FANDOM


(v3.1.0)
(v3.2.2)
Linia 4: Linia 4:
 
["Geralt z Rivii"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wrogą jednostkę o sile 9 lub większej.", cytat = "Jeżeli mam wybierać pomiędzy jednym złem a drugim, to wolę nie wybierać wcale.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Geralt of Rivia", },
 
["Geralt z Rivii"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wrogą jednostkę o sile 9 lub większej.", cytat = "Jeżeli mam wybierać pomiędzy jednym złem a drugim, to wolę nie wybierać wcale.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Geralt of Rivia", },
 
["Regis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 13, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wszystkim wrogim jednostkom w rzędzie 1 pkt obrażeń. Jeśli któryś został zniszczony, powtórz tę umiejętność.", cytat = "Uchodzę, delikatnie mówiąc, za potwora. Za krwiożercze monstrum.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Regis", },
 
["Regis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 13, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wszystkim wrogim jednostkom w rzędzie 1 pkt obrażeń. Jeśli któryś został zniszczony, powtórz tę umiejętność.", cytat = "Uchodzę, delikatnie mówiąc, za potwora. Za krwiożercze monstrum.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Regis", },
["Regis: Wampir Wyższy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"drain\">Wykradnij</b> wrogiej jednostce wszystkie wzmocnienia.", cytat = "Może, gdy zechce, stać się niewidzialny. Może spojrzeniem zauroczyć, wprawić w głęboki sen. Przybierać postać nietoperza i latać jak nietoperz.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Regis: Higher Vampire", },
+
["Regis: Wampir Wyższy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"drain\">Wykradnij</b> wrogiej jednostce jej wzmocnienie.", cytat = "Może, gdy zechce, stać się niewidzialny. Może spojrzeniem zauroczyć, wprawić w głęboki sen. Przybierać postać nietoperza i latać jak nietoperz.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Regis: Higher Vampire", },
 
["Triss Merigold"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> losową jednostkę ze swojej talii i zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe jej sile.", cytat = "Potrafię o siebie zadbać. Wierz mi.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Triss Merigold", },
 
["Triss Merigold"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> losową jednostkę ze swojej talii i zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe jej sile.", cytat = "Potrafię o siebie zadbać. Wierz mi.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Triss Merigold", },
["Villentretenmerth"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 11, kategorie = { "Smok", }, umiejetnosc = "Po 2 sojuszniczych turach, na koniec tury, zniszcz najsilniejszą jednostkę na polu bitwy (nie licząc tej jednostki).", cytat = "Było w tym stworzeniu coś pełnego niewysłowionej gracji.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Villentretenmerth", },
+
["Villentretenmerth"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 11, kategorie = { "Smok", }, umiejetnosc = "Po 2 sojuszniczych turach, na koniec tury, zniszcz najsilniejszą jednostkę na polu bitwy (nie licząc tej jednostki).", cytat = "Było w tym stworzeniu coś pełnego niewysłowionej gracji.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Villentretenmerth", },
 
["Yennefer z Vengerbergu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wszystkim innym jednostkom 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij wszystkie inne jednostki o 2.", cytat = "Odziana w kompozycję czerni i bieli, przywodziła na myśl grudniowy poranek.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Yennefer of Vengerberg", },
 
["Yennefer z Vengerbergu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wszystkim innym jednostkom 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij wszystkie inne jednostki o 2.", cytat = "Odziana w kompozycję czerni i bieli, przywodziła na myśl grudniowy poranek.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Yennefer of Vengerberg", },
 
["Zoltan: Szelma"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 15, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Dudę: Mąciciela.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Dudę: Towarzysza.", cytat = "Wybaczcie. Mądre to zamorskie ptaszysko, ale nieobyczajne. Dziesięć talarów za cudaka dałem.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Duda: Mąciciel", "Duda: Towarzysz", }, interlang = "Zoltan: Scoundrel", },
 
["Zoltan: Szelma"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 15, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Dudę: Mąciciela.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Dudę: Towarzysza.", cytat = "Wybaczcie. Mądre to zamorskie ptaszysko, ale nieobyczajne. Dziesięć talarów za cudaka dałem.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Duda: Mąciciel", "Duda: Towarzysz", }, interlang = "Zoltan: Scoundrel", },
Linia 51: Linia 51:
 
["Adrenalina"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Daj lub odbierz jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resilient\">wytrzymałość</b>.", cytat = "Bestia szarżowała na nich w dzikiej furii, niewrażliwa na ból i razy zadane przez obrońców. Nic nie mogło stanąć na jej drodze…", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Adrenaline Rush", },
 
["Adrenalina"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Daj lub odbierz jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resilient\">wytrzymałość</b>.", cytat = "Bestia szarżowała na nich w dzikiej furii, niewrażliwa na ból i razy zadane przez obrońców. Nic nie mogło stanąć na jej drodze…", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Adrenaline Rush", },
 
["Epidemia"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zniszcz najsłabszą jednostkę lub jednostki.", cytat = "Epidemie nie uznają granic ani nie robią wyjątków osobistych.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Epidemic", },
 
["Epidemia"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zniszcz najsłabszą jednostkę lub jednostki.", cytat = "Epidemie nie uznają granic ani nie robią wyjątków osobistych.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Epidemic", },
["Pożoga"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 14, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zniszcz najsilniejszą jednostkę lub jednostki.", cytat = "Geralt zrobił krok w tył. Widział już ludzi, których potraktowano Pożogą. A raczej to, co z tych ludzi zostało.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Scorch", },
+
["Pożoga"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zniszcz najsilniejszą jednostkę lub jednostki.", cytat = "Geralt zrobił krok w tył. Widział już ludzi, których potraktowano Pożogą. A raczej to, co z tych ludzi zostało.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Scorch", },
 
["Jaskółka"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Wzmocnij jednostkę o 6.", cytat = "Jaskółka, symbol wiosny i odnowy, dała nazwę eliksirowi, który przyspiesza zasklepianie się ran.", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Swallow", },
 
["Jaskółka"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Wzmocnij jednostkę o 6.", cytat = "Jaskółka, symbol wiosny i odnowy, dała nazwę eliksirowi, który przyspiesza zasklepianie się ran.", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Swallow", },
 
["Grom"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 2.", cytat = "Twarz wiedźmina zmieniła się - było w niej coś nieludzkiego, przerażającego.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Thunderbolt", },
 
["Grom"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 2.", cytat = "Twarz wiedźmina zmieniła się - było w niej coś nieludzkiego, przerażającego.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Thunderbolt", },
Linia 60: Linia 60:
 
["Kajdany z dwimerytu"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę i zadaj jej 3 pkt obrażeń.", cytat = "Redańczycy zatrzasnęli okowy na wykręconych do tyłu rękach czarodzieja. Terranova zakrzyczał, zatargał się, zgiął, zacharczał w wymiotnym odruchu. Geralt wiedział już, z czego zrobiono kajdany.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Dimeritium Shackles", },
 
["Kajdany z dwimerytu"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę i zadaj jej 3 pkt obrażeń.", cytat = "Redańczycy zatrzasnęli okowy na wykręconych do tyłu rękach czarodzieja. Terranova zakrzyczał, zatargał się, zgiął, zacharczał w wymiotnym odruchu. Geralt wiedział już, z czego zrobiono kajdany.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Dimeritium Shackles", },
 
["Mardroeme"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 3 pkt obrażeń, następnie wzmocnij ją o 9.", cytat = "Zjedz ich odpowiednio dużo, a świat już nigdy nie będzie taki sam...", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Mardroeme", },
 
["Mardroeme"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 3 pkt obrażeń, następnie wzmocnij ją o 9.", cytat = "Zjedz ich odpowiednio dużo, a świat już nigdy nie będzie taki sam...", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Mardroeme", },
["Krwawy Baron"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reset\">Zresetuj</b> jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"inspired\">Inspiracja</b>: Jeśli jednostka była wzmocniona, daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na liczbę tur równą utraconemu wzmocnieniu.", cytat = "Wiem, że nie byłem dobrym ojcem, ale... może jeszcze nie jest za późno.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Bloody Baron", },
+
["Krwawy Baron"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reset\">Zresetuj</b> jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"inspired\">Inspiracja</b>: Jeśli jednostka była wzmocniona, daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na liczbę tur równą utraconemu wzmocnieniu.", cytat = "Wiem, że nie byłem dobrym ojcem, ale... może jeszcze nie jest za późno.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Bloody Baron", },
 
["Vernon Roche"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">Szpieg</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj wierzchnie karty (2) ze swojej talii.", cytat = "Patriota, chociaż sukinsyn.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Vernon Roche", },
 
["Vernon Roche"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">Szpieg</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj wierzchnie karty (2) ze swojej talii.", cytat = "Patriota, chociaż sukinsyn.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Vernon Roche", },
 
["Jan Natalis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zagraj kartę Działań Wojennych ze swojej talii.", cytat = "Ten skwer powinien nosić imię poległych żołnierzy. Nie moje.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "John Natalis", },
 
["Jan Natalis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zagraj kartę Działań Wojennych ze swojej talii.", cytat = "Ten skwer powinien nosić imię poległych żołnierzy. Nie moje.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "John Natalis", },
["Sigismund Dijkstra"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zyskaj 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monetę</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunek</b>: 5.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Zbrodni, zyskaj 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b>.", cytat = "Naprawdę myślisz, że nabiorę się na tę wyjętą z dupy historyjkę?", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Sigismund Dijkstra", },
+
["Sigismund Dijkstra"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zyskaj 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monetę</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 5.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Zbrodni, zyskaj 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monetę</b>.", cytat = "Naprawdę myślisz, że nabiorę się na tę wyjętą z dupy historyjkę?", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Sigismund Dijkstra", },
 
["Triss: Motyle"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij losową jednostkę w swojej ręce o 4.", cytat = "Kapitanie... nasze strzały, one... mają skrzydła!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Triss: Butterflies", },
 
["Triss: Motyle"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij losową jednostkę w swojej ręce o 4.", cytat = "Kapitanie... nasze strzały, one... mają skrzydła!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Triss: Butterflies", },
["Keira Metz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj sąsiadującym jednostkom <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na liczbę tur równą sile bazowej każdej z nich.", cytat = "Skoro mam dziś umrzeć, muszę odpowiednio wyglądać.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Keira Metz", },
+
["Keira Metz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj sąsiadującym jednostkom <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na liczbę tur równą sile bazowej każdej z nich.", cytat = "Skoro mam dziś umrzeć, muszę odpowiednio wyglądać.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Keira Metz", },
 
["Jaskier"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Za każdym razem, gdy sojusznicza jednostka zyskuje <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b>, wzmocnij ją o 1 za każdy zyskany <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b>.", cytat = "Julian Alfred Pankratz wicehrabia de Lettenhove. Dla przyjaciół – Jaskier.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Dandelion", },
 
["Jaskier"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Za każdym razem, gdy sojusznicza jednostka zyskuje <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b>, wzmocnij ją o 1 za każdy zyskany <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b>.", cytat = "Julian Alfred Pankratz wicehrabia de Lettenhove. Dla przyjaciół – Jaskier.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Dandelion", },
 
["Priscilla"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj jednostce 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"inspired\">Inspiracja</b>: Zamiast tego daj jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (2).", cytat = "Wyobraź sobie, że Jaskier zmienił płeć i będziesz miał pełny obraz.", artysta = "Tokkun Studio", powiazane = { }, interlang = "Priscilla", },
 
["Priscilla"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj jednostce 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"inspired\">Inspiracja</b>: Zamiast tego daj jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (2).", cytat = "Wyobraź sobie, że Jaskier zmienił płeć i będziesz miał pełny obraz.", artysta = "Tokkun Studio", powiazane = { }, interlang = "Priscilla", },
["Talar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce 3 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b>.", cytat = "No, to jak będzie? Robimy interes?", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Thaler", },
+
["Talar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce 3 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b>.", cytat = "No, to jak będzie? Robimy interes?", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Thaler", },
 
["Ves"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.", cytat = "Lepiej przeżyć jeden dzień jak król niż całe życie jak dziad.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Ves", },
 
["Ves"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.", cytat = "Lepiej przeżyć jeden dzień jak król niż całe życie jak dziad.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Ves", },
 
["Sheala"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń", cytat = "Nie ma nic gorszego niż naukowo podbudowany szowinizm.", artysta = "Form Language Studio", powiazane = { }, interlang = "Síle de Tansarville", },
 
["Sheala"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń", cytat = "Nie ma nic gorszego niż naukowo podbudowany szowinizm.", artysta = "Form Language Studio", powiazane = { }, interlang = "Síle de Tansarville", },
Linia 74: Linia 74:
 
["Detmold"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkich sojuszniczych Magów o 1.", cytat = "Tysiąc trupów w jednej chwili! Takimi czarami wygrywa się wojny!", artysta = "Lasahido Lius", powiazane = { }, interlang = "Dethmold", },
 
["Detmold"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkich sojuszniczych Magów o 1.", cytat = "Tysiąc trupów w jednej chwili! Takimi czarami wygrywa się wojny!", artysta = "Lasahido Lius", powiazane = { }, interlang = "Dethmold", },
 
["Książę Stennis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 4.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij sojusznicze jednostki (4) o 1.", cytat = "Od razu było widać, że to kawał sukinsyna. Kto nosi złotą zbroję?!", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Prince Stennis", },
 
["Książę Stennis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 4.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij sojusznicze jednostki (4) o 1.", cytat = "Od razu było widać, że to kawał sukinsyna. Kto nosi złotą zbroję?!", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Prince Stennis", },
["Królewna Pavetta"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wtasuj brązową jednostkę i wszystkie jej kopie ze swojego cmentarza do swojej talii.", cytat = "Mawiali, że królewna jest wybuchowa, ale nikt nie spodziewał się tego…", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Princess Pavetta", },
+
["Królewna Pavetta"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wtasuj brązową jednostkę i wszystkie jej kopie ze swojego cmentarza do swojej talii.", cytat = "Mawiali, że królewna jest wybuchowa, ale nikt nie spodziewał się tego…", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Princess Pavetta", },
 
["Margarita Laux-Antille"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> wrogą jednostkę.", cytat = "Interesuje mnie jedynie dobro mojej Aretuzy i moich uczennic.", artysta = "Filipe Pagliuso", powiazane = { }, interlang = "Margarita Laux-Antille", },
 
["Margarita Laux-Antille"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> wrogą jednostkę.", cytat = "Interesuje mnie jedynie dobro mojej Aretuzy i moich uczennic.", artysta = "Filipe Pagliuso", powiazane = { }, interlang = "Margarita Laux-Antille", },
 
["Nenneke"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 4.", cytat = "Mało kto wie więcej o uzdrawianiu niż Nenneke.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Nenneke", },
 
["Nenneke"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 4.", cytat = "Mało kto wie więcej o uzdrawianiu niż Nenneke.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Nenneke", },
Linia 86: Linia 86:
 
["Inżynier Oblężniczy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Daj sojuszniczej jednostce 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.", cytat = "„Przekalibrujcie kąt ramienia o pięć stopni!” „Przeka-... co?”", artysta = "Filipe Pagliuso", powiazane = { }, interlang = "Siege Support", },
 
["Inżynier Oblężniczy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Daj sojuszniczej jednostce 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.", cytat = "„Przekalibrujcie kąt ramienia o pięć stopni!” „Przeka-... co?”", artysta = "Filipe Pagliuso", powiazane = { }, interlang = "Siege Support", },
 
["Niebieskie Pasy: Zwiad"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> egzemplarz brązowej sojuszniczej jednostki na spodzie swojej talii.", cytat = "Niebieskie Pasy i Scoia'tael łączy jedno - jednych i drugich napędza nienawiść.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Blue Stripes Scout", },
 
["Niebieskie Pasy: Zwiad"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> egzemplarz brązowej sojuszniczej jednostki na spodzie swojej talii.", cytat = "Niebieskie Pasy i Scoia'tael łączy jedno - jednych i drugich napędza nienawiść.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Blue Stripes Scout", },
["Niebieskie Pasy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> wszystkie egzemplarze tej jednostki ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "Dla Temerii zrobiłbym wszystko. Ale głównie zabijam.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Blue Stripes Commando", },
+
["Niebieskie Pasy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> wszystkie egzemplarze tej jednostki ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "Dla Temerii zrobiłbym wszystko. Ale głównie zabijam.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Niebieskie Pasy", }, interlang = "Blue Stripes Commando", },
 
["Medyk Polowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 1, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sąsiadujące jednostki o 2.", cytat = "Przyszywaj czerwone do czerwonego a białe do białego i wszystko będzie dobrze.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Field Medic", },
 
["Medyk Polowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 1, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sąsiadujące jednostki o 2.", cytat = "Przyszywaj czerwone do czerwonego a białe do białego i wszystko będzie dobrze.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Field Medic", },
["Jazda Burej Chorągwi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy Jazda Burej Chorągwi otrzymuje wzmocnienie, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> jej egzemplarz ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "Proszę zachować spokój. Czujność również. Płaszcze i bobrze kołpaki dość łatwo zmieniają właścicieli.", artysta = "Lasahido Lius", powiazane = { "Jazda Burej Chorągwi", }, interlang = "Dun Banner", },
+
["Jazda Burej Chorągwi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy Jazda Burej Chorągwi otrzymuje wzmocnienie, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> wszystkie jej egzemplarze ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "Proszę zachować spokój. Czujność również. Płaszcze i bobrze kołpaki dość łatwo zmieniają właścicieli.", artysta = "Lasahido Lius", powiazane = { "Jazda Burej Chorągwi", }, interlang = "Dun Banner", },
 
["Zagon Burej Chorągwi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">Tarcza</b>.<br/>Za każdym razem, gdy ta jednostka traci swoją <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>, wzmocnij tę kartę o 2.", cytat = "Zawsze mnie zastanawiało, jak oni sobie radzą, gdy muszą iść za potrzebą…", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Kaedweni Cavalry", },
 
["Zagon Burej Chorągwi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">Tarcza</b>.<br/>Za każdym razem, gdy ta jednostka traci swoją <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>, wzmocnij tę kartę o 2.", cytat = "Zawsze mnie zastanawiało, jak oni sobie radzą, gdy muszą iść za potrzebą…", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Kaedweni Cavalry", },
 
["Wzmocniony Trebusz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Machina Oblężnicza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury zadaj losowemu wrogowi w rzędzie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">dalekiego zasięgu</b> 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"inspired\">Inspiracja</b>: Zamiast tego zadaj losowej wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.", cytat = "Czujesz to? Ziemia drży, gdy Gruba Berta wystrzeliwuje pocisk.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Reinforced Trebuchet", },
 
["Wzmocniony Trebusz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Machina Oblężnicza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury zadaj losowemu wrogowi w rzędzie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">dalekiego zasięgu</b> 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"inspired\">Inspiracja</b>: Zamiast tego zadaj losowej wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.", cytat = "Czujesz to? Ziemia drży, gdy Gruba Berta wystrzeliwuje pocisk.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Reinforced Trebuchet", },
Linia 99: Linia 99:
 
["Eredin Bréacc Glas"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 2.", cytat = "Król Gonu śmieje się, kłapią przegniłe zęby nad zardzewiałym kołnierzem zbroi.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Eredin Bréacc Glas", },
 
["Eredin Bréacc Glas"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 2.", cytat = "Król Gonu śmieje się, kłapią przegniłe zęby nad zardzewiałym kołnierzem zbroi.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Eredin Bréacc Glas", },
 
["Ge'els"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Dziki Gon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemstą</b>, aktywuj jej umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemsty</b>.", cytat = "Obrazy służą przekazywaniu emocji, nie słów.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Ge'els", },
 
["Ge'els"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Dziki Gon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemstą</b>, aktywuj jej umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemsty</b>.", cytat = "Obrazy służą przekazywaniu emocji, nie słów.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Ge'els", },
["Draug"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 13, kategorie = { "Upiór", "Przeklęty", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przekształć wszystkie ludzkie sojusznicze jednostki w Kaedweńskie Upiory, nie zmieniając ich siły.", cytat = "Generał nie pogodził się z przegraną. Zginął, ale walczy dalej.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { "Kaedweński Upiór", }, interlang = "Draug", },
+
["Draug"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 13, kategorie = { "Upiór", "Przeklęty", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przekształć wszystkie ludzkie sojusznicze jednostki z tego rzędu w Kaedweńskie Upiory, nie zmieniając ich siły.", cytat = "Generał nie pogodził się z przegraną. Zginął, ale walczy dalej.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { "Kaedweński Upiór", }, interlang = "Draug", },
 
["Krwawa miazga"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe sile swojej najsilniejszej sojuszniczej jednostki.", cytat = "Chwalił się, że jego zbroi nie przebije żadna broń. Miał rację - ale i tak nie przeżył.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Imlerith's Wrath", },
 
["Krwawa miazga"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe sile swojej najsilniejszej sojuszniczej jednostki.", cytat = "Chwalił się, że jego zbroi nie przebije żadna broń. Miał rację - ale i tak nie przeżył.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Imlerith's Wrath", },
 
["Duch Lasu"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij jednostkę w swojej ręce o 8.", cytat = "W tym lesie się nie poluje. Nigdy. Choćby wieś umierała z głodu.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Woodland Spirit", },
 
["Duch Lasu"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij jednostkę w swojej ręce o 8.", cytat = "W tym lesie się nie poluje. Nigdy. Choćby wieś umierała z głodu.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Woodland Spirit", },
Linia 106: Linia 106:
 
["Klucznik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 14, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zagraj artefakt ze swojego cmentarza.", cytat = "Niektórych rzeczy lepiej nie nazywać ich prawdziwym imieniem…", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Caretaker", },
 
["Klucznik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 14, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zagraj artefakt ze swojego cmentarza.", cytat = "Niektórych rzeczy lepiej nie nazywać ich prawdziwym imieniem…", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Caretaker", },
 
["Kejran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sojuszniczą jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.", cytat = "„Ten pień tam, z lewej... On się rusza!” „To nie pień. To macka”.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Kayran", },
 
["Kejran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sojuszniczą jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.", cytat = "„Ten pień tam, z lewej... On się rusza!” „To nie pień. To macka”.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Kayran", },
["Miruna"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"seize\">Przechwyć</b> wrogą jednostkę o sile 3 lub mniejszej.", cytat = "Po co walczyć? Jest tyle lepszych sposobów na spożytkowanie energii…", artysta = "Paweł Brudniak", powiazane = { }, interlang = "Miruna", },
+
["Miruna"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"seize\">Przechwyć</b> wrogą jednostkę o sile 4 lub mniejszej.", cytat = "Po co walczyć? Jest tyle lepszych sposobów na spożytkowanie energii…", artysta = "Paweł Brudniak", powiazane = { }, interlang = "Miruna", },
 
["Olbrzymi krabopająk"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Krabopająki (2) i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> je do tego rzędu, następnie wzmocnij wszystkie inne Insektoidy w tym rzędzie o 1.", cytat = "To... To się rusza!", artysta = "Marek Madej", powiazane = { "Krabopająk truteń", }, interlang = "Arachas Behemoth", },
 
["Olbrzymi krabopająk"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Krabopająki (2) i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> je do tego rzędu, następnie wzmocnij wszystkie inne Insektoidy w tym rzędzie o 1.", cytat = "To... To się rusza!", artysta = "Marek Madej", powiazane = { "Krabopająk truteń", }, interlang = "Arachas Behemoth", },
 
["Żalnica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 9, kategorie = { "Trupojad", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> wszystkie jednostki ze swojego cmentarza, następnie wzmocnij tę jednostkę o 1 za każdą wygnaną jednostkę.", cytat = "Uważaj... Leziesz po trupach. Smacznych trupach.... Hi, hi.", artysta = "Adrian Smith", powiazane = { }, interlang = "Mourntart", },
 
["Żalnica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 9, kategorie = { "Trupojad", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> wszystkie jednostki ze swojego cmentarza, następnie wzmocnij tę jednostkę o 1 za każdą wygnaną jednostkę.", cytat = "Uważaj... Leziesz po trupach. Smacznych trupach.... Hi, hi.", artysta = "Adrian Smith", powiazane = { }, interlang = "Mourntart", },
["Wodnica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Trupojad", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Aktywuj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemsty</b> brązowej sojuszniczej jednostki.", cytat = "Wiele paskudnych stworów widziałem w swoim życiu, ale żaden z nich nie dorównuje brzydotą babie wodnej.", artysta = "Adrian Smith", powiazane = { }, interlang = "Abaya", },
+
["Wodnica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Trupojad", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Aktywuj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemsty</b> brązowej sojuszniczej jednostki.", cytat = "Wiele paskudnych stworów widziałem w swoim życiu, ale żaden z nich nie dorównuje brzydotą babie wodnej.", artysta = "Adrian Smith", powiazane = { }, interlang = "Abaya", },
 
["Przeraza: Uśpiona"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { }, umiejetnosc = "Obudź Przerazę, gdy zniszczeniu ulegnie 3 sojuszników.", cytat = "Skąd ta nazwa? Poczekaj, aż ją zobaczysz.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { "Przeraza: Obudzona", }, interlang = "Frightener: Dormant", },
 
["Przeraza: Uśpiona"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { }, umiejetnosc = "Obudź Przerazę, gdy zniszczeniu ulegnie 3 sojuszników.", cytat = "Skąd ta nazwa? Poczekaj, aż ją zobaczysz.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { "Przeraza: Obudzona", }, interlang = "Frightener: Dormant", },
 
["Morvudd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkie sojusznicze jednostki-Bestie o 1.", cytat = "Wyjątkowy okaz biesa znaleziony na Ard Skellig, wyjątkowo wybredny jeśli idzie o pokarm.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Morvudd", },
 
["Morvudd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkie sojusznicze jednostki-Bestie o 1.", cytat = "Wyjątkowy okaz biesa znaleziony na Ard Skellig, wyjątkowo wybredny jeśli idzie o pokarm.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Morvudd", },
Linia 126: Linia 126:
 
["Stary Grot: Sen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 9, werbunek = 10, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "Nie przeszkadzać.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Old Speartip: Asleep", },
 
["Stary Grot: Sen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 9, werbunek = 10, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "Nie przeszkadzać.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Old Speartip: Asleep", },
 
["Katakan"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Ekimmę i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do tego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Ponów umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>.", cytat = "Melitele, Matko, uchroń nas ode złego, nade wszystko zaś od szponów katakana.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Ekimma", }, interlang = "Katakan", },
 
["Katakan"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Ekimmę i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do tego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Ponów umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>.", cytat = "Melitele, Matko, uchroń nas ode złego, nade wszystko zaś od szponów katakana.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Ekimma", }, interlang = "Katakan", },
["Mglak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Trupojad", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> egzemplarz tej jednostki ze swojej talii do losowego rzędu sojuszniczego.", cytat = "Jak widzisz światło we mgle, zawracaj. Natychmiast.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Foglet", },
+
["Mglak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Trupojad", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> egzemplarz tej jednostki ze swojej talii do losowego rzędu sojuszniczego.", cytat = "Jak widzisz światło we mgle, zawracaj. Natychmiast.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Mglak", }, interlang = "Foglet", },
 
["Starożytny Mglak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 4, kategorie = { "Trupojad", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> tę jednostkę z cmentarza do tego samego rzędu, wzmocnij ją o 4 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.", cytat = "Ludzie posiadają wiele głęboko zakorzenionych lęków. Lęk przed mgłą jest uzasadniony...", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Ancient Foglet", },
 
["Starożytny Mglak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 4, kategorie = { "Trupojad", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> tę jednostkę z cmentarza do tego samego rzędu, wzmocnij ją o 4 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.", cytat = "Ludzie posiadają wiele głęboko zakorzenionych lęków. Lęk przed mgłą jest uzasadniony...", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Ancient Foglet", },
 
["Wiwerna"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "To było coś, co żyło tylko po to, by zabijać.", artysta = "Alejandro Mirabal", powiazane = { }, interlang = "Wyvern", },
 
["Wiwerna"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "To było coś, co żyło tylko po to, by zabijać.", artysta = "Alejandro Mirabal", powiazane = { }, interlang = "Wyvern", },
Linia 135: Linia 135:
 
["Vran Wojownik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia", "Wojownik", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy jednostka zostaje zniszczona podczas twojej tury, zadaj 1 pkt obrażeń losowej wrogiej jednostce.", cytat = "Siedzieli na koniach nieruchomo, jakby niedbale. Widział ich broń - krótkie dzidy o szerokim ostrzu. Miecze z dziwacznie wykutą gardą. Berdysze. Zębate gizarmy.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Vran Warrior", },
 
["Vran Wojownik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia", "Wojownik", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy jednostka zostaje zniszczona podczas twojej tury, zadaj 1 pkt obrażeń losowej wrogiej jednostce.", cytat = "Siedzieli na koniach nieruchomo, jakby niedbale. Widział ich broń - krótkie dzidy o szerokim ostrzu. Miecze z dziwacznie wykutą gardą. Berdysze. Zębate gizarmy.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Vran Warrior", },
 
["Wojownik Gonu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Dziki Gon", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń za każdą sojuszniczą jednostkę Dzikiego Gonu.", cytat = "Nadchodzi zima.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Wild Hunt Warrior", },
 
["Wojownik Gonu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Dziki Gon", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń za każdą sojuszniczą jednostkę Dzikiego Gonu.", cytat = "Nadchodzi zima.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Wild Hunt Warrior", },
["Jeździec Gonu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Dziki Gon", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">dominacja</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> egzemplarz tej jednostki ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "W sunącej po niebie wstędze zjawiają się niewyraźne, koszmarne sylwetki jeźdźców. Chwieją się bawole rogi i wystrzępione pióropusze na hełmach, spod hełmów bieleją trupie maski.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Wild Hunt Rider", },
+
["Jeździec Gonu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Dziki Gon", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">dominacja</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> egzemplarz tej jednostki ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "W sunącej po niebie wstędze zjawiają się niewyraźne, koszmarne sylwetki jeźdźców. Chwieją się bawole rogi i wystrzępione pióropusze na hełmach, spod hełmów bieleją trupie maski.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { "Jeździec Gonu", }, interlang = "Wild Hunt Rider", },
 
["Atak z powietrza"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Każdy gracz niszczy swoją najsłabszą jednostkę.", cytat = "Przerażeni mieszkańcy Hengfors schowali się za murami… I na niewiele im się to zdało.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Predatory Dive", },
 
["Atak z powietrza"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Każdy gracz niszczy swoją najsłabszą jednostkę.", cytat = "Przerażeni mieszkańcy Hengfors schowali się za murami… I na niewiele im się to zdało.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Predatory Dive", },
 
["Ekimma"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 2, werbunek = 0, kategorie = { "Wampir", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Ekimma to taki jakby nietoperz... tyle że wielkości człowieka.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Ekimmara", },
 
["Ekimma"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 2, werbunek = 0, kategorie = { "Wampir", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Ekimma to taki jakby nietoperz... tyle że wielkości człowieka.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Ekimmara", },
Linia 147: Linia 147:
 
["Bezkost"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Aktywuj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemsty</b> brązowej sojuszniczej jednostki.", cytat = "Żadna brama go nie powstrzyma, przeciśnie się przez każdą szczelinę…", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Maerolorn", },
 
["Bezkost"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Aktywuj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemsty</b> brązowej sojuszniczej jednostki.", cytat = "Żadna brama go nie powstrzyma, przeciśnie się przez każdą szczelinę…", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Maerolorn", },
 
["Cesarski Golem"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 11, werbunek = 7, kategorie = { "Konstrukt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> jednostkę ze szczytu talii przeciwnika i zadaj tej karcie obrażenia równe sile ujawnionej, następnie wtasuj ją z powrotem.", cytat = "Najpotężniejsi nilfgaardzcy czarodzieje opanowali sztukę tworzenia golemów. Czasem nawet udaje się zaprząc je do walki po stronie cesarstwa...", artysta = "Ilker Serdar Yildiz, Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Imperial Golem", },
 
["Cesarski Golem"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 11, werbunek = 7, kategorie = { "Konstrukt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> jednostkę ze szczytu talii przeciwnika i zadaj tej karcie obrażenia równe sile ujawnionej, następnie wtasuj ją z powrotem.", cytat = "Najpotężniejsi nilfgaardzcy czarodzieje opanowali sztukę tworzenia golemów. Czasem nawet udaje się zaprząc je do walki po stronie cesarstwa...", artysta = "Ilker Serdar Yildiz, Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Imperial Golem", },
["Stary Grot"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 12, werbunek = 15, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "No i się doigrałeś...", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Old Speartip", },
+
["Stary Grot"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 12, werbunek = 14, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "No i się doigrałeś...", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Old Speartip", },
 
["Odrażająca Uczta"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń i wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3.", cytat = "Głupiec nasłuchał się bajań, napchał do uszu wosku i nie słyszał ostrzeżeń. Wpakował okręt prosto na skały.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Hideous Feast", },
 
["Odrażająca Uczta"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń i wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3.", cytat = "Głupiec nasłuchał się bajań, napchał do uszu wosku i nie słyszał ostrzeżeń. Wpakował okręt prosto na skały.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Hideous Feast", },
 
["Tarcza z łusek"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 4.<br/>Maksymalnie 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b> na turę.", cytat = "Trwalsza niż zwykła tarcza i zdecydowanie bardziej stylowa.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Wyvern Scale Shield", },
 
["Tarcza z łusek"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 4.<br/>Maksymalnie 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b> na turę.", cytat = "Trwalsza niż zwykła tarcza i zdecydowanie bardziej stylowa.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Wyvern Scale Shield", },
Linia 160: Linia 160:
 
["Schirrú"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zniszcz tę kartę i wszystkie inne jednostki o takiej samej sile.", cytat = "Pora spojrzeć śmierci w twarz.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Schirrú", },
 
["Schirrú"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zniszcz tę kartę i wszystkie inne jednostki o takiej samej sile.", cytat = "Pora spojrzeć śmierci w twarz.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Schirrú", },
 
["Dennis Cranmer"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij sąsiadujące jednostki o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij wszystkie inne jednostki w tym rzędzie o 1.", cytat = "Wiem, jak wykonywać rozkazy, obejdę się bez pouczeń.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dennis Cranmer", },
 
["Dennis Cranmer"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij sąsiadujące jednostki o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij wszystkie inne jednostki w tym rzędzie o 1.", cytat = "Wiem, jak wykonywać rozkazy, obejdę się bez pouczeń.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dennis Cranmer", },
["Ida Emean aep Sivney"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Elf", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz artefakt.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij jednostkę o 3.", cytat = "Ida Emean aep Sivney. Jak zwykle tajemnicza.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Ida Emean aep Sivney", },
+
["Ida Emean aep Sivney"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Elf", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na kilka tur (4).", cytat = "Ida Emean aep Sivney. Jak zwykle tajemnicza.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Ida Emean aep Sivney", },
 
["Yaevinn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń za każdą inną sojuszniczą jednostkę-Elfa.", cytat = "Znam ludzi na wylot – jesteście równie skomplikowani jak konstrukcja cepa.", artysta = "Ilker Serdar Yildiz", powiazane = { }, interlang = "Yaevinn", },
 
["Yaevinn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń za każdą inną sojuszniczą jednostkę-Elfa.", cytat = "Znam ludzi na wylot – jesteście równie skomplikowani jak konstrukcja cepa.", artysta = "Ilker Serdar Yildiz", powiazane = { }, interlang = "Yaevinn", },
 
["Toruviel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj 2 pkt obrażeń wrogim jednostkom przy krawędziach rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj 1 pkt obrażeń wszystkim wrogim jednostkom w rzędzie.", cytat = "Chętnie pchnęłabym cię z bliska, patrząc w oczy. Ale śmierdzisz, człowieku.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Toruviel", },
 
["Toruviel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj 2 pkt obrażeń wrogim jednostkom przy krawędziach rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj 1 pkt obrażeń wszystkim wrogim jednostkom w rzędzie.", cytat = "Chętnie pchnęłabym cię z bliska, patrząc w oczy. Ale śmierdzisz, człowieku.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Toruviel", },
Linia 166: Linia 166:
 
["Ciaran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę i przenieś ją do drugiego rzędu.", cytat = "Bloede dh'oine!", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Ciaran aep Easnillen", },
 
["Ciaran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę i przenieś ją do drugiego rzędu.", cytat = "Bloede dh'oine!", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Ciaran aep Easnillen", },
 
["Barclay Els"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1 za każdego sojuszniczego Krasnoluda.", cytat = "Ze śpiewem na ustach! Ale gromko, żeby tamci ze strachu se pludry obsrali!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Barclay Els", },
 
["Barclay Els"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1 za każdego sojuszniczego Krasnoluda.", cytat = "Ze śpiewem na ustach! Ale gromko, żeby tamci ze strachu se pludry obsrali!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Barclay Els", },
["Morenn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę.", cytat = "Córka pani Eithné odziedziczyła po niej nieziemską urodę oraz dziką nienawiść do wszystkiego, co ludzkie.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Morenn", },
+
["Morenn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę.", cytat = "Córka pani Eithné odziedziczyła po niej nieziemską urodę oraz dziką nienawiść do wszystkiego, co ludzkie.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Morenn", },
 
["Braenn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli kontrolujesz inne Driady (min. 2), zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.", cytat = "Mona…? Nie… nie. Jestem Braenn, córka Brokilonu.", artysta = "Miles Johnston", powiazane = { }, interlang = "Braenn", },
 
["Braenn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli kontrolujesz inne Driady (min. 2), zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.", cytat = "Mona…? Nie… nie. Jestem Braenn, córka Brokilonu.", artysta = "Miles Johnston", powiazane = { }, interlang = "Braenn", },
 
["Malena"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przenieś jednostkę do drugiego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Nienawidzę was, dh'oine. Wszyscy jesteście tacy sami.", artysta = " Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Malena", },
 
["Malena"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przenieś jednostkę do drugiego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Nienawidzę was, dh'oine. Wszyscy jesteście tacy sami.", artysta = " Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Malena", },
Linia 176: Linia 176:
 
["Brygada Vrihedd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj losowej wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/>Za każdym razem, gdy Brygada Vrihedd zostanie przeniesiona do drugiego rzędu, powtórz jej umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>.", cytat = "Jak przetłumaczyć słowo Vrihedd? Nie wiem. Ale oznacza kłopoty.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Vrihedd Brigade", },
 
["Brygada Vrihedd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj losowej wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/>Za każdym razem, gdy Brygada Vrihedd zostanie przeniesiona do drugiego rzędu, powtórz jej umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>.", cytat = "Jak przetłumaczyć słowo Vrihedd? Nie wiem. Ale oznacza kłopoty.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Vrihedd Brigade", },
 
["Oficer Vrihedd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2.", cytat = "Nienawiść płonie jaśniej niż ogień, tnie głębiej niż jakiekolwiek ostrze.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Vrihedd Officer", },
 
["Oficer Vrihedd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2.", cytat = "Nienawiść płonie jaśniej niż ogień, tnie głębiej niż jakiekolwiek ostrze.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Vrihedd Officer", },
["Elfi Traper"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj losowej wrogiej jednostce w każdym rzędzie 2 pkt obrażeń.", cytat = "Nosy mają jak psy gończe. Oczy jak sokoły. A serca z lodu.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Dol Blathanna Bomber", },
+
["Elfi Traper"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj 2 losowym jednostkom 2 pkt obrażeń.", cytat = "Nosy mają jak psy gończe. Oczy jak sokoły. A serca z lodu.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Dol Blathanna Bomber", },
 
["Krasnolud Harcownik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 1, werbunek = 4, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń. Jeśli przeżyła, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Całe życie robiłem kilofem, to i z mieczem sobie poradzę.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dwarven Skirmisher", },
 
["Krasnolud Harcownik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 1, werbunek = 4, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń. Jeśli przeżyła, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Całe życie robiłem kilofem, to i z mieczem sobie poradzę.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dwarven Skirmisher", },
 
["Obrońcy Mahakamu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę jednostkę o 1, jeśli jest wzmocniona.", cytat = "Walka z krasnoludami z Mahakamu... To jakby żużel żuć.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Mahakam Defender", },
 
["Obrońcy Mahakamu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę jednostkę o 1, jeśli jest wzmocniona.", cytat = "Walka z krasnoludami z Mahakamu... To jakby żużel żuć.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Mahakam Defender", },
 
["Saperzy Vrihedd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli kontrolujesz Elfa, zniszcz wrogi artefakt.", cytat = "Skończ już tańcować, długouchu zasrany, bo trafić nie mogę!", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Vrihedd Sappers", },
 
["Saperzy Vrihedd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli kontrolujesz Elfa, zniszcz wrogi artefakt.", cytat = "Skończ już tańcować, długouchu zasrany, bo trafić nie mogę!", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Vrihedd Sappers", },
["Zaczepka"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Jeśli kontrolujesz Elfa, zniszcz losową wrogą jednostkę.", cytat = "Plwam na idee Scoia'tael, ale groszem nie pogardzę.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Waylay", },
+
["Zaczepka"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Elfiego Czatownika w losowym rzędzie.", cytat = "Plwam na idee Scoia'tael, ale groszem nie pogardzę.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Elfi czatownik", }, interlang = "Waylay", },
 
["Awangarda Vrihedd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę jednostkę o 1 za każdego Elfa w twojej ręce.", cytat = "Temerczycy, redańczycy, wszystko jedno. Wszyscy muszą… umrzeć.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Vrihedd Vanguard", },
 
["Awangarda Vrihedd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę jednostkę o 1 za każdego Elfa w twojej ręce.", cytat = "Temerczycy, redańczycy, wszystko jedno. Wszyscy muszą… umrzeć.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Vrihedd Vanguard", },
 
["Elfi Łucznik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj 2 jednostkom 1 pkt obrażeń.", cytat = "Jeszcze krok, dh'oine, a wpakuję ci strzałę między oczy.", artysta = "Ilker Serdar Yildiz", powiazane = { }, interlang = "Dol Blathanna Archer", },
 
["Elfi Łucznik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj 2 jednostkom 1 pkt obrażeń.", cytat = "Jeszcze krok, dh'oine, a wpakuję ci strzałę między oczy.", artysta = "Ilker Serdar Yildiz", powiazane = { }, interlang = "Dol Blathanna Archer", },
["Krasnolud Najemnik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogowi 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrywasz Krasnoluda.", cytat = "Grunt to łączyć przyjemne z pożytecznym - lać po ryjach i dostawać za to pełną sakiewkę.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dwarven Mercenary", },
+
["Krasnolud Najemnik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogowi 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrywasz Krasnoluda.", cytat = "Grunt to łączyć przyjemne z pożytecznym - lać po ryjach i dostawać za to pełną sakiewkę.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dwarven Mercenary", },
 
["Havekarskie wsparcie"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1. Jeśli kontrolujesz artefakt, zamiast tego wzmocnij o 3.", cytat = "Elf, krasnolud, co za różnica - pieniądz nie śmierdzi.", artysta = "Ilker Serdar Yildiz", powiazane = { }, interlang = "Hawker Support", },
 
["Havekarskie wsparcie"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1. Jeśli kontrolujesz artefakt, zamiast tego wzmocnij o 3.", cytat = "Elf, krasnolud, co za różnica - pieniądz nie śmierdzi.", artysta = "Ilker Serdar Yildiz", powiazane = { }, interlang = "Hawker Support", },
 
["Elfi Tancerz Ostrzy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. Jeśli Elfi Tancerz Ostrzy jest wzmocniony, zamiast tego zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.", cytat = "Chcecie mi powiedzieć, że ta elfica tańczyła na polu bitwy? Czyście rozum postradali, setniku?!", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Elven Wardancer", },
 
["Elfi Tancerz Ostrzy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. Jeśli Elfi Tancerz Ostrzy jest wzmocniony, zamiast tego zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.", cytat = "Chcecie mi powiedzieć, że ta elfica tańczyła na polu bitwy? Czyście rozum postradali, setniku?!", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Elven Wardancer", },
 
["Strzelec Wyborowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń za każdy rząd oddzielający ją od tej jednostki.", cytat = "Możesz się ukryć, ale uciec nie zdążysz.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Dol Blathanna Bowman", },
 
["Strzelec Wyborowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń za każdy rząd oddzielający ją od tej jednostki.", cytat = "Możesz się ukryć, ale uciec nie zdążysz.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Dol Blathanna Bowman", },
["Havekar przemytnik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij losową jednostkę w swojej ręce o 1.", cytat = "Walczę dla tych, którzy więcej zapłacą. Albo tych, których łatwiej okraść.", artysta = "Ilker Serdar Yildiz", powiazane = { }, interlang = "Hawker Smuggler", },
+
["Havekar przemytnik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij losową jednostkę w swojej ręce o 1.", cytat = "Walczę dla tych, którzy więcej zapłacą. Albo tych, których łatwiej okraść.", artysta = "Ilker Serdar Yildiz", powiazane = { }, interlang = "Hawker Smuggler", },
 
["Komando z Gór Sinych"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń, jeśli jest jedyną jednostką w swoim rzędzie.", cytat = "Kiedy ich usłyszeliśmy, było już za późno…", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Blue Mountain Elite", },
 
["Komando z Gór Sinych"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń, jeśli jest jedyną jednostką w swoim rzędzie.", cytat = "Kiedy ich usłyszeliśmy, było już za późno…", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Blue Mountain Elite", },
 
["Straż Mahakamska"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę kartę o liczbę sojuszniczych jednostek-Krasnoludów w tym rzędzie.", cytat = "Zakłócanie spokoju w Mahakamie jest surowo karane… obuchem w gębę.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Mahakam Guard", },
 
["Straż Mahakamska"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę kartę o liczbę sojuszniczych jednostek-Krasnoludów w tym rzędzie.", cytat = "Zakłócanie spokoju w Mahakamie jest surowo karane… obuchem w gębę.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Mahakam Guard", },
Linia 203: Linia 203:
 
["Wściekła szarża"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 5 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">Żądza krwi</b> 3: Zamiast tego zniszcz jednostkę.", cytat = "Trolle nie używają broni. Nie potrzebują.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Champion's Charge", },
 
["Wściekła szarża"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 5 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">Żądza krwi</b> 3: Zamiast tego zniszcz jednostkę.", cytat = "Trolle nie używają broni. Nie potrzebują.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Champion's Charge", },
 
["Djenge Frett"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">żądza krwi</b> 1: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> wrogą jednostkę.", cytat = "Kiedy list gończy mówi żywy lub martwy większość łowców po prostu by cię zabiła… ale nie ja. Jeśli ja cię złapię, zawiśniesz.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Djenge Frett", },
 
["Djenge Frett"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">żądza krwi</b> 1: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> wrogą jednostkę.", cytat = "Kiedy list gończy mówi żywy lub martwy większość łowców po prostu by cię zabiła… ale nie ja. Jeśli ja cię złapię, zawiśniesz.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Djenge Frett", },
["Donar an Hindar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">Żądza krwi</b> 2: Zamiast tego zadaj wrogiej jednostce 5 pkt obrażeń.", cytat = "Zwołałem radę jarlów na Twoje żądanie. Przedstaw swoje racje.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Donar an Hindar", },
+
["Donar an Hindar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">Żądza krwi</b> 2: Zamiast tego zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.", cytat = "Zwołałem radę jarlów na Twoje żądanie. Przedstaw swoje racje.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Donar an Hindar", },
 
["Draig Bon-Dhu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkie sojusznicze jednostki-Wojowników o 1.", cytat = "Posłuchaj sagi o bohaterskich czynach wojowników Craite.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Draig Bon-Dhu", },
 
["Draig Bon-Dhu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkie sojusznicze jednostki-Wojowników o 1.", cytat = "Posłuchaj sagi o bohaterskich czynach wojowników Craite.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Draig Bon-Dhu", },
["Gremista"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Druid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zagraj brązową kartę Alchemii ze swojego cmentarza.", cytat = "Arcydruid, Mistrz Alchemiczny, a zarazem najbardziej zrzędliwy dziad na wyspach.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Gremist", },
+
["Gremista"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Druid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> jednostkę.<br/>Odśwież umiejętność za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Alchemii.", cytat = "Arcydruid, Mistrz Alchemiczny, a zarazem najbardziej zrzędliwy dziad na wyspach.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Gremist", },
 
["Holger Czarna Ręka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywasz Okręt, wzmocnij go o 1.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz Korsarza, zadaj losowej wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.", cytat = "A co tu kryć? Faroe to skała porośnięta sosnami, ale nam więcej nie trzeba.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Holger Blackhand", },
 
["Holger Czarna Ręka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywasz Okręt, wzmocnij go o 1.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz Korsarza, zadaj losowej wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.", cytat = "A co tu kryć? Faroe to skała porośnięta sosnami, ale nam więcej nie trzeba.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Holger Blackhand", },
 
["Jutta Dimun"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 12, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli Jutta Dimun jest najsilniejszą jednostką, zadaj tej jednostce 6 pkt obrażeń.", cytat = "Przez niektórych nazywana Żelazną Dziewicą.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Jutta an Dimun", },
 
["Jutta Dimun"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 12, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli Jutta Dimun jest najsilniejszą jednostką, zadaj tej jednostce 6 pkt obrażeń.", cytat = "Przez niektórych nazywana Żelazną Dziewicą.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Jutta an Dimun", },
 
["Morkvarg"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Bestia", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "Jeśli ta jednostka przeniesie się na cmentarz podczas rundy, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do rzędu bliskiego starcia i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Najpodlejszy człowiek, jakiego znało Skellige.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Morkvarg", },
 
["Morkvarg"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Bestia", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "Jeśli ta jednostka przeniesie się na cmentarz podczas rundy, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do rzędu bliskiego starcia i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Najpodlejszy człowiek, jakiego znało Skellige.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Morkvarg", },
 
["Zdziczały niedźwiedź"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdego Zdziczałego Niedźwiedzia na swoim cmentarzu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.", cytat = "Oswojony? Mój drogi chłopcze, fakt że Skelligijczycy tresują niedźwiedzie wcale nie oznacza, że są one oswojone…", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Savage Bear", },
 
["Zdziczały niedźwiedź"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdego Zdziczałego Niedźwiedzia na swoim cmentarzu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.", cytat = "Oswojony? Mój drogi chłopcze, fakt że Skelligijczycy tresują niedźwiedzie wcale nie oznacza, że są one oswojone…", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Savage Bear", },
["Błogosławieństwo"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> Wojownika ze swojego cmentarza do rzędu sojuszniczego.", cytat = "Padnij na kolana i proś Modron Freyę o łaskę.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Sigrdrifa's Rite", },
+
["Błogosławieństwo"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> jednostkę Skellige ze swojego cmentarza do sojuszniczego rzędu.", cytat = "Padnij na kolana i proś Modron Freyę o łaskę.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Sigrdrifa's Rite", },
 
["Svanrige Tuirseach"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">żądza krwi</b> 3: Wzmocnij tę kartę o 5.", cytat = "Cesarz też miał go za króla z przypadku. Do czasu.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Svanrige Tuirseach", },
 
["Svanrige Tuirseach"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">żądza krwi</b> 3: Wzmocnij tę kartę o 5.", cytat = "Cesarz też miał go za króla z przypadku. Do czasu.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Svanrige Tuirseach", },
 
["Udalryk an Brokvar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">Żądza krwi</b> 2: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.", cytat = "Haaaa! Za mną, kto odważny!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Udalryk an Brokvar", },
 
["Udalryk an Brokvar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">Żądza krwi</b> 2: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.", cytat = "Haaaa! Za mną, kto odważny!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Udalryk an Brokvar", },
 
["Mocarz Svalbloda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">Żądza krwi</b> 2: Daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 2 tur(y).", cytat = "Mówisz, że ten topór jest oburęczny? Może dla ciebie.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Svalblod Ravager", },
 
["Mocarz Svalbloda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">Żądza krwi</b> 2: Daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 2 tur(y).", cytat = "Mówisz, że ten topór jest oburęczny? Może dla ciebie.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Svalblod Ravager", },
 
["Grasant Svalbloda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj sojuszniczej jednostce 2 pkt obrażeń, następnie daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 3 tur(y).", cytat = "Złoto go nie interesuje. Tylko krew.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Svalblod Butcher", },
 
["Grasant Svalbloda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj sojuszniczej jednostce 2 pkt obrażeń, następnie daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 3 tur(y).", cytat = "Złoto go nie interesuje. Tylko krew.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Svalblod Butcher", },
["Wojownik an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń. Jeśli zagrywasz tę kartę z cmentarza, zamiast tego zadaj 4 pkt obrażeń.", cytat = "Przyniosę klanowi Craite chwałę, a moje imię będą sławić w pieśniach!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "An Craite Warrior", },
+
["Wojownik an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. Jeśli zagrywasz tę kartę z cmentarza, zamiast tego zadaj 3 pkt obrażeń.", cytat = "Przyniosę klanowi Craite chwałę, a moje imię będą sławić w pieśniach!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "An Craite Warrior", },
 
["Łowca Brokvar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzucasz</b> kartę.", cytat = "Polujemy, a jakże. Tylko zwierzyna na Spikeroog licha…", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Brokvar Hunter", },
 
["Łowca Brokvar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzucasz</b> kartę.", cytat = "Polujemy, a jakże. Tylko zwierzyna na Spikeroog licha…", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Brokvar Hunter", },
 
["Pirat Dimun"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przenieś wierzchnią kartę ze swojej talii na swój cmentarz.", cytat = "W ich oczach widzę strach. Boją się... Za mną! Za klan Dimun!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dimun Pirate", },
 
["Pirat Dimun"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przenieś wierzchnią kartę ze swojej talii na swój cmentarz.", cytat = "W ich oczach widzę strach. Boją się... Za mną! Za klan Dimun!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dimun Pirate", },
 
["Kapitan Piratów"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">żądza krwi</b> 2: Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.", cytat = "Ciągnąć razem, podnieśmy wysoko banderę!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dimun Pirate Captain", },
 
["Kapitan Piratów"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">żądza krwi</b> 2: Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.", cytat = "Ciągnąć razem, podnieśmy wysoko banderę!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dimun Pirate Captain", },
["Straż Królowej"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Jeśli ta jednostka odniosła obrażenia, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> jej kopię bazową i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go z prawej strony.", cytat = "Królowej strzegą najwytrwalsze i najzacieklejsze tarczowniczki jakie nosiło Skellige.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Drummond Queensguard", },
+
["Straż Królowej"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"berserk\">szał</b> 3: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> egzemplarz bazowy tej karty i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> do tego samego rzędu.", cytat = "Królowej strzegą najwytrwalsze i najzacieklejsze tarczowniczki jakie nosiło Skellige.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { "Straż Królowej", }, interlang = "Drummond Queensguard", },
 
["Skald Heymaey"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">Odrzuć</b> kartę, następnie dobierz kartę.", cytat = "Czyny wojowników klanu Heymaey przejdą do wieczności.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Heymaey Skald", },
 
["Skald Heymaey"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">Odrzuć</b> kartę, następnie dobierz kartę.", cytat = "Czyny wojowników klanu Heymaey przejdą do wieczności.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Heymaey Skald", },
 
["Drakkar Dimun"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Okręt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj tej karcie i wrogiej jednostce po 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Uciec im? Na wodach Skellige? Powodzenia.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Dimun Light Longship", },
 
["Drakkar Dimun"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Okręt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj tej karcie i wrogiej jednostce po 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Uciec im? Na wodach Skellige? Powodzenia.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Dimun Light Longship", },
["Ofiara dla Freyi"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zagraj brązową jednostkę ze swojego cmentarza.", cytat = "Modron Freya, Wielka Matka, jest boginią miłości, urody i urodzaju.", artysta = "Anna Podedworna, Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Freya's Blessing", },
+
["Ofiara dla Freyi"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Zagraj brązową jednostkę Skellige ze swojego cmentarza.", cytat = "Modron Freya, Wielka Matka, jest boginią miłości, urody i urodzaju.", artysta = "Anna Podedworna, Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Freya's Blessing", },
 
["Zbrojmistrz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrywasz Wojownika.", cytat = "Zapamiętaj moje słowa, dobra tarcza może uratować ci życie.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "An Craite Blacksmith", },
 
["Zbrojmistrz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrywasz Wojownika.", cytat = "Zapamiętaj moje słowa, dobra tarcza może uratować ci życie.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "An Craite Blacksmith", },
 
["Topornik Tuirseach"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz wrogą jednostkę o sile nie większej niż połowa jej siły bazowej.", cytat = "Miecz to broń kobiet. Spraw sobie topór.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Tuirseach Axeman", },
 
["Topornik Tuirseach"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz wrogą jednostkę o sile nie większej niż połowa jej siły bazowej.", cytat = "Miecz to broń kobiet. Spraw sobie topór.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Tuirseach Axeman", },
 
["Harcownicy Tuirseach"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "Gdy ta jednostka zostanie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzucona</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją ze swojego cmentarza do rzędu bliskiego starcia.", cytat = "Dla przyjaciół mamy serce, a dla wrogów topór. Pamiętaj o tym.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Tuirseach Skirmisher", },
 
["Harcownicy Tuirseach"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "Gdy ta jednostka zostanie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzucona</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją ze swojego cmentarza do rzędu bliskiego starcia.", cytat = "Dla przyjaciół mamy serce, a dla wrogów topór. Pamiętaj o tym.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Tuirseach Skirmisher", },
["Drakkar Bojowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Okręt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Za każdym razem, gdy twój przeciwnik zagrywa jednostkę, zadaj jej 1 pkt obrażeń.", cytat = "Mówi się, że kiedy drakkary wypływają na rejzę, serce Hemdalla rośnie.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "An Craite Longship", },
+
["Drakkar Bojowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Okręt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy twój przeciwnik zagrywa jednostkę, zadaj jej 1 pkt obrażeń.", cytat = "Mówi się, że kiedy drakkary wypływają na rejzę, serce Hemdalla rośnie.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "An Craite Longship", },
 
["Łucznik Brokvar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe liczbie rannych jednostek po stronie przeciwnika.", cytat = "Trafiasz pędzący cel z dwustu kroków? Ja też. W czasie sztormu.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Brokvar Archer", },
 
["Łucznik Brokvar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe liczbie rannych jednostek po stronie przeciwnika.", cytat = "Trafiasz pędzący cel z dwustu kroków? Ja też. W czasie sztormu.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Brokvar Archer", },
 
["Zamaszysty cios"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 4 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">Żądza krwi</b> 2: Zamiast tego zadaj jednostce 6 pkt obrażeń.", cytat = "Człowiek, drzewo, dla skelligijskiego topora wszystko jedno.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Gutting Slash", },
 
["Zamaszysty cios"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 4 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">Żądza krwi</b> 2: Zamiast tego zadaj jednostce 6 pkt obrażeń.", cytat = "Człowiek, drzewo, dla skelligijskiego topora wszystko jedno.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Gutting Slash", },
["Płatnerz an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1. Jeśli to Wojownik, zamiast tego wzmocnij go o 3.", cytat = "Wyklepie się.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "An Craite Armorsmith", },
+
["Płatnerz an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2. Jeśli jest ranna, zamiast tego wzmocnij o 4.", cytat = "Wyklepie się.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "An Craite Armorsmith", },
 
["Tarczowniczka Drummond"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "Przy następnym zranieniu tej jednostki <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> jej egzemplarz ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "Rozbiją się o nasze tarcze, jak morze o brzeg.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Tarczowniczka Drummond", }, interlang = "Drummond Shieldmaiden", },
 
["Tarczowniczka Drummond"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "Przy następnym zranieniu tej jednostki <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> jej egzemplarz ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "Rozbiją się o nasze tarcze, jak morze o brzeg.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Tarczowniczka Drummond", }, interlang = "Drummond Shieldmaiden", },
["Hemdall"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy sojuszniczy Wojownik zada obrażenia wrogowi, wzmocnij jednostkę o liczbę zadanych obrażeń.", cytat = "Kiedy nadejdzie Czas Białego Zimna, Hemdall wezwie nas do walki.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Hemdall", },
+
["Hemdall"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 8, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj losowym wrogim jednostkom w rzędzie 1 pkt obrażeń pomnożone przez liczbę jednostek w tym rzędzie.", cytat = "Kiedy nadejdzie Czas Białego Zimna, Hemdall wezwie nas do walki.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Hemdall", },
 
["Maligna"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { }, umiejetnosc = "Rozdziel 6 pkt obrażeń losowo pomiędzy wszystkie jednostki w rzędzie przeciwnika.", cytat = "E, za duży jak na finwala. To płetwal. Płetwal? Z takim krótkim pyskiem? Chyba ci odbiło po tych ziołach!", artysta = "Katarzyna Redesiuk", powiazane = { }, interlang = "Delirium", },
 
["Maligna"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { }, umiejetnosc = "Rozdziel 6 pkt obrażeń losowo pomiędzy wszystkie jednostki w rzędzie przeciwnika.", cytat = "E, za duży jak na finwala. To płetwal. Płetwal? Z takim krótkim pyskiem? Chyba ci odbiło po tych ziołach!", artysta = "Katarzyna Redesiuk", powiazane = { }, interlang = "Delirium", },
 
["Niedźwiedź"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 6, werbunek = 6, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "Pierwsza godzina niedźwiedź śpi, druga godzina niedźwiedź chrapie, trzecia godzina niedźwiedź łapie!", artysta = "Alicja Użarowska", powiazane = { }, interlang = "Elder Bear", },
 
["Niedźwiedź"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 6, werbunek = 6, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "Pierwsza godzina niedźwiedź śpi, druga godzina niedźwiedź chrapie, trzecia godzina niedźwiedź łapie!", artysta = "Alicja Użarowska", powiazane = { }, interlang = "Elder Bear", },
["Wściekły niedźwiedź"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 6, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj sojuszniczej jednostce z lewej 1 pkt obrażeń. Jeśli nie ma tam sojuszniczej jednostki, zamiast tego zadaj 1 pkt obrażeń tej jednostce.", cytat = "Aghrrrr!", artysta = "Alicja Użarowska", powiazane = { }, interlang = "Raging Bear", },
+
["Wściekły niedźwiedź"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj sojuszniczej jednostce w tym rzędzie 2 pkt obrażeń. Jeśli nie ma celów, zadaj 2 pkt obrażeń tej karcie.", cytat = "Aghrrrr!", artysta = "Alicja Użarowska", powiazane = { }, interlang = "Raging Bear", },
["Odnowa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">Uzdrów</b> wszystkie jednostki w rzędzie.", cytat = "Zasrani czarodzieje psują nam interes… po co męczyć się godzinami przy stole operacyjnym, kiedy taka wyperfumowana pańcia może załatwić sprawę jednym ruchem ręki?", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Restore", },
+
["Odnowa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">Uzdrów</b> sojuszniczą jednostkę, następnie wzmocnij ją o wyleczone obrażenia.", cytat = "Zasrani czarodzieje psują nam interes… po co męczyć się godzinami przy stole operacyjnym, kiedy taka wyperfumowana pańcia może załatwić sprawę jednym ruchem ręki?", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Restore", },
 
["Rozdarcie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Zadaj wszystkim jednostkom w wybranym rzędzie 2 pkt obrażeń.", cytat = "Okropny był to widok… posoka była wszędzie, bestia rozerwała nieszczęśnika na strzępy.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Lacerate", },
 
["Rozdarcie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Zadaj wszystkim jednostkom w wybranym rzędzie 2 pkt obrażeń.", cytat = "Okropny był to widok… posoka była wszędzie, bestia rozerwała nieszczęśnika na strzępy.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Lacerate", },
 
["Letho z Gulety"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli masz w ręce Egana, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">zablokuj</b> wrogą jednostkę. Jeśli masz w ręce Serrita, zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń. Jeśli masz w ręce obie te karty, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">zablokuj</b> jednostkę i zadaj jej 3 pkt obrażeń.", cytat = "Czekam na tych, którzy chcą mnie zabić.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Letho of Gulet", },
 
["Letho z Gulety"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli masz w ręce Egana, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">zablokuj</b> wrogą jednostkę. Jeśli masz w ręce Serrita, zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń. Jeśli masz w ręce obie te karty, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">zablokuj</b> jednostkę i zadaj jej 3 pkt obrażeń.", cytat = "Czekam na tych, którzy chcą mnie zabić.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Letho of Gulet", },
Linia 241: Linia 241:
 
["Vattier de Rideaux"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"seize\">Przechwyć</b> <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">zablokowaną</b> wrogą jednostkę.", cytat = "Nie ma problemu, którego nie da się rozwiązać skrytobójstwem.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Vattier de Rideaux", },
 
["Vattier de Rideaux"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"seize\">Przechwyć</b> <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">zablokowaną</b> wrogą jednostkę.", cytat = "Nie ma problemu, którego nie da się rozwiązać skrytobójstwem.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Vattier de Rideaux", },
 
["Cahir Mawr Dyffryn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy wróg otrzymuje wzmocnienie, wzmocnij tę jednostkę o tyle samo.", cytat = "Poszukiwany za dezercję, raptus puellae, kradzież i fałszowanie dokumentów.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Cahir Dyffryn", },
 
["Cahir Mawr Dyffryn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy wróg otrzymuje wzmocnienie, wzmocnij tę jednostkę o tyle samo.", cytat = "Poszukiwany za dezercję, raptus puellae, kradzież i fałszowanie dokumentów.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Cahir Dyffryn", },
["Vilgefortz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz wrogą jednostkę, następnie przeciwnik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wzywa</b> wierzchnią jednostkę ze swojej talii do swojego losowego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zniszcz sojuszniczą jednostkę, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> wierzchnią jednostkę ze swojej talii do swojego losowego rzędu.", cytat = "Jesteśmy wszyscy pionkami na jego szachownicy. W grze, której reguł nie znamy.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Vilgefortz", },
+
["Vilgefortz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz wrogą jednostkę, następnie przeciwnik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wzywa</b> wierzchnią jednostkę ze swojej talii do swojego losowego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zniszcz sojuszniczą jednostkę, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> wierzchnią jednostkę ze swojej talii do swojego losowego rzędu.", cytat = "Jesteśmy wszyscy pionkami na jego szachownicy. W grze, której reguł nie znamy.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Vilgefortz", },
["Stefan Skellen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Jeśli ta jednostka znajduje się na polu bitwy, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> i zagraj egzemplarz karty Taktyki zagranej przez ciebie w tej turze.", cytat = "Blizna na twarzy przyszłej cesarzowej stanowi moje największe osiągnięcie.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Stefan Skellen", },
+
["Stefan Skellen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj egzemplarz ostatniej karty Taktyki zagranej przez ciebie w tej rundzie.", cytat = "Blizna na twarzy przyszłej cesarzowej stanowi moje największe osiągnięcie.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Stefan Skellen", },
 
["Tibor Eggebracht"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 13, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przeciwnik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wzywa</b> wierzchnią jednostkę ze swojej talii do losowego wrogiego rzędu.", cytat = "Gorliwość Tibora jest legendarna. Wieść niesie, że dla cesarza zrobiłby nawet fikołka.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Tibor Eggebracht", },
 
["Tibor Eggebracht"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 13, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przeciwnik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wzywa</b> wierzchnią jednostkę ze swojej talii do losowego wrogiego rzędu.", cytat = "Gorliwość Tibora jest legendarna. Wieść niesie, że dla cesarza zrobiłby nawet fikołka.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Tibor Eggebracht", },
 
["Xarthisius"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> losową kartę ze swojej talii. Jeśli to jednostka, wzmocnij tę kartę o siłę ujawnionej i wtasuj ją z powrotem. Jeśli jest to artefakt lub karta specjalna, zagraj ją.", cytat = "Astrologia, hydromancja, haruspicja, ceromancja. Owomancja, tuframancja, metroskopia, brontoskopia…", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Xarthisius", },
 
["Xarthisius"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> losową kartę ze swojej talii. Jeśli to jednostka, wzmocnij tę kartę o siłę ujawnionej i wtasuj ją z powrotem. Jeśli jest to artefakt lub karta specjalna, zagraj ją.", cytat = "Astrologia, hydromancja, haruspicja, ceromancja. Owomancja, tuframancja, metroskopia, brontoskopia…", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Xarthisius", },
Linia 253: Linia 253:
 
["Vanhemar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zniszcz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">zablokowaną</b> wrogą jednostkę.", cytat = "Lubię bawić się ogniem. Zwłaszcza z Nordlingami.", artysta = "Chris Rallis", powiazane = { }, interlang = "Vanhemar", },
 
["Vanhemar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zniszcz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">zablokowaną</b> wrogą jednostkę.", cytat = "Lubię bawić się ogniem. Zwłaszcza z Nordlingami.", artysta = "Chris Rallis", powiazane = { }, interlang = "Vanhemar", },
 
["Egan"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> wrogą jednostkę.<br/>Jeśli masz w ręce Serrita, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">zablokuj</b> wszystkie egzemplarze tej wrogiej jednostki po stronie przeciwnika.", cytat = "Letho ma plan… co mogłoby pójść źle?", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Auckes", },
 
["Egan"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> wrogą jednostkę.<br/>Jeśli masz w ręce Serrita, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">zablokuj</b> wszystkie egzemplarze tej wrogiej jednostki po stronie przeciwnika.", cytat = "Letho ma plan… co mogłoby pójść źle?", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Auckes", },
["Serrit"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń. Jeśli masz w ręce Egana, zamiast tego zadaj wrogowi 5 pkt obrażeń.", cytat = "Robimy co musimy, nie wstydzę się tego.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Serrit", },
+
["Serrit"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń. Jeśli masz w ręce Egana, zamiast tego zadaj wrogowi 4 pkt obrażeń.", cytat = "Robimy co musimy, nie wstydzę się tego.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Serrit", },
 
["Cantarella"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">Szpieg</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj wierzchnią kartę z talii przeciwnika.", cytat = "Mężczyznę trzeba stale uwodzić tajemniczością i wyrafinowaniem.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Cantarella", },
 
["Cantarella"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">Szpieg</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj wierzchnią kartę z talii przeciwnika.", cytat = "Mężczyznę trzeba stale uwodzić tajemniczością i wyrafinowaniem.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Cantarella", },
 
["Joachim de Wett"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">Szpieg</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj wierzchnią jednostkę niebędącą <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">szpiegiem</b> ze swojej talii, następnie wzmocnij ją o 8.", cytat = "Diuk de Wett dowodził grupą Verden w sposób, dla którego określenie nieudolny jest wybitnie za delikatne.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Joachim de Wett", },
 
["Joachim de Wett"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">Szpieg</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj wierzchnią jednostkę niebędącą <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">szpiegiem</b> ze swojej talii, następnie wzmocnij ją o 8.", cytat = "Diuk de Wett dowodził grupą Verden w sposób, dla którego określenie nieudolny jest wybitnie za delikatne.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Joachim de Wett", },
Linia 263: Linia 263:
 
["Terapia eksperymentalna"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Zagraj brązową jednostkę z cmentarza przeciwnika.", cytat = "Tobie nic już nie może zaszkodzić, więc…", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Experimental Remedy", },
 
["Terapia eksperymentalna"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Zagraj brązową jednostkę z cmentarza przeciwnika.", cytat = "Tobie nic już nie może zaszkodzić, więc…", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Experimental Remedy", },
 
["Kusznik Deithwen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> kartę z cmentarza przeciwnika.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> kartę ze swojego cmentarza.", cytat = "Zawsze celuję w kolano.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Deithwen Arbalest", },
 
["Kusznik Deithwen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> kartę z cmentarza przeciwnika.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> kartę ze swojego cmentarza.", cytat = "Zawsze celuję w kolano.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Deithwen Arbalest", },
["Ognisty Skorpion"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Maszyna", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogowi 1 pkt obrażeń. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Daj tej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrasz kartę taktyki.", cytat = "Nie wiem skąd ta nazwa, nigdy nie widziałem skorpiona, który miota wybuchowe pociski na odległość tysiąca kroków...", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Fire Scorpion", },
+
["Ognisty Skorpion"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Maszyna", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogowi 1 pkt obrażeń. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Daj tej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrasz kartę taktyki.", cytat = "Nie wiem skąd ta nazwa, nigdy nie widziałem skorpiona, który miota wybuchowe pociski na odległość tysiąca kroków...", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Fire Scorpion", },
 
["Brygada Impera"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> do tego rzędu wszystkie egzemplarze tej jednostki ze swojej talii.", cytat = "Brygada Impera nigdy się nie poddaje. Nigdy.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { "Brygada Impera", }, interlang = "Impera Brigade", },
 
["Brygada Impera"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> do tego rzędu wszystkie egzemplarze tej jednostki ze swojej talii.", cytat = "Brygada Impera nigdy się nie poddaje. Nigdy.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { "Brygada Impera", }, interlang = "Impera Brigade", },
 
["Egzekutor Impery"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę-<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">szpiega</b>.", cytat = "Członkowie fanatycznej gwardii cesarskiej walczą do ostatniego.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Impera Enforcers", },
 
["Egzekutor Impery"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę-<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">szpiega</b>.", cytat = "Członkowie fanatycznej gwardii cesarskiej walczą do ostatniego.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Impera Enforcers", },
Linia 271: Linia 271:
 
["Włócznicy Alby"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. Zwiększ obrażenia o 1 za każdego sąsiadującego Żołnierza.", cytat = "Śmierć i chwała!", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Alba Spearman", },
 
["Włócznicy Alby"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. Zwiększ obrażenia o 1 za każdego sąsiadującego Żołnierza.", cytat = "Śmierć i chwała!", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Alba Spearman", },
 
["Saper"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę kartę o 3, jeśli kontrolujesz artefakt.", cytat = "Nie można twierdzić, że cywilizacja się nie rozwija. Wszak w każdej nowej wojnie zabijają ludzi w ulepszony sposób.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Combat Engineer", },
 
["Saper"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę kartę o 3, jeśli kontrolujesz artefakt.", cytat = "Nie można twierdzić, że cywilizacja się nie rozwija. Wszak w każdej nowej wojnie zabijają ludzi w ulepszony sposób.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Combat Engineer", },
["Emisariusz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 1, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">Szpieg</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 6.", cytat = "Ależ… przecież to się nie godzi! Nie zabijajcie posłańca!", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Emissary", },
+
["Emisariusz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 1, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">Szpieg</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 7.", cytat = "Ależ… przecież to się nie godzi! Nie zabijajcie posłańca!", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Emissary", },
 
["Poselstwo"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj brązową kartę z frakcji przeciwnika.", cytat = "Szpieg to trochę zbyt dużo powiedziane. Jestem raczej obserwatorem.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Imperial Diplomacy", },
 
["Poselstwo"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj brązową kartę z frakcji przeciwnika.", cytat = "Szpieg to trochę zbyt dużo powiedziane. Jestem raczej obserwatorem.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Imperial Diplomacy", },
 
["Alchemik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zamień siłę 2 sojuszników.", cytat = "Dwie uncje calcium equum, jedna uncja rubedo…", artysta = "Sławomir Maniak", powiazane = { }, interlang = "Alchemist", },
 
["Alchemik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zamień siłę 2 sojuszników.", cytat = "Dwie uncje calcium equum, jedna uncja rubedo…", artysta = "Sławomir Maniak", powiazane = { }, interlang = "Alchemist", },
["Mangonela"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. Zwiększ obrażenia o 1 za każdą jednostkę-<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">szpiega</b> sąsiadującą z celem.", cytat = "„To badziewie jeszcze działa?!” „Zależy co przez to rozumiesz…", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Mangonel", },
+
["Mangonela"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. Zwiększ obrażenia o 2 za każdą jednostkę-<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">szpiega</b> sąsiadującą z celem.", cytat = "„To badziewie jeszcze działa?!” „Zależy co przez to rozumiesz…", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Mangonel", },
 
["Nilfgaardzki rycerz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 7, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wrogą jednostkę o 2.", cytat = "Synowie szlachetnych rodów, urodzeni w mieście Złotych Wież, tworzą prawdziwą elitę cesarskiej armii.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Nilfgaardian Knight", },
 
["Nilfgaardzki rycerz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 7, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wrogą jednostkę o 2.", cytat = "Synowie szlachetnych rodów, urodzeni w mieście Złotych Wież, tworzą prawdziwą elitę cesarskiej armii.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Nilfgaardian Knight", },
 
["Strażnik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 3, werbunek = 0, kategorie = { "Konstrukt", "Sługa", }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "Przed intruzami uzbrojonymi w miecze chronią mnie kamienne pięści. Przed uzbrojonymi w kłamstwa, żelazna logika.", artysta = "James Daly", powiazane = { }, interlang = "The Guardian", },
 
["Strażnik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 3, werbunek = 0, kategorie = { "Konstrukt", "Sługa", }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "Przed intruzami uzbrojonymi w miecze chronią mnie kamienne pięści. Przed uzbrojonymi w kłamstwa, żelazna logika.", artysta = "James Daly", powiazane = { }, interlang = "The Guardian", },
Linia 281: Linia 281:
 
["Test lojalności"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj jednostkę z talii początkowej przeciwnika.", cytat = "Wielu uważa, że potęga cesarstwa jest zbudowana na zdyscyplinowanej armii i posłusznych magikach. Prawda jest taka, że światem rządzi nilfgaardzki floren.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Bribery", },
 
["Test lojalności"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj jednostkę z talii początkowej przeciwnika.", cytat = "Wielu uważa, że potęga cesarstwa jest zbudowana na zdyscyplinowanej armii i posłusznych magikach. Prawda jest taka, że światem rządzi nilfgaardzki floren.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Bribery", },
 
["Filtr Petriego"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.", cytat = "Mag stojący za kilkudziesięcioma genialnymi wynalazkami. Umysł przerastający współczesnych... a i tak zwykle mówią o nim „ten gość od szalki”.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Petri's Philter", },
 
["Filtr Petriego"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.", cytat = "Mag stojący za kilkudziesięcioma genialnymi wynalazkami. Umysł przerastający współczesnych... a i tak zwykle mówią o nim „ten gość od szalki”.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Petri's Philter", },
["Sirocco z Korath"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 12, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> jednostkę lub artefakt.", cytat = "Zdaniem uczonych z Vicovaro człowiek jest w stanie przeżyć bez wody maksymalnie siedem dni. Dane zbierano podczas wielkiej suszy w 1262, gdy cesarz odmówił pomocy zdradzieckiej prowincji dotkniętej przez suszę.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Korathi Heatwave", },
+
["Sirocco z Korath"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> jednostkę lub artefakt.", cytat = "Zdaniem uczonych z Vicovaro człowiek jest w stanie przeżyć bez wody maksymalnie siedem dni. Dane zbierano podczas wielkiej suszy w 1262, gdy cesarz odmówił pomocy zdradzieckiej prowincji dotkniętej przez suszę.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Korathi Heatwave", },
 
["Rozkaz wymarszu"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Zagraj najsłabszą jednostkę ze swojej talii.", cytat = "Jesteśmy tylko pionkami w rozgrywkach starców, na rozkaz których walczymy i umieramy...", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Marching Orders", },
 
["Rozkaz wymarszu"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Zagraj najsłabszą jednostkę ze swojej talii.", cytat = "Jesteśmy tylko pionkami w rozgrywkach starców, na rozkaz których walczymy i umieramy...", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Marching Orders", },
 
["Nekromancja"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zagraj brązową jednostkę ze swojego cmentarza i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Każdego można skłonić do mówienia... nawet trupa.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Necromancy", },
 
["Nekromancja"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zagraj brązową jednostkę ze swojego cmentarza i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Każdego można skłonić do mówienia... nawet trupa.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Necromancy", },
Linia 298: Linia 298:
 
["Rębacz an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy wroga jednostka w przeciwnym rzędzie odnosi obrażenia, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Nie rozśmieszaj mnie, Nordlingu! Nie byłbyś w stanie nawet unieść mojego półtoraka, a co dopiero nim walczyć!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "An Craite Greatsword", },
 
["Rębacz an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy wroga jednostka w przeciwnym rzędzie odnosi obrażenia, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Nie rozśmieszaj mnie, Nordlingu! Nie byłbyś w stanie nawet unieść mojego półtoraka, a co dopiero nim walczyć!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "An Craite Greatsword", },
 
["Gruba Helga"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Maszyna", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">Tarcza</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Daj tej karcie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Taktyki.", cytat = "Nie nadaje się zbytnio do zdobywania miast, ale jest doskonała gdy potrzebujesz zrównać je z ziemią.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Hefty Helge", },
 
["Gruba Helga"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Maszyna", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">Tarcza</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Daj tej karcie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Taktyki.", cytat = "Nie nadaje się zbytnio do zdobywania miast, ale jest doskonała gdy potrzebujesz zrównać je z ziemią.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Hefty Helge", },
["Mahakamski traper"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli ta jednostka jest już wzmocniona, daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resilient\">wytrzymałość</b>.", cytat = "Polowanie na mahakamskiej przełęczy nie jest najprostsze... Ale krasnoludom niestraszne są żadne przeciwności.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Mahakam Marauder", },
+
["Mahakamski traper"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na kilka tur (2).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bonded\">Więź</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na kilka tur (4).", cytat = "Polowanie na mahakamskiej przełęczy nie jest najprostsze... Ale krasnoludom niestraszne są żadne przeciwności.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Mahakam Marauder", },
 
["Harald Psia Gęba"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> 3 Druhów Haralda i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ich do swojego drugiego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj sojuszniczej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Niegdyś dumny jarl klanu Tordarroch, dziś bełkoczący szaleniec.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { "Druh Haralda", }, interlang = "Harald Houndsnout", },
 
["Harald Psia Gęba"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> 3 Druhów Haralda i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ich do swojego drugiego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj sojuszniczej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Niegdyś dumny jarl klanu Tordarroch, dziś bełkoczący szaleniec.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { "Druh Haralda", }, interlang = "Harald Houndsnout", },
 
["Dywizja Magne"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "Na koniec sojuszniczej tury wzmocnij tę jednostkę o 1, jeśli jest jedyną kartą w tym rzędzie.", cytat = "Ja wiem, że cały kontynent należy do Cesarza... ale czy my naprawdę musimy siedzieć na tej chędożonej pustyni?", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Magne Division", },
 
["Dywizja Magne"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "Na koniec sojuszniczej tury wzmocnij tę jednostkę o 1, jeśli jest jedyną kartą w tym rzędzie.", cytat = "Ja wiem, że cały kontynent należy do Cesarza... ale czy my naprawdę musimy siedzieć na tej chędożonej pustyni?", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Magne Division", },
["Skelligijski Weteran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 8, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj tej jednostce 3 pkt obrażeń.", cytat = "W czasie moich podróży widziałem cuda, o jakich wam się nie śniło i robiłem rzeczy, których nikt nie powinien robić.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Tuirseach Veteran", },
+
["Skelligijski Weteran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 8, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj tej karcie 3 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"berserk\">Szał</b> 2: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">Uzdrów</b> tę kartę.", cytat = "W czasie moich podróży widziałem cuda, o jakich wam się nie śniło i robiłem rzeczy, których nikt nie powinien robić.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Tuirseach Veteran", },
 
["Wykładowca z Ban Ard"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczego Maga o 4.", cytat = "Stale porównuję wyniki adeptek Aretuzy z efektami pracy chłopców ze szkoły w Ban Ard, a porównanie wypada nieodmiennie na korzyść dziewcząt.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Ban Ard Tutor", },
 
["Wykładowca z Ban Ard"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczego Maga o 4.", cytat = "Stale porównuję wyniki adeptek Aretuzy z efektami pracy chłopców ze szkoły w Ban Ard, a porównanie wypada nieodmiennie na korzyść dziewcząt.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Ban Ard Tutor", },
 
["Taran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Machina Oblężnicza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Przenieś Taran do rzędu <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskiego starcia</b>, następnie zadaj najsilniejszej wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"crew\">Załoga</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.", cytat = "Nie chcą otworzyć? To zapukamy.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Battering Ram", },
 
["Taran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Machina Oblężnicza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Przenieś Taran do rzędu <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskiego starcia</b>, następnie zadaj najsilniejszej wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"crew\">Załoga</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.", cytat = "Nie chcą otworzyć? To zapukamy.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Battering Ram", },
Linia 335: Linia 335:
 
["Wyrocznia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> losową kartę ze swojej talii. Jeśli to karta specjalna, wzmocnij tę jednostkę o 2.", cytat = "Jej słowa czasem mogą być niezrozumiałe, ale zawsze stoją za nimi ukryte znaczenia i wielka mądrość.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Farseer", },
 
["Wyrocznia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> losową kartę ze swojej talii. Jeśli to karta specjalna, wzmocnij tę jednostkę o 2.", cytat = "Jej słowa czasem mogą być niezrozumiałe, ale zawsze stoją za nimi ukryte znaczenia i wielka mądrość.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Farseer", },
 
["Wiedzący"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrasz kartę specjalną, wzmocnij tę jednostkę o 2.", cytat = "Wiedza, mój drogi, to przywilej, a przywileje dzieli się tylko z równymi sobie.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Sage", },
 
["Wiedzący"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrasz kartę specjalną, wzmocnij tę jednostkę o 2.", cytat = "Wiedza, mój drogi, to przywilej, a przywileje dzieli się tylko z równymi sobie.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Sage", },
["Czarna Pantera"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce niebędącej Scoia'tael 3 pkt obrażeń.", cytat = "Pewien uczony z Oxenfurtu twierdził, że pantera nie jest osobnym gatunkiem a lampartem. Panterze było to obojętne, pożarła go zanim zdążył ukończyć swoje badania.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Panther", },
+
["Czarna Pantera"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (4).", cytat = "Pewien uczony z Oxenfurtu twierdził, że pantera nie jest osobnym gatunkiem a lampartem. Panterze było to obojętne, pożarła go zanim zdążył ukończyć swoje badania.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Panther", },
["Treser Tuirseach"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę-Bestię o 2. Zwiększ wzmocnienie o 1 za każdą Bestię na twoim cmentarzu.", cytat = "Nie dotykaj go. Nie patrz mu w oczy. Tak po prawdzie... Lepiej w ogóle nie podchodź.", artysta = "Manuel Castañón", powiazane = { }, interlang = "Tuirseach Bearmaster", },
+
["Treser Tuirseach"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj sojuszniczej Bestii <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na kilka tur (3).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bonded\">Więź</b>: Zamiast tego daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na kilka tur (3).", cytat = "Nie dotykaj go. Nie patrz mu w oczy. Tak po prawdzie... Lepiej w ogóle nie podchodź.", artysta = "Manuel Castañón", powiazane = { }, interlang = "Tuirseach Bearmaster", },
 
["Korsarz Dimun"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń za każdy Okręt w twojej ręce.", cytat = "To morze jest nasze, wszystko co po nim pływa też!", artysta = " Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dimun Corsair", },
 
["Korsarz Dimun"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń za każdy Okręt w twojej ręce.", cytat = "To morze jest nasze, wszystko co po nim pływa też!", artysta = " Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dimun Corsair", },
 
["Przemytnik Dimun"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń, następnie wzmocnij ją o 2.", cytat = "Spikeroog to zapyziała dziura, ale nie szkodzi - wszystko czego potrzebujemy weźmiemy sobie od was.", artysta = " Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dimun Smuggler", },
 
["Przemytnik Dimun"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń, następnie wzmocnij ją o 2.", cytat = "Spikeroog to zapyziała dziura, ale nie szkodzi - wszystko czego potrzebujemy weźmiemy sobie od was.", artysta = " Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dimun Smuggler", },
Linia 348: Linia 348:
 
["Morvran Voorhis"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczego Żołnierza o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.<br/>Kiedy zapas <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunków</b> zostanie wyczerpany, przenieś jednostkę-Żołnierza na wierzch swojej talii.", cytat = "„A ty kto? Też jakiś balwierz?” „Nie. Morvran Voorhis. Dowódca dywizji Alba.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Morvran Voorhis", },
 
["Morvran Voorhis"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczego Żołnierza o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.<br/>Kiedy zapas <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunków</b> zostanie wyczerpany, przenieś jednostkę-Żołnierza na wierzch swojej talii.", cytat = "„A ty kto? Też jakiś balwierz?” „Nie. Morvran Voorhis. Dowódca dywizji Alba.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Morvran Voorhis", },
 
["Jan Calveit"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 17, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zapoznaj się z 3 kartami ze szczytu swojej talii i zagraj jedną z nich.", cytat = "Siła jest tylko jedną z opcji dostępnych władcy.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Jan Calveit", },
 
["Jan Calveit"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 17, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zapoznaj się z 3 kartami ze szczytu swojej talii i zagraj jedną z nich.", cytat = "Siła jest tylko jedną z opcji dostępnych władcy.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Jan Calveit", },
["Francesca Findabair"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zagraj kartę specjalną ze swojego cmentarza.", cytat = "Wszystko ma swoją cenę. Wojna wymaga ofiar. Pokój, jak się okazuje, również.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Francesca Findabair", },
+
["Francesca Findabair"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zagraj kartę specjalną Scoia'tael ze swojego cmentarza.", cytat = "Wszystko ma swoją cenę. Wojna wymaga ofiar. Pokój, jak się okazuje, również.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Francesca Findabair", },
 
["Eithné"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 18, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 4.", cytat = "Bądź pozdrowiona, Srebrnooka Eithné, Pani Brokilonu!", artysta = "Dário Coelho", powiazane = { }, interlang = "Eithné", },
 
["Eithné"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 18, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 4.", cytat = "Bądź pozdrowiona, Srebrnooka Eithné, Pani Brokilonu!", artysta = "Dário Coelho", powiazane = { }, interlang = "Eithné", },
 
["Brouver Hoog"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 14, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przenieś jednostkę do drugiego rzędu. Jeśli to wróg, zadaj mu 2 pkt obrażeń; jeśli to sojusznik, wzmocnij go o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.", cytat = "Stary grzyb! Spojrzysz i nie wiesz, żywy czy wypchany.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Brouver Hoog", },
 
["Brouver Hoog"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 14, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przenieś jednostkę do drugiego rzędu. Jeśli to wróg, zadaj mu 2 pkt obrażeń; jeśli to sojusznik, wzmocnij go o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.", cytat = "Stary grzyb! Spojrzysz i nie wiesz, żywy czy wypchany.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Brouver Hoog", },
["Król Foltest"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.", cytat = "Cholerni doradcy i ich polityczne układanki. Na polu bitwy ufam sobie i swoim zbrojnym.", artysta = "Stanton Feng", powiazane = { }, interlang = "King Foltest", },
+
["Król Foltest"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę Królestw Północy o 1 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.", cytat = "Cholerni doradcy i ich polityczne układanki. Na polu bitwy ufam sobie i swoim zbrojnym.", artysta = "Stanton Feng", powiazane = { }, interlang = "King Foltest", },
 
["Król Henselt"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zagraj egzemplarz znajdującej się na polu bitwy sojuszniczej jednostki ze swojej talii, wzmocnij ją o 3 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.", cytat = "Gdyby policzyć bękarty, które spłodziłem, to mógłbym nimi obsadzić wszystkie trony Północy.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "King Henselt", },
 
["Król Henselt"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zagraj egzemplarz znajdującej się na polu bitwy sojuszniczej jednostki ze swojej talii, wzmocnij ją o 3 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.", cytat = "Gdyby policzyć bękarty, które spłodziłem, to mógłbym nimi obsadzić wszystkie trony Północy.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "King Henselt", },
 
["Tridamski piechur"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy ta jednostka jest wzmacniana, zadaj losowej wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.", cytat = "Żołnierze lojalni wobec starego barona Tridam opuścili miasto wraz Faliborem, aby stać się renegatami poszukiwanymi przez prawo.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Tridam Infantry", },
 
["Tridamski piechur"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy ta jednostka jest wzmacniana, zadaj losowej wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.", cytat = "Żołnierze lojalni wobec starego barona Tridam opuścili miasto wraz Faliborem, aby stać się renegatami poszukiwanymi przez prawo.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Tridam Infantry", },
["Cerys an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "Jeśli ta jednostka jest na cmentarzu, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> do losowego rzędu sojuszniczego za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę ze swojego cmentarza.", cytat = "Chodź, już ja ci pokażę Przepióreczkę...", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Cerys an Craite", },
+
["Cerys an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> Tarczowniczkę Drummond ze swojej talii do tego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> Straż Królowej ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "Chodź, już ja ci pokażę Przepióreczkę...", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Tarczowniczka Drummond", "Straż Królowej", }, interlang = "Cerys an Craite", },
 
["Saskia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Smok", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 4.<br/>Jeśli masz w ręce Elfa, Krasnoluda lub Driadę, zmniejsz licznik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">odnowienia</b> o 1 (raz na kategorię).", cytat = "Plwać na królów i ich tytuły. Na wschodzie jest ktoś, kto jest naprawdę godny korony.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Saskia", },
 
["Saskia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Smok", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 4.<br/>Jeśli masz w ręce Elfa, Krasnoluda lub Driadę, zmniejsz licznik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">odnowienia</b> o 1 (raz na kategorię).", cytat = "Plwać na królów i ich tytuły. Na wschodzie jest ktoś, kto jest naprawdę godny korony.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Saskia", },
 
["Skjall"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj niezranionemu wrogowi 3 pkt obrażeń.", cytat = "Niechaj jego imię zostanie wykreślone z Sagi Przodków, niech nikt nie da mu schronienia ni jadła.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Skjall", },
 
["Skjall"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj niezranionemu wrogowi 3 pkt obrażeń.", cytat = "Niechaj jego imię zostanie wykreślone z Sagi Przodków, niech nikt nie da mu schronienia ni jadła.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Skjall", },
Linia 396: Linia 396:
 
["Druh Haralda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 1, werbunek = 0, kategorie = { "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Zadaj losowej wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Ten wysoki, to Wilmar. Wilfred jest po jego prawicy. A ten co się jąka, to Wilhelm.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Harald's Pal", },
 
["Druh Haralda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 1, werbunek = 0, kategorie = { "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Zadaj losowej wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Ten wysoki, to Wilmar. Wilfred jest po jego prawicy. A ten co się jąka, to Wilhelm.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Harald's Pal", },
 
["Krasula z Beauclair"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 1, werbunek = 0, kategorie = { "Bestia", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "W Beauclair wszystko jest lepsze - Winogrona są słodsze, krowy większe, a dziewczęta... mądrzejsze.", artysta = "Alicja Użarowska", powiazane = { }, interlang = "Cow", },
 
["Krasula z Beauclair"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 1, werbunek = 0, kategorie = { "Bestia", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "W Beauclair wszystko jest lepsze - Winogrona są słodsze, krowy większe, a dziewczęta... mądrzejsze.", artysta = "Alicja Użarowska", powiazane = { }, interlang = "Cow", },
["Skelligijski Maruder"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Rozdziel losowo 3 pkt obrażeń pomiędzy wszystkie pozostałe jednostki.", cytat = "Oszalałeś? Chcesz płynąć na Skellige? Ich wojownicy rozszarpią cię na strzępy!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "An Craite Marauder", },
+
["Skelligijski Maruder"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Rozdziel 3 pkt obrażeń losowo pomiędzy wszystkie wrogie jednostki.", cytat = "Oszalałeś? Chcesz płynąć na Skellige? Ich wojownicy rozszarpią cię na strzępy!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "An Craite Marauder", },
 
["Feniks"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 13, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "Jeśli na początku rundy Feniks jest na twoim cmentarzu, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">wygnaj</b> go, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> Młode Feniksa i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> je do losowego rzędu sojuszniczego.", cytat = "Pytanie co było pierwsze, jajko czy kura, nabiera nowego wydźwięku w przypadku Feniksów.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Młode Feniksa", }, interlang = "Phoenix", },
 
["Feniks"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 13, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "Jeśli na początku rundy Feniks jest na twoim cmentarzu, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">wygnaj</b> go, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> Młode Feniksa i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> je do losowego rzędu sojuszniczego.", cytat = "Pytanie co było pierwsze, jajko czy kura, nabiera nowego wydźwięku w przypadku Feniksów.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Młode Feniksa", }, interlang = "Phoenix", },
 
["Uzurpator"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "Na początku gry wyłącz dowódcę wroga na cały czas jej trwania.", cytat = "Czemu urodzenie ma decydować o tym, kto nam przewodzi?", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Usurper", },
 
["Uzurpator"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "Na początku gry wyłącz dowódcę wroga na cały czas jej trwania.", cytat = "Czemu urodzenie ma decydować o tym, kto nam przewodzi?", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Usurper", },
Linia 407: Linia 407:
 
["Filavandrel aén Fidháil"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij wszystkie jednostki w swojej ręce o 1.", cytat = "Jestem Filavandrel aen Fidhail ze Srebrnych Wież, z rodu Feleaornów z Białych Okrętów.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Filavandrel aén Fidháil", },
 
["Filavandrel aén Fidháil"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij wszystkie jednostki w swojej ręce o 1.", cytat = "Jestem Filavandrel aen Fidhail ze Srebrnych Wież, z rodu Feleaornów z Białych Okrętów.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Filavandrel aén Fidháil", },
 
["Królewna Adda"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 8 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Daj sąsiednim jednostkom <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na liczbę tur równą nadmiarowym obrażeniom.", cytat = "Klątwę odczyniono... Ale apetyt na surowe mięso pozostał.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Princess Adda", },
 
["Królewna Adda"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 8 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Daj sąsiednim jednostkom <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na liczbę tur równą nadmiarowym obrażeniom.", cytat = "Klątwę odczyniono... Ale apetyt na surowe mięso pozostał.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Princess Adda", },
["Eist Tuirseach"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zagraj Wojownika ze swojego cmentarza.", cytat = "Eist przyjechał do Cintry by pomóc Crachowi an Craite zdobyć rękę królewny Pavetty, zamiast tego sam zdobył serce Królowej.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Eist Tuirseach", },
+
["Eist Tuirseach"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zagraj jednostkę Skellige ze swojego cmentarza.", cytat = "Eist przyjechał do Cintry by pomóc Crachowi an Craite zdobyć rękę królewny Pavetty, zamiast tego sam zdobył serce Królowej.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Eist Tuirseach", },
 
["Kościany talizman"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "Wzmocnij wszystkie sojusznicze jednostki o 1.", cytat = "Proste przedmioty często mają wielką moc.", artysta = " Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Bone Talisman", },
 
["Kościany talizman"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "Wzmocnij wszystkie sojusznicze jednostki o 1.", cytat = "Proste przedmioty często mają wielką moc.", artysta = " Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Bone Talisman", },
["Kotołak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 7, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wszystkim wrogim jednostkom w przeciwnym rzędzie 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Powtórz umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>.", cytat = "Nie znosi, kiedy drapie się go po brzuszku.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Werecat", },
+
["Kotołak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 7, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wszystkim wrogim jednostkom w przeciwnym rzędzie 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Powtórz umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>.", cytat = "Nie znosi, kiedy drapie się go po brzuszku.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Werecat", },
 
["Wilkołak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">Odporność</b>.", cytat = "Niektórzy mawiają, iż wilkołactwo jest zaraźliwe - wystarczy jedno ugryzienie by się przemienić. Wiedźmini wiedzą oczywiście, że to bzdury - jedynie potężna klątwa może być źródłem tego stanu rzeczy.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Werewolf", },
 
["Wilkołak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">Odporność</b>.", cytat = "Niektórzy mawiają, iż wilkołactwo jest zaraźliwe - wystarczy jedno ugryzienie by się przemienić. Wiedźmini wiedzą oczywiście, że to bzdury - jedynie potężna klątwa może być źródłem tego stanu rzeczy.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Werewolf", },
["Magiczny wstrząs"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Wybierz dowolną jednostkę lub artefakt na polu bitwy i umieść ją na szczycie talii właściciela.", cytat = "Lepiej nie wchodzić pani Yennefer w drogę, zwłaszcza jeśli gdzieś się spieszy.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Yennefer's Invocation", },
+
["Magiczny wstrząs"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Umieść wrogą jednostkę lub wrogi Artefakt na wierzchu swojej talii.", cytat = "Lepiej nie wchodzić pani Yennefer w drogę, zwłaszcza jeśli gdzieś się spieszy.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Yennefer's Invocation", },
 
["Letho: Królobójca"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przemień w egzemplarz innej jednostki na polu bitwy bez zmiany jej siły.", cytat = "Czemu ten mnich ma ćwiekowane rękawice...?", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Letho: Kingslayer", },
 
["Letho: Królobójca"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przemień w egzemplarz innej jednostki na polu bitwy bez zmiany jej siły.", cytat = "Czemu ten mnich ma ćwiekowane rękawice...?", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Letho: Kingslayer", },
 
["Widłogon"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wszystkim innym jednostkom 1 pkt obrażeń.", cytat = "Ażeby widłogona zwabić, kozę powrozem do palika przywiąż i wśród listowia czem prędzej skryj się.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Forktail", },
 
["Widłogon"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wszystkim innym jednostkom 1 pkt obrażeń.", cytat = "Ażeby widłogona zwabić, kozę powrozem do palika przywiąż i wśród listowia czem prędzej skryj się.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Forktail", },
Linia 432: Linia 432:
 
["Ciri: Erupcja Mocy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 11, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "Jeśli na początku sojuszniczej tury na twoim cmentarzu znajduje się tylko ta jednostka, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do losowego rzędu sojuszniczego.", cytat = "Zireael ma wielką moc, której nie potrafi kontrolować. Dopóki nie nauczy się panowania nad sobą, powinna pozostać w izolacji.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Ciri: Nova", },
 
["Ciri: Erupcja Mocy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 11, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "Jeśli na początku sojuszniczej tury na twoim cmentarzu znajduje się tylko ta jednostka, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do losowego rzędu sojuszniczego.", cytat = "Zireael ma wielką moc, której nie potrafi kontrolować. Dopóki nie nauczy się panowania nad sobą, powinna pozostać w izolacji.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Ciri: Nova", },
 
["Przygody Sklepa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.<br/>Jeśli w twojej talii początkowej nie ma duplikatów, wyślij Sklepa na spotkanie przygody.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Sklep: Czarodziej", "Sklep: Łowca", "Sklep: Paladyn", "Sklep: Czarodziej (1)", "Sklep: Czarodziej (2)", "Sklep: Czarodziej (3)", "Sklep: Czarodziej (4)", "Sklep: Czarodziej (5)", "Sklep: Łowca (1)", "Sklep: Łowca (2)", "Sklep: Łowca (3)", "Sklep: Łowca (4)", "Sklep: Łowca (5)", "Sklep: Paladyn (1)", "Sklep: Paladyn (2)", "Sklep: Paladyn (3)", "Sklep: Paladyn (4)", "Sklep: Paladyn (5)", }, interlang = "Shupe's Day Off", },
 
["Przygody Sklepa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.<br/>Jeśli w twojej talii początkowej nie ma duplikatów, wyślij Sklepa na spotkanie przygody.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Sklep: Czarodziej", "Sklep: Łowca", "Sklep: Paladyn", "Sklep: Czarodziej (1)", "Sklep: Czarodziej (2)", "Sklep: Czarodziej (3)", "Sklep: Czarodziej (4)", "Sklep: Czarodziej (5)", "Sklep: Łowca (1)", "Sklep: Łowca (2)", "Sklep: Łowca (3)", "Sklep: Łowca (4)", "Sklep: Łowca (5)", "Sklep: Paladyn (1)", "Sklep: Paladyn (2)", "Sklep: Paladyn (3)", "Sklep: Paladyn (4)", "Sklep: Paladyn (5)", }, interlang = "Shupe's Day Off", },
["Czarna Magia"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Kaedweńskiego Upiora i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do losowego sojuszniczego rzędu.", cytat = "Zakazana? Owszem. Wytępiona? Bynajmniej.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Kaedweński Upiór", }, interlang = "Forbidden Magic", },
+
["Czarna Magia"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Kaedweńskiego Upiora i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do losowego sojuszniczego rzędu.", cytat = "Zakazana? Owszem. Wytępiona? Bynajmniej.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Kaedweński Upiór", }, interlang = "Forbidden Magic", },
 
["Widmo Czarodziejki"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Upiór", "Czarodziej", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Usuń <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b> jednostki i wzmocnij tę kartę o 2.", cytat = "Klątwa Arcymistrzyni nie oszczędziła nikogo, nawet konfraterek Sabriny.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Damned Sorceress", },
 
["Widmo Czarodziejki"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Upiór", "Czarodziej", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Usuń <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b> jednostki i wzmocnij tę kartę o 2.", cytat = "Klątwa Arcymistrzyni nie oszczędziła nikogo, nawet konfraterek Sabriny.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Damned Sorceress", },
 
["Doppler"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 6, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wybierz jednostkę ze swojej ręki, następnie wzmocnij tę kartę o sumę jednostek w twojej ręce o tej samej kategorii głównej jak wybrana.", cytat = "Ludzie nienawidzą ich do tego stopnia, że zwykła kara śmierci im nie wystarcza - złapany doppler jest przywiązywany do kija, oblepiany grubo gliną i pieczony na ogniu.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Doppler", },
 
["Doppler"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 6, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wybierz jednostkę ze swojej ręki, następnie wzmocnij tę kartę o sumę jednostek w twojej ręce o tej samej kategorii głównej jak wybrana.", cytat = "Ludzie nienawidzą ich do tego stopnia, że zwykła kara śmierci im nie wystarcza - złapany doppler jest przywiązywany do kija, oblepiany grubo gliną i pieczony na ogniu.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Doppler", },
Linia 439: Linia 439:
 
["Lawina Bekkera"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 8 pkt obrażeń.", cytat = "Wystarczy jeden kamyczek i mamy przesrane.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Bekker's Rockslide", },
 
["Lawina Bekkera"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 8 pkt obrażeń.", cytat = "Wystarczy jeden kamyczek i mamy przesrane.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Bekker's Rockslide", },
 
["Udane Łowy"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Zniszcz jednostkę o największej sile bazowej.", cytat = "Na cholerę mi to szkaradziejstwo przywlokłeś, wiedźminie?! Przynieś mi głowę potwora to była tylko chędożona figura retoryczna!", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Glorious Hunt", },
 
["Udane Łowy"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Zniszcz jednostkę o największej sile bazowej.", cytat = "Na cholerę mi to szkaradziejstwo przywlokłeś, wiedźminie?! Przynieś mi głowę potwora to była tylko chędożona figura retoryczna!", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Glorious Hunt", },
["Pół-elf łowca"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń za każdy artefakt, który kontrolujesz.", cytat = "Znienawidzeni przez ludzi, pogardzani przez elfy. Pół-elfom ciężko jest znaleźć swoje miejsce na świecie.", artysta = "Dário Coelho", powiazane = { }, interlang = "Half-Elf Hunter", },
+
["Pół-elf łowca"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"harmony\">Harmonia</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Elfiego Czatownika w tym rzędzie.", cytat = "Znienawidzeni przez ludzi, pogardzani przez elfy. Pół-elfom ciężko jest znaleźć swoje miejsce na świecie.", artysta = "Dário Coelho", powiazane = { "Elfi czatownik", }, interlang = "Half-Elf Hunter", },
 
["Smoczy Sen"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 12, kategorie = { "Bomba", }, umiejetnosc = "Zastosuj ten efekt rzędu:<br/>Po 3 wrogich turach, na początku tury, wybuchnij i zadaj wszystkim jednostkom w tym rzędzie 3 pkt obrażeń.", cytat = "Kult Smoków jest ważną częścią codziennego życia w Zerrikani, nic więc dziwnego, że nazywają swoje uzbrojenie na ich cześć.", artysta = "Bruno Biazotto, Katarzyna Redesiuk", powiazane = { }, interlang = "Dragon's Dream", },
 
["Smoczy Sen"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 12, kategorie = { "Bomba", }, umiejetnosc = "Zastosuj ten efekt rzędu:<br/>Po 3 wrogich turach, na początku tury, wybuchnij i zadaj wszystkim jednostkom w tym rzędzie 3 pkt obrażeń.", cytat = "Kult Smoków jest ważną częścią codziennego życia w Zerrikani, nic więc dziwnego, że nazywają swoje uzbrojenie na ich cześć.", artysta = "Bruno Biazotto, Katarzyna Redesiuk", powiazane = { }, interlang = "Dragon's Dream", },
 
["Elfi zwiadowcy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy uruchomiona zostanie Pułapka po twojej stronie, wzmocnij tę jednostkę o 2.", cytat = "Elfy ponoć nie zostawiają śladów na śniegu, ale zdaje mi się, że to tylko gadanie wioskowych głupków.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Elven Scout", },
 
["Elfi zwiadowcy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy uruchomiona zostanie Pułapka po twojej stronie, wzmocnij tę jednostkę o 2.", cytat = "Elfy ponoć nie zostawiają śladów na śniegu, ale zdaje mi się, że to tylko gadanie wioskowych głupków.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Elven Scout", },
Linia 457: Linia 457:
 
["Jad Wisielców"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zniszcz tę kartę i wszystkie jednostki, których siła równa się liczbie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunków</b> Jadu Wisielców.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 0.<br/>Na początku każdej sojuszniczej tury i za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Taktyki, daj tej karcie 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b>.", cytat = "Nie pozostawiam mojego losu przypadkowi, zawsze pokrywam ostrze Jadem Wisielców.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Cadaverine", },
 
["Jad Wisielców"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zniszcz tę kartę i wszystkie jednostki, których siła równa się liczbie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunków</b> Jadu Wisielców.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 0.<br/>Na początku każdej sojuszniczej tury i za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Taktyki, daj tej karcie 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b>.", cytat = "Nie pozostawiam mojego losu przypadkowi, zawsze pokrywam ostrze Jadem Wisielców.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Cadaverine", },
 
["Vrygheff"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Aktywuj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b> sąsiadujących brązowych Żołnierzy.", cytat = "Oko za oko uczyni tylko cały świat ślepym.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Vrygheff", },
 
["Vrygheff"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Aktywuj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b> sąsiadujących brązowych Żołnierzy.", cytat = "Oko za oko uczyni tylko cały świat ślepym.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Vrygheff", },
["Pavko Gale"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Nikt nie przemycił elfom z Gór Sinych tyle jedzenia, co on. A zwłaszcza rzepy i porów.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Pavko Gale", },
+
["Pavko Gale"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.<br/>Jeśli kontrolujesz tylko jednostki Scoia'tael, zamiast tego zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Nikt nie przemycił elfom z Gór Sinych tyle jedzenia, co on. A zwłaszcza rzepy i porów.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Pavko Gale", },
 
["Paulie Dahlberg"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij jednostkę po lewej stronie o 2 lub daj jednostce po prawej stronie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Szybciej, szybciej! To chędożona zasadzka!", artysta = "Manuel Castañón", powiazane = { }, interlang = "Paulie Dahlberg", },
 
["Paulie Dahlberg"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij jednostkę po lewej stronie o 2 lub daj jednostce po prawej stronie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Szybciej, szybciej! To chędożona zasadzka!", artysta = "Manuel Castañón", powiazane = { }, interlang = "Paulie Dahlberg", },
 
["Czarna Krew"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "Następnym razem, gdy wróg zostanie wzmocniony, zniszcz go wraz z tą kartą.", cytat = "Wszystkie wampiry zgodnie uważają, że korzystanie z tego eliksiru jest niesportowym zachowaniem.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Black Blood", },
 
["Czarna Krew"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "Następnym razem, gdy wróg zostanie wzmocniony, zniszcz go wraz z tą kartą.", cytat = "Wszystkie wampiry zgodnie uważają, że korzystanie z tego eliksiru jest niesportowym zachowaniem.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Black Blood", },
 
["Ozzrel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 1, werbunek = 9, kategorie = { "Trupojad", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> jednostkę z cmentarza wroga.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> jednostkę ze swojego cmentarza.", cytat = "Niektóre trupojady tak rozsmakowały się w ludzkim mięsie, że wygrzebywanie zwłok przestało im wystarczać...", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Ozzrel", },
 
["Ozzrel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 1, werbunek = 9, kategorie = { "Trupojad", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> jednostkę z cmentarza wroga.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> jednostkę ze swojego cmentarza.", cytat = "Niektóre trupojady tak rozsmakowały się w ludzkim mięsie, że wygrzebywanie zwłok przestało im wystarczać...", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Ozzrel", },
 
["Troll mostowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Wzmocnij najsilniejszą sojuszniczą jednostkę o 4.", cytat = "Tego mosta trolle dawnymi czasy pobudowały, kto tędy jeździł, musiał im płacić słony grosz. Ale że rzadko tędy jeździli, tedy trolle z torbami poszli. A most ostał.", artysta = "Gwent Art Team", powiazane = { }, interlang = "Bridge Troll", },
 
["Troll mostowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Wzmocnij najsilniejszą sojuszniczą jednostkę o 4.", cytat = "Tego mosta trolle dawnymi czasy pobudowały, kto tędy jeździł, musiał im płacić słony grosz. Ale że rzadko tędy jeździli, tedy trolle z torbami poszli. A most ostał.", artysta = "Gwent Art Team", powiazane = { }, interlang = "Bridge Troll", },
["Barbegazi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 6, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sojuszniczą jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 2.", cytat = "To, co jeszcze przed chwilą brał za leżące u podnóży stalagmitów okrągłe głazy, teraz wybałuszało na niego wielkie, jarzące się ślepia.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Barbegazi", },
+
["Barbegazi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 6, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sojuszniczą jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 2.", cytat = "To, co jeszcze przed chwilą brał za leżące u podnóży stalagmitów okrągłe głazy, teraz wybałuszało na niego wielkie, jarzące się ślepia.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Barbegazi", },
 
["Zwiadowca"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Usuń efekt z tego rzędu.", cytat = "Jeśli zwiadowcy nie wrócą, zawracamy. Parobkowie gadali, że w tym lesie wiewiórcy grasują...", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Scout", },
 
["Zwiadowca"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Usuń efekt z tego rzędu.", cytat = "Jeśli zwiadowcy nie wrócą, zawracamy. Parobkowie gadali, że w tym lesie wiewiórcy grasują...", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Scout", },
 
["Wyrównywacz"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Zadaj wszystkim jednostkom z nieparzystą siłą 2 pkt obrażeń.", cytat = "Co jest napisane na klindze? Jakieś zaklęcie? Nie, przekleństwa.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Equalize", },
 
["Wyrównywacz"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Zadaj wszystkim jednostkom z nieparzystą siłą 2 pkt obrażeń.", cytat = "Co jest napisane na klindze? Jakieś zaklęcie? Nie, przekleństwa.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Equalize", },
Linia 490: Linia 490:
 
["Chłopska Milicja"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2.", cytat = "My jesteśmy milicja. Porządku pilnujem.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Peasant Militia", },
 
["Chłopska Milicja"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2.", cytat = "My jesteśmy milicja. Porządku pilnujem.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Peasant Militia", },
 
["Geralt: Zawodowiec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 11, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń. Jeśli siła jej jest wielokrotnością 3, zamiast tego ją zniszcz.", cytat = "Kiedyś wykonałem pewne zlecenie. Gdy kazano mi wybrać nagrodę, skorzystałem z Prawa Niespodzianki.", artysta = "Dave Rapoza", powiazane = { }, interlang = "Geralt: Professional", },
 
["Geralt: Zawodowiec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 11, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń. Jeśli siła jej jest wielokrotnością 3, zamiast tego ją zniszcz.", cytat = "Kiedyś wykonałem pewne zlecenie. Gdy kazano mi wybrać nagrodę, skorzystałem z Prawa Niespodzianki.", artysta = "Dave Rapoza", powiazane = { }, interlang = "Geralt: Professional", },
["Triss: Telekineza"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj brązową kartę specjalną z talii początkowej jednego z graczy.", cytat = "Nie wystarczy, że ją zwiążesz... Możesz nawet zakneblować wiedźmę, a i tak jest niebezpieczna. Dwimeryt to jedyne rozwiązanie.", artysta = "Lorenzo Mastroianni ", powiazane = { }, interlang = "Triss: Telekinesis", },
+
["Triss: Telekineza"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj brązową kartę specjalną z talii początkowej jednego z graczy.", cytat = "Nie wystarczy, że ją zwiążesz... Możesz nawet zakneblować wiedźmę, a i tak jest niebezpieczna. Dwimeryt to jedyne rozwiązanie.", artysta = "Lorenzo Mastroianni ", powiazane = { }, interlang = "Triss: Telekinesis", },
 
["Jaskier: Przechwałki"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wrogą Bestię.", cytat = "Jaskier opowiadał mi o waszych przygodach. Jak zagrzewał cię śpiewem do walki, jak okiełznał kejrana grą na lutni...", artysta = "Monika Zawistowska", powiazane = { }, interlang = "Dandelion: Vainglory", },
 
["Jaskier: Przechwałki"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wrogą Bestię.", cytat = "Jaskier opowiadał mi o waszych przygodach. Jak zagrzewał cię śpiewem do walki, jak okiełznał kejrana grą na lutni...", artysta = "Monika Zawistowska", powiazane = { }, interlang = "Dandelion: Vainglory", },
["Jaskier: Poeta"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 14, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Dobierz kartę, następnie zagraj kartę.", cytat = "Pióro jest potężniejsze od miecza.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Dandelion: Poet", },
+
["Jaskier: Poeta"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Dobierz kartę, następnie zagraj kartę.", cytat = "Pióro jest potężniejsze od miecza.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Dandelion: Poet", },
["Roche: Bezlitosny"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Niebieskie Pasy i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> je do tego rzędu.", cytat = "Strach nam nie przystoi, ale jest pewien d'hoine... Vernon Roche. Wystrzegaj się go.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { "Niebieskie Pasy", }, interlang = "Roche: Merciless", },
+
["Roche: Bezlitosny"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Niebieskie Pasy i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> je do tego rzędu.", cytat = "Strach nam nie przystoi, ale jest pewien d'hoine... Vernon Roche. Wystrzegaj się go.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { "Niebieskie Pasy", }, interlang = "Roche: Merciless", },
["Zew Lasu"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Natura", }, umiejetnosc = "Wtasuj sojuszniczą jednostkę do swojej talii, następnie zagraj z talii inną jednostkę z tej samej kategorii głównej i wzmocnij ją o 3.", cytat = "Kocham Brokilon bardziej niż swoje życie, jest jak matka, która dba o swoje dzieci. Dlatego będę jej broniła do ostatniego tchu.", artysta = "Bartłomiej Gaweł ", powiazane = { }, interlang = "Call of the Forest", },
+
["Zew Lasu"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { "Natura", }, umiejetnosc = "Zagraj jednostkę Scoia'tael ze swojej talii i wzmocnij ją o 2.", cytat = "Kocham Brokilon bardziej niż swoje życie, jest jak matka, która dba o swoje dzieci. Dlatego będę jej broniła do ostatniego tchu.", artysta = "Bartłomiej Gaweł ", powiazane = { }, interlang = "Call of the Forest", },
 
["Yennefer: Wróżba"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> losową jednostkę ze swojej talii, następnie wzmocnij sojuszniczą jednostkę o jej siłę.", cytat = "Tak, widzę przyszłość. I ciebie tam już nie ma.", artysta = "Grzegorz Rutkowski", powiazane = { }, interlang = "Yennefer: Divination", },
 
["Yennefer: Wróżba"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> losową jednostkę ze swojej talii, następnie wzmocnij sojuszniczą jednostkę o jej siłę.", cytat = "Tak, widzę przyszłość. I ciebie tam już nie ma.", artysta = "Grzegorz Rutkowski", powiazane = { }, interlang = "Yennefer: Divination", },
 
["Imlerith"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Dziki Gon", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">Dominacja</b>: Zamiast tego zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Siostry powiedziały, że przyjdziesz. Widziały twoje nadejście w lustrze wody.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Imlerith", },
 
["Imlerith"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Dziki Gon", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">Dominacja</b>: Zamiast tego zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Siostry powiedziały, że przyjdziesz. Widziały twoje nadejście w lustrze wody.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Imlerith", },
Linia 506: Linia 506:
 
["Hrabia Caldwell"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 10, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury przenieś do rzędu z najsilniejszą jednostką na polu bitwy (nie licząc tej karty).", cytat = "Wasza Wysokość... Nie godzi się, żeby królowa plebs indagowała...", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Count Caldwell", },
 
["Hrabia Caldwell"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 10, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury przenieś do rzędu z najsilniejszą jednostką na polu bitwy (nie licząc tej karty).", cytat = "Wasza Wysokość... Nie godzi się, żeby królowa plebs indagowała...", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Count Caldwell", },
 
["Xavier Lemmens"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> do 3 kart z cmentarza przeciwnika.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> do 3 kart ze swojego cmentarza.", cytat = "Twój inżynier ma może gębę jak mięso z rosołu, ale na swoim fachu to on się zna.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Xavier Lemmens", },
 
["Xavier Lemmens"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> do 3 kart z cmentarza przeciwnika.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> do 3 kart ze swojego cmentarza.", cytat = "Twój inżynier ma może gębę jak mięso z rosołu, ale na swoim fachu to on się zna.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Xavier Lemmens", },
["Keltullis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 6, werbunek = 10, kategorie = { "Smok", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Na koniec sojuszniczej tury zniszcz najsłabszą jednostkę po stronie z większą liczbą jednostek.", cytat = "Kiedy się tu sprowadził, sto lat się z nim tłukli. Ale w końcu gad się zmęczył, a oni zrozumieli, że łatwo go nie wypędzą ze swoich ziem... Więc poszli na układ. On im nie bruździ, a w zamian dostaje, czego mu trzeba.", artysta = " Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Keltullis", },
+
["Keltullis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 9, werbunek = 11, kategorie = { "Smok", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Na koniec sojuszniczej tury zniszcz najsłabszą jednostkę po stronie z większą liczbą jednostek.", cytat = "Kiedy się tu sprowadził, sto lat się z nim tłukli. Ale w końcu gad się zmęczył, a oni zrozumieli, że łatwo go nie wypędzą ze swoich ziem... Więc poszli na układ. On im nie bruździ, a w zamian dostaje, czego mu trzeba.", artysta = " Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Keltullis", },
 
["Przeraza: Obudzona"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 12, werbunek = 9, kategorie = { "Konstrukt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">Odporność</b>.", cytat = "Skąd ta nazwa? Poczekaj, aż ją zobaczysz.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Frightener: Awakened", },
 
["Przeraza: Obudzona"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 12, werbunek = 9, kategorie = { "Konstrukt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">Odporność</b>.", cytat = "Skąd ta nazwa? Poczekaj, aż ją zobaczysz.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Frightener: Awakened", },
 
["Żagnica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wszystkie jednostki o sile 1. Wzmocnij tę jednostkę o 2 za każdą zniszczoną jednostkę.", cytat = "Woda eksplodowała z głośnym pluskiem, wystrzeliły z niej dwie długie, zielone, kostropate łapy, najeżone kolcami jak odnóża modliszki. Łapy chwyciły Strażnika z bosakiem i w mgnieniu oka wciągnęły go pod wodę.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Glustyworp", },
 
["Żagnica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wszystkie jednostki o sile 1. Wzmocnij tę jednostkę o 2 za każdą zniszczoną jednostkę.", cytat = "Woda eksplodowała z głośnym pluskiem, wystrzeliły z niej dwie długie, zielone, kostropate łapy, najeżone kolcami jak odnóża modliszki. Łapy chwyciły Strażnika z bosakiem i w mgnieniu oka wciągnęły go pod wodę.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Glustyworp", },
Linia 540: Linia 540:
 
["Owoc Gernichory"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 1, werbunek = 0, kategorie = { "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.", cytat = "Gernichora jest istotą pokrewną wampirom. Tyle, że zamiast żywić się cudzą krwią... Ona karmi swoją.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Gernichora's Fruit", },
 
["Owoc Gernichory"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 1, werbunek = 0, kategorie = { "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.", cytat = "Gernichora jest istotą pokrewną wampirom. Tyle, że zamiast żywić się cudzą krwią... Ona karmi swoją.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Gernichora's Fruit", },
 
["Elfi czatownik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 3, werbunek = 0, kategorie = { "Elf", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Jedzie, jedzie pan, na koniku hyc, hyc, elf go trafił, bo potrafił, na gościńcu nic, nic.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Elven Deadeye", },
 
["Elfi czatownik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 3, werbunek = 0, kategorie = { "Elf", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Jedzie, jedzie pan, na koniku hyc, hyc, elf go trafił, bo potrafił, na gościńcu nic, nic.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Elven Deadeye", },
["Dettlaff van der Eretein"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Ekimmę i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> do losowego sojuszniczego rzędu.", cytat = "On nie kochał jak człowiek, tylko jak zwierzę. Na zabój, bezwarunkowo. Dziko.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Ekimma", }, interlang = "Dettlaff van der Eretein", },
+
["Dettlaff van der Eretein"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (3). <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3<br/>Po zużyciu wszystkich <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunków</b> <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> w losowym sojuszniczym rzędzie Ekimmę.", cytat = "On nie kochał jak człowiek, tylko jak zwierzę. Na zabój, bezwarunkowo. Dziko.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Ekimma", }, interlang = "Dettlaff van der Eretein", },
["Anna Henrietta"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Stwórz</b> i zagraj kartę z ręki twojego przeciwnika.", cytat = "Jako głowa państwa muszę ją sprawiedliwie osądzić, ale, na bogów... przecież to jest moja siostra.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Anna Henrietta", },
+
["Anna Henrietta"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Stwórz</b> i zagraj kartę z ręki twojego przeciwnika.", cytat = "Jako głowa państwa muszę ją sprawiedliwie osądzić, ale, na bogów... przecież to jest moja siostra.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Anna Henrietta", },
["Królowa Calanthe"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zagraj kartę Królestw Północy ze swojej ręki, następnie dobierz dowolną kartę.", cytat = "Zwano ją Lwicą. Nie bez powodu.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Queen Calanthe", },
+
["Królowa Calanthe"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zagraj kartę Królestw Północy ze swojej ręki, następnie dobierz dowolną kartę.", cytat = "Zwano ją Lwicą. Nie bez powodu.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Queen Calanthe", },
["Dana Meadbh"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zagraj ze swojej talii kartę Scoia'tael o koszcie werbunku 0 lub niższym.<br/>Wartość ta rośnie o 1 za każdą unikatową kategorię główną kart Scoia'tael w twojej talii początkowej.", cytat = "Objawia się ona jako panna jasnowłosa, we kwiatach cała, a wszystko, co żywe, pociąga za nią i lgnie do niej, zajedno, zielę czy zwierz.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Dana Méadbh", },
+
["Dana Meadbh"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zagraj ze swojej talii kartę Scoia'tael o koszcie werbunku 0 lub niższym.<br/>Wartość ta rośnie o 1 za każdą unikatową kategorię główną kart Scoia'tael w twojej talii początkowej.", cytat = "Objawia się ona jako panna jasnowłosa, we kwiatach cała, a wszystko, co żywe, pociąga za nią i lgnie do niej, zajedno, zielę czy zwierz.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Dana Méadbh", },
 
["Svalblod"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 17, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj sojuszniczej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 5.<br/>Po wyczerpaniu wszystkich <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunków</b> <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> Niedźwiedzia Svalbloda i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do losowego sojuszniczego rzędu.", cytat = "Dał swym wiernym tylko jedno przykazanie: zabijaj.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { "Niedźwiedź Svalbloda", }, interlang = "Svalblod", },
 
["Svalblod"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 17, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj sojuszniczej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 5.<br/>Po wyczerpaniu wszystkich <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunków</b> <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> Niedźwiedzia Svalbloda i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do losowego sojuszniczego rzędu.", cytat = "Dał swym wiernym tylko jedno przykazanie: zabijaj.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { "Niedźwiedź Svalbloda", }, interlang = "Svalblod", },
["Krwawa Klątwa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 11, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Zniszcz sojuszniczą jednostkę, następnie zastosuj efekt rzędu Krwawy Księżyc w obu sojuszniczych rzędach. Jego czas działania w turach będzie równy sile zniszczonej jednostki.<br/>Krwawy Księżyc: Na początku każdej sojuszniczej tury wzmocnij losowego Wampira w tym rzędzie o 2.", cytat = "Gdy miesiączek na czerwono świeci, zawrzyj drzwi i schowaj dzieci...", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Crimson Curse", },
+
["Krwawa Klątwa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Zniszcz sojuszniczą jednostkę, następnie zastosuj efekt rzędu Krwawy Księżyc w obu sojuszniczych rzędach. Jego czas działania w turach będzie równy sile zniszczonej jednostki.<br/>Krwawy Księżyc: Na początku każdej sojuszniczej tury wzmocnij losowego Wampira w tym rzędzie o 2.", cytat = "Gdy miesiączek na czerwono świeci, zawrzyj drzwi i schowaj dzieci...", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Crimson Curse", },
 
["Miecz z Tesham Mutna"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 5 pkt obrażeń. Jeśli ma <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>, zamiast tego zniszcz ją.", cytat = "To nie jest martwy przedmiot. Ta broń łaknie krwi.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Tesham Mutna Sword", },
 
["Miecz z Tesham Mutna"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 5 pkt obrażeń. Jeśli ma <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>, zamiast tego zniszcz ją.", cytat = "To nie jest martwy przedmiot. Ta broń łaknie krwi.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Tesham Mutna Sword", },
 
["Ostrze Hen Gaidth"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj kopię bazową zniszczonej jednostki.", cytat = "Legenda mówi, że rany zadanej tym ostrzem nie da się zatamować. Będzie broczyć, aż wykrwawisz się na śmierć.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Hen Gaidth Sword", },
 
["Ostrze Hen Gaidth"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj kopię bazową zniszczonej jednostki.", cytat = "Legenda mówi, że rany zadanej tym ostrzem nie da się zatamować. Będzie broczyć, aż wykrwawisz się na śmierć.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Hen Gaidth Sword", },
Linia 555: Linia 555:
 
["Vivienne: Wilga"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 1, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wrogi artefakt i wzmocnij tę kartę o jego koszt werbunku.", cytat = "Któż nie chciałby być jak ptak? Otóż, Vivienne de Tabris.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Vivienne: Oriole", },
 
["Vivienne: Wilga"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 1, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wrogi artefakt i wzmocnij tę kartę o jego koszt werbunku.", cytat = "Któż nie chciałby być jak ptak? Otóż, Vivienne de Tabris.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Vivienne: Oriole", },
 
["Gregoire z Gorgony"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Wzmocnij tę jednostkę o 5 i zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Gregoire? Oczywiście, że go znam. Góra mięśni zakuta w blachy.", artysta = "Grosnez", powiazane = { }, interlang = "Gregoire de Gorgon", },
 
["Gregoire z Gorgony"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Wzmocnij tę jednostkę o 5 i zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Gregoire? Oczywiście, że go znam. Góra mięśni zakuta w blachy.", artysta = "Grosnez", powiazane = { }, interlang = "Gregoire de Gorgon", },
["Muzykanci z Blaviken"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Losowo zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">odporność</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resilient\">wytrzymałość</b> lub <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">truciznę</b>.", cytat = "Kukuryku, miau miau, hau hau, i-haaa!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Musicians of Blaviken", },
+
["Muzykanci z Blaviken"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 6, werbunek = 6, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zyskaj (losowo) <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resilient\">wytrzymałość</b> lub <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">truciznę</b>.", cytat = "Kukuryku, miau miau, hau hau, i-haaa!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Musicians of Blaviken", },
 
["Portal"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 12, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> ze swojej talii losową jednostkę o koszcie werbunku 4 po obu stronach tej karty.", cytat = "Jedni cenią je sobie wysoko. Inni - nienawidzą.", artysta = "Volmi Games", powiazane = { }, interlang = "Portal", },
 
["Portal"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 12, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> ze swojej talii losową jednostkę o koszcie werbunku 4 po obu stronach tej karty.", cytat = "Jedni cenią je sobie wysoko. Inni - nienawidzą.", artysta = "Volmi Games", powiazane = { }, interlang = "Portal", },
["Sangreal"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "Wzmocnij jednostkę o 6 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Raczyć się nim może jedynie księżna. Robi to nad wyraz często.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Sangreal", },
+
["Sangreal"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { }, umiejetnosc = "Wzmocnij jednostkę o 6 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Raczyć się nim może jedynie księżna. Robi to nad wyraz często.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Sangreal", },
 
["Sztorm"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> 3 sąsiadujące wrogie jednostki i zadaj im 2 pkt obrażeń.", cytat = "Dziesięć w skali Bekkera.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Tempest", },
 
["Sztorm"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> 3 sąsiadujące wrogie jednostki i zadaj im 2 pkt obrażeń.", cytat = "Dziesięć w skali Bekkera.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Tempest", },
 
["Zakazany rytuał"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zniszcz najsilniejszą jednostkę.", cytat = "Czarna magia jest równie ohydna, co skuteczna.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Curse of Corruption", },
 
["Zakazany rytuał"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zniszcz najsilniejszą jednostkę.", cytat = "Czarna magia jest równie ohydna, co skuteczna.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Curse of Corruption", },
Linia 575: Linia 575:
 
["Równonoc wiosenna"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> wszystkie jednostki w rzędzie.", cytat = "Odtąd dni będą coraz dłuższe, a noce i suknie białogłów - coraz krótsze.", artysta = "Volmi Games", powiazane = { }, interlang = "Spring Equinox", },
 
["Równonoc wiosenna"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> wszystkie jednostki w rzędzie.", cytat = "Odtąd dni będą coraz dłuższe, a noce i suknie białogłów - coraz krótsze.", artysta = "Volmi Games", powiazane = { }, interlang = "Spring Equinox", },
 
["Berło Gromów"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Trzaskający Mróz, Gęstą Mgłę lub Ulewny Deszcz.", cytat = "Przez niektórych zwane też Kijkiem Prawdy.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { "Trzaskający Mróz", "Gęsta Mgła", "Ulewny Deszcz", }, interlang = "Scepter of Storms", },
 
["Berło Gromów"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Trzaskający Mróz, Gęstą Mgłę lub Ulewny Deszcz.", cytat = "Przez niektórych zwane też Kijkiem Prawdy.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { "Trzaskający Mróz", "Gęsta Mgła", "Ulewny Deszcz", }, interlang = "Scepter of Storms", },
["Królowa Nocy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 4 tur(y). <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> sojuszniczą jednostkę.", cytat = "Amatorzy jej wdzięków są gotowi zapłacić każdą cenę.", artysta = "Bryan Sola/ Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Queen of the Night", },
+
["Królowa Nocy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Daj wrogowi <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> (4).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> jednostkę.", cytat = "Amatorzy jej wdzięków są gotowi zapłacić każdą cenę.", artysta = "Bryan Sola/ Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Queen of the Night", },
 
["Orianna"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na liczbę tur równą liczbie sojuszniczych wampirów.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę jednostkę o wartość równą liczbie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawiących</b> wrogich jednostek.", cytat = "Pani Orianna jest dla nas bardzo dobra... Wspiera artystów, pomaga biednym. Nawet dom dla sierot ufundowała!", artysta = "Bryan Sola/ Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Orianna", },
 
["Orianna"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na liczbę tur równą liczbie sojuszniczych wampirów.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę jednostkę o wartość równą liczbie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawiących</b> wrogich jednostek.", cytat = "Pani Orianna jest dla nas bardzo dobra... Wspiera artystów, pomaga biednym. Nawet dom dla sierot ufundowała!", artysta = "Bryan Sola/ Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Orianna", },
["Protofleder"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">Dominacja</b>: Zamiast tego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"drain\">wykradnij</b> wrogiej jednostce 3 pkt siły.", cytat = "Występują tylko w jednym miejscu na Kontynencie. I całe szczęście.", artysta = "Rudy Siswanto", powiazane = { }, interlang = "Protofleder", },
+
["Protofleder"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">Dominacja</b>: Zamiast tego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"drain\">wykradnij</b> wrogiej jednostce 3 pkt siły.", cytat = "Występują tylko w jednym miejscu na Kontynencie. I całe szczęście.", artysta = "Rudy Siswanto", powiazane = { }, interlang = "Protofleder", },
["Garkain"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe liczbie tur jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienia</b>.", cytat = "Krew na suficie, flaki na ścianie... To musiał być garkain.", artysta = "Jason Kang, Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Garkain", },
+
["Garkain"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij kartę o 1, jeśli któryś z wrogów <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawi</b>.", cytat = "Krew na suficie, flaki na ścianie... To musiał być garkain.", artysta = "Jason Kang, Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Garkain", },
["Gael"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Wzmocnij tę jednostkę o bazową siłę zniszczonej jednostki.", cytat = "Nie tylko sroki lubią błyskotki.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Gael", },
+
["Gael"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. Jeśli <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawi</b>, zamiast tego zadaj jej 3 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Wzmocnij tę kartę o bazową siłę zniszczonej jednostki.", cytat = "Nie tylko sroki lubią błyskotki.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Gael", },
 
["Łaknienie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 6 tur(y).", cytat = "Jest taki głód, którego nic nie jest w stanie zaspokoić.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Undying Thirst", },
 
["Łaknienie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 6 tur(y).", cytat = "Jest taki głód, którego nic nie jest w stanie zaspokoić.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Undying Thirst", },
 
["Krwawa uczta"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 6 tur(y).<br/>Jeśli kontrolujesz Wampira, najpierw <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">oczyść</b> tę jednostkę.", cytat = "Wampir potrafi nie jeść nawet trzy lata. Ale kiedy już rusza na łowy... Nie spocznie, dopóki nie opije się krwią.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Feast of Blood", },
 
["Krwawa uczta"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 6 tur(y).<br/>Jeśli kontrolujesz Wampira, najpierw <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">oczyść</b> tę jednostkę.", cytat = "Wampir potrafi nie jeść nawet trzy lata. Ale kiedy już rusza na łowy... Nie spocznie, dopóki nie opije się krwią.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Feast of Blood", },
Linia 585: Linia 585:
 
["Alp"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń. Jeśli Alp znajduje się pod wpływem Krwawego Księżyca, zamiast tego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"drain\">wykradnij</b> wrogiej jednostce 2 pkt siły.", cytat = "Ludzie w miasteczku cierpieli na nawracające koszmary... Wiedźmin był prawie pewien, że grasował tam Alp.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Alp", },
 
["Alp"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń. Jeśli Alp znajduje się pod wpływem Krwawego Księżyca, zamiast tego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"drain\">wykradnij</b> wrogiej jednostce 2 pkt siły.", cytat = "Ludzie w miasteczku cierpieli na nawracające koszmary... Wiedźmin był prawie pewien, że grasował tam Alp.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Alp", },
 
["Wąpierz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 2 tur(y).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bonded\">Więź</b>: Zamiast tego daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 4 tur(y).", cytat = "Jeden jest niegroźny. Tuzin to pewna śmierć.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Plumard", },
 
["Wąpierz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 2 tur(y).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bonded\">Więź</b>: Zamiast tego daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 4 tur(y).", cytat = "Jeden jest niegroźny. Tuzin to pewna śmierć.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Plumard", },
["Nekurat"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"drain\">Wykradnij</b> wrogiej jednostce 1 pkt siły.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.<br/>Kiedy zagrywasz kartę Organiczną, zmniejsz licznik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">odnowienia</b> o 1.", cytat = "Nieważne, jak ostrożnie stawiasz stopy. Nosferat i tak cię usłyszy. Usłyszy - i po ciebie przyjdzie.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Nekurat", },
+
["Nekurat"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (2).<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Wampira, zmniejsz licznik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">odnowienia</b> o 1.", cytat = "Nieważne, jak ostrożnie stawiasz stopy. Nosferat i tak cię usłyszy. Usłyszy - i po ciebie przyjdzie.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Nekurat", },
["Bruxa"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">pokrzepienie</b>.", cytat = "Wampirzyca poderwała się i wrzasnęła.\nFala dźwięku uderzyła w wiedźmina jak taran, pozbawiając oddechu, miażdżąc żebra, przeszywając uszy i mózg cierniami bólu.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Bruxa", },
+
["Bruxa"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (2).", cytat = "Wampirzyca poderwała się i wrzasnęła.\nFala dźwięku uderzyła w wiedźmina jak taran, pozbawiając oddechu, miażdżąc żebra, przeszywając uszy i mózg cierniami bólu.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Bruxa", },
 
["Vivienne de Tabris"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Ustaw siłę jednostki na równi z jej kosztem werbunku.", cytat = "Osobliwa dwórka... Ale nie sposób odmówić jej uroku.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Vivienne de Tabris", },
 
["Vivienne de Tabris"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Ustaw siłę jednostki na równi z jej kosztem werbunku.", cytat = "Osobliwa dwórka... Ale nie sposób odmówić jej uroku.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Vivienne de Tabris", },
 
["Damien De la Tour"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Odśwież umiejętność swojego dowódcy. Jeśli jest wyłączona, zamiast tego ją włącz.", cytat = "Pomogłem Beauclair... A przynajmniej taką mam nadzieję.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Damien de la Tour", },
 
["Damien De la Tour"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Odśwież umiejętność swojego dowódcy. Jeśli jest wyłączona, zamiast tego ją włącz.", cytat = "Pomogłem Beauclair... A przynajmniej taką mam nadzieję.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Damien de la Tour", },
Linia 617: Linia 617:
 
["Fauve"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj kartę Natury ze swojej talii.", cytat = "Na skraju lasu czekała na nich samotna draida. Jaskier poznał ją od razu - to była ta o zielonkawych włosach, która nocą przyniosła im światło i chciała go nakłonić do dalszego śpiewania.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Fauve", },
 
["Fauve"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj kartę Natury ze swojej talii.", cytat = "Na skraju lasu czekała na nich samotna draida. Jaskier poznał ją od razu - to była ta o zielonkawych włosach, która nocą przyniosła im światło i chciała go nakłonić do dalszego śpiewania.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Fauve", },
 
["Wielki Dąb"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 8, werbunek = 13, kategorie = { "Drzewiec", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe liczbie kart po lewej stronie Wielkiego Dębu, następnie wzmocnij tę kartę o liczbę kart po prawej stronie Wielkiego Dębu.", cytat = "Drzewa Brokilonu szumią między sobą o starym dębie, którego serce na wskroś przeżarła nienawiść.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "The Great Oak", },
 
["Wielki Dąb"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 8, werbunek = 13, kategorie = { "Drzewiec", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe liczbie kart po lewej stronie Wielkiego Dębu, następnie wzmocnij tę kartę o liczbę kart po prawej stronie Wielkiego Dębu.", cytat = "Drzewa Brokilonu szumią między sobą o starym dębie, którego serce na wskroś przeżarła nienawiść.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "The Great Oak", },
["Płacząca Wierzba"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 6, werbunek = 7, kategorie = { "Drzewiec", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">Tarcza</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na liczbę tur równą wzmocnieniu tej jednostki.", cytat = "Myląca nazwa. Płaczą ci, którzy staną na jej drodze.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Weeping Willow", },
+
["Płacząca Wierzba"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 6, werbunek = 7, kategorie = { "Drzewiec", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"harmony\">Harmonia</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">Zatruj</b> wrogą jednostkę.", cytat = "Myląca nazwa. Płaczą ci, którzy staną na jej drodze.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Weeping Willow", },
["Woda Brokilonu"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 11, kategorie = { "Natura", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> Młodą Driadę do sojuszniczego rzędu.<br/>Jeśli kontrolujesz Driadę, zamiast tego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> kilka Młodych Driad (2) i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> je do sojuszniczego rzędu.", cytat = "Pij. Twoje troski znikną, twoja przeszłość zostanie wymazana. Pij i stań się jedną z nas, siostro!", artysta = "Grafit Studio, Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Młoda driada", }, interlang = "Water of Brokilon", },
+
["Woda Brokilonu"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 11, kategorie = { "Natura", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w rzędzie Młode Driady w liczbie 2.", cytat = "Pij. Twoje troski znikną, twoja przeszłość zostanie wymazana. Pij i stań się jedną z nas, siostro!", artysta = "Grafit Studio, Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Młoda driada", }, interlang = "Water of Brokilon", },
["Sirssa"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"harmony\">Harmonia</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Wzmocnij jednostkę w swojej ręce o 2.", cytat = "Po ledwie zauważalnych stopniach z hub, spiralnie otaczających najbliższy pień, zwinnie zsunęła się smukła, ciemnowłosa driada, ubrana, jak wszystkie, w łaciaty, maskujący strój.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Sirssa", },
+
["Sirssa"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"harmony\">Harmonia</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Wzmocnij jednostkę w swojej ręce o 2.", cytat = "Po ledwie zauważalnych stopniach z hub, spiralnie otaczających najbliższy pień, zwinnie zsunęła się smukła, ciemnowłosa driada, ubrana, jak wszystkie, w łaciaty, maskujący strój.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Sirssa", },
["Drzewiec: Odyniec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Drzewiec", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Przenieś Drzewca: Odyńca do drugiego rzędu i go <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">uzdrów</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Przenieś Drzewca: Odyńca do drugiego rzędu i zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Driady potrafią nadawać drzewcom najróżniejsze formy - na przykład gigantycznego odyńca.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Treant Boar", },
+
["Drzewiec: Odyniec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Drzewiec", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Przenieś Drzewca: Odyńca do drugiego rzędu i go <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">uzdrów</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Przenieś Drzewca: Odyńca do drugiego rzędu i zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Driady potrafią nadawać drzewcom najróżniejsze formy - na przykład gigantycznego odyńca.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Treant Boar", },
["Troska driad"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Natura", }, umiejetnosc = "Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na 6 tur(y).<br/>Jeśli kontrolujesz Driadę, najpierw <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">oczyść</b> sojuszniczą jednostkę.", cytat = "Tsst, tsst, evelienn va maeth, elaine blath...", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Dryad's Caress", },
+
["Troska driad"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Natura", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> sojuszniczą jednostkę i wzmocnij ją o 3.<br/>Jeśli kontrolujesz Driadę, daj jej też <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na kilka tur (3).", cytat = "Tsst, tsst, evelienn va maeth, elaine blath...", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Dryad's Caress", },
 
["Driada opiekunka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na liczbę tur równą liczbie innych sojuszniczych jednostek-Driad.", cytat = "To prawda, że rośliny Brokilonu kwitną siedem razy w roku? Ale jak to możliwe?", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Dryad Grovekeeper", },
 
["Driada opiekunka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na liczbę tur równą liczbie innych sojuszniczych jednostek-Driad.", cytat = "To prawda, że rośliny Brokilonu kwitną siedem razy w roku? Ale jak to możliwe?", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Dryad Grovekeeper", },
 
["Drzewiec: Czujna modliszka"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Pułapka", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ambush\">Zasadzka</b>: Daj następnej jednostce zagranej przez przeciwnika <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">truciznę</b> i przemień w Drzewcową Modliszkę: Uderzenie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przemień w Drzewcową Modliszkę: Uderzenie.", cytat = "Zaraz... To drzewo wygląda zupełnie jak...", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Drzewiec: Atak modliszki", }, interlang = "Treant Mantis: Stalk", },
 
["Drzewiec: Czujna modliszka"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Pułapka", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ambush\">Zasadzka</b>: Daj następnej jednostce zagranej przez przeciwnika <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">truciznę</b> i przemień w Drzewcową Modliszkę: Uderzenie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przemień w Drzewcową Modliszkę: Uderzenie.", cytat = "Zaraz... To drzewo wygląda zupełnie jak...", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Drzewiec: Atak modliszki", }, interlang = "Treant Mantis: Stalk", },
Linia 632: Linia 632:
 
["Totem Svalbloda"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Bękarta Svalbloda po obu stronach tej karty.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj sąsiadującym jednostkom 2 pkt obrażeń.", cytat = "Kazano je wszystkie zniszczyć. Ale na odległych, na poły zapomnianych wyspach wciąż stoją... I wciąż składa się pod nimi ofiary.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Bękart Svalbloda", }, interlang = "Svalblod Totem", },
 
["Totem Svalbloda"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Bękarta Svalbloda po obu stronach tej karty.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj sąsiadującym jednostkom 2 pkt obrażeń.", cytat = "Kazano je wszystkie zniszczyć. Ale na odległych, na poły zapomnianych wyspach wciąż stoją... I wciąż składa się pod nimi ofiary.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Bękart Svalbloda", }, interlang = "Svalblod Totem", },
 
["Artis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Za każdym razem, gdy zagrywana jest jednostka, zadaj jej obrażenia równe połowie jej aktualnej siły.", cytat = "Nie wszystkich kapłanów Svalbloda udało się przegnać. Niestety.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Artis", },
 
["Artis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Za każdym razem, gdy zagrywana jest jednostka, zadaj jej obrażenia równe połowie jej aktualnej siły.", cytat = "Nie wszystkich kapłanów Svalbloda udało się przegnać. Niestety.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Artis", },
["Vildkaarl"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"berserk\">Szał</b>: Przemień w Faworyta Svalbloda.", cytat = "Uderz! No uderz mnie! Tak, żeby bolało!", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Faworyt Svalbloda", }, interlang = "Vildkaarl", },
+
["Vildkaarl"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"berserk\">Szał</b> 2: Przemień w Faworyta Svalbloda.", cytat = "Uderz! No uderz mnie! Tak, żeby bolało!", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Faworyt Svalbloda", }, interlang = "Vildkaarl", },
 
["Arnvald"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przemień zranioną sojuszniczą jednostkę w Niedźwiedzia Svalbloda.", cytat = "Jego imię było na Wyspach synonimem lojalności. Do czasu.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { "Niedźwiedź Svalbloda", }, interlang = "Arnvald", },
 
["Arnvald"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przemień zranioną sojuszniczą jednostkę w Niedźwiedzia Svalbloda.", cytat = "Jego imię było na Wyspach synonimem lojalności. Do czasu.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { "Niedźwiedź Svalbloda", }, interlang = "Arnvald", },
["Sigvald"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"berserk\">Szał</b> : Zamiast tego zadaj jej 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Vildkaarl, który dożywa starości, cieszy się ogromnym szacunkiem reszty stada. Tak, jak Sigvald.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Sigvald", },
+
["Sigvald"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"berserk\">Szał</b> 4: Zamiast tego zadaj jej 2 pkt obrażeń.", cytat = "Vildkaarl, który dożywa starości, cieszy się ogromnym szacunkiem reszty stada. Tak, jak Sigvald.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Sigvald", },
["Upadła flaminika"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Druid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz sojuszniczą Bestię po prawej, następnie wzmocnij tę jednostkę o siłę zniszczonej Bestii i daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na liczbę tur równą sile zniszczonej Bestii.", cytat = "Czasem nawet druidzi ulegają podszeptom Svalbloda...", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Corrupted Flaminica", },
+
["Upadła flaminika"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Druid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę jednostkę o 1 za każdą Bestię na cmentarzu.", cytat = "Czasem nawet druidzi ulegają podszeptom Svalbloda...", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Corrupted Flaminica", },
 
["Kapłan Svalbloda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury zadaj sojuszniczej jednostce po prawej 1 pkt obrażeń, następnie wzmocnij tę jednostkę o 2.", cytat = "Kapłani Svalbloda byli tak okrutni, że po upadku kultu związano ich i wypchnięto w morze na drakkarze bez wioseł i żagli.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Svalblod Priest", },
 
["Kapłan Svalbloda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury zadaj sojuszniczej jednostce po prawej 1 pkt obrażeń, następnie wzmocnij tę jednostkę o 2.", cytat = "Kapłani Svalbloda byli tak okrutni, że po upadku kultu związano ich i wypchnięto w morze na drakkarze bez wioseł i żagli.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Svalblod Priest", },
["Kultysta Svalbloda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">Uzdrów</b> jednostkę o 3. Jeśli wciąż jest ranna, zniszcz .", cytat = "Oni... Składali o-ofiary z l-ludzi, kapitanie. M-musimy stąd uciekać!", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Svalblod Cultist", },
+
["Kultysta Svalbloda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">uzdrów</b> jednostkę po lewej stronie o 1 i zadaj jednostce po prawej stronie 1 pkt obrażeń.", cytat = "Oni... Składali o-ofiary z l-ludzi, kapitanie. M-musimy stąd uciekać!", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Svalblod Cultist", },
["Bękart Svalbloda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"berserk\">Szał</b>: Przemień w Niedźwiedzia Svalbloda.", cytat = "Nie każdy jest w stanie przyjąć błogosławieństwo Svalbloda.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { "Niedźwiedź Svalbloda", }, interlang = "Svalblod Fanatic", },
+
["Bękart Svalbloda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"berserk\">Szał</b> 2: Przemień w Bękarta Svalbloda.", cytat = "Nie każdy jest w stanie przyjąć błogosławieństwo Svalbloda.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { "Niedźwiedź Svalbloda", }, interlang = "Svalblod Fanatic", },
 
["Pierwotny zew"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Niedźwiedzia Svalbloda i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do losowego sojuszniczego rzędu.", cytat = "Wyznawcy Svalbloda zwykle nie noszą broni. Nie muszą.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Niedźwiedź Svalbloda", }, interlang = "Primal Savagery", },
 
["Pierwotny zew"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Niedźwiedzia Svalbloda i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do losowego sojuszniczego rzędu.", cytat = "Wyznawcy Svalbloda zwykle nie noszą broni. Nie muszą.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Niedźwiedź Svalbloda", }, interlang = "Primal Savagery", },
["Pohańbiony Pięściarz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 7, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">żądza krwi</b> 3: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> tę jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"berserk\">Szał</b>: Zniszcz tę jednostkę.", cytat = "Na Skellige nie ma miejsca dla morderców i zwyrodnialców... Ich zbrodnie może zmazać jedynie ich własna krew.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Disgraced Brawler", },
+
["Pohańbiony Pięściarz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 7, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">żądza krwi</b> (3): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> tę kartę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"berserk\">Szał</b> 3: Zniszcz tę kartę.", cytat = "Na Skellige nie ma miejsca dla morderców i zwyrodnialców... Ich zbrodnie może zmazać jedynie ich własna krew.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Disgraced Brawler", },
 
["Niedźwiedź Svalbloda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 5, werbunek = 0, kategorie = { "Bestia", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Niedźwiedzie zwykle unikają ludzi, boją się ich... Ale nie na Skellige.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Bear Abomination", },
 
["Niedźwiedź Svalbloda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 5, werbunek = 0, kategorie = { "Bestia", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Niedźwiedzie zwykle unikają ludzi, boją się ich... Ale nie na Skellige.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Bear Abomination", },
 
["Dettlaff: Wampir Wyższy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> tę jednostkę z cmentarza do tego samego rzędu.<br/>Umiejętności tej jednostki można użyć tylko 2 razy i nie ulega ona odświeżeniu, kiedy ta jednostka opuści pole bitwy.", cytat = "Na jego widok nawet wiedźminom miękną kolana.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Dettlaff: Higher Vampire", },
 
["Dettlaff: Wampir Wyższy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> tę jednostkę z cmentarza do tego samego rzędu.<br/>Umiejętności tej jednostki można użyć tylko 2 razy i nie ulega ona odświeżeniu, kiedy ta jednostka opuści pole bitwy.", cytat = "Na jego widok nawet wiedźminom miękną kolana.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Dettlaff: Higher Vampire", },
Linia 652: Linia 652:
 
["Sigi Reuven"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 13, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 4.<br/>Za każdą kartę z unikatową kategorią gangu w twojej talii początkowej zwiększ pierwotny <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">zysk</b> Sigiego Reuvena o 1.", cytat = "Wygląda dziwnie znajomo...", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Sigi Reuven", },
 
["Sigi Reuven"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 13, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 4.<br/>Za każdą kartę z unikatową kategorią gangu w twojej talii początkowej zwiększ pierwotny <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">zysk</b> Sigiego Reuvena o 1.", cytat = "Wygląda dziwnie znajomo...", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Sigi Reuven", },
 
["Bank Vivaldiego"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 1.<br/>Podejrzyj wierzchnią kartę ze swojej talii oraz dodatkową kartę za każdą posiadaną <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monetę</b>. Zagraj wierzchnią kartę za darmo, lub zagraj inną, wydając <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie równej jej odległości od wierzchu talii. Pozostałe karty wtasuj z powrotem do swojej talii.", cytat = "Bank Vivaldich poinformował mnie poufnie, że listy próbowano tropić. Ich filia w Vengerbergu wykryła też próbę śledzenia operacji na twoim koncie. Jeden z pracowników okazał się nielojalny.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Vivaldi Bank", },
 
["Bank Vivaldiego"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 1.<br/>Podejrzyj wierzchnią kartę ze swojej talii oraz dodatkową kartę za każdą posiadaną <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monetę</b>. Zagraj wierzchnią kartę za darmo, lub zagraj inną, wydając <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie równej jej odległości od wierzchu talii. Pozostałe karty wtasuj z powrotem do swojej talii.", cytat = "Bank Vivaldich poinformował mnie poufnie, że listy próbowano tropić. Ich filia w Vengerbergu wykryła też próbę śledzenia operacji na twoim koncie. Jeden z pracowników okazał się nielojalny.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Vivaldi Bank", },
["Długie uszy"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Zbrodnia", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 5.<br/>Dobierz kartę, następnie przenieś kartę ze swojej ręki na spód swojej talii.", cytat = "Uważaj, co mówisz. Nawet we własnym domu.", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Eavesdrop", },
+
["Długie uszy"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Zbrodnia", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 5.<br/>Dobierz kartę, następnie przenieś kartę ze swojej ręki na spód swojej talii.", cytat = "Uważaj, co mówisz. Nawet we własnym domu.", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Eavesdrop", },
 
["Graden"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Łowcy Czarownic", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz wrogą jednostkę, za którą wyznaczono <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bounty\">nagrodę</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> 5: Wzmocnij tę kartę o siłę bazową zniszczonej jednostki.", cytat = "Początkowo paliliśmy wszystkie znalezione woluminy o czarnej magii. Niedawno stwierdziliśmy jednak, że warto je wcześniej czytać.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Graden", },
 
["Graden"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Łowcy Czarownic", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz wrogą jednostkę, za którą wyznaczono <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bounty\">nagrodę</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> 5: Wzmocnij tę kartę o siłę bazową zniszczonej jednostki.", cytat = "Początkowo paliliśmy wszystkie znalezione woluminy o czarnej magii. Niedawno stwierdziliśmy jednak, że warto je wcześniej czytać.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Graden", },
 
["Skurwiel Junior"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 7 pkt obrażeń, następnie zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie równej nadmiarowym obrażeniom.", cytat = "Jak zacznie się wojna ze Skurwielem, to rynsztokami popłynie krew.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Whoreson Junior", },
 
["Skurwiel Junior"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 7 pkt obrażeń, następnie zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie równej nadmiarowym obrażeniom.", cytat = "Jak zacznie się wojna ze Skurwielem, to rynsztokami popłynie krew.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Whoreson Junior", },
Linia 673: Linia 673:
 
["Łowca Czarownic"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Łowcy Czarownic", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wyznacz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bounty\">nagrodę</b> za wrogą jednostkę.", cytat = "Rozpoznać ich można po długich płaszczach, kapeluszach z szerokim rondem i złych uśmiechach.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Witch Hunter", },
 
["Łowca Czarownic"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Łowcy Czarownic", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wyznacz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bounty\">nagrodę</b> za wrogą jednostkę.", cytat = "Rozpoznać ich można po długich płaszczach, kapeluszach z szerokim rondem i złych uśmiechach.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Witch Hunter", },
 
["Madame Luiza"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Agent", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Twój następny <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">haracz</b> w tej rundzie jest darmowy.", cytat = "Ponoć przez jej przybytek przewinęło się więcej mężczyzn, niż przez redańskie koszary.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Madame Luiza", },
 
["Madame Luiza"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Agent", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Twój następny <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">haracz</b> w tej rundzie jest darmowy.", cytat = "Ponoć przez jej przybytek przewinęło się więcej mężczyzn, niż przez redańskie koszary.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Madame Luiza", },
["Fisstech"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Zbrodnia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">Zatruj</b> jednostkę.", cytat = "Szerokie źrenice, chwiejące się zęby, obłędny śmiech... Tak, musiał wciągać fisstech.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Fisstech", },
+
["Fisstech"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Zbrodnia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 4.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">Zatruj</b> jednostkę.", cytat = "Szerokie źrenice, chwiejące się zęby, obłędny śmiech... Tak, musiał wciągać fisstech.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Fisstech", },
["Igor Hak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 6, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Insanity\">Amok</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 5: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> bazowy egzemplarz brązowej sojuszniczej jednostki i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do rzędu Igora.", cytat = "W lewym narożniku rozwścieczony szarlej, w prawym- Cholera, już po wszystkim.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Igor the Hook", },
+
["Igor Hak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 6, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"insanity\">Amok</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 5: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> do rzędu Igora bazowy egzemplarz brązowej sojuszniczej jednostki.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b> 1.", cytat = "W lewym narożniku rozwścieczony szarlej, w prawym- Cholera, już po wszystkim.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Igor the Hook", },
 
["Cyna"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 13, kategorie = { "Człowiek", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wszystkim wrogim jednostkom w rzędzie 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> 8: Zamiast tego zadaj wszystkim wrogim jednostkom 2 pkt obrażeń.", cytat = "Stary Cyny był konwisarzem. Jak był trzeźwy, lutował metale. A jak popił - rodzinkę.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Tinboy", },
 
["Cyna"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 13, kategorie = { "Człowiek", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wszystkim wrogim jednostkom w rzędzie 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> 8: Zamiast tego zadaj wszystkim wrogim jednostkom 2 pkt obrażeń.", cytat = "Stary Cyny był konwisarzem. Jak był trzeźwy, lutował metale. A jak popił - rodzinkę.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Tinboy", },
 
["Doadrick Leumaerts"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Agent", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli kontrolujesz Agenta, zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Dobierz kartę, następnie przenieś kartę ze swojej ręki na spód swojej talii.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Cesarz pokłada w was duże nadzieje... I lepiej, żeby się nie zawiódł.", artysta = "Sandra Chlewińska", powiazane = { }, interlang = "Doadrick Leumaerts", },
 
["Doadrick Leumaerts"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Agent", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli kontrolujesz Agenta, zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Dobierz kartę, następnie przenieś kartę ze swojej ręki na spód swojej talii.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Cesarz pokłada w was duże nadzieje... I lepiej, żeby się nie zawiódł.", artysta = "Sandra Chlewińska", powiazane = { }, interlang = "Doadrick Leumaerts", },
Linia 684: Linia 684:
 
["Pugo Łup-Łamacz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 10, werbunek = 7, kategorie = { "Ogroid", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj losowej sojuszniczej jednostce 3 pkt obrażeń. Jeśli nie masz sojuszników, zamiast tego zadaj 5 pkt obrażeń tej karcie.", cytat = "Słuchaj no, trollu, zapłacę ci sto koron, żebyś mi się podłożył i- Aaaaaargh!", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Pugo Boom-Breaker", },
 
["Pugo Łup-Łamacz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 10, werbunek = 7, kategorie = { "Ogroid", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj losowej sojuszniczej jednostce 3 pkt obrażeń. Jeśli nie masz sojuszników, zamiast tego zadaj 5 pkt obrażeń tej karcie.", cytat = "Słuchaj no, trollu, zapłacę ci sto koron, żebyś mi się podłożył i- Aaaaaargh!", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Pugo Boom-Breaker", },
 
["Borys"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 3.", cytat = "Zasmakował w ludzkim mięsie, na wszystko inne kręci teraz nosem.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { }, interlang = "Boris", },
 
["Borys"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 3.", cytat = "Zasmakował w ludzkim mięsie, na wszystko inne kręci teraz nosem.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { }, interlang = "Boris", },
["Kanalarze"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"hoard\">kapitał</b> 4: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> egzemplarz tej jednostki ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "Kanały to wspaniały wynalazek. Zwłaszcza dla włamywacza.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { "Kanalarze", }, interlang = "Sewer Raiders", },
+
["Kanalarze"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"hoard\">kapitał</b> 4: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> egzemplarze tej jednostki ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "Kanały to wspaniały wynalazek. Zwłaszcza dla włamywacza.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { "Kanalarze", }, interlang = "Sewer Raiders", },
 
["Ćpun"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury, jeśli ta karta jest <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">zatruta</b>, wzmocnij ją o 1.", cytat = "Dla jednej kreski sprzedam własną matkę. Dla dwóch zarżnę ją jak świnię.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Wretched Addict", },
 
["Ćpun"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury, jeśli ta karta jest <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">zatruta</b>, wzmocnij ją o 1.", cytat = "Dla jednej kreski sprzedam własną matkę. Dla dwóch zarżnę ją jak świnię.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Wretched Addict", },
 
["Wieczorna Zdobycz"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Zbrodnia", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "Zniszcz wrogi artefakt. Jeśli nie ma artefaktów, zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 3.", cytat = "Bez sensu, żeby towar tak stał w porcie, jeszcze weźmie i zawilgnie.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Eventide Plunder", },
 
["Wieczorna Zdobycz"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Zbrodnia", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "Zniszcz wrogi artefakt. Jeśli nie ma artefaktów, zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 3.", cytat = "Bez sensu, żeby towar tak stał w porcie, jeszcze weźmie i zawilgnie.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Eventide Plunder", },
Linia 717: Linia 717:
 
["Inkwizytor Wiecznego Ognia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", "Duchowny", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Fanatyka Wybrańców i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do tego rzędu.", cytat = "Nic się nie ukryje przed światłem Wiecznego Ognia.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", }, interlang = "Eternal Fire Inquisitor", },
 
["Inkwizytor Wiecznego Ognia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", "Duchowny", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Fanatyka Wybrańców i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do tego rzędu.", cytat = "Nic się nie ukryje przed światłem Wiecznego Ognia.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", }, interlang = "Eternal Fire Inquisitor", },
 
["Płomienny kaznodzieja"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 2: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Fanatyka Wybrańców i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do tego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Wejrzyjcie w swe serca: czyż nie ma w nich gniewu? Czyż nie ma w nich złości? ", artysta = "Maciej Laszkiewicz", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", }, interlang = "Eternal Fire Disciple", },
 
["Płomienny kaznodzieja"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 2: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Fanatyka Wybrańców i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do tego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Wejrzyjcie w swe serca: czyż nie ma w nich gniewu? Czyż nie ma w nich złości? ", artysta = "Maciej Laszkiewicz", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", }, interlang = "Eternal Fire Disciple", },
["Latający Redańczyk"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Upiór", "Okręt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"hoard\">Kapitał</b> 9: Na koniec tury <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> tę jednostkę ze swojej talii lub cmentarza do losowego rzędu sojuszniczego.", cytat = "Legenda głosi, że załoga wytłukła się nawzajem. Znaleźli skarb... I nie mogli dojść do zgody, jak go podzielić.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "The Flying Redanian", },
+
["Latający Redańczyk"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Upiór", "Okręt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"hoard\">Kapitał</b> 9: Na koniec tury <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> tę jednostkę ze swojej talii lub cmentarza do losowego rzędu sojuszniczego.", cytat = "Legenda głosi, że załoga wytłukła się nawzajem. Znaleźli skarb... I nie mogli dojść do zgody, jak go podzielić.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "The Flying Redanian", },
 
["Kasynowi wykidajła"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"insanity\">Amok</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 2: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> wszystkie egzemplarze tej jednostki ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "Kazali im założyć maski, bo z takimi gębami odstraszali klientelę.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Kasynowi wykidajła", }, interlang = "Casino Bouncers", },
 
["Kasynowi wykidajła"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"insanity\">Amok</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 2: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> wszystkie egzemplarze tej jednostki ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "Kazali im założyć maski, bo z takimi gębami odstraszali klientelę.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Kasynowi wykidajła", }, interlang = "Casino Bouncers", },
 
["Stróż Wiecznego Ognia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", "Duchowny", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sąsiadujące sojusznicze jednostki o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> 4: Wzmocnij wszystkich sojuszników w tym rzędzie o 1.", cytat = "Ten płomień nigdy nie zgaśnie! Bo i zła nigdy nie zabraknie!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Keeper of the Flame", },
 
["Stróż Wiecznego Ognia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", "Duchowny", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sąsiadujące sojusznicze jednostki o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> 4: Wzmocnij wszystkich sojuszników w tym rzędzie o 1.", cytat = "Ten płomień nigdy nie zgaśnie! Bo i zła nigdy nie zabraknie!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Keeper of the Flame", },
Linia 730: Linia 730:
 
["Wymuszenie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Zbrodnia", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 3.<br/>Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3.", cytat = "Nie bądź taki chytrusek, przecież starczy dla wszystkich.", artysta = "Yama Orce", powiazane = { }, interlang = "Shakedown", },
 
["Wymuszenie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Zbrodnia", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 3.<br/>Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3.", cytat = "Nie bądź taki chytrusek, przecież starczy dla wszystkich.", artysta = "Yama Orce", powiazane = { }, interlang = "Shakedown", },
 
["Zastraszony kowal"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 1: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1.", cytat = "Uznał, że woli mieć wszystkie palce, niż pełen mieszek.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Coerced Blacksmith", },
 
["Zastraszony kowal"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 1: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1.", cytat = "Uznał, że woli mieć wszystkie palce, niż pełen mieszek.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Coerced Blacksmith", },
["Kanciarz"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Zbrodnia", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b>: losowa kwota z przedziału 4-6.", cytat = "Są tysiące sposobów, na których można wyciągnąć od frajera pieniądze. A ludzie Tasaka znają je wszystkie.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { }, interlang = "Swindle", },
+
["Kanciarz"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Zbrodnia", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 3-5.", cytat = "Są tysiące sposobów, na których można wyciągnąć od frajera pieniądze. A ludzie Tasaka znają je wszystkie.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { }, interlang = "Swindle", },
 
["Zbir Tasaka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Krasnolud", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">Tarcza</b>.", cytat = "Tych, którzy próbują okantować Tasaka, czeka przykra niespodzianka... I twarde lądowanie.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Cleaver's Muscle", },
 
["Zbir Tasaka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Krasnolud", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">Tarcza</b>.", cytat = "Tych, którzy próbują okantować Tasaka, czeka przykra niespodzianka... I twarde lądowanie.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Cleaver's Muscle", },
 
["Zbir Złotników"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Krasnolud", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Lepiej go nie drażnić. Chyba, że masz na sobie kirys z mahakamskiej stali.", artysta = "Yama Orce", powiazane = { }, interlang = "Crownsplitter Thug", },
 
["Zbir Złotników"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Krasnolud", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Lepiej go nie drażnić. Chyba, że masz na sobie kirys z mahakamskiej stali.", artysta = "Yama Orce", powiazane = { }, interlang = "Crownsplitter Thug", },
Linia 737: Linia 737:
 
["Szablozęby"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b> 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> 4: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">odporność</b>.", cytat = "Niektórzy śmieli się z tego pomysłu. Teraz żałują, że sami na niego nie wpadli. ", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Sir Skewertooth", },
 
["Szablozęby"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b> 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> 4: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">odporność</b>.", cytat = "Niektórzy śmieli się z tego pomysłu. Teraz żałują, że sami na niego nie wpadli. ", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Sir Skewertooth", },
 
["Świder Tunelowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 6, kategorie = { "Maszyna", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 3 (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz artefakt.", cytat = "Służył do drążenia tuneli... A potem krasnoludy znalazły dla niego nowe zastosowanie.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Tunnel Drill", },
 
["Świder Tunelowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 6, kategorie = { "Maszyna", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 3 (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz artefakt.", cytat = "Służył do drążenia tuneli... A potem krasnoludy znalazły dla niego nowe zastosowanie.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Tunnel Drill", },
["Caesar Bilzen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Krasnolud", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Skorzystaj z umiejętności <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">zysku</b> sąsiadujących jednostek.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 3 wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2.", cytat = "Zapalony wędkarz, kolekcjoner... I oferma.", artysta = "Sandra Chlewinska", powiazane = { }, interlang = "Caesar Bilzen", },
+
["Caesar Bilzen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Krasnolud", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Skorzystaj z umiejętności <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">zysku</b> sąsiadujących jednostek.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 3: wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2.", cytat = "Zapalony wędkarz, kolekcjoner... I oferma.", artysta = "Sandra Chlewinska", powiazane = { }, interlang = "Caesar Bilzen", },
 
["Masarz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Krasnolud", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 5 (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resilient\">wytrzymałość</b>.", cytat = "Zajmuję się pozbywaniem zwłok i wyrobem kiełbas. Sądząc po twoim wyrazie twarzy, znasz już odpowiedź na kolejne swoje pytanie w tym względzie.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "The Sausage Maker", },
 
["Masarz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Krasnolud", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 5 (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resilient\">wytrzymałość</b>.", cytat = "Zajmuję się pozbywaniem zwłok i wyrobem kiełbas. Sądząc po twoim wyrazie twarzy, znasz już odpowiedź na kolejne swoje pytanie w tym względzie.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "The Sausage Maker", },
 
["Ferko Rzeźbiarz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Krasnolud", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zagraj kartę Zbrodni ze swojej talii.", cytat = "Artysta wśród novigradzkich oprychów.", artysta = "Yama Orce", powiazane = { }, interlang = "Ferko the Sculptor", },
 
["Ferko Rzeźbiarz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Krasnolud", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zagraj kartę Zbrodni ze swojej talii.", cytat = "Artysta wśród novigradzkich oprychów.", artysta = "Yama Orce", powiazane = { }, interlang = "Ferko the Sculptor", },
["Tasak"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zagraj ze swojej talii kartę specjalną o koszcie werbunku 9 lub niższym.<br/>Zwiększ wartość o 1 za każdą wielokrotność 2 kart Zbrodni w twojej talii początkowej.", cytat = "Moje świnie lubią wrzucić coś na ząb. Dzisiaj to będziesz ty.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Cleaver", },
+
["Tasak"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zagraj kartę specjalną Syndykatu ze swojej talii. Jeśli jej koszt werbunku nie przekracza 10, zyskaj 2 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monetę</b>.", cytat = "Moje świnie lubią wrzucić coś na ząb. Dzisiaj to będziesz ty.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Cleaver", },
  +
["Walter Veritas"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Utwórz i zagraj brązową kartę Syndykatu.", cytat = "W mieście pełnym kłamstw, prawda jest bronią.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Walter Veritas", },
 
}
 
}

Wersja z 11:09, wrz 15, 2019

return {
  ["Ciri"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Wiedźmin",  }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy przegrasz rundę, cofnij tę jednostkę z pola bitwy do swojej ręki.", cytat = "Ja mogę iść, gdzie chcę i kiedy chcę.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Ciri",  }, 
  ["Geralt: Igni"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 11, kategorie = { "Wiedźmin",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz najsilniejszą jednostkę lub jednostki w rzędzie przeciwnika, jeśli całkowita siła tego rzędu wynosi 20 lub więcej.", cytat = "Było wielu takich, którzy lekceważyli wiedźmińskie znaki. Każdy, kto poczuł na swojej skórze Znak Igni, szybko zmienił zdanie na ten temat.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Geralt: Igni",  }, 
  ["Geralt z Rivii"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wrogą jednostkę o sile 9 lub większej.", cytat = "Jeżeli mam wybierać pomiędzy jednym złem a drugim, to wolę nie wybierać wcale.", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Geralt of Rivia",  }, 
  ["Regis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 13, kategorie = { "Wampir",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wszystkim wrogim jednostkom w rzędzie 1 pkt obrażeń. Jeśli któryś został zniszczony, powtórz tę umiejętność.", cytat = "Uchodzę, delikatnie mówiąc, za potwora. Za krwiożercze monstrum.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = {  }, interlang = "Regis",  }, 
  ["Regis: Wampir Wyższy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Wampir",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"drain\">Wykradnij</b> wrogiej jednostce jej wzmocnienie.", cytat = "Może, gdy zechce, stać się niewidzialny. Może spojrzeniem zauroczyć, wprawić w głęboki sen. Przybierać postać nietoperza i latać jak nietoperz.", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Regis: Higher Vampire",  }, 
  ["Triss Merigold"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> losową jednostkę ze swojej talii i zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe jej sile.", cytat = "Potrafię o siebie zadbać. Wierz mi.", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Triss Merigold",  }, 
  ["Villentretenmerth"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 11, kategorie = { "Smok",  }, umiejetnosc = "Po 2 sojuszniczych turach, na koniec tury, zniszcz najsilniejszą jednostkę na polu bitwy (nie licząc tej jednostki).", cytat = "Było w tym stworzeniu coś pełnego niewysłowionej gracji.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Villentretenmerth",  }, 
  ["Yennefer z Vengerbergu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wszystkim innym jednostkom 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij wszystkie inne jednostki o 2.", cytat = "Odziana w kompozycję czerni i bieli, przywodziła na myśl grudniowy poranek.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Yennefer of Vengerberg",  }, 
  ["Zoltan: Szelma"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 15, kategorie = { "Krasnolud",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Dudę: Mąciciela.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Dudę: Towarzysza.", cytat = "Wybaczcie. Mądre to zamorskie ptaszysko, ale nieobyczajne. Dziesięć talarów za cudaka dałem.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Duda: Mąciciel", "Duda: Towarzysz",  }, interlang = "Zoltan: Scoundrel",  }, 
  ["Ciri: Szarża"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Wiedźmin",  }, umiejetnosc = "Po 5 sojuszniczych turach, na koniec tury, dobierz kartę.", cytat = "Wiesz, kiedy bajki przestają być bajkami? Kiedy ludzie zaczynają w nie wierzyć.", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Ciri: Dash",  }, 
  ["Geralt: Aard"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj 3 wrogim jednostkom 2 pkt obrażeń i przenieś je do rzędu dalekiego zasięgu.", cytat = "Wiedźmin złożył palce w Znak Aard. Huknęło tak, że Geralta zakłuło w uszach, a od wsysanego przez implozję powietrza aż zaszumiały wikliny.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Geralt: Aard",  }, 
  ["Avallac'h: Wiedzący"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 11, kategorie = { "Elf", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zagraj artefakt ze swojej talii.", cytat = "Nieliczni wśród wolnych elfów Aen Saevherne - Wiedzący - byli bliską legendzie enigmą.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = {  }, interlang = "Avallac'h: Sage",  }, 
  ["Yennefer: Klątwy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj najsilniejszej wrogiej jednostce lub jednostkom 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Nie ma takiej klątwy, z którą nie poradzą sobie wiedźmin i czarodziejka.", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Yennefer: Conjurer",  }, 
  ["Dudu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 10, kategorie = { "Relikt",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przemień kartę w kopię bazową wrogiej jednostki.", cytat = "Mimik. Ma zresztą wiele nazw - Mieniak, podwójniak, vexling, bedak. Lub doppler.", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Dudu",  }, 
  ["Eskel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Wiedźmin",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> do tego rzędu Vesemira i Lamberta ze swojej talii.", cytat = "Jestem prostym wiedźminem. Nie walczę ze smokami, nie bratam się z królami, ani nie sypiam z czarodziejkami…", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Vesemir", "Lambert",  }, interlang = "Eskel",  }, 
  ["Vesemir"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Wiedźmin",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> do tego rzędu Eskela i Lamberta ze swojej talii.", cytat = "Gdy cię mają wieszać, poproś o wodę. Nie wiadomo, co się zdarzy, zanim przyniosą.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Eskel", "Lambert",  }, interlang = "Vesemir",  }, 
  ["Lambert"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Wiedźmin",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> do tego rzędu Eskela i Vesemira ze swojej talii.", cytat = "No, takie negocjacje to ja rozumiem.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Vesemir", "Eskel",  }, interlang = "Lambert",  }, 
  ["Myrgtabrakke"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Smok",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj 2 wrogim jednostkom 2 pkt obrażeń.", cytat = "Nigdy nie wchodź pomiędzy smoczycę a jej młode.", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Myrgtabrakke",  }, 
  ["Ocvist"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Smok",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wszystkim wrogim jednostkom 1 pkt obrażeń.", cytat = "Pan na Kwarcowej Górze, Niszczyciel, Zagłada Traiana. Prywatnie lubi długie spacery i rozmowy przy świetle księżyca.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Ocvist",  }, 
  ["Olgierd von Everec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">Uzdrów</b> tę jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b> 1.", cytat = "Teraz przynajmniej wiesz, że łatwo nie tracę głowy.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = {  }, interlang = "Olgierd von Everec",  }, 
  ["Operator"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Bestia", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> kopię bazową brązowej jednostki ze swojej ręki do tego rzędu po stronie obu graczy.", cytat = "Gdy czas i przestrzeń przed nami się kurczą, to rozszerzają się za nami. W ten sposób idzie się naprzód w czasie i przestrzeni.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "Operator",  }, 
  ["Krowa Czempionka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 6, kategorie = { "Bestia",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przemień w Czarta.", cytat = "Muuuuu.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Czart",  }, interlang = "Prize-Winning Cow",  }, 
  ["Płotka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Bestia",  }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrasz złotą kartę, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> tę jednostkę ze swojej talii do losowego rzędu sojuszniczego.", cytat = "Bez urazy, Geralt, ale musimy porozmawiać na temat tego, jak mną kierujesz.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Roach",  }, 
  ["Janek"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Relikt",  }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywasz kartę specjalną, zadaj losowej wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Życie bez napawania się brzmieniem bisiora racicznicy jest jak lizanie ślimaków przez sukno.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = {  }, interlang = "Johnny",  }, 
  ["Sara"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Relikt",  }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywasz kartę specjalną, wzmocnij losową sojuszniczą jednostkę o 2.", cytat = "Mała Sara chce się bawić!", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = {  }, interlang = "Sarah",  }, 
  ["Franciszek Bedlam"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij najsłabszą jednostkę w swojej ręce o 1.", cytat = "Może się okazać, że mi do twarzy bez uszu. Albo bez ręki. Król Żebraków podobno traktuje to jako zaliczkę na poczet.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "Francis Bedlam",  }, 
  ["Cyprian Willey"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> jednostkę o sile 3 lub mniejszej.", cytat = "Po śmierci ojca został prawdziwym Skurwielem.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = {  }, interlang = "Cyprian Wiley",  }, 
  ["Iris von Everec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz wrogi artefakt.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Usuń wszystkie efekty z rzędów po swojej stronie.", cytat = "Tak niewiele pamiętam... Tylko gdy myślę o mojej róży, przypominam sobie to, co było.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Iris von Everec",  }, 
  ["Jednorożec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Relikt",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij jednostkę o 3. Jeśli kontrolujesz Chironexa, podwój wzmocnienie.", cytat = "Powiadają, że jednorożce lgną do dziewic. Cóż, znalezienie dziewicy w dzisiejszych czasach jest równie trudne co znalezienie jednorożca, więc nikt nie zweryfikował tej tezy.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Chironex",  }, interlang = "Unicorn",  }, 
  ["Chironex"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Relikt",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj jednostce 3 pkt obrażeń. Jeśli kontrolujesz Jednorożca, podwój obrażenia.", cytat = "Bogowie… to nie jest jednorożec! To… - ostatnie słowa Vilemara, słynnego kolekcjonera osobliwości.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Jednorożec",  }, interlang = "Chironex",  }, 
  ["Duda: Towarzysz"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = {  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.<br/>Wzmocnij wszystkie jednostki w wybranym rzędzie o 2.", cytat = "Zna sto słów - osiemdziesiąt z nich to przekleństwa, reszta to łączniki.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Duda: Companion",  }, 
  ["Duda: Mąciciel"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = {  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.<br/>Zadaj wszystkim jednostkom w wybranym rzędzie 2 pkt obrażeń.", cytat = "Papuga Zoltana miała niezwykły talent do irytowania wszystkich, którym weszła w drogę. W tym Zoltana.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Duda: Agitator",  }, 
  ["Bies"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkie jednostki z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemstą</b> w swojej ręce o 1.", cytat = "Bies wygląda trochę jak jeleń. Wielki, wściekły jeleń.", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Fiend",  }, 
  ["Ragh Nar Roog"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 12, kategorie = { "Zaklęcie",  }, umiejetnosc = "Zastosuj ten efekt rzędu:<br/>Na początku każdej wrogiej tury zadaj najsilniejszej jednostce w tym rzędzie 2 pkt obrażeń.", cytat = "Gdy nadejdzie Czas Końca, Hemdall stawi czoło złym mocom z krainy Morhogg - upiorom, demonom i widmom Chaosu.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Ragh Nar Roog",  }, 
  ["Ostatnie Życzenie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Zaklęcie",  }, umiejetnosc = "Podejrzyj wierzchnie karty ze swojej talii (2), następnie zagraj jedną i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">wygnaj</b> drugą.", cytat = "Geniusz, moi panowie, spełnia tylko trzy życzenia, a potem jest wolny i ucieka w swój wymiar.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "The Last Wish",  }, 
  ["Atrapa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { "Taktyka",  }, umiejetnosc = "Wtasuj do swojej talii sojuszniczą jednostkę z pola bitwy, następnie zagraj wierzchnią jednostkę ze swojej talii.", cytat = "Niespodzianka, sukinsyny!", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Decoy",  }, 
  ["Gradobicie Merigold"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { "Zaklęcie",  }, umiejetnosc = "Zadaj 5 wrogim jednostkom 2 pkt obrażeń.", cytat = "Niebo ściemniało nagle, nad miastem zakłębiły się chmury. Zrobiło się diabelnie mroczno. I powiało zimnem.\n– Jej – stęknęła Yennefer. – Zdaje się, żeśmy narozrabiały.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = {  }, interlang = "Merigold's Hailstorm",  }, 
  ["Skelligijski Sztorm"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = {  }, umiejetnosc = "Zastosuj ten efekt rzędu:<br/>Na początku każdej z 2 wrogich tur zadaj wszystkim jednostkom w tym rzędzie 1 pkt obrażeń.", cytat = "To nie jest zwykła burza. To gniew bogów.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Skellige Storm",  }, 
  ["Wstrząsy Stammelforda"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Zaklęcie",  }, umiejetnosc = "Zadaj wszystkim wrogim jednostkom 1 pkt obrażeń.", cytat = "Czarodziej Stammelford przesunął kiedyś górę, bo mu zasłaniała widok z wieży. Jak wieść niesie, miał na usługi d'ao, geniusza Ziemi.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Stammelford's Tremors",  }, 
  ["Bomba dwimerytowa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Bomba",  }, umiejetnosc = "Zniszcz artefakt.", cytat = "Podstawowy element wyposażenia Łowców Czarownic - w ułamku sekundy zamienia najpotężniejszego czarodzieja w bezbronną ofiarę.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Dimeritium Bomb",  }, 
  ["Białe Zimno"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = {  }, umiejetnosc = "Zniszcz wszystkie artefakty.", cytat = "To Tedd Deireadh, Czas Końca. Świat zniszczony przez Białe Zimno.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "White Frost",  }, 
  ["Róg dowódcy"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { "Taktyka",  }, umiejetnosc = "Wzmocnij sąsiadujące jednostki (5) o 2.", cytat = "Plus jeden do morale, minus trzy do słuchu.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Commander's Horn",  }, 
  ["Vaedermakar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wydłuż czas trwania wszystkich efektów rzędów o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Skróć czas trwania wszystkich efektów rzędów o 1.", cytat = "Vaedermakar to druid, który potrafi wpływać na pogodę. Przerwać sztorm. Wywołać gradobicie. Sprawić, by wroga spopielił piorun. Więc dobrze radzę... Zwracaj się do niego z szacunkiem.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = {  }, interlang = "Vaedermakar",  }, 
  ["Krzyż Alzura"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Zaklęcie",  }, umiejetnosc = "Zagraj najsilniejszą jednostkę ze swojej talii.", cytat = "Kilka stworów Alzura jeszcze krąży po świecie, w tym również wij, który zmasakrował go i zniszczył pół Mariboru, zanim nie uciekł w las na Zarzeczu.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Alzur's Double-Cross",  }, 
  ["Piorun Alzura"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Zaklęcie",  }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 5 pkt obrażeń.", cytat = "Nie mamy szans, by wyskandować zaklęcie tak skomplikowane, jak Piorun Alzura. Alzur, jak się twierdzi, miał głos jak dzwon i dykcję oratora.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Alzur's Thunder",  }, 
  ["Trzaskający Mróz"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = {  }, umiejetnosc = "Zastosuj ten efekt rzędu:<br/>Na początku każdej z 4 wrogich tur zadaj najsłabszej jednostce w tym rzędzie 2 pkt obrażeń.", cytat = "Tak mi palce zgrabiały, że ledwie miecz trzymam... A tu jeszcze machać trzeba.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Biting Frost",  }, 
  ["Czyste Niebo"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = {  }, umiejetnosc = "Usuń wszystkie efekty z rzędów po swojej stronie.", cytat = "Piękny dzień, żeby umrzeć.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Clear Skies",  }, 
  ["Gęsta Mgła"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = {  }, umiejetnosc = "Zastosuj ten efekt rzędu:<br/>Na początku każdej z 4 wrogich tur zadaj najsilniejszej jednostce w tym rzędzie 2 pkt obrażeń.", cytat = "Mgła, że oko wykol... Cokolwiek to znaczy.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Impenetrable Fog",  }, 
  ["Jad Mantikory"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { "Organiczne",  }, umiejetnosc = "Zadaj 3 wrogim jednostkom 3 pkt obrażeń.", cytat = "Zabija szybciej, niż jesteś w stanie wymówić pełen tytuł cesarza Nilfgaardu.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = {  }, interlang = "Manticore Venom",  }, 
  ["Adrenalina"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Organiczne",  }, umiejetnosc = "Daj lub odbierz jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resilient\">wytrzymałość</b>.", cytat = "Bestia szarżowała na nich w dzikiej furii, niewrażliwa na ból i razy zadane przez obrońców. Nic nie mogło stanąć na jej drodze…", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Adrenaline Rush",  }, 
  ["Epidemia"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = {  }, umiejetnosc = "Zniszcz najsłabszą jednostkę lub jednostki.", cytat = "Epidemie nie uznają granic ani nie robią wyjątków osobistych.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Epidemic",  }, 
  ["Pożoga"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { "Zaklęcie",  }, umiejetnosc = "Zniszcz najsilniejszą jednostkę lub jednostki.", cytat = "Geralt zrobił krok w tył. Widział już ludzi, których potraktowano Pożogą. A raczej to, co z tych ludzi zostało.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Scorch",  }, 
  ["Jaskółka"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Alchemia",  }, umiejetnosc = "Wzmocnij jednostkę o 6.", cytat = "Jaskółka, symbol wiosny i odnowy, dała nazwę eliksirowi, który przyspiesza zasklepianie się ran.", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = {  }, interlang = "Swallow",  }, 
  ["Grom"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = {  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 2.", cytat = "Twarz wiedźmina zmieniła się - było w niej coś nieludzkiego, przerażającego.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Thunderbolt",  }, 
  ["Ulewny Deszcz"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = {  }, umiejetnosc = "Zastosuj ten efekt rzędu:<br/>Na początku każdej z 4 wrogich tur zadaj 2 losowym jednostkom w tym rzędzie 1 pkt obrażeń.", cytat = "„Wieża oblężnicza utknęła w błocie!”„Widzę, idioto. Trąb na odwrót”.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Torrential Rain",  }, 
  ["Ochotnicy an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę jednostkę o liczbę obrażeń odniesionych przez wroga.", cytat = "Każdy mężczyzna i każda kobieta na Skellige umie posługiwać się toporem - gdy zajdzie potrzeba, chwycą za nie aby stanąć w obronie Wysp.", artysta = "Nemanja Stankovic ", powiazane = {  }, interlang = "An Craite Warcrier",  }, 
  ["Zwierciadło Bekkera"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Zaklęcie",  }, umiejetnosc = "Wybierz jednostkę. Jeśli jest wzmocniona, zadaj jej obrażenia równe dwukrotności wzmocnienia. Jeśli jest ranna, wzmocnij ją o dwukrotność obrażeń.", cytat = "Gdy długo spoglądamy w otchłań, otchłań spogląda również w nas.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Bekker's Dark Mirror",  }, 
  ["Uzdrowienie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 14, kategorie = { "Zaklęcie",  }, umiejetnosc = "Zagraj jednostkę ze swojego cmentarza.", cytat = "Medicus curat, magicae sanat.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Renew",  }, 
  ["Kajdany z dwimerytu"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Alchemia",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę i zadaj jej 3 pkt obrażeń.", cytat = "Redańczycy zatrzasnęli okowy na wykręconych do tyłu rękach czarodzieja. Terranova zakrzyczał, zatargał się, zgiął, zacharczał w wymiotnym odruchu. Geralt wiedział już, z czego zrobiono kajdany.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = {  }, interlang = "Dimeritium Shackles",  }, 
  ["Mardroeme"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Alchemia",  }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 3 pkt obrażeń, następnie wzmocnij ją o 9.", cytat = "Zjedz ich odpowiednio dużo, a świat już nigdy nie będzie taki sam...", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Mardroeme",  }, 
  ["Krwawy Baron"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reset\">Zresetuj</b> jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"inspired\">Inspiracja</b>: Jeśli jednostka była wzmocniona, daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na liczbę tur równą utraconemu wzmocnieniu.", cytat = "Wiem, że nie byłem dobrym ojcem, ale... może jeszcze nie jest za późno.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Bloody Baron",  }, 
  ["Vernon Roche"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">Szpieg</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj wierzchnie karty (2) ze swojej talii.", cytat = "Patriota, chociaż sukinsyn.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Vernon Roche",  }, 
  ["Jan Natalis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zagraj kartę Działań Wojennych ze swojej talii.", cytat = "Ten skwer powinien nosić imię poległych żołnierzy. Nie moje.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "John Natalis",  }, 
  ["Sigismund Dijkstra"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Syndykat",  }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zyskaj 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monetę</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 5.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Zbrodni, zyskaj 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monetę</b>.", cytat = "Naprawdę myślisz, że nabiorę się na tę wyjętą z dupy historyjkę?", artysta = nil, powiazane = {  }, interlang = "Sigismund Dijkstra",  }, 
  ["Triss: Motyle"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij losową jednostkę w swojej ręce o 4.", cytat = "Kapitanie... nasze strzały, one... mają skrzydła!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Triss: Butterflies",  }, 
  ["Keira Metz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj sąsiadującym jednostkom <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na liczbę tur równą sile bazowej każdej z nich.", cytat = "Skoro mam dziś umrzeć, muszę odpowiednio wyglądać.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = {  }, interlang = "Keira Metz",  }, 
  ["Jaskier"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Agent",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Za każdym razem, gdy sojusznicza jednostka zyskuje <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b>, wzmocnij ją o 1 za każdy zyskany <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b>.", cytat = "Julian Alfred Pankratz wicehrabia de Lettenhove. Dla przyjaciół – Jaskier.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Dandelion",  }, 
  ["Priscilla"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Agent",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj jednostce 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"inspired\">Inspiracja</b>: Zamiast tego daj jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (2).", cytat = "Wyobraź sobie, że Jaskier zmienił płeć i będziesz miał pełny obraz.", artysta = "Tokkun Studio", powiazane = {  }, interlang = "Priscilla",  }, 
  ["Talar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Agent",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce 3 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b>.", cytat = "No, to jak będzie? Robimy interes?", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Thaler",  }, 
  ["Ves"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.", cytat = "Lepiej przeżyć jeden dzień jak król niż całe życie jak dziad.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Ves",  }, 
  ["Sheala"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń", cytat = "Nie ma nic gorszego niż naukowo podbudowany szowinizm.", artysta = "Form Language Studio", powiazane = {  }, interlang = "Síle de Tansarville",  }, 
  ["Sabrina Glevissig"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">Szpieg</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Zadaj wszystkim jednostkom w tym rzędzie 2 pkt obrażeń.", cytat = "Córa kaedweńskich puszcz.", artysta = "Paweł Świeżak, Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Sabrina Glevissig",  }, 
  ["Detmold"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkich sojuszniczych Magów o 1.", cytat = "Tysiąc trupów w jednej chwili! Takimi czarami wygrywa się wojny!", artysta = "Lasahido Lius", powiazane = {  }, interlang = "Dethmold",  }, 
  ["Książę Stennis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 4.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij sojusznicze jednostki (4) o 1.", cytat = "Od razu było widać, że to kawał sukinsyna. Kto nosi złotą zbroję?!", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Prince Stennis",  }, 
  ["Królewna Pavetta"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wtasuj brązową jednostkę i wszystkie jej kopie ze swojego cmentarza do swojej talii.", cytat = "Mawiali, że królewna jest wybuchowa, ale nikt nie spodziewał się tego…", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Princess Pavetta",  }, 
  ["Margarita Laux-Antille"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> wrogą jednostkę.", cytat = "Interesuje mnie jedynie dobro mojej Aretuzy i moich uczennic.", artysta = "Filipe Pagliuso", powiazane = {  }, interlang = "Margarita Laux-Antille",  }, 
  ["Nenneke"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 4.", cytat = "Mało kto wie więcej o uzdrawianiu niż Nenneke.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "Nenneke",  }, 
  ["Odrin"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resupply\">Zaopatrzenie</b> : Wzmocnij tę kartę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"inspired\">Inspiracja</b> : Zamiast tego wzmocnij tę kartę o 2.", cytat = "Picie bez Odrina jest jak kajakowanie bez wioseł.", artysta = "Darek Zabrocki", powiazane = {  }, interlang = "Odrin",  }, 
  ["Kaedweński setnik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 2.", cytat = "Naprzód, psia wasza mać! Naprzód, albo przekonacie się, że Nilfgaardczycy to najmniejsze z waszych zmartwień!", artysta = "Ilker Serdar Yildiz", powiazane = {  }, interlang = "Kaedweni Sergeant",  }, 
  ["Carlo Varese"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Krasnolud", "Bandyta",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń za każdą kartę w twojej ręce.", cytat = "Każdy, kto chce handlować w Novigradzie, wie, że wybór jest prosty - ułożyć się z Tasakiem lub pożegnać się z kolanami.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Carlo Varese",  }, 
  ["Balista"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Maszyna", "Machina Oblężnicza",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń", cytat = "Zwykle dajemy im jakieś dźwięczne kobiece imiona. Jak Helga.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Ballista",  }, 
  ["Wzmocniona Balista"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Machina Oblężnicza",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resupply\">Zaopatrzenie</b>: Zyskaj 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b>.", cytat = "Nigdy nie trafia dwa razy w to samo miejsce, co po dłuższym zastanowieniu może stanowić duży problem.", artysta = "Noah Bradley", powiazane = {  }, interlang = "Reinforced Ballista",  }, 
  ["Bombardowanie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Działania Wojenne",  }, umiejetnosc = "Rozdziel losowo 4 pkt obrażeń pomiędzy wszystkie wrogie jednostki. Zwiększ pulę pkt obrażeń o 1 za każdą Machinę Oblężniczą, którą kontrolujesz.", cytat = "Jeden trebuszet jest wart stu piechurów. I trzystu takich łachudrów, jak ty.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Bombardment",  }, 
  ["Wieża Oblężnicza"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Machina Oblężnicza",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na kilka tur (3).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"crew\">Załoga</b>: Zamiast tego wzmocnij tę kartę o 3.", cytat = "Najnowszy krzyk mody w dziedzinie zdobywania murów.", artysta = "Noah Bradley", powiazane = {  }, interlang = "Siege Tower",  }, 
  ["Inżynier Oblężniczy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Daj sojuszniczej jednostce 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.", cytat = "„Przekalibrujcie kąt ramienia o pięć stopni!” „Przeka-... co?”", artysta = "Filipe Pagliuso", powiazane = {  }, interlang = "Siege Support",  }, 
  ["Niebieskie Pasy: Zwiad"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> egzemplarz brązowej sojuszniczej jednostki na spodzie swojej talii.", cytat = "Niebieskie Pasy i Scoia'tael łączy jedno - jednych i drugich napędza nienawiść.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = {  }, interlang = "Blue Stripes Scout",  }, 
  ["Niebieskie Pasy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> wszystkie egzemplarze tej jednostki ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "Dla Temerii zrobiłbym wszystko. Ale głównie zabijam.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Niebieskie Pasy",  }, interlang = "Blue Stripes Commando",  }, 
  ["Medyk Polowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 1, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sąsiadujące jednostki o 2.", cytat = "Przyszywaj czerwone do czerwonego a białe do białego i wszystko będzie dobrze.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = {  }, interlang = "Field Medic",  }, 
  ["Jazda Burej Chorągwi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy Jazda Burej Chorągwi otrzymuje wzmocnienie, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> wszystkie jej egzemplarze ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "Proszę zachować spokój. Czujność również. Płaszcze i bobrze kołpaki dość łatwo zmieniają właścicieli.", artysta = "Lasahido Lius", powiazane = { "Jazda Burej Chorągwi",  }, interlang = "Dun Banner",  }, 
  ["Zagon Burej Chorągwi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">Tarcza</b>.<br/>Za każdym razem, gdy ta jednostka traci swoją <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>, wzmocnij tę kartę o 2.", cytat = "Zawsze mnie zastanawiało, jak oni sobie radzą, gdy muszą iść za potrzebą…", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Kaedweni Cavalry",  }, 
  ["Wzmocniony Trebusz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Machina Oblężnicza",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury zadaj losowemu wrogowi w rzędzie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">dalekiego zasięgu</b> 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"inspired\">Inspiracja</b>: Zamiast tego zadaj losowej wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.", cytat = "Czujesz to? Ziemia drży, gdy Gruba Berta wystrzeliwuje pocisk.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Reinforced Trebuchet",  }, 
  ["Temerski Piechur"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń za każdą wzmocnioną jednostkę w tym rzędzie.", cytat = "Marsz, marsz, Temeria, nasz dzielny narodzie. Odpoczniemy po swej pracy w ojczystej zagrodzie.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = {  }, interlang = "Temerian Infantry",  }, 
  ["Mistrz oblężeń"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resupply\">Zaopatrzenie</b>: Wzmocnij sąsiadujące Machiny Oblężnicze o 1.", cytat = "Nigdy nie chybiam dwa razy z rzędu.", artysta = "Form Language Studio", powiazane = {  }, interlang = "Siege Master",  }, 
  ["Poroniec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Przeklęty",  }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury zadaj najsilniejszej wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przemień w Kłobuka.", cytat = "Mogiła jest rozkopana... Znaczy, poroniec wyszedł na żer.", artysta = "Katarzyna Redesiuk", powiazane = { "Kłobuk",  }, interlang = "Botchling",  }, 
  ["Kłobuk"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Przeklęty",  }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij najsłabszą sojuszniczą jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przemień w Porońca.", cytat = "Nadaję ci imię Dea i uznaję za córkę.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Poroniec",  }, interlang = "Lubberkin",  }, 
  ["Nowicjusz z Vicovaro"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Dobierz kartę, następnie przenieś kartę ze swojej ręki na szczyt swojej talii.", cytat = "Czarodzieje w Nilfgaardzie nie cieszą się szczególnym poważaniem - gdy jeden z nich rozczaruje Cesarza, na jego miejsce czeka już dziesięciu innych.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = {  }, interlang = "Vicovaro Novice",  }, 
  ["Posiłki"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Działania Wojenne",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj kopię bazową sojuszniczej brązowej jednostki.", cytat = "Trąbić do odwrotu! Przegrupować się, musimy czekać na posiłki!", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = {  }, interlang = "Reinforcements",  }, 
  ["Eredin Bréacc Glas"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 2.", cytat = "Król Gonu śmieje się, kłapią przegniłe zęby nad zardzewiałym kołnierzem zbroi.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Eredin Bréacc Glas",  }, 
  ["Ge'els"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Dziki Gon",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemstą</b>, aktywuj jej umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemsty</b>.", cytat = "Obrazy służą przekazywaniu emocji, nie słów.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = {  }, interlang = "Ge'els",  }, 
  ["Draug"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 13, kategorie = { "Upiór", "Przeklęty", "Rycerz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przekształć wszystkie ludzkie sojusznicze jednostki z tego rzędu w Kaedweńskie Upiory, nie zmieniając ich siły.", cytat = "Generał nie pogodził się z przegraną. Zginął, ale walczy dalej.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { "Kaedweński Upiór",  }, interlang = "Draug",  }, 
  ["Krwawa miazga"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = {  }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe sile swojej najsilniejszej sojuszniczej jednostki.", cytat = "Chwalił się, że jego zbroi nie przebije żadna broń. Miał rację - ale i tak nie przeżył.", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Imlerith's Wrath",  }, 
  ["Duch Lasu"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij jednostkę w swojej ręce o 8.", cytat = "W tym lesie się nie poluje. Nigdy. Choćby wieś umierała z głodu.", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Woodland Spirit",  }, 
  ["Caranthir Ar-Feiniel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Dziki Gon", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> egzemplarz jednostki ze swojej ręki o sile 1 i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do tego rzędu.", cytat = "Złote dziecko, które wyrosło na zbrodniarza.", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Caranthir Ar-Feiniel",  }, 
  ["Avallac'h"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Elf", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">odporność</b>.", cytat = "Nie zwykłem żartować.", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Avallac'h",  }, 
  ["Klucznik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 14, kategorie = { "Relikt",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zagraj artefakt ze swojego cmentarza.", cytat = "Niektórych rzeczy lepiej nie nazywać ich prawdziwym imieniem…", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Caretaker",  }, 
  ["Kejran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Insektoid",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sojuszniczą jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.", cytat = "„Ten pień tam, z lewej... On się rusza!” „To nie pień. To macka”.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Kayran",  }, 
  ["Miruna"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Relikt",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"seize\">Przechwyć</b> wrogą jednostkę o sile 4 lub mniejszej.", cytat = "Po co walczyć? Jest tyle lepszych sposobów na spożytkowanie energii…", artysta = "Paweł Brudniak", powiazane = {  }, interlang = "Miruna",  }, 
  ["Olbrzymi krabopająk"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Insektoid",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Krabopająki (2) i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> je do tego rzędu, następnie wzmocnij wszystkie inne Insektoidy w tym rzędzie o 1.", cytat = "To... To się rusza!", artysta = "Marek Madej", powiazane = { "Krabopająk truteń",  }, interlang = "Arachas Behemoth",  }, 
  ["Żalnica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 9, kategorie = { "Trupojad",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> wszystkie jednostki ze swojego cmentarza, następnie wzmocnij tę jednostkę o 1 za każdą wygnaną jednostkę.", cytat = "Uważaj... Leziesz po trupach. Smacznych trupach.... Hi, hi.", artysta = "Adrian Smith", powiazane = {  }, interlang = "Mourntart",  }, 
  ["Wodnica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Trupojad",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Aktywuj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemsty</b> brązowej sojuszniczej jednostki.", cytat = "Wiele paskudnych stworów widziałem w swoim życiu, ale żaden z nich nie dorównuje brzydotą babie wodnej.", artysta = "Adrian Smith", powiazane = {  }, interlang = "Abaya",  }, 
  ["Przeraza: Uśpiona"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = {  }, umiejetnosc = "Obudź Przerazę, gdy zniszczeniu ulegnie 3 sojuszników.", cytat = "Skąd ta nazwa? Poczekaj, aż ją zobaczysz.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { "Przeraza: Obudzona",  }, interlang = "Frightener: Dormant",  }, 
  ["Morvudd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkie sojusznicze jednostki-Bestie o 1.", cytat = "Wyjątkowy okaz biesa znaleziony na Ard Skellig, wyjątkowo wybredny jeśli idzie o pokarm.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Morvudd",  }, 
  ["Szepciucha"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Relikt", "Starucha",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/>Zwiększ te obrażenia o 2 za każdym razem, gdy zagrywasz Staruchę.", cytat = "Hi hi hi hi hi hi hi!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Whispess",  }, 
  ["Kuchta"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Relikt", "Starucha",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> jednostki sojusznicze (1).<br/>Zwiększ liczbę celów o 1 za każdym razem, gdy zagrywasz Staruchę.", cytat = "Wiem, co mówię. W tej zupie pływają oczy! Nie oka!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Brewess",  }, 
  ["Prządka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Relikt", "Starucha",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2.<br/>Zwiększ to wzmocnienie o 2 za każdym razem, gdy zagrywasz Staruchę.", cytat = "Czuję twój ból, widzę twój strach.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Weavess",  }, 
  ["Mantikora Cesarska"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Bestia",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Zniszcz najsłabszego wroga.", cytat = "Myślelim, zeżre rycerza i odleci, ale gdzie tam! Siadła pono na drodze, psia jej mać, i siedzi, syczy, zębiskami łyska...", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Imperial Manticore",  }, 
  ["Ifrit Kolos"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Konstrukt",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wszystkim jednostkom w przeciwnym rzędzie 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 3.", cytat = "No, teraz to się zrobi gorąco.", artysta = "Bayard Wu", powiazane = {  }, interlang = "Colossal Ifrit",  }, 
  ["Nekker Wojownik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Ogroid", "Wojownik",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.", cytat = "Uważajcie panowie, pod tym mostem żyją nekkery.", artysta = "Adrian Smith", powiazane = {  }, interlang = "Nekker Warrior",  }, 
  ["Lodowy Gigant"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 7, kategorie = { "Ogroid",  }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "Uciekłem w życiu jeden raz. Przed lodowym gigantem. I nawet się tego nie wstydzę.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Ice Giant",  }, 
  ["Przedwieczny D'ao"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 9, werbunek = 11, kategorie = { "Konstrukt",  }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "Jak walczyć z żywiołakiem ziemi, pytacie? Nie walczyć, uciekać ile sił w nogach.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = {  }, interlang = "Primordial D'ao",  }, 
  ["Nithral"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 6, kategorie = { "Dziki Gon", "Wojownik",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wrogi artefakt.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">Dominacja</b>: Zadaj sąsiadującym wrogim jednostkom 2 pkt obrażeń.", cytat = "Każdy wojownik Dzikiego Gonu przechodzi przez ścisłą selekcję, ale do orszaku Eredina dołączają tylko najbrutalniejsze i najbardziej zaciekłe elfy Aen Elle.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = {  }, interlang = "Nithral",  }, 
  ["Gaunter O'Dimm"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 12, kategorie = { "Demon",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zniszcz wrogą jednostkę z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.", cytat = "Życzenia twe spełni zawsze z ochotą, da ci brylanty i srebro, i złoto.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = {  }, interlang = "Gaunter O'Dimm",  }, 
  ["Królewicz Ropuch"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", "Przeklęty",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> jednostkę o sile 3 lub mniejszej.", cytat = "Duży. Zły. Paskudny. W kanałach siedzi.", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Toad Prince",  }, 
  ["Harpia Celaeno"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sojuszniczą jednostkę.", cytat = "Zwykłe harpie żywią się padliną. A Celaeno – snami.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Celaeno Harpy",  }, 
  ["Stary Grot: Sen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 9, werbunek = 10, kategorie = { "Ogroid",  }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "Nie przeszkadzać.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "Old Speartip: Asleep",  }, 
  ["Katakan"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Wampir",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Ekimmę i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do tego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Ponów umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>.", cytat = "Melitele, Matko, uchroń nas ode złego, nade wszystko zaś od szponów katakana.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Ekimma",  }, interlang = "Katakan",  }, 
  ["Mglak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Trupojad",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> egzemplarz tej jednostki ze swojej talii do losowego rzędu sojuszniczego.", cytat = "Jak widzisz światło we mgle, zawracaj. Natychmiast.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Mglak",  }, interlang = "Foglet",  }, 
  ["Starożytny Mglak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 4, kategorie = { "Trupojad",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> tę jednostkę z cmentarza do tego samego rzędu, wzmocnij ją o 4 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.", cytat = "Ludzie posiadają wiele głęboko zakorzenionych lęków. Lęk przed mgłą jest uzasadniony...", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Ancient Foglet",  }, 
  ["Wiwerna"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "To było coś, co żyło tylko po to, by zabijać.", artysta = "Alejandro Mirabal", powiazane = {  }, interlang = "Wyvern",  }, 
  ["Krabopająk truteń"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 1, werbunek = 0, kategorie = { "Insektoid", "Sługa",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Pół krab, pół pająk. Słowem, sukinsyn.", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Arachas Drone",  }, 
  ["Nekker"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 1, werbunek = 4, kategorie = { "Ogroid",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> kopię bazową tej jednostki i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do tego rzędu.", cytat = "Małe, szybkie i wredne.", artysta = "Katarzyna Redesiuk", powiazane = {  }, interlang = "Nekker",  }, 
  ["Ghul"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 1, werbunek = 6, kategorie = { "Trupojad",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> brązową jednostkę ze swojego cmentarza.", cytat = "Chodzą ghule koło drogi, zeżrą ręce, zeżrą nogi.", artysta = "Adrian Smith", powiazane = {  }, interlang = "Ghoul",  }, 
  ["Gryf"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 8, werbunek = 7, kategorie = { "Bestia",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz sojuszniczą jednostkę w tym rzędzie. Jeśli nie ma celów, zniszcz tę kartę.", cytat = "Gryfy lubią pomęczyć. Jeść żywcem po kawałku.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Griffin",  }, 
  ["Vran Wojownik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia", "Wojownik",  }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy jednostka zostaje zniszczona podczas twojej tury, zadaj 1 pkt obrażeń losowej wrogiej jednostce.", cytat = "Siedzieli na koniach nieruchomo, jakby niedbale. Widział ich broń - krótkie dzidy o szerokim ostrzu. Miecze z dziwacznie wykutą gardą. Berdysze. Zębate gizarmy.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Vran Warrior",  }, 
  ["Wojownik Gonu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Dziki Gon", "Wojownik",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń za każdą sojuszniczą jednostkę Dzikiego Gonu.", cytat = "Nadchodzi zima.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = {  }, interlang = "Wild Hunt Warrior",  }, 
  ["Jeździec Gonu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Dziki Gon", "Wojownik",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">dominacja</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> egzemplarz tej jednostki ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "W sunącej po niebie wstędze zjawiają się niewyraźne, koszmarne sylwetki jeźdźców. Chwieją się bawole rogi i wystrzępione pióropusze na hełmach, spod hełmów bieleją trupie maski.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { "Jeździec Gonu",  }, interlang = "Wild Hunt Rider",  }, 
  ["Atak z powietrza"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Organiczne",  }, umiejetnosc = "Każdy gracz niszczy swoją najsłabszą jednostkę.", cytat = "Przerażeni mieszkańcy Hengfors schowali się za murami… I na niewiele im się to zdało.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Predatory Dive",  }, 
  ["Ekimma"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 2, werbunek = 0, kategorie = { "Wampir", "Sługa",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Ekimma to taki jakby nietoperz... tyle że wielkości człowieka.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Ekimmara",  }, 
  ["Utopiec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 5, kategorie = { "Trupojad",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przenieś wrogą jednostkę do drugiego rzędu i zadaj jej 2 pkt obrażeń.", cytat = "Chociaż wiedźmak wielce chciwy a na złoto łasy, nie dać onemu za utopca więcej jak srebrny grosz albo półtorak.", artysta = "Adrian Smith", powiazane = {  }, interlang = "Drowner",  }, 
  ["Harpia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 5, werbunek = 0, kategorie = { "Bestia", "Sługa",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Schowajcie te błyskotki, pani. Bo jeszcze harpie się zlecą.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Harpy",  }, 
  ["Jajo harpii"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Harpię i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do tego rzędu.", cytat = "Omlet z jaj harpii to prawdziwy rarytas. Ale, jak waszmość może sobie wyobrazić, harpie nie dzielą się nimi zbyt ochoczo.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Harpia",  }, interlang = "Harpy Egg",  }, 
  ["Ogar Dzikiego Gonu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Dziki Gon",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">Dominacja</b>: Zamiast tego zadaj jej 3 pkt obrażeń.", cytat = "Walecznych jedna tylko śmierć spotyka. Wołać będzie: mordować! I spuści psy wojny.", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Wild Hunt Hound",  }, 
  ["Wataha"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Spokojnie… wiem jak oswoić wilka - ostatnie słowa łowcy Dunbara.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Wolf Pack",  }, 
  ["Wściekły Ifrit"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Konstrukt",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.", cytat = "Pewien czarodziej uważał, że są urocze - jego los dał początek powiedzeniu, aby nie igrać z ogniem…", artysta = "Bayard Wu", powiazane = {  }, interlang = "Enraged Ifrit",  }, 
  ["Opętany d'ao"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Konstrukt",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wrogi artefakt.", cytat = "Łatwo je pomylić z kamieniami, co jest przyczyną wielu przykrych w skutkach pomyłek ze strony Trolli.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = {  }, interlang = "Frenzied D'ao",  }, 
  ["Bezkost"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Relikt",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Aktywuj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemsty</b> brązowej sojuszniczej jednostki.", cytat = "Żadna brama go nie powstrzyma, przeciśnie się przez każdą szczelinę…", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = {  }, interlang = "Maerolorn",  }, 
  ["Cesarski Golem"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 11, werbunek = 7, kategorie = { "Konstrukt",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> jednostkę ze szczytu talii przeciwnika i zadaj tej karcie obrażenia równe sile ujawnionej, następnie wtasuj ją z powrotem.", cytat = "Najpotężniejsi nilfgaardzcy czarodzieje opanowali sztukę tworzenia golemów. Czasem nawet udaje się zaprząc je do walki po stronie cesarstwa...", artysta = "Ilker Serdar Yildiz, Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Imperial Golem",  }, 
  ["Stary Grot"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 12, werbunek = 14, kategorie = { "Ogroid",  }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "No i się doigrałeś...", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "Old Speartip",  }, 
  ["Odrażająca Uczta"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Organiczne",  }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń i wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3.", cytat = "Głupiec nasłuchał się bajań, napchał do uszu wosku i nie słyszał ostrzeżeń. Wpakował okręt prosto na skały.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Hideous Feast",  }, 
  ["Tarcza z łusek"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = {  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 4.<br/>Maksymalnie 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b> na turę.", cytat = "Trwalsza niż zwykła tarcza i zdecydowanie bardziej stylowa.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = {  }, interlang = "Wyvern Scale Shield",  }, 
  ["Gniazdo krabopająków"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Organiczne",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Krabopająki Trutnie (4) i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> je do sojuszniczego rzędu.", cytat = "Ależ się tu paskudy urządziły… bez wiedźmina nie lza tu żyć.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { "Krabopająk truteń",  }, interlang = "Arachas Nest",  }, 
  ["Saesenthessis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 8, werbunek = 10, kategorie = { "Smok",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">Odporność</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Pozbaw tę jednostkę <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">odporności</b> do początku twojej następnej tury.", cytat = "Odziedziczyłam po ojcu zdolność polimorfii, choć potrafię przemieniać się jedynie w jedną postać.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Saesenthessis",  }, 
  ["Isengrim Faoiltiarna"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Elf",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkie inne sojusznicze jednostki-Elfy o 1.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz Elfa, wzmocnij tę jednostkę o 1.", cytat = "Zalazł ludziom za skórę jak mało kto, wielka jest cena za jego głowę.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Isengrim Faoiltiarna",  }, 
  ["Iorweth"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Elf",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Cofnij sojuszniczą Pułapkę do ręki, następnie zagraj Pułapkę.", cytat = "Cholernie celny jak na faceta z jednym okiem.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Iorveth",  }, 
  ["Milva"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">Odporność</b>.<br/>Wzmocnij tę kartę o 1 za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę Scoia'tael.", cytat = "Jestem głupia, prosta dziewucha ze wsi. Ale z łuku strzelam jak nikt.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Milva",  }, 
  ["Zoltan Chivay"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Krasnolud",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz jednostkę o sile równej liczbie sojuszniczych Krasnoludów lub mniejszej.", cytat = "Picie w pojedynkę jest jak sranie w towarzystwie.", artysta = "James Daly", powiazane = {  }, interlang = "Zoltan Chivay",  }, 
  ["Aglaïs"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 10, kategorie = { "Driada",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Na koniec tury podwój wszystkie wzmocnienia wpływające na tę jednostkę.", cytat = "Brokilon krwawi… nawet ja nie jestem w stanie go uzdrowić.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Aglaïs",  }, 
  ["Ithlinne Aegli"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 11, kategorie = { "Elf", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij jednostkę Scoia'tael w swojej ręce o 4.", cytat = "Słynie z tego, że przepowiada zagładę świata. Niezbyt lubiana w towarzystwie.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "Ithlinne Aegli",  }, 
  ["Schirrú"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Elf",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zniszcz tę kartę i wszystkie inne jednostki o takiej samej sile.", cytat = "Pora spojrzeć śmierci w twarz.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Schirrú",  }, 
  ["Dennis Cranmer"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Krasnolud",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij sąsiadujące jednostki o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij wszystkie inne jednostki w tym rzędzie o 1.", cytat = "Wiem, jak wykonywać rozkazy, obejdę się bez pouczeń.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Dennis Cranmer",  }, 
  ["Ida Emean aep Sivney"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Elf", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na kilka tur (4).", cytat = "Ida Emean aep Sivney. Jak zwykle tajemnicza.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Ida Emean aep Sivney",  }, 
  ["Yaevinn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Elf",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń za każdą inną sojuszniczą jednostkę-Elfa.", cytat = "Znam ludzi na wylot – jesteście równie skomplikowani jak konstrukcja cepa.", artysta = "Ilker Serdar Yildiz", powiazane = {  }, interlang = "Yaevinn",  }, 
  ["Toruviel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Elf",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj 2 pkt obrażeń wrogim jednostkom przy krawędziach rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj 1 pkt obrażeń wszystkim wrogim jednostkom w rzędzie.", cytat = "Chętnie pchnęłabym cię z bliska, patrząc w oczy. Ale śmierdzisz, człowieku.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Toruviel",  }, 
  ["Dragoni Vrihedd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Elf",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Przenieś wrogą jednostkę do drugiego rzędu przeciwnika.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Przenieś sojuszniczą jednostkę do swojego drugiego rzędu.", cytat = "Moje trzy najgorsze wspomnienia? Zaraza Catriony, pożar Vengerbergu i szarża dragonów Vrihedd.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Vrihedd Dragoon",  }, 
  ["Ciaran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Elf",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę i przenieś ją do drugiego rzędu.", cytat = "Bloede dh'oine!", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "Ciaran aep Easnillen",  }, 
  ["Barclay Els"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Krasnolud",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1 za każdego sojuszniczego Krasnoluda.", cytat = "Ze śpiewem na ustach! Ale gromko, żeby tamci ze strachu se pludry obsrali!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Barclay Els",  }, 
  ["Morenn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Driada",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę.", cytat = "Córka pani Eithné odziedziczyła po niej nieziemską urodę oraz dziką nienawiść do wszystkiego, co ludzkie.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "Morenn",  }, 
  ["Braenn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Driada",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli kontrolujesz inne Driady (min. 2), zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.", cytat = "Mona…? Nie… nie. Jestem Braenn, córka Brokilonu.", artysta = "Miles Johnston", powiazane = {  }, interlang = "Braenn",  }, 
  ["Malena"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Elf",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przenieś jednostkę do drugiego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Nienawidzę was, dh'oine. Wszyscy jesteście tacy sami.", artysta = " Nemanja Stankovic", powiazane = {  }, interlang = "Malena",  }, 
  ["Aelirenn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Elf",  }, umiejetnosc = "Jeśli na koniec tury kontrolujesz sojusznicze jednostki-Elfów (min. 5), <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> tę jednostkę ze swojej talii do rzędu bliskiego starcia.", cytat = "Lepiej umrzeć stojąc niż żyć na kolanach.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Aelirenn",  }, 
  ["Sheldon Skaggs"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Krasnolud",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe aktualnej sile Sheldona Skaggsa.", cytat = "Ja byłem w pierwszej linii! Tam, gdzie było gorąco!", artysta = "Paweł Świeżak", powiazane = {  }, interlang = "Sheldon Skaggs",  }, 
  ["Yarpen Zigrin"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Krasnolud",  }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę jednostkę o 3, jeśli na polu bitwy nie ma sojuszniczych jednostek.", cytat = "O smoku Ocviście z Kwarcowej Góry słyszałeś? Wiedz, że właśnie Yarpen Zigrin i jego krasnoludy załatwiły Ocvista.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Yarpen Zigrin",  }, 
  ["Ele'yas"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Elf",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wszystkim rannym jednostkom 1 pkt obrażeń i wzmocnij wszystkie wzmocnione jednostki o 1.", cytat = "Miłość usprawiedliwia każde szaleństwo.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = {  }, interlang = "Ele'yas",  }, 
  ["Havekarski medyk"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Elf",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">Uzdrów</b> sojuszniczą jednostkę z 4 pkt obrażeń.", cytat = "Opatrzę was, opatrzę. Ale za odpowiednią opłatą.", artysta = "Ilker Serdar Yildiz", powiazane = {  }, interlang = "Hawker Healer",  }, 
  ["Brygada Vrihedd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Elf",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj losowej wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/>Za każdym razem, gdy Brygada Vrihedd zostanie przeniesiona do drugiego rzędu, powtórz jej umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>.", cytat = "Jak przetłumaczyć słowo Vrihedd? Nie wiem. Ale oznacza kłopoty.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Vrihedd Brigade",  }, 
  ["Oficer Vrihedd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Elf",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2.", cytat = "Nienawiść płonie jaśniej niż ogień, tnie głębiej niż jakiekolwiek ostrze.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Vrihedd Officer",  }, 
  ["Elfi Traper"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 4, kategorie = { "Elf",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj 2 losowym jednostkom 2 pkt obrażeń.", cytat = "Nosy mają jak psy gończe. Oczy jak sokoły. A serca z lodu.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = {  }, interlang = "Dol Blathanna Bomber",  }, 
  ["Krasnolud Harcownik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 1, werbunek = 4, kategorie = { "Krasnolud",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń. Jeśli przeżyła, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Całe życie robiłem kilofem, to i z mieczem sobie poradzę.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Dwarven Skirmisher",  }, 
  ["Obrońcy Mahakamu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Krasnolud",  }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę jednostkę o 1, jeśli jest wzmocniona.", cytat = "Walka z krasnoludami z Mahakamu... To jakby żużel żuć.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Mahakam Defender",  }, 
  ["Saperzy Vrihedd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Elf",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli kontrolujesz Elfa, zniszcz wrogi artefakt.", cytat = "Skończ już tańcować, długouchu zasrany, bo trafić nie mogę!", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "Vrihedd Sappers",  }, 
  ["Zaczepka"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Taktyka",  }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Elfiego Czatownika w losowym rzędzie.", cytat = "Plwam na idee Scoia'tael, ale groszem nie pogardzę.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Elfi czatownik",  }, interlang = "Waylay",  }, 
  ["Awangarda Vrihedd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 5, kategorie = { "Elf",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę jednostkę o 1 za każdego Elfa w twojej ręce.", cytat = "Temerczycy, redańczycy, wszystko jedno. Wszyscy muszą… umrzeć.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "Vrihedd Vanguard",  }, 
  ["Elfi Łucznik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Elf",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj 2 jednostkom 1 pkt obrażeń.", cytat = "Jeszcze krok, dh'oine, a wpakuję ci strzałę między oczy.", artysta = "Ilker Serdar Yildiz", powiazane = {  }, interlang = "Dol Blathanna Archer",  }, 
  ["Krasnolud Najemnik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Krasnolud",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogowi 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrywasz Krasnoluda.", cytat = "Grunt to łączyć przyjemne z pożytecznym - lać po ryjach i dostawać za to pełną sakiewkę.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Dwarven Mercenary",  }, 
  ["Havekarskie wsparcie"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1. Jeśli kontrolujesz artefakt, zamiast tego wzmocnij o 3.", cytat = "Elf, krasnolud, co za różnica - pieniądz nie śmierdzi.", artysta = "Ilker Serdar Yildiz", powiazane = {  }, interlang = "Hawker Support",  }, 
  ["Elfi Tancerz Ostrzy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Elf",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. Jeśli Elfi Tancerz Ostrzy jest wzmocniony, zamiast tego zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.", cytat = "Chcecie mi powiedzieć, że ta elfica tańczyła na polu bitwy? Czyście rozum postradali, setniku?!", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "Elven Wardancer",  }, 
  ["Strzelec Wyborowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Elf",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń za każdy rząd oddzielający ją od tej jednostki.", cytat = "Możesz się ukryć, ale uciec nie zdążysz.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "Dol Blathanna Bowman",  }, 
  ["Havekar przemytnik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij losową jednostkę w swojej ręce o 1.", cytat = "Walczę dla tych, którzy więcej zapłacą. Albo tych, których łatwiej okraść.", artysta = "Ilker Serdar Yildiz", powiazane = {  }, interlang = "Hawker Smuggler",  }, 
  ["Komando z Gór Sinych"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Elf",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń, jeśli jest jedyną jednostką w swoim rzędzie.", cytat = "Kiedy ich usłyszeliśmy, było już za późno…", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "Blue Mountain Elite",  }, 
  ["Straż Mahakamska"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Krasnolud",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę kartę o liczbę sojuszniczych jednostek-Krasnoludów w tym rzędzie.", cytat = "Zakłócanie spokoju w Mahakamie jest surowo karane… obuchem w gębę.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Mahakam Guard",  }, 
  ["Neofita Scoia'tael"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Elf",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> kopię bazową tej jednostki i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do drugiego sojuszniczego rzędu.", cytat = "Doznawszy rasizmu i ksenofobii,  wielu nieludzi z miast decyduje się na dołączenie do Scoia'tael.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Scoia'tael Neophyte",  }, 
  ["Wężowa Pułapka"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Pułapka",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ambush\">Zasadzka</b>: Zniszcz następną kartę specjalną zagraną przez przeciwnika zanim aktywuje jakiekolwiek umiejętności.", cytat = "Wam ziemia płaci krwawy haracz. Nas obdarowywała. Wy wydzieracie ziemi jej skarby siłą. Dla nas ziemia rodziła i kwitła, bo kochała nas.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = {  }, interlang = "Serpent Trap",  }, 
  ["Pułapka zapalająca"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Pułapka",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ambush\">Zasadzka</b>: Zadaj następnej jednostce zagranej przez przeciwnika po jego stronie 5 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Odwróć tę kartę i zadaj jednostce 3 pkt obrażeń.", cytat = "Ostrożnie… tylko jeden krok dzieli was od stopienia na szkliwo.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Incinerating Trap",  }, 
  ["Hjalmar an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> jednostkę ze swojego cmentarza i zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe sile wygnanej.", cytat = "Zamiast użalać się nad poległymi, lepiej wypijmy za ich pamięć!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Hjalmar an Craite",  }, 
  ["Myszowór"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Druid",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zagraj kartę Alchemii ze swojej talii.", cytat = "Tylko ignoranci bagatelizują znaczenie mitów.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Ermion",  }, 
  ["Kambi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Bestia",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">Odrzuć</b> skrajną prawą kartę ze swojej ręki, następnie twój przeciwnik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzuca</b> skrajną prawą kartę ze swojej ręki.", cytat = "Kiedy przyjdzie czas, Kambi zapieje i ostrzeże Hemdalla.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Kambi",  }, 
  ["Birna Bran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Dobierz karty (2), następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzuć</b> karty (2).", cytat = "Skellige potrzebuje silnego króla. Bez względu na konsekwencje.", artysta = "Katarzyna Redesiuk, Grafit Studio ", powiazane = {  }, interlang = "Birna Bran",  }, 
  ["Lugos Szalony"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe dwukrotności liczby rannych wrogów.", cytat = "WAAAAAAAAAAGH!!!!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Madman Lugos",  }, 
  ["Koral"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">Odrzuć</b> kartę, następnie dobierz kartę.<