FANDOM


(v4.0.2)
(Żelazna Wola)
Linia 63: Linia 63:
 
["Vernon Roche"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">Szpieg</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj wierzchnie karty (2) ze swojej talii.", cytat = "Patriota, chociaż sukinsyn.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Vernon Roche", },
 
["Vernon Roche"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">Szpieg</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj wierzchnie karty (2) ze swojej talii.", cytat = "Patriota, chociaż sukinsyn.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Vernon Roche", },
 
["Jan Natalis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zagraj kartę Działań Wojennych ze swojej talii.", cytat = "Ten skwer powinien nosić imię poległych żołnierzy. Nie moje.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "John Natalis", },
 
["Jan Natalis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zagraj kartę Działań Wojennych ze swojej talii.", cytat = "Ten skwer powinien nosić imię poległych żołnierzy. Nie moje.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "John Natalis", },
["Łapówka"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zyskaj 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monetę</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 5.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Zbrodni, zyskaj 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monetę</b>.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Naprawdę myślisz, że nabiorę się na tę wyjętą z dupy historyjkę?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Lined Pockets", },
+
["Łapówka"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zyskaj 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monetę</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 5.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Zbrodni, zyskaj 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monetę</b>.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Naprawdę myślisz, że nabiorę się na tę wyjętą z dupy historyjkę?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Lined Pockets", },
  +
["Shani"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = nil, sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na kilka tur (1) i 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"inspired\">Inspiracja</b>: Zamiast tego daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na kilka tur (2) i 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Jestem medyczką, kiedy coś zalecam, zazwyczaj wiem, co robię.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shani", },
 
["Triss: Motyle"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij losową jednostkę w swojej ręce o 4.", cytat = "Kapitanie... nasze strzały, one... mają skrzydła!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Triss: Butterflies", },
 
["Triss: Motyle"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij losową jednostkę w swojej ręce o 4.", cytat = "Kapitanie... nasze strzały, one... mają skrzydła!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Triss: Butterflies", },
 
["Keira Metz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj sąsiadującym jednostkom <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na liczbę tur równą sile bazowej każdej z nich.", cytat = "Skoro mam dziś umrzeć, muszę odpowiednio wyglądać.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Keira Metz", },
 
["Keira Metz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj sąsiadującym jednostkom <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na liczbę tur równą sile bazowej każdej z nich.", cytat = "Skoro mam dziś umrzeć, muszę odpowiednio wyglądać.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Keira Metz", },
Linia 74: Linia 74:
 
["Detmold"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkich sojuszniczych Magów o 1.", cytat = "Tysiąc trupów w jednej chwili! Takimi czarami wygrywa się wojny!", artysta = "Lasahido Lius", powiazane = { }, interlang = "Dethmold", },
 
["Detmold"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkich sojuszniczych Magów o 1.", cytat = "Tysiąc trupów w jednej chwili! Takimi czarami wygrywa się wojny!", artysta = "Lasahido Lius", powiazane = { }, interlang = "Dethmold", },
 
["Książę Stennis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 4.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij sojusznicze jednostki (4) o 1.", cytat = "Od razu było widać, że to kawał sukinsyna. Kto nosi złotą zbroję?!", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Prince Stennis", },
 
["Książę Stennis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 4.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij sojusznicze jednostki (4) o 1.", cytat = "Od razu było widać, że to kawał sukinsyna. Kto nosi złotą zbroję?!", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Prince Stennis", },
  +
["Trollololo"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = nil, sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Ogroid", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Pozbądź się całego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b> i wzmocnij tę kartę o utraconą wartość.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resupply\">Zaopatrzenie</b>: Zyskaj 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Co, ludź nie widzi? Zaciągłem się do armii króla Radozwida Fał. I mam rozkaz – bronić łodzie.", artysta = "Hugo Richard, Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Trollololo", },
 
["Królewna Pavetta"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wtasuj brązową jednostkę i wszystkie jej kopie ze swojego cmentarza do swojej talii.", cytat = "Mawiali, że królewna jest wybuchowa, ale nikt nie spodziewał się tego…", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Princess Pavetta", },
 
["Królewna Pavetta"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wtasuj brązową jednostkę i wszystkie jej kopie ze swojego cmentarza do swojej talii.", cytat = "Mawiali, że królewna jest wybuchowa, ale nikt nie spodziewał się tego…", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Princess Pavetta", },
 
["Margarita Laux-Antille"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> wrogą jednostkę.", cytat = "Interesuje mnie jedynie dobro mojej Aretuzy i moich uczennic.", artysta = "Filipe Pagliuso", powiazane = { }, interlang = "Margarita Laux-Antille", },
 
["Margarita Laux-Antille"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> wrogą jednostkę.", cytat = "Interesuje mnie jedynie dobro mojej Aretuzy i moich uczennic.", artysta = "Filipe Pagliuso", powiazane = { }, interlang = "Margarita Laux-Antille", },
Linia 84: Linia 85:
 
["Bombardowanie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Działania Wojenne", }, umiejetnosc = "Rozdziel losowo 4 pkt obrażeń pomiędzy wszystkie wrogie jednostki. Zwiększ pulę pkt obrażeń o 1 za każdą Machinę Oblężniczą, którą kontrolujesz.", cytat = "Jeden trebuszet jest wart stu piechurów. I trzystu takich łachudrów, jak ty.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Bombardment", },
 
["Bombardowanie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Działania Wojenne", }, umiejetnosc = "Rozdziel losowo 4 pkt obrażeń pomiędzy wszystkie wrogie jednostki. Zwiększ pulę pkt obrażeń o 1 za każdą Machinę Oblężniczą, którą kontrolujesz.", cytat = "Jeden trebuszet jest wart stu piechurów. I trzystu takich łachudrów, jak ty.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Bombardment", },
 
["Wieża Oblężnicza"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Machina Oblężnicza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na kilka tur (3).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"crew\">Załoga</b>: Zamiast tego wzmocnij tę kartę o 3.", cytat = "Najnowszy krzyk mody w dziedzinie zdobywania murów.", artysta = "Noah Bradley", powiazane = { }, interlang = "Siege Tower", },
 
["Wieża Oblężnicza"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Machina Oblężnicza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na kilka tur (3).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"crew\">Załoga</b>: Zamiast tego wzmocnij tę kartę o 3.", cytat = "Najnowszy krzyk mody w dziedzinie zdobywania murów.", artysta = "Noah Bradley", powiazane = { }, interlang = "Siege Tower", },
  +
["Redański Rycerz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = nil, sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę kartę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"exposed\">Wrażliwość</b>: Przenieś tę kartę do rzędu bliskiego starcia, następnie zadaj najsilniejszej jednostce wroga 2 pkt obrażeń.", cytat = "Za chwałę! Za Radowida!", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Redanian Knight", },
 
["Inżynier Oblężniczy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Daj sojuszniczej jednostce 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.", cytat = "„Przekalibrujcie kąt ramienia o pięć stopni!” „Przeka-... co?”", artysta = "Filipe Pagliuso", powiazane = { }, interlang = "Siege Support", },
 
["Inżynier Oblężniczy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Daj sojuszniczej jednostce 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.", cytat = "„Przekalibrujcie kąt ramienia o pięć stopni!” „Przeka-... co?”", artysta = "Filipe Pagliuso", powiazane = { }, interlang = "Siege Support", },
 
["Niebieskie Pasy: Zwiad"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> egzemplarz brązowej sojuszniczej jednostki na spodzie swojej talii.", cytat = "Niebieskie Pasy i Scoia'tael łączy jedno - jednych i drugich napędza nienawiść.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Blue Stripes Scout", },
 
["Niebieskie Pasy: Zwiad"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> egzemplarz brązowej sojuszniczej jednostki na spodzie swojej talii.", cytat = "Niebieskie Pasy i Scoia'tael łączy jedno - jednych i drugich napędza nienawiść.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Blue Stripes Scout", },
Linia 92: Linia 94:
 
["Wzmocniony Trebusz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Machina Oblężnicza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury zadaj losowej wrogiej jednostce w rzędzie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">dalekiego zasięgu</b> 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"inspired\">Inspiracja</b>: Zamiast tego zadaj losowej wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.", cytat = "Czujesz to? Ziemia drży, gdy Gruba Berta wystrzeliwuje pocisk.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Reinforced Trebuchet", },
 
["Wzmocniony Trebusz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Machina Oblężnicza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury zadaj losowej wrogiej jednostce w rzędzie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">dalekiego zasięgu</b> 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"inspired\">Inspiracja</b>: Zamiast tego zadaj losowej wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.", cytat = "Czujesz to? Ziemia drży, gdy Gruba Berta wystrzeliwuje pocisk.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Reinforced Trebuchet", },
 
["Temerski Piechur"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń za każdą wzmocnioną jednostkę w tym rzędzie.", cytat = "Marsz, marsz, Temeria, nasz dzielny narodzie. Odpoczniemy po swej pracy w ojczystej zagrodzie.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Temerian Infantry", },
 
["Temerski Piechur"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń za każdą wzmocnioną jednostkę w tym rzędzie.", cytat = "Marsz, marsz, Temeria, nasz dzielny narodzie. Odpoczniemy po swej pracy w ojczystej zagrodzie.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Temerian Infantry", },
  +
["Redańska Elita"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = nil, sila = 1, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę kartę o 6.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"exposed\">Wrażliwość</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reset\">Zresetuj</b> tę kartę.", cytat = "Dla Redanii wszystko! Znaczy, o ile żołd na czas dostanę.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Redanian Elite", },
 
["Mistrz oblężeń"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resupply\">Zaopatrzenie</b>: Wzmocnij sąsiadujące Machiny Oblężnicze o 1.", cytat = "Nigdy nie chybiam dwa razy z rzędu.", artysta = "Form Language Studio", powiazane = { }, interlang = "Siege Master", },
 
["Mistrz oblężeń"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resupply\">Zaopatrzenie</b>: Wzmocnij sąsiadujące Machiny Oblężnicze o 1.", cytat = "Nigdy nie chybiam dwa razy z rzędu.", artysta = "Form Language Studio", powiazane = { }, interlang = "Siege Master", },
 
["Poroniec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Przeklęty", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury zadaj najsilniejszej wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przemień w Kłobuka.", cytat = "Mogiła jest rozkopana... Znaczy, poroniec wyszedł na żer.", artysta = "Katarzyna Redesiuk", powiazane = { "Kłobuk", }, interlang = "Botchling", },
 
["Poroniec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Przeklęty", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury zadaj najsilniejszej wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przemień w Kłobuka.", cytat = "Mogiła jest rozkopana... Znaczy, poroniec wyszedł na żer.", artysta = "Katarzyna Redesiuk", powiazane = { "Kłobuk", }, interlang = "Botchling", },
Linia 97: Linia 100:
 
["Nowicjusz z Vicovaro"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Dobierz kartę, następnie przenieś kartę ze swojej ręki na szczyt swojej talii.", cytat = "Czarodzieje w Nilfgaardzie nie cieszą się szczególnym poważaniem - gdy jeden z nich rozczaruje Cesarza, na jego miejsce czeka już dziesięciu innych.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Vicovaro Novice", },
 
["Nowicjusz z Vicovaro"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Dobierz kartę, następnie przenieś kartę ze swojej ręki na szczyt swojej talii.", cytat = "Czarodzieje w Nilfgaardzie nie cieszą się szczególnym poważaniem - gdy jeden z nich rozczaruje Cesarza, na jego miejsce czeka już dziesięciu innych.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Vicovaro Novice", },
 
["Posiłki"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Działania Wojenne", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj kopię bazową sojuszniczej brązowej jednostki.", cytat = "Trąbić do odwrotu! Przegrupować się, musimy czekać na posiłki!", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Reinforcements", },
 
["Posiłki"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Działania Wojenne", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj kopię bazową sojuszniczej brązowej jednostki.", cytat = "Trąbić do odwrotu! Przegrupować się, musimy czekać na posiłki!", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Reinforcements", },
["Skorupa"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 2.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Król Gonu śmieje się, kłapią przegniłe zęby nad zardzewiałym kołnierzem zbroi.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Carapace", },
+
["Skorupa"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 2.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Król Gonu śmieje się, kłapią przegniłe zęby nad zardzewiałym kołnierzem zbroi.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Carapace", },
 
["Ge'els"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Dziki Gon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemstą</b>, aktywuj jej umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemsty</b>.", cytat = "Obrazy służą przekazywaniu emocji, nie słów.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Ge'els", },
 
["Ge'els"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Dziki Gon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemstą</b>, aktywuj jej umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemsty</b>.", cytat = "Obrazy służą przekazywaniu emocji, nie słów.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Ge'els", },
 
["Draug"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 13, kategorie = { "Upiór", "Przeklęty", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przekształć wszystkie ludzkie sojusznicze jednostki z tego rzędu w Kaedweńskie Upiory, nie zmieniając ich siły.", cytat = "Generał nie pogodził się z przegraną. Zginął, ale walczy dalej.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { "Kaedweński Upiór", }, interlang = "Draug", },
 
["Draug"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 13, kategorie = { "Upiór", "Przeklęty", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przekształć wszystkie ludzkie sojusznicze jednostki z tego rzędu w Kaedweńskie Upiory, nie zmieniając ich siły.", cytat = "Generał nie pogodził się z przegraną. Zginął, ale walczy dalej.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { "Kaedweński Upiór", }, interlang = "Draug", },
 
["Krwawa miazga"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe sile swojej najsilniejszej sojuszniczej jednostki.", cytat = "Chwalił się, że jego zbroi nie przebije żadna broń. Miał rację - ale i tak nie przeżył.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Imlerith's Wrath", },
 
["Krwawa miazga"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe sile swojej najsilniejszej sojuszniczej jednostki.", cytat = "Chwalił się, że jego zbroi nie przebije żadna broń. Miał rację - ale i tak nie przeżył.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Imlerith's Wrath", },
["Moc natury"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij jednostkę w swojej ręce o 8.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "W tym lesie się nie poluje. Nigdy. Choćby wieś umierała z głodu.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Force of Nature", },
+
["Moc natury"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij jednostkę w swojej ręce o 8.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "W tym lesie się nie poluje. Nigdy. Choćby wieś umierała z głodu.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Force of Nature", },
 
["Caranthir Ar-Feiniel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Dziki Gon", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> egzemplarz jednostki ze swojej ręki o sile 1 i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do tego rzędu.", cytat = "Złote dziecko, które wyrosło na zbrodniarza.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Caranthir Ar-Feiniel", },
 
["Caranthir Ar-Feiniel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Dziki Gon", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> egzemplarz jednostki ze swojej ręki o sile 1 i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do tego rzędu.", cytat = "Złote dziecko, które wyrosło na zbrodniarza.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Caranthir Ar-Feiniel", },
 
["Avallac'h"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Elf", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Trzaskający Mróz, Gęstą Mgłę lub Ulewny Deszcz.", cytat = "Nie zwykłem żartować.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { "Trzaskający Mróz", "Gęsta Mgła", "Ulewny Deszcz", }, interlang = "Avallac'h", },
 
["Avallac'h"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Elf", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Trzaskający Mróz, Gęstą Mgłę lub Ulewny Deszcz.", cytat = "Nie zwykłem żartować.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { "Trzaskający Mróz", "Gęsta Mgła", "Ulewny Deszcz", }, interlang = "Avallac'h", },
Linia 260: Linia 263:
 
["Daerlańscy Piechurzy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> egzemplarz bazowy tej jednostki i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do tego rzędu.", cytat = "Zatruć studnie? Ależ... To by było niehonorowe!", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Daerlan Soldier", },
 
["Daerlańscy Piechurzy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> egzemplarz bazowy tej jednostki i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do tego rzędu.", cytat = "Zatruć studnie? Ależ... To by było niehonorowe!", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Daerlan Soldier", },
 
["Siewca zarazy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Krowie Truchło.", cytat = "Historycy mogą spierać się nad tym, czy sianie zarazy wśród obrońców jest etyczne. Dla nas istotna jest przede wszystkim efektywność.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Krowie truchło", }, interlang = "Rot Tosser", },
 
["Siewca zarazy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Krowie Truchło.", cytat = "Historycy mogą spierać się nad tym, czy sianie zarazy wśród obrońców jest etyczne. Dla nas istotna jest przede wszystkim efektywność.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Krowie truchło", }, interlang = "Rot Tosser", },
["Zwiadowca (NG)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> losową jednostkę z talii przeciwnika i wzmocnij tę kartę o siłę ujawnionej.", cytat = "Północ nie posiada niczego, czym mogłaby nas zaskoczyć.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Spotter", },
+
["Przecieracz szlaku"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> losową jednostkę z talii przeciwnika i wzmocnij tę kartę o siłę ujawnionej.", cytat = "Północ nie posiada niczego, czym mogłaby nas zaskoczyć.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Spotter", },
 
["Terapia eksperymentalna"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Zagraj brązową jednostkę z cmentarza przeciwnika.", cytat = "Tobie nic już nie może zaszkodzić, więc…", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Experimental Remedy", },
 
["Terapia eksperymentalna"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Zagraj brązową jednostkę z cmentarza przeciwnika.", cytat = "Tobie nic już nie może zaszkodzić, więc…", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Experimental Remedy", },
 
["Kusznik Deithwen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> kartę z cmentarza przeciwnika.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> kartę ze swojego cmentarza.", cytat = "Zawsze celuję w kolano.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Deithwen Arbalest", },
 
["Kusznik Deithwen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> kartę z cmentarza przeciwnika.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> kartę ze swojego cmentarza.", cytat = "Zawsze celuję w kolano.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Deithwen Arbalest", },
Linia 270: Linia 273:
 
["Pikinierzy Alby"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury zadaj losowej wrogiej jednostce w rzędzie bliskiego starcia 1 pkt obrażeń.", cytat = "Złóż przysięgę wierności naszemu cesarzowi albo zgiń.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Alba Pikeman", },
 
["Pikinierzy Alby"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury zadaj losowej wrogiej jednostce w rzędzie bliskiego starcia 1 pkt obrażeń.", cytat = "Złóż przysięgę wierności naszemu cesarzowi albo zgiń.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Alba Pikeman", },
 
["Włócznicy Alby"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. Zwiększ obrażenia o 1 za każdego sąsiadującego Żołnierza.", cytat = "Śmierć i chwała!", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Alba Spearman", },
 
["Włócznicy Alby"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. Zwiększ obrażenia o 1 za każdego sąsiadującego Żołnierza.", cytat = "Śmierć i chwała!", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Alba Spearman", },
["Saper"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę kartę o 3, jeśli kontrolujesz artefakt.", cytat = "Nie można twierdzić, że cywilizacja się nie rozwija. Wszak w każdej nowej wojnie zabijają ludzi w ulepszony sposób.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Combat Engineer", },
+
["Saper (NG)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę kartę o 3, jeśli kontrolujesz artefakt.", cytat = "Nie można twierdzić, że cywilizacja się nie rozwija. Wszak w każdej nowej wojnie zabijają ludzi w ulepszony sposób.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Combat Engineer", },
 
["Emisariusz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 1, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">Szpieg</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 7.", cytat = "Ależ… przecież to się nie godzi! Nie zabijajcie posłańca!", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Emissary", },
 
["Emisariusz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 1, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">Szpieg</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 7.", cytat = "Ależ… przecież to się nie godzi! Nie zabijajcie posłańca!", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Emissary", },
 
["Poselstwo"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj brązową kartę z frakcji przeciwnika.", cytat = "Szpieg to trochę zbyt dużo powiedziane. Jestem raczej obserwatorem.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Imperial Diplomacy", },
 
["Poselstwo"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj brązową kartę z frakcji przeciwnika.", cytat = "Szpieg to trochę zbyt dużo powiedziane. Jestem raczej obserwatorem.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Imperial Diplomacy", },
Linia 307: Linia 310:
 
["Goliat"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 10, werbunek = 8, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Przeciwnik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wzywa</b> najsilniejszą jednostkę ze swojej talii do przeciwnego rzędu.", cytat = "Niektórzy mówią, że Goliat był niegdyś sławnym rycerzem. Niestety, któregoś dnia rozgniewał Panią Jeziora... A ta zmieniła go w potwora.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Golyat", },
 
["Goliat"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 10, werbunek = 8, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Przeciwnik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wzywa</b> najsilniejszą jednostkę ze swojej talii do przeciwnego rzędu.", cytat = "Niektórzy mówią, że Goliat był niegdyś sławnym rycerzem. Niestety, któregoś dnia rozgniewał Panią Jeziora... A ta zmieniła go w potwora.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Golyat", },
 
["Zaklęcie Kompresji"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reset\">zresetuj</b> jednostkę.", cytat = "Figurka rosła błyskawicznie, pulsując i tętniąc, zmieniała strukturę i kształt niczym pełzający po posadzce obłok dymu. W smugach blasku pojawiły się ruch i twardniejąca materia. Jeszcze moment, a w centrum magicznych kół pokazała się nagle postać ludzka.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Artefact Compression", },
 
["Zaklęcie Kompresji"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reset\">zresetuj</b> jednostkę.", cytat = "Figurka rosła błyskawicznie, pulsując i tętniąc, zmieniała strukturę i kształt niczym pełzający po posadzce obłok dymu. W smugach blasku pojawiły się ruch i twardniejąca materia. Jeszcze moment, a w centrum magicznych kół pokazała się nagle postać ludzka.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Artefact Compression", },
["Cień kostuchy"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Aktywuj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemsty</b> sojuszniczej jednostki.<br/>Na początku rundy odśwież tę umiejętność.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Nikt, nawet inne wampiry wyższe, nie wie dokładnie jak stary jest Ukryty. Wiadomo jedynie, że nigdy, przenigdy, nie należy wchodzić mu w drogę.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Death's Shadow", },
+
["Cień kostuchy"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Aktywuj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemsty</b> sojuszniczej jednostki.<br/>Na początku rundy odśwież tę umiejętność.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Nikt, nawet inne wampiry wyższe, nie wie dokładnie jak stary jest Ukryty. Wiadomo jedynie, że nigdy, przenigdy, nie należy wchodzić mu w drogę.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Death's Shadow", },
 
["Aguara: Lisica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 11, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj kartę specjalną dowolnej frakcji.", cytat = "Wiesz, co to jest anterion? To jakby przeciwieństwo likantropa, bestia która przyjmuje ludzką postać.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Aguara: True Form", },
 
["Aguara: Lisica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 11, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj kartę specjalną dowolnej frakcji.", cytat = "Wiesz, co to jest anterion? To jakby przeciwieństwo likantropa, bestia która przyjmuje ludzką postać.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Aguara: True Form", },
 
["Klątwa Umy"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 11, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj złotą jednostkę dowolnej frakcji.", cytat = "Daję ci trzy świeże tropy. Oferuję pomoc wywiadu i nadwornej czarodziejki. A ty zamiast córki przywozisz mi jakąś... Pokrakę?", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Uma's Curse", },
 
["Klątwa Umy"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 11, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj złotą jednostkę dowolnej frakcji.", cytat = "Daję ci trzy świeże tropy. Oferuję pomoc wywiadu i nadwornej czarodziejki. A ty zamiast córki przywozisz mi jakąś... Pokrakę?", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Uma's Curse", },
Linia 342: Linia 345:
 
["Obrońca Heymaey"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy sąsiadująca jednostka odnosi obrażenia, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Boi się jedynie gniewu Freyji i swojej żony.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Heymaey Protector", },
 
["Obrońca Heymaey"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy sąsiadująca jednostka odnosi obrażenia, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Boi się jedynie gniewu Freyji i swojej żony.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Heymaey Protector", },
 
["Dekret królewski"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Zagraj jednostkę ze swojej talii.", cytat = "My, Foltest, z boskiego nadania pan Temerii, książę Sodden, senior i protektor Brugge, etcetera etcetera, oświadczamy co następuje...", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Royal Decree", },
 
["Dekret królewski"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Zagraj jednostkę ze swojej talii.", cytat = "My, Foltest, z boskiego nadania pan Temerii, książę Sodden, senior i protektor Brugge, etcetera etcetera, oświadczamy co następuje...", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Royal Decree", },
["Misja samobójcza"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">Odrzuć</b> kartę, następnie dobierz kartę.<br/>Na początku rundy odśwież tę umiejętność.<br/>Za każdym razem, gdy <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzucasz</b> kartę, zadaj 1 pkt obrażeń losowej wrogiej jednostce.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Nikt nie zastąpi Brana. Mogą jedynie próbować.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Sacrificial Vanguard", },
+
["Misja samobójcza"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">Odrzuć</b> kartę, następnie dobierz kartę.<br/>Na początku rundy odśwież tę umiejętność.<br/>Za każdym razem, gdy <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzucasz</b> kartę, zadaj 1 pkt obrażeń losowej wrogiej jednostce.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Nikt nie zastąpi Brana. Mogą jedynie próbować.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Sacrificial Vanguard", },
["Szturm"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Nilfgaardczycy nadali mu przezwisko Tirth ys Muire, Dzik Morski. Straszą nim dzieci!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Onslaught", },
+
["Szturm"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Nilfgaardczycy nadali mu przezwisko Tirth ys Muire, Dzik Morski. Straszą nim dzieci!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Onslaught", },
["Nawałnica ciosów"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Rozdziel losowo 8 pkt obrażeń między wszystkie wrogie jednostki.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Nikt nie wie skąd wziął się jego przydomek, nikt nie śmiał spytać.", artysta = "Tokkun Studio", powiazane = { }, interlang = "Reckless Flurry", },
+
["Nawałnica ciosów"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Rozdziel losowo 8 pkt obrażeń między wszystkie wrogie jednostki.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Nikt nie wie skąd wziął się jego przydomek, nikt nie śmiał spytać.", artysta = "Tokkun Studio", powiazane = { }, interlang = "Reckless Flurry", },
["Strategiczny odwrót"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przenieś sprzymierzoną nilfgaardzką jednostkę do swojej ręki i wzmocnij ją o 2, następnie zagraj kartę.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Nie jestem znany ze swojej cierpliwości. Poczyń, proszę, kroki, aby nie być znanym z braku głowy na karku.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Strategic Withdrawal", },
+
["Strategiczny odwrót"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przenieś sprzymierzoną nilfgaardzką jednostkę do swojej ręki i wzmocnij ją o 2, następnie zagraj kartę.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Nie jestem znany ze swojej cierpliwości. Poczyń, proszę, kroki, aby nie być znanym z braku głowy na karku.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Strategic Withdrawal", },
["Cesarska formacja"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 4.<br/>Kiedy wszystkie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> zostaną wykorzystane, przenieś jednostkę-Żołnierza ze swojej talii na jej wierzch.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "„A ty kto? Też jakiś balwierz?” „Nie. Morvran Voorhis. Dowódca dywizji Alba.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Imperial Formation", },
+
["Cesarska formacja"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 4.<br/>Kiedy wszystkie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> zostaną wykorzystane, przenieś jednostkę-Żołnierza ze swojej talii na jej wierzch.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "„A ty kto? Też jakiś balwierz?” „Nie. Morvran Voorhis. Dowódca dywizji Alba.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Imperial Formation", },
["Taktyczna decyzja"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 17, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zapoznaj się z 3 wierzchnimi kartami ze swojej talii i zagraj jedną z nich.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 17 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Siła jest tylko jedną z opcji dostępnych władcy.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Tactical Decision", },
+
["Taktyczna decyzja"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 17, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zapoznaj się z 3 wierzchnimi kartami ze swojej talii i zagraj jedną z nich.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 17 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Siła jest tylko jedną z opcji dostępnych władcy.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Tactical Decision", },
["Tajemne echo"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 14, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zagraj kartę specjalną Scoia'tael ze swojego cmentarza.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 14 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Wszystko ma swoją cenę. Wojna wymaga ofiar. Pokój, jak się okazuje, również.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Mystic Echo", },
+
["Tajemne echo"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 14, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zagraj kartę specjalną Scoia'tael ze swojego cmentarza.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 14 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Wszystko ma swoją cenę. Wojna wymaga ofiar. Pokój, jak się okazuje, również.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Mystic Echo", },
["Precyzyjne uderzenie"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 18, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 4<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 18 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Bądź pozdrowiona, Srebrnooka Eithné, Pani Brokilonu!", artysta = "Dário Coelho", powiazane = { }, interlang = "Precision Strike", },
+
["Precyzyjne uderzenie"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 18, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 4<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 18 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Bądź pozdrowiona, Srebrnooka Eithné, Pani Brokilonu!", artysta = "Dário Coelho", powiazane = { }, interlang = "Precision Strike", },
["Taktyka partyzancka"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 14, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przenieś jednostkę do drugiego rzędu. Jeśli to wróg, zadaj mu 2 pkt obrażeń; jeśli to sojusznik, wzmocnij go o 2. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 14 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Stary grzyb! Spojrzysz i nie wiesz, żywy czy wypchany.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Guerilla Tactics", },
+
["Taktyka partyzancka"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 14, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przenieś jednostkę do drugiego rzędu. Jeśli to wróg, zadaj mu 2 pkt obrażeń; jeśli to sojusznik, wzmocnij go o 2. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 14 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Stary grzyb! Spojrzysz i nie wiesz, żywy czy wypchany.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Guerilla Tactics", },
["Natchniony zapał"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę Królestw Północy o 1 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Cholerni doradcy i ich polityczne układanki. Na polu bitwy ufam sobie i swoim zbrojnym.", artysta = "Stanton Feng", powiazane = { }, interlang = "Inspired Zeal", },
+
["Natchniony zapał"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę Królestw Północy o 1 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Cholerni doradcy i ich polityczne układanki. Na polu bitwy ufam sobie i swoim zbrojnym.", artysta = "Stanton Feng", powiazane = { }, interlang = "Inspired Zeal", },
["Mobilizacja"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zagraj egzemplarz sojuszniczej jednostki ze swojej talii. Wzmocnij go o 3 i daj mu <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Gdyby policzyć bękarty, które spłodziłem, to mógłbym nimi obsadzić wszystkie trony Północy.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Mobilization", },
+
["Mobilizacja"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zagraj egzemplarz sojuszniczej jednostki ze swojej talii. Wzmocnij go o 3 i daj mu <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Gdyby policzyć bękarty, które spłodziłem, to mógłbym nimi obsadzić wszystkie trony Północy.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Mobilization", },
 
["Tridamski piechur"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy ta jednostka jest wzmacniana, zadaj losowej wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.", cytat = "Żołnierze lojalni wobec starego barona Tridam opuścili miasto wraz Faliborem, aby stać się renegatami poszukiwanymi przez prawo.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Tridam Infantry", },
 
["Tridamski piechur"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy ta jednostka jest wzmacniana, zadaj losowej wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.", cytat = "Żołnierze lojalni wobec starego barona Tridam opuścili miasto wraz Faliborem, aby stać się renegatami poszukiwanymi przez prawo.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Tridam Infantry", },
 
["Cerys an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> Tarczowniczkę Drummond ze swojej talii do tego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> Straż Królowej ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "Chodź, już ja ci pokażę Przepióreczkę...", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Tarczowniczka Drummond", "Straż Królowej", }, interlang = "Cerys an Craite", },
 
["Cerys an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> Tarczowniczkę Drummond ze swojej talii do tego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> Straż Królowej ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "Chodź, już ja ci pokażę Przepióreczkę...", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Tarczowniczka Drummond", "Straż Królowej", }, interlang = "Cerys an Craite", },
Linia 398: Linia 401:
 
["Skelligijski Maruder"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Rozdziel 3 pkt obrażeń losowo pomiędzy wszystkie wrogie jednostki.", cytat = "Oszalałeś? Chcesz płynąć na Skellige? Ich wojownicy rozszarpią cię na strzępy!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "An Craite Marauder", },
 
["Skelligijski Maruder"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Rozdziel 3 pkt obrażeń losowo pomiędzy wszystkie wrogie jednostki.", cytat = "Oszalałeś? Chcesz płynąć na Skellige? Ich wojownicy rozszarpią cię na strzępy!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "An Craite Marauder", },
 
["Feniks"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 13, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "Jeśli na początku rundy Feniks jest na twoim cmentarzu, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">wygnaj</b> go, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> Młode Feniksa i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> je do losowego rzędu sojuszniczego.", cytat = "Pytanie co było pierwsze, jajko czy kura, nabiera nowego wydźwięku w przypadku Feniksów.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Młode Feniksa", }, interlang = "Phoenix", },
 
["Feniks"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 13, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "Jeśli na początku rundy Feniks jest na twoim cmentarzu, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">wygnaj</b> go, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> Młode Feniksa i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> je do losowego rzędu sojuszniczego.", cytat = "Pytanie co było pierwsze, jajko czy kura, nabiera nowego wydźwięku w przypadku Feniksów.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Młode Feniksa", }, interlang = "Phoenix", },
["Blokada"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "Na początku partii zdezaktywuj dowódcę przeciwnika na cały czas trwania starcia.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 10 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Czemu urodzenie ma decydować o tym, kto nam przewodzi?", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Lockdown", },
+
["Blokada"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "Na początku partii zdezaktywuj dowódcę przeciwnika na cały czas trwania starcia.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 10 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Czemu urodzenie ma decydować o tym, kto nam przewodzi?", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Lockdown", },
 
["Runa Strzybóg"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj brązową kartę Skellige.", cytat = "Ofirscy mistrzowie run potrafią układać je w najróżniejsze słowa, dodając im przy tym mocy.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Stribog Runestone", },
 
["Runa Strzybóg"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj brązową kartę Skellige.", cytat = "Ofirscy mistrzowie run potrafią układać je w najróżniejsze słowa, dodając im przy tym mocy.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Stribog Runestone", },
 
["Runa Zoria"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj brązową kartę Królestw Północy.", cytat = "Runa emanuje nienaturalnym chłodem... Być może ktoś zranił kiedyś jej uczucia?", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Zoria Runestone", },
 
["Runa Zoria"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj brązową kartę Królestw Północy.", cytat = "Runa emanuje nienaturalnym chłodem... Być może ktoś zranił kiedyś jej uczucia?", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Zoria Runestone", },
Linia 405: Linia 408:
 
["Runa Morana"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj brązową kartę Scoia'tael.", cytat = "Mdli mnie na sam jej widok...", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Morana Runestone", },
 
["Runa Morana"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj brązową kartę Scoia'tael.", cytat = "Mdli mnie na sam jej widok...", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Morana Runestone", },
 
["Szepczące Wzgórze"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Zniszcz sojuszniczą jednostkę, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> i zagraj jej kopię bazową.", cytat = "Pojawi się znowu. W innym miejscu, poza naszym zasięgiem. Znów poleje się krew.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Whispering Hillock", },
 
["Szepczące Wzgórze"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Zniszcz sojuszniczą jednostkę, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> i zagraj jej kopię bazową.", cytat = "Pojawi się znowu. W innym miejscu, poza naszym zasięgiem. Znów poleje się krew.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Whispering Hillock", },
["Pobudzenie"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij wszystkie jednostki w swojej ręce o 1.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Jestem Filavandrel aen Fidhail ze Srebrnych Wież, z rodu Feleaornów z Białych Okrętów.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Invigorate", },
+
["Pobudzenie"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij wszystkie jednostki w swojej ręce o 1.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Jestem Filavandrel aen Fidhail ze Srebrnych Wież, z rodu Feleaornów z Białych Okrętów.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Invigorate", },
["Gwałtowne cięcie"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 8 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Daj sąsiadującym jednostkom <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na liczbę tur równą nadmiarowym obrażeniom.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Klątwę odczyniono... Ale apetyt na surowe mięso pozostał.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Vicious Slash", },
+
["Gwałtowne cięcie"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 8 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Daj sąsiadującym jednostkom <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na liczbę tur równą nadmiarowym obrażeniom.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Klątwę odczyniono... Ale apetyt na surowe mięso pozostał.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Vicious Slash", },
["Nowe siły"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zagraj jednostkę Skellige ze swojego cmentarza.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Eist przyjechał do Cintry by pomóc Crachowi an Craite zdobyć rękę królewny Pavetty, zamiast tego sam zdobył serce Królowej.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Second Wind", },
+
["Nowe siły"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zagraj jednostkę Skellige ze swojego cmentarza.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Eist przyjechał do Cintry by pomóc Crachowi an Craite zdobyć rękę królewny Pavetty, zamiast tego sam zdobył serce Królowej.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Second Wind", },
 
["Kościany talizman"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "Wzmocnij wszystkie sojusznicze jednostki o 1.", cytat = "Proste przedmioty często mają wielką moc.", artysta = " Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Bone Talisman", },
 
["Kościany talizman"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "Wzmocnij wszystkie sojusznicze jednostki o 1.", cytat = "Proste przedmioty często mają wielką moc.", artysta = " Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Bone Talisman", },
 
["Kotołak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 7, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wszystkim wrogim jednostkom w przeciwnym rzędzie 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Powtórz umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>.", cytat = "Nie znosi, kiedy drapie się go po brzuszku.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Werecat", },
 
["Kotołak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 7, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wszystkim wrogim jednostkom w przeciwnym rzędzie 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Powtórz umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>.", cytat = "Nie znosi, kiedy drapie się go po brzuszku.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Werecat", },
Linia 484: Linia 487:
 
["Sklep: Paladyn (4)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 8, werbunek = 0, kategorie = { "Ogroid", "Sługa", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wrogi artefakt.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Knight", },
 
["Sklep: Paladyn (4)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 8, werbunek = 0, kategorie = { "Ogroid", "Sługa", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wrogi artefakt.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Knight", },
 
["Sklep: Paladyn (5)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 8, werbunek = 0, kategorie = { "Ogroid", "Sługa", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 4.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Knight", },
 
["Sklep: Paladyn (5)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 8, werbunek = 0, kategorie = { "Ogroid", "Sługa", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 4.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Knight", },
["Rój krabopająków"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Trutnia w sojuszniczym rzędzie. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 5.<br/>Za każdym razem, kiedy zagrywasz kartę organiczną, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> Trutnia w losowym rzędzie sojuszniczym.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Dzieci odziedziczyły po niej urodę.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Truteń", }, interlang = "Arachas Swarm", },
+
["Rój krabopająków"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Trutnia w sojuszniczym rzędzie. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 5.<br/>Za każdym razem, kiedy zagrywasz kartę organiczną, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> Trutnia w losowym rzędzie sojuszniczym.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Dzieci odziedziczyły po niej urodę.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Truteń", }, interlang = "Arachas Swarm", },
 
["Zarodniki"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reset\">Zresetuj</b> jednostkę.", cytat = "Podróżują przez Kontynent niesione wiatrem... A ich śladem idzie szaleństwo.", artysta = "Katarzyna Redesiuk", powiazane = { }, interlang = "Spores", },
 
["Zarodniki"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reset\">Zresetuj</b> jednostkę.", cytat = "Podróżują przez Kontynent niesione wiatrem... A ich śladem idzie szaleństwo.", artysta = "Katarzyna Redesiuk", powiazane = { }, interlang = "Spores", },
 
["Duma Foltesta"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Maszyna", "Machina Oblężnicza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"crew\">Załoga</b>: Zamiast tego zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Król Foltest zwykł mawiać, że efektywność jest ważniejsza niźli rozmiar.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Foltest's Pride", },
 
["Duma Foltesta"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Maszyna", "Machina Oblężnicza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"crew\">Załoga</b>: Zamiast tego zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Król Foltest zwykł mawiać, że efektywność jest ważniejsza niźli rozmiar.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Foltest's Pride", },
Linia 518: Linia 521:
 
["Czarna Rayla"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"inspired\">Inspiracja</b>: Zamiast tego zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Nie można robić wyjątków. Muszą zginąć wszyscy... A bogowie ropoznają, którzy byli niewinni.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Black Rayla", },
 
["Czarna Rayla"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"inspired\">Inspiracja</b>: Zamiast tego zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Nie można robić wyjątków. Muszą zginąć wszyscy... A bogowie ropoznają, którzy byli niewinni.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Black Rayla", },
 
["Młode Feniksa"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przemień się w Feniksa.", cytat = "Pytanie co było pierwsze, jajko czy kura, nabiera nowego wydźwięku w przypadku Feniksów.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { "Feniks", }, interlang = "Phoenix Hatchling", },
 
["Młode Feniksa"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przemień się w Feniksa.", cytat = "Pytanie co było pierwsze, jajko czy kura, nabiera nowego wydźwięku w przypadku Feniksów.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { "Feniks", }, interlang = "Phoenix Hatchling", },
["Czatownicza zasadzka"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przemień odkrytą sojuszniczą Pułapkę w Elfiego Czatownika. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 4.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Kiedyś król wysłał do niego posła, zresztą wbrew mojej radzie... Znaleźliśmy go następnego dnia, z wyłupionymi oczami i białą flagą wepchniętą do gardła.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Elfi czatownik", }, interlang = "Deadeye Ambush", },
+
["Czatownicza zasadzka"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przemień odkrytą sojuszniczą Pułapkę w Elfiego Czatownika. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 4.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Kiedyś król wysłał do niego posła, zresztą wbrew mojej radzie... Znaleźliśmy go następnego dnia, z wyłupionymi oczami i białą flagą wepchniętą do gardła.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Elfi czatownik", }, interlang = "Deadeye Ambush", },
["Królewska inspiracja"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Jest wojna. Król się wtedy nie stara, nie wybiera. Król chwyta za miecz i broni poddanych.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Royal Inspiration", },
+
["Królewska inspiracja"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Jest wojna. Król się wtedy nie stara, nie wybiera. Król chwyta za miecz i broni poddanych.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Royal Inspiration", },
["Owoce Ysgith"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 0, werbunek = 11, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Owoc Gernichory w sojuszniczym rzędzie.<br/>Na początku twojej tury odśwież tę umiejętność, jeśli nie kontrolujesz żadnych Owoców.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 11 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Ściany pokrywały freski przedstawiające angreńskie bagna i potwory. Nad głową największego z nich napisano dwa słowa: Gvaern Ichaer - Krwawa Pani.", artysta = "Anna Podedworna ", powiazane = { "Owoc Gernichory", }, interlang = "Fruits of Ysgith", },
+
["Owoce Ysgith"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 0, werbunek = 11, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Owoc Gernichory w sojuszniczym rzędzie.<br/>Na początku twojej tury odśwież tę umiejętność, jeśli nie kontrolujesz żadnych Owoców.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 11 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Ściany pokrywały freski przedstawiające angreńskie bagna i potwory. Nad głową największego z nich napisano dwa słowa: Gvaern Ichaer - Krwawa Pani.", artysta = "Anna Podedworna ", powiazane = { "Owoc Gernichory", }, interlang = "Fruits of Ysgith", },
["Zniewolenie"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"seize\">Przechwyć</b> wroga o sile nie większej niż 3.<br/>Ta wartość wzrasta o 1 za każdą wielokrotność 4 kart Taktyki w twojej talii początkowej.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "U nas, w cywilizowanym świecie, generał dowodzi armią – a nie rzuca się do gryzienia jak wściekły pies.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Enslave", },
+
["Zniewolenie"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"seize\">Przechwyć</b> wroga o sile nie większej niż 3.<br/>Ta wartość wzrasta o 1 za każdą wielokrotność 4 kart Taktyki w twojej talii początkowej.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "U nas, w cywilizowanym świecie, generał dowodzi armią – a nie rzuca się do gryzienia jak wściekły pies.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Enslave", },
["Ojcobójcza furia"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Arnjolfa Ojcobójcę.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Przybyliśmy zabijać. Nilfgaardczyków, Lyrijczyków... Wszystko jedno. Jedyne, czego chcemy, to walki i krwi. Okazji, żeby zmazać naszą hańbę.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { "Arnjolf Ojcobójca (jednostka)", }, interlang = "Patricidal Fury", },
+
["Ojcobójcza furia"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Arnjolfa Ojcobójcę.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Przybyliśmy zabijać. Nilfgaardczyków, Lyrijczyków... Wszystko jedno. Jedyne, czego chcemy, to walki i krwi. Okazji, żeby zmazać naszą hańbę.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { "Arnjolf Ojcobójca (jednostka)", }, interlang = "Patricidal Fury", },
 
["Kundle ze Spalli"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przenieś jednostkę do innego rzędu po jej stronie.", cytat = "Hau, hau, hauuuuu!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Strays of Spalla", },
 
["Kundle ze Spalli"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przenieś jednostkę do innego rzędu po jej stronie.", cytat = "Hau, hau, hauuuuu!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Strays of Spalla", },
 
["Miotacz petard"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wrogi artefakt.", cytat = "Wrzuciłem raz petardę do karocy. Oj, rozerwali się jaśnie państwo...", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Bomb Heaver", },
 
["Miotacz petard"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wrogi artefakt.", cytat = "Wrzuciłem raz petardę do karocy. Oj, rozerwali się jaśnie państwo...", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Bomb Heaver", },
 
["Przewaga Taktyczna"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 5, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">wygnaj</b> tę kartę.", cytat = "Pamiętajcie, kadeci! Kto pierwszy dobywa miecza, ma przewagę nad wrogiem!", artysta = "Manuel Castañón", powiazane = { }, interlang = "Tactical Advantage", },
 
["Przewaga Taktyczna"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 5, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">wygnaj</b> tę kartę.", cytat = "Pamiętajcie, kadeci! Kto pierwszy dobywa miecza, ma przewagę nad wrogiem!", artysta = "Manuel Castañón", powiazane = { }, interlang = "Tactical Advantage", },
["Dodatkowe zasoby"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 17, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 17 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Mój król... lubi przyjemności. Ale nie przeszkadza mu to dobrze rządzić.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Stockpile", },
+
["Dodatkowe zasoby"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 17, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 17 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Mój król... lubi przyjemności. Ale nie przeszkadza mu to dobrze rządzić.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Stockpile", },
 
["Angoulême"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj losowy artefakt z talii początkowej przeciwnika.", cytat = "Z tego, co pełza, zjadłam w życiu wszystko. A z tego, co fruwa, raz zjadłam nawet latawiec, bo był sklejony klejem z mąki.", artysta = "Manuel Castañón", powiazane = { }, interlang = "Angoulême", },
 
["Angoulême"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj losowy artefakt z talii początkowej przeciwnika.", cytat = "Z tego, co pełza, zjadłam w życiu wszystko. A z tego, co fruwa, raz zjadłam nawet latawiec, bo był sklejony klejem z mąki.", artysta = "Manuel Castañón", powiazane = { }, interlang = "Angoulême", },
 
["Vysogota z Corvo"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Daj tej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy któryś z graczy zagrywa kartę.", cytat = "Niechże zapisane zostanie, że minęło blisko pół wieku, od kiedy zajmowałem się praktyką medyczną, czuję, jak lata te ciążą na mej pamięci i na zręczności mych palców.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Vysogota of Corvo", },
 
["Vysogota z Corvo"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Daj tej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy któryś z graczy zagrywa kartę.", cytat = "Niechże zapisane zostanie, że minęło blisko pół wieku, od kiedy zajmowałem się praktyką medyczną, czuję, jak lata te ciążą na mej pamięci i na zręczności mych palców.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Vysogota of Corvo", },
Linia 540: Linia 543:
 
["Owoc Gernichory"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 1, werbunek = 0, kategorie = { "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.", cytat = "Gernichora jest istotą pokrewną wampirom. Tyle, że zamiast żywić się cudzą krwią... Ona karmi swoją.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Gernichora's Fruit", },
 
["Owoc Gernichory"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 1, werbunek = 0, kategorie = { "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.", cytat = "Gernichora jest istotą pokrewną wampirom. Tyle, że zamiast żywić się cudzą krwią... Ona karmi swoją.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Gernichora's Fruit", },
 
["Elfi czatownik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 3, werbunek = 0, kategorie = { "Elf", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Jedzie, jedzie pan, na koniku hyc, hyc, elf go trafił, bo potrafił, na gościńcu nic, nic.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Elven Deadeye", },
 
["Elfi czatownik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 3, werbunek = 0, kategorie = { "Elf", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Jedzie, jedzie pan, na koniku hyc, hyc, elf go trafił, bo potrafił, na gościńcu nic, nic.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Elven Deadeye", },
["Woń krwi"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (3). <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3<br/>Po zużyciu wszystkich <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunków</b> <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> w losowym sojuszniczym rzędzie Ekimmę.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "On nie kochał jak człowiek, tylko jak zwierzę. Na zabój, bezwarunkowo. Dziko.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Ekimma", }, interlang = "Blood Scent", },
+
["Woń krwi"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (3). <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3<br/>Po zużyciu wszystkich <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunków</b> <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> w losowym sojuszniczym rzędzie Ekimmę.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "On nie kochał jak człowiek, tylko jak zwierzę. Na zabój, bezwarunkowo. Dziko.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Ekimma", }, interlang = "Blood Scent", },
["Przechera"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj kartę z ręki przeciwnika.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Jako głowa państwa muszę ją sprawiedliwie osądzić, ale, na bogów... przecież to jest moja siostra.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Double Cross", },
+
["Przechera"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj kartę z ręki przeciwnika.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Jako głowa państwa muszę ją sprawiedliwie osądzić, ale, na bogów... przecież to jest moja siostra.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Double Cross", },
["Manewr okrążający"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zagraj kartę frakcji Królestwa Północy z ręki, następnie dobierz dowolną kartę.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Zwano ją Lwicą. Nie bez powodu.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Pincer Maneuver", },
+
["Manewr okrążający"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zagraj kartę frakcji Królestwa Północy z ręki, następnie dobierz dowolną kartę.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Zwano ją Lwicą. Nie bez powodu.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Pincer Maneuver", },
["Zew harmonii"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zagraj ze swojej talii kartę Scoia'tael o koszcie werbunku 0 lub niższym. Wartość ta rośnie o 1 za każdą unikatową kategorię główną kart Scoia'tael w twojej talii początkowej.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Objawia się ona jako panna jasnowłosa, we kwiatach cała, a wszystko, co żywe, pociąga za nią i lgnie do niej, zajedno, zielę czy zwierz.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Call of Harmony", },
+
["Zew harmonii"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zagraj ze swojej talii kartę Scoia'tael o koszcie werbunku 0 lub niższym. Wartość ta rośnie o 1 za każdą unikatową kategorię główną kart Scoia'tael w twojej talii początkowej.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Objawia się ona jako panna jasnowłosa, we kwiatach cała, a wszystko, co żywe, pociąga za nią i lgnie do niej, zajedno, zielę czy zwierz.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Call of Harmony", },
["Niedźwiedzi rytuał"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 17, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj sojuszniczej jednostce 1 pkt obrażeń. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 5.<br/>Kiedy wszystkie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> zostaną zużyte, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> Niedźwiedzia Svalbloda w losowym rzędzie sojuszniczym.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 17 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Dał swym wiernym tylko jedno przykazanie: zabijaj.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { "Niedźwiedź Svalbloda", }, interlang = "Ursine Ritual", },
+
["Niedźwiedzi rytuał"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 17, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj sojuszniczej jednostce 1 pkt obrażeń. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 5.<br/>Kiedy wszystkie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> zostaną zużyte, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> Niedźwiedzia Svalbloda w losowym rzędzie sojuszniczym.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 17 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Dał swym wiernym tylko jedno przykazanie: zabijaj.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { "Niedźwiedź Svalbloda", }, interlang = "Ursine Ritual", },
 
["Krwawa Klątwa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Zniszcz sojuszniczą jednostkę, następnie zastosuj efekt rzędu Krwawy Księżyc w obu sojuszniczych rzędach. Jego czas działania w turach będzie równy sile zniszczonej jednostki.<br/>Krwawy Księżyc: Na początku każdej sojuszniczej tury wzmocnij losowego Wampira w tym rzędzie o 2.", cytat = "Gdy miesiączek na czerwono świeci, zawrzyj drzwi i schowaj dzieci...", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Crimson Curse", },
 
["Krwawa Klątwa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Zniszcz sojuszniczą jednostkę, następnie zastosuj efekt rzędu Krwawy Księżyc w obu sojuszniczych rzędach. Jego czas działania w turach będzie równy sile zniszczonej jednostki.<br/>Krwawy Księżyc: Na początku każdej sojuszniczej tury wzmocnij losowego Wampira w tym rzędzie o 2.", cytat = "Gdy miesiączek na czerwono świeci, zawrzyj drzwi i schowaj dzieci...", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Crimson Curse", },
 
["Miecz z Tesham Mutna"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 5 pkt obrażeń. Jeśli ma <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>, zamiast tego zniszcz ją.", cytat = "To nie jest martwy przedmiot. Ta broń łaknie krwi.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Tesham Mutna Sword", },
 
["Miecz z Tesham Mutna"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 5 pkt obrażeń. Jeśli ma <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>, zamiast tego zniszcz ją.", cytat = "To nie jest martwy przedmiot. Ta broń łaknie krwi.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Tesham Mutna Sword", },
Linia 654: Linia 657:
 
["Długie uszy"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Zbrodnia", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 5.<br/>Dobierz kartę, następnie przenieś kartę ze swojej ręki na spód swojej talii.", cytat = "Uważaj, co mówisz. Nawet we własnym domu.", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Eavesdrop", },
 
["Długie uszy"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Zbrodnia", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 5.<br/>Dobierz kartę, następnie przenieś kartę ze swojej ręki na spód swojej talii.", cytat = "Uważaj, co mówisz. Nawet we własnym domu.", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Eavesdrop", },
 
["Graden"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Łowcy Czarownic", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz wrogą jednostkę, za którą wyznaczono <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bounty\">nagrodę</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> 5: Wzmocnij tę kartę o siłę bazową zniszczonej jednostki.", cytat = "Początkowo paliliśmy wszystkie znalezione woluminy o czarnej magii. Niedawno stwierdziliśmy jednak, że warto je wcześniej czytać.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Graden", },
 
["Graden"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Łowcy Czarownic", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz wrogą jednostkę, za którą wyznaczono <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bounty\">nagrodę</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> 5: Wzmocnij tę kartę o siłę bazową zniszczonej jednostki.", cytat = "Początkowo paliliśmy wszystkie znalezione woluminy o czarnej magii. Niedawno stwierdziliśmy jednak, że warto je wcześniej czytać.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Graden", },
["Krwawa forsa"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 7 pkt obrażeń, następnie zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie równej nadmiarowym obrażeniom.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Jak zacznie się wojna ze Skurwielem, to rynsztokami popłynie krew.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Blood Money", },
+
["Krwawa forsa"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 7 pkt obrażeń, następnie zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie równej nadmiarowym obrażeniom.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Jak zacznie się wojna ze Skurwielem, to rynsztokami popłynie krew.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Blood Money", },
 
["Kurt"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Łowcy Czarownic", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> jednostkę.", cytat = "Kurt, zobacz, czemu pani Merigold tak krzyczy. Może czegoś jej potrzeba? Gorącego żelaza na przykład?", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Kurt", },
 
["Kurt"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Łowcy Czarownic", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> jednostkę.", cytat = "Kurt, zobacz, czemu pani Merigold tak krzyczy. Może czegoś jej potrzeba? Gorącego żelaza na przykład?", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Kurt", },
 
["Moreelse"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Łowcy Czarownic", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> 6: Zamiast tego zniszcz tę jednostkę.", cytat = "Niektórzy Łowcy Czarownic naprawdę wierzyli, że zmieniają świat na lepsze. Moreelse do nich nie należał.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Moreelse", },
 
["Moreelse"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Łowcy Czarownic", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> 6: Zamiast tego zniszcz tę jednostkę.", cytat = "Niektórzy Łowcy Czarownic naprawdę wierzyli, że zmieniają świat na lepsze. Moreelse do nich nie należał.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Moreelse", },
Linia 678: Linia 681:
 
["Doadrick Leumaerts"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Agent", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli kontrolujesz Agenta, zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Dobierz kartę, następnie przenieś kartę ze swojej ręki na spód swojej talii.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Cesarz pokłada w was duże nadzieje... I lepiej, żeby się nie zawiódł.", artysta = "Sandra Chlewińska", powiazane = { }, interlang = "Doadrick Leumaerts", },
 
["Doadrick Leumaerts"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Agent", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli kontrolujesz Agenta, zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Dobierz kartę, następnie przenieś kartę ze swojej ręki na spód swojej talii.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Cesarz pokłada w was duże nadzieje... I lepiej, żeby się nie zawiódł.", artysta = "Sandra Chlewińska", powiazane = { }, interlang = "Doadrick Leumaerts", },
 
["Szarpiskrzydło"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz sojuszniczą jednostkę i wzmocnij tę kartę o siłę bazową zniszczonej.", cytat = "Ospała jakaś. Weź ją dźgnij parę razy w kuper, to się ożywi.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Tatterwing", },
 
["Szarpiskrzydło"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz sojuszniczą jednostkę i wzmocnij tę kartę o siłę bazową zniszczonej.", cytat = "Ospała jakaś. Weź ją dźgnij parę razy w kuper, to się ożywi.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Tatterwing", },
["Odliczenie"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 2. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.<br/>Każdy kolejny <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">haracz</b> kosztuje o kilka (1) <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monet</b> mniej.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Nie interesują mnie honory, pałace, drogie tkaniny. Chcę władzy. Tylko tyle i aż tyle.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Off the books", },
+
["Odliczenie"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 2. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.<br/>Każdy kolejny <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">haracz</b> kosztuje o kilka (1) <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monet</b> mniej.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Nie interesują mnie honory, pałace, drogie tkaniny. Chcę władzy. Tylko tyle i aż tyle.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Off the books", },
 
["Ochłoda w Pontarze"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Zbrodnia", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 3.<br/>Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.", cytat = "Pontar ma muliste dno. I pełne trupów.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Dip in the Pontar", },
 
["Ochłoda w Pontarze"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Zbrodnia", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 3.<br/>Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.", cytat = "Pontar ma muliste dno. I pełne trupów.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Dip in the Pontar", },
 
["Czas wypłaty"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Zbrodnia", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 5.", cytat = "No i doigrałeś się, kochany.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Payday", },
 
["Czas wypłaty"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Zbrodnia", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 5.", cytat = "No i doigrałeś się, kochany.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Payday", },
Linia 697: Linia 700:
 
["Uliczny dealer"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">truciznę</b>. Jeśli to sojusznik, zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 2.", cytat = "Czy uzależnia? A gdzie tam, panie...", artysta = "Zuzanna Kapuścińska", powiazane = { }, interlang = "Fisstech Trafficker", },
 
["Uliczny dealer"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">truciznę</b>. Jeśli to sojusznik, zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 2.", cytat = "Czy uzależnia? A gdzie tam, panie...", artysta = "Zuzanna Kapuścińska", powiazane = { }, interlang = "Fisstech Trafficker", },
 
["Hvitr i Aelydia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"hoard\">Kapitał</b> 6: Zamiast tego zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Są nierozłączni. I niepokonani.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Hvitr and Aelydia", },
 
["Hvitr i Aelydia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"hoard\">Kapitał</b> 6: Zamiast tego zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Są nierozłączni. I niepokonani.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Hvitr and Aelydia", },
["Zgromadzenie"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Fanatyka Wybrańców w sojuszniczym rzędzie. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.<br/>Po wykorzystaniu wszystkich <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunków</b> zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 2.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Widząc, że wszyscy już siedzą, hierarcha Novigradu siadł również. Nie bez pomocy paziów podtrzymujących go za trzęsące się ręce.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", }, interlang = "Congregate", },
+
["Zgromadzenie"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Fanatyka Wybrańców w sojuszniczym rzędzie. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.<br/>Po wykorzystaniu wszystkich <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunków</b> zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 2.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Widząc, że wszyscy już siedzą, hierarcha Novigradu siadł również. Nie bez pomocy paziów podtrzymujących go za trzęsące się ręce.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", }, interlang = "Congregate", },
 
["Prorok Lebioda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", "Duchowny", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę obok Proroka Lebiody, daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Powiada prorok Lebioda: zaprawdę, ubogiego datkiem wesprzyj. Ale miast dać ubogiemu całego arbuza, daj mu pół arbuza, bo się gotowo ubogiemu we łbie przewrócić od szczęścia.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { }, interlang = "Prophet Lebioda", },
 
["Prorok Lebioda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", "Duchowny", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę obok Proroka Lebiody, daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Powiada prorok Lebioda: zaprawdę, ubogiego datkiem wesprzyj. Ale miast dać ubogiemu całego arbuza, daj mu pół arbuza, bo się gotowo ubogiemu we łbie przewrócić od szczęścia.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { }, interlang = "Prophet Lebioda", },
 
["Święty Płomień"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 11, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Fanatyka Wybrańców i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go po obu stronach tej karty.<br/>Za każdym razem, gdy <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">tworzysz</b> jednostkę, wzmocnij ją o 1.", cytat = "Bije od niej silna magiczna aura. ", artysta = "Diego Almeida", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", }, interlang = "Sacred Flame", },
 
["Święty Płomień"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 11, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Fanatyka Wybrańców i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go po obu stronach tej karty.<br/>Za każdym razem, gdy <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">tworzysz</b> jednostkę, wzmocnij ją o 1.", cytat = "Bije od niej silna magiczna aura. ", artysta = "Diego Almeida", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", }, interlang = "Sacred Flame", },
Linia 723: Linia 726:
 
["Krwawa Rozrywka"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Zbrodnia", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 4.<br/>Wydaj wszystkie swoje <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b>, zadając wrogowi tyle samo pkt obrażeń.", cytat = "Czemu to zrobiłem? Bo mi się nudziło.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Bloody Good Fun", },
 
["Krwawa Rozrywka"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Zbrodnia", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 4.<br/>Wydaj wszystkie swoje <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b>, zadając wrogowi tyle samo pkt obrażeń.", cytat = "Czemu to zrobiłem? Bo mi się nudziło.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Bloody Good Fun", },
 
["Strażnik świątynny"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij sąsiadujące sojusznicze jednostki (3) o 1.", cytat = "Stój! Kto idzie? Co za bezbożnik?!", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Temple Guard", },
 
["Strażnik świątynny"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij sąsiadujące sojusznicze jednostki (3) o 1.", cytat = "Stój! Kto idzie? Co za bezbożnik?!", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Temple Guard", },
["Nagroda główna"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 9, następnie wzmocnij sojuszniczą jednostkę o ich nadmiar.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Nadzieje, że pojawienie się kobiety w novigradzkim półświatku złagodzi obyczaje, okazały się płonne.", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Jackpot", },
+
["Nagroda główna"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 9, następnie wzmocnij sojuszniczą jednostkę o ich nadmiar.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Nadzieje, że pojawienie się kobiety w novigradzkim półświatku złagodzi obyczaje, okazały się płonne.", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Jackpot", },
 
["Kongregacja"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Zbrodnia", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> 2 Fanatyków Wybrańców i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ich do sojuszniczego rzędu.<br/>Jeśli nie masz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monet</b>, zamiast tego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> 3 Fanatyków Wybrańców.", cytat = "Kościół to nie świątynie, to nie święta pisma - tylko wierni.", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", }, interlang = "Congregation", },
 
["Kongregacja"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Zbrodnia", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> 2 Fanatyków Wybrańców i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ich do sojuszniczego rzędu.<br/>Jeśli nie masz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monet</b>, zamiast tego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> 3 Fanatyków Wybrańców.", cytat = "Kościół to nie świątynie, to nie święta pisma - tylko wierni.", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", }, interlang = "Congregation", },
 
["Niziołek Kasiarz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Niziołek", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę kartę o 1 za każdą kartę Zbrodni w twojej ręce.", cytat = "Z takim słuchem mógł zostać muzykiem. Ale mu się to nie opłacało.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Halfling Safecracker", },
 
["Niziołek Kasiarz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Niziołek", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę kartę o 1 za każdą kartę Zbrodni w twojej ręce.", cytat = "Z takim słuchem mógł zostać muzykiem. Ale mu się to nie opłacało.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Halfling Safecracker", },
Linia 740: Linia 743:
 
["Masarz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Krasnolud", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 5 (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resilient\">wytrzymałość</b>.", cytat = "Zajmuję się pozbywaniem zwłok i wyrobem kiełbas. Sądząc po twoim wyrazie twarzy, znasz już odpowiedź na kolejne swoje pytanie w tym względzie.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "The Sausage Maker", },
 
["Masarz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Krasnolud", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 5 (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resilient\">wytrzymałość</b>.", cytat = "Zajmuję się pozbywaniem zwłok i wyrobem kiełbas. Sądząc po twoim wyrazie twarzy, znasz już odpowiedź na kolejne swoje pytanie w tym względzie.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "The Sausage Maker", },
 
["Ferko Rzeźbiarz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Krasnolud", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zagraj kartę Zbrodni ze swojej talii.", cytat = "Artysta wśród novigradzkich oprychów.", artysta = "Yama Orce", powiazane = { }, interlang = "Ferko the Sculptor", },
 
["Ferko Rzeźbiarz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Krasnolud", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zagraj kartę Zbrodni ze swojej talii.", cytat = "Artysta wśród novigradzkich oprychów.", artysta = "Yama Orce", powiazane = { }, interlang = "Ferko the Sculptor", },
["As z rękawa"] = { rodzaj = "Dowódca", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Dowódca", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zagraj kartę specjalną Syndykatu ze swojej talii. Jeśli jej koszt werbunku nie przekracza 10, zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 2.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Moje świnie lubią wrzucić coś na ząb. Dzisiaj to będziesz ty.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Wild Card", },
+
["As z rękawa"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zagraj kartę specjalną Syndykatu ze swojej talii. Jeśli jej koszt werbunku nie przekracza 10, zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 2.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Moje świnie lubią wrzucić coś na ząb. Dzisiaj to będziesz ty.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Wild Card", },
 
["Walter Veritas"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Utwórz i zagraj brązową kartę Syndykatu.", cytat = "W mieście pełnym kłamstw, prawda jest bronią.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { }, interlang = "Walter Veritas", },
 
["Walter Veritas"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Utwórz i zagraj brązową kartę Syndykatu.", cytat = "W mieście pełnym kłamstw, prawda jest bronią.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { }, interlang = "Walter Veritas", },
  +
["Geralt: Aksji"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = nil, sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reset\">zresetuj</b> jednostkę.", cytat = "Geralt, oplatając szyję konia lewym ramieniem, dłonią prawej ręki, złożywszy palce w Znak Aksji, wodził nad łbem wierzchowca, szepcząc zaklęcie.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Geralt: Axii", },
  +
["Hajdawer"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = nil, sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Bestia", "Bandyta", }, umiejetnosc = "Ta jednostka może urządzić rejzę po polu bitwy, żeby wesprzeć cię w boju.", cytat = "Hajdawer, nie ruszaj! Nie ruszaj, do cholery!", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Knickers", },
  +
["Olgierd: Nieśmiertelny"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = nil, sila = 7, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty", "Bandyta", }, umiejetnosc = "Siła Olgierda nie może ulec zmianie niezależnie od tego, gdzie przebywa.", cytat = "Wszystkie moje marzenia się spełniły. Niestety.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Olgierd: Immortal", },
  +
["Iris: Upiór"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = nil, sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Upiór", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Usuń <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b> jednostki i wzmocnij tę kartę o usuniętą wartość.", cytat = "Olgierd narzeczoną miał jak sen…", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Iris: Shade", },
  +
["Gascon: Kondotier"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = nil, sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj brązową kartę Bandyty.", cytat = "Robię, to co wcześniej, i jeszcze mi za to płacą!", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Gascon: Iron Falcon", },
  +
["Jednooka Baśka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = nil, sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Ogroid", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń. Jeśli ma <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b>, zamiast tego zadaj jej 6 pkt obrażeń.", cytat = "Może nie ma widzenia głębi, ale przypierdolić to umie.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "One-Eyed Betsy", },
  +
["Witold von Everec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = nil, sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Upiór", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zamień siłę jednostki z jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerzem</b>.", cytat = "Witold lubił się zabawić za życia i po śmierci bardzo mu tych rozrywek brakowało.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Vlodimir von Everec", },
  +
["Wolna Kompania"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = nil, sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkich sojuszniczych Bandytów o 1.", cytat = "Wolna, bo nam wszystko wolno! Ha, ha, ha!", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Free Company", },
  +
["Ożywiona zbroja"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = nil, sila = 10, werbunek = 12, kategorie = { "Konstrukt", }, umiejetnosc = "Siła tej jednostki jest zawsze równa wartości jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Owszem, kosztowna. Ale biorąc pod uwagę oszczędności na wikcie i opierunku, inwestycja zwróci się jeszcze w tym stuleciu!", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Living Armor", },
  +
["Zbrojownia"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = nil, sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { }, umiejetnosc = "Wzmocnij jednostkę o 6 i daj jej 3 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Gizarmę? Buzdygan? Wekierę? Mam wszystko, czego dusza zapragnie.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Armory", },
  +
["Kapitulacja"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = nil, sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { }, umiejetnosc = "Odbierz 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b> wszystkim jednostkom w rzędzie, następnie zadaj im 2 pkt obrażeń.", cytat = "Biała flaga to żadna zniewaga.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Surrender", },
  +
["Wagenburg"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = nil, sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury daj sąsiadującym jednostkom 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Dh'oine wszystko potrafią zamienić w broń. Nawet zwykły wóz…", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Wagenburg", },
  +
["Kondotier nożownik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = nil, sila = 1, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj 2 losowym jednostkom <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (2).", cytat = "Broń krótka, ale zasięg daleki.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Iron Falcon Knife Juggler", },
  +
["Kondotier piechur"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = nil, sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "I na polu bitwy trzeba się zacnie prezentować.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Iron Falcon Infantry", },
  +
["Kondotier trubadur"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = nil, sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Krasnolud", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj jednostce w swojej ręce 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Jak ja zagram, to i umierać milej.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Iron Falcon troubadour", },
  +
["Zabójczy pocisk"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = nil, sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń, ignorując jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b>.", cytat = "Nie ma zbroi nie do przebicia. ", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Piercing Missile", },
  +
["Furgon"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = nil, sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Maszyna", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli kontrolujesz Bandytę, zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce 3 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Woźnica zarzekał się, że ziarno wiezie. Ale ziarno nie brzdęka na wybojach…", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Wagon", },
  +
["Pluteje"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = nil, sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Machina Oblężnicza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę, daj jej 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b>: Zamiast tego daj jej 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Coś jak nieślubne dziecko tarczy i palisady.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Mantlet", },
  +
["Saper"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = nil, sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Usuń <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b> jednostki.", cytat = "Celuj byle gdzie. Odłamki zrobią swoje.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Sapper", },
  +
["Rezuni"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = nil, sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. Jeśli ma <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b>, zamiast tego zadaj jej 3 pkt obrażeń.", cytat = "Kupca weźmiem na męki, a kobyły na targ.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Highwaymen", },
  +
["Warsztat płatnerski"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = nil, sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { }, umiejetnosc = "Wzmocnij sąsiadujące jednostki (3) o 2 i daj im 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Jak mus, to i z garnka hełm zrobim.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Armorer's Workshop", },
  +
["Filippa: Ślepa furia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = nil, sila = 1, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń, następnie zadaj losowej wrogiej jednostce 3, 2, 1 pkt obrażeń.", cytat = "Filippa Eilhart, choć bardzo atrakcyjna, była zdecydowanie bardzo niemiła.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Philippa: Blind Fury", },
  +
["Donimir z Troy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = nil, sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"defender\">Obrońca</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">Tarcza</b>.", cytat = "Dwa razy pod Sodden się biłem, a żyję. Możecie z tego wywnioskować, że mieczem umiem robić nienajgorzej.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Donimir of Troy", },
  +
["Voymir"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = nil, sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę i wszystkie jej egzemplarze o 1 i daj im 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Tylko cichcem, na paluszkach, bez szumu, bez sensacji. Bocznymi korytarzami. W Loxii i w porcie ani pary z gęby! Wykonać!", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Voymir", },
  +
["Szaleńcza szarża"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = nil, sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Działania Wojenne", }, umiejetnosc = "Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3 i daj jej 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.<br/>Jeśli kontrolujesz Rycerza, daj jej również <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na kilka tur (2).", cytat = "Rozpędzonego konia kawalerysjkiego nie da się zatrzymać. Jeśli więc rzeczy idą nie po myśli, jedyne, co można zrobić, to opuścić kopię, zamknąć oczy i polecić się bogom.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Mad Charge", },
  +
["Straż Radowida"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = nil, sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"inspired\">Inspiracja</b>: Daj jej 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Dla króla zrobią wszystko. Bo wiedzą, co on zrobi im, jeśli odmówią.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Radovid's Royal Guards", },
  +
["Redański łucznik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = nil, sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1).", cytat = "Ostatnie, co usłyszysz, to brzęk zwalnianej cięciwy.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Redanian Archer", },
  +
["Azar Javed"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = nil, sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Skarabeusza.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> 3: Zamiast tego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> w tym rzędzie kilka Skarabeuszy (2).", cytat = "Specjalnością Azara Javeda jest żywioł ognia. Czarodziej nie tylko włada mocami płomieni z wielką biegłością – można rzec, że ogień stał się częścią jego istoty.", artysta = nil, powiazane = { "Skarabeusz", }, interlang = "Azar Javed", },
  +
["Magister"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = nil, sila = 6, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wyznacz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bounty\">nagrodę</b> za wrogą jednostkę i zadaj jej 3 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> 3: Zignoruj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b> celu.", cytat = "Noszę obawę, iż nasz konwnetykiel zakończy się dla waści w sposób wielce feralny. ", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Professor", },
  +
["Savolla"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = nil, sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> 9: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Przerazę Savolli.", cytat = "Wiedźmińskie mutageny to zapomniany skarb. Pora, żeby świat poznał jego potencjał.", artysta = nil, powiazane = { "Przeraza Savolli", }, interlang = "Savolla", },
  +
["Wściekły zmutowany pies"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = nil, sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", "Mutant", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę kartę o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 4: Zyskaj 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Długo nie mogliśmy się zdecydować, jak go nazwać, i tak jakoś wyszło…", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Dire Mutated Hound", },
  +
["Zmutowane psy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = nil, sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia", "Mutant", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (2).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">Zatruj</b> jednostkę.", cytat = "Z najlepszego przyjaciela człowieka uczyniliśmy jego najbardziej zażartego wroga.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Mutated Hounds", },
  +
["Napaść"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = nil, sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Zbrodnia", "Salamandra", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.<br/>Jeśli kontrolujesz jednostki Salamandry w liczbie 2, zamiast tego zadaj 6 pkt obrażeń.", cytat = "Ludzkie życie jest kruche. Szczególnie w Novigradzie.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Assault", },
  +
["Asasyn Salamander"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = nil, sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj wrogiej jednostce z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bounty\">nagrodą</b> 2 pkt obrażeń.", cytat = "Nazwisko i trzos pełen złota. Tylko tyle potrzebuję.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Salamandra Assassin", },
  +
["Mutant zabójca"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = nil, sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Mutant", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"hoard\">Kapitał</b> 7: Zamiast tego zadaj wrogowi 3.", cytat = "Trzeba go trzymać na smyczy, w kagańcu i klapkach na oczach. Inaczej będzie nieszczęście.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Mutant Killer", },
  +
["Mutant"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = nil, sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Mutant", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.", cytat = "Mając odpowiednie narzędzie, można ludzkie ciało lepić jak mokrą glinę. ", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Mutant", },
  +
["Królowa kikimor"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = nil, sila = 5, werbunek = 11, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/>Za każdym razem, gdy aktywujesz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">pokrzepienie</b> tej jednostki, wzmocnij wszystkie sojusznicze Insektoidy w tym rzędzie o 1.", cytat = "U wielu insektoidów panuje matriarchat. Krwawy, dodajmy.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Kikimore Queen", },
  +
["Troll jaskiniowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = nil, sila = 7, werbunek = 9, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"defender\">Obrońca</b>.", cytat = "Trolle mają bardzo małe mózgi i ogromne żołądki. To wielce niebezpieczna kombinacja.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Cave Troll", },
  +
["Yghern"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = nil, sila = 13, werbunek = 10, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b> równy liczbie kart w twojej ręce.<br/>Jeśli ta jednostka nie ma <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>, zniszcz tę kartę.", cytat = "Jego inne miano to skolopendromorf. Używane rzadko, bowiem mało kto potrafi je wymówić nie opluwając się przy tym.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Yghern", },
  +
["Królowa endriag"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = nil, sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sojuszniczą jednostkę i zyskaj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b>: Na koniec twojej tury zadaj tej karcie 1 pkt obrażeń, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> w tym rzędzie Trutnia.", cytat = "Królową endriag łatwo rozpoznać po charakterystycznym kolorze odwłoku. Jeszcze łatwiej - po monstrualnych rozmiarach.", artysta = nil, powiazane = { "Truteń", }, interlang = "Endrega Queen", },
  +
["Pancerny krabopająk"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = nil, sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> równe jej sile bazowej.", cytat = "Grubą na pół cala blachę tnie tak, jak krawieckie nożyce jedwab.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Armored Arachas", },
  +
["Larwa endriagi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = nil, sila = 1, werbunek = 5, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> bazowy egzemplarz tej jednostki i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do tego rzędu.", cytat = "Pulchna, tłuściutka... i krwiożercza.", artysta = nil, powiazane = { "Larwa endriagi", }, interlang = "Endrega Larva", },
  +
["Endriaga wojownik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = nil, sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Insektoid", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sąsiadujące jednostki. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie jednego Trutnia za każdego pochłoniętego Insektoida.", cytat = "W moich stronach nikt się nie bał Złego Wilka ani Baby Jagi. Bo w zagajniku za wsią miały swoje gniazdo endriagi.", artysta = nil, powiazane = { "Truteń", }, interlang = "Endrega Warrior", },
  +
["Dobór naturalny"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = nil, sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Zadaj sąsiadującej wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> w losowym sojuszniczym rzędzie jednego Trutnia za każdy nadmiarowy punkt obrażeń.", cytat = "Przeżyje najsilniejszy. Czyli nie ty.", artysta = nil, powiazane = { "Truteń", }, interlang = "Natural Selection", },
  +
["Kikimora robotnica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = nil, sila = 7, werbunek = 5, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy zagrywasz Insektoida, zyskaj 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"exposed\">Wrażliwość</b>: Zniszcz tę kartę.", cytat = "Mówią, że potrafi ogryźć zakutego w zbroję człowieka do białej kości w minutę. Wolałbym nie sprawdzać, czy to prawda.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Kikimore Worker", },
  +
["Jaja endriag"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = nil, sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Trutnie w liczbie 3.", cytat = "Kiedy się je znajdzie, na wszelki wypadek lepiej puścić z dymem cały las. A potem uciekać, gdzie pieprz rośnie.", artysta = nil, powiazane = { "Truteń", }, interlang = "Endrega Eggs", },
  +
["Affan Hillergrand"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = nil, sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "Jeśli ta jednostka zostanie przeniesiona na szczyt twojej talii, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do rzędu bliskiego starcia.", cytat = "Jarre nie pisze o nim w swych księgach. Być może o nim nie słyszał. Być może słyszał za wiele.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Affan Hillergrand", },
  +
["Ramon Tyrconnel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = nil, sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj bazowy egzemplarz brązowego Żołnierza z twojej ręki i daj mu 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Oberszter Ramon Tyrconnel, młody dowódca dywizji Ard Faein, pogwizdywał cicho, utkwiwszy wzrok w sobie tylko wiadomym punkcie horyzontu…", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Ramon Tyrconnel", },
  +
["Narada wojenna"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = nil, sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Zapoznaj się z 3 kartami ze szczytu swojej talii i zagraj jedną z nich.", cytat = "Nilfgaardczycy każdą bitwę toczą dwakroć: najpierw na mapie, potem naprawdę.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "War Council", },
  +
["Ffion var Gaernel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = nil, sila = 2, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"defender\">Obrońca</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Ostatnie Przygotowania.", cytat = "Każdy na coś umrze. Ja umrę na końcu.", artysta = nil, powiazane = { "Ostatnie przygotowania", }, interlang = "Ffion var Gaernel", },
  +
["Glynnis aep Loernach"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = nil, sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"assimilate\">Asymilacja</b>: 2.", cytat = "Każdego żołnierza kochała jak syna. Po każdym płakała.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Glynnis aep Loernach", },
  +
["Kusznik Ard Feainn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = nil, sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b>: Zadaj losowej wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń za każdym razem, kiedy zagrywasz Żołnierza.", cytat = "Wielu sądziło, że konni kusznicy nigdy się nie przyjmą. Dopóki nie zobaczyli ich w akcji.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Ard Feainn Crossbowman", },
  +
["Żółw Ard Feainn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = nil, sila = 7, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"exposed\">Wrażliwość</b>: Wzmocnij wrogą jednostkę o największej sile o 3.", cytat = "Zewrzeć szyki, ścisnąć dupy! Lewa, prawa, lewa, równy krok!", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Ard Feainn Tortoise", },
  +
["Racowie Ard Feainn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = nil, sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj 2 pkt obrażeń wrogowi. Jeśli cel ma <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b>, zadaj mu ponownie 2 pkt obrażeń.", cytat = "Lekka jazda, ciężki los!", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Ard Feainn Light Cavalry", },
  +
["Kawaleria Ard Feainn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = nil, sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"assimilate\">Asymilacja</b>.", cytat = "Kiedy Emhyr zapowiadał, że jego kawaleria wdepcze wrogów w błoto, myśleliśmy, że to przenośnia. Byliśmy w błędzie.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Ard Feainn Heavy Cavalry", },
  +
["Ostatnie przygotowania"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = nil, sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3 i daj jej 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.<br/>Jeśli to Żołnierz, zamiast tego wzmocnij go o 5 i daj mu 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Niejeden rycerz przedwcześnie śmierć spotkał, bo poluzował mu się niedbale związany napierśnik…", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Battle Preparation", },
  +
["Smokożółw"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = nil, sila = 6, werbunek = 12, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy ta jednostka traci <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b>, wzmocnij tę kartę o liczbę utraconych pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Oxenfurccy monstrolodzy twierdzą, iż mózg smokożółwia jest rozmiaru orzecha. Za to paszcza - rozwartej bramy.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Dracoturtle", },
  +
["Przymierze stali"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = nil, sila = 7, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"defender\">Obrońca</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"berserk\">Szał</b> 6: Na koniec swojej tury zyskaj 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Jeśli chcesz rozbawić Skelligijczyków, powiedz im, że masz przewagę liczebną.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Covenant of Steel", },
  +
["Morkvarg Łupieżca"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = nil, sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń: Powtarzaj do zranienia celu.", cytat = "Nie znał litości, nie szanował naszych praw ani naszych bogów. Wiedział, jak to się musi skończyć. I wcale go to nie powstrzymało.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Morkvarg: Heart of Terror", },
  +
["Rejza"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = nil, sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { "Rejza", }, umiejetnosc = "Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (4) i zagraj losowy brązowy Okręt ze swojej talii.", cytat = "Chłostana zimnymi wiatrami skalista skelligijska ziemia rodzi tylko pokrzywy i mech. Ale wyspiarze wiedzą, że po drugiej stronie morza rozciągają się żyzne krainy…", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Raiding Fleet", },
  +
["Terror Wielkiego Morza"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = nil, sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Maszyna", "Okręt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Pozbądź się całego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b> i zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe liczbie utraconych punktów.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz Pirata, zyskaj 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Wystarczy mała dziura, żeby zatonął największy statek.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Terror of the Seas", },
  +
["Opancerzony drakkar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = nil, sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Okręt", }, umiejetnosc = "Jeśli na koniec twojej tury Opancerzony Drakkar nie ma <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>, zyskaj 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"exposed\">Wrażliwość</b>: Wzmocnij tę kartę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Bloodthirst\">Żądza krwi</b> 2: Zamiast tego wzmocnij tę kartę o 2.", cytat = "W górę rzeki już nim nie popłyniesz… Ale w pogoń za cesarską flotą jak nabardziej.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Armored Drakkar", },
  +
["Szabrowniczka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = nil, sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.<br/>Jeśli to sojusznik, wzmocnij tę kartę o 4.", cytat = "Mówią, że najlepszym przyjacielem kobiety są diamenty. Ale moim najlepszym przyjacielem jest nóż. Z jego pomocą mogę zdobyć wszystko inne.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Terror Crew Plunderer", },
  +
["Szkuci"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = nil, sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj sojuszniczej jednostce 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>. Jeśli kontrolujesz Okręt, zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Nie masz bardziej szanowanego zawodu na wyspach, niźli szkuta. Największy rezun przed nim się gnie w głębokim ukłonie i o zdrowie pyta…", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Boatbuilders", },
  +
["Pirat topornik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = nil, sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"exposed\">Wrażliwość</b>: Zadaj losowej wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Ale po co wam te siekiery, mości Skellgijczycy? Na morzu wszak drzew nie ma…", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Terror Crew Axe-wielder", },
  +
["Oszałamiające uderzenie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = nil, sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Rejza", }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 4 pkt obrażeń. Jeśli ma <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b>, zwiększ zadawane obrażenia do 7.", cytat = "Nagle zagrzmiało, jakby kto uderzył w dzwon. Redańczyk padł na ziemię bez zmysłów, a spod wgiętej blachy trysnęła ciemna krew…", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Stunning Blow", },
  +
["Zoltan: Topornik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = nil, sila = 6, werbunek = 12, kategorie = { "Krasnolud", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> 2 Awanturników w tym rzędzie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij wszystkich sojuszniczych Awanturników o 2.", cytat = "Postanowiłem czynić dobro konkretne, takie, które nie idzie na marne. Jestem dobry dla siebie i dla mego bezpośredniego otoczenia.", artysta = nil, powiazane = { "Awanturnik", }, interlang = "Zoltan: Warrior", },
  +
["Percival Schuttenbach"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = nil, sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Gnom", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"harmony\">Harmonia</b> 2.", cytat = "Spod mokrego kaptura, miast skołtunionej brody, wyzierał długi i spiczasty nos, niezawodnie określający przynależność posiadacza do starej i szlachetnej rasy gnomów.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Percival Schuttenbach", },
  +
["Munro Bruys"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = nil, sila = 7, werbunek = 11, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przemień 2 sojuszniczych Awanturników w Straceńców.", cytat = "Munro marzył, że założy hemernię parowo-wodną. A skończył jako wykidajło w najpodlejszej knajpie w Wyzimie…", artysta = nil, powiazane = { "Straceniec", }, interlang = "Munro Bruys", },
  +
["Figgis Merluzzo"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = nil, sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"defender\">Obrońca</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> 2 Awanturników w tym rzędzie.", cytat = "Ja prosty chłop jestem. Wypić lubię, najeść się, pośpiewać sprośne piosenki… A jak impreza się kończy, wysikać się na gasnące ognisko.", artysta = nil, powiazane = { "Awanturnik", }, interlang = "Figgis Merluzzo", },
  +
["Kompania Zoltana"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = nil, sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Natura", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> 3 Awanturników w sojuszniczym rzędzie.", cytat = "Skoczyliby za sobą w ogień. I jeszcze by się z tego śmiali.", artysta = nil, powiazane = { "Awanturnik", }, interlang = "Zoltan's Company", },
  +
["Krasnoludzki wóz bojowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = nil, sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Awanturnika w tym rzędzie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bonded\">Więź</b>: Zamiast tego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> 2 Awanturników.", cytat = "Na papierze to wszystko można wyrysować, mości krasnoludy. Ale zbudować to tego nie zbudujecie, miarkujcie moje słowa.", artysta = nil, powiazane = { "Awanturnik", }, interlang = "Dwarven Chariot", },
  +
["Hartowanie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = nil, sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Natura", }, umiejetnosc = "Wzmocnij jednostkę o 5. Jeśli to Krasnolud, daj mu też 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Krasnoludzka stal jest niezwykle twarda. Prawie tak twarda, jak krasnoludy.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Tempering", },
  +
["Hawierz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = nil, sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"harmony\">Harmonia</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/>Jeśli kontrolujesz Awanturnika, zignoruj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b>.", cytat = "Który bęcwał gwiżdże w kopalni?!", artysta = nil, powiazane = { "Awanturnik", }, interlang = "Miner", },
  +
["Driada zaklinaczka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = nil, sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na liczbę tur równą liczbie jej pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Niegdyś driady trzymały się na uboczu, nie mieszały się w konflikty między rasami. Ale czasy się zmieniają…", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Dryad Enchantress", },
  +
["Straceniec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = nil, sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b>: Na koniec swojej tury zadaj tej karcie 1, następnie zadaj losowej wrogiej jednostce 1.", cytat = "Wiem, że zginę. Więc upewniam się, że nie zabraknie mi towarzystwa.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Dwarf Berserker", },
  +
["Awanturnik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 2, werbunek = 0, kategorie = { "Krasnolud", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Tfu! Co to ma być! To siki, a nie piwo!", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Rowdy Dwarf", },
  +
["Skarabeusz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 1, werbunek = 0, kategorie = { "Insektoid", "Sługa", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"defender\">Obrońca</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 2.", cytat = "W Zerrikanii są symbolem zmartwychwstania. Ale żeby się ponownie narodzić, trzeba najpierw umrzeć.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Scarab", },
  +
["Przeraza Savolli"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 12, werbunek = 0, kategorie = { "Konstrukt", "Sługa", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Wiedźmini sądzili, że zbiry Salamandry nie przedrą się przez mury Kaer Morhen. Wiedźmini się mylili.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Savolla's Frightener", },
  +
["Bracia Więksi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = nil, sila = 10, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Mutant", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"insanity\">Amok</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 2: Zyskaj 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"exposed\">Wrażliwość</b>: Zniszcz tę kartę.", cytat = "Taran? Nie trzeba, poradzimy sobie inaczej.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Greater Brothers", },
 
}
 
}

Wersja z 15:52, paź 3, 2019

return {
  ["Ciri"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Wiedźmin",  }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy przegrasz rundę, cofnij tę jednostkę z pola bitwy do swojej ręki.", cytat = "Ja mogę iść, gdzie chcę i kiedy chcę.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Ciri",  }, 
  ["Geralt: Igni"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 11, kategorie = { "Wiedźmin",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz najsilniejszą jednostkę lub jednostki w rzędzie przeciwnika, jeśli całkowita siła tego rzędu wynosi 20 lub więcej.", cytat = "Było wielu takich, którzy lekceważyli wiedźmińskie znaki. Każdy, kto poczuł na swojej skórze Znak Igni, szybko zmienił zdanie na ten temat.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Geralt: Igni",  }, 
  ["Geralt z Rivii"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wrogą jednostkę o sile 9 lub większej.", cytat = "Jeżeli mam wybierać pomiędzy jednym złem a drugim, to wolę nie wybierać wcale.", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Geralt of Rivia",  }, 
  ["Regis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 13, kategorie = { "Wampir",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wszystkim wrogim jednostkom w rzędzie 1 pkt obrażeń. Jeśli któryś został zniszczony, powtórz tę umiejętność.", cytat = "Uchodzę, delikatnie mówiąc, za potwora. Za krwiożercze monstrum.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = {  }, interlang = "Regis",  }, 
  ["Regis: Wampir Wyższy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Wampir",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"drain\">Wykradnij</b> wrogiej jednostce jej wzmocnienie.", cytat = "Może, gdy zechce, stać się niewidzialny. Może spojrzeniem zauroczyć, wprawić w głęboki sen. Przybierać postać nietoperza i latać jak nietoperz.", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Regis: Higher Vampire",  }, 
  ["Triss Merigold"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> losową jednostkę ze swojej talii i zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe jej sile.", cytat = "Potrafię o siebie zadbać. Wierz mi.", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Triss Merigold",  }, 
  ["Villentretenmerth"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 11, kategorie = { "Smok",  }, umiejetnosc = "Po 2 sojuszniczych turach, na koniec tury, zniszcz najsilniejszą jednostkę na polu bitwy (nie licząc tej jednostki).", cytat = "Było w tym stworzeniu coś pełnego niewysłowionej gracji.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Villentretenmerth",  }, 
  ["Yennefer z Vengerbergu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wszystkim innym jednostkom 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij wszystkie inne jednostki o 2.", cytat = "Odziana w kompozycję czerni i bieli, przywodziła na myśl grudniowy poranek.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Yennefer of Vengerberg",  }, 
  ["Zoltan: Szelma"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Krasnolud",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Dudę: Mąciciela.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Dudę: Towarzysza.", cytat = "Wybaczcie. Mądre to zamorskie ptaszysko, ale nieobyczajne. Dziesięć talarów za cudaka dałem.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Duda: Mąciciel", "Duda: Towarzysz",  }, interlang = "Zoltan: Scoundrel",  }, 
  ["Ciri: Szarża"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Wiedźmin",  }, umiejetnosc = "Po 5 sojuszniczych turach, na koniec tury, dobierz kartę.", cytat = "Wiesz, kiedy bajki przestają być bajkami? Kiedy ludzie zaczynają w nie wierzyć.", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Ciri: Dash",  }, 
  ["Geralt: Aard"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj 3 wrogim jednostkom 2 pkt obrażeń i przenieś je do rzędu dalekiego zasięgu.", cytat = "Wiedźmin złożył palce w Znak Aard. Huknęło tak, że Geralta zakłuło w uszach, a od wsysanego przez implozję powietrza aż zaszumiały wikliny.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Geralt: Aard",  }, 
  ["Avallac'h: Wiedzący"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 11, kategorie = { "Elf", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zagraj artefakt ze swojej talii.", cytat = "Nieliczni wśród wolnych elfów Aen Saevherne - Wiedzący - byli bliską legendzie enigmą.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = {  }, interlang = "Avallac'h: Sage",  }, 
  ["Yennefer: Klątwy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj najsilniejszej wrogiej jednostce lub jednostkom 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Nie ma takiej klątwy, z którą nie poradzą sobie wiedźmin i czarodziejka.", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Yennefer: Conjurer",  }, 
  ["Dudu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 10, kategorie = { "Relikt",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przemień kartę w kopię bazową wrogiej jednostki.", cytat = "Mimik. Ma zresztą wiele nazw - Mieniak, podwójniak, vexling, bedak. Lub doppler.", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Dudu",  }, 
  ["Eskel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Wiedźmin",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> do tego rzędu Vesemira i Lamberta ze swojej talii.", cytat = "Jestem prostym wiedźminem. Nie walczę ze smokami, nie bratam się z królami, ani nie sypiam z czarodziejkami…", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Vesemir", "Lambert",  }, interlang = "Eskel",  }, 
  ["Vesemir"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Wiedźmin",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> do tego rzędu Eskela i Lamberta ze swojej talii.", cytat = "Gdy cię mają wieszać, poproś o wodę. Nie wiadomo, co się zdarzy, zanim przyniosą.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Eskel", "Lambert",  }, interlang = "Vesemir",  }, 
  ["Lambert"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Wiedźmin",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> do tego rzędu Eskela i Vesemira ze swojej talii.", cytat = "No, takie negocjacje to ja rozumiem.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Vesemir", "Eskel",  }, interlang = "Lambert",  }, 
  ["Myrgtabrakke"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Smok",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj 2 wrogim jednostkom 2 pkt obrażeń.", cytat = "Nigdy nie wchodź pomiędzy smoczycę a jej młode.", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Myrgtabrakke",  }, 
  ["Ocvist"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Smok",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wszystkim wrogim jednostkom 1 pkt obrażeń.", cytat = "Pan na Kwarcowej Górze, Niszczyciel, Zagłada Traiana. Prywatnie lubi długie spacery i rozmowy przy świetle księżyca.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Ocvist",  }, 
  ["Olgierd von Everec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">Uzdrów</b> tę jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b> 1.", cytat = "Teraz przynajmniej wiesz, że łatwo nie tracę głowy.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = {  }, interlang = "Olgierd von Everec",  }, 
  ["Operator"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Bestia", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> kopię bazową brązowej jednostki ze swojej ręki do tego rzędu po stronie obu graczy.", cytat = "Gdy czas i przestrzeń przed nami się kurczą, to rozszerzają się za nami. W ten sposób idzie się naprzód w czasie i przestrzeni.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "Operator",  }, 
  ["Krowa Czempionka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 6, kategorie = { "Bestia",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przemień w Czarta.", cytat = "Muuuuu.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Czart",  }, interlang = "Prize-Winning Cow",  }, 
  ["Płotka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Bestia",  }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrasz złotą kartę, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> tę jednostkę ze swojej talii do losowego rzędu sojuszniczego.", cytat = "Bez urazy, Geralt, ale musimy porozmawiać na temat tego, jak mną kierujesz.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Roach",  }, 
  ["Janek"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Relikt",  }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywasz kartę specjalną, zadaj losowej wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Życie bez napawania się brzmieniem bisiora racicznicy jest jak lizanie ślimaków przez sukno.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = {  }, interlang = "Johnny",  }, 
  ["Sara"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Relikt",  }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywasz kartę specjalną, wzmocnij losową sojuszniczą jednostkę o 2.", cytat = "Mała Sara chce się bawić!", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = {  }, interlang = "Sarah",  }, 
  ["Franciszek Bedlam"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij najsłabszą jednostkę w swojej ręce o 1.", cytat = "Może się okazać, że mi do twarzy bez uszu. Albo bez ręki. Król Żebraków podobno traktuje to jako zaliczkę na poczet.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "Francis Bedlam",  }, 
  ["Cyprian Willey"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> jednostkę o sile 3 lub mniejszej.", cytat = "Po śmierci ojca został prawdziwym Skurwielem.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = {  }, interlang = "Cyprian Wiley",  }, 
  ["Iris von Everec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz wrogi artefakt.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Usuń wszystkie efekty z rzędów po swojej stronie.", cytat = "Tak niewiele pamiętam... Tylko gdy myślę o mojej róży, przypominam sobie to, co było.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Iris von Everec",  }, 
  ["Jednorożec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Relikt",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij jednostkę o 3. Jeśli kontrolujesz Chironexa, podwój wzmocnienie.", cytat = "Powiadają, że jednorożce lgną do dziewic. Cóż, znalezienie dziewicy w dzisiejszych czasach jest równie trudne co znalezienie jednorożca, więc nikt nie zweryfikował tej tezy.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Chironex",  }, interlang = "Unicorn",  }, 
  ["Chironex"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Relikt",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj jednostce 3 pkt obrażeń. Jeśli kontrolujesz Jednorożca, podwój obrażenia.", cytat = "Bogowie… to nie jest jednorożec! To… - ostatnie słowa Vilemara, słynnego kolekcjonera osobliwości.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Jednorożec",  }, interlang = "Chironex",  }, 
  ["Duda: Towarzysz"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = {  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.<br/>Wzmocnij wszystkie jednostki w wybranym rzędzie o 1.", cytat = "Zna sto słów - osiemdziesiąt z nich to przekleństwa, reszta to łączniki.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Duda: Companion",  }, 
  ["Duda: Mąciciel"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = {  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.<br/>Zadaj wszystkim jednostkom w wybranym rzędzie 1 pkt obrażeń.", cytat = "Papuga Zoltana miała niezwykły talent do irytowania wszystkich, którym weszła w drogę. W tym Zoltana.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Duda: Agitator",  }, 
  ["Bies"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkie jednostki z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemstą</b> w swojej ręce o 1.", cytat = "Bies wygląda trochę jak jeleń. Wielki, wściekły jeleń.", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Fiend",  }, 
  ["Ragh Nar Roog"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 12, kategorie = { "Zaklęcie",  }, umiejetnosc = "Zastosuj ten efekt rzędu:<br/>Na początku każdej wrogiej tury zadaj najsilniejszej jednostce w tym rzędzie 2 pkt obrażeń.", cytat = "Gdy nadejdzie Czas Końca, Hemdall stawi czoło złym mocom z krainy Morhogg - upiorom, demonom i widmom Chaosu.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Ragh Nar Roog",  }, 
  ["Ostatnie Życzenie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Zaklęcie",  }, umiejetnosc = "Podejrzyj wierzchnie karty ze swojej talii (2), następnie zagraj jedną i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">wygnaj</b> drugą.", cytat = "Geniusz, moi panowie, spełnia tylko trzy życzenia, a potem jest wolny i ucieka w swój wymiar.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "The Last Wish",  }, 
  ["Atrapa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { "Taktyka",  }, umiejetnosc = "Wtasuj do swojej talii sojuszniczą jednostkę z pola bitwy, następnie zagraj wierzchnią jednostkę ze swojej talii.", cytat = "Niespodzianka, sukinsyny!", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Decoy",  }, 
  ["Gradobicie Merigold"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { "Zaklęcie",  }, umiejetnosc = "Zadaj 5 wrogim jednostkom 2 pkt obrażeń.", cytat = "Niebo ściemniało nagle, nad miastem zakłębiły się chmury. Zrobiło się diabelnie mroczno. I powiało zimnem.\n– Jej – stęknęła Yennefer. – Zdaje się, żeśmy narozrabiały.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = {  }, interlang = "Merigold's Hailstorm",  }, 
  ["Skelligijski Sztorm"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = {  }, umiejetnosc = "Zastosuj ten efekt rzędu:<br/>Na początku każdej z 2 wrogich tur zadaj wszystkim jednostkom w tym rzędzie 1 pkt obrażeń.", cytat = "To nie jest zwykła burza. To gniew bogów.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Skellige Storm",  }, 
  ["Wstrząsy Stammelforda"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Zaklęcie",  }, umiejetnosc = "Zadaj wszystkim wrogim jednostkom 1 pkt obrażeń.", cytat = "Czarodziej Stammelford przesunął kiedyś górę, bo mu zasłaniała widok z wieży. Jak wieść niesie, miał na usługi d'ao, geniusza Ziemi.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Stammelford's Tremors",  }, 
  ["Bomba dwimerytowa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Bomba",  }, umiejetnosc = "Zniszcz artefakt.", cytat = "Podstawowy element wyposażenia Łowców Czarownic - w ułamku sekundy zamienia najpotężniejszego czarodzieja w bezbronną ofiarę.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Dimeritium Bomb",  }, 
  ["Białe Zimno"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = {  }, umiejetnosc = "Zniszcz wszystkie artefakty.", cytat = "To Tedd Deireadh, Czas Końca. Świat zniszczony przez Białe Zimno.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "White Frost",  }, 
  ["Róg dowódcy"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { "Taktyka",  }, umiejetnosc = "Wzmocnij sąsiadujące jednostki (5) o 2.", cytat = "Plus jeden do morale, minus trzy do słuchu.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Commander's Horn",  }, 
  ["Vaedermakar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wydłuż czas trwania wszystkich efektów rzędów o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Skróć czas trwania wszystkich efektów rzędów o 1.", cytat = "Vaedermakar to druid, który potrafi wpływać na pogodę. Przerwać sztorm. Wywołać gradobicie. Sprawić, by wroga spopielił piorun. Więc dobrze radzę... Zwracaj się do niego z szacunkiem.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = {  }, interlang = "Vaedermakar",  }, 
  ["Krzyż Alzura"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Zaklęcie",  }, umiejetnosc = "Zagraj najsilniejszą jednostkę ze swojej talii.", cytat = "Kilka stworów Alzura jeszcze krąży po świecie, w tym również wij, który zmasakrował go i zniszczył pół Mariboru, zanim nie uciekł w las na Zarzeczu.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Alzur's Double-Cross",  }, 
  ["Piorun Alzura"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Zaklęcie",  }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 5 pkt obrażeń.", cytat = "Nie mamy szans, by wyskandować zaklęcie tak skomplikowane, jak Piorun Alzura. Alzur, jak się twierdzi, miał głos jak dzwon i dykcję oratora.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Alzur's Thunder",  }, 
  ["Trzaskający Mróz"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = {  }, umiejetnosc = "Zastosuj ten efekt rzędu:<br/>Na początku każdej z 4 wrogich tur zadaj najsłabszej jednostce w tym rzędzie 2 pkt obrażeń.", cytat = "Tak mi palce zgrabiały, że ledwie miecz trzymam... A tu jeszcze machać trzeba.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Biting Frost",  }, 
  ["Czyste Niebo"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = {  }, umiejetnosc = "Usuń wszystkie efekty z rzędów po swojej stronie.", cytat = "Piękny dzień, żeby umrzeć.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Clear Skies",  }, 
  ["Gęsta Mgła"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = {  }, umiejetnosc = "Zastosuj ten efekt rzędu:<br/>Na początku każdej z 4 wrogich tur zadaj najsilniejszej jednostce w tym rzędzie 2 pkt obrażeń.", cytat = "Mgła, że oko wykol... Cokolwiek to znaczy.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Impenetrable Fog",  }, 
  ["Jad Mantikory"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { "Organiczne",  }, umiejetnosc = "Zadaj 3 wrogim jednostkom 3 pkt obrażeń.", cytat = "Zabija szybciej, niż jesteś w stanie wymówić pełen tytuł cesarza Nilfgaardu.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = {  }, interlang = "Manticore Venom",  }, 
  ["Adrenalina"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Organiczne",  }, umiejetnosc = "Daj lub odbierz jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resilient\">wytrzymałość</b>.", cytat = "Bestia szarżowała na nich w dzikiej furii, niewrażliwa na ból i razy zadane przez obrońców. Nic nie mogło stanąć na jej drodze…", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Adrenaline Rush",  }, 
  ["Epidemia"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = {  }, umiejetnosc = "Zniszcz najsłabszą jednostkę lub jednostki.", cytat = "Epidemie nie uznają granic ani nie robią wyjątków osobistych.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Epidemic",  }, 
  ["Pożoga"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { "Zaklęcie",  }, umiejetnosc = "Zniszcz najsilniejszą jednostkę lub jednostki.", cytat = "Geralt zrobił krok w tył. Widział już ludzi, których potraktowano Pożogą. A raczej to, co z tych ludzi zostało.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Scorch",  }, 
  ["Jaskółka"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Alchemia",  }, umiejetnosc = "Wzmocnij jednostkę o 6.", cytat = "Jaskółka, symbol wiosny i odnowy, dała nazwę eliksirowi, który przyspiesza zasklepianie się ran.", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = {  }, interlang = "Swallow",  }, 
  ["Grom"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = {  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 2.", cytat = "Twarz wiedźmina zmieniła się - było w niej coś nieludzkiego, przerażającego.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Thunderbolt",  }, 
  ["Ulewny Deszcz"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = {  }, umiejetnosc = "Zastosuj ten efekt rzędu:<br/>Na początku każdej z 4 wrogich tur zadaj 2 losowym jednostkom w tym rzędzie 1 pkt obrażeń.", cytat = "„Wieża oblężnicza utknęła w błocie!”„Widzę, idioto. Trąb na odwrót”.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Torrential Rain",  }, 
  ["Ochotnicy an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę jednostkę o liczbę obrażeń odniesionych przez wroga.", cytat = "Każdy mężczyzna i każda kobieta na Skellige umie posługiwać się toporem - gdy zajdzie potrzeba, chwycą za nie aby stanąć w obronie Wysp.", artysta = "Nemanja Stankovic ", powiazane = {  }, interlang = "An Craite Warcrier",  }, 
  ["Zwierciadło Bekkera"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Zaklęcie",  }, umiejetnosc = "Wybierz jednostkę. Jeśli jest wzmocniona, zadaj jej obrażenia równe dwukrotności wzmocnienia. Jeśli jest ranna, wzmocnij ją o dwukrotność obrażeń.", cytat = "Gdy długo spoglądamy w otchłań, otchłań spogląda również w nas.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Bekker's Dark Mirror",  }, 
  ["Uzdrowienie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 14, kategorie = { "Zaklęcie",  }, umiejetnosc = "Zagraj jednostkę ze swojego cmentarza.", cytat = "Medicus curat, magicae sanat.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Renew",  }, 
  ["Kajdany z dwimerytu"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Alchemia",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę i zadaj jej 3 pkt obrażeń.", cytat = "Redańczycy zatrzasnęli okowy na wykręconych do tyłu rękach czarodzieja. Terranova zakrzyczał, zatargał się, zgiął, zacharczał w wymiotnym odruchu. Geralt wiedział już, z czego zrobiono kajdany.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = {  }, interlang = "Dimeritium Shackles",  }, 
  ["Mardroeme"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Alchemia",  }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 3 pkt obrażeń, następnie wzmocnij ją o 9.", cytat = "Zjedz ich odpowiednio dużo, a świat już nigdy nie będzie taki sam...", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Mardroeme",  }, 
  ["Krwawy Baron"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reset\">Zresetuj</b> jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"inspired\">Inspiracja</b>: Jeśli jednostka była wzmocniona, daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na liczbę tur równą utraconemu wzmocnieniu.", cytat = "Wiem, że nie byłem dobrym ojcem, ale... może jeszcze nie jest za późno.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Bloody Baron",  }, 
  ["Vernon Roche"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">Szpieg</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj wierzchnie karty (2) ze swojej talii.", cytat = "Patriota, chociaż sukinsyn.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Vernon Roche",  }, 
  ["Jan Natalis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zagraj kartę Działań Wojennych ze swojej talii.", cytat = "Ten skwer powinien nosić imię poległych żołnierzy. Nie moje.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "John Natalis",  }, 
  ["Łapówka"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Syndykat",  }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zyskaj 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monetę</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 5.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Zbrodni, zyskaj 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monetę</b>.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Naprawdę myślisz, że nabiorę się na tę wyjętą z dupy historyjkę?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Lined Pockets",  }, 
  ["Shani"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = nil, sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na kilka tur (1) i 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"inspired\">Inspiracja</b>: Zamiast tego daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na kilka tur (2) i 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Jestem medyczką, kiedy coś zalecam, zazwyczaj wiem, co robię.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Shani",  }, 
  ["Triss: Motyle"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij losową jednostkę w swojej ręce o 4.", cytat = "Kapitanie... nasze strzały, one... mają skrzydła!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Triss: Butterflies",  }, 
  ["Keira Metz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj sąsiadującym jednostkom <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na liczbę tur równą sile bazowej każdej z nich.", cytat = "Skoro mam dziś umrzeć, muszę odpowiednio wyglądać.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = {  }, interlang = "Keira Metz",  }, 
  ["Jaskier"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Agent",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Za każdym razem, gdy sojusznicza jednostka zyskuje <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b>, wzmocnij ją o 1 za każdy zyskany <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b>.", cytat = "Julian Alfred Pankratz wicehrabia de Lettenhove. Dla przyjaciół – Jaskier.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Dandelion",  }, 
  ["Priscilla"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Agent",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj jednostce 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"inspired\">Inspiracja</b>: Zamiast tego daj jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (2).", cytat = "Wyobraź sobie, że Jaskier zmienił płeć i będziesz miał pełny obraz.", artysta = "Tokkun Studio", powiazane = {  }, interlang = "Priscilla",  }, 
  ["Talar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Agent",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce 3 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b>.", cytat = "No, to jak będzie? Robimy interes?", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Thaler",  }, 
  ["Ves"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.", cytat = "Lepiej przeżyć jeden dzień jak król niż całe życie jak dziad.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Ves",  }, 
  ["Sheala"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń", cytat = "Nie ma nic gorszego niż naukowo podbudowany szowinizm.", artysta = "Form Language Studio", powiazane = {  }, interlang = "Síle de Tansarville",  }, 
  ["Sabrina Glevissig"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">Szpieg</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Zadaj wszystkim jednostkom w tym rzędzie 2 pkt obrażeń.", cytat = "Córa kaedweńskich puszcz.", artysta = "Paweł Świeżak, Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Sabrina Glevissig",  }, 
  ["Detmold"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkich sojuszniczych Magów o 1.", cytat = "Tysiąc trupów w jednej chwili! Takimi czarami wygrywa się wojny!", artysta = "Lasahido Lius", powiazane = {  }, interlang = "Dethmold",  }, 
  ["Książę Stennis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 4.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij sojusznicze jednostki (4) o 1.", cytat = "Od razu było widać, że to kawał sukinsyna. Kto nosi złotą zbroję?!", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Prince Stennis",  }, 
  ["Trollololo"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = nil, sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Ogroid", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Pozbądź się całego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b> i wzmocnij tę kartę o utraconą wartość.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resupply\">Zaopatrzenie</b>: Zyskaj 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Co, ludź nie widzi? Zaciągłem się do armii króla Radozwida Fał. I mam rozkaz – bronić łodzie.", artysta = "Hugo Richard, Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Trollololo",  }, 
  ["Królewna Pavetta"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wtasuj brązową jednostkę i wszystkie jej kopie ze swojego cmentarza do swojej talii.", cytat = "Mawiali, że królewna jest wybuchowa, ale nikt nie spodziewał się tego…", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Princess Pavetta",  }, 
  ["Margarita Laux-Antille"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> wrogą jednostkę.", cytat = "Interesuje mnie jedynie dobro mojej Aretuzy i moich uczennic.", artysta = "Filipe Pagliuso", powiazane = {  }, interlang = "Margarita Laux-Antille",  }, 
  ["Nenneke"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 4.", cytat = "Mało kto wie więcej o uzdrawianiu niż Nenneke.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "Nenneke",  }, 
  ["Odrin"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resupply\">Zaopatrzenie</b> : Wzmocnij tę kartę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"inspired\">Inspiracja</b> : Zamiast tego wzmocnij tę kartę o 2.", cytat = "Picie bez Odrina jest jak kajakowanie bez wioseł.", artysta = "Darek Zabrocki", powiazane = {  }, interlang = "Odrin",  }, 
  ["Kaedweński setnik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 2.", cytat = "Naprzód, psia wasza mać! Naprzód, albo przekonacie się, że Nilfgaardczycy to najmniejsze z waszych zmartwień!", artysta = "Ilker Serdar Yildiz", powiazane = {  }, interlang = "Kaedweni Sergeant",  }, 
  ["Carlo Varese"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Krasnolud", "Bandyta",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń za każdą kartę w twojej ręce.", cytat = "Każdy, kto chce handlować w Novigradzie, wie, że wybór jest prosty - ułożyć się z Tasakiem lub pożegnać się z kolanami.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Carlo Varese",  }, 
  ["Balista"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Maszyna", "Machina Oblężnicza",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń", cytat = "Zwykle dajemy im jakieś dźwięczne kobiece imiona. Jak Helga.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Ballista",  }, 
  ["Wzmocniona Balista"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Machina Oblężnicza",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resupply\">Zaopatrzenie</b>: Zyskaj 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b>.", cytat = "Nigdy nie trafia dwa razy w to samo miejsce, co po dłuższym zastanowieniu może stanowić duży problem.", artysta = "Noah Bradley", powiazane = {  }, interlang = "Reinforced Ballista",  }, 
  ["Bombardowanie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Działania Wojenne",  }, umiejetnosc = "Rozdziel losowo 4 pkt obrażeń pomiędzy wszystkie wrogie jednostki. Zwiększ pulę pkt obrażeń o 1 za każdą Machinę Oblężniczą, którą kontrolujesz.", cytat = "Jeden trebuszet jest wart stu piechurów. I trzystu takich łachudrów, jak ty.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Bombardment",  }, 
  ["Wieża Oblężnicza"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Machina Oblężnicza",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na kilka tur (3).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"crew\">Załoga</b>: Zamiast tego wzmocnij tę kartę o 3.", cytat = "Najnowszy krzyk mody w dziedzinie zdobywania murów.", artysta = "Noah Bradley", powiazane = {  }, interlang = "Siege Tower",  }, 
  ["Redański Rycerz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = nil, sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Rycerz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę kartę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"exposed\">Wrażliwość</b>: Przenieś tę kartę do rzędu bliskiego starcia, następnie zadaj najsilniejszej jednostce wroga 2 pkt obrażeń.", cytat = "Za chwałę! Za Radowida!", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = {  }, interlang = "Redanian Knight",  }, 
  ["Inżynier Oblężniczy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Daj sojuszniczej jednostce 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.", cytat = "„Przekalibrujcie kąt ramienia o pięć stopni!” „Przeka-... co?”", artysta = "Filipe Pagliuso", powiazane = {  }, interlang = "Siege Support",  }, 
  ["Niebieskie Pasy: Zwiad"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> egzemplarz brązowej sojuszniczej jednostki na spodzie swojej talii.", cytat = "Niebieskie Pasy i Scoia'tael łączy jedno - jednych i drugich napędza nienawiść.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = {  }, interlang = "Blue Stripes Scout",  }, 
  ["Niebieskie Pasy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> wszystkie egzemplarze tej jednostki ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "Dla Temerii zrobiłbym wszystko. Ale głównie zabijam.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Niebieskie Pasy",  }, interlang = "Blue Stripes Commando",  }, 
  ["Medyk Polowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 1, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sąsiadujące jednostki o 2.", cytat = "Przyszywaj czerwone do czerwonego a białe do białego i wszystko będzie dobrze.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = {  }, interlang = "Field Medic",  }, 
  ["Jazda Burej Chorągwi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy Jazda Burej Chorągwi otrzymuje wzmocnienie, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> wszystkie jej egzemplarze ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "Proszę zachować spokój. Czujność również. Płaszcze i bobrze kołpaki dość łatwo zmieniają właścicieli.", artysta = "Lasahido Lius", powiazane = { "Jazda Burej Chorągwi",  }, interlang = "Dun Banner",  }, 
  ["Zagon Burej Chorągwi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">Tarcza</b>.<br/>Za każdym razem, gdy ta jednostka traci swoją <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>, wzmocnij tę kartę o 2.", cytat = "Zawsze mnie zastanawiało, jak oni sobie radzą, gdy muszą iść za potrzebą…", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Kaedweni Cavalry",  }, 
  ["Wzmocniony Trebusz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Machina Oblężnicza",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury zadaj losowej wrogiej jednostce w rzędzie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">dalekiego zasięgu</b> 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"inspired\">Inspiracja</b>: Zamiast tego zadaj losowej wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.", cytat = "Czujesz to? Ziemia drży, gdy Gruba Berta wystrzeliwuje pocisk.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Reinforced Trebuchet",  }, 
  ["Temerski Piechur"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń za każdą wzmocnioną jednostkę w tym rzędzie.", cytat = "Marsz, marsz, Temeria, nasz dzielny narodzie. Odpoczniemy po swej pracy w ojczystej zagrodzie.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = {  }, interlang = "Temerian Infantry",  }, 
  ["Redańska Elita"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = nil, sila = 1, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę kartę o 6.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"exposed\">Wrażliwość</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reset\">Zresetuj</b> tę kartę.", cytat = "Dla Redanii wszystko! Znaczy, o ile żołd na czas dostanę.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = {  }, interlang = "Redanian Elite",  }, 
  ["Mistrz oblężeń"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resupply\">Zaopatrzenie</b>: Wzmocnij sąsiadujące Machiny Oblężnicze o 1.", cytat = "Nigdy nie chybiam dwa razy z rzędu.", artysta = "Form Language Studio", powiazane = {  }, interlang = "Siege Master",  }, 
  ["Poroniec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Przeklęty",  }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury zadaj najsilniejszej wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przemień w Kłobuka.", cytat = "Mogiła jest rozkopana... Znaczy, poroniec wyszedł na żer.", artysta = "Katarzyna Redesiuk", powiazane = { "Kłobuk",  }, interlang = "Botchling",  }, 
  ["Kłobuk"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Przeklęty",  }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij najsłabszą sojuszniczą jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przemień w Porońca.", cytat = "Nadaję ci imię Dea i uznaję za córkę.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Poroniec",  }, interlang = "Lubberkin",  }, 
  ["Nowicjusz z Vicovaro"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Dobierz kartę, następnie przenieś kartę ze swojej ręki na szczyt swojej talii.", cytat = "Czarodzieje w Nilfgaardzie nie cieszą się szczególnym poważaniem - gdy jeden z nich rozczaruje Cesarza, na jego miejsce czeka już dziesięciu innych.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = {  }, interlang = "Vicovaro Novice",  }, 
  ["Posiłki"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Działania Wojenne",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj kopię bazową sojuszniczej brązowej jednostki.", cytat = "Trąbić do odwrotu! Przegrupować się, musimy czekać na posiłki!", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = {  }, interlang = "Reinforcements",  }, 
  ["Skorupa"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 2.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Król Gonu śmieje się, kłapią przegniłe zęby nad zardzewiałym kołnierzem zbroi.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Carapace",  }, 
  ["Ge'els"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Dziki Gon",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemstą</b>, aktywuj jej umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemsty</b>.", cytat = "Obrazy służą przekazywaniu emocji, nie słów.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = {  }, interlang = "Ge'els",  }, 
  ["Draug"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 13, kategorie = { "Upiór", "Przeklęty", "Rycerz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przekształć wszystkie ludzkie sojusznicze jednostki z tego rzędu w Kaedweńskie Upiory, nie zmieniając ich siły.", cytat = "Generał nie pogodził się z przegraną. Zginął, ale walczy dalej.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { "Kaedweński Upiór",  }, interlang = "Draug",  }, 
  ["Krwawa miazga"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = {  }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe sile swojej najsilniejszej sojuszniczej jednostki.", cytat = "Chwalił się, że jego zbroi nie przebije żadna broń. Miał rację - ale i tak nie przeżył.", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Imlerith's Wrath",  }, 
  ["Moc natury"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij jednostkę w swojej ręce o 8.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "W tym lesie się nie poluje. Nigdy. Choćby wieś umierała z głodu.", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Force of Nature",  }, 
  ["Caranthir Ar-Feiniel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Dziki Gon", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> egzemplarz jednostki ze swojej ręki o sile 1 i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do tego rzędu.", cytat = "Złote dziecko, które wyrosło na zbrodniarza.", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Caranthir Ar-Feiniel",  }, 
  ["Avallac'h"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Elf", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Trzaskający Mróz, Gęstą Mgłę lub Ulewny Deszcz.", cytat = "Nie zwykłem żartować.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { "Trzaskający Mróz", "Gęsta Mgła", "Ulewny Deszcz",  }, interlang = "Avallac'h",  }, 
  ["Klucznik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 14, kategorie = { "Relikt",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zagraj artefakt ze swojego cmentarza.", cytat = "Niektórych rzeczy lepiej nie nazywać ich prawdziwym imieniem…", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Caretaker",  }, 
  ["Kejran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Insektoid",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sojuszniczą jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.", cytat = "„Ten pień tam, z lewej... On się rusza!” „To nie pień. To macka”.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Kayran",  }, 
  ["Miruna"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Relikt",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"seize\">Przechwyć</b> wrogą jednostkę o sile 4 lub mniejszej.", cytat = "Po co walczyć? Jest tyle lepszych sposobów na spożytkowanie energii…", artysta = "Paweł Brudniak", powiazane = {  }, interlang = "Miruna",  }, 
  ["Olbrzymi krabopająk"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Insektoid",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Trutnie (2) i wzmocnij wszystkie inne Insektoidy w tym rzędzie o 1.", cytat = "To... To się rusza!", artysta = "Marek Madej", powiazane = { "Truteń",  }, interlang = "Arachas Behemoth",  }, 
  ["Żalnica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 9, kategorie = { "Trupojad",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> wszystkie jednostki ze swojego cmentarza, następnie wzmocnij tę jednostkę o 1 za każdą wygnaną jednostkę.", cytat = "Uważaj... Leziesz po trupach. Smacznych trupach.... Hi, hi.", artysta = "Adrian Smith", powiazane = {  }, interlang = "Mourntart",  }, 
  ["Wodnica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Trupojad",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Aktywuj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemsty</b> brązowej sojuszniczej jednostki.", cytat = "Wiele paskudnych stworów widziałem w swoim życiu, ale żaden z nich nie dorównuje brzydotą babie wodnej.", artysta = "Adrian Smith", powiazane = {  }, interlang = "Abaya",  }, 
  ["Przeraza: Uśpiona"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = {  }, umiejetnosc = "Obudź Przerazę, gdy zniszczeniu ulegnie 3 sojuszników.", cytat = "Skąd ta nazwa? Poczekaj, aż ją zobaczysz.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { "Przeraza: Obudzona",  }, interlang = "Frightener: Dormant",  }, 
  ["Morvudd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkie sojusznicze jednostki-Bestie o 1.", cytat = "Wyjątkowy okaz biesa znaleziony na Ard Skellig, wyjątkowo wybredny jeśli idzie o pokarm.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Morvudd",  }, 
  ["Szepciucha"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Relikt", "Starucha",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/>Zwiększ te obrażenia o 2 za każdym razem, gdy zagrywasz Staruchę.", cytat = "Hi hi hi hi hi hi hi!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Whispess",  }, 
  ["Kuchta"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Relikt", "Starucha",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> jednostki sojusznicze (1).<br/>Zwiększ liczbę celów o 1 za każdym razem, gdy zagrywasz Staruchę.", cytat = "Wiem, co mówię. W tej zupie pływają oczy! Nie oka!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Brewess",  }, 
  ["Prządka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Relikt", "Starucha",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2.<br/>Zwiększ to wzmocnienie o 2 za każdym razem, gdy zagrywasz Staruchę.", cytat = "Czuję twój ból, widzę twój strach.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Weavess",  }, 
  ["Mantikora Cesarska"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Bestia",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Zniszcz najsłabszego wroga.", cytat = "Myślelim, zeżre rycerza i odleci, ale gdzie tam! Siadła pono na drodze, psia jej mać, i siedzi, syczy, zębiskami łyska...", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Imperial Manticore",  }, 
  ["Ifrit Kolos"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Konstrukt",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wszystkim jednostkom w przeciwnym rzędzie 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 3.", cytat = "No, teraz to się zrobi gorąco.", artysta = "Bayard Wu", powiazane = {  }, interlang = "Colossal Ifrit",  }, 
  ["Nekker Wojownik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Ogroid", "Wojownik",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.", cytat = "Uważajcie panowie, pod tym mostem żyją nekkery.", artysta = "Adrian Smith", powiazane = {  }, interlang = "Nekker Warrior",  }, 
  ["Lodowy Gigant"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 6, kategorie = { "Ogroid",  }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "Uciekłem w życiu jeden raz. Przed lodowym gigantem. I nawet się tego nie wstydzę.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Ice Giant",  }, 
  ["Przedwieczny D'ao"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 9, werbunek = 11, kategorie = { "Konstrukt",  }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "Jak walczyć z żywiołakiem ziemi, pytacie? Nie walczyć, uciekać ile sił w nogach.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = {  }, interlang = "Primordial D'ao",  }, 
  ["Nithral"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 6, kategorie = { "Dziki Gon", "Wojownik",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wrogi artefakt.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">Dominacja</b>: Zadaj sąsiadującym wrogim jednostkom 2 pkt obrażeń.", cytat = "Każdy wojownik Dzikiego Gonu przechodzi przez ścisłą selekcję, ale do orszaku Eredina dołączają tylko najbrutalniejsze i najbardziej zaciekłe elfy Aen Elle.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = {  }, interlang = "Nithral",  }, 
  ["Gaunter O'Dimm"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 12, kategorie = { "Demon",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zniszcz wrogą jednostkę z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.", cytat = "Życzenia twe spełni zawsze z ochotą, da ci brylanty i srebro, i złoto.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = {  }, interlang = "Gaunter O'Dimm",  }, 
  ["Królewicz Ropuch"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", "Przeklęty",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> jednostkę o sile 3 lub mniejszej.", cytat = "Duży. Zły. Paskudny. W kanałach siedzi.", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Toad Prince",  }, 
  ["Harpia Celaeno"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sojuszniczą jednostkę.", cytat = "Zwykłe harpie żywią się padliną. A Celaeno – snami.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Celaeno Harpy",  }, 
  ["Stary Grot: Sen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 9, werbunek = 10, kategorie = { "Ogroid",  }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "Nie przeszkadzać.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "Old Speartip: Asleep",  }, 
  ["Katakan"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Wampir",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Ekimmę i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do tego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Ponów umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>.", cytat = "Melitele, Matko, uchroń nas ode złego, nade wszystko zaś od szponów katakana.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Ekimma",  }, interlang = "Katakan",  }, 
  ["Mglak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Trupojad",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> egzemplarz tej jednostki ze swojej talii do losowego rzędu sojuszniczego.", cytat = "Jak widzisz światło we mgle, zawracaj. Natychmiast.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Mglak",  }, interlang = "Foglet",  }, 
  ["Starożytny Mglak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 4, kategorie = { "Trupojad",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> tę jednostkę z cmentarza do tego samego rzędu, wzmocnij ją o 4 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.", cytat = "Ludzie posiadają wiele głęboko zakorzenionych lęków. Lęk przed mgłą jest uzasadniony...", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Ancient Foglet",  }, 
  ["Wiwerna"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "To było coś, co żyło tylko po to, by zabijać.", artysta = "Alejandro Mirabal", powiazane = {  }, interlang = "Wyvern",  }, 
  ["Truteń"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 1, werbunek = 0, kategorie = { "Insektoid", "Sługa",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Pół krab, pół pająk. Słowem, sukinsyn.", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Drone",  }, 
  ["Nekker"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 1, werbunek = 4, kategorie = { "Ogroid",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> kopię bazową tej jednostki i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do tego rzędu.", cytat = "Małe, szybkie i wredne.", artysta = "Katarzyna Redesiuk", powiazane = {  }, interlang = "Nekker",  }, 
  ["Ghul"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 1, werbunek = 6, kategorie = { "Trupojad",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> brązową jednostkę ze swojego cmentarza.", cytat = "Chodzą ghule koło drogi, zeżrą ręce, zeżrą nogi.", artysta = "Adrian Smith", powiazane = {  }, interlang = "Ghoul",  }, 
  ["Gryf"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 8, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz sojuszniczą jednostkę w tym rzędzie. Jeśli nie ma celów, zniszcz tę kartę.", cytat = "Gryfy lubią pomęczyć. Jeść żywcem po kawałku.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Griffin",  }, 
  ["Vran Wojownik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia", "Wojownik",  }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy podczas twojej tury zniszczona zostaje jednostka, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Siedzieli na koniach nieruchomo, jakby niedbale. Widział ich broń - krótkie dzidy o szerokim ostrzu. Miecze z dziwacznie wykutą gardą. Berdysze. Zębate gizarmy.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Vran Warrior",  }, 
  ["Wojownik Gonu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Dziki Gon", "Wojownik",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń za każdą sojuszniczą jednostkę Dzikiego Gonu.", cytat = "Nadchodzi zima.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = {  }, interlang = "Wild Hunt Warrior",  }, 
  ["Jeździec Gonu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Dziki Gon", "Wojownik",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">dominacja</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> egzemplarz tej jednostki ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "W sunącej po niebie wstędze zjawiają się niewyraźne, koszmarne sylwetki jeźdźców. Chwieją się bawole rogi i wystrzępione pióropusze na hełmach, spod hełmów bieleją trupie maski.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { "Jeździec Gonu",  }, interlang = "Wild Hunt Rider",  }, 
  ["Atak z powietrza"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Organiczne",  }, umiejetnosc = "Każdy gracz niszczy swoją najsłabszą jednostkę.", cytat = "Przerażeni mieszkańcy Hengfors schowali się za murami… I na niewiele im się to zdało.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Predatory Dive",  }, 
  ["Ekimma"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 2, werbunek = 0, kategorie = { "Wampir", "Sługa",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Ekimma to taki jakby nietoperz... tyle że wielkości człowieka.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Ekimmara",  }, 
  ["Utopiec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 5, kategorie = { "Trupojad",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przenieś wrogą jednostkę do drugiego rzędu i zadaj jej 2 pkt obrażeń.", cytat = "Chociaż wiedźmak wielce chciwy a na złoto łasy, nie dać onemu za utopca więcej jak srebrny grosz albo półtorak.", artysta = "Adrian Smith", powiazane = {  }, interlang = "Drowner",  }, 
  ["Harpia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 5, werbunek = 0, kategorie = { "Bestia", "Sługa",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Schowajcie te błyskotki, pani. Bo jeszcze harpie się zlecą.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Harpy",  }, 
  ["Jajo harpii"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Harpię i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do tego rzędu.", cytat = "Omlet z jaj harpii to prawdziwy rarytas. Ale, jak waszmość może sobie wyobrazić, harpie nie dzielą się nimi zbyt ochoczo.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Harpia",  }, interlang = "Harpy Egg",  }, 
  ["Ogar Dzikiego Gonu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Dziki Gon",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">Dominacja</b>: Zamiast tego zadaj jej 3 pkt obrażeń.", cytat = "Walecznych jedna tylko śmierć spotyka. Wołać będzie: mordować! I spuści psy wojny.", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Wild Hunt Hound",  }, 
  ["Wataha"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Spokojnie… wiem jak oswoić wilka - ostatnie słowa łowcy Dunbara.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Wolf Pack",  }, 
  ["Wściekły Ifrit"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Konstrukt",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.", cytat = "Pewien czarodziej uważał, że są urocze - jego los dał początek powiedzeniu, aby nie igrać z ogniem…", artysta = "Bayard Wu", powiazane = {  }, interlang = "Enraged Ifrit",  }, 
  ["Opętany d'ao"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Konstrukt",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wrogi artefakt.", cytat = "Łatwo je pomylić z kamieniami, co jest przyczyną wielu przykrych w skutkach pomyłek ze strony Trolli.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = {  }, interlang = "Frenzied D'ao",  }, 
  ["Bezkost"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Relikt",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Aktywuj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemsty</b> brązowej sojuszniczej jednostki.", cytat = "Żadna brama go nie powstrzyma, przeciśnie się przez każdą szczelinę…", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = {  }, interlang = "Maerolorn",  }, 
  ["Cesarski Golem"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 11, werbunek = 7, kategorie = { "Konstrukt",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> jednostkę ze szczytu talii przeciwnika i zadaj tej karcie obrażenia równe sile ujawnionej, następnie wtasuj ją z powrotem.", cytat = "Najpotężniejsi nilfgaardzcy czarodzieje opanowali sztukę tworzenia golemów. Czasem nawet udaje się zaprząc je do walki po stronie cesarstwa...", artysta = "Ilker Serdar Yildiz, Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Imperial Golem",  }, 
  ["Stary Grot"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 12, werbunek = 14, kategorie = { "Ogroid",  }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "No i się doigrałeś...", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "Old Speartip",  }, 
  ["Odrażająca Uczta"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Organiczne",  }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń i wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3.", cytat = "Głupiec nasłuchał się bajań, napchał do uszu wosku i nie słyszał ostrzeżeń. Wpakował okręt prosto na skały.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Hideous Feast",  }, 
  ["Tarcza z łusek"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = {  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 4.<br/>Maksymalnie 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b> na turę.", cytat = "Trwalsza niż zwykła tarcza i zdecydowanie bardziej stylowa.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = {  }, interlang = "Wyvern Scale Shield",  }, 
  ["Gniazdo krabopająków"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Organiczne",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Trutnie (4) w sojuszniczym rzędzie.", cytat = "Ależ się tu paskudy urządziły… bez wiedźmina nie lza tu żyć.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { "Truteń",  }, interlang = "Arachas Nest",  }, 
  ["Saesenthessis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 8, werbunek = 10, kategorie = { "Smok",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">Odporność</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Pozbaw tę jednostkę <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">odporności</b> do początku twojej następnej tury.", cytat = "Odziedziczyłam po ojcu zdolność polimorfii, choć potrafię przemieniać się jedynie w jedną postać.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Saesenthessis",  }, 
  ["Isengrim Faoiltiarna"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Elf",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkie inne sojusznicze jednostki-Elfy o 1.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz Elfa, wzmocnij tę jednostkę o 1.", cytat = "Zalazł ludziom za skórę jak mało kto, wielka jest cena za jego głowę.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Isengrim Faoiltiarna",  }, 
  ["Iorweth"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Elf",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Cofnij sojuszniczą Pułapkę do ręki, następnie zagraj Pułapkę.", cytat = "Cholernie celny jak na faceta z jednym okiem.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Iorveth",  }, 
  ["Milva"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">Odporność</b>.<br/>Wzmocnij tę kartę o 1 za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę Scoia'tael.", cytat = "Jestem głupia, prosta dziewucha ze wsi. Ale z łuku strzelam jak nikt.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Milva",  }, 
  ["Zoltan Chivay"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Krasnolud",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz jednostkę o sile równej liczbie sojuszniczych Krasnoludów lub mniejszej.", cytat = "Picie w pojedynkę jest jak sranie w towarzystwie.", artysta = "James Daly", powiazane = {  }, interlang = "Zoltan Chivay",  }, 
  ["Aglaïs"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 10, kategorie = { "Driada",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Na koniec tury podwój wszystkie wzmocnienia wpływające na tę jednostkę.", cytat = "Brokilon krwawi… nawet ja nie jestem w stanie go uzdrowić.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Aglaïs",  }, 
  ["Ithlinne Aegli"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 11, kategorie = { "Elf", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij jednostkę Scoia'tael w swojej ręce o 4.", cytat = "Słynie z tego, że przepowiada zagładę świata. Niezbyt lubiana w towarzystwie.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "Ithlinne Aegli",  }, 
  ["Schirrú"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Elf",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zniszcz tę kartę i wszystkie inne jednostki o takiej samej sile.", cytat = "Pora spojrzeć śmierci w twarz.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Schirrú",  }, 
  ["Dennis Cranmer"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Krasnolud",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij sąsiadujące jednostki o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij wszystkie inne jednostki w tym rzędzie o 1.", cytat = "Wiem, jak wykonywać rozkazy, obejdę się bez pouczeń.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Dennis Cranmer",  }, 
  ["Ida Emean aep Sivney"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Elf", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na kilka tur (4).", cytat = "Ida Emean aep Sivney. Jak zwykle tajemnicza.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Ida Emean aep Sivney",  }, 
  ["Yaevinn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Elf",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń za każdą inną sojuszniczą jednostkę-Elfa.", cytat = "Znam ludzi na wylot – jesteście równie skomplikowani jak konstrukcja cepa.", artysta = "Ilker Serdar Yildiz", powiazane = {  }, interlang = "Yaevinn",  }, 
  ["Toruviel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Elf",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj 2 pkt obrażeń wrogim jednostkom przy krawędziach rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj 1 pkt obrażeń wszystkim wrogim jednostkom w rzędzie.", cytat = "Chętnie pchnęłabym cię z bliska, patrząc w oczy. Ale śmierdzisz, człowieku.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Toruviel",  }, 
  ["Dragoni Vrihedd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Elf",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Przenieś wrogą jednostkę do drugiego rzędu przeciwnika.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Przenieś sojuszniczą jednostkę do swojego drugiego rzędu.", cytat = "Moje trzy najgorsze wspomnienia? Zaraza Catriony, pożar Vengerbergu i szarża dragonów Vrihedd.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Vrihedd Dragoon",  }, 
  ["Ciaran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Elf",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę i przenieś ją do drugiego rzędu.", cytat = "Bloede dh'oine!", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "Ciaran aep Easnillen",  }, 
  ["Barclay Els"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Krasnolud",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1 za każdego sojuszniczego Krasnoluda.", cytat = "Ze śpiewem na ustach! Ale gromko, żeby tamci ze strachu se pludry obsrali!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Barclay Els",  }, 
  ["Morenn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Driada",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę.", cytat = "Córka pani Eithné odziedziczyła po niej nieziemską urodę oraz dziką nienawiść do wszystkiego, co ludzkie.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "Morenn",  }, 
  ["Braenn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Driada",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli kontrolujesz inne Driady (min. 2), zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.", cytat = "Mona…? Nie… nie. Jestem Braenn, córka Brokilonu.", artysta = "Miles Johnston", powiazane = {  }, interlang = "Braenn",  }, 
  ["Malena"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Elf",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przenieś jednostkę do drugiego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Nienawidzę was, dh'oine. Wszyscy jesteście tacy sami.", artysta = " Nemanja Stankovic", powiazane = {  }, interlang = "Malena",  }, 
  ["Aelirenn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Elf",  }, umiejetnosc = "Jeśli na koniec tury kontrolujesz sojusznicze jednostki-Elfów (min. 5), <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> tę jednostkę ze swojej talii do rzędu bliskiego starcia.", cytat = "Lepiej umrzeć stojąc niż żyć na kolanach.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Aelirenn",  }, 
  ["Sheldon Skaggs"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Krasnolud",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe aktualnej sile Sheldona Skaggsa.", cytat = "Ja byłem w pierwszej linii! Tam, gdzie było gorąco!", artysta = "Paweł Świeżak", powiazane = {  }, interlang = "Sheldon Skaggs",  }, 
  ["Yarpen Zigrin"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Krasnolud",  }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę jednostkę o 3, jeśli na polu bitwy nie ma sojuszniczych jednostek.", cytat = "O smoku Ocviście z Kwarcowej Góry słyszałeś? Wiedz, że właśnie Yarpen Zigrin i jego krasnoludy załatwiły Ocvista.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Yarpen Zigrin",  }, 
  ["Ele'yas"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Elf",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wszystkim rannym jednostkom 1 pkt obrażeń i wzmocnij wszystkie wzmocnione jednostki o 1.", cytat = "Miłość usprawiedliwia każde szaleństwo.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = {  }, interlang = "Ele'yas",  }, 
  ["Havekarski medyk"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Elf",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">Uzdrów</b> sojuszniczą jednostkę z 4 pkt obrażeń.", cytat = "Opatrzę was, opatrzę. Ale za odpowiednią opłatą.", artysta = "Ilker Serdar Yildiz", powiazane = {  }, interlang = "Hawker Healer",  }, 
  ["Brygada Vrihedd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Elf",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj losowej wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/>Za każdym razem, gdy Brygada Vrihedd zostanie przeniesiona do drugiego rzędu, powtórz jej umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>.", cytat = "Jak przetłumaczyć słowo Vrihedd? Nie wiem. Ale oznacza kłopoty.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Vrihedd Brigade",  }, 
  ["Oficer Vrihedd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Elf",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2.", cytat = "Nienawiść płonie jaśniej niż ogień, tnie głębiej niż jakiekolwiek ostrze.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Vrihedd Officer",  }, 
  ["Elfi Traper"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 4, kategorie = { "Elf",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj 2 losowym jednostkom 2 pkt obrażeń.", cytat = "Nosy mają jak psy gończe. Oczy jak sokoły. A serca z lodu.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = {  }, interlang = "Dol Blathanna Bomber",  }, 
  ["Krasnolud Harcownik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 1, werbunek = 4, kategorie = { "Krasnolud",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń. Jeśli przeżyła, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Całe życie robiłem kilofem, to i z mieczem sobie poradzę.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Dwarven Skirmisher",  }, 
  ["Obrońcy Mahakamu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Krasnolud",  }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę jednostkę o 1, jeśli jest wzmocniona.", cytat = "Walka z krasnoludami z Mahakamu... To jakby żużel żuć.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Mahakam Defender",  }, 
  ["Saperzy Vrihedd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Elf",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli kontrolujesz Elfa, zniszcz wrogi artefakt.", cytat = "Skończ już tańcować, długouchu zasrany, bo trafić nie mogę!", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "Vrihedd Sappers",  }, 
  ["Zaczepka"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Taktyka",  }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Elfiego Czatownika w losowym rzędzie.", cytat = "Plwam na idee Scoia'tael, ale groszem nie pogardzę.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Elfi czatownik",  }, interlang = "Waylay",  }, 
  ["Awangarda Vrihedd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 5, kategorie = { "Elf",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę jednostkę o 1 za każdego Elfa w twojej ręce.", cytat = "Temerczycy, redańczycy, wszystko jedno. Wszyscy muszą… umrzeć.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "Vrihedd Vanguard",  }, 
  ["Elfi Łucznik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Elf",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj 2 jednostkom 1 pkt obrażeń.", cytat = "Jeszcze krok, dh'oine, a wpakuję ci strzałę między oczy.", artysta = "Ilker Serdar Yildiz", powiazane = {  }, interlang = "Dol Blathanna Archer",  }, 
  ["Krasnolud Najemnik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Krasnolud",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogowi 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrywasz Krasnoluda.", cytat = "Grunt to łączyć przyjemne z pożytecznym - lać po ryjach i dostawać za to pełną sakiewkę.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Dwarven Mercenary",  }, 
  ["Havekarskie wsparcie"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1. Jeśli kontrolujesz artefakt, zamiast tego wzmocnij o 3.", cytat = "Elf, krasnolud, co za różnica - pieniądz nie śmierdzi.", artysta = "Ilker Serdar Yildiz", powiazane = {  }, interlang = "Hawker Support",  }, 
  ["Elfi Tancerz Ostrzy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Elf",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. Jeśli Elfi Tancerz Ostrzy jest wzmocniony, zamiast tego zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.", cytat = "Chcecie mi powiedzieć, że ta elfica tańczyła na polu bitwy? Czyście rozum postradali, setniku?!", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "Elven Wardancer",  }, 
  ["Strzelec Wyborowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Elf",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń za każdy rząd oddzielający ją od tej jednostki.", cytat = "Możesz się ukryć, ale uciec nie zdążysz.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "Dol Blathanna Bowman",  }, 
  ["Havekar przemytnik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij losową jednostkę w swojej ręce o 1.", cytat = "Walczę dla tych, którzy więcej zapłacą. Albo tych, których łatwiej okraść.", artysta = "Ilker Serdar Yildiz", powiazane = {  }, interlang = "Hawker Smuggler",  }, 
  ["Komando z Gór Sinych"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Elf",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń, jeśli jest jedyną jednostką w swoim rzędzie.", cytat = "Kiedy ich usłyszeliśmy, było już za późno…", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "Blue Mountain Elite",  }, 
  ["Straż Mahakamska"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Krasnolud",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę kartę o liczbę sojuszniczych jednostek-Krasnoludów w tym rzędzie.", cytat = "Zakłócanie spokoju w Mahakamie jest surowo karane… obuchem w gębę.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Mahakam Guard",  }, 
  ["Neofita Scoia'tael"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Elf",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> kopię bazową tej jednostki i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do drugiego sojuszniczego rzędu.", cytat = "Doznawszy rasizmu i ksenofobii,  wielu nieludzi z miast decyduje się na dołączenie do Scoia'tael.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Scoia'tael Neophyte",  }, 
  ["Wężowa Pułapka"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Pułapka",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ambush\">Zasadzka</b>: Zniszcz następną kartę specjalną zagraną przez przeciwnika zanim aktywuje jakiekolwiek umiejętności.", cytat = "Wam ziemia płaci krwawy haracz. Nas obdarowywała. Wy wydzieracie ziemi jej skarby siłą. Dla nas ziemia rodziła i kwitła, bo kochała nas.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = {  }, interlang = "Serpent Trap",  }, 
  ["Pułapka zapalająca"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Pułapka",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ambush\">Zasadzka</b>: Zadaj następnej jednostce zagranej przez przeciwnika po jego stronie 5 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Odwróć tę kartę i zadaj jednostce 3 pkt obrażeń.", cytat = "Ostrożnie… tylko jeden krok dzieli was od stopienia na szkliwo.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Incinerating Trap",  }, 
  ["Hjalmar an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> jednostkę ze swojego cmentarza i zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe sile wygnanej.", cytat = "Zamiast użalać się nad poległymi, lepiej wypijmy za ich pamięć!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Hjalmar an Craite",  }, 
  ["Myszowór"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Druid",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zagraj kartę Alchemii ze swojej talii.", cytat = "Tylko ignoranci bagatelizują znaczenie mitów.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Ermion",  }, 
  ["Kambi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Bestia",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">Odrzuć</b> skrajną prawą kartę ze swojej ręki, następnie twój przeciwnik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzuca</b> skrajną prawą kartę ze swojej ręki.", cytat = "Kiedy przyjdzie czas, Kambi zapieje i ostrzeże Hemdalla.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Kambi",  }, 
  ["Birna Bran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Dobierz karty (2), następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzuć</b> karty (2).", cytat = "Skellige potrzebuje silnego króla. Bez względu na konsekwencje.", artysta = "Katarzyna Redesiuk, Grafit Studio ", powiazane = {  }, interlang = "Birna Bran",  }, 
  ["Lugos Szalony"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe dwukrotności liczby rannych wrogów.", cytat = "WAAAAAAAAAAGH!!!!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Madman Lugos",  }, 
  ["Koral"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">Odrzuć</b> kartę, następnie dobierz kartę.<br/>Za każdym razem, gdy <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzucasz</b> kartę specjalną, zadaj losowej wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Jej prawdziwe imię to Astrid Lyttneyd Ásgeirrfinnbjornsdottir, ale miała już dosyć problemów w urzędach.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "Coral",  }, 
  ["Dzik Morski"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 11, kategorie = { "Maszyna", "Okręt",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wszystkim rannym wrogim jednostkom 2 pkt obrażeń.", cytat = "Nilfgaardczykom na jego widok robi się ciepło w kalesonach.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = {  }, interlang = "Wild Boar of the Sea",  }, 
  ["Lugos Siny"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy ta jednostka otrzymuje obrażenia, zadaj losowemu wrogowi 2 pkt obrażeń.", cytat = "Zaraz porzygam się z nudów.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Blueboy Lugos",  }, 
  ["Wściekła szarża"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = {  }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 5 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">Żądza krwi</b> 3: Zamiast tego zniszcz jednostkę.", cytat = "Trolle nie używają broni. Nie potrzebują.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = {  }, interlang = "Champion's Charge",  }, 
  ["Djenge Frett"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">żądza krwi</b> 1: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> wrogą jednostkę.", cytat = "Kiedy list gończy mówi żywy lub martwy większość łowców po prostu by cię zabiła… ale nie ja. Jeśli ja cię złapię, zawiśniesz.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Djenge Frett",  }, 
  ["Donar an Hindar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">Żądza krwi</b> 2: Zamiast tego zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.", cytat = "Zwołałem radę jarlów na Twoje żądanie. Przedstaw swoje racje.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Donar an Hindar",  }, 
  ["Draig Bon-Dhu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkie sojusznicze jednostki-Wojowników o 1.", cytat = "Posłuchaj sagi o bohaterskich czynach wojowników Craite.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Draig Bon-Dhu",  }, 
  ["Gremista"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Druid",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> jednostkę.<br/>Odśwież tę umiejętność za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Alchemii.", cytat = "Arcydruid, Mistrz Alchemiczny, a zarazem najbardziej zrzędliwy dziad na wyspach.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = {  }, interlang = "Gremist",  }, 
  ["Holger Czarna Ręka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz",  }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywasz Okręt, wzmocnij go o 1.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz Korsarza, zadaj losowej wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.", cytat = "A co tu kryć? Faroe to skała porośnięta sosnami, ale nam więcej nie trzeba.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Holger Blackhand",  }, 
  ["Jutta Dimun"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 12, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli Jutta Dimun jest najsilniejszą jednostką, zadaj tej jednostce 6 pkt obrażeń.", cytat = "Przez niektórych nazywana Żelazną Dziewicą.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = {  }, interlang = "Jutta an Dimun",  }, 
  ["Morkvarg"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Bestia", "Przeklęty",  }, umiejetnosc = "Jeśli ta jednostka przeniesie się na cmentarz podczas rundy, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do rzędu bliskiego starcia i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Najpodlejszy człowiek, jakiego znało Skellige.", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Morkvarg",  }, 
  ["Zdziczały niedźwiedź"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdego Zdziczałego Niedźwiedzia na swoim cmentarzu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.", cytat = "Oswojony? Mój drogi chłopcze, fakt że Skelligijczycy tresują niedźwiedzie wcale nie oznacza, że są one oswojone…", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Savage Bear",  }, 
  ["Błogosławieństwo"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Alchemia",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> jednostkę Skellige ze swojego cmentarza do sojuszniczego rzędu.", cytat = "Padnij na kolana i proś Modron Freyę o łaskę.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Sigrdrifa's Rite",  }, 
  ["Svanrige Tuirseach"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">żądza krwi</b> 3: Wzmocnij tę kartę o 5.", cytat = "Cesarz też miał go za króla z przypadku. Do czasu.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Svanrige Tuirseach",  }, 
  ["Udalryk an Brokvar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">Żądza krwi</b> 2: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.", cytat = "Haaaa! Za mną, kto odważny!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Udalryk an Brokvar",  }, 
  ["Mocarz Svalbloda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Wojownik",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">Żądza krwi</b> 2: Daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 2 tur(y).", cytat = "Mówisz, że ten topór jest oburęczny? Może dla ciebie.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Svalblod Ravager",  }, 
  ["Grasant Svalbloda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Wojownik",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj sojuszniczej jednostce 2 pkt obrażeń, następnie daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 3 tur(y).", cytat = "Złoto go nie interesuje. Tylko krew.", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Svalblod Butcher",  }, 
  ["Wojownik an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. Jeśli zagrywasz tę kartę z cmentarza, zamiast tego zadaj 3 pkt obrażeń.", cytat = "Przyniosę klanowi Craite chwałę, a moje imię będą sławić w pieśniach!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "An Craite Warrior",  }, 
  ["Łowca Brokvar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzucasz</b> kartę.", cytat = "Polujemy, a jakże. Tylko zwierzyna na Spikeroog licha…", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Brokvar Hunter",  }, 
  ["Pirat Dimun"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przenieś wierzchnią kartę ze swojej talii na swój cmentarz.", cytat = "W ich oczach widzę strach. Boją się... Za mną! Za klan Dimun!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Dimun Pirate",  }, 
  ["Kapitan Piratów"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">żądza krwi</b> 2: Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.", cytat = "Ciągnąć razem, podnieśmy wysoko banderę!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Dimun Pirate Captain",  }, 
  ["Straż Królowej"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"berserk\">szał</b> 3: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> egzemplarz bazowy tej karty i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do tego samego rzędu.", cytat = "Królowej strzegą najwytrwalsze i najzacieklejsze tarczowniczki jakie nosiło Skellige.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { "Straż Królowej",  }, interlang = "Drummond Queensguard",  }, 
  ["Skald Heymaey"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">Odrzuć</b> kartę, następnie dobierz kartę.", cytat = "Czyny wojowników klanu Heymaey przejdą do wieczności.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Heymaey Skald",  }, 
  ["Drakkar Dimun"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Okręt",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj tej karcie i wrogiej jednostce po 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Uciec im? Na wodach Skellige? Powodzenia.", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Dimun Light Longship",  }, 
  ["Ofiara dla Freyi"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Alchemia",  }, umiejetnosc = "Zagraj brązową jednostkę Skellige ze swojego cmentarza.", cytat = "Modron Freya, Wielka Matka, jest boginią miłości, urody i urodzaju.", artysta = "Anna Podedworna, Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Freya's Blessing",  }, 
  ["Zbrojmistrz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrywasz Wojownika.", cytat = "Zapamiętaj moje słowa, dobra tarcza może uratować ci życie.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "An Craite Blacksmith",  }, 
  ["Topornik Tuirseach"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz wrogą jednostkę o sile nie większej niż połowa jej siły bazowej.", cytat = "Miecz to broń kobiet. Spraw sobie topór.", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Tuirseach Axeman",  }, 
  ["Harcownicy Tuirseach"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik",  }, umiejetnosc = "Gdy ta jednostka zostanie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzucona</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją ze swojego cmentarza do rzędu bliskiego starcia.", cytat = "Dla przyjaciół mamy serce, a dla wrogów topór. Pamiętaj o tym.", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Tuirseach Skirmisher",  }, 
  ["Drakkar Bojowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Okręt",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy twój przeciwnik zagrywa jednostkę, zadaj jej 1 pkt obrażeń.", cytat = "Mówi się, że kiedy drakkary wypływają na rejzę, serce Hemdalla rośnie.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "An Craite Longship",  }, 
  ["Łucznik Brokvar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe liczbie rannych jednostek po stronie przeciwnika.", cytat = "Trafiasz pędzący cel z dwustu kroków? Ja też. W czasie sztormu.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Brokvar Archer",  }, 
  ["Zamaszysty cios"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = {  }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 4 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">Żądza krwi</b> 2: Zamiast tego zadaj jednostce 6 pkt obrażeń.", cytat = "Człowiek, drzewo, dla skelligijskiego topora wszystko jedno.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Gutting Slash",  }, 
  ["Płatnerz an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2. Jeśli jest ranna, zamiast tego wzmocnij ją o 4.", cytat = "Wyklepie się.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "An Craite Armorsmith",  }, 
  ["Tarczowniczka Drummond"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik",  }, umiejetnosc = "Przy następnym zranieniu tej jednostki <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> jej egzemplarz ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "Rozbiją się o nasze tarcze, jak morze o brzeg.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Tarczowniczka Drummond",  }, interlang = "Drummond Shieldmaiden",  }, 
  ["Hemdall"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 8, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj losowym wrogim jednostkom w rzędzie 1 pkt obrażeń pomnożone przez liczbę jednostek w tym rzędzie.", cytat = "Kiedy nadejdzie Czas Białego Zimna, Hemdall wezwie nas do walki.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Hemdall",  }, 
  ["Maligna"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = {  }, umiejetnosc = "Rozdziel 6 pkt obrażeń losowo pomiędzy wszystkie jednostki w rzędzie przeciwnika.", cytat = "E, za duży jak na finwala. To płetwal. Płetwal? Z takim krótkim pyskiem? Chyba ci odbiło po tych ziołach!", artysta = "Katarzyna Redesiuk", powiazane = {  }, interlang = "Delirium",  }, 
  ["Niedźwiedź"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 6, werbunek = 6, kategorie = { "Bestia",  }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "Pierwsza godzina niedźwiedź śpi, druga godzina niedźwiedź chrapie, trzecia godzina niedźwiedź łapie!", artysta = "Alicja Użarowska", powiazane = {  }, interlang = "Elder Bear",  }, 
  ["Wściekły niedźwiedź"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj sojuszniczej jednostce w tym rzędzie 2 pkt obrażeń. Jeśli nie ma celów, zadaj 2 pkt obrażeń tej karcie.", cytat = "Aghrrrr!", artysta = "Alicja Użarowska", powiazane = {  }, interlang = "Raging Bear",  }, 
  ["Odnowa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Alchemia",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">Uzdrów</b> sojuszniczą jednostkę, następnie wzmocnij ją o wyleczone obrażenia.", cytat = "Zasrani czarodzieje psują nam interes… po co męczyć się godzinami przy stole operacyjnym, kiedy taka wyperfumowana pańcia może załatwić sprawę jednym ruchem ręki?", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = {  }, interlang = "Restore",  }, 
  ["Rozdarcie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { "Organiczne",  }, umiejetnosc = "Zadaj wszystkim jednostkom w wybranym rzędzie 2 pkt obrażeń.", cytat = "Okropny był to widok… posoka była wszędzie, bestia rozerwała nieszczęśnika na strzępy.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Lacerate",  }, 
  ["Letho z Gulety"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Wiedźmin",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli masz w ręce Egana, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">zablokuj</b> wrogą jednostkę. Jeśli masz w ręce Serrita, zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń. Jeśli masz w ręce obie te karty, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">zablokuj</b> jednostkę i zadaj jej 3 pkt obrażeń.", cytat = "Czekam na tych, którzy chcą mnie zabić.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Letho of Gulet",  }, 
  ["Menno Coehoorn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zagraj kartę Taktyki ze swojej talii.", cytat = "Albo wrócicie z rekonesansu z informacją o formacji wroga – albo was powieszę.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = {  }, interlang = "Menno Coehoorn",  }, 
  ["Vattier de Rideaux"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Agent",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"seize\">Przechwyć</b> <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">zablokowaną</b> wrogą jednostkę.", cytat = "Nie ma problemu, którego nie da się rozwiązać skrytobójstwem.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Vattier de Rideaux",  }, 
  ["Cahir Mawr Dyffryn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Rycerz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy wróg otrzymuje wzmocnienie, wzmocnij tę jednostkę o tyle samo.", cytat = "Poszukiwany za dezercję, raptus puellae, kradzież i fałszowanie dokumentów.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Cahir Dyffryn",  }, 
  ["Vilgefortz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz wrogą jednostkę, następnie przeciwnik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wzywa</b> wierzchnią jednostkę ze swojej talii do swojego losowego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zniszcz sojuszniczą jednostkę, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> wierzchnią jednostkę ze swojej talii do swojego losowego rzędu.", cytat = "Jesteśmy wszyscy pionkami na jego szachownicy. W grze, której reguł nie znamy.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = {  }, interlang = "Vilgefortz",  }, 
  ["Stefan Skellen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Agent",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj egzemplarz ostatniej karty Taktyki zagranej przez ciebie w tej rundzie.", cytat = "Blizna na twarzy przyszłej cesarzowej stanowi moje największe osiągnięcie.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = {  }, interlang = "Stefan Skellen",  }, 
  ["Tibor Eggebracht"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 13, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przeciwnik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wzywa</b> wierzchnią jednostkę ze swojej talii do losowego wrogiego rzędu.", cytat = "Gorliwość Tibora jest legendarna. Wieść niesie, że dla cesarza zrobiłby nawet fikołka.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Tibor Eggebracht",  }, 
  ["Xarthisius"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> losową kartę ze swojej talii. Jeśli to jednostka, wzmocnij tę kartę o siłę ujawnionej i wtasuj ją z powrotem. Jeśli jest to artefakt lub karta specjalna, zagraj ją.", cytat = "Astrologia, hydromancja, haruspicja, ceromancja. Owomancja, tuframancja, metroskopia, brontoskopia…", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Xarthisius",  }, 
  ["Albrich"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Przenieś dowolną kartę ze swojej talii na jej szczyt. Jeśli to jednostka, wzmocnij ją o 2.", cytat = "Kula ognia? Oczywiście. Co tylko Wasza Cesarska Mość sobie życzy.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "Albrich",  }, 
  ["Assire var Anahid"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wtasuj kartę z cmentarza przeciwnika do jego talii.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wtasuj kartę ze swojego cmentarza do swojej talii.", cytat = "Nilfgaardzcy czarodzieje mają do wyboru serwilizm – lub szafot.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Assire var Anahid",  }, 
  ["Cynthia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Strażnika i umieść go na szczycie talii przeciwnika.", cytat = "Talent Cynthii jest olbrzymi. Trzeba jej krótszej smyczy.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Strażnik",  }, interlang = "Cynthia",  }, 
  ["Peter Saar Gwynlew"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reset\">Zresetuj</b> jednostkę.", cytat = "To nie są ręce żadnej ekscelencji, tylko rolnika. Więc rozmawiajmy jak chłop z chłopem.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Peter Saar Gwynleve",  }, 
  ["Fringilla Vigo"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń. Zwiększ liczbę celów o 1 za każdego sąsiadującego Maga.", cytat = "Ach, miło rzucić wreszcie jakieś zaklęcie…", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = {  }, interlang = "Fringilla Vigo",  }, 
  ["Sweers"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Rycerz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"seize\">Przechwyć</b> wrogą jednostkę o sile 3 lub niższej.", cytat = "Jazda do roboty, chamy!", artysta = "Chris Rallis", powiazane = {  }, interlang = "Sweers",  }, 
  ["Vanhemar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zniszcz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">zablokowaną</b> wrogą jednostkę.", cytat = "Lubię bawić się ogniem. Zwłaszcza z Nordlingami.", artysta = "Chris Rallis", powiazane = {  }, interlang = "Vanhemar",  }, 
  ["Egan"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Wiedźmin",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> wrogą jednostkę.<br/>Jeśli masz w ręce Serrita, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">zablokuj</b> wszystkie egzemplarze tej wrogiej jednostki po stronie przeciwnika.", cytat = "Letho ma plan… co mogłoby pójść źle?", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "Auckes",  }, 
  ["Serrit"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Wiedźmin",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń. Jeśli masz w ręce Egana, zamiast tego zadaj wrogowi 4 pkt obrażeń.", cytat = "Robimy co musimy, nie wstydzę się tego.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = {  }, interlang = "Serrit",  }, 
  ["Cantarella"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Agent",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">Szpieg</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj wierzchnią kartę z talii przeciwnika.", cytat = "Mężczyznę trzeba stale uwodzić tajemniczością i wyrafinowaniem.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "Cantarella",  }, 
  ["Joachim de Wett"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">Szpieg</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj wierzchnią jednostkę niebędącą <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">szpiegiem</b> ze swojej talii, następnie wzmocnij ją o 8.", cytat = "Diuk de Wett dowodził grupą Verden w sposób, dla którego określenie nieudolny jest wybitnie za delikatne.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Joachim de Wett",  }, 
  ["Fałszywa Cirilla"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Agent",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Przenieś wroga do drugiego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zniszcz wrogi artefakt.", cytat = "Oto nadchodzi interes cesarstwa, pomyślał. Fałszywa princessa, fałszywa królowa Cintry. Fałszywa władczyni ujścia rzeki Yarry, na której tak zależy cesarstwu.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = {  }, interlang = "False Ciri",  }, 
  ["Ceallach Dyffryn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> wszystkie sojusznicze jednostki w tym rzędzie.", cytat = "Wasza wysokość... - jęknął seneszal, na którego nikt do tej pory zdawał się nie zwracać uwagi. - Dopraszam się łaski...", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "Ceallach Dyffryn",  }, 
  ["Daerlańscy Piechurzy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> egzemplarz bazowy tej jednostki i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do tego rzędu.", cytat = "Zatruć studnie? Ależ... To by było niehonorowe!", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = {  }, interlang = "Daerlan Soldier",  }, 
  ["Siewca zarazy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Krowie Truchło.", cytat = "Historycy mogą spierać się nad tym, czy sianie zarazy wśród obrońców jest etyczne. Dla nas istotna jest przede wszystkim efektywność.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Krowie truchło",  }, interlang = "Rot Tosser",  }, 
  ["Przecieracz szlaku"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> losową jednostkę z talii przeciwnika i wzmocnij tę kartę o siłę ujawnionej.", cytat = "Północ nie posiada niczego, czym mogłaby nas zaskoczyć.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = {  }, interlang = "Spotter",  }, 
  ["Terapia eksperymentalna"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Taktyka",  }, umiejetnosc = "Zagraj brązową jednostkę z cmentarza przeciwnika.", cytat = "Tobie nic już nie może zaszkodzić, więc…", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Experimental Remedy",  }, 
  ["Kusznik Deithwen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> kartę z cmentarza przeciwnika.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> kartę ze swojego cmentarza.", cytat = "Zawsze celuję w kolano.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Deithwen Arbalest",  }, 
  ["Ognisty Skorpion"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Maszyna",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogowi 1 pkt obrażeń. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Daj tej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrasz kartę taktyki.", cytat = "Nie wiem skąd ta nazwa, nigdy nie widziałem skorpiona, który miota wybuchowe pociski na odległość tysiąca kroków...", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = {  }, interlang = "Fire Scorpion",  }, 
  ["Brygada Impera"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> do tego rzędu wszystkie egzemplarze tej jednostki ze swojej talii.", cytat = "Brygada Impera nigdy się nie poddaje. Nigdy.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { "Brygada Impera",  }, interlang = "Impera Brigade",  }, 
  ["Egzekutor Impery"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę-<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">szpiega</b>.", cytat = "Członkowie fanatycznej gwardii cesarskiej walczą do ostatniego.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Impera Enforcers",  }, 
  ["Sierżant Nauzikai"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrasz jednostkę z umiejętnością <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Cesarz nauczy Północ dyscypliny.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = {  }, interlang = "Nauzicaa Sergeant",  }, 
  ["Brygada Nauzicaa"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wzmocnionej wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.", cytat = "„Ci jeźdźcy... to Dziki Gon?” „Nie. Brygada Kawalerii Nauzicaa.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = {  }, interlang = "Nauzicaa Brigade",  }, 
  ["Pikinierzy Alby"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury zadaj losowej wrogiej jednostce w rzędzie bliskiego starcia 1 pkt obrażeń.", cytat = "Złóż przysięgę wierności naszemu cesarzowi albo zgiń.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Alba Pikeman",  }, 
  ["Włócznicy Alby"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. Zwiększ obrażenia o 1 za każdego sąsiadującego Żołnierza.", cytat = "Śmierć i chwała!", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = {  }, interlang = "Alba Spearman",  }, 
  ["Saper (NG)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę kartę o 3, jeśli kontrolujesz artefakt.", cytat = "Nie można twierdzić, że cywilizacja się nie rozwija. Wszak w każdej nowej wojnie zabijają ludzi w ulepszony sposób.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Combat Engineer",  }, 
  ["Emisariusz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 1, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Agent",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">Szpieg</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 7.", cytat = "Ależ… przecież to się nie godzi! Nie zabijajcie posłańca!", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = {  }, interlang = "Emissary",  }, 
  ["Poselstwo"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Taktyka",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj brązową kartę z frakcji przeciwnika.", cytat = "Szpieg to trochę zbyt dużo powiedziane. Jestem raczej obserwatorem.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Imperial Diplomacy",  }, 
  ["Alchemik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zamień siłę 2 sojuszników.", cytat = "Dwie uncje calcium equum, jedna uncja rubedo…", artysta = "Sławomir Maniak", powiazane = {  }, interlang = "Alchemist",  }, 
  ["Mangonela"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. Zwiększ obrażenia o 2 za każdą jednostkę-<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">szpiega</b> sąsiadującą z celem.", cytat = "„To badziewie jeszcze działa?!” „Zależy co przez to rozumiesz…", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = {  }, interlang = "Mangonel",  }, 
  ["Nilfgaardzki rycerz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 7, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Rycerz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wrogą jednostkę o 2.", cytat = "Synowie szlachetnych rodów, urodzeni w mieście Złotych Wież, tworzą prawdziwą elitę cesarskiej armii.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Nilfgaardian Knight",  }, 
  ["Strażnik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 3, werbunek = 0, kategorie = { "Konstrukt", "Sługa",  }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "Przed intruzami uzbrojonymi w miecze chronią mnie kamienne pięści. Przed uzbrojonymi w kłamstwa, żelazna logika.", artysta = "James Daly", powiazane = {  }, interlang = "The Guardian",  }, 
  ["Krowie truchło"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 1, werbunek = 0, kategorie = { "Bestia", "Sługa",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">Szpieg</b>.<br/>Na koniec tury wroga daj sąsiadującym jednostkom <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">truciznę</b> i zniszcz tę kartę.", cytat = "Czy to ptak? Czy to gryf? Nie! To...", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = {  }, interlang = "Cow Carcass",  }, 
  ["Zdrada"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { "Taktyka",  }, umiejetnosc = "Wybierz wrogą jednostkę, następnie zadaj sąsiadującym z nią wrogim jednostkom obrażenia równe jej sile.", cytat = "Ufni ludzie to w Nilfgaardzie gatunek zagrożony wyginięciem.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = {  }, interlang = "Treason",  }, 
  ["Test lojalności"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Taktyka",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj jednostkę z talii początkowej przeciwnika.", cytat = "Wielu uważa, że potęga cesarstwa jest zbudowana na zdyscyplinowanej armii i posłusznych magikach. Prawda jest taka, że światem rządzi nilfgaardzki floren.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = {  }, interlang = "Bribery",  }, 
  ["Filtr Petriego"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = {  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.", cytat = "Mag stojący za kilkudziesięcioma genialnymi wynalazkami. Umysł przerastający współczesnych... a i tak zwykle mówią o nim „ten gość od szalki”.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Petri's Philter",  }, 
  ["Sirocco z Korath"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = {  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> jednostkę lub artefakt.", cytat = "Zdaniem uczonych z Vicovaro człowiek jest w stanie przeżyć bez wody maksymalnie siedem dni. Dane zbierano podczas wielkiej suszy w 1262, gdy cesarz odmówił pomocy zdradzieckiej prowincji dotkniętej przez suszę.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Korathi Heatwave",  }, 
  ["Rozkaz wymarszu"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Taktyka",  }, umiejetnosc = "Zagraj najsłabszą jednostkę ze swojej talii.", cytat = "Jesteśmy tylko pionkami w rozgrywkach starców, na rozkaz których walczymy i umieramy...", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Marching Orders",  }, 
  ["Nekromancja"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { "Zaklęcie",  }, umiejetnosc = "Zagraj brązową jednostkę ze swojego cmentarza i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Każdego można skłonić do mówienia... nawet trupa.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = {  }, interlang = "Necromancy",  }, 
  ["Krąg przywołań"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = {  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj brązową jednostkę dowolnej frakcji.", cytat = "Poza naszą rzeczywistością istnieje wiele innych... posiadając odpowiednią wiedzę można do nich sięgnąć i wezwać istoty, które w nich żyją.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = {  }, interlang = "Summoning Circle",  }, 
  ["Toksyna krabopająka"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { "Organiczne",  }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 3 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zadaj sąsiadującym jednostkom 3 pkt obrażeń.", cytat = "W przypadku dostania się do oczu, zaleca się natychmiastowy kontakt ze znachorem bądź grabarzem.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Arachas Venom",  }, 
  ["Nawigator Gonu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Dziki Gon", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">Dominacja</b>: Zamiast tego wzmocnij ją o 3.", cytat = "Przez setki lat Avallac'h próbował odtworzyć gen Starszej Krwi drogą doboru hodowlanego - zdolności zaobserwowane u elfich dzieci były jedynie marną namiastką mocy Lary.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = {  }, interlang = "Wild Hunt Navigator",  }, 
  ["Vabjorn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Wojownik",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz rannego wroga.", cytat = "Krew dla Svalbloda! Czaszki na jego tron!", artysta = "Sławomir Maniak", powiazane = {  }, interlang = "Vabjorn",  }, 
  ["Milaen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Elf",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj 4 wrogim jednostkom 1 pkt obrażeń.", cytat = "Stary baron nie miał litości dla kłusowników, na szczęście dla Milaen stary baron był już martwy a jego ludzie zdesperowani.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Milaen",  }, 
  ["Leo Bonhart"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz wrogą jednostkę o sile 8 lub większej.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zniszcz wrogiego Wiedźmina.", cytat = "Siedział tylko i gapił się na mnie bez słowa. Oczy miał takie... rybie jakieś. Bez brwi, bez rzęs... Takie wodniste kulki, w każdej zatopione czarne jądro. Wpijał we mnie te oczy i milczał. Przeraził mnie tym bardziej niż biciem.", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Leo Bonhart",  }, 
  ["Rainfarn z Attre"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz",  }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę będącą <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">szpiegiem</b>, wzmocnij tę kartę o 2.", cytat = "Attre upadło wraz z Cintrą, a jego obrońcy stanęli przed wyborem - zaakceptować zwierzchnictwo Nilfgaardu bądź umrzeć.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Rainfarn of Attre",  }, 
  ["Adeptka z Aretuzy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Daj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) sojuszniczej jednostce.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Adeptkom niczego się nie żałuje, żyją w Aretuzie jak królewny. A z nich żyje połowa miasta, krawcy, szewcy, cukiernicy, dostawcy...", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Aretuza Adept",  }, 
  ["Łupieżca Drummond"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>). <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">Żądza krwi</b> 1: Zniszcz wrogi artefakt.", cytat = "Bierzcie wszystko, co da się zaciągnąć na drakkar!", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = {  }, interlang = "Drummond Warmonger",  }, 
  ["Cyklop"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Ogroid",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz sąsiadującą sojuszniczą jednostkę i zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe sile zniszczonej.", cytat = "Nie patrz na jego oko, nie znosi tego...", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = {  }