Twoje <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">haracze</b> kosztują o kilka (1) <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monet</b> mniej.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Nie interesują mnie honory, pałace, drogie tkaniny. Chcę władzy. Tylko tyle i aż tyle.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Off the books", }, ["Ochłoda w Pontarze"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Zbrodnia", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 3.<br/>Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.", cytat = "Pontar ma muliste dno. I pełne trupów.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Dip in the Pontar", }, ["Czas wypłaty"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Zbrodnia", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "Zadaj sąsiadującej wrogiej jednostce 5 pkt obrażeń. Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monetę</b> za każdy nadmiarowy punkt obrażeń.", cytat = "No i doigrałeś się, kochany.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Payday", }, ["Kryjówka Poławiaczy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Okręt", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1 za każdego Korsarza w twojej ręce.", cytat = "Kiedyś był postrachem mórz. Dziś jest tak obładowany złotem, że nie może wypłynąć z portu.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Tidecloak Hideaway", }, ["Pugo Łup-Łamacz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 10, werbunek = 7, kategorie = { "Ogroid", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj losowej sojuszniczej jednostce 3 pkt obrażeń. Jeśli nie masz sojuszników, zamiast tego zadaj 5 pkt obrażeń tej karcie.", cytat = "Słuchaj no, trollu, zapłacę ci sto koron, żebyś mi się podłożył i- Aaaaaargh!", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Pugo Boom-Breaker", }, ["Borys"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 3.", cytat = "Zasmakował w ludzkim mięsie, na wszystko inne kręci teraz nosem.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { }, interlang = "Boris", }, ["Kanalarze"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"hoard\">kapitał</b> {Hoard-B.P.BB_Hoard}: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> egzemplarze tej jednostki ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "Kanały to wspaniały wynalazek. Zwłaszcza dla włamywacza.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { "Kanalarze", }, interlang = "Sewer Raiders", }, ["Ćpun"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury, jeśli ta karta jest <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">zatruta</b>, wzmocnij ją o 1.", cytat = "Dla jednej kreski sprzedam własną matkę. Dla dwóch zarżnę ją jak świnię.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Wretched Addict", }, ["Wieczorna Zdobycz"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Zbrodnia", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 4. Jeśli twój przeciwnik kontroluje artefakt, zamiast tego zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 6.", cytat = "Bez sensu, żeby towar tak stał w porcie, jeszcze weźmie i zawilgnie.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Eventide Plunder", }, ["Wesołki Skurwiela"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 2 (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Nadal ci do śmiechu?", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Whoreson's Freak Show", }, ["Mieszczanie"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zyskujesz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b>, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Mieszczanie? Raczej owce do golenia.", artysta = "Sandra Chlewińska", powiazane = { }, interlang = "Townsfolk", }, ["Łupieżcy Poławiaczy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"hoard\">Kapitał</b> {Hoard-B.P.BB_Hoard}: Skorzystaj z umiejętności <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">śmiertelnego ciosu</b>, nawet jeśli wroga jednostka przeżyła.", cytat = "Na całym Skellige nie ma tylu złota, co w Novigradzie... Ani tylu frajerów.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Tidecloak Ransackers", }, ["Poborca podatkowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury zyskaj 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monetę</b>.", cytat = "Na liście najpopularniejszych zawodów plasuje się między szambiarzem a inseminatorem trzody chlewnej.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { }, interlang = "Tax Collector", }, ["Morska hiena"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 2: Wzmocnij tę kartę o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"hoard\">Kapitał</b> {Hoard-B.P.BB_Hoard}: Zamiast tego wzmocnij tę kartę o 3.", cytat = "Ściągałeś kiedyś pierścionki z trupa, który dwa tygodnie leżał w ciepłej wodzie? To nie narzekaj.", artysta = "VOLMI Games", powiazane = { }, interlang = "Sea Jackal", }, ["Kikimora wojownik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Insektoid", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zniszcz sojuszniczą jednostkę, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> Kikimorę Wojownika i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do tego rzędu.", cytat = "Jej ugryzienia nie są jadowite... Ale kurewsko bolesne.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Kikimore Warrior", }, ["Chwilówka"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Zbrodnia", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "Zniszcz sojuszniczą jednostkę lub artefakt, następnie zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 6.", cytat = "Pan jesteś niepiśmienny, tak? Momencik, wyciągnę inną umowę...", artysta = "Sandra Chlewińska", powiazane = { }, interlang = "Line of Credit", }, ["Paserka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na liczbę tur równą twojemu zapasowi <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monet</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: Zamiast tego wzmocnij tę kartę o tyle, ile masz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monet</b>.", cytat = "Paserka brzmi ordynarnie. Wolę pośredniczka.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { }, interlang = "Fence", }, ["Uliczny dealer"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">truciznę</b>. Jeśli to sojusznik, zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 3.", cytat = "Czy uzależnia? A gdzie tam, panie...", artysta = "Zuzanna Kapuścińska", powiazane = { }, interlang = "Fisstech Trafficker", }, ["Hvitr i Aelydia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"hoard\">Kapitał</b> {Hoard-B.P.BB_Hoard}: Zamiast tego zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Są nierozłączni. I niepokonani.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Hvitr and Aelydia", }, ["Zgromadzenie"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Fanatyka Wybrańców w sojuszniczym rzędzie i zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 1. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Widząc, że wszyscy już siedzą, hierarcha Novigradu siadł również. Nie bez pomocy paziów podtrzymujących go za trzęsące się ręce.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", }, interlang = "Congregate", }, ["Prorok Lebioda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", "Duchowny", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę obok Proroka Lebiody, daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Powiada prorok Lebioda: zaprawdę, ubogiego datkiem wesprzyj. Ale miast dać ubogiemu całego arbuza, daj mu pół arbuza, bo się gotowo ubogiemu we łbie przewrócić od szczęścia.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { }, interlang = "Prophet Lebioda", }, ["Święty Płomień"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Fanatyka Wybrańców po obu stronach tej karty.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij wszystkie sojusznicze jednostki Wybrańców o 1.", cytat = "Bije od niej silna magiczna aura. ", artysta = "Diego Almeida", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", }, interlang = "Sacred Flame", }, ["Wielki Inkwizytor Helveed"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", "Duchowny", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 4.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 2: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Fanatyka Wybranców w tym rzędzie.", cytat = "Żaden plugawy grzesznik nie uchroni się przed losem, który zgotował mu Płomień. Już ja o to zadbam.", artysta = "Bartlomiej Gawel", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", }, interlang = "Grand Inquisitor Helveed", }, ["Endriaga z areny"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Insektoid", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"insanity\">Amok</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 1: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Głupie to jak but. Ale walczy jak lew.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Arena Endrega", }, ["Potępienie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Zbrodnia", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "Zadaj 3 sąsiadującym wrogim jednostkom 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Za każdą zniszczoną wrogą jednostkę <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> Fanatyka Wybrańców w przeciwnym rzędzie.", cytat = "Przez te wszystkie stosy w Novigradzie nie da się oddychać!", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", }, interlang = "Damnation", }, ["Nathaniel Pastodi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", "Duchowny", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy Nathaniel otrzymuje wzmocnienie, daj losowej wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (2).", cytat = "Mogłoby się wydawać, że trudno o gorszego kandydata na duszpasterza niż były oprawca, ale, jak mawiano, w Novigradzie wszystko jest możliwe.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Nathaniel Pastodi", }, ["Procesja Pokuty"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 12, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj tej karcie 10 pkt obrażeń. Zmniejsz te obrażenia o 2 za każdego kontrolowanego przez siebie Sługę Wybrańców Ognia.", cytat = "Zwykle chłoszczą siebie nawzajem, ale jak podejdziesz za blisko też możesz oberwać...", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", }, interlang = "Procession of Penance", }, ["Sukrus"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "Jednostka na lewo od Sukrusa nie ponosi żadnych obrażeń.", cytat = "Jeden z wielu, który chciał zbić w Novigradzie fortunę. Jeden z wielu, którym się to nie udało.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Sukrus", }, ["Ekskomunika"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Zbrodnia", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> sojuszniczą jednostkę, a następnie zagraj wierzchnią kartę ze swojej talii.<br/>Jeśli wygnana jednostka była Wybrańcem Ognia, zamiast tego podejrzyj 3 wierzchnie karty ze swojej talii i zagraj 1 z nich.", cytat = "Zwykle - wstęp do spalenia na stosie.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Excommunication", }, ["Ghul z areny"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 7, werbunek = 5, kategorie = { "Trupojad", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz tę kartę na koniec tury.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: Anuluj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>.", cytat = "Wyjątkowo tani w utrzymaniu. Je to, co zostaje po walce.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Arena Ghoul", }, ["Karczemna Burda"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { "Zbrodnia", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "Zmuś wrogą jednostkę do stoczenia <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"duel\">pojedynku</b> z sąsiadującą jednostką.", cytat = "No, wreszcie się coś dzieje!", artysta = "Yama Orce", powiazane = { }, interlang = "Tavern Brawl", }, ["Fanatyk Wybrańców"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 2, werbunek = 0, kategorie = { "Człowiek", "Sługa", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Wielka jest moja wiara i wielki jest mój gniew!", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Firesworn Zealot", }, ["Koło fortuny"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Zbrodnia", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce losowe obrażenia w zakresie od 1 do 10.", cytat = "Będziemy grać do skutku.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Wheel of Fortune", }, ["Bincy Blumerholdt"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Niziołek", "Korsarz", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Za każdym razem, gdy zyskujesz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b>, wzmocnij tę jednostkę o 1 za każdą zyskaną <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monetę</b>.", cytat = "Ma włochate stopy i lepkie ręce.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Bincy Blumerholdt", }, ["Kapłan Wiecznego Ognia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", "Duchowny", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">tworzysz</b> co najmniej jedną jednostkę na polu bitwy, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Bliżej, owieczki, bliżej! Ogrzejcie się przy Wiecznym Ogniu!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Eternal Fire Priest", }, ["Pachołek Porąbańców"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Zbrodni, zadaj losowej wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bonded\">Więź</b>: Zwiększ obrażenia o 1.", cytat = "Szef lubi się zabawić. A ja lubię patrzeć.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Cutup Lackey", }, ["Hammond"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przenieś wrogą jednostkę do drugiego rzędu i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> (2).<br/>Zwiększ liczbę tur <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienia</b> o 1 za każdego sąsiadującego Korsarza.", cytat = "Bydlak waży tyle, co cielę wieloryba. I tyle samo żre.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Hammond", }, ["Inkwizytor Wiecznego Ognia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", "Duchowny", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Fanatyka Wybranców w tym rzędzie.", cytat = "Nic się nie ukryje przed światłem Wiecznego Ognia.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", }, interlang = "Eternal Fire Inquisitor", }, ["Płomienny kaznodzieja"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 2: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Fanatyka Wybrańców w tym rzędzie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Wejrzyjcie w swe serca: czyż nie ma w nich gniewu? Czyż nie ma w nich złości? ", artysta = "Maciej Laszkiewicz", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", }, interlang = "Eternal Fire Disciple", }, ["Latający Redańczyk"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Upiór", "Okręt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"hoard\">Kapitał</b> {Hoard-B.P.BB_Hoard}: Na koniec tury <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> tę jednostkę ze swojej talii lub cmentarza do losowego rzędu sojuszniczego.", cytat = "Legenda głosi, że załoga wytłukła się nawzajem. Znaleźli skarb... I nie mogli dojść do zgody, jak go podzielić.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "The Flying Redanian", }, ["Kasynowi wykidajła"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"insanity\">Amok</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 1: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> wszystkie egzemplarze tej jednostki ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "Kazali im założyć maski, bo z takimi gębami odstraszali klientelę.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Kasynowi wykidajła", }, interlang = "Casino Bouncers", }, ["Stróż Wiecznego Ognia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", "Duchowny", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sąsiadujące jednostki o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: Zamiast tego wzmocnij wszystkie jednostki w tym rzędzie o 1.", cytat = "Ten płomień nigdy nie zgaśnie! Bo i zła nigdy nie zabraknie!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Keeper of the Flame", }, ["Czuła Imke"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 3: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Od razu zauważyła, że wpadła Gudrun w oko. I postanowiła to wykorzystać.", artysta = "Yama Orce", powiazane = { }, interlang = "Imke", }, ["Krwawa Rozrywka"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Zbrodnia", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 4.<br/>Wydaj wszystkie swoje <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b>, zadając wrogowi tyle samo pkt obrażeń.", cytat = "Czemu to zrobiłem? Bo mi się nudziło.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Bloody Good Fun", }, ["Strażnik świątynny"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij sąsiadujące sojusznicze jednostki (3) o 1.", cytat = "Stój! Kto idzie? Co za bezbożnik?!", artysta = "Ørjan Ruttenborg Svendsen", powiazane = { }, interlang = "Temple Guard", }, ["Nagroda główna"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 9, następnie wzmocnij sojuszniczą jednostkę o ich nadmiar.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Nadzieje, że pojawienie się kobiety w novigradzkim półświatku złagodzi obyczaje, okazały się płonne.", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Jackpot", }, ["Kongregacja"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Zbrodnia", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> 2 Fanatyków Wybrańców w sojuszniczym rzędzie.<br/>Jeśli jakaś jednostka Wybrańców Ognia znajduje się już w tym rzędzie, zamiast tego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> 3 Fanatyków Wybrańców.", cytat = "Kościół to nie świątynie, to nie święta pisma - tylko wierni.", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", }, interlang = "Congregation", }, ["Niziołek Kasiarz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Niziołek", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocniej tę jednostkę o 1 za każdą kartę Zbrodni w twoim ręku.", cytat = "Z takim słuchem mógł zostać muzykiem. Ale mu się to nie opłacało.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Halfling Safecracker", }, ["Skryba Wybrańców"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", "Duchowny", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Za każdym razem, gdy <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">tworzysz</b> co najmniej jedną jednostkę na polu bitwy, zyskaj 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monetę</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: Wzmocnij tę kartę o 2.", cytat = "Lepiej go nie zagadywać, kiedy pisze. Jeszcze dziabnie piórem.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Firesworn Scribe", }, ["Pięściarz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Krasnolud", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.", cytat = "Tylko tyle z niego zostało?\nChyba mię womit idzie...", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Bare-Knuckle Brawler", }, ["Wymuszenie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Zbrodnia", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 3.<br/>Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3.", cytat = "Nie bądź taki chytrusek, przecież starczy dla wszystkich.", artysta = "Yama Orce", powiazane = { }, interlang = "Shakedown", }, ["Zastraszony kowal"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 1: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1.", cytat = "Uznał, że woli mieć wszystkie palce, niż pełen mieszek.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Coerced Blacksmith", }, ["Kanciarz"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Zbrodnia", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 4 - 6.<br/>Za każdą sojuszniczą jednostkę Złotników zwiększ minimalny zysk o 1.", cytat = "Są tysiące sposobów, na których można wyciągnąć od frajera pieniądze. A ludzie Tasaka znają je wszystkie.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { }, interlang = "Swindle", }, ["Zbir Tasaka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Krasnolud", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">Tarcza</b>.", cytat = "Tych, którzy próbują okantować Tasaka, czeka przykra niespodzianka... I twarde lądowanie.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Cleaver's Muscle", }, ["Zbir Złotników"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Krasnolud", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Lepiej go nie drażnić. Chyba, że masz na sobie kirys z mahakamskiej stali.", artysta = "Yama Orce", powiazane = { }, interlang = "Crownsplitter Thug", }, ["Harald Gord"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 7, kategorie = { "Krasnolud", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę kartę o 0.<br/>Zwiększ wzmocnienie o 1 za każdą kartę specjalną zagraną przez ciebie w tej partii.", cytat = "Ostatni raz uśmiechnął się ponoć w 1211, kiedy Brouver Hoog zjadł trzy miski starego bigosu i nie zdążył do latryny.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Harald Gord", }, ["Novigradzka Sprawiedliwość"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { "Zbrodnia", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Zbira Tasaka w rzędzie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskiego starcia</b> i zagraj brązowego Krasnoluda ze swojej talii.", cytat = "Miałeś mi skopać tyłek z rękami związanymi za plecami. No to czekam, aż waćpana nastrój weźmie.", artysta = "Igloo", powiazane = { "Zbir Tasaka", }, interlang = "Novigradian Justice", }, ["Szablozęby"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Bestia", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b> 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">odporność</b>.", cytat = "Niektórzy śmieli się z tego pomysłu. Teraz żałują, że sami na niego nie wpadli. ", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Sir Skewertooth", }, ["Świder Tunelowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 6, kategorie = { "Maszyna", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 3: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/>Zwiększ obrażenia o 1 za każdego sąsiadującego Złotnika.", cytat = "Służył do drążenia tuneli... A potem krasnoludy znalazły dla niego nowe zastosowanie.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Tunnel Drill", }, ["Caesar Bilzen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Krasnolud", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Skorzystaj z umiejętności <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">zysku</b> sąsiadujących jednostek.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 2: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2.", cytat = "Zapalony wędkarz, kolekcjoner... I oferma.", artysta = "Sandra Chlewinska", powiazane = { }, interlang = "Caesar Bilzen", }, ["Masarz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Krasnolud", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 5 (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resilient\">wytrzymałość</b>.", cytat = "Zajmuję się pozbywaniem zwłok i wyrobem kiełbas. Sądząc po twoim wyrazie twarzy, znasz już odpowiedź na kolejne swoje pytanie w tym względzie.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "The Sausage Maker", }, ["Ferko Rzeźbiarz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Krasnolud", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zagraj kartę Zbrodni ze swojej talii.", cytat = "Artysta wśród novigradzkich oprychów.", artysta = "Yama Orce", powiazane = { }, interlang = "Ferko the Sculptor", }, ["Zatoka piracka"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Morską Hienę w sojuszniczym rzędzie, następnie zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 4.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Moje świnie lubią wrzucić coś na ząb. Dzisiaj to będziesz ty.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { "Morska hiena", }, interlang = "Pirate's Cove", }, ["Walter Veritas"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Utwórz i zagraj brązową kartę Syndykatu.", cytat = "W mieście pełnym kłamstw, prawda jest bronią.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { }, interlang = "Walter Veritas", }, ["Geralt: Aksji"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> jednostkę i zresetuj jej siłę.", cytat = "Geralt, oplatając szyję konia lewym ramieniem, dłonią prawej ręki, złożywszy palce w Znak Aksji, wodził nad łbem wierzchowca, szepcząc zaklęcie.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Geralt: Axii", }, ["Hajdawer"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", "Bandyta", }, umiejetnosc = "Ta jednostka może urządzić rejzę po polu bitwy, żeby wesprzeć cię w boju.", cytat = "Hajdawer, nie ruszaj! Nie ruszaj, do cholery!", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Knickers", }, ["Olgierd: Nieśmiertelny"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 7, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty", "Bandyta", }, umiejetnosc = "Siła Olgierda nie może być zmieniana przez inne karty niezależnie od tego, gdzie jest.", cytat = "Wszystkie moje marzenia się spełniły. Niestety.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Olgierd: Immortal", }, ["Iris: Upiór"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Upiór", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Usuń <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b> jednostki i wzmocnij tę kartę o usuniętą wartość.", cytat = "Olgierd narzeczoną miał jak sen…", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Iris: Shade", }, ["Gascon: Kondotier"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj brązową kartę Bandyty.", cytat = "Robię, to co wcześniej, i jeszcze mi za to płacą!", artysta = "Kasia Bekus", powiazane = { }, interlang = "Gascon: Iron Falcon", }, ["Jednooka Baśka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Ogroid", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń. Jeśli ma <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b>, zamiast tego zadaj jej 6 pkt obrażeń.", cytat = "Może nie ma widzenia głębi, ale przypierdolić to umie.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "One-Eyed Betsy", }, ["Witold von Everec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Upiór", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zamień siłę jednostki z jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerzem</b>.", cytat = "Witold lubił się zabawić za życia i po śmierci bardzo mu tych rozrywek brakowało.", artysta = "Bartlomiej Gawel", powiazane = { }, interlang = "Vlodimir von Everec", }, ["Wolna Kompania"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkich sojuszniczych Bandytów o 1.", cytat = "Wolna, bo nam wszystko wolno! Ha, ha, ha!", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Free Company", }, ["Ożywiona zbroja"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 10, werbunek = 11, kategorie = { "Konstrukt", }, umiejetnosc = "Siła tej jednostki jest zawsze równa wartości jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Owszem, kosztowna. Ale biorąc pod uwagę oszczędności na wikcie i opierunku, inwestycja zwróci się jeszcze w tym stuleciu!", artysta = "Oleksandr Kozachenko", powiazane = { }, interlang = "Living Armor", }, ["Zbrojownia"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { }, umiejetnosc = "Wzmocnij jednostkę o 6 i daj jej 3 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Gizarmę? Buzdygan? Wekierę? Mam wszystko, czego dusza zapragnie.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Armory", }, ["Kapitulacja"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { }, umiejetnosc = "Odbierz 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b> wszystkim jednostkom w rzędzie, następnie zadaj im 2 pkt obrażeń.", cytat = "Biała flaga to żadna zniewaga.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Surrender", }, ["Wagenburg"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Machina Oblężnicza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury daj sąsiadującym jednostkom 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Dh'oine wszystko potrafią zamienić w broń. Nawet zwykły wóz…", artysta = "VOLMI Games", powiazane = { }, interlang = "Wagenburg", }, ["Kondotier nożownik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj 2 losowym jednostkom wroga <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (2).", cytat = "Broń krótka, ale zasięg daleki.", artysta = "Kasia Bekus", powiazane = { }, interlang = "Iron Falcon Knife Juggler", }, ["Kondotier piechur"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "I na polu bitwy trzeba się zacnie prezentować.", artysta = "Tomas Duchek", powiazane = { }, interlang = "Iron Falcon Infantry", }, ["Kondotier trubadur"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Krasnolud", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj jednostce w swojej ręce 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Jak ja zagram, to i umierać milej.", artysta = "Maciej Laszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Iron Falcon Troubadour", }, ["Zabójczy pocisk"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń, ignorując jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b>.", cytat = "Nie ma zbroi nie do przebicia. ", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Piercing Missile", }, ["Furgon"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Maszyna", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli kontrolujesz Bandytę, zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce 3 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Woźnica zarzekał się, że ziarno wiezie. Ale ziarno nie brzdęka na wybojach…", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Wagon", }, ["Pluteje"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Machina Oblężnicza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę, daj jej 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b>: Zamiast tego daj jej 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Coś jak nieślubne dziecko tarczy i palisady.", artysta = "VOLMI Games", powiazane = { }, interlang = "Mantlet", }, ["Saper"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Usuń <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b> jednostki.", cytat = "Celuj byle gdzie. Odłamki zrobią swoje.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Sapper", }, ["Rezuni"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. Jeśli ma <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b>, zamiast tego zadaj jej 3 pkt obrażeń.", cytat = "Kupca weźmiem na męki, a kobyły na targ.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Highwaymen", }, ["Warsztat płatnerski"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { }, umiejetnosc = "Wzmocnij sąsiadujące jednostki (3) o 2 i daj im 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Jak mus, to i z garnka hełm zrobim.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Armorer's Workshop", }, ["Filippa: Ślepa furia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 1, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń, następnie zadaj losowej wrogiej jednostce 3, 2, 1 pkt obrażeń.", cytat = "Filippa Eilhart, choć bardzo atrakcyjna, była zdecydowanie bardzo niemiła.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Philippa: Blind Fury", }, ["Donimir z Troy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 7, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"defender\">Obrońca</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">Tarcza</b>.", cytat = "Dwa razy pod Sodden się biłem, a żyję. Możecie z tego wywnioskować, że mieczem umiem robić nienajgorzej.", artysta = "Grosnez", powiazane = { }, interlang = "Donimir of Troy", }, ["Voymir"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę i wszystkie jej egzemplarze o 1 i daj im 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Tylko cichcem, na paluszkach, bez szumu, bez sensacji. Bocznymi korytarzami. W Loxii i w porcie ani pary z gęby! Wykonać!", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Voymir", }, ["Szaleńcza szarża"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Działania Wojenne", }, umiejetnosc = "Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 4 i daj jej 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.<br/>Jeśli kontrolujesz Rycerza, daj jej również <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na kilka tur (3).", cytat = "Rozpędzonego konia kawalerysjkiego nie da się zatrzymać. Jeśli więc rzeczy idą nie po myśli, jedyne, co można zrobić, to opuścić kopię, zamknąć oczy i polecić się bogom.", artysta = "Maciej Laszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Mad Charge", }, ["Straż Radowida"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"inspired\">Inspiracja</b>: Daj jej 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Dla króla zrobią wszystko. Bo wiedzą, co on zrobi im, jeśli odmówią.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Radovid's Royal Guards", }, ["Redański łucznik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 2, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1).", cytat = "Ostatnie, co usłyszysz, to brzęk zwalnianej cięciwy.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Redanian Archer", }, ["Azar Javed"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Skarabeusza.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: Zamiast tego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> w tym rzędzie kilka Skarabeuszy (2).", cytat = "Specjalnością Azara Javeda jest żywioł ognia. Czarodziej nie tylko włada mocami płomieni z wielką biegłością – można rzec, że ogień stał się częścią jego istoty.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Skarabeusz", }, interlang = "Azar Javed", }, ["Magister"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 6, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wyznacz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bounty\">nagrodę</b> za wrogą jednostkę i zadaj jej 3 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: Zignoruj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b> celu.", cytat = "Noszę obawę, iż nasz konwnetykiel zakończy się dla waści w sposób wielce feralny. ", artysta = "Bartlomiej Gawel", powiazane = { }, interlang = "Professor", }, ["Savolla"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Przerazę Savolli.", cytat = "Wiedźmińskie mutageny to zapomniany skarb. Pora, żeby świat poznał jego potencjał.", artysta = "Grosnez", powiazane = { "Przeraza Savolli", }, interlang = "Savolla", }, ["Wściekły zmutowany pies"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", "Mutant", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę kartę o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 4: Zyskaj 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Długo nie mogliśmy się zdecydować, jak go nazwać, i tak jakoś wyszło…", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dire Mutated Hound", }, ["Zmutowane psy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", "Mutant", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (2).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">Zatruj</b> jednostkę.", cytat = "Z najlepszego przyjaciela człowieka uczyniliśmy jego najbardziej zażartego wroga.", artysta = "Maciej Laszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Mutated Hounds", }, ["Napaść"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Zbrodnia", "Salamandra", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.<br/>Jeśli kontrolujesz jednostki Salamandry w liczbie 2, zamiast tego zadaj 6 pkt obrażeń.", cytat = "Ludzkie życie jest kruche. Szczególnie w Novigradzie.", artysta = "Bartlomiej Gawel", powiazane = { }, interlang = "Assault", }, ["Asasyn Salamander"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Nazwisko i trzos pełen złota. Tylko tyle potrzebuję.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Salamandra Assassin", }, ["Mutant zabójca"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Mutant", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"hoard\">Kapitał</b> {Hoard-B.P.BB_Hoard}: Zamiast tego zadaj wrogowi 3.", cytat = "Trzeba go trzymać na smyczy, w kagańcu i klapkach na oczach. Inaczej będzie nieszczęście.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Mutant Killer", }, ["Mutant"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Mutant", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.", cytat = "Mając odpowiednie narzędzie, można ludzkie ciało lepić jak mokrą glinę. ", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Mutant", }, ["Królowa kikimor"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 11, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/>Za każdym razem, gdy aktywujesz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">pokrzepienie</b> tej jednostki, wzmocnij wszystkie sojusznicze Insektoidy w tym rzędzie o 1.", cytat = "U wielu insektoidów panuje matriarchat. Krwawy, dodajmy.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Kikimore Queen", }, ["Troll jaskiniowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 7, werbunek = 9, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"defender\">Obrońca</b>.", cytat = "Trolle mają bardzo małe mózgi i ogromne żołądki. To wielce niebezpieczna kombinacja.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Cave Troll", }, ["Yghern"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 13, werbunek = 10, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b> równy liczbie kart w twojej ręce.<br/>Jeśli ta jednostka nie ma <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>, zniszcz tę kartę.", cytat = "Jego inne miano to skolopendromorf. Używane rzadko, bowiem mało kto potrafi je wymówić nie opluwając się przy tym.", artysta = "Maciej Laszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Yghern", }, ["Królowa endriag"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sojuszniczą jednostkę i zyskaj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b>: Na koniec twojej tury zadaj tej karcie 1 pkt obrażeń, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> w tym rzędzie Trutnia.", cytat = "Królową endriag łatwo rozpoznać po charakterystycznym kolorze odwłoku. Jeszcze łatwiej - po monstrualnych rozmiarach.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { "Truteń", }, interlang = "Endrega Queen", }, ["Pancerny krabopająk"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> równe jej sile bazowej.", cytat = "Grubą na pół cala blachę tnie tak, jak krawieckie nożyce jedwab.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Armored Arachas", }, ["Larwa endriagi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 1, werbunek = 5, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> bazowy egzemplarz tej jednostki i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do tego rzędu.", cytat = "Pulchna, tłuściutka... i krwiożercza.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Larwa endriagi", }, interlang = "Endrega Larva", }, ["Endriaga wojownik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Insektoid", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sąsiadujące jednostki. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie jednego Trutnia za każdego pochłoniętego Insektoida.", cytat = "W moich stronach nikt się nie bał Złego Wilka ani Baby Jagi. Bo w zagajniku za wsią miały swoje gniazdo endriagi.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Truteń", }, interlang = "Endrega Warrior", }, ["Dobór naturalny"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> w losowym sojuszniczym rzędzie jednego Trutnia za każdy nadmiarowy punkt obrażeń.", cytat = "Przeżyje najsilniejszy. Czyli nie ty.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { "Truteń", }, interlang = "Natural Selection", }, ["Kikimora robotnica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 7, werbunek = 5, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy zagrywasz Insektoida, zyskaj 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"exposed\">Wrażliwość</b>: Zniszcz tę kartę.", cytat = "Mówią, że potrafi ogryźć zakutego w zbroję człowieka do białej kości w minutę. Wolałbym nie sprawdzać, czy to prawda.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Kikimore Worker", }, ["Jaja endriag"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Trutnie w liczbie 3.", cytat = "Kiedy się je znajdzie, na wszelki wypadek lepiej puścić z dymem cały las. A potem uciekać, gdzie pieprz rośnie.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { "Truteń", }, interlang = "Endrega Eggs", }, ["Affan Hillergrand"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "Jeśli ta jednostka zostanie przeniesiona na szczyt twojej talii, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do rzędu bliskiego starcia.", cytat = "Jarre nie pisze o nim w swych księgach. Być może o nim nie słyszał. Być może słyszał za wiele.", artysta = "Oleksandr Kozachenko", powiazane = { }, interlang = "Affan Hillergrand", }, ["Ramon Tyrconnel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj bazowy egzemplarz brązowego Żołnierza z twojej ręki i daj mu 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Oberszter Ramon Tyrconnel, młody dowódca dywizji Ard Faeinn, pogwizdywał cicho, utkwiwszy wzrok w sobie tylko wiadomym punkcie horyzontu…", artysta = "Oleksandr Kozachenko", powiazane = { }, interlang = "Ramon Tyrconnel", }, ["Narada wojenna"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Zapoznaj się z 3 kartami ze szczytu swojej talii i zagraj jedną z nich.", cytat = "Nilfgaardczycy każdą bitwę toczą dwakroć: najpierw na mapie, potem naprawdę.", artysta = "Yamandu Orce", powiazane = { }, interlang = "War Council", }, ["Ffion var Gaernel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 1, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"defender\">Obrońca</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Ostatnie Przygotowania.", cytat = "Każdy na coś umrze. Ja umrę na końcu.", artysta = "Oleksandr Kozachenko", powiazane = { "Ostatnie przygotowania", }, interlang = "Ffion var Gaernel", }, ["Glynnis aep Loernach"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"assimilate\">Asymilacja</b>: 2.", cytat = "Każdego żołnierza kochała jak syna. Po każdym płakała.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Glynnis aep Loernach", }, ["Kusznik Ard Feainn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b>: Zadaj losowej wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń za każdym razem, kiedy zagrywasz Żołnierza.", cytat = "Wielu sądziło, że konni kusznicy nigdy się nie przyjmą. Dopóki nie zobaczyli ich w akcji.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Ard Feainn Crossbowman", }, ["Żółw Ard Feainn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 7, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"exposed\">Wrażliwość</b>: Wzmocnij wrogą jednostkę o największej sile o 3.", cytat = "Zewrzeć szyki, ścisnąć dupy! Lewa, prawa, lewa, równy krok!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Ard Feainn Tortoise", }, ["Racowie Ard Feainn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj 2 pkt obrażeń wrogowi. Jeśli cel ma <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b>, zadaj mu ponownie 2 pkt obrażeń.", cytat = "Lekka jazda, ciężki los!", artysta = "Maciej Laszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Ard Feainn Light Cavalry", }, ["Kawaleria Ard Feainn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"assimilate\">Asymilacja</b>.", cytat = "Kiedy Emhyr zapowiadał, że jego kawaleria wdepcze wrogów w błoto, myśleliśmy, że to przenośnia. Byliśmy w błędzie.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Ard Feainn Heavy Cavalry", }, ["Ostatnie przygotowania"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 4 i daj jej 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.<br/>Jeśli to Żołnierz, zamiast tego wzmocnij go o 6 i daj mu 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Niejeden rycerz przedwcześnie śmierć spotkał, bo poluzował mu się niedbale związany napierśnik…", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Battle Preparation", }, ["Smokożółw"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy ta jednostka traci <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b>, wzmocnij ją o wartość utraconego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b>: Na koniec swojej tury zyskaj 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Oxenfurccy monstrolodzy twierdzą, iż mózg smokożółwia jest rozmiaru orzecha. Za to paszcza - rozwartej bramy.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Dracoturtle", }, ["Przymierze stali"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 7, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"defender\">Obrońca</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"berserk\">Szał</b> 6: Na koniec swojej tury zyskaj 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Jeśli chcesz rozbawić Skelligijczyków, powiedz im, że masz przewagę liczebną.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Covenant of Steel", }, ["Morkvarg Łupieżca"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń: Powtarzaj do zranienia celu.", cytat = "Nie znał litości, nie szanował naszych praw ani naszych bogów. Wiedział, jak to się musi skończyć. I wcale go to nie powstrzymało.", artysta = "Maciej Laszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Morkvarg: Heart of Terror", }, ["Rejza"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { "Rejza", }, umiejetnosc = "Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (4) i zagraj losowy brązowy Okręt ze swojej talii.", cytat = "Chłostana zimnymi wiatrami skalista skelligijska ziemia rodzi tylko pokrzywy i mech. Ale wyspiarze wiedzą, że po drugiej stronie morza rozciągają się żyzne krainy…", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Raiding Fleet", }, ["Terror Wielkiego Morza"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Maszyna", "Okręt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Pozbądź się całego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">Pancerza</b> i zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe liczbie utraconych punktów.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz Korsarza, zyskaj 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">Pancerza</b>.", cytat = "Wystarczy mała dziura, żeby zatonął największy statek.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Terror of the Seas", }, ["Opancerzony drakkar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Okręt", }, umiejetnosc = "Jeśli na koniec twojej tury Opancerzony Drakkar nie ma <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>, zyskaj 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"exposed\">Wrażliwość</b>: Wzmocnij tę kartę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Bloodthirst\">Żądza krwi</b> 2: Zamiast tego wzmocnij tę kartę o 2.", cytat = "W górę rzeki już nim nie popłyniesz… Ale w pogoń za cesarską flotą jak nabardziej.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Armored Drakkar", }, ["Szabrowniczka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.<br/>Jeśli to sojusznik, wzmocnij tę kartę o 4.", cytat = "Mówią, że najlepszym przyjacielem kobiety są diamenty. Ale moim najlepszym przyjacielem jest nóż. Z jego pomocą mogę zdobyć wszystko inne.", artysta = "Sandra Chlewinska", powiazane = { }, interlang = "Terror Crew Plunderer", }, ["Szkuci"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj sojuszniczej jednostce 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>. Jeśli kontrolujesz Okręt, zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Nie masz bardziej szanowanego zawodu na wyspach, niźli szkuta. Największy rezun przed nim się gnie w głębokim ukłonie i o zdrowie pyta…", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Boatbuilders", }, ["Pirat topornik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"exposed\">Wrażliwość</b>: Zadaj losowej wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Ale po co wam te siekiery, mości Skellgijczycy? Na morzu wszak drzew nie ma…", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Terror Crew Axe-wielder", }, ["Oszałamiające uderzenie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Rejza", }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 5 pkt obrażeń. Jeśli ma <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b>, zwiększ zadawane obrażenia do 6.", cytat = "Nagle zagrzmiało, jakby kto uderzył w dzwon. Redańczyk padł na ziemię bez zmysłów, a spod wgiętej blachy trysnęła ciemna krew…", artysta = "Kasia Bekus", powiazane = { }, interlang = "Stunning Blow", }, ["Zoltan: Topornik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 6, werbunek = 11, kategorie = { "Krasnolud", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> 2 Awanturników w tym rzędzie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij wszystkich sojuszniczych Awanturników o 2.", cytat = "Postanowiłem czynić dobro konkretne, takie, które nie idzie na marne. Jestem dobry dla siebie i dla mego bezpośredniego otoczenia.", artysta = "Yamandu Orce", powiazane = { "Awanturnik", }, interlang = "Zoltan: Warrior", }, ["Percival Schuttenbach"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Gnom", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"harmony\">Harmonia</b> 2.", cytat = "Spod mokrego kaptura, miast skołtunionej brody, wyzierał długi i spiczasty nos, niezawodnie określający przynależność posiadacza do starej i szlachetnej rasy gnomów.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Percival Schuttenbach", }, ["Munro Bruys"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 6, werbunek = 12, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przemień 2 sojuszniczych Awanturników w Straceńców.", cytat = "Munro marzył, że założy hemernię parowo-wodną. A skończył jako wykidajło w najpodlejszej knajpie w Wyzimie…", artysta = "Yamandu Orce", powiazane = { "Straceniec", }, interlang = "Munro Bruys", }, ["Figgis Merluzzo"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"defender\">Obrońca</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Awanturnika.", cytat = "Ja prosty chłop jestem. Wypić lubię, najeść się, pośpiewać sprośne piosenki… A jak impreza się kończy, wysikać się na gasnące ognisko.", artysta = "Yamandu Orce", powiazane = { "Awanturnik", }, interlang = "Figgis Merluzzo", }, ["Kompania Zoltana"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Natura", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> 3 Awanturników w sojuszniczym rzędzie.<br/>Jeśli kontrolujesz Zoltana, daj wszystkim Krasnoludom w tym rzędzie 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Skoczyliby za sobą w ogień. I jeszcze by się z tego śmiali.", artysta = "Sandra Chlewinska", powiazane = { "Awanturnik", "Zoltan Chivay", "Zoltan: Topornik", "Zoltan: Szelma", }, interlang = "Zoltan's Company", }, ["Krasnoludzki wóz bojowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Machina Oblężnicza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Awanturnika w tym rzędzie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bonded\">Więź</b>: Zamiast tego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> 2 Awanturników.", cytat = "Na papierze to wszystko można wyrysować, mości krasnoludy. Ale zbudować to tego nie zbudujecie, miarkujcie moje słowa.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { "Awanturnik", }, interlang = "Dwarven Chariot", }, ["Hartowanie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Natura", }, umiejetnosc = "Wzmocnij sojusznika o 5. Jeśli to Krasnolud, daj mu też 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Krasnoludzka stal jest niezwykle twarda. Prawie tak twarda, jak krasnoludy.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Tempering", }, ["Hawierz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2.<br/>Jeśli to Krasnolud, daj mu też 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Który bęcwał gwiżdże w kopalni?!", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Miner", }, ["Driada zaklinaczka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Daj sojuszniczej jednostce 3 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> (3).", cytat = "Niegdyś driady trzymały się na uboczu, nie mieszały się w konflikty między rasami. Ale czasy się zmieniają…", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Dryad Enchantress", }, ["Straceniec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b>: Na koniec swojej tury zadaj tej karcie 1, następnie zadaj losowej wrogiej jednostce 1.", cytat = "Wiem, że zginę. Więc upewniam się, że nie zabraknie mi towarzystwa.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Dwarf Berserker", }, ["Awanturnik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 2, werbunek = 0, kategorie = { "Krasnolud", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Tfu! Co to ma być! To siki, a nie piwo!", artysta = "Yamandu Orce", powiazane = { }, interlang = "Rowdy Dwarf", }, ["Radeyah"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 8, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "Jeśli w twojej talii początkowej nie ma duplikatów<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie manewr bojowy swojej frakcji.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> w tym rzędzie neutralny manewr bojowy.", cytat = "Wiele można schować za pięknym uśmiechem.", artysta = "Yamandu Orce", powiazane = { }, interlang = "Radeyah", }, ["Maraal"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">Zatruj</b> wrogą jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">Zatruj</b> wrogą jednostkę.", cytat = "Umiem zabić na tysiąc i jeden sposobów.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Maraal", }, ["Matta Hu'uri"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Jeśli żaden z graczy nie spasował, a ręka twojego przeciwnika nie jest pełna, dobiera on kartę o najniższym koszcie, a ty dobierasz kartę o najwyższym koszcie.", cytat = "Czarodziejki hipnotyzują magią. Ja tańcem.", artysta = "Sandra Chlewinska", powiazane = { }, interlang = "Matta Hu'uri", }, ["Dulla kh'Amanni"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 6, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli kontrolujesz Zaklinacza Słów, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> w tym rzędzie Skarb Pustyni.", cytat = "Poznawać świat, to chwalić imię boga.", artysta = "Astor Alexander", powiazane = { "Zaklinacz słów", "Skarb Pustyni", }, interlang = "Dulla kh'Amanni", }, ["Zaklinacz słów"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 6, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli kontrolujesz Dullę kh'Amanni, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> w tym rzędzie Skarb Pustyni.", cytat = "W słowach drzemie ogromna moc. Ale niełatwo zakląć ją w stal.", artysta = "Astor Alexander", powiazane = { "Dulla kh'Amanni", "Skarb Pustyni", }, interlang = "Runewright", }, ["Saer Qu'an"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "Po 2 twoich turach, na koniec tury, wzmocnij tę kartę o 10.", cytat = "Każdy tygrys jest groźny. A zwłaszcza ten, który rozsmakował się w ludzkim mięsie…", artysta = "Zuzanna Kapuscinska", powiazane = { }, interlang = "Saer Qu'an", }, ["Przewodnik karawany"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij tę kartę o 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> egzemplarz bazowy tej karty w tym rzędzie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bonded\">Więź</b>: Skorzystaj z obu umiejętności.", cytat = "Niełatwo odnaleźć drogę wśród przesypujących się wydm…", artysta = "Anton Nazarenko", powiazane = { "Przewodnik karawany", }, interlang = "Caravan Vanguard", }, ["Straż karawany"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. Zwiększ obrażenia o 1 za każde 3 pkt siły celu.", cytat = "Na pustyni można zginąć na wiele sposobów. Nie tylko z pragnienia.", artysta = "Oleksandr Kozachenko", powiazane = { }, interlang = "Caravan Guard", }, ["Kobra królewska"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">Zatruj</b> wrogą jednostkę.", cytat = "Póki gram, będzie tańczyć. Ale gdy zamilknę… ", artysta = "Kasia Bekus", powiazane = { }, interlang = "King Cobra", }, ["Ofirski kupiec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zamień wierzchnią kartę talii przeciwnika ze swoją.", cytat = "Mam to, o czym marzycie. I to, czego jeszcze nigdy nie widzieliście na oczy…", artysta = "Kasia Bekus", powiazane = { }, interlang = "Ofiri Merchant", }, ["Jad bazyliszka"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">Zatruj</b> losową wrogą jednostkę.", cytat = "Ludzie myślą, że bazyliszek zabija spojrzeniem, tymczasem śmierć powodują bezbarwne opary jego jadu…", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Basilisk Venom", }, ["Kryształowa Czaszka"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 4 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">zasłonę</b>.", cytat = "Doskonale nadaje się na przycisk do papieru.", artysta = "Maciej Laszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Crystal Skull", }, ["Zaklęta karacena"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij jednostkę w swojej ręce o 3.", cytat = "Pochyl się, nadstaw ucha, a usłyszysz szept…", artysta = "Zuzanna Kapuscinska", powiazane = { }, interlang = "Enchanted Armor", }, ["Przeklęty zwój"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Podejrzyj wierzchnie karty ze swojej talii w liczbie 3 i dobierz jedną z nich, następnie umieść kartę ze swojej ręki na spodzie swojej talii.", cytat = "Na pieczęci stoi jasno: nie otwierać. Ale wiadomo… Ciekawość w końcu zwycięży.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Cursed Scroll", }, ["Rytualny sztylet"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> (5).", cytat = "Zdobny niby książęcy diadem. Ostry jak rzeźnicki nóż.", artysta = "Kasia Bekus", powiazane = { }, interlang = "Ceremonial Dagger", }, ["Magiczna lampa"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przemień w Dżina z Lampy.", cytat = "Lekko zaśniedziała. Wystarczy potrzeć, a odzyska dawny blask.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { "Dżin z Lampy", }, interlang = "Magic Lamp", }, ["Myśl techniczna"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 4 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Zaufaj mi, jestem inżynierem.", artysta = "Zuzanna Kapuscinska", powiazane = { }, interlang = "Engineering Solution", }, ["Słoń bojowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 8, werbunek = 12, kategorie = { "Bestia", "Machina Oblężnicza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj sąsiadującym jednostkom 4 pkt obrażeń, a następnie wzmocnij tę kartę o 4 za każdą ranioną jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"crew\">Załoga</b>: Zamiast tego wzmocnij tę kartę o 8.", cytat = "Coś jakby bies, tylko taki łysy i z nosem, co do ziemi zwisa. Co? Sam zmyślasz!", artysta = "Oleksandr Kozachenko", powiazane = { }, interlang = "War Elephant", }, ["Oblężenie"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 14, kategorie = { "Scenariusz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.<br/>Scenariusz: Przejdź krok dalej za każdym razem, gdy zagrasz Machinę Oblężniczą.<br/>Prolog: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Wzmocniony Trebusz w swoim rzędzie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">dalekiego zasięgu</b>.<br/>Rozdział 1: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Taran w swoim rzędzie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">dalekiego zasięgu</b>.<br/>Rozdział 2: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Bombardowanie.", cytat = "Nie ma twierdzy nie do zdobycia. Są tylko twierdze, które nie są tego warte.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { "Wzmocniony Trebusz", "Taran", "Bombardowanie", }, interlang = "Siege", }, ["Rydwan bojowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Maszyna", "Machina Oblężnicza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> (4) na 4 tur(y).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Przenieś wrogą jednostkę do drugiego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"crew\">Załoga</b>: Połącz obie umiejętności <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>.", cytat = "Rydwan wjechał w ciżbę, a wrogowie jęli padać na ziemię jak kłosy sierpem żęte…", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "War Chariot", }, ["Nieśmiertelni"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 6, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">Tarcza</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy ta jednostka traci <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>, wzmocnij ją o 2.<br/>Na koniec swojej tury zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Gdzie jeden padnie, tam zaraz drugi stanie. ", artysta = "Anton Nazarenko", powiazane = { }, interlang = "Immortals", }, ["Drabina oblężnicza"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Maszyna", "Machina Oblężnicza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przenieś sojuszniczą jednostkę do drugiego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"crew\">Załoga</b>: Wzmocnij jednostkę o 2.", cytat = "Co?! Teraz mi mówisz, że masz lęk wysokości?!", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Siege Ladder", }, ["Kawaleria Nieśmiertelnych"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">Tarcza</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie egzemplarz bazowy tej jednostki.", cytat = "Wielbłądy nie są może tak rącze, jak konie… Ale za to nie zdychają po dwóch dniach na pustyni.", artysta = "Maciej Laszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Immortal Cavalry", }, ["Carroballista"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Machina Oblężnicza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"crew\">Załoga</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Armor\">pancerz</b> (2).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Balista na wóz, koniom ciężej.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Carroballista", }, ["Wrzący olej"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Działania Wojenne", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 5 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> sąsiadujące jednostki.", cytat = "Słabo robi na cerę.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Boiling Oil", }, ["Maska Uroborosa"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Dobierz kartę, a następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzuć</b> kartę i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> Kruka w rzędzie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskiego starcia</b>.", cytat = "Czas nie płynie, czas zatacza kręgi. Przeszłość staje się przyszłością, dziadowie powtarzają błędy wnuków.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { "Kruk", }, interlang = "Mask of Uroboros", }, ["Gedyneith"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { "Scenariusz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.<br/>Scenariusz: Przejdź krok dalej za każdym razem, gdy zagrasz Druida.<br/>Prolog: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Mówcę Klanu Kruka.<br/>Rozdział 1: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Kłącze Wroniego Oka.<br/>Rozdział 2: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Mardroeme.", cytat = "W jego cieniu koronuje się władców. Na jego konarach wiesza się zdrajców.", artysta = "Kevin Zamir Goeke", powiazane = { "Mówca Klanu Kruka", "Kłącze Wroniego Oka", "Mardroeme", }, interlang = "Gedyneith", }, ["Krucza Matka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Druid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Kruki w liczbie 2.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Alchemii, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> Kruczą Matkę ze swojego cmentarza do losowego rzędu sojuszniczego.", cytat = "Niektóre kruki uczą się ludzkich słów. A niektórzy ludzie uczą się języka kruków.", artysta = "Maciej Laszkiewicz", powiazane = { "Kruk", }, interlang = "Crowmother", }, ["Wyciąg z gigaskorpiona"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń sześć razy.", cytat = "Śmiertelna dawka? Każda.", artysta = "Kevin Zamir Goeke", powiazane = { }, interlang = "Gigascorpion Decoction", }, ["Aksel Trzy Oczy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Druid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Kruka w tym rzędzie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij tę kartę o 1 za każdą sojuszniczą Bestię.", cytat = "W jego słowach jest wiele mądrości. I jeszcze więcej szaleństwa.", artysta = "Oleksandr Kozachenko", powiazane = { "Kruk", }, interlang = "Axel Three-Eyes", }, ["Adeptka Klanu Kruka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Druid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sąsiadujące Bestie o 2.", cytat = "Uczeni mężowie twierdzą, że zwierzęta to bezrozumne automatony. Uczeni mężowie pieprzą od rzeczy.", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Crow Clan Druid", }, ["Mówca Klanu Kruka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Druid", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Alchemii, wzmocnij tę jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bonded\">Więź</b>: Zamiast tego wzmocnij tę jednostkę o 2.", cytat = "Wiele przed wami nauki. I wiele błędów.", artysta = "Yamandu Orce", powiazane = { }, interlang = "Crow Clan Preacher", }, ["Kłącze Wroniego Oka"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w sojuszniczym rzędzie Kruki w liczbie 2. Jeśli kontrolujesz Druida, zamiast tego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> Kruki w liczbie 3.", cytat = "Śmiertelnie trujące. Chyba, że wie się, jak je przyrządzić…", artysta = "Kasia Bekus", powiazane = { "Kruk", }, interlang = "Crow's-eye Rhizome", }, ["Kruk posłaniec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> wszystkie egzemplarze tej jednostki ze swojego cmentarza do tego rzędu.<br/>Jeśli trzymasz kartę Alchemii, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> też wszystkie egzemplarze ze swojej talii.", cytat = "Krucza Matka nie jedno ma oko, a tysiąc, i każdym czujnie łypie.", artysta = "Zuzanna Kapuscinska", powiazane = { "Kruk posłaniec", }, interlang = "Crow Messenger", }, ["Urna Cieni"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Aktywuj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemsty</b> brązowej sojuszniczej jednostki.", cytat = "Każdy nosi w sobie mrok. Niektórzy nauczyli się go naginać do swej woli…", artysta = "Yamandu Orce", powiazane = { }, interlang = "Urn of Shadows", }, ["Morowa dziewica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 7, werbunek = 12, kategorie = { "Upiór", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Szczury w liczbie 7.", cytat = "Na zgubę ludzi obudzi swe szczury i pośle je, by umierały w szczęśliwym mieście.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { "Szczur", }, interlang = "Plague Maiden", }, ["Pokutnik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 2, werbunek = 7, kategorie = { "Upiór", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> ze swojej talii losową jednostkę o koszcie werbunku 7 do losowego sojuszniczego rzędu.", cytat = "Miejsca, które nawiedza ten potwór, spowijają natychmiast mgły i ciemności – a ci, którzy w nich pobłądzą, zwykle nie wracają już pomiędzy żywych.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Penitent", }, ["Bestia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Upiór", }, umiejetnosc = "Na koniec swojej tury wzmocnij tę jednostkę o 2, jeśli nie ma największej siły na polu walki.", cytat = "Bestia nie wzięła się z niczego. Wyście ją przywołali. Chucią, chciwością, podłością.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "The Beast", }, ["Zmorzyca"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 14, kategorie = { "Scenariusz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.<br/>Scenariusz: Przejdź krok dalej za każdym razem, gdy zagrasz jednostkę z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemstą</b>.<br/>Prolog: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Pustynnicę.<br/>Rozdział 1: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Barghesta.<br/>Rozdział 2: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Północnicę.", cytat = "Jak nie dokończysz owsianki, to przyjdzie Zmorzyca i cię zje!", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Pustynnica", "Barghest", "Północnica", }, interlang = "Haunt", }, ["Barghest"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Upiór", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sojuszniczą jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">dominacja</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sojuszniczą jednostkę.", cytat = "Według niektórych stanowią forpocztę Dzikiego Gonu. Inni mówią, że są wcieloną zemstą. Wszyscy zgadzają się co do jednego – barghesty są bezlitosne dla żywych.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Barghest", }, ["Pustynnica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Upiór", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sojuszniczą jednostkę.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemstą</b>, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Boisz się, że umrzesz wśród piasków z pragnienia? Spokojnie. Nie zdążysz.", artysta = "Maciej Laszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Desert Banshee", }, ["Południca"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 6, werbunek = 4, kategorie = { "Upiór", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w losowym rzędzie przeciwnika Szczury w liczbie 2.", cytat = "Wbrew temu, co się powszechnie sądzi, chłopi nie przerywają pracy w środku dnia, żeby się schronić przed upałem – tylko przed południcami.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { "Szczur", }, interlang = "Noonwraith", }, ["Północnica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Upiór", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Szczury w liczbie 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Szczury w liczbie 2.", cytat = "Ile szkody zdoła w końcu wyrządzić blada, zasuszona kobieta zaplątana w podarte suknie? Otóż dużo.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Szczur", }, interlang = "Nightwraith", }, ["Szabla Aen Seidhe"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Neofitę Scoia'tael.", cytat = "Gdy to ostrze przeszywa powietrze, słychać nie świst, a muzykę…", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { "Neofita Scoia'tael", }, interlang = "Aen Seidhe Sabre", }, ["Etriel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.<br/>Jeśli kontrolujesz Muirlegę, zamiast tego zadaj 7 pkt obrażeń.", cytat = "Ludzie tresują dzikie zwierzęta. Ja z nimi rozmawiam.", artysta = "Sandra Chlewinska", powiazane = { "Muirlega", }, interlang = "Etriel", }, ["Muirlega"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.<br/>Jeśli kontrolujesz Etriel, zadaj 3 pkt obrażeń również jednostkom sąsiadującym.", cytat = "Na uszach ma pędzelki. A na zębach ludzkę krew.", artysta = "Sandra Chlewinska", powiazane = { "Etriel", }, interlang = "Muirlega", }, ["Vernossiel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 5, werbunek = 12, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Każdy sojuszniczy Elfi Czatownik zadaje losowej wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie 2 Elfich Czatowników.", cytat = "Okazało się, że w lesie nie mieszka żadne, by zacytować kapitana straży, „kudłate chuj wie co, ale komando Scoia'tael. Dowodziła nim niejaka Vernossiel…", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { "Elfi czatownik", }, interlang = "Vernossiel", }, ["Fortel"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 14, kategorie = { "Scenariusz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.<br/>Scenariusz: Przejdź krok dalej za każdym razem, gdy zagrasz Elfa.<br/>Prolog: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Komando Vernossiel.<br/>Rozdział 1: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie 2 Elfich Czatowników.<br/>Rozdział 2: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Zaczepkę.", cytat = "Żeby zastawić pułapkę, zwykle trzeba się schować. Ale… Są wyjątki od tej zasady.", artysta = "Astor Alexander", powiazane = { "Komando Vernossiel", "Elfi czatownik", "Zaczepka", }, interlang = "Feign Death", }, ["Komando Vernossiel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "Jeśli kontrolujesz tylko jednostki Elfów, na koniec twojej tury wzmocnij tę kartę o 1.<br/>Jeśli kontrolujesz Vernossiel, zignoruj ten warunek.", cytat = "Usłyszałem tylko świst… I sześciu chłopa padło martwych na ziemię.", artysta = "Kasia Bekus", powiazane = { "Vernossiel", }, interlang = "Vernossiel's Commando", }, ["Sabotażysta Vrihedd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij Elfa w swojej ręce o 2.", cytat = "Padł rozkaz, żeby zamknąć bramy… Ale te ani drgnęły. ", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Vrihedd Saboteur", }, ["Lekcja przyrody"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Natura", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 5 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Wzmocnij losowego sojuszniczego Drzewca o 2.", cytat = "Natura długo znosiła ludzkie ekscesy. Ale i jej w końcu zabrakło cierpliwości…", artysta = "Astor Alexander", powiazane = { }, interlang = "Nature's Rebuke", }, ["Tresowany sokół"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"harmony\">Harmonia</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Przenieś wrogą jednostkę do jej drugiego rzędu.", cytat = "Gwizdnę raz, to wróci. Gwizdę dwa razy, to wróci z twoimi oczami w szponach.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Trained Hawk", }, ["Obroża"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> wrogą jednostkę i zadaj jej 3 pkt obrażeń.", cytat = "Ci, którzy popadną u Moorlehemów w długi, mają dwa wyjścia: iść w niewolę albo się zabić. Rozsądni wybierają to drugie.", artysta = "Maciej Laszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Collar", }, ["Vincent Van Moorlehem"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Wampir", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wrogą jednostkę ze statusem.", cytat = "Wszyscy omijają włości Moorlehemów szerokim łukiem. Nawet poborcy podatkowi.", artysta = "Ivan Vilmant", powiazane = { }, interlang = "Vincent Van Moorlehem", }, ["Bal maskowy"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Scenariusz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.<br/>Scenariusz: Przejdź krok dalej za każdym razem, gdy zagrasz Arystokratę.<br/>Prolog: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Spragnioną Damę.<br/>Rozdział 1: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Truciciela.<br/>Rozdział 2: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Truciciela.", cytat = "Ophelie Van Moorlehem uwielbia urządzać huczne bale. To, że o niektórych biesiadnikach ginie potem słuch, zdaje się nikomu nie przeszkadzać…", artysta = "Kasia Bekus", powiazane = { "Spragniona dama", "Truciciel", }, interlang = "Masquerade Ball", }, ["Philippe Van Moorlehem"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Wampir", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.<br/>Jeśli cel ma status, zamiast tego zadaj mu 2 pkt obrażeń.", cytat = "Mówią, że Vincent Van Moorlehem boi się tylko jednego człowieka. Nie jest to Emhyr var Emreis ani Geralt z Rivii - tylko jego własny syn.", artysta = "Tomas Duchek", powiazane = { }, interlang = "Philippe Van Moorlehem", }, ["Podczaszy Van Moorlehemów"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"assimilate\">Asymilacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">Zatruj</b> jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> jednostkę.", cytat = "Moja specjalność? Tatar. Z czego? Ach, zależy od humoru jaśniepaństwa…", artysta = "Tomas Duchek", powiazane = { }, interlang = "Van Moorlehem's Cupbearer", }, ["Łowca Van Moorlehemów"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Wampir", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (2).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę.", cytat = "Bardziej niż na zwierzynę lubi zaczaić się na kłusowników. Ale ci coraz rzadziej odważają się zachodzić w przylegające do pałacu lasy…", artysta = "Maxim Kostin", powiazane = { }, interlang = "Van Moorlehem Hunter", }, ["Nagonka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli wroga jednostka ma status, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> do tego rzędu wszystkie egzemplarze tej jednostki ze swojej talii.", cytat = "Psy Van Moorlehemów mają wyjątkowo czułe nosy - i diablo ostre zęby.", artysta = "Kevin Zamir Goeke", powiazane = { "Nagonka", }, interlang = "Hunting Pack", }, ["Służka Van Moorlehemów"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na liczbę tur równą liczbie wrogich jednostek ze statusem.", cytat = "Mówią, że służy u Moorlehemów już trzydziesty rok. I nic, ale to nic się nie postarzała…", artysta = "Tomas Duchek", powiazane = { }, interlang = "Van Moorlehem Servant", }, ["Spragniona dama"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Wampir", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy wróg otrzymuje status, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Mam czerwone zęby? Och, to od wina…", artysta = "Kevin Zamir Goeke", powiazane = { }, interlang = "Thirsty Dame", }, ["Oko Tygrysa"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 4.", cytat = "Diament o wielkości gęsiego jaja. I wartości małego państewka.", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Tiger's Eye", }, ["Konszachty"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 11, kategorie = { "Zbrodnia", }, umiejetnosc = "Jeśli kontrolujesz jednostkę z kategorii danego gangu:<br/>Niepostrzeżeni – wzmocnij wszystkie inne efekty o 1.<br/>Złotnicy – wzmocnij sojuszniczą jednostkę o najniższej sile o 4.<br/>Porąbańcy – zadaj wrogiej jednostce o najwyższej sile 4 pkt obrażeń.<br/>Wybrańcy Ognia – <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> w losowym rzędzie sojuszniczym 2 Fanatyka Wybrańców.<br/>Poławiacze – zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 4.", cytat = "Złota w tym mieście starczy dla wszystkich. No, a przynajmniej dla nas.", artysta = "Maxim Kostin", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", }, interlang = "Collusion", }, ["Passiflora"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 14, kategorie = { "Scenariusz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.<br/>Scenariusz: Przejdź krok dalej za każdym razem, gdy zagrasz Niepostrzeżonego.<br/>Prolog: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Novigradzkie Kokoty w tym rzędzie.<br/>Rozdział 1: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 6.<br/>Rozdział 2: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Niedyskretną Kokotę w tym rzędzie.", cytat = "Przybywa tu więcej pielgrzymów, niźli do Świątyni Wiecznego Ognia…", artysta = "Astor Alexander", powiazane = { "Novigradzkie kokoty", "Niedyskretna kokota", }, interlang = "Passiflora", }, ["Saul de Navarette"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"hoard\">Kapitał</b> {Hoard-B.P.BB_Hoard}: Na koniec swojej tury wzmocnij tę kartę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"hoard\">Kapitał</b> {Hoard2-B.P.BB_Hoard}: Zamiast tego na koniec swojej tury wzmocnij tę kartę o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"hoard\">Kapitał</b> {Hoard3-B.P.BB_Hoard}: Zamiast tego na koniec swojej tury wzmocnij tę kartę o 3.", cytat = "Koneser o kieszeniach bez dna i duszy czarnej jak smoła.", artysta = "Mauro Belfiore", powiazane = { }, interlang = "Saul de Navarette", }, ["Ludovicus Brunenbaum"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Gnom", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "Po 3 turach zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 6.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: Natychmiast zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 6.", cytat = "Mówią, że sprzedałby własną matkę. Niestety, nie było kupców.", artysta = "Astor Alexander", powiazane = { }, interlang = "Ludovicus Brunenbaum", }, ["Druhowie z przypadku"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Złotnicy", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"insanity\">Amok</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 1: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 1 turę. Jeśli jest wzmocniona, zamiast tego zadaj jej 1 pkt obrażeń.", cytat = "Zabiję cię, jak tylko zabijemy tych tu!", artysta = "Andrew Kuzinskiy", powiazane = { }, interlang = "Bloody Good Friends", }, ["Banda urwisów"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b>: 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 1: Wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Jak miałem pięć lat, kradłem cukierki. Teraz mam sześć i robię w rozboju.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Street Urchins", }, ["Wziątka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: Przenieś jednostkę do drugiego rzędu.", cytat = "Novigradzcy strażnicy zarabiają psie pieniądze, a żyją jak królowie. Ot, jeden z wielu paradoksów Wolnego Miasta…", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Payroll Specialist", }, ["Novigradzkie kokoty"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"hoard\">Kapitał</b> {Hoard-B.P.BB_Hoard}: Na koniec twojej tury wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Zawrócą w głowie, złamią serce, opróżnią trzos.", artysta = "Yamandu Orce", powiazane = { }, interlang = "Passiflora Peaches", }, ["Skarabeusz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 1, werbunek = 0, kategorie = { "Insektoid", "Sługa", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"defender\">Obrońca</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.", cytat = "W Zerrikanii są symbolem zmartwychwstania. Ale żeby się ponownie narodzić, trzeba najpierw umrzeć.", artysta = "Kasia Bekus", powiazane = { }, interlang = "Scarab", }, ["Przeraza Savolli"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 11, werbunek = 0, kategorie = { "Konstrukt", "Sługa", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Wiedźmini sądzili, że zbiry Salamandry nie przedrą się przez mury Kaer Morhen. Wiedźmini się mylili.", artysta = "Kasia Bekus", powiazane = { }, interlang = "Savolla's Frightener", }, ["Bracia Więksi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 10, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Mutant", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"insanity\">Amok</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 2: Zyskaj 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"exposed\">Wrażliwość</b>: Zniszcz tę kartę.", cytat = "Taran? Nie trzeba, poradzimy sobie inaczej.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Greater Brothers", }, ["Dżin z Lampy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 5, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "Żyłem kiedyś w butli, ale wolę ofirskie lampy - są dużo wygodniejsze.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Lamp Djinn", }, ["Szczur"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 1, werbunek = 0, kategorie = { "Bestia", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Nazwałam tę malutką Yersinia. Słodka jest, nieprawdaż?", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Rat", }, ["Kruk"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 2, werbunek = 0, kategorie = { "Bestia", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Jeśli wejdziesz między kruki, to sztuczka z krakaniem też się sprawdzi.", artysta = "Maciej Laszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Crow", }, ["Skarb Pustyni"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj losową legendarną jednostkę dowolnej frakcji.", cytat = "Ja to tam skarby zdecydowanie wolę wykopywać niż zakopywać.", artysta = "Sandra Chlewinska", powiazane = { }, interlang = "Desert Treasure", }, ["Niepohamowany głód"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 14, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zniszcz sojuszniczą jednostkę, a następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> Ekimmę w tym rzędzie i wzmocnij ją o siłę zniszczonej jednostki. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 14 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "", artysta = "", powiazane = { "Ekimma", }, interlang = "Overwhelming Hunger", }, ["Hochsztapler"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> wrogą jednostkę, a następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> jej kopię bazową w przeciwnym rzędzie i wzmocnij ją o 2.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "", artysta = "n", powiazane = { }, interlang = "Imposter", }, ["Insurekcja"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 14, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3<br/>Po wykorzystaniu wszystkich <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunków</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> i zagraj Lyrijskiego Kosyniera.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 14 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "", artysta = "", powiazane = { "Lyrijski kosynier", }, interlang = "Uprising", }, ["Mahakamska kuźnia"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Hartowanie.<br/>Wszystkie Krasnoludy w twojej talii początkowej otrzymują 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "", artysta = "", powiazane = { "Hartowanie", }, interlang = "Mahakam Forge", }, ["Blask chwały"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przenieś jednostkę Skellige ze swojej talii na cmentarz, a następnie zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe sile przeniesionej jednostki.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "", artysta = "", powiazane = { }, interlang = "Blaze of Glory", }, ["Tajny skład"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 14, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zyskaj 3 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b>.<br/>Na początku rundy odśwież tę umiejętność.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"hoard\">Kapitał</b> wymaga 2 mniej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monet</b> do aktywacji.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 14 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "", artysta = "", powiazane = { }, interlang = "Hidden Cache", }, ["Pan Lusterko"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Demon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">Zasłona</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przemień skrajnie lewą kartę w swoim ręku na losową kartę legendarną swojej frakcji, której nie masz w talii początkowej.<br/>Powtórz tę umiejętność za każdym razem, gdy zagrasz skrajnie prawą kartę ze swojej ręki.", cytat = "Mnóstwo wpływowych postaci ukrywa się w pomrokach najważniejszych wydarzeń historycznych. Jedna postać się nawet powtarza.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Master Mirror", }, ["Koszmar Iris"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Demon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przemień jednostkę z prawej w egzemplarz bazowy tej karty.", cytat = "Jej największy koszmar bez trudu może być też twoim.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Ethereal", }, ["Onejromancja"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"echo\">Echo</b>.<br/>Zagraj dowolną kartę ze swojej talii.", cytat = "Onejromancja, czyli dziedzina magii zajmująca się czytaniem przyszłości i przeszłości przy wykorzystaniu snów, jest sztuką nader trudną – nawet dla wykwalifikowanych czarodziei.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Oneiromancy", }, ["Zygfryd z Denesle"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> wszystkie inne jednostki.", cytat = "Walczymy po tej samej stronie, wiedźminie. Pewnego dnia to zrozumiesz.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Siegfried of Denesle", }, ["Wszechbóg"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij jednostki (3) w swojej talii o 2.", cytat = "Złóżcie swe ofiary lub stawcie czoła boskiemu gniewowi! I lepiej, żeby jedzenie było dobre, bo inaczej będę i tak wściekły.", artysta = "Dario Jelusic", powiazane = { }, interlang = "Allgod", }, ["Marlena de Trastamara"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 6, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">Zasłona</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">zasłonę</b>.", cytat = "Nikt nie zasiądzie z tobą do stołu, nie ma łyżki, która cię nakarmi, już nigdy nie zechcesz spojrzeć na siebie w lustrze.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Marlene de Trastamara", }, ["Pakt"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Wzmocnij jednostkę o 6 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.", cytat = "Życzenia twe spełni zawsze z ochotą, da ci brylanty i srebro i złoto. Lecz kiedy przyjdzie odebrać swe długi, skończą się śmiechy, serdeczność przysługi…", artysta = "Zuzanna Kapuścińska", powiazane = { }, interlang = "Pact", }, ["Błędne ogniki"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zniszcz jednostkę z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.", cytat = "Przypominają zwykłe świetliki, lecz w rzeczywistości te małe lśniące cholerstwa zaprowadzą cię do pewnej zguby.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Will o' the wisp", }, ["Wiewiórka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> kartę z cmentarza wroga.", cytat = "Po prostu jedna bardzo sprytna wiewiórka. Ni więcej, ni mniej.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Squirrel", }, ["Żertwa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zagraj brązową jednostkę ze swojego cmentarza i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.", cytat = "Zarówno bogowie, jak i demony mogą zostać przebłagani hojną ofiarą.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Offering", }, ["Wróżbitka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Daj jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Daj jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">zasłonę</b>.", cytat = "Jej przepowiednie zawsze się sprawdzają. Być może dlatego, że nigdy jeszcze nie przepowiedziała nic dobrego.", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Fortune Teller", }, ["Król Auberon"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 5, werbunek = 12, kategorie = { "Elf", "Dziki Gon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj losową brązową jednostkę Dzikiego Gonu.<br/>Jeśli ta karta na początku rundy jest w ręce lub w talii, ulegnie przemianie.", cytat = "Koniec jednego świata może być początkiem drugiego.", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { "Auberon Najeźdźca", "Auberon Zdobywca", }, interlang = "Auberon King", }, ["Auberon Najeźdźca"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 5, werbunek = 12, kategorie = { "Elf", "Dziki Gon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj brązową jednostkę Dzikiego Gonu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"devotion\">Lojalność</b>: Jeśli ta karta na początku rundy jest w ręce lub w talii, ulegnie przemianie.", cytat = "Jeśli nie poddadzą się naszej woli, zostaną wypędzeni!", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { "Auberon Zdobywca", }, interlang = "Auberon Invader", }, ["Auberon Zdobywca"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 5, werbunek = 12, kategorie = { "Elf", "Dziki Gon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">Zasłona</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj brązową jednostkę Dzikiego Gonu.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę Dzikiego Gonu, wzmocnij ją o 1.", cytat = "Gdy ktoś żyje sześćset pięćdziesiąt lat, niewiele jest go w stanie poruszyć.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { }, interlang = "Auberon Conqueror", }, ["Eredin Bréacc Glas"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Elf", "Dziki Gon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"frost\">Mróz</b> w rzędzie przeciwnika na czas 2 tur.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">Dominacja</b>: Zwiększ obrażenia zadawane przez <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"frost\">Mróz</b> o 1.", cytat = "Jakieś ostatnie słowa?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Eredin Bréacc Glas", }, ["Ard Gaeth"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Dziki Gon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"echo\">Echo</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"frost\">Mróz</b> w obu rzędach przeciwnika na czas 3 tur.", cytat = "Bardzo przydatny w podróżach do innych wymiarów i sprowadzaniu apokalipsy na świat.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { }, interlang = "Ard Gaeth", }, ["Królowa Zimy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Elf", "Dziki Gon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"devotion\">Lojalność</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/>Jeśli na koniec twojej tury w obu rzędach przeciwnika panuje <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"frost\">Mróz</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> tę jednostkę ze swojej talii do rzędu <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">dalekiego zasięgu</b>.", cytat = "Prawda jest okruchem lodu.", artysta = "Oleksandr Kozachenko", powiazane = { }, interlang = "Winter Queen", }, ["Barciowe Widziadło"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Bestia", "Dziki Gon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">Zasłona</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.<br/>Jeśli na koniec twojej tury ten <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">rozkaz</b> wciąż nie jest zużyty, wzmocnij tę jednostkę o 1.", cytat = "No, kto jest dobrym psem? Kto jest dobrym psem? Cóż, na pewno nie on.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "The Apiarian Phantom", }, ["Czerwoni Jeźdźcy"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Dziki Gon", }, umiejetnosc = "Wybierz jedno:<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"frost\">Mróz</b> w rzędzie przeciwnika na czas 4 tur.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"frost\">Mróz</b> w obu rzędach przeciwnika na czas 2 tur.", cytat = "Malują niebo bielą śniegu i szarością zamieci, a ziemię czerwienią ognia i krwi.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { "Czerwoni Jeźdźcy: Precyzja", "Czerwoni Jeźdźcy: Rozproszenie", }, interlang = "Red Riders", }, ["Siepacz Dzikiego Gonu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", "Dziki Gon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przenieś wrogą jednostkę do drugiego rzędu. Jeśli trafi ona do rzędu opanowanego przez <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"frost\">Mróz</b>, zadaj jej 2 pkt obrażeń.", cytat = "Uważa to za wyśmienity dowcip – czaszki żywych rozłupywać czaszkami martwych.", artysta = "Anton Nazarenko", powiazane = { }, interlang = "Wild Hunt Bruiser", }, ["Załoga Naglfara"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 1, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", "Dziki Gon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"frost\">Mróz</b> w rzędzie przeciwnika na czas 2 tur.<br/>Jeśli na koniec tury w przeciwnym rzędzie panuje <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"frost\">Mróz</b>, wzmocnij tę jednostkę o 1.", cytat = "Ludzie nie wiedzą, co napędza Naglfar. Jakie jest źródło jego magii? Dla tych, którzy odkrywają prawdę, jest już zwykle za późno.", artysta = "Anton Nazarenko", powiazane = { }, interlang = "Naglfar's Crew", }, ["Nadzorczyni Naglfara"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", "Dziki Gon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> wrogą jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">Dominacja</b>: Zamiast tego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">oczyść</b> jednostkę.", cytat = "Dba, żeby Naglfar był syty, wyciskając esencję życiową z tych nieistotnych ludzkich szkodników.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Naglfar's Taskmaster", }, ["Najeźdźca Aen Elle"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 7, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", "Dziki Gon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">Zasłona</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz tę jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"devotion\">Lojalność</b>: Anuluj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>.", cytat = "Dla jego szlachetnej rasy moralność, czy tak zwane skrupuły, brzmią jeno jak żałosne fanaberie innych stworzeń. Tych, które przegrywają.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Aen Elle Conqueror", }, ["Harald an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 5, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj brązową jednostkę-Wojownika ze swojego grobu, a następnie daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b> i zadaj 2 pkt obrażeń.<br/>Jeśli ta karta na początku rundy jest w ręce lub w talii, ulegnie przemianie.", cytat = "Walka z rozwścieczonym niedźwiedziem bez wątpienia go odmieniła. Wielu jednak kwestionuje, czy na lepsze.", artysta = "Anton Nazarenko", powiazane = { "Harald Łupieżca", "Harald Chromy", }, interlang = "Harald an Craite", }, ["Harald Łupieżca"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 5, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj brązową jednostkę-Wojownika ze swojego grobu, a następnie daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"devotion\">Lojalność</b>: Jeśli ta karta na początku rundy jest w ręce lub w talii, ulegnie przemianie.", cytat = "Czując ból nieustannie, znał go jak nikt i jak nikt pragnął go zadawać.", artysta = "Oleksandr Kozachenko", powiazane = { "Harald Chromy", }, interlang = "Harald Warmonger", }, ["Harald Chromy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 5, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">Zasłona</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj brązową kartę Wojownika ze swojego cmentarza i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz Wojownika, zadaj losowej jednostce przeciwnika 1 pkt obrażeń.", cytat = "Nie zatrzymał się przed niczym, dopóki nie podbił wysp, a głowa poprzedniego jarla nie potoczyła się u jego stóp.", artysta = "Tokkun Studio", powiazane = { }, interlang = "Harald the Cripple", }, ["Tyrggvi Tuirseach"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veteran\">Weteran</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"rupture\">skazę</b>.", cytat = "To żadna zdrada, jeśli stajesz po stronie zwycięzcy.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { }, interlang = "Tyrggvi Tuirseach", }, ["Krwawy Orzeł"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 0, werbunek = 12, kategorie = { "Rejza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"echo\">Echo</b>.<br/>Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń, a następnie zagraj ze swojej talii Wojownika o koszcie werbunku 7 lub niższym.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zamiast tego zagraj Wojownika ze swojej talii.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">Żądza krwi</b> 3: Zawsze aktywuj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">śmiertelnego ciosu</b>.", cytat = "Widziałam oooooooorła cień…", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Blood Eagle", }, ["Skjordal Drummond"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"devotion\">Lojalność</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veteran\">Weteran</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe bazowej sile Skjordala.", cytat = "Wierzył w honor swych współbraci, co ostatecznie doprowadziło do jego upadku.", artysta = "Sandra Chlewinska", powiazane = { }, interlang = "Skjordal Drummond", }, ["Herkja Drummond"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">Zasłona</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Rozdziel losowo 3 pkt obrażeń pomiędzy wrogie jednostki w rzędzie.<br/>Jeśli na koniec twojej tury ten <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">rozkaz</b> wciąż nie jest zużyty, zadaj losowej wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.", cytat = "Wierna swemu klanowi i jego jarlowi - swemu ojcu. Aż do końca.", artysta = "Anton Nazarenko", powiazane = { }, interlang = "Herkja Drummond", }, ["Wojna klanów"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Rejza", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zagraj Wojownika o koszcie werbunku 4 ze swojego cmentarza i daj mu <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"devotion\">Lojalność</b>: Zawsze aktywuj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">śmiertelnego ciosu</b>.", cytat = "Brat przeciw bratu, siostra przeciw siostrze. Jedna krew, która wsiąka w ziemię.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "War of Clans", }, ["Wojowniczka Tuirseach"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 5, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">Zasłona</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veteran\">Weteran</b>.", cytat = "Matka czwórki, powiadasz? Cóż, nie powinna w takim razie szwędać się po polu bitwy z siekierą.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Tuirseach Invader", }, ["Najeźdźcy an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veteran\">Weteran</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">Żądza krwi</b> 3: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.", cytat = "Kapusta? Najgorzej, gdy nie ma czego plądrować.", artysta = "Oleksandr Kozachenko", powiazane = { }, interlang = "An Craite Raiders", }, ["Osadniczka Drummond"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> (3) jednostce po prawej, a następnie daj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> (3) wrogiej jednostce.", cytat = "Kochająca żona, matka czworga dzieci, wspaniała kucharka, a przede wszystkim – zaciekła wojowniczka.", artysta = "Anton Nazarenko", powiazane = { }, interlang = "Drummond Villager", }, ["Berserker Drummond"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Wojownik", }, umiejetnosc = "Na koniec swojej tury zadaj tej i losowej wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"berserk\">Szał</b> 3: Przemień tę jednostkę w Niedźwiedzia Svalbloda.", cytat = "E tam, to tylko draśnięcie.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { "Niedźwiedź Svalbloda", }, interlang = "Drummond Berserker", }, ["Jakub Cudowne Dziecko"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 6, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 4.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie 2 Fanatyków Wybrańców.<br/>Jeśli ta karta na początku rundy jest w ręce lub w talii, ulegnie przemianie.", cytat = "Jako dziecko uwielbiał dwie rzeczy: bawić się drewnianymi żołnierzykami oraz grać w “Zabij Elfa”.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", "Jakub de Aldersberg", "Szeregowy Płonącej Róży", "Jakub Wielki Mistrz", }, interlang = "Jacques Miraculous Child", }, ["Jakub de Aldersberg"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 6, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 4.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie 2 Szeregowych Płonącej Róży.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 1: Wzmocnij tę kartę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"devotion\">Lojalność</b>: Jeśli ta karta na początku rundy jest w ręce lub w talii, ulegnie przemianie.", cytat = "Wizje przyszłości zarówno przeraziły Jakuba, jak i napełniły go determinacją do walki.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { "Szeregowy Płonącej Róży", "Jakub Wielki Mistrz", }, interlang = "Jacques de Aldersberg", }, ["Jakub Wielki Mistrz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 6, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">Zasłona</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 4.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie 2 Szeregowych Płonącej Róży.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 1: Wzmocnij tę kartę o 1.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Wybrańców Ognia, zyskuj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> (1).", cytat = "Wielki Mistrz nie wahał się przed niczym, aby uratować wszystko.", artysta = "Bogdan Rezunenko", powiazane = { "Szeregowy Płonącej Róży", }, interlang = "Jacques Grand Master", }, ["Ulrich"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 3, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj bazową kopię brązowej jednostki Wybrańców Ognia ze swojej ręki.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"devotion\">Lojalność</b>: Wzmocnij ją o 2.", cytat = "Kiedy Płonąca Róża została rozwiązana, ci, którzy nie dołączyli do łowców czarownic, utworzyli zakon Upadłych Rycerzy, a Ulrich został ich Wielkim Mistrzem.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Ulrich", }, ["Dies Irae"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Zbrodnia", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"echo\">Echo</b>.<br/>Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń i wzmocnij wszystkie sojusznicze jednostki Wybrańców Ognia o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zamiast tego wzmocnij wszystkie jednostki.", cytat = "W gniewu dzień, w tę pomsty chwilę, świat w popielnym legnie pyle!", artysta = "Bogdan Rezunenko", powiazane = { }, interlang = "Dies Irae", }, ["Roderick de Wett"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">Zasłona</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Szeregowego Płonącej Róży w tym rzędzie.<br/>Jeśli na koniec twojej tury ten <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">rozkaz</b> wciąż nie jest zużyty, zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> (1).", cytat = "Hrabia de Wett jest wyjątkowo pyszałkowaty i arogancki, acz od czasu do czasu lubi rozegrać sobie partyjkę kościanego pokera na boku.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Szeregowy Płonącej Róży", }, interlang = "Roderick de Wett", }, ["Kwatermistrz von Herst"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"hoard\">Kapitał</b> {Hoard-B.P.BB_Hoard}: Na koniec swojej tury <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> Fanatyka Wybrańców w tym rzędzie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 1: Przemień Fanatyka Wybrańców w Szeregowego Płonącej Róży.", cytat = "Upadek Zakonu czy nie, kwatermistrz nadal musi liczyć towary i gromadzić zapasy. Co stało się poniekąd łatwiejsze, odkąd nikt go nie nadzoruje.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", "Szeregowy Płonącej Róży", }, interlang = "Lieutenant Von Herst", }, ["Przemyt"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Zbrodnia", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Szeregowego Płonącej Róży w sojuszniczym rzędzie.", cytat = "Kto powiedział, że martwi są bezużyteczni? W przemycie sprawdzają się doskonale.", artysta = "Bogdan Rezunenko", powiazane = { "Szeregowy Płonącej Róży", }, interlang = "Smuggle", }, ["Kapłan Płonącej Róży"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", "Duchowny", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Fanatyka Wybrańców w tym rzędzie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 1: Przemień Fanatyka Wybrańców w Szeregowego Płonącej Róży.", cytat = "Mamy dwoje oczu, dwoje uszu, ale tylko jeden język, po to abyśmy więcej patrzyli i słuchali, aniżeli mówili.", artysta = "Ilker Serdar Yildiz", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", "Szeregowy Płonącej Róży", }, interlang = "Cleric of the Flaming Rose", }, ["Upadły rycerz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">Zasłona</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.<br/>Za każdym razem, gdy <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stworzysz</b> jednostkę po swojej stronie pola bitwy, wzmocnij tę kartę o 1 za każdą <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stworzoną</b> jednostkę.", cytat = "Odkąd rycerz porzucił walkę dla świętej sprawy, odtąd płomienie w nim zgasły na dobre.", artysta = "VOLMI Games", powiazane = { }, interlang = "Fallen Knight", }, ["Samotny czempion"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">Odporność</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wszystkie Sługi Wybrańców Ognia w tym rzędzie, następnie wzmocnij tę kartę o sumaryczną wartość siły zniszczonych jednostek.", cytat = "Póki czempion walczy dla świętej sprawy, póty Zakon i jego płomienie wciąż trwają w nim.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Lonely Champion", }, ["Twórca mutantów"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz sojuszniczą jednostkę, następnie zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> (3).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"devotion\">Lojalność</b>: Zamiast tego zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> (3).", cytat = "Jestem prawdziwym naukowcem. Nic na to nie poradzę, że profesorowie z Oxenfurtu byli zbyt ograniczeni, żeby docenić moje nowatorskie badania.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Mutants Maker", }, ["Szeregowy Płonącej Róży"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 3, werbunek = 0, kategorie = { "Człowiek", "Sługa", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Każdy może wstąpić do Zakonu - rycerz, chłop, a nawet wiedźmiń.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Flaming Rose Footman", }, ["Książę Viraxas"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 6, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zresetuj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">rozkazu</b> sojuszniczej jednostki Królestw Północy.<br/>Jeśli ta karta na początku rundy jest w ręce lub w talii, ulegnie przemianie.", cytat = "Rodzice często zazdroszczą swym dzieciom wigoru. A dzieci rzadko to zauważają.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { "Viraxas Wygnaniec", "Król Viraxas", }, interlang = "Viraxas Prince", }, ["Viraxas Wygnaniec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 6, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zresetuj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">rozkazu</b> sojuszniczej jednostki Królestw Północy i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"devotion\">Lojalność</b>: Jeśli ta karta na początku rundy jest w ręce lub w talii, ulegnie przemianie.", cytat = "Został wygnany za to, czego ojciec już dawno nie miał: młodość, zdrowie i siła.", artysta = "Anton Nazarenko", powiazane = { "Król Viraxas", }, interlang = "Viraxas Outcast", }, ["Król Viraxas"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 6, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">Zasłona</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zresetuj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">rozkazu</b> sojuszniczej jednostki Królestw Północy i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz Żołnierza, wzmocnij go o 1.", cytat = "Zemsta to potrawa, które najlepiej smakuje we dwoje.", artysta = "Sandra Chlewinska", powiazane = { }, interlang = "Viraxas King", }, ["Ildiko"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 5.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"inspired\">Inspiracja</b>: Za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę Królestw Północy, daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.", cytat = "Naszyjnik był prezentem Ildiko dla króla Belohuna z okazji ich zbliżającego się małżeństwa. Udusił obrzydliwego starucha, zaciskając się na jego indyczej szyi, co całkiem skutecznie rozwiązało problem ich ożenku.", artysta = "Zuzanna Kapuścińska", powiazane = { }, interlang = "Ildiko", }, ["Desant morski"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { "Działania Wojenne", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"echo\">Echo</b>.<br/>Zagraj ze swojej talii jednostkę Królestw Północy o koszcie werbunku 9 lub mniej. Wzmocnij ją o 1 za każdy punkt werbuku poniżej limitu.", cytat = "Jeden stateczek tu, drugi stateteczek tam i królestwo będzie nasze!", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Amphibious Assault", }, ["Król Belohun"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę o sile mniejszej niż 4, ustaw jej siłę na 4.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"devotion\">Lojalność</b>: Zwiększ limit siły do 5.", cytat = "Król nikomu nie ufał, co nieraz uratowało mu życie. Nie wierzył też, że ktokolwiek zdoła go przechytrzyć, co z kolei było fatalnym założeniem.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "King Belohun", }, ["Egmund"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">Zasłona</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.<br/>Jeśli na koniec twojej tury ten <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">rozkaz</b> wciąż nie jest zużyty, wzmocnij jednostkę po prawej o 1.", cytat = "Ponieważ ojciec nigdy nie ufał Egmundowi ani go nie doceniał, decyzja o zdradzie przyszła mu wyjątkowo łatwo.", artysta = "Grafit Studio, Anton Nazarenko", powiazane = { }, interlang = "Egmund", }, ["Wykurzyć ich!"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Działania Wojenne", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Ochotników (2) w sojuszniczym rzędzie i wzmocnij ich o 1.", cytat = "Ogień ogniem zwalczaj, ludzi ogniem zwalczaj, nieludzi ogniem zwalczaj... Wszystko, co da się podpalić.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { "Ochotnik", }, interlang = "Smoke them out!", }, ["Fregata Kerack"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Maszyna", "Machina Oblężnicza", "Okręt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Ochotnika w tym rzędzie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"crew\">Załoga</b>: Na koniec swojej tury odśwież tę umiejętność.", cytat = "„Winienem kupić sobie łódź” - powiedział kiedyś Kot z Kerack. A przynajmniej tak mówi pijacka ballada.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Ochotnik", }, interlang = "Kerack Frigate", }, ["Kerackijska Strażniczka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">Zasłona</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przenieś wrogą jednostkę do drugiego rzędu.<br/>Jeśli na koniec twojej tury ten <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">rozkaz</b> wciąż nie jest zużyty, wzmocnij tę jednostkę o 1.", cytat = "Geralt uważał, że brzydkich kobiet nie ma, ale w kordegardzie Kerack poczuł się zmuszony do rewizji tego poglądu.", artysta = "Bogdan Rezunenko", powiazane = { }, interlang = "Kerack City Guard", }, ["Marynarz z Kerack"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"devotion\">Lojalność</b>: Zamiast tego wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 4.", cytat = "Coś tam się porusza w zieleni… Też zielone? O, kurwa, to driada!", artysta = "Oleksndr Kozachenko", powiazane = { }, interlang = "Kerack Marine", }, ["Nożownik z Kerack"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> (3).", cytat = "Dba o to, by własne matki nie rozpoznały ich zmasakrowanych ciał.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Kerack Cutthroat", }, ["Ochotnik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 2, werbunek = 0, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Za przystąpienie do armii nie otrzymasz nagrody większej niźli bitewna chwała. I złoto. Złoto też jest całkiem całkiem.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Volunteer", }, ["Uzurpator: Oficer"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 6, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Wywiadowcę w rzędzie przeciwnika.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"seize\">Przechwyć</b> wszystkich <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">szpiegujących</b> Wywiadowców.<br/>Jeśli ta karta na początku rundy jest w ręce lub w talii, ulegnie przemianie.", cytat = "Był zwykłym żołnierzem, dopóki jego oczy nie zostały otwarte na szaleństwo wokół.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { "Wywiadowca", "Uzurpator: Generał", "Uzurpator: Cesarz", }, interlang = "Usurper Officer", }, ["Uzurpator: Generał"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 6, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Wywiadowcę w obu rzędach przeciwnika.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"seize\">Przechwyć</b> wszystkich <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">szpiegujących</b> Wywiadowców.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"devotion\">Lojalność</b>: Jeśli ta karta na początku rundy jest w ręce lub w talii, ulegnie przemianie.", cytat = "Posiadał szczególny talent do wykonywania idiotycznych rozkazów tak, by tworzyły błyskotliwą taktykę.", artysta = "Anton Nazarenko", powiazane = { "Wywiadowca", "Uzurpator: Cesarz", }, interlang = "Usurper General", }, ["Uzurpator: Cesarz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 6, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">Zasłona</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Wywiadowcę w obu rzędach przeciwnika.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"seize\">Przechwyć</b> wszystkich <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">szpiegujących</b> Wywiadowców.<br/>Za każdym razem, gry zagrywasz Agenta, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Były dwie możliwości: mieć na rękach krew tych, którzy ginęli przez głupotę władcy, albo pobrudzić je krwią samego głupca. Prosty wybór, tak naprawdę.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { "Wywiadowca", }, interlang = "Usurper Emperor", }, ["Braathens"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"assimilate\">Asymilacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj egzemplarz brązowej jednostki ze <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"disloyal\">zdradą</b> ze swojej talii początkowej.", cytat = "Imię w nilfgaardzkim tak podobne do „jeża”, że Braathens postanowił zmienić chłopca w jednego. Wiele lat później Emhyr odwdzięczył się pięknym za nadobne. W końcu Braathens brzmi zupełnie jak „smażony”.", artysta = "Anton Nazarenko", powiazane = { }, interlang = "Braathens", }, ["Coup de Grace"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"echo\">Echo</b>.<br/>Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj egzemplarz bazowy zniszczonej jednostki.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"conspiracy\">Spisek</b>: Zawsze aktywuj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">śmiertelnego ciosu</b>.", cytat = "Czasami śmiertelny cios jest aktem miłosierdzia.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Coup de Grace", }, ["Fergus var Emreis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 7, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj wrogiej jednostce status <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">szpiega</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"devotion\">Lojalność</b>: Zamiast tego daj wrogim jednostkom (3) status <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">szpiega</b>.", cytat = "Uzurpator żądał, aby cesarz oficjalnie uznał jego roszczenia do tronu. Kiedy Fergus odmówił, trzynastoletni Emhyr został poddany na jego oczach torturom. Ale to niczego nie zmieniło.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Fergus var Emreis", }, ["Jeż z Erlenwaldu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">Zasłona</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Przemień się w Dunego.<br/>Na koniec swojej tury wzmocnij losową sojuszniczą jednostkę o 1.", cytat = "Tak właśnie wyglądam, o czym dobrze wiedziałaś, Calanthe. Roegner, opowiadając o złożonej przysiędze, nie mógł pominąć opisu tego, komu zawdzięczał życie.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { "Duny", }, interlang = "Urcheon of Erlenwald", }, ["Duny"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 7, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">Odporność</b>.", cytat = "Po odczynieniu klątwy Duny twierdził, że nie wie kto ani dlaczego przeklął go. Kłamał, oczywiście.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Duny", }, ["Amnestia"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"seize\">Przechwyć</b> wrogą jednoskę o sile 3 lub mniej.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"conspiracy\">Spisek</b>: Wzmocnij ją o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"devotion\">Lojalność</b>: Zawsze aktywuj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">spisku</b>.", cytat = "Zrobiłeś, co komu? Szczerze mówiąc, już nawet nie pamiętam szczegółów.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Amnesty", }, ["Mistrzyni tortur"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">Zasłona</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"assimilate\">Asymilacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj wrogiej jednostce status <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">szpiega</b>.", cytat = "Twój ból jest moją rozkoszą.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Mage Torturer", }, ["Knujący Arystokraci"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Agent", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę kartę o 1 za każdą <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">szpiegującą</b> wrogą jednostkę.<br/>Za każdym razem, gdy wroga jednostka zyskuje status <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">szpiega</b>, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Uwielbiają drogie wina, jazdę konną i okazjonalne wbijanie noża w plecy.", artysta = "Sandra Chlewinska", powiazane = { }, interlang = "Seditious Aristocrats", }, ["Szpiegująca czarodziejka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 1, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"disloyal\">Zdrada</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj sąsiadującym jednostkom 3 pkt obrażeń.", cytat = "W wolnym czasie lubi się zgrywać, kradnąc ludziom onuce - tylko po jednej z każdej pary - i podmieniając część ubrań na mniejsze.", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Mage Infiltrator", }, ["Wściekły tłum"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"conspiracy\">Spisek</b>: Wzmocnij tę kartę o 2.", cytat = "Tajemnica ich sukcesu? Są zawsze wściekli.", artysta = "Oleksandr Kozachenko", powiazane = { }, interlang = "Angry Mob", }, ["Wywiadowca"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 3, werbunek = 0, kategorie = { "Człowiek", "Sługa", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "To nie sztuka wejść na dach. Sztuką jest zejść na dół, nie zabijając się po drodze.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Operative", }, ["Eithné: Młoda Królowa"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 6, werbunek = 12, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Małą Driadę w tym rzędzie.<br/>Jeśli ta karta na początku rundy jest w ręce lub w talii, ulegnie przemianie.", cytat = "Dawniej kazała swym driadom ostrzegać przybyszy dwa, nawet trzy razy, zanim strzelą, by zabić. Dawniej.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Mała driada", "Eithné: Matka", "Eithné: Gniew Brokilonu", }, interlang = "Eithné Young Queen", }, ["Eithné: Matka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 6, werbunek = 12, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Małe Driady (2) w tym rzędzie<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"devotion\">Lojalność</b>: Jeśli ta karta na początku rundy jest w ręce lub w talii, ulegnie przemianie.", cytat = "Chroniła to, co najważniejsze - Brokilon i jego dzieci. Niemożliwym jest jednak ochronić wszystkich.", artysta = "Zuzanna Kapuścińska", powiazane = { "Mała driada", "Eithné: Gniew Brokilonu", }, interlang = "Eithné Mother", }, ["Eithné: Gniew Brokilonu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 6, werbunek = 12, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">Zasłona</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"symbiosis\">Symbioza</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Małe Driady (2) w tym rzędzie.", cytat = "Po bitwie nad Wstążką ciało Morénn było tak zmasakrowane, że nawet Srebrnooka nie mogła rozpoznać córki.", artysta = "Sandra Chlewinska", powiazane = { "Mała driada", }, interlang = "Eithné: Wrath of the Brokilon", }, ["Obrońca Puszczy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 5, werbunek = 11, kategorie = { "Drzewiec", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj brązową kartę Natury ze swojego cmentarza.", cytat = "Wiesz, że dzisiaj nie jest twój dzień, kiedy idziesz szukać drewna na opał, a drewno ożywa, by przerobić cię na nawóz.", artysta = "Oleksandr Kozachenko", powiazane = { }, interlang = "Forest Protector", }, ["Odrodzenie Natury"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Natura", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"echo\">Echo</b>.<br/>Wybierz jedno:<br/>Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 6 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">zasłonę</b>.<br/>Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 8.<br/>Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 5 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> (5).", cytat = "Mówisz mi o królach i książętach. Kim oni są? Ci, których znam, to białe szkielety, leżące w nekropoliach Craag An, w głębi lasu.", artysta = "Zuzanna Kapuścińska", powiazane = { "Odrodzenie natury: Zasłona", "Odrodzenie natury: Wzmocnienie", "Odrodzenie natury: Witalność", }, interlang = "Shaping Nature", }, ["Freixenet"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij Driadę w swoim ręku o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Małą Driadę w tym rzędzie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"devotion\">Lojalność</b>: Użyj obu umiejętności.", cytat = "Miał być tylko narzędziem do osiągnięcia celu, lecz wbrew rozsądkowi zakochali się w sobie.", artysta = "Sandra Chlewinska", powiazane = { "Mała driada", }, interlang = "Freixenet", }, ["Dunca"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">Zasłona</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń. <br/>Jeśli na koniec twojej tury ten <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">rozkaz</b> wciąż nie jest zużyty, wzmocnij losową jednostkę Scoia'tael w swoim ręku o 1.", cytat = "Nie strzelała po to, by kogokolwiek ostrzec. Bez litości, nawet dla najmłodszych.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Dunca", }, ["Krąg życia"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Natura", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń, następnie wzmocnij losową jednostkę Scoia'tael w swoim ręku o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zamiast tego wzmocnij jednostkę Scoia'tael w swoim ręku.", cytat = "Ci, którzy chcą zniszczyć Brokilon, którzy próbują spalić jego drzewa i zabić wszystkie żyjące w nim stworzenia, w końcu nakarmią jego ziemię.", artysta = "Oleksandr Kozachenko", powiazane = { }, interlang = "Circle of Life", }, ["Hamadriada"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"symbiosis\">Symbioza</b>.<br/>Jeśli na końcu twojej tury ta jednostka ma <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b>, wzmocnij ją o 1.", cytat = "Hamadriady tworzą ze swym drzewem więź na całe życie - i z jego wiewiórkami też, oczywiście.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { }, interlang = "Hamadryad", }, ["Strażniczka Duén Canell"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">Zasłona</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"symbiosis\">Symbioza</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Zdobyłeś cały świat, d'hoine, wszędzie cię pełno, wszędzie wnosisz ze sobą to, co nazywasz postępem. Ale my nie chcemy tu ani ciebie, ani twojego postępu.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { }, interlang = "Duén Canell Guardian", }, ["Dębostworki"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Drzewiec", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> (3).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> bazowy egzemplarz tej jednostki w tym rzędzie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"devotion\">Lojalność</b>: Użyj obu umiejętności.", cytat = "Najbardziej lubią palce. Dla nich są jak soczyste marchewki.", artysta = "Bogdan Rezunenko", powiazane = { "Dębostworki", }, interlang = "Oakcritters", }, ["Porzucona dziewczynka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przemień tę jednostkę w Małą Driadę, nie zmieniając jej siły.", cytat = "Ludzie wierzą, że zarażone dziewczynki rozprzestrzenią choroby wśród driad, ale w rzeczywistości Brokilon chroni swe dzieci. Te porzucone również.", artysta = "Zuzanna Kapuścińska", powiazane = { "Mała driada", }, interlang = "Abandoned Girl", }, ["Mała driada"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 2, werbunek = 0, kategorie = { "Driada", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"symbiosis\">Symbioza</b>.", cytat = "Może podzielić się z tobą swymi strzałami, ale nie jabłkiem.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Young Dryad", }, ["Odrodzenie natury: Zasłona"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Natura", }, umiejetnosc = "Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 6 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">zasłonę</b>.", cytat = "Mówisz mi o królach i książętach. Kim oni są? Ci, których znam, to białe szkielety, leżące w nekropoliach Craag An, w głębi lasu.", artysta = "Zuzanna Kapuścińska", powiazane = { }, interlang = "Shaping Nature: Veil", }, ["Odrodzenie natury: Wzmocnienie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Natura", }, umiejetnosc = "Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 8.", cytat = "Mówisz mi o królach i książętach. Kim oni są? Ci, których znam, to białe szkielety, leżące w nekropoliach Craag An, w głębi lasu.", artysta = "Zuzanna Kapuścińska", powiazane = { }, interlang = "Shaping Nature: Boost", }, ["Odrodzenie natury: Witalność"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Natura", }, umiejetnosc = "Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 5 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> (5).", cytat = "Mówisz mi o królach i książętach. Kim oni są? Ci, których znam, to białe szkielety, leżące w nekropoliach Craag An, w głębi lasu.", artysta = "Zuzanna Kapuścińska", powiazane = { }, interlang = "Shaping Nature: Vitality", }, ["Czerwoni Jeźdźcy: Precyzja"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Dziki Gon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"frost\">Mróz</b> w rzędzie przeciwnika na czas 4 tur.", cytat = "Malują niebo bielą śniegu i szarością zamieci, a ziemię czerwienią ognia i krwi.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Red Riders: Precision", }, ["Czerwoni Jeźdźcy: Rozproszenie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Dziki Gon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"frost\">Mróz</b> w obu rzędach przeciwnika na czas 2 tur.", cytat = "Malują niebo bielą śniegu i szarością zamieci, a ziemię czerwienią ognia i krwi.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Red Riders: Spread", }, ["Dana Meadbh"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 6, werbunek = 0, kategorie = { "Relikt", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"harmony\">Harmonia</b>.", cytat = "Objawia się ona jako panna jasnowłosa, we kwiatach cała, a wszystko, co żywe, pociąga za nią i lgnie do niej, zajedno, zielę czy zwierz.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Dana Méadbh", }, ["Duch Lasu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 9, werbunek = 0, kategorie = { "Relikt", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "W tym lesie się nie poluje. Nigdy. Choćby wieś umierała z głodu.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Woodland Spirit", }, ["Morvran Voorhis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 6, werbunek = 0, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Dobierz karty w liczbie maks. 3, następnie umieść tyle samo kart na wierzchu swojej talii.", cytat = "„A ty kto? Też jakiś balwierz?” „Nie. Morvran Voorhis. Dowódca dywizji Alba.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Morvran Voorhis", }, ["Alzur"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wiedźmini", sila = 6, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "Ilekroć zagrywasz kartę Zaklęcia, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> w tym rzędzie losową jednostkę o identycznym koszcie werbunku.<br/>Licznik: 3.", cytat = "Buntownik ... wyrzutek ... rycerz ... nawet czarodziej, jeśli możesz w to uwierzyć.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Alzur", }, ["Gładyszka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wiedźmini", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Dobierz karty (2), a następnie wtasuj 2 z powrotem do swojej talii.<br/>Za każdym razem, gdy dobierzesz kartę, wzmocnij tę jednostkę o 2.", cytat = "W życiu nie chodzi tylko o taniec i śpiew. Chyba…?", artysta = "Anton Nazarenko", powiazane = { }, interlang = "Snowdrop", }, ["Cosimo Malaspina"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wiedźmini", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przemień sąsiadujące jednostki w losowe jednostki o koszcie werbunku o 1 wyższym.", cytat = "Z jakiegoś niejasnego powodu dzieci lgnęły do niego, prosząc o prezenty. Nie miał nic przeciwko, gdyż to znacząco ułatwiało mu zdobywanie obiektów do swych eksperymentów.", artysta = "Anton Nazarenko", powiazane = { }, interlang = "Cosimo Malaspina", }, ["Idarran z Ulivo"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wiedźmini", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", "Mutant", }, umiejetnosc = "Za pierwszym razem w każdej turze, gdy <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stworzysz</b> jednostkę po swojej stronie planszy, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> jej egzemplarz o sile 1 w tym rzędzie, następnie daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.", cytat = "Mawiają, że piękno jest w oku patrzącego, ale nikt o zdrowych zmysłach nie chciałby zobaczyć tego, co Idarran uważa za piękne…", artysta = "Bogdan Rezunenko", powiazane = { }, interlang = "Idarran of Ulivo", }, ["Geralt: Quen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wiedźmini", sila = 2, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">Tarcza</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj kartę-Wiedźmina ze swojej talii.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"adrenaline\">Adrenalina</b> 3: Daj mu <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Geralt, czując w ustach żelazisty posmak krwi, krzyknął zaklęcie, wyrzucając przed siebie dłoń z palcami rozwartymi w Znak Quen.", artysta = "Oleksandr Kozachenko", powiazane = { }, interlang = "Geralt: Quen", }, ["Mutacja selektywna"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wiedźmini", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Dobierz wybraną kartę z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"adrenaline\">adrenaliną</b>, a następnie wtasuj kartę z ręki z powrotem do talii. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Młodego Wiedźmina w każdym sojuszniczym rzędzie.", cytat = "Możemy zniszczyć to, co stworzyliśmy, ale nie możemy tego cofnąć.", artysta = "Oleksandr Kozachenko", powiazane = { "Młody wiedźmin", }, interlang = "Selective mutation", }, ["Trójkąt w Trójkącie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wiedźmini", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o jej koszt werbunku lub zadaj wrogowi obrażenia równe jego kosztowi werbunku.", cytat = "Adepci magii często mylą trójkąt w trójkącie z pentagramem, co może doprowadzić do piekielnej katastrofy.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Triangle Within a Triangle", }, ["Berengar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wiedźmini", sila = 9, werbunek = 6, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "Na koniec swojej tury zniszcz tę kartę, jeśli jest jedynym Wiedźminem w tym rzędzie.", cytat = "Pertraktacje z vodyanoi nie należą do łatwych.", artysta = "Zuzanna Kapuścińska", powiazane = { }, interlang = "Berengar", }, ["Leo"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wiedźmini", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę kartę o 1 za każdego kontrolowanego Wiedźmina.", cytat = "Może i odbiłby tę strzałę, gdyby tylko ktoś go ostrzegł zawczasu…", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { }, interlang = "Leo", }, ["Maxii Van Dekkar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wiedźmini", sila = 6, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przejrzyj swoją talię od wierzchniej do spodniej karty.<br/>Możesz przetasować swoją talię, a następnie umieścić wybraną kartę na jej spodzie.", cytat = "Wszeteczna córa Czarnego Słońca. Dumna, zawistna, odporna na magię łowczyni nagród, która poluje na kilku bardzo potężnych czarodziejów.", artysta = "Bogdan Rezunenko", powiazane = { }, interlang = "Maxii Van Dekkar", }, ["Młody wiedźmin"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 2, werbunek = 0, kategorie = { "Wiedźmin", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Przeżywa najwyżej czterech chłopców na dziesięciu.", artysta = "Anton Nazarenko", powiazane = { }, interlang = "Witcher Student", }, ["Czerwony mutagen"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { "Zbrodnia", "Salamandra", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.", cytat = "Jak krew.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Red Mutagen", }, ["Niebieski mutagen"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { "Zbrodnia", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">Zatruj</b> sojuszniczą jednostkę i zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 5.", cytat = "Jak arystokratyczna krew?", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Blue Mutagen", }, ["Zielony mutagen"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { "Zbrodnia", "Salamandra", }, umiejetnosc = "Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 4 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">zasłonę</b>.", cytat = "Jak krew… mutanta? Byłoby prościej, gdybym rozróżniał kolory.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Green Mutagen", }, ["Ivar Złe Oko"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wiedźmini", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zamień siłę tej jednostki z siłą jednostki przeciwnika.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"adrenaline\">Adrenalina</b> 2: Zamiast tego zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.", cytat = "Za każdą z blizn kryje się jakaś historia. W niektóre aż trudno uwierzyć.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Ivar Evil-Eye", }, ["Wipper"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wiedźmini", sila = 7, werbunek = 9, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "Na koniec rundy umieść tę kartę na cmentarzu przeciwnika. <br/>Na koniec tury, jeśli ta karta jest na cmentarzu, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">wygnaj</b> z cmentarza kartę o najniższym koszcie.<br/>Jeśli wipper jest jedyną kartą na cmentarzu, daj mu <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>, a następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do losowego rzędu przeciwnika.", cytat = "„Podstępna bestia” – tłumaczył Ivar. „Potrafi czekać godzinami, zanim uderzy. Gdy wreszcie zaatakuje, ofiara ginie w mgnieniu oka.”", artysta = "Oleksandr Kozachenko", powiazane = { }, interlang = "Vypper", }, ["Gorthur Gvaed"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wiedźmini", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Lokalizacja", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resilience\">Wytrzymałość</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Adepta Szkoły Żmii, Wiedźmina Szkoły Żmii, Mentora Szkoły Żmii lub Alchemika Szkoły Żmii.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przenieś kartę z cmentarza swojego przeciwnika na wierzch jego talii.", cytat = "W warowni nie bez powodu znajdowały się liczne zwoje i manuskrypty dotyczące legendy Dzikiego Gonu.", artysta = "Zuza Kapuścińska", powiazane = { "Wiedźmin szkoły Żmii", "Mentor szkoły Żmii", "Alchemik szkoły Żmii", "Adept szkoły Żmii", }, interlang = "Gorthur Gvaed", }, ["Kolgrim"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wiedźmini", sila = 1, werbunek = 9, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"adrenaline\">Adrenalina</b> 2: Na koniec twojej tury wzmocnij tę kartę o różnicę w liczbie kart w taliach obu graczy.", cytat = "Można rzec, że los nigdy nie sprzyjał Kolgrimowi. Jeśli zrazu uśmiechał się do niego, to tylko po to, by potem wyszczerzyć wrednie kły.", artysta = "Anton Nazarenko", powiazane = { }, interlang = "Kolgrim", }, ["Warritt Wszechwidzący"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wiedźmini", sila = 7, werbunek = 8, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Umieść mającą najwyższy koszt werbunku kartę w talii przeciwnika na jej wierzchu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Umieść mającą najniższy koszt werbunku kartę w talii przeciwnika na jej wierzchu.", cytat = "Wykorzystując z lekka przekształcony znak Supirre, Warritt był w stanie widzieć… wszystko.", artysta = "Zuza Kapuścińska", powiazane = { }, interlang = "Warritt The All-Seeing", }, ["Wiedźmin szkoły Żmii"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Wiedźmini", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> (2).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"adrenaline\">Adrenalina</b> 6: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> bazowy egzemplarz tej jednostki na wierzchu talii przeciwnika.", cytat = "Żmije są szkolone do walki z dwoma ostrzami, potocznie zwanymi „kłami”. Ich styl koncentruje się na szybkich, agresywnych ciosach, których celem jest zdominowanie przeciwnika – czy to potwora, czy to człowieka.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Viper Witcher", }, ["Mentor szkoły Żmii"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Wiedźmini", sila = 1, werbunek = 6, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Ustaw siłę tej karty na równi z kosztem werbunku wierzchniej karty w talii przeciwnika.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"adrenaline\">Adrenalina</b> 2: Zamiast tego ustaw siłę tej karty na równi z kosztem werbunku najdroższej karty w talii przeciwnika.", cytat = "Mentorzy w szkole Żmii są szczególnie bezlitośni wobec swych uczniów, aby przygotować ich na jeszcze bardziej pozbawioną litości przyszłość.", artysta = "Sandra Chlewińska", powiazane = { }, interlang = "Viper Witcher Mentor", }, ["Alchemik szkoły Żmii"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Wiedźmini", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Podejrzyj karty (3) z wierzchu swojej talii i umieść jedną z nich na wierzchu, a następnie zamień wierzchnie karty w taliach swojej i przeciwnika.", cytat = "Co się nie zabije, to cię wzmocni. Albo osłabi. To zależy, właściwie.", artysta = "Anton Nazarenko", powiazane = { }, interlang = "Viper Witcher Alchemist", }, ["Adept szkoły Żmii"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Wiedźmini", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "Na koniec swojej tury wzmocnij tę kartę o 1, jeśli przeciwnik ma w talii więcej kart od ciebie.", cytat = "Na początku szkolenia w Gorthur Gvaed każdy chłopiec otrzymuje zwierzaka do wychowania. Wiele lat później, nim adept stanie się pełnoprawnym wiedźminem, musi z zimną krwią zarżnąć ukochanego czworonoga.", artysta = "Zuza Kapuscinska", powiazane = { }, interlang = "Viper Witcher Adept", }, ["Zatrute ostrze"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Wiedźmini", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 5 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> tę jednostkę i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> jej egzemplarz bazowy na wierzchu talii przeciwnika.", cytat = "Gdy byle zadrapanie wystarczy, by powalić wroga.", artysta = "Sandra Chlewinska", powiazane = { }, interlang = "Coated Weapons", }, ["Gezras Leydańczyk"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wiedźmini", sila = 5, werbunek = 12, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Na koniec tury przesuń tę jednostkę do rzędu <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">dalekiego zasięgu</b> i wzmocnij losową sojuszniczą jednostkę w tym rzędzie o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Na koniec swojej tury przenieś tę kartę do rzędu <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskiego starcia</b> i zadaj losowemu wrogowi w przeciwnym rzędzie 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"adrenaline\">Adrenalina</b> 3: Zamiast losowej jednostki efekt obejmuje wszystkie jednostki w danym rzędzie.", cytat = "Mądrzej brać zlecenia od Aen Seidhe niż od dh'oine. Ludzie zbyt chętnie uciekają się do oszustwa, miast do zapłaty.", artysta = "Bogdan Rezunenko", powiazane = { }, interlang = "Gezras of Leyda", }, ["Tygrys szablozęby"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wiedźmini", sila = 7, werbunek = 9, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przemień tę jednostkę w Tygrysa szablastozębnego: Ukrycie.", cytat = "Cenna ozdoba królewskiej menażerii – dopóty przynajmniej, dopóki komando Scoia'tael nie zaatakowało dworu i nie wypuściło bestii z klatki. Tego dnia miała apetyt na ludzkie mięso.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { "Tygrys szablozęby: Zasadzka", }, interlang = "Saber-Tooth Tiger", }, ["Zamek Stygga"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wiedźmini", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Lokalizacja", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resilient\">Wytrzymałość</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Adepta Szkoły Kota, Wiedźmina Szkoły Kota, Wiedźmińskiego Mentora Szkoły Kota lub Wiedźmińskiego Sabotażystę Szkoły Kota.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przenieś sojusznicze jednostki (3) do drugiego rzędu.", cytat = "Wiedźmini Kota nie zagrzali miejsca na zamku Stygga. Ani nigdzie indziej, właściwie.", artysta = "Anton Nazarenko", powiazane = { "Adept szkoły Kota", "Wiedźmin szkoły Kota", "Mentor szkoły Kota", "Sabotażysta szkoły Kota", }, interlang = "Stygga Castle", }, ["Brehen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wiedźmini", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz skrajnie prawą jednostkę w rzędzie przeciwnika z co najmniej 5 jednostkami.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"adrenaline\">Adrenalina</b> 3: Zamiast tego zniszcz skrajnie prawą jednostkę w rzędzie przeciwnika z co najmniej 3 jednostkami.", cytat = "Był znany jako Kot z Iello. Nie zyskał jednak tego miana, gdyż pochodził z miasta Iello, a dlatego, że dokonał tam krwawej rzezi…", artysta = "Oleksandr Kozachenko", powiazane = { }, interlang = "Brehen", }, ["Gaetan"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wiedźmini", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przenieś inne karty z tego rzędu do drugiego rzędu.<br/>Zadaj losowej jednostce przeciwnika 1 pkt obrażeń za każdą przeniesioną kartę.", cytat = "Ale zabić, żeby oszczędzić parę koron? I ja mam takich skurwysynów chronić?", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { }, interlang = "Gaetan", }, ["Wiedźmin szkoły Kota"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Wiedźmini", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "Na koniec swojej tury przenieś tę kartę do drugiego rzędu i zadaj losowemu wrogowi w przeciwnym rzędzie 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"adrenaline\">Adrenaliny</b> 4: Zamiast tego zadaj temu wrogowi 2 pkt obrażeń.", cytat = "Koty znane są z tego, że w szale bitwy tracą nad sobą kontrolę. Choćby przeciwnicy się poddali, choćby błagali o litość – nie przestają zabijać.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { }, interlang = "Cat Witcher", }, ["Mentor szkoły Kota"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Wiedźmini", sila = 1, werbunek = 5, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę kartę o wartość równą liczbie innych kart w tym rzędzie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"adrenaline\">Adrenalina</b> 4: Wzmocnij tę kartę o 1 za każdym razem, gdy w tym rzędzie pojawia się karta.", cytat = "Jeśli spadniesz, to po tobie, młokosie. Nie licz na dziewięć żyć.", artysta = "Sandra Chlewinska", powiazane = { }, interlang = "Cat Witcher Mentor", }, ["Sabotażysta szkoły Kota"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Wiedźmini", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przenieś wrogą jednostkę na lewy skraj jej rzędu. Zadaj jej 1 pkt obrażeń za każdą mijaną kartę.", cytat = "Dosyć rzec, że historia ich obrzydliwych uczynków po dziś dzień wzbudza powszechną niechęć do wiedźminów.", artysta = "Sandra Chlewinska", powiazane = { }, interlang = "Cat Witcher Saboteur", }, ["Adept szkoły Kota"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Wiedźmini", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na liczbę tur równą liczbie jednostek w rzędzie wskazanej jednostki.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na liczbę tur równą liczbie jednostek w rzędzie wskazanej jednostki.", cytat = "Adepci Szkoły Kota ćwiczą równowagę, chodząc po linie z zawiązanymi oczami. Na początku łatwo jest zlekceważyć niepowodzenia, ale podczas treningu lina jest zawieszana coraz wyżej w miarę jak zbliżają się do ostatniej Próby: gdzie porażka nie jest wybaczająca.", artysta = "Anton Nazarenko", powiazane = { }, interlang = "Cat Witcher Adept", }, ["Wytwarzanie petard"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Wiedźmini", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Bomba", }, umiejetnosc = "Przenieś wroga do drugiego rzędu i daj mu <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> (4). Jeśli jest w tym rzędzie sam, zadaj mu zamiast tego 4 pkt obrażeń.", cytat = "Lepiej robić to zgodnie z instrukcją...", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Making a Bomb", }, ["Arnaghad"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wiedźmini", sila = 7, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zyskaj 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pkt pancerza</b> za każdą uszkodzoną jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"adrenaline\">Adrenalina</b> 4: Kiedy twój przeciwnik zagra jednostkę, zadaj jej obrażenia równe sile Arnaghada i zadaj Arnaghadowi obrażenia równe sile tej jednostki.", cytat = "Zadaniem wiedźmina jest ubić potwora i odebrać nagrodę. Ni mniej, ni więcej.", artysta = "Bogdan Rezunenko", powiazane = { }, interlang = "Arnaghad", }, ["Zmutowany niedźwiedź"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wiedźmini", sila = 8, werbunek = 9, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "Jednostki w tym i przeciwnym rzędzie nie mogą być wzmacniane.", cytat = "Po tylu walkach ten przeklęty niedźwiedź wygląda jak ruchoma zbrojownia.", artysta = "Bogdan Rezunenko", powiazane = { }, interlang = "Dire Bear", }, ["Haern Caduch"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wiedźmini", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Lokalizacja", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resilient\">Wytrzymałość</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Adepta Szkoły Niedźwiedzia, Wiedźmina Szkoły Niedźwiedzia, Wiedźmińskiego Mentora Szkoły Niedźwiedzia lub Wiedźmińskiego Kwatermistrza Szkoły Niedźwiedzia.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">Ulecz</b> sąsiednie jednostki o 3.", cytat = "Wiadomo jeno, że została wzniesiona na oblodzonym zboczu gór Amell, skryta pośród ośnieżonych szczytów. Jednak dokładne położenie Szkoły Niedźwiedzia wciąż pozostaje tajemnicą.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { "Wiedźmin szkoły Niedźwiedzia", "Mentor szkoły Niedźwiedzia", "Kwatermistrz szkoły Niedźwiedzia", "Adept szkoły Niedźwiedzia", }, interlang = "Haern Caduch", }, ["Gerd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wiedźmini", sila = 8, werbunek = 7, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w przeciwnym rzędzie Opętaną Syrenę i zadaj wszystkim jednostkom w tym rzędzie 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"adrenaline\">Adrenalina</b> 4: Zamiast tego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> w przeciwnym rzędzie Opętaną Syrenę i zadaj jej 1 pkt obrażeń.", cytat = "Podejmował się wielu zleceń: na smoka, na syreny czy na strzygę. Był ścigany przez kwiat rycerstwa, łowców nagród i zwykłych bandytów. A jednak zawsze potrafił znaleźć czas na partyjkę gwinta.", artysta = "Anton Nazarenko", powiazane = { "Opętana syrena", }, interlang = "Gerd", }, ["Junod z Belhaven"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wiedźmini", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz ranną wrogą jednostkę.", cytat = "Wedle plotek był owocem nietypowej miłości pomiędzy gigantką a pewnym BARDZO odważnym krasnoludem.", artysta = "Sandra Chlewińska", powiazane = { }, interlang = "Junod of Belhaven", }, ["Wiedźmin szkoły Niedźwiedzia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Wiedźmini", sila = 8, werbunek = 5, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj tej karcie 3 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"adrenaline\">Adrenalina</b> 4: Zamiast tego zadaj tej karcie i wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.", cytat = "Samotna podróż górskim szlakiem nie należy do łatwych – musisz się dobrze przygotować.", artysta = "Anton Nazarenko", powiazane = { }, interlang = "Bear Witcher", }, ["Mentor szkoły Niedźwiedzia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Wiedźmini", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę kartę o 1 za każdą ranną sojuszniczą jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"adrenaline\">Adrenalina</b> 3: Zamiast tego wzmocnij tę kartę o 1 za każdą ranną jednostkę.", cytat = "Jeśli nie wiesz, którędy pójść, wypatruj oczywistej przestrogi – zamarzniętych ciał niedoszłych wiedźminów.", artysta = "Bogdan Rezunenko", powiazane = { }, interlang = "Bear Witcher Mentor", }, ["Kwatermistrz szkoły Niedźwiedzia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Wiedźmini", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj sojuszniczej jednostce 1 pkt obrażeń, a następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> Młodego Wiedźmina w tym rzędzie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 2.", cytat = "Polej mu miodu, a może opowie ci, jak w walce z niedźwiedziem stracił swoją ulubioną tarczę. I razem z nią – ulubioną rękę.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { "Młody wiedźmin", }, interlang = "Bear Witcher Quartermaster", }, ["Adept szkoły Niedźwiedzia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Wiedźmini", sila = 7, werbunek = 4, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj tej karcie 4 pkt obrażeń.<br/>Na koniec swojej tury <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">uzdrów</b> tę kartę z 1 pkt obrażeń. Jeśli nie jest ranna, zamiast tego zyska 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Aby zostać wiedźminem w Haern Caduch, wszyscy adepci przechodzą Próbę Gór. Muszą udać się na szczyt Gorgony po specjalny kamień runiczny – na dowód podołania wyzwaniu. Niestety, wielu chłopców zamarza na długo przed dotarciem do celu.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Bear Witcher Adept", }, ["Opancerzenie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Wiedźmini", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Rejza", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> 3 Młodych Wiedźminów w przeciwnym rzędzie, zadaj im 1 pkt obrażeń, a następnie daj im 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Po co bawić się w uniki, skoro można się opancerzyć?", artysta = "Karol Bem", powiazane = { "Młody wiedźmin", }, interlang = "Armor Up", }, ["Erland z Larvik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wiedźmini", sila = 4, werbunek = 12, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkie jednostki w swojej talii o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"adrenaline\">Adrenalina</b> 3: Dodatkowo ta jednostka zyskuje <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">odporność</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Usuń wzmocnienia ze wszystkich jednostek w talii, a następnie wzmocnij tę jednostkę o taką samą liczbę punktów.", cytat = "Erland przewodził Szkole Gryfa w nadziei, że krzewienie wartości rycerskich pomoże odmienić reputację wiedźminów wśród pospólstwa. Niestety, jego wysiłki poszły na marne.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Erland of Larvik", }, ["Archegryf"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wiedźmini", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "Pod koniec rundy wtasuj tę kartę z powrotem do swojej talii, zachowując wszystkie jej wzmocnienia.", cytat = "Uważany za ucieleśnienie odwagi, lojalności i ducha walki – tych wszystkich idealistycznych wartości, z których słyną Gryfici. Nazwa Szkoły Gryfa wywodzi się jednak od przydomku pewnego błędnego rycerza, a nie od mitycznej kreatury.", artysta = "Oleksandr Kozachenko", powiazane = { }, interlang = "Archgriffin", }, ["Kaer Seren"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wiedźmini", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Lokalizacja", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resilient\">Wytrzymałość</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Adepta Szkoły Gryfa, Wiedźmina Szkoły Gryfa, Wiedźmińskiego Mentora Szkoły Gryfa lub Wiedźmińskiego Myśliwego Szkoły Gryfa<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij jednostkę w swojej talii o 3.", cytat = "Księgozbiór Gryfitów był ich największym skarbem i przedmiotem zazdrości grupy nadgorliwych magów. Owi, próbując wykraść drogocenne woluminy, zniszczyli całą twierdzę – razem z biblioteką, której tak pożądali.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { "Adept szkoły Gryfa", "Wiedźmin szkoły Gryfa", "Mentor szkoły Gryfa", "Zwiadowca szkoły Gryfa", }, interlang = "Kaer Seren", }, ["Coën"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wiedźmini", sila = 3, werbunek = 7, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij wszystkie jednostki o sile równej sile Coëna o tyle, o ile wzmocniony jest Coën.", cytat = "Nie ma czegoś takiego jak uczciwa walka. W walce wykorzystuje się każdą przewagę i każdą sposobność, jaka się nadarza.", artysta = "Bogdan Rezunenko", powiazane = { }, interlang = "Coën", }, ["Keldar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wiedźmini", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resupply\">Zaopatrzenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Młodego Wiedźmina.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"adrenaline\">Adrenalina</b> 4: Na koniec swojej tury <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> w tym rzędzie Młodego Wiedźmina.", cytat = "Wy tępe, bezmózgie, człekokształtne kreatury! Co to znaczy: nie wiem? Wy byście na wampiry z posążkiem Lebiody leźli, czosnkiem wysmarowani!", artysta = "Bogdan Rezunenko", powiazane = { "Młody wiedźmin", }, interlang = "Keldar", }, ["Wiedźmin szkoły Gryfa"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Wiedźmini", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"adrenaline\">Adrenalina</b> 3: Na koniec swojej tury zadaj losowej wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">zablokuj</b> tę kartę.", cytat = "Owszem, srebrny miecz się przydaje, ale wolę strzały z posrebrzanymi grotami.", artysta = "Griffin Witcher", powiazane = { }, interlang = "Griffin Witcher", }, ["Mentor szkoły Gryfa"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Wiedźmini", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Dobierz wierzchnią jednostkę, następnie wtasuj kartę z powrotem do talii.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"adrenaline\">Adrenalina</b> 4: Wzmocnij dobraną jednostkę o 2.", cytat = "Wiedza utrzyma cię przy życiu znacznie dłużej niż tępa siła, chłopcze.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { }, interlang = "Griffin Witcher Mentor", }, ["Zwiadowca szkoły Gryfa"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Wiedźmini", sila = 2, werbunek = 5, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę jednostkę o 1 za każdą jednostkę w przeciwnym rzędzie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przenieś wszystkie wzmocnienia z siebie na sojuszniczą jednostkę.", cytat = "Zwiadowcy Gryfitów są niezrównani w sztuce tropienia, nawet w najbardziej niegościnnym środowisku. Nie spoczną, dopóki ich zwierzyna nie zostanie schwytana lub zabita.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { }, interlang = "Griffin Witcher Ranger", }, ["Adept szkoły Gryfa"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Wiedźmini", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">Tarcza</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przemień sojuszniczego Wiedźmina w egzemplarz bazowy Adepta Szkoły Gryfa.", cytat = "W Kaer Seren adepci mogą wybrać, co zrobią w ramach ostatniej Próby. Albo wytropią gryfa i wykradną jego jajo, albo wyrecytują całe Liber Tenebrarum z pamięci. Ku rozżaleniu starego Keldara nikt nigdy nie wybrał drugiej opcji.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { "Adept szkoły Gryfa", }, interlang = "Griffin Witcher Adept", }, ["Ćwiczenia strzeleckie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Wiedźmini", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Działania Wojenne", }, umiejetnosc = "Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 4. Jeśli w rzędzie wzmocnionej jednostki znajduje się Wiedźmin, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> też w tym rzędzie Młodego Wiedźmina.", cytat = "Większość Gryfitów zestrzeli jabłko z twojej głowy z odległości stu kroków. Tylko się nie ruszaj…", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { "Młody wiedźmin", }, interlang = "Target Practice", }, ["Wij"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wiedźmini", sila = 8, werbunek = 12, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Wtasuj Wija z powrotem do swojej talii, a następnie wzmocnij siłę bazową tej karty o 3.", cytat = "Co ma milion nóg i może pożreć miasto w całości?", artysta = "Oleksandr Kozachenko", powiazane = { }, interlang = "Viy", }, ["Kościej"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wiedźmini", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/>Za każdym razem, gdy ta jednostka aktywuje <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">pokrzepienie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> w tym rzędzie Trutnia.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"adrenaline\">Adrenalina</b> 4: Za każdym razem, gdy ta jednostka aktywuje <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">pokrzepienie</b>, zamiast tego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> w tym rzędzie Larwę endriagi.", cytat = "Jeśli ci powiem, że kościej to śmierć, to i tak pójdziesz na przełęcz, prawda?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Truteń", "Larwa endriagi", }, interlang = "Koshchey", }, ["Dol Dhu Lokke"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wiedźmini", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Lokalizacja", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resilient\">Wytrzymałość</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Sukkuba, Stuchacza, Chimerę lub Hybrydę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przesuń jednostkę o największej sile na wierzch swojej talii i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> Trutnia po obu stronach tej karty.", cytat = "Starożytne legowisko potworów, kryjówka niezliczonych okropności i plugastw. Nawet wiedźmin zastanowiłby się dwa razy, zanim postawiłby stopę w pobliżu tego miejsca.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { "Sukkub", "Stuchacz", "Chimera", "Hybryda", "Truteń", }, interlang = "Dol Dhu Lokke", }, ["Idr"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wiedźmini", sila = 7, werbunek = 8, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"adrenaline\">adrenalina</b> 3): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> wszystkie Sługi w tym rzędzie i zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">odporność</b>.<br/>Za każdym razem, gdy <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">pochłaniasz</b> co najmniej jedną jednostkę, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> w tym rzędzie Trutnia.", cytat = "„Grzeczny potwór, dobry potwór…” – zwykł szeptać do bestii Idarran.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { "Truteń", }, interlang = "Idr", }, ["Szczurołak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wiedźmini", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zresetuj siłę tej jednostki i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> w tym rzędzie Szczury w liczbie równej utraconemu przez nią wzmocnieniu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.<br/>Na koniec twojej tury <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">pochłoń</b> jednostkę z prawej.", cytat = "Idarran spędził dzieciństwo w kanałach Wyzimy i już w wieku pięciu lat zaczął eksperymentować na szczurach, które z nim pomieszkiwały.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { "Szczur", }, interlang = "Wererat", }, ["Sukkub"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Wiedźmini", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Jeśli na koniec swojej tury masz na swoim cmentarzu innego Sukkuba, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> tę kartę ze swojego cmentarza do losowego rzędu i zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"adrenaline\">Adrenalina</b> 3: Nie zyskuj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.", cytat = "Trzeba się nawadniać. Koniecznie.", artysta = "Bayard Wu", powiazane = { }, interlang = "Succubus", }, ["Stuchacz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Wiedźmini", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">Zasłona</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/>Jednostki zagrywane przez twojego przeciwnika automatycznie aktywują umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">pokrzepienia</b> tej jednostki.", cytat = "Szczególnie kłopotliwa jest większa, silniejsza rasa nekkerów zwana stuchaczem. Jeśli trafisz na choćby jednego, uciekaj.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Phooca", }, ["Chimera"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Wiedźmini", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", "Mutant", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sojuszniczą jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"adrenaline\">Adrenalina</b> 4: Wzmocnij wszystkie egzemplarze <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">pochłoniętej</b> jednostki w rzędzie tej jednostki o 1.", cytat = "Najpierw Cosimo skrzyżował czorta z gryfem. Następnie zmieszał geny insektoida i wiwerny, w wyniku czego stworzenie było znacznie gorsze niż suma jego składowych.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Chimera", }, ["Spontaniczna ewolucja"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Wiedźmini", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 4 i zyskaj dodatkowy efekt zależny od jej kategorii.<br/><br/>Insektoid – <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> w rzędzie wzmocnionej jednostki Trutnie w liczbie 3.<br/>Bestia – zamiast tego wzmocnij tę jednostkę o 8.<br/>Ogroid – daj wszystkim Ogroidom w swojej ręce 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Profesor Malaspina przypadkowo wlał do mikstury dodatkowy składnik – roztwór X.", artysta = "Zuza Kapuścińska", powiazane = { "Truteń", }, interlang = "Spontaneous Evolution", }, ["Zmutowana Rayla"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wiedźmini", sila = 5, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Mutant", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">zasłonę</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"adrenaline\">Adrenalina</b> 3: Za każdym razem, gdy zapłacisz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">haracz</b>, wzmocnij tę kartę o koszt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">haraczu</b>.", cytat = "Przeszyta strzałami tych, na których dotąd polowała. Martwa, myślano. A jednak Salamandra miała dla niej inne plany.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Fallen Rayla", }, ["Salamandra"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wiedźmini", sila = 1, werbunek = 9, kategorie = { "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">Zatruj</b> jednostkę. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: Zamiast tego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">zatruj</b> wszystkie jednostki na polu bitwy.<br/>Zwiększ <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">zysk</b> o 1 za każdą sprzymierzoną Salamandrę.", cytat = "Pocieszne stworzonko, a jakże, lecz równie zabójcze co urokliwe. Przestraszone wydziela toksynę, która pali skórę i gotuje krew w żyłach.", artysta = "Sandra Chlewinska", powiazane = { }, interlang = "Salamander", }, ["Kryjówka Salamandry"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wiedźmini", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Lokalizacja", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resilient\">Wytrzymałość</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Nieudany eksperyment, Abominację Salamander, Maga Salamander lub Pachołka Salamander.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przenieś <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">zatrucie</b> z sojusznika na inną jednostkę.", cytat = "Jeśli wybierasz się do kanałów pod Wizimą, musisz mieć oczy wokół głowy. W mroku kryje się coś znacznie gorszego od szczurów.", artysta = "Salamandra Hideout", powiazane = { "Nieudany eksperyment", "Abominacja Salamandry", "Mag Salamandry", "Goniec Salamandry", }, interlang = "Salamandra Hideout", }, ["Roland Bleinheim"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wiedźmini", sila = 7, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Salamandra", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy jednostka zostaje <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">zatruta</b>, zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"adrenaline\">Adrenalina</b> 5: Zamiast tego za każdym razem, gdy sojusznicza jednostka zostaje <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">zatruta</b>, zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 2.", cytat = "Ciekawe, jak mój brat radzi sobie w kanałach?", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Roland Bleinheim", }, ["Gellert Bleinheim"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wiedźmini", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 1: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">Zatruj</b> sojuszniczą jednostkę i wzmocnij ją o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Ciekawe, jak mój brat radzi sobie w głuszy?", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Gellert Bleinheim", }, ["Goniec Salamandry"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Wiedźmini", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Salamandra", }, umiejetnosc = "Na koniec swojej tury, jeśli zyskałeś przynajmniej 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monetę</b> w tej turze , wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Pierwsze pięć zleceń trzeba odbębnić za frajer. Taki staż, łapiesz? By to, no… zaangażowanie pokazać.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Salamandra Lackey", }, ["Abominacja Salamandry"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Wiedźmini", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", "Mutant", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">Zatruj</b> tę kartę.<br/>Za każdym razem, gdy ta jednostka zostaje <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">zatruta</b>, wzmocnij tę kartę o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"adrenaline\">Adrenalina</b> 4: Na koniec tury <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">oczyść</b> tę kartę.", cytat = "Rozważania nad tym, jak coś stworzyć, mogą przesłonić dużo ważniejsze pytanie – czy w ogóle powinno się to robić?", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Salamandra Abomination", }, ["Mag Salamandry"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Wiedźmini", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: Zadaj trzem sąsiadującym jednostkom wroga 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"adrenaline\">Adrenalina</b> 5: Za każdym razem, gdy zapłacisz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">haracz</b>, zyskaj 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monetę</b>.", cytat = "Rozpal ognisko, a ogrzejesz człowieka na jeden wieczór. Podpal go i już nigdy nie będzie mu zimno.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Salamandra Mage", }, ["Nieudany eksperyment"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Wiedźmini", sila = 9, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Mutant", "Salamandra", }, umiejetnosc = "Na koniec swojej tury tracisz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 1. Jeśli nie masz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monet</b>, zamiast tego zadaj tej karcie 1 pkt obrażeń.<br/>Ta umiejętność pozostaje nieaktywna, kiedy ta karta jest <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">zatruta</b>.", cytat = "Nawet nieudane eksperymenty są wszakże przydatne. Jak inaczej dowiedzieć się, co działa, a co nie?", artysta = "Bogdan Rezunenko", powiazane = { }, interlang = "Failed Experiment", }, ["Skradzione mutageny"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Wiedźmini", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Zbrodnia", "Salamandra", }, umiejetnosc = "Wybierz mutagen:<br/><br/>Czerwony – zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.<br/>Niebieski – <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">zatruj</b> sojuszniczą jednostkę i zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 5.<br/>Zielony – wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 4 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">zasłonę</b>.<br/><br/>Jeśli masz jednostki Salamandry w liczbie przynajmniej 3, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">zysk</b> 3.", cytat = "To jak handel organami, tylko dużo bardziej dochodowy.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { "Czerwony mutagen", "Niebieski mutagen", "Zielony mutagen", }, interlang = "Stolen Mutagens", }, ["Hybryda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Wiedźmini", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia", "Mutant", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">pochłaniasz</b> co najmniej jedną jednostkę, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Co dwie głowy to nie jedna.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Hybrid", }, ["Tygrys szablozęby: Zasadzka"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "Na początku tury zadaj 2 pkt obrażeń wszystkim wrogim jednostkom, które są same w swoim rzędzie, i przemień tę jednostkę w Tygrysa szablastozębnego.", cytat = "Cenna ozdoba królewskiej menażerii – dopóty przynajmniej, dopóki komando Scoia'tael nie zaatakowało dworu i nie wypuściło bestii z klatki. Tego dnia miała apetyt na ludzkie mięso.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { "Tygrys szablozęby", }, interlang = "Saber-Tooth Tiger: Stealth", }, ["Madoc"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wiedźmini", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywasz Bombę, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> tę kartę ze swojej talii lub cmentarza do losowego sojuszniczego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cataclysm\">Kataklizm</b> w przeciwnym rzędzie na czas 1 tur, następnie zniszcz tę kartę.", cytat = "W mgnieniu oka Madoc wyciągnął petardę, zapalił lont pstryknięciem palców i rzucił ją pod nogi szalejącego monstrum.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Madoc", }, ["Król Foltest"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "Za pierwszym razem, gdy brązowa jednostka po twojej stronie pola walki zostanie wzmocniona w każdej turze, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> jej kopie bazową na spodzie swojej talii. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"devotion\">Lojalność</b>: Wzmocnij też <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stworzoną</b> kopię o 1. ", cytat = "Cholerni doradcy i ich polityczne układanki. Na polu bitwy ufam sobie i swoim zbrojnym.", artysta = "Stanton Feng", powiazane = {}, interlang = "King Foltest", }, ["Królowa Meve"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"inspired\">Inspiracja</b>: Na koniec tury obniż licznik o 1.<br/> Licznik: 3.<br/> Gdy licznik spadnie do 0, wzmocnij wszystkie sojusznicze jednostki o 1. ", cytat = "Jest wojna. Król się wtedy nie stara, nie wybiera. Król chwyta za miecz i broni poddanych.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {}, interlang = "Queen Meve", }, ["Emhyr var Emreis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Arystokrata" }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Dobierz kartę, następnie przenieś kartę ze swojej ręki na spód swojej talii. <br/>Za każdym razem gdy twój przeciwnik zagrywa jednostkę, daj jej status <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">Szpiega</b>. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"devotion\">Lojalność</b>: Na koniec swojej tury <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"seize\">przechwyć</b> losową jednostkę o statusie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">Szpiega</b> i mocy 1. ", cytat = "Nie jestem znany ze swojej cierpliwości. Poczyń, proszę, kroki, aby nie być znanym z braku głowy na karku.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = {}, interlang = "Emhyr var Emreis", }, ["Anna Henrietta"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Arystokrata" }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zamień zdolność swego dowódcy na kopię bazową zdolności dowódcy przeciwnika. ", cytat = "Jako głowa państwa muszę ją sprawiedliwie osądzić, ale, na bogów... przecież to jest moja siostra.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {}, interlang = "Anna Henrietta", }, ["Brouver Hoog"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 11, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zyskaj 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b> za każdego Krasnoluda w ręce. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b>: Na koniec tury wzmocnij wszystkie Krasnoludy z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerzem</b> w tym rzędzie o 1.", cytat = "Stary grzyb! Spojrzysz i nie wiesz, żywy czy wypchany.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {}, interlang = "Brouver Hoog", }, ["Eldain"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 10, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zmień odkryte pułapki w Elfich Czatowników. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"devotion\">Lojalność</b>: Zmień też swoje inne artefakty. ", cytat = "Kiedyś król wysłał do niego posła, zresztą wbrew mojej radzie... Znaleźliśmy go następnego dnia, z wyłupionymi oczami i białą flagą wepchniętą do gardła.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {}, interlang = "Eldain", }, ["Eist Tuirseach"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik" }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veteran\">Weteran</b>. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Bloodthirst\">Żądza krwi</b> 2: Dobierz kartę, a następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzuć</b> kartę. Za każdym razem, gdy <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzucisz</b> jednostkę Skellige w trakcie swojej tury, przyzwij ją z cmentarza do tego rzędu. <br/>Licznik: 2. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"devotion\">Lojalność</b>: Powyższa umiejętność działa również, gdy jednostka Skellige trafi na cmentarz w trakcie sojuszniczej tury. ", cytat = "Eist przyjechał do Cintry by pomóc Crachowi an Craite zdobyć ręke królewny Pavetty, zamiast tego sam zdobył serce Królowej.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {}, interlang = "Eist Tuirseach", }, ["Crach an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz" }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">Pancerza</b> 3 Korsarzom lub Okrętom w swojej ręce. <br/>Za każdym razem, gdy zagrasz jednostkę Korsarza lub Okrętu obok Cracha, zadaj jej i wrogiej jednostce o najmniejszej mocy obrażenia równe ich wzajemnej sile. ", cytat = "Nilfgaardczycy nadali mu przezwisko Tirth ys Muire, Dziki Morski. Straszą nim dzieci!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {}, interlang = "Crach an Craite", }, ["Dettlaff van der Eretein"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 10, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"blood_moon\">Krwawy Księżyc</b> w rzędzie przeciwnika na następującą liczbę tur: 1. Wydłuż czas trwania o 1 za każdego sąsiadującego Wampira. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">Krwawiącej</b> jednostce obrażenia w wysokości 1. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Ekimmę w tym rzędzie. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1 ", cytat = "On nie kochał jak człowiek, tylko jak zwierzę. Na zabój, bezwarunkowo. Dziko.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {}, interlang = "Dettlaff van der Eretein", }, ["Ukryty"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 12, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> (4) wrogiej jednostce. <br/>Na koniec tury daj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> (2) losowej jednostce wroga bez <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienia</b>. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"devotion\">Lojalność</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">Krwawienie</b> wrogich jednostek aktywuje się również na koniec twojej tury. ", cytat = "Nikt, nawet inne wampiry wyższe, nie wie dokładnie jak stary jest Ukryty. Wiadomo jedynie, że nigdy, przenigdy, nie należy wchodzić mu w drogę.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = {}, interlang = "Unseen Elder", }, ["Skurwiel Junior"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wzmocnionej wrogiej jednostce 6 pkt obrażeń. <br/>Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monetę</b> za każdy nadmiarowy punkt obrażeń. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"devotion\">Lojalność</b>: Zyskaj też <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"insanity\">Amok</b>. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 3: Zniszcz wrogą jednostkę o mocy 3 lub mniejszej.", cytat = "Jak zacznie się wojna ze Skurwielem, to rynsztokami popłynie krew.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Whoreson Junior", }, ["Tasak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 11, kategorie = { "Krasnolud", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Wymuszenie. <br/>Zwiększ poziom <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenia</b> tej jednostki o 1 za każdego sąsiadującego Złotnika. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 4: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Zbira Tasaka w tym rzędzie.", cytat = "Moje świnie lubią wrzucić coś na ząb. Dzisiaj to będziesz ty.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Cleaver", }, }