FANDOM


(v6.1.1)
(v7.1.0)
 
(Nie pokazano 2 wersji utworzonych przez jednego użytkownika)
Linia 1: Linia 1:
 
return {
 
return {
["Ciri"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy przegrasz rundę, cofnij tę jednostkę z pola bitwy do swojej ręki.", cytat = "Ja mogę iść, gdzie chcę i kiedy chcę.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Ciri", },
+
["Ciri"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj 1 pkt obrażeń 3 losowym wrogim jednostkom.<br/>Za każdym razem, gdy przegrywasz rundę, cofnij tę jednostkę do ręki.", cytat = "Ja mogę iść, gdzie chcę i kiedy chcę.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Ciri", },
["Geralt: Igni"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"initiative\">Inicjatywa</b>: Zniszcz jednostkę o największej sile w rzędzie przeciwnika, jeśli całkowita siła tego rzędu wynosi 20 lub więcej.", cytat = "Było wielu takich, którzy lekceważyli wiedźmińskie znaki. Każdy, kto poczuł na swojej skórze Znak Igni, szybko zmienił zdanie na ten temat.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Geralt: Igni", },
+
["Geralt: Igni"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz jednostki o największej sile w rzędzie przeciwnika, jeśli całkowita siła tego rzędu wynosi 35 lub więcej.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"initiative\">Inicjatywa</b>: Zamiast tego zniszcz jednostki o największej sile w rzędzie przeciwnika, jeśli całkowita siła tego rzędu wynosi 20 lub więcej.", cytat = "Było wielu takich, którzy lekceważyli wiedźmińskie znaki. Każdy, kto poczuł na swojej skórze Znak Igni, szybko zmienił zdanie na ten temat.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Geralt: Igni", },
 
["Geralt z Rivii"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wrogą jednostkę o sile 9 lub większej.", cytat = "Jeżeli mam wybierać pomiędzy jednym złem a drugim, to wolę nie wybierać wcale.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Geralt of Rivia", },
 
["Geralt z Rivii"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wrogą jednostkę o sile 9 lub większej.", cytat = "Jeżeli mam wybierać pomiędzy jednym złem a drugim, to wolę nie wybierać wcale.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Geralt of Rivia", },
["Regis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 13, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wszystkim wrogim jednostkom w rzędzie 1 pkt obrażeń. Jeśli któryś został zniszczony, powtórz umiejętność.", cytat = "Uchodzę, delikatnie mówiąc, za potwora. Za krwiożercze monstrum.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Regis", },
+
["Regis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 13, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wszystkim jednostkom w rzędzie przeciwnika 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"initiative\">Inicjatywa</b>: Jeżeli któraś z tych jednostek została zniszczona, powtórz umiejętność rozmieszczenia.", cytat = "Uchodzę, delikatnie mówiąc, za potwora. Za krwiożercze monstrum.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Regis", },
 
["Regis: Wampir Wyższy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"drain\">Wykradnij</b> wrogiej jednostce jej wzmocnienie.", cytat = "Może, gdy zechce, stać się niewidzialny. Może spojrzeniem zauroczyć, wprawić w głęboki sen. Przybierać postać nietoperza i latać jak nietoperz.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Regis: Higher Vampire", },
 
["Regis: Wampir Wyższy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"drain\">Wykradnij</b> wrogiej jednostce jej wzmocnienie.", cytat = "Może, gdy zechce, stać się niewidzialny. Może spojrzeniem zauroczyć, wprawić w głęboki sen. Przybierać postać nietoperza i latać jak nietoperz.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Regis: Higher Vampire", },
 
["Triss Merigold"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> losową jednostkę ze swojej talii i zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe jej sile.", cytat = "Potrafię o siebie zadbać. Wierz mi.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Triss Merigold", },
 
["Triss Merigold"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> losową jednostkę ze swojej talii i zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe jej sile.", cytat = "Potrafię o siebie zadbać. Wierz mi.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Triss Merigold", },
Linia 9: Linia 9:
 
["Yennefer z Vengerbergu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wszystkim innym jednostkom 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij wszystkie inne jednostki o 2.", cytat = "Odziana w kompozycję czerni i bieli, przywodziła na myśl grudniowy poranek.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Yennefer of Vengerberg", },
 
["Yennefer z Vengerbergu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wszystkim innym jednostkom 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij wszystkie inne jednostki o 2.", cytat = "Odziana w kompozycję czerni i bieli, przywodziła na myśl grudniowy poranek.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Yennefer of Vengerberg", },
 
["Zoltan: Szelma"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Dudę: Mąciciela.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Dudę: Towarzysza.", cytat = "Wybaczcie. Mądre to zamorskie ptaszysko, ale nieobyczajne. Dziesięć talarów za cudaka dałem.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Duda: Mąciciel", "Duda: Towarzysz", }, interlang = "Zoltan: Scoundrel", },
 
["Zoltan: Szelma"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Dudę: Mąciciela.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Dudę: Towarzysza.", cytat = "Wybaczcie. Mądre to zamorskie ptaszysko, ale nieobyczajne. Dziesięć talarów za cudaka dałem.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Duda: Mąciciel", "Duda: Towarzysz", }, interlang = "Zoltan: Scoundrel", },
["Ciri: Szarża"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "Po 5 sojuszniczych turach, na koniec tury, dobierz kartę.", cytat = "Wiesz, kiedy bajki przestają być bajkami? Kiedy ludzie zaczynają w nie wierzyć.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Ciri: Dash", },
+
["Ciri: Szarża"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "Po 4 sojuszniczych turach, na koniec tury, dobierz kartę.", cytat = "Wiesz, kiedy bajki przestają być bajkami? Kiedy ludzie zaczynają w nie wierzyć.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Ciri: Dash", },
 
["Geralt: Aard"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj 3 wrogim jednostkom 2 pkt obrażeń i przenieś je do rzędu dalekiego zasięgu.", cytat = "Wiedźmin złożył palce w Znak Aard. Huknęło tak, że Geralta zakłuło w uszach, a od wsysanego przez implozję powietrza aż zaszumiały wikliny.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Geralt: Aard", },
 
["Geralt: Aard"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj 3 wrogim jednostkom 2 pkt obrażeń i przenieś je do rzędu dalekiego zasięgu.", cytat = "Wiedźmin złożył palce w Znak Aard. Huknęło tak, że Geralta zakłuło w uszach, a od wsysanego przez implozję powietrza aż zaszumiały wikliny.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Geralt: Aard", },
 
["Avallac'h: Wiedzący"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 11, kategorie = { "Elf", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zagraj artefakt ze swojej talii.", cytat = "Nieliczni wśród wolnych elfów Aen Saevherne - Wiedzący - byli bliską legendzie enigmą.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Avallac'h: Sage", },
 
["Avallac'h: Wiedzący"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 11, kategorie = { "Elf", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zagraj artefakt ze swojej talii.", cytat = "Nieliczni wśród wolnych elfów Aen Saevherne - Wiedzący - byli bliską legendzie enigmą.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Avallac'h: Sage", },
Linia 19: Linia 19:
 
["Myrgtabrakke"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Smok", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj 2 wrogim jednostkom 2 pkt obrażeń.", cytat = "Nigdy nie wchodź pomiędzy smoczycę a jej młode.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Myrgtabrakke", },
 
["Myrgtabrakke"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Smok", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj 2 wrogim jednostkom 2 pkt obrażeń.", cytat = "Nigdy nie wchodź pomiędzy smoczycę a jej młode.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Myrgtabrakke", },
 
["Ocvist"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Smok", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wszystkim wrogim jednostkom 1 pkt obrażeń.", cytat = "Pan na Kwarcowej Górze, Niszczyciel, Zagłada Traiana. Prywatnie lubi długie spacery i rozmowy przy świetle księżyca.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Ocvist", },
 
["Ocvist"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Smok", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wszystkim wrogim jednostkom 1 pkt obrażeń.", cytat = "Pan na Kwarcowej Górze, Niszczyciel, Zagłada Traiana. Prywatnie lubi długie spacery i rozmowy przy świetle księżyca.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Ocvist", },
["Olgierd von Everec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">Uzdrów</b> tę jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b> 1.", cytat = "Teraz przynajmniej wiesz, że łatwo nie tracę głowy.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Olgierd von Everec", },
+
["Olgierd von Everec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">Uzdrów</b> tę jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b> 1.", cytat = "Teraz przynajmniej wiesz, że łatwo nie tracę głowy.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Olgierd von Everec", },
 
["Operator"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> kopię bazową brązowej jednostki ze swojej ręki do tego rzędu po stronie obu graczy.", cytat = "Gdy czas i przestrzeń przed nami się kurczą, to rozszerzają się za nami. W ten sposób idzie się naprzód w czasie i przestrzeni.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Operator", },
 
["Operator"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> kopię bazową brązowej jednostki ze swojej ręki do tego rzędu po stronie obu graczy.", cytat = "Gdy czas i przestrzeń przed nami się kurczą, to rozszerzają się za nami. W ten sposób idzie się naprzód w czasie i przestrzeni.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Operator", },
 
["Krowa Czempionka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 6, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przemień w Czarta.", cytat = "Muuuuu.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Czart", }, interlang = "Prize-Winning Cow", },
 
["Krowa Czempionka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 6, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przemień w Czarta.", cytat = "Muuuuu.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Czart", }, interlang = "Prize-Winning Cow", },
Linia 26: Linia 26:
 
["Sara"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywasz kartę specjalną, wzmocnij losową sojuszniczą jednostkę o 2.", cytat = "Mała Sara chce się bawić!", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Sarah", },
 
["Sara"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywasz kartę specjalną, wzmocnij losową sojuszniczą jednostkę o 2.", cytat = "Mała Sara chce się bawić!", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Sarah", },
 
["Franciszek Bedlam"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij najsłabszą jednostkę w swojej ręce o 1.", cytat = "Może się okazać, że mi do twarzy bez uszu. Albo bez ręki. Król Żebraków podobno traktuje to jako zaliczkę na poczet.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Francis Bedlam", },
 
["Franciszek Bedlam"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij najsłabszą jednostkę w swojej ręce o 1.", cytat = "Może się okazać, że mi do twarzy bez uszu. Albo bez ręki. Król Żebraków podobno traktuje to jako zaliczkę na poczet.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Francis Bedlam", },
["Cyprian Willey"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> jednostkę o sile 3 lub mniejszej.", cytat = "Po śmierci ojca został prawdziwym Skurwielem.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Cyprian Wiley", },
+
["Cyprian Willey"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> jednostkę o sile 3 lub mniejszej.", cytat = "Po śmierci ojca został prawdziwym Skurwielem.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Cyprian Wiley", },
["Iris von Everec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz wrogi artefakt.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Usuń wszystkie efekty z rzędów po swojej stronie.", cytat = "Tak niewiele pamiętam... Tylko gdy myślę o mojej róży, przypominam sobie to, co było.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Iris von Everec", },
+
["Iris von Everec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> (4).", cytat = "Tak niewiele pamiętam... Tylko gdy myślę o mojej róży, przypominam sobie to, co było.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Iris von Everec", },
 
["Jednorożec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij jednostkę o 3. Jeśli kontrolujesz Chironexa, podwój wzmocnienie.", cytat = "Powiadają, że jednorożce lgną do dziewic. Cóż, znalezienie dziewicy w dzisiejszych czasach jest równie trudne co znalezienie jednorożca, więc nikt nie zweryfikował tej tezy.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Chironex", }, interlang = "Unicorn", },
 
["Jednorożec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij jednostkę o 3. Jeśli kontrolujesz Chironexa, podwój wzmocnienie.", cytat = "Powiadają, że jednorożce lgną do dziewic. Cóż, znalezienie dziewicy w dzisiejszych czasach jest równie trudne co znalezienie jednorożca, więc nikt nie zweryfikował tej tezy.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Chironex", }, interlang = "Unicorn", },
 
["Chironex"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj jednostce 3 pkt obrażeń. Jeśli kontrolujesz Jednorożca, podwój obrażenia.", cytat = "Bogowie… to nie jest jednorożec! To… - ostatnie słowa Vilemara, słynnego kolekcjonera osobliwości.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Jednorożec", }, interlang = "Chironex", },
 
["Chironex"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj jednostce 3 pkt obrażeń. Jeśli kontrolujesz Jednorożca, podwój obrażenia.", cytat = "Bogowie… to nie jest jednorożec! To… - ostatnie słowa Vilemara, słynnego kolekcjonera osobliwości.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Jednorożec", }, interlang = "Chironex", },
Linia 33: Linia 33:
 
["Duda: Mąciciel"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.<br/>Zadaj wszystkim jednostkom w wybranym rzędzie 1 pkt obrażeń.", cytat = "Papuga Zoltana miała niezwykły talent do irytowania wszystkich, którym weszła w drogę. W tym Zoltana.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Duda: Agitator", },
 
["Duda: Mąciciel"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.<br/>Zadaj wszystkim jednostkom w wybranym rzędzie 1 pkt obrażeń.", cytat = "Papuga Zoltana miała niezwykły talent do irytowania wszystkich, którym weszła w drogę. W tym Zoltana.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Duda: Agitator", },
 
["Bies"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkie jednostki z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemstą</b> w swojej ręce o 1.", cytat = "Bies wygląda trochę jak jeleń. Wielki, wściekły jeleń.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Fiend", },
 
["Bies"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkie jednostki z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemstą</b> w swojej ręce o 1.", cytat = "Bies wygląda trochę jak jeleń. Wielki, wściekły jeleń.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Fiend", },
["Ragh Nar Roog"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 12, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zastosuj ten efekt rzędu:<br/>Na początku każdej wrogiej tury zadaj najsilniejszej jednostce w tym rzędzie 2 pkt obrażeń.", cytat = "Gdy nadejdzie Czas Końca, Hemdall stawi czoło złym mocom z krainy Morhogg - upiorom, demonom i widmom Chaosu.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Ragh Nar Roog", },
+
["Ragh Nar Roog"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cataclysm\">Kataklizm</b> w rzędzie przeciwnika na czas 4 tur.", cytat = "Gdy nadejdzie Czas Końca, Hemdall stawi czoło złym mocom z krainy Morhogg - upiorom, demonom i widmom Chaosu.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Ragh Nar Roog", },
 
["Ostatnie Życzenie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Podejrzyj wierzchnie karty ze swojej talii (2), następnie zagraj jedną i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">wygnaj</b> drugą.", cytat = "Geniusz, moi panowie, spełnia tylko trzy życzenia, a potem jest wolny i ucieka w swój wymiar.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "The Last Wish", },
 
["Ostatnie Życzenie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Podejrzyj wierzchnie karty ze swojej talii (2), następnie zagraj jedną i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">wygnaj</b> drugą.", cytat = "Geniusz, moi panowie, spełnia tylko trzy życzenia, a potem jest wolny i ucieka w swój wymiar.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "The Last Wish", },
 
["Atrapa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { }, umiejetnosc = "Wtasuj do swojej talii sojuszniczą jednostkę z pola bitwy, następnie zagraj wierzchnią jednostkę ze swojej talii.", cytat = "Niespodzianka, sukinsyny!", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Decoy", },
 
["Atrapa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { }, umiejetnosc = "Wtasuj do swojej talii sojuszniczą jednostkę z pola bitwy, następnie zagraj wierzchnią jednostkę ze swojej talii.", cytat = "Niespodzianka, sukinsyny!", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Decoy", },
 
["Gradobicie Merigold"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zadaj 5 wrogim jednostkom 2 pkt obrażeń.", cytat = "Niebo ściemniało nagle, nad miastem zakłębiły się chmury. Zrobiło się diabelnie mroczno. I powiało zimnem.\n– Jej – stęknęła Yennefer. – Zdaje się, żeśmy narozrabiały.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Merigold's Hailstorm", },
 
["Gradobicie Merigold"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zadaj 5 wrogim jednostkom 2 pkt obrażeń.", cytat = "Niebo ściemniało nagle, nad miastem zakłębiły się chmury. Zrobiło się diabelnie mroczno. I powiało zimnem.\n– Jej – stęknęła Yennefer. – Zdaje się, żeśmy narozrabiały.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Merigold's Hailstorm", },
["Skelligijski Sztorm"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zastosuj ten efekt rzędu:<br/>Na początku każdej z 2 wrogich tur zadaj wszystkim jednostkom w tym rzędzie 1 pkt obrażeń.", cytat = "To nie jest zwykła burza. To gniew bogów.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Skellige Storm", },
+
["Skelligijski Sztorm"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"storm\">Sztorm</b> w rzędzie przeciwnika na czas 2 tur.", cytat = "To nie jest zwykła burza. To gniew bogów.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Skellige Storm", },
 
["Wstrząsy Stammelforda"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zadaj wszystkim wrogim jednostkom 1 pkt obrażeń.", cytat = "Czarodziej Stammelford przesunął kiedyś górę, bo mu zasłaniała widok z wieży. Jak wieść niesie, miał na usługi d'ao, geniusza Ziemi.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Stammelford's Tremors", },
 
["Wstrząsy Stammelforda"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zadaj wszystkim wrogim jednostkom 1 pkt obrażeń.", cytat = "Czarodziej Stammelford przesunął kiedyś górę, bo mu zasłaniała widok z wieży. Jak wieść niesie, miał na usługi d'ao, geniusza Ziemi.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Stammelford's Tremors", },
 
["Bomba dwimerytowa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Bomba", }, umiejetnosc = "Zniszcz artefakt.", cytat = "Podstawowy element wyposażenia Łowców Czarownic - w ułamku sekundy zamienia najpotężniejszego czarodzieja w bezbronną ofiarę.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Dimeritium Bomb", },
 
["Bomba dwimerytowa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Bomba", }, umiejetnosc = "Zniszcz artefakt.", cytat = "Podstawowy element wyposażenia Łowców Czarownic - w ułamku sekundy zamienia najpotężniejszego czarodzieja w bezbronną ofiarę.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Dimeritium Bomb", },
Linia 45: Linia 45:
 
["Krzyż Alzura"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zagraj najsilniejszą jednostkę ze swojej talii.", cytat = "Kilka stworów Alzura jeszcze krąży po świecie, w tym również wij, który zmasakrował go i zniszczył pół Mariboru, zanim nie uciekł w las na Zarzeczu.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Alzur's Double-Cross", },
 
["Krzyż Alzura"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zagraj najsilniejszą jednostkę ze swojej talii.", cytat = "Kilka stworów Alzura jeszcze krąży po świecie, w tym również wij, który zmasakrował go i zniszczył pół Mariboru, zanim nie uciekł w las na Zarzeczu.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Alzur's Double-Cross", },
 
["Piorun Alzura"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 5 pkt obrażeń.", cytat = "Nie mamy szans, by wyskandować zaklęcie tak skomplikowane, jak Piorun Alzura. Alzur, jak się twierdzi, miał głos jak dzwon i dykcję oratora.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Alzur's Thunder", },
 
["Piorun Alzura"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 5 pkt obrażeń.", cytat = "Nie mamy szans, by wyskandować zaklęcie tak skomplikowane, jak Piorun Alzura. Alzur, jak się twierdzi, miał głos jak dzwon i dykcję oratora.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Alzur's Thunder", },
["Trzaskający Mróz"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zastosuj ten efekt rzędu:<br/>Na początku każdej z 4 wrogich tur zadaj najsłabszej jednostce w tym rzędzie 2 pkt obrażeń.", cytat = "Tak mi palce zgrabiały, że ledwie miecz trzymam... A tu jeszcze machać trzeba.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Biting Frost", },
+
["Trzaskający Mróz"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"frost\">Mróz</b> w rzędzie przeciwnika na czas 3 tur.", cytat = "Tak mi palce zgrabiały, że ledwie miecz trzymam... A tu jeszcze machać trzeba.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Biting Frost", },
["Czyste Niebo"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { }, umiejetnosc = "Usuń wszystkie efekty z rzędów po swojej stronie.", cytat = "Piękny dzień, żeby umrzeć.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Clear Skies", },
+
["Czyste Niebo"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { }, umiejetnosc = "Wzmocnij wszystkie jednostki w sojuszniczym rzędzie o 1.", cytat = "Piękny dzień, żeby umrzeć.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Clear Skies", },
["Gęsta Mgła"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zastosuj ten efekt rzędu:<br/>Na początku każdej z 4 wrogich tur zadaj najsilniejszej jednostce w tym rzędzie 2 pkt obrażeń.", cytat = "Mgła, że oko wykol... Cokolwiek to znaczy.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Impenetrable Fog", },
+
["Gęsta Mgła"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fog\">Mgłę</b> w rzędzie przeciwnika na czas 3 tur.", cytat = "Mgła, że oko wykol... Cokolwiek to znaczy.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Impenetrable Fog", },
["Jad Mantikory"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Zadaj 3 wrogim jednostkom 3 pkt obrażeń.", cytat = "Zabija szybciej, niż jesteś w stanie wymówić pełen tytuł cesarza Nilfgaardu.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Manticore Venom", },
+
["Jad Mantikory"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Zadaj 3 wrogim jednostkom 3 pkt obrażeń.", cytat = "Zabija szybciej, niż jesteś w stanie wymówić pełen tytuł cesarza Nilfgaardu.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Manticore Venom", },
 
["Adrenalina"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 8, jeśli jest jedyną jednostką w swoim rzędzie.", cytat = "Bestia szarżowała na nich w dzikiej furii, niewrażliwa na ból i razy zadane przez obrońców. Nic nie mogło stanąć na jej drodze…", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Adrenaline Rush", },
 
["Adrenalina"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 8, jeśli jest jedyną jednostką w swoim rzędzie.", cytat = "Bestia szarżowała na nich w dzikiej furii, niewrażliwa na ból i razy zadane przez obrońców. Nic nie mogło stanąć na jej drodze…", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Adrenaline Rush", },
 
["Epidemia"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zniszcz jednostkę o koszcie werbunku 4.", cytat = "Epidemie nie uznają granic ani nie robią wyjątków osobistych.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Epidemic", },
 
["Epidemia"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zniszcz jednostkę o koszcie werbunku 4.", cytat = "Epidemie nie uznają granic ani nie robią wyjątków osobistych.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Epidemic", },
["Pożoga"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 12, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zniszcz jednostkę o największej sile.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"initiative\">Inicjatywa</b>: Zamiast tego zniszcz wszystkie jednostki o nawiększej sile.", cytat = "Geralt zrobił krok w tył. Widział już ludzi, których potraktowano Pożogą. A raczej to, co z tych ludzi zostało.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Scorch", },
+
["Pożoga"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 12, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zniszcz jednostkę o największej sile.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"initiative\">Inicjatywa</b>: Zamiast tego zniszcz wszystkie jednostki o największej sile.", cytat = "Geralt zrobił krok w tył. Widział już ludzi, których potraktowano Pożogą. A raczej to, co z tych ludzi zostało.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Scorch", },
 
["Jaskółka"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Wzmocnij jednostkę o 6.", cytat = "Jaskółka, symbol wiosny i odnowy, dała nazwę eliksirowi, który przyspiesza zasklepianie się ran.", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Swallow", },
 
["Jaskółka"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Wzmocnij jednostkę o 6.", cytat = "Jaskółka, symbol wiosny i odnowy, dała nazwę eliksirowi, który przyspiesza zasklepianie się ran.", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Swallow", },
 
["Grom"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 2.", cytat = "Twarz wiedźmina zmieniła się - było w niej coś nieludzkiego, przerażającego.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Thunderbolt", },
 
["Grom"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 2.", cytat = "Twarz wiedźmina zmieniła się - było w niej coś nieludzkiego, przerażającego.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Thunderbolt", },
["Ulewny Deszcz"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zastosuj ten efekt rzędu:<br/>Na początku każdej z 4 wrogich tur zadaj 2 losowym jednostkom w tym rzędzie 1 pkt obrażeń.", cytat = "„Wieża oblężnicza utknęła w błocie!”„Widzę, idioto. Trąb na odwrót”.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Torrential Rain", },
+
["Ulewny Deszcz"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"rain\">Deszcz</b> w rzędzie przeciwnika na czas 3 tur.", cytat = "„Wieża oblężnicza utknęła w błocie!”„Widzę, idioto. Trąb na odwrót”.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Torrential Rain", },
 
["Ochotnicy an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Bloodthirst\">Żądza krwi</b> 1: Na koniec sojuszniczej tury, wzmocnij tę jednostkę o 1.", cytat = "Każdy mężczyzna i każda kobieta na Skellige umie posługiwać się toporem - gdy zajdzie potrzeba, chwycą za nie aby stanąć w obronie Wysp.", artysta = "Nemanja Stankovic ", powiazane = { }, interlang = "An Craite Warcrier", },
 
["Ochotnicy an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Bloodthirst\">Żądza krwi</b> 1: Na koniec sojuszniczej tury, wzmocnij tę jednostkę o 1.", cytat = "Każdy mężczyzna i każda kobieta na Skellige umie posługiwać się toporem - gdy zajdzie potrzeba, chwycą za nie aby stanąć w obronie Wysp.", artysta = "Nemanja Stankovic ", powiazane = { }, interlang = "An Craite Warcrier", },
 
["Zwierciadło Bekkera"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Wybierz jednostkę. Jeśli jest wzmocniona, zadaj jej obrażenia równe dwukrotności wzmocnienia. Jeśli jest ranna, wzmocnij ją o dwukrotność obrażeń.", cytat = "Gdy długo spoglądamy w otchłań, otchłań spogląda również w nas.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Bekker's Dark Mirror", },
 
["Zwierciadło Bekkera"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Wybierz jednostkę. Jeśli jest wzmocniona, zadaj jej obrażenia równe dwukrotności wzmocnienia. Jeśli jest ranna, wzmocnij ją o dwukrotność obrażeń.", cytat = "Gdy długo spoglądamy w otchłań, otchłań spogląda również w nas.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Bekker's Dark Mirror", },
Linia 60: Linia 60:
 
["Kajdany z dwimerytu"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę i zadaj jej 3 pkt obrażeń.", cytat = "Redańczycy zatrzasnęli okowy na wykręconych do tyłu rękach czarodzieja. Terranova zakrzyczał, zatargał się, zgiął, zacharczał w wymiotnym odruchu. Geralt wiedział już, z czego zrobiono kajdany.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Dimeritium Shackles", },
 
["Kajdany z dwimerytu"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę i zadaj jej 3 pkt obrażeń.", cytat = "Redańczycy zatrzasnęli okowy na wykręconych do tyłu rękach czarodzieja. Terranova zakrzyczał, zatargał się, zgiął, zacharczał w wymiotnym odruchu. Geralt wiedział już, z czego zrobiono kajdany.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Dimeritium Shackles", },
 
["Mardroeme"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 3 pkt obrażeń, następnie wzmocnij ją o 9.", cytat = "Zjedz ich odpowiednio dużo, a świat już nigdy nie będzie taki sam...", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Mardroeme", },
 
["Mardroeme"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 3 pkt obrażeń, następnie wzmocnij ją o 9.", cytat = "Zjedz ich odpowiednio dużo, a świat już nigdy nie będzie taki sam...", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Mardroeme", },
["Krwawy Baron"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reset\">Zresetuj</b> jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"inspired\">Inspiracja</b>: Jeśli jednostka była wzmocniona, daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na liczbę tur równą utraconemu wzmocnieniu.", cytat = "Wiem, że nie byłem dobrym ojcem, ale... może jeszcze nie jest za późno.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Bloody Baron", },
+
["Krwawy Baron"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zresetuj siłę jednostki.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"inspired\">Inspiracja</b>: Jeśli ta jednostka była wzmocniona, daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na liczbę tur równą utraconemu wzmocnieniu.", cytat = "Wiem, że nie byłem dobrym ojcem, ale... może jeszcze nie jest za późno.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Bloody Baron", },
["Vernon Roche"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">Szpieg</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj wierzchnie karty (2) ze swojej talii.", cytat = "Patriota, chociaż sukinsyn.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Vernon Roche", },
+
["Vernon Roche"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"disloyal\">Zdrada</b>. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj karty (2) z wierzchu swojej talii.", cytat = "Patriota, chociaż sukinsyn.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Vernon Roche", },
 
["Jan Natalis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zagraj kartę Działań Wojennych ze swojej talii.", cytat = "Ten skwer powinien nosić imię poległych żołnierzy. Nie moje.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "John Natalis", },
 
["Jan Natalis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zagraj kartę Działań Wojennych ze swojej talii.", cytat = "Ten skwer powinien nosić imię poległych żołnierzy. Nie moje.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "John Natalis", },
 
["Łapówka"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zyskaj 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monetę</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 5.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Zbrodni, zyskaj 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monetę</b>.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Naprawdę myślisz, że nabiorę się na tę wyjętą z dupy historyjkę?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Lined Pockets", },
 
["Łapówka"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zyskaj 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monetę</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 5.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Zbrodni, zyskaj 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monetę</b>.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Naprawdę myślisz, że nabiorę się na tę wyjętą z dupy historyjkę?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Lined Pockets", },
Linia 70: Linia 70:
 
["Priscilla"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj jednostce 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"inspired\">Inspiracja</b>: Zamiast tego daj jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (2).", cytat = "Wyobraź sobie, że Jaskier zmienił płeć i będziesz miał pełny obraz.", artysta = "Tokkun Studio", powiazane = { }, interlang = "Priscilla", },
 
["Priscilla"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj jednostce 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"inspired\">Inspiracja</b>: Zamiast tego daj jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (2).", cytat = "Wyobraź sobie, że Jaskier zmienił płeć i będziesz miał pełny obraz.", artysta = "Tokkun Studio", powiazane = { }, interlang = "Priscilla", },
 
["Talar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce 3 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b>.", cytat = "No, to jak będzie? Robimy interes?", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Thaler", },
 
["Talar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce 3 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b>.", cytat = "No, to jak będzie? Robimy interes?", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Thaler", },
["Ves"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.", cytat = "Lepiej przeżyć jeden dzień jak król niż całe życie jak dziad.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Ves", },
+
["Ves"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.", cytat = "Lepiej przeżyć jeden dzień jak król niż całe życie jak dziad.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Ves", },
 
["Sheala"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń", cytat = "Nie ma nic gorszego niż naukowo podbudowany szowinizm.", artysta = "Form Language Studio", powiazane = { }, interlang = "Síle de Tansarville", },
 
["Sheala"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń", cytat = "Nie ma nic gorszego niż naukowo podbudowany szowinizm.", artysta = "Form Language Studio", powiazane = { }, interlang = "Síle de Tansarville", },
["Sabrina Glevissig"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">Szpieg</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Zadaj wszystkim jednostkom w tym rzędzie 2 pkt obrażeń.", cytat = "Córa kaedweńskich puszcz.", artysta = "Paweł Świeżak, Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Sabrina Glevissig", },
+
["Sabrina Glevissig"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"disloyal\">Zdrada</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Zadaj wszystkim jednostkom w tym rzędzie 2 pkt obrażeń.", cytat = "Córa kaedweńskich puszcz.", artysta = "Paweł Świeżak, Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Sabrina Glevissig", },
 
["Detmold"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkich sojuszniczych Magów o 1.", cytat = "Tysiąc trupów w jednej chwili! Takimi czarami wygrywa się wojny!", artysta = "Lasahido Lius", powiazane = { }, interlang = "Dethmold", },
 
["Detmold"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkich sojuszniczych Magów o 1.", cytat = "Tysiąc trupów w jednej chwili! Takimi czarami wygrywa się wojny!", artysta = "Lasahido Lius", powiazane = { }, interlang = "Dethmold", },
 
["Książę Stennis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 4.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij sojusznicze jednostki (4) o 1.", cytat = "Od razu było widać, że to kawał sukinsyna. Kto nosi złotą zbroję?!", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Prince Stennis", },
 
["Książę Stennis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 4.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij sojusznicze jednostki (4) o 1.", cytat = "Od razu było widać, że to kawał sukinsyna. Kto nosi złotą zbroję?!", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Prince Stennis", },
Linia 86: Linia 86:
 
["Bombardowanie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Działania Wojenne", }, umiejetnosc = "Rozdziel losowo 4 pkt obrażeń pomiędzy wszystkie wrogie jednostki. Zwiększ pulę pkt obrażeń o 1 za każdą Machinę Oblężniczą, którą kontrolujesz.", cytat = "Jeden trebuszet jest wart stu piechurów. I trzystu takich łachudrów, jak ty.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Bombardment", },
 
["Bombardowanie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Działania Wojenne", }, umiejetnosc = "Rozdziel losowo 4 pkt obrażeń pomiędzy wszystkie wrogie jednostki. Zwiększ pulę pkt obrażeń o 1 za każdą Machinę Oblężniczą, którą kontrolujesz.", cytat = "Jeden trebuszet jest wart stu piechurów. I trzystu takich łachudrów, jak ty.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Bombardment", },
 
["Wieża Oblężnicza"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Machina Oblężnicza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na kilka tur (3).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"crew\">Załoga</b>: Zamiast tego wzmocnij tę kartę o 3.", cytat = "Najnowszy krzyk mody w dziedzinie zdobywania murów.", artysta = "Noah Bradley", powiazane = { }, interlang = "Siege Tower", },
 
["Wieża Oblężnicza"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Machina Oblężnicza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na kilka tur (3).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"crew\">Załoga</b>: Zamiast tego wzmocnij tę kartę o 3.", cytat = "Najnowszy krzyk mody w dziedzinie zdobywania murów.", artysta = "Noah Bradley", powiazane = { }, interlang = "Siege Tower", },
["Redański Rycerz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 1, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę kartę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"exposed\">Wrażliwość</b>: Przenieś tę kartę do rzędu bliskiego starcia, następnie zadaj najsilniejszej jednostce wroga 2 pkt obrażeń.", cytat = "Za chwałę! Za Radowida!", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Redanian Knight", },
+
["Redański Rycerz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 1, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Na koniec swojej tury wzmocnij tę jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"exposed\">Wrażliwość</b>: Przenieś tę jednostkę do rzędu <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskiego starcia</b>, a następnie zadaj najsilniejszej jednostce wroga 2 pkt obrażeń.", cytat = "Za chwałę! Za Radowida!", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Redanian Knight", },
["Inżynier Oblężniczy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Daj sojuszniczej jednostce 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.", cytat = "„Przekalibrujcie kąt ramienia o pięć stopni!” „Przeka-... co?”", artysta = "Filipe Pagliuso", powiazane = { }, interlang = "Siege Support", },
+
["Inżynier Oblężniczy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Daj sojuszniczej jednostce 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.", cytat = "„Przekalibrujcie kąt ramienia o pięć stopni!” „Przeka-... co?”", artysta = "Filipe Pagliuso", powiazane = { }, interlang = "Siege Support", },
 
["Niebieskie Pasy: Zwiad"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> egzemplarz brązowej sojuszniczej jednostki na spodzie swojej talii.", cytat = "Niebieskie Pasy i Scoia'tael łączy jedno - jednych i drugich napędza nienawiść.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Blue Stripes Scout", },
 
["Niebieskie Pasy: Zwiad"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> egzemplarz brązowej sojuszniczej jednostki na spodzie swojej talii.", cytat = "Niebieskie Pasy i Scoia'tael łączy jedno - jednych i drugich napędza nienawiść.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Blue Stripes Scout", },
 
["Niebieskie Pasy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> wszystkie egzemplarze tej jednostki ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "Dla Temerii zrobiłbym wszystko. Ale głównie zabijam.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Niebieskie Pasy", }, interlang = "Blue Stripes Commando", },
 
["Niebieskie Pasy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> wszystkie egzemplarze tej jednostki ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "Dla Temerii zrobiłbym wszystko. Ale głównie zabijam.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Niebieskie Pasy", }, interlang = "Blue Stripes Commando", },
 
["Medyk Polowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 1, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sąsiadujące jednostki o 2.", cytat = "Przyszywaj czerwone do czerwonego a białe do białego i wszystko będzie dobrze.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Field Medic", },
 
["Medyk Polowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 1, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sąsiadujące jednostki o 2.", cytat = "Przyszywaj czerwone do czerwonego a białe do białego i wszystko będzie dobrze.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Field Medic", },
 
["Jazda Burej Chorągwi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy Jazda Burej Chorągwi otrzymuje wzmocnienie, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> wszystkie jej egzemplarze ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "Proszę zachować spokój. Czujność również. Płaszcze i bobrze kołpaki dość łatwo zmieniają właścicieli.", artysta = "Lasahido Lius", powiazane = { "Jazda Burej Chorągwi", }, interlang = "Dun Banner", },
 
["Jazda Burej Chorągwi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy Jazda Burej Chorągwi otrzymuje wzmocnienie, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> wszystkie jej egzemplarze ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "Proszę zachować spokój. Czujność również. Płaszcze i bobrze kołpaki dość łatwo zmieniają właścicieli.", artysta = "Lasahido Lius", powiazane = { "Jazda Burej Chorągwi", }, interlang = "Dun Banner", },
["Zagon Burej Chorągwi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">Tarcza</b>.<br/>Za każdym razem, gdy ta jednostka traci swoją <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>, wzmocnij tę kartę o 2.", cytat = "Zawsze mnie zastanawiało, jak oni sobie radzą, gdy muszą iść za potrzebą…", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Kaedweni Cavalry", },
+
["Zagon Burej Chorągwi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">Tarcza</b>.<br/>Za każdym razem, gdy ta jednostka traci swoją <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>, wzmocnij tę kartę o 2.", cytat = "Zawsze mnie zastanawiało, jak oni sobie radzą, gdy muszą iść za potrzebą…", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Kaedweni Cavalry", },
 
["Wzmocniony Trebusz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Machina Oblężnicza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury zadaj losowej wrogiej jednostce w rzędzie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">dalekiego zasięgu</b> 1 pkt obrażeń.", cytat = "Czujesz to? Ziemia drży, gdy Gruba Berta wystrzeliwuje pocisk.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Reinforced Trebuchet", },
 
["Wzmocniony Trebusz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Machina Oblężnicza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury zadaj losowej wrogiej jednostce w rzędzie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">dalekiego zasięgu</b> 1 pkt obrażeń.", cytat = "Czujesz to? Ziemia drży, gdy Gruba Berta wystrzeliwuje pocisk.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Reinforced Trebuchet", },
 
["Temerski Piechur"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń za każdą wzmocnioną jednostkę w tym rzędzie.", cytat = "Marsz, marsz, Temeria, nasz dzielny narodzie. Odpoczniemy po swej pracy w ojczystej zagrodzie.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Temerian Infantry", },
 
["Temerski Piechur"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń za każdą wzmocnioną jednostkę w tym rzędzie.", cytat = "Marsz, marsz, Temeria, nasz dzielny narodzie. Odpoczniemy po swej pracy w ojczystej zagrodzie.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Temerian Infantry", },
["Redańska Elita"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 1, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę kartę o 6.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"exposed\">Wrażliwość</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reset\">Zresetuj</b> kartę.", cytat = "Dla Redanii wszystko! Znaczy, o ile żołd na czas dostanę.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Redanian Elite", },
+
["Redańska Elita"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 1, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę kartę o 6.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"exposed\">Wrażliwość</b>: Zresetuj siłę tej jednostki.", cytat = "Dla Redanii wszystko! Znaczy, o ile żołd na czas dostanę.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Redanian Elite", },
 
["Mistrz oblężeń"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resupply\">Zaopatrzenie</b>: Wzmocnij sąsiadujące Machiny Oblężnicze o 1.", cytat = "Nigdy nie chybiam dwa razy z rzędu.", artysta = "Form Language Studio", powiazane = { }, interlang = "Siege Master", },
 
["Mistrz oblężeń"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resupply\">Zaopatrzenie</b>: Wzmocnij sąsiadujące Machiny Oblężnicze o 1.", cytat = "Nigdy nie chybiam dwa razy z rzędu.", artysta = "Form Language Studio", powiazane = { }, interlang = "Siege Master", },
 
["Poroniec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Przeklęty", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury zadaj najsilniejszej wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przemień w Kłobuka.", cytat = "Mogiła jest rozkopana... Znaczy, poroniec wyszedł na żer.", artysta = "Katarzyna Redesiuk", powiazane = { "Kłobuk", }, interlang = "Botchling", },
 
["Poroniec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Przeklęty", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury zadaj najsilniejszej wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przemień w Kłobuka.", cytat = "Mogiła jest rozkopana... Znaczy, poroniec wyszedł na żer.", artysta = "Katarzyna Redesiuk", powiazane = { "Kłobuk", }, interlang = "Botchling", },
Linia 102: Linia 102:
 
["Posiłki"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Działania Wojenne", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj kopię bazową sojuszniczej brązowej jednostki.", cytat = "Trąbić do odwrotu! Przegrupować się, musimy czekać na posiłki!", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Reinforcements", },
 
["Posiłki"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Działania Wojenne", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj kopię bazową sojuszniczej brązowej jednostki.", cytat = "Trąbić do odwrotu! Przegrupować się, musimy czekać na posiłki!", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Reinforcements", },
 
["Skorupa"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 2.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Król Gonu śmieje się, kłapią przegniłe zęby nad zardzewiałym kołnierzem zbroi.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Carapace", },
 
["Skorupa"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 2.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Król Gonu śmieje się, kłapią przegniłe zęby nad zardzewiałym kołnierzem zbroi.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Carapace", },
["Ge'els"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Dziki Gon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemstą</b>, aktywuj jej umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemsty</b>.", cytat = "Obrazy służą przekazywaniu emocji, nie słów.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Ge'els", },
+
["Ge'els"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Elf", "Dziki Gon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zagraj kartę specjalną Dzikiego Gonu ze swojej talii.", cytat = "Obrazy służą przekazywaniu emocji, nie słów.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Ge'els", },
 
["Draug"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 13, kategorie = { "Upiór", "Przeklęty", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przekształć wszystkie ludzkie sojusznicze jednostki z tego rzędu w Kaedweńskie Upiory, nie zmieniając ich siły.", cytat = "Generał nie pogodził się z przegraną. Zginął, ale walczy dalej.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { "Kaedweński Upiór", }, interlang = "Draug", },
 
["Draug"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 13, kategorie = { "Upiór", "Przeklęty", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przekształć wszystkie ludzkie sojusznicze jednostki z tego rzędu w Kaedweńskie Upiory, nie zmieniając ich siły.", cytat = "Generał nie pogodził się z przegraną. Zginął, ale walczy dalej.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { "Kaedweński Upiór", }, interlang = "Draug", },
["Krwawa miazga"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe sile swojej najsilniejszej sojuszniczej jednostki.<br/>Jeśli kontrolujesz Imleritha, zamiast tego zniszcz wrogą jednostkę.", cytat = "Chwalił się, że jego zbroi nie przebije żadna broń. Miał rację - ale i tak nie przeżył.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { "Imlerith", }, interlang = "Imlerith's Wrath", },
+
["Krwawa miazga"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Dziki Gon", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe sile swojej najsilniejszej jednostki.<br/>Jeśli kontrolujesz Imleritha, zamiast tego zniszcz wrogą jednostkę.", cytat = "Chwalił się, że jego zbroi nie przebije żadna broń. Miał rację - ale i tak nie przeżył.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { "Imlerith", }, interlang = "Imlerith's Wrath", },
 
["Moc natury"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij jednostkę w swojej ręce o 8.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "W tym lesie się nie poluje. Nigdy. Choćby wieś umierała z głodu.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Force of Nature", },
 
["Moc natury"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij jednostkę w swojej ręce o 8.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "W tym lesie się nie poluje. Nigdy. Choćby wieś umierała z głodu.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Force of Nature", },
["Caranthir Ar-Feiniel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Dziki Gon", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie bazowy egzemplarz jednostki ze swojej ręki o sile 1.", cytat = "Złote dziecko, które wyrosło na zbrodniarza.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Caranthir Ar-Feiniel", },
+
["Caranthir Ar-Feiniel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Elf", "Dziki Gon", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie kopię bazową jednostki Potworów ze swojej ręki o sile 1.", cytat = "Złote dziecko, które wyrosło na zbrodniarza.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Caranthir Ar-Feiniel", },
["Avallac'h"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Elf", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Trzaskający Mróz, Gęstą Mgłę lub Ulewny Deszcz.", cytat = "Nie zwykłem żartować.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { "Trzaskający Mróz", "Gęsta Mgła", "Ulewny Deszcz", }, interlang = "Avallac'h", },
+
["Avallac'h"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Elf", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Trzaskający Mróz, Gęstą Mgłę lub Ulewny Deszcz.", cytat = "Nie zwykłem żartować.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { "Trzaskający Mróz", "Gęsta Mgła", "Ulewny Deszcz", }, interlang = "Avallac'h", },
 
["Klucznik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 9, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.", cytat = "Niektórych rzeczy lepiej nie nazywać ich prawdziwym imieniem…", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Caretaker", },
 
["Klucznik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 9, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.", cytat = "Niektórych rzeczy lepiej nie nazywać ich prawdziwym imieniem…", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Caretaker", },
 
["Kejran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sojuszniczą jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.", cytat = "„Ten pień tam, z lewej... On się rusza!” „To nie pień. To macka”.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Kayran", },
 
["Kejran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sojuszniczą jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.", cytat = "„Ten pień tam, z lewej... On się rusza!” „To nie pień. To macka”.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Kayran", },
Linia 123: Linia 123:
 
["Nekker Wojownik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Ogroid", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.", cytat = "Uważajcie panowie, pod tym mostem żyją nekkery.", artysta = "Adrian Smith", powiazane = { }, interlang = "Nekker Warrior", },
 
["Nekker Wojownik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Ogroid", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.", cytat = "Uważajcie panowie, pod tym mostem żyją nekkery.", artysta = "Adrian Smith", powiazane = { }, interlang = "Nekker Warrior", },
 
["Lodowy Gigant"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 7, werbunek = 6, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "Uciekłem w życiu jeden raz. Przed lodowym gigantem. I nawet się tego nie wstydzę.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Ice Giant", },
 
["Lodowy Gigant"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 7, werbunek = 6, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "Uciekłem w życiu jeden raz. Przed lodowym gigantem. I nawet się tego nie wstydzę.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Ice Giant", },
["Przedwieczny D'ao"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 9, werbunek = 11, kategorie = { "Konstrukt", }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "Jak walczyć z żywiołakiem ziemi, pytacie? Nie walczyć, uciekać ile sił w nogach.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Primordial D'ao", },
+
["Przedwieczny D'ao"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 9, werbunek = 10, kategorie = { "Konstrukt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">Tarcza</b>.", cytat = "Jak walczyć z żywiołakiem ziemi, pytacie? Nie walczyć, uciekać ile sił w nogach.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Primordial D'ao", },
["Nithral"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Dziki Gon", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">Dominacja</b>: Zamiast tego zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Każdy wojownik Dzikiego Gonu przechodzi przez ścisłą selekcję, ale do orszaku Eredina dołączają tylko najbrutalniejsze i najbardziej zaciekłe elfy Aen Elle.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Nithral", },
+
["Nithral"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Elf", "Dziki Gon", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">Dominacja</b>: Zamiast tego zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Każdy wojownik Dzikiego Gonu przechodzi przez ścisłą selekcję, ale do orszaku Eredina dołączają tylko najbrutalniejsze i najbardziej zaciekłe elfy Aen Elle.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Nithral", },
 
["Gaunter O'Dimm"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Demon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zniszcz wrogą jednostkę z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.", cytat = "Życzenia twe spełni zawsze z ochotą, da ci brylanty i srebro, i złoto.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Gaunter O'Dimm", },
 
["Gaunter O'Dimm"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Demon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zniszcz wrogą jednostkę z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.", cytat = "Życzenia twe spełni zawsze z ochotą, da ci brylanty i srebro, i złoto.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Gaunter O'Dimm", },
 
["Królewicz Ropuch"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> jednostkę o sile 3 lub mniejszej.", cytat = "Duży. Zły. Paskudny. W kanałach siedzi.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Toad Prince", },
 
["Królewicz Ropuch"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> jednostkę o sile 3 lub mniejszej.", cytat = "Duży. Zły. Paskudny. W kanałach siedzi.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Toad Prince", },
 
["Harpia Celaeno"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sojuszniczą jednostkę.", cytat = "Zwykłe harpie żywią się padliną. A Celaeno – snami.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Celaeno Harpy", },
 
["Harpia Celaeno"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sojuszniczą jednostkę.", cytat = "Zwykłe harpie żywią się padliną. A Celaeno – snami.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Celaeno Harpy", },
["Stary Grot: Sen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 9, werbunek = 10, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "Nie przeszkadzać.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Old Speartip: Asleep", },
+
["Stary Grot: Sen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 9, werbunek = 9, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">Zasłona</b>.", cytat = "Nie przeszkadzać.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Old Speartip: Asleep", },
 
["Katakan"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Ekimmę i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do tego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Ponów umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>.", cytat = "Melitele, Matko, uchroń nas ode złego, nade wszystko zaś od szponów katakana.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Ekimma", }, interlang = "Katakan", },
 
["Katakan"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Ekimmę i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do tego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Ponów umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>.", cytat = "Melitele, Matko, uchroń nas ode złego, nade wszystko zaś od szponów katakana.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Ekimma", }, interlang = "Katakan", },
["Mglak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Trupojad", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> egzemplarz tej jednostki ze swojej talii do losowego rzędu sojuszniczego.", cytat = "Jak widzisz światło we mgle, zawracaj. Natychmiast.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Mglak", }, interlang = "Foglet", },
+
["Mglak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Trupojad", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> wszystkie egzemplarze tej jednostki ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "Jak widzisz światło we mgle, zawracaj. Natychmiast.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Mglak", }, interlang = "Foglet", },
 
["Starożytny Mglak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 4, kategorie = { "Trupojad", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> tę jednostkę z cmentarza do tego samego rzędu, wzmocnij ją o 4 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.", cytat = "Ludzie posiadają wiele głęboko zakorzenionych lęków. Lęk przed mgłą jest uzasadniony...", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Ancient Foglet", },
 
["Starożytny Mglak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 4, kategorie = { "Trupojad", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> tę jednostkę z cmentarza do tego samego rzędu, wzmocnij ją o 4 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.", cytat = "Ludzie posiadają wiele głęboko zakorzenionych lęków. Lęk przed mgłą jest uzasadniony...", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Ancient Foglet", },
 
["Wiwerna"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "To było coś, co żyło tylko po to, by zabijać.", artysta = "Alejandro Mirabal", powiazane = { }, interlang = "Wyvern", },
 
["Wiwerna"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "To było coś, co żyło tylko po to, by zabijać.", artysta = "Alejandro Mirabal", powiazane = { }, interlang = "Wyvern", },
Linia 138: Linia 138:
 
["Gryf"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 8, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz sojuszniczą jednostkę w tym rzędzie. Jeśli nie ma celów, zniszcz tę kartę.", cytat = "Gryfy lubią pomęczyć. Jeść żywcem po kawałku.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Griffin", },
 
["Gryf"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 8, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz sojuszniczą jednostkę w tym rzędzie. Jeśli nie ma celów, zniszcz tę kartę.", cytat = "Gryfy lubią pomęczyć. Jeść żywcem po kawałku.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Griffin", },
 
["Vran Wojownik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", "Wojownik", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy podczas twojej tury zniszczona zostaje jednostka, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Siedzieli na koniach nieruchomo, jakby niedbale. Widział ich broń - krótkie dzidy o szerokim ostrzu. Miecze z dziwacznie wykutą gardą. Berdysze. Zębate gizarmy.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Vran Warrior", },
 
["Vran Wojownik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", "Wojownik", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy podczas twojej tury zniszczona zostaje jednostka, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Siedzieli na koniach nieruchomo, jakby niedbale. Widział ich broń - krótkie dzidy o szerokim ostrzu. Miecze z dziwacznie wykutą gardą. Berdysze. Zębate gizarmy.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Vran Warrior", },
["Wojownik Gonu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Dziki Gon", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">Dominacja</b>: Zamiast tego zadaj jej 3 pkt obrażeń.", cytat = "Nadchodzi zima.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Wild Hunt Warrior", },
+
["Wojownik Gonu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", "Dziki Gon", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">Dominacja</b>: Zamiast tego zadaj jej 3 pkt obrażeń.", cytat = "Nadchodzi zima.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Wild Hunt Warrior", },
["Jeździec Gonu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Dziki Gon", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">dominacja</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> egzemplarz tej jednostki ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "W sunącej po niebie wstędze zjawiają się niewyraźne, koszmarne sylwetki jeźdźców. Chwieją się bawole rogi i wystrzępione pióropusze na hełmach, spod hełmów bieleją trupie maski.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { "Jeździec Gonu", }, interlang = "Wild Hunt Rider", },
+
["Jeździec Gonu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", "Dziki Gon", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">dominacja</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> wszystkie egzemplarze tej jednostki ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "W sunącej po niebie wstędze zjawiają się niewyraźne, koszmarne sylwetki jeźdźców. Chwieją się bawole rogi i wystrzępione pióropusze na hełmach, spod hełmów bieleją trupie maski.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { "Jeździec Gonu", }, interlang = "Wild Hunt Rider", },
 
["Atak z powietrza"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Każdy gracz niszczy swoją najsłabszą jednostkę.", cytat = "Przerażeni mieszkańcy Hengfors schowali się za murami… I na niewiele im się to zdało.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Predatory Dive", },
 
["Atak z powietrza"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Każdy gracz niszczy swoją najsłabszą jednostkę.", cytat = "Przerażeni mieszkańcy Hengfors schowali się za murami… I na niewiele im się to zdało.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Predatory Dive", },
 
["Ekimma"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 2, werbunek = 0, kategorie = { "Wampir", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Ekimma to taki jakby nietoperz... tyle że wielkości człowieka.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Ekimmara", },
 
["Ekimma"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 2, werbunek = 0, kategorie = { "Wampir", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Ekimma to taki jakby nietoperz... tyle że wielkości człowieka.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Ekimmara", },
Linia 145: Linia 145:
 
["Harpia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 5, werbunek = 0, kategorie = { "Bestia", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Schowajcie te błyskotki, pani. Bo jeszcze harpie się zlecą.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Harpy", },
 
["Harpia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 5, werbunek = 0, kategorie = { "Bestia", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Schowajcie te błyskotki, pani. Bo jeszcze harpie się zlecą.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Harpy", },
 
["Jajo harpii"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Harpię i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do tego rzędu.", cytat = "Omlet z jaj harpii to prawdziwy rarytas. Ale, jak waszmość może sobie wyobrazić, harpie nie dzielą się nimi zbyt ochoczo.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Harpia", }, interlang = "Harpy Egg", },
 
["Jajo harpii"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Harpię i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do tego rzędu.", cytat = "Omlet z jaj harpii to prawdziwy rarytas. Ale, jak waszmość może sobie wyobrazić, harpie nie dzielą się nimi zbyt ochoczo.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Harpia", }, interlang = "Harpy Egg", },
["Ogar Dzikiego Gonu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Dziki Gon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">Dominacja</b>: Na koniec sojuszniczej tury wzmocnij tę jednostkę o 1.", cytat = "Walecznych jedna tylko śmierć spotyka. Wołać będzie: mordować! I spuści psy wojny.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Wild Hunt Hound", },
+
["Ogar Dzikiego Gonu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", "Dziki Gon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">Dominacja</b>: Na koniec sojuszniczej tury wzmocnij tę jednostkę o 1.", cytat = "Walecznych jedna tylko śmierć spotyka. Wołać będzie: mordować! I spuści psy wojny.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Wild Hunt Hound", },
 
["Wataha"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Spokojnie… wiem jak oswoić wilka - ostatnie słowa łowcy Dunbara.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Wolf Pack", },
 
["Wataha"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Spokojnie… wiem jak oswoić wilka - ostatnie słowa łowcy Dunbara.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Wolf Pack", },
 
["Wściekły Ifrit"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Konstrukt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.", cytat = "Pewien czarodziej uważał, że są urocze - jego los dał początek powiedzeniu, aby nie igrać z ogniem…", artysta = "Bayard Wu", powiazane = { }, interlang = "Enraged Ifrit", },
 
["Wściekły Ifrit"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Konstrukt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.", cytat = "Pewien czarodziej uważał, że są urocze - jego los dał początek powiedzeniu, aby nie igrać z ogniem…", artysta = "Bayard Wu", powiazane = { }, interlang = "Enraged Ifrit", },
Linia 155: Linia 155:
 
["Tarcza z łusek"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 4.<br/>Maksymalnie 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b> na turę.", cytat = "Trwalsza niż zwykła tarcza i zdecydowanie bardziej stylowa.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Wyvern Scale Shield", },
 
["Tarcza z łusek"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 4.<br/>Maksymalnie 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b> na turę.", cytat = "Trwalsza niż zwykła tarcza i zdecydowanie bardziej stylowa.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Wyvern Scale Shield", },
 
["Gniazdo krabopająków"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Trutnie (4) w sojuszniczym rzędzie.", cytat = "Ależ się tu paskudy urządziły… bez wiedźmina nie lza tu żyć.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { "Truteń", }, interlang = "Arachas Nest", },
 
["Gniazdo krabopająków"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Trutnie (4) w sojuszniczym rzędzie.", cytat = "Ależ się tu paskudy urządziły… bez wiedźmina nie lza tu żyć.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { "Truteń", }, interlang = "Arachas Nest", },
["Saesenthessis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 8, werbunek = 10, kategorie = { "Smok", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">Odporność</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Pozbaw tę jednostkę <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">odporności</b> do początku twojej następnej tury.", cytat = "Odziedziczyłam po ojcu zdolność polimorfii, choć potrafię przemieniać się jedynie w jedną postać.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Saesenthessis", },
+
["Saesenthessis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 8, werbunek = 9, kategorie = { "Smok", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">Odporność</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Pozbaw tę jednostkę <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">odporności</b> do początku twojej następnej tury.", cytat = "Odziedziczyłam po ojcu zdolność polimorfii, choć potrafię przemieniać się jedynie w jedną postać.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Saesenthessis", },
 
["Isengrim Faoiltiarna"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkie inne sojusznicze jednostki-Elfy o 1.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz Elfa, wzmocnij tę jednostkę o 1.", cytat = "Zalazł ludziom za skórę jak mało kto, wielka jest cena za jego głowę.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Isengrim Faoiltiarna", },
 
["Isengrim Faoiltiarna"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkie inne sojusznicze jednostki-Elfy o 1.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz Elfa, wzmocnij tę jednostkę o 1.", cytat = "Zalazł ludziom za skórę jak mało kto, wielka jest cena za jego głowę.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Isengrim Faoiltiarna", },
 
["Iorweth"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Cofnij sojuszniczą Pułapkę do ręki, następnie zagraj Pułapkę.", cytat = "Cholernie celny jak na faceta z jednym okiem.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Iorveth", },
 
["Iorweth"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Cofnij sojuszniczą Pułapkę do ręki, następnie zagraj Pułapkę.", cytat = "Cholernie celny jak na faceta z jednym okiem.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Iorveth", },
 
["Milva"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">Odporność</b>.<br/>Wzmocnij tę kartę o 1 za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę Scoia'tael.", cytat = "Jestem głupia, prosta dziewucha ze wsi. Ale z łuku strzelam jak nikt.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Milva", },
 
["Milva"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">Odporność</b>.<br/>Wzmocnij tę kartę o 1 za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę Scoia'tael.", cytat = "Jestem głupia, prosta dziewucha ze wsi. Ale z łuku strzelam jak nikt.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Milva", },
 
["Zoltan Chivay"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resilient\">Wytrzymałość</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sąsiadujące Krasnoludy o 2.", cytat = "Picie w pojedynkę jest jak sranie w towarzystwie.", artysta = "James Daly", powiazane = { }, interlang = "Zoltan Chivay", },
 
["Zoltan Chivay"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resilient\">Wytrzymałość</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sąsiadujące Krasnoludy o 2.", cytat = "Picie w pojedynkę jest jak sranie w towarzystwie.", artysta = "James Daly", powiazane = { }, interlang = "Zoltan Chivay", },
["Aglaïs"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 10, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Na koniec tury podwój wszystkie wzmocnienia wpływające na tę jednostkę.", cytat = "Brokilon krwawi… nawet ja nie jestem w stanie go uzdrowić.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Aglaïs", },
+
["Aglaïs"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Na koniec tury podwój wszystkie wzmocnienia wpływające na tę jednostkę.", cytat = "Brokilon krwawi… nawet ja nie jestem w stanie go uzdrowić.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Aglaïs", },
 
["Ithlinne Aegli"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 11, kategorie = { "Elf", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij jednostkę Scoia'tael w swojej ręce o 4.", cytat = "Słynie z tego, że przepowiada zagładę świata. Niezbyt lubiana w towarzystwie.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Ithlinne Aegli", },
 
["Ithlinne Aegli"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 11, kategorie = { "Elf", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij jednostkę Scoia'tael w swojej ręce o 4.", cytat = "Słynie z tego, że przepowiada zagładę świata. Niezbyt lubiana w towarzystwie.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Ithlinne Aegli", },
 
["Schirrú"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zniszcz tę kartę i wszystkie inne jednostki o takiej samej sile.", cytat = "Pora spojrzeć śmierci w twarz.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Schirrú", },
 
["Schirrú"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zniszcz tę kartę i wszystkie inne jednostki o takiej samej sile.", cytat = "Pora spojrzeć śmierci w twarz.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Schirrú", },
Linia 193: Linia 193:
 
["Havekar przemytnik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij losową jednostkę w swojej ręce o 1.", cytat = "Walczę dla tych, którzy więcej zapłacą. Albo tych, których łatwiej okraść.", artysta = "Ilker Serdar Yildiz", powiazane = { }, interlang = "Hawker Smuggler", },
 
["Havekar przemytnik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij losową jednostkę w swojej ręce o 1.", cytat = "Walczę dla tych, którzy więcej zapłacą. Albo tych, których łatwiej okraść.", artysta = "Ilker Serdar Yildiz", powiazane = { }, interlang = "Hawker Smuggler", },
 
["Komando z Gór Sinych"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń, jeśli jest jedyną jednostką w swoim rzędzie.", cytat = "Kiedy ich usłyszeliśmy, było już za późno…", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Blue Mountain Elite", },
 
["Komando z Gór Sinych"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń, jeśli jest jedyną jednostką w swoim rzędzie.", cytat = "Kiedy ich usłyszeliśmy, było już za późno…", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Blue Mountain Elite", },
["Straż Mahakamska"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę kartę o liczbę sojuszniczych jednostek-Krasnoludów w tym rzędzie.", cytat = "Zakłócanie spokoju w Mahakamie jest surowo karane… obuchem w gębę.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Mahakam Guard", },
+
["Straż Mahakamska"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę kartę o liczbę sojuszniczych jednostek-Krasnoludów w tym rzędzie.", cytat = "Zakłócanie spokoju w Mahakamie jest surowo karane… obuchem w gębę.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Mahakam Guard", },
 
["Neofita Scoia'tael"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> kopię bazową tej jednostki i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do drugiego sojuszniczego rzędu.", cytat = "Doznawszy rasizmu i ksenofobii, wielu nieludzi z miast decyduje się na dołączenie do Scoia'tael.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Scoia'tael Neophyte", },
 
["Neofita Scoia'tael"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> kopię bazową tej jednostki i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do drugiego sojuszniczego rzędu.", cytat = "Doznawszy rasizmu i ksenofobii, wielu nieludzi z miast decyduje się na dołączenie do Scoia'tael.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Scoia'tael Neophyte", },
 
["Wężowa Pułapka"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { "Pułapka", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ambush\">Zasadzka</b>: Po zagraniu przez przeciwnika karty specjalnej zniszcz wrogą jednostkę o najwyższej sile.", cytat = "Wam ziemia płaci krwawy haracz. Nas obdarowywała. Wy wydzieracie ziemi jej skarby siłą. Dla nas ziemia rodziła i kwitła, bo kochała nas.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Serpent Trap", },
 
["Wężowa Pułapka"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { "Pułapka", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ambush\">Zasadzka</b>: Po zagraniu przez przeciwnika karty specjalnej zniszcz wrogą jednostkę o najwyższej sile.", cytat = "Wam ziemia płaci krwawy haracz. Nas obdarowywała. Wy wydzieracie ziemi jej skarby siłą. Dla nas ziemia rodziła i kwitła, bo kochała nas.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Serpent Trap", },
Linia 204: Linia 204:
 
["Koral"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">Odrzuć</b> kartę, następnie dobierz kartę.<br/>Za każdym razem, gdy <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzucasz</b> kartę specjalną, zadaj losowej wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Jej prawdziwe imię to Astrid Lyttneyd Ásgeirrfinnbjornsdottir, ale miała już dosyć problemów w urzędach.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Coral", },
 
["Koral"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">Odrzuć</b> kartę, następnie dobierz kartę.<br/>Za każdym razem, gdy <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzucasz</b> kartę specjalną, zadaj losowej wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Jej prawdziwe imię to Astrid Lyttneyd Ásgeirrfinnbjornsdottir, ale miała już dosyć problemów w urzędach.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Coral", },
 
["Dzik Morski"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 12, kategorie = { "Maszyna", "Okręt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wszystkim rannym jednostkom przeciwnika 1 pkt obrażeń, następnie zadaj wszystkim jednostkom przeciwnika 1 pkt obrażeń.", cytat = "Nilfgaardczykom na jego widok robi się ciepło w kalesonach.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Wild Boar of the Sea", },
 
["Dzik Morski"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 12, kategorie = { "Maszyna", "Okręt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wszystkim rannym jednostkom przeciwnika 1 pkt obrażeń, następnie zadaj wszystkim jednostkom przeciwnika 1 pkt obrażeń.", cytat = "Nilfgaardczykom na jego widok robi się ciepło w kalesonach.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Wild Boar of the Sea", },
["Lugos Siny"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy ta jednostka otrzymuje obrażenia, zadaj losowemu wrogowi 2 pkt obrażeń.", cytat = "Zaraz porzygam się z nudów.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Blueboy Lugos", },
+
["Lugos Siny"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy ta jednostka otrzymuje obrażenia, zadaj losowemu wrogowi 2 pkt obrażeń.", cytat = "Zaraz porzygam się z nudów.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Blueboy Lugos", },
["Wściekła szarża"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 5 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">Żądza krwi</b> 3: Zamiast tego zniszcz jednostkę.", cytat = "Trolle nie używają broni. Nie potrzebują.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Champion's Charge", },
+
["Wściekła szarża"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { "Rejza", }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 5 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">Żądza krwi</b> 3: Zamiast tego zniszcz jednostkę.", cytat = "Trolle nie używają broni. Nie potrzebują.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Champion's Charge", },
 
["Djenge Frett"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">żądza krwi</b> 1: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> wrogą jednostkę.", cytat = "Kiedy list gończy mówi żywy lub martwy większość łowców po prostu by cię zabiła… ale nie ja. Jeśli ja cię złapię, zawiśniesz.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Djenge Frett", },
 
["Djenge Frett"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">żądza krwi</b> 1: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> wrogą jednostkę.", cytat = "Kiedy list gończy mówi żywy lub martwy większość łowców po prostu by cię zabiła… ale nie ja. Jeśli ja cię złapię, zawiśniesz.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Djenge Frett", },
 
["Donar an Hindar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">Żądza krwi</b> 2: Zamiast tego zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.", cytat = "Zwołałem radę jarlów na Twoje żądanie. Przedstaw swoje racje.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Donar an Hindar", },
 
["Donar an Hindar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">Żądza krwi</b> 2: Zamiast tego zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.", cytat = "Zwołałem radę jarlów na Twoje żądanie. Przedstaw swoje racje.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Donar an Hindar", },
Linia 213: Linia 213:
 
["Jutta Dimun"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 12, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli Jutta Dimun jest najsilniejszą jednostką, zadaj tej jednostce 6 pkt obrażeń.", cytat = "Przez niektórych nazywana Żelazną Dziewicą.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Jutta an Dimun", },
 
["Jutta Dimun"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 12, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli Jutta Dimun jest najsilniejszą jednostką, zadaj tej jednostce 6 pkt obrażeń.", cytat = "Przez niektórych nazywana Żelazną Dziewicą.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Jutta an Dimun", },
 
["Morkvarg"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "Jeśli ta jednostka przeniesie się na cmentarz podczas rundy, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do rzędu bliskiego starcia i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Najpodlejszy człowiek, jakiego znało Skellige.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Morkvarg", },
 
["Morkvarg"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "Jeśli ta jednostka przeniesie się na cmentarz podczas rundy, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do rzędu bliskiego starcia i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Najpodlejszy człowiek, jakiego znało Skellige.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Morkvarg", },
["Zdziczały niedźwiedź"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdego Wściekłego Niedźwiedzia na swoim cmentarzu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 2 tur(y).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.", cytat = "Oswojony? Mój drogi chłopcze, fakt że Skelligijczycy tresują niedźwiedzie wcale nie oznacza, że są one oswojone…", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Savage Bear", },
+
["Zdziczały niedźwiedź"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdego Zdziczałego Niedźwiedzia na swoim cmentarzu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 2 tur(y).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.", cytat = "Oswojony? Mój drogi chłopcze, fakt że Skelligijczycy tresują niedźwiedzie wcale nie oznacza, że są one oswojone…", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Savage Bear", },
 
["Błogosławieństwo"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> jednostkę Skellige ze swojego cmentarza do sojuszniczego rzędu.", cytat = "Padnij na kolana i proś Modron Freyę o łaskę.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Sigrdrifa's Rite", },
 
["Błogosławieństwo"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> jednostkę Skellige ze swojego cmentarza do sojuszniczego rzędu.", cytat = "Padnij na kolana i proś Modron Freyę o łaskę.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Sigrdrifa's Rite", },
 
["Svanrige Tuirseach"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">żądza krwi</b> 3: Wzmocnij tę kartę o 5.", cytat = "Cesarz też miał go za króla z przypadku. Do czasu.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Svanrige Tuirseach", },
 
["Svanrige Tuirseach"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">żądza krwi</b> 3: Wzmocnij tę kartę o 5.", cytat = "Cesarz też miał go za króla z przypadku. Do czasu.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Svanrige Tuirseach", },
 
["Udalryk an Brokvar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">Żądza krwi</b> 2: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.", cytat = "Haaaa! Za mną, kto odważny!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Udalryk an Brokvar", },
 
["Udalryk an Brokvar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">Żądza krwi</b> 2: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.", cytat = "Haaaa! Za mną, kto odważny!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Udalryk an Brokvar", },
["Mocarz Svalbloda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">Żądza krwi</b> 2: Daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 2 tur(y).", cytat = "Mówisz, że ten topór jest oburęczny? Może dla ciebie.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Svalblod Ravager", },
+
["Mocarz Svalbloda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">Żądza krwi</b> 2: Daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 2 tur(y).", cytat = "Mówisz, że ten topór jest oburęczny? Może dla ciebie.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Svalblod Ravager", },
 
["Grasant Svalbloda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj sojuszniczej jednostce 2 pkt obrażeń, następnie daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 3 tur(y).", cytat = "Złoto go nie interesuje. Tylko krew.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Svalblod Butcher", },
 
["Grasant Svalbloda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj sojuszniczej jednostce 2 pkt obrażeń, następnie daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 3 tur(y).", cytat = "Złoto go nie interesuje. Tylko krew.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Svalblod Butcher", },
["Wojownik an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. Jeśli zagrywasz kartę z cmentarza, zamiast tego zadaj 3 pkt obrażeń.", cytat = "Przyniosę klanowi Craite chwałę, a moje imię będą sławić w pieśniach!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "An Craite Warrior", },
+
["Wojownik an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> (3). Jeśli ta karta została zagrana z cmentarza, zamiast tego zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.", cytat = "Przyniosę klanowi Craite chwałę, a moje imię będą sławić w pieśniach!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "An Craite Warrior", },
 
["Łowca Brokvar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.<br/>Za każdym razem, gdy <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzucasz</b> kartę, zmniejsz licznik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">odnowienia</b> o 1.", cytat = "Polujemy, a jakże. Tylko zwierzyna na Spikeroog licha…", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Brokvar Hunter", },
 
["Łowca Brokvar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.<br/>Za każdym razem, gdy <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzucasz</b> kartę, zmniejsz licznik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">odnowienia</b> o 1.", cytat = "Polujemy, a jakże. Tylko zwierzyna na Spikeroog licha…", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Brokvar Hunter", },
["Pirat Dimun"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przenieś wierzchnią kartę ze swojej talii na swój cmentarz.", cytat = "W ich oczach widzę strach. Boją się... Za mną! Za klan Dimun!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dimun Pirate", },
+
["Pirat Dimun"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przenieś wierzchnią kartę ze swojej talii do swojego grobu.<br/>Anuluj umiejętność rozmieszczenia, jeśli kontrolujesz jakiś Okręt.", cytat = "W ich oczach widzę strach. Boją się... Za mną! Za klan Dimun!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dimun Pirate", },
 
["Kapitan Piratów"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Bloodthirst\">Żądza krwi</b> 2: Zamiast tego zadaj jej 3 pkt obrażeń.", cytat = "Ciągnąć razem, podnieśmy wysoko banderę!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dimun Pirate Captain", },
 
["Kapitan Piratów"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Bloodthirst\">Żądza krwi</b> 2: Zamiast tego zadaj jej 3 pkt obrażeń.", cytat = "Ciągnąć razem, podnieśmy wysoko banderę!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dimun Pirate Captain", },
 
["Straż Królowej"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"berserk\">szał</b> 3: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> egzemplarz bazowy tej karty i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do tego samego rzędu.", cytat = "Królowej strzegą najwytrwalsze i najzacieklejsze tarczowniczki jakie nosiło Skellige.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { "Straż Królowej", }, interlang = "Drummond Queensguard", },
 
["Straż Królowej"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"berserk\">szał</b> 3: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> egzemplarz bazowy tej karty i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do tego samego rzędu.", cytat = "Królowej strzegą najwytrwalsze i najzacieklejsze tarczowniczki jakie nosiło Skellige.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { "Straż Królowej", }, interlang = "Drummond Queensguard", },
Linia 232: Linia 232:
 
["Drakkar Bojowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Okręt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy twój przeciwnik zagrywa jednostkę, zadaj jej 1 pkt obrażeń.", cytat = "Mówi się, że kiedy drakkary wypływają na rejzę, serce Hemdalla rośnie.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "An Craite Longship", },
 
["Drakkar Bojowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Okręt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy twój przeciwnik zagrywa jednostkę, zadaj jej 1 pkt obrażeń.", cytat = "Mówi się, że kiedy drakkary wypływają na rejzę, serce Hemdalla rośnie.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "An Craite Longship", },
 
["Łucznik Brokvar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe liczbie rannych jednostek po stronie przeciwnika.", cytat = "Trafiasz pędzący cel z dwustu kroków? Ja też. W czasie sztormu.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Brokvar Archer", },
 
["Łucznik Brokvar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe liczbie rannych jednostek po stronie przeciwnika.", cytat = "Trafiasz pędzący cel z dwustu kroków? Ja też. W czasie sztormu.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Brokvar Archer", },
["Zamaszysty cios"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 4 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">Żądza krwi</b> 2: Zamiast tego zadaj jednostce 6 pkt obrażeń.", cytat = "Człowiek, drzewo, dla skelligijskiego topora wszystko jedno.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Gutting Slash", },
+
["Zamaszysty cios"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Rejza", }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 4 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">Żądza krwi</b> 2: Zamiast tego zadaj jednostce 6 pkt obrażeń.", cytat = "Człowiek, drzewo, dla skelligijskiego topora wszystko jedno.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Gutting Slash", },
 
["Płatnerz an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2. Jeśli jest ranna, zamiast tego wzmocnij ją o 4.", cytat = "Wyklepie się.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "An Craite Armorsmith", },
 
["Płatnerz an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2. Jeśli jest ranna, zamiast tego wzmocnij ją o 4.", cytat = "Wyklepie się.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "An Craite Armorsmith", },
 
["Tarczowniczka Drummond"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "Kiedy ta jednostka odnosi obrażenia, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> wszystkie egzemplarze tej jednostki ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "Rozbiją się o nasze tarcze, jak morze o brzeg.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Tarczowniczka Drummond", }, interlang = "Drummond Shieldmaiden", },
 
["Tarczowniczka Drummond"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "Kiedy ta jednostka odnosi obrażenia, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> wszystkie egzemplarze tej jednostki ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "Rozbiją się o nasze tarcze, jak morze o brzeg.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Tarczowniczka Drummond", }, interlang = "Drummond Shieldmaiden", },
Linia 246: Linia 246:
 
["Cahir Mawr Dyffryn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Rycerz", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy wróg otrzymuje wzmocnienie, wzmocnij tę jednostkę o tyle samo.", cytat = "Poszukiwany za dezercję, raptus puellae, kradzież i fałszowanie dokumentów.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Cahir Dyffryn", },
 
["Cahir Mawr Dyffryn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Rycerz", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy wróg otrzymuje wzmocnienie, wzmocnij tę jednostkę o tyle samo.", cytat = "Poszukiwany za dezercję, raptus puellae, kradzież i fałszowanie dokumentów.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Cahir Dyffryn", },
 
["Vilgefortz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz wrogą jednostkę, następnie przeciwnik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wzywa</b> wierzchnią jednostkę ze swojej talii do swojego losowego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zniszcz sojuszniczą jednostkę, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> wierzchnią jednostkę ze swojej talii do swojego losowego rzędu.", cytat = "Jesteśmy wszyscy pionkami na jego szachownicy. W grze, której reguł nie znamy.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Vilgefortz", },
 
["Vilgefortz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz wrogą jednostkę, następnie przeciwnik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wzywa</b> wierzchnią jednostkę ze swojej talii do swojego losowego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zniszcz sojuszniczą jednostkę, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> wierzchnią jednostkę ze swojej talii do swojego losowego rzędu.", cytat = "Jesteśmy wszyscy pionkami na jego szachownicy. W grze, której reguł nie znamy.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Vilgefortz", },
["Stefan Skellen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj egzemplarz ostatniej karty Taktyki zagranej przez ciebie w tej rundzie.", cytat = "Blizna na twarzy przyszłej cesarzowej stanowi moje największe osiągnięcie.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Stefan Skellen", },
+
["Stefan Skellen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj egzemplarz ostatniej karty Taktyki zagranej przez ciebie w tej rundzie i daj jej fatum.", cytat = "Blizna na twarzy przyszłej cesarzowej stanowi moje największe osiągnięcie.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Stefan Skellen", },
 
["Tibor Eggebracht"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 13, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przeciwnik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wzywa</b> wierzchnią jednostkę ze swojej talii do losowego wrogiego rzędu.", cytat = "Gorliwość Tibora jest legendarna. Wieść niesie, że dla cesarza zrobiłby nawet fikołka.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Tibor Eggebracht", },
 
["Tibor Eggebracht"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 13, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przeciwnik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wzywa</b> wierzchnią jednostkę ze swojej talii do losowego wrogiego rzędu.", cytat = "Gorliwość Tibora jest legendarna. Wieść niesie, że dla cesarza zrobiłby nawet fikołka.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Tibor Eggebracht", },
 
["Xarthisius"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> losową kartę ze swojej talii. Jeśli to jednostka, wzmocnij tę kartę o siłę ujawnionej i wtasuj ją z powrotem. Jeśli jest to artefakt lub karta specjalna, zagraj ją.", cytat = "Astrologia, hydromancja, haruspicja, ceromancja. Owomancja, tuframancja, metroskopia, brontoskopia…", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Xarthisius", },
 
["Xarthisius"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> losową kartę ze swojej talii. Jeśli to jednostka, wzmocnij tę kartę o siłę ujawnionej i wtasuj ją z powrotem. Jeśli jest to artefakt lub karta specjalna, zagraj ją.", cytat = "Astrologia, hydromancja, haruspicja, ceromancja. Owomancja, tuframancja, metroskopia, brontoskopia…", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Xarthisius", },
Linia 258: Linia 258:
 
["Egan"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> wrogą jednostkę.<br/>Jeśli masz w ręce Serrita, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">zablokuj</b> wszystkie egzemplarze tej wrogiej jednostki po stronie przeciwnika.", cytat = "Letho ma plan… co mogłoby pójść źle?", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { "Serrit", }, interlang = "Auckes", },
 
["Egan"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> wrogą jednostkę.<br/>Jeśli masz w ręce Serrita, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">zablokuj</b> wszystkie egzemplarze tej wrogiej jednostki po stronie przeciwnika.", cytat = "Letho ma plan… co mogłoby pójść źle?", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { "Serrit", }, interlang = "Auckes", },
 
["Serrit"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń. Jeśli masz w ręce Egana, zamiast tego zadaj wrogowi 4 pkt obrażeń.", cytat = "Robimy co musimy, nie wstydzę się tego.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { "Egan", }, interlang = "Serrit", },
 
["Serrit"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń. Jeśli masz w ręce Egana, zamiast tego zadaj wrogowi 4 pkt obrażeń.", cytat = "Robimy co musimy, nie wstydzę się tego.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { "Egan", }, interlang = "Serrit", },
["Cantarella"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">Szpieg</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj wierzchnią kartę z talii przeciwnika.", cytat = "Mężczyznę trzeba stale uwodzić tajemniczością i wyrafinowaniem.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Cantarella", },
+
["Cantarella"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"disloyal\">Zdrada</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj kartę z wierzchu talii przeciwnika.", cytat = "Mężczyznę trzeba stale uwodzić tajemniczością i wyrafinowaniem.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Cantarella", },
["Joachim de Wett"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">Szpieg</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj wierzchnią jednostkę niebędącą <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">szpiegiem</b> ze swojej talii, następnie wzmocnij ją o 8.", cytat = "Diuk de Wett dowodził grupą Verden w sposób, dla którego określenie nieudolny jest wybitnie za delikatne.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Joachim de Wett", },
+
["Joachim de Wett"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"disloyal\">Zdrada</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj wierzchnią jednostkę bez <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"disloyal\">zdrady</b> ze swojej talii, następnie wzmocnij ją o 8.", cytat = "Diuk de Wett dowodził grupą Verden w sposób, dla którego określenie nieudolny jest wybitnie za delikatne.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Joachim de Wett", },
 
["Fałszywa Cirilla"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Przenieś wrogą jednostkę do drugiego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij Agenta o 3.", cytat = "Oto nadchodzi interes cesarstwa, pomyślał. Fałszywa princessa, fałszywa królowa Cintry. Fałszywa władczyni ujścia rzeki Yarry, na której tak zależy cesarstwu.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "False Ciri", },
 
["Fałszywa Cirilla"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Przenieś wrogą jednostkę do drugiego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij Agenta o 3.", cytat = "Oto nadchodzi interes cesarstwa, pomyślał. Fałszywa princessa, fałszywa królowa Cintry. Fałszywa władczyni ujścia rzeki Yarry, na której tak zależy cesarstwu.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "False Ciri", },
 
["Ceallach Dyffryn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> wszystkie sojusznicze jednostki w tym rzędzie.", cytat = "Wasza wysokość... - jęknął seneszal, na którego nikt do tej pory zdawał się nie zwracać uwagi. - Dopraszam się łaski...", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Ceallach Dyffryn", },
 
["Ceallach Dyffryn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> wszystkie sojusznicze jednostki w tym rzędzie.", cytat = "Wasza wysokość... - jęknął seneszal, na którego nikt do tej pory zdawał się nie zwracać uwagi. - Dopraszam się łaski...", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Ceallach Dyffryn", },
["Daerlańscy Piechurzy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> egzemplarz bazowy tej jednostki i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do tego rzędu.", cytat = "Zatruć studnie? Ależ... To by było niehonorowe!", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Daerlan Soldier", },
+
["Daerlańscy Piechurzy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> egzemplarz bazowy tej jednostki w tym rzędzie.", cytat = "Zatruć studnie? Ależ... To by było niehonorowe!", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Daerlan Soldier", },
 
["Siewca zarazy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Krowie Truchło.", cytat = "Historycy mogą spierać się nad tym, czy sianie zarazy wśród obrońców jest etyczne. Dla nas istotna jest przede wszystkim efektywność.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Krowie truchło", }, interlang = "Rot Tosser", },
 
["Siewca zarazy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Krowie Truchło.", cytat = "Historycy mogą spierać się nad tym, czy sianie zarazy wśród obrońców jest etyczne. Dla nas istotna jest przede wszystkim efektywność.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Krowie truchło", }, interlang = "Rot Tosser", },
 
["Przecieracz szlaku"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> losową jednostkę z talii przeciwnika i wzmocnij tę kartę o siłę ujawnionej.", cytat = "Północ nie posiada niczego, czym mogłaby nas zaskoczyć.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Spotter", },
 
["Przecieracz szlaku"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> losową jednostkę z talii przeciwnika i wzmocnij tę kartę o siłę ujawnionej.", cytat = "Północ nie posiada niczego, czym mogłaby nas zaskoczyć.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Spotter", },
 
["Terapia eksperymentalna"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Zagraj brązową jednostkę z cmentarza przeciwnika.", cytat = "Tobie nic już nie może zaszkodzić, więc…", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Experimental Remedy", },
 
["Terapia eksperymentalna"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Zagraj brązową jednostkę z cmentarza przeciwnika.", cytat = "Tobie nic już nie może zaszkodzić, więc…", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Experimental Remedy", },
["Kusznik Deithwen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> kartę z cmentarza przeciwnika.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> kartę ze swojego cmentarza.", cytat = "Zawsze celuję w kolano.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Deithwen Arbalest", },
+
["Kusznik Deithwen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> (3).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"conspiracy\">Spisek</b>: Zamiast tego zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.", cytat = "Zawsze celuję w kolano.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Deithwen Arbalest", },
["Ognisty Skorpion"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Daj tej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrasz kartę taktyki.", cytat = "Nie wiem skąd ta nazwa, nigdy nie widziałem skorpiona, który miota wybuchowe pociski na odległość tysiąca kroków...", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Fire Scorpion", },
+
["Ognisty Skorpion"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Daj tej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrasz kartę taktyki.", cytat = "Nie wiem skąd ta nazwa, nigdy nie widziałem skorpiona, który miota wybuchowe pociski na odległość tysiąca kroków...", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Fire Scorpion", },
["Brygada Impera"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> do tego rzędu wszystkie egzemplarze tej jednostki ze swojej talii.", cytat = "Brygada Impera nigdy się nie poddaje. Nigdy.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { "Brygada Impera", }, interlang = "Impera Brigade", },
+
["Brygada Impera"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> do tego rzędu wszystkie egzemplarze tej jednostki ze swojej talii.", cytat = "Brygada Impera nigdy się nie poddaje. Nigdy.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { "Brygada Impera", }, interlang = "Impera Brigade", },
["Egzekutor Impery"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę-<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">szpiega</b>.", cytat = "Członkowie fanatycznej gwardii cesarskiej walczą do ostatniego.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Impera Enforcers", },
+
["Egzekutor Impery"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Za każdym razem, gdy wroga jednostka zyskuje status <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">szpiega</b>, zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1).", cytat = "Członkowie fanatycznej gwardii cesarskiej walczą do ostatniego.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Impera Enforcers", },
 
["Sierżant Nauzikai"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrasz jednostkę z umiejętnością <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Cesarz nauczy Północ dyscypliny.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Nauzicaa Sergeant", },
 
["Sierżant Nauzikai"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrasz jednostkę z umiejętnością <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Cesarz nauczy Północ dyscypliny.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Nauzicaa Sergeant", },
 
["Brygada Nauzicaa"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wzmocnionej wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.", cytat = "„Ci jeźdźcy... to Dziki Gon?” „Nie. Brygada Kawalerii Nauzicaa.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Nauzicaa Brigade", },
 
["Brygada Nauzicaa"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wzmocnionej wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.", cytat = "„Ci jeźdźcy... to Dziki Gon?” „Nie. Brygada Kawalerii Nauzicaa.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Nauzicaa Brigade", },
Linia 275: Linia 275:
 
["Włócznicy Alby"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. Zwiększ obrażenia o 1 za każdego sąsiadującego Żołnierza.", cytat = "Śmierć i chwała!", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Alba Spearman", },
 
["Włócznicy Alby"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. Zwiększ obrażenia o 1 za każdego sąsiadującego Żołnierza.", cytat = "Śmierć i chwała!", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Alba Spearman", },
 
["Saper (NG)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę kartę o 3, jeśli kontrolujesz artefakt.", cytat = "Nie można twierdzić, że cywilizacja się nie rozwija. Wszak w każdej nowej wojnie zabijają ludzi w ulepszony sposób.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Combat Engineer", },
 
["Saper (NG)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę kartę o 3, jeśli kontrolujesz artefakt.", cytat = "Nie można twierdzić, że cywilizacja się nie rozwija. Wszak w każdej nowej wojnie zabijają ludzi w ulepszony sposób.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Combat Engineer", },
["Emisariusz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 1, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">Szpieg</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 7.", cytat = "Ależ… przecież to się nie godzi! Nie zabijajcie posłańca!", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Emissary", },
+
["Emisariusz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 1, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"disloyal\">Zdrada</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 6.", cytat = "Ależ… przecież to się nie godzi! Nie zabijajcie posłańca!", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Emissary", },
 
["Poselstwo"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj brązową kartę z frakcji przeciwnika.", cytat = "Szpieg to trochę zbyt dużo powiedziane. Jestem raczej obserwatorem.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Imperial Diplomacy", },
 
["Poselstwo"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj brązową kartę z frakcji przeciwnika.", cytat = "Szpieg to trochę zbyt dużo powiedziane. Jestem raczej obserwatorem.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Imperial Diplomacy", },
 
["Alchemik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zamień siłę 2 sojuszników.", cytat = "Dwie uncje calcium equum, jedna uncja rubedo…", artysta = "Sławomir Maniak", powiazane = { }, interlang = "Alchemist", },
 
["Alchemik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zamień siłę 2 sojuszników.", cytat = "Dwie uncje calcium equum, jedna uncja rubedo…", artysta = "Sławomir Maniak", powiazane = { }, interlang = "Alchemist", },
Linia 281: Linia 281:
 
["Nilfgaardzki rycerz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 7, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wrogą jednostkę o 2.", cytat = "Synowie szlachetnych rodów, urodzeni w mieście Złotych Wież, tworzą prawdziwą elitę cesarskiej armii.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Nilfgaardian Knight", },
 
["Nilfgaardzki rycerz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 7, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wrogą jednostkę o 2.", cytat = "Synowie szlachetnych rodów, urodzeni w mieście Złotych Wież, tworzą prawdziwą elitę cesarskiej armii.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Nilfgaardian Knight", },
 
["Strażnik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 3, werbunek = 0, kategorie = { "Konstrukt", "Sługa", }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "Przed intruzami uzbrojonymi w miecze chronią mnie kamienne pięści. Przed uzbrojonymi w kłamstwa, żelazna logika.", artysta = "James Daly", powiazane = { }, interlang = "The Guardian", },
 
["Strażnik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 3, werbunek = 0, kategorie = { "Konstrukt", "Sługa", }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "Przed intruzami uzbrojonymi w miecze chronią mnie kamienne pięści. Przed uzbrojonymi w kłamstwa, żelazna logika.", artysta = "James Daly", powiazane = { }, interlang = "The Guardian", },
["Krowie truchło"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 1, werbunek = 0, kategorie = { "Bestia", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">Szpieg</b>.<br/>Na koniec tury wroga daj sąsiadującym jednostkom <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">truciznę</b> i zniszcz tę kartę.", cytat = "Czy to ptak? Czy to gryf? Nie! To...", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Cow Carcass", },
+
["Krowie truchło"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 1, werbunek = 0, kategorie = { "Bestia", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"disloyal\">Zdrada</b>. Na koniec swojej tury daj sąsiadującym jednostkom <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">truciznę</b> i zniszcz tę kartę.", cytat = "Czy to ptak? Czy to gryf? Nie! To...", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Cow Carcass", },
 
["Zdrada"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Wybierz wrogą jednostkę, następnie zadaj sąsiadującym z nią wrogim jednostkom obrażenia równe jej sile.", cytat = "Ufni ludzie to w Nilfgaardzie gatunek zagrożony wyginięciem.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Treason", },
 
["Zdrada"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Wybierz wrogą jednostkę, następnie zadaj sąsiadującym z nią wrogim jednostkom obrażenia równe jej sile.", cytat = "Ufni ludzie to w Nilfgaardzie gatunek zagrożony wyginięciem.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Treason", },
 
["Test lojalności"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj jednostkę z talii początkowej przeciwnika.", cytat = "Wielu uważa, że potęga cesarstwa jest zbudowana na zdyscyplinowanej armii i posłusznych magikach. Prawda jest taka, że światem rządzi nilfgaardzki floren.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Bribery", },
 
["Test lojalności"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj jednostkę z talii początkowej przeciwnika.", cytat = "Wielu uważa, że potęga cesarstwa jest zbudowana na zdyscyplinowanej armii i posłusznych magikach. Prawda jest taka, że światem rządzi nilfgaardzki floren.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Bribery", },
Linia 290: Linia 290:
 
["Krąg przywołań"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj brązową jednostkę dowolnej frakcji.", cytat = "Poza naszą rzeczywistością istnieje wiele innych... posiadając odpowiednią wiedzę można do nich sięgnąć i wezwać istoty, które w nich żyją.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Summoning Circle", },
 
["Krąg przywołań"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj brązową jednostkę dowolnej frakcji.", cytat = "Poza naszą rzeczywistością istnieje wiele innych... posiadając odpowiednią wiedzę można do nich sięgnąć i wezwać istoty, które w nich żyją.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Summoning Circle", },
 
["Toksyna krabopająka"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 3 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zadaj sąsiadującym jednostkom 3 pkt obrażeń.", cytat = "W przypadku dostania się do oczu, zaleca się natychmiastowy kontakt ze znachorem bądź grabarzem.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Arachas Venom", },
 
["Toksyna krabopająka"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 3 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zadaj sąsiadującym jednostkom 3 pkt obrażeń.", cytat = "W przypadku dostania się do oczu, zaleca się natychmiastowy kontakt ze znachorem bądź grabarzem.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Arachas Venom", },
["Nawigator Gonu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Dziki Gon", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">Dominacja</b>: Zamiast tego wzmocnij ją o 3.", cytat = "Przez setki lat Avallac'h próbował odtworzyć gen Starszej Krwi drogą doboru hodowlanego - zdolności zaobserwowane u elfich dzieci były jedynie marną namiastką mocy Lary.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Wild Hunt Navigator", },
+
["Nawigator Gonu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", "Dziki Gon", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">Dominacja</b>: Zamiast tego wzmocnij ją o 3.", cytat = "Przez setki lat Avallac'h próbował odtworzyć gen Starszej Krwi drogą doboru hodowlanego - zdolności zaobserwowane u elfich dzieci były jedynie marną namiastką mocy Lary.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Wild Hunt Navigator", },
["Vabjorn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz rannego wroga.", cytat = "Krew dla Svalbloda! Czaszki na jego tron!", artysta = "Sławomir Maniak", powiazane = { }, interlang = "Vabjorn", },
+
["Vabjorn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zagraj kartę Rejzy ze swojej talii.", cytat = "Krew dla Svalbloda! Czaszki na jego tron!", artysta = "Sławomir Maniak", powiazane = { }, interlang = "Vabjorn", },
 
["Milaen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj 4 wrogim jednostkom 1 pkt obrażeń.", cytat = "Stary baron nie miał litości dla kłusowników, na szczęście dla Milaen stary baron był już martwy a jego ludzie zdesperowani.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Milaen", },
 
["Milaen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj 4 wrogim jednostkom 1 pkt obrażeń.", cytat = "Stary baron nie miał litości dla kłusowników, na szczęście dla Milaen stary baron był już martwy a jego ludzie zdesperowani.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Milaen", },
 
["Leo Bonhart"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz wrogą jednostkę o sile 9 lub większej.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zniszcz wrogiego Wiedźmina.", cytat = "Siedział tylko i gapił się na mnie bez słowa. Oczy miał takie... rybie jakieś. Bez brwi, bez rzęs... Takie wodniste kulki, w każdej zatopione czarne jądro. Wpijał we mnie te oczy i milczał. Przeraził mnie tym bardziej niż biciem.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Leo Bonhart", },
 
["Leo Bonhart"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz wrogą jednostkę o sile 9 lub większej.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zniszcz wrogiego Wiedźmina.", cytat = "Siedział tylko i gapił się na mnie bez słowa. Oczy miał takie... rybie jakieś. Bez brwi, bez rzęs... Takie wodniste kulki, w każdej zatopione czarne jądro. Wpijał we mnie te oczy i milczał. Przeraził mnie tym bardziej niż biciem.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Leo Bonhart", },
["Rainfarn z Attre"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę będącą <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">szpiegiem</b>, wzmocnij kartę o 2.", cytat = "Attre upadło wraz z Cintrą, a jego obrońcy stanęli przed wyborem - zaakceptować zwierzchnictwo Nilfgaardu bądź umrzeć.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Rainfarn of Attre", },
+
["Rainfarn z Attre"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"conspiracy\">Spisek</b>: Zwiększ zadawane obrażenia o 2.", cytat = "Attre upadło wraz z Cintrą, a jego obrońcy stanęli przed wyborem - zaakceptować zwierzchnictwo Nilfgaardu bądź umrzeć.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Rainfarn of Attre", },
 
["Adeptka z Aretuzy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>, jeśli kontrolujesz Maga.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Daj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) sojuszniczej jednostce.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1", cytat = "Adeptkom niczego się nie żałuje, żyją w Aretuzie jak królewny. A z nich żyje połowa miasta, krawcy, szewcy, cukiernicy, dostawcy...", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Aretuza Adept", },
 
["Adeptka z Aretuzy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>, jeśli kontrolujesz Maga.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Daj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) sojuszniczej jednostce.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1", cytat = "Adeptkom niczego się nie żałuje, żyją w Aretuzie jak królewny. A z nich żyje połowa miasta, krawcy, szewcy, cukiernicy, dostawcy...", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Aretuza Adept", },
 
["Łupieżca Drummond"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj maks. 3 sąsiadującym wrogom 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">Żądza krwi</b> 5: Zamiast tego zadaj wszystkim wrogom w rzędzie 1 pkt obrażeń.", cytat = "Bierzcie wszystko, co da się zaciągnąć na drakkar!", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Drummond Warmonger", },
 
["Łupieżca Drummond"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj maks. 3 sąsiadującym wrogom 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">Żądza krwi</b> 5: Zamiast tego zadaj wszystkim wrogom w rzędzie 1 pkt obrażeń.", cytat = "Bierzcie wszystko, co da się zaciągnąć na drakkar!", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Drummond Warmonger", },
Linia 310: Linia 310:
 
["Vreemde"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczego Żołnierza i wszystkie jego egzemplarze o 2.", cytat = "Wielkie Słońce ogrzeje Północ swoimi promieniami, choćbym miał was wszystkich wyrżnąć!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Vreemde", },
 
["Vreemde"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczego Żołnierza i wszystkie jego egzemplarze o 2.", cytat = "Wielkie Słońce ogrzeje Północ swoimi promieniami, choćbym miał was wszystkich wyrżnąć!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Vreemde", },
 
["Goliat"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 10, werbunek = 8, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Przeciwnik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wzywa</b> najsilniejszą jednostkę ze swojej talii do przeciwnego rzędu.", cytat = "Niektórzy mówią, że Goliat był niegdyś sławnym rycerzem. Niestety, któregoś dnia rozgniewał Panią Jeziora... A ta zmieniła go w potwora.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Golyat", },
 
["Goliat"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 10, werbunek = 8, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Przeciwnik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wzywa</b> najsilniejszą jednostkę ze swojej talii do przeciwnego rzędu.", cytat = "Niektórzy mówią, że Goliat był niegdyś sławnym rycerzem. Niestety, któregoś dnia rozgniewał Panią Jeziora... A ta zmieniła go w potwora.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Golyat", },
["Zaklęcie Kompresji"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reset\">zresetuj</b> jednostkę.", cytat = "Figurka rosła błyskawicznie, pulsując i tętniąc, zmieniała strukturę i kształt niczym pełzający po posadzce obłok dymu. W smugach blasku pojawiły się ruch i twardniejąca materia. Jeszcze moment, a w centrum magicznych kół pokazała się nagle postać ludzka.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Artefact Compression", },
+
["Zaklęcie Kompresji"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zresetuj siłę jednostki i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">zablokuj</b> .", cytat = "Figurka rosła błyskawicznie, pulsując i tętniąc, zmieniała strukturę i kształt niczym pełzający po posadzce obłok dymu. W smugach blasku pojawiły się ruch i twardniejąca materia. Jeszcze moment, a w centrum magicznych kół pokazała się nagle postać ludzka.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Artefact Compression", },
 
["Cień kostuchy"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zniszcz sojuszniczą jednostkę-Potwora, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> i zagraj jej egzemplarz bazowy.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Nikt, nawet inne wampiry wyższe, nie wie dokładnie jak stary jest Ukryty. Wiadomo jedynie, że nigdy, przenigdy, nie należy wchodzić mu w drogę.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Death's Shadow", },
 
["Cień kostuchy"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zniszcz sojuszniczą jednostkę-Potwora, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> i zagraj jej egzemplarz bazowy.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Nikt, nawet inne wampiry wyższe, nie wie dokładnie jak stary jest Ukryty. Wiadomo jedynie, że nigdy, przenigdy, nie należy wchodzić mu w drogę.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Death's Shadow", },
 
["Aguara: Lisica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 11, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj kartę specjalną dowolnej frakcji.", cytat = "Wiesz, co to jest anterion? To jakby przeciwieństwo likantropa, bestia która przyjmuje ludzką postać.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Aguara: True Form", },
 
["Aguara: Lisica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 11, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj kartę specjalną dowolnej frakcji.", cytat = "Wiesz, co to jest anterion? To jakby przeciwieństwo likantropa, bestia która przyjmuje ludzką postać.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Aguara: True Form", },
Linia 321: Linia 321:
 
["Xavier Moran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy zagrywasz Krasnoluda, zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b>: Na koniec swojej tury wzmocnij tę jednostkę o 1.", cytat = "No, co jest? Śmierdzi ci sarnina, królewiczu?", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Xavier Moran", },
 
["Xavier Moran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy zagrywasz Krasnoluda, zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b>: Na koniec swojej tury wzmocnij tę jednostkę o 1.", cytat = "No, co jest? Śmierdzi ci sarnina, królewiczu?", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Xavier Moran", },
 
["Zielarka Heymaey"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 2, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Druid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">Uzdrów</b> sojuszniczą jednostkę z 3 pkt obrażeń i wzmocnij ją o 3.", cytat = "Na Skellige nie palimy mądrych kobiet - tylko słuchamy ich porad.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Heymaey Herbalist", },
 
["Zielarka Heymaey"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 2, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Druid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">Uzdrów</b> sojuszniczą jednostkę z 3 pkt obrażeń i wzmocnij ją o 3.", cytat = "Na Skellige nie palimy mądrych kobiet - tylko słuchamy ich porad.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Heymaey Herbalist", },
["Towarzysze Iris"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Demon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Dobierz wybraną kartę ze swojej talii, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzuć</b> losową kartę.", cytat = "Wolimy zachować nasze imiona dla siebie. Myśl o nas jako o... Przyjaciołach domu.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Iris' Companions", },
+
["Towarzysze Iris"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Demon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Dobierz wybraną kartę ze swojej talii, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzuć</b> losową kartę.", cytat = "Wolimy zachować nasze imiona dla siebie. Myśl o nas jako o... Przyjaciołach domu.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Iris' Companions", },
 
["Dorregaray z Vole"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę.", cytat = "Dorregaray prześciga w fanaberiach nawet wiedźminów. Nie poprzestaje na dzieleniu potworów na dobre i złe. Uważa, że wszystkie są dobre.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dorregaray of Vole", },
 
["Dorregaray z Vole"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę.", cytat = "Dorregaray prześciga w fanaberiach nawet wiedźminów. Nie poprzestaje na dzieleniu potworów na dobre i złe. Uważa, że wszystkie są dobre.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dorregaray of Vole", },
 
["Hubert Rejk"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (2).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.", cytat = "Koroner jest spokojnym, pokojowo usposobionym człowiekiem. Nawet z nieboszczykami obchodzi się jak z dziećmi.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Hubert Rejk", },
 
["Hubert Rejk"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (2).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.", cytat = "Koroner jest spokojnym, pokojowo usposobionym człowiekiem. Nawet z nieboszczykami obchodzi się jak z dziećmi.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Hubert Rejk", },
Linia 358: Linia 358:
 
["Mobilizacja"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zagraj egzemplarz sojuszniczej jednostki ze swojej talii. Wzmocnij go o 2 i daj mu <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Gdyby policzyć bękarty, które spłodziłem, to mógłbym nimi obsadzić wszystkie trony Północy.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Mobilization", },
 
["Mobilizacja"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zagraj egzemplarz sojuszniczej jednostki ze swojej talii. Wzmocnij go o 2 i daj mu <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Gdyby policzyć bękarty, które spłodziłem, to mógłbym nimi obsadzić wszystkie trony Północy.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Mobilization", },
 
["Tridamski piechur"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy ta jednostka jest wzmacniana, zadaj losowej wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.", cytat = "Żołnierze lojalni wobec starego barona Tridam opuścili miasto wraz z Faliborem, aby stać się renegatami poszukiwanymi przez prawo.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Tridam Infantry", },
 
["Tridamski piechur"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy ta jednostka jest wzmacniana, zadaj losowej wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.", cytat = "Żołnierze lojalni wobec starego barona Tridam opuścili miasto wraz z Faliborem, aby stać się renegatami poszukiwanymi przez prawo.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Tridam Infantry", },
["Cerys an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Tarczowniczkę Drummond w tym rzędzie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie </b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Straż Królowej w tym rzędzie.", cytat = "Chodź, już ja ci pokażę Przepióreczkę...", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Tarczowniczka Drummond", "Straż Królowej", }, interlang = "Cerys an Craite", },
+
["Cerys an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Tarczowniczkę Drummond w tym rzędzie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie </b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Straż Królowej w tym rzędzie.", cytat = "Chodź, już ja ci pokażę Przepióreczkę...", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Tarczowniczka Drummond", "Straż Królowej", }, interlang = "Cerys an Craite", },
["Saskia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Smok", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 4.<br/>Jeśli masz w ręce Elfa, Krasnoluda lub Driadę, zmniejsz licznik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">odnowienia</b> o 1 (raz na kategorię).", cytat = "Plwać na królów i ich tytuły. Na wschodzie jest ktoś, kto jest naprawdę godny korony.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Saskia", },
+
["Saskia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 11, kategorie = { "Smok", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Elfiego Czatownika, Awanturnika lub Małą Driadę.<br/>Zyskaj dodatkową umiejętność w zależności od wyboru <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stworzonej</b> jednostki.<br/>Elfi Czatownik - Zadaj losowej jednostce przeciwnika 2 pkt obrażeń.<br/>Awanturnik - Wzmocnij tę jednostkę o 3 i daj jej 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.<br/>Mała driada - Daj tej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> (3).", cytat = "Plwać na królów i ich tytuły. Na wschodzie jest ktoś, kto jest naprawdę godny korony.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Elfi czatownik", "Awanturnik", "Mała driada", }, interlang = "Saskia", },
["Skjall"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 10, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"berserk\">Szał</b> 5: Zniszcz tę kartę.", cytat = "Niechaj jego imię zostanie wykreślone z Sagi Przodków, niech nikt nie da mu schronienia ni jadła.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Skjall", },
+
["Skjall"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 10, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"berserk\">Szał</b> 5: Zniszcz tę kartę.", cytat = "Niechaj jego imię zostanie wykreślone z Sagi Przodków, niech nikt nie da mu schronienia ni jadła.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Skjall", },
 
["Jotunn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij tę kartę o 2 za każdą jednostkę przewagi wroga na polu bitwy.", cytat = "Według starych skelligijskich legend, wyspami władał niegdyś straszliwy Król Gigantów - Jotunn. Zgładzony przez Hemdalla poprzysiągł powrócić, gdy nadejdzie Ragh Nar Rog.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Jotunn", },
 
["Jotunn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij tę kartę o 2 za każdą jednostkę przewagi wroga na polu bitwy.", cytat = "Według starych skelligijskich legend, wyspami władał niegdyś straszliwy Król Gigantów - Jotunn. Zgładzony przez Hemdalla poprzysiągł powrócić, gdy nadejdzie Ragh Nar Rog.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Jotunn", },
 
["Szepciucha: Trybut"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zagraj Organiczną kartę ze swojej talii.", cytat = "Hi hi hi hi hi hi hi!", artysta = "Adrian Smith", powiazane = { }, interlang = "Whispess: Tribute", },
 
["Szepciucha: Trybut"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zagraj Organiczną kartę ze swojej talii.", cytat = "Hi hi hi hi hi hi hi!", artysta = "Adrian Smith", powiazane = { }, interlang = "Whispess: Tribute", },
 
["Rytualna Ofiara"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Aktywuj umiejętności <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemsty</b> wszystkich sojuszniczych jednostek.", cytat = "Wiem, co mówię. W tej zupie pływają oczy! Nie oka!", artysta = "Adrian Smith", powiazane = { }, interlang = "Ritual Sacrifice", },
 
["Rytualna Ofiara"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Aktywuj umiejętności <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemsty</b> wszystkich sojuszniczych jednostek.", cytat = "Wiem, co mówię. W tej zupie pływają oczy! Nie oka!", artysta = "Adrian Smith", powiazane = { }, interlang = "Ritual Sacrifice", },
["Prządka: Inkantacja"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 11, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> jednostkę ze swojej ręki i dobierz kartę.", cytat = "Czuję twój ból, widzę twój strach.", artysta = "Adrian Smith", powiazane = { }, interlang = "Weavess: Incantation", },
+
["Prządka: Inkantacja"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemstą</b>, aktywuj jej umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemsty</b>.", cytat = "Czuję twój ból, widzę twój strach.", artysta = "Adrian Smith", powiazane = { }, interlang = "Weavess: Incantation", },
["Mandragora"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Przywróć jednostkę do jej pierwotnego stanu (wyświetlanego w module tworzenia talii).", cytat = "Nie wierząc w to, czym los ich raczy, na miejscu tkwią i dziwią się. Ten o Alraunach coś majaczy, a tamten znów o czarnym psie.", artysta = "Katarzyna Redesiuk", powiazane = { }, interlang = "Mandrake", },
+
["Mandragora"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Zresetuj jednostkę.", cytat = "Nie wierząc w to, czym los ich raczy, na miejscu tkwią i dziwią się. Ten o Alraunach coś majaczy, a tamten znów o czarnym psie.", artysta = "Katarzyna Redesiuk", powiazane = { }, interlang = "Mandrake", },
 
["Wronie oko"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> sojuszniczą jednostkę i wzmocnij ją o 3.", cytat = "Pewien słynny pirat ponoć tak bardzo umiłował sobie narkotyzujące właściwości tego ziela, że zyskał przydomek Wronie Oko.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Crow's Eye", },
 
["Wronie oko"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> sojuszniczą jednostkę i wzmocnij ją o 3.", cytat = "Pewien słynny pirat ponoć tak bardzo umiłował sobie narkotyzujące właściwości tego ziela, że zyskał przydomek Wronie Oko.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Crow's Eye", },
 
["Kaganiec Vigo"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 12, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> wrogą jednostkę o sile 5 lub mniejszej i ją <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"seize\">przechwyć</b>.", cytat = "Nie ma takiej bestii, której Fringilla Vigo nie potrafiłaby ujarzmić.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Vigo's Muzzle", },
 
["Kaganiec Vigo"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 12, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> wrogą jednostkę o sile 5 lub mniejszej i ją <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"seize\">przechwyć</b>.", cytat = "Nie ma takiej bestii, której Fringilla Vigo nie potrafiłaby ujarzmić.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Vigo's Muzzle", },
Linia 375: Linia 375:
 
["Eskel: Tropiciel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę jednostkę o 1.", cytat = "Słyszałem twoje sapanie z trzech mil, tylko nie chciało mi się z krzaków wyjść.", artysta = "Chris Rallis", powiazane = { }, interlang = "Eskel: Pathfinder", },
 
["Eskel: Tropiciel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę jednostkę o 1.", cytat = "Słyszałem twoje sapanie z trzech mil, tylko nie chciało mi się z krzaków wyjść.", artysta = "Chris Rallis", powiazane = { }, interlang = "Eskel: Pathfinder", },
 
["Vesemir: Mentor"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkie sojusznicze jednostki-Wiedźminów w ręce, talii lub na polu bitwy o 1.", cytat = "Zabijanie potworów to nie żarty. Ciri musi to zrozumieć, jeśli ma zostać jedną z nas.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Vesemir: Mentor", },
 
["Vesemir: Mentor"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkie sojusznicze jednostki-Wiedźminów w ręce, talii lub na polu bitwy o 1.", cytat = "Zabijanie potworów to nie żarty. Ciri musi to zrozumieć, jeśli ma zostać jedną z nas.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Vesemir: Mentor", },
["Agitator Scoia'tael"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij Krasnoluda w swojej ręce o 2.", cytat = "Zważcie moje słowa: jeśli nie ruszycie dupy, ludzie tu przyjdą i zabiorą nasze baby!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dwarven Agitator", },
+
["Agitator Scoia'tael"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij Krasnoluda w swojej ręce o 2.", cytat = "Zważcie moje słowa: jeśli nie ruszycie dupy, ludzie tu przyjdą i zabiorą nasze baby!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dwarven Agitator", },
["Nilfgaardzki oficer"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę kartę o 1 za każdą wzmocnioną wrogą jednostkę.", cytat = "Będziecie bronić tego sztandaru za cenę waszego życia! Gloir aen Ard Feain!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Standard Bearer", },
+
["Nilfgaardzki oficer"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę kartę o 1 za każdą wzmocnioną wrogą jednostkę.", cytat = "Będziecie bronić tego sztandaru za cenę waszego życia! Gloir aen Ard Feainn!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Standard Bearer", },
 
["Zgnilec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Trupojad", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Zadaj losowej wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.", cytat = "Poczujesz je na długo zanim je zobaczysz.", artysta = "Adrian Smith", powiazane = { }, interlang = "Rotfiend", },
 
["Zgnilec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Trupojad", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Zadaj losowej wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.", cytat = "Poczujesz je na długo zanim je zobaczysz.", artysta = "Adrian Smith", powiazane = { }, interlang = "Rotfiend", },
 
["Konnica Dywizji Alba"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> wrogą jednostkę.", cytat = "Klin jazdy z impetem wbił się w czworobok. Niczym gigantyczny puginał w sztychu dywizja Alba skruszyła wszystko, co broniło dostępu do żywego ciała temerskiej piechoty.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Alba Armored Cavalry", },
 
["Konnica Dywizji Alba"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> wrogą jednostkę.", cytat = "Klin jazdy z impetem wbił się w czworobok. Niczym gigantyczny puginał w sztychu dywizja Alba skruszyła wszystko, co broniło dostępu do żywego ciała temerskiej piechoty.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Alba Armored Cavalry", },
["Temerski Werblista"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij jednostkę po prawej o 1.", cytat = "Nie tak wyobrażał sobie swoją karierę, gdy marzył o byciu bardem.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Temerian Drummer", },
+
["Temerski Werblista"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "Na koniec swojej tury wzmocnij jednostkę po prawej o 1.", cytat = "Nie tak wyobrażał sobie swoją karierę, gdy marzył o byciu bardem.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Temerian Drummer", },
["Krwawy połów"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { }, umiejetnosc = "Przenieś wroga do drugiego rzędu i zadaj mu obrażenia równe liczbie jednostek w tym rzędzie.", cytat = "Mieszkańcy Skellige szybko odkryli, że harpun można stosować nie tylko przeciw wielorybom...", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Trophy Catch", },
+
["Krwawy połów"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Rejza", }, umiejetnosc = "Przenieś wroga do drugiego rzędu i zadaj mu obrażenia równe liczbie jednostek w tym rzędzie.", cytat = "Mieszkańcy Skellige szybko odkryli, że harpun można stosować nie tylko przeciw wielorybom...", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Trophy Catch", },
["Naglfar"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { }, umiejetnosc = "Podejrzyj losowe złote karty (2) ze swojej talii, następnie zagraj jedną, a drugą umieść na wierzchu swojej talii.", cytat = "Fala bije o brzeg, pchana dziobem upiornego Naglfara. Rozbrzmiewa róg Hemdalla stojącego twarzą ku wrogom na tęczowym łuku Bifrostu. Nadciąga Białe Zimno, nadciąga wichura i zamieć...", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Naglfar", },
+
["Naglfar"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Dziki Gon", }, umiejetnosc = "Podejrzyj losowe złote karty (2) ze swojej talii, następnie zagraj jedną, a drugą umieść na wierzchu swojej talii.", cytat = "Fala bije o brzeg, pchana dziobem upiornego Naglfara. Rozbrzmiewa róg Hemdalla stojącego twarzą ku wrogom na tęczowym łuku Bifrostu. Nadciąga Białe Zimno, nadciąga wichura i zamieć...", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Naglfar", },
 
["Czart"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 10, werbunek = 6, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "Członek Bydlęcych Sił Zbrojnych. Semper fi!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Chort", },
 
["Czart"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 10, werbunek = 6, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "Członek Bydlęcych Sił Zbrojnych. Semper fi!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Chort", },
 
["Lodowy troll"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury, jeśli kontrolujesz mniej jednostek niż przeciwnik, wzmocnij tę jednostkę o 1.", cytat = "Istnieje wiele różnych odmian trolli. Jednakże wciąż nie udało się znaleźć jednego, który nie byłby durny jak wiadro gwoździ.", artysta = "Devos Florian", powiazane = { }, interlang = "Ice Troll", },
 
["Lodowy troll"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury, jeśli kontrolujesz mniej jednostek niż przeciwnik, wzmocnij tę jednostkę o 1.", cytat = "Istnieje wiele różnych odmian trolli. Jednakże wciąż nie udało się znaleźć jednego, który nie byłby durny jak wiadro gwoździ.", artysta = "Devos Florian", powiazane = { }, interlang = "Ice Troll", },
Linia 389: Linia 389:
 
["Maćko z Lisich Dołów"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Krowy (2) z prawej strony tej jednostki, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> krowy (2) z lewej strony.", cytat = "Bohater, którego Toussaint potrzebowało, ale na którego nie zasługiwało.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Krasula z Beauclair", }, interlang = "Germain Piquant", },
 
["Maćko z Lisich Dołów"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Krowy (2) z prawej strony tej jednostki, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> krowy (2) z lewej strony.", cytat = "Bohater, którego Toussaint potrzebowało, ale na którego nie zasługiwało.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Krasula z Beauclair", }, interlang = "Germain Piquant", },
 
["Włóczniczka Heymaey"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń, następnie zadaj tej karcie 2 pkt obrażeń.", cytat = "Kobiety na Skellige są dzikie i nieobliczalne, wszystkim oddziałom zaleca się szczególną ostrożność i nie lekceważenie ich możliwości. - z generalnej dyrektywy dla Sił Inwazyjnych Floty Cesarskiej.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Heymaey Spearmaiden", },
 
["Włóczniczka Heymaey"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń, następnie zadaj tej karcie 2 pkt obrażeń.", cytat = "Kobiety na Skellige są dzikie i nieobliczalne, wszystkim oddziałom zaleca się szczególną ostrożność i nie lekceważenie ich możliwości. - z generalnej dyrektywy dla Sił Inwazyjnych Floty Cesarskiej.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Heymaey Spearmaiden", },
["Ronvid z Małego Łęgu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 1, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę kartę o 5.<br/><br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz Żołnierza, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> tę jednostkę ze swojego cmentarza do losowego sojuszniczego rzędu.", cytat = "Wieść niesie, że po dziś dzień próbuje dopełnić ślubów złożonych pannie Jagódce.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Ronvid the Incessant", },
+
["Ronvid z Małego Łęgu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 1, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę kartę o 5.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz Żołnierza, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> tę jednostkę ze swojego cmentarza do losowego sojuszniczego rzędu.", cytat = "Wieść niesie, że po dziś dzień próbuje dopełnić ślubów złożonych pannie Jagódce.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Ronvid the Incessant", },
 
["Zatruty Miód"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.", cytat = "Czy ten miód powinien być zielony... ?", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Tainted Ale", },
 
["Zatruty Miód"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.", cytat = "Czy ten miód powinien być zielony... ?", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Tainted Ale", },
 
["Miód Przodków"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 12, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij jednostkę o 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.", cytat = "Legendarny przodek klanu Fuchsów ponoć utopił się w górskim strumyku po spożyciu zbyt dużej ilości tego trunku.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Ale of the Ancestors", },
 
["Miód Przodków"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 12, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij jednostkę o 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.", cytat = "Legendarny przodek klanu Fuchsów ponoć utopił się w górskim strumyku po spożyciu zbyt dużej ilości tego trunku.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Ale of the Ancestors", },
Linia 396: Linia 396:
 
["Oszluzg"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sojuszniczą jednostkę w tym rzędzie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Żaden mocarz tego świata, żaden waligóra ani osiłek nie zdoła sparować ciosu zadanego ogonem oszluzga, kleszczami gigaskorpiona lub pazurami gryfa.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Slyzard", },
 
["Oszluzg"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sojuszniczą jednostkę w tym rzędzie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Żaden mocarz tego świata, żaden waligóra ani osiłek nie zdoła sparować ciosu zadanego ogonem oszluzga, kleszczami gigaskorpiona lub pazurami gryfa.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Slyzard", },
 
["Aedirnski Rębajło"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "A gdybym był młotkowym, to co byś powiedziała?", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Aedirnian Mauler", },
 
["Aedirnski Rębajło"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "A gdybym był młotkowym, to co byś powiedziała?", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Aedirnian Mauler", },
["Geralt: Yrden"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 11, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reset\">Zresetuj</b> wszystkie jednostki w rzędzie.", cytat = "Położył się na wznak obok zmumifikowanych zwłok Addy, na płycie od wewnątrz nakreślił Znak Yrden.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Geralt: Yrden", },
+
["Geralt: Yrden"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 11, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zresetuj siłę wszystkich jednostek w rzędzie.", cytat = "Położył się na wznak obok zmumifikowanych zwłok Addy, na płycie od wewnątrz nakreślił Znak Yrden.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Geralt: Yrden", },
["Huf Mahakamski"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli w tym rzędzie jest Krasnolud, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> kopię tej jednostki ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "Hooouuuu! Hooouuu! Hou! Czekajcie, klienty! Wnet wam pójdzie w pięty! Rozleci się ten burdel, aż po fundamenty!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Huf Mahakamski", }, interlang = "Mahakam Volunteers", },
+
["Huf Mahakamski"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli w tym rzędzie jest Krasnolud, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> wszystkie egzemplarze tej jednostki ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "Hooouuuu! Hooouuu! Hou! Czekajcie, klienty! Wnet wam pójdzie w pięty! Rozleci się ten burdel, aż po fundamenty!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Huf Mahakamski", }, interlang = "Mahakam Volunteers", },
 
["Druh Haralda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 1, werbunek = 0, kategorie = { "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Zadaj losowej wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Ten wysoki, to Wilmar. Wilfred jest po jego prawicy. A ten co się jąka, to Wilhelm.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Harald's Pal", },
 
["Druh Haralda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 1, werbunek = 0, kategorie = { "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Zadaj losowej wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Ten wysoki, to Wilmar. Wilfred jest po jego prawicy. A ten co się jąka, to Wilhelm.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Harald's Pal", },
 
["Krasula z Beauclair"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 1, werbunek = 0, kategorie = { "Bestia", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "W Beauclair wszystko jest lepsze - Winogrona są słodsze, krowy większe, a dziewczęta... mądrzejsze.", artysta = "Alicja Użarowska", powiazane = { }, interlang = "Cow", },
 
["Krasula z Beauclair"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 1, werbunek = 0, kategorie = { "Bestia", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "W Beauclair wszystko jest lepsze - Winogrona są słodsze, krowy większe, a dziewczęta... mądrzejsze.", artysta = "Alicja Użarowska", powiazane = { }, interlang = "Cow", },
Linia 411: Linia 411:
 
["Pobudzenie"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij wszystkie jednostki w swojej ręce o 1.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Jestem Filavandrel aen Fidhail ze Srebrnych Wież, z rodu Feleaornów z Białych Okrętów.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Invigorate", },
 
["Pobudzenie"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij wszystkie jednostki w swojej ręce o 1.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Jestem Filavandrel aen Fidhail ze Srebrnych Wież, z rodu Feleaornów z Białych Okrętów.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Invigorate", },
 
["Gwałtowne cięcie"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 8 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Daj sąsiadującym jednostkom <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na liczbę tur równą nadmiarowym obrażeniom.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Klątwę odczyniono... Ale apetyt na surowe mięso pozostał.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Vicious Slash", },
 
["Gwałtowne cięcie"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 8 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Daj sąsiadującym jednostkom <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na liczbę tur równą nadmiarowym obrażeniom.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Klątwę odczyniono... Ale apetyt na surowe mięso pozostał.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Vicious Slash", },
["Nowe siły"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 14, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zagraj jednostkę Skellige ze swojego cmentarza.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 14 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Eist przyjechał do Cintry by pomóc Crachowi an Craite zdobyć rękę królewny Pavetty, zamiast tego sam zdobył serce Królowej.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Second Wind", },
+
["Nowe siły"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 12, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zagraj jednostkę Skellige o koszte werbunku 9 lub mniejszym ze swojego cmentarza.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 12 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Eist przyjechał do Cintry by pomóc Crachowi an Craite zdobyć rękę królewny Pavetty, zamiast tego sam zdobył serce Królowej.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Second Wind", },
 
["Kościany talizman"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "Wzmocnij wszystkie sojusznicze jednostki o 1.", cytat = "Proste przedmioty często mają wielką moc.", artysta = " Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Bone Talisman", },
 
["Kościany talizman"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "Wzmocnij wszystkie sojusznicze jednostki o 1.", cytat = "Proste przedmioty często mają wielką moc.", artysta = " Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Bone Talisman", },
 
["Kotołak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 7, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wszystkim wrogim jednostkom w przeciwnym rzędzie 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Powtórz umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>.", cytat = "Nie znosi, kiedy drapie się go po brzuszku.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Werecat", },
 
["Kotołak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 7, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wszystkim wrogim jednostkom w przeciwnym rzędzie 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Powtórz umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>.", cytat = "Nie znosi, kiedy drapie się go po brzuszku.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Werecat", },
Linia 430: Linia 430:
 
["Vandergrift"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">Tarcza</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resilient\">Wytrzymałość</b>.", cytat = "Generał myślał, że wojna o Dolną Marchię skończy się szybko i bez większych strat, ale został tam już na zawsze.", artysta = "Manuel Castañón", powiazane = { }, interlang = "Vandergrift", },
 
["Vandergrift"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">Tarcza</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resilient\">Wytrzymałość</b>.", cytat = "Generał myślał, że wojna o Dolną Marchię skończy się szybko i bez większych strat, ale został tam już na zawsze.", artysta = "Manuel Castañón", powiazane = { }, interlang = "Vandergrift", },
 
["Szalony Kiyan"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Wiedźmin", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe wzmocnieniu Szalonego Kiyana.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zniszcz Szalonego Kiyana.", cytat = "Żyjemy sobie na spokojnej wysepce niewiedzy śród czarnych mórz nieskończoności i nie powinniśmy wypuszczać się za daleko.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Mad Kiyan", },
 
["Szalony Kiyan"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Wiedźmin", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe wzmocnieniu Szalonego Kiyana.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zniszcz Szalonego Kiyana.", cytat = "Żyjemy sobie na spokojnej wysepce niewiedzy śród czarnych mórz nieskończoności i nie powinniśmy wypuszczać się za daleko.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Mad Kiyan", },
["Rycerz z Kaedwen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "Gdy ta karta jest zagrywana lub <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wzywana</b> z talii, wzmocnij ją o 3.", cytat = "Nie wszyscy w kaedweńskiej armii popierają politykę króla, ale nikt nie odważy się powiedzieć tego otwarcie.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Kaedweni Knight", },
+
["Rycerz z Kaedwen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Rycerz", }, umiejetnosc = "Gdy ta karta jest zagrywana lub <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wzywana</b> z talii, wzmocnij ją o 3.", cytat = "Nie wszyscy w kaedweńskiej armii popierają politykę króla, ale nikt nie odważy się powiedzieć tego otwarcie.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Kaedweni Knight", },
 
["Olbrzymi dzik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij tę kartę o 1 za każdą zranioną jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij tę kartę o liczbę odniesionych przez wrogą jednostkę obrażeń.", cytat = "Gdy chłop zobaczy w lesie dzika, wnet na drzewo szybko zmyka. Chyba, że jest ze Skellige.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Giant Boar", },
 
["Olbrzymi dzik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij tę kartę o 1 za każdą zranioną jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij tę kartę o liczbę odniesionych przez wrogą jednostkę obrażeń.", cytat = "Gdy chłop zobaczy w lesie dzika, wnet na drzewo szybko zmyka. Chyba, że jest ze Skellige.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Giant Boar", },
 
["Kaedweński Upiór"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Upiór", "Przeklęty", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> kopię bazową Kaedweńskiego Upiora i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do tego rzędu.", cytat = "Skazany na powtarzanie tego samego dnia znów i znów od nowa, zupełnie jak pracownicy banku Cianfanellich.", artysta = "Manuel Castañón", powiazane = { }, interlang = "Kaedweni Revenant", },
 
["Kaedweński Upiór"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Upiór", "Przeklęty", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> kopię bazową Kaedweńskiego Upiora i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do tego rzędu.", cytat = "Skazany na powtarzanie tego samego dnia znów i znów od nowa, zupełnie jak pracownicy banku Cianfanellich.", artysta = "Manuel Castañón", powiazane = { }, interlang = "Kaedweni Revenant", },
 
["Przeklęty Rycerz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 5, kategorie = { "Upiór", "Przeklęty", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przekształć sojuszniczą jednostkę niebędącą Przeklętym Rycerzem w Przeklętego Rycerza, nie zmieniając jego siły.", cytat = "Walczy w wiecznej wojnie, której przyczyn nie pamięta.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { "Przeklęty Rycerz", }, interlang = "Cursed Knight", },
 
["Przeklęty Rycerz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 5, kategorie = { "Upiór", "Przeklęty", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przekształć sojuszniczą jednostkę niebędącą Przeklętym Rycerzem w Przeklętego Rycerza, nie zmieniając jego siły.", cytat = "Walczy w wiecznej wojnie, której przyczyn nie pamięta.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { "Przeklęty Rycerz", }, interlang = "Cursed Knight", },
["Ciri: Erupcja Mocy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 11, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "Jeśli na początku sojuszniczej tury na twoim cmentarzu znajduje się tylko ta jednostka, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> do losowego rzędu sojuszniczego.", cytat = "Zireael ma wielką moc, której nie potrafi kontrolować. Dopóki nie nauczy się panowania nad sobą, powinna pozostać w izolacji.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Ciri: Nova", },
+
["Ciri: Erupcja Mocy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 8, werbunek = 9, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli nie masz w swojej talii początkowej kart o koszcie werbunku 10 lub większym, zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resilient\">odporność</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b> i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">zasłonę</b>.", cytat = "Zireael ma wielką moc, której nie potrafi kontrolować. Dopóki nie nauczy się panowania nad sobą, powinna pozostać w izolacji.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Ciri: Nova", },
 
["Przygody Sklepa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { }, umiejetnosc = "Jeśli w twojej talii początkowej nie ma duplikatów, wyślij Sklepa na spotkanie przygody.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Sklep: Czarodziej", "Sklep: Łowca", "Sklep: Paladyn", "Sklep: Czarodziej (1)", "Sklep: Czarodziej (2)", "Sklep: Czarodziej (3)", "Sklep: Czarodziej (4)", "Sklep: Czarodziej (5)", "Sklep: Łowca (1)", "Sklep: Łowca (2)", "Sklep: Łowca (3)", "Sklep: Łowca (4)", "Sklep: Łowca (5)", "Sklep: Paladyn (1)", "Sklep: Paladyn (2)", "Sklep: Paladyn (3)", "Sklep: Paladyn (4)", "Sklep: Paladyn (5)", }, interlang = "Shupe's Day Off", },
 
["Przygody Sklepa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { }, umiejetnosc = "Jeśli w twojej talii początkowej nie ma duplikatów, wyślij Sklepa na spotkanie przygody.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Sklep: Czarodziej", "Sklep: Łowca", "Sklep: Paladyn", "Sklep: Czarodziej (1)", "Sklep: Czarodziej (2)", "Sklep: Czarodziej (3)", "Sklep: Czarodziej (4)", "Sklep: Czarodziej (5)", "Sklep: Łowca (1)", "Sklep: Łowca (2)", "Sklep: Łowca (3)", "Sklep: Łowca (4)", "Sklep: Łowca (5)", "Sklep: Paladyn (1)", "Sklep: Paladyn (2)", "Sklep: Paladyn (3)", "Sklep: Paladyn (4)", "Sklep: Paladyn (5)", }, interlang = "Shupe's Day Off", },
 
["Czarna Magia"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Kaedweńskiego Upiora i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do losowego sojuszniczego rzędu.", cytat = "Zakazana? Owszem. Wytępiona? Bynajmniej.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Kaedweński Upiór", }, interlang = "Forbidden Magic", },
 
["Czarna Magia"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Kaedweńskiego Upiora i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do losowego sojuszniczego rzędu.", cytat = "Zakazana? Owszem. Wytępiona? Bynajmniej.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Kaedweński Upiór", }, interlang = "Forbidden Magic", },
Linia 444: Linia 444:
 
["Udane Łowy"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Zniszcz jednostkę o największej sile bazowej.", cytat = "Na cholerę mi to szkaradziejstwo przywlokłeś, wiedźminie?! Przynieś mi głowę potwora to była tylko chędożona figura retoryczna!", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Glorious Hunt", },
 
["Udane Łowy"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Zniszcz jednostkę o największej sile bazowej.", cytat = "Na cholerę mi to szkaradziejstwo przywlokłeś, wiedźminie?! Przynieś mi głowę potwora to była tylko chędożona figura retoryczna!", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Glorious Hunt", },
 
["Pół-elf łowca"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"harmony\">Harmonia</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Elfiego Czatownika w tym rzędzie.", cytat = "Znienawidzeni przez ludzi, pogardzani przez elfy. Pół-elfom ciężko jest znaleźć swoje miejsce na świecie.", artysta = "Dário Coelho", powiazane = { "Elfi czatownik", }, interlang = "Half-Elf Hunter", },
 
["Pół-elf łowca"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"harmony\">Harmonia</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Elfiego Czatownika w tym rzędzie.", cytat = "Znienawidzeni przez ludzi, pogardzani przez elfy. Pół-elfom ciężko jest znaleźć swoje miejsce na świecie.", artysta = "Dário Coelho", powiazane = { "Elfi czatownik", }, interlang = "Half-Elf Hunter", },
["Smoczy Sen"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 11, kategorie = { "Bomba", }, umiejetnosc = "Zastosuj ten efekt rzędu:<br/>Po 3 wrogich turach, na początku tury, wybuchnij i zadaj wszystkim jednostkom w tym rzędzie 3 pkt obrażeń.", cytat = "Kult Smoków jest ważną częścią codziennego życia w Zerrikani, nic więc dziwnego, że nazywają swoje uzbrojenie na ich cześć.", artysta = "Bruno Biazotto, Katarzyna Redesiuk", powiazane = { }, interlang = "Dragon's Dream", },
+
["Smoczy Sen"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 11, kategorie = { "Bomba", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dragons_dream\">Smoczy Sen</b> w rzędzie przeciwnika na czas 3 tur.", cytat = "Kult Smoków jest ważną częścią codziennego życia w Zerrikani, nic więc dziwnego, że nazywają swoje uzbrojenie na ich cześć.", artysta = "Bruno Biazotto, Katarzyna Redesiuk", powiazane = { }, interlang = "Dragon's Dream", },
 
["Elfi zwiadowcy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy uruchomiona zostanie Pułapka po twojej stronie, wzmocnij tę jednostkę o 2.", cytat = "Elfy ponoć nie zostawiają śladów na śniegu, ale zdaje mi się, że to tylko gadanie wioskowych głupków.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Elven Scout", },
 
["Elfi zwiadowcy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy uruchomiona zostanie Pułapka po twojej stronie, wzmocnij tę jednostkę o 2.", cytat = "Elfy ponoć nie zostawiają śladów na śniegu, ale zdaje mi się, że to tylko gadanie wioskowych głupków.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Elven Scout", },
 
["Obsadzony Garnizon"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Wzmocnij jednostkę o 10.", cytat = "Puk, puk, jest tam kto ?", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Garrison", },
 
["Obsadzony Garnizon"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Wzmocnij jednostkę o 10.", cytat = "Puk, puk, jest tam kto ?", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Garrison", },
Linia 467: Linia 467:
 
["Troll mostowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Wzmocnij najsilniejszą sojuszniczą jednostkę o 4.", cytat = "Tego mosta trolle dawnymi czasy pobudowały, kto tędy jeździł, musiał im płacić słony grosz. Ale że rzadko tędy jeździli, tedy trolle z torbami poszli. A most ostał.", artysta = "Gwent Art Team", powiazane = { }, interlang = "Bridge Troll", },
 
["Troll mostowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Wzmocnij najsilniejszą sojuszniczą jednostkę o 4.", cytat = "Tego mosta trolle dawnymi czasy pobudowały, kto tędy jeździł, musiał im płacić słony grosz. Ale że rzadko tędy jeździli, tedy trolle z torbami poszli. A most ostał.", artysta = "Gwent Art Team", powiazane = { }, interlang = "Bridge Troll", },
 
["Barbegazi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 6, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sojuszniczą jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 2.", cytat = "To, co jeszcze przed chwilą brał za leżące u podnóży stalagmitów okrągłe głazy, teraz wybałuszało na niego wielkie, jarzące się ślepia.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Barbegazi", },
 
["Barbegazi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 6, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sojuszniczą jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 2.", cytat = "To, co jeszcze przed chwilą brał za leżące u podnóży stalagmitów okrągłe głazy, teraz wybałuszało na niego wielkie, jarzące się ślepia.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Barbegazi", },
["Zwiadowca"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Usuń efekt z tego rzędu.", cytat = "Jeśli zwiadowcy nie wrócą, zawracamy. Parobkowie gadali, że w tym lesie wiewiórcy grasują...", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Scout", },
+
["Zwiadowca"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">Zasłona</b>.", cytat = "Jeśli zwiadowcy nie wrócą, zawracamy. Parobkowie gadali, że w tym lesie wiewiórcy grasują...", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Scout", },
 
["Wyrównywacz"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj wszystkim jednostkom z nieparzystą siłą 2 pkt obrażeń.", cytat = "Co jest napisane na klindze? Jakieś zaklęcie? Nie, przekleństwa.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Equalize", },
 
["Wyrównywacz"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj wszystkim jednostkom z nieparzystą siłą 2 pkt obrażeń.", cytat = "Co jest napisane na klindze? Jakieś zaklęcie? Nie, przekleństwa.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Equalize", },
 
["Mąciciel"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj wszystkim jednostkom z parzystą siłą 2 pkt obrażeń.", cytat = "Co jest napisane na klindze? Jakieś zaklęcie? Nie, przekleństwa.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Disrupt", },
 
["Mąciciel"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj wszystkim jednostkom z parzystą siłą 2 pkt obrażeń.", cytat = "Co jest napisane na klindze? Jakieś zaklęcie? Nie, przekleństwa.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Disrupt", },
Linia 473: Linia 473:
 
["Sklep: Czarodziej (1)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 2, werbunek = 0, kategorie = { "Ogroid", "Czarodziej", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przemień skrajną prawą kartę w ręce każdego z graczy w losową kartę specjalną.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Mage", },
 
["Sklep: Czarodziej (1)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 2, werbunek = 0, kategorie = { "Ogroid", "Czarodziej", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przemień skrajną prawą kartę w ręce każdego z graczy w losową kartę specjalną.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Mage", },
 
["Sklep: Czarodziej (2)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 2, werbunek = 0, kategorie = { "Ogroid", "Czarodziej", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przenieś losową jednostkę do przeciwnego rzędu.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Mage", },
 
["Sklep: Czarodziej (2)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 2, werbunek = 0, kategorie = { "Ogroid", "Czarodziej", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przenieś losową jednostkę do przeciwnego rzędu.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Mage", },
["Sklep: Czarodziej (3)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 2, werbunek = 0, kategorie = { "Ogroid", "Czarodziej", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zastosuj losowy efekt rzędu we wszystkich rzędach.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Mage", },
+
["Sklep: Czarodziej (3)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 2, werbunek = 0, kategorie = { "Ogroid", "Czarodziej", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> losowy efekt rzędu we wszystkich rzędach na czas 3 tur.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Mage", },
 
["Sklep: Czarodziej (4)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 2, werbunek = 0, kategorie = { "Ogroid", "Czarodziej", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Rozdziel 13 pkt obrażeń losowo pomiędzy wszystkie inne jednostki na polu bitwy.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Mage", },
 
["Sklep: Czarodziej (4)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 2, werbunek = 0, kategorie = { "Ogroid", "Czarodziej", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Rozdziel 13 pkt obrażeń losowo pomiędzy wszystkie inne jednostki na polu bitwy.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Mage", },
 
["Sklep: Czarodziej (5)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 2, werbunek = 0, kategorie = { "Ogroid", "Czarodziej", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> losową jednostkę i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do losowego rzędu po stronie każdego z graczy.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Mage", },
 
["Sklep: Czarodziej (5)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 2, werbunek = 0, kategorie = { "Ogroid", "Czarodziej", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> losową jednostkę i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do losowego rzędu po stronie każdego z graczy.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Mage", },
Linia 481: Linia 481:
 
["Sklep: Łowca (3)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 4, werbunek = 0, kategorie = { "Ogroid", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resilient\">wytrzymałość</b>.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Hunter", },
 
["Sklep: Łowca (3)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 4, werbunek = 0, kategorie = { "Ogroid", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resilient\">wytrzymałość</b>.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Hunter", },
 
["Sklep: Łowca (4)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 4, werbunek = 0, kategorie = { "Ogroid", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz losowego wroga.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Hunter", },
 
["Sklep: Łowca (4)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 4, werbunek = 0, kategorie = { "Ogroid", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz losowego wroga.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Hunter", },
["Sklep: Łowca (5)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 4, werbunek = 0, kategorie = { "Ogroid", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zastosuj losowy efekt rzędu we wrogim rzędzie.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Hunter", },
+
["Sklep: Łowca (5)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 4, werbunek = 0, kategorie = { "Ogroid", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> losowy efekt rzędu w rzędzie przeciwnika na czas 3 tur.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Hunter", },
 
["Sklep: Paladyn"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { }, umiejetnosc = "Wyślij Sklepa do Cesarskiej Akademii Wojskowej.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Sklep: Paladyn (1)", "Sklep: Paladyn (2)", "Sklep: Paladyn (3)", "Sklep: Paladyn (4)", "Sklep: Paladyn (5)", }, interlang = "Shupe: Knight", },
 
["Sklep: Paladyn"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { }, umiejetnosc = "Wyślij Sklepa do Cesarskiej Akademii Wojskowej.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Sklep: Paladyn (1)", "Sklep: Paladyn (2)", "Sklep: Paladyn (3)", "Sklep: Paladyn (4)", "Sklep: Paladyn (5)", }, interlang = "Shupe: Knight", },
 
["Sklep: Paladyn (1)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 8, werbunek = 0, kategorie = { "Ogroid", "Sługa", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Knight", },
 
["Sklep: Paladyn (1)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 8, werbunek = 0, kategorie = { "Ogroid", "Sługa", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Knight", },
Linia 489: Linia 489:
 
["Sklep: Paladyn (5)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 8, werbunek = 0, kategorie = { "Ogroid", "Sługa", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 4.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Knight", },
 
["Sklep: Paladyn (5)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 8, werbunek = 0, kategorie = { "Ogroid", "Sługa", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 4.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Knight", },
 
["Rój krabopająków"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Trutnia w sojuszniczym rzędzie. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 5.<br/>Za każdym razem, kiedy zagrywasz kartę organiczną, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> Trutnia w losowym rzędzie sojuszniczym.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Dzieci odziedziczyły po niej urodę.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Truteń", }, interlang = "Arachas Swarm", },
 
["Rój krabopająków"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Trutnia w sojuszniczym rzędzie. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 5.<br/>Za każdym razem, kiedy zagrywasz kartę organiczną, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> Trutnia w losowym rzędzie sojuszniczym.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Dzieci odziedziczyły po niej urodę.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Truteń", }, interlang = "Arachas Swarm", },
["Zarodniki"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reset\">Zresetuj</b> jednostkę.", cytat = "Podróżują przez Kontynent niesione wiatrem... A ich śladem idzie szaleństwo.", artysta = "Katarzyna Redesiuk", powiazane = { }, interlang = "Spores", },
+
["Zarodniki"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Zresetuj siłę jednostki.", cytat = "Podróżują przez Kontynent niesione wiatrem... A ich śladem idzie szaleństwo.", artysta = "Katarzyna Redesiuk", powiazane = { }, interlang = "Spores", },
 
["Duma Foltesta"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Maszyna", "Machina Oblężnicza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"crew\">Załoga</b>: Zamiast tego zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Król Foltest zwykł mawiać, że efektywność jest ważniejsza niźli rozmiar.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Foltest's Pride", },
 
["Duma Foltesta"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Maszyna", "Machina Oblężnicza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"crew\">Załoga</b>: Zamiast tego zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Król Foltest zwykł mawiać, że efektywność jest ważniejsza niźli rozmiar.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Foltest's Pride", },
 
["Złocista Piana"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Wzmocnij sąsiadujące jednostki (3) o 2.", cytat = "Czujesz ten zapach? Tak pachnie szczęście.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Golden Froth", },
 
["Złocista Piana"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Wzmocnij sąsiadujące jednostki (3) o 2.", cytat = "Czujesz ten zapach? Tak pachnie szczęście.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Golden Froth", },
Linia 500: Linia 500:
 
["Zew Lasu"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { "Natura", }, umiejetnosc = "Zagraj jednostkę Scoia'tael ze swojej talii i wzmocnij ją o 1.", cytat = "Kocham Brokilon bardziej niż swoje życie, jest jak matka, która dba o swoje dzieci. Dlatego będę jej broniła do ostatniego tchu.", artysta = "Bartłomiej Gaweł ", powiazane = { }, interlang = "Call of the Forest", },
 
["Zew Lasu"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { "Natura", }, umiejetnosc = "Zagraj jednostkę Scoia'tael ze swojej talii i wzmocnij ją o 1.", cytat = "Kocham Brokilon bardziej niż swoje życie, jest jak matka, która dba o swoje dzieci. Dlatego będę jej broniła do ostatniego tchu.", artysta = "Bartłomiej Gaweł ", powiazane = { }, interlang = "Call of the Forest", },
 
["Yennefer: Wróżba"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> losową jednostkę ze swojej talii, następnie wzmocnij sojuszniczą jednostkę o jej siłę.", cytat = "Tak, widzę przyszłość. I ciebie tam już nie ma.", artysta = "Grzegorz Rutkowski", powiazane = { }, interlang = "Yennefer: Divination", },
 
["Yennefer: Wróżba"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> losową jednostkę ze swojej talii, następnie wzmocnij sojuszniczą jednostkę o jej siłę.", cytat = "Tak, widzę przyszłość. I ciebie tam już nie ma.", artysta = "Grzegorz Rutkowski", powiazane = { }, interlang = "Yennefer: Divination", },
["Imlerith"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 12, kategorie = { "Dziki Gon", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zmień siłę sojuszniczej jednostki na 7.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">Dominacja</b>: Zamiast tego zmień siłę dowolnej jednostki na 7.", cytat = "Siostry powiedziały, że przyjdziesz. Widziały twoje nadejście w lustrze wody.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Imlerith", },
+
["Imlerith"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 10, kategorie = { "Elf", "Dziki Gon", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">Odrzuć</b> jednostkę Potworów i wzmocnij tę kartę o jej siłę, a następnie dobierz kartę.", cytat = "Siostry powiedziały, że przyjdziesz. Widziały twoje nadejście w lustrze wody.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Imlerith", },
 
["Ihuarraquax"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Każdy gracz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wzywa</b> jednostkę o najwyższym koszcie werbunku ze swojej talii do swojego rzędu bliskiego starcia.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Każdy gracz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wzywa</b> jednostkę o najniższym koszcie werbunku ze swojej talii do swojego rzędu dalekiego zasięgu.", cytat = "Niemożliwa niemożliwość, pomyślała Ciri, przytomniejąc, zbierając myśli. Przecież jednorożców już nie ma na świecie, przecież wymarły.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Ihuarraquax", },
 
["Ihuarraquax"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Każdy gracz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wzywa</b> jednostkę o najwyższym koszcie werbunku ze swojej talii do swojego rzędu bliskiego starcia.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Każdy gracz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wzywa</b> jednostkę o najniższym koszcie werbunku ze swojej talii do swojego rzędu dalekiego zasięgu.", cytat = "Niemożliwa niemożliwość, pomyślała Ciri, przytomniejąc, zbierając myśli. Przecież jednorożców już nie ma na świecie, przecież wymarły.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Ihuarraquax", },
 
["Kulawy Gerwin"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 3, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń, a wszystkim jej egzemplarzom 1 pkt obrażeń.", cytat = "Chamów trzeba trzymać krótko. I łoić nahajką.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Gimpy Gerwin", },
 
["Kulawy Gerwin"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 3, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń, a wszystkim jej egzemplarzom 1 pkt obrażeń.", cytat = "Chamów trzeba trzymać krótko. I łoić nahajką.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Gimpy Gerwin", },
Linia 507: Linia 507:
 
["Eyck z Denesle"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli masz w ręce Smoka, zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zniszcz jednostkę o sile 9 lub większej.", cytat = "Mówi Dobra Księga: „Świat jest niczym ogród, który bogowie dali człowiekowi we władanie. A myśmy ten ogród zaniedbali!", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Eyck of Denesle", },
 
["Eyck z Denesle"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli masz w ręce Smoka, zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zniszcz jednostkę o sile 9 lub większej.", cytat = "Mówi Dobra Księga: „Świat jest niczym ogród, który bogowie dali człowiekowi we władanie. A myśmy ten ogród zaniedbali!", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Eyck of Denesle", },
 
["Gascon"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 1, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij tę jednostkę o punkty siły z przedziału 0-11.", cytat = "To ty przewodzisz Kundlom ze Spalli? Ciebie wołają Księciem Psów?", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Gascon", },
 
["Gascon"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 1, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij tę jednostkę o punkty siły z przedziału 0-11.", cytat = "To ty przewodzisz Kundlom ze Spalli? Ciebie wołają Księciem Psów?", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Gascon", },
["Książę Vilem"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 2, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">Szpieg</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj losową złotą kartę ze swojej talii.", cytat = "Chłopak nie nadaje się, żeby nosić koronę. Nie jest ani dość bystry, ani dość dzielny. Ja to wiem, ty to wiesz... Ale on nie.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Prince Villem", },
+
["Książę Vilem"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 2, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"disloyal\">Zdrada</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj losową złotą kartę ze swojej talii.", cytat = "Chłopak nie nadaje się, żeby nosić koronę. Nie jest ani dość bystry, ani dość dzielny. Ja to wiem, ty to wiesz... Ale on nie.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Prince Villem", },
 
["Hrabia Caldwell"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 10, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury przenieś do rzędu z najsilniejszą jednostką na polu bitwy (nie licząc tej karty).", cytat = "Wasza Wysokość... Nie godzi się, żeby królowa plebs indagowała...", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Count Caldwell", },
 
["Hrabia Caldwell"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 10, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury przenieś do rzędu z najsilniejszą jednostką na polu bitwy (nie licząc tej karty).", cytat = "Wasza Wysokość... Nie godzi się, żeby królowa plebs indagowała...", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Count Caldwell", },
["Xavier Lemmens"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> do 3 kart z cmentarza przeciwnika.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> do 3 kart ze swojego cmentarza.", cytat = "Twój inżynier ma może gębę jak mięso z rosołu, ale na swoim fachu to on się zna.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Xavier Lemmens", },
+
["Xavier Lemmens"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> do 3 kart z cmentarza przeciwnika.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> do 3 kart ze swojego cmentarza.", cytat = "Twój inżynier ma może gębę jak mięso z rosołu, ale na swoim fachu to on się zna.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Xavier Lemmens", },
 
["Keltullis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 9, werbunek = 13, kategorie = { "Smok", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Na koniec sojuszniczej tury zniszcz najsłabszą jednostkę po stronie z większą liczbą jednostek.", cytat = "Kiedy się tu sprowadziła, sto lat się z nią tłukli. Ale w końcu gadzina się zmęczyła, a oni zrozumieli, że łatwo jej nie wypędzą... Więc poszli na układ. Ona im nie bruździ, a w zamian dostaje czego jej trzeba.", artysta = " Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Keltullis", },
 
["Keltullis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 9, werbunek = 13, kategorie = { "Smok", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Na koniec sojuszniczej tury zniszcz najsłabszą jednostkę po stronie z większą liczbą jednostek.", cytat = "Kiedy się tu sprowadziła, sto lat się z nią tłukli. Ale w końcu gadzina się zmęczyła, a oni zrozumieli, że łatwo jej nie wypędzą... Więc poszli na układ. Ona im nie bruździ, a w zamian dostaje czego jej trzeba.", artysta = " Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Keltullis", },
 
["Przeraza: Obudzona"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 12, werbunek = 9, kategorie = { "Konstrukt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">Odporność</b>.", cytat = "Skąd ta nazwa? Poczekaj, aż ją zobaczysz.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Frightener: Awakened", },
 
["Przeraza: Obudzona"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 12, werbunek = 9, kategorie = { "Konstrukt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">Odporność</b>.", cytat = "Skąd ta nazwa? Poczekaj, aż ją zobaczysz.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Frightener: Awakened", },
 
["Żagnica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wszystkie jednostki o sile 1. Wzmocnij tę jednostkę o 2 za każdą zniszczoną jednostkę.", cytat = "Woda eksplodowała z głośnym pluskiem, wystrzeliły z niej dwie długie, zielone, kostropate łapy, najeżone kolcami jak odnóża modliszki. Łapy chwyciły Strażnika z bosakiem i w mgnieniu oka wciągnęły go pod wodę.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Glustyworp", },
 
["Żagnica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wszystkie jednostki o sile 1. Wzmocnij tę jednostkę o 2 za każdą zniszczoną jednostkę.", cytat = "Woda eksplodowała z głośnym pluskiem, wystrzeliły z niej dwie długie, zielone, kostropate łapy, najeżone kolcami jak odnóża modliszki. Łapy chwyciły Strażnika z bosakiem i w mgnieniu oka wciągnęły go pod wodę.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Glustyworp", },
["Gabor Zigrin"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resilient\">wytrzymałość</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">odporność</b>.<br/><br/>Wzmocnij tę jednostkę o 1 za każdym razem, gdy zagrywasz Krasnoluda.", cytat = "Brouver raz chciał go wygnać z Mahakamu, po tym jak znaleziono lamę w jego pokoju.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Gabor Zigrin", },
+
["Gabor Zigrin"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resilient\">wytrzymałość</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">odporność</b>.<br/>Wzmocnij tę jednostkę o 1 za każdym razem, gdy zagrywasz Krasnoluda.", cytat = "Brouver raz chciał go wygnać z Mahakamu, po tym jak znaleziono lamę w jego pokoju.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Gabor Zigrin", },
 
["Barnaba Beckenbauer"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 6, werbunek = 10, kategorie = { "Gnom", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę-Elfa, Krasnoluda i Driadę o 2.", cytat = "Przyjechał tu z całym kramem wynalazków, łaził po domach, wychwalał je pod niebiosa. I co nam sprzedał? Petardy, co wybuchają w rękach! Płyn na porost brody, od którego włosy stawały w ogniu!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Barnabas Beckenbauer", },
 
["Barnaba Beckenbauer"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 6, werbunek = 10, kategorie = { "Gnom", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę-Elfa, Krasnoluda i Driadę o 2.", cytat = "Przyjechał tu z całym kramem wynalazków, łaził po domach, wychwalał je pod niebiosa. I co nam sprzedał? Petardy, co wybuchają w rękach! Płyn na porost brody, od którego włosy stawały w ogniu!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Barnabas Beckenbauer", },
["Isbel z Hagge"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Podejrzyj wierzchnią kartę z obu talii. Zatrzymaj jedną z nich, a drugą oddaj swojemu przeciwnikowi.", cytat = "Obiecałam sobie, że nigdy więcej nie użyję magii do krzywdzenia innych.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Isbel of Hagge", },
+
["Isbel z Hagge"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Jeśli ręka twojego przeciwnika nie jest pełna, podejrzyj wierzchnią kartę z obu talii. Następnie zatrzymaj jedną z nich, a drugą oddaj przeciwnikowi.", cytat = "Obiecałam sobie, że nigdy więcej nie użyję magii do krzywdzenia innych.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Isbel of Hagge", },
 
["Gudmund Pyskaty"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zamień wszystkie karty na swoim cmentarzu z kartami z talii.", cytat = "Wybrzeże już złupione, to skierowaliśmy drakkary dalej, ku źródłom Jarugi. Na rajd po złoto i chwałę!", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Lippy Gudmund", },
 
["Gudmund Pyskaty"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zamień wszystkie karty na swoim cmentarzu z kartami z talii.", cytat = "Wybrzeże już złupione, to skierowaliśmy drakkary dalej, ku źródłom Jarugi. Na rajd po złoto i chwałę!", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Lippy Gudmund", },
 
["Dagur Dwa Ostrza"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy wróg odnosi obrażenia, wzmocnij tę jednostkę o 1.", cytat = "Tarcze są dla mięczaków.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Dagur Two Blades", },
 
["Dagur Dwa Ostrza"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy wróg odnosi obrażenia, wzmocnij tę jednostkę o 1.", cytat = "Tarcze są dla mięczaków.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Dagur Two Blades", },
 
["Traheaern var Vdyffir"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Podejrzyj wierzchnie karty (3) z talii przeciwnika i przenieś 1 na jego cmentarz.", cytat = "Najeźdźcy ruszyli jej na spotkanie. Przewodził im bogato odziany mężczyzna, od którego biły silny zapach piżmowych perfum i pycha.", artysta = "Michael Mac Rae", powiazane = { }, interlang = "Traheaern var Vdyffir", },
 
["Traheaern var Vdyffir"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Podejrzyj wierzchnie karty (3) z talii przeciwnika i przenieś 1 na jego cmentarz.", cytat = "Najeźdźcy ruszyli jej na spotkanie. Przewodził im bogato odziany mężczyzna, od którego biły silny zapach piżmowych perfum i pycha.", artysta = "Michael Mac Rae", powiazane = { }, interlang = "Traheaern var Vdyffir", },
["Raynard Odo"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sąsiadujące jednostki o 1.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę, wzmocnij ją o 1.", cytat = "Dziesięć lat służyłem pod waszym mężem, potem osiem pod tobą, pani... I nigdy nie walczyłem o słuszniejszą sprawę.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Reynard Odo", },
+
["Raynard Odo"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sąsiadujące jednostki o 1.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę, wzmocnij ją o 1.", cytat = "Dziesięć lat służyłem pod waszym mężem, potem osiem pod tobą, pani... I nigdy nie walczyłem o słuszniejszą sprawę.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Reynard Odo", },
 
["Czarna Rayla"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"inspired\">Inspiracja</b>: Zamiast tego zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Nie można robić wyjątków. Muszą zginąć wszyscy... A bogowie ropoznają, którzy byli niewinni.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Black Rayla", },
 
["Czarna Rayla"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"inspired\">Inspiracja</b>: Zamiast tego zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Nie można robić wyjątków. Muszą zginąć wszyscy... A bogowie ropoznają, którzy byli niewinni.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Black Rayla", },
 
["Młode Feniksa"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przemień się w Feniksa.", cytat = "Pytanie co było pierwsze, jajko czy kura, nabiera nowego wydźwięku w przypadku Feniksów.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { "Feniks", }, interlang = "Phoenix Hatchling", },
 
["Młode Feniksa"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przemień się w Feniksa.", cytat = "Pytanie co było pierwsze, jajko czy kura, nabiera nowego wydźwięku w przypadku Feniksów.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { "Feniks", }, interlang = "Phoenix Hatchling", },
Linia 549: Linia 549:
 
["Zew harmonii"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zagraj ze swojej talii kartę Scoia'tael o koszcie werbunku 0 lub niższym. Wartość ta rośnie o 1 za każdą unikatową kategorię główną kart Scoia'tael w twojej talii początkowej.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Objawia się ona jako panna jasnowłosa, we kwiatach cała, a wszystko, co żywe, pociąga za nią i lgnie do niej, zajedno, zielę czy zwierz.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Call of Harmony", },
 
["Zew harmonii"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zagraj ze swojej talii kartę Scoia'tael o koszcie werbunku 0 lub niższym. Wartość ta rośnie o 1 za każdą unikatową kategorię główną kart Scoia'tael w twojej talii początkowej.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Objawia się ona jako panna jasnowłosa, we kwiatach cała, a wszystko, co żywe, pociąga za nią i lgnie do niej, zajedno, zielę czy zwierz.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Call of Harmony", },
 
["Niedźwiedzi rytuał"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 17, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj sojuszniczej jednostce 1 pkt obrażeń. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 5.<br/>Kiedy wszystkie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> zostaną zużyte, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> Niedźwiedzia Svalbloda w losowym rzędzie sojuszniczym.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 17 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Dał swym wiernym tylko jedno przykazanie: zabijaj.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { "Niedźwiedź Svalbloda", }, interlang = "Ursine Ritual", },
 
["Niedźwiedzi rytuał"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 17, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj sojuszniczej jednostce 1 pkt obrażeń. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 5.<br/>Kiedy wszystkie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> zostaną zużyte, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> Niedźwiedzia Svalbloda w losowym rzędzie sojuszniczym.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 17 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Dał swym wiernym tylko jedno przykazanie: zabijaj.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { "Niedźwiedź Svalbloda", }, interlang = "Ursine Ritual", },
["Krwawa Klątwa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Zniszcz sojuszniczą jednostkę, następnie zastosuj efekt rzędu Krwawy Księżyc w obu sojuszniczych rzędach. Jego czas działania w turach będzie równy sile zniszczonej jednostki.<br/>Krwawy Księżyc: Na początku każdej sojuszniczej tury wzmocnij losowego Wampira w tym rzędzie o 2.", cytat = "Gdy miesiączek na czerwono świeci, zawrzyj drzwi i schowaj dzieci...", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Crimson Curse", },
+
["Krwawa Klątwa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"blood_moon\">Krwawy Księżyc</b> we wrogim rzędzie na czas 5 tur, nastepnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> Ekimmy (2) w przeciwnym rzędzie.", cytat = "Gdy miesiączek na czerwono świeci, zawrzyj drzwi i schowaj dzieci...", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { "Ekimma", }, interlang = "Crimson Curse", },
 
["Miecz z Tesham Mutna"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 5 pkt obrażeń. Jeśli ma <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>, zamiast tego zniszcz ją.", cytat = "To nie jest martwy przedmiot. Ta broń łaknie krwi.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Tesham Mutna Sword", },
 
["Miecz z Tesham Mutna"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 5 pkt obrażeń. Jeśli ma <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>, zamiast tego zniszcz ją.", cytat = "To nie jest martwy przedmiot. Ta broń łaknie krwi.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Tesham Mutna Sword", },
 
["Ostrze Hen Gaidth"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj kopię bazową zniszczonej jednostki.", cytat = "Legenda mówi, że rany zadanej tym ostrzem nie da się zatamować. Będzie broczyć, aż wykrwawisz się na śmierć.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Hen Gaidth Sword", },
 
["Ostrze Hen Gaidth"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj kopię bazową zniszczonej jednostki.", cytat = "Legenda mówi, że rany zadanej tym ostrzem nie da się zatamować. Będzie broczyć, aż wykrwawisz się na śmierć.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Hen Gaidth Sword", },
Linia 555: Linia 555:
 
["Syanna"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Powtórz umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b> następnej jednostki, którą zagrasz w tej turze.", cytat = "Wasza książęca mość... Księżniczka została dotknięta przekleństwem Czarnego Słońca. Obawiam się, że nie ma dla niej nadziei...", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Syanna", },
 
["Syanna"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Powtórz umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b> następnej jednostki, którą zagrasz w tej turze.", cytat = "Wasza książęca mość... Księżniczka została dotknięta przekleństwem Czarnego Słońca. Obawiam się, że nie ma dla niej nadziei...", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Syanna", },
 
["Regis: Żądza Krwi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> tę jednostkę.", cytat = "Uchodzę, delikatnie mówiąc, za potwora. Za krwiożercze monstrum.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Regis: Bloodlust", },
 
["Regis: Żądza Krwi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> tę jednostkę.", cytat = "Uchodzę, delikatnie mówiąc, za potwora. Za krwiożercze monstrum.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Regis: Bloodlust", },
["Pani Jeziora"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 6, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">Tarcza</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Przyjmij ten miecz na znak mojej przychylności. Wieki leżał w głębinach, czekając właśnie na ciebie.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Lady of the Lake", },
+
["Pani Jeziora"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 7, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">Tarcza</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Przyjmij ten miecz na znak mojej przychylności. Wieki leżał w głębinach, czekając właśnie na ciebie.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Lady of the Lake", },
 
["Król Rybak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Przenieś dowolną kartę ze swojej talii na jej szczyt.", cytat = "Mhmm.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Fisher King", },
 
["Król Rybak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Przenieś dowolną kartę ze swojej talii na jej szczyt.", cytat = "Mhmm.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Fisher King", },
 
["Vivienne: Wilga"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 1, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wrogi artefakt i wzmocnij tę kartę o jego koszt werbunku.", cytat = "Któż nie chciałby być jak ptak? Otóż, Vivienne de Tabris.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Vivienne: Oriole", },
 
["Vivienne: Wilga"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 1, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wrogi artefakt i wzmocnij tę kartę o jego koszt werbunku.", cytat = "Któż nie chciałby być jak ptak? Otóż, Vivienne de Tabris.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Vivienne: Oriole", },
Linia 566: Linia 566:
 
["Burza piaskowa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj 3 pkt obrażeń jednostkom na obu końcach wrogiego rzędu.", cytat = "W najlepszym razie sypnie tylko piachem w oczy. W najgroszym - pogrzebie żywcem.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Sandstorm", },
 
["Burza piaskowa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj 3 pkt obrażeń jednostkom na obu końcach wrogiego rzędu.", cytat = "W najlepszym razie sypnie tylko piachem w oczy. W najgroszym - pogrzebie żywcem.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Sandstorm", },
 
["Gwiazda Tańcząca"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Bomba", }, umiejetnosc = "Zniszcz artefakt lub zadaj jednostce 3 pkt obrażeń.", cytat = "Piękny widok - dopóki nie eksploduje.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Dancing Star", },
 
["Gwiazda Tańcząca"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Bomba", }, umiejetnosc = "Zniszcz artefakt lub zadaj jednostce 3 pkt obrażeń.", cytat = "Piękny widok - dopóki nie eksploduje.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Dancing Star", },
["Czarcia Purchawa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Bomba", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">Zatruj</b> wrogą jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zadają sąsiadującym z nią jednostkom 3 pkt obrażeń.", cytat = "Równie cuchnąca, co śmiercionośna.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Devil's Puffball", },
+
["Czarcia Purchawa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Bomba", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">Zatruj</b> wrogą jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zadaj sąsiadującym z nią jednostkom 3 pkt obrażeń.", cytat = "Równie cuchnąca, co śmiercionośna.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Devil's Puffball", },
 
["Północny Wiatr"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Bomba", }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 4 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> ją.", cytat = "To powinno ostudzić wasz zapał.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Northern Wind", },
 
["Północny Wiatr"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Bomba", }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 4 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> ją.", cytat = "To powinno ostudzić wasz zapał.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Northern Wind", },
 
["Księżycowy Pył"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Bomba", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> jednostkę i zadaj jej 4 pkt obrażeń.", cytat = "Wilkołak uniósł głowę, zaintrygowany widokiem srebrzystego pyłu... A potem zaczął wyć z bólu.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Moon Dust", },
 
["Księżycowy Pył"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Bomba", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> jednostkę i zadaj jej 4 pkt obrażeń.", cytat = "Wilkołak uniósł głowę, zaintrygowany widokiem srebrzystego pyłu... A potem zaczął wyć z bólu.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Moon Dust", },
Linia 572: Linia 572:
 
["Czerwona Mgła"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Bomba", }, umiejetnosc = "Wybierz wrogą jednostkę, następnie zadaj obrażenia równe jej sile jednej sąsiadującej z nią wrogiej jednostce.", cytat = "Bodajże najbardziej perfidny z wynalazków zerrikańskich alchemików - a jest z czego wybierać.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Red Haze", },
 
["Czerwona Mgła"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Bomba", }, umiejetnosc = "Wybierz wrogą jednostkę, następnie zadaj obrażenia równe jej sile jednej sąsiadującej z nią wrogiej jednostce.", cytat = "Bodajże najbardziej perfidny z wynalazków zerrikańskich alchemików - a jest z czego wybierać.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Red Haze", },
 
["Inspirująca ballada"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { }, umiejetnosc = "Daj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> sojuszniczej jednostce na 6 tur(y).", cytat = "Ze śpiewem na ustach to i na rzeź raźniej iść.", artysta = "Grafit Studio, Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Inspirational Ballad", },
 
["Inspirująca ballada"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { }, umiejetnosc = "Daj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> sojuszniczej jednostce na 6 tur(y).", cytat = "Ze śpiewem na ustach to i na rzeź raźniej iść.", artysta = "Grafit Studio, Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Inspirational Ballad", },
["Odwilż"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { }, umiejetnosc = "Usuń wszystkie efekty z rzędów po swojej stronie i wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 4. Za każdy oczyszczony rząd zmniejsz efekt wzmocnienia o 1.", cytat = "Wiastuje nadejście wiosny. A wiosna - nadejście wojny.", artysta = "Volmi Games", powiazane = { }, interlang = "Thaw", },
+
["Odwilż"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { }, umiejetnosc = "Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 4 i daj jej<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">zasłonę</b>.", cytat = "Zwiastuje nadejście wiosny. A wiosna - nadejście wojny.", artysta = "Volmi Games", powiazane = { }, interlang = "Thaw", },
 
["Wędrowny kupiec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wtasuj kartę ze swojej ręki do talii, następnie dobierz kartę.", cytat = "Floreny, oreny, korony, marki, przyjmuję każdą walutę!", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Traveling Merchant", },
 
["Wędrowny kupiec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wtasuj kartę ze swojej ręki do talii, następnie dobierz kartę.", cytat = "Floreny, oreny, korony, marki, przyjmuję każdą walutę!", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Traveling Merchant", },
 
["Wołchw"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> jednostkę.", cytat = "Zamknijcie drzwi od kaplicy\nI stańcie dokoła truny;\nŻadnej lampy, żadnej świecy,\nW oknach zawieście całuny.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Pellar", },
 
["Wołchw"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> jednostkę.", cytat = "Zamknijcie drzwi od kaplicy\nI stańcie dokoła truny;\nŻadnej lampy, żadnej świecy,\nW oknach zawieście całuny.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Pellar", },
Linia 578: Linia 578:
 
["Oxenfurcki uczony"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na 2 tur(y).", cytat = "Azali teleologia tego zagadnienia wpisuje się w ramy przyjętego aksjomatu ontologicznego?", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Oxenfurt Scholar", },
 
["Oxenfurcki uczony"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na 2 tur(y).", cytat = "Azali teleologia tego zagadnienia wpisuje się w ramy przyjętego aksjomatu ontologicznego?", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Oxenfurt Scholar", },
 
["Równonoc wiosenna"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> wszystkie jednostki w rzędzie.", cytat = "Odtąd dni będą coraz dłuższe, a noce i suknie białogłów - coraz krótsze.", artysta = "Volmi Games", powiazane = { }, interlang = "Spring Equinox", },
 
["Równonoc wiosenna"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> wszystkie jednostki w rzędzie.", cytat = "Odtąd dni będą coraz dłuższe, a noce i suknie białogłów - coraz krótsze.", artysta = "Volmi Games", powiazane = { }, interlang = "Spring Equinox", },
["Berło Gromów"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Trzaskający Mróz, Gęstą Mgłę lub Ulewny Deszcz.", cytat = "Przez niektórych zwane też Kijkiem Prawdy.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { "Trzaskający Mróz", "Gęsta Mgła", "Ulewny Deszcz", }, interlang = "Scepter of Storms", },
+
["Berło Gromów"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Trzaskający Mróz, Gęstą Mgłę lub Ulewny Deszcz.", cytat = "Przez niektórych zwane też Kijkiem Prawdy.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { "Trzaskający Mróz", "Gęsta Mgła", "Ulewny Deszcz", }, interlang = "Scepter of Storms", },
 
["Królowa Nocy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Daj wrogowi <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> (4).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> jednostkę.", cytat = "Amatorzy jej wdzięków są gotowi zapłacić każdą cenę.", artysta = "Bryan Sola/ Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Queen of the Night", },
 
["Królowa Nocy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Daj wrogowi <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> (4).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> jednostkę.", cytat = "Amatorzy jej wdzięków są gotowi zapłacić każdą cenę.", artysta = "Bryan Sola/ Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Queen of the Night", },
 
["Orianna"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na liczbę tur równą liczbie sojuszniczych wampirów.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę jednostkę o wartość równą liczbie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawiących</b> wrogich jednostek.", cytat = "Pani Orianna jest dla nas bardzo dobra... Wspiera artystów, pomaga biednym. Nawet dom dla sierot ufundowała!", artysta = "Bryan Sola/ Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Orianna", },
 
["Orianna"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na liczbę tur równą liczbie sojuszniczych wampirów.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę jednostkę o wartość równą liczbie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawiących</b> wrogich jednostek.", cytat = "Pani Orianna jest dla nas bardzo dobra... Wspiera artystów, pomaga biednym. Nawet dom dla sierot ufundowała!", artysta = "Bryan Sola/ Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Orianna", },
Linia 592: Linia 592:
 
["Bruxa"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (2).", cytat = "Wampirzyca poderwała się i wrzasnęła.\nFala dźwięku uderzyła w wiedźmina jak taran, pozbawiając oddechu, miażdżąc żebra, przeszywając uszy i mózg cierniami bólu.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Bruxa", },
 
["Bruxa"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (2).", cytat = "Wampirzyca poderwała się i wrzasnęła.\nFala dźwięku uderzyła w wiedźmina jak taran, pozbawiając oddechu, miażdżąc żebra, przeszywając uszy i mózg cierniami bólu.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Bruxa", },
 
["Vivienne de Tabris"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Ustaw siłę jednostki na równi z jej kosztem werbunku.", cytat = "Osobliwa dwórka... Ale nie sposób odmówić jej uroku.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Vivienne de Tabris", },
 
["Vivienne de Tabris"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Ustaw siłę jednostki na równi z jej kosztem werbunku.", cytat = "Osobliwa dwórka... Ale nie sposób odmówić jej uroku.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Vivienne de Tabris", },
["Damien De la Tour"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Odśwież umiejętność swojego dowódcy.", cytat = "Pomogłem Beauclair... A przynajmniej taką mam nadzieję.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Damien de la Tour", },
+
["Damien De la Tour"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Reaktywuj umiejętność swojego dowódcy.", cytat = "Pomogłem Beauclair... A przynajmniej taką mam nadzieję.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Damien de la Tour", },
 
["Palmerin de Launfal"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Daj sąsiadującym sojuszniczym jednostkom <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarcze</b>.<br/>Jeśli masz w ręce Miltona, aktywuj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">śmiertelny cios</b> nawet jeśli wroga jednostka przeżyła.", cytat = "Plotka głosi, że szlachetny Palmerin de Launfal wdał się w bluźnierczy związek z sukkubem, który nawiedził miasto. Księżna jednak nie dała tym pomówieniom wiary.", artysta = "Nemanja Stankievic", powiazane = { "Milton de Peyrac-Peyran", }, interlang = "Palmerin de Launfal", },
 
["Palmerin de Launfal"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Daj sąsiadującym sojuszniczym jednostkom <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarcze</b>.<br/>Jeśli masz w ręce Miltona, aktywuj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">śmiertelny cios</b> nawet jeśli wroga jednostka przeżyła.", cytat = "Plotka głosi, że szlachetny Palmerin de Launfal wdał się w bluźnierczy związek z sukkubem, który nawiedził miasto. Księżna jednak nie dała tym pomówieniom wiary.", artysta = "Nemanja Stankievic", powiazane = { "Milton de Peyrac-Peyran", }, interlang = "Palmerin de Launfal", },
 
["Milton de Peyrac-Peyran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zadaj sąsiadującym wrogim jednostkom 2 pkt obrażeń.<br/>Jeśli masz w ręce Palmerina, aktywuj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">śmiertelny cios</b> nawet jeśli wroga jednostka przeżyła.", cytat = "Pierwszego poznał od razu, wielkiej byczej głowy na śnieżnobiałej jace nie można było pomylić z innym godłem.", artysta = "Grafit Studio, Bogna Gawrońska", powiazane = { "Palmerin de Launfal", }, interlang = "Milton de Peyrac-Peyran", },
 
["Milton de Peyrac-Peyran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zadaj sąsiadującym wrogim jednostkom 2 pkt obrażeń.<br/>Jeśli masz w ręce Palmerina, aktywuj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">śmiertelny cios</b> nawet jeśli wroga jednostka przeżyła.", cytat = "Pierwszego poznał od razu, wielkiej byczej głowy na śnieżnobiałej jace nie można było pomylić z innym godłem.", artysta = "Grafit Studio, Bogna Gawrońska", powiazane = { "Palmerin de Launfal", }, interlang = "Milton de Peyrac-Peyran", },
 
["Artorius Vigo"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"assimilate\">Asymilacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj egzemplarz brązowej jednostki ze swojej talii początkowej o sile 1.", cytat = "Ponoć tworzył iluzje tak przekonujące, że sam zaczynał w nie wierzyć...", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Artorius Vigo", },
 
["Artorius Vigo"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"assimilate\">Asymilacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj egzemplarz brązowej jednostki ze swojej talii początkowej o sile 1.", cytat = "Ponoć tworzył iluzje tak przekonujące, że sam zaczynał w nie wierzyć...", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Artorius Vigo", },
["Roderik z Dun Tynne"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 2, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">Szpieg</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Podejrzyj losowe złote karty (2) ze swojej talii, następnie zagraj 1 z nich.", cytat = "Roderik jest odludkiem. Otacza się tylko niewielką drużyną rycerzy... O ile można ich nazwać rycerzami.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Roderick of Dun Tynne", },
+
["Roderik z Dun Tynne"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 2, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"disloyal\">Zdrada</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Spójrz na 2 losowych złotych kart ze swojej talii, a następnie zagraj 1 z nich.", cytat = "Roderik jest odludkiem. Otacza się tylko niewielką drużyną rycerzy... O ile można ich nazwać rycerzami.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Roderick of Dun Tynne", },
 
["Rozjuszony szarlej"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj nilfgaardzkiej wrogiej jednostce 7 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij tę kartę o 2 za każdą sojuszniczą jednostkę z innej frakcji.", cytat = "Nierozsądnie jest wpuszczać tak groźnego potwora na arenę, między ludzi.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Tourney Shaelmaar", },
 
["Rozjuszony szarlej"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj nilfgaardzkiej wrogiej jednostce 7 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij tę kartę o 2 za każdą sojuszniczą jednostkę z innej frakcji.", cytat = "Nierozsądnie jest wpuszczać tak groźnego potwora na arenę, między ludzi.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Tourney Shaelmaar", },
 
["Turniej rycerski"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Usuń <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b> z wrogiej jednostki i zadaj jej 4 pkt obrażeń lub daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b> i wzmocnij ją o 4.", cytat = "Sława i wieczna chwała czekają na tego, kto wygra turniej w Touissaint!", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Tourney Joust", },
 
["Turniej rycerski"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Usuń <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b> z wrogiej jednostki i zadaj jej 4 pkt obrażeń lub daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b> i wzmocnij ją o 4.", cytat = "Sława i wieczna chwała czekają na tego, kto wygra turniej w Touissaint!", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Tourney Joust", },
Linia 604: Linia 604:
 
["Cesarska Wieszczka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"assimilate\">Asymilacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> jednostkę.", cytat = "Cesarz nie szczędził środków, by znaleźć swoją córkę - był gotów nawet skorzystać z usług czarodziejów, którymi gardził.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Imperial Diviner", },
 
["Cesarska Wieszczka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"assimilate\">Asymilacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> jednostkę.", cytat = "Cesarz nie szczędził środków, by znaleźć swoją córkę - był gotów nawet skorzystać z usług czarodziejów, którymi gardził.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Imperial Diviner", },
 
["Truciciel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">truciznę</b>.", cytat = "Na człowieka wystarczy kropelka. Na trolla trzeba odmierzyć tak z pół galona.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Fangs of the Empire", },
 
["Truciciel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">truciznę</b>.", cytat = "Na człowieka wystarczy kropelka. Na trolla trzeba odmierzyć tak z pół galona.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Fangs of the Empire", },
["Agentka księżnej"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 1, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">Szpieg</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj kopię bazową brązowej wrogiej jednostki niebędącej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">szpiegiem</b>.", cytat = "Ja Brzoza, ja Brzoza, jak mnie słyszesz?", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Duchess's Informant", },
+
["Agentka księżnej"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 1, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"disloyal\">Zdrada</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj bazowy egzemplarz brązowej karty przeciwnika bez <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"disloyal\">zdrady</b>.", cytat = "Ja Brzoza, ja Brzoza, jak mnie słyszesz?", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Duchess's Informant", },
 
["Król Roegner"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Usuń <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarcze</b> ze wszystkich jednostek, następnie wzmocnij tę jednostkę o 3 za każdą usuniętą <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Roegner leżał na dnie wąwozu i wołał pomocy, a odpowiadał mu jeno syk żmij i wycie zbliżających się wilkołaków...", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "King Roegner", },
 
["Król Roegner"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Usuń <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarcze</b> ze wszystkich jednostek, następnie wzmocnij tę jednostkę o 3 za każdą usuniętą <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Roegner leżał na dnie wąwozu i wołał pomocy, a odpowiadał mu jeno syk żmij i wycie zbliżających się wilkołaków...", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "King Roegner", },
["Królowa Adalia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj kopię bazową brązowej jednostki ze swojej ręki, następnie daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Adalia podnosiła most zwodzony ruchem brwi. Strach pomyśleć, co się działo, gdy ruszyła ręką.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Queen Adalia", },
+
["Królowa Adalia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj kopię bazową brązowej jednostki Królestw Północy z twojej ręki, a następnie daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Adalia podnosiła most zwodzony ruchem brwi. Strach pomyśleć, co się działo, gdy ruszyła ręką.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Queen Adalia", },
 
["Książę Anseis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"inspired\">Inspiracja</b>: Zamiast tego stocz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"duel\">pojedynek</b> z wrogą jednostką.", cytat = "Twoja obecność na turnieju jest dla mnie zniewagą! Żądam satysfakcji!", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Prince Anséis", },
 
["Książę Anseis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"inspired\">Inspiracja</b>: Zamiast tego stocz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"duel\">pojedynek</b> z wrogą jednostką.", cytat = "Twoja obecność na turnieju jest dla mnie zniewagą! Żądam satysfakcji!", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Prince Anséis", },
["Vissegerd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> w liczbie równej liczbie wzmocnionych sojuszniczych jednostek.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.", cytat = "Podniosę Cintrę z popiołów. Cena nie gra roli.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Vissegerd", },
+
["Vissegerd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zyskaj liczbę <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunków</b> równą liczbie wzmocnionych sojuszniczych jednostek.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce wroga 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.", cytat = "Podniosę Cintrę z popiołów. Cena nie gra roli.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Vissegerd", },
 
["Kudkudak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 6, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> sąsiadujące jednostki.", cytat = "Kudkudak, odrzuciwszy głowę do tyłu, wył i ryczał, kwiczał i skrzeczał, beczał i kwilił w mieszaninie głosów wszystkich znanych, nieznanych, domowych, dzikich i mitycznych stworzeń.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Coodcoodak", },
 
["Kudkudak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 6, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> sąsiadujące jednostki.", cytat = "Kudkudak, odrzuciwszy głowę do tyłu, wył i ryczał, kwiczał i skrzeczał, beczał i kwilił w mieszaninie głosów wszystkich znanych, nieznanych, domowych, dzikich i mitycznych stworzeń.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Coodcoodak", },
 
["Windhalm z Attre"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">Tarcza</b>.<br/>Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę jednostkę o 2 jeśli ta jednostka ma <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Każ go ściąć. Nie... Nie ściąć. Stracić w inny sposób. Spektakularnie, długo i okrutnie. I publicznie, ma się rozumieć. Konieczny jest przykład grozy.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Windhalm of Attre", },
 
["Windhalm z Attre"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">Tarcza</b>.<br/>Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę jednostkę o 2 jeśli ta jednostka ma <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Każ go ściąć. Nie... Nie ściąć. Stracić w inny sposób. Spektakularnie, długo i okrutnie. I publicznie, ma się rozumieć. Konieczny jest przykład grozy.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Windhalm of Attre", },
Linia 614: Linia 614:
 
["Sztukmistrz z Cintry"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1. <br/>Daj tej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrasz Czarodzieja.", cytat = "Rzeczywistość jak tak straszliwie nużąca...", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Cintrian Spellweaver", },
 
["Sztukmistrz z Cintry"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1. <br/>Daj tej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrasz Czarodzieja.", cytat = "Rzeczywistość jak tak straszliwie nużąca...", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Cintrian Spellweaver", },
 
["Zaklinaczka z Cintry"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na 2 tur(y).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bonded\">Więź</b>: Zamiast tego daj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na 4 tur(y).", cytat = "Cintryjskie damy dworu słyną z elegancji - i talentu do magii.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Cintrian Enchantress", },
 
["Zaklinaczka z Cintry"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na 2 tur(y).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bonded\">Więź</b>: Zamiast tego daj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na 4 tur(y).", cytat = "Cintryjskie damy dworu słyną z elegancji - i talentu do magii.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Cintrian Enchantress", },
["Grawer z Cintry"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Jakby go nazwać? Może Andúril...", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Cintrian Artificer", },
+
["Grawer z Cintry"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Jakby go nazwać? Może Andúril...", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Cintrian Artificer", },
["Rycerz z Cintry"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na 2 tur(y).", cytat = "Komu bije dzwon...?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Cintrian Knight", },
+
["Rycerz z Cintry"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na 2 tur(y).", cytat = "Komu bije dzwon...?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Cintrian Knight", },
 
["Straż Cintry"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę jednostkę o 3 za każdy inny egzemplarz Straży Cintry pod twoją kontrolą.", cytat = "Calanthe starannie dobiera strażników. Wszyscy mierzą ponad sześć stóp, są fanatycznie wierni - i zabójczo przystojni.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Cintrian Royal Guard", },
 
["Straż Cintry"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę jednostkę o 3 za każdy inny egzemplarz Straży Cintry pod twoją kontrolą.", cytat = "Calanthe starannie dobiera strażników. Wszyscy mierzą ponad sześć stóp, są fanatycznie wierni - i zabójczo przystojni.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Cintrian Royal Guard", },
 
["Wysłanniczka z Cintry"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (2) sojuszniczej jednostce.", cytat = "Myślała, że angaż w korpusie dyplomatycznym oznacza pracę przy biurku. Srogo się zawiodła.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Cintrian Envoy", },
 
["Wysłanniczka z Cintry"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (2) sojuszniczej jednostce.", cytat = "Myślała, że angaż w korpusie dyplomatycznym oznacza pracę przy biurku. Srogo się zawiodła.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Cintrian Envoy", },
["Pasowanie na rycerza"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Działania Wojenne", }, umiejetnosc = "Losowo rozdziel 6 pkt wzmocnienia pomiędzy jednostkami w sojuszniczym rzędzie.", cytat = "Ukląkł cham, powstał pan!", artysta = "Danel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Knighthood", },
+
["Pasowanie na rycerza"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Działania Wojenne", }, umiejetnosc = "Losowo rozdziel 6 pkt wzmocnienia pomiędzy jednostkami w sojuszniczym rzędzie.", cytat = "Ukląkł cham, powstał pan!", artysta = "Danel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Knighthood", },
 
["Fauve"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj kartę Natury ze swojej talii.", cytat = "Na skraju lasu czekała na nich samotna draida. Jaskier poznał ją od razu - to była ta o zielonkawych włosach, która nocą przyniosła im światło i chciała go nakłonić do dalszego śpiewania.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Fauve", },
 
["Fauve"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj kartę Natury ze swojej talii.", cytat = "Na skraju lasu czekała na nich samotna draida. Jaskier poznał ją od razu - to była ta o zielonkawych włosach, która nocą przyniosła im światło i chciała go nakłonić do dalszego śpiewania.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Fauve", },
 
["Wielki Dąb"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 7, werbunek = 13, kategorie = { "Drzewiec", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe liczbie kart po lewej stronie Wielkiego Dębu, następnie wzmocnij tę kartę o liczbę kart po prawej stronie Wielkiego Dębu.", cytat = "Drzewa Brokilonu szumią między sobą o starym dębie, którego serce na wskroś przeżarła nienawiść.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "The Great Oak", },
 
["Wielki Dąb"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 7, werbunek = 13, kategorie = { "Drzewiec", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe liczbie kart po lewej stronie Wielkiego Dębu, następnie wzmocnij tę kartę o liczbę kart po prawej stronie Wielkiego Dębu.", cytat = "Drzewa Brokilonu szumią między sobą o starym dębie, którego serce na wskroś przeżarła nienawiść.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "The Great Oak", },
Linia 635: Linia 635:
 
["Knut Okrutny"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj sojuszniczej jednostce po prawej obrażenia równe połowie jej aktualnej siły, następnie zadaj wrogiej jednostce takie same obrażenia.", cytat = "Knut, syn Olufa? Zasłużył na swój przydomek jak mało kto.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Knut the Callous", },
 
["Knut Okrutny"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj sojuszniczej jednostce po prawej obrażenia równe połowie jej aktualnej siły, następnie zadaj wrogiej jednostce takie same obrażenia.", cytat = "Knut, syn Olufa? Zasłużył na swój przydomek jak mało kto.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Knut the Callous", },
 
["Totem Svalbloda"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Bękarta Svalbloda po obu stronach tej karty.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj sąsiadującym jednostkom 2 pkt obrażeń.", cytat = "Kazano je wszystkie zniszczyć. Ale na odległych, na poły zapomnianych wyspach wciąż stoją... I wciąż składa się pod nimi ofiary.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Bękart Svalbloda", }, interlang = "Svalblod Totem", },
 
["Totem Svalbloda"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Bękarta Svalbloda po obu stronach tej karty.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj sąsiadującym jednostkom 2 pkt obrażeń.", cytat = "Kazano je wszystkie zniszczyć. Ale na odległych, na poły zapomnianych wyspach wciąż stoją... I wciąż składa się pod nimi ofiary.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Bękart Svalbloda", }, interlang = "Svalblod Totem", },
["Artis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Za każdym razem, gdy zagrywana jest jednostka, zadaj jej obrażenia równe połowie jej aktualnej siły.", cytat = "Nie wszystkich kapłanów Svalbloda udało się przegnać. Niestety.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Artis", },
+
["Artis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Druid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Za każdym razem, gdy zagrywana jest jednostka, zadaj jej obrażenia równe połowie jej aktualnej siły.", cytat = "Nie wszystkich kapłanów Svalbloda udało się przegnać. Niestety.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Artis", },
 
["Vildkaarl"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"berserk\">Szał</b> 2: Przemień w Faworyta Svalbloda.", cytat = "Uderz! No uderz mnie! Tak, żeby bolało!", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Faworyt Svalbloda", }, interlang = "Vildkaarl", },
 
["Vildkaarl"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"berserk\">Szał</b> 2: Przemień w Faworyta Svalbloda.", cytat = "Uderz! No uderz mnie! Tak, żeby bolało!", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Faworyt Svalbloda", }, interlang = "Vildkaarl", },
 
["Arnvald"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przemień zranioną sojuszniczą jednostkę w Niedźwiedzia Svalbloda.", cytat = "Jego imię było na Wyspach synonimem lojalności. Do czasu.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { "Niedźwiedź Svalbloda", }, interlang = "Arnvald", },
 
["Arnvald"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przemień zranioną sojuszniczą jednostkę w Niedźwiedzia Svalbloda.", cytat = "Jego imię było na Wyspach synonimem lojalności. Do czasu.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { "Niedźwiedź Svalbloda", }, interlang = "Arnvald", },
 
["Sigvald"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"berserk\">Szał</b> 4: Zamiast tego zadaj jej 2 pkt obrażeń.", cytat = "Vildkaarl, który dożywa starości, cieszy się ogromnym szacunkiem reszty stada. Tak, jak Sigvald.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Sigvald", },
 
["Sigvald"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"berserk\">Szał</b> 4: Zamiast tego zadaj jej 2 pkt obrażeń.", cytat = "Vildkaarl, który dożywa starości, cieszy się ogromnym szacunkiem reszty stada. Tak, jak Sigvald.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Sigvald", },
 
["Upadła flaminika"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Druid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę jednostkę o 1 za każdą Bestię na cmentarzu.", cytat = "Czasem nawet druidzi ulegają podszeptom Svalbloda...", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Corrupted Flaminica", },
 
["Upadła flaminika"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Druid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę jednostkę o 1 za każdą Bestię na cmentarzu.", cytat = "Czasem nawet druidzi ulegają podszeptom Svalbloda...", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Corrupted Flaminica", },
["Kapłan Svalbloda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury zadaj sojuszniczej jednostce po prawej 1 pkt obrażeń, następnie wzmocnij tę jednostkę o 2.", cytat = "Kapłani Svalbloda byli tak okrutni, że po upadku kultu związano ich i wypchnięto w morze na drakkarze bez wioseł i żagli.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Svalblod Priest", },
+
["Kapłan Svalbloda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Druid", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury zadaj sojuszniczej jednostce po prawej 1 pkt obrażeń, następnie wzmocnij tę jednostkę o 2.", cytat = "Kapłani Svalbloda byli tak okrutni, że po upadku kultu związano ich i wypchnięto w morze na drakkarze bez wioseł i żagli.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Svalblod Priest", },
 
["Kultysta Svalbloda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">uzdrów</b> jednostkę po lewej stronie o 1 i zadaj jednostce po prawej stronie 1 pkt obrażeń.", cytat = "Oni... Składali o-ofiary z l-ludzi, kapitanie. M-musimy stąd uciekać!", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Svalblod Cultist", },
 
["Kultysta Svalbloda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">uzdrów</b> jednostkę po lewej stronie o 1 i zadaj jednostce po prawej stronie 1 pkt obrażeń.", cytat = "Oni... Składali o-ofiary z l-ludzi, kapitanie. M-musimy stąd uciekać!", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Svalblod Cultist", },
 
["Bękart Svalbloda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"berserk\">Szał</b> 2: Przemień w Niedźwiedzia Svalbloda.", cytat = "Nie każdy jest w stanie przyjąć błogosławieństwo Svalbloda.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { "Niedźwiedź Svalbloda", }, interlang = "Svalblod Fanatic", },
 
["Bękart Svalbloda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"berserk\">Szał</b> 2: Przemień w Niedźwiedzia Svalbloda.", cytat = "Nie każdy jest w stanie przyjąć błogosławieństwo Svalbloda.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { "Niedźwiedź Svalbloda", }, interlang = "Svalblod Fanatic", },
["Pierwotny zew"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Niedźwiedzia Svalbloda i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do losowego sojuszniczego rzędu.", cytat = "Wyznawcy Svalbloda zwykle nie noszą broni. Nie muszą.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Niedźwiedź Svalbloda", }, interlang = "Primal Savagery", },
+
["Pierwotny zew"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Rejza", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Niedźwiedzia Svalbloda i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do losowego sojuszniczego rzędu.", cytat = "Wyznawcy Svalbloda zwykle nie noszą broni. Nie muszą.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Niedźwiedź Svalbloda", }, interlang = "Primal Savagery", },
 
["Pohańbiony Pięściarz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 7, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">żądza krwi</b> 3: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> tę kartę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"berserk\">Szał</b> 3: Zniszcz tę kartę.", cytat = "Na Skellige nie ma miejsca dla morderców i zwyrodnialców... Ich zbrodnie może zmazać jedynie ich własna krew.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Disgraced Brawler", },
 
["Pohańbiony Pięściarz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 7, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">żądza krwi</b> 3: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> tę kartę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"berserk\">Szał</b> 3: Zniszcz tę kartę.", cytat = "Na Skellige nie ma miejsca dla morderców i zwyrodnialców... Ich zbrodnie może zmazać jedynie ich własna krew.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Disgraced Brawler", },
 
["Niedźwiedź Svalbloda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 6, werbunek = 0, kategorie = { "Bestia", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Niedźwiedzie zwykle unikają ludzi, boją się ich... Ale nie na Skellige.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Bear Abomination", },
 
["Niedźwiedź Svalbloda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 6, werbunek = 0, kategorie = { "Bestia", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Niedźwiedzie zwykle unikają ludzi, boją się ich... Ale nie na Skellige.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Bear Abomination", },
Linia 659: Linia 659:
 
["Graden"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Łowcy Czarownic", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz wrogą jednostkę, za którą wyznaczono <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bounty\">nagrodę</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: Wzmocnij tę kartę o siłę bazową zniszczonej jednostki.", cytat = "Początkowo paliliśmy wszystkie znalezione woluminy o czarnej magii. Niedawno stwierdziliśmy jednak, że warto je wcześniej czytać.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Graden", },
 
["Graden"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Łowcy Czarownic", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz wrogą jednostkę, za którą wyznaczono <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bounty\">nagrodę</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: Wzmocnij tę kartę o siłę bazową zniszczonej jednostki.", cytat = "Początkowo paliliśmy wszystkie znalezione woluminy o czarnej magii. Niedawno stwierdziliśmy jednak, że warto je wcześniej czytać.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Graden", },
 
["Krwawa forsa"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 8 pkt obrażeń, następnie zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie równej nadmiarowym obrażeniom.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Jak zacznie się wojna ze Skurwielem, to rynsztokami popłynie krew.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Blood Money", },
 
["Krwawa forsa"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 8 pkt obrażeń, następnie zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie równej nadmiarowym obrażeniom.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Jak zacznie się wojna ze Skurwielem, to rynsztokami popłynie krew.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Blood Money", },
["Kurt"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Łowcy Czarownic", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> jednostkę.", cytat = "Kurt, zobacz, czemu pani Merigold tak krzyczy. Może czegoś jej potrzeba? Gorącego żelaza na przykład?", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Kurt", },
+
["Kurt"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Łowcy Czarownic", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> jednostkę.", cytat = "Kurt, zobacz, czemu pani Merigold tak krzyczy. Może czegoś jej potrzeba? Gorącego żelaza na przykład?", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Kurt", },
 
["Moreelse"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Łowcy Czarownic", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: Zamiast tego zniszcz tę jednostkę.", cytat = "Niektórzy Łowcy Czarownic naprawdę wierzyli, że zmieniają świat na lepsze. Moreelse do nich nie należał.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Moreelse", },
 
["Moreelse"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Łowcy Czarownic", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: Zamiast tego zniszcz tę jednostkę.", cytat = "Niektórzy Łowcy Czarownic naprawdę wierzyli, że zmieniają świat na lepsze. Moreelse do nich nie należał.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Moreelse", },
 
["Magister Niepostrzeżonych"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">Uzdrów</b> sojuszniczą jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: Zamiast tego połącz obie umiejętności <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>.", cytat = "Po tym, jak jej mąż zginął pod kołami rozpędzonego powozu, zupełnie poświęciła się karierze...", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Blindeye Apothecary", },
 
["Magister Niepostrzeżonych"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">Uzdrów</b> sojuszniczą jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: Zamiast tego połącz obie umiejętności <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>.", cytat = "Po tym, jak jej mąż zginął pod kołami rozpędzonego powozu, zupełnie poświęciła się karierze...", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Blindeye Apothecary", },
Linia 673: Linia 673:
 
["Oxenfurcki profesor"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 1: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na kilka tur (1).", cytat = "A właściwie profesor doktor habilitowany.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Oxenfurt Naturalist", },
 
["Oxenfurcki profesor"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 1: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na kilka tur (1).", cytat = "A właściwie profesor doktor habilitowany.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Oxenfurt Naturalist", },
 
["Rico Meiersdorf"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 1, werbunek = 6, kategorie = { "Niziołek", "Agent", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy twój przeciwnik zagrywa jednostkę, a ty masz Rico w ręce, zmień jego siłę bazową na siłę bazową zagranej jednostki.", cytat = "Pszczoły jakoś nigdy mnie nie kręciły.", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Rico Meiersdorf", },
 
["Rico Meiersdorf"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 1, werbunek = 6, kategorie = { "Niziołek", "Agent", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy twój przeciwnik zagrywa jednostkę, a ty masz Rico w ręce, zmień jego siłę bazową na siłę bazową zagranej jednostki.", cytat = "Pszczoły jakoś nigdy mnie nie kręciły.", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Rico Meiersdorf", },
["Oprawca czarownic"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Łowcy Czarownic", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 1: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 1 turę. Jeśli wyznaczono za nią <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bounty\">nagrodę</b>, zamiast tego zadaj jej 1 pkt obrażeń.", cytat = "Szanowna pani położy głowę na pieńku sama, czy trzeba pomóc?", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Witch Hunter Executioner", },
+
["Oprawca czarownic"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Łowcy Czarownic", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 1: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 1 turę. Jeśli wyznaczono za nią <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bounty\">nagrodę</b>, zamiast tego zadaj jej 1 pkt obrażeń.", cytat = "Szanowna pani położy głowę na pieńku sama, czy trzeba pomóc?", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Witch Hunter Executioner", },
 
["Oszczerstwo"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Zbrodnia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 3.<br/>Wyznacz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bounty\">nagrodę</b> za wrogą jednostkę.", cytat = "Mieszkańcy Novigradu kochają dwie rzeczy: złoto i plotki.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Slander", },
 
["Oszczerstwo"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Zbrodnia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 3.<br/>Wyznacz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bounty\">nagrodę</b> za wrogą jednostkę.", cytat = "Mieszkańcy Novigradu kochają dwie rzeczy: złoto i plotki.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Slander", },
 
["Łowca Czarownic"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Łowcy Czarownic", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wyznacz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bounty\">nagrodę</b> za wrogą jednostkę.", cytat = "Rozpoznać ich można po długich płaszczach, kapeluszach z szerokim rondem i złych uśmiechach.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Witch Hunter", },
 
["Łowca Czarownic"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Łowcy Czarownic", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wyznacz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bounty\">nagrodę</b> za wrogą jednostkę.", cytat = "Rozpoznać ich można po długich płaszczach, kapeluszach z szerokim rondem i złych uśmiechach.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Witch Hunter", },
["Madame Luiza"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Agent", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Twój następny <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">haracz</b> w tej rundzie jest darmowy.", cytat = "Ponoć przez jej przybytek przewinęło się więcej mężczyzn, niż przez redańskie koszary.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Madame Luiza", },
+
["Madame Luiza"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Agent", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Twój następny <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">haracz</b> w tej rundzie będzie kosztował 0.", cytat = "Ponoć przez jej przybytek przewinęło się więcej mężczyzn, niż przez redańskie koszary.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Madame Luiza", },
 
["Fisstech"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Zbrodnia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 4.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">Zatruj</b> jednostkę.", cytat = "Szerokie źrenice, chwiejące się zęby, obłędny śmiech... Tak, musiał wciągać fisstech.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Fisstech", },
 
["Fisstech"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Zbrodnia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 4.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">Zatruj</b> jednostkę.", cytat = "Szerokie źrenice, chwiejące się zęby, obłędny śmiech... Tak, musiał wciągać fisstech.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Fisstech", },
 
["Igor Hak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 6, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"insanity\">Amok</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 5: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> do rzędu Igora bazowy egzemplarz brązowej sojuszniczej jednostki.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b> 1.", cytat = "W lewym narożniku rozwścieczony szarlej, w prawym- Cholera, już po wszystkim.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Igor the Hook", },
 
["Igor Hak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 6, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"insanity\">Amok</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 5: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> do rzędu Igora bazowy egzemplarz brązowej sojuszniczej jednostki.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b> 1.", cytat = "W lewym narożniku rozwścieczony szarlej, w prawym- Cholera, już po wszystkim.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Igor the Hook", },
Linia 685: Linia 685:
 
["Ochłoda w Pontarze"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Zbrodnia", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 3.<br/>Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.", cytat = "Pontar ma muliste dno. I pełne trupów.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Dip in the Pontar", },
 
["Ochłoda w Pontarze"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Zbrodnia", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 3.<br/>Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.", cytat = "Pontar ma muliste dno. I pełne trupów.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Dip in the Pontar", },
 
["Czas wypłaty"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Zbrodnia", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 5.", cytat = "No i doigrałeś się, kochany.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Payday", },
 
["Czas wypłaty"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Zbrodnia", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 5.", cytat = "No i doigrałeś się, kochany.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Payday", },
["Kryjówka Poławiaczy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Okręt", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1 za każdego Korsarza w twojej ręce.", cytat = "Kiedyś był postrachem mórz. Dziś jest tak obładowany złotem, że nie może wypłynąć z portu.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Tidecloak Hideaway", },
+
["Kryjówka Poławiaczy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Okręt", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1 za każdego Korsarza w twojej ręce.", cytat = "Kiedyś był postrachem mórz. Dziś jest tak obładowany złotem, że nie może wypłynąć z portu.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Tidecloak Hideaway", },
 
["Pugo Łup-Łamacz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 10, werbunek = 7, kategorie = { "Ogroid", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj losowej sojuszniczej jednostce 3 pkt obrażeń. Jeśli nie masz sojuszników, zamiast tego zadaj 5 pkt obrażeń tej karcie.", cytat = "Słuchaj no, trollu, zapłacę ci sto koron, żebyś mi się podłożył i- Aaaaaargh!", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Pugo Boom-Breaker", },
 
["Pugo Łup-Łamacz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 10, werbunek = 7, kategorie = { "Ogroid", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj losowej sojuszniczej jednostce 3 pkt obrażeń. Jeśli nie masz sojuszników, zamiast tego zadaj 5 pkt obrażeń tej karcie.", cytat = "Słuchaj no, trollu, zapłacę ci sto koron, żebyś mi się podłożył i- Aaaaaargh!", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Pugo Boom-Breaker", },
 
["Borys"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 3.", cytat = "Zasmakował w ludzkim mięsie, na wszystko inne kręci teraz nosem.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { }, interlang = "Boris", },
 
["Borys"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 3.", cytat = "Zasmakował w ludzkim mięsie, na wszystko inne kręci teraz nosem.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { }, interlang = "Boris", },
Linia 693: Linia 693:
 
["Wesołki Skurwiela"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"insanity\">Amok</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 1: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 1 turę. Jeśli wykorzystano <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"insanity\">amok</b>, zamiast tego zadaj losowej wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.", cytat = "Nadal ci do śmiechu?", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Whoreson's Freak Show", },
 
["Wesołki Skurwiela"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"insanity\">Amok</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 1: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 1 turę. Jeśli wykorzystano <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"insanity\">amok</b>, zamiast tego zadaj losowej wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.", cytat = "Nadal ci do śmiechu?", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Whoreson's Freak Show", },
 
["Mieszczanie"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zyskujesz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b>, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Mieszczanie? Raczej owce do golenia.", artysta = "Sandra Chlewińska", powiazane = { }, interlang = "Townsfolk", },
 
["Mieszczanie"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zyskujesz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b>, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Mieszczanie? Raczej owce do golenia.", artysta = "Sandra Chlewińska", powiazane = { }, interlang = "Townsfolk", },
["Łupieżcy Poławiaczy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"hoard\">Kapitał</b> {Hoard-B.P.BB_Hoard}: Skorzystaj z umiejętności <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">śmiertelnego ciosu</b>, nawet jeśli wroga jednostka przeżyła.", cytat = "Na całym Skellige nie ma tylu złota, co w Novigradzie... Ani tylu frajerów.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Tidecloak Ransackers", },
+
["Łupieżcy Poławiaczy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"hoard\">Kapitał</b> {Hoard-B.P.BB_Hoard}: Skorzystaj z umiejętności <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">śmiertelnego ciosu</b>, nawet jeśli wroga jednostka przeżyła.", cytat = "Na całym Skellige nie ma tylu złota, co w Novigradzie... Ani tylu frajerów.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Tidecloak Ransackers", },
 
["Poborca podatkowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury zyskaj 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monetę</b>.", cytat = "Na liście najpopularniejszych zawodów plasuje się między szambiarzem a inseminatorem trzody chlewnej.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { }, interlang = "Tax Collector", },
 
["Poborca podatkowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury zyskaj 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monetę</b>.", cytat = "Na liście najpopularniejszych zawodów plasuje się między szambiarzem a inseminatorem trzody chlewnej.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { }, interlang = "Tax Collector", },
 
["Morska hiena"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 2: Wzmocnij tę kartę o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"hoard\">Kapitał</b> {Hoard-B.P.BB_Hoard}: Zamiast tego wzmocnij tę kartę o 3.", cytat = "Ściągałeś kiedyś pierścionki z trupa, który dwa tygodnie leżał w ciepłej wodzie? To nie narzekaj.", artysta = "VOLMI Games", powiazane = { }, interlang = "Sea Jackal", },
 
["Morska hiena"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 2: Wzmocnij tę kartę o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"hoard\">Kapitał</b> {Hoard-B.P.BB_Hoard}: Zamiast tego wzmocnij tę kartę o 3.", cytat = "Ściągałeś kiedyś pierścionki z trupa, który dwa tygodnie leżał w ciepłej wodzie? To nie narzekaj.", artysta = "VOLMI Games", powiazane = { }, interlang = "Sea Jackal", },
Linia 703: Linia 703:
 
["Zgromadzenie"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Fanatyka Wybrańców w sojuszniczym rzędzie i zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 1. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Widząc, że wszyscy już siedzą, hierarcha Novigradu siadł również. Nie bez pomocy paziów podtrzymujących go za trzęsące się ręce.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", }, interlang = "Congregate", },
 
["Zgromadzenie"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Fanatyka Wybrańców w sojuszniczym rzędzie i zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 1. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Widząc, że wszyscy już siedzą, hierarcha Novigradu siadł również. Nie bez pomocy paziów podtrzymujących go za trzęsące się ręce.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", }, interlang = "Congregate", },
 
["Prorok Lebioda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", "Duchowny", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę obok Proroka Lebiody, daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Powiada prorok Lebioda: zaprawdę, ubogiego datkiem wesprzyj. Ale miast dać ubogiemu całego arbuza, daj mu pół arbuza, bo się gotowo ubogiemu we łbie przewrócić od szczęścia.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { }, interlang = "Prophet Lebioda", },
 
["Prorok Lebioda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", "Duchowny", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę obok Proroka Lebiody, daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Powiada prorok Lebioda: zaprawdę, ubogiego datkiem wesprzyj. Ale miast dać ubogiemu całego arbuza, daj mu pół arbuza, bo się gotowo ubogiemu we łbie przewrócić od szczęścia.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { }, interlang = "Prophet Lebioda", },
["Święty Płomień"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Fanatyka Wybrańców i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go po obu stronach tej karty.<br/>Za każdym razem, gdy <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">tworzysz</b> jednostkę, wzmocnij o 1.", cytat = "Bije od niej silna magiczna aura. ", artysta = "Diego Almeida", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", }, interlang = "Sacred Flame", },
+
["Święty Płomień"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Fanatyka Wybrańców po obu stronach tej karty.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij wszystkie jednostki w tym rzędzie o 1.", cytat = "Bije od niej silna magiczna aura. ", artysta = "Diego Almeida", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", }, interlang = "Sacred Flame", },
["Wielki Inkwizytor Helveed"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", "Duchowny", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 4.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 2: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Fanatyka Wybrańców i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do tego rzędu.", cytat = "Żaden plugawy grzesznik nie uchroni się przed losem, który zgotował mu Płomień. Już ja o to zadbam.", artysta = "Bartlomiej Gawel", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", }, interlang = "Grand Inquisitor Helveed", },
+
["Wielki Inkwizytor Helveed"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", "Duchowny", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 4.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 2: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Fanatyka Wybranców w tym rzędzie.", cytat = "Żaden plugawy grzesznik nie uchroni się przed losem, który zgotował mu Płomień. Już ja o to zadbam.", artysta = "Bartlomiej Gawel", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", }, interlang = "Grand Inquisitor Helveed", },
 
["Endriaga z areny"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Insektoid", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"insanity\">Amok</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 1: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Głupie to jak but. Ale walczy jak lew.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Arena Endrega", },
 
["Endriaga z areny"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Insektoid", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"insanity\">Amok</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 1: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Głupie to jak but. Ale walczy jak lew.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Arena Endrega", },
 
["Potępienie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Zbrodnia", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "Zadaj 3 sąsiadującym wrogim jednostkom 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Za każdą zniszczoną wrogą jednostkę <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> Fanatyka Wybrańców w przeciwnym rzędzie.", cytat = "Przez te wszystkie stosy w Novigradzie nie da się oddychać!", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", }, interlang = "Damnation", },
 
["Potępienie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Zbrodnia", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "Zadaj 3 sąsiadującym wrogim jednostkom 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Za każdą zniszczoną wrogą jednostkę <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> Fanatyka Wybrańców w przeciwnym rzędzie.", cytat = "Przez te wszystkie stosy w Novigradzie nie da się oddychać!", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", }, interlang = "Damnation", },
 
["Nathaniel Pastodi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", "Duchowny", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy Nathaniel otrzymuje wzmocnienie, daj losowej wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (2).", cytat = "Mogłoby się wydawać, że trudno o gorszego kandydata na duszpasterza niż były oprawca, ale, jak mawiano, w Novigradzie wszystko jest możliwe.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Nathaniel Pastodi", },
 
["Nathaniel Pastodi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", "Duchowny", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy Nathaniel otrzymuje wzmocnienie, daj losowej wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (2).", cytat = "Mogłoby się wydawać, że trudno o gorszego kandydata na duszpasterza niż były oprawca, ale, jak mawiano, w Novigradzie wszystko jest możliwe.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Nathaniel Pastodi", },
["Procesja Pokuty"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 12, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj tej karcie 10 pkt obrażeń. Zmniejsz te obrażenia o 2 za każdego kontrolowanego przez siebie Fanatyka Wybrańców.", cytat = "Zwykle chłoszczą siebie nawzajem, ale jak podejdziesz za blisko też możesz oberwać...", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", }, interlang = "Procession of Penance", },
+
["Procesja Pokuty"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 12, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj tej karcie 10 pkt obrażeń. Zmniejsz te obrażenia o 2 za każdego kontrolowanego przez siebie Sługę Wybrańców Ognia.", cytat = "Zwykle chłoszczą siebie nawzajem, ale jak podejdziesz za blisko też możesz oberwać...", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", }, interlang = "Procession of Penance", },
 
["Sukrus"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "Jednostka na lewo od Sukrusa nie ponosi żadnych obrażeń.", cytat = "Jeden z wielu, który chciał zbić w Novigradzie fortunę. Jeden z wielu, którym się to nie udało.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Sukrus", },
 
["Sukrus"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "Jednostka na lewo od Sukrusa nie ponosi żadnych obrażeń.", cytat = "Jeden z wielu, który chciał zbić w Novigradzie fortunę. Jeden z wielu, którym się to nie udało.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Sukrus", },
 
["Ekskomunika"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Zbrodnia", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> sojuszniczą jednostkę, a następnie zagraj wierzchnią kartę ze swojej talii.<br/>Jeśli wygnana jednostka była Wybrańcem Ognia, zamiast tego podejrzyj 3 wierzchnie karty ze swojej talii i zagraj 1 z nich.", cytat = "Zwykle - wstęp do spalenia na stosie.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Excommunication", },
 
["Ekskomunika"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Zbrodnia", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> sojuszniczą jednostkę, a następnie zagraj wierzchnią kartę ze swojej talii.<br/>Jeśli wygnana jednostka była Wybrańcem Ognia, zamiast tego podejrzyj 3 wierzchnie karty ze swojej talii i zagraj 1 z nich.", cytat = "Zwykle - wstęp do spalenia na stosie.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Excommunication", },
Linia 719: Linia 719:
 
["Pachołek Porąbańców"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Zbrodni, zadaj losowej wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bonded\">Więź</b>: Zwiększ obrażenia o 1.", cytat = "Szef lubi się zabawić. A ja lubię patrzeć.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Cutup Lackey", },
 
["Pachołek Porąbańców"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Zbrodni, zadaj losowej wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bonded\">Więź</b>: Zwiększ obrażenia o 1.", cytat = "Szef lubi się zabawić. A ja lubię patrzeć.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Cutup Lackey", },
 
["Hammond"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przenieś wrogą jednostkę do drugiego rzędu i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> (2).<br/>Zwiększ liczbę tur <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienia</b> o 1 za każdego sąsiadującego Korsarza.", cytat = "Bydlak waży tyle, co cielę wieloryba. I tyle samo żre.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Hammond", },
 
["Hammond"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przenieś wrogą jednostkę do drugiego rzędu i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> (2).<br/>Zwiększ liczbę tur <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienia</b> o 1 za każdego sąsiadującego Korsarza.", cytat = "Bydlak waży tyle, co cielę wieloryba. I tyle samo żre.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Hammond", },
["Inkwizytor Wiecznego Ognia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", "Duchowny", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Fanatyka Wybrańców i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do tego rzędu.", cytat = "Nic się nie ukryje przed światłem Wiecznego Ognia.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", }, interlang = "Eternal Fire Inquisitor", },
+
["Inkwizytor Wiecznego Ognia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", "Duchowny", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Fanatyka Wybranców w tym rzędzie.", cytat = "Nic się nie ukryje przed światłem Wiecznego Ognia.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", }, interlang = "Eternal Fire Inquisitor", },
["Płomienny kaznodzieja"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 2: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Fanatyka Wybrańców i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do tego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Wejrzyjcie w swe serca: czyż nie ma w nich gniewu? Czyż nie ma w nich złości? ", artysta = "Maciej Laszkiewicz", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", }, interlang = "Eternal Fire Disciple", },
+
["Płomienny kaznodzieja"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 2: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Fanatyka Wybrańców w tym rzędzie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Wejrzyjcie w swe serca: czyż nie ma w nich gniewu? Czyż nie ma w nich złości? ", artysta = "Maciej Laszkiewicz", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", }, interlang = "Eternal Fire Disciple", },
 
["Latający Redańczyk"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Upiór", "Okręt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"hoard\">Kapitał</b> {Hoard-B.P.BB_Hoard}: Na koniec tury <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> tę jednostkę ze swojej talii lub cmentarza do losowego rzędu sojuszniczego.", cytat = "Legenda głosi, że załoga wytłukła się nawzajem. Znaleźli skarb... I nie mogli dojść do zgody, jak go podzielić.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "The Flying Redanian", },
 
["Latający Redańczyk"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Upiór", "Okręt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"hoard\">Kapitał</b> {Hoard-B.P.BB_Hoard}: Na koniec tury <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> tę jednostkę ze swojej talii lub cmentarza do losowego rzędu sojuszniczego.", cytat = "Legenda głosi, że załoga wytłukła się nawzajem. Znaleźli skarb... I nie mogli dojść do zgody, jak go podzielić.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "The Flying Redanian", },
["Kasynowi wykidajła"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"insanity\">Amok</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 2: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> wszystkie egzemplarze tej jednostki ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "Kazali im założyć maski, bo z takimi gębami odstraszali klientelę.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Kasynowi wykidajła", }, interlang = "Casino Bouncers", },
+
["Kasynowi wykidajła"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"insanity\">Amok</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 2: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> wszystkie egzemplarze tej jednostki ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "Kazali im założyć maski, bo z takimi gębami odstraszali klientelę.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Kasynowi wykidajła", }, interlang = "Casino Bouncers", },
 
["Stróż Wiecznego Ognia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", "Duchowny", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sąsiadujące jednostki o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: Zamiast tego wzmocnij wszystkie jednostki w tym rzędzie o 1.", cytat = "Ten płomień nigdy nie zgaśnie! Bo i zła nigdy nie zabraknie!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Keeper of the Flame", },
 
["Stróż Wiecznego Ognia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", "Duchowny", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sąsiadujące jednostki o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: Zamiast tego wzmocnij wszystkie jednostki w tym rzędzie o 1.", cytat = "Ten płomień nigdy nie zgaśnie! Bo i zła nigdy nie zabraknie!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Keeper of the Flame", },
 
["Czuła Imke"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 3: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Od razu zauważyła, że wpadła Gudrun w oko. I postanowiła to wykorzystać.", artysta = "Yama Orce", powiazane = { }, interlang = "Imke", },
 
["Czuła Imke"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 3: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Od razu zauważyła, że wpadła Gudrun w oko. I postanowiła to wykorzystać.", artysta = "Yama Orce", powiazane = { }, interlang = "Imke", },
Linia 728: Linia 728:
 
["Strażnik świątynny"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij sąsiadujące sojusznicze jednostki (3) o 1.", cytat = "Stój! Kto idzie? Co za bezbożnik?!", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Temple Guard", },
 
["Strażnik świątynny"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij sąsiadujące sojusznicze jednostki (3) o 1.", cytat = "Stój! Kto idzie? Co za bezbożnik?!", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Temple Guard", },
 
["Nagroda główna"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 9, następnie wzmocnij sojuszniczą jednostkę o ich nadmiar.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Nadzieje, że pojawienie się kobiety w novigradzkim półświatku złagodzi obyczaje, okazały się płonne.", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Jackpot", },
 
["Nagroda główna"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 9, następnie wzmocnij sojuszniczą jednostkę o ich nadmiar.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Nadzieje, że pojawienie się kobiety w novigradzkim półświatku złagodzi obyczaje, okazały się płonne.", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Jackpot", },
["Kongregacja"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Zbrodnia", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> 2 Fanatyków Wybrańców i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ich do sojuszniczego rzędu.<br/>Jeśli nie masz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monet</b>, zamiast tego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> 3 Fanatyków Wybrańców.", cytat = "Kościół to nie świątynie, to nie święta pisma - tylko wierni.", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", }, interlang = "Congregation", },
+
["Kongregacja"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Zbrodnia", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> 2 Fanatyków Wybrańców w sojuszniczym rzędzie.<br/>Jeśli jakaś jednostka Wybrańców Ognia znajduje się już w tym rzędzie, zamiast tego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> 3 Fanatyków Wybrańców.", cytat = "Kościół to nie świątynie, to nie święta pisma - tylko wierni.", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", }, interlang = "Congregation", },
["Niziołek Kasiarz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Niziołek", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnijkartę o 1 za każdą kartę Zbrodni w twojej ręce.", cytat = "Z takim słuchem mógł zostać muzykiem. Ale mu się to nie opłacało.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Halfling Safecracker", },
+
["Niziołek Kasiarz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Niziołek", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocniejjednostkę o 1 za każdą kartę Zbrodni w twoim ręku.", cytat = "Z takim słuchem mógł zostać muzykiem. Ale mu się to nie opłacało.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Halfling Safecracker", },
 
["Skryba Wybrańców"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", "Duchowny", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Za każdym razem, gdy <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">tworzysz</b> co najmniej jedną jednostkę na polu bitwy, zyskaj 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monetę</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: Wzmocnij tę kartę o 2.", cytat = "Lepiej go nie zagadywać, kiedy pisze. Jeszcze dziabnie piórem.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Firesworn Scribe", },
 
["Skryba Wybrańców"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", "Duchowny", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Za każdym razem, gdy <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">tworzysz</b> co najmniej jedną jednostkę na polu bitwy, zyskaj 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monetę</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: Wzmocnij tę kartę o 2.", cytat = "Lepiej go nie zagadywać, kiedy pisze. Jeszcze dziabnie piórem.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Firesworn Scribe", },
 
["Pięściarz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Krasnolud", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.", cytat = "Tylko tyle z niego zostało?\nChyba mię womit idzie...", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Bare-Knuckle Brawler", },
 
["Pięściarz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Krasnolud", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.", cytat = "Tylko tyle z niego zostało?\nChyba mię womit idzie...", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Bare-Knuckle Brawler", },
 
["Wymuszenie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Zbrodnia", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 3.<br/>Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3.", cytat = "Nie bądź taki chytrusek, przecież starczy dla wszystkich.", artysta = "Yama Orce", powiazane = { }, interlang = "Shakedown", },
 
["Wymuszenie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Zbrodnia", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 3.<br/>Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3.", cytat = "Nie bądź taki chytrusek, przecież starczy dla wszystkich.", artysta = "Yama Orce", powiazane = { }, interlang = "Shakedown", },
 
["Zastraszony kowal"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 1: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1.", cytat = "Uznał, że woli mieć wszystkie palce, niż pełen mieszek.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Coerced Blacksmith", },
 
["Zastraszony kowal"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 1: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1.", cytat = "Uznał, że woli mieć wszystkie palce, niż pełen mieszek.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Coerced Blacksmith", },
["Kanciarz"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Zbrodnia", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 3-5.", cytat = "Są tysiące sposobów, na których można wyciągnąć od frajera pieniądze. A ludzie Tasaka znają je wszystkie.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { }, interlang = "Swindle", },
+
["Kanciarz"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Zbrodnia", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 4 - 6.<br/>Za każdą sojuszniczą jednostkę Złotników zwiększ minimalny zysk o 1.", cytat = "Są tysiące sposobów, na których można wyciągnąć od frajera pieniądze. A ludzie Tasaka znają je wszystkie.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { }, interlang = "Swindle", },
 
["Zbir Tasaka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Krasnolud", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">Tarcza</b>.", cytat = "Tych, którzy próbują okantować Tasaka, czeka przykra niespodzianka... I twarde lądowanie.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Cleaver's Muscle", },
 
["Zbir Tasaka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Krasnolud", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">Tarcza</b>.", cytat = "Tych, którzy próbują okantować Tasaka, czeka przykra niespodzianka... I twarde lądowanie.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Cleaver's Muscle", },
 
["Zbir Złotników"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Krasnolud", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Lepiej go nie drażnić. Chyba, że masz na sobie kirys z mahakamskiej stali.", artysta = "Yama Orce", powiazane = { }, interlang = "Crownsplitter Thug", },
 
["Zbir Złotników"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Krasnolud", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Lepiej go nie drażnić. Chyba, że masz na sobie kirys z mahakamskiej stali.", artysta = "Yama Orce", powiazane = { }, interlang = "Crownsplitter Thug", },
Linia 741: Linia 741:
 
["Szablozęby"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Bestia", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b> 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">odporność</b>.", cytat = "Niektórzy śmieli się z tego pomysłu. Teraz żałują, że sami na niego nie wpadli. ", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Sir Skewertooth", },
 
["Szablozęby"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Bestia", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b> 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">odporność</b>.", cytat = "Niektórzy śmieli się z tego pomysłu. Teraz żałują, że sami na niego nie wpadli. ", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Sir Skewertooth", },
 
["Świder Tunelowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 6, kategorie = { "Maszyna", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 3: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/>Zwiększ obrażenia o 1 za każdego sąsiadującego Złotnika.", cytat = "Służył do drążenia tuneli... A potem krasnoludy znalazły dla niego nowe zastosowanie.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Tunnel Drill", },
 
["Świder Tunelowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 6, kategorie = { "Maszyna", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 3: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/>Zwiększ obrażenia o 1 za każdego sąsiadującego Złotnika.", cytat = "Służył do drążenia tuneli... A potem krasnoludy znalazły dla niego nowe zastosowanie.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Tunnel Drill", },
["Caesar Bilzen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Krasnolud", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Skorzystaj z umiejętności <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">zysku</b> sąsiadujących jednostek.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 3: wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2.", cytat = "Zapalony wędkarz, kolekcjoner... I oferma.", artysta = "Sandra Chlewinska", powiazane = { }, interlang = "Caesar Bilzen", },
+
["Caesar Bilzen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Krasnolud", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Skorzystaj z umiejętności <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">zysku</b> sąsiadujących jednostek.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 3: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2.", cytat = "Zapalony wędkarz, kolekcjoner... I oferma.", artysta = "Sandra Chlewinska", powiazane = { }, interlang = "Caesar Bilzen", },
 
["Masarz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Krasnolud", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 5 (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resilient\">wytrzymałość</b>.", cytat = "Zajmuję się pozbywaniem zwłok i wyrobem kiełbas. Sądząc po twoim wyrazie twarzy, znasz już odpowiedź na kolejne swoje pytanie w tym względzie.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "The Sausage Maker", },
 
["Masarz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Krasnolud", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 5 (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resilient\">wytrzymałość</b>.", cytat = "Zajmuję się pozbywaniem zwłok i wyrobem kiełbas. Sądząc po twoim wyrazie twarzy, znasz już odpowiedź na kolejne swoje pytanie w tym względzie.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "The Sausage Maker", },
 
["Ferko Rzeźbiarz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Krasnolud", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zagraj kartę Zbrodni ze swojej talii.", cytat = "Artysta wśród novigradzkich oprychów.", artysta = "Yama Orce", powiazane = { }, interlang = "Ferko the Sculptor", },
 
["Ferko Rzeźbiarz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Krasnolud", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zagraj kartę Zbrodni ze swojej talii.", cytat = "Artysta wśród novigradzkich oprychów.", artysta = "Yama Orce", powiazane = { }, interlang = "Ferko the Sculptor", },
 
["As z rękawa"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zagraj kartę specjalną Syndykatu ze swojej talii. Jeśli jej koszt werbunku nie przekracza 10, zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 2.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 13 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Moje świnie lubią wrzucić coś na ząb. Dzisiaj to będziesz ty.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Wild Card", },
 
["As z rękawa"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zagraj kartę specjalną Syndykatu ze swojej talii. Jeśli jej koszt werbunku nie przekracza 10, zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 2.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 13 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Moje świnie lubią wrzucić coś na ząb. Dzisiaj to będziesz ty.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Wild Card", },
 
["Walter Veritas"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Utwórz i zagraj brązową kartę Syndykatu.", cytat = "W mieście pełnym kłamstw, prawda jest bronią.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { }, interlang = "Walter Veritas", },
 
["Walter Veritas"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Utwórz i zagraj brązową kartę Syndykatu.", cytat = "W mieście pełnym kłamstw, prawda jest bronią.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { }, interlang = "Walter Veritas", },
["Geralt: Aksji"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reset\">zresetuj</b> jednostkę.", cytat = "Geralt, oplatając szyję konia lewym ramieniem, dłonią prawej ręki, złożywszy palce w Znak Aksji, wodził nad łbem wierzchowca, szepcząc zaklęcie.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Geralt: Axii", },
+
["Geralt: Aksji"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> jednostkę i zresetuj jej siłę.", cytat = "Geralt, oplatając szyję konia lewym ramieniem, dłonią prawej ręki, złożywszy palce w Znak Aksji, wodził nad łbem wierzchowca, szepcząc zaklęcie.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Geralt: Axii", },
 
["Hajdawer"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Bestia", "Bandyta", }, umiejetnosc = "Ta jednostka może urządzić rejzę po polu bitwy, żeby wesprzeć cię w boju.", cytat = "Hajdawer, nie ruszaj! Nie ruszaj, do cholery!", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Knickers", },
 
["Hajdawer"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Bestia", "Bandyta", }, umiejetnosc = "Ta jednostka może urządzić rejzę po polu bitwy, żeby wesprzeć cię w boju.", cytat = "Hajdawer, nie ruszaj! Nie ruszaj, do cholery!", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Knickers", },
 
["Olgierd: Nieśmiertelny"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 7, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty", "Bandyta", }, umiejetnosc = "Siła Olgierda nie może być zmieniana przez inne karty niezależnie od tego, gdzie jest.", cytat = "Wszystkie moje marzenia się spełniły. Niestety.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Olgierd: Immortal", },
 
["Olgierd: Nieśmiertelny"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 7, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty", "Bandyta", }, umiejetnosc = "Siła Olgierda nie może być zmieniana przez inne karty niezależnie od tego, gdzie jest.", cytat = "Wszystkie moje marzenia się spełniły. Niestety.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Olgierd: Immortal", },
Linia 754: Linia 754:
 
["Witold von Everec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Upiór", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zamień siłę jednostki z jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerzem</b>.", cytat = "Witold lubił się zabawić za życia i po śmierci bardzo mu tych rozrywek brakowało.", artysta = "Bartlomiej Gawel", powiazane = { }, interlang = "Vlodimir von Everec", },
 
["Witold von Everec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Upiór", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zamień siłę jednostki z jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerzem</b>.", cytat = "Witold lubił się zabawić za życia i po śmierci bardzo mu tych rozrywek brakowało.", artysta = "Bartlomiej Gawel", powiazane = { }, interlang = "Vlodimir von Everec", },
 
["Wolna Kompania"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkich sojuszniczych Bandytów o 1.", cytat = "Wolna, bo nam wszystko wolno! Ha, ha, ha!", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Free Company", },
 
["Wolna Kompania"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkich sojuszniczych Bandytów o 1.", cytat = "Wolna, bo nam wszystko wolno! Ha, ha, ha!", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Free Company", },
["Ożywiona zbroja"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 10, werbunek = 12, kategorie = { "Konstrukt", }, umiejetnosc = "Siła tej jednostki jest zawsze równa wartości jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Owszem, kosztowna. Ale biorąc pod uwagę oszczędności na wikcie i opierunku, inwestycja zwróci się jeszcze w tym stuleciu!", artysta = "Oleksandr Kozachenko", powiazane = { }, interlang = "Living Armor", },
+
["Ożywiona zbroja"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 10, werbunek = 11, kategorie = { "Konstrukt", }, umiejetnosc = "Siła tej jednostki jest zawsze równa wartości jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Owszem, kosztowna. Ale biorąc pod uwagę oszczędności na wikcie i opierunku, inwestycja zwróci się jeszcze w tym stuleciu!", artysta = "Oleksandr Kozachenko", powiazane = { }, interlang = "Living Armor", },
 
["Zbrojownia"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { }, umiejetnosc = "Wzmocnij jednostkę o 6 i daj jej 3 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Gizarmę? Buzdygan? Wekierę? Mam wszystko, czego dusza zapragnie.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Armory", },
 
["Zbrojownia"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { }, umiejetnosc = "Wzmocnij jednostkę o 6 i daj jej 3 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Gizarmę? Buzdygan? Wekierę? Mam wszystko, czego dusza zapragnie.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Armory", },
 
["Kapitulacja"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { }, umiejetnosc = "Odbierz 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b> wszystkim jednostkom w rzędzie, następnie zadaj im 2 pkt obrażeń.", cytat = "Biała flaga to żadna zniewaga.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Surrender", },
 
["Kapitulacja"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { }, umiejetnosc = "Odbierz 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b> wszystkim jednostkom w rzędzie, następnie zadaj im 2 pkt obrażeń.", cytat = "Biała flaga to żadna zniewaga.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Surrender", },
 
["Wagenburg"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury daj sąsiadującym jednostkom 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Dh'oine wszystko potrafią zamienić w broń. Nawet zwykły wóz…", artysta = "VOLMI Games", powiazane = { }, interlang = "Wagenburg", },
 
["Wagenburg"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury daj sąsiadującym jednostkom 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Dh'oine wszystko potrafią zamienić w broń. Nawet zwykły wóz…", artysta = "VOLMI Games", powiazane = { }, interlang = "Wagenburg", },
["Kondotier nożownik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 1, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj 2 losowym jednostkom <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (2).", cytat = "Broń krótka, ale zasięg daleki.", artysta = "Kasia Bekus", powiazane = { }, interlang = "Iron Falcon Knife Juggler", },
+
["Kondotier nożownik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 1, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj 2 losowym jednostkom wroga <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (2).", cytat = "Broń krótka, ale zasięg daleki.", artysta = "Kasia Bekus", powiazane = { }, interlang = "Iron Falcon Knife Juggler", },
 
["Kondotier piechur"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "I na polu bitwy trzeba się zacnie prezentować.", artysta = "Tomas Duchek", powiazane = { }, interlang = "Iron Falcon Infantry", },
 
["Kondotier piechur"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "I na polu bitwy trzeba się zacnie prezentować.", artysta = "Tomas Duchek", powiazane = { }, interlang = "Iron Falcon Infantry", },
 
["Kondotier trubadur"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Krasnolud", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj jednostce w swojej ręce 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Jak ja zagram, to i umierać milej.", artysta = "Maciej Laszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Iron Falcon Troubadour", },
 
["Kondotier trubadur"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Krasnolud", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj jednostce w swojej ręce 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Jak ja zagram, to i umierać milej.", artysta = "Maciej Laszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Iron Falcon Troubadour", },
Linia 766: Linia 766:
 
["Saper"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Usuń <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b> jednostki.", cytat = "Celuj byle gdzie. Odłamki zrobią swoje.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Sapper", },
 
["Saper"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Usuń <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b> jednostki.", cytat = "Celuj byle gdzie. Odłamki zrobią swoje.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Sapper", },
 
["Rezuni"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. Jeśli ma <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b>, zamiast tego zadaj jej 3 pkt obrażeń.", cytat = "Kupca weźmiem na męki, a kobyły na targ.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Highwaymen", },
 
["Rezuni"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. Jeśli ma <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b>, zamiast tego zadaj jej 3 pkt obrażeń.", cytat = "Kupca weźmiem na męki, a kobyły na targ.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Highwaymen", },
["Warsztat płatnerski"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { }, umiejetnosc = "Wzmocnij sąsiadujące jednostki (3) o 2 i daj im 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Jak mus, to i z garnka hełm zrobim.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Armorer's Workshop", },
+
["Warsztat płatnerski"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { }, umiejetnosc = "Wzmocnij sąsiadujące jednostki (3) o 2 i daj im 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Jak mus, to i z garnka hełm zrobim.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Armorer's Workshop", },
 
["Filippa: Ślepa furia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 1, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń, następnie zadaj losowej wrogiej jednostce 3, 2, 1 pkt obrażeń.", cytat = "Filippa Eilhart, choć bardzo atrakcyjna, była zdecydowanie bardzo niemiła.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Philippa: Blind Fury", },
 
["Filippa: Ślepa furia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 1, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń, następnie zadaj losowej wrogiej jednostce 3, 2, 1 pkt obrażeń.", cytat = "Filippa Eilhart, choć bardzo atrakcyjna, była zdecydowanie bardzo niemiła.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Philippa: Blind Fury", },
 
["Donimir z Troy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 7, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"defender\">Obrońca</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">Tarcza</b>.", cytat = "Dwa razy pod Sodden się biłem, a żyję. Możecie z tego wywnioskować, że mieczem umiem robić nienajgorzej.", artysta = "Grosnez", powiazane = { }, interlang = "Donimir of Troy", },
 
["Donimir z Troy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 7, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"defender\">Obrońca</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">Tarcza</b>.", cytat = "Dwa razy pod Sodden się biłem, a żyję. Możecie z tego wywnioskować, że mieczem umiem robić nienajgorzej.", artysta = "Grosnez", powiazane = { }, interlang = "Donimir of Troy", },
 
["Voymir"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę i wszystkie jej egzemplarze o 1 i daj im 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Tylko cichcem, na paluszkach, bez szumu, bez sensacji. Bocznymi korytarzami. W Loxii i w porcie ani pary z gęby! Wykonać!", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Voymir", },
 
["Voymir"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę i wszystkie jej egzemplarze o 1 i daj im 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Tylko cichcem, na paluszkach, bez szumu, bez sensacji. Bocznymi korytarzami. W Loxii i w porcie ani pary z gęby! Wykonać!", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Voymir", },
["Szaleńcza szarża"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Działania Wojenne", }, umiejetnosc = "Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3 i daj jej 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.<br/>Jeśli kontrolujesz Rycerza, daj jej również <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na kilka tur (2).", cytat = "Rozpędzonego konia kawalerysjkiego nie da się zatrzymać. Jeśli więc rzeczy idą nie po myśli, jedyne, co można zrobić, to opuścić kopię, zamknąć oczy i polecić się bogom.", artysta = "Maciej Laszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Mad Charge", },
+
["Szaleńcza szarża"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Działania Wojenne", }, umiejetnosc = "Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 4 i daj jej 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.<br/>Jeśli kontrolujesz Rycerza, daj jej również <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na kilka tur (3).", cytat = "Rozpędzonego konia kawalerysjkiego nie da się zatrzymać. Jeśli więc rzeczy idą nie po myśli, jedyne, co można zrobić, to opuścić kopię, zamknąć oczy i polecić się bogom.", artysta = "Maciej Laszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Mad Charge", },
 
["Straż Radowida"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"inspired\">Inspiracja</b>: Daj jej 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Dla króla zrobią wszystko. Bo wiedzą, co on zrobi im, jeśli odmówią.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Radovid's Royal Guards", },
 
["Straż Radowida"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"inspired\">Inspiracja</b>: Daj jej 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Dla króla zrobią wszystko. Bo wiedzą, co on zrobi im, jeśli odmówią.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Radovid's Royal Guards", },
 
["Redański łucznik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 2, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1).", cytat = "Ostatnie, co usłyszysz, to brzęk zwalnianej cięciwy.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Redanian Archer", },
 
["Redański łucznik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 2, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1).", cytat = "Ostatnie, co usłyszysz, to brzęk zwalnianej cięciwy.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Redanian Archer", },
 
["Azar Javed"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Skarabeusza.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: Zamiast tego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> w tym rzędzie kilka Skarabeuszy (2).", cytat = "Specjalnością Azara Javeda jest żywioł ognia. Czarodziej nie tylko włada mocami płomieni z wielką biegłością – można rzec, że ogień stał się częścią jego istoty.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Skarabeusz", }, interlang = "Azar Javed", },
 
["Azar Javed"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Skarabeusza.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: Zamiast tego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> w tym rzędzie kilka Skarabeuszy (2).", cytat = "Specjalnością Azara Javeda jest żywioł ognia. Czarodziej nie tylko włada mocami płomieni z wielką biegłością – można rzec, że ogień stał się częścią jego istoty.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Skarabeusz", }, interlang = "Azar Javed", },
["Magister"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 6, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wyznacz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bounty\">nagrodę</b> za wrogą jednostkę i zadaj jej 3 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: Zignoruj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b> celu.", cytat = "Noszę obawę, iż nasz konwnetykiel zakończy się dla waści w sposób wielce feralny. ", artysta = "Bartlomiej Gawel", powiazane = { }, interlang = "Professor", },
+
["Magister"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 6, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wyznacz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bounty\">nagrodę</b> za wrogą jednostkę i zadaj jej 3 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: Zignoruj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b> celu.", cytat = "Noszę obawę, iż nasz konwnetykiel zakończy się dla waści w sposób wielce feralny. ", artysta = "Bartlomiej Gawel", powiazane = { }, interlang = "Professor", },
 
["Savolla"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Przerazę Savolli.", cytat = "Wiedźmińskie mutageny to zapomniany skarb. Pora, żeby świat poznał jego potencjał.", artysta = "Grosnez", powiazane = { "Przeraza Savolli", }, interlang = "Savolla", },
 
["Savolla"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Przerazę Savolli.", cytat = "Wiedźmińskie mutageny to zapomniany skarb. Pora, żeby świat poznał jego potencjał.", artysta = "Grosnez", powiazane = { "Przeraza Savolli", }, interlang = "Savolla", },
 
["Wściekły zmutowany pies"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", "Mutant", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę kartę o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 4: Zyskaj 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Długo nie mogliśmy się zdecydować, jak go nazwać, i tak jakoś wyszło…", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dire Mutated Hound", },
 
["Wściekły zmutowany pies"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", "Mutant", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę kartę o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 4: Zyskaj 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Długo nie mogliśmy się zdecydować, jak go nazwać, i tak jakoś wyszło…", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dire Mutated Hound", },
["Zmutowane psy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia", "Mutant", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (2).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">Zatruj</b> jednostkę.", cytat = "Z najlepszego przyjaciela człowieka uczyniliśmy jego najbardziej zażartego wroga.", artysta = "Maciej Laszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Mutated Hounds", },
+
["Zmutowane psy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", "Mutant", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (2).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">Zatruj</b> jednostkę.", cytat = "Z najlepszego przyjaciela człowieka uczyniliśmy jego najbardziej zażartego wroga.", artysta = "Maciej Laszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Mutated Hounds", },
 
["Napaść"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Zbrodnia", "Salamandra", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.<br/>Jeśli kontrolujesz jednostki Salamandry w liczbie 2, zamiast tego zadaj 6 pkt obrażeń.", cytat = "Ludzkie życie jest kruche. Szczególnie w Novigradzie.", artysta = "Bartlomiej Gawel", powiazane = { }, interlang = "Assault", },
 
["Napaść"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Zbrodnia", "Salamandra", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.<br/>Jeśli kontrolujesz jednostki Salamandry w liczbie 2, zamiast tego zadaj 6 pkt obrażeń.", cytat = "Ludzkie życie jest kruche. Szczególnie w Novigradzie.", artysta = "Bartlomiej Gawel", powiazane = { }, interlang = "Assault", },
["Asasyn Salamander"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj 2 pkt obrażeń wrogiej jednostce, za którą wyznaczono <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bounty\">nagrodę</b>.", cytat = "Nazwisko i trzos pełen złota. Tylko tyle potrzebuję.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Salamandra Assassin", },
+
["Asasyn Salamander"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Nazwisko i trzos pełen złota. Tylko tyle potrzebuję.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Salamandra Assassin", },
 
["Mutant zabójca"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Mutant", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"hoard\">Kapitał</b> {Hoard-B.P.BB_Hoard}: Zamiast tego zadaj wrogowi 3.", cytat = "Trzeba go trzymać na smyczy, w kagańcu i klapkach na oczach. Inaczej będzie nieszczęście.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Mutant Killer", },
 
["Mutant zabójca"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Mutant", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"hoard\">Kapitał</b> {Hoard-B.P.BB_Hoard}: Zamiast tego zadaj wrogowi 3.", cytat = "Trzeba go trzymać na smyczy, w kagańcu i klapkach na oczach. Inaczej będzie nieszczęście.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Mutant Killer", },
 
["Mutant"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Mutant", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.", cytat = "Mając odpowiednie narzędzie, można ludzkie ciało lepić jak mokrą glinę. ", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Mutant", },
 
["Mutant"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Mutant", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.", cytat = "Mając odpowiednie narzędzie, można ludzkie ciało lepić jak mokrą glinę. ", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Mutant", },
Linia 789: Linia 789:
 
["Larwa endriagi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 1, werbunek = 5, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> bazowy egzemplarz tej jednostki i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do tego rzędu.", cytat = "Pulchna, tłuściutka... i krwiożercza.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Larwa endriagi", }, interlang = "Endrega Larva", },
 
["Larwa endriagi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 1, werbunek = 5, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> bazowy egzemplarz tej jednostki i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do tego rzędu.", cytat = "Pulchna, tłuściutka... i krwiożercza.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Larwa endriagi", }, interlang = "Endrega Larva", },
 
["Endriaga wojownik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Insektoid", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sąsiadujące jednostki. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie jednego Trutnia za każdego pochłoniętego Insektoida.", cytat = "W moich stronach nikt się nie bał Złego Wilka ani Baby Jagi. Bo w zagajniku za wsią miały swoje gniazdo endriagi.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Truteń", }, interlang = "Endrega Warrior", },
 
["Endriaga wojownik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Insektoid", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sąsiadujące jednostki. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie jednego Trutnia za każdego pochłoniętego Insektoida.", cytat = "W moich stronach nikt się nie bał Złego Wilka ani Baby Jagi. Bo w zagajniku za wsią miały swoje gniazdo endriagi.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Truteń", }, interlang = "Endrega Warrior", },
["Dobór naturalny"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Zadaj sąsiadującej wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> w losowym sojuszniczym rzędzie jednego Trutnia za każdy nadmiarowy punkt obrażeń.", cytat = "Przeżyje najsilniejszy. Czyli nie ty.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { "Truteń", }, interlang = "Natural Selection", },
+
["Dobór naturalny"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> w losowym sojuszniczym rzędzie jednego Trutnia za każdy nadmiarowy punkt obrażeń.", cytat = "Przeżyje najsilniejszy. Czyli nie ty.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { "Truteń", }, interlang = "Natural Selection", },
 
["Kikimora robotnica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 7, werbunek = 5, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy zagrywasz Insektoida, zyskaj 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"exposed\">Wrażliwość</b>: Zniszcz tę kartę.", cytat = "Mówią, że potrafi ogryźć zakutego w zbroję człowieka do białej kości w minutę. Wolałbym nie sprawdzać, czy to prawda.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Kikimore Worker", },
 
["Kikimora robotnica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 7, werbunek = 5, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy zagrywasz Insektoida, zyskaj 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"exposed\">Wrażliwość</b>: Zniszcz tę kartę.", cytat = "Mówią, że potrafi ogryźć zakutego w zbroję człowieka do białej kości w minutę. Wolałbym nie sprawdzać, czy to prawda.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Kikimore Worker", },
 
["Jaja endriag"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Trutnie w liczbie 3.", cytat = "Kiedy się je znajdzie, na wszelki wypadek lepiej puścić z dymem cały las. A potem uciekać, gdzie pieprz rośnie.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { "Truteń", }, interlang = "Endrega Eggs", },
 
["Jaja endriag"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Trutnie w liczbie 3.", cytat = "Kiedy się je znajdzie, na wszelki wypadek lepiej puścić z dymem cały las. A potem uciekać, gdzie pieprz rośnie.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { "Truteń", }, interlang = "Endrega Eggs", },
 
["Affan Hillergrand"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "Jeśli ta jednostka zostanie przeniesiona na szczyt twojej talii, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do rzędu bliskiego starcia.", cytat = "Jarre nie pisze o nim w swych księgach. Być może o nim nie słyszał. Być może słyszał za wiele.", artysta = "Oleksandr Kozachenko", powiazane = { }, interlang = "Affan Hillergrand", },
 
["Affan Hillergrand"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "Jeśli ta jednostka zostanie przeniesiona na szczyt twojej talii, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do rzędu bliskiego starcia.", cytat = "Jarre nie pisze o nim w swych księgach. Być może o nim nie słyszał. Być może słyszał za wiele.", artysta = "Oleksandr Kozachenko", powiazane = { }, interlang = "Affan Hillergrand", },
["Ramon Tyrconnel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj bazowy egzemplarz brązowego Żołnierza z twojej ręki i daj mu 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Oberszter Ramon Tyrconnel, młody dowódca dywizji Ard Faein, pogwizdywał cicho, utkwiwszy wzrok w sobie tylko wiadomym punkcie horyzontu…", artysta = "Oleksandr Kozachenko", powiazane = { }, interlang = "Ramon Tyrconnel", },
+
["Ramon Tyrconnel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj bazowy egzemplarz brązowego Żołnierza z twojej ręki i daj mu 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Oberszter Ramon Tyrconnel, młody dowódca dywizji Ard Faeinn, pogwizdywał cicho, utkwiwszy wzrok w sobie tylko wiadomym punkcie horyzontu…", artysta = "Oleksandr Kozachenko", powiazane = { }, interlang = "Ramon Tyrconnel", },
 
["Narada wojenna"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Zapoznaj się z 3 kartami ze szczytu swojej talii i zagraj jedną z nich.", cytat = "Nilfgaardczycy każdą bitwę toczą dwakroć: najpierw na mapie, potem naprawdę.", artysta = "Yamandu Orce", powiazane = { }, interlang = "War Council", },
 
["Narada wojenna"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Zapoznaj się z 3 kartami ze szczytu swojej talii i zagraj jedną z nich.", cytat = "Nilfgaardczycy każdą bitwę toczą dwakroć: najpierw na mapie, potem naprawdę.", artysta = "Yamandu Orce", powiazane = { }, interlang = "War Council", },
 
["Ffion var Gaernel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 2, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"defender\">Obrońca</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Ostatnie Przygotowania.", cytat = "Każdy na coś umrze. Ja umrę na końcu.", artysta = "Oleksandr Kozachenko", powiazane = { "Ostatnie przygotowania", }, interlang = "Ffion var Gaernel", },
 
["Ffion var Gaernel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 2, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"defender\">Obrońca</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Ostatnie Przygotowania.", cytat = "Każdy na coś umrze. Ja umrę na końcu.", artysta = "Oleksandr Kozachenko", powiazane = { "Ostatnie przygotowania", }, interlang = "Ffion var Gaernel", },
Linia 820: Linia 820:
 
["Hartowanie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Natura", }, umiejetnosc = "Wzmocnij sojusznika o 5. Jeśli to Krasnolud, daj mu też 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Krasnoludzka stal jest niezwykle twarda. Prawie tak twarda, jak krasnoludy.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Tempering", },
 
["Hartowanie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Natura", }, umiejetnosc = "Wzmocnij sojusznika o 5. Jeśli to Krasnolud, daj mu też 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Krasnoludzka stal jest niezwykle twarda. Prawie tak twarda, jak krasnoludy.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Tempering", },
 
["Hawierz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2.<br/>Jeśli to Krasnolud, daj mu też 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Który bęcwał gwiżdże w kopalni?!", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Miner", },
 
["Hawierz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2.<br/>Jeśli to Krasnolud, daj mu też 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Który bęcwał gwiżdże w kopalni?!", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Miner", },
["Driada zaklinaczka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na liczbę tur równą liczbie jej pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Niegdyś driady trzymały się na uboczu, nie mieszały się w konflikty między rasami. Ale czasy się zmieniają…", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Dryad Enchantress", },
+
["Driada zaklinaczka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Daj sojuszniczej jednostce 3 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> (3).", cytat = "Niegdyś driady trzymały się na uboczu, nie mieszały się w konflikty między rasami. Ale czasy się zmieniają…", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Dryad Enchantress", },
 
["Straceniec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b>: Na koniec swojej tury zadaj tej karcie 1, następnie zadaj losowej wrogiej jednostce 1.", cytat = "Wiem, że zginę. Więc upewniam się, że nie zabraknie mi towarzystwa.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Dwarf Berserker", },
 
["Straceniec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b>: Na koniec swojej tury zadaj tej karcie 1, następnie zadaj losowej wrogiej jednostce 1.", cytat = "Wiem, że zginę. Więc upewniam się, że nie zabraknie mi towarzystwa.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Dwarf Berserker", },
 
["Awanturnik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 2, werbunek = 0, kategorie = { "Krasnolud", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Tfu! Co to ma być! To siki, a nie piwo!", artysta = "Yamandu Orce", powiazane = { }, interlang = "Rowdy Dwarf", },
 
["Awanturnik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 2, werbunek = 0, kategorie = { "Krasnolud", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Tfu! Co to ma być! To siki, a nie piwo!", artysta = "Yamandu Orce", powiazane = { }, interlang = "Rowdy Dwarf", },
 
["Radeyah"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 8, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "Jeśli w twojej talii początkowej nie ma duplikatów<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie manewr bojowy swojej frakcji.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> w tym rzędzie neutralny manewr bojowy.", cytat = "Wiele można schować za pięknym uśmiechem.", artysta = "Yamandu Orce", powiazane = { }, interlang = "Radeyah", },
 
["Radeyah"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 8, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "Jeśli w twojej talii początkowej nie ma duplikatów<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie manewr bojowy swojej frakcji.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> w tym rzędzie neutralny manewr bojowy.", cytat = "Wiele można schować za pięknym uśmiechem.", artysta = "Yamandu Orce", powiazane = { }, interlang = "Radeyah", },
["Maraal"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">Zatruj</b> wrogą jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">Zatruj</b> wrogą jednostkę.", cytat = "Umiem zabić na tysiąc i jeden sposobów.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Maraal", },
+
["Maraal"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">Zatruj</b> wrogą jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">Zatruj</b> wrogą jednostkę.", cytat = "Umiem zabić na tysiąc i jeden sposobów.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Maraal", },
 
["Matta Hu'uri"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Jeśli żaden z graczy nie spasował, a ręka twojego przeciwnika nie jest pełna, dobiera on kartę o najniższym koszcie, a ty dobierasz kartę o najwyższym koszcie.", cytat = "Czarodziejki hipnotyzują magią. Ja tańcem.", artysta = "Sandra Chlewinska", powiazane = { }, interlang = "Matta Hu'uri", },
 
["Matta Hu'uri"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Jeśli żaden z graczy nie spasował, a ręka twojego przeciwnika nie jest pełna, dobiera on kartę o najniższym koszcie, a ty dobierasz kartę o najwyższym koszcie.", cytat = "Czarodziejki hipnotyzują magią. Ja tańcem.", artysta = "Sandra Chlewinska", powiazane = { }, interlang = "Matta Hu'uri", },
 
["Dulla kh'Amanni"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 6, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli kontrolujesz Zaklinacza Słów, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> w tym rzędzie Skarb Pustyni.", cytat = "Poznawać świat, to chwalić imię boga.", artysta = "Astor Alexander", powiazane = { "Zaklinacz słów", "Skarb Pustyni", }, interlang = "Dulla kh'Amanni", },
 
["Dulla kh'Amanni"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 6, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli kontrolujesz Zaklinacza Słów, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> w tym rzędzie Skarb Pustyni.", cytat = "Poznawać świat, to chwalić imię boga.", artysta = "Astor Alexander", powiazane = { "Zaklinacz słów", "Skarb Pustyni", }, interlang = "Dulla kh'Amanni", },
Linia 834: Linia 834:
 
["Ofirski kupiec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zamień wierzchnią kartę talii przeciwnika ze swoją.", cytat = "Mam to, o czym marzycie. I to, czego jeszcze nigdy nie widzieliście na oczy…", artysta = "Kasia Bekus", powiazane = { }, interlang = "Ofiri Merchant", },
 
["Ofirski kupiec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zamień wierzchnią kartę talii przeciwnika ze swoją.", cytat = "Mam to, o czym marzycie. I to, czego jeszcze nigdy nie widzieliście na oczy…", artysta = "Kasia Bekus", powiazane = { }, interlang = "Ofiri Merchant", },
 
["Jad bazyliszka"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">Zatruj</b> losową wrogą jednostkę.", cytat = "Ludzie myślą, że bazyliszek zabija spojrzeniem, tymczasem śmierć powodują bezbarwne opary jego jadu…", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Basilisk Venom", },
 
["Jad bazyliszka"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">Zatruj</b> losową wrogą jednostkę.", cytat = "Ludzie myślą, że bazyliszek zabija spojrzeniem, tymczasem śmierć powodują bezbarwne opary jego jadu…", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Basilisk Venom", },
["Kryształowa Czaszka"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> sojuszniczą jednostkę i wzmocnij ją o 3.", cytat = "Doskonale nadaje się na przycisk do papieru.", artysta = "Maciej Laszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Crystal Skull", },
+
["Kryształowa Czaszka"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 4 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">zasłonę</b>.", cytat = "Doskonale nadaje się na przycisk do papieru.", artysta = "Maciej Laszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Crystal Skull", },
 
["Zaklęta karacena"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij jednostkę w swojej ręce o 3.", cytat = "Pochyl się, nadstaw ucha, a usłyszysz szept…", artysta = "Zuzanna Kapuscinska", powiazane = { }, interlang = "Enchanted Armor", },
 
["Zaklęta karacena"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij jednostkę w swojej ręce o 3.", cytat = "Pochyl się, nadstaw ucha, a usłyszysz szept…", artysta = "Zuzanna Kapuscinska", powiazane = { }, interlang = "Enchanted Armor", },
 
["Przeklęty zwój"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Podejrzyj wierzchnie karty ze swojej talii w liczbie 3 i dobierz jedną z nich, następnie umieść kartę ze swojej ręki na spodzie swojej talii.", cytat = "Na pieczęci stoi jasno: nie otwierać. Ale wiadomo… Ciekawość w końcu zwycięży.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Cursed Scroll", },
 
["Przeklęty zwój"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Podejrzyj wierzchnie karty ze swojej talii w liczbie 3 i dobierz jedną z nich, następnie umieść kartę ze swojej ręki na spodzie swojej talii.", cytat = "Na pieczęci stoi jasno: nie otwierać. Ale wiadomo… Ciekawość w końcu zwycięży.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Cursed Scroll", },
["Rytualny sztylet"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.", cytat = "Zdobny niby książęcy diadem. Ostry jak rzeźnicki nóż.", artysta = "Kasia Bekus", powiazane = { }, interlang = "Ceremonial Dagger", },
+
["Rytualny sztylet"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> (5).", cytat = "Zdobny niby książęcy diadem. Ostry jak rzeźnicki nóż.", artysta = "Kasia Bekus", powiazane = { }, interlang = "Ceremonial Dagger", },
["Magiczna lampa"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przemień w Dżina.", cytat = "Lekko zaśniedziała. Wystarczy potrzeć, a odzyska dawny blask.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { "Dżin z Lampy", }, interlang = "Magic Lamp", },
+
["Magiczna lampa"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przemień w Dżina z Lampy.", cytat = "Lekko zaśniedziała. Wystarczy potrzeć, a odzyska dawny blask.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { "Dżin z Lampy", }, interlang = "Magic Lamp", },
["Myśl techniczna"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Zaufaj mi, jestem inżynierem.", artysta = "Zuzanna Kapuscinska", powiazane = { }, interlang = "Engineering solution", },
+
["Myśl techniczna"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 4 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Zaufaj mi, jestem inżynierem.", artysta = "Zuzanna Kapuscinska", powiazane = { }, interlang = "Engineering Solution", },
["Słoń bojowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 8, werbunek = 12, kategorie = { "Bestia", "Machina Oblężnicza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj sąsiadującym jednostkom 4 pkt obrażeń, następnie wzmocnij tę kartę o 4 za każdą ranioną jednostkę.", cytat = "Coś jakby bies, tylko taki łysy i z nosem, co do ziemi zwisa. Co? Sam zmyślasz!", artysta = "Oleksandr Kozachenko", powiazane = { }, interlang = "War Elephant", },
+
["Słoń bojowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 8, werbunek = 12, kategorie = { "Bestia", "Machina Oblężnicza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj sąsiadującym jednostkom 4 pkt obrażeń, a następnie wzmocnij tę kartę o 4 za każdą ranioną jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"crew\">Załoga</b>: Zamiast tego wzmocniej tę kartę o 8.", cytat = "Coś jakby bies, tylko taki łysy i z nosem, co do ziemi zwisa. Co? Sam zmyślasz!", artysta = "Oleksandr Kozachenko", powiazane = { }, interlang = "War Elephant", },
 
["Oblężenie"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 14, kategorie = { "Scenariusz", }, umiejetnosc = "Scenariusz: Przejdź krok dalej za każdym razem, gdy zagrasz Machinę Oblężniczą.<br/>Prolog: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Wzmocniony Trebusz w swoim rzędzie dalekiego zasięgu.<br/>Rozdział 1: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Taran w swoim rzędzie dalekiego zasięgu.<br/>Rozdział 2: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Bombardowanie.", cytat = "Nie ma twierdzy nie do zdobycia. Są tylko twierdze, które nie są tego warte.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { "Wzmocniony Trebusz", "Taran", "Bombardowanie", }, interlang = "Siege", },
 
["Oblężenie"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 14, kategorie = { "Scenariusz", }, umiejetnosc = "Scenariusz: Przejdź krok dalej za każdym razem, gdy zagrasz Machinę Oblężniczą.<br/>Prolog: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Wzmocniony Trebusz w swoim rzędzie dalekiego zasięgu.<br/>Rozdział 1: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Taran w swoim rzędzie dalekiego zasięgu.<br/>Rozdział 2: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Bombardowanie.", cytat = "Nie ma twierdzy nie do zdobycia. Są tylko twierdze, które nie są tego warte.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { "Wzmocniony Trebusz", "Taran", "Bombardowanie", }, interlang = "Siege", },
 
["Rydwan bojowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Maszyna", "Machina Oblężnicza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> (4) na 4 tur(y).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Przenieś wrogą jednostkę do drugiego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"crew\">Załoga</b>: Połącz obie umiejętności <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>.", cytat = "Rydwan wjechał w ciżbę, a wrogowie jęli padać na ziemię jak kłosy sierpem żęte…", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "War Chariot", },
 
["Rydwan bojowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Maszyna", "Machina Oblężnicza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> (4) na 4 tur(y).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Przenieś wrogą jednostkę do drugiego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"crew\">Załoga</b>: Połącz obie umiejętności <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>.", cytat = "Rydwan wjechał w ciżbę, a wrogowie jęli padać na ziemię jak kłosy sierpem żęte…", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "War Chariot", },
 
["Nieśmiertelni"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 6, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">Tarcza</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy ta jednostka traci <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>, wzmocnij ją o 2.<br/>Na koniec swojej tury zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Gdzie jeden padnie, tam zaraz drugi stanie. ", artysta = "Anton Nazarenko", powiazane = { }, interlang = "Immortals", },
 
["Nieśmiertelni"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 6, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">Tarcza</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy ta jednostka traci <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>, wzmocnij ją o 2.<br/>Na koniec swojej tury zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Gdzie jeden padnie, tam zaraz drugi stanie. ", artysta = "Anton Nazarenko", powiazane = { }, interlang = "Immortals", },
 
["Drabina oblężnicza"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Maszyna", "Machina Oblężnicza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przenieś sojuszniczą jednostkę do drugiego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"crew\">Załoga</b>: Wzmocnij jednostkę o 2.", cytat = "Co?! Teraz mi mówisz, że masz lęk wysokości?!", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Siege Ladder", },
 
["Drabina oblężnicza"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Maszyna", "Machina Oblężnicza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przenieś sojuszniczą jednostkę do drugiego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"crew\">Załoga</b>: Wzmocnij jednostkę o 2.", cytat = "Co?! Teraz mi mówisz, że masz lęk wysokości?!", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Siege Ladder", },
["Kawaleria Nieśmiertelnych"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">Tarcza</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie egzemplarz bazowy tej jednostki.", cytat = "Wielbłądy nie są może tak rącze, jak konie… Ale za to nie zdychają po dwóch dnia na pustyni.", artysta = "Maciej Laszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Immortal Cavalry", },
+
["Kawaleria Nieśmiertelnych"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">Tarcza</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie egzemplarz bazowy tej jednostki.", cytat = "Wielbłądy nie są może tak rącze, jak konie… Ale za to nie zdychają po dwóch dniach na pustyni.", artysta = "Maciej Laszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Immortal Cavalry", },
 
["Carroballista"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Machina Oblężnicza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"crew\">Załoga</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Armor\">pancerz</b> (2).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Balista na wóz, koniom ciężej.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Carroballista", },
 
["Carroballista"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Machina Oblężnicza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"crew\">Załoga</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Armor\">pancerz</b> (2).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Balista na wóz, koniom ciężej.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Carroballista", },
 
["Wrzący olej"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Działania Wojenne", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 5 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> sąsiadujące jednostki.", cytat = "Słabo robi na cerę.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Boiling Oil", },
 
["Wrzący olej"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Działania Wojenne", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 5 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> sąsiadujące jednostki.", cytat = "Słabo robi na cerę.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Boiling Oil", },
["Maska Uroborosa"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Dobierz kartę, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzuć</b> kartę.", cytat = "Czas nie płynie, czas zatacza kręgi. Przeszłość staje się przyszłością, dziadowie powtarzają błędy wnuków.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Mask of Uroboros", },
+
["Maska Uroborosa"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Dobierz kartę, a następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzuć</b> kartę i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> Kruka w rzędzie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskiego starcia</b>.", cytat = "Czas nie płynie, czas zatacza kręgi. Przeszłość staje się przyszłością, dziadowie powtarzają błędy wnuków.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { "Kruk", }, interlang = "Mask of Uroboros", },
 
["Gedyneith"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { "Scenariusz", }, umiejetnosc = "Scenariusz: Przejdź krok dalej za każdym razem, gdy zagrasz Druida.<br/>Prolog: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Mówcę Klanu Kruka.<br/>Rozdział 1: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Kłącze Wroniego Oka.<br/>Rozdział 2: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Mardroeme.", cytat = "W jego cieniu koronuje się władców. Na jego konarach wiesza się zdrajców.", artysta = "Kevin Zamir Goeke", powiazane = { "Mówca Klanu Kruka", "Kłącze Wroniego Oka", "Mardroeme", }, interlang = "Gedyneith", },
 
["Gedyneith"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { "Scenariusz", }, umiejetnosc = "Scenariusz: Przejdź krok dalej za każdym razem, gdy zagrasz Druida.<br/>Prolog: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Mówcę Klanu Kruka.<br/>Rozdział 1: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Kłącze Wroniego Oka.<br/>Rozdział 2: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Mardroeme.", cytat = "W jego cieniu koronuje się władców. Na jego konarach wiesza się zdrajców.", artysta = "Kevin Zamir Goeke", powiazane = { "Mówca Klanu Kruka", "Kłącze Wroniego Oka", "Mardroeme", }, interlang = "Gedyneith", },
 
["Krucza Matka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Druid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Kruki w liczbie 2.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Alchemii, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> Kruczą Matkę ze swojego cmentarza do losowego rzędu sojuszniczego.", cytat = "Niektóre kruki uczą się ludzkich słów. A niektórzy ludzie uczą się języka kruków.", artysta = "Maciej Laszkiewicz", powiazane = { "Kruk", }, interlang = "Crowmother", },
 
["Krucza Matka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Druid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Kruki w liczbie 2.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Alchemii, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> Kruczą Matkę ze swojego cmentarza do losowego rzędu sojuszniczego.", cytat = "Niektóre kruki uczą się ludzkich słów. A niektórzy ludzie uczą się języka kruków.", artysta = "Maciej Laszkiewicz", powiazane = { "Kruk", }, interlang = "Crowmother", },
Linia 855: Linia 855:
 
["Adeptka Klanu Kruka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Druid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sąsiadujące Bestie o 2.", cytat = "Uczeni mężowie twierdzą, że zwierzęta to bezrozumne automatony. Uczeni mężowie pieprzą od rzeczy.", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Crow Clan Druid", },
 
["Adeptka Klanu Kruka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Druid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sąsiadujące Bestie o 2.", cytat = "Uczeni mężowie twierdzą, że zwierzęta to bezrozumne automatony. Uczeni mężowie pieprzą od rzeczy.", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Crow Clan Druid", },
 
["Mówca Klanu Kruka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Druid", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Alchemii, wzmocnij tę jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bonded\">Więź</b>: Zamiast tego wzmocnij tę jednostkę o 2.", cytat = "Wiele przed wami nauki. I wiele błędów.", artysta = "Yamandu Orce", powiazane = { }, interlang = "Crow Clan Preacher", },
 
["Mówca Klanu Kruka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Druid", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Alchemii, wzmocnij tę jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bonded\">Więź</b>: Zamiast tego wzmocnij tę jednostkę o 2.", cytat = "Wiele przed wami nauki. I wiele błędów.", artysta = "Yamandu Orce", powiazane = { }, interlang = "Crow Clan Preacher", },
["Kłącze Wroniego Oka"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w sojuszniczym rzędzie Kruki w liczbie 2. Jeśli kontrolujesz Druida, zamiast tego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> Kruki w liczbie 3.", cytat = "Śmiertelnie trujące. Chyba, że wie się, jak je przyrządzić…", artysta = "Kasia Bekus", powiazane = { "Kruk", }, interlang = "Crow's-eye Rhizome", },
+
["Kłącze Wroniego Oka"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w sojuszniczym rzędzie Kruki w liczbie 2. Jeśli kontrolujesz Druida, zamiast tego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> Kruki w liczbie 3.", cytat = "Śmiertelnie trujące. Chyba, że wie się, jak je przyrządzić…", artysta = "Kasia Bekus", powiazane = { "Kruk", }, interlang = "Crow's-eye Rhizome", },
 
["Kruk posłaniec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> wszystkie egzemplarze tej jednostki ze swojego cmentarza do tego rzędu.<br/>Jeśli trzymasz kartę Alchemii, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> też wszystkie egzemplarze ze swojej talii.", cytat = "Krucza Matka nie jedno ma oko, a tysiąc, i każdym czujnie łypie.", artysta = "Zuzanna Kapuscinska", powiazane = { "Kruk posłaniec", }, interlang = "Crow Messenger", },
 
["Kruk posłaniec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> wszystkie egzemplarze tej jednostki ze swojego cmentarza do tego rzędu.<br/>Jeśli trzymasz kartę Alchemii, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> też wszystkie egzemplarze ze swojej talii.", cytat = "Krucza Matka nie jedno ma oko, a tysiąc, i każdym czujnie łypie.", artysta = "Zuzanna Kapuscinska", powiazane = { "Kruk posłaniec", }, interlang = "Crow Messenger", },
 
["Urna Cieni"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Aktywuj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemsty</b> brązowej sojuszniczej jednostki.", cytat = "Każdy nosi w sobie mrok. Niektórzy nauczyli się go naginać do swej woli…", artysta = "Yamandu Orce", powiazane = { }, interlang = "Urn of Shadows", },
 
["Urna Cieni"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Aktywuj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemsty</b> brązowej sojuszniczej jednostki.", cytat = "Każdy nosi w sobie mrok. Niektórzy nauczyli się go naginać do swej woli…", artysta = "Yamandu Orce", powiazane = { }, interlang = "Urn of Shadows", },
Linia 872: Linia 872:
 
["Fortel"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { "Scenariusz", }, umiejetnosc = "Scenariusz: Przejdź krok dalej za każdym razem, gdy zagrasz Elfa.<br/>Prolog: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Elfiego Czatownika.<br/>Rozdział 1: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie 2 Elfich Czatowników.<br/>Rozdział 2: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Zaczepkę.", cytat = "Żeby zastawić pułapkę, zwykle trzeba się schować. Ale… Są wyjątki od tej zasady.", artysta = "Astor Alexander", powiazane = { "Elfi czatownik", "Zaczepka", }, interlang = "Feign Death", },
 
["Fortel"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { "Scenariusz", }, umiejetnosc = "Scenariusz: Przejdź krok dalej za każdym razem, gdy zagrasz Elfa.<br/>Prolog: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Elfiego Czatownika.<br/>Rozdział 1: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie 2 Elfich Czatowników.<br/>Rozdział 2: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Zaczepkę.", cytat = "Żeby zastawić pułapkę, zwykle trzeba się schować. Ale… Są wyjątki od tej zasady.", artysta = "Astor Alexander", powiazane = { "Elfi czatownik", "Zaczepka", }, interlang = "Feign Death", },
 
["Komando Vernossiel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "Jeśli kontrolujesz tylko jednostki Elfów, na koniec twojej tury wzmocnij tę kartę o 1.<br/>Jeśli kontrolujesz Vernossiel, zignoruj ten warunek.", cytat = "Usłyszałem tylko świst… I sześciu chłopa padło martwych na ziemię.", artysta = "Kasia Bekus", powiazane = { "Vernossiel", }, interlang = "Vernossiel's Commando", },
 
["Komando Vernossiel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "Jeśli kontrolujesz tylko jednostki Elfów, na koniec twojej tury wzmocnij tę kartę o 1.<br/>Jeśli kontrolujesz Vernossiel, zignoruj ten warunek.", cytat = "Usłyszałem tylko świst… I sześciu chłopa padło martwych na ziemię.", artysta = "Kasia Bekus", powiazane = { "Vernossiel", }, interlang = "Vernossiel's Commando", },
["Sabotażysta Vrihedd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij Elfa w swojej ręce o 2.", cytat = "Padł rozkaz, żeby zamknąć bramy… Ale te ani drgnęły. ", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Vrihedd Saboteur", },
+
["Sabotażysta Vrihedd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij Elfa w swojej ręce o 2.", cytat = "Padł rozkaz, żeby zamknąć bramy… Ale te ani drgnęły. ", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Vrihedd Saboteur", },
 
["Lekcja przyrody"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Natura", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 5 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Wzmocnij losowego sojuszniczego Drzewca o 2.", cytat = "Natura długo znosiła ludzkie ekscesy. Ale i jej w końcu zabrakło cierpliwości…", artysta = "Astor Alexander", powiazane = { }, interlang = "Nature's Rebuke", },
 
["Lekcja przyrody"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Natura", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 5 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Wzmocnij losowego sojuszniczego Drzewca o 2.", cytat = "Natura długo znosiła ludzkie ekscesy. Ale i jej w końcu zabrakło cierpliwości…", artysta = "Astor Alexander", powiazane = { }, interlang = "Nature's Rebuke", },
 
["Tresowany sokół"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"harmony\">Harmonia</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Przenieś wrogą jednostkę do jej drugiego rzędu.", cytat = "Gwizdnę raz, to wróci. Gwizdę dwa razy, to wróci z twoimi oczami w szponach.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Trained Hawk", },
 
["Tresowany sokół"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"harmony\">Harmonia</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Przenieś wrogą jednostkę do jej drugiego rzędu.", cytat = "Gwizdnę raz, to wróci. Gwizdę dwa razy, to wróci z twoimi oczami w szponach.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Trained Hawk", },
 
["Obroża"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> wrogą jednostkę i zadaj jej 3 pkt obrażeń.", cytat = "Ci, którzy popadną u Moorlehemów w długi, mają dwa wyjścia: iść w niewolę albo się zabić. Rozsądni wybierają to drugie.", artysta = "Maciej Laszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Collar", },
 
["Obroża"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> wrogą jednostkę i zadaj jej 3 pkt obrażeń.", cytat = "Ci, którzy popadną u Moorlehemów w długi, mają dwa wyjścia: iść w niewolę albo się zabić. Rozsądni wybierają to drugie.", artysta = "Maciej Laszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Collar", },
 
["Vincent Van Moorlehem"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 5, werbunek = 11, kategorie = { "Wampir", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wrogą jednostkę ze statusem.", cytat = "Wszyscy omijają włości Moorlehemów szerokim łukiem. Nawet poborcy podatkowi.", artysta = "Ivan Vilmant", powiazane = { }, interlang = "Vincent Van Moorlehem", },
 
["Vincent Van Moorlehem"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 5, werbunek = 11, kategorie = { "Wampir", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wrogą jednostkę ze statusem.", cytat = "Wszyscy omijają włości Moorlehemów szerokim łukiem. Nawet poborcy podatkowi.", artysta = "Ivan Vilmant", powiazane = { }, interlang = "Vincent Van Moorlehem", },
["Bal maskowy"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 14, kategorie = { "Scenariusz", }, umiejetnosc = "Scenariusz: Przejdź krok dalej za każdym razem, gdy zagrasz Arystokratę.<br/>Prolog: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Spragnioną Damę.<br/>Rozdział 1: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Truciciela.<br/>Rozdział 2: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Truciciela.", cytat = "Ophelie Van Moorlehem uwielbia urządzać huczne bale. To, że o niektórych biesadnikach ginie potem słuch, zdaje się nikomu nie przeszkadzać…", artysta = "Kasia Bekus", powiazane = { "Spragniona dama", "Truciciel", }, interlang = "Masquerade Ball", },
+
["Bal maskowy"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 14, kategorie = { "Scenariusz", }, umiejetnosc = "Scenariusz: Przejdź krok dalej za każdym razem, gdy zagrasz Arystokratę.<br/>Prolog: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Spragnioną Damę.<br/>Rozdział 1: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Truciciela.<br/>Rozdział 2: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Truciciela.", cytat = "Ophelie Van Moorlehem uwielbia urządzać huczne bale. To, że o niektórych biesiadnikach ginie potem słuch, zdaje się nikomu nie przeszkadzać…", artysta = "Kasia Bekus", powiazane = { "Spragniona dama", "Truciciel", }, interlang = "Masquerade Ball", },
 
["Philippe Van Moorlehem"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Wampir", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.<br/>Jeśli cel ma status, zamiast tego zadaj mu 2 pkt obrażeń.", cytat = "Mówią, że Vincent Van Moorlehem boi się tylko jednego człowieka. Nie jest to Emhyr var Emreis ani Geralt z Rivii - tylko jego własny syn.", artysta = "Tomas Duchek", powiazane = { }, interlang = "Philippe Van Moorlehem", },
 
["Philippe Van Moorlehem"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Wampir", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.<br/>Jeśli cel ma status, zamiast tego zadaj mu 2 pkt obrażeń.", cytat = "Mówią, że Vincent Van Moorlehem boi się tylko jednego człowieka. Nie jest to Emhyr var Emreis ani Geralt z Rivii - tylko jego własny syn.", artysta = "Tomas Duchek", powiazane = { }, interlang = "Philippe Van Moorlehem", },
 
["Podczaszy Van Moorlehemów"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"assimilate\">Asymilacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">Zatruj</b> jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> jednostkę.", cytat = "Moja specjalność? Tatar. Z czego? Ach, zależy od humoru jaśniepaństwa…", artysta = "Tomas Duchek", powiazane = { }, interlang = "Van Moorlehem's Cupbearer", },
 
["Podczaszy Van Moorlehemów"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"assimilate\">Asymilacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">Zatruj</b> jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> jednostkę.", cytat = "Moja specjalność? Tatar. Z czego? Ach, zależy od humoru jaśniepaństwa…", artysta = "Tomas Duchek", powiazane = { }, interlang = "Van Moorlehem's Cupbearer", },
Linia 900: Linia 900:
 
["Kruk"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 2, werbunek = 0, kategorie = { "Bestia", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Jeśli wejdziesz między kruki, to sztuczka z krakaniem też się sprawdzi.", artysta = "Maciej Laszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Crow", },
 
["Kruk"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 2, werbunek = 0, kategorie = { "Bestia", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Jeśli wejdziesz między kruki, to sztuczka z krakaniem też się sprawdzi.", artysta = "Maciej Laszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Crow", },
 
["Skarb Pustyni"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj losową legendarną jednostkę dowolnej frakcji.", cytat = "Ja to tam skarby zdecydowanie wolę wykopywać niż zakopywać.", artysta = "Sandra Chlewinska", powiazane = { }, interlang = "Desert Treasure", },
 
["Skarb Pustyni"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj losową legendarną jednostkę dowolnej frakcji.", cytat = "Ja to tam skarby zdecydowanie wolę wykopywać niż zakopywać.", artysta = "Sandra Chlewinska", powiazane = { }, interlang = "Desert Treasure", },
["Niepohamowany głód"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zniszcz sojuszniczą jednostkę, a następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> Ekimmę w tym rzędzie i wzmocnij ją o siłę zniszczonej jednostki. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 13 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = nil, artysta = nil, powiazane = { "Ekimma", }, interlang = "Overwhelming Hunger", },
+
["Niepohamowany głód"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 14, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zniszcz sojuszniczą jednostkę, a następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> Ekimmę w tym rzędzie i wzmocnij ją o siłę zniszczonej jednostki. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 14 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = nil, artysta = nil, powiazane = { "Ekimma", }, interlang = "Overwhelming Hunger", },
["Hochsztapler"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> wrogą jednostkę, a następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> jej kopię bazową w przeciwnym rzędzie i wzmocnij ją o 2.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 13 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = nil, artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Imposter", },
+
["Hochsztapler"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 14, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> wrogą jednostkę, a następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> jej kopię bazową w przeciwnym rzędzie i wzmocnij ją o 2.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 14 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = nil, artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Imposter", },
["Insurekcja"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 14, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 4<br/>Kiedy wszystkie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> zostaną zużyte, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> i zagraj Lyrijskiego Kosyniera.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 14 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = nil, artysta = nil, powiazane = { "Lyrijski kosynier", }, interlang = "Uprising", },
+
["Insurekcja"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 14, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3<br/>Kiedy wszystkie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> zostaną zużyte, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> i zagraj Lyrijskiego Kosyniera.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 14 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = nil, artysta = nil, powiazane = { "Lyrijski kosynier", }, interlang = "Uprising", },
["Mahakamska kuźnia"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Hartowanie.<br/>Wszystkie Krasnoludy w twojej talii początkowej otrzymują 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = nil, artysta = nil, powiazane = { "Hartowanie", }, interlang = "Mahakam Forge", },
+
["Mahakamska kuźnia"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Hartowanie.<br/>Wszystkie Krasnoludy w twojej talii początkowej otrzymują 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = nil, artysta = nil, powiazane = { "Hartowanie", }, interlang = "Mahakam Forge", },
["Blask chwały"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przenieś jednostkę Skellige ze swojej talii na cmentarz, a następnie zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe sile przeniesionej jednostki.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = nil, artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Blaze of Glory", },
+
["Blask chwały"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przenieś jednostkę Skellige ze swojej talii na cmentarz, a następnie zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe sile przeniesionej jednostki.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = nil, artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Blaze of Glory", },
["Tajny skład"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zyskaj 3 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b>.<br/>Na początku rundy odśwież tę umiejętność.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"hoard\">Kapitał</b> wymaga 3 mniej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monet</b> do aktywacji.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = nil, artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Hidden Cache", },
+
["Tajny skład"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 14, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zyskaj 3 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b>.<br/>Na początku rundy odśwież tę umiejętność.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"hoard\">Kapitał</b> wymaga 2 mniej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monet</b> do aktywacji.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 14 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = nil, artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Hidden Cache", },
  +
["Pan Lusterko"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Demon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">Zasłona</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przemień skrajnie lewą kartę w swoim ręku na losową kartę legendarną swojej frakcji, której nie masz w talii początkowej.<br/>Powtórz tę umiejętność za każdym razem, gdy zagrasz skrajnie prawą kartę ze swojej ręki.", cytat = "Mnóstwo wpływowych postaci ukrywa się w pomrokach najważniejszych wydarzeń historycznych. Jedna postać się nawet powtarza.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Master Mirror", },
  +
["Koszmar Iris"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Demon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.<br/>Na koniec swojej tury, jeśli jednostka po prawej nie jest Demonem, przemień ją w jej bazowy egzemplarz.", cytat = "Jej największy koszmar bez trudu może być też twoim.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Ethereal", },
  +
["Onejromancja"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 0, werbunek = 12, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"echo\">Echo</b>.<br/>Zagraj dowolną kartę ze swojej talii.", cytat = "Onejromancja, czyli dziedzina magii zajmująca się czytaniem przyszłości i przeszłości przy wykorzystaniu snów, jest sztuką nader trudną – nawet dla wykwalifikowanych czarodziei.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Oneiromancy", },
  +
["Zygfryd z Denesle"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> wszystkie inne jednostki.", cytat = "Walczymy po tej samej stronie, wiedźminie. Pewnego dnia to zrozumiesz.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Siegfried of Denesle", },
  +
["Wszechbóg"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij jednostki (3) w swojej talii o 2.", cytat = "Złóżcie swe ofiary lub stawcie czoła boskiemu gniewowi! I lepiej, żeby jedzenie było dobre, bo inaczej będę i tak wściekły.", artysta = "Dario Jelusic", powiazane = { }, interlang = "Allgod", },
  +
["Marlena de Trastamara"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 6, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">Zasłona</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">zasłonę</b>.", cytat = "Nikt nie zasiądzie z tobą do stołu, nie ma łyżki, która cię nakarmi, już nigdy nie zechcesz spojrzeć na siebie w lustrze.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Marlene de Trastamara", },
  +
["Pakt"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Wzmocnij jednostkę o 6 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.", cytat = "Życzenia twe spełni zawsze z ochotą, da ci brylanty i srebro i złoto. Lecz kiedy przyjdzie odebrać swe długi, skończą się śmiechy, serdeczność przysługi…", artysta = "Zuzanna Kapuścińska", powiazane = { }, interlang = "Pact", },
  +
["Błędne ogniki"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zniszcz jednostkę z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.", cytat = "Przypominają zwykłe świetliki, lecz w rzeczywistości te małe lśniące cholerstwa zaprowadzą cię do pewnej zguby.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Will o' the wisp", },
  +
["Wiewiórka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> kartę z cmentarza wroga.", cytat = "Po prostu jedna bardzo sprytna wiewiórka. Ni więcej, ni mniej.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Squirrel", },
  +
["Żertwa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zagraj brązową jednostkę ze swojego cmentarza i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.", cytat = "Zarówno bogowie, jak i demony mogą zostać przebłagani hojną ofiarą.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Offering", },
  +
["Wróżbitka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Daj jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Daj jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">zasłonę</b>.", cytat = "Jej przepowiednie zawsze się sprawdzają. Być może dlatego, że nigdy jeszcze nie przepowiedziała nic dobrego.", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Fortune Teller", },
  +
["Król Auberon"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 6, werbunek = 11, kategorie = { "Elf", "Dziki Gon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj losową brązową jednostkę Dzikiego Gonu.<br/>Jeśli ta karta na początku rundy jest w ręce lub w talii, ulegnie przemianie.", cytat = "Koniec jednego świata może być początkiem drugiego.", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { "Auberon Najeźdźca", "Auberon Zdobywca", }, interlang = "Auberon King", },
  +
["Auberon Najeźdźca"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 6, werbunek = 11, kategorie = { "Elf", "Dziki Gon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj brązową jednostkę Dzikiego Gonu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"devotion\">Lojalność</b>: Jeśli ta karta na początku rundy jest w ręce lub w talii, ulegnie przemianie.", cytat = "Jeśli nie poddadzą się naszej woli, zostaną wypędzeni!", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { "Auberon Zdobywca", }, interlang = "Auberon Invader", },
  +
["Auberon Zdobywca"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 6, werbunek = 11, kategorie = { "Elf", "Dziki Gon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">Zasłona</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj brązową jednostkę Dzikiego Gonu.<br/>Za każdym razem, gry zagrywasz jednostkę Dzikiego Gonu, wzmocnij ją o 1.", cytat = "Gdy ktoś żyje sześćset pięćdziesiąt lat, niewiele jest go w stanie poruszyć.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { }, interlang = "Auberon Conqueror", },
  +
["Eredin Bréacc Glas"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Elf", "Dziki Gon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"frost\">Mróz</b> w rzędzie przeciwnika na czas 2 tur.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">Dominacja</b>: Zwiększ obrażenia zadawane przez <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"frost\">Mróz</b> o 1.", cytat = "Jakieś ostatnie słowa?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Eredin Bréacc Glas", },
  +
["Ard Gaeth"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { "Dziki Gon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"echo\">Echo</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"frost\">Mróz</b> w obu rzędach przeciwnika na czas 3 tur.", cytat = "Bardzo przydatny w podróżach do innych wymiarów i sprowadzaniu apokalipsy na świat.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { }, interlang = "Ard Gaeth", },
  +
["Królowa Zimy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Elf", "Dziki Gon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"devotion\">Lojalność</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/>Jeśli na koniec twojej tury w obu rzędach przeciwnika panuje <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"frost\">Mróz</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> tę jednostkę ze swojej talii do rzędu <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">dalekiego zasięgu</b>.", cytat = "Prawda jest okruchem lodu.", artysta = "Oleksandr Kozachenko", powiazane = { }, interlang = "Winter Queen", },
  +
["Barciowe Widziadło"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Bestia", "Dziki Gon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">Zasłona</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.<br/>Jeśli na koniec twojej tury ten <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">rozkaz</b> wciąż nie jest zużyty, wzmocnij tę jednostkę o 1.", cytat = "No, kto jest dobrym psem? Kto jest dobrym psem? Cóż, na pewno nie on.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "The Apiarian Phantom", },
  +
["Czerwoni Jeźdźcy"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Dziki Gon", }, umiejetnosc = "Wybierz jedno:<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"frost\">Mróz</b> w rzędzie przeciwnika na czas 4 tur.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"frost\">Mróz</b> w obu rzędach przeciwnika na czas 2 tur.", cytat = "Malują niebo bielą śniegu i szarością zamieci, a ziemię czerwienią ognia i krwi.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { "Czerwoni Jeźdźcy: Precyzja", "Czerwoni Jeźdźcy: Rozproszenie", }, interlang = "Red Riders", },
  +
["Siepacz Dzikiego Gonu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", "Dziki Gon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przenieś wrogą jednostkę do drugiego rzędu. Jeśli trafi ona do rzędu opanowanego przez <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"frost\">Mróz</b>, zadaj jej 2 pkt obrażeń.", cytat = "Uważa to za wyśmienity dowcip – czaszki żywych rozłupywać czaszkami martwych.", artysta = "Anton Nazarenko", powiazane = { }, interlang = "Wild Hunt Bruiser", },
  +
["Załoga Naglfara"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 1, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", "Dziki Gon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"frost\">Mróz</b> w rzędzie przeciwnika na czas 2 tur.<br/>Jeśli na koniec tury w przeciwnym rzędzie panuje <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"frost\">Mróz</b>, wzmocnij tę jednostkę o 1.", cytat = "Ludzie nie wiedzą, co napędza Naglfar. Jakie jest źródło jego magii? Dla tych, którzy odkrywają prawdę, jest już zwykle za późno.", artysta = "Anton Nazarenko", powiazane = { }, interlang = "Naglfar's Crew", },
  +
["Nadzorczyni Naglfara"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", "Dziki Gon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> wrogą jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">Dominacja</b>: Zamiast tego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">oczyść</b> jednostkę.", cytat = "Dba, żeby Naglfar był syty, wyciskając esencję życiową z tych nieistotnych ludzkich szkodników.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Naglfar's Taskmaster", },
  +
["Najeźdźca Aen Elle"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 7, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", "Dziki Gon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">Zasłona</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz tę jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"devotion\">Lojalność</b>: Anuluj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>.", cytat = "Dla jego szlachetnej rasy moralność, czy tak zwane skrupuły, brzmią jeno jak żałosne fanaberie innych stworzeń. Tych, które przegrywają.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Aen Elle Conqueror", },
  +
["Harald an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 6, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj brązową jednostkę-Wojownika ze swojego grobu, a następnie daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b> i zadaj 2 pkt obrażeń.<br/>Jeśli ta karta na początku rundy jest w ręce lub w talii, ulegnie przemianie.", cytat = "Walka z rozwścieczonym niedźwiedziem bez wątpienia go odmieniła. Wielu jednak kwestionuje, czy na lepsze.", artysta = "Anton Nazarenko", powiazane = { "Harald Łupieżca", "Harald Chromy", }, interlang = "Harald an Craite", },
  +
["Harald Łupieżca"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 6, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj brązową jednostkę-Wojownika ze swojego grobu, a następnie daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"devotion\">Lojalność</b>: Jeśli ta karta na początku rundy jest w ręce lub w talii, ulegnie przemianie.", cytat = "Czując ból nieustannie, znał go jak nikt i jak nikt pragnął go zadawać.", artysta = "Oleksandr Kozachenko", powiazane = { "Harald Chromy", }, interlang = "Harald Warmonger", },
  +
["Harald Chromy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 6, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">Zasłona</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj brązową kartę Wojownika ze swojego cmentarza i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz Wojownika, zadaj losowej jednostce przeciwnika 1 pkt obrażeń.", cytat = "Nie zatrzymał się przed niczym, dopóki nie podbił wysp, a głowa poprzedniego jarla nie potoczyła się u jego stóp.", artysta = "Tokkun Studio", powiazane = { }, interlang = "Harald the Cripple", },
  +
["Tyrggvi Tuirseach"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 5, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veteran\">Weteran</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"rupture\">skazę</b>.", cytat = "To żadna zdrada, jeśli stajesz po stronie zwycięzcy.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { }, interlang = "Tyrggvi Tuirseach", },
  +
["Krwawy Orzeł"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { "Rejza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"echo\">Echo</b>.<br/>Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń, a następnie zagraj ze swojej talii Wojownika o koszcie werbunku 7 lub niższym.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zamiast tego zagraj Wojownika ze swojej talii.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">Żądza krwi</b> 3: Zawsze aktywuj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">śmiertelnego ciosu</b>.", cytat = "Widziałam oooooooorła cień…", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Blood Eagle", },
  +
["Skjordal Drummond"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"devotion\">Lojalność</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veteran\">Weteran</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe bazowej sile Skjordala.", cytat = "Wierzył w honor swych współbraci, co ostatecznie doprowadziło do jego upadku.", artysta = "Sandra Chlewinska", powiazane = { }, interlang = "Skjordal Drummond", },
  +
["Herkja Drummond"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">Zasłona</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Rozdziel losowo 3 pkt obrażeń pomiędzy wrogie jednostki w rzędzie.<br/>Jeśli na koniec twojej tury ten <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">rozkaz</b> wciąż nie jest zużyty, zadaj losowej wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.", cytat = "Wierna swemu klanowi i jego jarlowi - swemu ojcu. Aż do końca.", artysta = "Anton Nazarenko", powiazane = { }, interlang = "Herkja Drummond", },
  +
["Wojna klanów"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Rejza", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zagraj Wojownika o koszcie werbunku 4 ze swojego cmentarza i daj mu <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"devotion\">Lojalność</b>: Zawsze aktywuj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">śmiertelnego ciosu</b>.", cytat = "Brat przeciw bratu, siostra przeciw siostrze. Jedna krew, która wsiąka w ziemię.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "War of Clans", },
  +
["Wojowniczka Tuirseach"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 5, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">Zasłona</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veteran\">Weteran</b>.", cytat = "Matka czwórki, powiadasz? Cóż, nie powinna w takim razie szwędać się po polu bitwy z siekierą.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Tuirseach Invader", },
  +
["Najeźdźcy an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veteran\">Weteran</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">Żądza krwi</b> 3: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.", cytat = "Kapusta? Najgorzej, gdy nie ma czego plądrować.", artysta = "Oleksandr Kozachenko", powiazane = { }, interlang = "An Craite Raiders", },
  +
["Osadniczka Drummond"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> (3) jednostce po prawej, a następnie daj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> (3) wrogiej jednostce.", cytat = "Kochająca żona, matka czworga dzieci, wspaniała kucharka, a przede wszystkim – zaciekła wojowniczka.", artysta = "Anton Nazarenko", powiazane = { }, interlang = "Drummond Villager", },
  +
["Berserker Drummond"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Wojownik", }, umiejetnosc = "Na koniec swojej tury zadaj tej i losowej wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"berserk\">Szał</b> 3: Przemień tę jednostkę w Niedźwiedzia Svalbloda.", cytat = "E tam, to tylko draśnięcie.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { "Niedźwiedź Svalbloda", }, interlang = "Drummond Berserker", },
  +
["Jakub Cudowne Dziecko"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 6, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 4.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie 2 Fanatyków Wybrańców.<br/>Jeśli ta karta na początku rundy jest w ręce lub w talii, ulegnie przemianie.", cytat = "Jako dziecko uwielbiał dwie rzeczy: bawić się drewnianymi żołnierzykami oraz grać w “Zabij Elfa”.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", "Jakub de Aldersberg", "Szeregowy Płonącej Róży", "Jakub Wielki Mistrz", }, interlang = "Jacques Miraculous Child", },
  +
["Jakub de Aldersberg"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 6, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 4.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie 2 Szeregowych Płonącej Róży.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 1: Wzmocnij tę kartę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"devotion\">Lojalność</b>: Jeśli ta karta na początku rundy jest w ręce lub w talii, ulegnie przemianie.", cytat = "Wizje przyszłości zarówno przeraziły Jakuba, jak i napełniły go determinacją do walki.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { "Szeregowy Płonącej Róży", "Jakub Wielki Mistrz", }, interlang = "Jacques de Aldersberg", },
  +
["Jakub Wielki Mistrz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 6, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">Zasłona</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 4.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie 2 Szeregowych Płonącej Róży.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 1: Wzmocnij tę kartę o 1.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Wybrańców Ognia, zyskuj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> (1).", cytat = "Wielki Mistrz nie wahał się przed niczym, aby uratować wszystko.", artysta = "Bogdan Rezunenko", powiazane = { "Szeregowy Płonącej Róży", }, interlang = "Jacques Grand Master", },
  +
["Ulrich"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 3, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj bazową kopię brązowej jednostki Wybrańców Ognia ze swojej ręki.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"devotion\">Lojalność</b>: Wzmocnij ją o 2.", cytat = "Kiedy Płonąca Róża została rozwiązana, ci, którzy nie dołączyli do łowców czarownic, utworzyli zakon Upadłych Rycerzy, a Ulrich został ich Wielkim Mistrzem.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Ulrich", },
  +
["Dies Irae"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Zbrodnia", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"echo\">Echo</b>.<br/>Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń i wzmocnij wszystkie sojusznicze jednostki Wybrańców Ognia o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zamiast tego wzmocnij wszystkie jednostki.", cytat = "W gniewu dzień, w tę pomsty chwilę, świat w popielnym legnie pyle!", artysta = "Bogdan Rezunenko", powiazane = { }, interlang = "Dies Irae", },
  +
["Roderick de Wett"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">Zasłona</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Szeregowego Płonącej Róży w tym rzędzie.<br/>Jeśli na koniec twojej tury ten <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">rozkaz</b> wciąż nie jest zużyty, zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> (1).", cytat = "Hrabia de Wett jest wyjątkowo pyszałkowaty i arogancki, acz od czasu do czasu lubi rozegrać sobie partyjkę kościanego pokera na boku.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Szeregowy Płonącej Róży", }, interlang = "Roderick de Wett", },
  +
["Kwatermistrz von Herst"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"hoard\">Kapitał</b> {Hoard-B.P.BB_Hoard}: Na koniec swojej tury <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> Fanatyka Wybrańców w tym rzędzie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 1: Przemień Fanatyka Wybrańców w Szeregowego Płonącej Róży.", cytat = "Upadek Zakonu czy nie, kwatermistrz nadal musi liczyć towary i gromadzić zapasy. Co stało się poniekąd łatwiejsze, odkąd nikt go nie nadzoruje.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", "Szeregowy Płonącej Róży", }, interlang = "Lieutenant Von Herst", },
  +
["Przemyt"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Zbrodnia", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Szeregowego Płonącej Róży w sojuszniczym rzędzie.", cytat = "Kto powiedział, że martwi są bezużyteczni? W przemycie sprawdzają się doskonale.", artysta = "Bogdan Rezunenko", powiazane = { "Szeregowy Płonącej Róży", }, interlang = "Smuggle", },
  +
["Kapłan Płonącej Róży"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Fanatyka Wybrańców w tym rzędzie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 1: Przemień Fanatyka Wybrańców w Szeregowego Płonącej Róży.", cytat = "Mamy dwoje oczu, dwoje uszu, ale tylko jeden język, po to abyśmy więcej patrzyli i słuchali, aniżeli mówili.", artysta = "Ilker Serdar Yildiz", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", "Szeregowy Płonącej Róży", }, interlang = "Cleric of the Flaming Rose", },
  +
["Upadły rycerz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">Zasłona</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.<br/>Za każdym razem, gdy <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stworzysz</b> jednostkę, wzmocnij tę kartę o 1 za każdą <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stworzoną</b> jednostkę.", cytat = "Odkąd rycerz porzucił walkę dla świętej sprawy, odtąd płomienie w nim zgasły na dobre.", artysta = "VOLMI Games", powiazane = { }, interlang = "Fallen Knight", },
  +
["Samotny czempion"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">Odporność</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wszystkie Sługi Wybrańców Ognia w tym rzędzie, następnie wzmocnij tę kartę o sumaryczną wartość siły zniszczonych jednostek.", cytat = "Póki czempion walczy dla świętej sprawy, póty Zakon i jego płomienie wciąż trwają w nim.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Lonely Champion", },
  +
["Twórca mutantów"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz sojuszniczą jednostkę, następnie zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b>(3).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"devotion\">Lojalność</b>: Zamiast tego zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> (3).", cytat = "Jestem prawdziwym naukowcem. Nic na to nie poradzę, że profesorowie z Oxenfurtu byli zbyt ograniczeni, żeby docenić moje nowatorskie badania.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Mutants Maker", },
  +
["Szeregowy Płonącej Róży"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 3, werbunek = 0, kategorie = { "Człowiek", "Sługa", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Każdy może wstąpić do Zakonu - rycerz, chłop, a nawet wiedźmiń.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Flaming Rose Footman", },
  +
["Książę Viraxas"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 6, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zresetuj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">rozkazu</b> sojuszniczej jednostki Królestw Północy.<br/>Jeśli ta karta na początku rundy jest w ręce lub w talii, ulegnie przemianie.", cytat = "Rodzice często zazdroszczą swym dzieciom wigoru. A dzieci rzadko to zauważają.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { "Viraxas Wygnaniec", "Król Viraxas", }, interlang = "Viraxas Prince", },
  +
["Viraxas Wygnaniec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 6, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zresetuj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">rozkazu</b> sojuszniczej jednostki Królestw Północy i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"devotion\">Lojalność</b>: Jeśli ta karta na początku rundy jest w ręce lub w talii, ulegnie przemianie.", cytat = "Został wygnany za to, czego ojciec już dawno nie miał: młodość, zdrowie i siła.", artysta = "Anton Nazarenko", powiazane = { "Król Viraxas", }, interlang = "Viraxas Outcast", },
  +
["Król Viraxas"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 6, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">Zasłona</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zresetuj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">rozkazu</b> sojuszniczej jednostki Królestw Północy i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz Żołnierza, wzmocnij go o 1.", cytat = "Zemsta to potrawa, które najlepiej smakuje we dwoje.", artysta = "Sandra Chlewinska", powiazane = { }, interlang = "Viraxas King", },
  +
["Ildiko"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 5.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"inspired\">Inspiracja</b>: Za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę Królestw Północy, daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.", cytat = "Naszyjnik był prezentem Ildiko dla króla Belohuna z okazji ich zbliżającego się małżeństwa. Udusił obrzydliwego starucha, zaciskając się na jego indyczej szyi, co całkiem skutecznie rozwiązało problem ich ożenku.", artysta = "Zuzanna Kapuścińska", powiazane = { }, interlang = "Ildiko", },
  +
["Desant morski"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 0, werbunek = 12, kategorie = { "Działania Wojenne", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"echo\">Echo</b>.<br/>Zagraj ze swojej talii jednostkę Królestw Północy o koszcie werbunku 9 lub mniej. Wzmocnij ją o 1 za każdy punkt werbuku poniżej limitu.", cytat = "Jeden stateczek tu, drugi stateteczek tam i królestwo będzie nasze!", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Amphibious Assault", },
  +
["Król Belohun"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę o sile mniejszej niż 4, ustaw jej siłę na 4.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"devotion\">Lojalność</b>: Zwiększ limit siły do 5.", cytat = "Król nikomu nie ufał, co nieraz uratowało mu życie. Nie wierzył też, że ktokolwiek zdoła go przechytrzyć, co z kolei było fatalnym założeniem.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "King Belohun", },
  +
["Egmund"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">Zasłona</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.<br/>Jeśli na koniec twojej tury ten <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">rozkaz</b> wciąż nie jest zużyty, wzmocnij jednostkę po prawej o 1.", cytat = "Ponieważ ojciec nigdy nie ufał Egmundowi ani go nie doceniał, decyzja o zdradzie przyszła mu wyjątkowo łatwo.", artysta = "Anton Nazarenko", powiazane = { }, interlang = "Egmund", },
  +
["Wykurzyć ich!"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Działania Wojenne", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Ochotników (2) w sojuszniczym rzędzie i wzmocnij ich o 1.", cytat = "Ogień ogniem zwalczaj, ludzi ogniem zwalczaj, nieludzi ogniem zwalczaj... Wszystko, co da się podpalić.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { "Ochotnik", }, interlang = "Smoke them out!", },
  +
["Fregata Kerack"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Maszyna", "Machina Oblężnicza", "Okręt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Ochotnika w tym rzędzie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"crew\">Załoga</b>: Na koniec swojej tury odśwież tę umiejętność.", cytat = "„Winienem kupić sobie łódź” - powiedział kiedyś Kot z Kerack. A przynajmniej tak mówi pijacka ballada.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Ochotnik", }, interlang = "Kerack Frigate", },
  +
["Kerackijska Strażniczka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">Zasłona</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przenieś wrogą jednostkę do drugiego rzędu.<br/>Jeśli na koniec twojej tury ten <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">rozkaz</b> wciąż nie jest zużyty, wzmocnij tę jednostkę o 1.", cytat = "Geralt uważał, że brzydkich kobiet nie ma, ale w kordegardzie Kerack poczuł się zmuszony do rewizji tego poglądu.", artysta = "Bogdan Rezunenko", powiazane = { }, interlang = "Kerack City Guard", },
  +
["Marynarz z Kerack"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"devotion\">Lojalność</b>: Zamiast tego wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 4.", cytat = "Coś tam się porusza w zieleni… Też zielone? O, kurwa, to driada!", artysta = "Oleksndr Kozachenko", powiazane = { }, interlang = "Kerack Marine", },
  +
["Nożownik z Kerack"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> (3).", cytat = "Dba o to, by własne matki nie rozponały ich zmasakrowanych ciał.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Kerack Cutthroat", },
  +
["Ochotnik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 2, werbunek = 0, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Za przystąpienie do armii nie otrzymasz nagrody większej niźli bitewna chwała. I złoto. Złoto też jest całkiem całkiem.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Volunteer", },
  +
["Uzurpator: Oficer"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 6, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Wywiadowcę w rzędzie przeciwnika.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"seize\">Przechwyć</b> wszystkich <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">szpiegujących</b> Wywiadowców.<br/>Jeśli ta karta na początku rundy jest w ręce lub w talii, ulegnie przemianie.", cytat = "Był zwykłym żołnierzem, dopóki jego oczy nie zostały otwarte na szaleństwo wokół.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { "Wywiadowca", "Uzurpator: Generał", "Uzurpator: Cesarz", }, interlang = "Usurper Officer", },
  +
["Uzurpator: Generał"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 6, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Wywiadowcę w obu rzędach przeciwnika.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"seize\">Przechwyć</b> wszystkich <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">szpiegujących</b> Wywiadowców.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"devotion\">Lojalność</b>: Jeśli ta karta na początku rundy jest w ręce lub w talii, ulegnie przemianie.", cytat = "Posiadał szczególny talent do wykonywania idiotycznych rozkazów tak, by tworzyły błyskotliwą taktykę.", artysta = "Anton Nazarenko", powiazane = { "Wywiadowca", "Uzurpator: Cesarz", }, interlang = "Usurper General", },
  +
["Uzurpator: Cesarz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 6, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">Zasłona</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Wywiadowcę w obu rzędach przeciwnika.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"seize\">Przechwyć</b> wszystkich <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">szpiegujących</b> Wywiadowców.<br/>Za każdym razem, gry zagrywasz Agenta, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Były dwie możliwości: mieć na rękach krew tych, którzy ginęli przez głupotę władcy, albo pobrudzić je krwią samego głupca. Prosty wybór, tak naprawdę.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { "Wywiadowca", }, interlang = "Usurper Emperor", },
  +
["Braathens"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"assimilate\">Asymilacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj brązową jednostkę ze <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"disloyal\">zdradą</b>.", cytat = "Imię w nilfgaardzkim tak podobne do „jeża”, że Braathens postanowił zmienić chłopca w jednego. Wiele lat później Emhyr odwdzięczył się pięknym za nadobne. W końcu Braathens brzmi zupełnie jak „smażony”.", artysta = "Anton Nazarenko", powiazane = { }, interlang = "Braathens", },
  +
["Coup de Grace"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"echo\">Echo</b>.<br/>Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj egzemplarz bazowy zniszczonej jednostki.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"conspiracy\">Spisek</b>: Zawsze aktywuj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">śmiertelnego ciosu</b>.", cytat = "Czasami śmiertelny cios jest aktem miłosierdzia.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Coup de Grace", },
  +
["Fergus var Emreis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 7, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj wrogiej jednostce status <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">szpiega</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"devotion\">Lojalność</b>: Zamiast tego daj wrogim jednostkom (3) status <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">szpiega</b>.", cytat = "Uzurpator żądał, aby cesarz oficjalnie uznał jego roszczenia do tronu. Kiedy Fergus odmówił, trzynastoletni Emhyr został poddany na jego oczach torturom. Ale to niczego nie zmieniło.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Fergus var Emreis", },
  +
["Jeż z Erlenwaldu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">Zasłona</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Przemień się w Dunego.<br/>Na koniec swojej tury wzmocnij losową sojuszniczą jednostkę o 1.", cytat = "Tak właśnie wyglądam, o czym dobrze wiedziałaś, Calanthe. Roegner, opowiadając o złożonej przysiędze, nie mógł pominąć opisu tego, komu zawdzięczał życie.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { "Duny", }, interlang = "Urcheon of Erlenwald", },
  +
["Duny"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 7, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">Odporność</b>.", cytat = "Po odczynieniu klątwy Duny twierdził, że nie wie kto ani dlaczego przeklął go. Kłamał, oczywiście.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Duny", },
  +
["Amnestia"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"seize\">Przechwyć</b> wrogą jednoskę o sile 3 lub mniej.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"conspiracy\">Spisek</b>: Wzmocnij ją o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"devotion\">Lojalność</b>: Zawsze aktywuj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">spisku</b>.", cytat = "Zrobiłeś, co komu? Szczerze mówiąc, już nawet nie pamiętam szczegółów.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Amnesty", },
  +
["Mistrzyni tortur"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">Zasłona</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"assimilate\">Asymilacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj wrogiej jednostce status <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">szpiega</b>.", cytat = "Twój ból jest moją rozkoszą.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Mage Torturer", },
  +
["Knujący Arystokraci"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Agent", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę kartę o 1 za każdą <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">szpiegującą</b> wrogą jednostkę.<br/>Za każdym razem, gdy wroga jednostka zyskuje status <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">szpiega</b>, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Uwielbiają drogie wina, jazdę konną i okazjonalne wbijanie noża w plecy.", artysta = "Sandra Chlewinska", powiazane = { }, interlang = "Seditious Aristocrats", },
  +
["Szpiegująca czarodziejka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 1, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"disloyal\">Zdrada</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj sąsiadującym jednostkom 3 pkt obrażeń.", cytat = "W wolnym czasie lubi się zgrywać, kradnąc ludziom onuce - tylko po jednej z każdej pary - i podmieniając część ubrań na mniejsze.", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Mage Infiltrator", },
  +
["Wściekły tłum"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"conspiracy\">Spisek</b>: Wzmocnij tę kartę o 2.", cytat = "Tajemnica ich sukcesu? Są zawsze wściekli.", artysta = "Oleksandr Kozachenko", powiazane = { }, interlang = "Angry Mob", },
  +
["Wywiadowca"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 3, werbunek = 0, kategorie = { "Człowiek", "Sługa", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "To nie sztuka wejść na dach. Sztuką jest zejść na dół, nie zabijając się po drodze.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Operative", },
  +
["Eithné: Młoda Królowa"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 6, werbunek = 11, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Małą Driadę w tym rzędzie.<br/>Jeśli ta karta na początku rundy jest w ręce lub w talii, ulegnie przemianie.", cytat = "Dawniej kazała swym driadom ostrzegać przybyszy dwa, nawet trzy razy, zanim strzelą, by zabić. Dawniej.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Mała driada", "Eithné: Matka", "Eithné: Gniew Brokilonu", }, interlang = "Eithné Young Queen", },
  +
["Eithné: Matka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 6, werbunek = 11, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Małe Driady (2) w tym rzędzie<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"devotion\">Lojalność</b>: Jeśli ta karta na początku rundy jest w ręce lub w talii, ulegnie przemianie.", cytat = "Chroniła to, co najważniejsze - Brokilon i jego dzieci. Niemożliwym jest jednak ochronić wszystkich.", artysta = "Zuzanna Kapuścińska", powiazane = { "Mała driada", "Eithné: Gniew Brokilonu", }, interlang = "Eithné Mother", },
  +
["Eithné: Gniew Brokilonu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 6, werbunek = 11, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">Zasłona</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"symbiosis\">Symbioza</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Małe Driady (2) w tym rzędzie.", cytat = "Po bitwie nad Wstążką ciało Morénn było tak zmasakrowane, że nawet Srebrnooka nie mogła rozpoznać córki.", artysta = "Sandra Chlewinska", powiazane = { "Mała driada", }, interlang = "Eithné: Wrath of the Brokilon", },
  +
["Obrońca Puszczy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 5, werbunek = 11, kategorie = { "Drzewiec", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj brązową kartę Natury ze swojego cmentarza.", cytat = "Wiesz, że dzisiaj nie jest twój dzień, kiedy idziesz szukać drewna na opał, a drewno ożywa, by przerobić cię na nawóz.", artysta = "Oleksandr Kozachenko", powiazane = { }, interlang = "Forest Protector", },
  +
["Odrodzenie Natury"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Natura", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"echo\">Echo</b>.<br/>Wybierz jedno:<br/>Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 6 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">zasłonę</b>.<br/>Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 8.<br/>Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 5 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> (5).", cytat = "Mówisz mi o królach i książętach. Kim oni są? Ci, których znam, to białe szkielety, leżące w nekropoliach Craag An, w głębi lasu.", artysta = "Zuzanna Kapuścińska", powiazane = { "Odrodzenie natury: Zasłona", "Odrodzenie natury: Wzmocnienie", "Odrodzenie natury: Witalność", }, interlang = "Shaping Nature", },
  +
["Freixenet"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij Driadę w swoim ręku o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Małą Driadę w tym rzędzie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"devotion\">Lojalność</b>: Użyj obu umiejętności.", cytat = "Miał być tylko narzędziem do osiągnięcia celu, lecz wbrew rozsądkowi zakochali się w sobie.", artysta = "Sandra Chlewinska", powiazane = { "Mała driada", }, interlang = "Freixenet", },
  +
["Dunca"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">Zasłona</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń. <br/>Jeśli na koniec twojej tury ten <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">rozkaz</b> wciąż nie jest zużyty, wzmocnij losową jednostkę Scoia'tael w swoim ręku o 1.", cytat = "Nie strzelała po to, by kogokolwiek ostrzec. Bez litości, nawet dla najmłodszych.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Dunca", },
  +
["Krąg życia"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Natura", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń, następnie wzmocnij losową jednostkę Scoia'tael w swoim ręku o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zamiast tego wzmocnij jednostkę Scoia'tael w swoim ręku.", cytat = "Ci, którzy chcą zniszczyć Brokilon, którzy próbują spalić jego drzewa i zabić wszystkie żyjące w nim stworzenia, w końcu nakarmią jego ziemię.", artysta = "Oleksandr Kozachenko", powiazane = { }, interlang = "Circle of Life", },
  +
["Hamadriada"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"symbiosis\">Symbioza</b>.<br/>Jeśli na końcu twojej tury ta jednostka ma <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b>, wzmocnij ją o 1.", cytat = "Hamadriady tworzą ze swym drzewem więź na całe życie - i z jego wiewiórkami też, oczywiście.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { }, interlang = "Hamadryad", },
  +
["Strażniczka Duén Canell"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">Zasłona</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"symbiosis\">Symbioza</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Zdobyłeś cały świat, d'hoine, wszędzie cię pełno, wszędzie wnosisz ze sobą to, co nazywasz postępem. Ale my nie chcemy tu ani ciebie, ani twojego postępu.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { }, interlang = "Duén Canell Guardian", },
  +
["Dębostworki"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Drzewiec", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> (3).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> bazowy egzemplarz tej jednostki w tym rzędzie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"devotion\">Lojalność</b>: Użyj obu umiejętności.", cytat = "Najbardziej lubią palce. Dla nich są jak soczyste marchewki.", artysta = "Bogdan Rezunenko", powiazane = { "Dębostworki", }, interlang = "Oakcritters", },
  +
["Porzucona dziewczynka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Pan Lusterko", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przemień tę jednostkę w Małą Driadę, nie zmieniając jej siły.", cytat = "Ludzie wierzą, że zarażone dziewczynki rozprzestrzenią choroby wśród driad, ale w rzeczywistości Brokilon chroni swe dzieci. Te porzucone również.", artysta = "Zuzanna Kapuścińska", powiazane = { "Mała driada", }, interlang = "Abandoned Girl", },
  +
["Mała driada"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 2, werbunek = 0, kategorie = { "Driada", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"symbiosis\">Symbioza</b>.", cytat = "Może podzielić się z tobą swymi strzałami, ale nie jabłkiem.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Young Dryad", },
  +
["Odrodzenie natury: Zasłona"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Natura", }, umiejetnosc = "Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 6 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"veil\">zasłonę</b>.", cytat = "Mówisz mi o królach i książętach. Kim oni są? Ci, których znam, to białe szkielety, leżące w nekropoliach Craag An, w głębi lasu.", artysta = "Zuzanna Kapuścińska", powiazane = { }, interlang = "Shaping Nature: Veil", },
  +
["Odrodzenie natury: Wzmocnienie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Natura", }, umiejetnosc = "Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 8.", cytat = "Mówisz mi o królach i książętach. Kim oni są? Ci, których znam, to białe szkielety, leżące w nekropoliach Craag An, w głębi lasu.", artysta = "Zuzanna Kapuścińska", powiazane = { }, interlang = "Shaping Nature: Boost", },
  +
["Odrodzenie natury: Witalność"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Natura", }, umiejetnosc = "Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 5 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> (5).", cytat = "Mówisz mi o królach i książętach. Kim oni są? Ci, których znam, to białe szkielety, leżące w nekropoliach Craag An, w głębi lasu.", artysta = "Zuzanna Kapuścińska", powiazane = { }, interlang = "Shaping Nature: Vitality", },
  +
["Czerwoni Jeźdźcy: Precyzja"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Dziki Gon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"frost\">Mróz</b> w rzędzie przeciwnika na czas 4 tur.", cytat = "Malują niebo bielą śniegu i szarością zamieci, a ziemię czerwienią ognia i krwi.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Red Riders: Precision", },
  +
["Czerwoni Jeźdźcy: Rozproszenie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Dziki Gon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"frost\">Mróz</b> w obu rzędach przeciwnika na czas 2 tur.", cytat = "Malują niebo bielą śniegu i szarością zamieci, a ziemię czerwienią ognia i krwi.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Red Riders: Spread", },
 
}
 
}

Aktualna wersja na dzień 12:32, sie 11, 2020

return {
  ["Ciri"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj 1 pkt obrażeń 3 losowym wrogim jednostkom.<br/>Za każdym razem, gdy przegrywasz rundę, cofnij tę jednostkę do ręki.", cytat = "Ja mogę iść, gdzie chcę i kiedy chcę.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Ciri",  }, 
  ["Geralt: Igni"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz jednostki o największej sile w rzędzie przeciwnika, jeśli całkowita siła tego rzędu wynosi 35 lub więcej.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"initiative\">Inicjatywa</b>: Zamiast tego zniszcz jednostki o największej sile w rzędzie przeciwnika, jeśli całkowita siła tego rzędu wynosi 20 lub więcej.", cytat = "Było wielu takich, którzy lekceważyli wiedźmińskie znaki. Każdy, kto poczuł na swojej skórze Znak Igni, szybko zmienił zdanie na ten temat.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Geralt: Igni",  }, 
  ["Geralt z Rivii"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wrogą jednostkę o sile 9 lub większej.", cytat = "Jeżeli mam wybierać pomiędzy jednym złem a drugim, to wolę nie wybierać wcale.", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Geralt of Rivia",  }, 
  ["Regis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 13, kategorie = { "Wampir",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wszystkim jednostkom w rzędzie przeciwnika 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"initiative\">Inicjatywa</b>: Jeżeli któraś z tych jednostek została zniszczona, powtórz umiejętność rozmieszczenia.", cytat = "Uchodzę, delikatnie mówiąc, za potwora. Za krwiożercze monstrum.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = {  }, interlang = "Regis",  }, 
  ["Regis: Wampir Wyższy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Wampir",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"drain\">Wykradnij</b> wrogiej jednostce jej wzmocnienie.", cytat = "Może, gdy zechce, stać się niewidzialny. Może spojrzeniem zauroczyć, wprawić w głęboki sen. Przybierać postać nietoperza i latać jak nietoperz.", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Regis: Higher Vampire",  }, 
  ["Triss Merigold"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> losową jednostkę ze swojej talii i zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe jej sile.", cytat = "Potrafię o siebie zadbać. Wierz mi.", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Triss Merigold",  }, 
  ["Villentretenmerth"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 11, kategorie = { "Smok",  }, umiejetnosc = "Po 2 sojuszniczych turach, na koniec tury, zniszcz najsilniejszą jednostkę na polu bitwy (nie licząc tej jednostki).", cytat = "Było w tym stworzeniu coś pełnego niewysłowionej gracji.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Villentretenmerth",  }, 
  ["Yennefer z Vengerbergu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wszystkim innym jednostkom 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij wszystkie inne jednostki o 2.", cytat = "Odziana w kompozycję czerni i bieli, przywodziła na myśl grudniowy poranek.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Yennefer of Vengerberg",  }, 
  ["Zoltan: Szelma"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Krasnolud",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Dudę: Mąciciela.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Dudę: Towarzysza.", cytat = "Wybaczcie. Mądre to zamorskie ptaszysko, ale nieobyczajne. Dziesięć talarów za cudaka dałem.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Duda: Mąciciel", "Duda: Towarzysz",  }, interlang = "Zoltan: Scoundrel",  }, 
  ["Ciri: Szarża"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin",  }, umiejetnosc = "Po 4 sojuszniczych turach, na koniec tury, dobierz kartę.", cytat = "Wiesz, kiedy bajki przestają być bajkami? Kiedy ludzie zaczynają w nie wierzyć.", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Ciri: Dash",  }, 
  ["Geralt: Aard"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj 3 wrogim jednostkom 2 pkt obrażeń i przenieś je do rzędu dalekiego zasięgu.", cytat = "Wiedźmin złożył palce w Znak Aard. Huknęło tak, że Geralta zakłuło w uszach, a od wsysanego przez implozję powietrza aż zaszumiały wikliny.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Geralt: Aard",  }, 
  ["Avallac'h: Wiedzący"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 11, kategorie = { "Elf", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zagraj artefakt ze swojej talii.", cytat = "Nieliczni wśród wolnych elfów Aen Saevherne - Wiedzący - byli bliską legendzie enigmą.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = {  }, interlang = "Avallac'h: Sage",  }, 
  ["Yennefer: Klątwy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj najsilniejszej wrogiej jednostce lub jednostkom 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Nie ma takiej klątwy, z którą nie poradzą sobie wiedźmin i czarodziejka.", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Yennefer: Conjurer",  }, 
  ["Dudu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 8, kategorie = { "Relikt",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przemień kartę w kopię bazową wrogiej jednostki.", cytat = "Mimik. Ma zresztą wiele nazw - Mieniak, podwójniak, vexling, bedak. Lub doppler.", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Dudu",  }, 
  ["Eskel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Wiedźmin",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> do tego rzędu Vesemira i Lamberta ze swojej talii.", cytat = "Jestem prostym wiedźminem. Nie walczę ze smokami, nie bratam się z królami, ani nie sypiam z czarodziejkami…", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Vesemir", "Lambert",  }, interlang = "Eskel",  }, 
  ["Vesemir"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Wiedźmin",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> do tego rzędu Eskela i Lamberta ze swojej talii.", cytat = "Gdy cię mają wieszać, poproś o wodę. Nie wiadomo, co się zdarzy, zanim przyniosą.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Eskel", "Lambert",  }, interlang = "Vesemir",  }, 
  ["Lambert"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Wiedźmin",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> do tego rzędu Eskela i Vesemira ze swojej talii.", cytat = "No, takie negocjacje to ja rozumiem.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Vesemir", "Eskel",  }, interlang = "Lambert",  }, 
  ["Myrgtabrakke"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Smok",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj 2 wrogim jednostkom 2 pkt obrażeń.", cytat = "Nigdy nie wchodź pomiędzy smoczycę a jej młode.", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Myrgtabrakke",  }, 
  ["Ocvist"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Smok",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wszystkim wrogim jednostkom 1 pkt obrażeń.", cytat = "Pan na Kwarcowej Górze, Niszczyciel, Zagłada Traiana. Prywatnie lubi długie spacery i rozmowy przy świetle księżyca.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Ocvist",  }, 
  ["Olgierd von Everec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">Uzdrów</b> tę jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b> 1.", cytat = "Teraz przynajmniej wiesz, że łatwo nie tracę głowy.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = {  }, interlang = "Olgierd von Everec",  }, 
  ["Operator"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> kopię bazową brązowej jednostki ze swojej ręki do tego rzędu po stronie obu graczy.", cytat = "Gdy czas i przestrzeń przed nami się kurczą, to rozszerzają się za nami. W ten sposób idzie się naprzód w czasie i przestrzeni.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "Operator",  }, 
  ["Krowa Czempionka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 6, kategorie = { "Bestia",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przemień w Czarta.", cytat = "Muuuuu.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Czart",  }, interlang = "Prize-Winning Cow",  }, 
  ["Płotka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Bestia",  }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrasz złotą kartę, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> tę jednostkę ze swojej talii do losowego rzędu sojuszniczego.", cytat = "Bez urazy, Geralt, ale musimy porozmawiać na temat tego, jak mną kierujesz.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Roach",  }, 
  ["Janek"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Relikt",  }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywasz kartę specjalną, zadaj losowej wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Życie bez napawania się brzmieniem bisiora racicznicy jest jak lizanie ślimaków przez sukno.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = {  }, interlang = "Johnny",  }, 
  ["Sara"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Relikt",  }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywasz kartę specjalną, wzmocnij losową sojuszniczą jednostkę o 2.", cytat = "Mała Sara chce się bawić!", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = {  }, interlang = "Sarah",  }, 
  ["Franciszek Bedlam"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij najsłabszą jednostkę w swojej ręce o 1.", cytat = "Może się okazać, że mi do twarzy bez uszu. Albo bez ręki. Król Żebraków podobno traktuje to jako zaliczkę na poczet.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "Francis Bedlam",  }, 
  ["Cyprian Willey"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> jednostkę o sile 3 lub mniejszej.", cytat = "Po śmierci ojca został prawdziwym Skurwielem.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = {  }, interlang = "Cyprian Wiley",  }, 
  ["Iris von Everec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> (4).", cytat = "Tak niewiele pamiętam... Tylko gdy myślę o mojej róży, przypominam sobie to, co było.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Iris von Everec",  }, 
  ["Jednorożec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Relikt",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij jednostkę o 3. Jeśli kontrolujesz Chironexa, podwój wzmocnienie.", cytat = "Powiadają, że jednorożce lgną do dziewic. Cóż, znalezienie dziewicy w dzisiejszych czasach jest równie trudne co znalezienie jednorożca, więc nikt nie zweryfikował tej tezy.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Chironex",  }, interlang = "Unicorn",  }, 
  ["Chironex"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Relikt",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj jednostce 3 pkt obrażeń. Jeśli kontrolujesz Jednorożca, podwój obrażenia.", cytat = "Bogowie… to nie jest jednorożec! To… - ostatnie słowa Vilemara, słynnego kolekcjonera osobliwości.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Jednorożec",  }, interlang = "Chironex",  }, 
  ["Duda: Towarzysz"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = {  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.<br/>Wzmocnij wszystkie jednostki w wybranym rzędzie o 1.", cytat = "Zna sto słów - osiemdziesiąt z nich to przekleństwa, reszta to łączniki.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Duda: Companion",  }, 
  ["Duda: Mąciciel"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = {  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.<br/>Zadaj wszystkim jednostkom w wybranym rzędzie 1 pkt obrażeń.", cytat = "Papuga Zoltana miała niezwykły talent do irytowania wszystkich, którym weszła w drogę. W tym Zoltana.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Duda: Agitator",  }, 
  ["Bies"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkie jednostki z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemstą</b> w swojej ręce o 1.", cytat = "Bies wygląda trochę jak jeleń. Wielki, wściekły jeleń.", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Fiend",  }, 
  ["Ragh Nar Roog"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0,<