Gwint Wiki
(v1.3.0)
(Krwawa Klątwa)
Linia 1: Linia 1:
 
return {
 
return {
 
["Ciri"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy przegrasz rundę, cofnij tę jednostkę z pola bitwy do swojej ręki.", cytat = "Ja mogę iść, gdzie chcę i kiedy chcę.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Ciri", },
 
["Ciri"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy przegrasz rundę, cofnij tę jednostkę z pola bitwy do swojej ręki.", cytat = "Ja mogę iść, gdzie chcę i kiedy chcę.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Ciri", },
["Geralt: Igni"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 11, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>: Zniszcz najsilniejszą jednostkę lub jednostki w rzędzie przeciwnika, jeślii całkowita siła tego rzędu wynosi 20 lub więcej.", cytat = "Było wielu takich, którzy lekceważyli wiedźmińskie znaki. Każdy, kto poczuł na swojej skórze Znak Igni, szybko zmienił zdanie na ten temat.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Geralt: Igni", },
+
["Geralt: Igni"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 11, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz najsilniejszą jednostkę lub jednostki w rzędzie przeciwnika, jeśli całkowita siła tego rzędu wynosi 20 lub więcej.", cytat = "Było wielu takich, którzy lekceważyli wiedźmińskie znaki. Każdy, kto poczuł na swojej skórze Znak Igni, szybko zmienił zdanie na ten temat.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Geralt: Igni", },
["Geralt z Rivii"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wroga o sile 8 lub większej.", cytat = "Jeżeli mam wybierać pomiędzy jednym złem a drugim, to wolę nie wybierać wcale.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Geralt of Rivia", },
+
["Geralt z Rivii"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wrogą jednostkę o sile 8 lub większej.", cytat = "Jeżeli mam wybierać pomiędzy jednym złem a drugim, to wolę nie wybierać wcale.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Geralt of Rivia", },
["Regis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 13, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wszystkim wrogom w rzędzie 1 pkt obrażeń. Jeśli któryś ulegnie zniszczeniu, powtórz tę umiejętność.", cytat = "Uchodzę, delikatnie mówiąc, za potwora. Za krwiożercze monstrum.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Regis", },
+
["Regis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 13, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wszystkim wrogim jednostkom w rzędzie 1 pkt obrażeń. Jeśli któryś został zniszczony, powtórz tę umiejętność.", cytat = "Uchodzę, delikatnie mówiąc, za potwora. Za krwiożercze monstrum.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Regis", },
["Regis: Wampir Wyższy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"drain\">Wykradnij</b> wrogiej jednostce wszystkie wzmocnienia.", cytat = "Może, gdy zechce, stać się niewidzialny. Może spojrzeniem zauroczyć, wprawić w głęboki sen. Przybierać postać nietoperza i latać jak nietoperz.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Regis: Higher Vampire", },
+
["Regis: Wampir Wyższy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"drain\">Wykradnij</b> wrogiej jednostce wszystkie wzmocnienia.", cytat = "Może, gdy zechce, stać się niewidzialny. Może spojrzeniem zauroczyć, wprawić w głęboki sen. Przybierać postać nietoperza i latać jak nietoperz.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Regis: Higher Vampire", },
["Triss Merigold"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> losową jednostkę ze swojej talii i zadaj wrogowi obrażenia równe jej sile.", cytat = "Potrafię o siebie zadbać. Wierz mi.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Triss Merigold", },
+
["Triss Merigold"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> losową jednostkę ze swojej talii i zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe jej sile.", cytat = "Potrafię o siebie zadbać. Wierz mi.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Triss Merigold", },
 
["Villentretenmerth"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 11, kategorie = { "Smok", }, umiejetnosc = "Po 2 sojuszniczych turach, na koniec tury, zniszcz najsilniejszą jednostkę na polu bitwy (nie licząc tej jednostki).", cytat = "Było w tym stworzeniu coś pełnego niewysłowionej gracji.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Villentretenmerth", },
 
["Villentretenmerth"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 11, kategorie = { "Smok", }, umiejetnosc = "Po 2 sojuszniczych turach, na koniec tury, zniszcz najsilniejszą jednostkę na polu bitwy (nie licząc tej jednostki).", cytat = "Było w tym stworzeniu coś pełnego niewysłowionej gracji.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Villentretenmerth", },
["Yennefer z Vengerbergu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>: Zadaj wszystkim innym jednostkom 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>: Wzmocnij wszystkie inne jednostki o 2.", cytat = "Odziana w kompozycję czerni i bieli, przywodziła na myśl grudniowy poranek.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Yennefer of Vengerberg", },
+
["Yennefer z Vengerbergu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wszystkim innym jednostkom 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij wszystkie inne jednostki o 2.", cytat = "Odziana w kompozycję czerni i bieli, przywodziła na myśl grudniowy poranek.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Yennefer of Vengerberg", },
["Zoltan: Szelma"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 15, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Dudę: Mąciciela.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Dudę: Towarzysza.", cytat = "Wybaczcie. Mądre to zamorskie ptaszysko, ale nieobyczajne. Dziesięć talarów za cudaka dałem.", artysta = "Studio Grafit", powiazane = { "Duda: Mąciciel", "Duda: Towarzysz", }, interlang = "Zoltan: Scoundrel", },
+
["Zoltan: Szelma"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 15, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Dudę: Mąciciela.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Dudę: Towarzysza.", cytat = "Wybaczcie. Mądre to zamorskie ptaszysko, ale nieobyczajne. Dziesięć talarów za cudaka dałem.", artysta = "Studio Grafit", powiazane = { "Duda: Mąciciel", "Duda: Towarzysz", }, interlang = "Zoltan: Scoundrel", },
 
["Ciri: Szarża"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "Po 5 sojuszniczych turach, na koniec tury, dobierz kartę.", cytat = "Wiesz, kiedy bajki przestają być bajkami? Kiedy ludzie zaczynają w nie wierzyć.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Ciri: Dash", },
 
["Ciri: Szarża"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "Po 5 sojuszniczych turach, na koniec tury, dobierz kartę.", cytat = "Wiesz, kiedy bajki przestają być bajkami? Kiedy ludzie zaczynają w nie wierzyć.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Ciri: Dash", },
["Geralt: Aard"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 11, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>: Zadaj 2 pkt obrażeń 3 wrogom i przenieś ich do rzędu dalekiego zasięgu, jeśli to możliwe.", cytat = "Wiedźmin złożył palce w Znak Aard. Huknęło tak, że Geralta zakłuło w uszach, a od wsysanego przez implozję powietrza aż zaszumiały wikliny.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Geralt: Aard", },
+
["Geralt: Aard"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 11, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj 3 wrogim jednostkom 2 pkt obrażeń i przenieś je do rzędu dalekiego zasięgu.", cytat = "Wiedźmin złożył palce w Znak Aard. Huknęło tak, że Geralta zakłuło w uszach, a od wsysanego przez implozję powietrza aż zaszumiały wikliny.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Geralt: Aard", },
["Avallac'h: Wiedzący"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 12, kategorie = { "Elf", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>: Zagraj Artefakt ze swojej talii.", cytat = "Nieliczni wśród wolnych elfów Aen Saevherne - Wiedzący - byli bliską legendzie enigmą.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Avallac'h: Sage", },
+
["Avallac'h: Wiedzący"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 11, kategorie = { "Elf", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zagraj Artefakt ze swojej talii.", cytat = "Nieliczni wśród wolnych elfów Aen Saevherne - Wiedzący - byli bliską legendzie enigmą.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Avallac'h: Sage", },
["Yennefer: Klątwy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj najsilniejszej jednostce/jednostkom wroga 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Nie ma takiej klątwy, z którą nie poradzą sobie wiedźmin i czarodziejka.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Yennefer: Conjurer", },
+
["Yennefer: Klątwy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj najsilniejszej wrogiej jednostce lub jednostkom 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Nie ma takiej klątwy, z którą nie poradzą sobie wiedźmin i czarodziejka.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Yennefer: Conjurer", },
 
["Dudu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 10, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przemień kartę w bazowy egzemplarz wrogiej jednostki.", cytat = "Mimik. Ma zresztą wiele nazw - Mieniak, podwójniak, vexling, bedak. Lub doppler.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Dudu", },
 
["Dudu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 10, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przemień kartę w bazowy egzemplarz wrogiej jednostki.", cytat = "Mimik. Ma zresztą wiele nazw - Mieniak, podwójniak, vexling, bedak. Lub doppler.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Dudu", },
["Eskel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 7, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> do tego rzędu Vesemira i Lamberta ze swojej talii.", cytat = "Jestem prostym wiedźminem. Nie walczę ze smokami, nie bratam się z królami, ani nie sypiam z czarodziejkami…", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Vesemir", "Lambert", }, interlang = "Eskel", },
+
["Eskel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> do tego rzędu Vesemira i Lamberta ze swojej talii.", cytat = "Jestem prostym wiedźminem. Nie walczę ze smokami, nie bratam się z królami, ani nie sypiam z czarodziejkami…", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Vesemir", "Lambert", }, interlang = "Eskel", },
["Vesemir"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 7, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> do tego rzędu Eskela i Lamberta ze swojej talii.", cytat = "Gdy cię mają wieszać, poproś o wodę. Nie wiadomo, co się zdarzy, zanim przyniosą.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Eskel", "Lambert", }, interlang = "Vesemir", },
+
["Vesemir"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> do tego rzędu Eskela i Lamberta ze swojej talii.", cytat = "Gdy cię mają wieszać, poproś o wodę. Nie wiadomo, co się zdarzy, zanim przyniosą.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Eskel", "Lambert", }, interlang = "Vesemir", },
["Lambert"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 7, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> do tego rzędu Eskela i Vesemira ze swojej talii.", cytat = "No, takie negocjacje to ja rozumiem.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Vesemir", "Eskel", }, interlang = "Lambert", },
+
["Lambert"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> do tego rzędu Eskela i Vesemira ze swojej talii.", cytat = "No, takie negocjacje to ja rozumiem.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Vesemir", "Eskel", }, interlang = "Lambert", },
["Myrgtabrakke"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Smok", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogowi 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 2.", cytat = "Nigdy nie wchodź pomiędzy smoczycę a jej młode.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Myrgtabrakke", },
+
["Myrgtabrakke"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Smok", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 2.", cytat = "Nigdy nie wchodź pomiędzy smoczycę a jej młode.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Myrgtabrakke", },
["Ocvist"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Smok", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wszystkim wrogom 1 pkt obrażeń.", cytat = "Pan na Kwarcowej Górze, Niszczyciel, Zagłada Traiana. Prywatnie lubi długie spacery i rozmowy przy świetle księżyca.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Ocvist", },
+
["Ocvist"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Smok", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wszystkim wrogim jednostkom 1 pkt obrażeń.", cytat = "Pan na Kwarcowej Górze, Niszczyciel, Zagłada Traiana. Prywatnie lubi długie spacery i rozmowy przy świetle księżyca.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Ocvist", },
 
["Olgierd von Everec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">Uzdrów</b> tę jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b> 1.", cytat = "Teraz przynajmniej wiesz, że łatwo nie tracę głowy.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Olgierd von Everec", },
 
["Olgierd von Everec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">Uzdrów</b> tę jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b> 1.", cytat = "Teraz przynajmniej wiesz, że łatwo nie tracę głowy.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Olgierd von Everec", },
 
["Operator"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Bestia", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> bazowy egzemplarz brązowej jednostki ze swojej ręki do tego rzędu po stronie obu graczy.", cytat = "Gdy czas i przestrzeń przed nami się kurczą, to rozszerzają się za nami. W ten sposób idzie się naprzód w czasie i przestrzeni.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Operator", },
 
["Operator"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Bestia", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> bazowy egzemplarz brązowej jednostki ze swojej ręki do tego rzędu po stronie obu graczy.", cytat = "Gdy czas i przestrzeń przed nami się kurczą, to rozszerzają się za nami. W ten sposób idzie się naprzód w czasie i przestrzeni.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Operator", },
 
["Krowa Czempionka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 1, werbunek = 6, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przemień w Czarta.", cytat = "Muuuuu.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Czart", }, interlang = "Prize-Winning Cow", },
 
["Krowa Czempionka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 1, werbunek = 6, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przemień w Czarta.", cytat = "Muuuuu.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Czart", }, interlang = "Prize-Winning Cow", },
["Płotka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrasz złotą kartę, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> tę jednostkę ze swojej talii do losowego rzędu sojuszniczego.", cytat = "Bez urazy, Geralt, ale musimy porozmawiać na temat tego, jak mną kierujesz.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Roach", },
+
["Płotka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrasz złotą kartę, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> tę jednostkę ze swojej talii do losowego rzędu sojuszniczego.", cytat = "Bez urazy, Geralt, ale musimy porozmawiać na temat tego, jak mną kierujesz.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Roach", },
 
["Janek"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Daj tej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrywasz kartę specjalną.", cytat = "Życie bez napawania się brzmieniem bisiora racicznicy jest jak lizanie ślimaków przez sukno.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Johnny", },
 
["Janek"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Daj tej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrywasz kartę specjalną.", cytat = "Życie bez napawania się brzmieniem bisiora racicznicy jest jak lizanie ślimaków przez sukno.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Johnny", },
 
["Sara"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij jednostkę o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Daj tej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrywasz kartę specjalną.", cytat = "Mała Sara chce się bawić!", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Sarah", },
 
["Sara"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij jednostkę o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Daj tej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrywasz kartę specjalną.", cytat = "Mała Sara chce się bawić!", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Sarah", },
 
["Król Żebraków"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij najsłabszą jednostkę w swojej ręce o 1.", cytat = "Może się okazać, że mi do twarzy bez uszu. Albo bez ręki. Król Żebraków podobno traktuje to jako zaliczkę na poczet.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "King of Beggars", },
 
["Król Żebraków"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij najsłabszą jednostkę w swojej ręce o 1.", cytat = "Może się okazać, że mi do twarzy bez uszu. Albo bez ręki. Król Żebraków podobno traktuje to jako zaliczkę na poczet.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "King of Beggars", },
 
["Cyprian Willey"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> jednostkę o sile 3 lub mniejszej.", cytat = "Należy do czwórki ludzi, którzy trzęsą miejscowym półświatkiem – razem z Sigim Reuvenem, Tasakiem i Królem Żebraków.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Cyprian Wiley", },
 
["Cyprian Willey"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> jednostkę o sile 3 lub mniejszej.", cytat = "Należy do czwórki ludzi, którzy trzęsą miejscowym półświatkiem – razem z Sigim Reuvenem, Tasakiem i Królem Żebraków.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Cyprian Wiley", },
["Iris von Everec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>: Zniszcz wrogi Artefakt.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>: Usuń wszystkie efekty z rzędów po swojej stronie.", cytat = "Tak niewiele pamiętam... Tylko gdy myślę o mojej róży, przypominam sobie to, co było.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Iris von Everec", },
+
["Iris von Everec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz wrogi Artefakt.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Usuń wszystkie efekty z rzędów po swojej stronie.", cytat = "Tak niewiele pamiętam... Tylko gdy myślę o mojej róży, przypominam sobie to, co było.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Iris von Everec", },
["Jednorożec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij jednostkę o 4. Jeśli kontrolujesz Chironexa, podwój wzmocnienie.", cytat = "Powiadają, że jednorożce lgną do dziewic. Cóż, znalezienie dziewicy w dzisiejszych czasach jest równie trudne co znalezienie jednorożca, więc nikt nie zweryfikował tej tezy.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Chironex", }, interlang = "Unicorn", },
+
["Jednorożec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij jednostkę o 3. Jeśli kontrolujesz Chironexa, podwój wzmocnienie.", cytat = "Powiadają, że jednorożce lgną do dziewic. Cóż, znalezienie dziewicy w dzisiejszych czasach jest równie trudne co znalezienie jednorożca, więc nikt nie zweryfikował tej tezy.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Chironex", }, interlang = "Unicorn", },
["Chironex"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj jednostce 4 pkt obrażeń. Jeśli kontrolujesz Jednorożca, podwój obrażenia.", cytat = "Bogowie… to nie jest jednorożec! To… - ostatnie słowa Vilemara, słynnego kolekcjonera osobliwości.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Jednorożec", }, interlang = "Chironex", },
+
["Chironex"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj jednostce 3 pkt obrażeń. Jeśli kontrolujesz Jednorożca, podwój obrażenia.", cytat = "Bogowie… to nie jest jednorożec! To… - ostatnie słowa Vilemara, słynnego kolekcjonera osobliwości.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Jednorożec", }, interlang = "Chironex", },
["Duda: Towarzysz"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "Wzmocnij wszystkie jednostki w wybranym rzędzie o 2.", cytat = "Zna sto słów - osiemdziesiąt z nich to przekleństwa, reszta to łączniki.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Duda: Companion", },
+
["Duda: Towarzysz"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.<br/>Wzmocnij wszystkie jednostki w wybranym rzędzie o 2.", cytat = "Zna sto słów - osiemdziesiąt z nich to przekleństwa, reszta to łączniki.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Duda: Companion", },
["Duda: Mąciciel"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj wszystkim jednostkom w wybranym rzędzie 2 pkt obrażeń.", cytat = "Papuga Zoltana miała niezwykły talent do irytowania wszystkich, którym weszła w drogę. W tym Zoltana.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Duda: Agitator", },
+
["Duda: Mąciciel"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.<br/>Zadaj wszystkim jednostkom w wybranym rzędzie 2 pkt obrażeń.", cytat = "Papuga Zoltana miała niezwykły talent do irytowania wszystkich, którym weszła w drogę. W tym Zoltana.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Duda: Agitator", },
 
["Bies"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkie jednostki z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemstą</b> w swojej ręce o 1.", cytat = "Bies wygląda trochę jak jeleń. Wielki, wściekły jeleń.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Fiend", },
 
["Bies"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkie jednostki z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemstą</b> w swojej ręce o 1.", cytat = "Bies wygląda trochę jak jeleń. Wielki, wściekły jeleń.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Fiend", },
["Ragh Nar Roog"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 12, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Efekt rzędu:<br/>Na początku każdej wrogiej tury zadaj najsilniejszej jednostce w tym rzędzie 2 pkt obrażeń.", cytat = "Gdy nadejdzie Czas Końca, Hemdall stawi czoło złym mocom z krainy Morhogg - upiorom, demonom i widmom Chaosu.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Ragh Nar Roog", },
+
["Ragh Nar Roog"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 12, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zastosuj ten efekt rzędu:<br/>Na początku każdej wrogiej tury zadaj najsilniejszej jednostce w tym rzędzie 2 pkt obrażeń.", cytat = "Gdy nadejdzie Czas Końca, Hemdall stawi czoło złym mocom z krainy Morhogg - upiorom, demonom i widmom Chaosu.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Ragh Nar Roog", },
 
["Ostatnie Życzenie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Podejrzyj wierzchnie karty ze swojej talii (2), następnie zagraj jedną i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">wygnaj</b> drugą.", cytat = "Geniusz, moi panowie, spełnia tylko trzy życzenia, a potem jest wolny i ucieka w swój wymiar.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "The Last Wish", },
 
["Ostatnie Życzenie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Podejrzyj wierzchnie karty ze swojej talii (2), następnie zagraj jedną i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">wygnaj</b> drugą.", cytat = "Geniusz, moi panowie, spełnia tylko trzy życzenia, a potem jest wolny i ucieka w swój wymiar.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "The Last Wish", },
["Atrapa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Wtasuj do swojej talii sojusznika z pola bitwy, następnie zagraj wierzchnią jednostkę ze swojej talii.", cytat = "Niespodzianka, sukinsyny!", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Decoy", },
+
["Atrapa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Wtasuj do swojej talii sojuszniczą jednostkę z pola bitwy, następnie zagraj wierzchnią jednostkę ze swojej talii.", cytat = "Niespodzianka, sukinsyny!", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Decoy", },
["Gradobicie Merigold"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zadaj 5 wrogom 2 pkt obrażeń.", cytat = "Niebo ściemniało nagle, nad miastem zakłębiły się chmury. Zrobiło się diabelnie mroczno. I powiało zimnem.\n– Jej – stęknęła Yennefer. – Zdaje się, żeśmy narozrabiały.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Merigold's Hailstorm", },
+
["Gradobicie Merigold"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zadaj 5 wrogim jednostkom 2 pkt obrażeń.", cytat = "Niebo ściemniało nagle, nad miastem zakłębiły się chmury. Zrobiło się diabelnie mroczno. I powiało zimnem.\n– Jej – stęknęła Yennefer. – Zdaje się, żeśmy narozrabiały.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Merigold's Hailstorm", },
["Skelligijski Sztorm"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { }, umiejetnosc = "Efekt rzędu:<br/>Na początku każdej z 2 wrogich tur zadaj wszystkim jednostkom w tym rzędzie 1 pkt obrażeń.", cytat = "To nie jest zwykła burza. To gniew bogów.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Skellige Storm", },
+
["Skelligijski Sztorm"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zastosuj ten efekt rzędu:<br/>Na początku każdej z 2 wrogich tur zadaj wszystkim jednostkom w tym rzędzie 1 pkt obrażeń.", cytat = "To nie jest zwykła burza. To gniew bogów.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Skellige Storm", },
["Wstrząsy Stammelforda"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zadaj wszystkim wrogom 1 pkt obrażeń.", cytat = "Czarodziej Stammelford przesunął kiedyś górę, bo mu zasłaniała widok z wieży. Jak wieść niesie, miał na usługi d'ao, geniusza Ziemi.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Stammelford's Tremors", },
+
["Wstrząsy Stammelforda"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zadaj wszystkim wrogim jednostkom 1 pkt obrażeń.", cytat = "Czarodziej Stammelford przesunął kiedyś górę, bo mu zasłaniała widok z wieży. Jak wieść niesie, miał na usługi d'ao, geniusza Ziemi.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Stammelford's Tremors", },
 
["Bomba dwimerytowa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Zniszcz Artefakt.", cytat = "Podstawowy element wyposażenia Łowców Czarownic - w ułamku sekundy zamienia najpotężniejszego czarodzieja w bezbronną ofiarę.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Dimeritium Bomb", },
 
["Bomba dwimerytowa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Zniszcz Artefakt.", cytat = "Podstawowy element wyposażenia Łowców Czarownic - w ułamku sekundy zamienia najpotężniejszego czarodzieja w bezbronną ofiarę.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Dimeritium Bomb", },
 
["Białe Zimno"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zniszcz wszystkie Artefakty.", cytat = "To Tedd Deireadh, Czas Końca. Świat zniszczony przez Białe Zimno.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "White Frost", },
 
["Białe Zimno"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zniszcz wszystkie Artefakty.", cytat = "To Tedd Deireadh, Czas Końca. Świat zniszczony przez Białe Zimno.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "White Frost", },
["Róg dowódcy"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 14, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Wzmocnij sąsiadujące jednostki (5) o 3.", cytat = "Plus jeden do morale, minus trzy do słuchu.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Commander's Horn", },
+
["Róg dowódcy"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 11, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Wzmocnij sąsiadujące jednostki (5) o 2.", cytat = "Plus jeden do morale, minus trzy do słuchu.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Commander's Horn", },
["Vaedermakar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>: Wydłuż czas trwania wszystkich efektów rzędów o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>: Skróć czas trwania wszystkich efektów rzędów o 1.", cytat = "Vaedermakar to druid, który potrafi wpływać na pogodę. Przerwać sztorm. Wywołać gradobicie. Sprawić, by wroga spopielił piorun. Więc dobrze radzę... Zwracaj się do niego z szacunkiem.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Vaedermakar", },
+
["Vaedermakar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wydłuż czas trwania wszystkich efektów rzędów o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Skróć czas trwania wszystkich efektów rzędów o 1.", cytat = "Vaedermakar to druid, który potrafi wpływać na pogodę. Przerwać sztorm. Wywołać gradobicie. Sprawić, by wroga spopielił piorun. Więc dobrze radzę... Zwracaj się do niego z szacunkiem.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Vaedermakar", },
["Krzyż Alzura"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zagraj najsilniejszą jednostkę ze swojej talii.", cytat = "Kilka stworów Alzura jeszcze krąży po świecie, w tym również wij, który zmasakrował go i zniszczył pół Mariboru, zanim nie uciekł w las na Zarzeczu.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Alzur's Double–Cross", },
+
["Krzyż Alzura"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zagraj najsilniejszą jednostkę ze swojej talii.", cytat = "Kilka stworów Alzura jeszcze krąży po świecie, w tym również wij, który zmasakrował go i zniszczył pół Mariboru, zanim nie uciekł w las na Zarzeczu.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Alzur's Double–Cross", },
 
["Piorun Alzura"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 5 pkt obrażeń.", cytat = "Nie mamy szans, by wyskandować zaklęcie tak skomplikowane, jak Piorun Alzura. Alzur, jak się twierdzi, miał głos jak dzwon i dykcję oratora.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Alzur's Thunder", },
 
["Piorun Alzura"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 5 pkt obrażeń.", cytat = "Nie mamy szans, by wyskandować zaklęcie tak skomplikowane, jak Piorun Alzura. Alzur, jak się twierdzi, miał głos jak dzwon i dykcję oratora.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Alzur's Thunder", },
["Trzaskający Mróz"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "Efekt rzędu:<br/>Na początku każdej z 4 wrogich tur zadaj najsłabszej jednostce w tym rzędzie 2 pkt obrażeń.", cytat = "Tak mi palce zgrabiały, że ledwie miecz trzymam... A tu jeszcze machać trzeba.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Biting Frost", },
+
["Trzaskający Mróz"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zastosuj ten efekt rzędu:<br/>Na początku każdej z 4 wrogich tur zadaj najsłabszej jednostce w tym rzędzie 2 pkt obrażeń.", cytat = "Tak mi palce zgrabiały, że ledwie miecz trzymam... A tu jeszcze machać trzeba.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Biting Frost", },
 
["Czyste Niebo"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { }, umiejetnosc = "Usuń wszystkie efekty z rzędów po swojej stronie.", cytat = "Piękny dzień, żeby umrzeć.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Clear Skies", },
 
["Czyste Niebo"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { }, umiejetnosc = "Usuń wszystkie efekty z rzędów po swojej stronie.", cytat = "Piękny dzień, żeby umrzeć.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Clear Skies", },
["Gęsta Mgła"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "Efekt rzędu:<br/>Na początku każdej z 4 wrogich tur zadaj najsilniejszej jednostce w tym rzędzie 2 pkt obrażeń.", cytat = "Mgła, że oko wykol... Cokolwiek to znaczy.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Impenetrable Fog", },
+
["Gęsta Mgła"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zastosuj ten efekt rzędu:<br/>Na początku każdej z 4 wrogich tur zadaj najsilniejszej jednostce w tym rzędzie 2 pkt obrażeń.", cytat = "Mgła, że oko wykol... Cokolwiek to znaczy.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Impenetrable Fog", },
["Jad Mantikory"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Zadaj 3 wrogom 3 pkt obrażeń.", cytat = "Zabija szybciej, niż jesteś w stanie wymówić pełen tytuł cesarza Nilfgaardu.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Manticore Venom", },
+
["Jad Mantikory"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Zadaj 3 wrogim jednostkom 3 pkt obrażeń.", cytat = "Zabija szybciej, niż jesteś w stanie wymówić pełen tytuł cesarza Nilfgaardu.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Manticore Venom", },
 
["Adrenalina"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Daj lub odbierz jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resilient\">wytrzymałość</b>.", cytat = "Bestia szarżowała na nich w dzikiej furii, niewrażliwa na ból i razy zadane przez obrońców. Nic nie mogło stanąć na jej drodze…", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Adrenaline Rush", },
 
["Adrenalina"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Daj lub odbierz jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resilient\">wytrzymałość</b>.", cytat = "Bestia szarżowała na nich w dzikiej furii, niewrażliwa na ból i razy zadane przez obrońców. Nic nie mogło stanąć na jej drodze…", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Adrenaline Rush", },
 
["Epidemia"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zniszcz najsłabszą jednostkę lub jednostki.", cytat = "Epidemie nie uznają granic ani nie robią wyjątków osobistych.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Epidemic", },
 
["Epidemia"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zniszcz najsłabszą jednostkę lub jednostki.", cytat = "Epidemie nie uznają granic ani nie robią wyjątków osobistych.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Epidemic", },
 
["Pożoga"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 14, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zniszcz najsilniejszą jednostkę lub jednostki.", cytat = "Geralt zrobił krok w tył. Widział już ludzi, których potraktowano Pożogą. A raczej to, co z tych ludzi zostało.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Scorch", },
 
["Pożoga"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 14, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zniszcz najsilniejszą jednostkę lub jednostki.", cytat = "Geralt zrobił krok w tył. Widział już ludzi, których potraktowano Pożogą. A raczej to, co z tych ludzi zostało.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Scorch", },
 
["Jaskółka"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Wzmocnij jednostkę o 6.", cytat = "Jaskółka, symbol wiosny i odnowy, dała nazwę eliksirowi, który przyspiesza zasklepianie się ran.", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Swallow", },
 
["Jaskółka"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Wzmocnij jednostkę o 6.", cytat = "Jaskółka, symbol wiosny i odnowy, dała nazwę eliksirowi, który przyspiesza zasklepianie się ran.", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Swallow", },
["Grom"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojusznika o 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 2.", cytat = "Twarz wiedźmina zmieniła się - było w niej coś nieludzkiego, przerażającego.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Thunderbolt", },
+
["Grom"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 2.", cytat = "Twarz wiedźmina zmieniła się - było w niej coś nieludzkiego, przerażającego.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Thunderbolt", },
["Ulewny Deszcz"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "Efekt rzędu:<br/>Na początku każdej z 4 wrogich tur zadaj 2 losowym jednostkom w tym rzędzie 1 pkt obrażeń.", cytat = "„Wieża oblężnicza utknęła w błocie!”„Widzę, idioto. Trąb na odwrót”.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Torrential Rain", },
+
["Ulewny Deszcz"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zastosuj ten efekt rzędu:<br/>Na początku każdej z 4 wrogich tur zadaj 2 losowym jednostkom w tym rzędzie 1 pkt obrażeń.", cytat = "„Wieża oblężnicza utknęła w błocie!”„Widzę, idioto. Trąb na odwrót”.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Torrential Rain", },
 
["Ochotnicy an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę jednostkę o liczbę obrażeń odniesionych przez wroga.", cytat = "Każdy mężczyzna i każda kobieta na Skellige umie posługiwać się toporem - gdy zajdzie potrzeba, chwycą za nie aby stanąć w obronie Wysp.", artysta = "Nemanja Stankovic ", powiazane = { }, interlang = "An Craite Warcrier", },
 
["Ochotnicy an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę jednostkę o liczbę obrażeń odniesionych przez wroga.", cytat = "Każdy mężczyzna i każda kobieta na Skellige umie posługiwać się toporem - gdy zajdzie potrzeba, chwycą za nie aby stanąć w obronie Wysp.", artysta = "Nemanja Stankovic ", powiazane = { }, interlang = "An Craite Warcrier", },
 
["Zwierciadło Bekkera"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Wybierz jednostkę. Jeśli jest wzmocniona, zadaj jej obrażenia równe dwukrotności wzmocnienia. Jeśli jest ranna, wzmocnij ją o dwukrotność obrażeń.", cytat = "Gdy długo spoglądamy w otchłań, otchłań spogląda również w nas.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Bekker's Dark Mirror", },
 
["Zwierciadło Bekkera"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Wybierz jednostkę. Jeśli jest wzmocniona, zadaj jej obrażenia równe dwukrotności wzmocnienia. Jeśli jest ranna, wzmocnij ją o dwukrotność obrażeń.", cytat = "Gdy długo spoglądamy w otchłań, otchłań spogląda również w nas.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Bekker's Dark Mirror", },
 
["Uzdrowienie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zagraj jednostkę ze swojego cmentarza.", cytat = "Medicus curat, magicae sanat.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Renew", },
 
["Uzdrowienie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zagraj jednostkę ze swojego cmentarza.", cytat = "Medicus curat, magicae sanat.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Renew", },
 
["Kajdany z dwimerytu"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę i zadaj jej 3 pkt obrażeń.", cytat = "Redańczycy zatrzasnęli okowy na wykręconych do tyłu rękach czarodzieja. Terranova zakrzyczał, zatargał się, zgiął, zacharczał w wymiotnym odruchu. Geralt wiedział już, z czego zrobiono kajdany.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Dimeritium Shackles", },
 
["Kajdany z dwimerytu"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę i zadaj jej 3 pkt obrażeń.", cytat = "Redańczycy zatrzasnęli okowy na wykręconych do tyłu rękach czarodzieja. Terranova zakrzyczał, zatargał się, zgiął, zacharczał w wymiotnym odruchu. Geralt wiedział już, z czego zrobiono kajdany.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Dimeritium Shackles", },
["Mardroeme"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Zadaj wybranej jednostce 3 pkt obrażeń, następnie wzmocnij ją o 9.", cytat = "Zjedz ich odpowiednio dużo, a świat już nigdy nie będzie taki sam...", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Mardroeme", },
+
["Mardroeme"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 3 pkt obrażeń, następnie wzmocnij ją o 9.", cytat = "Zjedz ich odpowiednio dużo, a świat już nigdy nie będzie taki sam...", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Mardroeme", },
 
["Krwawy Baron"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Podwój liczbę <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunków</b> sojusznika.", cytat = "Wiem, że nie byłem dobrym ojcem, ale... może jeszcze nie jest za późno.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Bloody Baron", },
 
["Krwawy Baron"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Podwój liczbę <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunków</b> sojusznika.", cytat = "Wiem, że nie byłem dobrym ojcem, ale... może jeszcze nie jest za późno.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Bloody Baron", },
 
["Vernon Roche"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">Szpieg</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj wierzchnie karty (2) ze swojej talii.", cytat = "Patriota, chociaż sukinsyn.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Vernon Roche", },
 
["Vernon Roche"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">Szpieg</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj wierzchnie karty (2) ze swojej talii.", cytat = "Patriota, chociaż sukinsyn.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Vernon Roche", },
["Jan Natalis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Gdy ta jednostka jest na polu bitwy, wszyscy sojusznicy z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">rozkazem</b> zyskują <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.", cytat = "Ten skwer powinien nosić imię poległych żołnierzy. Nie moje.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "John Natalis", },
+
["Jan Natalis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem gdy zagrywasz lub <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wzywasz</b> jednostkę z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">rozkazem</b>, daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.", cytat = "Ten skwer powinien nosić imię poległych żołnierzy. Nie moje.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "John Natalis", },
 
["Triss: Motyle"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij losową jednostkę w swojej ręce o 4.", cytat = "Kapitanie... nasze strzały, one... mają skrzydła!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Triss: Butterflies", },
 
["Triss: Motyle"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij losową jednostkę w swojej ręce o 4.", cytat = "Kapitanie... nasze strzały, one... mają skrzydła!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Triss: Butterflies", },
["Keira Metz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>: Zagraj Zaklęcie ze swojej talii.", cytat = "Skoro mam dziś umrzeć, muszę odpowiednio wyglądać.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Keira Metz", },
+
["Keira Metz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zagraj Zaklęcie ze swojej talii.", cytat = "Skoro mam dziś umrzeć, muszę odpowiednio wyglądać.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Keira Metz", },
["Jaskier"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Za każdym razem, gdy sojusznik zyskuje <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b>, wzmocnij go o 1.", cytat = "Julian Alfred Pankratz wicehrabia de Lettenhove. Dla przyjaciół – Jaskier.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Dandelion", },
+
["Jaskier"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Za każdym razem, gdy sojusznicza jednostka zyskuje <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b>, wzmocnij go o 1.", cytat = "Julian Alfred Pankratz wicehrabia de Lettenhove. Dla przyjaciół – Jaskier.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Dandelion", },
 
["Priscilla"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Wyobraź sobie, że Jaskier zmienił płeć i będziesz miał pełny obraz.", artysta = "Tokkun Studio", powiazane = { }, interlang = "Priscilla", },
 
["Priscilla"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Wyobraź sobie, że Jaskier zmienił płeć i będziesz miał pełny obraz.", artysta = "Tokkun Studio", powiazane = { }, interlang = "Priscilla", },
 
["Talar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zabierz wszystkie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> wrogiej jednostce i daj je Talarowi.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 0.", cytat = "No, to jak będzie? Robimy interes?", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Thaler", },
 
["Talar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zabierz wszystkie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> wrogiej jednostce i daj je Talarowi.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 0.", cytat = "No, to jak będzie? Robimy interes?", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Thaler", },
["Ves"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogowi 4 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojusznikowi <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.", cytat = "Lepiej przeżyć jeden dzień jak król niż całe życie jak dziad.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Ves", },
+
["Ves"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.", cytat = "Lepiej przeżyć jeden dzień jak król niż całe życie jak dziad.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Ves", },
["Sheala"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogowi 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogowi 2 pkt obrażeń", cytat = "Nie ma nic gorszego niż naukowo podbudowany szowinizm.", artysta = "Form Language Studio", powiazane = { }, interlang = "Síle de Tansarville", },
+
["Sheala"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń", cytat = "Nie ma nic gorszego niż naukowo podbudowany szowinizm.", artysta = "Form Language Studio", powiazane = { }, interlang = "Síle de Tansarville", },
 
["Sabrina Glevissig"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">Szpieg</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Zadaj wszystkim jednostkom w tym rzędzie 2 pkt obrażeń.", cytat = "Córa kaedweńskich puszcz.", artysta = "Paweł Świeżak, Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Sabrina Glevissig", },
 
["Sabrina Glevissig"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">Szpieg</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Zadaj wszystkim jednostkom w tym rzędzie 2 pkt obrażeń.", cytat = "Córa kaedweńskich puszcz.", artysta = "Paweł Świeżak, Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Sabrina Glevissig", },
["Detmold"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>: Zadaj wrogowi obrażenia równe wzmocnieniu Detmolda.", cytat = "Tysiąc trupów w jednej chwili! Takimi czarami wygrywa się wojny!", artysta = "Lasahido Lius", powiazane = { }, interlang = "Dethmold", },
+
["Detmold"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe wzmocnieniu Detmolda.", cytat = "Tysiąc trupów w jednej chwili! Takimi czarami wygrywa się wojny!", artysta = "Lasahido Lius", powiazane = { }, interlang = "Dethmold", },
["Książę Stennis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojusznika o 2 i daj mu <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1).", cytat = "Od razu było widać, że to kawał sukinsyna. Kto nosi złotą zbroję?!", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Prince Stennis", },
+
["Książę Stennis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1).", cytat = "Od razu było widać, że to kawał sukinsyna. Kto nosi złotą zbroję?!", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Prince Stennis", },
 
["Królewna Pavetta"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wtasuj brązową jednostkę i wszystkie jej kopie ze swojego cmentarza do swojej talii.", cytat = "Mawiali, że królewna jest wybuchowa, ale nikt nie spodziewał się tego…", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Princess Pavetta", },
 
["Królewna Pavetta"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wtasuj brązową jednostkę i wszystkie jej kopie ze swojego cmentarza do swojej talii.", cytat = "Mawiali, że królewna jest wybuchowa, ale nikt nie spodziewał się tego…", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Princess Pavetta", },
["Margarita Laux-Antille"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zużyj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (3), by <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">zablokować</b> jednostkę wroga.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.", cytat = "Interesuje mnie jedynie dobro mojej Aretuzy i moich uczennic.", artysta = "Filipe Pagliuso", powiazane = { }, interlang = "Margarita Laux-Antille", },
+
["Margarita Laux-Antille"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zużyj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (3), by <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">zablokować</b> wrogą jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.", cytat = "Interesuje mnie jedynie dobro mojej Aretuzy i moich uczennic.", artysta = "Filipe Pagliuso", powiazane = { }, interlang = "Margarita Laux-Antille", },
["Nenneke"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>: Wzmocnij jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.", cytat = "Mało kto wie więcej o uzdrawianiu niż Nenneke.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Nenneke", },
+
["Nenneke"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.", cytat = "Mało kto wie więcej o uzdrawianiu niż Nenneke.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Nenneke", },
 
["Odrin"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) wszystkim jednostkom sojuszniczym.", cytat = "Picie bez Odrina jest jak kajakowanie bez wioseł.", artysta = "Darek Zabrocki", powiazane = { }, interlang = "Odrin", },
 
["Odrin"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) wszystkim jednostkom sojuszniczym.", cytat = "Picie bez Odrina jest jak kajakowanie bez wioseł.", artysta = "Darek Zabrocki", powiazane = { }, interlang = "Odrin", },
["Kaedweński setnik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojusznika o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 2.", cytat = "Naprzód, psia wasza mać! Naprzód, albo przekonacie się, że Nilfgaardczycy to najmniejsze z waszych zmartwień!", artysta = "Ilker Serdar Yildiz", powiazane = { }, interlang = "Kaedweni Sergeant", },
+
["Kaedweński setnik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 2.", cytat = "Naprzód, psia wasza mać! Naprzód, albo przekonacie się, że Nilfgaardczycy to najmniejsze z waszych zmartwień!", artysta = "Ilker Serdar Yildiz", powiazane = { }, interlang = "Kaedweni Sergeant", },
 
["Tasak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Krasnolud", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń za każdą kartę w swojej ręce.", cytat = "Każdy, kto chce handlować w Novigradzie, wie, że wybór jest prosty - ułożyć się z Tasakiem lub pożegnać się z kolanami.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Cleaver", },
 
["Tasak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Krasnolud", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń za każdą kartę w swojej ręce.", cytat = "Każdy, kto chce handlować w Novigradzie, wie, że wybór jest prosty - ułożyć się z Tasakiem lub pożegnać się z kolanami.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Cleaver", },
 
["Balista"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.", cytat = "Zwykle dajemy im jakieś dźwięczne kobiece imiona. Jak Helga.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Ballista", },
 
["Balista"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.", cytat = "Zwykle dajemy im jakieś dźwięczne kobiece imiona. Jak Helga.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Ballista", },
 
["Wzmocniona Balista"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.", cytat = "Nigdy nie trafia dwa razy w to samo miejsce, co po dłuższym zastanowieniu może stanowić duży problem.", artysta = "Noah Bradley", powiazane = { }, interlang = "Reinforced Ballista", },
 
["Wzmocniona Balista"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.", cytat = "Nigdy nie trafia dwa razy w to samo miejsce, co po dłuższym zastanowieniu może stanowić duży problem.", artysta = "Noah Bradley", powiazane = { }, interlang = "Reinforced Ballista", },
["Trebusz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>: Zadaj 3 sąsiadującym wrogom 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.", cytat = "Jeden trebuszet jest wart stu piechurów. I trzystu takich łachudrów, jak ty.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Trebuchet", },
+
["Trebusz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj 3 sąsiadującym wrogim jednostkom 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.", cytat = "Jeden trebuszet jest wart stu piechurów. I trzystu takich łachudrów, jak ty.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Trebuchet", },
["Wieża Oblężnicza"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>: Wzmocnij sąsiadujących sojuszników o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.", cytat = "Najnowszy krzyk mody w dziedzinie zdobywania murów.", artysta = "Noah Bradley", powiazane = { }, interlang = "Siege Tower", },
+
["Wieża Oblężnicza"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij sąsiadujące sojusznicze jednostki o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.", cytat = "Najnowszy krzyk mody w dziedzinie zdobywania murów.", artysta = "Noah Bradley", powiazane = { }, interlang = "Siege Tower", },
["Inżynier Oblężniczy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (2) sojuszniczej Maszynie.", cytat = "„Przekalibrujcie kąt ramienia o pięć stopni!” „Przeka-... co?”", artysta = "Filipe Pagliuso", powiazane = { }, interlang = "Siege Support", },
+
["Inżynier Oblężniczy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (2) sojuszniczej jednostce-Maszynie.", cytat = "„Przekalibrujcie kąt ramienia o pięć stopni!” „Przeka-... co?”", artysta = "Filipe Pagliuso", powiazane = { }, interlang = "Siege Support", },
["Niebieskie Pasy: Zwiad"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> egzemplarz brązowego sojusznika na spodzie swojej talii.", cytat = "Niebieskie Pasy i Scoia'tael łączy jedno - jednych i drugich napędza nienawiść.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Blue Stripes Scout", },
+
["Niebieskie Pasy: Zwiad"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> egzemplarz brązowej sojuszniczej jednostki na spodzie swojej talii.", cytat = "Niebieskie Pasy i Scoia'tael łączy jedno - jednych i drugich napędza nienawiść.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Blue Stripes Scout", },
 
["Niebieskie Pasy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> wszystkie egzemplarze tej jednostki ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "Dla Temerii zrobiłbym wszystko. Ale głównie zabijam.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Blue Stripes Commando", },
 
["Niebieskie Pasy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> wszystkie egzemplarze tej jednostki ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "Dla Temerii zrobiłbym wszystko. Ale głównie zabijam.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Blue Stripes Commando", },
 
["Medyk Polowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sąsiadujące jednostki o 2.", cytat = "Przyszywaj czerwone do czerwonego a białe do białego i wszystko będzie dobrze.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Field Medic", },
 
["Medyk Polowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sąsiadujące jednostki o 2.", cytat = "Przyszywaj czerwone do czerwonego a białe do białego i wszystko będzie dobrze.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Field Medic", },
["Jazda Burej Chorągwi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj tej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>, jeśli zostanie zagrana po sąsiedzku z 2 żołnierzami.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogowi 3 pkt obrażeń.", cytat = "Proszę zachować spokój. Czujność również. Płaszcze i bobrze kołpaki dość łatwo zmieniają właścicieli.", artysta = "Lasahido Lius", powiazane = { }, interlang = "Dun Banner", },
+
["Jazda Burej Chorągwi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>, jeśli ta jednostka została zagrana po sąsiedzku z 2 żołnierzami.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.", cytat = "Proszę zachować spokój. Czujność również. Płaszcze i bobrze kołpaki dość łatwo zmieniają właścicieli.", artysta = "Lasahido Lius", powiazane = { }, interlang = "Dun Banner", },
["Zagon Burej Chorągwi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>: Odbierz wrogowi wszystkie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b>, następnie zadaj mu obrażenia równe liczbie odebranych ładunków.", cytat = "Zawsze mnie zastanawiało, jak oni sobie radzą, gdy muszą iść za potrzebą…", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Kaedweni Cavalry", },
+
["Zagon Burej Chorągwi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Odbierz wrogowi wszystkie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b>, następnie zadaj mu obrażenia równe liczbie odebranych ładunków.", cytat = "Zawsze mnie zastanawiało, jak oni sobie radzą, gdy muszą iść za potrzebą…", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Kaedweni Cavalry", },
["Wzmocniony Trebusz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury zadaj losowemu wrogowi w rzędzie dalekiego zasięgu 1 pkt obrażeń.", cytat = "Czujesz to? Ziemia drży, gdy Gruba Berta wystrzeliwuje pocisk.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Reinforced Trebuchet", },
+
["Wzmocniony Trebusz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury zadaj losowej wrogiej jednostce w rzędzie dalekiego zasięgu 1 pkt obrażeń.", cytat = "Czujesz to? Ziemia drży, gdy Gruba Berta wystrzeliwuje pocisk.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Reinforced Trebuchet", },
["Temerski Piechur"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogowi 1 pkt obrażeń za każdą wzmocnioną jednostkę w tym rzędzie.", cytat = "Marsz, marsz, Temeria, nasz dzielny narodzie. Odpoczniemy po swej pracy w ojczystej zagrodzie.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Temerian Infantry", },
+
["Temerski Piechur"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń za każdą wzmocnioną jednostkę w tym rzędzie.", cytat = "Marsz, marsz, Temeria, nasz dzielny narodzie. Odpoczniemy po swej pracy w ojczystej zagrodzie.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Temerian Infantry", },
 
["Mistrz oblężeń"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy w rzędzie tej jednostki umieszczana jest Maszyna, daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.", cytat = "Nigdy nie chybiam dwa razy z rzędu.", artysta = "Form Language Studio", powiazane = { }, interlang = "Siege Master", },
 
["Mistrz oblężeń"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy w rzędzie tej jednostki umieszczana jest Maszyna, daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.", cytat = "Nigdy nie chybiam dwa razy z rzędu.", artysta = "Form Language Studio", powiazane = { }, interlang = "Siege Master", },
["Poroniec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Przeklęty", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury zadaj najsilniejszemu wrogowi 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przemień w Kłobuka.", cytat = "Mogiła jest rozkopana... Znaczy, poroniec wyszedł na żer.", artysta = "Katarzyna Redesiuk", powiazane = { "Kłobuk", }, interlang = "Botchling", },
+
["Poroniec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Przeklęty", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury zadaj najsilniejszej wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przemień w Kłobuka.", cytat = "Mogiła jest rozkopana... Znaczy, poroniec wyszedł na żer.", artysta = "Katarzyna Redesiuk", powiazane = { "Kłobuk", }, interlang = "Botchling", },
["Kłobuk"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Przeklęty", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij najsłabszego sojusznika o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przemień w Porońca.", cytat = "Nadaję ci imię Dea i uznaję za córkę.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Poroniec", }, interlang = "Lubberkin", },
+
["Kłobuk"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Przeklęty", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij najsłabszą sojuszniczą jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przemień w Porońca.", cytat = "Nadaję ci imię Dea i uznaję za córkę.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Poroniec", }, interlang = "Lubberkin", },
["Nowicjusz z Vicovaro"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>: Dobierz kartę, następnie przenieś kartę z ręki na szczyt swojej talii.", cytat = "Czarodzieje w Nilfgaardzie nie cieszą się szczególnym poważaniem - gdy jeden z nich rozczaruje Cesarza, na jego miejsce czeka już dziesięciu innych.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Vicovaro Novice", },
+
["Nowicjusz z Vicovaro"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Dobierz kartę, następnie przenieś kartę ze swojej ręki na szczyt swojej talii.", cytat = "Czarodzieje w Nilfgaardzie nie cieszą się szczególnym poważaniem - gdy jeden z nich rozczaruje Cesarza, na jego miejsce czeka już dziesięciu innych.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Vicovaro Novice", },
 
["Posiłki"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj podstawową kopię sojuszniczej brązowej jednostki.", cytat = "Trąbić do odwrotu! Przegrupować się, musimy czekać na posiłki!", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Reinforcements", },
 
["Posiłki"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj podstawową kopię sojuszniczej brązowej jednostki.", cytat = "Trąbić do odwrotu! Przegrupować się, musimy czekać na posiłki!", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Reinforcements", },
["Eredin Bréacc Glas"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Potwory", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij jednostkę o 3 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">odporność</b>.", cytat = "Król Gonu śmieje się, kłapią przegniłe zęby nad zardzewiałym kołnierzem zbroi.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Eredin Bréacc Glas", },
+
["Eredin Bréacc Glas"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Potwory", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij jednostkę o 4 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Król Gonu śmieje się, kłapią przegniłe zęby nad zardzewiałym kołnierzem zbroi.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Eredin Bréacc Glas", },
 
["Ge'els"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Dziki Gon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemstą</b>, aktywuj jej umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemsty</b>.", cytat = "Obrazy służą przekazywaniu emocji, nie słów.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Ge'els", },
 
["Ge'els"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Dziki Gon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemstą</b>, aktywuj jej umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemsty</b>.", cytat = "Obrazy służą przekazywaniu emocji, nie słów.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Ge'els", },
["Draug"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 13, kategorie = { "Upiór", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przekształć wszystkich ludzkich sojuszników w Kaedweńskie Upiory, nie zmieniając ich siły.", cytat = "Generał nie pogodził się z przegraną. Zginął, ale walczy dalej.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { "Kaedweński Upiór", }, interlang = "Draug", },
+
["Draug"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 13, kategorie = { "Upiór", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przekształć wszystkie ludzkie sojusznicze jednostki w Kaedweńskie Upiory, nie zmieniając ich siły.", cytat = "Generał nie pogodził się z przegraną. Zginął, ale walczy dalej.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { "Kaedweński Upiór", }, interlang = "Draug", },
["Krwawa miazga"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj wrogowi obrażenia równe sile swojego najsilniejszego sojusznika.", cytat = "Chwalił się, że jego zbroi nie przebije żadna broń. Miał rację - ale i tak nie przeżył.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Imlerith's Wrath", },
+
["Krwawa miazga"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe sile swojej najsilniejszej sojuszniczej jednostki.", cytat = "Chwalił się, że jego zbroi nie przebije żadna broń. Miał rację - ale i tak nie przeżył.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Imlerith's Wrath", },
 
["Duch Lasu"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Potwory", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij jednostkę w swojej ręce o 8.", cytat = "W tym lesie się nie poluje. Nigdy. Choćby wieś umierała z głodu.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Woodland Spirit", },
 
["Duch Lasu"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Potwory", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij jednostkę w swojej ręce o 8.", cytat = "W tym lesie się nie poluje. Nigdy. Choćby wieś umierała z głodu.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Woodland Spirit", },
 
["Caranthir Ar-Feiniel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Dziki Gon", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> egzemplarz jednostki ze swojej ręki o sile 1 i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do tego rzędu.", cytat = "Złote dziecko, które wyrosło na zbrodniarza.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Caranthir Ar-Feiniel", },
 
["Caranthir Ar-Feiniel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Dziki Gon", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> egzemplarz jednostki ze swojej ręki o sile 1 i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do tego rzędu.", cytat = "Złote dziecko, które wyrosło na zbrodniarza.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Caranthir Ar-Feiniel", },
["Avallac'h"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Elf", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>: Daj sojusznikowi <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">odporność</b>.", cytat = "Nie zwykłem żartować.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Avallac'h", },
+
["Avallac'h"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Elf", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">odporność</b>.", cytat = "Nie zwykłem żartować.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Avallac'h", },
["Klucznik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 12, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>: Zagraj Artefakt ze swojego cmentarza.", cytat = "Niektórych rzeczy lepiej nie nazywać ich prawdziwym imieniem…", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Caretaker", },
+
["Klucznik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 14, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zagraj Artefakt ze swojego cmentarza.", cytat = "Niektórych rzeczy lepiej nie nazywać ich prawdziwym imieniem…", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Caretaker", },
["Kejran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sojusznika.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.", cytat = "„Ten pień tam, z lewej... On się rusza!” „To nie pień. To macka”.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Kayran", },
+
["Kejran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sojuszniczą jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.", cytat = "„Ten pień tam, z lewej... On się rusza!” „To nie pień. To macka”.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Kayran", },
["Miruna"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"seize\">Przechwyć</b> wroga o sile 3 lub mniejszej.", cytat = "Po co walczyć? Jest tyle lepszych sposobów na spożytkowanie energii…", artysta = "Paweł Brudniak", powiazane = { }, interlang = "Miruna", },
+
["Miruna"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"seize\">Przechwyć</b> wrogą jednostkę o sile 3 lub mniejszej.", cytat = "Po co walczyć? Jest tyle lepszych sposobów na spożytkowanie energii…", artysta = "Paweł Brudniak", powiazane = { }, interlang = "Miruna", },
 
["Olbrzymi krabopająk"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Krabopająki (2) i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> je do tego rzędu, następnie wzmocnij wszystkie inne Insektoidy w tym rzędzie o 1.", cytat = "To... To się rusza!", artysta = "Marek Madej", powiazane = { "Krabopająk truteń", }, interlang = "Arachas Behemoth", },
 
["Olbrzymi krabopająk"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Krabopająki (2) i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> je do tego rzędu, następnie wzmocnij wszystkie inne Insektoidy w tym rzędzie o 1.", cytat = "To... To się rusza!", artysta = "Marek Madej", powiazane = { "Krabopająk truteń", }, interlang = "Arachas Behemoth", },
["Żalnica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 10, kategorie = { "Trupojad", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> wszystkie jednostki z cmentarza, a następnie wzmocnij tę jednostkę o 1 za każdą wygnaną jednostkę.", cytat = "Uważaj... Leziesz po trupach. Smacznych trupach.... Hi, hi.", artysta = "Adrian Smith", powiazane = { }, interlang = "Mourntart", },
+
["Żalnica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 10, kategorie = { "Trupojad", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> wszystkie jednostki ze swojego cmentarza, następnie wzmocnij tę jednostkę o 1 za każdą wygnaną jednostkę.", cytat = "Uważaj... Leziesz po trupach. Smacznych trupach.... Hi, hi.", artysta = "Adrian Smith", powiazane = { }, interlang = "Mourntart", },
["Wodnica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 7, kategorie = { "Trupojad", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Aktywuj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemsty</b> brązowego sojusznika.", cytat = "Wiele paskudnych stworów widziałem w swoim życiu, ale żaden z nich nie dorównuje brzydotą babie wodnej.", artysta = "Adrian Smith", powiazane = { }, interlang = "Abaya", },
+
["Wodnica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 7, kategorie = { "Trupojad", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Aktywuj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemsty</b> brązowej sojuszniczej jednostki.", cytat = "Wiele paskudnych stworów widziałem w swoim życiu, ale żaden z nich nie dorównuje brzydotą babie wodnej.", artysta = "Adrian Smith", powiazane = { }, interlang = "Abaya", },
 
["Przeraza: Uśpiona"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { }, umiejetnosc = "Obudź Przerazę, gdy zniszczeniu ulegnie 3 sojuszników.", cytat = "Skąd ta nazwa? Poczekaj, aż ją zobaczysz.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { "Przeraza: Obudzona", }, interlang = "Frightener: Dormant", },
 
["Przeraza: Uśpiona"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { }, umiejetnosc = "Obudź Przerazę, gdy zniszczeniu ulegnie 3 sojuszników.", cytat = "Skąd ta nazwa? Poczekaj, aż ją zobaczysz.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { "Przeraza: Obudzona", }, interlang = "Frightener: Dormant", },
["Morvudd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 10, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkie sojusznicze Bestie o 1.", cytat = "Wyjątkowy okaz biesa znaleziony na Ard Skellig, wyjątkowo wybredny jeśli idzie o pokarm.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Morvudd", },
+
["Morvudd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 10, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkie sojusznicze jednostki-Bestie o 1.", cytat = "Wyjątkowy okaz biesa znaleziony na Ard Skellig, wyjątkowo wybredny jeśli idzie o pokarm.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Morvudd", },
 
["Szepciucha"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/>Zwiększ te obrażenia o 2 za każdym razem, gdy zagrasz Kuchtę albo Prządkę.", cytat = "Hi hi hi hi hi hi hi!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Kuchta", "Prządka", }, interlang = "Whispess", },
 
["Szepciucha"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/>Zwiększ te obrażenia o 2 za każdym razem, gdy zagrasz Kuchtę albo Prządkę.", cytat = "Hi hi hi hi hi hi hi!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Kuchta", "Prządka", }, interlang = "Whispess", },
 
["Kuchta"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> jednostki sojusznicze (1).<br/>Zwiększ liczbę celów o 1 za każdym razem, gdy zagrasz Szepciuchę albo Prządkę.", cytat = "Wiem, co mówię. W tej zupie pływają oczy! Nie oka!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Prządka", "Szepciucha", }, interlang = "Brewess", },
 
["Kuchta"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> jednostki sojusznicze (1).<br/>Zwiększ liczbę celów o 1 za każdym razem, gdy zagrasz Szepciuchę albo Prządkę.", cytat = "Wiem, co mówię. W tej zupie pływają oczy! Nie oka!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Prządka", "Szepciucha", }, interlang = "Brewess", },
Linia 119: Linia 119:
 
["Lodowy Gigant"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 8, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "Uciekłem w życiu jeden raz. Przed lodowym gigantem. I nawet się tego nie wstydzę.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Ice Giant", },
 
["Lodowy Gigant"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 8, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "Uciekłem w życiu jeden raz. Przed lodowym gigantem. I nawet się tego nie wstydzę.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Ice Giant", },
 
["Przedwieczny D'ao"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 9, werbunek = 11, kategorie = { "Konstrukt", }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "Jak walczyć z żywiołakiem ziemi, pytacie? Nie walczyć, uciekać ile sił w nogach.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Primordial D'ao", },
 
["Przedwieczny D'ao"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 9, werbunek = 11, kategorie = { "Konstrukt", }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "Jak walczyć z żywiołakiem ziemi, pytacie? Nie walczyć, uciekać ile sił w nogach.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Primordial D'ao", },
["Nithral"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 6, kategorie = { "Dziki Gon", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wrogi Artefakt. Jeśli kontrolujesz najsilniejszą jednostkę, zadaj sąsiadującym z tym Artefaktem jednostkom 2 pkt obrażeń.", cytat = "Każdy wojownik Dzikiego Gonu przechodzi przez ścisłą selekcję, ale do orszaku Eredina dołączają tylko najbrutalniejsze i najbardziej zaciekłe elfy Aen Elle.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Nithral", },
+
["Nithral"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 6, kategorie = { "Dziki Gon", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wrogi Artefakt.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">Dominacja</b>: Zadaj sąsiadującym wrogim jednostkom 2 pkt obrażeń.", cytat = "Każdy wojownik Dzikiego Gonu przechodzi przez ścisłą selekcję, ale do orszaku Eredina dołączają tylko najbrutalniejsze i najbardziej zaciekłe elfy Aen Elle.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Nithral", },
 
["Gaunter O'Dimm"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 12, kategorie = { "Demon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zniszcz wrogą jednostkę z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.", cytat = "Życzenia twe zawsze spełni z ochotą, da ci brylanty i srebro, i złoto.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Gaunter O'Dimm", },
 
["Gaunter O'Dimm"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 12, kategorie = { "Demon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zniszcz wrogą jednostkę z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.", cytat = "Życzenia twe zawsze spełni z ochotą, da ci brylanty i srebro, i złoto.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Gaunter O'Dimm", },
["Królewicz Ropuch"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Bestia", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> jednostkę o sile 3 lub mniejszej.", cytat = "Duży. Zły. Paskudny. W kanałach siedzi.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Toad Prince", },
+
["Królewicz Ropuch"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Bestia", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> jednostkę o sile 3 lub mniejszej.", cytat = "Duży. Zły. Paskudny. W kanałach siedzi.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Toad Prince", },
 
["Harpia Celaeno"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 6, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sojuszniczą jednostkę.", cytat = "Zwykłe harpie żywią się padliną. A Celaeno – snami.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Celaeno Harpy", },
 
["Harpia Celaeno"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 6, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sojuszniczą jednostkę.", cytat = "Zwykłe harpie żywią się padliną. A Celaeno – snami.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Celaeno Harpy", },
 
["Stary Grot: Sen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 9, werbunek = 10, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "Nie przeszkadzać.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Old Speartip: Asleep", },
 
["Stary Grot: Sen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 9, werbunek = 10, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "Nie przeszkadzać.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Old Speartip: Asleep", },
  +
["Katakan"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Ekimmę i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do tego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Ponów umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>.", cytat = "Melitele, Matko, uchroń nas ode złego, nade wszystko zaś od szponów katakana.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Ekimma", }, interlang = "Katakan", },
 
["Mglak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Trupojad", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> egzemplarz tej jednostki ze swojej talii do losowego rzędu sojuszniczego.", cytat = "Jak widzisz światło we mgle, zawracaj. Natychmiast.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Foglet", },
 
["Mglak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Trupojad", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> egzemplarz tej jednostki ze swojej talii do losowego rzędu sojuszniczego.", cytat = "Jak widzisz światło we mgle, zawracaj. Natychmiast.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Foglet", },
 
["Starożytny Mglak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 4, kategorie = { "Trupojad", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> tę jednostkę z cmentarza do tego samego rzędu, wzmocnij ją o 4 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.", cytat = "Ludzie posiadają wiele głęboko zakorzenionych lęków. Lęk przed mgłą jest uzasadniony...", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Ancient Foglet", },
 
["Starożytny Mglak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 4, kategorie = { "Trupojad", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> tę jednostkę z cmentarza do tego samego rzędu, wzmocnij ją o 4 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.", cytat = "Ludzie posiadają wiele głęboko zakorzenionych lęków. Lęk przed mgłą jest uzasadniony...", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Ancient Foglet", },
 
["Wiwerna"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "To było coś, co żyło tylko po to, by zabijać.", artysta = "Alejandro Mirabal", powiazane = { }, interlang = "Wyvern", },
 
["Wiwerna"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "To było coś, co żyło tylko po to, by zabijać.", artysta = "Alejandro Mirabal", powiazane = { }, interlang = "Wyvern", },
["Krabopająk truteń"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 1, werbunek = 0, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Pół krab, pół pająk. Słowem, sukinsyn.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Arachas Drone", },
+
["Krabopająk truteń"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 1, werbunek = 0, kategorie = { "Insektoid", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Pół krab, pół pająk. Słowem, sukinsyn.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Arachas Drone", },
 
["Nekker"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 4, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> egzemplarz bazowy tej jednostki i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do tego rzędu.", cytat = "Małe, szybkie i wredne.", artysta = "Katarzyna Redesiuk", powiazane = { }, interlang = "Nekker", },
 
["Nekker"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 4, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> egzemplarz bazowy tej jednostki i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do tego rzędu.", cytat = "Małe, szybkie i wredne.", artysta = "Katarzyna Redesiuk", powiazane = { }, interlang = "Nekker", },
["Ghul"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 1, werbunek = 6, kategorie = { "Trupojad", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> brązową jednostkę ze swojego cmentarza.", cytat = "Chodzą ghule koło drogi, zeżrą ręce, zeżrą nogi.", artysta = "Adrian Smith", powiazane = { }, interlang = "Ghoul", },
+
["Ghul"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 1, werbunek = 6, kategorie = { "Trupojad", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> brązową jednostkę ze swojego cmentarza.", cytat = "Chodzą ghule koło drogi, zeżrą ręce, zeżrą nogi.", artysta = "Adrian Smith", powiazane = { }, interlang = "Ghoul", },
 
["Gryf"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 8, werbunek = 7, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz sojuszniczą jednostkę w tym rzędzie. Jeśli nie ma takich jednostek, zniszcz tę kartę.", cytat = "Gryfy lubią pomęczyć. Jeść żywcem po kawałku.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Griffin", },
 
["Gryf"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 8, werbunek = 7, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz sojuszniczą jednostkę w tym rzędzie. Jeśli nie ma takich jednostek, zniszcz tę kartę.", cytat = "Gryfy lubią pomęczyć. Jeść żywcem po kawałku.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Griffin", },
["Vran Wojownik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia", "Wojownik", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy inna jednostka ulegnie zniszczeniu podczas twojej tury, zadaj 1 pkt obrażeń losowemu wrogowi.", cytat = "Siedzieli na koniach nieruchomo, jakby niedbale. Widział ich broń - krótkie dzidy o szerokim ostrzu. Miecze z dziwacznie wykutą gardą. Berdysze. Zębate gizarmy.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Vran Warrior", },
+
["Vran Wojownik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia", "Wojownik", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy jednostka zostaje zniszczona podczas twojej tury, zadaj 1 pkt obrażeń losowej wrogiej jednostce.", cytat = "Siedzieli na koniach nieruchomo, jakby niedbale. Widział ich broń - krótkie dzidy o szerokim ostrzu. Miecze z dziwacznie wykutą gardą. Berdysze. Zębate gizarmy.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Vran Warrior", },
["Wojownik Gonu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Dziki Gon", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogowi obrażenia równe liczbie kontrolowanych przez ciebie jednostek Dzikiego Gonu.", cytat = "Nadchodzi zima.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Wild Hunt Warrior", },
+
["Wojownik Gonu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Dziki Gon", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe liczbie kontrolowanych przez ciebie jednostek Dzikiego Gonu.", cytat = "Nadchodzi zima.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Wild Hunt Warrior", },
["Jeździec Gonu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Dziki Gon", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli kontrolujesz najsilniejszą jednostkę, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> egzemplarz Jeźdźca Gonu ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "W sunącej po niebie wstędze zjawiają się niewyraźne, koszmarne sylwetki jeźdźców. Chwieją się bawole rogi i wystrzępione pióropusze na hełmach, spod hełmów bieleją trupie maski.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Wild Hunt Rider", },
+
["Jeździec Gonu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Dziki Gon", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">dominacja</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> egzemplarz tej jednostki ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "W sunącej po niebie wstędze zjawiają się niewyraźne, koszmarne sylwetki jeźdźców. Chwieją się bawole rogi i wystrzępione pióropusze na hełmach, spod hełmów bieleją trupie maski.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Wild Hunt Rider", },
 
["Atak z powietrza"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Każdy gracz niszczy swoją najsłabszą jednostkę.", cytat = "Przerażeni mieszkańcy Hengfors schowali się za murami… I na niewiele im się to zdało.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Predatory Dive", },
 
["Atak z powietrza"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Każdy gracz niszczy swoją najsłabszą jednostkę.", cytat = "Przerażeni mieszkańcy Hengfors schowali się za murami… I na niewiele im się to zdało.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Predatory Dive", },
["Utopiec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 5, kategorie = { "Trupojad", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogowi 2 pkt obrażeń i przenieś go do drugiego rzędu.", cytat = "Chociaż wiedźmak wielce chciwy a na złoto łasy, nie dać onemu za utopca więcej jak srebrny grosz albo półtorak.", artysta = "Adrian Smith", powiazane = { }, interlang = "Drowner", },
+
["Ekimma"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 2, werbunek = 0, kategorie = { "Wampir", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Ekimma to taki jakby nietoperz... tyle że wielkości człowieka.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Ekimmara", },
["Harpia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Schowajcie te błyskotki, pani. Bo jeszcze harpie się zlecą.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Harpy", },
+
["Utopiec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 5, kategorie = { "Trupojad", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń i przenieś ją do drugiego rzędu.", cytat = "Chociaż wiedźmak wielce chciwy a na złoto łasy, nie dać onemu za utopca więcej jak srebrny grosz albo półtorak.", artysta = "Adrian Smith", powiazane = { }, interlang = "Drowner", },
  +
["Harpia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 5, werbunek = 0, kategorie = { "Bestia", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Schowajcie te błyskotki, pani. Bo jeszcze harpie się zlecą.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Harpy", },
 
["Jajo harpii"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Harpię i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do tego rzędu.", cytat = "Omlet z jaj harpii to prawdziwy rarytas. Ale, jak waszmość może sobie wyobrazić, harpie nie dzielą się nimi zbyt ochoczo.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Harpia", }, interlang = "Harpy Egg", },
 
["Jajo harpii"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Harpię i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do tego rzędu.", cytat = "Omlet z jaj harpii to prawdziwy rarytas. Ale, jak waszmość może sobie wyobrazić, harpie nie dzielą się nimi zbyt ochoczo.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Harpia", }, interlang = "Harpy Egg", },
["Ogar Dzikiego Gonu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Dziki Gon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogowi 1 pkt obrażeń. Jeśli kontrolujesz najsilniejszą jednostkę, zamiast tego zadaj 3 pkt obrażeń.", cytat = "Walecznych jedna tylko śmierć spotyka. Wołać będzie: mordować! I spuści psy wojny.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Wild Hunt Hound", },
+
["Ogar Dzikiego Gonu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Dziki Gon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogowi 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">Dominacja</b>: Zamiast tego zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.", cytat = "Walecznych jedna tylko śmierć spotyka. Wołać będzie: mordować! I spuści psy wojny.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Wild Hunt Hound", },
["Wataha"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogowi 2 pkt obrażeń.", cytat = "Spokojnie… wiem jak oswoić wilka - ostatnie słowa łowcy Dunbara.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Wolf Pack", },
+
["Wataha"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Spokojnie… wiem jak oswoić wilka - ostatnie słowa łowcy Dunbara.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Wolf Pack", },
["Wściekły Ifrit"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Konstrukt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogowi 4 pkt obrażeń.", cytat = "Pewien czarodziej uważał, że są urocze - jego los dał początek powiedzeniu, aby nie igrać z ogniem…", artysta = "Bayard Wu", powiazane = { }, interlang = "Enraged Ifrit", },
+
["Wściekły Ifrit"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Konstrukt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.", cytat = "Pewien czarodziej uważał, że są urocze - jego los dał początek powiedzeniu, aby nie igrać z ogniem…", artysta = "Bayard Wu", powiazane = { }, interlang = "Enraged Ifrit", },
 
["Opętany d'ao"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Konstrukt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wrogi Artefakt.", cytat = "Łatwo je pomylić z kamieniami, co jest przyczyną wielu przykrych w skutkach pomyłek ze strony Trolli.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Frenzied D'ao", },
 
["Opętany d'ao"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Konstrukt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wrogi Artefakt.", cytat = "Łatwo je pomylić z kamieniami, co jest przyczyną wielu przykrych w skutkach pomyłek ze strony Trolli.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Frenzied D'ao", },
["Bezkost"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Aktywuj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemsty</b> brązowego sojusznika.", cytat = "Żadna brama go nie powstrzyma, przeciśnie się przez każdą szczelinę…", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Maerolorn", },
+
["Bezkost"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Aktywuj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemsty</b> brązowej sojuszniczej jednostki.", cytat = "Żadna brama go nie powstrzyma, przeciśnie się przez każdą szczelinę…", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Maerolorn", },
 
["Cesarski Golem"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 11, werbunek = 8, kategorie = { "Konstrukt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> jednostkę ze szczytu talii przeciwnika i zadaj tej karcie obrażenia równe sile ujawnionej, następnie wtasuj ją z powrotem.", cytat = "Najpotężniejsi nilfgaardzcy czarodzieje opanowali sztukę tworzenia golemów. Czasem nawet udaje się zaprząc je do walki po stronie cesarstwa...", artysta = "Ilker Serdar Yildiz, Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Imperial Golem", },
 
["Cesarski Golem"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 11, werbunek = 8, kategorie = { "Konstrukt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> jednostkę ze szczytu talii przeciwnika i zadaj tej karcie obrażenia równe sile ujawnionej, następnie wtasuj ją z powrotem.", cytat = "Najpotężniejsi nilfgaardzcy czarodzieje opanowali sztukę tworzenia golemów. Czasem nawet udaje się zaprząc je do walki po stronie cesarstwa...", artysta = "Ilker Serdar Yildiz, Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Imperial Golem", },
 
["Stary Grot"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 12, werbunek = 15, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "No i się doigrałeś...", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Old Speartip", },
 
["Stary Grot"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 12, werbunek = 15, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "No i się doigrałeś...", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Old Speartip", },
["Odrażająca Uczta"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogowi 3 pkt obrażeń i wzmocnij sojusznika o 3.", cytat = "Głupiec nasłuchał się bajań, napchał do uszu wosku i nie słyszał ostrzeżeń. Wpakował okręt prosto na skały.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Hideous Feast", },
+
["Odrażająca Uczta"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń i wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3.", cytat = "Głupiec nasłuchał się bajań, napchał do uszu wosku i nie słyszał ostrzeżeń. Wpakował okręt prosto na skały.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Hideous Feast", },
["Tarcza z łusek"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 4. <br/>Maksymalnie 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b> na turę.", cytat = "Trwalsza niż zwykła tarcza i zdecydowanie bardziej stylowa.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Wyvern Scale Shield", },
+
["Tarcza z łusek"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 4.<br/>Maksymalnie 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b> na turę.", cytat = "Trwalsza niż zwykła tarcza i zdecydowanie bardziej stylowa.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Wyvern Scale Shield", },
 
["Gniazdo krabopająków"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Krabopająki (4) i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> je do sojuszniczego rzędu.", cytat = "Ależ się tu paskudy urządziły… bez wiedźmina nie lza tu żyć.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { "Krabopająk truteń", }, interlang = "Arachas Nest", },
 
["Gniazdo krabopająków"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Krabopająki (4) i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> je do sojuszniczego rzędu.", cytat = "Ależ się tu paskudy urządziły… bez wiedźmina nie lza tu żyć.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { "Krabopająk truteń", }, interlang = "Arachas Nest", },
 
["Saesenthessis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 8, werbunek = 10, kategorie = { "Smok", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">Odporność</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Odbierz tej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">odporność</b> na okres do końca tej tury.", cytat = "Odziedziczyłam po ojcu zdolność polimorfii, choć potrafię przemieniać się jedynie w jedną postać.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Saesenthessis", },
 
["Saesenthessis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 8, werbunek = 10, kategorie = { "Smok", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">Odporność</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Odbierz tej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">odporność</b> na okres do końca tej tury.", cytat = "Odziedziczyłam po ojcu zdolność polimorfii, choć potrafię przemieniać się jedynie w jedną postać.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Saesenthessis", },
["Isengrim Faoiltiarna"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkie inne sojusznicze Elfy o 1.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz Elfa, wzmocnij tę jednostkę o 1.", cytat = "Zalazł ludziom za skórę jak mało kto, wielka jest cena za jego głowę.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Isengrim Faoiltiarna", },
+
["Isengrim Faoiltiarna"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkie inne sojusznicze jednostki-Elfy o 1.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz Elfa, wzmocnij tę jednostkę o 1.", cytat = "Zalazł ludziom za skórę jak mało kto, wielka jest cena za jego głowę.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Isengrim Faoiltiarna", },
 
["Iorweth"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Cofnij sojuszniczą Pułapkę do ręki, następnie zagraj Pułapkę.", cytat = "Cholernie celny jak na faceta z jednym okiem.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Iorveth", },
 
["Iorweth"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Cofnij sojuszniczą Pułapkę do ręki, następnie zagraj Pułapkę.", cytat = "Cholernie celny jak na faceta z jednym okiem.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Iorveth", },
 
["Milva"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">Odporność</b>.<br/>Wzmocnij tę kartę o 1 za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę Scoia'tael.", cytat = "Jestem głupia, prosta dziewucha ze wsi. Ale z łuku strzelam jak nikt.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Milva", },
 
["Milva"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">Odporność</b>.<br/>Wzmocnij tę kartę o 1 za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę Scoia'tael.", cytat = "Jestem głupia, prosta dziewucha ze wsi. Ale z łuku strzelam jak nikt.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Milva", },
["Zoltan Chivay"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>: Zniszcz jednostkę o sile równej liczbie sojuszniczych Krasnoludów lub mniejszej.", cytat = "Picie w pojedynkę jest jak sranie w towarzystwie.", artysta = "James Daly", powiazane = { }, interlang = "Zoltan Chivay", },
+
["Zoltan Chivay"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz jednostkę o sile równej liczbie sojuszniczych Krasnoludów lub mniejszej.", cytat = "Picie w pojedynkę jest jak sranie w towarzystwie.", artysta = "James Daly", powiazane = { }, interlang = "Zoltan Chivay", },
 
["Aglaïs"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 10, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Na koniec tury podwój wszystkie wzmocnienia wpływające na tę jednostkę.", cytat = "Brokilon krwawi… nawet ja nie jestem w stanie go uzdrowić.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Aglaïs", },
 
["Aglaïs"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 10, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Na koniec tury podwój wszystkie wzmocnienia wpływające na tę jednostkę.", cytat = "Brokilon krwawi… nawet ja nie jestem w stanie go uzdrowić.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Aglaïs", },
 
["Ithlinne Aegli"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 11, kategorie = { "Elf", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij jednostkę Scoia'tael w swojej ręce o 4.", cytat = "Słynie z tego, że przepowiada zagładę świata. Niezbyt lubiana w towarzystwie.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Ithlinne Aegli", },
 
["Ithlinne Aegli"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 11, kategorie = { "Elf", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij jednostkę Scoia'tael w swojej ręce o 4.", cytat = "Słynie z tego, że przepowiada zagładę świata. Niezbyt lubiana w towarzystwie.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Ithlinne Aegli", },
 
["Schirrú"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zniszcz tę kartę i wszystkie inne jednostki o takiej samej sile.", cytat = "Pora spojrzeć śmierci w twarz.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Schirrú", },
 
["Schirrú"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zniszcz tę kartę i wszystkie inne jednostki o takiej samej sile.", cytat = "Pora spojrzeć śmierci w twarz.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Schirrú", },
["Dennis Cranmer"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>: Wzmocnij sąsiadujące jednostki o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>: Wzmocnij wszystkie inne jednostki w tym rzędzie o 1.", cytat = "Wiem, jak wykonywać rozkazy, obejdę się bez pouczeń.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dennis Cranmer", },
+
["Dennis Cranmer"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij sąsiadujące jednostki o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij wszystkie inne jednostki w tym rzędzie o 1.", cytat = "Wiem, jak wykonywać rozkazy, obejdę się bez pouczeń.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dennis Cranmer", },
["Ida Emean aep Sivney"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Elf", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>: Zniszcz Artefakt.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>: Wzmocnij jednostkę o 3.", cytat = "Ida Emean aep Sivney. Jak zwykle tajemnicza.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Ida Emean aep Sivney", },
+
["Ida Emean aep Sivney"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Elf", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz Artefakt.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij jednostkę o 3.", cytat = "Ida Emean aep Sivney. Jak zwykle tajemnicza.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Ida Emean aep Sivney", },
["Yaevinn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 7, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogowi 1 pkt obrażeń za każdego innego sojuszniczego Elfa.", cytat = "Znam ludzi na wylot – jesteście równie skomplikowani jak konstrukcja cepa.", artysta = "Ilker Serdar Yildiz", powiazane = { }, interlang = "Yaevinn", },
+
["Yaevinn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 7, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń za każdą inną sojuszniczą jednostkę-Elfa.", cytat = "Znam ludzi na wylot – jesteście równie skomplikowani jak konstrukcja cepa.", artysta = "Ilker Serdar Yildiz", powiazane = { }, interlang = "Yaevinn", },
["Toruviel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>: Zadaj 2 pkt obrażeń wrogom przy krawędziach rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>: Zadaj 1 pkt obrażeń wszystkim wrogom w rzędzie.", cytat = "Chętnie pchnęłabym cię z bliska, patrząc w oczy. Ale śmierdzisz, człowieku.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Toruviel", },
+
["Toruviel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj 2 pkt obrażeń wrogim jednostkom przy krawędziach rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj 1 pkt obrażeń wszystkim wrogim jednostkom w rzędzie.", cytat = "Chętnie pchnęłabym cię z bliska, patrząc w oczy. Ale śmierdzisz, człowieku.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Toruviel", },
["Dragoni Vrihedd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>: Przenieś wrogą jednostkę do drugiego rzędu przeciwnika.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>: Przenieś sojuszniczą jednostkę do swojego drugiego rzędu.", cytat = "Moje trzy najgorsze wspomnienia? Zaraza Catriony, pożar Vengerbergu i szarża dragonów Vrihedd.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Vrihedd Dragoon", },
+
["Dragoni Vrihedd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Przenieś wrogą jednostkę do drugiego rzędu przeciwnika.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Przenieś sojuszniczą jednostkę do swojego drugiego rzędu.", cytat = "Moje trzy najgorsze wspomnienia? Zaraza Catriony, pożar Vengerbergu i szarża dragonów Vrihedd.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Vrihedd Dragoon", },
 
["Ciaran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę i przenieś ją do drugiego rzędu.", cytat = "Bloede dh'oine!", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Ciaran aep Easnillen", },
 
["Ciaran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę i przenieś ją do drugiego rzędu.", cytat = "Bloede dh'oine!", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Ciaran aep Easnillen", },
["Barclay Els"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojusznika o 1 za każdego sojuszniczego Krasnoluda.", cytat = "Ze śpiewem na ustach! Ale gromko, żeby tamci ze strachu se pludry obsrali!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Barclay Els", },
+
["Barclay Els"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1 za każdego sojuszniczego Krasnoluda.", cytat = "Ze śpiewem na ustach! Ale gromko, żeby tamci ze strachu se pludry obsrali!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Barclay Els", },
["Morenn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>: Zadaj wrogowi 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę.", cytat = "Córka pani Eithné odziedziczyła po niej nieziemską urodę oraz dziką nienawiść do wszystkiego, co ludzkie.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Morenn", },
+
["Morenn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę.", cytat = "Córka pani Eithné odziedziczyła po niej nieziemską urodę oraz dziką nienawiść do wszystkiego, co ludzkie.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Morenn", },
["Braenn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli kontrolujesz inne Driady w liczbie co najmniej 2, zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogowi 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.", cytat = "Mona…? Nie… nie. Jestem Braenn, córka Brokilonu.", artysta = "Miles Johnston", powiazane = { }, interlang = "Braenn", },
+
["Braenn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli kontrolujesz inne Driady (min. 2), zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.", cytat = "Mona…? Nie… nie. Jestem Braenn, córka Brokilonu.", artysta = "Miles Johnston", powiazane = { }, interlang = "Braenn", },
 
["Malena"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przenieś jednostkę do drugiego rzędu po jej stronie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.", cytat = "Nienawidzę was, dh'oine. Wszyscy jesteście tacy sami.", artysta = " Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Malena", },
 
["Malena"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przenieś jednostkę do drugiego rzędu po jej stronie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.", cytat = "Nienawidzę was, dh'oine. Wszyscy jesteście tacy sami.", artysta = " Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Malena", },
["Aelirenn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "Jeśli na koniec tury kontrolujesz Elfich sojuszników w liczbie 5 lub większej, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> tę jednostkę ze swojej talii do rzędu bliskiego starcia.", cytat = "Lepiej umrzeć stojąc niż żyć na kolanach.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Aelirenn", },
+
["Aelirenn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "Jeśli na koniec tury kontrolujesz sojusznicze jednostki-Elfów (min. 5), <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> tę jednostkę ze swojej talii do rzędu bliskiego starcia.", cytat = "Lepiej umrzeć stojąc niż żyć na kolanach.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Aelirenn", },
["Sheldon Skaggs"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogowi obrażenia równe sile tej jednostki.", cytat = "Ja byłem w pierwszej linii! Tam, gdzie było gorąco!", artysta = "Paweł Świeżak", powiazane = { }, interlang = "Sheldon Skaggs", },
+
["Sheldon Skaggs"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe sile tej jednostki.", cytat = "Ja byłem w pierwszej linii! Tam, gdzie było gorąco!", artysta = "Paweł Świeżak", powiazane = { }, interlang = "Sheldon Skaggs", },
 
["Yarpen Zigrin"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę jednostkę o 3, jeśli na polu bitwy nie ma sojuszniczych jednostek.", cytat = "O smoku Ocviście z Kwarcowej Góry słyszałeś? Wiedz, że właśnie Yarpen Zigrin i jego krasnoludy załatwiły Ocvista.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Yarpen Zigrin", },
 
["Yarpen Zigrin"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę jednostkę o 3, jeśli na polu bitwy nie ma sojuszniczych jednostek.", cytat = "O smoku Ocviście z Kwarcowej Góry słyszałeś? Wiedz, że właśnie Yarpen Zigrin i jego krasnoludy załatwiły Ocvista.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Yarpen Zigrin", },
 
["Ele'yas"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wszystkim rannym jednostkom 1 pkt obrażeń i wzmocnij wszystkie wzmocnione jednostki o 1.", cytat = "Miłość usprawiedliwia każde szaleństwo.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Ele'yas", },
 
["Ele'yas"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wszystkim rannym jednostkom 1 pkt obrażeń i wzmocnij wszystkie wzmocnione jednostki o 1.", cytat = "Miłość usprawiedliwia każde szaleństwo.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Ele'yas", },
["Havekarski medyk"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">Uzdrów</b> sojuszniczą jednostkę z 4 pkt obrażeń.", cytat = "Opatrzę was, opatrzę. Ale za odpowiednią opłatą.", artysta = "Ilker Serdar Yildiz", powiazane = { }, interlang = "Hawker Healer", },
+
["Havekarski medyk"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">Uzdrów</b> sojuszniczą jednostkę z 4 pkt obrażeń.", cytat = "Opatrzę was, opatrzę. Ale za odpowiednią opłatą.", artysta = "Ilker Serdar Yildiz", powiazane = { }, interlang = "Hawker Healer", },
["Brygada Vrihedd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj losowemu wrogowi 2 pkt obrażeń.<br/>Za każdym razem, kiedy Brygada Vrihedd zostanie przeniesiona do drugiego rzędu, powtórz jej umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>.", cytat = "Jak przetłumaczyć słowo Vrihedd? Nie wiem. Ale oznacza kłopoty.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Vrihedd Brigade", },
+
["Brygada Vrihedd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj losowej wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/>Za każdym razem, gdy Brygada Vrihedd zostanie przeniesiona do drugiego rzędu, powtórz jej umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>.", cytat = "Jak przetłumaczyć słowo Vrihedd? Nie wiem. Ale oznacza kłopoty.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Vrihedd Brigade", },
["Oficer Vrihedd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 2, werbunek = 6, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>: Zadaj wrogowi 3 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>: Wzmocnij sojusznika o 3.", cytat = "Nienawiść płonie jaśniej niż ogień, tnie głębiej niż jakiekolwiek ostrze.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Vrihedd Officer", },
+
["Oficer Vrihedd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 2, werbunek = 6, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3.", cytat = "Nienawiść płonie jaśniej niż ogień, tnie głębiej niż jakiekolwiek ostrze.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Vrihedd Officer", },
["Elfi Traper"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj losowemu wrogowi w każdym rzędzie 2 pkt obrażeń.", cytat = "Nosy mają jak psy gończe. Oczy jak sokoły. A serca z lodu.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Dol Blathanna Bomber", },
+
["Elfi Traper"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj losowej wrogiej jednostce w każdym rzędzie 2 pkt obrażeń.", cytat = "Nosy mają jak psy gończe. Oczy jak sokoły. A serca z lodu.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Dol Blathanna Bomber", },
["Krasnolud Harcownik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 4, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogowi 3 pkt obrażeń. Jeśli przeżył, wzmocnij tę jednostkę o 1.", cytat = "Całe życie robiłem kilofem, to i z mieczem sobie poradzę.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dwarven Skirmisher", },
+
["Krasnolud Harcownik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 4, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń. Jeśli przeżyła, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Całe życie robiłem kilofem, to i z mieczem sobie poradzę.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dwarven Skirmisher", },
 
["Obrońcy Mahakamu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę jednostkę o 1, jeśli jest wzmocniona.", cytat = "Walka z krasnoludami z Mahakamu... To jakby żużel żuć.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Mahakam Defender", },
 
["Obrońcy Mahakamu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę jednostkę o 1, jeśli jest wzmocniona.", cytat = "Walka z krasnoludami z Mahakamu... To jakby żużel żuć.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Mahakam Defender", },
 
["Saperzy Vrihedd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli kontrolujesz Elfa, zniszcz wrogi artefakt.", cytat = "Skończ już tańcować, długouchu zasrany, bo trafić nie mogę!", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Vrihedd Sappers", },
 
["Saperzy Vrihedd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli kontrolujesz Elfa, zniszcz wrogi artefakt.", cytat = "Skończ już tańcować, długouchu zasrany, bo trafić nie mogę!", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Vrihedd Sappers", },
["Zaczepka"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Jeśli na polu bitwy znajduje się sojuszniczy Elf, zniszcz losową jednostkę wroga.", cytat = "Plwam na idee Scoia'tael, ale groszem nie pogardzę.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Waylay", },
+
["Zaczepka"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Jeśli na polu bitwy znajduje się sojusznicza jednostka-Elf, zniszcz losową wrogą jednostkę.", cytat = "Plwam na idee Scoia'tael, ale groszem nie pogardzę.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Waylay", },
 
["Awangarda Vrihedd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę jednostkę o 1 za każdego Elfa w twojej ręce.", cytat = "Temerczycy, redańczycy, wszystko jedno. Wszyscy muszą… umrzeć.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Vrihedd Vanguard", },
 
["Awangarda Vrihedd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę jednostkę o 1 za każdego Elfa w twojej ręce.", cytat = "Temerczycy, redańczycy, wszystko jedno. Wszyscy muszą… umrzeć.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Vrihedd Vanguard", },
["Elfi Łucznik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>: Zadaj wrogowi 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>: Zadaj 2 jednostkom 1 pkt obrażeń.", cytat = "Jeszcze krok, dh'oine, a wpakuję ci strzałę między oczy.", artysta = "Ilker Serdar Yildiz", powiazane = { }, interlang = "Dol Blathanna Archer", },
+
["Elfi Łucznik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj 2 jednostkom 1 pkt obrażeń.", cytat = "Jeszcze krok, dh'oine, a wpakuję ci strzałę między oczy.", artysta = "Ilker Serdar Yildiz", powiazane = { }, interlang = "Dol Blathanna Archer", },
["Krasnolud Najemnik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogowi 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Daj tej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrywasz Krasnoluda.", cytat = "Grunt to łączyć przyjemne z pożytecznym - lać po ryjach i dostawać za to pełną sakiewkę.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dwarven Mercenary", },
+
["Krasnolud Najemnik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogowi 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrywasz Krasnoluda.", cytat = "Grunt to łączyć przyjemne z pożytecznym - lać po ryjach i dostawać za to pełną sakiewkę.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dwarven Mercenary", },
["Havekarskie wsparcie"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojusznika o 1. Jeśli kontrolujesz Artefakt, zamiast tego wzmocnij sojusznika o 3.", cytat = "Elf, krasnolud, co za różnica - pieniądz nie śmierdzi.", artysta = "Ilker Serdar Yildiz", powiazane = { }, interlang = "Hawker Support", },
+
["Havekarskie wsparcie"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1. Jeśli kontrolujesz Artefakt, zamiast tego wzmocnij o 3.", cytat = "Elf, krasnolud, co za różnica - pieniądz nie śmierdzi.", artysta = "Ilker Serdar Yildiz", powiazane = { }, interlang = "Hawker Support", },
["Elfi Tancerz Ostrzy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogowi 1 pkt obrażeń. Jeśli ta jednostka jest wzmocniona, zamiast tego zadaj wrogowi 3 pkt obrażeń.", cytat = "Chcecie mi powiedzieć, że ta elfica tańczyła na polu bitwy? Czyście rozum postradali, setniku?!", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Elven Wardancer", },
+
["Elfi Tancerz Ostrzy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. Jeśli Elfi Tancerz Ostrzy jest wzmocniony, zamiast tego zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.", cytat = "Chcecie mi powiedzieć, że ta elfica tańczyła na polu bitwy? Czyście rozum postradali, setniku?!", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Elven Wardancer", },
["Strzelec Wyborowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogowi 1 pkt obrażeń za każdy rząd oddzielający go od tej jednostki.", cytat = "Możesz się ukryć, ale uciec nie zdążysz.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Dol Blathanna Bowman", },
+
["Strzelec Wyborowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń za każdy rząd oddzielający od tej jednostki.", cytat = "Możesz się ukryć, ale uciec nie zdążysz.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Dol Blathanna Bowman", },
 
["Havekar przemytnik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij losową jednostkę w swojej ręce o 1.", cytat = "Walczę dla tych, którzy więcej zapłacą. Albo tych, których łatwiej okraść.", artysta = "Ilker Serdar Yildiz", powiazane = { }, interlang = "Hawker Smuggler", },
 
["Havekar przemytnik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij losową jednostkę w swojej ręce o 1.", cytat = "Walczę dla tych, którzy więcej zapłacą. Albo tych, których łatwiej okraść.", artysta = "Ilker Serdar Yildiz", powiazane = { }, interlang = "Hawker Smuggler", },
["Komando z Gór Sinych"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogowi 4 pkt obrażeń, jeśli w jego rzędzie nie ma innych jednostek.", cytat = "Kiedy ich usłyszeliśmy, było już za późno…", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Blue Mountain Elite", },
+
["Komando z Gór Sinych"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń, jeśli w jej rzędzie nie ma innych jednostek.", cytat = "Kiedy ich usłyszeliśmy, było już za późno…", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Blue Mountain Elite", },
["Straż Mahakamska"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 5, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę jednostkę o liczbę Krasnoludów w drugim rzędzie.", cytat = "Zakłócanie spokoju w Mahakamie jest surowo karane… obuchem w gębę.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Mahakam Guard", },
+
["Straż Mahakamska"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 5, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę jednostkę o liczbę sojuszniczych jednostek-Krasnoludów w drugim rzędzie.", cytat = "Zakłócanie spokoju w Mahakamie jest surowo karane… obuchem w gębę.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Mahakam Guard", },
 
["Neofita Scoia'tael"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> bazowy egzemplarz tej jednostki i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do drugiego sojuszniczego rzędu.", cytat = "Doznawszy rasizmu i ksenofobii, wielu nieludzi z miast decyduje się na dołączenie do Scoia'tael.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Scoia'tael Neophyte", },
 
["Neofita Scoia'tael"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> bazowy egzemplarz tej jednostki i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do drugiego sojuszniczego rzędu.", cytat = "Doznawszy rasizmu i ksenofobii, wielu nieludzi z miast decyduje się na dołączenie do Scoia'tael.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Scoia'tael Neophyte", },
 
["Wężowa Pułapka"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Pułapka", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ambush\">Zasadzka</b>: Zniszcz następną kartę specjalną zagraną przez przeciwnika zanim aktywuje jakiekolwiek umiejętności.", cytat = "Wam ziemia płaci krwawy haracz. Nas obdarowywała. Wy wydzieracie ziemi jej skarby siłą. Dla nas ziemia rodziła i kwitła, bo kochała nas.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Serpent Trap", },
 
["Wężowa Pułapka"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Pułapka", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ambush\">Zasadzka</b>: Zniszcz następną kartę specjalną zagraną przez przeciwnika zanim aktywuje jakiekolwiek umiejętności.", cytat = "Wam ziemia płaci krwawy haracz. Nas obdarowywała. Wy wydzieracie ziemi jej skarby siłą. Dla nas ziemia rodziła i kwitła, bo kochała nas.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Serpent Trap", },
 
["Pułapka zapalająca"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Pułapka", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ambush\">Zasadzka</b>: Zadaj następnej jednostce zagranej przez przeciwnika 5 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Odwróć tę kartę i zadaj jednostce 3 pkt obrażeń.", cytat = "Ostrożnie… tylko jeden krok dzieli was od stopienia na szkliwo.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Incinerating Trap", },
 
["Pułapka zapalająca"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Pułapka", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ambush\">Zasadzka</b>: Zadaj następnej jednostce zagranej przez przeciwnika 5 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Odwróć tę kartę i zadaj jednostce 3 pkt obrażeń.", cytat = "Ostrożnie… tylko jeden krok dzieli was od stopienia na szkliwo.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Incinerating Trap", },
["Hjalmar an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> jednostkę ze swojego cmentarza i zadaj wrogowi obrażenia równe jej sile.", cytat = "Zamiast użalać się nad poległymi, lepiej wypijmy za ich pamięć!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Hjalmar an Craite", },
+
["Hjalmar an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> jednostkę ze swojego cmentarza i zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe sile wygnanej.", cytat = "Zamiast użalać się nad poległymi, lepiej wypijmy za ich pamięć!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Hjalmar an Craite", },
["Myszowór"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Druid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>: Zagraj kartę Alchemii ze swojej talii.", cytat = "Tylko ignoranci bagatelizują znaczenie mitów.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Ermion", },
+
["Myszowór"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Druid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zagraj kartę Alchemii ze swojej talii.", cytat = "Tylko ignoranci bagatelizują znaczenie mitów.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Ermion", },
 
["Kambi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">Odrzuć</b> skrajną prawą kartę ze swojej ręki, następnie twój przeciwnik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzuca</b> skrajną prawą kartę ze swojej ręki.", cytat = "Kiedy przyjdzie czas, Kambi zapieje i ostrzeże Hemdalla.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Kambi", },
 
["Kambi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">Odrzuć</b> skrajną prawą kartę ze swojej ręki, następnie twój przeciwnik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzuca</b> skrajną prawą kartę ze swojej ręki.", cytat = "Kiedy przyjdzie czas, Kambi zapieje i ostrzeże Hemdalla.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Kambi", },
["Birna Bran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Dobierz karty (2), a następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzuć</b> karty (2).", cytat = "Skellige potrzebuje silnego króla. Bez względu na konsekwencje.", artysta = "Katarzyna Redesiuk, Grafit Studio ", powiazane = { }, interlang = "Birna Bran", },
+
["Birna Bran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Dobierz karty (2), następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzuć</b> karty (2).", cytat = "Skellige potrzebuje silnego króla. Bez względu na konsekwencje.", artysta = "Katarzyna Redesiuk, Grafit Studio ", powiazane = { }, interlang = "Birna Bran", },
["Lugos Szalony"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogowi obrażenia równe dwukrotności liczby rannych wrogów.", cytat = "WAAAAAAAAAAGH!!!!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Madman Lugos", },
+
["Lugos Szalony"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe dwukrotności liczby rannych wrogów.", cytat = "WAAAAAAAAAAGH!!!!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Madman Lugos", },
["Koral"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">Odrzuć</b> kartę, a następnie dociągnij kartę. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">Odrzuć</b> kartę specjalną, zadaj wrogowi 2 pkt obrażeń.", cytat = "Jej prawdziwe imię to Astrid Lyttneyd Ásgeirrfinnbjornsdottir, ale miała już dosyć problemów w urzędach.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Coral", },
+
["Koral"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">Odrzuć</b> kartę, następnie dobierz kartę. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 2.<br/>Za każdym razem, gdy <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzucasz</b> kartę specjalną, zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Jej prawdziwe imię to Astrid Lyttneyd Ásgeirrfinnbjornsdottir, ale miała już dosyć problemów w urzędach.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Coral", },
["Dzik Morski"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 11, kategorie = { "Maszyna", "Okręt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>: Zadaj wszystkim rannym wrogom 2 pkt obrażeń.", cytat = "Nilfgaardczykom na jego widok robi się ciepło w kalesonach.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Wild Boar of the Sea", },
+
["Dzik Morski"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 11, kategorie = { "Maszyna", "Okręt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wszystkim rannym wrogim jednostkom 2 pkt obrażeń.", cytat = "Nilfgaardczykom na jego widok robi się ciepło w kalesonach.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Wild Boar of the Sea", },
 
["Lugos Siny"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy ta jednostka otrzymuje obrażenia, zadaj losowemu wrogowi 2 pkt obrażeń.", cytat = "Zaraz porzygam się z nudów.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Blueboy Lugos", },
 
["Lugos Siny"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy ta jednostka otrzymuje obrażenia, zadaj losowemu wrogowi 2 pkt obrażeń.", cytat = "Zaraz porzygam się z nudów.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Blueboy Lugos", },
 
["Wściekła szarża"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 5 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">Żądza krwi</b> 3: Zamiast tego zniszcz jednostkę.", cytat = "Trolle nie używają broni. Nie potrzebują.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Champion's Charge", },
 
["Wściekła szarża"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 5 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">Żądza krwi</b> 3: Zamiast tego zniszcz jednostkę.", cytat = "Trolle nie używają broni. Nie potrzebują.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Champion's Charge", },
["Djenge Frett"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">żądza krwi</b> 1: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę wroga.", cytat = "Kiedy list gończy mówi żywy lub martwy większość łowców po prostu by cię zabiła… ale nie ja. Jeśli ja cię złapię, zawiśniesz.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Djenge Frett", },
+
["Djenge Frett"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">żądza krwi</b> 1: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> wrogą jednostkę.", cytat = "Kiedy list gończy mówi żywy lub martwy większość łowców po prostu by cię zabiła… ale nie ja. Jeśli ja cię złapię, zawiśniesz.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Djenge Frett", },
["Donar an Hindar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogowi 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">Żądza krwi</b> 2: Zamiast tego zadaj wrogowi 5 pkt obrażeń.", cytat = "Zwołałem radę jarlów na Twoje żądanie. Przedstaw swoje racje.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Donar an Hindar", },
+
["Donar an Hindar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">Żądza krwi</b> 2: Zamiast tego zadaj wrogiej jednostce 5 pkt obrażeń.", cytat = "Zwołałem radę jarlów na Twoje żądanie. Przedstaw swoje racje.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Donar an Hindar", },
["Draig Bon-Dhu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkich sojuszniczych Wojowników o 1.", cytat = "Posłuchaj sagi o bohaterskich czynach wojowników Craite.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Draig Bon-Dhu", },
+
["Draig Bon-Dhu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkie sojusznicze jednostki-Wojowników o 1.", cytat = "Posłuchaj sagi o bohaterskich czynach wojowników Craite.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Draig Bon-Dhu", },
["Gremista"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Druid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>: Zagraj brązową kartę Alchemii ze swojego cmentarza.", cytat = "Arcydruid, Mistrz Alchemiczny, a zarazem najbardziej zrzędliwy dziad na wyspach.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Gremist", },
+
["Gremista"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Druid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zagraj brązową kartę Alchemii ze swojego cmentarza.", cytat = "Arcydruid, Mistrz Alchemiczny, a zarazem najbardziej zrzędliwy dziad na wyspach.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Gremist", },
["Holger Czarna Ręka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywasz Okręt, wzmocnij go o 1.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz Pirata, zadaj losowemu wrogowi 1 pkt obrażeń.", cytat = "A co tu kryć? Faroe to skała porośnięta sosnami, ale nam więcej nie trzeba.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Holger Blackhand", },
+
["Holger Czarna Ręka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywasz Okręt, wzmocnij go o 1.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz Pirata, zadaj losowej wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.", cytat = "A co tu kryć? Faroe to skała porośnięta sosnami, ale nam więcej nie trzeba.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Holger Blackhand", },
 
["Jutta Dimun"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 12, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli Jutta Dimun jest najsilniejszą jednostką, zadaj tej jednostce 6 pkt obrażeń.", cytat = "Przez niektórych nazywana Żelazną Dziewicą.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Jutta an Dimun", },
 
["Jutta Dimun"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 12, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli Jutta Dimun jest najsilniejszą jednostką, zadaj tej jednostce 6 pkt obrażeń.", cytat = "Przez niektórych nazywana Żelazną Dziewicą.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Jutta an Dimun", },
 
["Morkvarg"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Bestia", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "Jeśli ta jednostka przeniesie się na cmentarz podczas rundy, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do rzędu bliskiego starcia i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Najpodlejszy człowiek, jakiego znało Skellige.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Morkvarg", },
 
["Morkvarg"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Bestia", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "Jeśli ta jednostka przeniesie się na cmentarz podczas rundy, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do rzędu bliskiego starcia i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Najpodlejszy człowiek, jakiego znało Skellige.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Morkvarg", },
["Zdziczały niedźwiedź"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdego Zdziczałego Niedźwiedzia na cmentarzu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.", cytat = "Oswojony? Mój drogi chłopcze, fakt że Skelligijczycy tresują niedźwiedzie wcale nie oznacza, że są one oswojone…", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Savage Bear", },
+
["Zdziczały niedźwiedź"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdego Zdziczałego Niedźwiedzia na swoim cmentarzu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.", cytat = "Oswojony? Mój drogi chłopcze, fakt że Skelligijczycy tresują niedźwiedzie wcale nie oznacza, że są one oswojone…", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Savage Bear", },
 
["Błogosławieństwo"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> Wojownika ze swojego cmentarza do rzędu sojuszniczego.", cytat = "Padnij na kolana i proś Modron Freyę o łaskę.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Sigrdrifa's Rite", },
 
["Błogosławieństwo"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> Wojownika ze swojego cmentarza do rzędu sojuszniczego.", cytat = "Padnij na kolana i proś Modron Freyę o łaskę.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Sigrdrifa's Rite", },
 
["Svanrige Tuirseach"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">żądza krwi</b> 3: Wzmocnij tę kartę o 5.", cytat = "Cesarz też miał go za króla z przypadku. Do czasu.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Svanrige Tuirseach", },
 
["Svanrige Tuirseach"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">żądza krwi</b> 3: Wzmocnij tę kartę o 5.", cytat = "Cesarz też miał go za króla z przypadku. Do czasu.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Svanrige Tuirseach", },
 
["Udalryk an Brokvar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">Żądza krwi</b> 2: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.", cytat = "Haaaa! Za mną, kto odważny!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Udalryk an Brokvar", },
 
["Udalryk an Brokvar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">Żądza krwi</b> 2: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.", cytat = "Haaaa! Za mną, kto odważny!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Udalryk an Brokvar", },
["Wojownik an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogowi 2 pkt obrażeń. Jeśli zagrywasz jednostkę z cmentarza, zamiast tego zadaj 4 pkt obrażeń.", cytat = "Przyniosę klanowi Craite chwałę, a moje imię będą sławić w pieśniach!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "An Craite Warrior", },
+
["Mocarz Svalbloda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">Żądza krwi</b> 2: Daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 2 tur(y).", cytat = "Mówisz, że ten topór jest oburęczny? Może dla ciebie.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Svalblod Ravager", },
  +
["Grasant Svalbloda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj sojuszniczej jednostce 2 pkt obrażeń, następnie daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 3 tur(y).", cytat = "Złoto go nie interesuje. Tylko krew.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Svalblod Butcher", },
  +
["Wojownik an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń. Jeśli zagrywasz tę kartę z cmentarza, zamiast tego zadaj 4 pkt obrażeń.", cytat = "Przyniosę klanowi Craite chwałę, a moje imię będą sławić w pieśniach!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "An Craite Warrior", },
 
["Łowca Brokvar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzucasz</b> kartę.", cytat = "Polujemy, a jakże. Tylko zwierzyna na Spikeroog licha…", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Brokvar Hunter", },
 
["Łowca Brokvar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzucasz</b> kartę.", cytat = "Polujemy, a jakże. Tylko zwierzyna na Spikeroog licha…", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Brokvar Hunter", },
 
["Pirat Dimun"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przenieś wierzchnią kartę ze swojej talii na swój cmentarz.", cytat = "W ich oczach widzę strach. Boją się... Za mną! Za klan Dimun!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dimun Pirate", },
 
["Pirat Dimun"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przenieś wierzchnią kartę ze swojej talii na swój cmentarz.", cytat = "W ich oczach widzę strach. Boją się... Za mną! Za klan Dimun!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dimun Pirate", },
["Kapitan Piratów"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">żądza krwi</b> 2: Zadaj wrogowi 3 pkt obrażeń.", cytat = "Ciągnąć razem, podnieśmy wysoko banderę!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dimun Pirate Captain", },
+
["Kapitan Piratów"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">żądza krwi</b> 2: Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.", cytat = "Ciągnąć razem, podnieśmy wysoko banderę!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dimun Pirate Captain", },
 
["Straż Królowej"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Jeśli ta jednostka odniosła obrażenia, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> jej bazowy egzemplarz i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go z prawej strony.", cytat = "Królowej strzegą najwytrwalsze i najzacieklejsze tarczowniczki jakie nosiło Skellige.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Drummond Queensguard", },
 
["Straż Królowej"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Jeśli ta jednostka odniosła obrażenia, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> jej bazowy egzemplarz i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go z prawej strony.", cytat = "Królowej strzegą najwytrwalsze i najzacieklejsze tarczowniczki jakie nosiło Skellige.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Drummond Queensguard", },
["Skald Heymaey"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">Odrzuć</b> kartę, następnie dobierz kartę.", cytat = "Czyny wojowników klanu Heymaey przejdą do wieczności.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Heymaey Skald", },
+
["Skald Heymaey"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">Odrzuć</b> kartę, następnie dobierz kartę.", cytat = "Czyny wojowników klanu Heymaey przejdą do wieczności.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Heymaey Skald", },
["Drakkar Dimun"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Okręt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj tej jednostce i wrogowi po 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Uciec im? Na wodach Skellige? Powodzenia.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Dimun Light Longship", },
+
["Drakkar Dimun"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Okręt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj tej jednostce i wrogiej jednostce po 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Uciec im? Na wodach Skellige? Powodzenia.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Dimun Light Longship", },
 
["Ofiara dla Freyi"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zagraj brązową jednostkę ze swojego cmentarza.", cytat = "Modron Freya, Wielka Matka, jest boginią miłości, urody i urodzaju.", artysta = "Anna Podedworna, Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Freya's Blessing", },
 
["Ofiara dla Freyi"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zagraj brązową jednostkę ze swojego cmentarza.", cytat = "Modron Freya, Wielka Matka, jest boginią miłości, urody i urodzaju.", artysta = "Anna Podedworna, Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Freya's Blessing", },
["Zbrojmistrz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojusznika o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrywasz Wojownika.", cytat = "Zapamiętaj moje słowa, dobra tarcza może uratować ci życie.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "An Craite Blacksmith", },
+
["Zbrojmistrz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrywasz Wojownika.", cytat = "Zapamiętaj moje słowa, dobra tarcza może uratować ci życie.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "An Craite Blacksmith", },
["Topornik Tuirseach"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>: Zniszcz wroga o sile nie większej niż połowa jego siły bazowej.", cytat = "Miecz to broń kobiet. Spraw sobie topór.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Tuirseach Axeman", },
+
["Topornik Tuirseach"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz wrogą jednostkę o sile nie większej niż połowa jej siły bazowej.", cytat = "Miecz to broń kobiet. Spraw sobie topór.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Tuirseach Axeman", },
 
["Harcownicy Tuirseach"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "Gdy ta jednostka zostanie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzucona</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją ze swojego cmentarza do rzędu bliskiego starcia.", cytat = "Dla przyjaciół mamy serce, a dla wrogów topór. Pamiętaj o tym.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Tuirseach Skirmisher", },
 
["Harcownicy Tuirseach"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "Gdy ta jednostka zostanie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzucona</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją ze swojego cmentarza do rzędu bliskiego starcia.", cytat = "Dla przyjaciół mamy serce, a dla wrogów topór. Pamiętaj o tym.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Tuirseach Skirmisher", },
 
["Drakkar Bojowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Maszyna", "Okręt", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy twój przeciwnik zagrywa jednostkę, zadaj jej 1 pkt obrażeń.", cytat = "Mówi się, że kiedy drakkary wypływają na rejzę, serce Hemdalla rośnie.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "An Craite Longship", },
 
["Drakkar Bojowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Maszyna", "Okręt", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy twój przeciwnik zagrywa jednostkę, zadaj jej 1 pkt obrażeń.", cytat = "Mówi się, że kiedy drakkary wypływają na rejzę, serce Hemdalla rośnie.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "An Craite Longship", },
["Łucznik Brokvar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>: Zadaj wrogowi obrażenia równe liczbie rannych jednostek po stronie przeciwnika.", cytat = "Trafiasz pędzący cel z dwustu kroków? Ja też. W czasie sztormu.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Brokvar Archer", },
+
["Łucznik Brokvar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe liczbie rannych jednostek po stronie przeciwnika.", cytat = "Trafiasz pędzący cel z dwustu kroków? Ja też. W czasie sztormu.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Brokvar Archer", },
 
["Zamaszysty cios"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 4 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">Żądza krwi</b> 2: Zamiast tego zadaj jednostce 6 pkt obrażeń.", cytat = "Człowiek, drzewo, dla skelligijskiego topora wszystko jedno.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Gutting Slash", },
 
["Zamaszysty cios"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 4 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">Żądza krwi</b> 2: Zamiast tego zadaj jednostce 6 pkt obrażeń.", cytat = "Człowiek, drzewo, dla skelligijskiego topora wszystko jedno.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Gutting Slash", },
["Płatnerz an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojusznika o 1. Jeśli to Wojownik, zamiast tego wzmocnij go o 3.", cytat = "Wyklepie się.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "An Craite Armorsmith", },
+
["Płatnerz an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1. Jeśli to Wojownik, zamiast tego wzmocnij go o 3.", cytat = "Wyklepie się.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "An Craite Armorsmith", },
 
["Tarczowniczka Drummond"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "Przy następnym zranieniu tej jednostki <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> jej egzemplarz ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "Rozbiją się o nasze tarcze, jak morze o brzeg.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Tarczowniczka Drummond", }, interlang = "Drummond Shieldmaiden", },
 
["Tarczowniczka Drummond"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "Przy następnym zranieniu tej jednostki <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> jej egzemplarz ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "Rozbiją się o nasze tarcze, jak morze o brzeg.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Tarczowniczka Drummond", }, interlang = "Drummond Shieldmaiden", },
 
["Hemdall"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy sojuszniczy Wojownik zada obrażenia wrogowi, wzmocnij tę jednostkę o liczbę zadanych obrażeń.", cytat = "Kiedy nadejdzie Czas Białego Zimna, Hemdall wezwie nas do walki.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Hemdall", },
 
["Hemdall"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy sojuszniczy Wojownik zada obrażenia wrogowi, wzmocnij tę jednostkę o liczbę zadanych obrażeń.", cytat = "Kiedy nadejdzie Czas Białego Zimna, Hemdall wezwie nas do walki.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Hemdall", },
 
["Maligna"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "Rozdziel 6 pkt obrażeń losowo pomiędzy wszystkie jednostki w rzędzie przeciwnika.", cytat = "E, za duży jak na finwala. To płetwal. Płetwal? Z takim krótkim pyskiem? Chyba ci odbiło po tych ziołach!", artysta = "Katarzyna Redesiuk", powiazane = { }, interlang = "Delirium", },
 
["Maligna"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "Rozdziel 6 pkt obrażeń losowo pomiędzy wszystkie jednostki w rzędzie przeciwnika.", cytat = "E, za duży jak na finwala. To płetwal. Płetwal? Z takim krótkim pyskiem? Chyba ci odbiło po tych ziołach!", artysta = "Katarzyna Redesiuk", powiazane = { }, interlang = "Delirium", },
 
["Niedźwiedź"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 6, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "Pierwsza godzina niedźwiedź śpi, druga godzina niedźwiedź chrapie, trzecia godzina niedźwiedź łapie!", artysta = "Alicja Użarowska", powiazane = { }, interlang = "Elder Bear", },
 
["Niedźwiedź"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 6, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "Pierwsza godzina niedźwiedź śpi, druga godzina niedźwiedź chrapie, trzecia godzina niedźwiedź łapie!", artysta = "Alicja Użarowska", powiazane = { }, interlang = "Elder Bear", },
["Wściekły niedźwiedź"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 6, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj sojusznikowi z lewej 1 pkt obrażeń. Jeśli nie ma tam sojusznika, zamiast tego zadaj 1 pkt obrażeń tej jednostce.", cytat = "Aghrrrr!", artysta = "Alicja Użarowska", powiazane = { }, interlang = "Raging Bear", },
+
["Wściekły niedźwiedź"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 6, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj sojuszniczej jednostce z lewej 1 pkt obrażeń. Jeśli nie ma tam sojuszniczej jednostki, zamiast tego zadaj 1 pkt obrażeń tej jednostce.", cytat = "Aghrrrr!", artysta = "Alicja Użarowska", powiazane = { }, interlang = "Raging Bear", },
 
["Odnowa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">Uzdrów</b> wszystkie jednostki w rzędzie.", cytat = "Zasrani czarodzieje psują nam interes… po co męczyć się godzinami przy stole operacyjnym, kiedy taka wyperfumowana pańcia może załatwić sprawę jednym ruchem ręki?", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Restore", },
 
["Odnowa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">Uzdrów</b> wszystkie jednostki w rzędzie.", cytat = "Zasrani czarodzieje psują nam interes… po co męczyć się godzinami przy stole operacyjnym, kiedy taka wyperfumowana pańcia może załatwić sprawę jednym ruchem ręki?", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Restore", },
 
["Rozdarcie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Zadaj wszystkim jednostkom w wybranym rzędzie 2 pkt obrażeń.", cytat = "Okropny był to widok… posoka była wszędzie, bestia rozerwała nieszczęśnika na strzępy.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Lacerate", },
 
["Rozdarcie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Zadaj wszystkim jednostkom w wybranym rzędzie 2 pkt obrażeń.", cytat = "Okropny był to widok… posoka była wszędzie, bestia rozerwała nieszczęśnika na strzępy.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Lacerate", },
["Letho z Gulety"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli w twojej ręce jest Auckes, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">zablokuj</b> wrogą jednostkę. Jeśli w twojej ręce jest Serrit, zadaj wrogowi 3 pkt obrażeń.", cytat = "Czekam na tych, którzy chcą mnie zabić.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Letho of Gulet", },
+
["Letho z Gulety"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli masz w ręce Egana, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">zablokuj</b> wrogą jednostkę. Jeśli masz w ręce Serrita, zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń. Jeśli masz w ręce obie te karty, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">zablokuj</b> jednostkę i zadaj jej 3 pkt obrażeń.", cytat = "Czekam na tych, którzy chcą mnie zabić.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Letho of Gulet", },
["Menno Coehoorn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>: Zagraj kartę Taktyki ze swojej talii.", cytat = "Albo wrócicie z rekonesansu z informacją o formacji wroga – albo was powieszę.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Menno Coehoorn", },
+
["Menno Coehoorn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zagraj kartę Taktyki ze swojej talii.", cytat = "Albo wrócicie z rekonesansu z informacją o formacji wroga – albo was powieszę.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Menno Coehoorn", },
["Vattier de Rideaux"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"seize\">Przechwyć</b> <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">zablokowaną</b> wrogą jednostkę.", cytat = "Nie ma problemu, którego nie da się rozwiązać skrytobójstwem.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Vattier de Rideaux", },
+
["Vattier de Rideaux"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"seize\">Przechwyć</b> <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">zablokowaną</b> wrogą jednostkę.", cytat = "Nie ma problemu, którego nie da się rozwiązać skrytobójstwem.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Vattier de Rideaux", },
 
["Cahir Mawr Dyffryn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy wróg otrzymuje wzmocnienie, wzmocnij tę jednostkę o tyle samo.", cytat = "Poszukiwany za dezercję, raptus puellae, kradzież i fałszowanie dokumentów.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Cahir Dyffryn", },
 
["Cahir Mawr Dyffryn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy wróg otrzymuje wzmocnienie, wzmocnij tę jednostkę o tyle samo.", cytat = "Poszukiwany za dezercję, raptus puellae, kradzież i fałszowanie dokumentów.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Cahir Dyffryn", },
["Vilgefortz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>: Zniszcz wrogą jednostkę, następnie przeciwnik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wzywa</b> wierzchnią jednostkę ze swojej talii do swojego losowego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>: Zniszcz sojuszniczą jednostkę, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> wierzchnią jednostkę ze swojej talii do swojego losowego rzędu.", cytat = "Jesteśmy wszyscy pionkami na jego szachownicy. W grze, której reguł nie znamy.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Vilgefortz", },
+
["Vilgefortz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz wrogą jednostkę, następnie przeciwnik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wzywa</b> wierzchnią jednostkę ze swojej talii do swojego losowego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zniszcz sojuszniczą jednostkę, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> wierzchnią jednostkę ze swojej talii do swojego losowego rzędu.", cytat = "Jesteśmy wszyscy pionkami na jego szachownicy. W grze, której reguł nie znamy.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Vilgefortz", },
 
["Stefan Skellen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Jeśli ta jednostka znajduje się na polu bitwy, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> i zagraj egzemplarz karty Taktyki zagranej przez ciebie w tej turze.", cytat = "Blizna na twarzy przyszłej cesarzowej stanowi moje największe osiągnięcie.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Stefan Skellen", },
 
["Stefan Skellen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Jeśli ta jednostka znajduje się na polu bitwy, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> i zagraj egzemplarz karty Taktyki zagranej przez ciebie w tej turze.", cytat = "Blizna na twarzy przyszłej cesarzowej stanowi moje największe osiągnięcie.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Stefan Skellen", },
 
["Tibor Eggebracht"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 13, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przeciwnik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wzywa</b> wierzchnią jednostkę ze swojej talii do losowego wrogiego rzędu.", cytat = "Gorliwość Tibora jest legendarna. Wieść niesie, że dla cesarza zrobiłby nawet fikołka.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Tibor Eggebracht", },
 
["Tibor Eggebracht"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 13, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przeciwnik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wzywa</b> wierzchnią jednostkę ze swojej talii do losowego wrogiego rzędu.", cytat = "Gorliwość Tibora jest legendarna. Wieść niesie, że dla cesarza zrobiłby nawet fikołka.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Tibor Eggebracht", },
 
["Xarthisius"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> losową kartę ze swojej talii. Jeśli to jednostka, wzmocnij tę kartę o siłę ujawnionej i wtasuj ją z powrotem. Jeśli jest to Artefakt lub karta specjalna, zagraj ją.", cytat = "Astrologia, hydromancja, haruspicja, ceromancja. Owomancja, tuframancja, metroskopia, brontoskopia…", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Xarthisius", },
 
["Xarthisius"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> losową kartę ze swojej talii. Jeśli to jednostka, wzmocnij tę kartę o siłę ujawnionej i wtasuj ją z powrotem. Jeśli jest to Artefakt lub karta specjalna, zagraj ją.", cytat = "Astrologia, hydromancja, haruspicja, ceromancja. Owomancja, tuframancja, metroskopia, brontoskopia…", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Xarthisius", },
["Albrich"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>: Przenieś dowolną kartę ze swojej talii na jej szczyt. Jeśli to jednostka, wzmocnij ją o 2.", cytat = "Kula ognia? Oczywiście. Co tylko Wasza Cesarska Mość sobie życzy.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Albrich", },
+
["Albrich"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Przenieś dowolną kartę ze swojej talii na jej szczyt. Jeśli to jednostka, wzmocnij ją o 2.", cytat = "Kula ognia? Oczywiście. Co tylko Wasza Cesarska Mość sobie życzy.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Albrich", },
["Assire var Anahid"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>: Wtasuj kartę z cmentarza przeciwnika do jego talii.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>: Wtasuj kartę ze swojego cmentarza do swojej talii.", cytat = "Nilfgaardzcy czarodzieje mają do wyboru serwilizm – lub szafot.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Assire var Anahid", },
+
["Assire var Anahid"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wtasuj kartę z cmentarza przeciwnika do jego talii.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wtasuj kartę ze swojego cmentarza do swojej talii.", cytat = "Nilfgaardzcy czarodzieje mają do wyboru serwilizm – lub szafot.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Assire var Anahid", },
["Cynthia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Strażnika i umieść go na szczycie talii przeciwnika.", cytat = "Talent Cynthii jest olbrzymi. Trzeba jej krótszej smyczy.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Strażnik", }, interlang = "Cynthia", },
+
["Cynthia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Strażnika i umieść go na szczycie talii przeciwnika.", cytat = "Talent Cynthii jest olbrzymi. Trzeba jej krótszej smyczy.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Strażnik", }, interlang = "Cynthia", },
 
["Peter Saar Gwynlew"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przywróć jednostce jej siłę bazową.", cytat = "To nie są ręce żadnej ekscelencji, tylko rolnika. Więc rozmawiajmy jak chłop z chłopem.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Peter Saar Gwynleve", },
 
["Peter Saar Gwynlew"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przywróć jednostce jej siłę bazową.", cytat = "To nie są ręce żadnej ekscelencji, tylko rolnika. Więc rozmawiajmy jak chłop z chłopem.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Peter Saar Gwynleve", },
 
["Fringilla Vigo"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> losową kartę specjalną z talii przeciwnika, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> i zagraj jej egzemplarz.", cytat = "Ach, miło rzucić wreszcie jakieś zaklęcie…", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Fringilla Vigo", },
 
["Fringilla Vigo"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> losową kartę specjalną z talii przeciwnika, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> i zagraj jej egzemplarz.", cytat = "Ach, miło rzucić wreszcie jakieś zaklęcie…", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Fringilla Vigo", },
["Sweers"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogowi 1 pkt obrażeń.<br/>Za każdym razem, gdy <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">ujawnisz</b> kartę, zwiększ obrażenia <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b> Sweersa o 1, aż do usunięcia go z pola bitwy.", cytat = "Jazda do roboty, chamy!", artysta = "Chris Rallis", powiazane = { }, interlang = "Sweers", },
+
["Sweers"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/>Za każdym razem, gdy <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">ujawnisz</b> kartę, zwiększ obrażenia <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b> Sweersa o 1, aż do usunięcia go z pola bitwy.", cytat = "Jazda do roboty, chamy!", artysta = "Chris Rallis", powiazane = { }, interlang = "Sweers", },
["Vanhemar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>: Zniszcz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">zablokowaną</b> wrogą jednostkę.", cytat = "Lubię bawić się ogniem. Zwłaszcza z Nordlingami.", artysta = "Chris Rallis", powiazane = { }, interlang = "Vanhemar", },
+
["Vanhemar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zniszcz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">zablokowaną</b> wrogą jednostkę.", cytat = "Lubię bawić się ogniem. Zwłaszcza z Nordlingami.", artysta = "Chris Rallis", powiazane = { }, interlang = "Vanhemar", },
 
["Egan"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> wrogą jednostkę.<br/>Jeśli Serrit znajduje się w twojej ręce, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">zablokuj</b> wszystkie egzemplarze tej wrogiej jednostki w ręce, talii i na polu bitwy.", cytat = "Letho ma plan… co mogłoby pójść źle?", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Auckes", },
 
["Egan"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> wrogą jednostkę.<br/>Jeśli Serrit znajduje się w twojej ręce, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">zablokuj</b> wszystkie egzemplarze tej wrogiej jednostki w ręce, talii i na polu bitwy.", cytat = "Letho ma plan… co mogłoby pójść źle?", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Auckes", },
["Serrit"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogowi 3 pkt obrażeń. Jeśli w twojej ręce jest Egan, zamiast tego zadaj wrogowi 5 pkt obrażeń.", cytat = "Robimy co musimy, nie wstydzę się tego.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Serrit", },
+
["Serrit"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń. Jeśli masz w ręce Egana, zamiast tego zadaj wrogowi 5 pkt obrażeń.", cytat = "Robimy co musimy, nie wstydzę się tego.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Serrit", },
 
["Cantarella"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">Szpieg</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj wierzchnią kartę z talii przeciwnika.", cytat = "Mężczyznę trzeba stale uwodzić tajemniczością i wyrafinowaniem.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Cantarella", },
 
["Cantarella"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">Szpieg</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj wierzchnią kartę z talii przeciwnika.", cytat = "Mężczyznę trzeba stale uwodzić tajemniczością i wyrafinowaniem.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Cantarella", },
 
["Joachim de Wett"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">Szpieg</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj wierzchnią jednostkę niebędącą <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">szpiegiem</b> ze swojej talii, następnie wzmocnij ją o 8.", cytat = "Diuk de Wett dowodził grupą Verden w sposób, dla którego określenie nieudolny jest wybitnie za delikatne.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Joachim de Wett", },
 
["Joachim de Wett"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">Szpieg</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj wierzchnią jednostkę niebędącą <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">szpiegiem</b> ze swojej talii, następnie wzmocnij ją o 8.", cytat = "Diuk de Wett dowodził grupą Verden w sposób, dla którego określenie nieudolny jest wybitnie za delikatne.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Joachim de Wett", },
["Fałszywa Cirilla"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>: Przenieś wroga do drugiego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>: Zniszcz wrogi Artefakt.", cytat = "Oto nadchodzi interes cesarstwa, pomyślał. Fałszywa princessa, fałszywa królowa Cintry. Fałszywa władczyni ujścia rzeki Yarry, na której tak zależy cesarstwu.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "False Ciri", },
+
["Fałszywa Cirilla"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Przenieś wroga do drugiego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zniszcz wrogi Artefakt.", cytat = "Oto nadchodzi interes cesarstwa, pomyślał. Fałszywa princessa, fałszywa królowa Cintry. Fałszywa władczyni ujścia rzeki Yarry, na której tak zależy cesarstwu.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "False Ciri", },
["Ceallach Dyffryn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Usuń wszystkie statusy wszystkich jednostek na polu bitwy.", cytat = "Wasza wysokość... - jęknął seneszal, na którego nikt do tej pory zdawał się nie zwracać uwagi. - Dopraszam się łaski...", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Ceallach Dyffryn", },
+
["Ceallach Dyffryn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> wszystkie sojusznicze jednostki w tym rzędzie.", cytat = "Wasza wysokość... - jęknął seneszal, na którego nikt do tej pory zdawał się nie zwracać uwagi. - Dopraszam się łaski...", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Ceallach Dyffryn", },
 
["Daerlańscy Piechurzy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "Gdy <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">ujawnisz</b> tę jednostkę, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją ze swojej talii do losowego sojuszniczego rzędu.", cytat = "Zatruć studnie? Ależ... To by było niehonorowe!", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Daerlan Soldier", },
 
["Daerlańscy Piechurzy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "Gdy <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">ujawnisz</b> tę jednostkę, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją ze swojej talii do losowego sojuszniczego rzędu.", cytat = "Zatruć studnie? Ależ... To by było niehonorowe!", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Daerlan Soldier", },
["Siewca zarazy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 7, kategorie = { "Maszyna", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Krowie Truchło.", cytat = "Historycy mogą spierać się nad tym, czy sianie zarazy wśród obrońców jest etyczne. Dla nas istotna jest przede wszystkim efektywność.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Krowie truchło", }, interlang = "Rot Tosser", },
+
["Siewca zarazy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Krowie Truchło.", cytat = "Historycy mogą spierać się nad tym, czy sianie zarazy wśród obrońców jest etyczne. Dla nas istotna jest przede wszystkim efektywność.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Krowie truchło", }, interlang = "Rot Tosser", },
["Zwiadowca (NG)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 1, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> losową jednostkę z talii przeciwnika i wzmocnij tę kartę o siłę ujawnionej.", cytat = "Północ nie posiada niczego, czym mogłaby nas zaskoczyć.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Spotter", },
+
["Zwiadowca (NG)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 1, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> losową jednostkę z talii przeciwnika i wzmocnij tę kartę o siłę ujawnionej.", cytat = "Północ nie posiada niczego, czym mogłaby nas zaskoczyć.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Spotter", },
 
["Terapia eksperymentalna"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Zagraj brązową jednostkę z cmentarza przeciwnika.", cytat = "Tobie nic już nie może zaszkodzić, więc…", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Experimental Remedy", },
 
["Terapia eksperymentalna"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Zagraj brązową jednostkę z cmentarza przeciwnika.", cytat = "Tobie nic już nie może zaszkodzić, więc…", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Experimental Remedy", },
["Kusznik Deithwen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogowi 1 pkt obrażeń, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">ujawnij</b> losową jednostkę z obu talii. Jeśli twoja jest silniejsza, powtórz umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>.", cytat = "Zawsze celuję w kolano.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Deithwen Arbalest", },
+
["Kusznik Deithwen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">ujawnij</b> losową jednostkę z obu talii. Jeśli twoja jest silniejsza, powtórz umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>.", cytat = "Zawsze celuję w kolano.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Deithwen Arbalest", },
 
["Ognisty Skorpion"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Maszyna", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogowi 1 pkt obrażeń. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Daj tej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrasz kartę taktyki.", cytat = "Nie wiem skąd ta nazwa, nigdy nie widziałem skorpiona, który miota wybuchowe pociski na odległość tysiąca kroków...", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Fire Scorpion", },
 
["Ognisty Skorpion"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Maszyna", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogowi 1 pkt obrażeń. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Daj tej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrasz kartę taktyki.", cytat = "Nie wiem skąd ta nazwa, nigdy nie widziałem skorpiona, który miota wybuchowe pociski na odległość tysiąca kroków...", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Fire Scorpion", },
["Brygada Impera"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> do tego rzędu egzemplarz tej jednostki ze swojej talii.", cytat = "Brygada Impera nigdy się nie poddaje. Nigdy.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { "Brygada Impera", }, interlang = "Impera Brigade", },
+
["Brygada Impera"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> do tego rzędu egzemplarz tej jednostki ze swojej talii.", cytat = "Brygada Impera nigdy się nie poddaje. Nigdy.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { "Brygada Impera", }, interlang = "Impera Brigade", },
["Egzekutor Impery"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogowi 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Daj tej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrywasz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">szpiega</b>.", cytat = "Członkowie fanatycznej gwardii cesarskiej walczą do ostatniego.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Impera Enforcers", },
+
["Egzekutor Impery"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Daj tej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrywasz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">szpiega</b>.", cytat = "Członkowie fanatycznej gwardii cesarskiej walczą do ostatniego.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Impera Enforcers", },
 
["Sierżant Nauzikai"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrasz jednostkę z umiejętnością <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Cesarz nauczy Północ dyscypliny.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Nauzicaa Sergeant", },
 
["Sierżant Nauzikai"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrasz jednostkę z umiejętnością <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Cesarz nauczy Północ dyscypliny.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Nauzicaa Sergeant", },
["Brygada Nauzicaa"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wzmocnionemu wrogowi 3 pkt obrażeń.", cytat = "„Ci jeźdźcy... to Dziki Gon?” „Nie. Brygada Kawalerii Nauzicaa.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Nauzicaa Brigade", },
+
["Brygada Nauzicaa"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wzmocnionej wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.", cytat = "„Ci jeźdźcy... to Dziki Gon?” „Nie. Brygada Kawalerii Nauzicaa.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Nauzicaa Brigade", },
["Pikinierzy Alby"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>: Zadaj wrogowi obrażenia równe liczbie jednostek w drugim rzędzie przeciwnika.", cytat = "Złóż przysięgę wierności naszemu cesarzowi albo zgiń.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Alba Pikeman", },
+
["Pikinierzy Alby"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe liczbie jednostek w drugim rzędzie przeciwnika.", cytat = "Złóż przysięgę wierności naszemu cesarzowi albo zgiń.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Alba Pikeman", },
["Włócznicy Alby"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogowi 2 pkt obrażeń. Zwiększ obrażenia o 1 za każdego sąsiadującego Żołnierza.", cytat = "Śmierć i chwała!", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Alba Spearman", },
+
["Włócznicy Alby"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń. Zwiększ obrażenia o 1 za każdego sąsiadującego Żołnierza.", cytat = "Śmierć i chwała!", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Alba Spearman", },
 
["Saper"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę kartę o 3, jeśli kontrolujesz Artefakt.", cytat = "Nie można twierdzić, że cywilizacja się nie rozwija. Wszak w każdej nowej wojnie zabijają ludzi w ulepszony sposób.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Combat Engineer", },
 
["Saper"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę kartę o 3, jeśli kontrolujesz Artefakt.", cytat = "Nie można twierdzić, że cywilizacja się nie rozwija. Wszak w każdej nowej wojnie zabijają ludzi w ulepszony sposób.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Combat Engineer", },
["Emisariusz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">Szpieg</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojusznika o 7.", cytat = "Ależ… przecież to się nie godzi! Nie zabijajcie posłańca!", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Emissary", },
+
["Emisariusz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">Szpieg</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 7.", cytat = "Ależ… przecież to się nie godzi! Nie zabijajcie posłańca!", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Emissary", },
 
["Poselstwo"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj brązową kartę z frakcji przeciwnika.", cytat = "Szpieg to trochę zbyt dużo powiedziane. Jestem raczej obserwatorem.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Imperial Diplomacy", },
 
["Poselstwo"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj brązową kartę z frakcji przeciwnika.", cytat = "Szpieg to trochę zbyt dużo powiedziane. Jestem raczej obserwatorem.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Imperial Diplomacy", },
["Alchemik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>: Zamień siłę 2 sojuszników.", cytat = "Dwie uncje calcium equum, jedna uncja rubedo…", artysta = "Sławomir Maniak", powiazane = { }, interlang = "Alchemist", },
+
["Alchemik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zamień siłę 2 sojuszników.", cytat = "Dwie uncje calcium equum, jedna uncja rubedo…", artysta = "Sławomir Maniak", powiazane = { }, interlang = "Alchemist", },
["Mangonela"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">ujawnisz</b> kartę, zadaj losowemu wrogowi 1 pkt obrażeń.", cytat = "„To badziewie jeszcze działa?!” „Zależy co przez to rozumiesz…", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Mangonel", },
+
["Mangonela"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">ujawnisz</b> kartę, zadaj losowej wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.", cytat = "„To badziewie jeszcze działa?!” „Zależy co przez to rozumiesz…", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Mangonel", },
 
["Nilfgaardzki rycerz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wrogą jednostkę o 2.", cytat = "Synowie szlachetnych rodów, urodzeni w mieście Złotych Wież, tworzą prawdziwą elitę cesarskiej armii.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Nilfgaardian Knight", },
 
["Nilfgaardzki rycerz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wrogą jednostkę o 2.", cytat = "Synowie szlachetnych rodów, urodzeni w mieście Złotych Wież, tworzą prawdziwą elitę cesarskiej armii.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Nilfgaardian Knight", },
["Strażnik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 4, werbunek = 0, kategorie = { "Konstrukt", }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "Przed intruzami uzbrojonymi w miecze chronią mnie kamienne pięści. Przed uzbrojonymi w kłamstwa, żelazna logika.", artysta = "James Daly", powiazane = { }, interlang = "The Guardian", },
+
["Strażnik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 4, werbunek = 0, kategorie = { "Konstrukt", "Sługa", }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "Przed intruzami uzbrojonymi w miecze chronią mnie kamienne pięści. Przed uzbrojonymi w kłamstwa, żelazna logika.", artysta = "James Daly", powiazane = { }, interlang = "The Guardian", },
["Krowie truchło"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 1, werbunek = 0, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">Szpieg</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.<br/>Na koniec wrogiej tury zniszcz Krowie Truchło i jednostkę na lewo od niego.", cytat = "Czy to ptak? Czy to gryf? Nie! To...", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Cow Carcass", },
+
["Krowie truchło"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 1, werbunek = 0, kategorie = { "Bestia", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">Szpieg</b>.<br/>Na koniec tury wroga daj sąsiadującym jednostkom <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">truciznę</b> i zniszcz kartę.", cytat = "Czy to ptak? Czy to gryf? Nie! To...", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Cow Carcass", },
["Zdrada"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Zmuś wrogą jednostkę do zadania sąsiadującym z nią jednostkom obrażeń równym jej sile.", cytat = "Ufni ludzie to w Nilfgaardzie gatunek zagrożony wyginięciem.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Treason", },
+
["Zdrada"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Wybierz wrogą jednostkę, następnie zadaj sąsiadującym z nią wrogim jednostkom obrażenia równe jej sile.", cytat = "Ufni ludzie to w Nilfgaardzie gatunek zagrożony wyginięciem.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Treason", },
 
["Test lojalności"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj jednostkę z talii początkowej przeciwnika.", cytat = "Wielu uważa, że potęga cesarstwa jest zbudowana na zdyscyplinowanej armii i posłusznych magikach. Prawda jest taka, że światem rządzi nilfgaardzki floren.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Bribery", },
 
["Test lojalności"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj jednostkę z talii początkowej przeciwnika.", cytat = "Wielu uważa, że potęga cesarstwa jest zbudowana na zdyscyplinowanej armii i posłusznych magikach. Prawda jest taka, że światem rządzi nilfgaardzki floren.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Bribery", },
["Filtr Petriego"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojusznika o 3 i daj mu <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.", cytat = "Mag stojący za kilkudziesięcioma genialnymi wynalazkami. Umysł przerastający współczesnych... a i tak zwykle mówią o nim „ten gość od szalki”.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Petri's Philter", },
+
["Filtr Petriego"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.", cytat = "Mag stojący za kilkudziesięcioma genialnymi wynalazkami. Umysł przerastający współczesnych... a i tak zwykle mówią o nim „ten gość od szalki”.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Petri's Philter", },
 
["Sirocco z Korath"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 12, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> jednostkę lub Artefakt.", cytat = "Zdaniem uczonych z Vicovaro człowiek jest w stanie przeżyć bez wody maksymalnie siedem dni. Dane zbierano podczas wielkiej suszy w 1262, gdy cesarz odmówił pomocy zdradzieckiej prowincji dotkniętej przez suszę.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Korathi Heatwave", },
 
["Sirocco z Korath"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 12, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> jednostkę lub Artefakt.", cytat = "Zdaniem uczonych z Vicovaro człowiek jest w stanie przeżyć bez wody maksymalnie siedem dni. Dane zbierano podczas wielkiej suszy w 1262, gdy cesarz odmówił pomocy zdradzieckiej prowincji dotkniętej przez suszę.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Korathi Heatwave", },
 
["Rozkaz wymarszu"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Zagraj najsłabszą jednostkę ze swojej talii.", cytat = "Jesteśmy tylko pionkami w rozgrywkach starców, na rozkaz których walczymy i umieramy...", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Marching Orders", },
 
["Rozkaz wymarszu"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Zagraj najsłabszą jednostkę ze swojej talii.", cytat = "Jesteśmy tylko pionkami w rozgrywkach starców, na rozkaz których walczymy i umieramy...", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Marching Orders", },
 
["Nekromancja"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zagraj brązową jednostkę ze swojego cmentarza i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Każdego można skłonić do mówienia... nawet trupa.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Necromancy", },
 
["Nekromancja"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zagraj brązową jednostkę ze swojego cmentarza i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Każdego można skłonić do mówienia... nawet trupa.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Necromancy", },
["Krąg przywołań"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zagraj ze swojej talii jednostkę o koszcie zaopatrzenia równym liczbie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunków</b> Kręgu Przywołań lub mniejszym, następnie usuń wszystkie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Na początku każdej sojuszniczej tury daj tej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1).", cytat = "Poza naszą rzeczywistością istnieje wiele innych... posiadając odpowiednią wiedzę można do nich sięgnąć i wezwać istoty, które w nich żyją.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Summoning Circle", },
+
["Krąg przywołań"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zagraj ze swojej talii jednostkę o koszcie werbunku równym liczbie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunków</b> Kręgu Przywołań lub mniejszym, następnie usuń wszystkie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Na początku każdej sojuszniczej tury daj tej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1).", cytat = "Poza naszą rzeczywistością istnieje wiele innych... posiadając odpowiednią wiedzę można do nich sięgnąć i wezwać istoty, które w nich żyją.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Summoning Circle", },
["Toksyna krabopająka"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 3 pkt obrażeń. Jeśli zostanie zniszczona, zadaj sąsiadującym z nią jednostkom 3 pkt obrażeń.", cytat = "W przypadku dostania się do oczu, zaleca się natychmiastowy kontakt ze znachorem bądź grabarzem.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Arachas Venom", },
+
["Toksyna krabopająka"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 3 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zadaj sąsiadującym jednostkom 3 pkt obrażeń.", cytat = "W przypadku dostania się do oczu, zaleca się natychmiastowy kontakt ze znachorem bądź grabarzem.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Arachas Venom", },
["Nawigator Gonu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Dziki Gon", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1. Jeśli kontrolujesz najsilniejszą jednostkę, zamiast tego wzmocnij o 3.", cytat = "Przez setki lat Avallac'h próbował odtworzyć gen Starszej Krwi drogą doboru hodowlanego - zdolności zaobserwowane u elfich dzieci były jedynie marną namiastką mocy Lary.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Wild Hunt Navigator", },
+
["Nawigator Gonu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Dziki Gon", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">Dominacja</b>: Zamiast tego wzmocnij o 3.", cytat = "Przez setki lat Avallac'h próbował odtworzyć gen Starszej Krwi drogą doboru hodowlanego - zdolności zaobserwowane u elfich dzieci były jedynie marną namiastką mocy Lary.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Wild Hunt Navigator", },
["Vabjorn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Svalblod", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>: Zniszcz rannego wroga.", cytat = "Krew dla Svalbloda! Czaszki na jego tron!", artysta = "Sławomir Maniak", powiazane = { }, interlang = "Vabjorn", },
+
["Vabjorn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz rannego wroga.", cytat = "Krew dla Svalbloda! Czaszki na jego tron!", artysta = "Sławomir Maniak", powiazane = { }, interlang = "Vabjorn", },
["Milaen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>: Zadaj wrogowi 4 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>: Zadaj 4 wrogom 1 pkt obrażeń.", cytat = "Stary baron nie miał litości dla kłusowników, na szczęście dla Milaen stary baron był już martwy a jego ludzie zdesperowani.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Milaen", },
+
["Milaen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj 4 wrogim jednostkom 1 pkt obrażeń.", cytat = "Stary baron nie miał litości dla kłusowników, na szczęście dla Milaen stary baron był już martwy a jego ludzie zdesperowani.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Milaen", },
["Leo Bonhart"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>: Zniszcz wroga o sile 8 lub większej.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>: Zniszcz wrogiego Wiedźmina.", cytat = "Siedział tylko i gapił się na mnie bez słowa. Oczy miał takie... rybie jakieś. Bez brwi, bez rzęs... Takie wodniste kulki, w każdej zatopione czarne jądro. Wpijał we mnie te oczy i milczał. Przeraził mnie tym bardziej niż biciem.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Leo Bonhart", },
+
["Leo Bonhart"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz wrogą jednostkę o sile 8 lub większej.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zniszcz wrogiego Wiedźmina.", cytat = "Siedział tylko i gapił się na mnie bez słowa. Oczy miał takie... rybie jakieś. Bez brwi, bez rzęs... Takie wodniste kulki, w każdej zatopione czarne jądro. Wpijał we mnie te oczy i milczał. Przeraził mnie tym bardziej niż biciem.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Leo Bonhart", },
["Rainfarn z Attre"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wrogą jednostkę o 2, a następnie zadaj jej 4 pkt obrażeń.", cytat = "Attre upadło wraz z Cintrą, a jego obrońcy stanęli przed wyborem - zaakceptować zwierzchnictwo Nilfgaardu bądź umrzeć.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Rainfarn of Attre", },
+
["Rainfarn z Attre"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wrogą jednostkę o 2, następnie zadaj jej 4 pkt obrażeń.", cytat = "Attre upadło wraz z Cintrą, a jego obrońcy stanęli przed wyborem - zaakceptować zwierzchnictwo Nilfgaardu bądź umrzeć.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Rainfarn of Attre", },
["Adeptka z Aretuzy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>: Daj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) sojuszniczej jednostce.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.", cytat = "Adeptkom niczego się nie żałuje, żyją w Aretuzie jak królewny. A z nich żyje połowa miasta, krawcy, szewcy, cukiernicy, dostawcy...", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Aretuza Adept", },
+
["Adeptka z Aretuzy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Daj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) sojuszniczej jednostce.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.", cytat = "Adeptkom niczego się nie żałuje, żyją w Aretuzie jak królewny. A z nich żyje połowa miasta, krawcy, szewcy, cukiernicy, dostawcy...", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Aretuza Adept", },
["Łupieżca Drummond"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">Żądza krwi</b> 1: Zniszcz wrogi Artefakt.", cytat = "Bierzcie wszystko, co da się zaciągnąć na drakkar!", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Drummond Warmonger", },
+
["Łupieżca Drummond"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>). <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">Żądza krwi</b> 1: Zniszcz wrogi Artefakt.", cytat = "Bierzcie wszystko, co da się zaciągnąć na drakkar!", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Drummond Warmonger", },
["Cyklop"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 6, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz sąsiadującą jednostkę sojuszniczą i zadaj wybranej wrogiej jednostce obrażenia równe sile zniszczonej.", cytat = "Nie patrz na jego oko, nie znosi tego...", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Cyclops", },
+
["Cyklop"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 6, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz sąsiadującą jednostkę sojuszniczą i zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe sile zniszczonej.", cytat = "Nie patrz na jego oko, nie znosi tego...", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Cyclops", },
["Archespor"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Roślina", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj losowemu wrogowi 2 pkt obrażeń. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Ponów umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>.", cytat = "Wedle popularnego wierzenia, wyrastają w ziemi użyźnionej krwią umierających. Kwitną wszędzie tam, gdzie w przeszłości doszło do pogromów, krwawych rytuałów i okrutnych mordów.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Archespore", },
+
["Archespor"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Roślina", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj losowej wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Ponów umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>.", cytat = "Wedle popularnego wierzenia, wyrastają w ziemi użyźnionej krwią umierających. Kwitną wszędzie tam, gdzie w przeszłości doszło do pogromów, krwawych rytuałów i okrutnych mordów.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Archespore", },
["Elfi Obrońca"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy wróg zostaje przeniesiony do drugiego rzędu, zadaj mu 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Za każdym razem, gdy sojusznik zostaje przeniesiony do drugiego rzędu, wzmocnij go o 1.", cytat = "Póki trwamy, ludzka stopa nie stanie w Dol Blathanna.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Dol Blathanna Sentry", },
+
["Elfi Obrońca"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, kiedy wroga jednostka się przemieszcza, zadaj jej 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Za każdym razem, kiedy sojusznicza jednostka się przemieszcza, wzmocnij o 1.", cytat = "Póki trwamy, ludzka stopa nie stanie w Dol Blathanna.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Dol Blathanna Sentry", },
["Rębacz an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy wróg w przeciwnym rzędzie odnosi obrażenia, wzmocnij tę jednostkę o 1.", cytat = "Nie rozśmieszaj mnie, Nordlingu! Nie byłbyś w stanie nawet unieść mojego półtoraka, a co dopiero nim walczyć!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "An Craite Greatsword", },
+
["Rębacz an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy wroga jednostka w przeciwnym rzędzie odnosi obrażenia, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Nie rozśmieszaj mnie, Nordlingu! Nie byłbyś w stanie nawet unieść mojego półtoraka, a co dopiero nim walczyć!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "An Craite Greatsword", },
["Gruba Helga"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Maszyna", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">Odporność</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogowi 2 pkt obrażeń za każdego Żołnierza w tym rzędzie.", cytat = "Nie nadaje się zbytnio do zdobywania miast, ale jest doskonała gdy potrzebujesz zrównać je z ziemią.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Hefty Helge", },
+
["Gruba Helga"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Maszyna", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">Odporność</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń za każdego Żołnierza w tym rzędzie.", cytat = "Nie nadaje się zbytnio do zdobywania miast, ale jest doskonała gdy potrzebujesz zrównać je z ziemią.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Hefty Helge", },
 
["Mahakamski traper"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli ta jednostka jest już wzmocniona, daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resilient\">wytrzymałość</b>.", cytat = "Polowanie na mahakamskiej przełęczy nie jest najprostsze... Ale krasnoludom niestraszne są żadne przeciwności.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Mahakam Marauder", },
 
["Mahakamski traper"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli ta jednostka jest już wzmocniona, daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resilient\">wytrzymałość</b>.", cytat = "Polowanie na mahakamskiej przełęczy nie jest najprostsze... Ale krasnoludom niestraszne są żadne przeciwności.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Mahakam Marauder", },
["Harald Psia Gęba"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> 3 Druhów Haralda i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ich do drugiego rzędu sojuszniczego.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj sojusznikowi 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Niegdyś dumny jarl klanu Tordarroch, dziś bełkoczący szaleniec.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { "Druh Haralda", }, interlang = "Harald Houndsnout", },
+
["Harald Psia Gęba"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> 3 Druhów Haralda i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ich do swojego drugiego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj sojuszniczej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Niegdyś dumny jarl klanu Tordarroch, dziś bełkoczący szaleniec.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { "Druh Haralda", }, interlang = "Harald Houndsnout", },
 
["Dywizja Magne"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "Na koniec sojuszniczej tury wzmocnij tę jednostkę o 1, jeśli jest jedyną kartą w tym rzędzie.", cytat = "Ja wiem, że cały kontynent należy do Cesarza... ale czy my naprawdę musimy siedzieć na tej chędożonej pustyni?", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Magne Division", },
 
["Dywizja Magne"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "Na koniec sojuszniczej tury wzmocnij tę jednostkę o 1, jeśli jest jedyną kartą w tym rzędzie.", cytat = "Ja wiem, że cały kontynent należy do Cesarza... ale czy my naprawdę musimy siedzieć na tej chędożonej pustyni?", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Magne Division", },
 
["Skelligijski Weteran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 8, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj tej jednostce 4 pkt obrażeń.", cytat = "W czasie moich podróży widziałem cuda, o jakich wam się nie śniło i robiłem rzeczy, których nikt nie powinien robić.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Tuirseach Veteran", },
 
["Skelligijski Weteran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 8, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj tej jednostce 4 pkt obrażeń.", cytat = "W czasie moich podróży widziałem cuda, o jakich wam się nie śniło i robiłem rzeczy, których nikt nie powinien robić.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Tuirseach Veteran", },
["Wykładowca z Ban Ard"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojusznika o 1 za każdy z jego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunków</b>.", cytat = "Stale porównuję wyniki adeptek Aretuzy z efektami pracy chłopców ze szkoły w Ban Ard, a porównanie wypada nieodmiennie na korzyść dziewcząt.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Ban Ard Tutor", },
+
["Wykładowca z Ban Ard"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1 za każdy z jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunków</b>.", cytat = "Stale porównuję wyniki adeptek Aretuzy z efektami pracy chłopców ze szkoły w Ban Ard, a porównanie wypada nieodmiennie na korzyść dziewcząt.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Ban Ard Tutor", },
 
["Taran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli kontrolujesz Żołnierza, zniszcz wrogi Artefakt.", cytat = "Nie chcą otworzyć? To zapukamy.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Battering Ram", },
 
["Taran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli kontrolujesz Żołnierza, zniszcz wrogi Artefakt.", cytat = "Nie chcą otworzyć? To zapukamy.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Battering Ram", },
["Vreemde"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczego Żołnierza i wszystkie jego egzemplarze o 2.", cytat = "Wielkie Słońce ogrzeje Północ swoimi promieniami, choćbym miał was wszystkich wyrżnąć!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Vreemde", },
+
["Vreemde"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę-Żołnierza i wszystkie jej egzemplarze o 2.", cytat = "Wielkie Słońce ogrzeje Północ swoimi promieniami, choćbym miał was wszystkich wyrżnąć!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Vreemde", },
["Goliat"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 10, werbunek = 10, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Twój przeciwnik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wzywa</b> najsilniejszą jednostkę ze swojej talii do przeciwnego rzędu.", cytat = "Niektórzy mówią, że Goliat był niegdyś sławnym rycerzem. Niestety, któregoś dnia rozgniewał Panią Jeziora... A ta zmieniła go w potwora.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Golyat", },
+
["Goliat"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 10, werbunek = 10, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Przeciwnik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wzywa</b> najsilniejszą jednostkę ze swojej talii do przeciwnego rzędu.", cytat = "Niektórzy mówią, że Goliat był niegdyś sławnym rycerzem. Niestety, któregoś dnia rozgniewał Panią Jeziora... A ta zmieniła go w potwora.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Golyat", },
 
["Zaklęcie Kompresji"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę i przywróć tej jednostce jej siłę bazową.", cytat = "Figurka rosła błyskawicznie, pulsując i tętniąc, zmieniała strukturę i kształt niczym pełzający po posadzce obłok dymu. W smugach blasku pojawiły się ruch i twardniejąca materia. Jeszcze moment, a w centrum magicznych kół pokazała się nagle postać ludzka.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Artefact Compression", },
 
["Zaklęcie Kompresji"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę i przywróć tej jednostce jej siłę bazową.", cytat = "Figurka rosła błyskawicznie, pulsując i tętniąc, zmieniała strukturę i kształt niczym pełzający po posadzce obłok dymu. W smugach blasku pojawiły się ruch i twardniejąca materia. Jeszcze moment, a w centrum magicznych kół pokazała się nagle postać ludzka.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Artefact Compression", },
["Ukryty"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Potwory", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Aktywuj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemsty</b> sojusznika.<br/>Na początku rundy odśwież tę umiejętność.", cytat = "Nikt, nawet inne wampiry wyższe, nie wie dokładnie jak stary jest Ukryty. Wiadomo jedynie, że nigdy, przenigdy, nie należy wchodzić mu w drogę.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Unseen Elder", },
+
["Ukryty"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Potwory", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Aktywuj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemsty</b> sojuszniczej jednostki.<br/>Na początku rundy odśwież tę umiejętność.", cytat = "Nikt, nawet inne wampiry wyższe, nie wie dokładnie jak stary jest Ukryty. Wiadomo jedynie, że nigdy, przenigdy, nie należy wchodzić mu w drogę.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Unseen Elder", },
["Aguara: Lisica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 11, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj kartę specjalną dowolnej frakcji.", cytat = "Wiesz, co to jest anterion? To jakby przeciwieństwo likantropa, bestia która przyjmuje ludzką postać.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Aguara: True Form", },
+
["Aguara: Lisica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 11, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj kartę specjalną dowolnej frakcji.", cytat = "Wiesz, co to jest anterion? To jakby przeciwieństwo likantropa, bestia która przyjmuje ludzką postać.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Aguara: True Form", },
 
["Klątwa Umy"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 11, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj złotą jednostkę dowolnej frakcji.", cytat = "Daję ci trzy świeże tropy. Oferuję pomoc wywiadu i nadwornej czarodziejki. A ty zamiast córki przywozisz mi jakąś... Pokrakę?", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Uma's Curse", },
 
["Klątwa Umy"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 11, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj złotą jednostkę dowolnej frakcji.", cytat = "Daję ci trzy świeże tropy. Oferuję pomoc wywiadu i nadwornej czarodziejki. A ty zamiast córki przywozisz mi jakąś... Pokrakę?", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Uma's Curse", },
["Aguara"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>: Zdejmij z jednostki <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">blokadę</b>.", cytat = "Uważaj, bo jak będziesz niegrzeczny oddam cię Aguarze!", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Aguara", },
+
["Aguara"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zdejmij z jednostki <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">blokadę</b>.", cytat = "Uważaj, bo jak będziesz niegrzeczny oddam cię Aguarze!", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Aguara", },
 
["Shilard Fitz-Oesterlen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zmień siłę najsilniejszej jednostki w ręce przeciwnika na 1.", cytat = "Dyplomata to człowiek, który używa znacznie więcej słów niż potrzeba, aby wyrazić znacznie mniej niż wie.", artysta = "Chris Rallis", powiazane = { }, interlang = "Shilard Fitz-Oesterlen", },
 
["Shilard Fitz-Oesterlen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zmień siłę najsilniejszej jednostki w ręce przeciwnika na 1.", cytat = "Dyplomata to człowiek, który używa znacznie więcej słów niż potrzeba, aby wyrazić znacznie mniej niż wie.", artysta = "Chris Rallis", powiazane = { }, interlang = "Shilard Fitz-Oesterlen", },
["Adda: Strzyga"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli kontrolujesz najsilniejszą jednostkę, zadaj wrogowi 5 pkt obrażeń.", cytat = "Strzyga ma się dobrze. Tyle że co jakiś czas kogoś zagryzie. Można się przyzwyczaić.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Adda: Striga", },
+
["Adda: Strzyga"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">dominacja</b>: Zadaj wrogiej jednostce 5 pkt obrażeń.", cytat = "Strzyga ma się dobrze. Tyle że co jakiś czas kogoś zagryzie. Można się przyzwyczaić.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Adda: Striga", },
 
["Próba Traw"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Wzmocnij jednostkę do siły 12. Jeśli nie jest Wiedźminem, najpierw zadaj jej 6 pkt obrażeń.", cytat = "Wyobraź sobie grudkę gliny. Żeby ją uformować, trzeba ją wpierw zwilżyć wodą, bo inaczej się skruszy. To właśnie robi pierwsza część Próby... Dopiero mutageny zmieniają w wiedźmina.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Trial of the Grasses", },
 
["Próba Traw"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Wzmocnij jednostkę do siły 12. Jeśli nie jest Wiedźminem, najpierw zadaj jej 6 pkt obrażeń.", cytat = "Wyobraź sobie grudkę gliny. Żeby ją uformować, trzeba ją wpierw zwilżyć wodą, bo inaczej się skruszy. To właśnie robi pierwsza część Próby... Dopiero mutageny zmieniają w wiedźmina.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Trial of the Grasses", },
["Niebieski sen Hanmarvyna"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 11, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zagraj jednostkę z cmentarza przeciwnika i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.", cytat = "Pozwoli ci zobaczyć ostatnie chwile z życia nieboszczyka... O ile przeżyjesz działanie zaklęcia.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Hanmarvyn's Blue Dream", },
+
["Niebieski sen Hanmarvyna"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zagraj jednostkę z cmentarza przeciwnika i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.", cytat = "Pozwoli ci zobaczyć ostatnie chwile z życia nieboszczyka... O ile przeżyjesz działanie zaklęcia.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Hanmarvyn's Blue Dream", },
 
["Xavier Moran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy ta jednostka jest wzmacniana, wzmocnij ją dodatkowo o 2.", cytat = "No, co jest? Śmierdzi ci sarnina, królewiczu?", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Xavier Moran", },
 
["Xavier Moran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy ta jednostka jest wzmacniana, wzmocnij ją dodatkowo o 2.", cytat = "No, co jest? Śmierdzi ci sarnina, królewiczu?", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Xavier Moran", },
["Zielarka Heymaey"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Druid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">Uzdrów</b> sojusznika z 2 pkt obrażeń, następnie wzmocnij go o 2.", cytat = "Na Skellige nie palimy mądrych kobiet - tylko słuchamy ich porad.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Heymaey Herbalist", },
+
["Zielarka Heymaey"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Druid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">Uzdrów</b> sojuszniczą jednostkę z 2 pkt obrażeń, następnie wzmocnij o 2.", cytat = "Na Skellige nie palimy mądrych kobiet - tylko słuchamy ich porad.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Heymaey Herbalist", },
 
["Towarzysze Iris"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Demon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Dobierz wybraną kartę ze swojej talii, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzuć</b> losową kartę.", cytat = "Wolimy zachować nasze imiona dla siebie. Myśl o nas jako o... Przyjaciołach domu.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Iris' Companions", },
 
["Towarzysze Iris"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Demon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Dobierz wybraną kartę ze swojej talii, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzuć</b> losową kartę.", cytat = "Wolimy zachować nasze imiona dla siebie. Myśl o nas jako o... Przyjaciołach domu.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Iris' Companions", },
 
["Dorregaray z Vole"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę.", cytat = "Dorregaray prześciga w fanaberiach nawet wiedźminów. Nie poprzestaje na dzieleniu potworów na dobre i złe. Uważa, że wszystkie są dobre.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dorregaray of Vole", },
 
["Dorregaray z Vole"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę.", cytat = "Dorregaray prześciga w fanaberiach nawet wiedźminów. Nie poprzestaje na dzieleniu potworów na dobre i złe. Uważa, że wszystkie są dobre.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dorregaray of Vole", },
["Hubert Rejk"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę jednostkę o liczbę obrażeń zadanych przez siebie wrogom w tej turze.", cytat = "Koroner jest spokojnym, pokojowo usposobionym człowiekiem. Nawet z nieboszczykami obchodzi się jak z dziećmi.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Hubert Rejk", },
+
["Hubert Rejk"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę jednostkę o liczbę obrażeń zadanych przez ciebie wrogim jednostkom w tej turze.", cytat = "Koroner jest spokojnym, pokojowo usposobionym człowiekiem. Nawet z nieboszczykami obchodzi się jak z dziećmi.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Hubert Rejk", },
["Nivellen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przenieś wszystkie jednostki z jednego rzędu do drugiego.", cytat = "Zabłądziłeś? No to się wybłądź. Za bramę, znaczy się. Nastaw lewe ucho ku słońcu i tak trzymaj, a wnet wrócisz na trakt. No, na co czekasz?", artysta = "Alexandre Mokhov", powiazane = { }, interlang = "Nivellen", },
+
["Nivellen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przenieś 3 sąsiadujące jednostki do ich drugiego rzędu.", cytat = "Zabłądziłeś? No to się wybłądź. Za bramę, znaczy się. Nastaw lewe ucho ku słońcu i tak trzymaj, a wnet wrócisz na trakt. No, na co czekasz?", artysta = "Alexandre Mokhov", powiazane = { }, interlang = "Nivellen", },
 
["Stregobor"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Po 2 sojuszniczych turach każdy gracz dobiera jednostkę i zmienia jej siłę na 1.", cytat = "Wiedźmin spotykał w życiu złodziei wyglądających jak rajcy miejscy, rajców wyglądających jak proszalne dziady, i królów wyglądających jak złodzieje. A Stregobor zawsze wyglądał tak, jak wedle wszystkich prawideł i wyobrażeń winien wyglądać czarodziej.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Stregobor", },
 
["Stregobor"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Po 2 sojuszniczych turach każdy gracz dobiera jednostkę i zmienia jej siłę na 1.", cytat = "Wiedźmin spotykał w życiu złodziei wyglądających jak rajcy miejscy, rajców wyglądających jak proszalne dziady, i królów wyglądających jak złodzieje. A Stregobor zawsze wyglądał tak, jak wedle wszystkich prawideł i wyobrażeń winien wyglądać czarodziej.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Stregobor", },
["Vincent Meiss"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 6, kategorie = { "Bestia", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>: Zmień siłę niewzmocnionego wroga na 1.", cytat = "Za dnia kapitan Wyzimskiej Straży, nocą bezlitosny mściciel i obrońca uciśnionych.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Vincent Meis", },
+
["Vincent Meiss"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 6, kategorie = { "Bestia", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zmień siłę niewzmocnionego wroga na 1.", cytat = "Za dnia kapitan Wyzimskiej Straży, nocą bezlitosny mściciel i obrońca uciśnionych.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Vincent Meis", },
 
["Him"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 8, kategorie = { "Upiór", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zamień siłę tej jednostki z siłą rannej jednostki.", cytat = "Bogowie przemawiają do mnie. Słyszę ich szepty z cieni...", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Hym", },
 
["Him"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 8, kategorie = { "Upiór", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zamień siłę tej jednostki z siłą rannej jednostki.", cytat = "Bogowie przemawiają do mnie. Słyszę ich szepty z cieni...", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Hym", },
 
["Olaf"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 8, werbunek = 10, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij Olafa o dwukrotność odniesionych przez niego obrażeń.", cytat = "Dziesięciokrotny zdobywca zaszczytnego tytułu czempiona areny na An Skellig.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Olaf", },
 
["Olaf"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 8, werbunek = 10, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij Olafa o dwukrotność odniesionych przez niego obrażeń.", cytat = "Dziesięciokrotny zdobywca zaszczytnego tytułu czempiona areny na An Skellig.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Olaf", },
["Ulfhedinn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Bestia", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogowi obrażenia równe połowie jego aktualnej siły.", cytat = "Wilkołak? O nie, nie... To coś dużo, dużo gorszego.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Ulfhedinn", },
+
["Ulfhedinn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Bestia", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe połowie jej aktualnej siły.", cytat = "Wilkołak? O nie, nie... To coś dużo, dużo gorszego.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Ulfhedinn", },
["Drakkar łupieżców"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Okręt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogowi 1 pkt obrażeń trzy razy.", cytat = "Drakkary klanu Dimun są lekkie i szybkie, w sam raz do pościgów za powolnymi kupieckimi fregatami.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dimun Warship", },
+
["Drakkar łupieżców"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Okręt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń trzy razy.", cytat = "Drakkary klanu Dimun są lekkie i szybkie, w sam raz do pościgów za powolnymi kupieckimi fregatami.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dimun Warship", },
["Syrena"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojusznika z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemstą</b> o 3.", cytat = "Jeśli wierzyć plotkom, ich pieśń niejednego zwiodła na manowce. Choć bardziej prawdopodobne, że marynarzy skusiły ich pozostałe atuty.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Siren", },
+
["Syrena"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemstą</b> o 3.", cytat = "Jeśli wierzyć plotkom, ich pieśń niejednego zwiodła na manowce. Choć bardziej prawdopodobne, że marynarzy skusiły ich pozostałe atuty.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Siren", },
 
["Wilkołak Alfa"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">Odporność</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.", cytat = "Niektórzy mawiają, iż wilkołactwo jest zaraźliwe - wystarczy jedno ugryzienie by się przemienić. Gdyby tak było, na świecie byłyby już same wilkołaki.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Alpha Werewolf", },
 
["Wilkołak Alfa"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">Odporność</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.", cytat = "Niektórzy mawiają, iż wilkołactwo jest zaraźliwe - wystarczy jedno ugryzienie by się przemienić. Gdyby tak było, na świecie byłyby już same wilkołaki.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Alpha Werewolf", },
["Skrytobójstwo"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Zadaj wybranej jednostce 6 pkt obrażeń. Zmniejsz obrażenia o 1 za każdą sąsiadującą z nią jednostkę.", cytat = "Asasyn to jedna z najpopularniejszych profesji na cesarskim dworze, zaraz obok urzędników i kurtyzan.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Assassination", },
+
["Skrytobójstwo"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 6 pkt obrażeń. Zmniejsz obrażenia o 1 za każdą sąsiadującą z nią jednostkę.", cytat = "Asasyn to jedna z najpopularniejszych profesji na cesarskim dworze, zaraz obok urzędników i kurtyzan.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Assassination", },
 
["Infiltrator"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Na koniec rundy wtasuj tę jednostkę do talii przeciwnika.", cytat = "Możesz uciekać, ale się nie ukryjesz.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Infiltrator", },
 
["Infiltrator"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Na koniec rundy wtasuj tę jednostkę do talii przeciwnika.", cytat = "Możesz uciekać, ale się nie ukryjesz.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Infiltrator", },
 
["Wiedźmin szkoły Żmii"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> wierzchnią kartę z talii przeciwnika i ją <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">wygnaj</b>.", cytat = "Szkoła Żmii się odrodzi... Letho o to zadbał.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Viper Witcher", },
 
["Wiedźmin szkoły Żmii"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> wierzchnią kartę z talii przeciwnika i ją <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">wygnaj</b>.", cytat = "Szkoła Żmii się odrodzi... Letho o to zadbał.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Viper Witcher", },
 
["Pirotechnik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zniszcz sojuszniczy Artefakt i zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.", cytat = "Profesja wyjątkowo szanowana w Mahakamie ze względu na towarzyszące ryzyko. Jej najbardziej znanym przedstawicielem był krasnolud imieniem Miszel Bay.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Pyrotechnician", },
 
["Pirotechnik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zniszcz sojuszniczy Artefakt i zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.", cytat = "Profesja wyjątkowo szanowana w Mahakamie ze względu na towarzyszące ryzyko. Jej najbardziej znanym przedstawicielem był krasnolud imieniem Miszel Bay.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Pyrotechnician", },
["Wyrocznia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> losową kartę ze swojej talii. Jeśli to karta specjalna, wzmocnij tę jednostkę o 2.", cytat = "Jej słowa czasem mogą być niezrozumiałe, ale zawsze stoją za nimi ukryte znaczenia i wielka mądrość.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Farseer", },
+
["Wyrocznia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> losową kartę ze swojej talii. Jeśli to karta specjalna, wzmocnij tę jednostkę o 2.", cytat = "Jej słowa czasem mogą być niezrozumiałe, ale zawsze stoją za nimi ukryte znaczenia i wielka mądrość.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Farseer", },
 
["Wiedzący"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrasz kartę specjalną, wzmocnij tę jednostkę o 2.", cytat = "Wiedza, mój drogi, to przywilej, a przywileje dzieli się tylko z równymi sobie.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Sage", },
 
["Wiedzący"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrasz kartę specjalną, wzmocnij tę jednostkę o 2.", cytat = "Wiedza, mój drogi, to przywilej, a przywileje dzieli się tylko z równymi sobie.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Sage", },
["Czarna Pantera"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj jednostce wroga spoza Scoia'tael 3 pkt obrażeń.", cytat = "Pewien uczony z Oxenfurtu twierdził, że pantera nie jest osobnym gatunkiem a lampartem. Panterze było to obojętne, pożarła go zanim zdążył ukończyć swoje badania.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Panther", },
+
["Czarna Pantera"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce niebędącej Scoia'tael 3 pkt obrażeń.", cytat = "Pewien uczony z Oxenfurtu twierdził, że pantera nie jest osobnym gatunkiem a lampartem. Panterze było to obojętne, pożarła go zanim zdążył ukończyć swoje badania.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Panther", },
["Treser Tuirseach"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą Bestię o 2. Zwiększ wzmocnienie o 1 za każdą Bestię na twoim cmentarzu.", cytat = "Nie dotykaj go. Nie patrz mu w oczy. Tak po prawdzie... Lepiej w ogóle nie podchodź.", artysta = "Manuel Castañón", powiazane = { }, interlang = "Tuirseach Bearmaster", },
+
["Treser Tuirseach"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę-Bestię o 2. Zwiększ wzmocnienie o 1 za każdą Bestię na twoim cmentarzu.", cytat = "Nie dotykaj go. Nie patrz mu w oczy. Tak po prawdzie... Lepiej w ogóle nie podchodź.", artysta = "Manuel Castañón", powiazane = { }, interlang = "Tuirseach Bearmaster", },
 
["Korsarz Dimun"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń za każdy Okręt w twojej ręce.", cytat = "To morze jest nasze, wszystko co po nim pływa też!", artysta = " Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dimun Corsair", },
 
["Korsarz Dimun"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń za każdy Okręt w twojej ręce.", cytat = "To morze jest nasze, wszystko co po nim pływa też!", artysta = " Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dimun Corsair", },
["Przemytnik Dimun"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń, następnie wzmocnij ją o 2.", cytat = "Spikeroog to zapyziała dziura, ale nie szkodzi - wszystko czego potrzebujemy weźmiemy sobie od was.", artysta = " Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dimun Smuggler", },
+
["Przemytnik Dimun"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń, następnie wzmocnij ją o 2.", cytat = "Spikeroog to zapyziała dziura, ale nie szkodzi - wszystko czego potrzebujemy weźmiemy sobie od was.", artysta = " Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dimun Smuggler", },
["Flaminika Heymaey"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Druid", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">uzdrów</b> wszystkich rannych sojuszników w tym rzędzie za 1 pkt obrażeń.", cytat = "Flaminika to najwyższy druidzki tytuł, jaki może nosić kobieta.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Heymaey Flaminica", },
+
["Flaminika Heymaey"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Druid", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">uzdrów</b> wszystkie ranne sojusznicze jednostki w tym rzędzie z 1 pkt obrażeń.", cytat = "Flaminika to najwyższy druidzki tytuł, jaki może nosić kobieta.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Heymaey Flaminica", },
 
["Obrońca Heymaey"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy sąsiadująca jednostka odnosi obrażenia, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Boi się jedynie gniewu Freyji i swojej żony.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Heymaey Protector", },
 
["Obrońca Heymaey"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy sąsiadująca jednostka odnosi obrażenia, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Boi się jedynie gniewu Freyji i swojej żony.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Heymaey Protector", },
["Dekret królewski"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 12, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Zagraj jednostkę ze swojej talii.", cytat = "My, Foltest, z boskiego nadania pan Temerii, książę Sodden, senior i protektor Brugge, etcetera etcetera, oświadczamy co następuje...", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Royal Decree", },
+
["Dekret królewski"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 11, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Zagraj jednostkę ze swojej talii.", cytat = "My, Foltest, z boskiego nadania pan Temerii, książę Sodden, senior i protektor Brugge, etcetera etcetera, oświadczamy co następuje...", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Royal Decree", },
["Bran Tuirseach"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Skellige", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">Odrzuć</b> kartę, następnie dobierz kartę.<br/>Na początku rundy odśwież tę umiejętność.<br/>Za każdym razem, gdy <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzucasz</b> kartę, zadaj losowemu wrogowi 1 pkt obrażeń.", cytat = "Nikt nie zastąpi Brana. Mogą jedynie próbować.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Bran Tuirseach", },
+
["Bran Tuirseach"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Skellige", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">Odrzuć</b> kartę, następnie dobierz kartę.<br/>Na początku rundy odśwież tę umiejętność.<br/>Za każdym razem, gdy <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzucasz</b> kartę, zadaj losowej wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.", cytat = "Nikt nie zastąpi Brana. Mogą jedynie próbować.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Bran Tuirseach", },
["Crach an Craite"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Skellige", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 17, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.", cytat = "Nilfgaardczycy nadali mu przezwisko Tirth ys Muire, Dzik Morski. Straszą nim dzieci!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Crach an Craite", },
+
["Crach an Craite"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Skellige", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.", cytat = "Nilfgaardczycy nadali mu przezwisko Tirth ys Muire, Dzik Morski. Straszą nim dzieci!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Crach an Craite", },
["Harald Chromy"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Skellige", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Rozdziel losowo 8 pkt obrażeń pomiędzy wszystkich wrogów.", cytat = "Nikt nie wie skąd wziął się jego przydomek, nikt nie śmiał spytać.", artysta = "Tokkun Studio", powiazane = { }, interlang = "Harald the Cripple", },
+
["Harald Chromy"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Skellige", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Rozdziel losowo 8 pkt obrażeń pomiędzy wszystkie wrogie jednostki.", cytat = "Nikt nie wie skąd wziął się jego przydomek, nikt nie śmiał spytać.", artysta = "Tokkun Studio", powiazane = { }, interlang = "Harald the Cripple", },
["Emhyr var Emreis"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 12, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Cofnij sprzymierzoną nilfgaardzką jednostkę do ręki i zagraj kartę.", cytat = "Nie jestem znany ze swojej cierpliwości. Poczyń, proszę, kroki, aby nie być znanym z braku głowy na karku.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Emhyr var Emreis", },
+
["Emhyr var Emreis"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 14, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Cofnij sprzymierzoną nilfgaardzką jednostkę do ręki i zagraj kartę.", cytat = "Nie jestem znany ze swojej cierpliwości. Poczyń, proszę, kroki, aby nie być znanym z braku głowy na karku.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Emhyr var Emreis", },
["Morvran Voorhis"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 18, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> losową kartę z talii przeciwnika i wzmocnij sojusznika o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.", cytat = "„A ty kto? Też jakiś balwierz?” „Nie. Morvran Voorhis. Dowódca dywizji Alba.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Morvran Voorhis", },
+
["Morvran Voorhis"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 17, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> losową kartę z talii przeciwnika i wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.", cytat = "„A ty kto? Też jakiś balwierz?” „Nie. Morvran Voorhis. Dowódca dywizji Alba.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Morvran Voorhis", },
 
["Jan Calveit"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zapoznaj się z 3 kartami ze szczytu swojej talii i zagraj jedną z nich.", cytat = "Siła jest tylko jedną z opcji dostępnych władcy.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Jan Calveit", },
 
["Jan Calveit"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zapoznaj się z 3 kartami ze szczytu swojej talii i zagraj jedną z nich.", cytat = "Siła jest tylko jedną z opcji dostępnych władcy.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Jan Calveit", },
 
["Francesca Findabair"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zagraj kartę specjalną ze swojego cmentarza.", cytat = "Wszystko ma swoją cenę. Wojna wymaga ofiar. Pokój, jak się okazuje, również.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Francesca Findabair", },
 
["Francesca Findabair"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zagraj kartę specjalną ze swojego cmentarza.", cytat = "Wszystko ma swoją cenę. Wojna wymaga ofiar. Pokój, jak się okazuje, również.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Francesca Findabair", },
 
["Eithné"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 19, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 4.", cytat = "Bądź pozdrowiona, Srebrnooka Eithné, Pani Brokilonu!", artysta = "Dário Coelho", powiazane = { }, interlang = "Eithné", },
 
["Eithné"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 19, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 4.", cytat = "Bądź pozdrowiona, Srebrnooka Eithné, Pani Brokilonu!", artysta = "Dário Coelho", powiazane = { }, interlang = "Eithné", },
["Brouver Hoog"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przenieś jednostkę do drugiego rzędu. Jeśli to wróg, zadaj mu 2 pkt obrażeń; jeśli to sojusznik, wzmocnij go o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.", cytat = "Stary grzyb! Spojrzysz i nie wiesz, żywy czy wypchany.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Brouver Hoog", },
+
["Brouver Hoog"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 14, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przenieś jednostkę do drugiego rzędu. Jeśli to wróg, zadaj mu 2 pkt obrażeń; jeśli to sojusznik, wzmocnij go o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.", cytat = "Stary grzyb! Spojrzysz i nie wiesz, żywy czy wypchany.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Brouver Hoog", },
["Król Foltest"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojusznika o 1 i daj mu <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.", cytat = "Cholerni doradcy i ich polityczne układanki. Na polu bitwy ufam sobie i swoim zbrojnym.", artysta = "Stanton Feng", powiazane = { }, interlang = "King Foltest", },
+
["Król Foltest"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.", cytat = "Cholerni doradcy i ich polityczne układanki. Na polu bitwy ufam sobie i swoim zbrojnym.", artysta = "Stanton Feng", powiazane = { }, interlang = "King Foltest", },
 
["Król Henselt"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 17, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zagraj egzemplarz znajdującej się na polu bitwy sojuszniczej jednostki ze swojej talii, wzmocnij ją o 4 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.", cytat = "Gdyby policzyć bękarty, które spłodziłem, to mógłbym nimi obsadzić wszystkie trony Północy.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "King Henselt", },
 
["Król Henselt"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 17, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zagraj egzemplarz znajdującej się na polu bitwy sojuszniczej jednostki ze swojej talii, wzmocnij ją o 4 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.", cytat = "Gdyby policzyć bękarty, które spłodziłem, to mógłbym nimi obsadzić wszystkie trony Północy.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "King Henselt", },
["Tridamski piechur"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy ta jednostka jest wzmacniana, zadaj losowemu wrogowi 1 pkt obrażeń.", cytat = "Żołnierze lojalni wobec starego barona Tridam opuścili miasto wraz Faliborem, aby stać się renegatami poszukiwanymi przez prawo.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Tridam Infantry", },
+
["Tridamski piechur"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy ta jednostka jest wzmacniana, zadaj losowej wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.", cytat = "Żołnierze lojalni wobec starego barona Tridam opuścili miasto wraz Faliborem, aby stać się renegatami poszukiwanymi przez prawo.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Tridam Infantry", },
 
["Cerys an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "Jeśli ta jednostka jest na cmentarzu, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do losowego rzędu sojuszniczego za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę ze swojego cmentarza.", cytat = "Chodź, już ja ci pokażę Przepióreczkę...", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Cerys an Craite", },
 
["Cerys an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "Jeśli ta jednostka jest na cmentarzu, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do losowego rzędu sojuszniczego za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę ze swojego cmentarza.", cytat = "Chodź, już ja ci pokażę Przepióreczkę...", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Cerys an Craite", },
["Saskia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Smok", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogowi 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 4.<br/>Jeśli masz w ręce Elfa, Krasnoluda lub Driadę, skróć licznik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">odnowienia</b> o 1 (raz na kategorię).", cytat = "Plwać na królów i ich tytuły. Na wschodzie jest ktoś, kto jest naprawdę godny korony.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Saskia", },
+
["Saskia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Smok", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 4.<br/>Jeśli masz w ręce Elfa, Krasnoluda lub Driadę, zmniejsz licznik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">odnowienia</b> o 1 (raz na kategorię).", cytat = "Plwać na królów i ich tytuły. Na wschodzie jest ktoś, kto jest naprawdę godny korony.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Saskia", },
["Skjall"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj niezranionemu wrogowi 4 pkt obrażeń.", cytat = "Niechaj jego imię zostanie wykreślone z Sagi Przodków, niech nikt nie da mu schronienia ni jadła.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Skjall", },
+
["Skjall"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj niezranionej wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.", cytat = "Niechaj jego imię zostanie wykreślone z Sagi Przodków, niech nikt nie da mu schronienia ni jadła.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Skjall", },
["Jotunn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 6, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>: Wzmocnij tę kartę o 2 za każdą jednostkę przewagi wroga na polu bitwy.", cytat = "Według starych skelligijskich legend, wyspami władał niegdyś straszliwy Król Gigantów - Jotunn. Zgładzony przez Hemdalla poprzysiągł powrócić, gdy nadejdzie Ragh Nar Rog.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Jotunn", },
+
["Jotunn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 6, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij tę kartę o 2 za każdą jednostkę przewagi wroga na polu bitwy.", cytat = "Według starych skelligijskich legend, wyspami władał niegdyś straszliwy Król Gigantów - Jotunn. Zgładzony przez Hemdalla poprzysiągł powrócić, gdy nadejdzie Ragh Nar Rog.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Jotunn", },
["Szepciucha: Trybut"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 10, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>: Zagraj Organiczną kartę ze swojej talii.", cytat = "Hi hi hi hi hi hi hi!", artysta = "Adrian Smith", powiazane = { }, interlang = "Whispess: Tribute", },
+
["Szepciucha: Trybut"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 9, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zagraj Organiczną kartę ze swojej talii.", cytat = "Hi hi hi hi hi hi hi!", artysta = "Adrian Smith", powiazane = { }, interlang = "Whispess: Tribute", },
["Rytualna Ofiara"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Aktywuj umiejętności <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemsty</b> wszystkich sojuszników.", cytat = "Wiem, co mówię. W tej zupie pływają oczy! Nie oka!", artysta = "Adrian Smith", powiazane = { }, interlang = "Ritual Sacrifice", },
+
["Rytualna Ofiara"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Aktywuj umiejętności <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemsty</b> wszystkich sojuszniczych jednostek.", cytat = "Wiem, co mówię. W tej zupie pływają oczy! Nie oka!", artysta = "Adrian Smith", powiazane = { }, interlang = "Ritual Sacrifice", },
["Prządka: Inkantacja"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 11, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> jednostkę ze swojej ręki i dobierz kartę.", cytat = "Czuję twój ból, widzę twój strach.", artysta = "Adrian Smith", powiazane = { }, interlang = "Weavess: Incantation", },
+
["Prządka: Inkantacja"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 11, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> jednostkę ze swojej ręki i dobierz kartę.", cytat = "Czuję twój ból, widzę twój strach.", artysta = "Adrian Smith", powiazane = { }, interlang = "Weavess: Incantation", },
 
["Mandragora"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reset\">Zresetuj</b> jednostkę.", cytat = "Nie wierząc w to, czym los ich raczy, na miejscu tkwią i dziwią się. Ten o Alraunach coś majaczy, a tamten znów o czarnym psie.", artysta = "Katarzyna Redesiuk", powiazane = { }, interlang = "Mandrake", },
 
["Mandragora"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reset\">Zresetuj</b> jednostkę.", cytat = "Nie wierząc w to, czym los ich raczy, na miejscu tkwią i dziwią się. Ten o Alraunach coś majaczy, a tamten znów o czarnym psie.", artysta = "Katarzyna Redesiuk", powiazane = { }, interlang = "Mandrake", },
 
["Wronie oko"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Aktywuj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemsty</b> brązowej jednostki.", cytat = "Pewien słynny pirat ponoć tak bardzo umiłował sobie narkotyzujące właściwości tego ziela, że zyskał przydomek Wronie Oko.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Crow's Eye", },
 
["Wronie oko"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Aktywuj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemsty</b> brązowej jednostki.", cytat = "Pewien słynny pirat ponoć tak bardzo umiłował sobie narkotyzujące właściwości tego ziela, że zyskał przydomek Wronie Oko.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Crow's Eye", },
["Kaganiec Vigo"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 12, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> wroga o sile 5 lub mniejszej i go <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"seize\">przechwyć</b>.", cytat = "Nie ma takiej bestii, której Fringilla Vigo nie potrafiłaby ujarzmić.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Vigo's Muzzle", },
+
["Kaganiec Vigo"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 12, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> wrogą jednostkę o sile 5 lub mniejszej i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"seize\">przechwyć</b>.", cytat = "Nie ma takiej bestii, której Fringilla Vigo nie potrafiłaby ujarzmić.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Vigo's Muzzle", },
 
["Tojad"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Zadaj 2 pkt obrażeń wszystkim jednostkom z parzystą siłą lub zadaj 2 pkt obrażeń wszystkim jednostkom z nieparzystą siłą.", cytat = "Zwany również mordownikiem, jest wykorzystywany w wielu wiedźmińskich eliksirach i alchemicznych truciznach.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { "Wyrównywacz", "Mąciciel", }, interlang = "Wolfsbane", },
 
["Tojad"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Zadaj 2 pkt obrażeń wszystkim jednostkom z parzystą siłą lub zadaj 2 pkt obrażeń wszystkim jednostkom z nieparzystą siłą.", cytat = "Zwany również mordownikiem, jest wykorzystywany w wielu wiedźmińskich eliksirach i alchemicznych truciznach.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { "Wyrównywacz", "Mąciciel", }, interlang = "Wolfsbane", },
 
["Wilczy Dół"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Pułapka", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ambush\">Zasadzka</b>: Zniszcz następną jednostkę zagraną przez twojego przeciwnika zanim aktywuje jakiekolwiek umiejętności.", cytat = "Prosta, tania a zarazem skuteczna - jedna z ulubionych pułapek Scoia'tael.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Pitfall Trap", },
 
["Wilczy Dół"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Pułapka", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ambush\">Zasadzka</b>: Zniszcz następną jednostkę zagraną przez twojego przeciwnika zanim aktywuje jakiekolwiek umiejętności.", cytat = "Prosta, tania a zarazem skuteczna - jedna z ulubionych pułapek Scoia'tael.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Pitfall Trap", },
["Kuroliszek"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogowi 2 pkt obrażeń za każdą sąsiadującą Bestię.", cytat = "Mierzy bezbłędnie między kręgi lub pod lewą nerkę, na aortę. Zwykle wystarcza jeden cios i jesteś martwy.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Cockatrice", },
+
["Kuroliszek"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń za każdą sąsiadującą Bestię.", cytat = "Mierzy bezbłędnie między kręgi lub pod lewą nerkę, na aortę. Zwykle wystarcza jeden cios i jesteś martwy.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Cockatrice", },
 
["Biedna Pierdolona Piechota"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę jednostkę o 4.", cytat = "Z werbunku? Dawać papiery! Czego zaraza, stoisz jeden z drugim? W lewo zwrot!", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Poor Fucking Infantry", },
 
["Biedna Pierdolona Piechota"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę jednostkę o 4.", cytat = "Z werbunku? Dawać papiery! Czego zaraza, stoisz jeden z drugim? W lewo zwrot!", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Poor Fucking Infantry", },
["Lambert: Fechmistrz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wroga z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resilient\">wytrzymałością</b>.", cytat = "Nie ucz ojca dzieci robić.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Lambert: Swordmaster", },
+
["Lambert: Fechmistrz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wrogą jednostkę z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resilient\">wytrzymałością</b>.", cytat = "Nie ucz ojca dzieci robić.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Lambert: Swordmaster", },
 
["Eskel: Tropiciel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę jednostkę o 1.", cytat = "Słyszałem twoje sapanie z trzech mil, tylko nie chciało mi się z krzaków wyjść.", artysta = "Chris Rallis", powiazane = { }, interlang = "Eskel: Pathfinder", },
 
["Eskel: Tropiciel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę jednostkę o 1.", cytat = "Słyszałem twoje sapanie z trzech mil, tylko nie chciało mi się z krzaków wyjść.", artysta = "Chris Rallis", powiazane = { }, interlang = "Eskel: Pathfinder", },
["Vesemir: Mentor"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkich sojuszniczych Wiedźminów w ręce, talii lub na polu bitwy o 1.", cytat = "Zabijanie potworów to nie żarty. Ciri musi to zrozumieć, jeśli ma zostać jedną z nas.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Vesemir: Mentor", },
+
["Vesemir: Mentor"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkie sojusznicze jednostki-Wiedźminów w ręce, talii lub na polu bitwy o 1.", cytat = "Zabijanie potworów to nie żarty. Ciri musi to zrozumieć, jeśli ma zostać jedną z nas.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Vesemir: Mentor", },
["Agitator Scoia'tael"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>: Wzmocnij Krasnoluda w swojej ręce o 2.", cytat = "Zważcie moje słowa: jeśli nie ruszycie dupy, ludzie tu przyjdą i zabiorą nasze baby!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dwarven Agitator", },
+
["Agitator Scoia'tael"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij Krasnoluda w swojej ręce o 2.", cytat = "Zważcie moje słowa: jeśli nie ruszycie dupy, ludzie tu przyjdą i zabiorą nasze baby!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dwarven Agitator", },
["Nilfgaardzki oficer"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojusznika o 2.<br/>Za każdym razem, gdy <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">ujawniasz</b> tę kartę, wzmocnij losowego sojusznika o 2.", cytat = "Będziecie bronić tego sztandaru za cenę waszego życia! Gloir aen Ard Feain!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Standard Bearer", },
+
["Nilfgaardzki oficer"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2.<br/>Za każdym razem, gdy <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">ujawniasz</b> tę kartę, wzmocnij losową sojuszniczą jednostkę o 2.", cytat = "Będziecie bronić tego sztandaru za cenę waszego życia! Gloir aen Ard Feain!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Standard Bearer", },
["Zgnilec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Trupojad", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Zadaj losowemu wrogowi 4 pkt obrażeń.", cytat = "Poczujesz je na długo zanim je zobaczysz.", artysta = "Adrian Smith", powiazane = { }, interlang = "Rotfiend", },
+
["Zgnilec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Trupojad", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Zadaj losowej wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.", cytat = "Poczujesz je na długo zanim je zobaczysz.", artysta = "Adrian Smith", powiazane = { }, interlang = "Rotfiend", },
["Konnica Dywizji Alba"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> wrogą jednostkę.", cytat = "Klin jazdy z impetem wbił się w czworobok. Niczym gigantyczny puginał w sztychu dywizja Alba skruszyła wszystko, co broniło dostępu do żywego ciała temerskiej piechoty.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Alba Armored Cavalry", },
+
["Konnica Dywizji Alba"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> wrogą jednostkę.", cytat = "Klin jazdy z impetem wbił się w czworobok. Niczym gigantyczny puginał w sztychu dywizja Alba skruszyła wszystko, co broniło dostępu do żywego ciała temerskiej piechoty.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Alba Armored Cavalry", },
["Temerski Werblista"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojusznika o 1 i daj mu <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.", cytat = "Nie tak wyobrażał sobie swoją karierę, gdy marzył o byciu bardem.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Temerian Drummer", },
+
["Temerski Werblista"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.", cytat = "Nie tak wyobrażał sobie swoją karierę, gdy marzył o byciu bardem.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Temerian Drummer", },
 
["Krwawy połów"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { }, umiejetnosc = "Przenieś wroga do drugiego rzędu i zadaj mu obrażenia równe liczbie jednostek w tym rzędzie.", cytat = "Mieszkańcy Skellige szybko odkryli, że harpun można stosować nie tylko przeciw wielorybom...", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Trophy Catch", },
 
["Krwawy połów"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { }, umiejetnosc = "Przenieś wroga do drugiego rzędu i zadaj mu obrażenia równe liczbie jednostek w tym rzędzie.", cytat = "Mieszkańcy Skellige szybko odkryli, że harpun można stosować nie tylko przeciw wielorybom...", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Trophy Catch", },
["Naglfar"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { }, umiejetnosc = "Podejrzyj losowe złote karty (2) ze swojej talii, a następnie zagraj jedną, a drugą umieść na wierzchu swojej talii.", cytat = "Fala bije o brzeg, pchana dziobem upiornego Naglfara. Rozbrzmiewa róg Hemdalla stojącego twarzą ku wrogom na tęczowym łuku Bifrostu. Nadciąga Białe Zimno, nadciąga wichura i zamieć...", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Naglfar", },
+
["Naglfar"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { }, umiejetnosc = "Podejrzyj losowe złote karty (2) ze swojej talii, następnie zagraj jedną, a drugą umieść na wierzchu swojej talii.", cytat = "Fala bije o brzeg, pchana dziobem upiornego Naglfara. Rozbrzmiewa róg Hemdalla stojącego twarzą ku wrogom na tęczowym łuku Bifrostu. Nadciąga Białe Zimno, nadciąga wichura i zamieć...", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Naglfar", },
["Czart"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 10, werbunek = 0, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "Członek Bydlęcych Sił Zbrojnych. Semper fi!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Chort", },
+
["Czart"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 10, werbunek = 6, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "Członek Bydlęcych Sił Zbrojnych. Semper fi!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Chort", },
["Lodowy troll"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury, jeśli kontrolujesz mniej jednostek na polu bitwy niż przeciwnik, wzmocnij tę jednostkę o 1.", cytat = "Istnieje wiele różnych odmian trolli. Jednakże wciąż nie udało się znaleźć jednego, który nie byłby durny jak wiadro gwoździ.", artysta = "Devos Florian", powiazane = { }, interlang = "Ice Troll", },
+
["Lodowy troll"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury, jeśli kontrolujesz mniej jednostek niż przeciwnik, wzmocnij tę jednostkę o 1.", cytat = "Istnieje wiele różnych odmian trolli. Jednakże wciąż nie udało się znaleźć jednego, który nie byłby durny jak wiadro gwoździ.", artysta = "Devos Florian", powiazane = { }, interlang = "Ice Troll", },
["Dywizja Venendal"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli w tej turze użyto umiejętności twojego Przywódcy, zadaj wrogowi 3 pkt obrażeń.", cytat = "Ebbing słynie z doskonałych najemników i lekkiej jazdy.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Venendal Elite", },
+
["Dywizja Venendal"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli w tej turze użyto umiejętności twojego dowódcy, zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.", cytat = "Ebbing słynie z doskonałych najemników i lekkiej jazdy.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Venendal Elite", },
 
["Mahakamski Dwójniak"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Wzmocnij jednostkę o 4 i zdejmij z niej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">blokadę</b>.", cytat = "Prawdopodobnie największy wkład krasnoludów w kulturę światową.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Mahakam Ale", },
 
["Mahakamski Dwójniak"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Wzmocnij jednostkę o 4 i zdejmij z niej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">blokadę</b>.", cytat = "Prawdopodobnie największy wkład krasnoludów w kulturę światową.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Mahakam Ale", },
 
["Éibhear Hattori"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zagraj brązowy Artefakt ze swojego cmentarza.", cytat = "Od jego mieczy ostrzejsze są jedynie jego pierożki.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Éibhear Hattori", },
 
["Éibhear Hattori"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zagraj brązowy Artefakt ze swojego cmentarza.", cytat = "Od jego mieczy ostrzejsze są jedynie jego pierożki.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Éibhear Hattori", },
["Maćko z Lisich Dołów"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b> <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Krowy (2) po obu stronach tej jednostki.", cytat = "Bohater, którego Toussaint potrzebowało, ale na którego nie zasługiwało.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Krasula z Beauclair", }, interlang = "Germain Piquant", },
+
["Maćko z Lisich Dołów"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Krowy (2) po obu stronach tej jednostki.", cytat = "Bohater, którego Toussaint potrzebowało, ale na którego nie zasługiwało.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Krasula z Beauclair", }, interlang = "Germain Piquant", },
["Włóczniczka Heymaey"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogowi 2 pkt obrażeń, następnie zadaj tej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Kobiety na Skellige są dzikie i nieobliczalne, wszystkim oddziałom zaleca się szczególną ostrożność i nie lekceważenie ich możliwości. - z generalnej dyrektywy dla Sił Inwazyjnych Floty Cesarskiej.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Heymaey Spearmaiden", },
+
["Włóczniczka Heymaey"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń, następnie zadaj tej karcie 2 pkt obrażeń.", cytat = "Kobiety na Skellige są dzikie i nieobliczalne, wszystkim oddziałom zaleca się szczególną ostrożność i nie lekceważenie ich możliwości. - z generalnej dyrektywy dla Sił Inwazyjnych Floty Cesarskiej.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Heymaey Spearmaiden", },
 
["Ronvid z Małego Łęgu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 1, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę jednostkę o 5.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz Żołnierza, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> tę jednostkę ze swojego cmentarza do losowego rzędu sojuszniczego.", cytat = "Wieść niesie, że po dziś dzień próbuje dopełnić ślubów złożonych pannie Jagódce.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Ronvid the Incessant", },
 
["Ronvid z Małego Łęgu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 1, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę jednostkę o 5.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz Żołnierza, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> tę jednostkę ze swojego cmentarza do losowego rzędu sojuszniczego.", cytat = "Wieść niesie, że po dziś dzień próbuje dopełnić ślubów złożonych pannie Jagódce.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Ronvid the Incessant", },
 
["Zatruty Miód"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.", cytat = "Czy ten miód powinien być zielony... ?", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Tainted Ale", },
 
["Zatruty Miód"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.", cytat = "Czy ten miód powinien być zielony... ?", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Tainted Ale", },
 
["Miód Przodków"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 12, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij jednostkę o 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.", cytat = "Legendarny przodek klanu Fuchsów ponoć utopił się w górskim strumyku po spożyciu zbyt dużej ilości tego trunku.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Ale of the Ancestors", },
 
["Miód Przodków"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 12, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij jednostkę o 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.", cytat = "Legendarny przodek klanu Fuchsów ponoć utopił się w górskim strumyku po spożyciu zbyt dużej ilości tego trunku.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Ale of the Ancestors", },
["Trollica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy podczas twojej tury zniszczony zostaje sojusznik, wzmocnij tę jednostkę o 2.", cytat = "Koneserka zupy cebulowej na wywarze z elfa.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "She-Troll of Vergen", },
+
["Trollica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy podczas twojej tury zniszczona zostaje sojusznicza jednostka, wzmocnij tę kartę o 2.", cytat = "Koneserka zupy cebulowej na wywarze z elfa.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "She-Troll of Vergen", },
["Mistrzyni Miecza"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>: Zadaj wrogowi 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz Elfa, zmniejsz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">odnowienie</b> o 1.", cytat = "Walka jest tańcem, ale nie pozwól by przeciwnik dyktował ci kroki.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Elven Swordmaster", },
+
["Mistrzyni Miecza"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz Elfa, zmniejsz licznik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">odnowienia</b> o 1.", cytat = "Walka jest tańcem, ale nie pozwól by przeciwnik dyktował ci kroki.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Elven Swordmaster", },
 
["Oszluzg"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sojuszniczą jednostkę w tym rzędzie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Żaden mocarz tego świata, żaden waligóra ani osiłek nie zdoła sparować ciosu zadanego ogonem oszluzga, kleszczami gigaskorpiona lub pazurami gryfa.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Slyzard", },
 
["Oszluzg"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sojuszniczą jednostkę w tym rzędzie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Żaden mocarz tego świata, żaden waligóra ani osiłek nie zdoła sparować ciosu zadanego ogonem oszluzga, kleszczami gigaskorpiona lub pazurami gryfa.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Slyzard", },
["Aedirnski Rębajło"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogowi 4 pkt obrażeń.", cytat = "A gdybym był młotkowym, to co byś powiedziała?", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Aedirnian Mauler", },
+
["Aedirnski Rębajło"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.", cytat = "A gdybym był młotkowym, to co byś powiedziała?", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Aedirnian Mauler", },
 
["Geralt: Yrden"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 11, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przywróć wszystkim jednostkom w rzędzie ich siłę bazową.", cytat = "Położył się na wznak obok zmumifikowanych zwłok Addy, na płycie od wewnątrz nakreślił Znak Yrden.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Geralt: Yrden", },
 
["Geralt: Yrden"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 11, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przywróć wszystkim jednostkom w rzędzie ich siłę bazową.", cytat = "Położył się na wznak obok zmumifikowanych zwłok Addy, na płycie od wewnątrz nakreślił Znak Yrden.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Geralt: Yrden", },
 
["Huf Mahakamski"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli w tym rzędzie jest Krasnolud, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> kopię tej jednostki ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "Hooouuuu! Hooouuu! Hou! Czekajcie, klienty! Wnet wam pójdzie w pięty! Rozleci się ten burdel, aż po fundamenty!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Huf Mahakamski", }, interlang = "Mahakam Volunteers", },
 
["Huf Mahakamski"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli w tym rzędzie jest Krasnolud, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> kopię tej jednostki ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "Hooouuuu! Hooouuu! Hou! Czekajcie, klienty! Wnet wam pójdzie w pięty! Rozleci się ten burdel, aż po fundamenty!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Huf Mahakamski", }, interlang = "Mahakam Volunteers", },
["Druh Haralda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 1, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Zadaj losowej wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Ten wysoki, to Wilmar. Wilfred jest po jego prawicy. A ten co się jąka, to Wilhelm.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Harald's Pal", },
+
["Druh Haralda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 1, werbunek = 0, kategorie = { "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Zadaj losowej wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Ten wysoki, to Wilmar. Wilfred jest po jego prawicy. A ten co się jąka, to Wilhelm.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Harald's Pal", },
["Krasula z Beauclair"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 1, werbunek = 0, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "W Beauclair wszystko jest lepsze - Winogrona są słodsze, krowy większe, a dziewczęta... mądrzejsze.", artysta = "Alicja Użarowska", powiazane = { }, interlang = "Cow", },
+
["Krasula z Beauclair"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 1, werbunek = 0, kategorie = { "Bestia", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "W Beauclair wszystko jest lepsze - Winogrona są słodsze, krowy większe, a dziewczęta... mądrzejsze.", artysta = "Alicja Użarowska", powiazane = { }, interlang = "Cow", },
["Skelligijski Maruder"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>: Rozdziel losowo 4 pkt obrażeń pomiędzy wszystkie pozostałe jednostki.", cytat = "Oszalałeś? Chcesz płynąć na Skellige? Ich wojownicy rozszarpią cię na strzępy!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "An Craite Marauder", },
+
["Skelligijski Maruder"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Rozdziel losowo 4 pkt obrażeń pomiędzy wszystkie pozostałe jednostki.", cytat = "Oszalałeś? Chcesz płynąć na Skellige? Ich wojownicy rozszarpią cię na strzępy!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "An Craite Marauder", },
 
["Feniks"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 13, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "Jeśli na początku rundy Feniks jest na twoim cmentarzu, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">wygnaj</b> go, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> Młode Feniksa i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> je do losowego rzędu sojuszniczego.", cytat = "Pytanie co było pierwsze, jajko czy kura, nabiera nowego wydźwięku w przypadku Feniksów.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Młode Feniksa", }, interlang = "Phoenix", },
 
["Feniks"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 13, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "Jeśli na początku rundy Feniks jest na twoim cmentarzu, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">wygnaj</b> go, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> Młode Feniksa i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> je do losowego rzędu sojuszniczego.", cytat = "Pytanie co było pierwsze, jajko czy kura, nabiera nowego wydźwięku w przypadku Feniksów.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Młode Feniksa", }, interlang = "Phoenix", },
["Uzurpator"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "Na początku gry wyłącz Przywódcę wroga na cały czas jej trwania.", cytat = "Czemu urodzenie ma decydować o tym, kto nam przewodzi?", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Usurper", },
+
["Uzurpator"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "Na początku gry wyłącz dowódcę wroga na cały czas jej trwania.", cytat = "Czemu urodzenie ma decydować o tym, kto nam przewodzi?", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Usurper", },
 
["Runa Strzybóg"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj brązową kartę Skellige.", cytat = "Ofirscy mistrzowie run potrafią układać je w najróżniejsze słowa, dodając im przy tym mocy.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Stribog Runestone", },
 
["Runa Strzybóg"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj brązową kartę Skellige.", cytat = "Ofirscy mistrzowie run potrafią układać je w najróżniejsze słowa, dodając im przy tym mocy.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Stribog Runestone", },
 
["Runa Zoria"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj brązową kartę Królestw Północy.", cytat = "Runa emanuje nienaturalnym chłodem... Być może ktoś zranił kiedyś jej uczucia?", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Zoria Runestone", },
 
["Runa Zoria"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj brązową kartę Królestw Północy.", cytat = "Runa emanuje nienaturalnym chłodem... Być może ktoś zranił kiedyś jej uczucia?", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Zoria Runestone", },
Linia 403: Linia 407:
 
["Królewna Adda"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 8 pkt obrażeń.", cytat = "Klątwę odczyniono... Ale apetyt na surowe mięso pozostał.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Princess Adda", },
 
["Królewna Adda"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 8 pkt obrażeń.", cytat = "Klątwę odczyniono... Ale apetyt na surowe mięso pozostał.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Princess Adda", },
 
["Eist Tuirseach"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Skellige", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zagraj Wojownika ze swojego cmentarza.", cytat = "Eist przyjechał do Cintry by pomóc Crachowi an Craite zdobyć rękę królewny Pavetty, zamiast tego sam zdobył serce Królowej.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Eist Tuirseach", },
 
["Eist Tuirseach"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Skellige", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zagraj Wojownika ze swojego cmentarza.", cytat = "Eist przyjechał do Cintry by pomóc Crachowi an Craite zdobyć rękę królewny Pavetty, zamiast tego sam zdobył serce Królowej.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Eist Tuirseach", },
["Kościany talizman"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "Wzmocnij wszystkich sojuszników o 1.", cytat = "Proste przedmioty często mają wielką moc.", artysta = " Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Bone Talisman", },
+
["Kościany talizman"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "Wzmocnij wszystkie sojusznicze jednostki o 1.", cytat = "Proste przedmioty często mają wielką moc.", artysta = " Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Bone Talisman", },
["Kotołak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 7, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wszystkim jednostkom wroga w przeciwnym rzędzie 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Powtórz umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>.", cytat = "Nie znosi, kiedy drapie się go po brzuszku.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Werecat", },
+
["Kotołak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 7, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wszystkim wrogim jednostkom w przeciwnym rzędzie 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Powtórz umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>.", cytat = "Nie znosi, kiedy drapie się go po brzuszku.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Werecat", },
 
["Wilkołak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">Odporność</b>.", cytat = "Niektórzy mawiają, iż wilkołactwo jest zaraźliwe - wystarczy jedno ugryzienie by się przemienić. Wiedźmini wiedzą oczywiście, że to bzdury - jedynie potężna klątwa może być źródłem tego stanu rzeczy.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Werewolf", },
 
["Wilkołak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">Odporność</b>.", cytat = "Niektórzy mawiają, iż wilkołactwo jest zaraźliwe - wystarczy jedno ugryzienie by się przemienić. Wiedźmini wiedzą oczywiście, że to bzdury - jedynie potężna klątwa może być źródłem tego stanu rzeczy.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Werewolf", },
 
["Magiczny wstrząs"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Wybierz dowolną jednostkę lub Artefakt na polu bitwy i umieść ją na szczycie talii właściciela.", cytat = "Lepiej nie wchodzić pani Yennefer w drogę, zwłaszcza jeśli gdzieś się spieszy.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Yennefer's Invocation", },
 
["Magiczny wstrząs"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Wybierz dowolną jednostkę lub Artefakt na polu bitwy i umieść ją na szczycie talii właściciela.", cytat = "Lepiej nie wchodzić pani Yennefer w drogę, zwłaszcza jeśli gdzieś się spieszy.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Yennefer's Invocation", },
Linia 412: Linia 416:
 
["Niewolnicza piechota"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przemień sojuszniczą jednostkę w Niewolniczą Piechotę.", cytat = "Wolny człowiek ma wybór, niewolnik jest posłuszny.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { "Niewolnicza piechota", }, interlang = "Slave Infantry", },
 
["Niewolnicza piechota"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przemień sojuszniczą jednostkę w Niewolniczą Piechotę.", cytat = "Wolny człowiek ma wybór, niewolnik jest posłuszny.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { "Niewolnicza piechota", }, interlang = "Slave Infantry", },
 
["Podstęp Iorwetha"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Jeśli masz w swojej talii początkowej Pułapki w liczbie co najmniej 4, zagraj losowo 2 z nich.", cytat = "Cholernie celny jak na faceta z jednym okiem.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Iorveth's Gambit", },
 
["Podstęp Iorwetha"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Jeśli masz w swojej talii początkowej Pułapki w liczbie co najmniej 4, zagraj losowo 2 z nich.", cytat = "Cholernie celny jak na faceta z jednym okiem.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Iorveth's Gambit", },
["Nadzorca niewolników"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogowi 2 pkt obrażeń. Zwiększ obrażenia o 1 za każdą <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">zablokowaną</b> jednostkę.", cytat = "Jego jedynym celem jest upewnienie się, że rozkazy zostaną wykonane co do joty.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Slave Driver", },
+
["Nadzorca niewolników"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń. Zwiększ obrażenia o 1 za każdą <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">zablokowaną</b> jednostkę.", cytat = "Jego jedynym celem jest upewnienie się, że rozkazy zostaną wykonane co do joty.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Slave Driver", },
["Saskia: Smoczy Ogień"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 11, kategorie = { "Smok", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogowi 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 5.", cytat = "Odziedziczyłam po ojcu zdolność polimorfii, choć potrafię przemieniać się jedynie w jedną postać.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Saesenthessis: Blaze", },
+
["Saskia: Smoczy Ogień"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 11, kategorie = { "Smok", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 5.", cytat = "Odziedziczyłam po ojcu zdolność polimorfii, choć potrafię przemieniać się jedynie w jedną postać.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Saesenthessis: Blaze", },
["Rada Isengrima"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Podejrzyj losowego Krasnoluda, Driadę i Elfa ze swojej talii, następnie zagraj jedną z tych kart.", cytat = "Przed nami przełęcz Elskerdeg, a za przełęczą Zerrikania i Hakland. Przed nami daleka i niebezpieczna droga. Jeżeli mamy iść nią razem... Porzućmy nieufność.", artysta = " Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Isengrim's Council", },
+
["Rada Isengrima"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Podejrzyj losowego Krasnoluda, Driadę i Elfa ze swojej talii, następnie zagraj jedną z tych kart.", cytat = "Przed nami przełęcz Elskerdeg, a za przełęczą Zerrikania i Hakland. Przed nami daleka i niebezpieczna droga. Jeżeli mamy iść nią razem... Porzućmy nieufność.", artysta = " Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Isengrim's Council", },
["Mistrz kamuflażu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zamień siłę tej jednostki z siłą wybranego wroga.", cytat = "Wielkie Słońce, uchowaj nas od zawszonych kaftanów.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Master of Disguise", },
+
["Mistrz kamuflażu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zamień siłę tej jednostki z siłą wroga.", cytat = "Wielkie Słońce, uchowaj nas od zawszonych kaftanów.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Master of Disguise", },
 
["Rekrut"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> losową jednostkę z obu talii. Jeśli twoja jest silniejsza, wzmocnij tę kartę o 2.", cytat = "Ktoś musi obierać ziemniaki, by walczyć mógł ktoś.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Recruit", },
 
["Rekrut"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> losową jednostkę z obu talii. Jeśli twoja jest silniejsza, wzmocnij tę kartę o 2.", cytat = "Ktoś musi obierać ziemniaki, by walczyć mógł ktoś.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Recruit", },
["Seltkirk"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>: Stocz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"duel\">pojedynek</b> z jednostką wroga.", cytat = "Jego szlachetność i odwaga nie uchroniły go przed losem, który spotkał wszystkich pomordowanych w bitwie o Górne Aedirn.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Seltkirk of Gulet", },
+
["Seltkirk"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Stocz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"duel\">pojedynek</b> z wrogą jednostką.", cytat = "Jego szlachetność i odwaga nie uchroniły go przed losem, który spotkał wszystkich pomordowanych w bitwie o Górne Aedirn.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Seltkirk of Gulet", },
 
["Mazidło"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Wzmocnij brązowego Żołnierza o 2 i ponownie aktywuj jego umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>.", cytat = "Czy pomoże? Nie jestem pewien, ale raczej nie zaszkodzi.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Ointment", },
 
["Mazidło"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Wzmocnij brązowego Żołnierza o 2 i ponownie aktywuj jego umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>.", cytat = "Czy pomoże? Nie jestem pewien, ale raczej nie zaszkodzi.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Ointment", },
["Vandergrift"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.<br/>Jeśli kontrolujesz Miecz Vandergrifta, zamiast tego zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Generał myślał, że wojna o Dolną Marchię skończy się szybko i bez większych strat, ale został tam już na zawsze.", artysta = "Manuel Castañón", powiazane = { "Miecz Vandergrifta", }, interlang = "Vandergrift", },
+
["Vandergrift"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.<br/>Jeśli kontrolujesz Miecz Vandergrifta, zamiast tego zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Generał myślał, że wojna o Dolną Marchię skończy się szybko i bez większych strat, ale został tam już na zawsze.", artysta = "Manuel Castañón", powiazane = { "Miecz Vandergrifta", }, interlang = "Vandergrift", },
 
["Kiyan"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce tyle pkt obrażeń, ile <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunków</b> posiada Kiyan.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.", cytat = "Żyjemy sobie na spokojnej wysepce niewiedzy śród czarnych mórz nieskończoności i nie powinniśmy wypuszczać się za daleko.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Kiyan", },
 
["Kiyan"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce tyle pkt obrażeń, ile <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunków</b> posiada Kiyan.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.", cytat = "Żyjemy sobie na spokojnej wysepce niewiedzy śród czarnych mórz nieskończoności i nie powinniśmy wypuszczać się za daleko.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Kiyan", },
 
["Rycerz z Kaedwen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę jednostkę o 4, jeśli zagrywasz ją z talii.", cytat = "Nie wszyscy w kaedweńskiej armii popierają politykę króla, ale nikt nie odważy się powiedzieć tego otwarcie.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Kaedweni Knight", },
 
["Rycerz z Kaedwen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę jednostkę o 4, jeśli zagrywasz ją z talii.", cytat = "Nie wszyscy w kaedweńskiej armii popierają politykę króla, ale nikt nie odważy się powiedzieć tego otwarcie.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Kaedweni Knight", },
["Olbrzymi dzik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 7, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>: Wzmocnij tę jednostkę o 1 za każdą zranioną jednostkę.", cytat = "Gdy chłop zobaczy w lesie dzika, wnet na drzewo szybko zmyka. Chyba, że jest ze Skellige.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Giant Boar", },
+
["Olbrzymi dzik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 7, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij tę jednostkę o 1 za każdą zranioną jednostkę.", cytat = "Gdy chłop zobaczy w lesie dzika, wnet na drzewo szybko zmyka. Chyba, że jest ze Skellige.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Giant Boar", },
["Kaedweński Upiór"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Upiór", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń. Jeśli została zniszczona, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> egzemplarz bazowy Kaedweńskiego Upiora i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do tego rzędu.", cytat = "Skazany na powtarzanie tego samego dnia znów i znów od nowa, zupełnie jak pracownicy banku Cianfanellich.", artysta = "Manuel Castañón", powiazane = { }, interlang = "Kaedweni Revenant", },
+
["Kaedweński Upiór"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Upiór", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> egzemplarz bazowy Kaedweńskiego Upiora i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do tego rzędu.", cytat = "Skazany na powtarzanie tego samego dnia znów i znów od nowa, zupełnie jak pracownicy banku Cianfanellich.", artysta = "Manuel Castañón", powiazane = { }, interlang = "Kaedweni Revenant", },
 
["Przeklęty Rycerz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 6, kategorie = { "Upiór", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przekształć sojuszniczą jednostkę niebędącą Przeklętym Rycerzem w Przeklętego Rycerza, nie zmieniając jego siły.", cytat = "Walczy w wiecznej wojnie, której przyczyn nie pamięta.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { "Przeklęty Rycerz", }, interlang = "Cursed Knight", },
 
["Przeklęty Rycerz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 6, kategorie = { "Upiór", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przekształć sojuszniczą jednostkę niebędącą Przeklętym Rycerzem w Przeklętego Rycerza, nie zmieniając jego siły.", cytat = "Walczy w wiecznej wojnie, której przyczyn nie pamięta.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { "Przeklęty Rycerz", }, interlang = "Cursed Knight", },
 
["Ciri: Erupcja Mocy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 11, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "Jeśli na początku sojuszniczej tury na twoim cmentarzu znajduje się tylko ta jednostka, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do losowego rzędu sojuszniczego.", cytat = "Zireael ma wielką moc, której nie potrafi kontrolować. Dopóki nie nauczy się panowania nad sobą, powinna pozostać w izolacji.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Ciri: Nova", },
 
["Ciri: Erupcja Mocy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 11, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "Jeśli na początku sojuszniczej tury na twoim cmentarzu znajduje się tylko ta jednostka, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do losowego rzędu sojuszniczego.", cytat = "Zireael ma wielką moc, której nie potrafi kontrolować. Dopóki nie nauczy się panowania nad sobą, powinna pozostać w izolacji.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Ciri: Nova", },
["Przygody Sklepa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.<br/>Jeśli w twojej talii początkowej nie ma duplikatów, wyślij Sklepa na spotkanie przygody.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Sklep: Czarodziej", "Sklep: Łowca", "Sklep: Paladyn", }, interlang = "Shupe's Day Off", },
+
["Przygody Sklepa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.<br/>Jeśli w twojej talii początkowej nie ma duplikatów, wyślij Sklepa na spotkanie przygody.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Sklep: Czarodziej", "Sklep: Łowca", "Sklep: Paladyn", "Sklep: Czarodziej (1)", "Sklep: Czarodziej (2)", "Sklep: Czarodziej (3)", "Sklep: Czarodziej (4)", "Sklep: Czarodziej (5)", "Sklep: Łowca (1)", "Sklep: Łowca (2)", "Sklep: Łowca (3)", "Sklep: Łowca (4)", "Sklep: Łowca (5)", "Sklep: Paladyn (1)", "Sklep: Paladyn (2)", "Sklep: Paladyn (3)", "Sklep: Paladyn (4)", "Sklep: Paladyn (5)", }, interlang = "Shupe's Day Off", },
["Czarna Magia"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogowi 1 pkt obrażeń za każdego sojuszniczego Upiora.", cytat = "Zakazana? Owszem. Wytępiona? Bynajmniej.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Forbidden Magic", },
+
["Czarna Magia"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń za każdą sojuszniczą jednostkę-Upiora.", cytat = "Zakazana? Owszem. Wytępiona? Bynajmniej.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Forbidden Magic", },
["Widmo Czarodziejki"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 4, kategorie = { "Upiór", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogowi 3 pkt obrażeń.", cytat = "Klątwa Arcymistrzyni nie oszczędziła nikogo, nawet konfraterek Sabriny.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Damned Sorceress", },
+
["Widmo Czarodziejki"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 4, kategorie = { "Upiór", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.", cytat = "Klątwa Arcymistrzyni nie oszczędziła nikogo, nawet konfraterek Sabriny.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Damned Sorceress", },
 
["Doppler"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 6, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wybierz jednostkę ze swojej ręki, następnie wzmocnij tę kartę o sumę jednostek w twojej ręce o tej samej kategorii głównej jak wybrana.", cytat = "Ludzie nienawidzą ich do tego stopnia, że zwykła kara śmierci im nie wystarcza - złapany doppler jest przywiązywany do kija, oblepiany grubo gliną i pieczony na ogniu.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Doppler", },
 
["Doppler"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 6, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wybierz jednostkę ze swojej ręki, następnie wzmocnij tę kartę o sumę jednostek w twojej ręce o tej samej kategorii głównej jak wybrana.", cytat = "Ludzie nienawidzą ich do tego stopnia, że zwykła kara śmierci im nie wystarcza - złapany doppler jest przywiązywany do kija, oblepiany grubo gliną i pieczony na ogniu.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Doppler", },
["Sihill"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 11, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogowi 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.<br/>Za każdym razem, kiedy Sihill zniszczy wroga, zwiększ obrażenia zadawane przez <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">rozkaz</b> Sihilla o 1 (aż do momentu, w którym zostanie przeniesiony z pola bitwy).", cytat = "Co jest napisane na klindze? Jakieś zaklęcie? Nie, przekleństwa.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Sihil", },
+
["Sihill"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 11, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.<br/>Za każdym razem, kiedy Sihill niszczy wroga, zwiększ obrażenia zadawane przez <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">rozkaz</b> Sihilla o 1, aż do usunięcia go z pola bitwy.", cytat = "Co jest napisane na klindze? Jakieś zaklęcie? Nie, przekleństwa.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Sihil", },
 
["Krwawy korbacz"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce obrażenia równe liczbie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunków</b> Krwawego Korbacza, następnie odbierz tej jednostce wszystkie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Za każdym razem, gdy sojusznicza jednostka zyskuje <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b>, daj tej jednostce tyle samo.", cytat = "Niektóre rodzaje oręża zostały zakazane w Królestwach Północy, tak straszne były rany zadane przy ich pomocy.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Bloody Flail", },
 
["Krwawy korbacz"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce obrażenia równe liczbie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunków</b> Krwawego Korbacza, następnie odbierz tej jednostce wszystkie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Za każdym razem, gdy sojusznicza jednostka zyskuje <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b>, daj tej jednostce tyle samo.", cytat = "Niektóre rodzaje oręża zostały zakazane w Królestwach Północy, tak straszne były rany zadane przy ich pomocy.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Bloody Flail", },
 
["Lawina Bekkera"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 8 pkt obrażeń.", cytat = "Wystarczy jeden kamyczek i mamy przesrane.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Bekker's Rockslide", },
 
["Lawina Bekkera"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 8 pkt obrażeń.", cytat = "Wystarczy jeden kamyczek i mamy przesrane.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Bekker's Rockslide", },
 
["Udane Łowy"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Zniszcz jednostkę o największej sile bazowej.", cytat = "Na cholerę mi to szkaradziejstwo przywlokłeś, wiedźminie?! Przynieś mi głowę potwora to była tylko chędożona figura retoryczna!", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Glorious Hunt", },
 
["Udane Łowy"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Zniszcz jednostkę o największej sile bazowej.", cytat = "Na cholerę mi to szkaradziejstwo przywlokłeś, wiedźminie?! Przynieś mi głowę potwora to była tylko chędożona figura retoryczna!", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Glorious Hunt", },
["Pół-elf łowca"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogowi 1 pkt obrażeń za każdy Artefakt, który kontrolujesz.", cytat = "Znienawidzeni przez ludzi, pogardzani przez elfy. Pół-elfom ciężko jest znaleźć swoje miejsce na świecie.", artysta = "Dário Coelho", powiazane = { }, interlang = "Half-Elf Hunter", },
+
["Pół-elf łowca"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń za każdy Artefakt, który kontrolujesz.", cytat = "Znienawidzeni przez ludzi, pogardzani przez elfy. Pół-elfom ciężko jest znaleźć swoje miejsce na świecie.", artysta = "Dário Coelho", powiazane = { }, interlang = "Half-Elf Hunter", },
["Smoczy Sen"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 12, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Efekt rzędu:<br/>Po 3 wrogich turach, na początku tury, wybuchnij i zadaj wszystkim jednostkom w tym rzędzie 3 pkt obrażeń.", cytat = "Kult Smoków jest ważną częścią codziennego życia w Zerrikani, nic więc dziwnego, że nazywają swoje uzbrojenie na ich cześć.", artysta = "Bruno Biazotto, Katarzyna Redesiuk", powiazane = { }, interlang = "Dragon's Dream", },
+
["Smoczy Sen"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 12, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Zastosuj ten efekt rzędu:<br/>Po 3 wrogich turach, na początku tury, wybuchnij i zadaj wszystkim jednostkom w tym rzędzie 3 pkt obrażeń.", cytat = "Kult Smoków jest ważną częścią codziennego życia w Zerrikani, nic więc dziwnego, że nazywają swoje uzbrojenie na ich cześć.", artysta = "Bruno Biazotto, Katarzyna Redesiuk", powiazane = { }, interlang = "Dragon's Dream", },
 
["Elfi zwiadowcy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy uruchomiona zostanie Pułapka po twojej stronie, wzmocnij tę jednostkę o 2.", cytat = "Elfy ponoć nie zostawiają śladów na śniegu, ale zdaje mi się, że to tylko gadanie wioskowych głupków.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Elven Scout", },
 
["Elfi zwiadowcy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy uruchomiona zostanie Pułapka po twojej stronie, wzmocnij tę jednostkę o 2.", cytat = "Elfy ponoć nie zostawiają śladów na śniegu, ale zdaje mi się, że to tylko gadanie wioskowych głupków.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Elven Scout", },
 
["Obsadzony Garnizon"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 11, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Wzmocnij jednostkę o 10.", cytat = "Puk, puk, jest tam kto ?", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Garrison", },
 
["Obsadzony Garnizon"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 11, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Wzmocnij jednostkę o 10.", cytat = "Puk, puk, jest tam kto ?", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Garrison", },
["Yoana"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">Uzdrów</b> sojusznika z 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Daj tej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy sąsiadująca jednostka odnosi obrażenia.", cytat = "Kto by uwierzył, że ludzka kobieta może być dobrym płatnerzem? Ale krasnolud-kowal to co innego...", artysta = "Manuel Castañón", powiazane = { }, interlang = "Yoana", },
+
["Yoana"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">Uzdrów</b> sojuszniczą jednostkę z 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy sąsiadująca jednostka odnosi obrażenia.", cytat = "Kto by uwierzył, że ludzka kobieta może być dobrym płatnerzem? Ale krasnolud-kowal to co innego...", artysta = "Manuel Castañón", powiazane = { }, interlang = "Yoana", },
["Pułapka Miażdżąca"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Pułapka", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ambush\">Zasadzka</b>: Po 2 sojuszniczych turach, na koniec tury, zadaj 2 pkt obrażeń wszystkim jednostkom wroga w rzędzie z największą liczbą jednostek.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Odwróć tę kartę i zadaj wszystkim jednostkom w wybranym rzędzie 1 pkt obrażeń.", cytat = "Po tym się już nie pozbierasz.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Crushing Trap", },
+
["Pułapka Miażdżąca"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Pułapka", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ambush\">Zasadzka</b>: Po 2 sojuszniczych turach, na koniec tury, zadaj 2 pkt obrażeń wszystkim wrogim jednostkom w rzędzie z największą liczbą jednostek.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Odwróć tę kartę i zadaj wszystkim jednostkom w wybranym rzędzie 1 pkt obrażeń.", cytat = "Po tym się już nie pozbierasz.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Crushing Trap", },
["Derran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozstawienie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>: Przenieś kartę ze swojej talii do cmentarza.", cytat = "Cokolwiek spowodowało jego obłęd musiało być przerażające…", artysta = "Studio Grafit", powiazane = { }, interlang = "Derran", },
+
["Derran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Przenieś kartę ze swojej talii na cmentarz.", cytat = "Cokolwiek spowodowało jego obłęd musiało być przerażające…", artysta = "Studio Grafit", powiazane = { }, interlang = "Derran", },
["Grad Kamieni"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj wrogowi 4 pkt obrażeń i przenieś go do drugiego rzędu.", cytat = "Nic nie rozwiązuje problemu szybciej niż ważący blisko tonę głaz.", artysta = "Manuel Castañón", powiazane = { }, interlang = "Rock Barrage", },
+
["Grad Kamieni"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń i przenieś do drugiego rzędu.", cytat = "Nic nie rozwiązuje problemu szybciej niż ważący blisko tonę głaz.", artysta = "Manuel Castañón", powiazane = { }, interlang = "Rock Barrage", },
 
["Miecz Vandergrifta"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywasz do tego rzędu Żołnierza, wzmocnij go o 2.", cytat = "Po turnieju rycerskim w Ard Carraigh, gdy jego miecz został roztrzaskany przez Seltkirka, wściekły Vandergrift zamówił czarodziejskie ostrze, zaklęte potężnymi runami.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Vandergrift's Blade", },
 
["Miecz Vandergrifta"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywasz do tego rzędu Żołnierza, wzmocnij go o 2.", cytat = "Po turnieju rycerskim w Ard Carraigh, gdy jego miecz został roztrzaskany przez Seltkirka, wściekły Vandergrift zamówił czarodziejskie ostrze, zaklęte potężnymi runami.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Vandergrift's Blade", },
 
["Inferno Sabriny"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zadaj wszystkim jednostkom, które nie są Upiorami, 1 pkt obrażeń. Jeśli jakaś jednostka została zniszczona, powtórz tę umiejętność jeden raz.", cytat = "Swoim ostatnim tchnieniem Sabrina Glevissig rzuciła potężną klątwę, której moc dotknęła nie tylko jej katów ale i całą okolicę.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Sabrina's Inferno", },
 
["Inferno Sabriny"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zadaj wszystkim jednostkom, które nie są Upiorami, 1 pkt obrażeń. Jeśli jakaś jednostka została zniszczona, powtórz tę umiejętność jeden raz.", cytat = "Swoim ostatnim tchnieniem Sabrina Glevissig rzuciła potężną klątwę, której moc dotknęła nie tylko jej katów ale i całą okolicę.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Sabrina's Inferno", },
 
["Mahakamski róg"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Pułapka", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sąsiadujące jednostki o 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ambush\">Zasadzka</b>: Gdy przeciwnik spasuje, wzmocnij sąsiadujące jednostki o 4.", cytat = "Pewnego razu w Mahakamie urządzono konkurs gry na rogu. Krasnoludy odkryły wtedy że głośne dźwięki i ośnieżone szczyty nie są szczęśliwym zestawieniem.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Mahakam Horn", },
 
["Mahakamski róg"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Pułapka", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sąsiadujące jednostki o 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ambush\">Zasadzka</b>: Gdy przeciwnik spasuje, wzmocnij sąsiadujące jednostki o 4.", cytat = "Pewnego razu w Mahakamie urządzono konkurs gry na rogu. Krasnoludy odkryły wtedy że głośne dźwięki i ośnieżone szczyty nie są szczęśliwym zestawieniem.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Mahakam Horn", },
 
["Mistrzowska Włócznia"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogowi 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 4.<br/>Maksymalnie 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b> na turę.", cytat = "Trzymaj włócznię prosto, łajdaku! Nie przejedzie tędy ani jeden konny!", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Mastercrafted Spear", },
 
["Mistrzowska Włócznia"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogowi 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 4.<br/>Maksymalnie 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b> na turę.", cytat = "Trzymaj włócznię prosto, łajdaku! Nie przejedzie tędy ani jeden konny!", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Mastercrafted Spear", },
["Pasożyt"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogowi 6 pkt obrażeń lub wzmocnij sojusznika o 6.", cytat = "Łatwo wpada w oko.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Parasite", },
+
["Pasożyt"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 6 pkt obrażeń lub wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 6.", cytat = "Łatwo wpada w oko.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Parasite", },
 
["Kołowrót"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Zagraj brązową Maszynę ze swojego cmentarza.", cytat = "Co tu dużo gadać, to po prostu kołowrót.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Winch", },
 
["Kołowrót"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Zagraj brązową Maszynę ze swojego cmentarza.", cytat = "Co tu dużo gadać, to po prostu kołowrót.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Winch", },
 
["Jennik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 12, kategorie = { "Demon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Na koniec sojuszniczej tury <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> tę jednostkę ze swojego cmentarza do losowego rzędu sojuszniczego.", cytat = "Nikt nigdy nie wrócił z puszczy aby o niej opowiedzieć…", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Ruehin", },
 
["Jennik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 12, kategorie = { "Demon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Na koniec sojuszniczej tury <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> tę jednostkę ze swojego cmentarza do losowego rzędu sojuszniczego.", cytat = "Nikt nigdy nie wrócił z puszczy aby o niej opowiedzieć…", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Ruehin", },
  +
["Stróż"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sąsiadującej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Dobry stróż ma sokoli wzrok, końskie zdrowie i pieski los.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Watchman", },
 
["Jad Wisielców"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zniszcz tę kartę i wszystkie jednostki, których siła równa się liczbie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunków</b> Jadu Wisielców.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 0.<br/>Na początku każdej sojuszniczej tury i za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Taktyki, daj tej karcie 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b>.", cytat = "Nie pozostawiam mojego losu przypadkowi, zawsze pokrywam ostrze Jadem Wisielców.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Cadaverine", },
 
["Jad Wisielców"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zniszcz tę kartę i wszystkie jednostki, których siła równa się liczbie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunków</b> Jadu Wisielców.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 0.<br/>Na początku każdej sojuszniczej tury i za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Taktyki, daj tej karcie 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b>.", cytat = "Nie pozostawiam mojego losu przypadkowi, zawsze pokrywam ostrze Jadem Wisielców.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Cadaverine", },
 
["Vrygheff"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Aktywuj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b> sąsiadujących brązowych Żołnierzy.", cytat = "Oko za oko uczyni tylko cały świat ślepym.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Vrygheff", },
 
["Vrygheff"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Aktywuj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b> sąsiadujących brązowych Żołnierzy.", cytat = "Oko za oko uczyni tylko cały świat ślepym.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Vrygheff", },
 
["Pavko Gale"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Nikt nie przemycił elfom z Gór Sinych tyle jedzenia, co on. A zwłaszcza rzepy i porów.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Pavko Gale", },
 
["Pavko Gale"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Nikt nie przemycił elfom z Gór Sinych tyle jedzenia, co on. A zwłaszcza rzepy i porów.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Pavko Gale", },
["Paulie Dahlberg"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij jednostkę po lewej stronie o 3 lub daj jednostce po prawej stronie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">odporność</b>.", cytat = "Szybciej, szybciej! To chędożona zasadzka!", artysta = "Manuel Castañón", powiazane = { }, interlang = "Paulie Dahlberg", },
+
["Paulie Dahlberg"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij jednostkę po lewej stronie o 2 lub daj jednostce po prawej stronie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Szybciej, szybciej! To chędożona zasadzka!", artysta = "Manuel Castañón", powiazane = { }, interlang = "Paulie Dahlberg", },
 
["Czarna Krew"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "Następnym razem, gdy wróg zostanie wzmocniony, zniszcz go wraz z tą kartą.", cytat = "Wszystkie wampiry zgodnie uważają, że korzystanie z tego eliksiru jest niesportowym zachowaniem.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Black Blood", },
 
["Czarna Krew"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "Następnym razem, gdy wróg zostanie wzmocniony, zniszcz go wraz z tą kartą.", cytat = "Wszystkie wampiry zgodnie uważają, że korzystanie z tego eliksiru jest niesportowym zachowaniem.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Black Blood", },
["Ozzrel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 1, werbunek = 9, kategorie = { "Trupojad", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> jednostkę z cmentarza wroga.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> jednostkę ze swojego cmentarza.", cytat = "Niektóre trupojady tak rozsmakowały się w ludzkim mięsie, że wygrzebywanie zwłok przestało im wystarczać...", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Ozzrel", },
+
["Ozzrel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 1, werbunek = 9, kategorie = { "Trupojad", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> jednostkę z cmentarza wroga.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> jednostkę ze swojego cmentarza.", cytat = "Niektóre trupojady tak rozsmakowały się w ludzkim mięsie, że wygrzebywanie zwłok przestało im wystarczać...", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Ozzrel", },
["Troll mostowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Wzmocnij najsilniejszego sojusznika o 4.", cytat = "Tego mosta trolle dawnymi czasy pobudowały, kto tędy jeździł, musiał im płacić słony grosz. Ale że rzadko tędy jeździli, tedy trolle z torbami poszli. A most ostał.", artysta = "Gwent Art Team", powiazane = { }, interlang = "Bridge Troll", },
+
["Troll mostowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Wzmocnij najsilniejszą sojuszniczą jednostkę o 4.", cytat = "Tego mosta trolle dawnymi czasy pobudowały, kto tędy jeździł, musiał im płacić słony grosz. Ale że rzadko tędy jeździli, tedy trolle z torbami poszli. A most ostał.", artysta = "Gwent Art Team", powiazane = { }, interlang = "Bridge Troll", },
 
["Barbegazi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 6, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sojuszniczą jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 2.", cytat = "To, co jeszcze przed chwilą brał za leżące u podnóży stalagmitów okrągłe głazy, teraz wybałuszało na niego wielkie, jarzące się ślepia.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Barbegazi", },
 
["Barbegazi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 6, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sojuszniczą jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 2.", cytat = "To, co jeszcze przed chwilą brał za leżące u podnóży stalagmitów okrągłe głazy, teraz wybałuszało na niego wielkie, jarzące się ślepia.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Barbegazi", },
 
["Zwiadowca"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Usuń efekt z tego rzędu.", cytat = "Jeśli zwiadowcy nie wrócą, zawracamy. Parobkowie gadali, że w tym lesie wiewiórcy grasują...", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Scout", },
 
["Zwiadowca"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Usuń efekt z tego rzędu.", cytat = "Jeśli zwiadowcy nie wrócą, zawracamy. Parobkowie gadali, że w tym lesie wiewiórcy grasują...", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Scout", },
Linia 461: Linia 466:
 
["Mąciciel"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Zadaj wszystkim jednostkom z parzystą siłą 2 pkt obrażeń.", cytat = "Co jest napisane na klindze? Jakieś zaklęcie? Nie, przekleństwa.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Disrupt", },
 
["Mąciciel"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Zadaj wszystkim jednostkom z parzystą siłą 2 pkt obrażeń.", cytat = "Co jest napisane na klindze? Jakieś zaklęcie? Nie, przekleństwa.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Disrupt", },
 
["Sklep: Czarodziej"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "Wyślij Sklepa do akademii dla chłopców w Ban Ard.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Sklep: Czarodziej (1)", "Sklep: Czarodziej (2)", "Sklep: Czarodziej (3)", "Sklep: Czarodziej (4)", "Sklep: Czarodziej (5)", }, interlang = "Shupe: Mage", },
 
["Sklep: Czarodziej"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "Wyślij Sklepa do akademii dla chłopców w Ban Ard.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Sklep: Czarodziej (1)", "Sklep: Czarodziej (2)", "Sklep: Czarodziej (3)", "Sklep: Czarodziej (4)", "Sklep: Czarodziej (5)", }, interlang = "Shupe: Mage", },
["Sklep: Czarodziej (1)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 2, werbunek = 13, kategorie = { "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przemień skrajną prawą kartę w ręce każdego z graczy w losową kartę specjalną.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Mage", },
+
["Sklep: Czarodziej (1)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 2, werbunek = 0, kategorie = { "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przemień skrajną prawą kartę w ręce każdego z graczy w losową kartę specjalną.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Mage", },
["Sklep: Czarodziej (2)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 2, werbunek = 13, kategorie = { "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przenieś losową jednostkę do przeciwnego rzędu.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Mage", },
+
["Sklep: Czarodziej (2)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 2, werbunek = 0, kategorie = { "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przenieś losową jednostkę do przeciwnego rzędu.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Mage", },
["Sklep: Czarodziej (3)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 2, werbunek = 13, kategorie = { "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zastosuj losowy efekt rzędu we wszystkich rzędach.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Mage", },
+
["Sklep: Czarodziej (3)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 2, werbunek = 0, kategorie = { "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zastosuj losowy efekt rzędu we wszystkich rzędach.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Mage", },
["Sklep: Czarodziej (4)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 2, werbunek = 13, kategorie = { "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Rozdziel 13 pkt obrażeń losowo pomiędzy wszystkie inne jednostki na polu bitwy.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Mage", },
+
["Sklep: Czarodziej (4)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 2, werbunek = 0, kategorie = { "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Rozdziel 13 pkt obrażeń losowo pomiędzy wszystkie inne jednostki na polu bitwy.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Mage", },
["Sklep: Czarodziej (5)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 2, werbunek = 13, kategorie = { "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> losową jednostkę i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do losowego rzędu po stronie każdego z graczy.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Mage", },
+
["Sklep: Czarodziej (5)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 2, werbunek = 0, kategorie = { "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> losową jednostkę i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do losowego rzędu po stronie każdego z graczy.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Mage", },
 
["Sklep: Łowca"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { }, umiejetnosc = "Wyślij Sklepa do lasów Dol Blathanna.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Sklep: Łowca (1)", "Sklep: Łowca (2)", "Sklep: Łowca (3)", "Sklep: Łowca (4)", "Sklep: Łowca (5)", }, interlang = "Shupe: Hunter", },
 
["Sklep: Łowca"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { }, umiejetnosc = "Wyślij Sklepa do lasów Dol Blathanna.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Sklep: Łowca (1)", "Sklep: Łowca (2)", "Sklep: Łowca (3)", "Sklep: Łowca (4)", "Sklep: Łowca (5)", }, interlang = "Shupe: Hunter", },
["Sklep: Łowca (1)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 4, werbunek = 13, kategorie = { "Sługa", }, umiejetnosc = "Szpieg.<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj losową kartę ze swojej talii.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Hunter", },
+
["Sklep: Łowca (1)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 4, werbunek = 0, kategorie = { "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj losową kartę ze swojej talii.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Hunter", },
["Sklep: Łowca (2)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 4, werbunek = 13, kategorie = { "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj 3 losowym jednostkom 3 pkt obrażeń.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Hunter", },
+
["Sklep: Łowca (2)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 4, werbunek = 0, kategorie = { "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj 3 losowym jednostkom 3 pkt obrażeń.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Hunter", },
["Sklep: Łowca (3)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 4, werbunek = 13, kategorie = { "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkie jednostki w swojej ręce o 1.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Hunter", },
+
["Sklep: Łowca (3)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 4, werbunek = 0, kategorie = { "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkie jednostki w swojej ręce o 1.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Hunter", },
["Sklep: Łowca (4)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 4, werbunek = 13, kategorie = { "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz losowego wroga.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Hunter", },
+
["Sklep: Łowca (4)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 4, werbunek = 0, kategorie = { "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz losowego wroga.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Hunter", },
["Sklep: Łowca (5)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 4, werbunek = 13, kategorie = { "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zastosuj losowy efekt rzędu we wrogim rzędzie.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Hunter", },
+
["Sklep: Łowca (5)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 4, werbunek = 0, kategorie = { "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zastosuj losowy efekt rzędu we wrogim rzędzie.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Hunter", },
 
["Sklep: Paladyn"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { }, umiejetnosc = "Wyślij Sklepa do Cesarskiej Akademii Wojskowej.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Sklep: Paladyn (1)", "Sklep: Paladyn (2)", "Sklep: Paladyn (3)", "Sklep: Paladyn (4)", "Sklep: Paladyn (5)", }, interlang = "Shupe: Knight", },
 
["Sklep: Paladyn"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { }, umiejetnosc = "Wyślij Sklepa do Cesarskiej Akademii Wojskowej.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Sklep: Paladyn (1)", "Sklep: Paladyn (2)", "Sklep: Paladyn (3)", "Sklep: Paladyn (4)", "Sklep: Paladyn (5)", }, interlang = "Shupe: Knight", },
["Sklep: Paladyn (1)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 8, werbunek = 13, kategorie = { "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogowi 4 pkt obrażeń.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Knight", },
+
["Sklep: Paladyn (1)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 8, werbunek = 0, kategorie = { "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Knight", },
["Sklep: Paladyn (2)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 8, werbunek = 13, kategorie = { "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Knight", },
+
["Sklep: Paladyn (2)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 8, werbunek = 0, kategorie = { "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Knight", },
["Sklep: Paladyn (3)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 8, werbunek = 13, kategorie = { "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resilient\">wytrzymałość</b>.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Knight", },
+
["Sklep: Paladyn (3)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 8, werbunek = 0, kategorie = { "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resilient\">wytrzymałość</b>.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Knight", },
["Sklep: Paladyn (4)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 8, werbunek = 13, kategorie = { "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wrogi Artefakt.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Knight", },
+
["Sklep: Paladyn (4)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 8, werbunek = 0, kategorie = { "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wrogi Artefakt.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Knight", },
["Sklep: Paladyn (5)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 8, werbunek = 13, kategorie = { "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojusznika o 4.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Knight", },
+
["Sklep: Paladyn (5)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 8, werbunek = 0, kategorie = { "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 4.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Knight", },
["Królowa Krabopająków"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Potwory", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> krabopająka i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do sojuszniczego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.<br/>Za każdym razem, gdy sojusznicza jednostka zostanie zniszczona w twojej turze, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> krabopająka i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do losowego sojuszniczego rzędu.", cytat = "Dzieci odziedziczyły po niej urodę.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Krabopająk truteń", }, interlang = "Arachas Queen", },
+
["Królowa Krabopająków"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Potwory", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Krabopająka i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do sojuszniczego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.<br/>Za każdym razem, gdy sojusznicza jednostka zostanie zniszczona w twojej turze, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> Krabopająka i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do losowego sojuszniczego rzędu.", cytat = "Dzieci odziedziczyły po niej urodę.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Krabopająk truteń", }, interlang = "Arachas Queen", },
 
["Zarodniki"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Przywróć jednostce jej siłę bazową.", cytat = "Podróżują przez Kontynent niesione wiatrem... A ich śladem idzie szaleństwo.", artysta = "Katarzyna Redesiuk", powiazane = { }, interlang = "Spores", },
 
["Zarodniki"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Przywróć jednostce jej siłę bazową.", cytat = "Podróżują przez Kontynent niesione wiatrem... A ich śladem idzie szaleństwo.", artysta = "Katarzyna Redesiuk", powiazane = { }, interlang = "Spores", },
["Duma Foltesta"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Maszyna", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>: Zadaj wrogowi i wszystkim innym wrogom o tej samej sile 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.", cytat = "Król Foltest zwykł mawiać, że efektywność jest ważniejsza niźli rozmiar.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Foltest's Pride", },
+
["Duma Foltesta"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Maszyna", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce i wszystkim innym wrogim jednostkom o tej samej sile 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.", cytat = "Król Foltest zwykł mawiać, że efektywność jest ważniejsza niźli rozmiar.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Foltest's Pride", },
["Złocista Piana"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Wzmocnij 3 sąsiadujących jednostek o 2.", cytat = "Czujesz ten zapach? Tak pachnie szczęście.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Golden Froth", },
+
["Złocista Piana"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Wzmocnij sąsiadujące jednostki (3) o 2.", cytat = "Czujesz ten zapach? Tak pachnie szczęście.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Golden Froth", },
["Chłopska Milicja"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojusznika o 2.", cytat = "My jesteśmy milicja. Porządku pilnujem.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Peasant Militia", },
+
["Chłopska Milicja"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2.", cytat = "My jesteśmy milicja. Porządku pilnujem.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Peasant Militia", },
["Geralt: Zawodowiec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 11, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>: Zadaj wrogowi 3 pkt obrażeń. Jeśli siła wrogiej jednostki jest wielokrotnością 3, zamiast tego ją zniszcz.", cytat = "Kiedyś wykonałem pewne zlecenie. Gdy kazano mi wybrać nagrodę, skorzystałem z Prawa Niespodzianki.", artysta = "Dave Rapoza", powiazane = { }, interlang = "Geralt: Professional", },
+
["Geralt: Zawodowiec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 11, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń. Jeśli siła jej jest wielokrotnością 3, zamiast tego ją zniszcz.", cytat = "Kiedyś wykonałem pewne zlecenie. Gdy kazano mi wybrać nagrodę, skorzystałem z Prawa Niespodzianki.", artysta = "Dave Rapoza", powiazane = { }, interlang = "Geralt: Professional", },
["Triss: Telekineza"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj brązową kartę specjalną z aktualnej talii dowolnego gracza.", cytat = "Nie wystarczy, że ją zwiążesz... Możesz nawet zakneblować wiedźmę, a i tak jest niebezpieczna. Dwimeryt to jedyne rozwiązanie.", artysta = "Lorenzo Mastroianni ", powiazane = { }, interlang = "Triss: Telekinesis", },
+
["Triss: Telekineza"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj brązową kartę specjalną z aktualnej talii dowolnego gracza.", cytat = "Nie wystarczy, że ją zwiążesz... Możesz nawet zakneblować wiedźmę, a i tak jest niebezpieczna. Dwimeryt to jedyne rozwiązanie.", artysta = "Lorenzo Mastroianni ", powiazane = { }, interlang = "Triss: Telekinesis", },
 
["Jaskier: Przechwałki"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wrogą Bestię.", cytat = "Jaskier opowiadał mi o waszych przygodach. Jak zagrzewał cię śpiewem do walki, jak okiełznał kejrana grą na lutni...", artysta = "Monika Zawistowska", powiazane = { }, interlang = "Dandelion: Vainglory", },
 
["Jaskier: Przechwałki"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wrogą Bestię.", cytat = "Jaskier opowiadał mi o waszych przygodach. Jak zagrzewał cię śpiewem do walki, jak okiełznał kejrana grą na lutni...", artysta = "Monika Zawistowska", powiazane = { }, interlang = "Dandelion: Vainglory", },
["Jaskier: Poeta"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 14, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Dobierz kartę, a następnie zagraj kartę.", cytat = "Pióro jest potężniejsze od miecza.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Dandelion: Poet", },
+
["Jaskier: Poeta"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 14, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Dobierz kartę, następnie zagraj kartę.", cytat = "Pióro jest potężniejsze od miecza.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Dandelion: Poet", },
 
["Roche: Bezlitosny"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"seize\">Przechwyć</b> wroga o sile nie większej od liczby <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunków</b> Roche: Bezlitosnego, następnie wyzeruj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 0.<br/>Na początku każdej sojuszniczej tury zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1).", cytat = "Strach nam nie przystoi, ale jest pewien d'hoine... Vernon Roche. Wystrzegaj się go.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Roche: Merciless", },
 
["Roche: Bezlitosny"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"seize\">Przechwyć</b> wroga o sile nie większej od liczby <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunków</b> Roche: Bezlitosnego, następnie wyzeruj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 0.<br/>Na początku każdej sojuszniczej tury zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1).", cytat = "Strach nam nie przystoi, ale jest pewien d'hoine... Vernon Roche. Wystrzegaj się go.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Roche: Merciless", },
["Zew Lasu"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { }, umiejetnosc = "Wtasuj sojuszniczą jednostkę do swojej talii, następnie zagraj z talii inną jednostkę z tej samej kategorii podstawowej i wzmocnij ją o 3.", cytat = "Kocham Brokilon bardziej niż swoje życie, jest jak matka, która dba o swoje dzieci. Dlatego będę jej broniła do ostatniego tchu.", artysta = "Bartłomiej Gaweł ", powiazane = { }, interlang = "Call of the Forest", },
+
["Zew Lasu"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Natura", }, umiejetnosc = "Wtasuj sojuszniczą jednostkę do swojej talii, następnie zagraj z talii inną jednostkę z tej samej kategorii podstawowej i wzmocnij ją o 3.", cytat = "Kocham Brokilon bardziej niż swoje życie, jest jak matka, która dba o swoje dzieci. Dlatego będę jej broniła do ostatniego tchu.", artysta = "Bartłomiej Gaweł ", powiazane = { }, interlang = "Call of the Forest", },
["Yennefer: Wróżba"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> losową jednostkę ze swojej talii, następnie wzmocnij sojusznika o jej siłę.", cytat = "Tak, widzę przyszłość. I ciebie tam już nie ma.", artysta = "Grzegorz Rutkowski", powiazane = { }, interlang = "Yennefer: Divination", },
+
["Yennefer: Wróżba"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> losową jednostkę ze swojej talii, następnie wzmocnij sojuszniczą jednostkę o jej siłę.", cytat = "Tak, widzę przyszłość. I ciebie tam już nie ma.", artysta = "Grzegorz Rutkowski", powiazane = { }, interlang = "Yennefer: Divination", },
["Imlerith"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Dziki Gon", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Jeśli kontrolujesz najsilniejszą jednostkę, zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Siostry powiedziały, że przyjdziesz. Widziały twoje nadejście w lustrze wody.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Imlerith", },
+
["Imlerith"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Dziki Gon", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">dominacja</b>: Zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Siostry powiedziały, że przyjdziesz. Widziały twoje nadejście w lustrze wody.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Imlerith", },
["Ihuarraquax"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 11, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> jednostkę o najwyższym koszcie zaopatrzenia z talii obu graczy do odpowiednich rzędów bliskiego starcia.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> jednostkę o najniższym koszcie zaopatrzenia z talii obu graczy do odpowiednich rzędów dalekiego zasięgu.", cytat = "Niemożliwa niemożliwość, pomyślała Ciri, przytomniejąc, zbierając myśli. Przecież jednorożców już nie ma na świecie, przecież wymarły.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Ihuarraquax", },
+
["Ihuarraquax"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 11, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Każdy gracz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wzywa</b> jednostkę o najwyższym koszcie werbunku ze swojej talii do swojego rzędu bliskiego starcia.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Każdy gracz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wzywa</b> jednostkę o najniższym koszcie werbunku ze swojej talii do swojego rzędu dalekiego zasięgu.", cytat = "Niemożliwa niemożliwość, pomyślała Ciri, przytomniejąc, zbierając myśli. Przecież jednorożców już nie ma na świecie, przecież wymarły.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Ihuarraquax", },
["Kulawy Gerwin"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>: Zadaj wrogowi i wszystkim jego egzemplarzom 3 pkt obrażeń.", cytat = "Chamów trzeba trzymać krótko. I łoić nahajką.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Gimpy Gerwin", },
+
["Kulawy Gerwin"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce i wszystkim jej egzemplarzom 3 pkt obrażeń.", cytat = "Chamów trzeba trzymać krótko. I łoić nahajką.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Gimpy Gerwin", },
 
["Zupa elfio-cebulowa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Zniszcz sojusznicze jednostki o tym samym kolorze ramki (2), następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">utwórz</b> i zagraj jednostkę tego koloru z twojej frakcji.", cytat = "Dla smaku można posypać startym serem. Albo dorzucić kilka gałek ocznych.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Elf and Onion Soup", },
 
["Zupa elfio-cebulowa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Zniszcz sojusznicze jednostki o tym samym kolorze ramki (2), następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">utwórz</b> i zagraj jednostkę tego koloru z twojej frakcji.", cytat = "Dla smaku można posypać startym serem. Albo dorzucić kilka gałek ocznych.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Elf and Onion Soup", },
["Iwo z Belhaven"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>: Zadaj wrogowi 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Daj tej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrywasz Wiedźmina.", cytat = "Jestem pozbawiony emocji, nie rozumu.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Ivo of Belhaven", },
+
["Iwo z Belhaven"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrywasz Wiedźmina.", cytat = "Jestem pozbawiony emocji, nie rozumu.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Ivo of Belhaven", },
 
["Eyck z Denesle"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli masz w ręce Smoka, zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zniszcz jednostkę o sile 8 lub większej.", cytat = "Mówi Dobra Księga: „Świat jest niczym ogród, który bogowie dali człowiekowi we władanie. A myśmy ten ogród zaniedbali!", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Eyck of Denesle", },
 
["Eyck z Denesle"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli masz w ręce Smoka, zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zniszcz jednostkę o sile 8 lub większej.", cytat = "Mówi Dobra Księga: „Świat jest niczym ogród, który bogowie dali człowiekowi we władanie. A myśmy ten ogród zaniedbali!", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Eyck of Denesle", },
["Gascon"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 1, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>: Wzmocnij tę jednostkę o punkty siły w przedziale od 0 do 11.", cytat = "To ty przewodzisz Kundlom ze Spalli? Ciebie wołają Księciem Psów?", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Gascon", },
+
["Gascon"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 1, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij tę jednostkę o punkty siły z przedziału 0-11.", cytat = "To ty przewodzisz Kundlom ze Spalli? Ciebie wołają Księciem Psów?", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Gascon", },
 
["Książę Vilem"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 2, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">Szpieg</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj losową złotą kartę ze swojej talii.", cytat = "Chłopak nie nadaje się, żeby nosić koronę. Nie jest ani dość bystry, ani dość dzielny. Ja to wiem, ty to wiesz... Ale on nie.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Prince Villem", },
 
["Książę Vilem"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 2, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">Szpieg</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj losową złotą kartę ze swojej talii.", cytat = "Chłopak nie nadaje się, żeby nosić koronę. Nie jest ani dość bystry, ani dość dzielny. Ja to wiem, ty to wiesz... Ale on nie.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Prince Villem", },
 
["Hrabia Caldwell"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 10, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury przenieś do rzędu z najsilniejszą jednostką na polu bitwy.", cytat = "Wasza Wysokość... Nie godzi się, żeby królowa plebs indagowała...", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Count Caldwell", },
 
["Hrabia Caldwell"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 10, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury przenieś do rzędu z najsilniejszą jednostką na polu bitwy.", cytat = "Wasza Wysokość... Nie godzi się, żeby królowa plebs indagowała...", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Count Caldwell", },
["Xavier Lemmens"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> do 3 kart z cmentarza przeciwnika.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> do 3 kart ze swojego cmentarza.", cytat = "Twój inżynier ma może gębę jak mięso z rosołu, ale na swoim fachu to on się zna.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Xavier Lemmens", },
+
["Xavier Lemmens"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> do 3 kart z cmentarza przeciwnika.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> do 3 kart ze swojego cmentarza.", cytat = "Twój inżynier ma może gębę jak mięso z rosołu, ale na swoim fachu to on się zna.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Xavier Lemmens", },
 
["Keltullis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 6, werbunek = 10, kategorie = { "Smok", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Na koniec sojuszniczej tury zniszcz najsłabszą jednostkę po stronie z większą liczbą jednostek.", cytat = "Kiedy się tu sprowadził, sto lat się z nim tłukli. Ale w końcu gad się zmęczył, a oni zrozumieli, że łatwo go nie wypędzą ze swoich ziem... Więc poszli na układ. On im nie bruździ, a w zamian dostaje, czego mu trzeba.", artysta = " Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Keltullis", },
 
["Keltullis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 6, werbunek = 10, kategorie = { "Smok", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Na koniec sojuszniczej tury zniszcz najsłabszą jednostkę po stronie z większą liczbą jednostek.", cytat = "Kiedy się tu sprowadził, sto lat się z nim tłukli. Ale w końcu gad się zmęczył, a oni zrozumieli, że łatwo go nie wypędzą ze swoich ziem... Więc poszli na układ. On im nie bruździ, a w zamian dostaje, czego mu trzeba.", artysta = " Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Keltullis", },
["Przeraza: Obudzona"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 12, werbunek = 9, kategorie = { "Konstrukt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">Odporność</b>.", cytat = "Skąd ta nazwa? Poczekaj, aż ją zobaczysz.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Frightener: Awake", },
+
["Przeraza: Obudzona"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 12, werbunek = 9, kategorie = { "Konstrukt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">Odporność</b>.", cytat = "Skąd ta nazwa? Poczekaj, aż ją zobaczysz.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Frightener: Awakened", },
 
["Żagnica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wszystkie jednostki o sile 1. Wzmocnij tę jednostkę o 2 za każdą zniszczoną jednostkę.", cytat = "Woda eksplodowała z głośnym pluskiem, wystrzeliły z niej dwie długie, zielone, kostropate łapy, najeżone kolcami jak odnóża modliszki. Łapy chwyciły Strażnika z bosakiem i w mgnieniu oka wciągnęły go pod wodę.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Glustyworp", },
 
["Żagnica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wszystkie jednostki o sile 1. Wzmocnij tę jednostkę o 2 za każdą zniszczoną jednostkę.", cytat = "Woda eksplodowała z głośnym pluskiem, wystrzeliły z niej dwie długie, zielone, kostropate łapy, najeżone kolcami jak odnóża modliszki. Łapy chwyciły Strażnika z bosakiem i w mgnieniu oka wciągnęły go pod wodę.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Glustyworp", },
["Gabor Zigrin"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>: Daj tej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resilient\">wytrzymałość</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>: Daj tej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">odporność</b>.<br/>Wzmocnij tę jednostkę o 1 za każdym razem, gdy zagrywasz Krasnoluda.", cytat = "Brouver raz chciał go wygnać z Mahakamu, po tym jak znaleziono lamę w jego pokoju.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Gabor Zigrin", },
+
["Gabor Zigrin"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resilient\">wytrzymałość</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">odporność</b>.<br/><br/>Wzmocnij tę jednostkę o 1 za każdym razem, gdy zagrywasz Krasnoluda.", cytat = "Brouver raz chciał go wygnać z Mahakamu, po tym jak znaleziono lamę w jego pokoju.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Gabor Zigrin", },
["Barnaba Beckenbauer"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 6, werbunek = 10, kategorie = { "Gnom", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczego Elfa, Krasnoluda i Driadę o 2.", cytat = "Przyjechał tu z całym kramem wynalazków, łaził po domach, wychwalał je pod niebiosa. I co nam sprzedał? Petardy, co wybuchają w rękach! Płyn na porost brody, od którego włosy stawały w ogniu!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Barnabas Beckenbauer", },
+
["Barnaba Beckenbauer"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 6, werbunek = 10, kategorie = { "Gnom", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę-Elfa, Krasnoluda i Driadę o 2.", cytat = "Przyjechał tu z całym kramem wynalazków, łaził po domach, wychwalał je pod niebiosa. I co nam sprzedał? Petardy, co wybuchają w rękach! Płyn na porost brody, od którego włosy stawały w ogniu!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Barnabas Beckenbauer", },
["Isbel z Hagge"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>: Podejrzyj wierzchnią kartę z obu talii. Zatrzymaj jedną z nich, a drugą oddaj swojemu przeciwnikowi.", cytat = "Obiecałam sobie, że nigdy więcej nie użyję magii do krzywdzenia innych.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Isbel of Hagge", },
+
["Isbel z Hagge"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Podejrzyj wierzchnią kartę z obu talii. Zatrzymaj jedną z nich, a drugą oddaj swojemu przeciwnikowi.", cytat = "Obiecałam sobie, że nigdy więcej nie użyję magii do krzywdzenia innych.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Isbel of Hagge", },
["Gudmund Pyskaty"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 2, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>: Zamień wszystkie karty na swoim cmentarzu z kartami z talii.", cytat = "Wybrzeże już złupione, to skierowaliśmy drakkary dalej, ku źródłom Jarugi. Na rajd po złoto i chwałę!", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Lippy Gudmund", },
+
["Gudmund Pyskaty"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 2, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zamień wszystkie karty na swoim cmentarzu z kartami z talii.", cytat = "Wybrzeże już złupione, to skierowaliśmy drakkary dalej, ku źródłom Jarugi. Na rajd po złoto i chwałę!", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Lippy Gudmund", },
 
["Dagur Dwa Ostrza"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy wróg odnosi obrażenia, wzmocnij tę jednostkę o 1.", cytat = "Tarcze są dla mięczaków.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Dagur Two Blades", },
 
["Dagur Dwa Ostrza"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy wróg odnosi obrażenia, wzmocnij tę jednostkę o 1.", cytat = "Tarcze są dla mięczaków.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Dagur Two Blades", },
 
["Traheaern var Vdyffir"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Podejrzyj wierzchnie karty (3) z talii przeciwnika i przenieś 1 na jego cmentarz.", cytat = "Najeźdźcy ruszyli jej na spotkanie. Przewodził im bogato odziany mężczyzna, od którego biły silny zapach piżmowych perfum i pycha.", artysta = "Michael Mac Rae", powiazane = { }, interlang = "Traheaern var Vdyffir", },
 
["Traheaern var Vdyffir"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Podejrzyj wierzchnie karty (3) z talii przeciwnika i przenieś 1 na jego cmentarz.", cytat = "Najeźdźcy ruszyli jej na spotkanie. Przewodził im bogato odziany mężczyzna, od którego biły silny zapach piżmowych perfum i pycha.", artysta = "Michael Mac Rae", powiazane = { }, interlang = "Traheaern var Vdyffir", },
 
["Raynard Odo"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywana jest jednostka sojusznicza z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunkiem</b>, daj jej 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b>.", cytat = "Dziesięć lat służyłem pod waszym mężem, potem osiem pod tobą, pani... I nigdy nie walczyłem o słuszniejszą sprawę.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Reynard Odo", },
 
["Raynard Odo"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywana jest jednostka sojusznicza z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunkiem</b>, daj jej 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b>.", cytat = "Dziesięć lat służyłem pod waszym mężem, potem osiem pod tobą, pani... I nigdy nie walczyłem o słuszniejszą sprawę.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Reynard Odo", },
["Czarna Rayla"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 3, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogowi obrażenia równe liczbie ludzkich sojuszników.", cytat = "Nie można robić wyjątków. Muszą zginąć wszyscy... A bogowie ropoznają, którzy byli niewinni.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Black Rayla", },
+
["Czarna Rayla"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 3, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe liczbie ludzkich sojuszniczych jednostek.", cytat = "Nie można robić wyjątków. Muszą zginąć wszyscy... A bogowie ropoznają, którzy byli niewinni.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Black Rayla", },
["Młode Feniksa"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przemień się w Feniksa.", cytat = "Pytanie co było pierwsze, jajko czy kura, nabiera nowego wydźwięku w przypadku Feniksów.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { "Feniks", }, interlang = "Phoenix Hatchling", },
+
["Młode Feniksa"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przemień się w Feniksa.", cytat = "Pytanie co było pierwsze, jajko czy kura, nabiera nowego wydźwięku w przypadku Feniksów.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { "Feniks", }, interlang = "Phoenix Hatchling", },
 
["Eldain"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przekształć odkrytą sojuszniczą Pułapkę w Elfiego Czatownika.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\"> Ładunki</b>: 4.", cytat = "Kiedyś król wysłał do niego posła, zresztą wbrew mojej radzie... Znaleźliśmy go następnego dnia, z wyłupionymi oczami i białą flagą wepchniętą do gardła.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Elfi czatownik", }, interlang = "Eldain", },
 
["Eldain"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przekształć odkrytą sojuszniczą Pułapkę w Elfiego Czatownika.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\"> Ładunki</b>: 4.", cytat = "Kiedyś król wysłał do niego posła, zresztą wbrew mojej radzie... Znaleźliśmy go następnego dnia, z wyłupionymi oczami i białą flagą wepchniętą do gardła.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Elfi czatownik", }, interlang = "Eldain", },
["Królowa Meve"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 0, werbunek = 17, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.", cytat = "Jest wojna. Król się wtedy nie stara, nie wybiera. Król chwyta za miecz i broni poddanych.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Queen Meve", },
+
["Królowa Meve"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.", cytat = "Jest wojna. Król się wtedy nie stara, nie wybiera. Król chwyta za miecz i broni poddanych.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Queen Meve", },
["Gernichora"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Potwory", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> Owoc Gernichory do sojuszniczego rzędu.<br/>Na początku każdej sojuszniczej tury odśwież tę umiejętność, jeśli nie kontrolujesz żadnych Owoców.", cytat = "Ściany pokrywały freski przedstawiające angreńskie bagna i potwory. Nad głową największego z nich napisano dwa słowa: Gvaern Ichaer - Krwawa Pani.", artysta = "Anna Podedworna ", powiazane = { "Owoc Gernichory", }, interlang = "Gernichora", },
+
["Gernichora"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Potwory", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 0, werbunek = 11, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> Owoc Gernichory do sojuszniczego rzędu.<br/>Na początku każdej sojuszniczej tury odśwież tę umiejętność, jeśli nie kontrolujesz żadnych Owoców.", cytat = "Ściany pokrywały freski przedstawiające angreńskie bagna i potwory. Nad głową największego z nich napisano dwa słowa: Gvaern Ichaer - Krwawa Pani.", artysta = "Anna Podedworna ", powiazane = { "Owoc Gernichory", }, interlang = "Gernichora", },
 
["Ardal aep Dahy"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"seize\">Przechwyć</b> wrogą jednostkę o sile 3 lub mniejszej.<br/>Ta wartość wzrasta o 1 za każde 4 karty Taktyki w twojej talii początkowej.", cytat = "U nas, w cywilizowanym świecie, generał dowodzi armią – a nie rzuca się do gryzienia jak wściekły pies.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Ardal aep Dahy", },
 
["Ardal aep Dahy"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"seize\">Przechwyć</b> wrogą jednostkę o sile 3 lub mniejszej.<br/>Ta wartość wzrasta o 1 za każde 4 karty Taktyki w twojej talii początkowej.", cytat = "U nas, w cywilizowanym świecie, generał dowodzi armią – a nie rzuca się do gryzienia jak wściekły pies.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Ardal aep Dahy", },
 
["Arnjolf Ojcobójca"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Skellige", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Arnjolfa Ojcobójcę.", cytat = "Przybyliśmy zabijać. Nilfgaardczyków, Lyrijczyków... Wszystko jedno. Jedyne, czego chcemy, to walki i krwi. Okazji, żeby zmazać naszą hańbę.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { "Arnjolf Ojcobójca (jednostka)", }, interlang = "Arnjolf the Patricide", },
 
["Arnjolf Ojcobójca"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Skellige", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Arnjolfa Ojcobójcę.", cytat = "Przybyliśmy zabijać. Nilfgaardczyków, Lyrijczyków... Wszystko jedno. Jedyne, czego chcemy, to walki i krwi. Okazji, żeby zmazać naszą hańbę.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { "Arnjolf Ojcobójca (jednostka)", }, interlang = "Arnjolf the Patricide", },
 
["Kundle ze Spalli"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przenieś jednostkę do innego rzędu po jej stronie.", cytat = "Hau, hau, hauuuuu!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Strays of Spalla", },
 
["Kundle ze Spalli"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przenieś jednostkę do innego rzędu po jej stronie.", cytat = "Hau, hau, hauuuuu!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Strays of Spalla", },
 
["Miotacz petard"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wrogi Artefakt.", cytat = "Wrzuciłem raz petardę do karocy. Oj, rozerwali się jaśnie państwo...", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Bomb Heaver", },
 
["Miotacz petard"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wrogi Artefakt.", cytat = "Wrzuciłem raz petardę do karocy. Oj, rozerwali się jaśnie państwo...", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Bomb Heaver", },
["Przewaga Taktyczna"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">Odporność</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojusznika o 5, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">wygnaj</b> tę jednostkę.<br/>Jeśli ta karta zostanie przeniesiona poza pole bitwy, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">wygnaj</b> ją.", cytat = "Pamiętajcie, kadeci! Kto pierwszy dobywa miecza, ma przewagę nad wrogiem!", artysta = "Manuel Castañón", powiazane = { }, interlang = "Tactical Advantage", },
+
["Przewaga Taktyczna"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">Odporność</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 5, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">wygnaj</b> tę kartę.<br/>Jeśli ta karta zostanie przeniesiona poza pole bitwy, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">wygnaj</b> ją.", cytat = "Pamiętajcie, kadeci! Kto pierwszy dobywa miecza, ma przewagę nad wrogiem!", artysta = "Manuel Castañón", powiazane = { }, interlang = "Tactical Advantage", },
["Król Demawend"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.", cytat = "Mój król... lubi przyjemności. Ale nie przeszkadza mu to dobrze rządzić.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "King Demavend III", },
+
["Król Demawend"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.", cytat = "Mój król... lubi przyjemności. Ale nie przeszkadza mu to dobrze rządzić.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "King Demavend III", },
 
["Angoulême"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj losowy Artefakt z talii początkowej przeciwnika.", cytat = "Z tego, co pełza, zjadłam w życiu wszystko. A z tego, co fruwa, raz zjadłam nawet latawiec, bo był sklejony klejem z mąki.", artysta = "Manuel Castañón", powiazane = { }, interlang = "Angoulême", },
 
["Angoulême"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj losowy Artefakt z talii początkowej przeciwnika.", cytat = "Z tego, co pełza, zjadłam w życiu wszystko. A z tego, co fruwa, raz zjadłam nawet latawiec, bo był sklejony klejem z mąki.", artysta = "Manuel Castañón", powiazane = { }, interlang = "Angoulême", },
["Vysogota z Corvo"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>: Wzmocnij jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Daj tej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy któryś z graczy zagrywa kartę.", cytat = "Niechże zapisane zostanie, że minęło blisko pół wieku, od kiedy zajmowałem się praktyką medyczną, czuję, jak lata te ciążą na mej pamięci i na zręczności mych palców.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Vysogota of Corvo", },
+
["Vysogota z Corvo"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Daj tej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy któryś z graczy zagrywa kartę.", cytat = "Niechże zapisane zostanie, że minęło blisko pół wieku, od kiedy zajmowałem się praktyką medyczną, czuję, jak lata te ciążą na mej pamięci i na zręczności mych palców.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Vysogota of Corvo", },
["Falibor"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>: Zniszcz wrogą jednostkę z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">rozkazem</b>.", cytat = "Z daleka wyglądał jak niedźwiedź. Z bliska zresztą też.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Falibor", },
+
["Falibor"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz wrogą jednostkę z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">rozkazem</b>.", cytat = "Z daleka wyglądał jak niedźwiedź. Z bliska zresztą też.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Falibor", },
 
["Anna Stenger"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij sąsiadujące jednostki o 1, jeśli Anna Strenger też jest wzmocniona.", cytat = "Anna tak znienawidziła męża, iż gotowa była na wszystko, byle tylko uwolnić się od niego i jego nienarodzonego dziecka.", artysta = "Volmi Games", powiazane = { }, interlang = "Anna Strenger", },
 
["Anna Stenger"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij sąsiadujące jednostki o 1, jeśli Anna Strenger też jest wzmocniona.", cytat = "Anna tak znienawidziła męża, iż gotowa była na wszystko, byle tylko uwolnić się od niego i jego nienarodzonego dziecka.", artysta = "Volmi Games", powiazane = { }, interlang = "Anna Strenger", },
 
["Lyrijski kawalerzysta"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">rozkazem</b>, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Kawalerzysta jest wart tyle, co jego koń. A lyrijskie konie należą do najlepszych na Kontynencie.", artysta = "Bruno Biazotto ", powiazane = { }, interlang = "Lyrian Cavalry", },
 
["Lyrijski kawalerzysta"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">rozkazem</b>, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Kawalerzysta jest wart tyle, co jego koń. A lyrijskie konie należą do najlepszych na Kontynencie.", artysta = "Bruno Biazotto ", powiazane = { }, interlang = "Lyrian Cavalry", },
["Rivski pikinier"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogowi 1 pkt obrażeń. Jeśli został zniszczony, zadaj innemu wrogowi 2 pkt obrażeń.", cytat = "Jak spadłeś z siodła to już nie jesteś taki twardziel, hę?", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Rivian Pikeman", },
+
["Rivski pikinier"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zadaj innej wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Jak spadłeś z siodła to już nie jesteś taki twardziel, hę?", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Rivian Pikeman", },
 
["Lyrijski kusznik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Daj tej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrywasz kartę z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">rozkazem</b>.", cytat = "Trafię w jabłko ze stu kroków! Może nie za pierwszym razem... Ale w końcu na pewno!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Lyrian Arbalest", },
 
["Lyrijski kusznik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Daj tej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrywasz kartę z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">rozkazem</b>.", cytat = "Trafię w jabłko ze stu kroków! Może nie za pierwszym razem... Ale w końcu na pewno!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Lyrian Arbalest", },
 
["Lyrijski knecht"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń. Jeśli Lyrijski Knecht jest wzmocniony, zamiast tego zadaj jednostce 3 pkt obrażeń.", cytat = "Nie śmiej się z ich beretów. Dobrze radzę.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Lyrian Landsknecht", },
 
["Lyrijski knecht"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń. Jeśli Lyrijski Knecht jest wzmocniony, zamiast tego zadaj jednostce 3 pkt obrażeń.", cytat = "Nie śmiej się z ich beretów. Dobrze radzę.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Lyrian Landsknecht", },
["Lyrijski kosynier"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę jednostkę o 1 za każdego wzmocnionego sojusznika.", cytat = "Żywią i bronią.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Lyrian Scytheman", },
+
["Lyrijski kosynier"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę jednostkę o 1 za każdą wzmocnioną sojuszniczą jednostkę.", cytat = "Żywią i bronią.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Lyrian Scytheman", },
["Opętana syrena"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 2, werbunek = 0, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "Spokojnie, syreny nigdy nie atakują, kiedy... Aaaa! W nogi!", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Deafening Siren", },
+
["Opętana syrena"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 2, werbunek = 0, kategorie = { "Bestia", "Sługa", }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "Spokojnie, syreny nigdy nie atakują, kiedy... Aaaa! W nogi!", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Deafening Siren", },
["Arnjolf Ojcobójca (jednostka)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 9, werbunek = 0, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Opętane Syreny (3) w przeciwnym rzędzie i zadaj im 1 pkt obrażeń.", cytat = "Moją hańbę można zmazać tylko krwią.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { "Opętana syrena", }, interlang = "Arnjolf the Patricide", },
+
["Arnjolf Ojcobójca (jednostka)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 9, werbunek = 0, kategorie = { "Człowiek", "Sługa", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Opętane Syreny (3) w przeciwnym rzędzie i zadaj im 1 pkt obrażeń.", cytat = "Moją hańbę można zmazać tylko krwią.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { "Opętana syrena", }, interlang = "Arnjolf the Patricide", },
["Owoc Gernichory"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 1, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.", cytat = "Gernichora jest istotą pokrewną wampirom. Tyle, że zamiast żywić się cudzą krwią... Ona karmi swoją.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Gernichora's Fruit", },
+
["Owoc Gernichory"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 1, werbunek = 0, kategorie = { "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.", cytat = "Gernichora jest istotą pokrewną wampirom. Tyle, że zamiast żywić się cudzą krwią... Ona karmi swoją.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Gernichora's Fruit", },
["Elfi czatownik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 3, werbunek = 0, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Jedzie, jedzie pan, na koniku hyc, hyc, elf go trafił, bo potrafił, na gościńcu nic, nic.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Elven Deadeye", },
+
["Elfi czatownik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 3, werbunek = 0, kategorie = { "Elf", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Jedzie, jedzie pan, na koniku hyc, hyc, elf go trafił, bo potrafił, na gościńcu nic, nic.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Elven Deadeye", },
  +
["Dettlaff van der Eretein"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Potwory", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 14, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 2 pkt obrażeń. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Ekimmę i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do losowego sojuszniczego rzędu.", cytat = "On nie kochał jak człowiek, tylko jak zwierzę. Na zabój, bezwarunkowo. Dziko.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Ekimma", }, interlang = "Dettlaff van der Eretein", },
  +
["Anna Henrietta"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Stwórz</b> i zagraj kartę z ręki twojego przeciwnika.", cytat = "Jako głowa państwa muszę ją sprawiedliwie osądzić, ale, na bogów... przecież to jest moja siostra.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Anna Henrietta", },
  +
["Królowa Calanthe"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 14, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zagraj kartę Królestw Północy z ręki, następnie dobierz kartę.", cytat = "Zwano ją Lwicą. Nie bez powodu.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Queen Calanthe", },
  +
["Dana Meadbh"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zagraj ze swojej talii kartę Scoia'tael o koszcie werbunku 0 lub niższym.<br/>Wartość ta rośnie o 1 za każdą unikatową kategorię podstawową kart Scoia'tael w twojej talii początkowej.", cytat = "Objawia się ona jako panna jasnowłosa, we kwiatach cała, a wszystko, co żywe, pociąga za nią i lgnie do niej, zajedno, zielę czy zwierz.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Dana Méadbh", },
  +
["Svalblod"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Skellige", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj sojuszniczej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 5.<br/>Po wyczerpaniu wszystkich <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunków</b> <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> Niedźwiedzia Svalbloda i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do losowego sojuszniczego rzędu.", cytat = "Dał swym wiernym tylko jedno przykazanie: zabijaj.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { "Niedźwiedź Svalbloda", }, interlang = "Svalblod", },
  +
["Krwawa Klątwa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 11, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zniszcz sojuszniczą jednostkę, następnie zastosuj efekt rzędu Krwawy Księżyc w obu sojuszniczych rzędach. Jego czas działania w turach będzie równy sile zniszczonej jednostki.<br/>Krwawy Księżyc: Na początku każdej sojuszniczej tury wzmocnij losowego Wampira w tym rzędzie o 2.", cytat = "Gdy miesiączek na czerwono świeci, zawrzyj drzwi i schowaj dzieci...", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Crimson Curse", },
  +
["Miecz z Tesham Mutna"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń. Jeśli ma <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>, zamiast tego zniszcz ją.", cytat = "To nie jest martwy przedmiot. Ta broń łaknie krwi.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Tesham Mutna Sword", },
  +
["Ostrze Hen Gaidth"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj bazowy egzemplarz zniszczonej jednostki.", cytat = "Legenda mówi, że rany zadanej tym ostrzem nie da się zatamować. Będzie broczyć, aż wykrwawisz się na śmierć.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Hen Gaidth Sword", },
  +
["Kraina Tysiąca Baśni"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 11, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj dowolną kartę specjalną ze swojej talii.", cytat = "Dziewczynki powiedziały, że jeśli miałabym ochotę wybrać się tam sama, wystarczy otworzyć książkę Kraina Tysiąca Baśni i powiedzieć na głos słowa zaklęcia: Expecto ludum!", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Land of a Thousand Fables", },
  +
["Syanna"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Powtórz umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b> następnej jednostki, którą zagrasz w tej turze.", cytat = "Wasza książęca mość... Księżniczka została dotknięta przekleństwem Czarnego Słońca. Obawiam się, że nie ma dla niej nadziei...", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Syanna", },
  +
["Regis: Żądza Krwi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj jednostce 4 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> zniszczoną jednostkę.", cytat = "Uchodzę, delikatnie mówiąc, za potwora. Za krwiożercze monstrum.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Regis: Bloodlust", },
  +
["Pani Jeziora"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">Tarcza</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Przyjmij ten miecz na znak mojej przychylności. Wieki leżał w głębinach, czekając właśnie na ciebie.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Lady of the Lake", },
  +
["Król Rybak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Przenieś dowolną kartę ze swojej talii na jej szczyt.", cytat = "Mhmm.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Fisher King", },
  +
["Vivienne: Wilga"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 1, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wrogi Artefakt i wzmocnij tę kartę o jego koszt werbunku.", cytat = "Któż nie chciałby być jak ptak? Otóż, Vivienne de Tabris.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Vivienne: Oriole", },
  +
["Gregoire z Gorgony"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Wzmocnij tę jednostkę o 6 i zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Gregoire? Oczywiście, że go znam. Góra mięśni zakuta w blachy.", artysta = "Grosnez", powiazane = { }, interlang = "Gregoire de Gorgon", },
  +
["Muzykanci z Blaviken"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Losowo zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">odporność</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resilient\">wytrzymałość</b> lub <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">truciznę</b>.", cytat = "Kukuryku, miau miau, hau hau, i-haaa!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Musicians of Blaviken", },
  +
["Portal"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> ze swojej talii 2 losowe jednostki o koszcie werbunku 4 po obu stronach tej karty.", cytat = "Jedni cenią je sobie wysoko. Inni - nienawidzą.", artysta = "Volmi Games", powiazane = { }, interlang = "Portal", },
  +
["Sangreal"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "Wzmocnij jednostkę o 6 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Raczyć się nim może jedynie księżna. Robi to nad wyraz często.", artysta = "Grafit Art", powiazane = { }, interlang = "Sangreal", },
  +
["Sztorm"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> 3 sąsiadujące wrogie jednostki i zadaj im 2 pkt obrażeń.", cytat = "Dziesięć w skali Bekkera.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Tempest", },
  +
["Zakazany rytuał"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zniszcz najsilniejszą jednostkę.", cytat = "Czarna magia jest równie ohydna, co skuteczna.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Curse of Corruption", },
  +
["Burza piaskowa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj 3 pkt obrażeń jednostkom na obu końcach wrogiego rzędu.", cytat = "W najlepszym razie sypnie tylko piachem w oczy. W najgroszym - pogrzebie żywcem.", artysta = "Grafit Art", powiazane = { }, interlang = "Sandstorm", },
  +
["Gwiazda Tańcząca"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Bomba", }, umiejetnosc = "Zniszcz Artefakt lub zadaj jednostce 3 pkt obrażeń.", cytat = "Piękny widok - dopóki nie eksploduje.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Dancing Star", },
  +
["Czarcia Purchawa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Bomba", }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 2 pkt obrażeń i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">truciznę</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Daj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">truciznę</b> sąsiadującym jednostkom.", cytat = "Równie cuchnąca, co śmiercionośna.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Devil's Puffball", },
  +
["Północny Wiatr"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Bomba", }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 4 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> ją.", cytat = "To powinno ostudzić wasz zapał.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Northern Wind", },
  +
["Księżycowy Pył"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Bomba", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> jednostkę i zadaj jej 4 pkt obrażeń.", cytat = "Wilkołak uniósł głowę, zaintrygowany widokiem srebrzystego pyłu... A potem zaczął wyć z bólu.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Moon Dust", },
  +
["Samum"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Bomba", }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 3 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Przenieś sąsiadujące z nią jednostki do drugiego rzędu.", cytat = "Niby dżina, zerrikańscy alchemicy uwięzili w butli palący pustynny wicher...", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Samum", },
  +
["Czerwona Mgła"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Bomba", }, umiejetnosc = "Wybierz wrogą jednostkę, następnie zadaj obrażenia równe jej sile jednej sąsiadującej z nią wrogiej jednostce.", cytat = "Bodajże najbardziej perfidny z wynalazków zerrikańskich alchemików - a jest z czego wybierać.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Red Haze", },
  +
["Inspirująca ballada"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { }, umiejetnosc = "Daj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> sojuszniczej jednostce na 6 tur(y).", cytat = "Ze śpiewem na ustach to i na rzeź raźniej iść.", artysta = "Grafit Art / Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Inspirational Ballad", },
  +
["Odwilż"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { }, umiejetnosc = "Usuń wszystkie efekty z rzędów po swojej stronie i wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 4. Za każdy oczyszczony rząd zmniejsz efekt wzmocnienia o 2.", cytat = "Wiastuje nadejście wiosny. A wiosna - nadejście wojny.", artysta = "Volmi Games", powiazane = { }, interlang = "Thaw", },
  +
["Wędrowny kupiec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wtasuj kartę ze swojej ręki do talii, następnie dobierz kartę.", cytat = "Floreny, oreny, korony, marki, przyjmuję każdą walutę!", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Traveling Merchant", },
  +
["Wołchw"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> jednostkę.", cytat = "Zamknijcie drzwi od kaplicy\nI stańcie dokoła truny;\nŻadnej lampy, żadnej świecy,\nW oknach zawieście całuny.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Pellar", },
  +
["Nożownik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 2 tur(y).", cytat = "Nie masz piękniejszego dźwięku niźli krew bulogcoąca w rozciętym gardle.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Cutthroat", },
  +
["Oxenfurcki uczony"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na 2 tur(y).", cytat = "Azali teleologia tego zagadnienia wpisuje się w ramy przyjętego aksjomatu ontologicznego?", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Oxenfurt Scholar", },
  +
["Równonoc wiosenna"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> wszystkie jednostki w rzędzie.", cytat = "Odtąd dni będą coraz dłuższe, a noce i suknie białogłów - coraz krótsze.", artysta = "Volmi Games", powiazane = { }, interlang = "Spring Equinox", },
  +
["Berło Gromów"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Trzaskający Mróz, Gęstą Mgłę lub Ulewny Deszcz.", cytat = "Przez niektórych zwane też Kijkiem Prawdy.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { "Trzaskający Mróz", "Gęsta Mgła", "Ulewny Deszcz", }, interlang = "Scepter of Storms", },
  +
["Królowa Nocy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 4 tur(y). <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> sojuszniczą jednostkę.", cytat = "Amatorzy jej wdzięków są gotowi zapłacić każdą cenę.", artysta = "Bryan Sola/ Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Queen of the Night", },
  +
["Orianna"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na liczbę tur równą liczbie sojuszniczych wampirów.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę jednostkę o wartość równą liczbie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawiących</b> wrogich jednostek.", cytat = "Pani Orianna jest dla nas bardzo dobra... Wspiera artystów, pomaga biednym. Nawet dom dla sierot ufundowała!", artysta = "Bryan Sola/ Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Orianna", },
  +
["Protofleder"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">Dominacja</b>: Zamiast tego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"drain\">wykradnij</b> wrogiej jednostce 3 pkt siły.", cytat = "Występują tylko w jednym miejscu na Kontynencie. I całe szczęście.", artysta = "Rudy Siswanto", powiazane = { }, interlang = "Protofleder", },
  +
["Garkain"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawiącej</b> wrogiej jednostce obrażenia równe liczbie jej tur.", cytat = "Krew na suficie, flaki na ścianie... To musiał być garkain.", artysta = "Jason Kang / Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Garkain", },
  +
["Gael"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 7, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Wzmocnij tę jednostkę o bazową siłę zniszczonej jednostki.", cytat = "Nie tylko sroki lubią błyskotki.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Gael", },
  +
["Łaknienie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 6 tur(y).", cytat = "Jest taki głód, którego nic nie jest w stanie zaspokoić.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Undying Thirst", },
  +
["Krwawa uczta"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 6 tur(y).<br/>Jeśli kontrolujesz Wampira, najpierw <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">oczyść</b> tę jednostkę.", cytat = "Wampir potrafi nie jeść nawet trzy lata. Ale kiedy już rusza na łowy... Nie spocznie, dopóki nie opije się krwią.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Feast of Blood", },
  +
["Fleder"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz sojuszniczą jednostkę i zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na 4 tur(y).", cytat = "Dzieci nocy przybywają do nas jako kara od bogów! Obraziliśmy ich tolerując magików i nieludzi wśród nas! Nawróćcie się, nim będzie za późno...", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Fleder", },
  +
["Alp"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń. Jeśli Alp znajduje się pod wpływem Krwawego Księżyca, zamiast tego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"drain\">wykradnij</b> wrogiej jednostce 2 pkt siły.", cytat = "Ludzie w miasteczku cierpieli na nawracające koszmary... Wiedźmin był prawie pewien, że grasował tam Alp.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Alp", },
  +
["Wąpierz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 2 tur(y).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bonded\">Więź</b>: Zamiast tego daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 4 tur(y).", cytat = "Jeden jest niegroźny. Tuzin to pewna śmierć.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Plumard", },
  +
["Nekurat"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"drain\">Wykradnij</b> wrogiej jednostce 1 pkt siły.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.<br/>Kiedy zagrywasz kartę Organiczną, zmniejsz licznik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">odnowienia</b> o 1.", cytat = "Nieważne, jak ostrożnie stawiasz stopy. Nosferat i tak cię usłyszy. Usłyszy - i po ciebie przyjdzie.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Nekurat", },
  +
["Bruxa"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">pokrzepienie</b>.", cytat = "Wampirzyca poderwała się i wrzasnęła.\nFala dźwięku uderzyła w wiedźmina jak taran, pozbawiając oddechu, miażdżąc żebra, przeszywając uszy i mózg cierniami bólu.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Bruxa", },
  +
["Vivienne de Tabris"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Ustaw siłę jednostki na równi z jej kosztem werbunku.", cytat = "Osobliwa dwórka... Ale nie sposób odmówić jej uroku.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Vivienne de Tabris", },
  +
["Damien De la Tour"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Odśwież umiejętność swojego dowódcy. Jeśli jest wyłączona, zamiast tego ją włącz.", cytat = "Pomogłem Beauclair... A przynajmniej taką mam nadzieję.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Damien de la Tour", },
  +
["Palmerin de Launfal"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Daj sąsiadującym sojuszniczym jednostkom <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarcze</b>.<br/>Jeśli masz w ręce Miltona, aktywuj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">śmiertelny cios</b> nawet jeśli wroga jednostka przeżyła.", cytat = "Plotka głosi, że szlachetny Palmerin de Launfal wdał się w bluźnierczy związek z sukkubem, który nawiedził miasto. Księżna jednak nie dała tym pomówieniom wiary.", artysta = "Nemanja Stankievic", powiazane = { "Milton de Peyrac-Peyran", }, interlang = "Palmerin de Launfal", },
  +
["Milton de Peyrac-Peyran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zadaj sąsiadującym wrogim jednostkom 2 pkt obrażeń.<br/>Jeśli masz w ręce Palmerina, aktywuj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">śmiertelny cios</b> nawet jeśli wroga jednostka przeżyła.", cytat = "Pierwszego poznał od razu, wielkiej byczej głowy na śnieżnobiałej jace nie można było pomylić z innym godłem.", artysta = "Grafit Art / Bogna Gawrońska", powiazane = { "Palmerin de Launfal", }, interlang = "Milton de Peyrac-Peyran", },
  +
["Artorius Vigo"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 2, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"assimilate\">Asymilacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i egzemplarz brązowej jednostki ze swojej talii początkowej o sile 1.", cytat = "Ponoć tworzył iluzje tak przekonujące, że sam zaczynał w nie wierzyć...", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Artorius Vigo", },
  +
["Roderik z Dun Tynne"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 2, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">Szpieg</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Podejrzyj losowe złote karty (2) ze swojej talii, następnie zagraj 1 z nich.", cytat = "Roderik jest odludkiem. Otacza się tylko niewielką drużyną rycerzy... O ile można ich nazwać rycerzami.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Roderick of Dun Tynne", },
  +
["Rozjuszony szarlej"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj nilfgaardzkiej wrogiej jednostce 7 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij tę jednostkę o 2 za każdą kontrolowaną przez ciebie jednostkę z frakcji przeciwnika, która nie pochodzi z Nilfgaardu.", cytat = "Nierozsądnie jest wpuszczać tak groźnego potwora na arenę, między ludzi.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Tourney Shaelmaar", },
  +
["Turniej rycerski"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Usuń <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b> z wrogiej jednostki, następnie zadaj jej 3 pkt obrażeń lub daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b> i wzmocnij ją o 3.", cytat = "Sława i wieczna chwała czekają na tego, kto wygra turniej w Touissaint!", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Tourney Joust", },
  +
["Błędny Rycerz z Toussaint"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń. Jeśli posiada ona przynajmniej 6 pkt siły, zamiast tego zadaj jej 4 pkt obrażeń.", cytat = "Biały rumak, lśniąca zbroja, no i ta lanca... Ta, chyba mamy błędnego rycerza. Szykujcie trumnę!", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Toussaint Knight-Errant", },
  +
["Straż Książęca"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"assimilate\">Asymilacja</b>.", cytat = "Cokolwiek się stanie, pamiętaj jedno - nigdy nie rozmawiaj przy Księżnej o jej siostrze. A, no i witaj w Straży!", artysta = "Bruno Biazzoto", powiazane = { }, interlang = "Ducal Guard", },
  +
["Poskramiacz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 2, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń. Jeśli masz w ręku Taktykę, daj tej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 2 tur(y).", cytat = "Jedyne co nilfgaardczycy kochają bardziej niż walki gladiatorów, to walki gladiatorów z dzikimi bestiami.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Menagerie Keeper", },
  +
["Cesarska Wieszczka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"assimilate\">Asymilacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> jednostkę.", cytat = "Cesarz nie szczędził środków, by znaleźć swoją córkę - był gotów nawet skorzystać z usług czarodziejów, którymi gardził.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Imperial Diviner", },
  +
["Truciciel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">truciznę</b>.", cytat = "Na człowieka wystarczy kropelka. Na trolla trzeba odmierzyć tak z pół galona.", artysta = "Grafit Art", powiazane = { }, interlang = "Fangs of the Empire", },
  +
["Agentka księżnej"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 1, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">Szpieg</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj bazowy egzemplarz brązowej wrogiej jednostki niebędącej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">szpiegiem</b>.", cytat = "Ja Brzoza, ja Brzoza, jak mnie słyszesz?", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Duchess's Informant", },
  +
["Król Roegner"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Usuń <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarcze</b> ze wszystkich jednostek, następnie wzmocnij tę jednostkę o 3 za każdą usuniętą <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Roegner leżał na dnie wąwozu i wołał pomocy, a odpowiadał mu jeno syk żmij i wycie zbliżających się wilkołaków...", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "King Roegner", },
  +
["Królowa Adalia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj do tego rzędu bazowy egzemplarz brązowej jednostki ze swojej ręki, następnie daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Adalia podnosiła most zwodzony ruchem brwi. Strach pomyśleć, co się działo, gdy ruszyła ręką.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Queen Adalia", },
  +
["Królewicz Anseis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń. Jeśli Książę Anséis jest wzmocniony, zamiast tego stocz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"duel\">pojedynek</b> z wrogiem.", cytat = "Twoja obecność na turnieju jest dla mnie zniewagą! Żądam satysfakcji!", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Prince Anséis", },
  +
["Vissegerd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zyskaj liczbę <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunków</b> równą liczbie wzmocnionych sojuszniczych jednostek.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.", cytat = "Podniosę Cintrę z popiołów. Cena nie gra roli.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Vissegerd", },
  +
["Kudkudak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> sąsiadujące jednostki.", cytat = "Kudkudak, odrzuciwszy głowę do tyłu, wył i ryczał, kwiczał i skrzeczał, beczał i kwilił w mieszaninie głosów wszystkich znanych, nieznanych, domowych, dzikich i mitycznych stworzeń.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Coodcoodak", },
  +
["Windhalm z Attre"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 2, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">Tarcza</b>.<br/>Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę jednostkę o 2 jeśli ta jednostka ma <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Każ go ściąć. Nie... Nie ściąć. Stracić w inny sposób. Spektakularnie, długo i okrutnie. I publicznie, ma się rozumieć. Konieczny jest przykład grozy.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Windhalm of Attre", },
  +
["Słowo runiczne"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>, następnie daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na 4 tur(y).", cytat = "Lepiej nie wypowiadać go na głos.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Runeword", },
  +
["Sztukmistrz z Cintry"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1. <br/>Daj tej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrasz Maga.", cytat = "Rzeczywistość jak tak straszliwie nużąca...", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Cintrian Spellweaver", },
  +
["Zaklinaczka z Cintry"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na 2 tur(y).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bonded\">Więź</b>: Zamiast tego daj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na 4 tur(y).", cytat = "Cintryjskie damy dworu słyną z elegancji - i talentu do magii.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Cintrian Enchantress", },
  +
["Grawer z Cintry"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Jakby go nazwać? Może Andúril...", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Cintrian Artificer", },
  +
["Rycerz z Cintry"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj jednostce 2 pkt obrażeń. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na 2 tur(y).", cytat = "Komu bije dzwon...?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Cintrian Knight", },
  +
["Straż Cintry"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę jednostkę o 2 za każdy inny egzemplarz Straży Cintry pod twoją kontrolą.", cytat = "Calanthe starannie dobiera strażników. Wszyscy mierzą ponad sześć stóp, są fanatycznie wierni - i zabójczo przystojni.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Cintrian Royal Guard", },
  +
["Wysłanniczka z Cintry"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (2) sojuszniczej jednostce.", cytat = "Myślała, że angaż w korpusie dyplomatycznym oznacza pracę przy biurku. Srogo się zawiodła.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Cintrian Envoy", },
  +
["Pasowanie na rycerza"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "Losowo rozdziel 6 pkt wzmocnienia pomiędzy jednostkami w sojuszniczym rzędzie.", cytat = "Ukląkł cham, powstał pan!", artysta = "Danel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Knighthood", },
  +
["Fauve"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 2, werbunek = 9, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj kartę Natury ze swojej talii.", cytat = "Na skraju lasu czekała na nich samotna draida. Jaskier poznał ją od razu - to była ta o zielonkawych włosach, która nocą przyniosła im światło i chciała go nakłonić do dalszego śpiewania.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Fauve", },
  +
["Wielki Dąb"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 8, werbunek = 13, kategorie = { "Drzewiec", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe liczbie kart po lewej stronie Wielkiego Dębu, następnie wzmocnij tę kartę o liczbę kart po prawej stronie Wielkiego Dębu.", cytat = "Drzewa Brokilonu szumią między sobą o starym dębie, którego serce na wskroś przeżarła nienawiść.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "The Great Oak", },
  +
["Płacząca Wierzba"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Drzewiec", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">Tarcza</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na liczbę tur równą wzmocnieniu tej jednostki.", cytat = "Myląca nazwa. Płaczą ci, którzy staną na jej drodze.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Weeping Willow", },
  +
["Woda Brokilonu"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Natura", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> Młodą Driadę do sojuszniczego rzędu.<br/>Jeśli kontrolujesz Driadę, zamiast tego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> kilka Młodych Driad (2) i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> je do sojuszniczego rzędu.", cytat = "Pij. Twoje troski znikną, twoja przeszłość zostanie wymazana. Pij i stań się jedną z nas, siostro!", artysta = "Grafit Art / Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Młoda driada", }, interlang = "Water of Brokilon", },
  +
["Sirssa"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"harmony\">Harmonia</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Wzmocnij jednostkę w swojej ręce o 2.", cytat = "Po ledwie zauważalnych stopniach z hub, spiralnie otaczających najbliższy pień, zwinnie zsunęła się smukła, ciemnowłosa driada, ubrana, jak wszystkie, w łaciaty, maskujący strój.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Sirssa", },
  +
["Drzewiec: Odyniec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Drzewiec", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Przenieś Drzewca: Odyńca do drugiego rzędu i go <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">uzdrów</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Przenieś Drzewca: Odyńca do drugiego rzędu i zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Driady potrafią nadawać drzewcom najróżniejsze formy - na przykład gigantycznego odyńca.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Treant Boar", },
  +
["Troska driad"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Natura", }, umiejetnosc = "Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na 6 tur(y).<br/>Jeśli kontrolujesz Driadę, najpierw <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">oczyść</b> sojuszniczą jednostkę.", cytat = "Tsst, tsst, evelienn va maeth, elaine blath...", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Dryad's Caress", },
  +
["Driada opiekunka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na liczbę tur równą liczbie innych sojuszniczych jednostek-Driad.", cytat = "To prawda, że rośliny Brokilonu kwitną siedem razy w roku? Ale jak to możliwe?", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Dryad Grovekeeper", },
  +
["Drzewiec: Czujna modliszka"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { "Pułapka", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ambush\">Zasadzka</b>: Daj następnej jednostce zagranej przez przeciwnika <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">truciznę</b> i przemień w Drzewcową Modliszkę: Uderzenie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przemień w Drzewcową Modliszkę: Uderzenie.", cytat = "Zaraz... To drzewo wygląda zupełnie jak...", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Drzewiec: Atak modliszki", }, interlang = "Treant Mantis: Stalk", },
  +
["Zaklinaczka Puszczy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">truciznę</b>. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Driady z Brokilonu opanowały wyjątkową sztukę - potrafią kształtować drzewa wedle woli, a nawet tchnąć w nie świadomość.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Forest Whisperer", },
  +
["Obrończyni Brokilonu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 2, werbunek = 5, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> egzemplarz tej jednostki ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "Tam gdzie są wasze pola i miasta, wciąż jest Brokilon. Odzyskamy coście zagrabili puszczy.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Obrończyni Brokilonu", }, interlang = "Brokilon Sentinel", },
  +
["Driada Łowczyni"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 2, werbunek = 5, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"harmony\">Harmonia</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń, następnie daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">truciznę</b>.", cytat = "Ja nie mieszkam w Brokilonie. Ja jestem jego częścią.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Dryad Ranger", },
  +
["Driada piastunka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury przenieś tę kartę na prawy skraj tego rzędu, następnie wzmocnij sojuszniczą jednostkę po lewej o 1.", cytat = "Przyucza młode driady: pokazuje im, jak robić strzały, kształtować rośliny, podrzynać gardła...", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Dryad Matron", },
  +
["Młoda driada"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"harmony\">Harmonia</b>.", cytat = "Dopiero co posmakowała Wód Brokilonu, jeszcze czuje się nieswojo w nowej skórze... Ale już zabija.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Dryad Fledgling", },
  +
["Knut Okrutny"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj sojuszniczej jednostce po prawej obrażenia równe połowie jej aktualnej siły, następnie zadaj wrogiej jednostce takie same obrażenia.", cytat = "Knut, syn Olufa? Zasłużył na swój przydomek jak mało kto.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Knut the Callous", },
  +
["Totem Svalbloda"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Bękarta Svalbloda po obu stronach tej karty.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj sąsiadującym jednostkom 2 pkt obrażeń.", cytat = "Kazano je wszystkie zniszczyć. Ale na odległych, na poły zapomnianych wyspach wciąż stoją... I wciąż składa się pod nimi ofiary.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Bękart Svalbloda", }, interlang = "Svalblod Totem", },
  +
["Artis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Za każdym razem, gdy zagrywana jest jednostka, zadaj jej obrażenia równe połowie jej aktualnej siły.", cytat = "Nie wszystkich kapłanów Svalbloda udało się przegnać. Niestety.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Artis", },
  +
["Vildkaarl"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"berserk\">Szał</b>: Przemień w Faworyta Svalbloda.", cytat = "Uderz! No uderz mnie! Tak, żeby bolało!", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Faworyt Svalbloda", }, interlang = "Vildkaarl", },
  +
["Arnvald"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przemień zranioną sojuszniczą jednostkę w Niedźwiedzia Svalbloda.", cytat = "Jego imię było na Wyspach synonimem lojalności. Do czasu.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { "Niedźwiedź Svalbloda", }, interlang = "Arnvald", },
  +
["Sigvald"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"berserk\">Szał</b>: Zamiast tego zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Vildkaarl, który dożywa starości, cieszy się ogromnym szacunkiem reszty stada. Tak, jak Sigvald.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Sigvald", },
  +
["Upadła flaminika"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz sojuszniczą Bestię po prawej, następnie wzmocnij tę jednostkę o siłę zniszczonej Bestii i daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na liczbę tur równą sile zniszczonej Bestii.", cytat = "Czasem nawet druidzi ulegają podszeptom Svalbloda...", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Corrupted Flaminica", },
  +
["Kapłan Svalbloda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 2, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury zadaj sojuszniczej jednostce po prawej 1 pkt obrażeń, następnie wzmocnij tę jednostkę o 2.", cytat = "Kapłani Svalbloda byli tak okrutni, że po upadku kultu związano ich i wypchnięto w morze na drakkarze bez wioseł i żagli.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Svalblod Priest", },
  +
["Kultysta Svalbloda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij jednostkę o 3. Jeśli wciąż jest ranna, zamiast tego zniszcz ją.", cytat = "Oni... Składali o-ofiary z l-ludzi, kapitanie. M-musimy stąd uciekać!", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Svalblod Cultist", },
  +
["Bękart Svalbloda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"berserk\">Szał</b>: Przemień w Niedźwiedzia Svalbloda.", cytat = "Nie każdy jest w stanie przyjąć błogosławieństwo Svalbloda.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { "Niedźwiedź Svalbloda", }, interlang = "Svalblod Fanatic", },
  +
["Pierwotny zew"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Niedźwiedzia Svalbloda i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do losowego sojuszniczego rzędu.", cytat = "Wyznawcy Svalbloda zwykle nie noszą broni. Nie muszą.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Niedźwiedź Svalbloda", }, interlang = "Primal Savagery", },
  +
["Pohańbiony Pięściarz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 7, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">żądza krwi</b> 3: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> tę jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"berserk\">Szał</b>: Zniszcz tę jednostkę.", cytat = "Na Skellige nie ma miejsca dla morderców i zwyrodnialców... Ich zbrodnie może zmazać jedynie ich własna krew.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Disgraced Brawler", },
  +
["Niedźwiedź Svalbloda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 5, werbunek = 0, kategorie = { "Bestia", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Niedźwiedzie zwykle unikają ludzi, boją się ich... Ale nie na Skellige.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Bear Abomination", },
  +
["Dettlaff: Wampir Wyższy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> tę jednostkę z cmentarza do tego samego rzędu.<br/>Umiejętności tej jednostki można użyć tylko 3 razy i nie ulega ona odświeżeniu, kiedy ta jednostka opuści pole bitwy.", cytat = "Na jego widok nawet wiedźminom miękną kolana.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Dettlaff: Higher Vampire", },
  +
["Faworyt Svalbloda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 12, werbunek = 9, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zniszcz sojuszniczą jednostkę, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">uzdrów</b> tę jednostkę.", cytat = "Wygląda jak zwykły niedźwiedź. Tylko tak ze dwa razy większy.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Champion of Svalblod", },
  +
["Drzewiec: Atak modliszki"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 6, werbunek = 7, kategorie = { "Drzewiec", }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "Nie ruszaj się, to może nas nie zobaczy!", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Treant Mantis: Strike", },
 
}
 
}

Wersja z 15:46, 28 mar 2019

Dokumentacja dla tego modułu może zostać utworzona pod nazwą Moduł:Karty/opis

return {
  ["Ciri"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Wiedźmin",  }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy przegrasz rundę, cofnij tę jednostkę z pola bitwy do swojej ręki.", cytat = "Ja mogę iść, gdzie chcę i kiedy chcę.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Ciri",  }, 
  ["Geralt: Igni"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 11, kategorie = { "Wiedźmin",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz najsilniejszą jednostkę lub jednostki w rzędzie przeciwnika, jeśli całkowita siła tego rzędu wynosi 20 lub więcej.", cytat = "Było wielu takich, którzy lekceważyli wiedźmińskie znaki. Każdy, kto poczuł na swojej skórze Znak Igni, szybko zmienił zdanie na ten temat.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Geralt: Igni",  }, 
  ["Geralt z Rivii"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wrogą jednostkę o sile 8 lub większej.", cytat = "Jeżeli mam wybierać pomiędzy jednym złem a drugim, to wolę nie wybierać wcale.", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Geralt of Rivia",  }, 
  ["Regis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 13, kategorie = { "Wampir",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wszystkim wrogim jednostkom w rzędzie 1 pkt obrażeń. Jeśli któryś został zniszczony, powtórz tę umiejętność.", cytat = "Uchodzę, delikatnie mówiąc, za potwora. Za krwiożercze monstrum.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = {  }, interlang = "Regis",  }, 
  ["Regis: Wampir Wyższy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Wampir",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"drain\">Wykradnij</b> wrogiej jednostce wszystkie wzmocnienia.", cytat = "Może, gdy zechce, stać się niewidzialny. Może spojrzeniem zauroczyć, wprawić w głęboki sen. Przybierać postać nietoperza i latać jak nietoperz.", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Regis: Higher Vampire",  }, 
  ["Triss Merigold"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> losową jednostkę ze swojej talii i zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe jej sile.", cytat = "Potrafię o siebie zadbać. Wierz mi.", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Triss Merigold",  }, 
  ["Villentretenmerth"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 11, kategorie = { "Smok",  }, umiejetnosc = "Po 2 sojuszniczych turach, na koniec tury, zniszcz najsilniejszą jednostkę na polu bitwy (nie licząc tej jednostki).", cytat = "Było w tym stworzeniu coś pełnego niewysłowionej gracji.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Villentretenmerth",  }, 
  ["Yennefer z Vengerbergu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wszystkim innym jednostkom 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij wszystkie inne jednostki o 2.", cytat = "Odziana w kompozycję czerni i bieli, przywodziła na myśl grudniowy poranek.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Yennefer of Vengerberg",  }, 
  ["Zoltan: Szelma"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 15, kategorie = { "Krasnolud",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Dudę: Mąciciela.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Dudę: Towarzysza.", cytat = "Wybaczcie. Mądre to zamorskie ptaszysko, ale nieobyczajne. Dziesięć talarów za cudaka dałem.", artysta = "Studio Grafit", powiazane = { "Duda: Mąciciel", "Duda: Towarzysz",  }, interlang = "Zoltan: Scoundrel",  }, 
  ["Ciri: Szarża"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Wiedźmin",  }, umiejetnosc = "Po 5 sojuszniczych turach, na koniec tury, dobierz kartę.", cytat = "Wiesz, kiedy bajki przestają być bajkami? Kiedy ludzie zaczynają w nie wierzyć.", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Ciri: Dash",  }, 
  ["Geralt: Aard"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 11, kategorie = { "Wiedźmin",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj 3 wrogim jednostkom 2 pkt obrażeń i przenieś je do rzędu dalekiego zasięgu.", cytat = "Wiedźmin złożył palce w Znak Aard. Huknęło tak, że Geralta zakłuło w uszach, a od wsysanego przez implozję powietrza aż zaszumiały wikliny.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Geralt: Aard",  }, 
  ["Avallac'h: Wiedzący"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 11, kategorie = { "Elf", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zagraj Artefakt ze swojej talii.", cytat = "Nieliczni wśród wolnych elfów Aen Saevherne - Wiedzący - byli bliską legendzie enigmą.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = {  }, interlang = "Avallac'h: Sage",  }, 
  ["Yennefer: Klątwy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj najsilniejszej wrogiej jednostce lub jednostkom 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Nie ma takiej klątwy, z którą nie poradzą sobie wiedźmin i czarodziejka.", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Yennefer: Conjurer",  }, 
  ["Dudu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 10, kategorie = { "Relikt",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przemień kartę w bazowy egzemplarz wrogiej jednostki.", cytat = "Mimik. Ma zresztą wiele nazw - Mieniak, podwójniak, vexling, bedak. Lub doppler.", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Dudu",  }, 
  ["Eskel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Wiedźmin",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> do tego rzędu Vesemira i Lamberta ze swojej talii.", cytat = "Jestem prostym wiedźminem. Nie walczę ze smokami, nie bratam się z królami, ani nie sypiam z czarodziejkami…", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Vesemir", "Lambert",  }, interlang = "Eskel",  }, 
  ["Vesemir"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Wiedźmin",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> do tego rzędu Eskela i Lamberta ze swojej talii.", cytat = "Gdy cię mają wieszać, poproś o wodę. Nie wiadomo, co się zdarzy, zanim przyniosą.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Eskel", "Lambert",  }, interlang = "Vesemir",  }, 
  ["Lambert"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Wiedźmin",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> do tego rzędu Eskela i Vesemira ze swojej talii.", cytat = "No, takie negocjacje to ja rozumiem.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Vesemir", "Eskel",  }, interlang = "Lambert",  }, 
  ["Myrgtabrakke"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Smok",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 2.", cytat = "Nigdy nie wchodź pomiędzy smoczycę a jej młode.", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Myrgtabrakke",  }, 
  ["Ocvist"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Smok",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wszystkim wrogim jednostkom 1 pkt obrażeń.", cytat = "Pan na Kwarcowej Górze, Niszczyciel, Zagłada Traiana. Prywatnie lubi długie spacery i rozmowy przy świetle księżyca.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Ocvist",  }, 
  ["Olgierd von Everec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">Uzdrów</b> tę jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b> 1.", cytat = "Teraz przynajmniej wiesz, że łatwo nie tracę głowy.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = {  }, interlang = "Olgierd von Everec",  }, 
  ["Operator"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Bestia", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> bazowy egzemplarz brązowej jednostki ze swojej ręki do tego rzędu po stronie obu graczy.", cytat = "Gdy czas i przestrzeń przed nami się kurczą, to rozszerzają się za nami. W ten sposób idzie się naprzód w czasie i przestrzeni.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "Operator",  }, 
  ["Krowa Czempionka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 1, werbunek = 6, kategorie = { "Bestia",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przemień w Czarta.", cytat = "Muuuuu.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Czart",  }, interlang = "Prize-Winning Cow",  }, 
  ["Płotka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Bestia",  }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrasz złotą kartę, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> tę jednostkę ze swojej talii do losowego rzędu sojuszniczego.", cytat = "Bez urazy, Geralt, ale musimy porozmawiać na temat tego, jak mną kierujesz.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Roach",  }, 
  ["Janek"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Relikt",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Daj tej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrywasz kartę specjalną.", cytat = "Życie bez napawania się brzmieniem bisiora racicznicy jest jak lizanie ślimaków przez sukno.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = {  }, interlang = "Johnny",  }, 
  ["Sara"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Relikt",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij jednostkę o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Daj tej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrywasz kartę specjalną.", cytat = "Mała Sara chce się bawić!", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = {  }, interlang = "Sarah",  }, 
  ["Król Żebraków"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij najsłabszą jednostkę w swojej ręce o 1.", cytat = "Może się okazać, że mi do twarzy bez uszu. Albo bez ręki. Król Żebraków podobno traktuje to jako zaliczkę na poczet.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "King of Beggars",  }, 
  ["Cyprian Willey"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> jednostkę o sile 3 lub mniejszej.", cytat = "Należy do czwórki ludzi, którzy trzęsą miejscowym półświatkiem – razem z Sigim Reuvenem, Tasakiem i Królem Żebraków.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = {  }, interlang = "Cyprian Wiley",  }, 
  ["Iris von Everec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz wrogi Artefakt.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Usuń wszystkie efekty z rzędów po swojej stronie.", cytat = "Tak niewiele pamiętam... Tylko gdy myślę o mojej róży, przypominam sobie to, co było.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Iris von Everec",  }, 
  ["Jednorożec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Relikt",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij jednostkę o 3. Jeśli kontrolujesz Chironexa, podwój wzmocnienie.", cytat = "Powiadają, że jednorożce lgną do dziewic. Cóż, znalezienie dziewicy w dzisiejszych czasach jest równie trudne co znalezienie jednorożca, więc nikt nie zweryfikował tej tezy.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Chironex",  }, interlang = "Unicorn",  }, 
  ["Chironex"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Relikt",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj jednostce 3 pkt obrażeń. Jeśli kontrolujesz Jednorożca, podwój obrażenia.", cytat = "Bogowie… to nie jest jednorożec! To… - ostatnie słowa Vilemara, słynnego kolekcjonera osobliwości.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Jednorożec",  }, interlang = "Chironex",  }, 
  ["Duda: Towarzysz"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = {  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.<br/>Wzmocnij wszystkie jednostki w wybranym rzędzie o 2.", cytat = "Zna sto słów - osiemdziesiąt z nich to przekleństwa, reszta to łączniki.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Duda: Companion",  }, 
  ["Duda: Mąciciel"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = {  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.<br/>Zadaj wszystkim jednostkom w wybranym rzędzie 2 pkt obrażeń.", cytat = "Papuga Zoltana miała niezwykły talent do irytowania wszystkich, którym weszła w drogę. W tym Zoltana.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Duda: Agitator",  }, 
  ["Bies"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkie jednostki z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemstą</b> w swojej ręce o 1.", cytat = "Bies wygląda trochę jak jeleń. Wielki, wściekły jeleń.", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Fiend",  }, 
  ["Ragh Nar Roog"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 12, kategorie = { "Zaklęcie",  }, umiejetnosc = "Zastosuj ten efekt rzędu:<br/>Na początku każdej wrogiej tury zadaj najsilniejszej jednostce w tym rzędzie 2 pkt obrażeń.", cytat = "Gdy nadejdzie Czas Końca, Hemdall stawi czoło złym mocom z krainy Morhogg - upiorom, demonom i widmom Chaosu.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Ragh Nar Roog",  }, 
  ["Ostatnie Życzenie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Zaklęcie",  }, umiejetnosc = "Podejrzyj wierzchnie karty ze swojej talii (2), następnie zagraj jedną i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">wygnaj</b> drugą.", cytat = "Geniusz, moi panowie, spełnia tylko trzy życzenia, a potem jest wolny i ucieka w swój wymiar.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "The Last Wish",  }, 
  ["Atrapa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { "Taktyka",  }, umiejetnosc = "Wtasuj do swojej talii sojuszniczą jednostkę z pola bitwy, następnie zagraj wierzchnią jednostkę ze swojej talii.", cytat = "Niespodzianka, sukinsyny!", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Decoy",  }, 
  ["Gradobicie Merigold"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { "Zaklęcie",  }, umiejetnosc = "Zadaj 5 wrogim jednostkom 2 pkt obrażeń.", cytat = "Niebo ściemniało nagle, nad miastem zakłębiły się chmury. Zrobiło się diabelnie mroczno. I powiało zimnem.\n– Jej – stęknęła Yennefer. – Zdaje się, żeśmy narozrabiały.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = {  }, interlang = "Merigold's Hailstorm",  }, 
  ["Skelligijski Sztorm"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = {  }, umiejetnosc = "Zastosuj ten efekt rzędu:<br/>Na początku każdej z 2 wrogich tur zadaj wszystkim jednostkom w tym rzędzie 1 pkt obrażeń.", cytat = "To nie jest zwykła burza. To gniew bogów.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Skellige Storm",  }, 
  ["Wstrząsy Stammelforda"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Zaklęcie",  }, umiejetnosc = "Zadaj wszystkim wrogim jednostkom 1 pkt obrażeń.", cytat = "Czarodziej Stammelford przesunął kiedyś górę, bo mu zasłaniała widok z wieży. Jak wieść niesie, miał na usługi d'ao, geniusza Ziemi.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Stammelford's Tremors",  }, 
  ["Bomba dwimerytowa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Alchemia",  }, umiejetnosc = "Zniszcz Artefakt.", cytat = "Podstawowy element wyposażenia Łowców Czarownic - w ułamku sekundy zamienia najpotężniejszego czarodzieja w bezbronną ofiarę.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Dimeritium Bomb",  }, 
  ["Białe Zimno"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = {  }, umiejetnosc = "Zniszcz wszystkie Artefakty.", cytat = "To Tedd Deireadh, Czas Końca. Świat zniszczony przez Białe Zimno.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "White Frost",  }, 
  ["Róg dowódcy"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 11, kategorie = { "Taktyka",  }, umiejetnosc = "Wzmocnij sąsiadujące jednostki (5) o 2.", cytat = "Plus jeden do morale, minus trzy do słuchu.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Commander's Horn",  }, 
  ["Vaedermakar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wydłuż czas trwania wszystkich efektów rzędów o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Skróć czas trwania wszystkich efektów rzędów o 1.", cytat = "Vaedermakar to druid, który potrafi wpływać na pogodę. Przerwać sztorm. Wywołać gradobicie. Sprawić, by wroga spopielił piorun. Więc dobrze radzę... Zwracaj się do niego z szacunkiem.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = {  }, interlang = "Vaedermakar",  }, 
  ["Krzyż Alzura"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Zaklęcie",  }, umiejetnosc = "Zagraj najsilniejszą jednostkę ze swojej talii.", cytat = "Kilka stworów Alzura jeszcze krąży po świecie, w tym również wij, który zmasakrował go i zniszczył pół Mariboru, zanim nie uciekł w las na Zarzeczu.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Alzur's Double–Cross",  }, 
  ["Piorun Alzura"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Zaklęcie",  }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 5 pkt obrażeń.", cytat = "Nie mamy szans, by wyskandować zaklęcie tak skomplikowane, jak Piorun Alzura. Alzur, jak się twierdzi, miał głos jak dzwon i dykcję oratora.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Alzur's Thunder",  }, 
  ["Trzaskający Mróz"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = {  }, umiejetnosc = "Zastosuj ten efekt rzędu:<br/>Na początku każdej z 4 wrogich tur zadaj najsłabszej jednostce w tym rzędzie 2 pkt obrażeń.", cytat = "Tak mi palce zgrabiały, że ledwie miecz trzymam... A tu jeszcze machać trzeba.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Biting Frost",  }, 
  ["Czyste Niebo"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = {  }, umiejetnosc = "Usuń wszystkie efekty z rzędów po swojej stronie.", cytat = "Piękny dzień, żeby umrzeć.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Clear Skies",  }, 
  ["Gęsta Mgła"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = {  }, umiejetnosc = "Zastosuj ten efekt rzędu:<br/>Na początku każdej z 4 wrogich tur zadaj najsilniejszej jednostce w tym rzędzie 2 pkt obrażeń.", cytat = "Mgła, że oko wykol... Cokolwiek to znaczy.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Impenetrable Fog",  }, 
  ["Jad Mantikory"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { "Organiczne",  }, umiejetnosc = "Zadaj 3 wrogim jednostkom 3 pkt obrażeń.", cytat = "Zabija szybciej, niż jesteś w stanie wymówić pełen tytuł cesarza Nilfgaardu.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = {  }, interlang = "Manticore Venom",  }, 
  ["Adrenalina"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Organiczne",  }, umiejetnosc = "Daj lub odbierz jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resilient\">wytrzymałość</b>.", cytat = "Bestia szarżowała na nich w dzikiej furii, niewrażliwa na ból i razy zadane przez obrońców. Nic nie mogło stanąć na jej drodze…", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Adrenaline Rush",  }, 
  ["Epidemia"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = {  }, umiejetnosc = "Zniszcz najsłabszą jednostkę lub jednostki.", cytat = "Epidemie nie uznają granic ani nie robią wyjątków osobistych.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Epidemic",  }, 
  ["Pożoga"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 14, kategorie = { "Zaklęcie",  }, umiejetnosc = "Zniszcz najsilniejszą jednostkę lub jednostki.", cytat = "Geralt zrobił krok w tył. Widział już ludzi, których potraktowano Pożogą. A raczej to, co z tych ludzi zostało.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Scorch",  }, 
  ["Jaskółka"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Alchemia",  }, umiejetnosc = "Wzmocnij jednostkę o 6.", cytat = "Jaskółka, symbol wiosny i odnowy, dała nazwę eliksirowi, który przyspiesza zasklepianie się ran.", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = {  }, interlang = "Swallow",  }, 
  ["Grom"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = {  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 2.", cytat = "Twarz wiedźmina zmieniła się - było w niej coś nieludzkiego, przerażającego.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Thunderbolt",  }, 
  ["Ulewny Deszcz"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = {  }, umiejetnosc = "Zastosuj ten efekt rzędu:<br/>Na początku każdej z 4 wrogich tur zadaj 2 losowym jednostkom w tym rzędzie 1 pkt obrażeń.", cytat = "„Wieża oblężnicza utknęła w błocie!”„Widzę, idioto. Trąb na odwrót”.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Torrential Rain",  }, 
  ["Ochotnicy an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę jednostkę o liczbę obrażeń odniesionych przez wroga.", cytat = "Każdy mężczyzna i każda kobieta na Skellige umie posługiwać się toporem - gdy zajdzie potrzeba, chwycą za nie aby stanąć w obronie Wysp.", artysta = "Nemanja Stankovic ", powiazane = {  }, interlang = "An Craite Warcrier",  }, 
  ["Zwierciadło Bekkera"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Zaklęcie",  }, umiejetnosc = "Wybierz jednostkę. Jeśli jest wzmocniona, zadaj jej obrażenia równe dwukrotności wzmocnienia. Jeśli jest ranna, wzmocnij ją o dwukrotność obrażeń.", cytat = "Gdy długo spoglądamy w otchłań, otchłań spogląda również w nas.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Bekker's Dark Mirror",  }, 
  ["Uzdrowienie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { "Zaklęcie",  }, umiejetnosc = "Zagraj jednostkę ze swojego cmentarza.", cytat = "Medicus curat, magicae sanat.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Renew",  }, 
  ["Kajdany z dwimerytu"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Alchemia",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę i zadaj jej 3 pkt obrażeń.", cytat = "Redańczycy zatrzasnęli okowy na wykręconych do tyłu rękach czarodzieja. Terranova zakrzyczał, zatargał się, zgiął, zacharczał w wymiotnym odruchu. Geralt wiedział już, z czego zrobiono kajdany.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = {  }, interlang = "Dimeritium Shackles",  }, 
  ["Mardroeme"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Alchemia",  }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 3 pkt obrażeń, następnie wzmocnij ją o 9.", cytat = "Zjedz ich odpowiednio dużo, a świat już nigdy nie będzie taki sam...", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Mardroeme",  }, 
  ["Krwawy Baron"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Podwój liczbę <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunków</b> sojusznika.", cytat = "Wiem, że nie byłem dobrym ojcem, ale... może jeszcze nie jest za późno.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Bloody Baron",  }, 
  ["Vernon Roche"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">Szpieg</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj wierzchnie karty (2) ze swojej talii.", cytat = "Patriota, chociaż sukinsyn.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Vernon Roche",  }, 
  ["Jan Natalis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem gdy zagrywasz lub <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wzywasz</b> jednostkę z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">rozkazem</b>, daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.", cytat = "Ten skwer powinien nosić imię poległych żołnierzy. Nie moje.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "John Natalis",  }, 
  ["Triss: Motyle"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij losową jednostkę w swojej ręce o 4.", cytat = "Kapitanie... nasze strzały, one... mają skrzydła!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Triss: Butterflies",  }, 
  ["Keira Metz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zagraj Zaklęcie ze swojej talii.", cytat = "Skoro mam dziś umrzeć, muszę odpowiednio wyglądać.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = {  }, interlang = "Keira Metz",  }, 
  ["Jaskier"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Agent",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Za każdym razem, gdy sojusznicza jednostka zyskuje <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b>, wzmocnij go o 1.", cytat = "Julian Alfred Pankratz wicehrabia de Lettenhove. Dla przyjaciół – Jaskier.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Dandelion",  }, 
  ["Priscilla"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Agent",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Wyobraź sobie, że Jaskier zmienił płeć i będziesz miał pełny obraz.", artysta = "Tokkun Studio", powiazane = {  }, interlang = "Priscilla",  }, 
  ["Talar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Agent",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zabierz wszystkie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> wrogiej jednostce i daj je Talarowi.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 0.", cytat = "No, to jak będzie? Robimy interes?", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Thaler",  }, 
  ["Ves"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.", cytat = "Lepiej przeżyć jeden dzień jak król niż całe życie jak dziad.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Ves",  }, 
  ["Sheala"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń", cytat = "Nie ma nic gorszego niż naukowo podbudowany szowinizm.", artysta = "Form Language Studio", powiazane = {  }, interlang = "Síle de Tansarville",  }, 
  ["Sabrina Glevissig"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">Szpieg</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Zadaj wszystkim jednostkom w tym rzędzie 2 pkt obrażeń.", cytat = "Córa kaedweńskich puszcz.", artysta = "Paweł Świeżak, Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Sabrina Glevissig",  }, 
  ["Detmold"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe wzmocnieniu Detmolda.", cytat = "Tysiąc trupów w jednej chwili! Takimi czarami wygrywa się wojny!", artysta = "Lasahido Lius", powiazane = {  }, interlang = "Dethmold",  }, 
  ["Książę Stennis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1).", cytat = "Od razu było widać, że to kawał sukinsyna. Kto nosi złotą zbroję?!", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Prince Stennis",  }, 
  ["Królewna Pavetta"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wtasuj brązową jednostkę i wszystkie jej kopie ze swojego cmentarza do swojej talii.", cytat = "Mawiali, że królewna jest wybuchowa, ale nikt nie spodziewał się tego…", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Princess Pavetta",  }, 
  ["Margarita Laux-Antille"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zużyj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (3), by <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">zablokować</b> wrogą jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.", cytat = "Interesuje mnie jedynie dobro mojej Aretuzy i moich uczennic.", artysta = "Filipe Pagliuso", powiazane = {  }, interlang = "Margarita Laux-Antille",  }, 
  ["Nenneke"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.", cytat = "Mało kto wie więcej o uzdrawianiu niż Nenneke.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "Nenneke",  }, 
  ["Odrin"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) wszystkim jednostkom sojuszniczym.", cytat = "Picie bez Odrina jest jak kajakowanie bez wioseł.", artysta = "Darek Zabrocki", powiazane = {  }, interlang = "Odrin",  }, 
  ["Kaedweński setnik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 2.", cytat = "Naprzód, psia wasza mać! Naprzód, albo przekonacie się, że Nilfgaardczycy to najmniejsze z waszych zmartwień!", artysta = "Ilker Serdar Yildiz", powiazane = {  }, interlang = "Kaedweni Sergeant",  }, 
  ["Tasak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Krasnolud", "Bandyta",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń za każdą kartę w swojej ręce.", cytat = "Każdy, kto chce handlować w Novigradzie, wie, że wybór jest prosty - ułożyć się z Tasakiem lub pożegnać się z kolanami.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Cleaver",  }, 
  ["Balista"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.", cytat = "Zwykle dajemy im jakieś dźwięczne kobiece imiona. Jak Helga.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Ballista",  }, 
  ["Wzmocniona Balista"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.", cytat = "Nigdy nie trafia dwa razy w to samo miejsce, co po dłuższym zastanowieniu może stanowić duży problem.", artysta = "Noah Bradley", powiazane = {  }, interlang = "Reinforced Ballista",  }, 
  ["Trebusz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj 3 sąsiadującym wrogim jednostkom 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.", cytat = "Jeden trebuszet jest wart stu piechurów. I trzystu takich łachudrów, jak ty.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Trebuchet",  }, 
  ["Wieża Oblężnicza"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij sąsiadujące sojusznicze jednostki o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.", cytat = "Najnowszy krzyk mody w dziedzinie zdobywania murów.", artysta = "Noah Bradley", powiazane = {  }, interlang = "Siege Tower",  }, 
  ["Inżynier Oblężniczy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (2) sojuszniczej jednostce-Maszynie.", cytat = "„Przekalibrujcie kąt ramienia o pięć stopni!” „Przeka-... co?”", artysta = "Filipe Pagliuso", powiazane = {  }, interlang = "Siege Support",  }, 
  ["Niebieskie Pasy: Zwiad"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> egzemplarz brązowej sojuszniczej jednostki na spodzie swojej talii.", cytat = "Niebieskie Pasy i Scoia'tael łączy jedno - jednych i drugich napędza nienawiść.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = {  }, interlang = "Blue Stripes Scout",  }, 
  ["Niebieskie Pasy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> wszystkie egzemplarze tej jednostki ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "Dla Temerii zrobiłbym wszystko. Ale głównie zabijam.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Blue Stripes Commando",  }, 
  ["Medyk Polowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sąsiadujące jednostki o 2.", cytat = "Przyszywaj czerwone do czerwonego a białe do białego i wszystko będzie dobrze.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = {  }, interlang = "Field Medic",  }, 
  ["Jazda Burej Chorągwi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>, jeśli ta jednostka została zagrana po sąsiedzku z 2 żołnierzami.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.", cytat = "Proszę zachować spokój. Czujność również. Płaszcze i bobrze kołpaki dość łatwo zmieniają właścicieli.", artysta = "Lasahido Lius", powiazane = {  }, interlang = "Dun Banner",  }, 
  ["Zagon Burej Chorągwi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Odbierz wrogowi wszystkie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b>, następnie zadaj mu obrażenia równe liczbie odebranych ładunków.", cytat = "Zawsze mnie zastanawiało, jak oni sobie radzą, gdy muszą iść za potrzebą…", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Kaedweni Cavalry",  }, 
  ["Wzmocniony Trebusz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury zadaj losowej wrogiej jednostce w rzędzie dalekiego zasięgu 1 pkt obrażeń.", cytat = "Czujesz to? Ziemia drży, gdy Gruba Berta wystrzeliwuje pocisk.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Reinforced Trebuchet",  }, 
  ["Temerski Piechur"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń za każdą wzmocnioną jednostkę w tym rzędzie.", cytat = "Marsz, marsz, Temeria, nasz dzielny narodzie. Odpoczniemy po swej pracy w ojczystej zagrodzie.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = {  }, interlang = "Temerian Infantry",  }, 
  ["Mistrz oblężeń"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy w rzędzie tej jednostki umieszczana jest Maszyna, daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.", cytat = "Nigdy nie chybiam dwa razy z rzędu.", artysta = "Form Language Studio", powiazane = {  }, interlang = "Siege Master",  }, 
  ["Poroniec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Przeklęty",  }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury zadaj najsilniejszej wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przemień w Kłobuka.", cytat = "Mogiła jest rozkopana... Znaczy, poroniec wyszedł na żer.", artysta = "Katarzyna Redesiuk", powiazane = { "Kłobuk",  }, interlang = "Botchling",  }, 
  ["Kłobuk"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Przeklęty",  }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij najsłabszą sojuszniczą jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przemień w Porońca.", cytat = "Nadaję ci imię Dea i uznaję za córkę.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Poroniec",  }, interlang = "Lubberkin",  }, 
  ["Nowicjusz z Vicovaro"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Dobierz kartę, następnie przenieś kartę ze swojej ręki na szczyt swojej talii.", cytat = "Czarodzieje w Nilfgaardzie nie cieszą się szczególnym poważaniem - gdy jeden z nich rozczaruje Cesarza, na jego miejsce czeka już dziesięciu innych.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = {  }, interlang = "Vicovaro Novice",  }, 
  ["Posiłki"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Taktyka",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj podstawową kopię sojuszniczej brązowej jednostki.", cytat = "Trąbić do odwrotu! Przegrupować się, musimy czekać na posiłki!", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = {  }, interlang = "Reinforcements",  }, 
  ["Eredin Bréacc Glas"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Potwory", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij jednostkę o 4 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Król Gonu śmieje się, kłapią przegniłe zęby nad zardzewiałym kołnierzem zbroi.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Eredin Bréacc Glas",  }, 
  ["Ge'els"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Dziki Gon",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemstą</b>, aktywuj jej umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemsty</b>.", cytat = "Obrazy służą przekazywaniu emocji, nie słów.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = {  }, interlang = "Ge'els",  }, 
  ["Draug"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 13, kategorie = { "Upiór", "Rycerz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przekształć wszystkie ludzkie sojusznicze jednostki w Kaedweńskie Upiory, nie zmieniając ich siły.", cytat = "Generał nie pogodził się z przegraną. Zginął, ale walczy dalej.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { "Kaedweński Upiór",  }, interlang = "Draug",  }, 
  ["Krwawa miazga"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = {  }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe sile swojej najsilniejszej sojuszniczej jednostki.", cytat = "Chwalił się, że jego zbroi nie przebije żadna broń. Miał rację - ale i tak nie przeżył.", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Imlerith's Wrath",  }, 
  ["Duch Lasu"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Potwory", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij jednostkę w swojej ręce o 8.", cytat = "W tym lesie się nie poluje. Nigdy. Choćby wieś umierała z głodu.", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Woodland Spirit",  }, 
  ["Caranthir Ar-Feiniel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Dziki Gon", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> egzemplarz jednostki ze swojej ręki o sile 1 i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do tego rzędu.", cytat = "Złote dziecko, które wyrosło na zbrodniarza.", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Caranthir Ar-Feiniel",  }, 
  ["Avallac'h"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Elf", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">odporność</b>.", cytat = "Nie zwykłem żartować.", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Avallac'h",  }, 
  ["Klucznik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 14, kategorie = { "Relikt",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zagraj Artefakt ze swojego cmentarza.", cytat = "Niektórych rzeczy lepiej nie nazywać ich prawdziwym imieniem…", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Caretaker",  }, 
  ["Kejran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Insektoid",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sojuszniczą jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.", cytat = "„Ten pień tam, z lewej... On się rusza!” „To nie pień. To macka”.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Kayran",  }, 
  ["Miruna"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Relikt",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"seize\">Przechwyć</b> wrogą jednostkę o sile 3 lub mniejszej.", cytat = "Po co walczyć? Jest tyle lepszych sposobów na spożytkowanie energii…", artysta = "Paweł Brudniak", powiazane = {  }, interlang = "Miruna",  }, 
  ["Olbrzymi krabopająk"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Insektoid",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Krabopająki (2) i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> je do tego rzędu, następnie wzmocnij wszystkie inne Insektoidy w tym rzędzie o 1.", cytat = "To... To się rusza!", artysta = "Marek Madej", powiazane = { "Krabopająk truteń",  }, interlang = "Arachas Behemoth",  }, 
  ["Żalnica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 10, kategorie = { "Trupojad",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> wszystkie jednostki ze swojego cmentarza, następnie wzmocnij tę jednostkę o 1 za każdą wygnaną jednostkę.", cytat = "Uważaj... Leziesz po trupach. Smacznych trupach.... Hi, hi.", artysta = "Adrian Smith", powiazane = {  }, interlang = "Mourntart",  }, 
  ["Wodnica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 7, kategorie = { "Trupojad",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Aktywuj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemsty</b> brązowej sojuszniczej jednostki.", cytat = "Wiele paskudnych stworów widziałem w swoim życiu, ale żaden z nich nie dorównuje brzydotą babie wodnej.", artysta = "Adrian Smith", powiazane = {  }, interlang = "Abaya",  }, 
  ["Przeraza: Uśpiona"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = {  }, umiejetnosc = "Obudź Przerazę, gdy zniszczeniu ulegnie 3 sojuszników.", cytat = "Skąd ta nazwa? Poczekaj, aż ją zobaczysz.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { "Przeraza: Obudzona",  }, interlang = "Frightener: Dormant",  }, 
  ["Morvudd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 10, kategorie = { "Bestia",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkie sojusznicze jednostki-Bestie o 1.", cytat = "Wyjątkowy okaz biesa znaleziony na Ard Skellig, wyjątkowo wybredny jeśli idzie o pokarm.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Morvudd",  }, 
  ["Szepciucha"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Relikt",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/>Zwiększ te obrażenia o 2 za każdym razem, gdy zagrasz Kuchtę albo Prządkę.", cytat = "Hi hi hi hi hi hi hi!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Kuchta", "Prządka",  }, interlang = "Whispess",  }, 
  ["Kuchta"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Relikt",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> jednostki sojusznicze (1).<br/>Zwiększ liczbę celów o 1 za każdym razem, gdy zagrasz Szepciuchę albo Prządkę.", cytat = "Wiem, co mówię. W tej zupie pływają oczy! Nie oka!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Prządka", "Szepciucha",  }, interlang = "Brewess",  }, 
  ["Prządka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Relikt",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2.<br/>Zwiększ to wzmocnienie o 2 za każdym razem, gdy zagrasz Szepciuchę lub Kuchtę.", cytat = "Czuję twój ból, widzę twój strach.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Kuchta", "Szepciucha",  }, interlang = "Weavess",  }, 
  ["Mantikora Cesarska"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Bestia",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Zniszcz najsłabszego wroga.", cytat = "Myślelim, zeżre rycerza i odleci, ale gdzie tam! Siadła pono na drodze, psia jej mać, i siedzi, syczy, zębiskami łyska...", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Imperial Manticore",  }, 
  ["Ifrit Kolos"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Konstrukt",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wszystkim jednostkom w przeciwnym rzędzie 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 3.", cytat = "No, teraz to się zrobi gorąco.", artysta = "Bayard Wu", powiazane = {  }, interlang = "Colossal Ifrit",  }, 
  ["Nekker Wojownik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Ogroid", "Wojownik",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.", cytat = "Uważajcie panowie, pod tym mostem żyją nekkery.", artysta = "Adrian Smith", powiazane = {  }, interlang = "Nekker Warrior",  }, 
  ["Lodowy Gigant"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 8, kategorie = { "Ogroid",  }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "Uciekłem w życiu jeden raz. Przed lodowym gigantem. I nawet się tego nie wstydzę.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Ice Giant",  }, 
  ["Przedwieczny D'ao"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 9, werbunek = 11, kategorie = { "Konstrukt",  }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "Jak walczyć z żywiołakiem ziemi, pytacie? Nie walczyć, uciekać ile sił w nogach.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = {  }, interlang = "Primordial D'ao",  }, 
  ["Nithral"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 6, kategorie = { "Dziki Gon", "Wojownik",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wrogi Artefakt.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">Dominacja</b>: Zadaj sąsiadującym wrogim jednostkom 2 pkt obrażeń.", cytat = "Każdy wojownik Dzikiego Gonu przechodzi przez ścisłą selekcję, ale do orszaku Eredina dołączają tylko najbrutalniejsze i najbardziej zaciekłe elfy Aen Elle.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = {  }, interlang = "Nithral",  }, 
  ["Gaunter O'Dimm"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 12, kategorie = { "Demon",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zniszcz wrogą jednostkę z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.", cytat = "Życzenia twe zawsze spełni z ochotą, da ci brylanty i srebro, i złoto.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = {  }, interlang = "Gaunter O'Dimm",  }, 
  ["Królewicz Ropuch"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Bestia", "Przeklęty",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> jednostkę o sile 3 lub mniejszej.", cytat = "Duży. Zły. Paskudny. W kanałach siedzi.", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Toad Prince",  }, 
  ["Harpia Celaeno"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 6, kategorie = { "Bestia",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sojuszniczą jednostkę.", cytat = "Zwykłe harpie żywią się padliną. A Celaeno – snami.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Celaeno Harpy",  }, 
  ["Stary Grot: Sen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 9, werbunek = 10, kategorie = { "Ogroid",  }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "Nie przeszkadzać.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "Old Speartip: Asleep",  }, 
  ["Katakan"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Wampir",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Ekimmę i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do tego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Ponów umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>.", cytat = "Melitele, Matko, uchroń nas ode złego, nade wszystko zaś od szponów katakana.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Ekimma",  }, interlang = "Katakan",  }, 
  ["Mglak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Trupojad",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> egzemplarz tej jednostki ze swojej talii do losowego rzędu sojuszniczego.", cytat = "Jak widzisz światło we mgle, zawracaj. Natychmiast.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Foglet",  }, 
  ["Starożytny Mglak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 4, kategorie = { "Trupojad",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> tę jednostkę z cmentarza do tego samego rzędu, wzmocnij ją o 4 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.", cytat = "Ludzie posiadają wiele głęboko zakorzenionych lęków. Lęk przed mgłą jest uzasadniony...", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Ancient Foglet",  }, 
  ["Wiwerna"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "To było coś, co żyło tylko po to, by zabijać.", artysta = "Alejandro Mirabal", powiazane = {  }, interlang = "Wyvern",  }, 
  ["Krabopająk truteń"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 1, werbunek = 0, kategorie = { "Insektoid", "Sługa",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Pół krab, pół pająk. Słowem, sukinsyn.", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Arachas Drone",  }, 
  ["Nekker"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 4, kategorie = { "Ogroid",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> egzemplarz bazowy tej jednostki i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do tego rzędu.", cytat = "Małe, szybkie i wredne.", artysta = "Katarzyna Redesiuk", powiazane = {  }, interlang = "Nekker",  }, 
  ["Ghul"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 1, werbunek = 6, kategorie = { "Trupojad",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> brązową jednostkę ze swojego cmentarza.", cytat = "Chodzą ghule koło drogi, zeżrą ręce, zeżrą nogi.", artysta = "Adrian Smith", powiazane = {  }, interlang = "Ghoul",  }, 
  ["Gryf"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 8, werbunek = 7, kategorie = { "Bestia",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz sojuszniczą jednostkę w tym rzędzie. Jeśli nie ma takich jednostek, zniszcz tę kartę.", cytat = "Gryfy lubią pomęczyć. Jeść żywcem po kawałku.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Griffin",  }, 
  ["Vran Wojownik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia", "Wojownik",  }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy jednostka zostaje zniszczona podczas twojej tury, zadaj 1 pkt obrażeń losowej wrogiej jednostce.", cytat = "Siedzieli na koniach nieruchomo, jakby niedbale. Widział ich broń - krótkie dzidy o szerokim ostrzu. Miecze z dziwacznie wykutą gardą. Berdysze. Zębate gizarmy.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Vran Warrior",  }, 
  ["Wojownik Gonu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Dziki Gon", "Wojownik",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe liczbie kontrolowanych przez ciebie jednostek Dzikiego Gonu.", cytat = "Nadchodzi zima.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = {  }, interlang = "Wild Hunt Warrior",  }, 
  ["Jeździec Gonu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Dziki Gon", "Wojownik",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">dominacja</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> egzemplarz tej jednostki ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "W sunącej po niebie wstędze zjawiają się niewyraźne, koszmarne sylwetki jeźdźców. Chwieją się bawole rogi i wystrzępione pióropusze na hełmach, spod hełmów bieleją trupie maski.", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Wild Hunt Rider",  }, 
  ["Atak z powietrza"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Organiczne",  }, umiejetnosc = "Każdy gracz niszczy swoją najsłabszą jednostkę.", cytat = "Przerażeni mieszkańcy Hengfors schowali się za murami… I na niewiele im się to zdało.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Predatory Dive",  }, 
  ["Ekimma"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 2, werbunek = 0, kategorie = { "Wampir", "Sługa",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Ekimma to taki jakby nietoperz... tyle że wielkości człowieka.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Ekimmara",  }, 
  ["Utopiec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 5, kategorie = { "Trupojad",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń i przenieś ją do drugiego rzędu.", cytat = "Chociaż wiedźmak wielce chciwy a na złoto łasy, nie dać onemu za utopca więcej jak srebrny grosz albo półtorak.", artysta = "Adrian Smith", powiazane = {  }, interlang = "Drowner",  }, 
  ["Harpia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 5, werbunek = 0, kategorie = { "Bestia", "Sługa",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Schowajcie te błyskotki, pani. Bo jeszcze harpie się zlecą.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Harpy",  }, 
  ["Jajo harpii"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Harpię i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do tego rzędu.", cytat = "Omlet z jaj harpii to prawdziwy rarytas. Ale, jak waszmość może sobie wyobrazić, harpie nie dzielą się nimi zbyt ochoczo.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Harpia",  }, interlang = "Harpy Egg",  }, 
  ["Ogar Dzikiego Gonu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Dziki Gon",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogowi 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">Dominacja</b>: Zamiast tego zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.", cytat = "Walecznych jedna tylko śmierć spotyka. Wołać będzie: mordować! I spuści psy wojny.", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Wild Hunt Hound",  }, 
  ["Wataha"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Spokojnie… wiem jak oswoić wilka - ostatnie słowa łowcy Dunbara.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Wolf Pack",  }, 
  ["Wściekły Ifrit"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Konstrukt",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.", cytat = "Pewien czarodziej uważał, że są urocze - jego los dał początek powiedzeniu, aby nie igrać z ogniem…", artysta = "Bayard Wu", powiazane = {  }, interlang = "Enraged Ifrit",  }, 
  ["Opętany d'ao"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Konstrukt",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wrogi Artefakt.", cytat = "Łatwo je pomylić z kamieniami, co jest przyczyną wielu przykrych w skutkach pomyłek ze strony Trolli.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = {  }, interlang = "Frenzied D'ao",  }, 
  ["Bezkost"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Relikt",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Aktywuj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemsty</b> brązowej sojuszniczej jednostki.", cytat = "Żadna brama go nie powstrzyma, przeciśnie się przez każdą szczelinę…", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = {  }, interlang = "Maerolorn",  }, 
  ["Cesarski Golem"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 11, werbunek = 8, kategorie = { "Konstrukt",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> jednostkę ze szczytu talii przeciwnika i zadaj tej karcie obrażenia równe sile ujawnionej, następnie wtasuj ją z powrotem.", cytat = "Najpotężniejsi nilfgaardzcy czarodzieje opanowali sztukę tworzenia golemów. Czasem nawet udaje się zaprząc je do walki po stronie cesarstwa...", artysta = "Ilker Serdar Yildiz, Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Imperial Golem",  }, 
  ["Stary Grot"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 12, werbunek = 15, kategorie = { "Ogroid",  }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "No i się doigrałeś...", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "Old Speartip",  }, 
  ["Odrażająca Uczta"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Organiczne",  }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń i wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3.", cytat = "Głupiec nasłuchał się bajań, napchał do uszu wosku i nie słyszał ostrzeżeń. Wpakował okręt prosto na skały.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Hideous Feast",  }, 
  ["Tarcza z łusek"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = {  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 4.<br/>Maksymalnie 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b> na turę.", cytat = "Trwalsza niż zwykła tarcza i zdecydowanie bardziej stylowa.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = {  }, interlang = "Wyvern Scale Shield",  }, 
  ["Gniazdo krabopająków"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Organiczne",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Krabopająki (4) i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> je do sojuszniczego rzędu.", cytat = "Ależ się tu paskudy urządziły… bez wiedźmina nie lza tu żyć.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { "Krabopająk truteń",  }, interlang = "Arachas Nest",  }, 
  ["Saesenthessis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 8, werbunek = 10, kategorie = { "Smok",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">Odporność</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Odbierz tej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">odporność</b> na okres do końca tej tury.", cytat = "Odziedziczyłam po ojcu zdolność polimorfii, choć potrafię przemieniać się jedynie w jedną postać.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Saesenthessis",  }, 
  ["Isengrim Faoiltiarna"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Elf",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkie inne sojusznicze jednostki-Elfy o 1.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz Elfa, wzmocnij tę jednostkę o 1.", cytat = "Zalazł ludziom za skórę jak mało kto, wielka jest cena za jego głowę.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Isengrim Faoiltiarna",  }, 
  ["Iorweth"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Elf",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Cofnij sojuszniczą Pułapkę do ręki, następnie zagraj Pułapkę.", cytat = "Cholernie celny jak na faceta z jednym okiem.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Iorveth",  }, 
  ["Milva"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">Odporność</b>.<br/>Wzmocnij tę kartę o 1 za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę Scoia'tael.", cytat = "Jestem głupia, prosta dziewucha ze wsi. Ale z łuku strzelam jak nikt.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Milva",  }, 
  ["Zoltan Chivay"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Krasnolud",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz jednostkę o sile równej liczbie sojuszniczych Krasnoludów lub mniejszej.", cytat = "Picie w pojedynkę jest jak sranie w towarzystwie.", artysta = "James Daly", powiazane = {  }, interlang = "Zoltan Chivay",  }, 
  ["Aglaïs"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 10, kategorie = { "Driada",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Na koniec tury podwój wszystkie wzmocnienia wpływające na tę jednostkę.", cytat = "Brokilon krwawi… nawet ja nie jestem w stanie go uzdrowić.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Aglaïs",  }, 
  ["Ithlinne Aegli"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 11, kategorie = { "Elf", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij jednostkę Scoia'tael w swojej ręce o 4.", cytat = "Słynie z tego, że przepowiada zagładę świata. Niezbyt lubiana w towarzystwie.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "Ithlinne Aegli",  }, 
  ["Schirrú"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Elf",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zniszcz tę kartę i wszystkie inne jednostki o takiej samej sile.", cytat = "Pora spojrzeć śmierci w twarz.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Schirrú",  }, 
  ["Dennis Cranmer"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Krasnolud",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij sąsiadujące jednostki o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij wszystkie inne jednostki w tym rzędzie o 1.", cytat = "Wiem, jak wykonywać rozkazy, obejdę się bez pouczeń.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Dennis Cranmer",  }, 
  ["Ida Emean aep Sivney"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Elf", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz Artefakt.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij jednostkę o 3.", cytat = "Ida Emean aep Sivney. Jak zwykle tajemnicza.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Ida Emean aep Sivney",  }, 
  ["Yaevinn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 7, kategorie = { "Elf",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń za każdą inną sojuszniczą jednostkę-Elfa.", cytat = "Znam ludzi na wylot – jesteście równie skomplikowani jak konstrukcja cepa.", artysta = "Ilker Serdar Yildiz", powiazane = {  }, interlang = "Yaevinn",  }, 
  ["Toruviel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Elf",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj 2 pkt obrażeń wrogim jednostkom przy krawędziach rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj 1 pkt obrażeń wszystkim wrogim jednostkom w rzędzie.", cytat = "Chętnie pchnęłabym cię z bliska, patrząc w oczy. Ale śmierdzisz, człowieku.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Toruviel",  }, 
  ["Dragoni Vrihedd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Elf",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Przenieś wrogą jednostkę do drugiego rzędu przeciwnika.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Przenieś sojuszniczą jednostkę do swojego drugiego rzędu.", cytat = "Moje trzy najgorsze wspomnienia? Zaraza Catriony, pożar Vengerbergu i szarża dragonów Vrihedd.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Vrihedd Dragoon",  }, 
  ["Ciaran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Elf",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę i przenieś ją do drugiego rzędu.", cytat = "Bloede dh'oine!", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "Ciaran aep Easnillen",  }, 
  ["Barclay Els"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Krasnolud",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1 za każdego sojuszniczego Krasnoluda.", cytat = "Ze śpiewem na ustach! Ale gromko, żeby tamci ze strachu se pludry obsrali!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Barclay Els",  }, 
  ["Morenn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Driada",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę.", cytat = "Córka pani Eithné odziedziczyła po niej nieziemską urodę oraz dziką nienawiść do wszystkiego, co ludzkie.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "Morenn",  }, 
  ["Braenn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Driada",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli kontrolujesz inne Driady (min. 2), zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.", cytat = "Mona…? Nie… nie. Jestem Braenn, córka Brokilonu.", artysta = "Miles Johnston", powiazane = {  }, interlang = "Braenn",  }, 
  ["Malena"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Elf",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przenieś jednostkę do drugiego rzędu po jej stronie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.", cytat = "Nienawidzę was, dh'oine. Wszyscy jesteście tacy sami.", artysta = " Nemanja Stankovic", powiazane = {  }, interlang = "Malena",  }, 
  ["Aelirenn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Elf",  }, umiejetnosc = "Jeśli na koniec tury kontrolujesz sojusznicze jednostki-Elfów (min. 5), <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> tę jednostkę ze swojej talii do rzędu bliskiego starcia.", cytat = "Lepiej umrzeć stojąc niż żyć na kolanach.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Aelirenn",  }, 
  ["Sheldon Skaggs"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Krasnolud",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe sile tej jednostki.", cytat = "Ja byłem w pierwszej linii! Tam, gdzie było gorąco!", artysta = "Paweł Świeżak", powiazane = {  }, interlang = "Sheldon Skaggs",  }, 
  ["Yarpen Zigrin"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Krasnolud",  }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę jednostkę o 3, jeśli na polu bitwy nie ma sojuszniczych jednostek.", cytat = "O smoku Ocviście z Kwarcowej Góry słyszałeś? Wiedz, że właśnie Yarpen Zigrin i jego krasnoludy załatwiły Ocvista.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Yarpen Zigrin",  }, 
  ["Ele'yas"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Elf",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wszystkim rannym jednostkom 1 pkt obrażeń i wzmocnij wszystkie wzmocnione jednostki o 1.", cytat = "Miłość usprawiedliwia każde szaleństwo.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = {  }, interlang = "Ele'yas",  }, 
  ["Havekarski medyk"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Elf",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">Uzdrów</b> sojuszniczą jednostkę z 4 pkt obrażeń.", cytat = "Opatrzę was, opatrzę. Ale za odpowiednią opłatą.", artysta = "Ilker Serdar Yildiz", powiazane = {  }, interlang = "Hawker Healer",  }, 
  ["Brygada Vrihedd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Elf",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj losowej wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/>Za każdym razem, gdy Brygada Vrihedd zostanie przeniesiona do drugiego rzędu, powtórz jej umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>.", cytat = "Jak przetłumaczyć słowo Vrihedd? Nie wiem. Ale oznacza kłopoty.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Vrihedd Brigade",  }, 
  ["Oficer Vrihedd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 2, werbunek = 6, kategorie = { "Elf",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3.", cytat = "Nienawiść płonie jaśniej niż ogień, tnie głębiej niż jakiekolwiek ostrze.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Vrihedd Officer",  }, 
  ["Elfi Traper"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 5, kategorie = { "Elf",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj losowej wrogiej jednostce w każdym rzędzie 2 pkt obrażeń.", cytat = "Nosy mają jak psy gończe. Oczy jak sokoły. A serca z lodu.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = {  }, interlang = "Dol Blathanna Bomber",  }, 
  ["Krasnolud Harcownik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 4, kategorie = { "Krasnolud",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń. Jeśli przeżyła, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Całe życie robiłem kilofem, to i z mieczem sobie poradzę.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Dwarven Skirmisher",  }, 
  ["Obrońcy Mahakamu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Krasnolud",  }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę jednostkę o 1, jeśli jest wzmocniona.", cytat = "Walka z krasnoludami z Mahakamu... To jakby żużel żuć.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Mahakam Defender",  }, 
  ["Saperzy Vrihedd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Elf",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli kontrolujesz Elfa, zniszcz wrogi artefakt.", cytat = "Skończ już tańcować, długouchu zasrany, bo trafić nie mogę!", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "Vrihedd Sappers",  }, 
  ["Zaczepka"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Taktyka",  }, umiejetnosc = "Jeśli na polu bitwy znajduje się sojusznicza jednostka-Elf, zniszcz losową wrogą jednostkę.", cytat = "Plwam na idee Scoia'tael, ale groszem nie pogardzę.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Waylay",  }, 
  ["Awangarda Vrihedd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 5, kategorie = { "Elf",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę jednostkę o 1 za każdego Elfa w twojej ręce.", cytat = "Temerczycy, redańczycy, wszystko jedno. Wszyscy muszą… umrzeć.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "Vrihedd Vanguard",  }, 
  ["Elfi Łucznik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Elf",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj 2 jednostkom 1 pkt obrażeń.", cytat = "Jeszcze krok, dh'oine, a wpakuję ci strzałę między oczy.", artysta = "Ilker Serdar Yildiz", powiazane = {  }, interlang = "Dol Blathanna Archer",  }, 
  ["Krasnolud Najemnik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Krasnolud",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogowi 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrywasz Krasnoluda.", cytat = "Grunt to łączyć przyjemne z pożytecznym - lać po ryjach i dostawać za to pełną sakiewkę.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Dwarven Mercenary",  }, 
  ["Havekarskie wsparcie"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1. Jeśli kontrolujesz Artefakt, zamiast tego wzmocnij o 3.", cytat = "Elf, krasnolud, co za różnica - pieniądz nie śmierdzi.", artysta = "Ilker Serdar Yildiz", powiazane = {  }, interlang = "Hawker Support",  }, 
  ["Elfi Tancerz Ostrzy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Elf",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. Jeśli Elfi Tancerz Ostrzy jest wzmocniony, zamiast tego zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.", cytat = "Chcecie mi powiedzieć, że ta elfica tańczyła na polu bitwy? Czyście rozum postradali, setniku?!", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "Elven Wardancer",  }, 
  ["Strzelec Wyborowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 5, kategorie = { "Elf",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń za każdy rząd oddzielający ją od tej jednostki.", cytat = "Możesz się ukryć, ale uciec nie zdążysz.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "Dol Blathanna Bowman",  }, 
  ["Havekar przemytnik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij losową jednostkę w swojej ręce o 1.", cytat = "Walczę dla tych, którzy więcej zapłacą. Albo tych, których łatwiej okraść.", artysta = "Ilker Serdar Yildiz", powiazane = {  }, interlang = "Hawker Smuggler",  }, 
  ["Komando z Gór Sinych"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 4, kategorie = { "Elf",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń, jeśli w jej rzędzie nie ma innych jednostek.", cytat = "Kiedy ich usłyszeliśmy, było już za późno…", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "Blue Mountain Elite",  }, 
  ["Straż Mahakamska"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 5, kategorie = { "Krasnolud",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę jednostkę o liczbę sojuszniczych jednostek-Krasnoludów w drugim rzędzie.", cytat = "Zakłócanie spokoju w Mahakamie jest surowo karane… obuchem w gębę.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Mahakam Guard",  }, 
  ["Neofita Scoia'tael"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Elf",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> bazowy egzemplarz tej jednostki i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do drugiego sojuszniczego rzędu.", cytat = "Doznawszy rasizmu i ksenofobii,  wielu nieludzi z miast decyduje się na dołączenie do Scoia'tael.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Scoia'tael Neophyte",  }, 
  ["Wężowa Pułapka"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Pułapka",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ambush\">Zasadzka</b>: Zniszcz następną kartę specjalną zagraną przez przeciwnika zanim aktywuje jakiekolwiek umiejętności.", cytat = "Wam ziemia płaci krwawy haracz. Nas obdarowywała. Wy wydzieracie ziemi jej skarby siłą. Dla nas ziemia rodziła i kwitła, bo kochała nas.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = {  }, interlang = "Serpent Trap",  }, 
  ["Pułapka zapalająca"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Pułapka",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ambush\">Zasadzka</b>: Zadaj następnej jednostce zagranej przez przeciwnika 5 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Odwróć tę kartę i zadaj jednostce 3 pkt obrażeń.", cytat = "Ostrożnie… tylko jeden krok dzieli was od stopienia na szkliwo.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Incinerating Trap",  }, 
  ["Hjalmar an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> jednostkę ze swojego cmentarza i zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe sile wygnanej.", cytat = "Zamiast użalać się nad poległymi, lepiej wypijmy za ich pamięć!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Hjalmar an Craite",  }, 
  ["Myszowór"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Druid",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zagraj kartę Alchemii ze swojej talii.", cytat = "Tylko ignoranci bagatelizują znaczenie mitów.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Ermion",  }, 
  ["Kambi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Bestia",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">Odrzuć</b> skrajną prawą kartę ze swojej ręki, następnie twój przeciwnik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzuca</b> skrajną prawą kartę ze swojej ręki.", cytat = "Kiedy przyjdzie czas, Kambi zapieje i ostrzeże Hemdalla.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Kambi",  }, 
  ["Birna Bran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Dobierz karty (2), następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzuć</b> karty (2).", cytat = "Skellige potrzebuje silnego króla. Bez względu na konsekwencje.", artysta = "Katarzyna Redesiuk, Grafit Studio ", powiazane = {  }, interlang = "Birna Bran",  }, 
  ["Lugos Szalony"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe dwukrotności liczby rannych wrogów.", cytat = "WAAAAAAAAAAGH!!!!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Madman Lugos",  }, 
  ["Koral"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">Odrzuć</b> kartę, następnie dobierz kartę. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 2.<br/>Za każdym razem, gdy <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzucasz</b> kartę specjalną, zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Jej prawdziwe imię to Astrid Lyttneyd Ásgeirrfinnbjornsdottir, ale miała już dosyć problemów w urzędach.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "Coral",  }, 
  ["Dzik Morski"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 11, kategorie = { "Maszyna", "Okręt",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wszystkim rannym wrogim jednostkom 2 pkt obrażeń.", cytat = "Nilfgaardczykom na jego widok robi się ciepło w kalesonach.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = {  }, interlang = "Wild Boar of the Sea",  }, 
  ["Lugos Siny"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy ta jednostka otrzymuje obrażenia, zadaj losowemu wrogowi 2 pkt obrażeń.", cytat = "Zaraz porzygam się z nudów.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Blueboy Lugos",  }, 
  ["Wściekła szarża"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = {  }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 5 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">Żądza krwi</b> 3: Zamiast tego zniszcz jednostkę.", cytat = "Trolle nie używają broni. Nie potrzebują.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = {  }, interlang = "Champion's Charge",  }, 
  ["Djenge Frett"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">żądza krwi</b> 1: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> wrogą jednostkę.", cytat = "Kiedy list gończy mówi żywy lub martwy większość łowców po prostu by cię zabiła… ale nie ja. Jeśli ja cię złapię, zawiśniesz.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Djenge Frett",  }, 
  ["Donar an Hindar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">Żądza krwi</b> 2: Zamiast tego zadaj wrogiej jednostce 5 pkt obrażeń.", cytat = "Zwołałem radę jarlów na Twoje żądanie. Przedstaw swoje racje.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Donar an Hindar",  }, 
  ["Draig Bon-Dhu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkie sojusznicze jednostki-Wojowników o 1.", cytat = "Posłuchaj sagi o bohaterskich czynach wojowników Craite.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Draig Bon-Dhu",  }, 
  ["Gremista"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Druid",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zagraj brązową kartę Alchemii ze swojego cmentarza.", cytat = "Arcydruid, Mistrz Alchemiczny, a zarazem najbardziej zrzędliwy dziad na wyspach.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = {  }, interlang = "Gremist",  }, 
  ["Holger Czarna Ręka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz",  }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywasz Okręt, wzmocnij go o 1.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz Pirata, zadaj losowej wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.", cytat = "A co tu kryć? Faroe to skała porośnięta sosnami, ale nam więcej nie trzeba.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Holger Blackhand",  }, 
  ["Jutta Dimun"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 12, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli Jutta Dimun jest najsilniejszą jednostką, zadaj tej jednostce 6 pkt obrażeń.", cytat = "Przez niektórych nazywana Żelazną Dziewicą.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = {  }, interlang = "Jutta an Dimun",  }, 
  ["Morkvarg"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Bestia", "Przeklęty",  }, umiejetnosc = "Jeśli ta jednostka przeniesie się na cmentarz podczas rundy, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do rzędu bliskiego starcia i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Najpodlejszy człowiek, jakiego znało Skellige.", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Morkvarg",  }, 
  ["Zdziczały niedźwiedź"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdego Zdziczałego Niedźwiedzia na swoim cmentarzu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.", cytat = "Oswojony? Mój drogi chłopcze, fakt że Skelligijczycy tresują niedźwiedzie wcale nie oznacza, że są one oswojone…", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Savage Bear",  }, 
  ["Błogosławieństwo"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = {  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> Wojownika ze swojego cmentarza do rzędu sojuszniczego.", cytat = "Padnij na kolana i proś Modron Freyę o łaskę.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Sigrdrifa's Rite",  }, 
  ["Svanrige Tuirseach"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">żądza krwi</b> 3: Wzmocnij tę kartę o 5.", cytat = "Cesarz też miał go za króla z przypadku. Do czasu.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Svanrige Tuirseach",  }, 
  ["Udalryk an Brokvar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">Żądza krwi</b> 2: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.", cytat = "Haaaa! Za mną, kto odważny!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Udalryk an Brokvar",  }, 
  ["Mocarz Svalbloda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Wojownik",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">Żądza krwi</b> 2: Daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 2 tur(y).", cytat = "Mówisz, że ten topór jest oburęczny? Może dla ciebie.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Svalblod Ravager",  }, 
  ["Grasant Svalbloda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Wojownik",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj sojuszniczej jednostce 2 pkt obrażeń, następnie daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 3 tur(y).", cytat = "Złoto go nie interesuje. Tylko krew.", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Svalblod Butcher",  }, 
  ["Wojownik an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń. Jeśli zagrywasz tę kartę z cmentarza, zamiast tego zadaj 4 pkt obrażeń.", cytat = "Przyniosę klanowi Craite chwałę, a moje imię będą sławić w pieśniach!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "An Craite Warrior",  }, 
  ["Łowca Brokvar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzucasz</b> kartę.", cytat = "Polujemy, a jakże. Tylko zwierzyna na Spikeroog licha…", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Brokvar Hunter",  }, 
  ["Pirat Dimun"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przenieś wierzchnią kartę ze swojej talii na swój cmentarz.", cytat = "W ich oczach widzę strach. Boją się... Za mną! Za klan Dimun!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Dimun Pirate",  }, 
  ["Kapitan Piratów"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">żądza krwi</b> 2: Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.", cytat = "Ciągnąć razem, podnieśmy wysoko banderę!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Dimun Pirate Captain",  }, 
  ["Straż Królowej"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Jeśli ta jednostka odniosła obrażenia, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> jej bazowy egzemplarz i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go z prawej strony.", cytat = "Królowej strzegą najwytrwalsze i najzacieklejsze tarczowniczki jakie nosiło Skellige.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = {  }, interlang = "Drummond Queensguard",  }, 
  ["Skald Heymaey"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">Odrzuć</b> kartę, następnie dobierz kartę.", cytat = "Czyny wojowników klanu Heymaey przejdą do wieczności.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Heymaey Skald",  }, 
  ["Drakkar Dimun"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Okręt",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj tej jednostce i wrogiej jednostce po 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Uciec im? Na wodach Skellige? Powodzenia.", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Dimun Light Longship",  }, 
  ["Ofiara dla Freyi"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = {  }, umiejetnosc = "Zagraj brązową jednostkę ze swojego cmentarza.", cytat = "Modron Freya, Wielka Matka, jest boginią miłości, urody i urodzaju.", artysta = "Anna Podedworna, Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Freya's Blessing",  }, 
  ["Zbrojmistrz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrywasz Wojownika.", cytat = "Zapamiętaj moje słowa, dobra tarcza może uratować ci życie.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "An Craite Blacksmith",  }, 
  ["Topornik Tuirseach"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz wrogą jednostkę o sile nie większej niż połowa jej siły bazowej.", cytat = "Miecz to broń kobiet. Spraw sobie topór.", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Tuirseach Axeman",  }, 
  ["Harcownicy Tuirseach"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik",  }, umiejetnosc = "Gdy ta jednostka zostanie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzucona</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją ze swojego cmentarza do rzędu bliskiego starcia.", cytat = "Dla przyjaciół mamy serce, a dla wrogów topór. Pamiętaj o tym.", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Tuirseach Skirmisher",  }, 
  ["Drakkar Bojowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Maszyna", "Okręt",  }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy twój przeciwnik zagrywa jednostkę, zadaj jej 1 pkt obrażeń.", cytat = "Mówi się, że kiedy drakkary wypływają na rejzę, serce Hemdalla rośnie.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "An Craite Longship",  }, 
  ["Łucznik Brokvar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe liczbie rannych jednostek po stronie przeciwnika.", cytat = "Trafiasz pędzący cel z dwustu kroków? Ja też. W czasie sztormu.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Brokvar Archer",  }, 
  ["Zamaszysty cios"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = {  }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 4 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">Żądza krwi</b> 2: Zamiast tego zadaj jednostce 6 pkt obrażeń.", cytat = "Człowiek, drzewo, dla skelligijskiego topora wszystko jedno.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Gutting Slash",  }, 
  ["Płatnerz an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1. Jeśli to Wojownik, zamiast tego wzmocnij go o 3.", cytat = "Wyklepie się.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "An Craite Armorsmith",  }, 
  ["Tarczowniczka Drummond"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik",  }, umiejetnosc = "Przy następnym zranieniu tej jednostki <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> jej egzemplarz ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "Rozbiją się o nasze tarcze, jak morze o brzeg.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Tarczowniczka Drummond",  }, interlang = "Drummond Shieldmaiden",  }, 
  ["Hemdall"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy sojuszniczy Wojownik zada obrażenia wrogowi, wzmocnij tę jednostkę o liczbę zadanych obrażeń.", cytat = "Kiedy nadejdzie Czas Białego Zimna, Hemdall wezwie nas do walki.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Hemdall",  }, 
  ["Maligna"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = {  }, umiejetnosc = "Rozdziel 6 pkt obrażeń losowo pomiędzy wszystkie jednostki w rzędzie przeciwnika.", cytat = "E, za duży jak na finwala. To płetwal. Płetwal? Z takim krótkim pyskiem? Chyba ci odbiło po tych ziołach!", artysta = "Katarzyna Redesiuk", powiazane = {  }, interlang = "Delirium",  }, 
  ["Niedźwiedź"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 6, kategorie = { "Bestia",  }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "Pierwsza godzina niedźwiedź śpi, druga godzina niedźwiedź chrapie, trzecia godzina niedźwiedź łapie!", artysta = "Alicja Użarowska", powiazane = {  }, interlang = "Elder Bear",  }, 
  ["Wściekły niedźwiedź"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 6, kategorie = { "Bestia",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj sojuszniczej jednostce z lewej 1 pkt obrażeń. Jeśli nie ma tam sojuszniczej jednostki, zamiast tego zadaj 1 pkt obrażeń tej jednostce.", cytat = "Aghrrrr!", artysta = "Alicja Użarowska", powiazane = {  }, interlang = "Raging Bear",  }, 
  ["Odnowa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Zaklęcie",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">Uzdrów</b> wszystkie jednostki w rzędzie.", cytat = "Zasrani czarodzieje psują nam interes… po co męczyć się godzinami przy stole operacyjnym, kiedy taka wyperfumowana pańcia może załatwić sprawę jednym ruchem ręki?", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = {  }, interlang = "Restore",  }, 
  ["Rozdarcie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { "Organiczne",  }, umiejetnosc = "Zadaj wszystkim jednostkom w wybranym rzędzie 2 pkt obrażeń.", cytat = "Okropny był to widok… posoka była wszędzie, bestia rozerwała nieszczęśnika na strzępy.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Lacerate",  }, 
  ["Letho z Gulety"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Wiedźmin",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli masz w ręce Egana, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">zablokuj</b> wrogą jednostkę. Jeśli masz w ręce Serrita, zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń. Jeśli masz w ręce obie te karty, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">zablokuj</b> jednostkę i zadaj jej 3 pkt obrażeń.", cytat = "Czekam na tych, którzy chcą mnie zabić.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Letho of Gulet",  }, 
  ["Menno Coehoorn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zagraj kartę Taktyki ze swojej talii.", cytat = "Albo wrócicie z rekonesansu z informacją o formacji wroga – albo was powieszę.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = {  }, interlang = "Menno Coehoorn",  }, 
  ["Vattier de Rideaux"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Agent",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"seize\">Przechwyć</b> <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">zablokowaną</b> wrogą jednostkę.", cytat = "Nie ma problemu, którego nie da się rozwiązać skrytobójstwem.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Vattier de Rideaux",  }, 
  ["Cahir Mawr Dyffryn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy wróg otrzymuje wzmocnienie, wzmocnij tę jednostkę o tyle samo.", cytat = "Poszukiwany za dezercję, raptus puellae, kradzież i fałszowanie dokumentów.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Cahir Dyffryn",  }, 
  ["Vilgefortz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz wrogą jednostkę, następnie przeciwnik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wzywa</b> wierzchnią jednostkę ze swojej talii do swojego losowego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zniszcz sojuszniczą jednostkę, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> wierzchnią jednostkę ze swojej talii do swojego losowego rzędu.", cytat = "Jesteśmy wszyscy pionkami na jego szachownicy. W grze, której reguł nie znamy.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = {  }, interlang = "Vilgefortz",  }, 
  ["Stefan Skellen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Agent",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Jeśli ta jednostka znajduje się na polu bitwy, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> i zagraj egzemplarz karty Taktyki zagranej przez ciebie w tej turze.", cytat = "Blizna na twarzy przyszłej cesarzowej stanowi moje największe osiągnięcie.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = {  }, interlang = "Stefan Skellen",  }, 
  ["Tibor Eggebracht"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 13, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przeciwnik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wzywa</b> wierzchnią jednostkę ze swojej talii do losowego wrogiego rzędu.", cytat = "Gorliwość Tibora jest legendarna. Wieść niesie, że dla cesarza zrobiłby nawet fikołka.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Tibor Eggebracht",  }, 
  ["Xarthisius"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> losową kartę ze swojej talii. Jeśli to jednostka, wzmocnij tę kartę o siłę ujawnionej i wtasuj ją z powrotem. Jeśli jest to Artefakt lub karta specjalna, zagraj ją.", cytat = "Astrologia, hydromancja, haruspicja, ceromancja. Owomancja, tuframancja, metroskopia, brontoskopia…", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Xarthisius",  }, 
  ["Albrich"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Przenieś dowolną kartę ze swojej talii na jej szczyt. Jeśli to jednostka, wzmocnij ją o 2.", cytat = "Kula ognia? Oczywiście. Co tylko Wasza Cesarska Mość sobie życzy.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "Albrich",  }, 
  ["Assire var Anahid"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wtasuj kartę z cmentarza przeciwnika do jego talii.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wtasuj kartę ze swojego cmentarza do swojej talii.", cytat = "Nilfgaardzcy czarodzieje mają do wyboru serwilizm – lub szafot.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Assire var Anahid",  }, 
  ["Cynthia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Strażnika i umieść go na szczycie talii przeciwnika.", cytat = "Talent Cynthii jest olbrzymi. Trzeba jej krótszej smyczy.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Strażnik",  }, interlang = "Cynthia",  }, 
  ["Peter Saar Gwynlew"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przywróć jednostce jej siłę bazową.", cytat = "To nie są ręce żadnej ekscelencji, tylko rolnika. Więc rozmawiajmy jak chłop z chłopem.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Peter Saar Gwynleve",  }, 
  ["Fringilla Vigo"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> losową kartę specjalną z talii przeciwnika, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> i zagraj jej egzemplarz.", cytat = "Ach, miło rzucić wreszcie jakieś zaklęcie…", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = {  }, interlang = "Fringilla Vigo",  }, 
  ["Sweers"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/>Za każdym razem, gdy <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">ujawnisz</b> kartę, zwiększ obrażenia <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b> Sweersa o 1, aż do usunięcia go z pola bitwy.", cytat = "Jazda do roboty, chamy!", artysta = "Chris Rallis", powiazane = {  }, interlang = "Sweers",  }, 
  ["Vanhemar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zniszcz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">zablokowaną</b> wrogą jednostkę.", cytat = "Lubię bawić się ogniem. Zwłaszcza z Nordlingami.", artysta = "Chris Rallis", powiazane = {  }, interlang = "Vanhemar",  }, 
  ["Egan"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Wiedźmin",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> wrogą jednostkę.<br/>Jeśli Serrit znajduje się w twojej ręce, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">zablokuj</b> wszystkie egzemplarze tej wrogiej jednostki w ręce, talii i na polu bitwy.", cytat = "Letho ma plan… co mogłoby pójść źle?", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "Auckes",  }, 
  ["Serrit"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Wiedźmin",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń. Jeśli masz w ręce Egana, zamiast tego zadaj wrogowi 5 pkt obrażeń.", cytat = "Robimy co musimy, nie wstydzę się tego.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = {  }, interlang = "Serrit",  }, 
  ["Cantarella"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Agent",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">Szpieg</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj wierzchnią kartę z talii przeciwnika.", cytat = "Mężczyznę trzeba stale uwodzić tajemniczością i wyrafinowaniem.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "Cantarella",  }, 
  ["Joachim de Wett"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">Szpieg</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj wierzchnią jednostkę niebędącą <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">szpiegiem</b> ze swojej talii, następnie wzmocnij ją o 8.", cytat = "Diuk de Wett dowodził grupą Verden w sposób, dla którego określenie nieudolny jest wybitnie za delikatne.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Joachim de Wett",  }, 
  ["Fałszywa Cirilla"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Przenieś wroga do drugiego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zniszcz wrogi Artefakt.", cytat = "Oto nadchodzi interes cesarstwa, pomyślał. Fałszywa princessa, fałszywa królowa Cintry. Fałszywa władczyni ujścia rzeki Yarry, na której tak zależy cesarstwu.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = {  }, interlang = "False Ciri",  }, 
  ["Ceallach Dyffryn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> wszystkie sojusznicze jednostki w tym rzędzie.", cytat = "Wasza wysokość... - jęknął seneszal, na którego nikt do tej pory zdawał się nie zwracać uwagi. - Dopraszam się łaski...", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "Ceallach Dyffryn",  }, 
  ["Daerlańscy Piechurzy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "Gdy <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">ujawnisz</b> tę jednostkę, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją ze swojej talii do losowego sojuszniczego rzędu.", cytat = "Zatruć studnie? Ależ... To by było niehonorowe!", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = {  }, interlang = "Daerlan Soldier",  }, 
  ["Siewca zarazy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Krowie Truchło.", cytat = "Historycy mogą spierać się nad tym, czy sianie zarazy wśród obrońców jest etyczne. Dla nas istotna jest przede wszystkim efektywność.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Krowie truchło",  }, interlang = "Rot Tosser",  }, 
  ["Zwiadowca (NG)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 1, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> losową jednostkę z talii przeciwnika i wzmocnij tę kartę o siłę ujawnionej.", cytat = "Północ nie posiada niczego, czym mogłaby nas zaskoczyć.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = {  }, interlang = "Spotter",  }, 
  ["Terapia eksperymentalna"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Alchemia",  }, umiejetnosc = "Zagraj brązową jednostkę z cmentarza przeciwnika.", cytat = "Tobie nic już nie może zaszkodzić, więc…", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Experimental Remedy",  }, 
  ["Kusznik Deithwen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">ujawnij</b> losową jednostkę z obu talii. Jeśli twoja jest silniejsza, powtórz umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>.", cytat = "Zawsze celuję w kolano.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Deithwen Arbalest",  }, 
  ["Ognisty Skorpion"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Maszyna",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogowi 1 pkt obrażeń. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Daj tej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrasz kartę taktyki.", cytat = "Nie wiem skąd ta nazwa, nigdy nie widziałem skorpiona, który miota wybuchowe pociski na odległość tysiąca kroków...", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = {  }, interlang = "Fire Scorpion",  }, 
  ["Brygada Impera"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> do tego rzędu egzemplarz tej jednostki ze swojej talii.", cytat = "Brygada Impera nigdy się nie poddaje. Nigdy.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { "Brygada Impera",  }, interlang = "Impera Brigade",  }, 
  ["Egzekutor Impery"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Daj tej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrywasz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">szpiega</b>.", cytat = "Członkowie fanatycznej gwardii cesarskiej walczą do ostatniego.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Impera Enforcers",  }, 
  ["Sierżant Nauzikai"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrasz jednostkę z umiejętnością <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Cesarz nauczy Północ dyscypliny.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = {  }, interlang = "Nauzicaa Sergeant",  }, 
  ["Brygada Nauzicaa"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wzmocnionej wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.", cytat = "„Ci jeźdźcy... to Dziki Gon?” „Nie. Brygada Kawalerii Nauzicaa.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = {  }, interlang = "Nauzicaa Brigade",  }, 
  ["Pikinierzy Alby"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe liczbie jednostek w drugim rzędzie przeciwnika.", cytat = "Złóż przysięgę wierności naszemu cesarzowi albo zgiń.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Alba Pikeman",  }, 
  ["Włócznicy Alby"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń. Zwiększ obrażenia o 1 za każdego sąsiadującego Żołnierza.", cytat = "Śmierć i chwała!", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = {  }, interlang = "Alba Spearman",  }, 
  ["Saper"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę kartę o 3, jeśli kontrolujesz Artefakt.", cytat = "Nie można twierdzić, że cywilizacja się nie rozwija. Wszak w każdej nowej wojnie zabijają ludzi w ulepszony sposób.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Combat Engineer",  }, 
  ["Emisariusz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Agent",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">Szpieg</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 7.", cytat = "Ależ… przecież to się nie godzi! Nie zabijajcie posłańca!", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = {  }, interlang = "Emissary",  }, 
  ["Poselstwo"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Taktyka",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj brązową kartę z frakcji przeciwnika.", cytat = "Szpieg to trochę zbyt dużo powiedziane. Jestem raczej obserwatorem.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Imperial Diplomacy",  }, 
  ["Alchemik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zamień siłę 2 sojuszników.", cytat = "Dwie uncje calcium equum, jedna uncja rubedo…", artysta = "Sławomir Maniak", powiazane = {  }, interlang = "Alchemist",  }, 
  ["Mangonela"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna",  }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">ujawnisz</b> kartę, zadaj losowej wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.", cytat = "„To badziewie jeszcze działa?!” „Zależy co przez to rozumiesz…", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = {  }, interlang = "Mangonel",  }, 
  ["Nilfgaardzki rycerz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wrogą jednostkę o 2.", cytat = "Synowie szlachetnych rodów, urodzeni w mieście Złotych Wież, tworzą prawdziwą elitę cesarskiej armii.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Nilfgaardian Knight",  }, 
  ["Strażnik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 4, werbunek = 0, kategorie = { "Konstrukt", "Sługa",  }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "Przed intruzami uzbrojonymi w miecze chronią mnie kamienne pięści. Przed uzbrojonymi w kłamstwa, żelazna logika.", artysta = "James Daly", powiazane = {  }, interlang = "The Guardian",  }, 
  ["Krowie truchło"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 1, werbunek = 0, kategorie = { "Bestia", "Sługa",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">Szpieg</b>.<br/>Na koniec tury wroga daj sąsiadującym jednostkom <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">truciznę</b> i zniszcz tę kartę.", cytat = "Czy to ptak? Czy to gryf? Nie! To...", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = {  }, interlang = "Cow Carcass",  }, 
  ["Zdrada"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { "Taktyka",  }, umiejetnosc = "Wybierz wrogą jednostkę, następnie zadaj sąsiadującym z nią wrogim jednostkom obrażenia równe jej sile.", cytat = "Ufni ludzie to w Nilfgaardzie gatunek zagrożony wyginięciem.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = {  }, interlang = "Treason",  }, 
  ["Test lojalności"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Taktyka",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj jednostkę z talii początkowej przeciwnika.", cytat = "Wielu uważa, że potęga cesarstwa jest zbudowana na zdyscyplinowanej armii i posłusznych magikach. Prawda jest taka, że światem rządzi nilfgaardzki floren.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = {  }, interlang = "Bribery",  }, 
  ["Filtr Petriego"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = {  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.", cytat = "Mag stojący za kilkudziesięcioma genialnymi wynalazkami. Umysł przerastający współczesnych... a i tak zwykle mówią o nim „ten gość od szalki”.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Petri's Philter",  }, 
  ["Sirocco z Korath"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 12, kategorie = {  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> jednostkę lub Artefakt.", cytat = "Zdaniem uczonych z Vicovaro człowiek jest w stanie przeżyć bez wody maksymalnie siedem dni. Dane zbierano podczas wielkiej suszy w 1262, gdy cesarz odmówił pomocy zdradzieckiej prowincji dotkniętej przez suszę.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Korathi Heatwave",  }, 
  ["Rozkaz wymarszu"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Taktyka",  }, umiejetnosc = "Zagraj najsłabszą jednostkę ze swojej talii.", cytat = "Jesteśmy tylko pionkami w rozgrywkach starców, na rozkaz których walczymy i umieramy...", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Marching Orders",  }, 
  ["Nekromancja"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { "Zaklęcie",  }, umiejetnosc = "Zagraj brązową jednostkę ze swojego cmentarza i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Każdego można skłonić do mówienia... nawet trupa.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = {  }, interlang = "Necromancy",  }, 
  ["Krąg przywołań"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = {  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zagraj ze swojej talii jednostkę o koszcie werbunku równym liczbie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunków</b> Kręgu Przywołań lub mniejszym, następnie usuń wszystkie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Na początku każdej sojuszniczej tury daj tej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1).", cytat = "Poza naszą rzeczywistością istnieje wiele innych... posiadając odpowiednią wiedzę można do nich sięgnąć i wezwać istoty, które w nich żyją.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = {  }, interlang = "Summoning Circle",  }, 
  ["Toksyna krabopająka"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { "Organiczne",  }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 3 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zadaj sąsiadującym jednostkom 3 pkt obrażeń.", cytat = "W przypadku dostania się do oczu, zaleca się natychmiastowy kontakt ze znachorem bądź grabarzem.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Arachas Venom",  }, 
  ["Nawigator Gonu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Dziki Gon", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">Dominacja</b>: Zamiast tego wzmocnij ją o 3.", cytat = "Przez setki lat Avallac'h próbował odtworzyć gen Starszej Krwi drogą doboru hodowlanego - zdolności zaobserwowane u elfich dzieci były jedynie marną namiastką mocy Lary.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = {  }, interlang = "Wild Hunt Navigator",  }, 
  ["Vabjorn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz rannego wroga.", cytat = "Krew dla Svalbloda! Czaszki na jego tron!", artysta = "Sławomir Maniak", powiazane = {  }, interlang = "Vabjorn",  }, 
  ["Milaen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Elf",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj 4 wrogim jednostkom 1 pkt obrażeń.", cytat = "Stary baron nie miał litości dla kłusowników, na szczęście dla Milaen stary baron był już martwy a jego ludzie zdesperowani.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Milaen",  }, 
  ["Leo Bonhart"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz wrogą jednostkę o sile 8 lub większej.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zniszcz wrogiego Wiedźmina.", cytat = "Siedział tylko i gapił się na mnie bez słowa. Oczy miał takie... rybie jakieś. Bez brwi, bez rzęs... Takie wodniste kulki, w każdej zatopione czarne jądro. Wpijał we mnie te oczy i milczał. Przeraził mnie tym bardziej niż biciem.", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Leo Bonhart",  }, 
  ["Rainfarn z Attre"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wrogą jednostkę o 2, następnie zadaj jej 4 pkt obrażeń.", cytat = "Attre upadło wraz z Cintrą, a jego obrońcy stanęli przed wyborem - zaakceptować zwierzchnictwo Nilfgaardu bądź umrzeć.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Rainfarn of Attre",  }, 
  ["Adeptka z Aretuzy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Daj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) sojuszniczej jednostce.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.", cytat = "Adeptkom niczego się nie żałuje, żyją w Aretuzie jak królewny. A z nich żyje połowa miasta, krawcy, szewcy, cukiernicy, dostawcy...", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Aretuza Adept",  }, 
  ["Łupieżca Drummond"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>). <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">Żądza krwi</b> 1: Zniszcz wrogi Artefakt.", cytat = "Bierzcie wszystko, co da się zaciągnąć na drakkar!", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = {  }, interlang = "Drummond Warmonger",  }, 
  ["Cyklop"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 6, kategorie = { "Ogroid",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz sąsiadującą jednostkę sojuszniczą i zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe sile zniszczonej.", cytat = "Nie patrz na jego oko, nie znosi tego...", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = {  }, interlang = "Cyclops",  }, 
  ["Archespor"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Roślina",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj losowej wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Ponów umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>.", cytat = "Wedle popularnego wierzenia, wyrastają w ziemi użyźnionej krwią umierających. Kwitną wszędzie tam, gdzie w przeszłości doszło do pogromów, krwawych rytuałów i okrutnych mordów.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Archespore",  }, 
  ["Elfi Obrońca"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Elf",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, kiedy wroga jednostka się przemieszcza, zadaj jej 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Za każdym razem, kiedy sojusznicza jednostka się przemieszcza, wzmocnij ją o 1.", cytat = "Póki trwamy, ludzka stopa nie stanie w Dol Blathanna.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Dol Blathanna Sentry",  }, 
  ["Rębacz an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik",  }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy wroga jednostka w przeciwnym rzędzie odnosi obrażenia, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Nie rozśmieszaj mnie, Nordlingu! Nie byłbyś w stanie nawet unieść mojego półtoraka, a co dopiero nim walczyć!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "An Craite Greatsword",  }, 
  ["Gruba Helga"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Maszyna",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">Odporność</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń za każdego Żołnierza w tym rzędzie.", cytat = "Nie nadaje się zbytnio do zdobywania miast, ale jest doskonała gdy potrzebujesz zrównać je z ziemią.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "Hefty Helge",  }, 
  ["Mahakamski traper"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Krasnolud",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli ta jednostka jest już wzmocniona, daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resilient\">wytrzymałość</b>.", cytat = "Polowanie na mahakamskiej przełęczy nie jest najprostsze... Ale krasnoludom niestraszne są żadne przeciwności.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Mahakam Marauder",  }, 
  ["Harald Psia Gęba"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> 3 Druhów Haralda i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ich do swojego drugiego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj sojuszniczej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Niegdyś dumny jarl klanu Tordarroch, dziś bełkoczący szaleniec.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { "Druh Haralda",  }, interlang = "Harald Houndsnout",  }, 
  ["Dywizja Magne"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "Na koniec sojuszniczej tury wzmocnij tę jednostkę o 1, jeśli jest jedyną kartą w tym rzędzie.", cytat = "Ja wiem, że cały kontynent należy do Cesarza... ale czy my naprawdę musimy siedzieć na tej chędożonej pustyni?", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = {  }, interlang = "Magne Division",  }, 
  ["Skelligijski Weteran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 8, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj tej jednostce 4 pkt obrażeń.", cytat = "W czasie moich podróży widziałem cuda, o jakich wam się nie śniło i robiłem rzeczy, których nikt nie powinien robić.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Tuirseach Veteran",  }, 
  ["Wykładowca z Ban Ard"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1 za każdy z jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunków</b>.", cytat = "Stale porównuję wyniki adeptek Aretuzy z efektami pracy chłopców ze szkoły w Ban Ard, a porównanie wypada nieodmiennie na korzyść dziewcząt.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = {  }, interlang = "Ban Ard Tutor",  }, 
  ["Taran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli kontrolujesz Żołnierza, zniszcz wrogi Artefakt.", cytat = "Nie chcą otworzyć? To zapukamy.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Battering Ram",  }, 
  ["Vreemde"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę-Żołnierza i wszystkie jej egzemplarze o 2.", cytat = "Wielkie Słońce ogrzeje Północ swoimi promieniami, choćbym miał was wszystkich wyrżnąć!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Vreemde",  }, 
  ["Goliat"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 10, werbunek = 10, kategorie = { "Ogroid",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Przeciwnik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wzywa</b> najsilniejszą jednostkę ze swojej talii do przeciwnego rzędu.", cytat = "Niektórzy mówią, że Goliat był niegdyś sławnym rycerzem. Niestety, któregoś dnia rozgniewał Panią Jeziora... A ta zmieniła go w potwora.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "Golyat",  }, 
  ["Zaklęcie Kompresji"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Zaklęcie",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę i przywróć tej jednostce jej siłę bazową.", cytat = "Figurka rosła błyskawicznie, pulsując i tętniąc, zmieniała strukturę i kształt niczym pełzający po posadzce obłok dymu. W smugach blasku pojawiły się ruch i twardniejąca materia. Jeszcze moment, a w centrum magicznych kół pokazała się nagle postać ludzka.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "Artefact Compression",  }, 
  ["Ukryty"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Potwory", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Aktywuj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemsty</b> sojuszniczej jednostki.<br/>Na początku rundy odśwież tę umiejętność.", cytat = "Nikt, nawet inne wampiry wyższe, nie wie dokładnie jak stary jest Ukryty. Wiadomo jedynie, że nigdy, przenigdy, nie należy wchodzić mu w drogę.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = {  }, interlang = "Unseen Elder",  }, 
  ["Aguara: Lisica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 11, kategorie = { "Relikt",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj kartę specjalną dowolnej frakcji.", cytat = "Wiesz, co to jest anterion? To jakby przeciwieństwo likantropa, bestia która przyjmuje ludzką postać.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Aguara: True Form",  }, 
  ["Klątwa Umy"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 11, kategorie = { "Zaklęcie",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj złotą jednostkę dowolnej frakcji.", cytat = "Daję ci trzy świeże tropy. Oferuję pomoc wywiadu i nadwornej czarodziejki. A ty zamiast córki przywozisz mi jakąś... Pokrakę?", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Uma's Curse",  }, 
  ["Aguara"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Bestia",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zdejmij z jednostki <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">blokadę</b>.", cytat = "Uważaj, bo jak będziesz niegrzeczny oddam cię Aguarze!", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Aguara",  }, 
  ["Shilard Fitz-Oesterlen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Agent",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zmień siłę najsilniejszej jednostki w ręce przeciwnika na 1.", cytat = "Dyplomata to człowiek, który używa znacznie więcej słów niż potrzeba, aby wyrazić znacznie mniej niż wie.", artysta = "Chris Rallis", powiazane = {  }, interlang = "Shilard Fitz-Oesterlen",  }, 
  ["Adda: Strzyga"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">dominacja</b>: Zadaj wrogiej jednostce 5 pkt obrażeń.", cytat = "Strzyga ma się dobrze. Tyle że co jakiś czas kogoś zagryzie. Można się przyzwyczaić.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Adda: Striga",  }, 
  ["Próba Traw"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Alchemia",  }, umiejetnosc = "Wzmocnij jednostkę do siły 12. Jeśli nie jest Wiedźminem, najpierw zadaj jej 6 pkt obrażeń.", cytat = "Wyobraź sobie grudkę gliny. Żeby ją uformować, trzeba ją wpierw zwilżyć wodą, bo inaczej się skruszy. To właśnie robi pierwsza część Próby... Dopiero mutageny zmieniają w wiedźmina.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Trial of the Grasses",  }, 
  ["Niebieski sen Hanmarvyna"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { "Zaklęcie",  }, umiejetnosc = "Zagraj jednostkę z cmentarza przeciwnika i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.", cytat = "Pozwoli ci zobaczyć ostatnie chwile z życia nieboszczyka... O ile przeżyjesz działanie zaklęcia.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "Hanmarvyn's Blue Dream",  }, 
  ["Xavier Moran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Krasnolud",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy ta jednostka jest wzmacniana, wzmocnij ją dodatkowo o 2.", cytat = "No, co jest? Śmierdzi ci sarnina, królewiczu?", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = {  }, interlang = "Xavier Moran",  }, 
  ["Zielarka Heymaey"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Druid",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">Uzdrów</b> sojuszniczą jednostkę z 2 pkt obrażeń, następnie wzmocnij ją o 2.", cytat = "Na Skellige nie palimy mądrych kobiet - tylko słuchamy ich porad.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Heymaey Herbalist",  }, 
  ["Towarzysze Iris"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Demon",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Dobierz wybraną kartę ze swojej talii, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzuć</b> losową kartę.", cytat = "Wolimy zachować nasze imiona dla siebie. Myśl o nas jako o... Przyjaciołach domu.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Iris' Companions",  }, 
  ["Dorregaray z Vole"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę.", cytat = "Dorregaray prześciga w fanaberiach nawet wiedźminów. Nie poprzestaje na dzieleniu potworów na dobre i złe. Uważa, że wszystkie są dobre.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Dorregaray of Vole",  }, 
  ["Hubert Rejk"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Wampir",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę jednostkę o liczbę obrażeń zadanych przez ciebie wrogim jednostkom w tej turze.", cytat = "Koroner jest spokojnym, pokojowo usposobionym człowiekiem. Nawet z nieboszczykami obchodzi się jak z dziećmi.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "Hubert Rejk",  }, 
  ["Nivellen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", "Przeklęty",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przenieś 3 sąsiadujące jednostki do ich drugiego rzędu.", cytat = "Zabłądziłeś? No to się wybłądź. Za bramę, znaczy się. Nastaw lewe ucho ku słońcu i tak trzymaj, a wnet wrócisz na trakt. No, na co czekasz?", artysta = "Alexandre Mokhov", powiazane = {  }, interlang = "Nivellen",  }, 
  ["Stregobor"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Po 2 sojuszniczych turach każdy gracz dobiera jednostkę i zmienia jej siłę na 1.", cytat = "Wiedźmin spotykał w życiu złodziei wyglądających jak rajcy miejscy, rajców wyglądających jak proszalne dziady, i królów wyglądających jak złodzieje. A Stregobor zawsze wyglądał tak, jak wedle wszystkich prawideł i wyobrażeń winien wyglądać czarodziej.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = {  }, interlang = "Stregobor",  }, 
  ["Vincent Meiss"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 6, kategorie = { "Bestia", "Przeklęty",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zmień siłę niewzmocnionego wroga na 1.", cytat = "Za dnia kapitan Wyzimskiej Straży, nocą bezlitosny mściciel i obrońca uciśnionych.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = {  }, interlang = "Vincent Meis",  }, 
  ["Him"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 8, kategorie = { "Upiór",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zamień siłę tej jednostki z siłą rannej jednostki.", cytat = "Bogowie przemawiają do mnie. Słyszę ich szepty z cieni...", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "Hym",  }, 
  ["Olaf"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 8, werbunek = 10, kategorie = { "Bestia",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij Olafa o dwukrotność odniesionych przez niego obrażeń.", cytat = "Dziesięciokrotny zdobywca zaszczytnego tytułu czempiona areny na An Skellig.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Olaf",  }, 
  ["Ulfhedinn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Bestia", "Przeklęty",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe połowie jej aktualnej siły.", cytat = "Wilkołak? O nie, nie... To coś dużo, dużo gorszego.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Ulfhedinn",  }, 
  ["Drakkar łupieżców"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Okręt",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń trzy razy.", cytat = "Drakkary klanu Dimun są lekkie i szybkie, w sam raz do pościgów za powolnymi kupieckimi fregatami.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Dimun Warship",  }, 
  ["Syrena"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemstą</b> o 3.", cytat = "Jeśli wierzyć plotkom, ich pieśń niejednego zwiodła na manowce. Choć bardziej prawdopodobne, że marynarzy skusiły ich pozostałe atuty.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Siren",  }, 
  ["Wilkołak Alfa"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">Odporność</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.", cytat = "Niektórzy mawiają, iż wilkołactwo jest zaraźliwe - wystarczy jedno ugryzienie by się przemienić. Gdyby tak było, na świecie byłyby już same wilkołaki.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Alpha Werewolf",  }, 
  ["Skrytobójstwo"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Taktyka",  }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 6 pkt obrażeń. Zmniejsz obrażenia o 1 za każdą sąsiadującą z nią jednostkę.", cytat = "Asasyn to jedna z najpopularniejszych profesji na cesarskim dworze, zaraz obok urzędników i kurtyzan.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "Assassination",  }, 
  ["Infiltrator"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Agent",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Na koniec rundy wtasuj tę jednostkę do talii przeciwnika.", cytat = "Możesz uciekać, ale się nie ukryjesz.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = {  }, interlang = "Infiltrator",  }, 
  ["Wiedźmin szkoły Żmii"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Wiedźmin",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> wierzchnią kartę z talii przeciwnika i ją <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">wygnaj</b>.", cytat = "Szkoła Żmii się odrodzi... Letho o to zadbał.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = {  }, interlang = "Viper Witcher",  }, 
  ["Pirotechnik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Krasnolud",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zniszcz sojuszniczy Artefakt i zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.", cytat = "Profesja wyjątkowo szanowana w Mahakamie ze względu na towarzyszące ryzyko. Jej najbardziej znanym przedstawicielem był krasnolud imieniem Miszel Bay.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "Pyrotechnician",  }, 
  ["Wyrocznia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Elf",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> losową kartę ze swojej talii. Jeśli to karta specjalna, wzmocnij tę jednostkę o 2.", cytat = "Jej słowa czasem mogą być niezrozumiałe, ale zawsze stoją za nimi ukryte znaczenia i wielka mądrość.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Farseer",  }, 
  ["Wiedzący"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrasz kartę specjalną, wzmocnij tę jednostkę o 2.", cytat = "Wiedza, mój drogi, to przywilej, a przywileje dzieli się tylko z równymi sobie.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "Sage",  }, 
  ["Czarna Pantera"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Bestia",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce niebędącej Scoia'tael 3 pkt obrażeń.", cytat = "Pewien uczony z Oxenfurtu twierdził, że pantera nie jest osobnym gatunkiem a lampartem. Panterze było to obojętne, pożarła go zanim zdążył ukończyć swoje badania.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Panther",  }, 
  ["Treser Tuirseach"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę-Bestię o 2. Zwiększ wzmocnienie o 1 za każdą Bestię na twoim cmentarzu.", cytat = "Nie dotykaj go. Nie patrz mu w oczy. Tak po prawdzie... Lepiej w ogóle nie podchodź.", artysta = "Manuel Castañón", powiazane = {  }, interlang = "Tuirseach Bearmaster",  }, 
  ["Korsarz Dimun"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń za każdy Okręt w twojej ręce.", cytat = "To morze jest nasze, wszystko co po nim pływa też!", artysta = " Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Dimun Corsair",  }, 
  ["Przemytnik Dimun"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń, następnie wzmocnij ją o 2.", cytat = "Spikeroog to zapyziała dziura, ale nie szkodzi - wszystko czego potrzebujemy weźmiemy sobie od was.", artysta = " Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Dimun Smuggler",  }, 
  ["Flaminika Heymaey"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Druid",  }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">uzdrów</b> wszystkie ranne sojusznicze jednostki w tym rzędzie z 1 pkt obrażeń.", cytat = "Flaminika to najwyższy druidzki tytuł, jaki może nosić kobieta.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Heymaey Flaminica",  }, 
  ["Obrońca Heymaey"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy sąsiadująca jednostka odnosi obrażenia, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Boi się jedynie gniewu Freyji i swojej żony.", artysta = "Karol Bem", powiazane = {  }, interlang = "Heymaey Protector",  }, 
  ["Dekret królewski"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 11, kategorie = { "Taktyka",  }, umiejetnosc = "Zagraj jednostkę ze swojej talii.", cytat = "My, Foltest, z boskiego nadania pan Temerii, książę Sodden, senior i protektor Brugge, etcetera etcetera, oświadczamy co następuje...", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Royal Decree",  }, 
  ["Bran Tuirseach"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Skellige", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">Odrzuć</b> kartę, następnie dobierz kartę.<br/>Na początku rundy odśwież tę umiejętność.<br/>Za każdym razem, gdy <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzucasz</b> kartę, zadaj losowej wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.", cytat = "Nikt nie zastąpi Brana. Mogą jedynie próbować.", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Bran Tuirseach",  }, 
  ["Crach an Craite"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Skellige", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.", cytat = "Nilfgaardczycy nadali mu przezwisko Tirth ys Muire, Dzik Morski. Straszą nim dzieci!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Crach an Craite",  }, 
  ["Harald Chromy"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Skellige", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { "Dowódca",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Rozdziel losowo 8 pkt obrażeń pomiędzy wszystkie wrogie jednostki.", cytat = "Nikt nie wie skąd wziął się jego przydomek, nikt nie śmiał spytać.", artysta = "Tokkun Studio", powiazane = {  }, interlang = "Harald the Cripple",  }, 
  ["Emhyr var Emreis"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 14, kategorie = { "Dowódca",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Cofnij sprzymierzoną nilfgaardzką jednostkę do ręki i zagraj kartę.", cytat = "Nie jestem znany ze swojej cierpliwości. Poczyń, proszę, kroki, aby nie być znanym z braku głowy na karku.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = {  }, interlang = "Emhyr var Emreis",  }, 
  ["Morvran Voorhis"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 17, kategorie = { "Dowódca",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> losową kartę z talii przeciwnika i wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.", cytat = "„A ty kto? Też jakiś balwierz?” „Nie. Morvran Voorhis. Dowódca dywizji Alba.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Morvran Voorhis",  }, 
  ["Jan Calveit"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zapoznaj się z 3 kartami ze szczytu swojej talii i zagraj jedną z nich.", cytat = "Siła jest tylko jedną z opcji dostępnych władcy.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Jan Calveit",  }, 
  ["Francesca Findabair"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { "Dowódca",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zagraj kartę specjalną ze swojego cmentarza.", cytat = "Wszystko ma swoją cenę. Wojna wymaga ofiar. Pokój, jak się okazuje, również.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Francesca Findabair",  }, 
  ["Eithné"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 19, kategorie = { "Dowódca",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 4.", cytat = "Bądź pozdrowiona, Srebrnooka Eithné, Pani Brokilonu!", artysta = "Dário Coelho", powiazane = {  }, interlang = "Eithné",  }, 
  ["Brouver Hoog"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 14, kategorie = { "Dowódca",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przenieś jednostkę do drugiego rzędu. Jeśli to wróg, zadaj mu 2 pkt obrażeń; jeśli to sojusznik, wzmocnij go o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.", cytat = "Stary grzyb! Spojrzysz i nie wiesz, żywy czy wypchany.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "Brouver Hoog",  }, 
  ["Król Foltest"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { "Dowódca",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.", cytat = "Cholerni doradcy i ich polityczne układanki. Na polu bitwy ufam sobie i swoim zbrojnym.", artysta = "Stanton Feng", powiazane = {  }, interlang = "King Foltest",  }, 
  ["Król Henselt"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 17, kategorie = { "Dowódca",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zagraj egzemplarz znajdującej się na polu bitwy sojuszniczej jednostki ze swojej talii, wzmocnij ją o 4 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.", cytat = "Gdyby policzyć bękarty, które spłodziłem, to mógłbym nimi obsadzić wszystkie trony Północy.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "King Henselt",  }, 
  ["Tridamski piechur"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy ta jednostka jest wzmacniana, zadaj losowej wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.", cytat = "Żołnierze lojalni wobec starego barona Tridam opuścili miasto wraz Faliborem, aby stać się renegatami poszukiwanymi przez prawo.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Tridam Infantry",  }, 
  ["Cerys an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik",  }, umiejetnosc = "Jeśli ta jednostka jest na cmentarzu, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do losowego rzędu sojuszniczego za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę ze swojego cmentarza.", cytat = "Chodź, już ja ci pokażę Przepióreczkę...", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Cerys an Craite",  }, 
  ["Saskia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Smok",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 4.<br/>Jeśli masz w ręce Elfa, Krasnoluda lub Driadę, zmniejsz licznik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">odnowienia</b> o 1 (raz na kategorię).", cytat = "Plwać na królów i ich tytuły. Na wschodzie jest ktoś, kto jest naprawdę godny korony.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Saskia",  }, 
  ["Skjall"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj niezranionej wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.", cytat = "Niechaj jego imię zostanie wykreślone z Sagi Przodków, niech nikt nie da mu schronienia ni jadła.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = {  }, interlang = "Skjall",  }, 
  ["Jotunn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 6, kategorie = { "Ogroid",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij tę kartę o 2 za każdą jednostkę przewagi wroga na polu bitwy.", cytat = "Według starych skelligijskich legend, wyspami władał niegdyś straszliwy Król Gigantów - Jotunn. Zgładzony przez Hemdalla poprzysiągł powrócić, gdy nadejdzie Ragh Nar Rog.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = {  }, interlang = "Jotunn",  }, 
  ["Szepciucha: Trybut"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 9, kategorie = { "Relikt",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zagraj Organiczną kartę ze swojej talii.", cytat = "Hi hi hi hi hi hi hi!", artysta = "Adrian Smith", powiazane = {  }, interlang = "Whispess: Tribute",  }, 
  ["Rytualna Ofiara"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { "Organiczne",  }, umiejetnosc = "Aktywuj umiejętności <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemsty</b> wszystkich sojuszniczych jednostek.", cytat = "Wiem, co mówię. W tej zupie pływają oczy! Nie oka!", artysta = "Adrian Smith", powiazane = {  }, interlang = "Ritual Sacrifice",  }, 
  ["Prządka: Inkantacja"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 11, kategorie = { "Relikt",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> jednostkę ze swojej ręki i dobierz kartę.", cytat = "Czuję twój ból, widzę twój strach.", artysta = "Adrian Smith", powiazane = {  }, interlang = "Weavess: Incantation",  }, 
  ["Mandragora"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Organiczne",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reset\">Zresetuj</b> jednostkę.", cytat = "Nie wierząc w to, czym los ich raczy, na miejscu tkwią i dziwią się. Ten o Alraunach coś majaczy, a tamten znów o czarnym psie.", artysta = "Katarzyna Redesiuk", powiazane = {  }, interlang = "Mandrake",  }, 
  ["Wronie oko"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Alchemia",  }, umiejetnosc = "Aktywuj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemsty</b> brązowej jednostki.", cytat = "Pewien słynny pirat ponoć tak bardzo umiłował sobie narkotyzujące właściwości tego ziela, że zyskał przydomek Wronie Oko.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Crow's Eye",  }, 
  ["Kaganiec Vigo"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 12, kategorie = { "Taktyka",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> wrogą jednostkę o sile 5 lub mniejszej i ją <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"seize\">przechwyć</b>.", cytat = "Nie ma takiej bestii, której Fringilla Vigo nie potrafiłaby ujarzmić.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = {  }, interlang = "Vigo's Muzzle",  }, 
  ["Tojad"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Alchemia",  }, umiejetnosc = "Zadaj 2 pkt obrażeń wszystkim jednostkom z parzystą siłą lub zadaj 2 pkt obrażeń wszystkim jednostkom z nieparzystą siłą.", cytat = "Zwany również mordownikiem, jest wykorzystywany w wielu wiedźmińskich eliksirach i alchemicznych truciznach.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { "Wyrównywacz", "Mąciciel",  }, interlang = "Wolfsbane",  }, 
  ["Wilczy Dół"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Pułapka",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ambush\">Zasadzka</b>: Zniszcz następną jednostkę zagraną przez twojego przeciwnika zanim aktywuje jakiekolwiek umiejętności.", cytat = "Prosta, tania a zarazem skuteczna - jedna z ulubionych pułapek Scoia'tael.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Pitfall Trap",  }, 
  ["Kuroliszek"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń za każdą sąsiadującą Bestię.", cytat = "Mierzy bezbłędnie między kręgi lub pod lewą nerkę, na aortę. Zwykle wystarcza jeden cios i jesteś martwy.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Cockatrice",  }, 
  ["Biedna Pierdolona Piechota"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę jednostkę o 4.", cytat = "Z werbunku? Dawać papiery! Czego zaraza, stoisz jeden z drugim? W lewo zwrot!", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = {  }, interlang = "Poor Fucking Infantry",  }, 
  ["Lambert: Fechmistrz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Wiedźmin",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wrogą jednostkę z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resilient\">wytrzymałością</b>.", cytat = "Nie ucz ojca dzieci robić.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "Lambert: Swordmaster",  }, 
  ["Eskel: Tropiciel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Wiedźmin",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę jednostkę o 1.", cytat = "Słyszałem twoje sapanie z trzech mil, tylko nie chciało mi się z krzaków wyjść.", artysta = "Chris Rallis", powiazane = {  }, interlang = "Eskel: Pathfinder",  }, 
  ["Vesemir: Mentor"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkie sojusznicze jednostki-Wiedźminów w ręce, talii lub na polu bitwy o 1.", cytat = "Zabijanie potworów to nie żarty. Ciri musi to zrozumieć, jeśli ma zostać jedną z nas.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Vesemir: Mentor",  }, 
  ["Agitator Scoia'tael"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Krasnolud",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij Krasnoluda w swojej ręce o 2.", cytat = "Zważcie moje słowa: jeśli nie ruszycie dupy, ludzie tu przyjdą i zabiorą nasze baby!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Dwarven Agitator",  }, 
  ["Nilfgaardzki oficer"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2.<br/>Za każdym razem, gdy <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">ujawniasz</b> tę kartę, wzmocnij losową sojuszniczą jednostkę o 2.", cytat = "Będziecie bronić tego sztandaru za cenę waszego życia! Gloir aen Ard Feain!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Standard Bearer",  }, 
  ["Zgnilec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Trupojad",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Zadaj losowej wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.", cytat = "Poczujesz je na długo zanim je zobaczysz.", artysta = "Adrian Smith", powiazane = {  }, interlang = "Rotfiend",  }, 
  ["Konnica Dywizji Alba"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> wrogą jednostkę.", cytat = "Klin jazdy z impetem wbił się w czworobok. Niczym gigantyczny puginał w sztychu dywizja Alba skruszyła wszystko, co broniło dostępu do żywego ciała temerskiej piechoty.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Alba Armored Cavalry",  }, 
  ["Temerski Werblista"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.", cytat = "Nie tak wyobrażał sobie swoją karierę, gdy marzył o byciu bardem.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Temerian Drummer",  }, 
  ["Krwawy połów"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = {  }, umiejetnosc = "Przenieś wroga do drugiego rzędu i zadaj mu obrażenia równe liczbie jednostek w tym rzędzie.", cytat = "Mieszkańcy Skellige szybko odkryli, że harpun można stosować nie tylko przeciw wielorybom...", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = {  }, interlang = "Trophy Catch",  }, 
  ["Naglfar"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = {  }, umiejetnosc = "Podejrzyj losowe złote karty (2) ze swojej talii, następnie zagraj jedną, a drugą umieść na wierzchu swojej talii.", cytat = "Fala bije o brzeg, pchana dziobem upiornego Naglfara. Rozbrzmiewa róg Hemdalla stojącego twarzą ku wrogom na tęczowym łuku Bifrostu. Nadciąga Białe Zimno, nadciąga wichura i zamieć...", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Naglfar",  }, 
  ["Czart"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 10, werbunek = 6, kategorie = { "Bestia",  }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "Członek Bydlęcych Sił Zbrojnych. Semper fi!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Chort",  }, 
  ["Lodowy troll"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Ogroid",  }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury, jeśli kontrolujesz mniej jednostek niż przeciwnik, wzmocnij tę jednostkę o 1.", cytat = "Istnieje wiele różnych odmian trolli. Jednakże wciąż nie udało się znaleźć jednego, który nie byłby durny jak wiadro gwoździ.", artysta = "Devos Florian", powiazane = {  }, interlang = "Ice Troll",  }, 
  ["Dywizja Venendal"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli w tej turze użyto umiejętności twojego dowódcy, zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.", cytat = "Ebbing słynie z doskonałych najemników i lekkiej jazdy.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = {  }, interlang = "Venendal Elite",  }, 
  ["Mahakamski Dwójniak"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Alchemia",  }, umiejetnosc = "Wzmocnij jednostkę o 4 i zdejmij z niej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">blokadę</b>.", cytat = "Prawdopodobnie największy wkład krasnoludów w kulturę światową.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = {  }, interlang = "Mahakam Ale",  }, 
  ["Éibhear Hattori"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Elf",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zagraj brązowy Artefakt ze swojego cmentarza.", cytat = "Od jego mieczy ostrzejsze są jedynie jego pierożki.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "Éibhear Hattori",  }, 
  ["Maćko z Lisich Dołów"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Krowy (2) po obu stronach tej jednostki.", cytat = "Bohater, którego Toussaint potrzebowało, ale na którego nie zasługiwało.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Krasula z Beauclair",  }, interlang = "Germain Piquant",  }, 
  ["Włóczniczka Heymaey"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń, następnie zadaj tej karcie 2 pkt obrażeń.", cytat = "Kobiety na Skellige są dzikie i nieobliczalne, wszystkim oddziałom zaleca się szczególną ostrożność i nie lekceważenie ich możliwości. - z generalnej dyrektywy dla Sił Inwazyjnych Floty Cesarskiej.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Heymaey Spearmaiden",  }, 
  ["Ronvid z Małego Łęgu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 1, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę jednostkę o 5.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz Żołnierza, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> tę jednostkę ze swojego cmentarza do losowego rzędu sojuszniczego.", cytat = "Wieść niesie, że po dziś dzień próbuje dopełnić ślubów złożonych pannie Jagódce.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Ronvid the Incessant",  }, 
  ["Zatruty Miód"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = {  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.", cytat = "Czy ten miód powinien być zielony... ?", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = {  }, interlang = "Tainted Ale",  }, 
  ["Miód Przodków"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 12, kategorie = {  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij jednostkę o 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.", cytat = "Legendarny przodek klanu Fuchsów ponoć utopił się w górskim strumyku po spożyciu zbyt dużej ilości tego trunku.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = {  }, interlang = "Ale of the Ancestors",  }, 
  ["Trollica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Ogroid",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy podczas twojej tury zniszczona zostaje sojusznicza jednostka, wzmocnij tę kartę o 2.", cytat = "Koneserka zupy cebulowej na wywarze z elfa.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = {  }, interlang = "She-Troll of Vergen",  }, 
  ["Mistrzyni Miecza"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Elf",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz Elfa, zmniejsz licznik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">odnowienia</b> o 1.", cytat = "Walka jest tańcem, ale nie pozwól by przeciwnik dyktował ci kroki.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Elven Swordmaster",  }, 
  ["Oszluzg"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sojuszniczą jednostkę w tym rzędzie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Żaden mocarz tego świata, żaden waligóra ani osiłek nie zdoła sparować ciosu zadanego ogonem oszluzga, kleszczami gigaskorpiona lub pazurami gryfa.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Slyzard",  }, 
  ["Aedirnski Rębajło"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.", cytat = "A gdybym był młotkowym, to co byś powiedziała?", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Aedirnian Mauler",  }, 
  ["Geralt: Yrden"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 11, kategorie = { "Wiedźmin",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przywróć wszystkim jednostkom w rzędzie ich siłę bazową.", cytat = "Położył się na wznak obok zmumifikowanych zwłok Addy, na płycie od wewnątrz nakreślił Znak Yrden.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Geralt: Yrden",  }, 
  ["Huf Mahakamski"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Krasnolud",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli w tym rzędzie jest Krasnolud, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> kopię tej jednostki ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "Hooouuuu! Hooouuu! Hou! Czekajcie, klienty! Wnet wam pójdzie w pięty! Rozleci się ten burdel, aż po fundamenty!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Huf Mahakamski",  }, interlang = "Mahakam Volunteers",  }, 
  ["Druh Haralda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 1, werbunek = 0, kategorie = { "Sługa",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Zadaj losowej wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Ten wysoki, to Wilmar. Wilfred jest po jego prawicy. A ten co się jąka, to Wilhelm.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Harald's Pal",  }, 
  ["Krasula z Beauclair"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 1, werbunek = 0, kategorie = { "Bestia", "Sługa",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "W Beauclair wszystko jest lepsze - Winogrona są słodsze, krowy większe, a dziewczęta... mądrzejsze.", artysta = "Alicja Użarowska", powiazane = {  }, interlang = "Cow",  }, 
  ["Skelligijski Maruder"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Rozdziel losowo 4 pkt obrażeń pomiędzy wszystkie pozostałe jednostki.", cytat = "Oszalałeś? Chcesz płynąć na Skellige? Ich wojownicy rozszarpią cię na strzępy!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "An Craite Marauder",  }, 
  ["Feniks"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 13, kategorie = { "Bestia",  }, umiejetnosc = "Jeśli na początku rundy Feniks jest na twoim cmentarzu, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">wygnaj</b> go, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> Młode Feniksa i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> je do losowego rzędu sojuszniczego.", cytat = "Pytanie co było pierwsze, jajko czy kura, nabiera nowego wydźwięku w przypadku Feniksów.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Młode Feniksa",  }, interlang = "Phoenix",  }, 
  ["Uzurpator"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { "Dowódca",  }, umiejetnosc = "Na początku gry wyłącz dowódcę wroga na cały czas jej trwania.", cytat = "Czemu urodzenie ma decydować o tym, kto nam przewodzi?", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = {  }, interlang = "Usurper",  }, 
  ["Runa Strzybóg"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Alchemia",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj brązową kartę Skellige.", cytat = "Ofirscy mistrzowie run potrafią układać je w najróżniejsze słowa, dodając im przy tym mocy.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = {  }, interlang = "Stribog Runestone",  }, 
  ["Runa Zoria"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Alchemia",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj brązową kartę Królestw Północy.", cytat = "Runa emanuje nienaturalnym chłodem... Być może ktoś zranił kiedyś jej uczucia?", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = {  }, interlang = "Zoria Runestone",  }, 
  ["Runa Darzbóg"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Alchemia",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj brązową kartę Nilfgaardu.", cytat = "Uważaj, wciąż jest gorąca.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = {  }, interlang = "Dazhbog Runestone",  }, 
  ["Runa Dziewanna"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Alchemia",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj brązową kartę z frakcji Potworów.", cytat = "Moje ostrze tnie... Cóż, ostrzej.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = {  }, interlang = "Devana Runestone",  }, 
  ["Runa Morana"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Alchemia",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj brązową kartę Scoia'tael.", cytat = "Mdli mnie na sam jej widok...", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = {  }, interlang = "Morana Runestone",  }, 
  ["Szepczące Wzgórze"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Organiczne",  }, umiejetnosc = "Zniszcz sojuszniczą jednostkę, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> i zagraj jej egzemplarz bazowy.", cytat = "Pojawi się znowu. W innym miejscu, poza naszym zasięgiem. Znów poleje się krew.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Whispering Hillock",  }, 
  ["Filavandrel aén Fidháil"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij wszystkie jednostki w swojej ręce o 1.", cytat = "Jestem Filavandrel aen Fidhail ze Srebrnych Wież, z rodu Feleaornów z Białych Okrętów.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = {  }, interlang = "Filavandrel aén Fidháil",  }, 
  ["Królewna Adda"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 8 pkt obrażeń.", cytat = "Klątwę odczyniono... Ale apetyt na surowe mięso pozostał.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Princess Adda",  }, 
  ["Eist Tuirseach"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Skellige", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zagraj Wojownika ze swojego cmentarza.", cytat = "Eist przyjechał do Cintry by pomóc Crachowi an Craite zdobyć rękę królewny Pavetty, zamiast tego sam zdobył serce Królowej.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Eist Tuirseach",  }, 
  ["Kościany talizman"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = {  }, umiejetnosc = "Wzmocnij wszystkie sojusznicze jednostki o 1.", cytat = "Proste przedmioty często mają wielką moc.", artysta = " Bogna Gawrońska", powiazane = {  }, interlang = "Bone Talisman",  }, 
  ["Kotołak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 7, kategorie = { "Bestia",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wszystkim wrogim jednostkom w przeciwnym rzędzie 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Powtórz umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>.", cytat = "Nie znosi, kiedy drapie się go po brzuszku.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Werecat",  }, 
  ["Wilkołak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">Odporność</b>.", cytat = "Niektórzy mawiają, iż wilkołactwo jest zaraźliwe - wystarczy jedno ugryzienie by się przemienić. Wiedźmini wiedzą oczywiście, że to bzdury - jedynie potężna klątwa może być źródłem tego stanu rzeczy.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = {  }, interlang = "Werewolf",  }, 
  ["Magiczny wstrząs"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { "Zaklęcie",  }, umiejetnosc = "Wybierz dowolną jednostkę lub Artefakt na polu bitwy i umieść ją na szczycie talii właściciela.", cytat = "Lepiej nie wchodzić pani Yennefer w drogę, zwłaszcza jeśli gdzieś się spieszy.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = {  }, interlang = "Yennefer's Invocation",  }, 
  ["Letho: Królobójca"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przemień w egzemplarz innej jednostki na polu bitwy bez zmiany jej siły.", cytat = "Czemu ten mnich ma ćwiekowane rękawice...?", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Letho: Kingslayer",  }, 
  ["Widłogon"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Bestia",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wszystkim innym jednostkom 1 pkt obrażeń.", cytat = "Ażeby widłogona zwabić, kozę powrozem do palika przywiąż i wśród listowia czem prędzej skryj się.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = {  }, interlang = "Forktail",  }, 
  ["Łowca niewolników"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli w przeciwnym rzędzie są jednostki w liczbie co najmniej 4, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"seize\">przechwyć</b> najsłabszego wroga z tego rzędu.", cytat = "Sztuka polega na tym, żeby ich złamać ale za bardzo przy tym nie uszkodzić.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = {  }, interlang = "Slave Hunter",  }, 
  ["Niewolnicza piechota"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przemień sojuszniczą jednostkę w Niewolniczą Piechotę.", cytat = "Wolny człowiek ma wybór, niewolnik jest posłuszny.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { "Niewolnicza piechota",  }, interlang = "Slave Infantry",  }, 
  ["Podstęp Iorwetha"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { "Taktyka",  }, umiejetnosc = "Jeśli masz w swojej talii początkowej Pułapki w liczbie co najmniej 4, zagraj losowo 2 z nich.", cytat = "Cholernie celny jak na faceta z jednym okiem.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Iorveth's Gambit",  }, 
  ["Nadzorca niewolników"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń. Zwiększ obrażenia o 1 za każdą <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">zablokowaną</b> jednostkę.", cytat = "Jego jedynym celem jest upewnienie się, że rozkazy zostaną wykonane co do joty.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = {  }, interlang = "Slave Driver",  }, 
  ["Saskia: Smoczy Ogień"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 11, kategorie = { "Smok",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 5.", cytat = "Odziedziczyłam po ojcu zdolność polimorfii, choć potrafię przemieniać się jedynie w jedną postać.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Saesenthessis: Blaze",  }, 
  ["Rada Isengrima"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Taktyka",  }, umiejetnosc = "Podejrzyj losowego Krasnoluda, Driadę i Elfa ze swojej talii, następnie zagraj jedną z tych kart.", cytat = "Przed nami przełęcz Elskerdeg, a za przełęczą Zerrikania i Hakland. Przed nami daleka i niebezpieczna droga. Jeżeli mamy iść nią razem... Porzućmy nieufność.", artysta = " Bogna Gawrońska", powiazane = {  }, interlang = "Isengrim's Council",  }, 
  ["Mistrz kamuflażu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Agent",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zamień siłę tej jednostki z siłą wroga.", cytat = "Wielkie Słońce, uchowaj nas od zawszonych kaftanów.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "Master of Disguise",  }, 
  ["Rekrut"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> losową jednostkę z obu talii. Jeśli twoja jest silniejsza, wzmocnij tę kartę o 2.", cytat = "Ktoś musi obierać ziemniaki, by walczyć mógł ktoś.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Recruit",  }, 
  ["Seltkirk"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Stocz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"duel\">pojedynek</b> z wrogą jednostką.", cytat = "Jego szlachetność i odwaga nie uchroniły go przed losem, który spotkał wszystkich pomordowanych w bitwie o Górne Aedirn.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = {  }, interlang = "Seltkirk of Gulet",  }, 
  ["Mazidło"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Alchemia",  }, umiejetnosc = "Wzmocnij brązowego Żołnierza o 2 i ponownie aktywuj jego umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>.", cytat = "Czy pomoże? Nie jestem pewien, ale raczej nie zaszkodzi.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = {  }, interlang = "Ointment",  }, 
  ["Vandergrift"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.<br/>Jeśli kontrolujesz Miecz Vandergrifta, zamiast tego zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Generał myślał, że wojna o Dolną Marchię skończy się szybko i bez większych strat, ale został tam już na zawsze.", artysta = "Manuel Castañón", powiazane = { "Miecz Vandergrifta",  }, interlang = "Vandergrift",  }, 
  ["Kiyan"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin", "Przeklęty",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce tyle pkt obrażeń, ile <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunków</b> posiada Kiyan.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.", cytat = "Żyjemy sobie na spokojnej wysepce niewiedzy śród czarnych mórz nieskończoności i nie powinniśmy wypuszczać się za daleko.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Kiyan",  }, 
  ["Rycerz z Kaedwen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę jednostkę o 4, jeśli zagrywasz ją z talii.", cytat = "Nie wszyscy w kaedweńskiej armii popierają politykę króla, ale nikt nie odważy się powiedzieć tego otwarcie.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = {  }, interlang = "Kaedweni Knight",  }, 
  ["Olbrzymi dzik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 7, kategorie = { "Bestia",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij tę jednostkę o 1 za każdą zranioną jednostkę.", cytat = "Gdy chłop zobaczy w lesie dzika, wnet na drzewo szybko zmyka. Chyba, że jest ze Skellige.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = {  }, interlang = "Giant Boar",  }, 
  ["Kaedweński Upiór"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Upiór", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> egzemplarz bazowy Kaedweńskiego Upiora i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do tego rzędu.", cytat = "Skazany na powtarzanie tego samego dnia znów i znów od nowa, zupełnie jak pracownicy banku Cianfanellich.", artysta = "Manuel Castañón", powiazane = {  }, interlang = "Kaedweni Revenant",  }, 
  ["Przeklęty Rycerz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 6, kategorie = { "Upiór", "Rycerz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przekształć sojuszniczą jednostkę niebędącą Przeklętym Rycerzem w Przeklętego Rycerza, nie zmieniając jego siły.", cytat = "Walczy w wiecznej wojnie, której przyczyn nie pamięta.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { "Przeklęty Rycerz",  }, interlang = "Cursed Knight",  }, 
  ["Ciri: Erupcja Mocy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 11, kategorie = { "Wiedźmin",  }, umiejetnosc = "Jeśli na początku sojuszniczej tury na twoim cmentarzu znajduje się tylko ta jednostka, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do losowego rzędu sojuszniczego.", cytat = "Zireael ma wielką moc, której nie potrafi kontrolować. Dopóki nie nauczy się panowania nad sobą, powinna pozostać w izolacji.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Ciri: Nova",  }, 
  ["Przygody Sklepa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = {  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.<br/>Jeśli w twojej talii początkowej nie ma duplikatów, wyślij Sklepa na spotkanie przygody.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Sklep: Czarodziej", "Sklep: Łowca", "Sklep: Paladyn", "Sklep: Czarodziej (1)", "Sklep: Czarodziej (2)", "Sklep: Czarodziej (3)", "Sklep: Czarodziej (4)", "Sklep: Czarodziej (5)", "Sklep: Łowca (1)", "Sklep: Łowca (2)", "Sklep: Łowca (3)", "Sklep: Łowca (4)", "Sklep: Łowca (5)", "Sklep: Paladyn (1)", "Sklep: Paladyn (2)", "Sklep: Paladyn (3)", "Sklep: Paladyn (4)", "Sklep: Paladyn (5)",  }, interlang = "Shupe's Day Off",  }, 
  ["Czarna Magia"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Zaklęcie",  }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń za każdą sojuszniczą jednostkę-Upiora.", cytat = "Zakazana? Owszem. Wytępiona? Bynajmniej.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Forbidden Magic",  }, 
  ["Widmo Czarodziejki"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 4, kategorie = { "Upiór", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.", cytat = "Klątwa Arcymistrzyni nie oszczędziła nikogo, nawet konfraterek Sabriny.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Damned Sorceress",  }, 
  ["Doppler"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 6, kategorie = { "Relikt",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wybierz jednostkę ze swojej ręki, następnie wzmocnij tę kartę o sumę jednostek w twojej ręce o tej samej kategorii głównej jak wybrana.", cytat = "Ludzie nienawidzą ich do tego stopnia, że zwykła kara śmierci im nie wystarcza - złapany doppler jest przywiązywany do kija, oblepiany grubo gliną i pieczony na ogniu.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Doppler",  }, 
  ["Sihill"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 11, kategorie = {  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.<br/>Za każdym razem, kiedy Sihill niszczy wroga, zwiększ obrażenia zadawane przez <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">rozkaz</b> Sihilla o 1, aż do usunięcia go z pola bitwy.", cytat = "Co jest napisane na klindze? Jakieś zaklęcie? Nie, przekleństwa.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = {  }, interlang = "Sihil",  }, 
  ["Krwawy korbacz"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = {  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce obrażenia równe liczbie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunków</b> Krwawego Korbacza, następnie odbierz tej jednostce wszystkie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Za każdym razem, gdy sojusznicza jednostka zyskuje <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b>, daj tej jednostce tyle samo.", cytat = "Niektóre rodzaje oręża zostały zakazane w Królestwach Północy, tak straszne były rany zadane przy ich pomocy.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = {  }, interlang = "Bloody Flail",  }, 
  ["Lawina Bekkera"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = {  }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 8 pkt obrażeń.", cytat = "Wystarczy jeden kamyczek i mamy przesrane.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = {  }, interlang = "Bekker's Rockslide",  }, 
  ["Udane Łowy"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Taktyka",  }, umiejetnosc = "Zniszcz jednostkę o największej sile bazowej.", cytat = "Na cholerę mi to szkaradziejstwo przywlokłeś, wiedźminie?! Przynieś mi głowę potwora to była tylko chędożona figura retoryczna!", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = {  }, interlang = "Glorious Hunt",  }, 
  ["Pół-elf łowca"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Elf",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń za każdy Artefakt, który kontrolujesz.", cytat = "Znienawidzeni przez ludzi, pogardzani przez elfy. Pół-elfom ciężko jest znaleźć swoje miejsce na świecie.", artysta = "Dário Coelho", powiazane = {  }, interlang = "Half-Elf Hunter",  }, 
  ["Smoczy Sen"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 12, kategorie = { "Alchemia",  }, umiejetnosc = "Zastosuj ten efekt rzędu:<br/>Po 3 wrogich turach, na początku tury, wybuchnij i zadaj wszystkim jednostkom w tym rzędzie 3 pkt obrażeń.", cytat = "Kult Smoków jest ważną częścią codziennego życia w Zerrikani, nic więc dziwnego, że nazywają swoje uzbrojenie na ich cześć.", artysta = "Bruno Biazotto, Katarzyna Redesiuk", powiazane = {  }, interlang = "Dragon's Dream",  }, 
  ["Elfi zwiadowcy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Elf",  }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy uruchomiona zostanie Pułapka po twojej stronie, wzmocnij tę jednostkę o 2.", cytat = "Elfy ponoć nie zostawiają śladów na śniegu, ale zdaje mi się, że to tylko gadanie wioskowych głupków.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "Elven Scout",  }, 
  ["Obsadzony Garnizon"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 11, kategorie = { "Taktyka",  }, umiejetnosc = "Wzmocnij jednostkę o 10.", cytat = "Puk, puk, jest tam kto ?", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = {  }, interlang = "Garrison",  }, 
  ["Yoana"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">Uzdrów</b> sojuszniczą jednostkę z 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy sąsiadująca jednostka odnosi obrażenia.", cytat = "Kto by uwierzył, że ludzka kobieta może być dobrym płatnerzem? Ale krasnolud-kowal to co innego...", artysta = "Manuel Castañón", powiazane = {  }, interlang = "Yoana",  }, 
  ["Pułapka Miażdżąca"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Pułapka",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ambush\">Zasadzka</b>: Po 2 sojuszniczych turach, na koniec tury, zadaj 2 pkt obrażeń wszystkim wrogim jednostkom w rzędzie z największą liczbą jednostek.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Odwróć tę kartę i zadaj wszystkim jednostkom w wybranym rzędzie 1 pkt obrażeń.", cytat = "Po tym się już nie pozbierasz.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Crushing Trap",  }, 
  ["Derran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Przenieś kartę ze swojej talii na cmentarz.", cytat = "Cokolwiek spowodowało jego obłęd musiało być przerażające…", artysta = "Studio Grafit", powiazane = {  }, interlang = "Derran",  }, 
  ["Grad Kamieni"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = {  }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń i przenieś ją do drugiego rzędu.", cytat = "Nic nie rozwiązuje problemu szybciej niż ważący blisko tonę głaz.", artysta = "Manuel Castañón", powiazane = {  }, interlang = "Rock Barrage",  }, 
  ["Miecz Vandergrifta"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = {  }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywasz do tego rzędu Żołnierza, wzmocnij go o 2.", cytat = "Po turnieju rycerskim w Ard Carraigh, gdy jego miecz został roztrzaskany przez Seltkirka, wściekły Vandergrift zamówił czarodziejskie ostrze, zaklęte potężnymi runami.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = {  }, interlang = "Vandergrift's Blade",  }, 
  ["Inferno Sabriny"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Zaklęcie",  }, umiejetnosc = "Zadaj wszystkim jednostkom, które nie są Upiorami, 1 pkt obrażeń. Jeśli jakaś jednostka została zniszczona, powtórz tę umiejętność jeden raz.", cytat = "Swoim ostatnim tchnieniem Sabrina Glevissig rzuciła potężną klątwę, której moc dotknęła nie tylko jej katów ale i całą okolicę.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = {  }, interlang = "Sabrina's Inferno",  }, 
  ["Mahakamski róg"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Pułapka",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sąsiadujące jednostki o 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ambush\">Zasadzka</b>: Gdy przeciwnik spasuje, wzmocnij sąsiadujące jednostki o 4.", cytat = "Pewnego razu w Mahakamie urządzono konkurs gry na rogu. Krasnoludy odkryły wtedy że głośne dźwięki i ośnieżone szczyty nie są szczęśliwym zestawieniem.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = {  }, interlang = "Mahakam Horn",  }, 
  ["Mistrzowska Włócznia"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = {  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogowi 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 4.<br/>Maksymalnie 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b> na turę.", cytat = "Trzymaj włócznię prosto, łajdaku! Nie przejedzie tędy ani jeden konny!", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = {  }, interlang = "Mastercrafted Spear",  }, 
  ["Pasożyt"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Organiczne",  }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 6 pkt obrażeń lub wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 6.", cytat = "Łatwo wpada w oko.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = {  }, interlang = "Parasite",  }, 
  ["Kołowrót"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Taktyka",  }, umiejetnosc = "Zagraj brązową Maszynę ze swojego cmentarza.", cytat = "Co tu dużo gadać, to po prostu kołowrót.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Winch",  }, 
  ["Jennik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 12, kategorie = { "Demon",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Na koniec sojuszniczej tury <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> tę jednostkę ze swojego cmentarza do losowego rzędu sojuszniczego.", cytat = "Nikt nigdy nie wrócił z puszczy aby o niej opowiedzieć…", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = {  }, interlang = "Ruehin",  }, 
  ["Stróż"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sąsiadującej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Dobry stróż ma sokoli wzrok, końskie zdrowie i pieski los.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Watchman",  }, 
  ["Jad Wisielców"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = {  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zniszcz tę kartę i wszystkie jednostki, których siła równa się liczbie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunków</b> Jadu Wisielców.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 0.<br/>Na początku każdej sojuszniczej tury i za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Taktyki, daj tej karcie 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b>.", cytat = "Nie pozostawiam mojego losu przypadkowi, zawsze pokrywam ostrze Jadem Wisielców.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = {  }, interlang = "Cadaverine",  }, 
  ["Vrygheff"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Aktywuj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b> sąsiadujących brązowych Żołnierzy.", cytat = "Oko za oko uczyni tylko cały świat ślepym.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Vrygheff",  }, 
  ["Pavko Gale"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Nikt nie przemycił elfom z Gór Sinych tyle jedzenia, co on. A zwłaszcza rzepy i porów.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Pavko Gale",  }, 
  ["Paulie Dahlberg"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Krasnolud",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij jednostkę po lewej stronie o 2 lub daj jednostce po prawej stronie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Szybciej, szybciej! To chędożona zasadzka!", artysta = "Manuel Castañón", powiazane = {  }, interlang = "Paulie Dahlberg",  }, 
  ["Czarna Krew"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = {  }, umiejetnosc = "Następnym razem, gdy wróg zostanie wzmocniony, zniszcz go wraz z tą kartą.", cytat = "Wszystkie wampiry zgodnie uważają, że korzystanie z tego eliksiru jest niesportowym zachowaniem.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = {  }, interlang = "Black Blood",  }, 
  ["Ozzrel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 1, werbunek = 9, kategorie = { "Trupojad",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> jednostkę z cmentarza wroga.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> jednostkę ze swojego cmentarza.", cytat = "Niektóre trupojady tak rozsmakowały się w ludzkim mięsie, że wygrzebywanie zwłok przestało im wystarczać...", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Ozzrel",  }, 
  ["Troll mostowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Ogroid",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Wzmocnij najsilniejszą sojuszniczą jednostkę o 4.", cytat = "Tego mosta trolle dawnymi czasy pobudowały, kto tędy jeździł, musiał im płacić słony grosz. Ale że rzadko tędy jeździli, tedy trolle z torbami poszli. A most ostał.", artysta = "Gwent Art Team", powiazane = {  }, interlang = "Bridge Troll",  }, 
  ["Barbegazi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 6, kategorie = { "Insektoid",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sojuszniczą jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 2.", cytat = "To, co jeszcze przed chwilą brał za leżące u podnóży stalagmitów okrągłe głazy, teraz wybałuszało na niego wielkie, jarzące się ślepia.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Barbegazi",  }, 
  ["Zwiadowca"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Usuń efekt z tego rzędu.", cytat = "Jeśli zwiadowcy nie wrócą, zawracamy. Parobkowie gadali, że w tym lesie wiewiórcy grasują...", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Scout",  }, 
  ["Wyrównywacz"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Alchemia",  }, umiejetnosc = "Zadaj wszystkim jednostkom z nieparzystą siłą 2 pkt obrażeń.", cytat = "Co jest napisane na klindze? Jakieś zaklęcie? Nie, przekleństwa.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = {  }, interlang = "Equalize",  }, 
  ["Mąciciel"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Alchemia",  }, umiejetnosc = "Zadaj wszystkim jednostkom z parzystą siłą 2 pkt obrażeń.", cytat = "Co jest napisane na klindze? Jakieś zaklęcie? Nie, przekleństwa.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = {  }, interlang = "Disrupt",  }, 
  ["Sklep: Czarodziej"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = {  }, umiejetnosc = "Wyślij Sklepa do akademii dla chłopców w Ban Ard.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Sklep: Czarodziej (1)", "Sklep: Czarodziej (2)", "Sklep: Czarodziej (3)", "Sklep: Czarodziej (4)", "Sklep: Czarodziej (5)",  }, interlang = "Shupe: Mage",  }, 
  ["Sklep: Czarodziej (1)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 2, werbunek = 0, kategorie = { "Sługa",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przemień skrajną prawą kartę w ręce każdego z graczy w losową kartę specjalną.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Shupe: Mage",  }, 
  ["Sklep: Czarodziej (2)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 2, werbunek = 0, kategorie = { "Sługa",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przenieś losową jednostkę do przeciwnego rzędu.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Shupe: Mage",  }, 
  ["Sklep: Czarodziej (3)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 2, werbunek = 0, kategorie = { "Sługa",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zastosuj losowy efekt rzędu we wszystkich rzędach.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Shupe: Mage",  }, 
  ["Sklep: Czarodziej (4)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 2, werbunek = 0, kategorie = { "Sługa",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Rozdziel 13 pkt obrażeń losowo pomiędzy wszystkie inne jednostki na polu bitwy.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Shupe: Mage",  }, 
  ["Sklep: Czarodziej (5)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 2, werbunek = 0, kategorie = { "Sługa",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> losową jednostkę i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do losowego rzędu po stronie każdego z graczy.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Shupe: Mage",  }, 
  ["Sklep: Łowca"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = {  }, umiejetnosc = "Wyślij Sklepa do lasów Dol Blathanna.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Sklep: Łowca (1)", "Sklep: Łowca (2)", "Sklep: Łowca (3)", "Sklep: Łowca (4)", "Sklep: Łowca (5)",  }, interlang = "Shupe: Hunter",  }, 
  ["Sklep: Łowca (1)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 4, werbunek = 0, kategorie = { "Sługa",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj losową kartę ze swojej talii.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Shupe: Hunter",  }, 
  ["Sklep: Łowca (2)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 4, werbunek = 0, kategorie = { "Sługa",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj 3 losowym jednostkom 3 pkt obrażeń.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Shupe: Hunter",  }, 
  ["Sklep: Łowca (3)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 4, werbunek = 0, kategorie = { "Sługa",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkie jednostki w swojej ręce o 1.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Shupe: Hunter",  }, 
  ["Sklep: Łowca (4)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 4, werbunek = 0, kategorie = { "Sługa",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz losowego wroga.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Shupe: Hunter",  }, 
  ["Sklep: Łowca (5)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 4, werbunek = 0, kategorie = { "Sługa",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zastosuj losowy efekt rzędu we wrogim rzędzie.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Shupe: Hunter",  }, 
  ["Sklep: Paladyn"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = {  }, umiejetnosc = "Wyślij Sklepa do Cesarskiej Akademii Wojskowej.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Sklep: Paladyn (1)", "Sklep: Paladyn (2)", "Sklep: Paladyn (3)", "Sklep: Paladyn (4)", "Sklep: Paladyn (5)",  }, interlang = "Shupe: Knight",  }, 
  ["Sklep: Paladyn (1)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 8, werbunek = 0, kategorie = { "Sługa",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Shupe: Knight",  }, 
  ["Sklep: Paladyn (2)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 8, werbunek = 0, kategorie = { "Sługa",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Shupe: Knight",  }, 
  ["Sklep: Paladyn (3)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 8, werbunek = 0, kategorie = { "Sługa",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resilient\">wytrzymałość</b>.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Shupe: Knight",  }, 
  ["Sklep: Paladyn (4)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 8, werbunek = 0, kategorie = { "Sługa",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wrogi Artefakt.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Shupe: Knight",  }, 
  ["Sklep: Paladyn (5)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 8, werbunek = 0, kategorie = { "Sługa",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 4.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Shupe: Knight",  }, 
  ["Królowa Krabopająków"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Potwory", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Krabopająka i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do sojuszniczego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.<br/>Za każdym razem, gdy sojusznicza jednostka zostanie zniszczona w twojej turze, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> Krabopająka i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do losowego sojuszniczego rzędu.", cytat = "Dzieci odziedziczyły po niej urodę.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Krabopająk truteń",  }, interlang = "Arachas Queen",  }, 
  ["Zarodniki"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Organiczne",  }, umiejetnosc = "Przywróć jednostce jej siłę bazową.", cytat = "Podróżują przez Kontynent niesione wiatrem... A ich śladem idzie szaleństwo.", artysta = "Katarzyna Redesiuk", powiazane = {  }, interlang = "Spores",  }, 
  ["Duma Foltesta"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Maszyna",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce i wszystkim innym wrogim jednostkom o tej samej sile 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.", cytat = "Król Foltest zwykł mawiać, że efektywność jest ważniejsza niźli rozmiar.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Foltest's Pride",  }, 
  ["Złocista Piana"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Alchemia",  }, umiejetnosc = "Wzmocnij sąsiadujące jednostki (3) o 2.", cytat = "Czujesz ten zapach? Tak pachnie szczęście.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = {  }, interlang = "Golden Froth",  }, 
  ["Chłopska Milicja"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2.", cytat = "My jesteśmy milicja. Porządku pilnujem.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Peasant Militia",  }, 
  ["Geralt: Zawodowiec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 11, kategorie = { "Wiedźmin",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń. Jeśli siła jej jest wielokrotnością 3, zamiast tego ją zniszcz.", cytat = "Kiedyś wykonałem pewne zlecenie. Gdy kazano mi wybrać nagrodę, skorzystałem z Prawa Niespodzianki.", artysta = "Dave Rapoza", powiazane = {  }, interlang = "Geralt: Professional",  }, 
  ["Triss: Telekineza"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj brązową kartę specjalną z aktualnej talii dowolnego gracza.", cytat = "Nie wystarczy, że ją zwiążesz... Możesz nawet zakneblować wiedźmę, a i tak jest niebezpieczna. Dwimeryt to jedyne rozwiązanie.", artysta = "Lorenzo Mastroianni ", powiazane = {  }, interlang = "Triss: Telekinesis",  }, 
  ["Jaskier: Przechwałki"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wrogą Bestię.", cytat = "Jaskier opowiadał mi o waszych przygodach. Jak zagrzewał cię śpiewem do walki, jak okiełznał kejrana grą na lutni...", artysta = "Monika Zawistowska", powiazane = {  }, interlang = "Dandelion: Vainglory",  }, 
  ["Jaskier: Poeta"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 14, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Dobierz kartę, następnie zagraj kartę.", cytat = "Pióro jest potężniejsze od miecza.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Dandelion: Poet",  }, 
  ["Roche: Bezlitosny"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"seize\">Przechwyć</b> wroga o sile nie większej od liczby <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunków</b> Roche: Bezlitosnego, następnie wyzeruj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 0.<br/>Na początku każdej sojuszniczej tury zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1).", cytat = "Strach nam nie przystoi, ale jest pewien d'hoine... Vernon Roche. Wystrzegaj się go.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "Roche: Merciless",  }, 
  ["Zew Lasu"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Natura",  }, umiejetnosc = "Wtasuj sojuszniczą jednostkę do swojej talii, następnie zagraj z talii inną jednostkę z tej samej kategorii podstawowej i wzmocnij ją o 3.", cytat = "Kocham Brokilon bardziej niż swoje życie, jest jak matka, która dba o swoje dzieci. Dlatego będę jej broniła do ostatniego tchu.", artysta = "Bartłomiej Gaweł ", powiazane = {  }, interlang = "Call of the Forest",  }, 
  ["Yennefer: Wróżba"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> losową jednostkę ze swojej talii, następnie wzmocnij sojuszniczą jednostkę o jej siłę.", cytat = "Tak, widzę przyszłość. I ciebie tam już nie ma.", artysta = "Grzegorz Rutkowski", powiazane = {  }, interlang = "Yennefer: Divination",  }, 
  ["Imlerith"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Dziki Gon", "Wojownik",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">dominacja</b>: Zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Siostry powiedziały, że przyjdziesz. Widziały twoje nadejście w lustrze wody.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Imlerith",  }, 
  ["Ihuarraquax"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 11, kategorie = { "Relikt",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Każdy gracz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wzywa</b> jednostkę o najwyższym koszcie werbunku ze swojej talii do swojego rzędu bliskiego starcia.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Każdy gracz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wzywa</b> jednostkę o najniższym koszcie werbunku ze swojej talii do swojego rzędu dalekiego zasięgu.", cytat = "Niemożliwa niemożliwość, pomyślała Ciri, przytomniejąc, zbierając myśli. Przecież jednorożców już nie ma na świecie, przecież wymarły.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Ihuarraquax",  }, 
  ["Kulawy Gerwin"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce i wszystkim jej egzemplarzom 3 pkt obrażeń.", cytat = "Chamów trzeba trzymać krótko. I łoić nahajką.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Gimpy Gerwin",  }, 
  ["Zupa elfio-cebulowa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Alchemia",  }, umiejetnosc = "Zniszcz sojusznicze jednostki o tym samym kolorze ramki (2), następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">utwórz</b> i zagraj jednostkę tego koloru z twojej frakcji.", cytat = "Dla smaku można posypać startym serem. Albo dorzucić kilka gałek ocznych.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = {  }, interlang = "Elf and Onion Soup",  }, 
  ["Iwo z Belhaven"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Wiedźmin",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrywasz Wiedźmina.", cytat = "Jestem pozbawiony emocji, nie rozumu.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Ivo of Belhaven",  }, 
  ["Eyck z Denesle"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli masz w ręce Smoka, zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zniszcz jednostkę o sile 8 lub większej.", cytat = "Mówi Dobra Księga: „Świat jest niczym ogród, który bogowie dali człowiekowi we władanie. A myśmy ten ogród zaniedbali!", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = {  }, interlang = "Eyck of Denesle",  }, 
  ["Gascon"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 1, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij tę jednostkę o punkty siły z przedziału 0-11.", cytat = "To ty przewodzisz Kundlom ze Spalli? Ciebie wołają Księciem Psów?", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = {  }, interlang = "Gascon",  }, 
  ["Książę Vilem"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 2, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">Szpieg</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj losową złotą kartę ze swojej talii.", cytat = "Chłopak nie nadaje się, żeby nosić koronę. Nie jest ani dość bystry, ani dość dzielny. Ja to wiem, ty to wiesz... Ale on nie.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = {  }, interlang = "Prince Villem",  }, 
  ["Hrabia Caldwell"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 10, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury przenieś do rzędu z najsilniejszą jednostką na polu bitwy.", cytat = "Wasza Wysokość... Nie godzi się, żeby królowa plebs indagowała...", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = {  }, interlang = "Count Caldwell",  }, 
  ["Xavier Lemmens"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Agent",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> do 3 kart z cmentarza przeciwnika.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> do 3 kart ze swojego cmentarza.", cytat = "Twój inżynier ma może gębę jak mięso z rosołu, ale na swoim fachu to on się zna.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "Xavier Lemmens",  }, 
  ["Keltullis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 6, werbunek = 10, kategorie = { "Smok",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Na koniec sojuszniczej tury zniszcz najsłabszą jednostkę po stronie z większą liczbą jednostek.", cytat = "Kiedy się tu sprowadził, sto lat się z nim tłukli. Ale w końcu gad się zmęczył, a oni zrozumieli, że łatwo go nie wypędzą ze swoich ziem... Więc poszli na układ. On im nie bruździ, a w zamian dostaje, czego mu trzeba.", artysta = " Bogna Gawrońska", powiazane = {  }, interlang = "Keltullis",  }, 
  ["Przeraza: Obudzona"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 12, werbunek = 9, kategorie = { "Konstrukt",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">Odporność</b>.", cytat = "Skąd ta nazwa? Poczekaj, aż ją zobaczysz.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = {  }, interlang = "Frightener: Awakened",  }, 
  ["Żagnica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Insektoid",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wszystkie jednostki o sile 1. Wzmocnij tę jednostkę o 2 za każdą zniszczoną jednostkę.", cytat = "Woda eksplodowała z głośnym pluskiem, wystrzeliły z niej dwie długie, zielone, kostropate łapy, najeżone kolcami jak odnóża modliszki. Łapy chwyciły Strażnika z bosakiem i w mgnieniu oka wciągnęły go pod wodę.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Glustyworp",  }, 
  ["Gabor Zigrin"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Krasnolud",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resilient\">wytrzymałość</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">odporność</b>.<br/><br/>Wzmocnij tę jednostkę o 1 za każdym razem, gdy zagrywasz Krasnoluda.", cytat = "Brouver raz chciał go wygnać z Mahakamu, po tym jak znaleziono lamę w jego pokoju.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Gabor Zigrin",  }, 
  ["Barnaba Beckenbauer"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 6, werbunek = 10, kategorie = { "Gnom",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę-Elfa, Krasnoluda i Driadę o 2.", cytat = "Przyjechał tu z całym kramem wynalazków, łaził po domach, wychwalał je pod niebiosa. I co nam sprzedał? Petardy, co wybuchają w rękach! Płyn na porost brody, od którego włosy stawały w ogniu!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Barnabas Beckenbauer",  }, 
  ["Isbel z Hagge"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Podejrzyj wierzchnią kartę z obu talii. Zatrzymaj jedną z nich, a drugą oddaj swojemu przeciwnikowi.", cytat = "Obiecałam sobie, że nigdy więcej nie użyję magii do krzywdzenia innych.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "Isbel of Hagge",  }, 
  ["Gudmund Pyskaty"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 2, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zamień wszystkie karty na swoim cmentarzu z kartami z talii.", cytat = "Wybrzeże już złupione, to skierowaliśmy drakkary dalej, ku źródłom Jarugi. Na rajd po złoto i chwałę!", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = {  }, interlang = "Lippy Gudmund",  }, 
  ["Dagur Dwa Ostrza"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy wróg odnosi obrażenia, wzmocnij tę jednostkę o 1.", cytat = "Tarcze są dla mięczaków.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = {  }, interlang = "Dagur Two Blades",  }, 
  ["Traheaern var Vdyffir"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Agent",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Podejrzyj wierzchnie karty (3) z talii przeciwnika i przenieś 1 na jego cmentarz.", cytat = "Najeźdźcy ruszyli jej na spotkanie. Przewodził im bogato odziany mężczyzna, od którego biły silny zapach piżmowych perfum i pycha.", artysta = "Michael Mac Rae", powiazane = {  }, interlang = "Traheaern var Vdyffir",  }, 
  ["Raynard Odo"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz",  }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywana jest jednostka sojusznicza z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunkiem</b>, daj jej 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b>.", cytat = "Dziesięć lat służyłem pod waszym mężem, potem osiem pod tobą, pani... I nigdy nie walczyłem o słuszniejszą sprawę.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = {  }, interlang = "Reynard Odo",  }, 
  ["Czarna Rayla"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 3, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe liczbie ludzkich sojuszniczych jednostek.", cytat = "Nie można robić wyjątków. Muszą zginąć wszyscy... A  bogowie ropoznają, którzy byli niewinni.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = {  }, interlang = "Black Rayla",  }, 
  ["Młode Feniksa"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { "Sługa",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przemień się w Feniksa.", cytat = "Pytanie co było pierwsze, jajko czy kura, nabiera nowego wydźwięku w przypadku Feniksów.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { "Feniks",  }, interlang = "Phoenix Hatchling",  }, 
  ["Eldain"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przekształć odkrytą sojuszniczą Pułapkę w Elfiego Czatownika.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\"> Ładunki</b>: 4.", cytat = "Kiedyś król wysłał do niego posła, zresztą wbrew mojej radzie... Znaleźliśmy go następnego dnia, z wyłupionymi oczami i białą flagą wepchniętą do gardła.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Elfi czatownik",  }, interlang = "Eldain",  }, 
  ["Królowa Meve"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.", cytat = "Jest wojna. Król się wtedy nie stara, nie wybiera. Król chwyta za miecz i broni poddanych.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Queen Meve",  }, 
  ["Gernichora"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Potwory", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 0, werbunek = 11, kategorie = { "Dowódca",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> Owoc Gernichory do sojuszniczego rzędu.<br/>Na początku każdej sojuszniczej tury odśwież tę umiejętność, jeśli nie kontrolujesz żadnych Owoców.", cytat = "Ściany pokrywały freski przedstawiające angreńskie bagna i potwory. Nad głową największego z nich napisano dwa słowa: Gvaern Ichaer - Krwawa Pani.", artysta = "Anna Podedworna ", powiazane = { "Owoc Gernichory",  }, interlang = "Gernichora",  }, 
  ["Ardal aep Dahy"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"seize\">Przechwyć</b> wrogą jednostkę o sile 3 lub mniejszej.<br/>Ta wartość wzrasta o 1 za każde 4 karty Taktyki w twojej talii początkowej.", cytat = "U nas, w cywilizowanym świecie, generał dowodzi armią – a nie rzuca się do gryzienia jak wściekły pies.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Ardal aep Dahy",  }, 
  ["Arnjolf Ojcobójca"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Skellige", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Arnjolfa Ojcobójcę.", cytat = "Przybyliśmy zabijać. Nilfgaardczyków, Lyrijczyków... Wszystko jedno. Jedyne, czego chcemy, to walki i krwi. Okazji, żeby zmazać naszą hańbę.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { "Arnjolf Ojcobójca (jednostka)",  }, interlang = "Arnjolf the Patricide",  }, 
  ["Kundle ze Spalli"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przenieś jednostkę do innego rzędu po jej stronie.", cytat = "Hau, hau, hauuuuu!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Strays of Spalla",  }, 
  ["Miotacz petard"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wrogi Artefakt.", cytat = "Wrzuciłem raz petardę do karocy. Oj, rozerwali się jaśnie państwo...", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Bomb Heaver",  }, 
  ["Przewaga Taktyczna"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = {  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">Odporność</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 5, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">wygnaj</b> tę kartę.<br/>Jeśli ta karta zostanie przeniesiona poza pole bitwy, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">wygnaj</b> ją.", cytat = "Pamiętajcie, kadeci! Kto pierwszy dobywa miecza, ma przewagę nad wrogiem!", artysta = "Manuel Castañón", powiazane = {  }, interlang = "Tactical Advantage",  }, 
  ["Król Demawend"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.", cytat = "Mój król... lubi przyjemności. Ale nie przeszkadza mu to dobrze rządzić.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = {  }, interlang = "King Demavend III",  }, 
  ["Angoulême"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj losowy Artefakt z talii początkowej przeciwnika.", cytat = "Z tego, co pełza, zjadłam w życiu wszystko. A z tego, co fruwa, raz zjadłam nawet latawiec, bo był sklejony klejem z mąki.", artysta = "Manuel Castañón", powiazane = {  }, interlang = "Angoulême",  }, 
  ["Vysogota z Corvo"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Daj tej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy któryś z graczy zagrywa kartę.", cytat = "Niechże zapisane zostanie, że minęło blisko pół wieku, od kiedy zajmowałem się praktyką medyczną, czuję, jak lata te ciążą na mej pamięci i na zręczności mych palców.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "Vysogota of Corvo",  }, 
  ["Falibor"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz wrogą jednostkę z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">rozkazem</b>.", cytat = "Z daleka wyglądał jak niedźwiedź. Z bliska zresztą też.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = {  }, interlang = "Falibor",  }, 
  ["Anna Stenger"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty",  }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij sąsiadujące jednostki o 1, jeśli Anna Strenger też jest wzmocniona.", cytat = "Anna tak znienawidziła męża, iż gotowa była na wszystko, byle tylko uwolnić się od niego i jego nienarodzonego dziecka.", artysta = "Volmi Games", powiazane = {  }, interlang = "Anna Strenger",  }, 
  ["Lyrijski kawalerzysta"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">rozkazem</b>, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Kawalerzysta jest wart tyle, co jego koń. A lyrijskie konie należą do najlepszych na Kontynencie.", artysta = "Bruno Biazotto ", powiazane = {  }, interlang = "Lyrian Cavalry",  }, 
  ["Rivski pikinier"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zadaj innej wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Jak spadłeś z siodła to już nie jesteś taki twardziel, hę?", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Rivian Pikeman",  }, 
  ["Lyrijski kusznik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Daj tej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrywasz kartę z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">rozkazem</b>.", cytat = "Trafię w jabłko ze stu kroków! Może nie za pierwszym razem... Ale w końcu na pewno!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Lyrian Arbalest",  }, 
  ["Lyrijski knecht"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń. Jeśli Lyrijski Knecht jest wzmocniony, zamiast tego zadaj jednostce 3 pkt obrażeń.", cytat = "Nie śmiej się z ich beretów. Dobrze radzę.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = {  }, interlang = "Lyrian Landsknecht",  }, 
  ["Lyrijski kosynier"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę jednostkę o 1 za każdą wzmocnioną sojuszniczą jednostkę.", cytat = "Żywią i bronią.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = {  }, interlang = "Lyrian Scytheman",  }, 
  ["Opętana syrena"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 2, werbunek = 0, kategorie = { "Bestia", "Sługa",  }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "Spokojnie, syreny nigdy nie atakują, kiedy... Aaaa! W nogi!", artysta = nil, powiazane = {  }, interlang = "Deafening Siren",  }, 
  ["Arnjolf Ojcobójca (jednostka)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 9, werbunek = 0, kategorie = { "Człowiek", "Sługa", "Wojownik",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Opętane Syreny (3) w przeciwnym rzędzie i zadaj im 1 pkt obrażeń.", cytat = "Moją hańbę można zmazać tylko krwią.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { "Opętana syrena",  }, interlang = "Arnjolf the Patricide",  }, 
  ["Owoc Gernichory"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 1, werbunek = 0, kategorie = { "Sługa",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.", cytat = "Gernichora jest istotą pokrewną wampirom. Tyle, że zamiast żywić się cudzą krwią... Ona karmi swoją.", artysta = nil, powiazane = {  }, interlang = "Gernichora's Fruit",  }, 
  ["Elfi czatownik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 3, werbunek = 0, kategorie = { "Elf", "Sługa",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Jedzie, jedzie pan, na koniku hyc, hyc, elf go trafił, bo potrafił, na gościńcu nic, nic.", artysta = nil, powiazane = {  }, interlang = "Elven Deadeye",  }, 
  ["Dettlaff van der Eretein"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Potwory", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 14, kategorie = { "Dowódca",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 2 pkt obrażeń. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Ekimmę i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do losowego sojuszniczego rzędu.", cytat = "On nie kochał jak człowiek, tylko jak zwierzę. Na zabój, bezwarunkowo. Dziko.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Ekimma",  }, interlang = "Dettlaff van der Eretein",  }, 
  ["Anna Henrietta"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Stwórz</b> i zagraj kartę z ręki twojego przeciwnika.", cytat = "Jako głowa państwa muszę ją sprawiedliwie osądzić, ale, na bogów... przecież to jest moja siostra.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "Anna Henrietta",  }, 
  ["Królowa Calanthe"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 14, kategorie = { "Dowódca",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zagraj kartę Królestw Północy z ręki, następnie dobierz kartę.", cytat = "Zwano ją Lwicą. Nie bez powodu.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Queen Calanthe",  }, 
  ["Dana Meadbh"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zagraj ze swojej talii kartę Scoia'tael o koszcie werbunku 0 lub niższym.<br/>Wartość ta rośnie o 1 za każdą unikatową kategorię podstawową kart Scoia'tael w twojej talii początkowej.", cytat = "Objawia się ona jako panna jasnowłosa, we kwiatach cała, a wszystko, co żywe, pociąga za nią i lgnie do niej, zajedno, zielę czy zwierz.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Dana Méadbh",  }, 
  ["Svalblod"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = "Skellige", kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj sojuszniczej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 5.<br/>Po wyczerpaniu wszystkich <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunków</b> <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> Niedźwiedzia Svalbloda i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do losowego sojuszniczego rzędu.", cytat = "Dał swym wiernym tylko jedno przykazanie: zabijaj.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { "Niedźwiedź Svalbloda",  }, interlang = "Svalblod",  }, 
  ["Krwawa Klątwa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 11, kategorie = {  }, umiejetnosc = "Zniszcz sojuszniczą jednostkę, następnie zastosuj efekt rzędu Krwawy Księżyc w obu sojuszniczych rzędach. Jego czas działania w turach będzie równy sile zniszczonej jednostki.<br/>Krwawy Księżyc: Na początku każdej sojuszniczej tury wzmocnij losowego Wampira w tym rzędzie o 2.", cytat = "Gdy miesiączek na czerwono świeci, zawrzyj drzwi i schowaj dzieci...", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = {  }, interlang = "Crimson Curse",  }, 
  ["Miecz z Tesham Mutna"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = {  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń. Jeśli ma <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>, zamiast tego zniszcz ją.", cytat = "To nie jest martwy przedmiot. Ta broń łaknie krwi.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = {  }, interlang = "Tesham Mutna Sword",  }, 
  ["Ostrze Hen Gaidth"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = {  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj bazowy egzemplarz zniszczonej jednostki.", cytat = "Legenda mówi, że rany zadanej tym ostrzem nie da się zatamować. Będzie broczyć, aż wykrwawisz się na śmierć.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = {  }, interlang = "Hen Gaidth Sword",  }, 
  ["Kraina Tysiąca Baśni"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 11, kategorie = {  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj dowolną kartę specjalną ze swojej talii.", cytat = "Dziewczynki powiedziały, że jeśli miałabym ochotę wybrać się tam sama, wystarczy otworzyć książkę Kraina Tysiąca Baśni i powiedzieć na głos słowa zaklęcia: Expecto ludum!", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = {  }, interlang = "Land of a Thousand Fables",  }, 
  ["Syanna"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Powtórz umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b> następnej jednostki, którą zagrasz w tej turze.", cytat = "Wasza książęca mość... Księżniczka została dotknięta przekleństwem Czarnego Słońca. Obawiam się, że nie ma dla niej nadziei...", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = {  }, interlang = "Syanna",  }, 
  ["Regis: Żądza Krwi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Wampir",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj jednostce 4 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> zniszczoną jednostkę.", cytat = "Uchodzę, delikatnie mówiąc, za potwora. Za krwiożercze monstrum.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Regis: Bloodlust",  }, 
  ["Pani Jeziora"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = {  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">Tarcza</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Przyjmij ten miecz na znak mojej przychylności. Wieki leżał w głębinach, czekając właśnie na ciebie.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = {  }, interlang = "Lady of the Lake",  }, 
  ["Król Rybak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Przenieś dowolną kartę ze swojej talii na jej szczyt.", cytat = "Mhmm.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = {  }, interlang = "Fisher King",  }, 
  ["Vivienne: Wilga"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 1, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wrogi Artefakt i wzmocnij tę kartę o jego koszt werbunku.", cytat = "Któż nie chciałby być jak ptak? Otóż, Vivienne de Tabris.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = {  }, interlang = "Vivienne: Oriole",  }, 
  ["Gregoire z Gorgony"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Wzmocnij tę jednostkę o 6 i zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Gregoire? Oczywiście, że go znam. Góra mięśni zakuta w blachy.", artysta = "Grosnez", powiazane = {  }, interlang = "Gregoire de Gorgon",  }, 
  ["Muzykanci z Blaviken"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Bestia",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Losowo zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">odporność</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resilient\">wytrzymałość</b> lub <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">truciznę</b>.", cytat = "Kukuryku, miau miau, hau hau, i-haaa!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Musicians of Blaviken",  }, 
  ["Portal"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = {  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> ze swojej talii 2 losowe jednostki o koszcie werbunku 4 po obu stronach tej karty.", cytat = "Jedni cenią je sobie wysoko. Inni - nienawidzą.", artysta = "Volmi Games", powiazane = {  }, interlang = "Portal",  }, 
  ["Sangreal"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = {  }, umiejetnosc = "Wzmocnij jednostkę o 6 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Raczyć się nim może jedynie księżna. Robi to nad wyraz często.", artysta = "Grafit Art", powiazane = {  }, interlang = "Sangreal",  }, 
  ["Sztorm"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = {  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> 3 sąsiadujące wrogie jednostki i zadaj im 2 pkt obrażeń.", cytat = "Dziesięć w skali Bekkera.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Tempest",  }, 
  ["Zakazany rytuał"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = {  }, umiejetnosc = "Zniszcz najsilniejszą jednostkę.", cytat = "Czarna magia jest równie ohydna, co skuteczna.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = {  }, interlang = "Curse of Corruption",  }, 
  ["Burza piaskowa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = {  }, umiejetnosc = "Zadaj 3 pkt obrażeń jednostkom na obu końcach wrogiego rzędu.", cytat = "W najlepszym razie sypnie tylko piachem w oczy. W najgroszym - pogrzebie żywcem.", artysta = "Grafit Art", powiazane = {  }, interlang = "Sandstorm",  }, 
  ["Gwiazda Tańcząca"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Bomba",  }, umiejetnosc = "Zniszcz Artefakt lub zadaj jednostce 3 pkt obrażeń.", cytat = "Piękny widok - dopóki nie eksploduje.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Dancing Star",  }, 
  ["Czarcia Purchawa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Bomba",  }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 2 pkt obrażeń i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">truciznę</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Daj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">truciznę</b> sąsiadującym jednostkom.", cytat = "Równie cuchnąca, co śmiercionośna.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = {  }, interlang = "Devil's Puffball",  }, 
  ["Północny Wiatr"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Bomba",  }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 4 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> ją.", cytat = "To powinno ostudzić wasz zapał.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = {  }, interlang = "Northern Wind",  }, 
  ["Księżycowy Pył"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Bomba",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> jednostkę i zadaj jej 4 pkt obrażeń.", cytat = "Wilkołak uniósł głowę, zaintrygowany widokiem srebrzystego pyłu... A potem zaczął wyć z bólu.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = {  }, interlang = "Moon Dust",  }, 
  ["Samum"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Bomba",  }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 3 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Przenieś sąsiadujące z nią jednostki do drugiego rzędu.", cytat = "Niby dżina, zerrikańscy alchemicy uwięzili w butli palący pustynny wicher...", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = {  }, interlang = "Samum",  }, 
  ["Czerwona Mgła"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Bomba",  }, umiejetnosc = "Wybierz wrogą jednostkę, następnie zadaj obrażenia równe jej sile jednej sąsiadującej z nią wrogiej jednostce.", cytat = "Bodajże najbardziej perfidny z wynalazków zerrikańskich alchemików - a jest z czego wybierać.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Red Haze",  }, 
  ["Inspirująca ballada"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = {  }, umiejetnosc = "Daj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> sojuszniczej jednostce na 6 tur(y).", cytat = "Ze śpiewem na ustach to i na rzeź raźniej iść.", artysta = "Grafit Art / Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Inspirational Ballad",  }, 
  ["Odwilż"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = {  }, umiejetnosc = "Usuń wszystkie efekty z rzędów po swojej stronie i wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 4. Za każdy oczyszczony rząd zmniejsz efekt wzmocnienia o 2.", cytat = "Wiastuje nadejście wiosny. A wiosna - nadejście wojny.", artysta = "Volmi Games", powiazane = {  }, interlang = "Thaw",  }, 
  ["Wędrowny kupiec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wtasuj kartę ze swojej ręki do talii, następnie dobierz kartę.", cytat = "Floreny, oreny, korony, marki, przyjmuję każdą walutę!", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = {  }, interlang = "Traveling Merchant",  }, 
  ["Wołchw"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> jednostkę.", cytat = "Zamknijcie drzwi od kaplicy\nI stańcie dokoła truny;\nŻadnej lampy, żadnej świecy,\nW oknach zawieście całuny.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = {  }, interlang = "Pellar",  }, 
  ["Nożownik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 2 tur(y).", cytat = "Nie masz piękniejszego dźwięku niźli krew bulogcoąca w rozciętym gardle.", artysta = "Karol Bem", powiazane = {  }, interlang = "Cutthroat",  }, 
  ["Oxenfurcki uczony"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na 2 tur(y).", cytat = "Azali teleologia tego zagadnienia wpisuje się w ramy przyjętego aksjomatu ontologicznego?", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = {  }, interlang = "Oxenfurt Scholar",  }, 
  ["Równonoc wiosenna"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = {  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> wszystkie jednostki w rzędzie.", cytat = "Odtąd dni będą coraz dłuższe, a noce i suknie białogłów - coraz krótsze.", artysta = "Volmi Games", powiazane = {  }, interlang = "Spring Equinox",  }, 
  ["Berło Gromów"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = "Neutralne", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = {  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Trzaskający Mróz, Gęstą Mgłę lub Ulewny Deszcz.", cytat = "Przez niektórych zwane też Kijkiem Prawdy.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { "Trzaskający Mróz", "Gęsta Mgła", "Ulewny Deszcz",  }, interlang = "Scepter of Storms",  }, 
  ["Królowa Nocy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Wampir",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 4 tur(y). <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> sojuszniczą jednostkę.", cytat = "Amatorzy jej wdzięków są gotowi zapłacić każdą cenę.", artysta = "Bryan Sola/ Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Queen of the Night",  }, 
  ["Orianna"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Wampir",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na liczbę tur równą liczbie sojuszniczych wampirów.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę jednostkę o wartość równą liczbie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawiących</b> wrogich jednostek.", cytat = "Pani Orianna jest dla nas bardzo dobra... Wspiera artystów, pomaga biednym. Nawet dom dla sierot ufundowała!", artysta = "Bryan Sola/ Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Orianna",  }, 
  ["Protofleder"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Wampir",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">Dominacja</b>: Zamiast tego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"drain\">wykradnij</b> wrogiej jednostce 3 pkt siły.", cytat = "Występują tylko w jednym miejscu na Kontynencie. I całe szczęście.", artysta = "Rudy Siswanto", powiazane = {  }, interlang = "Protofleder",  }, 
  ["Garkain"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Wampir",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawiącej</b> wrogiej jednostce obrażenia równe liczbie jej tur.", cytat = "Krew na suficie, flaki na ścianie... To musiał być garkain.", artysta = "Jason Kang / Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Garkain",  }, 
  ["Gael"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 7, kategorie = { "Wampir",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Wzmocnij tę jednostkę o bazową siłę zniszczonej jednostki.", cytat = "Nie tylko sroki lubią błyskotki.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = {  }, interlang = "Gael",  }, 
  ["Łaknienie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Neutralne", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Organiczne",  }, umiejetnosc = "Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 6 tur(y).", cytat = "Jest taki głód, którego nic nie jest w stanie zaspokoić.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = {  }, interlang = "Undying Thirst",  }, 
  ["Krwawa uczta"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Organiczne",  }, umiejetnosc = "Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 6 tur(y).<br/>Jeśli kontrolujesz Wampira, najpierw <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">oczyść</b> tę jednostkę.", cytat = "Wampir potrafi nie jeść nawet trzy lata. Ale kiedy już rusza na łowy... Nie spocznie, dopóki nie opije się krwią.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = {  }, interlang = "Feast of Blood",  }, 
  ["Fleder"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Wampir",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz sojuszniczą jednostkę i zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na 4 tur(y).", cytat = "Dzieci nocy przybywają do nas jako kara od bogów! Obraziliśmy ich tolerując magików i nieludzi wśród nas! Nawróćcie się, nim będzie za późno...", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = {  }, interlang = "Fleder",  }, 
  ["Alp"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Wampir",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń. Jeśli Alp znajduje się pod wpływem Krwawego Księżyca, zamiast tego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"drain\">wykradnij</b> wrogiej jednostce 2 pkt siły.", cytat = "Ludzie w miasteczku cierpieli na nawracające koszmary... Wiedźmin był prawie pewien, że grasował tam Alp.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = {  }, interlang = "Alp",  }, 
  ["Wąpierz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Wampir",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 2 tur(y).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bonded\">Więź</b>: Zamiast tego daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 4 tur(y).", cytat = "Jeden jest niegroźny. Tuzin to pewna śmierć.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = {  }, interlang = "Plumard",  }, 
  ["Nekurat"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Wampir",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"drain\">Wykradnij</b> wrogiej jednostce 1 pkt siły.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.<br/>Kiedy zagrywasz kartę Organiczną, zmniejsz licznik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">odnowienia</b> o 1.", cytat = "Nieważne, jak ostrożnie stawiasz stopy. Nosferat i tak cię usłyszy. Usłyszy - i po ciebie przyjdzie.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Nekurat",  }, 
  ["Bruxa"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Wampir",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">pokrzepienie</b>.", cytat = "Wampirzyca poderwała się i wrzasnęła.\nFala dźwięku uderzyła w wiedźmina jak taran, pozbawiając oddechu, miażdżąc żebra, przeszywając uszy i mózg cierniami bólu.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = {  }, interlang = "Bruxa",  }, 
  ["Vivienne de Tabris"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Ustaw siłę jednostki na równi z jej kosztem werbunku.", cytat = "Osobliwa dwórka... Ale nie sposób odmówić jej uroku.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "Vivienne de Tabris",  }, 
  ["Damien De la Tour"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Odśwież umiejętność swojego dowódcy. Jeśli jest wyłączona, zamiast tego ją włącz.", cytat = "Pomogłem Beauclair... A przynajmniej taką mam nadzieję.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = {  }, interlang = "Damien de la Tour",  }, 
  ["Palmerin de Launfal"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Daj sąsiadującym sojuszniczym jednostkom <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarcze</b>.<br/>Jeśli masz w ręce Miltona, aktywuj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">śmiertelny cios</b> nawet jeśli wroga jednostka przeżyła.", cytat = "Plotka głosi, że szlachetny Palmerin de Launfal wdał się w bluźnierczy związek z sukkubem, który nawiedził miasto. Księżna jednak nie dała tym pomówieniom wiary.", artysta = "Nemanja Stankievic", powiazane = { "Milton de Peyrac-Peyran",  }, interlang = "Palmerin de Launfal",  }, 
  ["Milton de Peyrac-Peyran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zadaj sąsiadującym wrogim jednostkom 2 pkt obrażeń.<br/>Jeśli masz w ręce Palmerina, aktywuj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">śmiertelny cios</b> nawet jeśli wroga jednostka przeżyła.", cytat = "Pierwszego poznał od razu, wielkiej byczej głowy na śnieżnobiałej jace nie można było pomylić z innym godłem.", artysta = "Grafit Art / Bogna Gawrońska", powiazane = { "Palmerin de Launfal",  }, interlang = "Milton de Peyrac-Peyran",  }, 
  ["Artorius Vigo"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 2, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"assimilate\">Asymilacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i egzemplarz brązowej jednostki ze swojej talii początkowej o sile 1.", cytat = "Ponoć tworzył iluzje tak przekonujące, że sam zaczynał w nie wierzyć...", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = {  }, interlang = "Artorius Vigo",  }, 
  ["Roderik z Dun Tynne"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 2, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">Szpieg</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Podejrzyj losowe złote karty (2) ze swojej talii, następnie zagraj 1 z nich.", cytat = "Roderik jest odludkiem. Otacza się tylko niewielką drużyną rycerzy... O ile można ich nazwać rycerzami.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = {  }, interlang = "Roderick of Dun Tynne",  }, 
  ["Rozjuszony szarlej"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Bestia",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj nilfgaardzkiej wrogiej jednostce 7 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij tę jednostkę o 2 za każdą kontrolowaną przez ciebie jednostkę z frakcji przeciwnika, która nie pochodzi z Nilfgaardu.", cytat = "Nierozsądnie jest wpuszczać tak groźnego potwora na arenę, między ludzi.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Tourney Shaelmaar",  }, 
  ["Turniej rycerski"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Taktyka",  }, umiejetnosc = "Usuń <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b> z wrogiej jednostki, następnie zadaj jej 3 pkt obrażeń lub daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b> i wzmocnij ją o 3.", cytat = "Sława i wieczna chwała czekają na tego, kto wygra turniej w Touissaint!", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = {  }, interlang = "Tourney Joust",  }, 
  ["Błędny Rycerz z Toussaint"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń. Jeśli posiada ona przynajmniej 6 pkt siły, zamiast tego zadaj jej 4 pkt obrażeń.", cytat = "Biały rumak, lśniąca zbroja, no i ta lanca... Ta, chyba mamy błędnego rycerza. Szykujcie trumnę!", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = {  }, interlang = "Toussaint Knight-Errant",  }, 
  ["Straż Książęca"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"assimilate\">Asymilacja</b>.", cytat = "Cokolwiek się stanie, pamiętaj jedno - nigdy nie rozmawiaj przy Księżnej o jej siostrze. A, no i witaj w Straży!", artysta = "Bruno Biazzoto", powiazane = {  }, interlang = "Ducal Guard",  }, 
  ["Poskramiacz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 2, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń. Jeśli masz w ręku Taktykę, daj tej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 2 tur(y).", cytat = "Jedyne co nilfgaardczycy kochają bardziej niż walki gladiatorów, to walki gladiatorów z dzikimi bestiami.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = {  }, interlang = "Menagerie Keeper",  }, 
  ["Cesarska Wieszczka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"assimilate\">Asymilacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> jednostkę.", cytat = "Cesarz nie szczędził środków, by znaleźć swoją córkę - był gotów nawet skorzystać z usług czarodziejów, którymi gardził.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Imperial Diviner",  }, 
  ["Truciciel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Agent",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">truciznę</b>.", cytat = "Na człowieka wystarczy kropelka. Na trolla trzeba odmierzyć tak z pół galona.", artysta = "Grafit Art", powiazane = {  }, interlang = "Fangs of the Empire",  }, 
  ["Agentka księżnej"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Nilfgaard", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 1, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Agent",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">Szpieg</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj bazowy egzemplarz brązowej wrogiej jednostki niebędącej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">szpiegiem</b>.", cytat = "Ja Brzoza, ja Brzoza, jak mnie słyszesz?", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = {  }, interlang = "Duchess's Informant",  }, 
  ["Król Roegner"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Usuń <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarcze</b> ze wszystkich jednostek, następnie wzmocnij tę jednostkę o 3 za każdą usuniętą <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Roegner leżał na dnie wąwozu i wołał pomocy, a odpowiadał mu jeno syk żmij i wycie zbliżających się wilkołaków...", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "King Roegner",  }, 
  ["Królowa Adalia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj do tego rzędu bazowy egzemplarz brązowej jednostki ze swojej ręki, następnie daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Adalia podnosiła most zwodzony ruchem brwi. Strach pomyśleć, co się działo, gdy ruszyła ręką.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = {  }, interlang = "Queen Adalia",  }, 
  ["Królewicz Anseis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń. Jeśli Książę Anséis jest wzmocniony, zamiast tego stocz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"duel\">pojedynek</b> z wrogiem.", cytat = "Twoja obecność na turnieju jest dla mnie zniewagą! Żądam satysfakcji!", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "Prince Anséis",  }, 
  ["Vissegerd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zyskaj liczbę <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunków</b> równą liczbie wzmocnionych sojuszniczych jednostek.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.", cytat = "Podniosę Cintrę z popiołów. Cena nie gra roli.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "Vissegerd",  }, 
  ["Kudkudak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> sąsiadujące jednostki.", cytat = "Kudkudak, odrzuciwszy głowę do tyłu, wył i ryczał, kwiczał i skrzeczał, beczał i kwilił w mieszaninie głosów wszystkich znanych, nieznanych, domowych, dzikich i mitycznych stworzeń.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = {  }, interlang = "Coodcoodak",  }, 
  ["Windhalm z Attre"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 2, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">Tarcza</b>.<br/>Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę jednostkę o 2 jeśli ta jednostka ma <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Każ go ściąć. Nie... Nie ściąć. Stracić w inny sposób. Spektakularnie, długo i okrutnie. I publicznie, ma się rozumieć. Konieczny jest przykład grozy.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "Windhalm of Attre",  }, 
  ["Słowo runiczne"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Zaklęcie",  }, umiejetnosc = "Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>, następnie daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na 4 tur(y).", cytat = "Lepiej nie wypowiadać go na głos.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = {  }, interlang = "Runeword",  }, 
  ["Sztukmistrz z Cintry"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1. <br/>Daj tej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrasz Maga.", cytat = "Rzeczywistość jak tak straszliwie nużąca...", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = {  }, interlang = "Cintrian Spellweaver",  }, 
  ["Zaklinaczka z Cintry"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na 2 tur(y).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bonded\">Więź</b>: Zamiast tego daj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na 4 tur(y).", cytat = "Cintryjskie damy dworu słyną z elegancji - i talentu do magii.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = {  }, interlang = "Cintrian Enchantress",  }, 
  ["Grawer z Cintry"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Jakby go nazwać? Może Andúril...", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = {  }, interlang = "Cintrian Artificer",  }, 
  ["Rycerz z Cintry"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj jednostce 2 pkt obrażeń. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na 2 tur(y).", cytat = "Komu bije dzwon...?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Cintrian Knight",  }, 
  ["Straż Cintry"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę jednostkę o 2 za każdy inny egzemplarz Straży Cintry pod twoją kontrolą.", cytat = "Calanthe starannie dobiera strażników. Wszyscy mierzą ponad sześć stóp, są fanatycznie wierni - i zabójczo przystojni.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = {  }, interlang = "Cintrian Royal Guard",  }, 
  ["Wysłanniczka z Cintry"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Agent",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (2) sojuszniczej jednostce.", cytat = "Myślała, że angaż w korpusie dyplomatycznym oznacza pracę przy biurku. Srogo się zawiodła.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Cintrian Envoy",  }, 
  ["Pasowanie na rycerza"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Królestwa Północy", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = {  }, umiejetnosc = "Losowo rozdziel 6 pkt wzmocnienia pomiędzy jednostkami w sojuszniczym rzędzie.", cytat = "Ukląkł cham,  powstał pan!", artysta = "Danel Valaisis", powiazane = {  }, interlang = "Knighthood",  }, 
  ["Fauve"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 2, werbunek = 9, kategorie = { "Driada",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj kartę Natury ze swojej talii.", cytat = "Na skraju lasu czekała na nich samotna draida. Jaskier poznał ją od razu - to była ta o zielonkawych włosach, która nocą przyniosła im światło i chciała go nakłonić do dalszego śpiewania.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Fauve",  }, 
  ["Wielki Dąb"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 8, werbunek = 13, kategorie = { "Drzewiec",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe liczbie kart po lewej stronie Wielkiego Dębu, następnie wzmocnij tę kartę o liczbę kart po prawej stronie Wielkiego Dębu.", cytat = "Drzewa Brokilonu szumią między sobą o starym dębie, którego serce na wskroś przeżarła nienawiść.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = {  }, interlang = "The Great Oak",  }, 
  ["Płacząca Wierzba"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Drzewiec",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">Tarcza</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na liczbę tur równą wzmocnieniu tej jednostki.", cytat = "Myląca nazwa. Płaczą ci, którzy staną na jej drodze.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Weeping Willow",  }, 
  ["Woda Brokilonu"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Natura",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> Młodą Driadę do sojuszniczego rzędu.<br/>Jeśli kontrolujesz Driadę, zamiast tego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> kilka Młodych Driad (2) i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> je do sojuszniczego rzędu.", cytat = "Pij. Twoje troski znikną, twoja przeszłość zostanie wymazana. Pij i stań się jedną z nas, siostro!", artysta = "Grafit Art / Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Młoda driada",  }, interlang = "Water of Brokilon",  }, 
  ["Sirssa"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Driada",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"harmony\">Harmonia</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Wzmocnij jednostkę w swojej ręce o 2.", cytat = "Po ledwie zauważalnych stopniach z hub, spiralnie otaczających najbliższy pień, zwinnie zsunęła się smukła, ciemnowłosa driada, ubrana, jak wszystkie, w łaciaty, maskujący strój.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Sirssa",  }, 
  ["Drzewiec: Odyniec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Drzewiec",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Przenieś Drzewca: Odyńca do drugiego rzędu i go <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">uzdrów</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Przenieś Drzewca: Odyńca do drugiego rzędu i zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Driady potrafią nadawać drzewcom najróżniejsze formy - na przykład gigantycznego odyńca.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = {  }, interlang = "Treant Boar",  }, 
  ["Troska driad"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Natura",  }, umiejetnosc = "Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na 6 tur(y).<br/>Jeśli kontrolujesz Driadę, najpierw <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">oczyść</b> sojuszniczą jednostkę.", cytat = "Tsst, tsst, evelienn va maeth, elaine blath...", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = {  }, interlang = "Dryad's Caress",  }, 
  ["Driada opiekunka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Driada",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na liczbę tur równą liczbie innych sojuszniczych jednostek-Driad.", cytat = "To prawda, że rośliny Brokilonu kwitną siedem razy w roku? Ale jak to możliwe?", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = {  }, interlang = "Dryad Grovekeeper",  }, 
  ["Drzewiec: Czujna modliszka"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { "Pułapka",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ambush\">Zasadzka</b>: Daj następnej jednostce zagranej przez przeciwnika <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">truciznę</b> i przemień w Drzewcową Modliszkę: Uderzenie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przemień w Drzewcową Modliszkę: Uderzenie.", cytat = "Zaraz... To drzewo wygląda zupełnie jak...", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Drzewiec: Atak modliszki",  }, interlang = "Treant Mantis: Stalk",  }, 
  ["Zaklinaczka Puszczy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Driada",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">truciznę</b>. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Driady z Brokilonu opanowały wyjątkową sztukę - potrafią kształtować drzewa wedle woli, a nawet tchnąć w nie świadomość.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = {  }, interlang = "Forest Whisperer",  }, 
  ["Obrończyni Brokilonu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 2, werbunek = 5, kategorie = { "Driada",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> egzemplarz tej jednostki ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "Tam gdzie są wasze pola i miasta, wciąż jest Brokilon. Odzyskamy coście zagrabili puszczy.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Obrończyni Brokilonu",  }, interlang = "Brokilon Sentinel",  }, 
  ["Driada Łowczyni"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 2, werbunek = 5, kategorie = { "Driada",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"harmony\">Harmonia</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń, następnie daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">truciznę</b>.", cytat = "Ja nie mieszkam w Brokilonie. Ja jestem jego częścią.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = {  }, interlang = "Dryad Ranger",  }, 
  ["Driada piastunka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Driada",  }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury przenieś tę kartę na prawy skraj tego rzędu, następnie wzmocnij sojuszniczą jednostkę po lewej o 1.", cytat = "Przyucza młode driady: pokazuje im, jak robić strzały, kształtować rośliny, podrzynać gardła...", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Dryad Matron",  }, 
  ["Młoda driada"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Driada",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"harmony\">Harmonia</b>.", cytat = "Dopiero co posmakowała Wód Brokilonu, jeszcze czuje się nieswojo w nowej skórze... Ale już zabija.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Dryad Fledgling",  }, 
  ["Knut Okrutny"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Wojownik",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj sojuszniczej jednostce po prawej obrażenia równe połowie jej aktualnej siły, następnie zadaj wrogiej jednostce takie same obrażenia.", cytat = "Knut, syn Olufa? Zasłużył na swój przydomek jak mało kto.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = {  }, interlang = "Knut the Callous",  }, 
  ["Totem Svalbloda"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = {  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Bękarta Svalbloda po obu stronach tej karty.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj sąsiadującym jednostkom 2 pkt obrażeń.", cytat = "Kazano je wszystkie zniszczyć. Ale na odległych, na poły zapomnianych wyspach wciąż stoją... I wciąż składa się pod nimi ofiary.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Bękart Svalbloda",  }, interlang = "Svalblod Totem",  }, 
  ["Artis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Za każdym razem, gdy zagrywana jest jednostka, zadaj jej obrażenia równe połowie jej aktualnej siły.", cytat = "Nie wszystkich kapłanów Svalbloda udało się przegnać. Niestety.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = {  }, interlang = "Artis",  }, 
  ["Vildkaarl"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"berserk\">Szał</b>: Przemień w Faworyta Svalbloda.", cytat = "Uderz! No uderz mnie! Tak, żeby bolało!", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Faworyt Svalbloda",  }, interlang = "Vildkaarl",  }, 
  ["Arnvald"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przemień zranioną sojuszniczą jednostkę w Niedźwiedzia Svalbloda.", cytat = "Jego imię było na Wyspach synonimem lojalności. Do czasu.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { "Niedźwiedź Svalbloda",  }, interlang = "Arnvald",  }, 
  ["Sigvald"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Wojownik",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"berserk\">Szał</b>: Zamiast tego zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Vildkaarl, który dożywa starości, cieszy się ogromnym szacunkiem reszty stada. Tak, jak Sigvald.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Sigvald",  }, 
  ["Upadła flaminika"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz sojuszniczą Bestię po prawej, następnie wzmocnij tę jednostkę o siłę zniszczonej Bestii i daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na liczbę tur równą sile zniszczonej Bestii.", cytat = "Czasem nawet druidzi ulegają podszeptom Svalbloda...", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Corrupted Flaminica",  }, 
  ["Kapłan Svalbloda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 2, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta",  }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury zadaj sojuszniczej jednostce po prawej 1 pkt obrażeń, następnie wzmocnij tę jednostkę o 2.", cytat = "Kapłani Svalbloda byli tak okrutni, że po upadku kultu związano ich i wypchnięto w morze na drakkarze bez wioseł i żagli.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Svalblod Priest",  }, 
  ["Kultysta Svalbloda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij jednostkę o 3. Jeśli wciąż jest ranna, zamiast tego zniszcz ją.", cytat = "Oni... Składali o-ofiary z l-ludzi, kapitanie. M-musimy stąd uciekać!", artysta = "Karol Bem", powiazane = {  }, interlang = "Svalblod Cultist",  }, 
  ["Bękart Svalbloda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"berserk\">Szał</b>: Przemień w Niedźwiedzia Svalbloda.", cytat = "Nie każdy jest w stanie przyjąć błogosławieństwo Svalbloda.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { "Niedźwiedź Svalbloda",  }, interlang = "Svalblod Fanatic",  }, 
  ["Pierwotny zew"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = {  }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Niedźwiedzia Svalbloda i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do losowego sojuszniczego rzędu.", cytat = "Wyznawcy Svalbloda zwykle nie noszą broni. Nie muszą.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Niedźwiedź Svalbloda",  }, interlang = "Primal Savagery",  }, 
  ["Pohańbiony Pięściarz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 7, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Wojownik",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">żądza krwi</b> 3: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> tę jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"berserk\">Szał</b>: Zniszcz tę jednostkę.", cytat = "Na Skellige nie ma miejsca dla morderców i zwyrodnialców... Ich zbrodnie może zmazać jedynie ich własna krew.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = {  }, interlang = "Disgraced Brawler",  }, 
  ["Niedźwiedź Svalbloda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 5, werbunek = 0, kategorie = { "Bestia", "Sługa",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Niedźwiedzie zwykle unikają ludzi, boją się ich... Ale nie na Skellige.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = {  }, interlang = "Bear Abomination",  }, 
  ["Dettlaff: Wampir Wyższy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Potwory", kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Wampir",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> tę jednostkę z cmentarza do tego samego rzędu.<br/>Umiejętności tej jednostki można użyć tylko 3 razy i nie ulega ona odświeżeniu, kiedy ta jednostka opuści pole bitwy.", cytat = "Na jego widok nawet wiedźminom miękną kolana.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Dettlaff: Higher Vampire",  }, 
  ["Faworyt Svalbloda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Skellige", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 12, werbunek = 9, kategorie = { "Bestia",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zniszcz sojuszniczą jednostkę, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">uzdrów</b> tę jednostkę.", cytat = "Wygląda jak zwykły niedźwiedź. Tylko tak ze dwa razy większy.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Champion of Svalblod",  }, 
  ["Drzewiec: Atak modliszki"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = "Scoia'tael", kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 6, werbunek = 7, kategorie = { "Drzewiec",  }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "Nie ruszaj się, to może nas nie zobaczy!", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Treant Mantis: Strike",  }, 
}