FANDOM


(Nazwa zestawu)
(v5.0.1)
Linia 20: Linia 20:
 
["Ocvist"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Smok", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wszystkim wrogim jednostkom 1 pkt obrażeń.", cytat = "Pan na Kwarcowej Górze, Niszczyciel, Zagłada Traiana. Prywatnie lubi długie spacery i rozmowy przy świetle księżyca.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Ocvist", },
 
["Ocvist"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Smok", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wszystkim wrogim jednostkom 1 pkt obrażeń.", cytat = "Pan na Kwarcowej Górze, Niszczyciel, Zagłada Traiana. Prywatnie lubi długie spacery i rozmowy przy świetle księżyca.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Ocvist", },
 
["Olgierd von Everec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">Uzdrów</b> tę jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b> 1.", cytat = "Teraz przynajmniej wiesz, że łatwo nie tracę głowy.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Olgierd von Everec", },
 
["Olgierd von Everec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">Uzdrów</b> tę jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b> 1.", cytat = "Teraz przynajmniej wiesz, że łatwo nie tracę głowy.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Olgierd von Everec", },
["Operator"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Bestia", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> kopię bazową brązowej jednostki ze swojej ręki do tego rzędu po stronie obu graczy.", cytat = "Gdy czas i przestrzeń przed nami się kurczą, to rozszerzają się za nami. W ten sposób idzie się naprzód w czasie i przestrzeni.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Operator", },
+
["Operator"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> kopię bazową brązowej jednostki ze swojej ręki do tego rzędu po stronie obu graczy.", cytat = "Gdy czas i przestrzeń przed nami się kurczą, to rozszerzają się za nami. W ten sposób idzie się naprzód w czasie i przestrzeni.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Operator", },
 
["Krowa Czempionka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 6, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przemień w Czarta.", cytat = "Muuuuu.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Czart", }, interlang = "Prize-Winning Cow", },
 
["Krowa Czempionka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 6, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przemień w Czarta.", cytat = "Muuuuu.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Czart", }, interlang = "Prize-Winning Cow", },
 
["Płotka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrasz złotą kartę, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> tę jednostkę ze swojej talii do losowego rzędu sojuszniczego.", cytat = "Bez urazy, Geralt, ale musimy porozmawiać na temat tego, jak mną kierujesz.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Roach", },
 
["Płotka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrasz złotą kartę, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> tę jednostkę ze swojej talii do losowego rzędu sojuszniczego.", cytat = "Bez urazy, Geralt, ale musimy porozmawiać na temat tego, jak mną kierujesz.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Roach", },
Linia 75: Linia 75:
 
["Detmold"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkich sojuszniczych Magów o 1.", cytat = "Tysiąc trupów w jednej chwili! Takimi czarami wygrywa się wojny!", artysta = "Lasahido Lius", powiazane = { }, interlang = "Dethmold", },
 
["Detmold"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkich sojuszniczych Magów o 1.", cytat = "Tysiąc trupów w jednej chwili! Takimi czarami wygrywa się wojny!", artysta = "Lasahido Lius", powiazane = { }, interlang = "Dethmold", },
 
["Książę Stennis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 4.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij sojusznicze jednostki (4) o 1.", cytat = "Od razu było widać, że to kawał sukinsyna. Kto nosi złotą zbroję?!", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Prince Stennis", },
 
["Książę Stennis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 4.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij sojusznicze jednostki (4) o 1.", cytat = "Od razu było widać, że to kawał sukinsyna. Kto nosi złotą zbroję?!", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Prince Stennis", },
["Trollololo"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Ogroid", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Pozbądź się całego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b> i wzmocnij tę kartę o utraconą wartość.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resupply\">Zaopatrzenie</b>: Zyskaj 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Co, ludź nie widzi? Zaciągłem się do armii króla Radozwida Fał. I mam rozkaz – bronić łodzie.", artysta = "Hugo Richard, Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Trollololo", },
+
["Trollololo"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Ogroid", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Pozbądź się całego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b> i wzmocnij tę kartę o utraconą wartość.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resupply\">Zaopatrzenie</b>: Zyskaj 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Co, ludź nie widzi? Zaciągłem się do armii króla Radozwida Fał. I mam rozkaz – bronić łodzie.", artysta = "Hugo Richard, Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Trollololo", },
 
["Królewna Pavetta"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wtasuj brązową jednostkę i wszystkie jej kopie ze swojego cmentarza do swojej talii.", cytat = "Mawiali, że królewna jest wybuchowa, ale nikt nie spodziewał się tego…", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Princess Pavetta", },
 
["Królewna Pavetta"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wtasuj brązową jednostkę i wszystkie jej kopie ze swojego cmentarza do swojej talii.", cytat = "Mawiali, że królewna jest wybuchowa, ale nikt nie spodziewał się tego…", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Princess Pavetta", },
 
["Margarita Laux-Antille"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> wrogą jednostkę.", cytat = "Interesuje mnie jedynie dobro mojej Aretuzy i moich uczennic.", artysta = "Filipe Pagliuso", powiazane = { }, interlang = "Margarita Laux-Antille", },
 
["Margarita Laux-Antille"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> wrogą jednostkę.", cytat = "Interesuje mnie jedynie dobro mojej Aretuzy i moich uczennic.", artysta = "Filipe Pagliuso", powiazane = { }, interlang = "Margarita Laux-Antille", },
Linia 86: Linia 86:
 
["Bombardowanie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Działania Wojenne", }, umiejetnosc = "Rozdziel losowo 4 pkt obrażeń pomiędzy wszystkie wrogie jednostki. Zwiększ pulę pkt obrażeń o 1 za każdą Machinę Oblężniczą, którą kontrolujesz.", cytat = "Jeden trebuszet jest wart stu piechurów. I trzystu takich łachudrów, jak ty.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Bombardment", },
 
["Bombardowanie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Działania Wojenne", }, umiejetnosc = "Rozdziel losowo 4 pkt obrażeń pomiędzy wszystkie wrogie jednostki. Zwiększ pulę pkt obrażeń o 1 za każdą Machinę Oblężniczą, którą kontrolujesz.", cytat = "Jeden trebuszet jest wart stu piechurów. I trzystu takich łachudrów, jak ty.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Bombardment", },
 
["Wieża Oblężnicza"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Machina Oblężnicza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na kilka tur (3).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"crew\">Załoga</b>: Zamiast tego wzmocnij tę kartę o 3.", cytat = "Najnowszy krzyk mody w dziedzinie zdobywania murów.", artysta = "Noah Bradley", powiazane = { }, interlang = "Siege Tower", },
 
["Wieża Oblężnicza"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Machina Oblężnicza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na kilka tur (3).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"crew\">Załoga</b>: Zamiast tego wzmocnij tę kartę o 3.", cytat = "Najnowszy krzyk mody w dziedzinie zdobywania murów.", artysta = "Noah Bradley", powiazane = { }, interlang = "Siege Tower", },
["Redański Rycerz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę kartę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"exposed\">Wrażliwość</b>: Przenieś tę kartę do rzędu bliskiego starcia, następnie zadaj najsilniejszej jednostce wroga 2 pkt obrażeń.", cytat = "Za chwałę! Za Radowida!", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Redanian Knight", },
+
["Redański Rycerz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 1, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę kartę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"exposed\">Wrażliwość</b>: Przenieś tę kartę do rzędu bliskiego starcia, następnie zadaj najsilniejszej jednostce wroga 2 pkt obrażeń.", cytat = "Za chwałę! Za Radowida!", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Redanian Knight", },
 
["Inżynier Oblężniczy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Daj sojuszniczej jednostce 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.", cytat = "„Przekalibrujcie kąt ramienia o pięć stopni!” „Przeka-... co?”", artysta = "Filipe Pagliuso", powiazane = { }, interlang = "Siege Support", },
 
["Inżynier Oblężniczy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Daj sojuszniczej jednostce 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.", cytat = "„Przekalibrujcie kąt ramienia o pięć stopni!” „Przeka-... co?”", artysta = "Filipe Pagliuso", powiazane = { }, interlang = "Siege Support", },
 
["Niebieskie Pasy: Zwiad"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> egzemplarz brązowej sojuszniczej jednostki na spodzie swojej talii.", cytat = "Niebieskie Pasy i Scoia'tael łączy jedno - jednych i drugich napędza nienawiść.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Blue Stripes Scout", },
 
["Niebieskie Pasy: Zwiad"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> egzemplarz brązowej sojuszniczej jednostki na spodzie swojej talii.", cytat = "Niebieskie Pasy i Scoia'tael łączy jedno - jednych i drugich napędza nienawiść.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Blue Stripes Scout", },
Linia 109: Linia 109:
 
["Avallac'h"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Elf", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Trzaskający Mróz, Gęstą Mgłę lub Ulewny Deszcz.", cytat = "Nie zwykłem żartować.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { "Trzaskający Mróz", "Gęsta Mgła", "Ulewny Deszcz", }, interlang = "Avallac'h", },
 
["Avallac'h"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Elf", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Trzaskający Mróz, Gęstą Mgłę lub Ulewny Deszcz.", cytat = "Nie zwykłem żartować.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { "Trzaskający Mróz", "Gęsta Mgła", "Ulewny Deszcz", }, interlang = "Avallac'h", },
 
["Klucznik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 14, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zagraj artefakt ze swojego cmentarza.", cytat = "Niektórych rzeczy lepiej nie nazywać ich prawdziwym imieniem…", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Caretaker", },
 
["Klucznik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 14, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zagraj artefakt ze swojego cmentarza.", cytat = "Niektórych rzeczy lepiej nie nazywać ich prawdziwym imieniem…", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Caretaker", },
["Kejran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sojuszniczą jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.", cytat = "„Ten pień tam, z lewej... On się rusza!” „To nie pień. To macka”.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Kayran", },
+
["Kejran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sojuszniczą jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.", cytat = "„Ten pień tam, z lewej... On się rusza!” „To nie pień. To macka”.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Kayran", },
 
["Miruna"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"seize\">Przechwyć</b> wrogą jednostkę o sile 4 lub mniejszej.", cytat = "Po co walczyć? Jest tyle lepszych sposobów na spożytkowanie energii…", artysta = "Paweł Brudniak", powiazane = { }, interlang = "Miruna", },
 
["Miruna"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"seize\">Przechwyć</b> wrogą jednostkę o sile 4 lub mniejszej.", cytat = "Po co walczyć? Jest tyle lepszych sposobów na spożytkowanie energii…", artysta = "Paweł Brudniak", powiazane = { }, interlang = "Miruna", },
 
["Olbrzymi krabopająk"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Trutnie (2) i wzmocnij wszystkie inne Insektoidy w tym rzędzie o 1.", cytat = "To... To się rusza!", artysta = "Marek Madej", powiazane = { "Truteń", }, interlang = "Arachas Behemoth", },
 
["Olbrzymi krabopająk"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Trutnie (2) i wzmocnij wszystkie inne Insektoidy w tym rzędzie o 1.", cytat = "To... To się rusza!", artysta = "Marek Madej", powiazane = { "Truteń", }, interlang = "Arachas Behemoth", },
 
["Żalnica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 9, kategorie = { "Trupojad", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> wszystkie jednostki ze swojego cmentarza, następnie wzmocnij tę jednostkę o 1 za każdą wygnaną jednostkę.", cytat = "Uważaj... Leziesz po trupach. Smacznych trupach.... Hi, hi.", artysta = "Adrian Smith", powiazane = { }, interlang = "Mourntart", },
 
["Żalnica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 9, kategorie = { "Trupojad", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> wszystkie jednostki ze swojego cmentarza, następnie wzmocnij tę jednostkę o 1 za każdą wygnaną jednostkę.", cytat = "Uważaj... Leziesz po trupach. Smacznych trupach.... Hi, hi.", artysta = "Adrian Smith", powiazane = { }, interlang = "Mourntart", },
["Wodnica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Trupojad", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Aktywuj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemsty</b> brązowej sojuszniczej jednostki.", cytat = "Wiele paskudnych stworów widziałem w swoim życiu, ale żaden z nich nie dorównuje brzydotą babie wodnej.", artysta = "Adrian Smith", powiazane = { }, interlang = "Abaya", },
+
["Wodnica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Trupojad", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Aktywuj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemsty</b> brązowej sojuszniczej jednostki.", cytat = "Wiele paskudnych stworów widziałem w swoim życiu, ale żaden z nich nie dorównuje brzydotą babie wodnej.", artysta = "Adrian Smith", powiazane = { }, interlang = "Abaya", },
 
["Przeraza: Uśpiona"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { }, umiejetnosc = "Obudź Przerazę, gdy zniszczeniu ulegnie 3 sojuszników.", cytat = "Skąd ta nazwa? Poczekaj, aż ją zobaczysz.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { "Przeraza: Obudzona", }, interlang = "Frightener: Dormant", },
 
["Przeraza: Uśpiona"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { }, umiejetnosc = "Obudź Przerazę, gdy zniszczeniu ulegnie 3 sojuszników.", cytat = "Skąd ta nazwa? Poczekaj, aż ją zobaczysz.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { "Przeraza: Obudzona", }, interlang = "Frightener: Dormant", },
 
["Morvudd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkie sojusznicze jednostki-Bestie o 1.", cytat = "Wyjątkowy okaz biesa znaleziony na Ard Skellig, wyjątkowo wybredny jeśli idzie o pokarm.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Morvudd", },
 
["Morvudd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkie sojusznicze jednostki-Bestie o 1.", cytat = "Wyjątkowy okaz biesa znaleziony na Ard Skellig, wyjątkowo wybredny jeśli idzie o pokarm.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Morvudd", },
Linia 122: Linia 122:
 
["Ifrit Kolos"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Konstrukt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wszystkim jednostkom w przeciwnym rzędzie 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 3.", cytat = "No, teraz to się zrobi gorąco.", artysta = "Bayard Wu", powiazane = { }, interlang = "Colossal Ifrit", },
 
["Ifrit Kolos"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Konstrukt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wszystkim jednostkom w przeciwnym rzędzie 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 3.", cytat = "No, teraz to się zrobi gorąco.", artysta = "Bayard Wu", powiazane = { }, interlang = "Colossal Ifrit", },
 
["Nekker Wojownik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Ogroid", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.", cytat = "Uważajcie panowie, pod tym mostem żyją nekkery.", artysta = "Adrian Smith", powiazane = { }, interlang = "Nekker Warrior", },
 
["Nekker Wojownik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Ogroid", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.", cytat = "Uważajcie panowie, pod tym mostem żyją nekkery.", artysta = "Adrian Smith", powiazane = { }, interlang = "Nekker Warrior", },
["Lodowy Gigant"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 6, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "Uciekłem w życiu jeden raz. Przed lodowym gigantem. I nawet się tego nie wstydzę.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Ice Giant", },
+
["Lodowy Gigant"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 7, werbunek = 6, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "Uciekłem w życiu jeden raz. Przed lodowym gigantem. I nawet się tego nie wstydzę.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Ice Giant", },
 
["Przedwieczny D'ao"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 9, werbunek = 11, kategorie = { "Konstrukt", }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "Jak walczyć z żywiołakiem ziemi, pytacie? Nie walczyć, uciekać ile sił w nogach.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Primordial D'ao", },
 
["Przedwieczny D'ao"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 9, werbunek = 11, kategorie = { "Konstrukt", }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "Jak walczyć z żywiołakiem ziemi, pytacie? Nie walczyć, uciekać ile sił w nogach.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Primordial D'ao", },
["Nithral"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 6, kategorie = { "Dziki Gon", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wrogi artefakt.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">Dominacja</b>: Zadaj sąsiadującym wrogim jednostkom 2 pkt obrażeń.", cytat = "Każdy wojownik Dzikiego Gonu przechodzi przez ścisłą selekcję, ale do orszaku Eredina dołączają tylko najbrutalniejsze i najbardziej zaciekłe elfy Aen Elle.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Nithral", },
+
["Nithral"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 6, kategorie = { "Dziki Gon", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wrogi artefakt.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">Dominacja</b>: Zadaj sąsiadującym wrogim jednostkom 2 pkt obrażeń.", cytat = "Każdy wojownik Dzikiego Gonu przechodzi przez ścisłą selekcję, ale do orszaku Eredina dołączają tylko najbrutalniejsze i najbardziej zaciekłe elfy Aen Elle.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Nithral", },
 
["Gaunter O'Dimm"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 12, kategorie = { "Demon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zniszcz wrogą jednostkę z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.", cytat = "Życzenia twe spełni zawsze z ochotą, da ci brylanty i srebro, i złoto.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Gaunter O'Dimm", },
 
["Gaunter O'Dimm"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 12, kategorie = { "Demon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zniszcz wrogą jednostkę z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.", cytat = "Życzenia twe spełni zawsze z ochotą, da ci brylanty i srebro, i złoto.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Gaunter O'Dimm", },
 
["Królewicz Ropuch"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> jednostkę o sile 3 lub mniejszej.", cytat = "Duży. Zły. Paskudny. W kanałach siedzi.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Toad Prince", },
 
["Królewicz Ropuch"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> jednostkę o sile 3 lub mniejszej.", cytat = "Duży. Zły. Paskudny. W kanałach siedzi.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Toad Prince", },
["Harpia Celaeno"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sojuszniczą jednostkę.", cytat = "Zwykłe harpie żywią się padliną. A Celaeno – snami.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Celaeno Harpy", },
+
["Harpia Celaeno"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sojuszniczą jednostkę.", cytat = "Zwykłe harpie żywią się padliną. A Celaeno – snami.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Celaeno Harpy", },
 
["Stary Grot: Sen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 9, werbunek = 10, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "Nie przeszkadzać.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Old Speartip: Asleep", },
 
["Stary Grot: Sen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 9, werbunek = 10, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "Nie przeszkadzać.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Old Speartip: Asleep", },
 
["Katakan"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Ekimmę i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do tego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Ponów umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>.", cytat = "Melitele, Matko, uchroń nas ode złego, nade wszystko zaś od szponów katakana.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Ekimma", }, interlang = "Katakan", },
 
["Katakan"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Ekimmę i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do tego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Ponów umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>.", cytat = "Melitele, Matko, uchroń nas ode złego, nade wszystko zaś od szponów katakana.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Ekimma", }, interlang = "Katakan", },
Linia 136: Linia 136:
 
["Nekker"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 1, werbunek = 4, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> kopię bazową tej jednostki i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do tego rzędu.", cytat = "Małe, szybkie i wredne.", artysta = "Katarzyna Redesiuk", powiazane = { }, interlang = "Nekker", },
 
["Nekker"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 1, werbunek = 4, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> kopię bazową tej jednostki i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do tego rzędu.", cytat = "Małe, szybkie i wredne.", artysta = "Katarzyna Redesiuk", powiazane = { }, interlang = "Nekker", },
 
["Ghul"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 1, werbunek = 6, kategorie = { "Trupojad", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> brązową jednostkę ze swojego cmentarza.", cytat = "Chodzą ghule koło drogi, zeżrą ręce, zeżrą nogi.", artysta = "Adrian Smith", powiazane = { }, interlang = "Ghoul", },
 
["Ghul"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 1, werbunek = 6, kategorie = { "Trupojad", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> brązową jednostkę ze swojego cmentarza.", cytat = "Chodzą ghule koło drogi, zeżrą ręce, zeżrą nogi.", artysta = "Adrian Smith", powiazane = { }, interlang = "Ghoul", },
["Gryf"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 8, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz sojuszniczą jednostkę w tym rzędzie. Jeśli nie ma celów, zniszcz tę kartę.", cytat = "Gryfy lubią pomęczyć. Jeść żywcem po kawałku.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Griffin", },
+
["Gryf"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 8, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz sojuszniczą jednostkę w tym rzędzie. Jeśli nie ma celów, zniszcz tę kartę.", cytat = "Gryfy lubią pomęczyć. Jeść żywcem po kawałku.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Griffin", },
["Vran Wojownik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia", "Wojownik", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy podczas twojej tury zniszczona zostaje jednostka, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Siedzieli na koniach nieruchomo, jakby niedbale. Widział ich broń - krótkie dzidy o szerokim ostrzu. Miecze z dziwacznie wykutą gardą. Berdysze. Zębate gizarmy.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Vran Warrior", },
+
["Vran Wojownik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", "Wojownik", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy podczas twojej tury zniszczona zostaje jednostka, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Siedzieli na koniach nieruchomo, jakby niedbale. Widział ich broń - krótkie dzidy o szerokim ostrzu. Miecze z dziwacznie wykutą gardą. Berdysze. Zębate gizarmy.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Vran Warrior", },
["Wojownik Gonu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Dziki Gon", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń za każdą sojuszniczą jednostkę Dzikiego Gonu.", cytat = "Nadchodzi zima.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Wild Hunt Warrior", },
+
["Wojownik Gonu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Dziki Gon", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń za każdą sojuszniczą jednostkę Dzikiego Gonu.", cytat = "Nadchodzi zima.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Wild Hunt Warrior", },
 
["Jeździec Gonu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Dziki Gon", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">dominacja</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> egzemplarz tej jednostki ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "W sunącej po niebie wstędze zjawiają się niewyraźne, koszmarne sylwetki jeźdźców. Chwieją się bawole rogi i wystrzępione pióropusze na hełmach, spod hełmów bieleją trupie maski.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { "Jeździec Gonu", }, interlang = "Wild Hunt Rider", },
 
["Jeździec Gonu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Dziki Gon", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">dominacja</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> egzemplarz tej jednostki ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "W sunącej po niebie wstędze zjawiają się niewyraźne, koszmarne sylwetki jeźdźców. Chwieją się bawole rogi i wystrzępione pióropusze na hełmach, spod hełmów bieleją trupie maski.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { "Jeździec Gonu", }, interlang = "Wild Hunt Rider", },
 
["Atak z powietrza"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Każdy gracz niszczy swoją najsłabszą jednostkę.", cytat = "Przerażeni mieszkańcy Hengfors schowali się za murami… I na niewiele im się to zdało.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Predatory Dive", },
 
["Atak z powietrza"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Każdy gracz niszczy swoją najsłabszą jednostkę.", cytat = "Przerażeni mieszkańcy Hengfors schowali się za murami… I na niewiele im się to zdało.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Predatory Dive", },
Linia 144: Linia 144:
 
["Utopiec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 5, kategorie = { "Trupojad", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przenieś wrogą jednostkę do drugiego rzędu i zadaj jej 2 pkt obrażeń.", cytat = "Chociaż wiedźmak wielce chciwy a na złoto łasy, nie dać onemu za utopca więcej jak srebrny grosz albo półtorak.", artysta = "Adrian Smith", powiazane = { }, interlang = "Drowner", },
 
["Utopiec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 5, kategorie = { "Trupojad", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przenieś wrogą jednostkę do drugiego rzędu i zadaj jej 2 pkt obrażeń.", cytat = "Chociaż wiedźmak wielce chciwy a na złoto łasy, nie dać onemu za utopca więcej jak srebrny grosz albo półtorak.", artysta = "Adrian Smith", powiazane = { }, interlang = "Drowner", },
 
["Harpia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 5, werbunek = 0, kategorie = { "Bestia", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Schowajcie te błyskotki, pani. Bo jeszcze harpie się zlecą.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Harpy", },
 
["Harpia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 5, werbunek = 0, kategorie = { "Bestia", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Schowajcie te błyskotki, pani. Bo jeszcze harpie się zlecą.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Harpy", },
["Jajo harpii"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Harpię i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do tego rzędu.", cytat = "Omlet z jaj harpii to prawdziwy rarytas. Ale, jak waszmość może sobie wyobrazić, harpie nie dzielą się nimi zbyt ochoczo.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Harpia", }, interlang = "Harpy Egg", },
+
["Jajo harpii"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Harpię i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do tego rzędu.", cytat = "Omlet z jaj harpii to prawdziwy rarytas. Ale, jak waszmość może sobie wyobrazić, harpie nie dzielą się nimi zbyt ochoczo.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Harpia", }, interlang = "Harpy Egg", },
["Ogar Dzikiego Gonu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Dziki Gon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">Dominacja</b>: Zamiast tego zadaj jej 3 pkt obrażeń.", cytat = "Walecznych jedna tylko śmierć spotyka. Wołać będzie: mordować! I spuści psy wojny.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Wild Hunt Hound", },
+
["Ogar Dzikiego Gonu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Dziki Gon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">Dominacja</b>: Zamiast tego zadaj jej 3 pkt obrażeń.", cytat = "Walecznych jedna tylko śmierć spotyka. Wołać będzie: mordować! I spuści psy wojny.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Wild Hunt Hound", },
 
["Wataha"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Spokojnie… wiem jak oswoić wilka - ostatnie słowa łowcy Dunbara.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Wolf Pack", },
 
["Wataha"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Spokojnie… wiem jak oswoić wilka - ostatnie słowa łowcy Dunbara.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Wolf Pack", },
 
["Wściekły Ifrit"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Konstrukt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.", cytat = "Pewien czarodziej uważał, że są urocze - jego los dał początek powiedzeniu, aby nie igrać z ogniem…", artysta = "Bayard Wu", powiazane = { }, interlang = "Enraged Ifrit", },
 
["Wściekły Ifrit"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Konstrukt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.", cytat = "Pewien czarodziej uważał, że są urocze - jego los dał początek powiedzeniu, aby nie igrać z ogniem…", artysta = "Bayard Wu", powiazane = { }, interlang = "Enraged Ifrit", },
Linia 159: Linia 159:
 
["Iorweth"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Cofnij sojuszniczą Pułapkę do ręki, następnie zagraj Pułapkę.", cytat = "Cholernie celny jak na faceta z jednym okiem.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Iorveth", },
 
["Iorweth"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Cofnij sojuszniczą Pułapkę do ręki, następnie zagraj Pułapkę.", cytat = "Cholernie celny jak na faceta z jednym okiem.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Iorveth", },
 
["Milva"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">Odporność</b>.<br/>Wzmocnij tę kartę o 1 za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę Scoia'tael.", cytat = "Jestem głupia, prosta dziewucha ze wsi. Ale z łuku strzelam jak nikt.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Milva", },
 
["Milva"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">Odporność</b>.<br/>Wzmocnij tę kartę o 1 za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę Scoia'tael.", cytat = "Jestem głupia, prosta dziewucha ze wsi. Ale z łuku strzelam jak nikt.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Milva", },
["Zoltan Chivay"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz jednostkę o sile równej liczbie sojuszniczych Krasnoludów lub mniejszej.", cytat = "Picie w pojedynkę jest jak sranie w towarzystwie.", artysta = "James Daly", powiazane = { }, interlang = "Zoltan Chivay", },
+
["Zoltan Chivay"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz jednostkę o sile równej liczbie sojuszniczych Krasnoludów lub mniejszej.", cytat = "Picie w pojedynkę jest jak sranie w towarzystwie.", artysta = "James Daly", powiazane = { }, interlang = "Zoltan Chivay", },
 
["Aglaïs"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 10, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Na koniec tury podwój wszystkie wzmocnienia wpływające na tę jednostkę.", cytat = "Brokilon krwawi… nawet ja nie jestem w stanie go uzdrowić.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Aglaïs", },
 
["Aglaïs"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 10, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Na koniec tury podwój wszystkie wzmocnienia wpływające na tę jednostkę.", cytat = "Brokilon krwawi… nawet ja nie jestem w stanie go uzdrowić.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Aglaïs", },
 
["Ithlinne Aegli"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 11, kategorie = { "Elf", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij jednostkę Scoia'tael w swojej ręce o 4.", cytat = "Słynie z tego, że przepowiada zagładę świata. Niezbyt lubiana w towarzystwie.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Ithlinne Aegli", },
 
["Ithlinne Aegli"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 11, kategorie = { "Elf", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij jednostkę Scoia'tael w swojej ręce o 4.", cytat = "Słynie z tego, że przepowiada zagładę świata. Niezbyt lubiana w towarzystwie.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Ithlinne Aegli", },
Linia 166: Linia 166:
 
["Ida Emean aep Sivney"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Elf", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na kilka tur (4).", cytat = "Ida Emean aep Sivney. Jak zwykle tajemnicza.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Ida Emean aep Sivney", },
 
["Ida Emean aep Sivney"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Elf", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na kilka tur (4).", cytat = "Ida Emean aep Sivney. Jak zwykle tajemnicza.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Ida Emean aep Sivney", },
 
["Yaevinn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń za każdą inną sojuszniczą jednostkę-Elfa.", cytat = "Znam ludzi na wylot – jesteście równie skomplikowani jak konstrukcja cepa.", artysta = "Ilker Serdar Yildiz", powiazane = { }, interlang = "Yaevinn", },
 
["Yaevinn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń za każdą inną sojuszniczą jednostkę-Elfa.", cytat = "Znam ludzi na wylot – jesteście równie skomplikowani jak konstrukcja cepa.", artysta = "Ilker Serdar Yildiz", powiazane = { }, interlang = "Yaevinn", },
["Toruviel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj 2 pkt obrażeń wrogim jednostkom przy krawędziach rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj 1 pkt obrażeń wszystkim wrogim jednostkom w rzędzie.", cytat = "Chętnie pchnęłabym cię z bliska, patrząc w oczy. Ale śmierdzisz, człowieku.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Toruviel", },
+
["Toruviel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj 2 pkt obrażeń wrogim jednostkom przy krawędziach rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj 1 pkt obrażeń wszystkim wrogim jednostkom w rzędzie.", cytat = "Chętnie pchnęłabym cię z bliska, patrząc w oczy. Ale śmierdzisz, człowieku.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Toruviel", },
 
["Dragoni Vrihedd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Przenieś wrogą jednostkę do drugiego rzędu przeciwnika.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Przenieś sojuszniczą jednostkę do swojego drugiego rzędu.", cytat = "Moje trzy najgorsze wspomnienia? Zaraza Catriony, pożar Vengerbergu i szarża dragonów Vrihedd.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Vrihedd Dragoon", },
 
["Dragoni Vrihedd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Przenieś wrogą jednostkę do drugiego rzędu przeciwnika.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Przenieś sojuszniczą jednostkę do swojego drugiego rzędu.", cytat = "Moje trzy najgorsze wspomnienia? Zaraza Catriony, pożar Vengerbergu i szarża dragonów Vrihedd.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Vrihedd Dragoon", },
 
["Ciaran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę i przenieś ją do drugiego rzędu.", cytat = "Bloede dh'oine!", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Ciaran aep Easnillen", },
 
["Ciaran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę i przenieś ją do drugiego rzędu.", cytat = "Bloede dh'oine!", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Ciaran aep Easnillen", },
["Barclay Els"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1 za każdego sojuszniczego Krasnoluda.", cytat = "Ze śpiewem na ustach! Ale gromko, żeby tamci ze strachu se pludry obsrali!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Barclay Els", },
+
["Barclay Els"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 7, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1 za każdego sojuszniczego Krasnoluda.", cytat = "Ze śpiewem na ustach! Ale gromko, żeby tamci ze strachu se pludry obsrali!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Barclay Els", },
 
["Morenn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę.", cytat = "Córka pani Eithné odziedziczyła po niej nieziemską urodę oraz dziką nienawiść do wszystkiego, co ludzkie.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Morenn", },
 
["Morenn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę.", cytat = "Córka pani Eithné odziedziczyła po niej nieziemską urodę oraz dziką nienawiść do wszystkiego, co ludzkie.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Morenn", },
 
["Braenn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli kontrolujesz inne Driady (min. 2), zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.", cytat = "Mona…? Nie… nie. Jestem Braenn, córka Brokilonu.", artysta = "Miles Johnston", powiazane = { }, interlang = "Braenn", },
 
["Braenn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli kontrolujesz inne Driady (min. 2), zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.", cytat = "Mona…? Nie… nie. Jestem Braenn, córka Brokilonu.", artysta = "Miles Johnston", powiazane = { }, interlang = "Braenn", },
 
["Malena"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przenieś jednostkę do drugiego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Nienawidzę was, dh'oine. Wszyscy jesteście tacy sami.", artysta = " Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Malena", },
 
["Malena"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przenieś jednostkę do drugiego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Nienawidzę was, dh'oine. Wszyscy jesteście tacy sami.", artysta = " Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Malena", },
["Aelirenn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "Jeśli na koniec tury kontrolujesz sojusznicze jednostki-Elfów (min. 5), <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> tę jednostkę ze swojej talii do rzędu bliskiego starcia.", cytat = "Lepiej umrzeć stojąc niż żyć na kolanach.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Aelirenn", },
+
["Aelirenn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "Jeśli na koniec tury kontrolujesz sojusznicze jednostki-Elfów (min. 5), <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> tę jednostkę ze swojej talii do rzędu bliskiego starcia.", cytat = "Lepiej umrzeć stojąc niż żyć na kolanach.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Aelirenn", },
 
["Sheldon Skaggs"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe aktualnej sile Sheldona Skaggsa.", cytat = "Ja byłem w pierwszej linii! Tam, gdzie było gorąco!", artysta = "Paweł Świeżak", powiazane = { }, interlang = "Sheldon Skaggs", },
 
["Sheldon Skaggs"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe aktualnej sile Sheldona Skaggsa.", cytat = "Ja byłem w pierwszej linii! Tam, gdzie było gorąco!", artysta = "Paweł Świeżak", powiazane = { }, interlang = "Sheldon Skaggs", },
 
["Yarpen Zigrin"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę jednostkę o 3, jeśli na polu bitwy nie ma sojuszniczych jednostek.", cytat = "O smoku Ocviście z Kwarcowej Góry słyszałeś? Wiedz, że właśnie Yarpen Zigrin i jego krasnoludy załatwiły Ocvista.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Yarpen Zigrin", },
 
["Yarpen Zigrin"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę jednostkę o 3, jeśli na polu bitwy nie ma sojuszniczych jednostek.", cytat = "O smoku Ocviście z Kwarcowej Góry słyszałeś? Wiedz, że właśnie Yarpen Zigrin i jego krasnoludy załatwiły Ocvista.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Yarpen Zigrin", },
Linia 183: Linia 183:
 
["Krasnolud Harcownik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 1, werbunek = 4, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń. Jeśli przeżyła, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Całe życie robiłem kilofem, to i z mieczem sobie poradzę.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dwarven Skirmisher", },
 
["Krasnolud Harcownik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 1, werbunek = 4, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń. Jeśli przeżyła, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Całe życie robiłem kilofem, to i z mieczem sobie poradzę.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dwarven Skirmisher", },
 
["Obrońcy Mahakamu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę jednostkę o 1, jeśli jest wzmocniona.", cytat = "Walka z krasnoludami z Mahakamu... To jakby żużel żuć.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Mahakam Defender", },
 
["Obrońcy Mahakamu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę jednostkę o 1, jeśli jest wzmocniona.", cytat = "Walka z krasnoludami z Mahakamu... To jakby żużel żuć.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Mahakam Defender", },
["Saperzy Vrihedd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli kontrolujesz Elfa, zniszcz wrogi artefakt.", cytat = "Skończ już tańcować, długouchu zasrany, bo trafić nie mogę!", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Vrihedd Sappers", },
+
["Saperzy Vrihedd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> sojuszniczą jednostkę.<br/>Jeśli kontrolujesz Elfa, zamiast tego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">oczyść</b> dowolną jednostkę.", cytat = "Skończ już tańcować, długouchu zasrany, bo trafić nie mogę!", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Vrihedd Sappers", },
 
["Zaczepka"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Elfiego Czatownika w losowym rzędzie.", cytat = "Plwam na idee Scoia'tael, ale groszem nie pogardzę.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Elfi czatownik", }, interlang = "Waylay", },
 
["Zaczepka"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Elfiego Czatownika w losowym rzędzie.", cytat = "Plwam na idee Scoia'tael, ale groszem nie pogardzę.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Elfi czatownik", }, interlang = "Waylay", },
 
["Awangarda Vrihedd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę jednostkę o 1 za każdego Elfa w twojej ręce.", cytat = "Temerczycy, redańczycy, wszystko jedno. Wszyscy muszą… umrzeć.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Vrihedd Vanguard", },
 
["Awangarda Vrihedd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę jednostkę o 1 za każdego Elfa w twojej ręce.", cytat = "Temerczycy, redańczycy, wszystko jedno. Wszyscy muszą… umrzeć.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Vrihedd Vanguard", },
 
["Elfi Łucznik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj 2 jednostkom 1 pkt obrażeń.", cytat = "Jeszcze krok, dh'oine, a wpakuję ci strzałę między oczy.", artysta = "Ilker Serdar Yildiz", powiazane = { }, interlang = "Dol Blathanna Archer", },
 
["Elfi Łucznik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj 2 jednostkom 1 pkt obrażeń.", cytat = "Jeszcze krok, dh'oine, a wpakuję ci strzałę między oczy.", artysta = "Ilker Serdar Yildiz", powiazane = { }, interlang = "Dol Blathanna Archer", },
["Krasnolud Najemnik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogowi 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrywasz Krasnoluda.", cytat = "Grunt to łączyć przyjemne z pożytecznym - lać po ryjach i dostawać za to pełną sakiewkę.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dwarven Mercenary", },
+
["Krasnolud Najemnik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogowi 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrywasz Krasnoluda.", cytat = "Grunt to łączyć przyjemne z pożytecznym - lać po ryjach i dostawać za to pełną sakiewkę.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dwarven Mercenary", },
 
["Havekarskie wsparcie"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1. Jeśli kontrolujesz artefakt, zamiast tego wzmocnij o 3.", cytat = "Elf, krasnolud, co za różnica - pieniądz nie śmierdzi.", artysta = "Ilker Serdar Yildiz", powiazane = { }, interlang = "Hawker Support", },
 
["Havekarskie wsparcie"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1. Jeśli kontrolujesz artefakt, zamiast tego wzmocnij o 3.", cytat = "Elf, krasnolud, co za różnica - pieniądz nie śmierdzi.", artysta = "Ilker Serdar Yildiz", powiazane = { }, interlang = "Hawker Support", },
 
["Elfi Tancerz Ostrzy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. Jeśli Elfi Tancerz Ostrzy jest wzmocniony, zamiast tego zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.", cytat = "Chcecie mi powiedzieć, że ta elfica tańczyła na polu bitwy? Czyście rozum postradali, setniku?!", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Elven Wardancer", },
 
["Elfi Tancerz Ostrzy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. Jeśli Elfi Tancerz Ostrzy jest wzmocniony, zamiast tego zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.", cytat = "Chcecie mi powiedzieć, że ta elfica tańczyła na polu bitwy? Czyście rozum postradali, setniku?!", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Elven Wardancer", },
Linia 193: Linia 193:
 
["Havekar przemytnik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij losową jednostkę w swojej ręce o 1.", cytat = "Walczę dla tych, którzy więcej zapłacą. Albo tych, których łatwiej okraść.", artysta = "Ilker Serdar Yildiz", powiazane = { }, interlang = "Hawker Smuggler", },
 
["Havekar przemytnik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij losową jednostkę w swojej ręce o 1.", cytat = "Walczę dla tych, którzy więcej zapłacą. Albo tych, których łatwiej okraść.", artysta = "Ilker Serdar Yildiz", powiazane = { }, interlang = "Hawker Smuggler", },
 
["Komando z Gór Sinych"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń, jeśli jest jedyną jednostką w swoim rzędzie.", cytat = "Kiedy ich usłyszeliśmy, było już za późno…", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Blue Mountain Elite", },
 
["Komando z Gór Sinych"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń, jeśli jest jedyną jednostką w swoim rzędzie.", cytat = "Kiedy ich usłyszeliśmy, było już za późno…", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Blue Mountain Elite", },
["Straż Mahakamska"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę kartę o liczbę sojuszniczych jednostek-Krasnoludów w tym rzędzie.", cytat = "Zakłócanie spokoju w Mahakamie jest surowo karane… obuchem w gębę.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Mahakam Guard", },
+
["Straż Mahakamska"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę kartę o liczbę sojuszniczych jednostek-Krasnoludów w tym rzędzie.", cytat = "Zakłócanie spokoju w Mahakamie jest surowo karane… obuchem w gębę.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Mahakam Guard", },
 
["Neofita Scoia'tael"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> kopię bazową tej jednostki i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do drugiego sojuszniczego rzędu.", cytat = "Doznawszy rasizmu i ksenofobii, wielu nieludzi z miast decyduje się na dołączenie do Scoia'tael.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Scoia'tael Neophyte", },
 
["Neofita Scoia'tael"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> kopię bazową tej jednostki i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do drugiego sojuszniczego rzędu.", cytat = "Doznawszy rasizmu i ksenofobii, wielu nieludzi z miast decyduje się na dołączenie do Scoia'tael.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Scoia'tael Neophyte", },
["Wężowa Pułapka"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Pułapka", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ambush\">Zasadzka</b>: Zniszcz następną kartę specjalną zagraną przez przeciwnika zanim aktywuje jakiekolwiek umiejętności.", cytat = "Wam ziemia płaci krwawy haracz. Nas obdarowywała. Wy wydzieracie ziemi jej skarby siłą. Dla nas ziemia rodziła i kwitła, bo kochała nas.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Serpent Trap", },
+
["Wężowa Pułapka"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { "Pułapka", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ambush\">Zasadzka</b>: Po zagraniu przez przeciwnika karty specjalnej zniszcz wrogą jednostkę o najwyższej sile.", cytat = "Wam ziemia płaci krwawy haracz. Nas obdarowywała. Wy wydzieracie ziemi jej skarby siłą. Dla nas ziemia rodziła i kwitła, bo kochała nas.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Serpent Trap", },
 
["Pułapka zapalająca"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Pułapka", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ambush\">Zasadzka</b>: Zadaj następnej jednostce zagranej przez przeciwnika po jego stronie 5 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Odwróć tę kartę i zadaj jednostce 3 pkt obrażeń.", cytat = "Ostrożnie… tylko jeden krok dzieli was od stopienia na szkliwo.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Incinerating Trap", },
 
["Pułapka zapalająca"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Pułapka", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ambush\">Zasadzka</b>: Zadaj następnej jednostce zagranej przez przeciwnika po jego stronie 5 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Odwróć tę kartę i zadaj jednostce 3 pkt obrażeń.", cytat = "Ostrożnie… tylko jeden krok dzieli was od stopienia na szkliwo.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Incinerating Trap", },
 
["Hjalmar an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> jednostkę ze swojego cmentarza i zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe sile wygnanej.", cytat = "Zamiast użalać się nad poległymi, lepiej wypijmy za ich pamięć!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Hjalmar an Craite", },
 
["Hjalmar an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> jednostkę ze swojego cmentarza i zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe sile wygnanej.", cytat = "Zamiast użalać się nad poległymi, lepiej wypijmy za ich pamięć!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Hjalmar an Craite", },
Linia 203: Linia 203:
 
["Lugos Szalony"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe dwukrotności liczby rannych wrogów.", cytat = "WAAAAAAAAAAGH!!!!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Madman Lugos", },
 
["Lugos Szalony"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe dwukrotności liczby rannych wrogów.", cytat = "WAAAAAAAAAAGH!!!!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Madman Lugos", },
 
["Koral"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">Odrzuć</b> kartę, następnie dobierz kartę.<br/>Za każdym razem, gdy <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzucasz</b> kartę specjalną, zadaj losowej wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Jej prawdziwe imię to Astrid Lyttneyd Ásgeirrfinnbjornsdottir, ale miała już dosyć problemów w urzędach.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Coral", },
 
["Koral"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">Odrzuć</b> kartę, następnie dobierz kartę.<br/>Za każdym razem, gdy <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzucasz</b> kartę specjalną, zadaj losowej wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Jej prawdziwe imię to Astrid Lyttneyd Ásgeirrfinnbjornsdottir, ale miała już dosyć problemów w urzędach.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Coral", },
["Dzik Morski"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 11, kategorie = { "Maszyna", "Okręt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wszystkim rannym wrogim jednostkom 2 pkt obrażeń.", cytat = "Nilfgaardczykom na jego widok robi się ciepło w kalesonach.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Wild Boar of the Sea", },
+
["Dzik Morski"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Maszyna", "Okręt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wszystkim rannym wrogim jednostkom 2 pkt obrażeń.", cytat = "Nilfgaardczykom na jego widok robi się ciepło w kalesonach.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Wild Boar of the Sea", },
 
["Lugos Siny"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy ta jednostka otrzymuje obrażenia, zadaj losowemu wrogowi 2 pkt obrażeń.", cytat = "Zaraz porzygam się z nudów.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Blueboy Lugos", },
 
["Lugos Siny"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy ta jednostka otrzymuje obrażenia, zadaj losowemu wrogowi 2 pkt obrażeń.", cytat = "Zaraz porzygam się z nudów.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Blueboy Lugos", },
 
["Wściekła szarża"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 5 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">Żądza krwi</b> 3: Zamiast tego zniszcz jednostkę.", cytat = "Trolle nie używają broni. Nie potrzebują.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Champion's Charge", },
 
["Wściekła szarża"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 5 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">Żądza krwi</b> 3: Zamiast tego zniszcz jednostkę.", cytat = "Trolle nie używają broni. Nie potrzebują.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Champion's Charge", },
Linia 216: Linia 216:
 
["Błogosławieństwo"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> jednostkę Skellige ze swojego cmentarza do sojuszniczego rzędu.", cytat = "Padnij na kolana i proś Modron Freyę o łaskę.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Sigrdrifa's Rite", },
 
["Błogosławieństwo"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> jednostkę Skellige ze swojego cmentarza do sojuszniczego rzędu.", cytat = "Padnij na kolana i proś Modron Freyę o łaskę.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Sigrdrifa's Rite", },
 
["Svanrige Tuirseach"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">żądza krwi</b> 3: Wzmocnij tę kartę o 5.", cytat = "Cesarz też miał go za króla z przypadku. Do czasu.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Svanrige Tuirseach", },
 
["Svanrige Tuirseach"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">żądza krwi</b> 3: Wzmocnij tę kartę o 5.", cytat = "Cesarz też miał go za króla z przypadku. Do czasu.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Svanrige Tuirseach", },
["Udalryk an Brokvar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">Żądza krwi</b> 2: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.", cytat = "Haaaa! Za mną, kto odważny!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Udalryk an Brokvar", },
+
["Udalryk an Brokvar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">Żądza krwi</b> 2: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.", cytat = "Haaaa! Za mną, kto odważny!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Udalryk an Brokvar", },
 
["Mocarz Svalbloda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">Żądza krwi</b> 2: Daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 2 tur(y).", cytat = "Mówisz, że ten topór jest oburęczny? Może dla ciebie.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Svalblod Ravager", },
 
["Mocarz Svalbloda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">Żądza krwi</b> 2: Daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 2 tur(y).", cytat = "Mówisz, że ten topór jest oburęczny? Może dla ciebie.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Svalblod Ravager", },
 
["Grasant Svalbloda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj sojuszniczej jednostce 2 pkt obrażeń, następnie daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 3 tur(y).", cytat = "Złoto go nie interesuje. Tylko krew.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Svalblod Butcher", },
 
["Grasant Svalbloda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj sojuszniczej jednostce 2 pkt obrażeń, następnie daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 3 tur(y).", cytat = "Złoto go nie interesuje. Tylko krew.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Svalblod Butcher", },
 
["Wojownik an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. Jeśli zagrywasz tę kartę z cmentarza, zamiast tego zadaj 3 pkt obrażeń.", cytat = "Przyniosę klanowi Craite chwałę, a moje imię będą sławić w pieśniach!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "An Craite Warrior", },
 
["Wojownik an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. Jeśli zagrywasz tę kartę z cmentarza, zamiast tego zadaj 3 pkt obrażeń.", cytat = "Przyniosę klanowi Craite chwałę, a moje imię będą sławić w pieśniach!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "An Craite Warrior", },
["Łowca Brokvar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzucasz</b> kartę.", cytat = "Polujemy, a jakże. Tylko zwierzyna na Spikeroog licha…", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Brokvar Hunter", },
+
["Łowca Brokvar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzucasz</b> kartę.", cytat = "Polujemy, a jakże. Tylko zwierzyna na Spikeroog licha…", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Brokvar Hunter", },
 
["Pirat Dimun"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przenieś wierzchnią kartę ze swojej talii na swój cmentarz.", cytat = "W ich oczach widzę strach. Boją się... Za mną! Za klan Dimun!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dimun Pirate", },
 
["Pirat Dimun"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przenieś wierzchnią kartę ze swojej talii na swój cmentarz.", cytat = "W ich oczach widzę strach. Boją się... Za mną! Za klan Dimun!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dimun Pirate", },
 
["Kapitan Piratów"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">żądza krwi</b> 2: Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.", cytat = "Ciągnąć razem, podnieśmy wysoko banderę!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dimun Pirate Captain", },
 
["Kapitan Piratów"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">żądza krwi</b> 2: Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.", cytat = "Ciągnąć razem, podnieśmy wysoko banderę!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dimun Pirate Captain", },
 
["Straż Królowej"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"berserk\">szał</b> 3: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> egzemplarz bazowy tej karty i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do tego samego rzędu.", cytat = "Królowej strzegą najwytrwalsze i najzacieklejsze tarczowniczki jakie nosiło Skellige.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { "Straż Królowej", }, interlang = "Drummond Queensguard", },
 
["Straż Królowej"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"berserk\">szał</b> 3: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> egzemplarz bazowy tej karty i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do tego samego rzędu.", cytat = "Królowej strzegą najwytrwalsze i najzacieklejsze tarczowniczki jakie nosiło Skellige.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { "Straż Królowej", }, interlang = "Drummond Queensguard", },
 
["Skald Heymaey"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">Odrzuć</b> kartę, następnie dobierz kartę.", cytat = "Czyny wojowników klanu Heymaey przejdą do wieczności.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Heymaey Skald", },
 
["Skald Heymaey"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">Odrzuć</b> kartę, następnie dobierz kartę.", cytat = "Czyny wojowników klanu Heymaey przejdą do wieczności.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Heymaey Skald", },
["Drakkar Dimun"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Okręt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj tej karcie i wrogiej jednostce po 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Uciec im? Na wodach Skellige? Powodzenia.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Dimun Light Longship", },
+
["Drakkar Dimun"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Okręt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj tej karcie i wrogiej jednostce po 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Uciec im? Na wodach Skellige? Powodzenia.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Dimun Light Longship", },
 
["Ofiara dla Freyi"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Zagraj brązową jednostkę Skellige ze swojego cmentarza.", cytat = "Modron Freya, Wielka Matka, jest boginią miłości, urody i urodzaju.", artysta = "Anna Podedworna, Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Freya's Blessing", },
 
["Ofiara dla Freyi"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Zagraj brązową jednostkę Skellige ze swojego cmentarza.", cytat = "Modron Freya, Wielka Matka, jest boginią miłości, urody i urodzaju.", artysta = "Anna Podedworna, Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Freya's Blessing", },
 
["Zbrojmistrz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrywasz Wojownika.", cytat = "Zapamiętaj moje słowa, dobra tarcza może uratować ci życie.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "An Craite Blacksmith", },
 
["Zbrojmistrz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrywasz Wojownika.", cytat = "Zapamiętaj moje słowa, dobra tarcza może uratować ci życie.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "An Craite Blacksmith", },
 
["Topornik Tuirseach"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz wrogą jednostkę o sile nie większej niż połowa jej siły bazowej.", cytat = "Miecz to broń kobiet. Spraw sobie topór.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Tuirseach Axeman", },
 
["Topornik Tuirseach"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz wrogą jednostkę o sile nie większej niż połowa jej siły bazowej.", cytat = "Miecz to broń kobiet. Spraw sobie topór.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Tuirseach Axeman", },
["Harcownicy Tuirseach"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "Gdy ta jednostka zostanie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzucona</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją ze swojego cmentarza do rzędu bliskiego starcia.", cytat = "Dla przyjaciół mamy serce, a dla wrogów topór. Pamiętaj o tym.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Tuirseach Skirmisher", },
+
["Harcownicy Tuirseach"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "Gdy ta jednostka zostanie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzucona</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją ze swojego cmentarza do rzędu bliskiego starcia.", cytat = "Dla przyjaciół mamy serce, a dla wrogów topór. Pamiętaj o tym.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Tuirseach Skirmisher", },
["Drakkar Bojowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Okręt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy twój przeciwnik zagrywa jednostkę, zadaj jej 1 pkt obrażeń.", cytat = "Mówi się, że kiedy drakkary wypływają na rejzę, serce Hemdalla rośnie.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "An Craite Longship", },
+
["Drakkar Bojowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Okręt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy twój przeciwnik zagrywa jednostkę, zadaj jej 1 pkt obrażeń.", cytat = "Mówi się, że kiedy drakkary wypływają na rejzę, serce Hemdalla rośnie.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "An Craite Longship", },
 
["Łucznik Brokvar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe liczbie rannych jednostek po stronie przeciwnika.", cytat = "Trafiasz pędzący cel z dwustu kroków? Ja też. W czasie sztormu.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Brokvar Archer", },
 
["Łucznik Brokvar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe liczbie rannych jednostek po stronie przeciwnika.", cytat = "Trafiasz pędzący cel z dwustu kroków? Ja też. W czasie sztormu.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Brokvar Archer", },
 
["Zamaszysty cios"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 4 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">Żądza krwi</b> 2: Zamiast tego zadaj jednostce 6 pkt obrażeń.", cytat = "Człowiek, drzewo, dla skelligijskiego topora wszystko jedno.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Gutting Slash", },
 
["Zamaszysty cios"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 4 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">Żądza krwi</b> 2: Zamiast tego zadaj jednostce 6 pkt obrażeń.", cytat = "Człowiek, drzewo, dla skelligijskiego topora wszystko jedno.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Gutting Slash", },
Linia 236: Linia 236:
 
["Tarczowniczka Drummond"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "Przy następnym zranieniu tej jednostki <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> jej egzemplarz ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "Rozbiją się o nasze tarcze, jak morze o brzeg.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Tarczowniczka Drummond", }, interlang = "Drummond Shieldmaiden", },
 
["Tarczowniczka Drummond"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "Przy następnym zranieniu tej jednostki <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> jej egzemplarz ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "Rozbiją się o nasze tarcze, jak morze o brzeg.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Tarczowniczka Drummond", }, interlang = "Drummond Shieldmaiden", },
 
["Hemdall"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 8, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj losowym wrogim jednostkom w rzędzie 1 pkt obrażeń pomnożone przez liczbę jednostek w tym rzędzie.", cytat = "Kiedy nadejdzie Czas Białego Zimna, Hemdall wezwie nas do walki.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Hemdall", },
 
["Hemdall"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 8, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj losowym wrogim jednostkom w rzędzie 1 pkt obrażeń pomnożone przez liczbę jednostek w tym rzędzie.", cytat = "Kiedy nadejdzie Czas Białego Zimna, Hemdall wezwie nas do walki.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Hemdall", },
["Maligna"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { }, umiejetnosc = "Rozdziel 6 pkt obrażeń losowo pomiędzy wszystkie jednostki w rzędzie przeciwnika.", cytat = "E, za duży jak na finwala. To płetwal. Płetwal? Z takim krótkim pyskiem? Chyba ci odbiło po tych ziołach!", artysta = "Katarzyna Redesiuk", powiazane = { }, interlang = "Delirium", },
+
["Maligna"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Rozdziel 6 pkt obrażeń losowo pomiędzy wszystkie jednostki w rzędzie przeciwnika.", cytat = "E, za duży jak na finwala. To płetwal. Płetwal? Z takim krótkim pyskiem? Chyba ci odbiło po tych ziołach!", artysta = "Katarzyna Redesiuk", powiazane = { }, interlang = "Delirium", },
 
["Niedźwiedź"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 6, werbunek = 6, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "Pierwsza godzina niedźwiedź śpi, druga godzina niedźwiedź chrapie, trzecia godzina niedźwiedź łapie!", artysta = "Alicja Użarowska", powiazane = { }, interlang = "Elder Bear", },
 
["Niedźwiedź"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 6, werbunek = 6, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "Pierwsza godzina niedźwiedź śpi, druga godzina niedźwiedź chrapie, trzecia godzina niedźwiedź łapie!", artysta = "Alicja Użarowska", powiazane = { }, interlang = "Elder Bear", },
["Wściekły niedźwiedź"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj sojuszniczej jednostce w tym rzędzie 2 pkt obrażeń. Jeśli nie ma celów, zadaj 2 pkt obrażeń tej karcie.", cytat = "Aghrrrr!", artysta = "Alicja Użarowska", powiazane = { }, interlang = "Raging Bear", },
+
["Wściekły niedźwiedź"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj sojuszniczej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Aghrrrr!", artysta = "Alicja Użarowska", powiazane = { }, interlang = "Raging Bear", },
 
["Odnowa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">Uzdrów</b> sojuszniczą jednostkę, następnie wzmocnij ją o wyleczone obrażenia.", cytat = "Zasrani czarodzieje psują nam interes… po co męczyć się godzinami przy stole operacyjnym, kiedy taka wyperfumowana pańcia może załatwić sprawę jednym ruchem ręki?", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Restore", },
 
["Odnowa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">Uzdrów</b> sojuszniczą jednostkę, następnie wzmocnij ją o wyleczone obrażenia.", cytat = "Zasrani czarodzieje psują nam interes… po co męczyć się godzinami przy stole operacyjnym, kiedy taka wyperfumowana pańcia może załatwić sprawę jednym ruchem ręki?", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Restore", },
 
["Rozdarcie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Zadaj wszystkim jednostkom w wybranym rzędzie 2 pkt obrażeń.", cytat = "Okropny był to widok… posoka była wszędzie, bestia rozerwała nieszczęśnika na strzępy.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Lacerate", },
 
["Rozdarcie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Zadaj wszystkim jednostkom w wybranym rzędzie 2 pkt obrażeń.", cytat = "Okropny był to widok… posoka była wszędzie, bestia rozerwała nieszczęśnika na strzępy.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Lacerate", },
["Letho z Gulety"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli masz w ręce Egana, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">zablokuj</b> wrogą jednostkę. Jeśli masz w ręce Serrita, zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń. Jeśli masz w ręce obie te karty, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">zablokuj</b> jednostkę i zadaj jej 3 pkt obrażeń.", cytat = "Czekam na tych, którzy chcą mnie zabić.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Letho of Gulet", },
+
["Letho z Gulety"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli masz w ręce Egana, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">zablokuj</b> wrogą jednostkę. Jeśli masz w ręce Serrita, zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń. Jeśli masz w ręce obie te karty, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">zablokuj</b> jednostkę i zadaj jej 3 pkt obrażeń.", cytat = "Czekam na tych, którzy chcą mnie zabić.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Egan", "Serrit", }, interlang = "Letho of Gulet", },
 
["Menno Coehoorn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zagraj kartę Taktyki ze swojej talii.", cytat = "Albo wrócicie z rekonesansu z informacją o formacji wroga – albo was powieszę.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Menno Coehoorn", },
 
["Menno Coehoorn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zagraj kartę Taktyki ze swojej talii.", cytat = "Albo wrócicie z rekonesansu z informacją o formacji wroga – albo was powieszę.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Menno Coehoorn", },
["Vattier de Rideaux"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"seize\">Przechwyć</b> <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">zablokowaną</b> wrogą jednostkę.", cytat = "Nie ma problemu, którego nie da się rozwiązać skrytobójstwem.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Vattier de Rideaux", },
+
["Vattier de Rideaux"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Agent", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"seize\">Przechwyć</b> <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">zablokowaną</b> wrogą jednostkę.", cytat = "Nie ma problemu, którego nie da się rozwiązać skrytobójstwem.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Vattier de Rideaux", },
["Cahir Mawr Dyffryn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy wróg otrzymuje wzmocnienie, wzmocnij tę jednostkę o tyle samo.", cytat = "Poszukiwany za dezercję, raptus puellae, kradzież i fałszowanie dokumentów.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Cahir Dyffryn", },
+
["Cahir Mawr Dyffryn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Rycerz", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy wróg otrzymuje wzmocnienie, wzmocnij tę jednostkę o tyle samo.", cytat = "Poszukiwany za dezercję, raptus puellae, kradzież i fałszowanie dokumentów.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Cahir Dyffryn", },
 
["Vilgefortz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz wrogą jednostkę, następnie przeciwnik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wzywa</b> wierzchnią jednostkę ze swojej talii do swojego losowego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zniszcz sojuszniczą jednostkę, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> wierzchnią jednostkę ze swojej talii do swojego losowego rzędu.", cytat = "Jesteśmy wszyscy pionkami na jego szachownicy. W grze, której reguł nie znamy.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Vilgefortz", },
 
["Vilgefortz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz wrogą jednostkę, następnie przeciwnik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wzywa</b> wierzchnią jednostkę ze swojej talii do swojego losowego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zniszcz sojuszniczą jednostkę, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> wierzchnią jednostkę ze swojej talii do swojego losowego rzędu.", cytat = "Jesteśmy wszyscy pionkami na jego szachownicy. W grze, której reguł nie znamy.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Vilgefortz", },
 
["Stefan Skellen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj egzemplarz ostatniej karty Taktyki zagranej przez ciebie w tej rundzie.", cytat = "Blizna na twarzy przyszłej cesarzowej stanowi moje największe osiągnięcie.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Stefan Skellen", },
 
["Stefan Skellen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj egzemplarz ostatniej karty Taktyki zagranej przez ciebie w tej rundzie.", cytat = "Blizna na twarzy przyszłej cesarzowej stanowi moje największe osiągnięcie.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Stefan Skellen", },
Linia 256: Linia 256:
 
["Sweers"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"seize\">Przechwyć</b> wrogą jednostkę o sile 3 lub niższej.", cytat = "Jazda do roboty, chamy!", artysta = "Chris Rallis", powiazane = { }, interlang = "Sweers", },
 
["Sweers"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"seize\">Przechwyć</b> wrogą jednostkę o sile 3 lub niższej.", cytat = "Jazda do roboty, chamy!", artysta = "Chris Rallis", powiazane = { }, interlang = "Sweers", },
 
["Vanhemar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zniszcz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">zablokowaną</b> wrogą jednostkę.", cytat = "Lubię bawić się ogniem. Zwłaszcza z Nordlingami.", artysta = "Chris Rallis", powiazane = { }, interlang = "Vanhemar", },
 
["Vanhemar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zniszcz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">zablokowaną</b> wrogą jednostkę.", cytat = "Lubię bawić się ogniem. Zwłaszcza z Nordlingami.", artysta = "Chris Rallis", powiazane = { }, interlang = "Vanhemar", },
["Egan"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> wrogą jednostkę.<br/>Jeśli masz w ręce Serrita, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">zablokuj</b> wszystkie egzemplarze tej wrogiej jednostki po stronie przeciwnika.", cytat = "Letho ma plan… co mogłoby pójść źle?", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Auckes", },
+
["Egan"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> wrogą jednostkę.<br/>Jeśli masz w ręce Serrita, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">zablokuj</b> wszystkie egzemplarze tej wrogiej jednostki po stronie przeciwnika.", cytat = "Letho ma plan… co mogłoby pójść źle?", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { "Serrit", }, interlang = "Auckes", },
["Serrit"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń. Jeśli masz w ręce Egana, zamiast tego zadaj wrogowi 4 pkt obrażeń.", cytat = "Robimy co musimy, nie wstydzę się tego.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Serrit", },
+
["Serrit"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń. Jeśli masz w ręce Egana, zamiast tego zadaj wrogowi 4 pkt obrażeń.", cytat = "Robimy co musimy, nie wstydzę się tego.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { "Egan", }, interlang = "Serrit", },
 
["Cantarella"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">Szpieg</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj wierzchnią kartę z talii przeciwnika.", cytat = "Mężczyznę trzeba stale uwodzić tajemniczością i wyrafinowaniem.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Cantarella", },
 
["Cantarella"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">Szpieg</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj wierzchnią kartę z talii przeciwnika.", cytat = "Mężczyznę trzeba stale uwodzić tajemniczością i wyrafinowaniem.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Cantarella", },
["Joachim de Wett"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">Szpieg</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj wierzchnią jednostkę niebędącą <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">szpiegiem</b> ze swojej talii, następnie wzmocnij ją o 8.", cytat = "Diuk de Wett dowodził grupą Verden w sposób, dla którego określenie nieudolny jest wybitnie za delikatne.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Joachim de Wett", },
+
["Joachim de Wett"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">Szpieg</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj wierzchnią jednostkę niebędącą <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">szpiegiem</b> ze swojej talii, następnie wzmocnij ją o 8.", cytat = "Diuk de Wett dowodził grupą Verden w sposób, dla którego określenie nieudolny jest wybitnie za delikatne.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Joachim de Wett", },
 
["Fałszywa Cirilla"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Przenieś wroga do drugiego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zniszcz wrogi artefakt.", cytat = "Oto nadchodzi interes cesarstwa, pomyślał. Fałszywa princessa, fałszywa królowa Cintry. Fałszywa władczyni ujścia rzeki Yarry, na której tak zależy cesarstwu.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "False Ciri", },
 
["Fałszywa Cirilla"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Przenieś wroga do drugiego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zniszcz wrogi artefakt.", cytat = "Oto nadchodzi interes cesarstwa, pomyślał. Fałszywa princessa, fałszywa królowa Cintry. Fałszywa władczyni ujścia rzeki Yarry, na której tak zależy cesarstwu.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "False Ciri", },
["Ceallach Dyffryn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> wszystkie sojusznicze jednostki w tym rzędzie.", cytat = "Wasza wysokość... - jęknął seneszal, na którego nikt do tej pory zdawał się nie zwracać uwagi. - Dopraszam się łaski...", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Ceallach Dyffryn", },
+
["Ceallach Dyffryn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> wszystkie sojusznicze jednostki w tym rzędzie.", cytat = "Wasza wysokość... - jęknął seneszal, na którego nikt do tej pory zdawał się nie zwracać uwagi. - Dopraszam się łaski...", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Ceallach Dyffryn", },
 
["Daerlańscy Piechurzy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> egzemplarz bazowy tej jednostki i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do tego rzędu.", cytat = "Zatruć studnie? Ależ... To by było niehonorowe!", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Daerlan Soldier", },
 
["Daerlańscy Piechurzy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> egzemplarz bazowy tej jednostki i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do tego rzędu.", cytat = "Zatruć studnie? Ależ... To by było niehonorowe!", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Daerlan Soldier", },
["Siewca zarazy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Krowie Truchło.", cytat = "Historycy mogą spierać się nad tym, czy sianie zarazy wśród obrońców jest etyczne. Dla nas istotna jest przede wszystkim efektywność.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Krowie truchło", }, interlang = "Rot Tosser", },
+
["Siewca zarazy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Krowie Truchło.", cytat = "Historycy mogą spierać się nad tym, czy sianie zarazy wśród obrońców jest etyczne. Dla nas istotna jest przede wszystkim efektywność.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Krowie truchło", }, interlang = "Rot Tosser", },
 
["Przecieracz szlaku"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> losową jednostkę z talii przeciwnika i wzmocnij tę kartę o siłę ujawnionej.", cytat = "Północ nie posiada niczego, czym mogłaby nas zaskoczyć.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Spotter", },
 
["Przecieracz szlaku"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> losową jednostkę z talii przeciwnika i wzmocnij tę kartę o siłę ujawnionej.", cytat = "Północ nie posiada niczego, czym mogłaby nas zaskoczyć.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Spotter", },
 
["Terapia eksperymentalna"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Zagraj brązową jednostkę z cmentarza przeciwnika.", cytat = "Tobie nic już nie może zaszkodzić, więc…", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Experimental Remedy", },
 
["Terapia eksperymentalna"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Zagraj brązową jednostkę z cmentarza przeciwnika.", cytat = "Tobie nic już nie może zaszkodzić, więc…", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Experimental Remedy", },
 
["Kusznik Deithwen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> kartę z cmentarza przeciwnika.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> kartę ze swojego cmentarza.", cytat = "Zawsze celuję w kolano.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Deithwen Arbalest", },
 
["Kusznik Deithwen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> kartę z cmentarza przeciwnika.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> kartę ze swojego cmentarza.", cytat = "Zawsze celuję w kolano.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Deithwen Arbalest", },
["Ognisty Skorpion"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Maszyna", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogowi 1 pkt obrażeń. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Daj tej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrasz kartę taktyki.", cytat = "Nie wiem skąd ta nazwa, nigdy nie widziałem skorpiona, który miota wybuchowe pociski na odległość tysiąca kroków...", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Fire Scorpion", },
+
["Ognisty Skorpion"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogowi 1 pkt obrażeń. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Daj tej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrasz kartę taktyki.", cytat = "Nie wiem skąd ta nazwa, nigdy nie widziałem skorpiona, który miota wybuchowe pociski na odległość tysiąca kroków...", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Fire Scorpion", },
 
["Brygada Impera"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> do tego rzędu wszystkie egzemplarze tej jednostki ze swojej talii.", cytat = "Brygada Impera nigdy się nie poddaje. Nigdy.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { "Brygada Impera", }, interlang = "Impera Brigade", },
 
["Brygada Impera"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> do tego rzędu wszystkie egzemplarze tej jednostki ze swojej talii.", cytat = "Brygada Impera nigdy się nie poddaje. Nigdy.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { "Brygada Impera", }, interlang = "Impera Brigade", },
 
["Egzekutor Impery"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę-<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">szpiega</b>.", cytat = "Członkowie fanatycznej gwardii cesarskiej walczą do ostatniego.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Impera Enforcers", },
 
["Egzekutor Impery"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę-<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">szpiega</b>.", cytat = "Członkowie fanatycznej gwardii cesarskiej walczą do ostatniego.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Impera Enforcers", },
["Sierżant Nauzikai"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrasz jednostkę z umiejętnością <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Cesarz nauczy Północ dyscypliny.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Nauzicaa Sergeant", },
+
["Sierżant Nauzikai"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrasz jednostkę z umiejętnością <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Cesarz nauczy Północ dyscypliny.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Nauzicaa Sergeant", },
 
["Brygada Nauzicaa"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wzmocnionej wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.", cytat = "„Ci jeźdźcy... to Dziki Gon?” „Nie. Brygada Kawalerii Nauzicaa.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Nauzicaa Brigade", },
 
["Brygada Nauzicaa"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wzmocnionej wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.", cytat = "„Ci jeźdźcy... to Dziki Gon?” „Nie. Brygada Kawalerii Nauzicaa.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Nauzicaa Brigade", },
 
["Pikinierzy Alby"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury zadaj losowej wrogiej jednostce w rzędzie bliskiego starcia 1 pkt obrażeń.", cytat = "Złóż przysięgę wierności naszemu cesarzowi albo zgiń.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Alba Pikeman", },
 
["Pikinierzy Alby"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury zadaj losowej wrogiej jednostce w rzędzie bliskiego starcia 1 pkt obrażeń.", cytat = "Złóż przysięgę wierności naszemu cesarzowi albo zgiń.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Alba Pikeman", },
Linia 288: Linia 288:
 
["Rozkaz wymarszu"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Zagraj najsłabszą jednostkę ze swojej talii.", cytat = "Jesteśmy tylko pionkami w rozgrywkach starców, na rozkaz których walczymy i umieramy...", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Marching Orders", },
 
["Rozkaz wymarszu"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Zagraj najsłabszą jednostkę ze swojej talii.", cytat = "Jesteśmy tylko pionkami w rozgrywkach starców, na rozkaz których walczymy i umieramy...", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Marching Orders", },
 
["Nekromancja"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zagraj brązową jednostkę ze swojego cmentarza i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Każdego można skłonić do mówienia... nawet trupa.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Necromancy", },
 
["Nekromancja"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zagraj brązową jednostkę ze swojego cmentarza i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Każdego można skłonić do mówienia... nawet trupa.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Necromancy", },
["Krąg przywołań"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj brązową jednostkę dowolnej frakcji.", cytat = "Poza naszą rzeczywistością istnieje wiele innych... posiadając odpowiednią wiedzę można do nich sięgnąć i wezwać istoty, które w nich żyją.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Summoning Circle", },
+
["Krąg przywołań"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj brązową jednostkę dowolnej frakcji.", cytat = "Poza naszą rzeczywistością istnieje wiele innych... posiadając odpowiednią wiedzę można do nich sięgnąć i wezwać istoty, które w nich żyją.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Summoning Circle", },
 
["Toksyna krabopająka"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 3 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zadaj sąsiadującym jednostkom 3 pkt obrażeń.", cytat = "W przypadku dostania się do oczu, zaleca się natychmiastowy kontakt ze znachorem bądź grabarzem.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Arachas Venom", },
 
["Toksyna krabopająka"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 3 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zadaj sąsiadującym jednostkom 3 pkt obrażeń.", cytat = "W przypadku dostania się do oczu, zaleca się natychmiastowy kontakt ze znachorem bądź grabarzem.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Arachas Venom", },
 
["Nawigator Gonu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Dziki Gon", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">Dominacja</b>: Zamiast tego wzmocnij ją o 3.", cytat = "Przez setki lat Avallac'h próbował odtworzyć gen Starszej Krwi drogą doboru hodowlanego - zdolności zaobserwowane u elfich dzieci były jedynie marną namiastką mocy Lary.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Wild Hunt Navigator", },
 
["Nawigator Gonu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Dziki Gon", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">Dominacja</b>: Zamiast tego wzmocnij ją o 3.", cytat = "Przez setki lat Avallac'h próbował odtworzyć gen Starszej Krwi drogą doboru hodowlanego - zdolności zaobserwowane u elfich dzieci były jedynie marną namiastką mocy Lary.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Wild Hunt Navigator", },
 
["Vabjorn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz rannego wroga.", cytat = "Krew dla Svalbloda! Czaszki na jego tron!", artysta = "Sławomir Maniak", powiazane = { }, interlang = "Vabjorn", },
 
["Vabjorn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz rannego wroga.", cytat = "Krew dla Svalbloda! Czaszki na jego tron!", artysta = "Sławomir Maniak", powiazane = { }, interlang = "Vabjorn", },
 
["Milaen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj 4 wrogim jednostkom 1 pkt obrażeń.", cytat = "Stary baron nie miał litości dla kłusowników, na szczęście dla Milaen stary baron był już martwy a jego ludzie zdesperowani.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Milaen", },
 
["Milaen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj 4 wrogim jednostkom 1 pkt obrażeń.", cytat = "Stary baron nie miał litości dla kłusowników, na szczęście dla Milaen stary baron był już martwy a jego ludzie zdesperowani.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Milaen", },
["Leo Bonhart"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz wrogą jednostkę o sile 8 lub większej.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zniszcz wrogiego Wiedźmina.", cytat = "Siedział tylko i gapił się na mnie bez słowa. Oczy miał takie... rybie jakieś. Bez brwi, bez rzęs... Takie wodniste kulki, w każdej zatopione czarne jądro. Wpijał we mnie te oczy i milczał. Przeraził mnie tym bardziej niż biciem.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Leo Bonhart", },
+
["Leo Bonhart"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz wrogą jednostkę o sile 9 lub większej.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zniszcz wrogiego Wiedźmina.", cytat = "Siedział tylko i gapił się na mnie bez słowa. Oczy miał takie... rybie jakieś. Bez brwi, bez rzęs... Takie wodniste kulki, w każdej zatopione czarne jądro. Wpijał we mnie te oczy i milczał. Przeraził mnie tym bardziej niż biciem.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Leo Bonhart", },
 
["Rainfarn z Attre"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę będącą <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">szpiegiem</b>, wzmocnij tę kartę o 2.", cytat = "Attre upadło wraz z Cintrą, a jego obrońcy stanęli przed wyborem - zaakceptować zwierzchnictwo Nilfgaardu bądź umrzeć.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Rainfarn of Attre", },
 
["Rainfarn z Attre"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę będącą <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">szpiegiem</b>, wzmocnij tę kartę o 2.", cytat = "Attre upadło wraz z Cintrą, a jego obrońcy stanęli przed wyborem - zaakceptować zwierzchnictwo Nilfgaardu bądź umrzeć.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Rainfarn of Attre", },
 
["Adeptka z Aretuzy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Daj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) sojuszniczej jednostce.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Adeptkom niczego się nie żałuje, żyją w Aretuzie jak królewny. A z nich żyje połowa miasta, krawcy, szewcy, cukiernicy, dostawcy...", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Aretuza Adept", },
 
["Adeptka z Aretuzy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Daj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) sojuszniczej jednostce.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Adeptkom niczego się nie żałuje, żyją w Aretuzie jak królewny. A z nich żyje połowa miasta, krawcy, szewcy, cukiernicy, dostawcy...", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Aretuza Adept", },
["Łupieżca Drummond"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>). <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">Żądza krwi</b> 1: Zniszcz wrogi artefakt.", cytat = "Bierzcie wszystko, co da się zaciągnąć na drakkar!", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Drummond Warmonger", },
+
["Łupieżca Drummond"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj maks. 3 sąsiadującym wrogom 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">Żądza krwi</b> 5: Zamiast tego zadaj wszystkim wrogom w rzędzie 1 pkt obrażeń.", cytat = "Bierzcie wszystko, co da się zaciągnąć na drakkar!", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Drummond Warmonger", },
 
["Cyklop"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz sąsiadującą sojuszniczą jednostkę i zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe sile zniszczonej.", cytat = "Nie patrz na jego oko, nie znosi tego...", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Cyclops", },
 
["Cyklop"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz sąsiadującą sojuszniczą jednostkę i zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe sile zniszczonej.", cytat = "Nie patrz na jego oko, nie znosi tego...", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Cyclops", },
 
["Archespor"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Roślina", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj losowej wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Ponów umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>.", cytat = "Wedle popularnego wierzenia, wyrastają w ziemi użyźnionej krwią umierających. Kwitną wszędzie tam, gdzie w przeszłości doszło do pogromów, krwawych rytuałów i okrutnych mordów.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Archespore", },
 
["Archespor"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Roślina", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj losowej wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Ponów umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>.", cytat = "Wedle popularnego wierzenia, wyrastają w ziemi użyźnionej krwią umierających. Kwitną wszędzie tam, gdzie w przeszłości doszło do pogromów, krwawych rytuałów i okrutnych mordów.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Archespore", },
Linia 311: Linia 311:
 
["Goliat"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 10, werbunek = 8, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Przeciwnik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wzywa</b> najsilniejszą jednostkę ze swojej talii do przeciwnego rzędu.", cytat = "Niektórzy mówią, że Goliat był niegdyś sławnym rycerzem. Niestety, któregoś dnia rozgniewał Panią Jeziora... A ta zmieniła go w potwora.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Golyat", },
 
["Goliat"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 10, werbunek = 8, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Przeciwnik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wzywa</b> najsilniejszą jednostkę ze swojej talii do przeciwnego rzędu.", cytat = "Niektórzy mówią, że Goliat był niegdyś sławnym rycerzem. Niestety, któregoś dnia rozgniewał Panią Jeziora... A ta zmieniła go w potwora.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Golyat", },
 
["Zaklęcie Kompresji"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reset\">zresetuj</b> jednostkę.", cytat = "Figurka rosła błyskawicznie, pulsując i tętniąc, zmieniała strukturę i kształt niczym pełzający po posadzce obłok dymu. W smugach blasku pojawiły się ruch i twardniejąca materia. Jeszcze moment, a w centrum magicznych kół pokazała się nagle postać ludzka.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Artefact Compression", },
 
["Zaklęcie Kompresji"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reset\">zresetuj</b> jednostkę.", cytat = "Figurka rosła błyskawicznie, pulsując i tętniąc, zmieniała strukturę i kształt niczym pełzający po posadzce obłok dymu. W smugach blasku pojawiły się ruch i twardniejąca materia. Jeszcze moment, a w centrum magicznych kół pokazała się nagle postać ludzka.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Artefact Compression", },
["Cień kostuchy"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Aktywuj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemsty</b> sojuszniczej jednostki.<br/>Na początku rundy odśwież tę umiejętność.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Nikt, nawet inne wampiry wyższe, nie wie dokładnie jak stary jest Ukryty. Wiadomo jedynie, że nigdy, przenigdy, nie należy wchodzić mu w drogę.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Death's Shadow", },
+
["Cień kostuchy"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zniszcz sojuszniczą jednostkę-Potwora, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> i zagraj jej egzemplarz bazowy.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Nikt, nawet inne wampiry wyższe, nie wie dokładnie jak stary jest Ukryty. Wiadomo jedynie, że nigdy, przenigdy, nie należy wchodzić mu w drogę.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Death's Shadow", },
 
["Aguara: Lisica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 11, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj kartę specjalną dowolnej frakcji.", cytat = "Wiesz, co to jest anterion? To jakby przeciwieństwo likantropa, bestia która przyjmuje ludzką postać.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Aguara: True Form", },
 
["Aguara: Lisica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 11, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj kartę specjalną dowolnej frakcji.", cytat = "Wiesz, co to jest anterion? To jakby przeciwieństwo likantropa, bestia która przyjmuje ludzką postać.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Aguara: True Form", },
 
["Klątwa Umy"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 11, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj złotą jednostkę dowolnej frakcji.", cytat = "Daję ci trzy świeże tropy. Oferuję pomoc wywiadu i nadwornej czarodziejki. A ty zamiast córki przywozisz mi jakąś... Pokrakę?", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Uma's Curse", },
 
["Klątwa Umy"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 11, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj złotą jednostkę dowolnej frakcji.", cytat = "Daję ci trzy świeże tropy. Oferuję pomoc wywiadu i nadwornej czarodziejki. A ty zamiast córki przywozisz mi jakąś... Pokrakę?", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Uma's Curse", },
["Aguara"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zdejmij z jednostki <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">blokadę</b>.", cytat = "Uważaj, bo jak będziesz niegrzeczny oddam cię Aguarze!", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Aguara", },
+
["Aguara"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 9, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zdejmij z jednostki <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">blokadę</b>.", cytat = "Uważaj, bo jak będziesz niegrzeczny oddam cię Aguarze!", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Aguara", },
["Shilard Fitz-Oesterlen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zmień siłę najsilniejszej jednostki w ręce przeciwnika na 1.", cytat = "Dyplomata to człowiek, który używa znacznie więcej słów niż potrzeba, aby wyrazić znacznie mniej niż wie.", artysta = "Chris Rallis", powiazane = { }, interlang = "Shilard Fitz-Oesterlen", },
+
["Shilard Fitz-Oesterlen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Agent", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zmień siłę najsilniejszej jednostki w ręce przeciwnika na 1.", cytat = "Dyplomata to człowiek, który używa znacznie więcej słów niż potrzeba, aby wyrazić znacznie mniej niż wie.", artysta = "Chris Rallis", powiazane = { }, interlang = "Shilard Fitz-Oesterlen", },
 
["Adda: Strzyga"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">dominacja</b>: Zadaj wrogiej jednostce 5 pkt obrażeń.", cytat = "Strzyga ma się dobrze. Tyle że co jakiś czas kogoś zagryzie. Można się przyzwyczaić.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Adda: Striga", },
 
["Adda: Strzyga"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">dominacja</b>: Zadaj wrogiej jednostce 5 pkt obrażeń.", cytat = "Strzyga ma się dobrze. Tyle że co jakiś czas kogoś zagryzie. Można się przyzwyczaić.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Adda: Striga", },
 
["Próba Traw"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Zmień siłę jednostki na 12. Jeśli nie jest Wiedźminem, najpierw zadaj jej 6 pkt obrażeń.", cytat = "Wyobraź sobie grudkę gliny. Żeby ją uformować, trzeba ją wpierw zwilżyć wodą, bo inaczej się skruszy. To właśnie robi pierwsza część Próby... Dopiero mutageny zmieniają w wiedźmina.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Trial of the Grasses", },
 
["Próba Traw"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Zmień siłę jednostki na 12. Jeśli nie jest Wiedźminem, najpierw zadaj jej 6 pkt obrażeń.", cytat = "Wyobraź sobie grudkę gliny. Żeby ją uformować, trzeba ją wpierw zwilżyć wodą, bo inaczej się skruszy. To właśnie robi pierwsza część Próby... Dopiero mutageny zmieniają w wiedźmina.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Trial of the Grasses", },
Linia 321: Linia 321:
 
["Xavier Moran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy ta jednostka jest wzmacniana, wzmocnij ją dodatkowo o 2.", cytat = "No, co jest? Śmierdzi ci sarnina, królewiczu?", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Xavier Moran", },
 
["Xavier Moran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy ta jednostka jest wzmacniana, wzmocnij ją dodatkowo o 2.", cytat = "No, co jest? Śmierdzi ci sarnina, królewiczu?", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Xavier Moran", },
 
["Zielarka Heymaey"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 2, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Druid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">Uzdrów</b> sojuszniczą jednostkę z 3 pkt obrażeń, następnie wzmocnij ją o 3.", cytat = "Na Skellige nie palimy mądrych kobiet - tylko słuchamy ich porad.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Heymaey Herbalist", },
 
["Zielarka Heymaey"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 2, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Druid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">Uzdrów</b> sojuszniczą jednostkę z 3 pkt obrażeń, następnie wzmocnij ją o 3.", cytat = "Na Skellige nie palimy mądrych kobiet - tylko słuchamy ich porad.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Heymaey Herbalist", },
["Towarzysze Iris"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Demon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Dobierz wybraną kartę ze swojej talii, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzuć</b> losową kartę.", cytat = "Wolimy zachować nasze imiona dla siebie. Myśl o nas jako o... Przyjaciołach domu.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Iris' Companions", },
+
["Towarzysze Iris"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Demon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Dobierz wybraną kartę ze swojej talii, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzuć</b> losową kartę.", cytat = "Wolimy zachować nasze imiona dla siebie. Myśl o nas jako o... Przyjaciołach domu.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Iris' Companions", },
 
["Dorregaray z Vole"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę.", cytat = "Dorregaray prześciga w fanaberiach nawet wiedźminów. Nie poprzestaje na dzieleniu potworów na dobre i złe. Uważa, że wszystkie są dobre.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dorregaray of Vole", },
 
["Dorregaray z Vole"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę.", cytat = "Dorregaray prześciga w fanaberiach nawet wiedźminów. Nie poprzestaje na dzieleniu potworów na dobre i złe. Uważa, że wszystkie są dobre.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dorregaray of Vole", },
 
["Hubert Rejk"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (2).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.", cytat = "Koroner jest spokojnym, pokojowo usposobionym człowiekiem. Nawet z nieboszczykami obchodzi się jak z dziećmi.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Hubert Rejk", },
 
["Hubert Rejk"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (2).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.", cytat = "Koroner jest spokojnym, pokojowo usposobionym człowiekiem. Nawet z nieboszczykami obchodzi się jak z dziećmi.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Hubert Rejk", },
Linia 338: Linia 338:
 
["Pirotechnik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zniszcz sojuszniczy artefakt i zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.", cytat = "Profesja wyjątkowo szanowana w Mahakamie ze względu na towarzyszące ryzyko. Jej najbardziej znanym przedstawicielem był krasnolud imieniem Miszel Bay.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Pyrotechnician", },
 
["Pirotechnik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zniszcz sojuszniczy artefakt i zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.", cytat = "Profesja wyjątkowo szanowana w Mahakamie ze względu na towarzyszące ryzyko. Jej najbardziej znanym przedstawicielem był krasnolud imieniem Miszel Bay.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Pyrotechnician", },
 
["Wyrocznia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> losową kartę ze swojej talii. Jeśli to karta specjalna, wzmocnij tę jednostkę o 2.", cytat = "Jej słowa czasem mogą być niezrozumiałe, ale zawsze stoją za nimi ukryte znaczenia i wielka mądrość.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Farseer", },
 
["Wyrocznia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> losową kartę ze swojej talii. Jeśli to karta specjalna, wzmocnij tę jednostkę o 2.", cytat = "Jej słowa czasem mogą być niezrozumiałe, ale zawsze stoją za nimi ukryte znaczenia i wielka mądrość.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Farseer", },
["Wiedzący"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrasz kartę specjalną, wzmocnij tę jednostkę o 2.", cytat = "Wiedza, mój drogi, to przywilej, a przywileje dzieli się tylko z równymi sobie.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Sage", },
+
["Wiedzący"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Elf", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrasz kartę specjalną, wzmocnij tę jednostkę o 2.", cytat = "Wiedza, mój drogi, to przywilej, a przywileje dzieli się tylko z równymi sobie.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Sage", },
 
["Czarna Pantera"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (4).", cytat = "Pewien uczony z Oxenfurtu twierdził, że pantera nie jest osobnym gatunkiem a lampartem. Panterze było to obojętne, pożarła go zanim zdążył ukończyć swoje badania.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Panther", },
 
["Czarna Pantera"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (4).", cytat = "Pewien uczony z Oxenfurtu twierdził, że pantera nie jest osobnym gatunkiem a lampartem. Panterze było to obojętne, pożarła go zanim zdążył ukończyć swoje badania.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Panther", },
["Treser Tuirseach"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj sojuszniczej Bestii <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na kilka tur (3).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bonded\">Więź</b>: Zamiast tego daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na kilka tur (3).", cytat = "Nie dotykaj go. Nie patrz mu w oczy. Tak po prawdzie... Lepiej w ogóle nie podchodź.", artysta = "Manuel Castañón", powiazane = { }, interlang = "Tuirseach Bearmaster", },
+
["Treser Tuirseach"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj sojuszniczej Bestii <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na kilka tur (3).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bonded\">Więź</b>: Zamiast tego wzmocnij sojuszniczą Bestię o 3.", cytat = "Nie dotykaj go. Nie patrz mu w oczy. Tak po prawdzie... Lepiej w ogóle nie podchodź.", artysta = "Manuel Castañón", powiazane = { }, interlang = "Tuirseach Bearmaster", },
 
["Korsarz Dimun"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (2). <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Okrętu, zmniejsz licznik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">odnowienia</b> o 1.", cytat = "To morze jest nasze, wszystko co po nim pływa też!", artysta = " Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dimun Corsair", },
 
["Korsarz Dimun"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (2). <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Okrętu, zmniejsz licznik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">odnowienia</b> o 1.", cytat = "To morze jest nasze, wszystko co po nim pływa też!", artysta = " Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dimun Corsair", },
["Przemytnik Dimun"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń, następnie wzmocnij ją o 2.", cytat = "Spikeroog to zapyziała dziura, ale nie szkodzi - wszystko czego potrzebujemy weźmiemy sobie od was.", artysta = " Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dimun Smuggler", },
+
["Przemytnik Dimun"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń, następnie wzmocnij ją o 2.", cytat = "Spikeroog to zapyziała dziura, ale nie szkodzi - wszystko czego potrzebujemy weźmiemy sobie od was.", artysta = " Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dimun Smuggler", },
 
["Flaminika Heymaey"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Druid", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">uzdrów</b> wszystkie ranne sojusznicze jednostki w tym rzędzie z 1 pkt obrażeń.", cytat = "Flaminika to najwyższy druidzki tytuł, jaki może nosić kobieta.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Heymaey Flaminica", },
 
["Flaminika Heymaey"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Druid", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">uzdrów</b> wszystkie ranne sojusznicze jednostki w tym rzędzie z 1 pkt obrażeń.", cytat = "Flaminika to najwyższy druidzki tytuł, jaki może nosić kobieta.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Heymaey Flaminica", },
 
["Obrońca Heymaey"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy sąsiadująca jednostka odnosi obrażenia, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Boi się jedynie gniewu Freyji i swojej żony.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Heymaey Protector", },
 
["Obrońca Heymaey"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy sąsiadująca jednostka odnosi obrażenia, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Boi się jedynie gniewu Freyji i swojej żony.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Heymaey Protector", },
Linia 352: Linia 352:
 
["Cesarska formacja"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 4.<br/>Kiedy wszystkie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> zostaną wykorzystane, przenieś jednostkę-Żołnierza ze swojej talii na jej wierzch.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "„A ty kto? Też jakiś balwierz?” „Nie. Morvran Voorhis. Dowódca dywizji Alba.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Imperial Formation", },
 
["Cesarska formacja"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 4.<br/>Kiedy wszystkie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> zostaną wykorzystane, przenieś jednostkę-Żołnierza ze swojej talii na jej wierzch.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "„A ty kto? Też jakiś balwierz?” „Nie. Morvran Voorhis. Dowódca dywizji Alba.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Imperial Formation", },
 
["Taktyczna decyzja"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 17, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zapoznaj się z 3 wierzchnimi kartami ze swojej talii i zagraj jedną z nich.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 17 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Siła jest tylko jedną z opcji dostępnych władcy.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Tactical Decision", },
 
["Taktyczna decyzja"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 17, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zapoznaj się z 3 wierzchnimi kartami ze swojej talii i zagraj jedną z nich.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 17 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Siła jest tylko jedną z opcji dostępnych władcy.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Tactical Decision", },
["Tajemne echo"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 14, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zagraj kartę specjalną Scoia'tael ze swojego cmentarza.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 14 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Wszystko ma swoją cenę. Wojna wymaga ofiar. Pokój, jak się okazuje, również.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Mystic Echo", },
+
["Tajemne echo"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zagraj kartę specjalną Scoia'tael ze swojego cmentarza.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 13 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Wszystko ma swoją cenę. Wojna wymaga ofiar. Pokój, jak się okazuje, również.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Mystic Echo", },
["Precyzyjne uderzenie"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 18, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 4<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 18 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Bądź pozdrowiona, Srebrnooka Eithné, Pani Brokilonu!", artysta = "Dário Coelho", powiazane = { }, interlang = "Precision Strike", },
+
["Precyzyjne uderzenie"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.<br/>Kiedy wszystkie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> zostaną zużyte, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> i zagraj Obrończynię Brokilonu.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Bądź pozdrowiona, Srebrnooka Eithné, Pani Brokilonu!", artysta = "Dário Coelho", powiazane = { "Obrończyni Brokilonu", }, interlang = "Precision Strike", },
["Taktyka partyzancka"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 14, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przenieś jednostkę do drugiego rzędu. Jeśli to wróg, zadaj mu 2 pkt obrażeń; jeśli to sojusznik, wzmocnij go o 2. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 14 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Stary grzyb! Spojrzysz i nie wiesz, żywy czy wypchany.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Guerilla Tactics", },
+
["Taktyka partyzancka"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przenieś jednostkę do drugiego rzędu. Jeśli to wróg, zadaj mu 2 pkt obrażeń; jeśli to sojusznik, wzmocnij go o 2. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Stary grzyb! Spojrzysz i nie wiesz, żywy czy wypchany.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Guerilla Tactics", },
 
["Natchniony zapał"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę Królestw Północy o 1 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Cholerni doradcy i ich polityczne układanki. Na polu bitwy ufam sobie i swoim zbrojnym.", artysta = "Stanton Feng", powiazane = { }, interlang = "Inspired Zeal", },
 
["Natchniony zapał"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę Królestw Północy o 1 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Cholerni doradcy i ich polityczne układanki. Na polu bitwy ufam sobie i swoim zbrojnym.", artysta = "Stanton Feng", powiazane = { }, interlang = "Inspired Zeal", },
 
["Mobilizacja"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zagraj egzemplarz sojuszniczej jednostki ze swojej talii. Wzmocnij go o 3 i daj mu <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Gdyby policzyć bękarty, które spłodziłem, to mógłbym nimi obsadzić wszystkie trony Północy.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Mobilization", },
 
["Mobilizacja"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zagraj egzemplarz sojuszniczej jednostki ze swojej talii. Wzmocnij go o 3 i daj mu <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Gdyby policzyć bękarty, które spłodziłem, to mógłbym nimi obsadzić wszystkie trony Północy.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Mobilization", },
["Tridamski piechur"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy ta jednostka jest wzmacniana, zadaj losowej wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.", cytat = "Żołnierze lojalni wobec starego barona Tridam opuścili miasto wraz Faliborem, aby stać się renegatami poszukiwanymi przez prawo.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Tridam Infantry", },
+
["Tridamski piechur"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy ta jednostka jest wzmacniana, zadaj losowej wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.", cytat = "Żołnierze lojalni wobec starego barona Tridam opuścili miasto wraz z Faliborem, aby stać się renegatami poszukiwanymi przez prawo.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Tridam Infantry", },
 
["Cerys an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> Tarczowniczkę Drummond ze swojej talii do tego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> Straż Królowej ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "Chodź, już ja ci pokażę Przepióreczkę...", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Tarczowniczka Drummond", "Straż Królowej", }, interlang = "Cerys an Craite", },
 
["Cerys an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> Tarczowniczkę Drummond ze swojej talii do tego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> Straż Królowej ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "Chodź, już ja ci pokażę Przepióreczkę...", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Tarczowniczka Drummond", "Straż Królowej", }, interlang = "Cerys an Craite", },
 
["Saskia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Smok", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 4.<br/>Jeśli masz w ręce Elfa, Krasnoluda lub Driadę, zmniejsz licznik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">odnowienia</b> o 1 (raz na kategorię).", cytat = "Plwać na królów i ich tytuły. Na wschodzie jest ktoś, kto jest naprawdę godny korony.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Saskia", },
 
["Saskia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Smok", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 4.<br/>Jeśli masz w ręce Elfa, Krasnoluda lub Driadę, zmniejsz licznik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">odnowienia</b> o 1 (raz na kategorię).", cytat = "Plwać na królów i ich tytuły. Na wschodzie jest ktoś, kto jest naprawdę godny korony.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Saskia", },
Linia 369: Linia 369:
 
["Kaganiec Vigo"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 12, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> wrogą jednostkę o sile 5 lub mniejszej i ją <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"seize\">przechwyć</b>.", cytat = "Nie ma takiej bestii, której Fringilla Vigo nie potrafiłaby ujarzmić.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Vigo's Muzzle", },
 
["Kaganiec Vigo"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 12, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> wrogą jednostkę o sile 5 lub mniejszej i ją <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"seize\">przechwyć</b>.", cytat = "Nie ma takiej bestii, której Fringilla Vigo nie potrafiłaby ujarzmić.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Vigo's Muzzle", },
 
["Tojad"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Zadaj 2 pkt obrażeń wszystkim jednostkom z parzystą siłą lub zadaj 2 pkt obrażeń wszystkim jednostkom z nieparzystą siłą.", cytat = "Zwany również mordownikiem, jest wykorzystywany w wielu wiedźmińskich eliksirach i alchemicznych truciznach.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { "Wyrównywacz", "Mąciciel", }, interlang = "Wolfsbane", },
 
["Tojad"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Zadaj 2 pkt obrażeń wszystkim jednostkom z parzystą siłą lub zadaj 2 pkt obrażeń wszystkim jednostkom z nieparzystą siłą.", cytat = "Zwany również mordownikiem, jest wykorzystywany w wielu wiedźmińskich eliksirach i alchemicznych truciznach.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { "Wyrównywacz", "Mąciciel", }, interlang = "Wolfsbane", },
["Wilczy Dół"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Pułapka", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ambush\">Zasadzka</b>: Zniszcz następną jednostkę zagraną przez twojego przeciwnika po jego stronie zanim aktywuje ona jakiekolwiek umiejętności.", cytat = "Prosta, tania a zarazem skuteczna - jedna z ulubionych pułapek Scoia'tael.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Pitfall Trap", },
+
["Wilczy Dół"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { "Pułapka", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ambush\">Zasadzka</b>: Po zagraniu przez przeciwnika karty rozdziel między wszystkie wrogie jednostki obrażenia równe kosztowi werbunku zagranej karty.", cytat = "Prosta, tania a zarazem skuteczna - jedna z ulubionych pułapek Scoia'tael.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Pitfall Trap", },
 
["Kuroliszek"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń za każdą sąsiadującą Bestię.", cytat = "Mierzy bezbłędnie między kręgi lub pod lewą nerkę, na aortę. Zwykle wystarcza jeden cios i jesteś martwy.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Cockatrice", },
 
["Kuroliszek"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń za każdą sąsiadującą Bestię.", cytat = "Mierzy bezbłędnie między kręgi lub pod lewą nerkę, na aortę. Zwykle wystarcza jeden cios i jesteś martwy.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Cockatrice", },
 
["Biedna Pierdolona Piechota"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę jednostkę o 4.", cytat = "Z werbunku? Dawać papiery! Czego zaraza, stoisz jeden z drugim? W lewo zwrot!", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Poor Fucking Infantry", },
 
["Biedna Pierdolona Piechota"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę jednostkę o 4.", cytat = "Z werbunku? Dawać papiery! Czego zaraza, stoisz jeden z drugim? W lewo zwrot!", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Poor Fucking Infantry", },
["Lambert: Fechmistrz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce i wszystkim jej egzemplarzom 2 pkt obrażeń.", cytat = "Nie ucz ojca dzieci robić.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Lambert: Swordmaster", },
+
["Lambert: Fechmistrz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce i wszystkim jej egzemplarzom 2 pkt obrażeń.", cytat = "Nie ucz ojca dzieci robić.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Lambert: Swordmaster", },
 
["Eskel: Tropiciel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę jednostkę o 1.", cytat = "Słyszałem twoje sapanie z trzech mil, tylko nie chciało mi się z krzaków wyjść.", artysta = "Chris Rallis", powiazane = { }, interlang = "Eskel: Pathfinder", },
 
["Eskel: Tropiciel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę jednostkę o 1.", cytat = "Słyszałem twoje sapanie z trzech mil, tylko nie chciało mi się z krzaków wyjść.", artysta = "Chris Rallis", powiazane = { }, interlang = "Eskel: Pathfinder", },
 
["Vesemir: Mentor"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkie sojusznicze jednostki-Wiedźminów w ręce, talii lub na polu bitwy o 1.", cytat = "Zabijanie potworów to nie żarty. Ciri musi to zrozumieć, jeśli ma zostać jedną z nas.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Vesemir: Mentor", },
 
["Vesemir: Mentor"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkie sojusznicze jednostki-Wiedźminów w ręce, talii lub na polu bitwy o 1.", cytat = "Zabijanie potworów to nie żarty. Ciri musi to zrozumieć, jeśli ma zostać jedną z nas.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Vesemir: Mentor", },
Linia 383: Linia 383:
 
["Naglfar"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { }, umiejetnosc = "Podejrzyj losowe złote karty (2) ze swojej talii, następnie zagraj jedną, a drugą umieść na wierzchu swojej talii.", cytat = "Fala bije o brzeg, pchana dziobem upiornego Naglfara. Rozbrzmiewa róg Hemdalla stojącego twarzą ku wrogom na tęczowym łuku Bifrostu. Nadciąga Białe Zimno, nadciąga wichura i zamieć...", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Naglfar", },
 
["Naglfar"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { }, umiejetnosc = "Podejrzyj losowe złote karty (2) ze swojej talii, następnie zagraj jedną, a drugą umieść na wierzchu swojej talii.", cytat = "Fala bije o brzeg, pchana dziobem upiornego Naglfara. Rozbrzmiewa róg Hemdalla stojącego twarzą ku wrogom na tęczowym łuku Bifrostu. Nadciąga Białe Zimno, nadciąga wichura i zamieć...", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Naglfar", },
 
["Czart"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 10, werbunek = 6, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "Członek Bydlęcych Sił Zbrojnych. Semper fi!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Chort", },
 
["Czart"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 10, werbunek = 6, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "Członek Bydlęcych Sił Zbrojnych. Semper fi!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Chort", },
["Lodowy troll"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury, jeśli kontrolujesz mniej jednostek niż przeciwnik, wzmocnij tę jednostkę o 1.", cytat = "Istnieje wiele różnych odmian trolli. Jednakże wciąż nie udało się znaleźć jednego, który nie byłby durny jak wiadro gwoździ.", artysta = "Devos Florian", powiazane = { }, interlang = "Ice Troll", },
+
["Lodowy troll"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury, jeśli kontrolujesz mniej jednostek niż przeciwnik, wzmocnij tę jednostkę o 1.", cytat = "Istnieje wiele różnych odmian trolli. Jednakże wciąż nie udało się znaleźć jednego, który nie byłby durny jak wiadro gwoździ.", artysta = "Devos Florian", powiazane = { }, interlang = "Ice Troll", },
 
["Dywizja Venendal"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę kartę o 1 za każdą kartę Taktyki w twojej ręce.", cytat = "Ebbing słynie z doskonałych najemników i lekkiej jazdy.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Venendal Elite", },
 
["Dywizja Venendal"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę kartę o 1 za każdą kartę Taktyki w twojej ręce.", cytat = "Ebbing słynie z doskonałych najemników i lekkiej jazdy.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Venendal Elite", },
 
["Mahakamski Dwójniak"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Wzmocnij jednostkę o 5 i zdejmij z niej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">blokadę</b>.", cytat = "Prawdopodobnie największy wkład krasnoludów w kulturę światową.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Mahakam Ale", },
 
["Mahakamski Dwójniak"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Wzmocnij jednostkę o 5 i zdejmij z niej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">blokadę</b>.", cytat = "Prawdopodobnie największy wkład krasnoludów w kulturę światową.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Mahakam Ale", },
 
["Éibhear Hattori"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zagraj brązowy artefakt ze swojego cmentarza.", cytat = "Od jego mieczy ostrzejsze są jedynie jego pierożki.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Éibhear Hattori", },
 
["Éibhear Hattori"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zagraj brązowy artefakt ze swojego cmentarza.", cytat = "Od jego mieczy ostrzejsze są jedynie jego pierożki.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Éibhear Hattori", },
["Maćko z Lisich Dołów"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Krowy (2) z prawej strony tej jednostki, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> krowy (2) z lewej strony.", cytat = "Bohater, którego Toussaint potrzebowało, ale na którego nie zasługiwało.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Krasula z Beauclair", }, interlang = "Germain Piquant", },
+
["Maćko z Lisich Dołów"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Krowy (2) z prawej strony tej jednostki, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> krowy (2) z lewej strony.", cytat = "Bohater, którego Toussaint potrzebowało, ale na którego nie zasługiwało.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Krasula z Beauclair", }, interlang = "Germain Piquant", },
 
["Włóczniczka Heymaey"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń, następnie zadaj tej karcie 2 pkt obrażeń.", cytat = "Kobiety na Skellige są dzikie i nieobliczalne, wszystkim oddziałom zaleca się szczególną ostrożność i nie lekceważenie ich możliwości. - z generalnej dyrektywy dla Sił Inwazyjnych Floty Cesarskiej.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Heymaey Spearmaiden", },
 
["Włóczniczka Heymaey"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń, następnie zadaj tej karcie 2 pkt obrażeń.", cytat = "Kobiety na Skellige są dzikie i nieobliczalne, wszystkim oddziałom zaleca się szczególną ostrożność i nie lekceważenie ich możliwości. - z generalnej dyrektywy dla Sił Inwazyjnych Floty Cesarskiej.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Heymaey Spearmaiden", },
 
["Ronvid z Małego Łęgu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 1, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę kartę o 5.<br/><br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz Żołnierza, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> tę jednostkę ze swojego cmentarza do losowego sojuszniczego rzędu.", cytat = "Wieść niesie, że po dziś dzień próbuje dopełnić ślubów złożonych pannie Jagódce.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Ronvid the Incessant", },
 
["Ronvid z Małego Łęgu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 1, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę kartę o 5.<br/><br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz Żołnierza, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> tę jednostkę ze swojego cmentarza do losowego sojuszniczego rzędu.", cytat = "Wieść niesie, że po dziś dzień próbuje dopełnić ślubów złożonych pannie Jagódce.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Ronvid the Incessant", },
Linia 393: Linia 393:
 
["Miód Przodków"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 12, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij jednostkę o 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.", cytat = "Legendarny przodek klanu Fuchsów ponoć utopił się w górskim strumyku po spożyciu zbyt dużej ilości tego trunku.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Ale of the Ancestors", },
 
["Miód Przodków"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 12, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij jednostkę o 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.", cytat = "Legendarny przodek klanu Fuchsów ponoć utopił się w górskim strumyku po spożyciu zbyt dużej ilości tego trunku.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Ale of the Ancestors", },
 
["Trollica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy podczas twojej tury zniszczona zostaje sojusznicza jednostka, wzmocnij tę kartę o 2.", cytat = "Koneserka zupy cebulowej na wywarze z elfa.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "She-Troll of Vergen", },
 
["Trollica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy podczas twojej tury zniszczona zostaje sojusznicza jednostka, wzmocnij tę kartę o 2.", cytat = "Koneserka zupy cebulowej na wywarze z elfa.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "She-Troll of Vergen", },
["Mistrzyni Miecza"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz Elfa, zmniejsz licznik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">odnowienia</b> o 1.", cytat = "Walka jest tańcem, ale nie pozwól by przeciwnik dyktował ci kroki.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Elven Swordmaster", },
+
["Mistrzyni Miecza"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz Elfa, zmniejsz licznik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">odnowienia</b> o 1.", cytat = "Walka jest tańcem, ale nie pozwól by przeciwnik dyktował ci kroki.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Elven Swordmaster", },
 
["Oszluzg"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sojuszniczą jednostkę w tym rzędzie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Żaden mocarz tego świata, żaden waligóra ani osiłek nie zdoła sparować ciosu zadanego ogonem oszluzga, kleszczami gigaskorpiona lub pazurami gryfa.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Slyzard", },
 
["Oszluzg"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sojuszniczą jednostkę w tym rzędzie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Żaden mocarz tego świata, żaden waligóra ani osiłek nie zdoła sparować ciosu zadanego ogonem oszluzga, kleszczami gigaskorpiona lub pazurami gryfa.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Slyzard", },
 
["Aedirnski Rębajło"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "A gdybym był młotkowym, to co byś powiedziała?", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Aedirnian Mauler", },
 
["Aedirnski Rębajło"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "A gdybym był młotkowym, to co byś powiedziała?", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Aedirnian Mauler", },
Linia 408: Linia 408:
 
["Runa Dziewanna"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj brązową kartę z frakcji Potworów.", cytat = "Moje ostrze tnie... Cóż, ostrzej.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Devana Runestone", },
 
["Runa Dziewanna"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj brązową kartę z frakcji Potworów.", cytat = "Moje ostrze tnie... Cóż, ostrzej.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Devana Runestone", },
 
["Runa Morana"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj brązową kartę Scoia'tael.", cytat = "Mdli mnie na sam jej widok...", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Morana Runestone", },
 
["Runa Morana"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj brązową kartę Scoia'tael.", cytat = "Mdli mnie na sam jej widok...", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Morana Runestone", },
["Szepczące Wzgórze"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Zniszcz sojuszniczą jednostkę, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> i zagraj jej kopię bazową.", cytat = "Pojawi się znowu. W innym miejscu, poza naszym zasięgiem. Znów poleje się krew.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Whispering Hillock", },
+
["Szepczące Wzgórze"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Zagraj jednostkę z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemstą</b> ze swojej talii.", cytat = "Pojawi się znowu. W innym miejscu, poza naszym zasięgiem. Znów poleje się krew.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Whispering Hillock", },
["Pobudzenie"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij wszystkie jednostki w swojej ręce o 1.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Jestem Filavandrel aen Fidhail ze Srebrnych Wież, z rodu Feleaornów z Białych Okrętów.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Invigorate", },
+
["Pobudzenie"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij wszystkie jednostki w swojej ręce o 1.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Jestem Filavandrel aen Fidhail ze Srebrnych Wież, z rodu Feleaornów z Białych Okrętów.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Invigorate", },
 
["Gwałtowne cięcie"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 8 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Daj sąsiadującym jednostkom <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na liczbę tur równą nadmiarowym obrażeniom.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Klątwę odczyniono... Ale apetyt na surowe mięso pozostał.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Vicious Slash", },
 
["Gwałtowne cięcie"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 8 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Daj sąsiadującym jednostkom <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na liczbę tur równą nadmiarowym obrażeniom.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Klątwę odczyniono... Ale apetyt na surowe mięso pozostał.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Vicious Slash", },
 
["Nowe siły"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zagraj jednostkę Skellige ze swojego cmentarza.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Eist przyjechał do Cintry by pomóc Crachowi an Craite zdobyć rękę królewny Pavetty, zamiast tego sam zdobył serce Królowej.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Second Wind", },
 
["Nowe siły"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zagraj jednostkę Skellige ze swojego cmentarza.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Eist przyjechał do Cintry by pomóc Crachowi an Craite zdobyć rękę królewny Pavetty, zamiast tego sam zdobył serce Królowej.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Second Wind", },
Linia 418: Linia 418:
 
["Letho: Królobójca"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przemień w egzemplarz innej jednostki na polu bitwy bez zmiany jej siły.", cytat = "Czemu ten mnich ma ćwiekowane rękawice...?", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Letho: Kingslayer", },
 
["Letho: Królobójca"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przemień w egzemplarz innej jednostki na polu bitwy bez zmiany jej siły.", cytat = "Czemu ten mnich ma ćwiekowane rękawice...?", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Letho: Kingslayer", },
 
["Widłogon"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wszystkim innym jednostkom 1 pkt obrażeń.", cytat = "Ażeby widłogona zwabić, kozę powrozem do palika przywiąż i wśród listowia czem prędzej skryj się.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Forktail", },
 
["Widłogon"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wszystkim innym jednostkom 1 pkt obrażeń.", cytat = "Ażeby widłogona zwabić, kozę powrozem do palika przywiąż i wśród listowia czem prędzej skryj się.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Forktail", },
["Łowca niewolników"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"assimilate\">Asymilacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Sztuka polega na tym, żeby ich złamać ale za bardzo przy tym nie uszkodzić.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Slave Hunter", },
+
["Łowca niewolników"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"assimilate\">Asymilacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Sztuka polega na tym, żeby ich złamać ale za bardzo przy tym nie uszkodzić.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Slave Hunter", },
 
["Niewolnicza piechota"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przemień sojuszniczą jednostkę w Niewolniczą Piechotę.", cytat = "Wolny człowiek ma wybór, niewolnik jest posłuszny.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { "Niewolnicza piechota", }, interlang = "Slave Infantry", },
 
["Niewolnicza piechota"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przemień sojuszniczą jednostkę w Niewolniczą Piechotę.", cytat = "Wolny człowiek ma wybór, niewolnik jest posłuszny.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { "Niewolnicza piechota", }, interlang = "Slave Infantry", },
 
["Podstęp Iorwetha"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Jeśli masz w swojej talii początkowej Pułapki w liczbie co najmniej 4, zagraj losowo 2 z nich.", cytat = "Cholernie celny jak na faceta z jednym okiem.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Iorveth's Gambit", },
 
["Podstęp Iorwetha"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Jeśli masz w swojej talii początkowej Pułapki w liczbie co najmniej 4, zagraj losowo 2 z nich.", cytat = "Cholernie celny jak na faceta z jednym okiem.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Iorveth's Gambit", },
Linia 424: Linia 424:
 
["Saskia: Smoczy Ogień"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 11, kategorie = { "Smok", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 5.", cytat = "Odziedziczyłam po ojcu zdolność polimorfii, choć potrafię przemieniać się jedynie w jedną postać.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Saesenthessis: Blaze", },
 
["Saskia: Smoczy Ogień"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 11, kategorie = { "Smok", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 5.", cytat = "Odziedziczyłam po ojcu zdolność polimorfii, choć potrafię przemieniać się jedynie w jedną postać.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Saesenthessis: Blaze", },
 
["Rada Isengrima"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Natura", }, umiejetnosc = "Podejrzyj losowego Krasnoluda, Driadę i Elfa ze swojej talii, następnie zagraj jedną z tych kart i wzmocnij ją o 2.", cytat = "Przed nami przełęcz Elskerdeg, a za przełęczą Zerrikania i Hakland. Przed nami daleka i niebezpieczna droga. Jeżeli mamy iść nią razem... Porzućmy nieufność.", artysta = " Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Isengrim's Council", },
 
["Rada Isengrima"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Natura", }, umiejetnosc = "Podejrzyj losowego Krasnoluda, Driadę i Elfa ze swojej talii, następnie zagraj jedną z tych kart i wzmocnij ją o 2.", cytat = "Przed nami przełęcz Elskerdeg, a za przełęczą Zerrikania i Hakland. Przed nami daleka i niebezpieczna droga. Jeżeli mamy iść nią razem... Porzućmy nieufność.", artysta = " Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Isengrim's Council", },
["Mistrz kamuflażu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę kartę o 1, jeśli któryś z wrogów jest <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">zablokowany</b>.", cytat = "Wielkie Słońce, uchowaj nas od zawszonych kaftanów.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Master of Disguise", },
+
["Mistrz kamuflażu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę kartę o 1, jeśli któryś z wrogów jest <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">zablokowany</b>.", cytat = "Wielkie Słońce, uchowaj nas od zawszonych kaftanów.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Master of Disguise", },
 
["Rekrut"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczego Żołnierza o 3.", cytat = "Ktoś musi obierać ziemniaki, by walczyć mógł ktoś.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Recruit", },
 
["Rekrut"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczego Żołnierza o 3.", cytat = "Ktoś musi obierać ziemniaki, by walczyć mógł ktoś.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Recruit", },
 
["Seltkirk"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Stocz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"duel\">pojedynek</b> z wrogą jednostką.", cytat = "Jego szlachetność i odwaga nie uchroniły go przed losem, który spotkał wszystkich pomordowanych w bitwie o Górne Aedirn.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Seltkirk of Gulet", },
 
["Seltkirk"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Stocz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"duel\">pojedynek</b> z wrogą jednostką.", cytat = "Jego szlachetność i odwaga nie uchroniły go przed losem, który spotkał wszystkich pomordowanych w bitwie o Górne Aedirn.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Seltkirk of Gulet", },
Linia 435: Linia 435:
 
["Przeklęty Rycerz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 5, kategorie = { "Upiór", "Przeklęty", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przekształć sojuszniczą jednostkę niebędącą Przeklętym Rycerzem w Przeklętego Rycerza, nie zmieniając jego siły.", cytat = "Walczy w wiecznej wojnie, której przyczyn nie pamięta.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { "Przeklęty Rycerz", }, interlang = "Cursed Knight", },
 
["Przeklęty Rycerz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 5, kategorie = { "Upiór", "Przeklęty", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przekształć sojuszniczą jednostkę niebędącą Przeklętym Rycerzem w Przeklętego Rycerza, nie zmieniając jego siły.", cytat = "Walczy w wiecznej wojnie, której przyczyn nie pamięta.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { "Przeklęty Rycerz", }, interlang = "Cursed Knight", },
 
["Ciri: Erupcja Mocy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 11, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "Jeśli na początku sojuszniczej tury na twoim cmentarzu znajduje się tylko ta jednostka, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do losowego rzędu sojuszniczego.", cytat = "Zireael ma wielką moc, której nie potrafi kontrolować. Dopóki nie nauczy się panowania nad sobą, powinna pozostać w izolacji.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Ciri: Nova", },
 
["Ciri: Erupcja Mocy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 11, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "Jeśli na początku sojuszniczej tury na twoim cmentarzu znajduje się tylko ta jednostka, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do losowego rzędu sojuszniczego.", cytat = "Zireael ma wielką moc, której nie potrafi kontrolować. Dopóki nie nauczy się panowania nad sobą, powinna pozostać w izolacji.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Ciri: Nova", },
["Przygody Sklepa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.<br/>Jeśli w twojej talii początkowej nie ma duplikatów, wyślij Sklepa na spotkanie przygody.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Sklep: Czarodziej", "Sklep: Łowca", "Sklep: Paladyn", "Sklep: Czarodziej (1)", "Sklep: Czarodziej (2)", "Sklep: Czarodziej (3)", "Sklep: Czarodziej (4)", "Sklep: Czarodziej (5)", "Sklep: Łowca (1)", "Sklep: Łowca (2)", "Sklep: Łowca (3)", "Sklep: Łowca (4)", "Sklep: Łowca (5)", "Sklep: Paladyn (1)", "Sklep: Paladyn (2)", "Sklep: Paladyn (3)", "Sklep: Paladyn (4)", "Sklep: Paladyn (5)", }, interlang = "Shupe's Day Off", },
+
["Przygody Sklepa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { }, umiejetnosc = "Jeśli w twojej talii początkowej nie ma duplikatów, wyślij Sklepa na spotkanie przygody.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Sklep: Czarodziej", "Sklep: Łowca", "Sklep: Paladyn", "Sklep: Czarodziej (1)", "Sklep: Czarodziej (2)", "Sklep: Czarodziej (3)", "Sklep: Czarodziej (4)", "Sklep: Czarodziej (5)", "Sklep: Łowca (1)", "Sklep: Łowca (2)", "Sklep: Łowca (3)", "Sklep: Łowca (4)", "Sklep: Łowca (5)", "Sklep: Paladyn (1)", "Sklep: Paladyn (2)", "Sklep: Paladyn (3)", "Sklep: Paladyn (4)", "Sklep: Paladyn (5)", }, interlang = "Shupe's Day Off", },
 
["Czarna Magia"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Kaedweńskiego Upiora i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do losowego sojuszniczego rzędu.", cytat = "Zakazana? Owszem. Wytępiona? Bynajmniej.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Kaedweński Upiór", }, interlang = "Forbidden Magic", },
 
["Czarna Magia"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Kaedweńskiego Upiora i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do losowego sojuszniczego rzędu.", cytat = "Zakazana? Owszem. Wytępiona? Bynajmniej.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Kaedweński Upiór", }, interlang = "Forbidden Magic", },
 
["Widmo Czarodziejki"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Upiór", "Czarodziej", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Usuń <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b> jednostki i wzmocnij tę kartę o 2.", cytat = "Klątwa Arcymistrzyni nie oszczędziła nikogo, nawet konfraterek Sabriny.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Damned Sorceress", },
 
["Widmo Czarodziejki"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Upiór", "Czarodziej", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Usuń <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b> jednostki i wzmocnij tę kartę o 2.", cytat = "Klątwa Arcymistrzyni nie oszczędziła nikogo, nawet konfraterek Sabriny.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Damned Sorceress", },
Linia 457: Linia 457:
 
["Pasożyt"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 6 pkt obrażeń lub wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 6.", cytat = "Łatwo wpada w oko.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Parasite", },
 
["Pasożyt"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 6 pkt obrażeń lub wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 6.", cytat = "Łatwo wpada w oko.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Parasite", },
 
["Kołowrót"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Działania Wojenne", }, umiejetnosc = "Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (2).", cytat = "Co tu dużo gadać, to po prostu kołowrót.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Winch", },
 
["Kołowrót"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Działania Wojenne", }, umiejetnosc = "Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (2).", cytat = "Co tu dużo gadać, to po prostu kołowrót.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Winch", },
["Jennik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 12, kategorie = { "Demon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Na koniec sojuszniczej tury <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> tę jednostkę ze swojego cmentarza do losowego rzędu sojuszniczego.", cytat = "Nikt nigdy nie wrócił z puszczy aby o niej opowiedzieć…", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Ruehin", },
+
["Jennik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 11, kategorie = { "Demon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Na koniec sojuszniczej tury <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> tę jednostkę ze swojego cmentarza do losowego rzędu sojuszniczego.", cytat = "Nikt nigdy nie wrócił z puszczy aby o niej opowiedzieć…", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Ruehin", },
 
["Stróż"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sąsiadującej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Dobry stróż ma sokoli wzrok, końskie zdrowie i pieski los.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Watchman", },
 
["Stróż"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sąsiadującej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Dobry stróż ma sokoli wzrok, końskie zdrowie i pieski los.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Watchman", },
 
["Jad Wisielców"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zniszcz tę kartę i wszystkie jednostki, których siła równa się liczbie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunków</b> Jadu Wisielców.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 0.<br/>Na początku każdej sojuszniczej tury i za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Taktyki, daj tej karcie 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b>.", cytat = "Nie pozostawiam mojego losu przypadkowi, zawsze pokrywam ostrze Jadem Wisielców.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Cadaverine", },
 
["Jad Wisielców"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zniszcz tę kartę i wszystkie jednostki, których siła równa się liczbie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunków</b> Jadu Wisielców.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 0.<br/>Na początku każdej sojuszniczej tury i za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Taktyki, daj tej karcie 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b>.", cytat = "Nie pozostawiam mojego losu przypadkowi, zawsze pokrywam ostrze Jadem Wisielców.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Cadaverine", },
Linia 470: Linia 470:
 
["Wyrównywacz"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Zadaj wszystkim jednostkom z nieparzystą siłą 2 pkt obrażeń.", cytat = "Co jest napisane na klindze? Jakieś zaklęcie? Nie, przekleństwa.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Equalize", },
 
["Wyrównywacz"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Zadaj wszystkim jednostkom z nieparzystą siłą 2 pkt obrażeń.", cytat = "Co jest napisane na klindze? Jakieś zaklęcie? Nie, przekleństwa.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Equalize", },
 
["Mąciciel"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Zadaj wszystkim jednostkom z parzystą siłą 2 pkt obrażeń.", cytat = "Co jest napisane na klindze? Jakieś zaklęcie? Nie, przekleństwa.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Disrupt", },
 
["Mąciciel"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Zadaj wszystkim jednostkom z parzystą siłą 2 pkt obrażeń.", cytat = "Co jest napisane na klindze? Jakieś zaklęcie? Nie, przekleństwa.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Disrupt", },
["Sklep: Czarodziej"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "Wyślij Sklepa do akademii dla chłopców w Ban Ard.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Sklep: Czarodziej (1)", "Sklep: Czarodziej (2)", "Sklep: Czarodziej (3)", "Sklep: Czarodziej (4)", "Sklep: Czarodziej (5)", }, interlang = "Shupe: Mage", },
+
["Sklep: Czarodziej"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { }, umiejetnosc = "Wyślij Sklepa do akademii dla chłopców w Ban Ard.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Sklep: Czarodziej (1)", "Sklep: Czarodziej (2)", "Sklep: Czarodziej (3)", "Sklep: Czarodziej (4)", "Sklep: Czarodziej (5)", }, interlang = "Shupe: Mage", },
 
["Sklep: Czarodziej (1)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 2, werbunek = 0, kategorie = { "Ogroid", "Czarodziej", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przemień skrajną prawą kartę w ręce każdego z graczy w losową kartę specjalną.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Mage", },
 
["Sklep: Czarodziej (1)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 2, werbunek = 0, kategorie = { "Ogroid", "Czarodziej", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przemień skrajną prawą kartę w ręce każdego z graczy w losową kartę specjalną.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Mage", },
 
["Sklep: Czarodziej (2)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 2, werbunek = 0, kategorie = { "Ogroid", "Czarodziej", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przenieś losową jednostkę do przeciwnego rzędu.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Mage", },
 
["Sklep: Czarodziej (2)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 2, werbunek = 0, kategorie = { "Ogroid", "Czarodziej", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przenieś losową jednostkę do przeciwnego rzędu.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Mage", },
Linia 501: Linia 501:
 
["Yennefer: Wróżba"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> losową jednostkę ze swojej talii, następnie wzmocnij sojuszniczą jednostkę o jej siłę.", cytat = "Tak, widzę przyszłość. I ciebie tam już nie ma.", artysta = "Grzegorz Rutkowski", powiazane = { }, interlang = "Yennefer: Divination", },
 
["Yennefer: Wróżba"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> losową jednostkę ze swojej talii, następnie wzmocnij sojuszniczą jednostkę o jej siłę.", cytat = "Tak, widzę przyszłość. I ciebie tam już nie ma.", artysta = "Grzegorz Rutkowski", powiazane = { }, interlang = "Yennefer: Divination", },
 
["Imlerith"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Dziki Gon", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">Dominacja</b>: Zamiast tego zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Siostry powiedziały, że przyjdziesz. Widziały twoje nadejście w lustrze wody.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Imlerith", },
 
["Imlerith"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Dziki Gon", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">Dominacja</b>: Zamiast tego zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Siostry powiedziały, że przyjdziesz. Widziały twoje nadejście w lustrze wody.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Imlerith", },
["Ihuarraquax"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 11, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Każdy gracz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wzywa</b> jednostkę o najwyższym koszcie werbunku ze swojej talii do swojego rzędu bliskiego starcia.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Każdy gracz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wzywa</b> jednostkę o najniższym koszcie werbunku ze swojej talii do swojego rzędu dalekiego zasięgu.", cytat = "Niemożliwa niemożliwość, pomyślała Ciri, przytomniejąc, zbierając myśli. Przecież jednorożców już nie ma na świecie, przecież wymarły.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Ihuarraquax", },
+
["Ihuarraquax"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Każdy gracz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wzywa</b> jednostkę o najwyższym koszcie werbunku ze swojej talii do swojego rzędu bliskiego starcia.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Każdy gracz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wzywa</b> jednostkę o najniższym koszcie werbunku ze swojej talii do swojego rzędu dalekiego zasięgu.", cytat = "Niemożliwa niemożliwość, pomyślała Ciri, przytomniejąc, zbierając myśli. Przecież jednorożców już nie ma na świecie, przecież wymarły.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Ihuarraquax", },
 
["Kulawy Gerwin"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń, a wszystkim jej egzemplarzom 1 pkt obrażeń.", cytat = "Chamów trzeba trzymać krótko. I łoić nahajką.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Gimpy Gerwin", },
 
["Kulawy Gerwin"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń, a wszystkim jej egzemplarzom 1 pkt obrażeń.", cytat = "Chamów trzeba trzymać krótko. I łoić nahajką.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Gimpy Gerwin", },
 
["Zupa elfio-cebulowa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Zniszcz sojusznicze jednostki o tym samym kolorze ramki (2), następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">utwórz</b> i zagraj jednostkę tego koloru z twojej frakcji lub neutralną.", cytat = "Dla smaku można posypać startym serem. Albo dorzucić kilka gałek ocznych.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Elf and Onion Soup", },
 
["Zupa elfio-cebulowa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Zniszcz sojusznicze jednostki o tym samym kolorze ramki (2), następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">utwórz</b> i zagraj jednostkę tego koloru z twojej frakcji lub neutralną.", cytat = "Dla smaku można posypać startym serem. Albo dorzucić kilka gałek ocznych.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Elf and Onion Soup", },
Linia 510: Linia 510:
 
["Hrabia Caldwell"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 10, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury przenieś do rzędu z najsilniejszą jednostką na polu bitwy (nie licząc tej karty).", cytat = "Wasza Wysokość... Nie godzi się, żeby królowa plebs indagowała...", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Count Caldwell", },
 
["Hrabia Caldwell"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 10, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury przenieś do rzędu z najsilniejszą jednostką na polu bitwy (nie licząc tej karty).", cytat = "Wasza Wysokość... Nie godzi się, żeby królowa plebs indagowała...", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Count Caldwell", },
 
["Xavier Lemmens"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> do 3 kart z cmentarza przeciwnika.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> do 3 kart ze swojego cmentarza.", cytat = "Twój inżynier ma może gębę jak mięso z rosołu, ale na swoim fachu to on się zna.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Xavier Lemmens", },
 
["Xavier Lemmens"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> do 3 kart z cmentarza przeciwnika.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> do 3 kart ze swojego cmentarza.", cytat = "Twój inżynier ma może gębę jak mięso z rosołu, ale na swoim fachu to on się zna.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Xavier Lemmens", },
["Keltullis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 9, werbunek = 11, kategorie = { "Smok", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Na koniec sojuszniczej tury zniszcz najsłabszą jednostkę po stronie z większą liczbą jednostek.", cytat = "Kiedy się tu sprowadził, sto lat się z nim tłukli. Ale w końcu gad się zmęczył, a oni zrozumieli, że łatwo go nie wypędzą ze swoich ziem... Więc poszli na układ. On im nie bruździ, a w zamian dostaje, czego mu trzeba.", artysta = " Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Keltullis", },
+
["Keltullis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 9, werbunek = 12, kategorie = { "Smok", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Na koniec sojuszniczej tury zniszcz najsłabszą jednostkę po stronie z większą liczbą jednostek.", cytat = "Kiedy się tu sprowadził, sto lat się z nim tłukli. Ale w końcu gad się zmęczył, a oni zrozumieli, że łatwo go nie wypędzą ze swoich ziem... Więc poszli na układ. On im nie bruździ, a w zamian dostaje, czego mu trzeba.", artysta = " Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Keltullis", },
 
["Przeraza: Obudzona"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 12, werbunek = 9, kategorie = { "Konstrukt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">Odporność</b>.", cytat = "Skąd ta nazwa? Poczekaj, aż ją zobaczysz.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Frightener: Awakened", },
 
["Przeraza: Obudzona"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 12, werbunek = 9, kategorie = { "Konstrukt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">Odporność</b>.", cytat = "Skąd ta nazwa? Poczekaj, aż ją zobaczysz.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Frightener: Awakened", },
 
["Żagnica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wszystkie jednostki o sile 1. Wzmocnij tę jednostkę o 2 za każdą zniszczoną jednostkę.", cytat = "Woda eksplodowała z głośnym pluskiem, wystrzeliły z niej dwie długie, zielone, kostropate łapy, najeżone kolcami jak odnóża modliszki. Łapy chwyciły Strażnika z bosakiem i w mgnieniu oka wciągnęły go pod wodę.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Glustyworp", },
 
["Żagnica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wszystkie jednostki o sile 1. Wzmocnij tę jednostkę o 2 za każdą zniszczoną jednostkę.", cytat = "Woda eksplodowała z głośnym pluskiem, wystrzeliły z niej dwie długie, zielone, kostropate łapy, najeżone kolcami jak odnóża modliszki. Łapy chwyciły Strażnika z bosakiem i w mgnieniu oka wciągnęły go pod wodę.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Glustyworp", },
Linia 535: Linia 535:
 
["Falibor"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Ponów umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b> i zmniejsz obrażenia o 1.", cytat = "Z daleka wyglądał jak niedźwiedź. Z bliska zresztą też.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Falibor", },
 
["Falibor"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Ponów umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b> i zmniejsz obrażenia o 1.", cytat = "Z daleka wyglądał jak niedźwiedź. Z bliska zresztą też.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Falibor", },
 
["Anna Stenger"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij jednostkę po prawej o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"inspired\">Inspiracja</b>: Zamiast tego wzmocnij sąsiadujące jednostki o 1.", cytat = "Anna tak znienawidziła męża, iż gotowa była na wszystko, byle tylko uwolnić się od niego i jego nienarodzonego dziecka.", artysta = "Volmi Games", powiazane = { }, interlang = "Anna Strenger", },
 
["Anna Stenger"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij jednostkę po prawej o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"inspired\">Inspiracja</b>: Zamiast tego wzmocnij sąsiadujące jednostki o 1.", cytat = "Anna tak znienawidziła męża, iż gotowa była na wszystko, byle tylko uwolnić się od niego i jego nienarodzonego dziecka.", artysta = "Volmi Games", powiazane = { }, interlang = "Anna Strenger", },
["Lyrijski kawalerzysta"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">rozkazem</b>, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Kawalerzysta jest wart tyle, co jego koń. A lyrijskie konie należą do najlepszych na Kontynencie.", artysta = "Bruno Biazotto ", powiazane = { }, interlang = "Lyrian Cavalry", },
+
["Lyrijski kawalerzysta"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">rozkazem</b>, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Kawalerzysta jest wart tyle, co jego koń. A lyrijskie konie należą do najlepszych na Kontynencie.", artysta = "Bruno Biazotto ", powiazane = { }, interlang = "Lyrian Cavalry", },
 
["Rivski pikinier"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resupply\">Zaopatrzenie</b>: Wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Jak spadłeś z siodła to już nie jesteś taki twardziel, hę?", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Rivian Pikeman", },
 
["Rivski pikinier"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resupply\">Zaopatrzenie</b>: Wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Jak spadłeś z siodła to już nie jesteś taki twardziel, hę?", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Rivian Pikeman", },
["Lyrijski kusznik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Daj tej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrywasz kartę z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">rozkazem</b>.", cytat = "Trafię w jabłko ze stu kroków! Może nie za pierwszym razem... Ale w końcu na pewno!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Lyrian Arbalest", },
+
["Lyrijski kusznik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Daj tej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrywasz kartę z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">rozkazem</b>.", cytat = "Trafię w jabłko ze stu kroków! Może nie za pierwszym razem... Ale w końcu na pewno!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Lyrian Arbalest", },
 
["Lyrijski knecht"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"inspired\">Inspiracja</b> : Zamiast tego zadaj jej 3 pkt obrażeń.", cytat = "Nie śmiej się z ich beretów. Dobrze radzę.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Lyrian Landsknecht", },
 
["Lyrijski knecht"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"inspired\">Inspiracja</b> : Zamiast tego zadaj jej 3 pkt obrażeń.", cytat = "Nie śmiej się z ich beretów. Dobrze radzę.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Lyrian Landsknecht", },
 
["Lyrijski kosynier"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę jednostkę o 1 za każdą wzmocnioną sojuszniczą jednostkę.", cytat = "Żywią i bronią.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Lyrian Scytheman", },
 
["Lyrijski kosynier"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę jednostkę o 1 za każdą wzmocnioną sojuszniczą jednostkę.", cytat = "Żywią i bronią.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Lyrian Scytheman", },
Linia 560: Linia 560:
 
["Gregoire z Gorgony"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Wzmocnij tę jednostkę o 5 i zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Gregoire? Oczywiście, że go znam. Góra mięśni zakuta w blachy.", artysta = "Grosnez", powiazane = { }, interlang = "Gregoire de Gorgon", },
 
["Gregoire z Gorgony"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Wzmocnij tę jednostkę o 5 i zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Gregoire? Oczywiście, że go znam. Góra mięśni zakuta w blachy.", artysta = "Grosnez", powiazane = { }, interlang = "Gregoire de Gorgon", },
 
["Muzykanci z Blaviken"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 6, werbunek = 6, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zyskaj (losowo) <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resilient\">wytrzymałość</b> lub <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">truciznę</b>.", cytat = "Kukuryku, miau miau, hau hau, i-haaa!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Musicians of Blaviken", },
 
["Muzykanci z Blaviken"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 6, werbunek = 6, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zyskaj (losowo) <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resilient\">wytrzymałość</b> lub <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">truciznę</b>.", cytat = "Kukuryku, miau miau, hau hau, i-haaa!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Musicians of Blaviken", },
["Portal"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 12, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> ze swojej talii losową jednostkę o koszcie werbunku 4 po obu stronach tej karty.", cytat = "Jedni cenią je sobie wysoko. Inni - nienawidzą.", artysta = "Volmi Games", powiazane = { }, interlang = "Portal", },
+
["Portal"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> ze swojej talii losową jednostkę o koszcie werbunku 4 po obu stronach tej karty.", cytat = "Jedni cenią je sobie wysoko. Inni - nienawidzą.", artysta = "Volmi Games", powiazane = { }, interlang = "Portal", },
 
["Sangreal"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { }, umiejetnosc = "Wzmocnij jednostkę o 6 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Raczyć się nim może jedynie księżna. Robi to nad wyraz często.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Sangreal", },
 
["Sangreal"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { }, umiejetnosc = "Wzmocnij jednostkę o 6 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Raczyć się nim może jedynie księżna. Robi to nad wyraz często.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Sangreal", },
["Sztorm"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> 3 sąsiadujące wrogie jednostki i zadaj im 2 pkt obrażeń.", cytat = "Dziesięć w skali Bekkera.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Tempest", },
+
["Sztorm"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> 3 sąsiadujące wrogie jednostki i zadaj im 2 pkt obrażeń.", cytat = "Dziesięć w skali Bekkera.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Tempest", },
 
["Zakazany rytuał"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zniszcz najsilniejszą jednostkę.", cytat = "Czarna magia jest równie ohydna, co skuteczna.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Curse of Corruption", },
 
["Zakazany rytuał"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zniszcz najsilniejszą jednostkę.", cytat = "Czarna magia jest równie ohydna, co skuteczna.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Curse of Corruption", },
 
["Burza piaskowa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj 3 pkt obrażeń jednostkom na obu końcach wrogiego rzędu.", cytat = "W najlepszym razie sypnie tylko piachem w oczy. W najgroszym - pogrzebie żywcem.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Sandstorm", },
 
["Burza piaskowa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj 3 pkt obrażeń jednostkom na obu końcach wrogiego rzędu.", cytat = "W najlepszym razie sypnie tylko piachem w oczy. W najgroszym - pogrzebie żywcem.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Sandstorm", },
Linia 582: Linia 582:
 
["Orianna"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na liczbę tur równą liczbie sojuszniczych wampirów.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę jednostkę o wartość równą liczbie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawiących</b> wrogich jednostek.", cytat = "Pani Orianna jest dla nas bardzo dobra... Wspiera artystów, pomaga biednym. Nawet dom dla sierot ufundowała!", artysta = "Bryan Sola/ Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Orianna", },
 
["Orianna"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na liczbę tur równą liczbie sojuszniczych wampirów.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę jednostkę o wartość równą liczbie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawiących</b> wrogich jednostek.", cytat = "Pani Orianna jest dla nas bardzo dobra... Wspiera artystów, pomaga biednym. Nawet dom dla sierot ufundowała!", artysta = "Bryan Sola/ Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Orianna", },
 
["Protofleder"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">Dominacja</b>: Zamiast tego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"drain\">wykradnij</b> wrogiej jednostce 3 pkt siły.", cytat = "Występują tylko w jednym miejscu na Kontynencie. I całe szczęście.", artysta = "Rudy Siswanto", powiazane = { }, interlang = "Protofleder", },
 
["Protofleder"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">Dominacja</b>: Zamiast tego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"drain\">wykradnij</b> wrogiej jednostce 3 pkt siły.", cytat = "Występują tylko w jednym miejscu na Kontynencie. I całe szczęście.", artysta = "Rudy Siswanto", powiazane = { }, interlang = "Protofleder", },
["Garkain"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę kartę o 1, jeśli któryś z wrogów <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawi</b>.", cytat = "Krew na suficie, flaki na ścianie... To musiał być garkain.", artysta = "Jason Kang, Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Garkain", },
+
["Garkain"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę kartę o 1, jeśli któryś z wrogów <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawi</b>.", cytat = "Krew na suficie, flaki na ścianie... To musiał być garkain.", artysta = "Jason Kang, Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Garkain", },
 
["Gael"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. Jeśli <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawi</b>, zamiast tego zadaj jej 3 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Wzmocnij tę kartę o bazową siłę zniszczonej jednostki.", cytat = "Nie tylko sroki lubią błyskotki.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Gael", },
 
["Gael"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. Jeśli <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawi</b>, zamiast tego zadaj jej 3 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Wzmocnij tę kartę o bazową siłę zniszczonej jednostki.", cytat = "Nie tylko sroki lubią błyskotki.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Gael", },
 
["Łaknienie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 6 tur(y).", cytat = "Jest taki głód, którego nic nie jest w stanie zaspokoić.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Undying Thirst", },
 
["Łaknienie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 6 tur(y).", cytat = "Jest taki głód, którego nic nie jest w stanie zaspokoić.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Undying Thirst", },
 
["Krwawa uczta"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> wrogą jednostkę i zadaj jej 3 pkt obrażeń.<br/>Jeśli kontrolujesz Wampira, daj jej też <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (3).", cytat = "Wampir potrafi nie jeść nawet trzy lata. Ale kiedy już rusza na łowy... Nie spocznie, dopóki nie opije się krwią.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Feast of Blood", },
 
["Krwawa uczta"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> wrogą jednostkę i zadaj jej 3 pkt obrażeń.<br/>Jeśli kontrolujesz Wampira, daj jej też <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (3).", cytat = "Wampir potrafi nie jeść nawet trzy lata. Ale kiedy już rusza na łowy... Nie spocznie, dopóki nie opije się krwią.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Feast of Blood", },
["Fleder"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz sojuszniczą jednostkę i zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na 4 tur(y).", cytat = "Dzieci nocy przybywają do nas jako kara od bogów! Obraziliśmy ich tolerując magików i nieludzi wśród nas! Nawróćcie się, nim będzie za późno...", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Fleder", },
+
["Fleder"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz sojuszniczą jednostkę i zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na 4 tur(y).", cytat = "Dzieci nocy przybywają do nas jako kara od bogów! Obraziliśmy ich tolerując magików i nieludzi wśród nas! Nawróćcie się, nim będzie za późno...", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Fleder", },
 
["Alp"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (4).", cytat = "Ludzie w miasteczku cierpieli na nawracające koszmary... Wiedźmin był prawie pewien, że grasował tam Alp.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Alp", },
 
["Alp"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (4).", cytat = "Ludzie w miasteczku cierpieli na nawracające koszmary... Wiedźmin był prawie pewien, że grasował tam Alp.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Alp", },
 
["Wąpierz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 2 tur(y).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bonded\">Więź</b>: Zamiast tego daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 4 tur(y).", cytat = "Jeden jest niegroźny. Tuzin to pewna śmierć.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Plumard", },
 
["Wąpierz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 2 tur(y).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bonded\">Więź</b>: Zamiast tego daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 4 tur(y).", cytat = "Jeden jest niegroźny. Tuzin to pewna śmierć.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Plumard", },
 
["Nekurat"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (2).<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Wampira, zmniejsz licznik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">odnowienia</b> o 1.", cytat = "Nieważne, jak ostrożnie stawiasz stopy. Nosferat i tak cię usłyszy. Usłyszy - i po ciebie przyjdzie.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Nekurat", },
 
["Nekurat"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (2).<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Wampira, zmniejsz licznik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">odnowienia</b> o 1.", cytat = "Nieważne, jak ostrożnie stawiasz stopy. Nosferat i tak cię usłyszy. Usłyszy - i po ciebie przyjdzie.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Nekurat", },
 
["Bruxa"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (2).", cytat = "Wampirzyca poderwała się i wrzasnęła.\nFala dźwięku uderzyła w wiedźmina jak taran, pozbawiając oddechu, miażdżąc żebra, przeszywając uszy i mózg cierniami bólu.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Bruxa", },
 
["Bruxa"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (2).", cytat = "Wampirzyca poderwała się i wrzasnęła.\nFala dźwięku uderzyła w wiedźmina jak taran, pozbawiając oddechu, miażdżąc żebra, przeszywając uszy i mózg cierniami bólu.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Bruxa", },
["Vivienne de Tabris"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Ustaw siłę jednostki na równi z jej kosztem werbunku.", cytat = "Osobliwa dwórka... Ale nie sposób odmówić jej uroku.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Vivienne de Tabris", },
+
["Vivienne de Tabris"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Ustaw siłę jednostki na równi z jej kosztem werbunku.", cytat = "Osobliwa dwórka... Ale nie sposób odmówić jej uroku.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Vivienne de Tabris", },
 
["Damien De la Tour"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Odśwież umiejętność swojego dowódcy. Jeśli jest wyłączona, zamiast tego ją włącz.", cytat = "Pomogłem Beauclair... A przynajmniej taką mam nadzieję.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Damien de la Tour", },
 
["Damien De la Tour"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Odśwież umiejętność swojego dowódcy. Jeśli jest wyłączona, zamiast tego ją włącz.", cytat = "Pomogłem Beauclair... A przynajmniej taką mam nadzieję.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Damien de la Tour", },
 
["Palmerin de Launfal"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Daj sąsiadującym sojuszniczym jednostkom <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarcze</b>.<br/>Jeśli masz w ręce Miltona, aktywuj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">śmiertelny cios</b> nawet jeśli wroga jednostka przeżyła.", cytat = "Plotka głosi, że szlachetny Palmerin de Launfal wdał się w bluźnierczy związek z sukkubem, który nawiedził miasto. Księżna jednak nie dała tym pomówieniom wiary.", artysta = "Nemanja Stankievic", powiazane = { "Milton de Peyrac-Peyran", }, interlang = "Palmerin de Launfal", },
 
["Palmerin de Launfal"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Daj sąsiadującym sojuszniczym jednostkom <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarcze</b>.<br/>Jeśli masz w ręce Miltona, aktywuj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">śmiertelny cios</b> nawet jeśli wroga jednostka przeżyła.", cytat = "Plotka głosi, że szlachetny Palmerin de Launfal wdał się w bluźnierczy związek z sukkubem, który nawiedził miasto. Księżna jednak nie dała tym pomówieniom wiary.", artysta = "Nemanja Stankievic", powiazane = { "Milton de Peyrac-Peyran", }, interlang = "Palmerin de Launfal", },
 
["Milton de Peyrac-Peyran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zadaj sąsiadującym wrogim jednostkom 2 pkt obrażeń.<br/>Jeśli masz w ręce Palmerina, aktywuj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">śmiertelny cios</b> nawet jeśli wroga jednostka przeżyła.", cytat = "Pierwszego poznał od razu, wielkiej byczej głowy na śnieżnobiałej jace nie można było pomylić z innym godłem.", artysta = "Grafit Studio, Bogna Gawrońska", powiazane = { "Palmerin de Launfal", }, interlang = "Milton de Peyrac-Peyran", },
 
["Milton de Peyrac-Peyran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zadaj sąsiadującym wrogim jednostkom 2 pkt obrażeń.<br/>Jeśli masz w ręce Palmerina, aktywuj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">śmiertelny cios</b> nawet jeśli wroga jednostka przeżyła.", cytat = "Pierwszego poznał od razu, wielkiej byczej głowy na śnieżnobiałej jace nie można było pomylić z innym godłem.", artysta = "Grafit Studio, Bogna Gawrońska", powiazane = { "Palmerin de Launfal", }, interlang = "Milton de Peyrac-Peyran", },
 
["Artorius Vigo"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"assimilate\">Asymilacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj egzemplarz brązowej jednostki ze swojej talii początkowej o sile 1.", cytat = "Ponoć tworzył iluzje tak przekonujące, że sam zaczynał w nie wierzyć...", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Artorius Vigo", },
 
["Artorius Vigo"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"assimilate\">Asymilacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj egzemplarz brązowej jednostki ze swojej talii początkowej o sile 1.", cytat = "Ponoć tworzył iluzje tak przekonujące, że sam zaczynał w nie wierzyć...", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Artorius Vigo", },
["Roderik z Dun Tynne"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 2, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">Szpieg</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Podejrzyj losowe złote karty (2) ze swojej talii, następnie zagraj 1 z nich.", cytat = "Roderik jest odludkiem. Otacza się tylko niewielką drużyną rycerzy... O ile można ich nazwać rycerzami.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Roderick of Dun Tynne", },
+
["Roderik z Dun Tynne"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 2, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">Szpieg</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Podejrzyj losowe złote karty (2) ze swojej talii, następnie zagraj 1 z nich.", cytat = "Roderik jest odludkiem. Otacza się tylko niewielką drużyną rycerzy... O ile można ich nazwać rycerzami.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Roderick of Dun Tynne", },
 
["Rozjuszony szarlej"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj nilfgaardzkiej wrogiej jednostce 7 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij tę kartę o 2 za każdą frakcję sojuszniczych jednostek.", cytat = "Nierozsądnie jest wpuszczać tak groźnego potwora na arenę, między ludzi.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Tourney Shaelmaar", },
 
["Rozjuszony szarlej"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj nilfgaardzkiej wrogiej jednostce 7 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij tę kartę o 2 za każdą frakcję sojuszniczych jednostek.", cytat = "Nierozsądnie jest wpuszczać tak groźnego potwora na arenę, między ludzi.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Tourney Shaelmaar", },
 
["Turniej rycerski"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Usuń <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b> z wrogiej jednostki i zadaj jej 4 pkt obrażeń lub daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b> i wzmocnij ją o 4.", cytat = "Sława i wieczna chwała czekają na tego, kto wygra turniej w Touissaint!", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Tourney Joust", },
 
["Turniej rycerski"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Usuń <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b> z wrogiej jednostki i zadaj jej 4 pkt obrażeń lub daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b> i wzmocnij ją o 4.", cytat = "Sława i wieczna chwała czekają na tego, kto wygra turniej w Touissaint!", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Tourney Joust", },
Linia 610: Linia 610:
 
["Vissegerd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> w liczbie równej liczbie wzmocnionych sojuszniczych jednostek.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.", cytat = "Podniosę Cintrę z popiołów. Cena nie gra roli.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Vissegerd", },
 
["Vissegerd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> w liczbie równej liczbie wzmocnionych sojuszniczych jednostek.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.", cytat = "Podniosę Cintrę z popiołów. Cena nie gra roli.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Vissegerd", },
 
["Kudkudak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 6, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> sąsiadujące jednostki.", cytat = "Kudkudak, odrzuciwszy głowę do tyłu, wył i ryczał, kwiczał i skrzeczał, beczał i kwilił w mieszaninie głosów wszystkich znanych, nieznanych, domowych, dzikich i mitycznych stworzeń.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Coodcoodak", },
 
["Kudkudak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 6, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> sąsiadujące jednostki.", cytat = "Kudkudak, odrzuciwszy głowę do tyłu, wył i ryczał, kwiczał i skrzeczał, beczał i kwilił w mieszaninie głosów wszystkich znanych, nieznanych, domowych, dzikich i mitycznych stworzeń.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Coodcoodak", },
["Windhalm z Attre"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 2, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">Tarcza</b>.<br/>Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę jednostkę o 2 jeśli ta jednostka ma <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Każ go ściąć. Nie... Nie ściąć. Stracić w inny sposób. Spektakularnie, długo i okrutnie. I publicznie, ma się rozumieć. Konieczny jest przykład grozy.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Windhalm of Attre", },
+
["Windhalm z Attre"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">Tarcza</b>.<br/>Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę jednostkę o 2 jeśli ta jednostka ma <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Każ go ściąć. Nie... Nie ściąć. Stracić w inny sposób. Spektakularnie, długo i okrutnie. I publicznie, ma się rozumieć. Konieczny jest przykład grozy.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Windhalm of Attre", },
 
["Słowo runiczne"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>, następnie daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na 4 tur(y).", cytat = "Lepiej nie wypowiadać go na głos.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Runeword", },
 
["Słowo runiczne"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>, następnie daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na 4 tur(y).", cytat = "Lepiej nie wypowiadać go na głos.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Runeword", },
 
["Sztukmistrz z Cintry"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1. <br/>Daj tej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrasz Czarodzieja.", cytat = "Rzeczywistość jak tak straszliwie nużąca...", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Cintrian Spellweaver", },
 
["Sztukmistrz z Cintry"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1. <br/>Daj tej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrasz Czarodzieja.", cytat = "Rzeczywistość jak tak straszliwie nużąca...", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Cintrian Spellweaver", },
Linia 629: Linia 629:
 
["Drzewiec: Czujna modliszka"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Pułapka", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ambush\">Zasadzka</b>: Daj następnej jednostce zagranej przez przeciwnika <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">truciznę</b> i przemień w Drzewcową Modliszkę: Uderzenie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przemień w Drzewcową Modliszkę: Uderzenie.", cytat = "Zaraz... To drzewo wygląda zupełnie jak...", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Drzewiec: Atak modliszki", }, interlang = "Treant Mantis: Stalk", },
 
["Drzewiec: Czujna modliszka"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Pułapka", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ambush\">Zasadzka</b>: Daj następnej jednostce zagranej przez przeciwnika <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">truciznę</b> i przemień w Drzewcową Modliszkę: Uderzenie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przemień w Drzewcową Modliszkę: Uderzenie.", cytat = "Zaraz... To drzewo wygląda zupełnie jak...", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Drzewiec: Atak modliszki", }, interlang = "Treant Mantis: Stalk", },
 
["Zaklinaczka Puszczy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">truciznę</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Driady z Brokilonu opanowały wyjątkową sztukę - potrafią kształtować drzewa wedle woli, a nawet tchnąć w nie świadomość.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Forest Whisperer", },
 
["Zaklinaczka Puszczy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">truciznę</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Driady z Brokilonu opanowały wyjątkową sztukę - potrafią kształtować drzewa wedle woli, a nawet tchnąć w nie świadomość.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Forest Whisperer", },
["Obrończyni Brokilonu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 2, werbunek = 5, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> egzemplarz tej jednostki ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "Tam gdzie są wasze pola i miasta, wciąż jest Brokilon. Odzyskamy coście zagrabili puszczy.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Obrończyni Brokilonu", }, interlang = "Brokilon Sentinel", },
+
["Obrończyni Brokilonu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 2, werbunek = 5, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> do tego rzędu wszystkie egzemplarze tej jednostki ze swojej talii.", cytat = "Tam gdzie są wasze pola i miasta, wciąż jest Brokilon. Odzyskamy coście zagrabili puszczy.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Obrończyni Brokilonu", }, interlang = "Brokilon Sentinel", },
 
["Driada Łowczyni"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"harmony\">Harmonia</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń, następnie daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">truciznę</b>.", cytat = "Ja nie mieszkam w Brokilonie. Ja jestem jego częścią.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Dryad Ranger", },
 
["Driada Łowczyni"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"harmony\">Harmonia</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń, następnie daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">truciznę</b>.", cytat = "Ja nie mieszkam w Brokilonie. Ja jestem jego częścią.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Dryad Ranger", },
 
["Driada piastunka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury przenieś tę kartę na prawy skraj tego rzędu, następnie wzmocnij sojuszniczą jednostkę po lewej o 1.", cytat = "Przyucza młode driady: pokazuje im, jak robić strzały, kształtować rośliny, podrzynać gardła...", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Dryad Matron", },
 
["Driada piastunka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury przenieś tę kartę na prawy skraj tego rzędu, następnie wzmocnij sojuszniczą jednostkę po lewej o 1.", cytat = "Przyucza młode driady: pokazuje im, jak robić strzały, kształtować rośliny, podrzynać gardła...", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Dryad Matron", },
Linia 640: Linia 640:
 
["Sigvald"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"berserk\">Szał</b> 4: Zamiast tego zadaj jej 2 pkt obrażeń.", cytat = "Vildkaarl, który dożywa starości, cieszy się ogromnym szacunkiem reszty stada. Tak, jak Sigvald.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Sigvald", },
 
["Sigvald"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"berserk\">Szał</b> 4: Zamiast tego zadaj jej 2 pkt obrażeń.", cytat = "Vildkaarl, który dożywa starości, cieszy się ogromnym szacunkiem reszty stada. Tak, jak Sigvald.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Sigvald", },
 
["Upadła flaminika"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Druid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę jednostkę o 1 za każdą Bestię na cmentarzu.", cytat = "Czasem nawet druidzi ulegają podszeptom Svalbloda...", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Corrupted Flaminica", },
 
["Upadła flaminika"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Druid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę jednostkę o 1 za każdą Bestię na cmentarzu.", cytat = "Czasem nawet druidzi ulegają podszeptom Svalbloda...", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Corrupted Flaminica", },
["Kapłan Svalbloda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury zadaj sojuszniczej jednostce po prawej 1 pkt obrażeń, następnie wzmocnij tę jednostkę o 2.", cytat = "Kapłani Svalbloda byli tak okrutni, że po upadku kultu związano ich i wypchnięto w morze na drakkarze bez wioseł i żagli.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Svalblod Priest", },
+
["Kapłan Svalbloda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury zadaj sojuszniczej jednostce po prawej 1 pkt obrażeń, następnie wzmocnij tę jednostkę o 2.", cytat = "Kapłani Svalbloda byli tak okrutni, że po upadku kultu związano ich i wypchnięto w morze na drakkarze bez wioseł i żagli.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Svalblod Priest", },
["Kultysta Svalbloda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">uzdrów</b> jednostkę po lewej stronie o 1 i zadaj jednostce po prawej stronie 1 pkt obrażeń.", cytat = "Oni... Składali o-ofiary z l-ludzi, kapitanie. M-musimy stąd uciekać!", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Svalblod Cultist", },
+
["Kultysta Svalbloda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">uzdrów</b> jednostkę po lewej stronie o 1 i zadaj jednostce po prawej stronie 1 pkt obrażeń.", cytat = "Oni... Składali o-ofiary z l-ludzi, kapitanie. M-musimy stąd uciekać!", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Svalblod Cultist", },
 
["Bękart Svalbloda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"berserk\">Szał</b> 2: Przemień w Niedźwiedzia Svalbloda.", cytat = "Nie każdy jest w stanie przyjąć błogosławieństwo Svalbloda.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { "Niedźwiedź Svalbloda", }, interlang = "Svalblod Fanatic", },
 
["Bękart Svalbloda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"berserk\">Szał</b> 2: Przemień w Niedźwiedzia Svalbloda.", cytat = "Nie każdy jest w stanie przyjąć błogosławieństwo Svalbloda.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { "Niedźwiedź Svalbloda", }, interlang = "Svalblod Fanatic", },
 
["Pierwotny zew"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Niedźwiedzia Svalbloda i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do losowego sojuszniczego rzędu.", cytat = "Wyznawcy Svalbloda zwykle nie noszą broni. Nie muszą.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Niedźwiedź Svalbloda", }, interlang = "Primal Savagery", },
 
["Pierwotny zew"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Niedźwiedzia Svalbloda i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do losowego sojuszniczego rzędu.", cytat = "Wyznawcy Svalbloda zwykle nie noszą broni. Nie muszą.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Niedźwiedź Svalbloda", }, interlang = "Primal Savagery", },
Linia 655: Linia 655:
 
["Filippa Eilhart"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wydaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie równej sile wrogiej jednostki, następnie ją <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"seize\">przechwyć</b>.", cytat = "Filippa Eilhart, choć bardzo atrakcyjna, była zdecydowanie niemiła.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Philippa Eilhart", },
 
["Filippa Eilhart"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wydaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie równej sile wrogiej jednostki, następnie ją <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"seize\">przechwyć</b>.", cytat = "Filippa Eilhart, choć bardzo atrakcyjna, była zdecydowanie niemiła.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Philippa Eilhart", },
 
["Sigi Reuven"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 13, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 4.<br/>Za każdą kartę z unikatową kategorią gangu w twojej talii początkowej zwiększ pierwotny <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">zysk</b> Sigiego Reuvena o 1.", cytat = "Wygląda dziwnie znajomo...", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Sigi Reuven", },
 
["Sigi Reuven"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 13, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 4.<br/>Za każdą kartę z unikatową kategorią gangu w twojej talii początkowej zwiększ pierwotny <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">zysk</b> Sigiego Reuvena o 1.", cytat = "Wygląda dziwnie znajomo...", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Sigi Reuven", },
["Bank Vivaldiego"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 1.<br/>Podejrzyj wierzchnią kartę ze swojej talii oraz dodatkową kartę za każdą posiadaną <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monetę</b>. Zagraj wierzchnią kartę za darmo, lub zagraj inną, wydając <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie równej jej odległości od wierzchu talii. Pozostałe karty wtasuj z powrotem do swojej talii.", cytat = "Bank Vivaldich poinformował mnie poufnie, że listy próbowano tropić. Ich filia w Vengerbergu wykryła też próbę śledzenia operacji na twoim koncie. Jeden z pracowników okazał się nielojalny.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Vivaldi Bank", },
+
["Bank Vivaldiego"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 3.<br/>Podejrzyj wierzchnią kartę ze swojej talii oraz dodatkową kartę za każdą posiadaną <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monetę</b>. Zagraj wierzchnią kartę za darmo, lub zagraj inną, wydając <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie równej jej odległości od wierzchu talii. Pozostałe karty wtasuj z powrotem do swojej talii.", cytat = "Bank Vivaldich poinformował mnie poufnie, że listy próbowano tropić. Ich filia w Vengerbergu wykryła też próbę śledzenia operacji na twoim koncie. Jeden z pracowników okazał się nielojalny.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Vivaldi Bank", },
 
["Długie uszy"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Zbrodnia", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 5.<br/>Dobierz kartę, następnie przenieś kartę ze swojej ręki na spód swojej talii.", cytat = "Uważaj, co mówisz. Nawet we własnym domu.", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Eavesdrop", },
 
["Długie uszy"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Zbrodnia", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 5.<br/>Dobierz kartę, następnie przenieś kartę ze swojej ręki na spód swojej talii.", cytat = "Uważaj, co mówisz. Nawet we własnym domu.", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Eavesdrop", },
 
["Graden"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Łowcy Czarownic", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz wrogą jednostkę, za którą wyznaczono <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bounty\">nagrodę</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> 5: Wzmocnij tę kartę o siłę bazową zniszczonej jednostki.", cytat = "Początkowo paliliśmy wszystkie znalezione woluminy o czarnej magii. Niedawno stwierdziliśmy jednak, że warto je wcześniej czytać.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Graden", },
 
["Graden"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Łowcy Czarownic", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz wrogą jednostkę, za którą wyznaczono <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bounty\">nagrodę</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> 5: Wzmocnij tę kartę o siłę bazową zniszczonej jednostki.", cytat = "Początkowo paliliśmy wszystkie znalezione woluminy o czarnej magii. Niedawno stwierdziliśmy jednak, że warto je wcześniej czytać.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Graden", },
 
["Krwawa forsa"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 7 pkt obrażeń, następnie zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie równej nadmiarowym obrażeniom.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Jak zacznie się wojna ze Skurwielem, to rynsztokami popłynie krew.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Blood Money", },
 
["Krwawa forsa"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 7 pkt obrażeń, następnie zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie równej nadmiarowym obrażeniom.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Jak zacznie się wojna ze Skurwielem, to rynsztokami popłynie krew.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Blood Money", },
["Kurt"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Łowcy Czarownic", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> jednostkę.", cytat = "Kurt, zobacz, czemu pani Merigold tak krzyczy. Może czegoś jej potrzeba? Gorącego żelaza na przykład?", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Kurt", },
+
["Kurt"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Łowcy Czarownic", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> jednostkę.", cytat = "Kurt, zobacz, czemu pani Merigold tak krzyczy. Może czegoś jej potrzeba? Gorącego żelaza na przykład?", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Kurt", },
 
["Moreelse"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Łowcy Czarownic", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> 6: Zamiast tego zniszcz tę jednostkę.", cytat = "Niektórzy Łowcy Czarownic naprawdę wierzyli, że zmieniają świat na lepsze. Moreelse do nich nie należał.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Moreelse", },
 
["Moreelse"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Łowcy Czarownic", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> 6: Zamiast tego zniszcz tę jednostkę.", cytat = "Niektórzy Łowcy Czarownic naprawdę wierzyli, że zmieniają świat na lepsze. Moreelse do nich nie należał.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Moreelse", },
 
["Magister Niepostrzeżonych"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">Uzdrów</b> sojuszniczą jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> 3: Zamiast tego połącz obie umiejętności <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>.", cytat = "Po tym, jak jej mąż zginął pod kołami rozpędzonego powozu, zupełnie poświęciła się karierze...", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Blindeye Apothecary", },
 
["Magister Niepostrzeżonych"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">Uzdrów</b> sojuszniczą jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> 3: Zamiast tego połącz obie umiejętności <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>.", cytat = "Po tym, jak jej mąż zginął pod kołami rozpędzonego powozu, zupełnie poświęciła się karierze...", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Blindeye Apothecary", },
 
["Horst Borsodi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 2.<br/>Jeśli masz na cmentarzu Ewalda Borsodiego, zwiększ pierwotny <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">zysk</b> tej karty o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 2 (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2.", cytat = "Mój dom aukcyjny jest przede wszystkim miejscem spotkań elity.", artysta = "Ørjan Ruttenborg Svendsen", powiazane = { "Ewald Borsodi", }, interlang = "Horst Borsodi", },
 
["Horst Borsodi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 2.<br/>Jeśli masz na cmentarzu Ewalda Borsodiego, zwiększ pierwotny <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">zysk</b> tej karty o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 2 (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2.", cytat = "Mój dom aukcyjny jest przede wszystkim miejscem spotkań elity.", artysta = "Ørjan Ruttenborg Svendsen", powiazane = { "Ewald Borsodi", }, interlang = "Horst Borsodi", },
["Niedyskretna kokota"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Agent", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 3: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.<br/>Za każdym razem, gdy twój przeciwnik zagrywa jednostkę, wzmocnij tę kartę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bonded\">Więź</b>: Za każdym razem, gdy twój przeciwnik zagrywa kartę, wzmocnij tę jednostkę o 1.", cytat = "Drzemka w burdelu? To nigdy nie jest dobry pomysł.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Sly Seductress", },
+
["Niedyskretna kokota"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Agent", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 3: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.<br/>Za każdym razem, gdy twój przeciwnik zagrywa jednostkę, wzmocnij tę kartę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bonded\">Więź</b>: Za każdym razem, gdy twój przeciwnik zagrywa kartę, wzmocnij tę jednostkę o 1.", cytat = "Drzemka w burdelu? To nigdy nie jest dobry pomysł.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Sly Seductress", },
 
["Ewald Borsodi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 2.<br/>Jeśli masz na cmentarzu Horsta Borsodiego, zwiększ pierwotny <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">zysk</b> tej karty o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 2 (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Pracuję nad tym od roku – na papierze. Teraz czas przystąpić do akcji. Mogę na ciebie liczyć?", artysta = "Ørjan Ruttenborg Svendsen", powiazane = { "Horst Borsodi", }, interlang = "Ewald Borsodi", },
 
["Ewald Borsodi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 2.<br/>Jeśli masz na cmentarzu Horsta Borsodiego, zwiększ pierwotny <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">zysk</b> tej karty o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 2 (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Pracuję nad tym od roku – na papierze. Teraz czas przystąpić do akcji. Mogę na ciebie liczyć?", artysta = "Ørjan Ruttenborg Svendsen", powiazane = { "Horst Borsodi", }, interlang = "Ewald Borsodi", },
["Kieszonkowiec"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Zbrodnia", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 6.", cytat = "Och, przepraszam... Ależ ze mnie niezdara!", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Pickpocket", },
+
["Kieszonkowiec"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Zbrodnia", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 7.", cytat = "Och, przepraszam... Ależ ze mnie niezdara!", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Pickpocket", },
 
["Tamara Stenger"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Łowcy Czarownic", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkich sojuszniczych Łowców Czarownic o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> 3: Zamiast tego wzmocnij wszystkich sojuszniczych Łowców Czarownic w ręce, talii i na polu bitwy o 1.", cytat = "Kiedy gorący Płomień rozpali już twoje serce, przez resztę twych dni będzie dawać ci siłę i prowadzić cię ścieżką prawdy.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Tamara Strenger", },
 
["Tamara Stenger"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Łowcy Czarownic", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkich sojuszniczych Łowców Czarownic o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> 3: Zamiast tego wzmocnij wszystkich sojuszniczych Łowców Czarownic w ręce, talii i na polu bitwy o 1.", cytat = "Kiedy gorący Płomień rozpali już twoje serce, przez resztę twych dni będzie dawać ci siłę i prowadzić cię ścieżką prawdy.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Tamara Strenger", },
 
["Skurwiel Senior"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 6, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przemień sąsiadującą jednostkę w Pachołka Porąbańców.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> 3: Zamiast tego przekształć sąsiadujące jednostki w Pachołków Porąbańców.", cytat = "Jaki syn, taki ojciec.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { "Pachołek Porąbańców", }, interlang = "Whoreson Senior", },
 
["Skurwiel Senior"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 6, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przemień sąsiadującą jednostkę w Pachołka Porąbańców.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> 3: Zamiast tego przekształć sąsiadujące jednostki w Pachołków Porąbańców.", cytat = "Jaki syn, taki ojciec.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { "Pachołek Porąbańców", }, interlang = "Whoreson Senior", },
Linia 673: Linia 673:
 
["Oxenfurcki profesor"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 1: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na kilka tur (1).", cytat = "A właściwie profesor doktor habilitowany.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Oxenfurt Naturalist", },
 
["Oxenfurcki profesor"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 1: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na kilka tur (1).", cytat = "A właściwie profesor doktor habilitowany.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Oxenfurt Naturalist", },
 
["Rico Meiersdorf"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 1, werbunek = 6, kategorie = { "Niziołek", "Agent", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy twój przeciwnik zagrywa jednostkę, a ty masz Rico w ręce, zmień jego siłę bazową na siłę bazową zagranej jednostki.", cytat = "Pszczoły jakoś nigdy mnie nie kręciły.", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Rico Meiersdorf", },
 
["Rico Meiersdorf"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 1, werbunek = 6, kategorie = { "Niziołek", "Agent", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy twój przeciwnik zagrywa jednostkę, a ty masz Rico w ręce, zmień jego siłę bazową na siłę bazową zagranej jednostki.", cytat = "Pszczoły jakoś nigdy mnie nie kręciły.", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Rico Meiersdorf", },
["Oprawca czarownic"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Łowcy Czarownic", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 1: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 1 turę. Jeśli wyznaczono za nią <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bounty\">nagrodę</b>, zamiast tego zadaj jej 1 pkt obrażeń.", cytat = "Szanowna pani położy głowę na pieńku sama, czy trzeba pomóc?", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Witch Hunter Executioner", },
+
["Oprawca czarownic"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Łowcy Czarownic", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 1: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 1 turę. Jeśli wyznaczono za nią <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bounty\">nagrodę</b>, zamiast tego zadaj jej 1 pkt obrażeń.", cytat = "Szanowna pani położy głowę na pieńku sama, czy trzeba pomóc?", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Witch Hunter Executioner", },
["Oszczerstwo"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Zbrodnia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 3.<br/>Wyznacz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bounty\">nagrodę</b> za wrogą jednostkę.", cytat = "Mieszkańcy Noivgradu kochają dwie rzeczy: złoto i plotki.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Slander", },
+
["Oszczerstwo"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Zbrodnia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 3.<br/>Wyznacz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bounty\">nagrodę</b> za wrogą jednostkę.", cytat = "Mieszkańcy Novigradu kochają dwie rzeczy: złoto i plotki.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Slander", },
 
["Łowca Czarownic"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Łowcy Czarownic", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wyznacz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bounty\">nagrodę</b> za wrogą jednostkę.", cytat = "Rozpoznać ich można po długich płaszczach, kapeluszach z szerokim rondem i złych uśmiechach.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Witch Hunter", },
 
["Łowca Czarownic"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Łowcy Czarownic", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wyznacz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bounty\">nagrodę</b> za wrogą jednostkę.", cytat = "Rozpoznać ich można po długich płaszczach, kapeluszach z szerokim rondem i złych uśmiechach.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Witch Hunter", },
 
["Madame Luiza"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Agent", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Twój następny <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">haracz</b> w tej rundzie jest darmowy.", cytat = "Ponoć przez jej przybytek przewinęło się więcej mężczyzn, niż przez redańskie koszary.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Madame Luiza", },
 
["Madame Luiza"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Agent", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Twój następny <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">haracz</b> w tej rundzie jest darmowy.", cytat = "Ponoć przez jej przybytek przewinęło się więcej mężczyzn, niż przez redańskie koszary.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Madame Luiza", },
 
["Fisstech"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Zbrodnia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 4.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">Zatruj</b> jednostkę.", cytat = "Szerokie źrenice, chwiejące się zęby, obłędny śmiech... Tak, musiał wciągać fisstech.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Fisstech", },
 
["Fisstech"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Zbrodnia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 4.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">Zatruj</b> jednostkę.", cytat = "Szerokie źrenice, chwiejące się zęby, obłędny śmiech... Tak, musiał wciągać fisstech.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Fisstech", },
 
["Igor Hak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 6, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"insanity\">Amok</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 5: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> do rzędu Igora bazowy egzemplarz brązowej sojuszniczej jednostki.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b> 1.", cytat = "W lewym narożniku rozwścieczony szarlej, w prawym- Cholera, już po wszystkim.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Igor the Hook", },
 
["Igor Hak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 6, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"insanity\">Amok</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 5: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> do rzędu Igora bazowy egzemplarz brązowej sojuszniczej jednostki.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b> 1.", cytat = "W lewym narożniku rozwścieczony szarlej, w prawym- Cholera, już po wszystkim.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Igor the Hook", },
["Cyna"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 13, kategorie = { "Człowiek", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wszystkim wrogim jednostkom w rzędzie 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> 8: Zamiast tego zadaj wszystkim wrogim jednostkom 2 pkt obrażeń.", cytat = "Stary Cyny był konwisarzem. Jak był trzeźwy, lutował metale. A jak popił - rodzinkę.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Tinboy", },
+
["Cyna"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wszystkim wrogim jednostkom w rzędzie 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> 8: Zamiast tego zadaj wszystkim wrogim jednostkom 2 pkt obrażeń.", cytat = "Stary Cyny był konwisarzem. Jak był trzeźwy, lutował metale. A jak popił - rodzinkę.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Tinboy", },
 
["Doadrick Leumaerts"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Agent", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli kontrolujesz Agenta, zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Dobierz kartę, następnie przenieś kartę ze swojej ręki na spód swojej talii.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Cesarz pokłada w was duże nadzieje... I lepiej, żeby się nie zawiódł.", artysta = "Sandra Chlewińska", powiazane = { }, interlang = "Doadrick Leumaerts", },
 
["Doadrick Leumaerts"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Agent", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli kontrolujesz Agenta, zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Dobierz kartę, następnie przenieś kartę ze swojej ręki na spód swojej talii.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Cesarz pokłada w was duże nadzieje... I lepiej, żeby się nie zawiódł.", artysta = "Sandra Chlewińska", powiazane = { }, interlang = "Doadrick Leumaerts", },
 
["Szarpiskrzydło"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz sojuszniczą jednostkę i wzmocnij tę kartę o siłę bazową zniszczonej.", cytat = "Ospała jakaś. Weź ją dźgnij parę razy w kuper, to się ożywi.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Tatterwing", },
 
["Szarpiskrzydło"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz sojuszniczą jednostkę i wzmocnij tę kartę o siłę bazową zniszczonej.", cytat = "Ospała jakaś. Weź ją dźgnij parę razy w kuper, to się ożywi.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Tatterwing", },
Linia 700: Linia 700:
 
["Paserka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na liczbę tur równą twojemu zapasowi <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monet</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> 3: Zamiast tego wzmocnij tę kartę o tyle, ile masz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monet</b>.", cytat = "Paserka brzmi ordynarnie. Wolę pośredniczka.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { }, interlang = "Fence", },
 
["Paserka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na liczbę tur równą twojemu zapasowi <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monet</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> 3: Zamiast tego wzmocnij tę kartę o tyle, ile masz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monet</b>.", cytat = "Paserka brzmi ordynarnie. Wolę pośredniczka.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { }, interlang = "Fence", },
 
["Uliczny dealer"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">truciznę</b>. Jeśli to sojusznik, zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 2.", cytat = "Czy uzależnia? A gdzie tam, panie...", artysta = "Zuzanna Kapuścińska", powiazane = { }, interlang = "Fisstech Trafficker", },
 
["Uliczny dealer"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">truciznę</b>. Jeśli to sojusznik, zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 2.", cytat = "Czy uzależnia? A gdzie tam, panie...", artysta = "Zuzanna Kapuścińska", powiazane = { }, interlang = "Fisstech Trafficker", },
["Hvitr i Aelydia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"hoard\">Kapitał</b> 6: Zamiast tego zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Są nierozłączni. I niepokonani.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Hvitr and Aelydia", },
+
["Hvitr i Aelydia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"hoard\">Kapitał</b> 5: Zamiast tego zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Są nierozłączni. I niepokonani.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Hvitr and Aelydia", },
 
["Zgromadzenie"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Fanatyka Wybrańców w sojuszniczym rzędzie. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.<br/>Po wykorzystaniu wszystkich <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunków</b> zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 2.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Widząc, że wszyscy już siedzą, hierarcha Novigradu siadł również. Nie bez pomocy paziów podtrzymujących go za trzęsące się ręce.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", }, interlang = "Congregate", },
 
["Zgromadzenie"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Fanatyka Wybrańców w sojuszniczym rzędzie. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.<br/>Po wykorzystaniu wszystkich <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunków</b> zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 2.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Widząc, że wszyscy już siedzą, hierarcha Novigradu siadł również. Nie bez pomocy paziów podtrzymujących go za trzęsące się ręce.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", }, interlang = "Congregate", },
 
["Prorok Lebioda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", "Duchowny", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę obok Proroka Lebiody, daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Powiada prorok Lebioda: zaprawdę, ubogiego datkiem wesprzyj. Ale miast dać ubogiemu całego arbuza, daj mu pół arbuza, bo się gotowo ubogiemu we łbie przewrócić od szczęścia.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { }, interlang = "Prophet Lebioda", },
 
["Prorok Lebioda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", "Duchowny", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę obok Proroka Lebiody, daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Powiada prorok Lebioda: zaprawdę, ubogiego datkiem wesprzyj. Ale miast dać ubogiemu całego arbuza, daj mu pół arbuza, bo się gotowo ubogiemu we łbie przewrócić od szczęścia.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { }, interlang = "Prophet Lebioda", },
["Święty Płomień"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 11, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Fanatyka Wybrańców i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go po obu stronach tej karty.<br/>Za każdym razem, gdy <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">tworzysz</b> jednostkę, wzmocnij ją o 1.", cytat = "Bije od niej silna magiczna aura. ", artysta = "Diego Almeida", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", }, interlang = "Sacred Flame", },
+
["Święty Płomień"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Fanatyka Wybrańców i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go po obu stronach tej karty.<br/>Za każdym razem, gdy <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">tworzysz</b> jednostkę, wzmocnij ją o 1.", cytat = "Bije od niej silna magiczna aura. ", artysta = "Diego Almeida", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", }, interlang = "Sacred Flame", },
["Wielki Inkwizytor Helveed"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", "Duchowny", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 4.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 2: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Fanatyka Wybrańców i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do tego rzędu.", cytat = "Żaden plugawy grzesznik nie uchroni się przed losem, który zgotował mu Płomień. Już ja o to zadbam.", artysta = "Bartlomiej Gawel", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", }, interlang = "Grand Inquisitor Helveed", },
+
["Wielki Inkwizytor Helveed"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", "Duchowny", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 4.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 2: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Fanatyka Wybrańców i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do tego rzędu.", cytat = "Żaden plugawy grzesznik nie uchroni się przed losem, który zgotował mu Płomień. Już ja o to zadbam.", artysta = "Bartlomiej Gawel", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", }, interlang = "Grand Inquisitor Helveed", },
 
["Endriaga z areny"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Insektoid", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"insanity\">Amok</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 1: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Głupie to jak but. Ale walczy jak lew.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Arena Endrega", },
 
["Endriaga z areny"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Insektoid", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"insanity\">Amok</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 1: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Głupie to jak but. Ale walczy jak lew.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Arena Endrega", },
["Potępienie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Zbrodnia", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "Zadaj 3 sąsiadującym wrogim jednostkom 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Za każdą zniszczoną wrogą jednostkę <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> Fanatyka Wybrańców w przeciwnym rzędzie.", cytat = "Przez te wszystkie stosy w Novigradzie nie da się oddychać!", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", }, interlang = "Damnation", },
+
["Potępienie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Zbrodnia", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "Zadaj 3 sąsiadującym wrogim jednostkom 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Za każdą zniszczoną wrogą jednostkę <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> Fanatyka Wybrańców w przeciwnym rzędzie.", cytat = "Przez te wszystkie stosy w Novigradzie nie da się oddychać!", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", }, interlang = "Damnation", },
 
["Nathaniel Pastodi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", "Duchowny", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy Nathaniel otrzymuje wzmocnienie, daj losowej wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (2).", cytat = "Mogłoby się wydawać, że trudno o gorszego kandydata na duszpasterza niż były oprawca, ale, jak mawiano, w Novigradzie wszystko jest możliwe.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Nathaniel Pastodi", },
 
["Nathaniel Pastodi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", "Duchowny", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy Nathaniel otrzymuje wzmocnienie, daj losowej wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (2).", cytat = "Mogłoby się wydawać, że trudno o gorszego kandydata na duszpasterza niż były oprawca, ale, jak mawiano, w Novigradzie wszystko jest możliwe.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Nathaniel Pastodi", },
 
["Procesja Pokuty"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 10, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj tej karcie 6 pkt obrażeń. Zmniejsz te obrażenia o 1 za każdego kontrolowanego przez siebie Fanatyka Wybrańców.", cytat = "Zwykle chłoszczą siebie nawzajem, ale jak podejdziesz za blisko też możesz oberwać...", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", }, interlang = "Procession of Penance", },
 
["Procesja Pokuty"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 10, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj tej karcie 6 pkt obrażeń. Zmniejsz te obrażenia o 1 za każdego kontrolowanego przez siebie Fanatyka Wybrańców.", cytat = "Zwykle chłoszczą siebie nawzajem, ale jak podejdziesz za blisko też możesz oberwać...", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", }, interlang = "Procession of Penance", },
Linia 717: Linia 717:
 
["Bincy Blumerholdt"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Niziołek", "Korsarz", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Za każdym razem, gdy zyskujesz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b>, wzmocnij tę jednostkę o 1 za każdą zyskaną <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monetę</b>.", cytat = "Ma włochate stopy i lepkie ręce.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Bincy Blumerholdt", },
 
["Bincy Blumerholdt"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Niziołek", "Korsarz", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Za każdym razem, gdy zyskujesz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b>, wzmocnij tę jednostkę o 1 za każdą zyskaną <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monetę</b>.", cytat = "Ma włochate stopy i lepkie ręce.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Bincy Blumerholdt", },
 
["Kapłan Wiecznego Ognia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", "Duchowny", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">tworzysz</b> co najmniej jedną jednostkę na polu bitwy, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Bliżej, owieczki, bliżej! Ogrzejcie się przy Wiecznym Ogniu!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Eternal Fire Priest", },
 
["Kapłan Wiecznego Ognia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", "Duchowny", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">tworzysz</b> co najmniej jedną jednostkę na polu bitwy, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Bliżej, owieczki, bliżej! Ogrzejcie się przy Wiecznym Ogniu!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Eternal Fire Priest", },
["Pachołek Porąbańców"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Zbrodni, zadaj losowej wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bonded\">Więź</b>: Zwiększ obrażenia o 1.", cytat = "Szef lubi się zabawić. A ja lubię patrzeć.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Cutup Lackey", },
+
["Pachołek Porąbańców"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Zbrodni, zadaj losowej wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bonded\">Więź</b>: Zwiększ obrażenia o 1.", cytat = "Szef lubi się zabawić. A ja lubię patrzeć.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Cutup Lackey", },
 
["Hammond"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij wszystkich sojuszniczych Piratów o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij wszystkie sojusznicze Okręty o 1.", cytat = "Bydlak waży tyle, co cielę wieloryba. I tyle samo żre.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Hammond", },
 
["Hammond"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij wszystkich sojuszniczych Piratów o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij wszystkie sojusznicze Okręty o 1.", cytat = "Bydlak waży tyle, co cielę wieloryba. I tyle samo żre.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Hammond", },
 
["Inkwizytor Wiecznego Ognia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", "Duchowny", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Fanatyka Wybrańców i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do tego rzędu.", cytat = "Nic się nie ukryje przed światłem Wiecznego Ognia.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", }, interlang = "Eternal Fire Inquisitor", },
 
["Inkwizytor Wiecznego Ognia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", "Duchowny", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Fanatyka Wybrańców i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do tego rzędu.", cytat = "Nic się nie ukryje przed światłem Wiecznego Ognia.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", }, interlang = "Eternal Fire Inquisitor", },
Linia 737: Linia 737:
 
["Zbir Tasaka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Krasnolud", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">Tarcza</b>.", cytat = "Tych, którzy próbują okantować Tasaka, czeka przykra niespodzianka... I twarde lądowanie.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Cleaver's Muscle", },
 
["Zbir Tasaka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Krasnolud", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">Tarcza</b>.", cytat = "Tych, którzy próbują okantować Tasaka, czeka przykra niespodzianka... I twarde lądowanie.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Cleaver's Muscle", },
 
["Zbir Złotników"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Krasnolud", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Lepiej go nie drażnić. Chyba, że masz na sobie kirys z mahakamskiej stali.", artysta = "Yama Orce", powiazane = { }, interlang = "Crownsplitter Thug", },
 
["Zbir Złotników"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Krasnolud", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Lepiej go nie drażnić. Chyba, że masz na sobie kirys z mahakamskiej stali.", artysta = "Yama Orce", powiazane = { }, interlang = "Crownsplitter Thug", },
["Harald Gord"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 2, werbunek = 7, kategorie = { "Krasnolud", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę kartę o 0.<br/>Zwiększ wzmocnienie o 1 za każdą kartę specjalną zagraną przez ciebie w tej partii.", cytat = "Ostatni raz uśmiechnął się ponoć w 1211, kiedy Brouver Hoog zjadł trzy miski starego bigosu i nie zdążył do latryny.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Harald Gord", },
+
["Harald Gord"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 7, kategorie = { "Krasnolud", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę kartę o 0.<br/>Zwiększ wzmocnienie o 1 za każdą kartę specjalną zagraną przez ciebie w tej partii.", cytat = "Ostatni raz uśmiechnął się ponoć w 1211, kiedy Brouver Hoog zjadł trzy miski starego bigosu i nie zdążył do latryny.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Harald Gord", },
 
["Novigradzka Sprawiedliwość"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 12, kategorie = { "Zbrodnia", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "Zagraj brązową jednostkę ze swojej talii. Jeśli to Krasnolud, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> jego egzemplarz bazowy i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do tego samego rzędu.", cytat = "Miałeś mi skopać tyłek z rękami związanymi za plecami. No to czekam, aż waćpana nastrój weźmie.", artysta = "Igloo", powiazane = { }, interlang = "Novigradian Justice", },
 
["Novigradzka Sprawiedliwość"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 12, kategorie = { "Zbrodnia", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "Zagraj brązową jednostkę ze swojej talii. Jeśli to Krasnolud, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> jego egzemplarz bazowy i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do tego samego rzędu.", cytat = "Miałeś mi skopać tyłek z rękami związanymi za plecami. No to czekam, aż waćpana nastrój weźmie.", artysta = "Igloo", powiazane = { }, interlang = "Novigradian Justice", },
 
["Szablozęby"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b> 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> 4: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">odporność</b>.", cytat = "Niektórzy śmieli się z tego pomysłu. Teraz żałują, że sami na niego nie wpadli. ", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Sir Skewertooth", },
 
["Szablozęby"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b> 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> 4: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">odporność</b>.", cytat = "Niektórzy śmieli się z tego pomysłu. Teraz żałują, że sami na niego nie wpadli. ", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Sir Skewertooth", },
Linia 746: Linia 746:
 
["As z rękawa"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zagraj kartę specjalną Syndykatu ze swojej talii. Jeśli jej koszt werbunku nie przekracza 10, zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 2.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Moje świnie lubią wrzucić coś na ząb. Dzisiaj to będziesz ty.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Wild Card", },
 
["As z rękawa"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zagraj kartę specjalną Syndykatu ze swojej talii. Jeśli jej koszt werbunku nie przekracza 10, zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 2.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Moje świnie lubią wrzucić coś na ząb. Dzisiaj to będziesz ty.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Wild Card", },
 
["Walter Veritas"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Utwórz i zagraj brązową kartę Syndykatu.", cytat = "W mieście pełnym kłamstw, prawda jest bronią.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { }, interlang = "Walter Veritas", },
 
["Walter Veritas"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Utwórz i zagraj brązową kartę Syndykatu.", cytat = "W mieście pełnym kłamstw, prawda jest bronią.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { }, interlang = "Walter Veritas", },
["Geralt: Aksji"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reset\">zresetuj</b> jednostkę.", cytat = "Geralt, oplatając szyję konia lewym ramieniem, dłonią prawej ręki, złożywszy palce w Znak Aksji, wodził nad łbem wierzchowca, szepcząc zaklęcie.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Geralt: Axii", },
+
["Geralt: Aksji"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reset\">zresetuj</b> jednostkę.", cytat = "Geralt, oplatając szyję konia lewym ramieniem, dłonią prawej ręki, złożywszy palce w Znak Aksji, wodził nad łbem wierzchowca, szepcząc zaklęcie.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Geralt: Axii", },
["Hajdawer"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Bestia", "Bandyta", }, umiejetnosc = "Ta jednostka może urządzić rejzę po polu bitwy, żeby wesprzeć cię w boju.", cytat = "Hajdawer, nie ruszaj! Nie ruszaj, do cholery!", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Knickers", },
+
["Hajdawer"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Bestia", "Bandyta", }, umiejetnosc = "Ta jednostka może urządzić rejzę po polu bitwy, żeby wesprzeć cię w boju.", cytat = "Hajdawer, nie ruszaj! Nie ruszaj, do cholery!", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Knickers", },
["Olgierd: Nieśmiertelny"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 7, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty", "Bandyta", }, umiejetnosc = "Siła Olgierda nie może ulec zmianie niezależnie od tego, gdzie przebywa.", cytat = "Wszystkie moje marzenia się spełniły. Niestety.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Olgierd: Immortal", },
+
["Olgierd: Nieśmiertelny"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 7, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty", "Bandyta", }, umiejetnosc = "Siła Olgierda nie może być zmieniana przez inne karty niezależnie od tego, gdzie jest.", cytat = "Wszystkie moje marzenia się spełniły. Niestety.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Olgierd: Immortal", },
["Iris: Upiór"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Upiór", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Usuń <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b> jednostki i wzmocnij tę kartę o usuniętą wartość.", cytat = "Olgierd narzeczoną miał jak sen…", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Iris: Shade", },
+
["Iris: Upiór"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Upiór", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Usuń <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b> jednostki i wzmocnij tę kartę o usuniętą wartość.", cytat = "Olgierd narzeczoną miał jak sen…", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Iris: Shade", },
["Gascon: Kondotier"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj brązową kartę Bandyty.", cytat = "Robię, to co wcześniej, i jeszcze mi za to płacą!", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Gascon: Iron Falcon", },
+
["Gascon: Kondotier"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj brązową kartę Bandyty.", cytat = "Robię, to co wcześniej, i jeszcze mi za to płacą!", artysta = "Kasia Bekus", powiazane = { }, interlang = "Gascon: Iron Falcon", },
["Jednooka Baśka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Ogroid", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń. Jeśli ma <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b>, zamiast tego zadaj jej 6 pkt obrażeń.", cytat = "Może nie ma widzenia głębi, ale przypierdolić to umie.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "One-Eyed Betsy", },
+
["Jednooka Baśka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Ogroid", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń. Jeśli ma <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b>, zamiast tego zadaj jej 6 pkt obrażeń.", cytat = "Może nie ma widzenia głębi, ale przypierdolić to umie.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "One-Eyed Betsy", },
["Witold von Everec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Upiór", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zamień siłę jednostki z jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerzem</b>.", cytat = "Witold lubił się zabawić za życia i po śmierci bardzo mu tych rozrywek brakowało.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Vlodimir von Everec", },
+
["Witold von Everec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Upiór", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zamień siłę jednostki z jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerzem</b>.", cytat = "Witold lubił się zabawić za życia i po śmierci bardzo mu tych rozrywek brakowało.", artysta = "Bartlomiej Gawel", powiazane = { }, interlang = "Vlodimir von Everec", },
["Wolna Kompania"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkich sojuszniczych Bandytów o 1.", cytat = "Wolna, bo nam wszystko wolno! Ha, ha, ha!", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Free Company", },
+
["Wolna Kompania"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkich sojuszniczych Bandytów o 1.", cytat = "Wolna, bo nam wszystko wolno! Ha, ha, ha!", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Free Company", },
["Ożywiona zbroja"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 10, werbunek = 12, kategorie = { "Konstrukt", }, umiejetnosc = "Siła tej jednostki jest zawsze równa wartości jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Owszem, kosztowna. Ale biorąc pod uwagę oszczędności na wikcie i opierunku, inwestycja zwróci się jeszcze w tym stuleciu!", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Living Armor", },
+
["Ożywiona zbroja"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 10, werbunek = 12, kategorie = { "Konstrukt", }, umiejetnosc = "Siła tej jednostki jest zawsze równa wartości jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Owszem, kosztowna. Ale biorąc pod uwagę oszczędności na wikcie i opierunku, inwestycja zwróci się jeszcze w tym stuleciu!", artysta = "Oleksandr Kozachenko", powiazane = { }, interlang = "Living Armor", },
["Zbrojownia"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { }, umiejetnosc = "Wzmocnij jednostkę o 6 i daj jej 3 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Gizarmę? Buzdygan? Wekierę? Mam wszystko, czego dusza zapragnie.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Armory", },
+
["Zbrojownia"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { }, umiejetnosc = "Wzmocnij jednostkę o 6 i daj jej 3 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Gizarmę? Buzdygan? Wekierę? Mam wszystko, czego dusza zapragnie.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Armory", },
["Kapitulacja"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { }, umiejetnosc = "Odbierz 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b> wszystkim jednostkom w rzędzie, następnie zadaj im 2 pkt obrażeń.", cytat = "Biała flaga to żadna zniewaga.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Surrender", },
+
["Kapitulacja"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { }, umiejetnosc = "Odbierz 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b> wszystkim jednostkom w rzędzie, następnie zadaj im 2 pkt obrażeń.", cytat = "Biała flaga to żadna zniewaga.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Surrender", },
["Wagenburg"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury daj sąsiadującym jednostkom 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Dh'oine wszystko potrafią zamienić w broń. Nawet zwykły wóz…", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Wagenburg", },
+
["Wagenburg"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury daj sąsiadującym jednostkom 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Dh'oine wszystko potrafią zamienić w broń. Nawet zwykły wóz…", artysta = "VOLMI Games", powiazane = { }, interlang = "Wagenburg", },
["Kondotier nożownik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 1, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj 2 losowym jednostkom <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (2).", cytat = "Broń krótka, ale zasięg daleki.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Iron Falcon Knife Juggler", },
+
["Kondotier nożownik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 1, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj 2 losowym jednostkom <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (2).", cytat = "Broń krótka, ale zasięg daleki.", artysta = "Kasia Bekus", powiazane = { }, interlang = "Iron Falcon Knife Juggler", },
["Kondotier piechur"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "I na polu bitwy trzeba się zacnie prezentować.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Iron Falcon Infantry", },
+
["Kondotier piechur"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "I na polu bitwy trzeba się zacnie prezentować.", artysta = "Tomas Duchek", powiazane = { }, interlang = "Iron Falcon Infantry", },
["Kondotier trubadur"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Krasnolud", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj jednostce w swojej ręce 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Jak ja zagram, to i umierać milej.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Iron Falcon troubadour", },
+
["Kondotier trubadur"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Krasnolud", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj jednostce w swojej ręce 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Jak ja zagram, to i umierać milej.", artysta = "Maciej Laszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Iron Falcon troubadour", },
["Zabójczy pocisk"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń, ignorując jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b>.", cytat = "Nie ma zbroi nie do przebicia. ", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Piercing Missile", },
+
["Zabójczy pocisk"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń, ignorując jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b>.", cytat = "Nie ma zbroi nie do przebicia. ", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Piercing Missile", },
["Furgon"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Maszyna", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli kontrolujesz Bandytę, zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce 3 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Woźnica zarzekał się, że ziarno wiezie. Ale ziarno nie brzdęka na wybojach…", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Wagon", },
+
["Furgon"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Maszyna", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli kontrolujesz Bandytę, zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce 3 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Woźnica zarzekał się, że ziarno wiezie. Ale ziarno nie brzdęka na wybojach…", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Wagon", },
["Pluteje"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Machina Oblężnicza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę, daj jej 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b>: Zamiast tego daj jej 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Coś jak nieślubne dziecko tarczy i palisady.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Mantlet", },
+
["Pluteje"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Machina Oblężnicza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę, daj jej 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b>: Zamiast tego daj jej 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Coś jak nieślubne dziecko tarczy i palisady.", artysta = "VOLMI Games", powiazane = { }, interlang = "Mantlet", },
["Saper"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Usuń <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b> jednostki.", cytat = "Celuj byle gdzie. Odłamki zrobią swoje.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Sapper", },
+
["Saper"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Usuń <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b> jednostki.", cytat = "Celuj byle gdzie. Odłamki zrobią swoje.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Sapper", },
["Rezuni"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. Jeśli ma <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b>, zamiast tego zadaj jej 3 pkt obrażeń.", cytat = "Kupca weźmiem na męki, a kobyły na targ.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Highwaymen", },
+
["Rezuni"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. Jeśli ma <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b>, zamiast tego zadaj jej 3 pkt obrażeń.", cytat = "Kupca weźmiem na męki, a kobyły na targ.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Highwaymen", },
["Warsztat płatnerski"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { }, umiejetnosc = "Wzmocnij sąsiadujące jednostki (3) o 2 i daj im 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Jak mus, to i z garnka hełm zrobim.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Armorer's Workshop", },
+
["Warsztat płatnerski"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { }, umiejetnosc = "Wzmocnij sąsiadujące jednostki (3) o 2 i daj im 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Jak mus, to i z garnka hełm zrobim.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Armorer's Workshop", },
["Filippa: Ślepa furia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 1, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń, następnie zadaj losowej wrogiej jednostce 3, 2, 1 pkt obrażeń.", cytat = "Filippa Eilhart, choć bardzo atrakcyjna, była zdecydowanie bardzo niemiła.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Philippa: Blind Fury", },
+
["Filippa: Ślepa furia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 1, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń, następnie zadaj losowej wrogiej jednostce 3, 2, 1 pkt obrażeń.", cytat = "Filippa Eilhart, choć bardzo atrakcyjna, była zdecydowanie bardzo niemiła.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Philippa: Blind Fury", },
["Donimir z Troy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"defender\">Obrońca</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">Tarcza</b>.", cytat = "Dwa razy pod Sodden się biłem, a żyję. Możecie z tego wywnioskować, że mieczem umiem robić nienajgorzej.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Donimir of Troy", },
+
["Donimir z Troy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"defender\">Obrońca</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">Tarcza</b>.", cytat = "Dwa razy pod Sodden się biłem, a żyję. Możecie z tego wywnioskować, że mieczem umiem robić nienajgorzej.", artysta = "Grosnez", powiazane = { }, interlang = "Donimir of Troy", },
["Voymir"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę i wszystkie jej egzemplarze o 1 i daj im 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Tylko cichcem, na paluszkach, bez szumu, bez sensacji. Bocznymi korytarzami. W Loxii i w porcie ani pary z gęby! Wykonać!", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Voymir", },
+
["Voymir"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę i wszystkie jej egzemplarze o 1 i daj im 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Tylko cichcem, na paluszkach, bez szumu, bez sensacji. Bocznymi korytarzami. W Loxii i w porcie ani pary z gęby! Wykonać!", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Voymir", },
["Szaleńcza szarża"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Działania Wojenne", }, umiejetnosc = "Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3 i daj jej 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.<br/>Jeśli kontrolujesz Rycerza, daj jej również <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na kilka tur (2).", cytat = "Rozpędzonego konia kawalerysjkiego nie da się zatrzymać. Jeśli więc rzeczy idą nie po myśli, jedyne, co można zrobić, to opuścić kopię, zamknąć oczy i polecić się bogom.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Mad Charge", },
+
["Szaleńcza szarża"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Działania Wojenne", }, umiejetnosc = "Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3 i daj jej 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.<br/>Jeśli kontrolujesz Rycerza, daj jej również <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na kilka tur (2).", cytat = "Rozpędzonego konia kawalerysjkiego nie da się zatrzymać. Jeśli więc rzeczy idą nie po myśli, jedyne, co można zrobić, to opuścić kopię, zamknąć oczy i polecić się bogom.", artysta = "Maciej Laszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Mad Charge", },
["Straż Radowida"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"inspired\">Inspiracja</b>: Daj jej 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Dla króla zrobią wszystko. Bo wiedzą, co on zrobi im, jeśli odmówią.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Radovid's Royal Guards", },
+
["Straż Radowida"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"inspired\">Inspiracja</b>: Daj jej 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Dla króla zrobią wszystko. Bo wiedzą, co on zrobi im, jeśli odmówią.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Radovid's Royal Guards", },
["Redański łucznik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1).", cytat = "Ostatnie, co usłyszysz, to brzęk zwalnianej cięciwy.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Redanian Archer", },
+
["Redański łucznik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 2, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1).", cytat = "Ostatnie, co usłyszysz, to brzęk zwalnianej cięciwy.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Redanian Archer", },
["Azar Javed"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Skarabeusza.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> 3: Zamiast tego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> w tym rzędzie kilka Skarabeuszy (2).", cytat = "Specjalnością Azara Javeda jest żywioł ognia. Czarodziej nie tylko włada mocami płomieni z wielką biegłością – można rzec, że ogień stał się częścią jego istoty.", artysta = nil, powiazane = { "Skarabeusz", }, interlang = "Azar Javed", },
+
["Azar Javed"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Skarabeusza.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> 3: Zamiast tego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> w tym rzędzie kilka Skarabeuszy (2).", cytat = "Specjalnością Azara Javeda jest żywioł ognia. Czarodziej nie tylko włada mocami płomieni z wielką biegłością – można rzec, że ogień stał się częścią jego istoty.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Skarabeusz", }, interlang = "Azar Javed", },
["Magister"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 6, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wyznacz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bounty\">nagrodę</b> za wrogą jednostkę i zadaj jej 3 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> 3: Zignoruj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b> celu.", cytat = "Noszę obawę, iż nasz konwnetykiel zakończy się dla waści w sposób wielce feralny. ", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Professor", },
+
["Magister"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 6, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wyznacz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bounty\">nagrodę</b> za wrogą jednostkę i zadaj jej 3 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> 3: Zignoruj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b> celu.", cytat = "Noszę obawę, iż nasz konwnetykiel zakończy się dla waści w sposób wielce feralny. ", artysta = "Bartlomiej Gawel", powiazane = { }, interlang = "Professor", },
["Savolla"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> 9: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Przerazę Savolli.", cytat = "Wiedźmińskie mutageny to zapomniany skarb. Pora, żeby świat poznał jego potencjał.", artysta = nil, powiazane = { "Przeraza Savolli", }, interlang = "Savolla", },
+
["Savolla"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> 9: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Przerazę Savolli.", cytat = "Wiedźmińskie mutageny to zapomniany skarb. Pora, żeby świat poznał jego potencjał.", artysta = "Grosnez", powiazane = { "Przeraza Savolli", }, interlang = "Savolla", },
["Wściekły zmutowany pies"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", "Mutant", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę kartę o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 4: Zyskaj 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Długo nie mogliśmy się zdecydować, jak go nazwać, i tak jakoś wyszło…", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Dire Mutated Hound", },
+
["Wściekły zmutowany pies"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", "Mutant", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę kartę o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 4: Zyskaj 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Długo nie mogliśmy się zdecydować, jak go nazwać, i tak jakoś wyszło…", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dire Mutated Hound", },
["Zmutowane psy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia", "Mutant", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (2).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">Zatruj</b> jednostkę.", cytat = "Z najlepszego przyjaciela człowieka uczyniliśmy jego najbardziej zażartego wroga.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Mutated Hounds", },
+
["Zmutowane psy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia", "Mutant", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (2).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">Zatruj</b> jednostkę.", cytat = "Z najlepszego przyjaciela człowieka uczyniliśmy jego najbardziej zażartego wroga.", artysta = "Maciej Laszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Mutated Hounds", },
["Napaść"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Zbrodnia", "Salamandra", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.<br/>Jeśli kontrolujesz jednostki Salamandry w liczbie 2, zamiast tego zadaj 6 pkt obrażeń.", cytat = "Ludzkie życie jest kruche. Szczególnie w Novigradzie.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Assault", },
+
["Napaść"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Zbrodnia", "Salamandra", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.<br/>Jeśli kontrolujesz jednostki Salamandry w liczbie 2, zamiast tego zadaj 6 pkt obrażeń.", cytat = "Ludzkie życie jest kruche. Szczególnie w Novigradzie.", artysta = "Bartlomiej Gawel", powiazane = { }, interlang = "Assault", },
["Asasyn Salamander"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj wrogiej jednostce z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bounty\">nagrodą</b> 2 pkt obrażeń.", cytat = "Nazwisko i trzos pełen złota. Tylko tyle potrzebuję.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Salamandra Assassin", },
+
["Asasyn Salamander"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj wrogiej jednostce z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bounty\">nagrodą</b> 2 pkt obrażeń.", cytat = "Nazwisko i trzos pełen złota. Tylko tyle potrzebuję.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Salamandra Assassin", },
["Mutant zabójca"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Mutant", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"hoard\">Kapitał</b> 7: Zamiast tego zadaj wrogowi 3.", cytat = "Trzeba go trzymać na smyczy, w kagańcu i klapkach na oczach. Inaczej będzie nieszczęście.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Mutant Killer", },
+
["Mutant zabójca"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Mutant", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"hoard\">Kapitał</b> 5: Zamiast tego zadaj wrogowi 3.", cytat = "Trzeba go trzymać na smyczy, w kagańcu i klapkach na oczach. Inaczej będzie nieszczęście.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Mutant Killer", },
["Mutant"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Mutant", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.", cytat = "Mając odpowiednie narzędzie, można ludzkie ciało lepić jak mokrą glinę. ", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Mutant", },
+
["Mutant"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Mutant", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.", cytat = "Mając odpowiednie narzędzie, można ludzkie ciało lepić jak mokrą glinę. ", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Mutant", },
["Królowa kikimor"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 11, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/>Za każdym razem, gdy aktywujesz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">pokrzepienie</b> tej jednostki, wzmocnij wszystkie sojusznicze Insektoidy w tym rzędzie o 1.", cytat = "U wielu insektoidów panuje matriarchat. Krwawy, dodajmy.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Kikimore Queen", },
+
["Królowa kikimor"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 11, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/>Za każdym razem, gdy aktywujesz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">pokrzepienie</b> tej jednostki, wzmocnij wszystkie sojusznicze Insektoidy w tym rzędzie o 1.", cytat = "U wielu insektoidów panuje matriarchat. Krwawy, dodajmy.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Kikimore Queen", },
["Troll jaskiniowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 7, werbunek = 9, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"defender\">Obrońca</b>.", cytat = "Trolle mają bardzo małe mózgi i ogromne żołądki. To wielce niebezpieczna kombinacja.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Cave Troll", },
+
["Troll jaskiniowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 7, werbunek = 9, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"defender\">Obrońca</b>.", cytat = "Trolle mają bardzo małe mózgi i ogromne żołądki. To wielce niebezpieczna kombinacja.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Cave Troll", },
["Yghern"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 13, werbunek = 10, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b> równy liczbie kart w twojej ręce.<br/>Jeśli ta jednostka nie ma <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>, zniszcz tę kartę.", cytat = "Jego inne miano to skolopendromorf. Używane rzadko, bowiem mało kto potrafi je wymówić nie opluwając się przy tym.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Yghern", },
+
["Yghern"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 13, werbunek = 10, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b> równy liczbie kart w twojej ręce.<br/>Jeśli ta jednostka nie ma <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>, zniszcz tę kartę.", cytat = "Jego inne miano to skolopendromorf. Używane rzadko, bowiem mało kto potrafi je wymówić nie opluwając się przy tym.", artysta = "Maciej Laszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Yghern", },
["Królowa endriag"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sojuszniczą jednostkę i zyskaj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b>: Na koniec twojej tury zadaj tej karcie 1 pkt obrażeń, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> w tym rzędzie Trutnia.", cytat = "Królową endriag łatwo rozpoznać po charakterystycznym kolorze odwłoku. Jeszcze łatwiej - po monstrualnych rozmiarach.", artysta = nil, powiazane = { "Truteń", }, interlang = "Endrega Queen", },
+
["Królowa endriag"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sojuszniczą jednostkę i zyskaj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b>: Na koniec twojej tury zadaj tej karcie 1 pkt obrażeń, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> w tym rzędzie Trutnia.", cytat = "Królową endriag łatwo rozpoznać po charakterystycznym kolorze odwłoku. Jeszcze łatwiej - po monstrualnych rozmiarach.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { "Truteń", }, interlang = "Endrega Queen", },
["Pancerny krabopająk"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> równe jej sile bazowej.", cytat = "Grubą na pół cala blachę tnie tak, jak krawieckie nożyce jedwab.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Armored Arachas", },
+
["Pancerny krabopająk"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> równe jej sile bazowej.", cytat = "Grubą na pół cala blachę tnie tak, jak krawieckie nożyce jedwab.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Armored Arachas", },
["Larwa endriagi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 1, werbunek = 5, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> bazowy egzemplarz tej jednostki i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do tego rzędu.", cytat = "Pulchna, tłuściutka... i krwiożercza.", artysta = nil, powiazane = { "Larwa endriagi", }, interlang = "Endrega Larva", },
+
["Larwa endriagi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 1, werbunek = 5, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> bazowy egzemplarz tej jednostki i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do tego rzędu.", cytat = "Pulchna, tłuściutka... i krwiożercza.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Larwa endriagi", }, interlang = "Endrega Larva", },
["Endriaga wojownik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Insektoid", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sąsiadujące jednostki. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie jednego Trutnia za każdego pochłoniętego Insektoida.", cytat = "W moich stronach nikt się nie bał Złego Wilka ani Baby Jagi. Bo w zagajniku za wsią miały swoje gniazdo endriagi.", artysta = nil, powiazane = { "Truteń", }, interlang = "Endrega Warrior", },
+
["Endriaga wojownik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Insektoid", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sąsiadujące jednostki. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie jednego Trutnia za każdego pochłoniętego Insektoida.", cytat = "W moich stronach nikt się nie bał Złego Wilka ani Baby Jagi. Bo w zagajniku za wsią miały swoje gniazdo endriagi.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Truteń", }, interlang = "Endrega Warrior", },
["Dobór naturalny"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Zadaj sąsiadującej wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> w losowym sojuszniczym rzędzie jednego Trutnia za każdy nadmiarowy punkt obrażeń.", cytat = "Przeżyje najsilniejszy. Czyli nie ty.", artysta = nil, powiazane = { "Truteń", }, interlang = "Natural Selection", },
+
["Dobór naturalny"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Zadaj sąsiadującej wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> w losowym sojuszniczym rzędzie jednego Trutnia za każdy nadmiarowy punkt obrażeń.", cytat = "Przeżyje najsilniejszy. Czyli nie ty.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { "Truteń", }, interlang = "Natural Selection", },
["Kikimora robotnica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 7, werbunek = 5, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy zagrywasz Insektoida, zyskaj 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"exposed\">Wrażliwość</b>: Zniszcz tę kartę.", cytat = "Mówią, że potrafi ogryźć zakutego w zbroję człowieka do białej kości w minutę. Wolałbym nie sprawdzać, czy to prawda.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Kikimore Worker", },
+
["Kikimora robotnica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 7, werbunek = 5, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy zagrywasz Insektoida, zyskaj 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"exposed\">Wrażliwość</b>: Zniszcz tę kartę.", cytat = "Mówią, że potrafi ogryźć zakutego w zbroję człowieka do białej kości w minutę. Wolałbym nie sprawdzać, czy to prawda.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Kikimore Worker", },
["Jaja endriag"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Trutnie w liczbie 3.", cytat = "Kiedy się je znajdzie, na wszelki wypadek lepiej puścić z dymem cały las. A potem uciekać, gdzie pieprz rośnie.", artysta = nil, powiazane = { "Truteń", }, interlang = "Endrega Eggs", },
+
["Jaja endriag"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Trutnie w liczbie 3.", cytat = "Kiedy się je znajdzie, na wszelki wypadek lepiej puścić z dymem cały las. A potem uciekać, gdzie pieprz rośnie.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { "Truteń", }, interlang = "Endrega Eggs", },
["Affan Hillergrand"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "Jeśli ta jednostka zostanie przeniesiona na szczyt twojej talii, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do rzędu bliskiego starcia.", cytat = "Jarre nie pisze o nim w swych księgach. Być może o nim nie słyszał. Być może słyszał za wiele.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Affan Hillergrand", },
+
["Affan Hillergrand"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "Jeśli ta jednostka zostanie przeniesiona na szczyt twojej talii, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do rzędu bliskiego starcia.", cytat = "Jarre nie pisze o nim w swych księgach. Być może o nim nie słyszał. Być może słyszał za wiele.", artysta = "Oleksandr Kozachenko", powiazane = { }, interlang = "Affan Hillergrand", },
["Ramon Tyrconnel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj bazowy egzemplarz brązowego Żołnierza z twojej ręki i daj mu 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Oberszter Ramon Tyrconnel, młody dowódca dywizji Ard Faein, pogwizdywał cicho, utkwiwszy wzrok w sobie tylko wiadomym punkcie horyzontu…", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Ramon Tyrconnel", },
+
["Ramon Tyrconnel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj bazowy egzemplarz brązowego Żołnierza z twojej ręki i daj mu 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Oberszter Ramon Tyrconnel, młody dowódca dywizji Ard Faein, pogwizdywał cicho, utkwiwszy wzrok w sobie tylko wiadomym punkcie horyzontu…", artysta = "Oleksandr Kozachenko", powiazane = { }, interlang = "Ramon Tyrconnel", },
["Narada wojenna"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Zapoznaj się z 3 kartami ze szczytu swojej talii i zagraj jedną z nich.", cytat = "Nilfgaardczycy każdą bitwę toczą dwakroć: najpierw na mapie, potem naprawdę.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "War Council", },
+
["Narada wojenna"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Zapoznaj się z 3 kartami ze szczytu swojej talii i zagraj jedną z nich.", cytat = "Nilfgaardczycy każdą bitwę toczą dwakroć: najpierw na mapie, potem naprawdę.", artysta = "Yamandu Orce", powiazane = { }, interlang = "War Council", },
["Ffion var Gaernel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 2, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"defender\">Obrońca</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Ostatnie Przygotowania.", cytat = "Każdy na coś umrze. Ja umrę na końcu.", artysta = nil, powiazane = { "Ostatnie przygotowania", }, interlang = "Ffion var Gaernel", },
+
["Ffion var Gaernel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 2, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"defender\">Obrońca</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Ostatnie Przygotowania.", cytat = "Każdy na coś umrze. Ja umrę na końcu.", artysta = "Oleksandr Kozachenko", powiazane = { "Ostatnie przygotowania", }, interlang = "Ffion var Gaernel", },
["Glynnis aep Loernach"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"assimilate\">Asymilacja</b>: 2.", cytat = "Każdego żołnierza kochała jak syna. Po każdym płakała.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Glynnis aep Loernach", },
+
["Glynnis aep Loernach"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"assimilate\">Asymilacja</b>: 2.", cytat = "Każdego żołnierza kochała jak syna. Po każdym płakała.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Glynnis aep Loernach", },
 
["Kusznik Ard Feainn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b>: Zadaj losowej wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń za każdym razem, kiedy zagrywasz Żołnierza.", cytat = "Wielu sądziło, że konni kusznicy nigdy się nie przyjmą. Dopóki nie zobaczyli ich w akcji.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Ard Feainn Crossbowman", },
 
["Kusznik Ard Feainn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b>: Zadaj losowej wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń za każdym razem, kiedy zagrywasz Żołnierza.", cytat = "Wielu sądziło, że konni kusznicy nigdy się nie przyjmą. Dopóki nie zobaczyli ich w akcji.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Ard Feainn Crossbowman", },
["Żółw Ard Feainn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 7, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"exposed\">Wrażliwość</b>: Wzmocnij wrogą jednostkę o największej sile o 3.", cytat = "Zewrzeć szyki, ścisnąć dupy! Lewa, prawa, lewa, równy krok!", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Ard Feainn Tortoise", },
+
["Żółw Ard Feainn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 7, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"exposed\">Wrażliwość</b>: Wzmocnij wrogą jednostkę o największej sile o 3.", cytat = "Zewrzeć szyki, ścisnąć dupy! Lewa, prawa, lewa, równy krok!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Ard Feainn Tortoise", },
["Racowie Ard Feainn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj 2 pkt obrażeń wrogowi. Jeśli cel ma <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b>, zadaj mu ponownie 2 pkt obrażeń.", cytat = "Lekka jazda, ciężki los!", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Ard Feainn Light Cavalry", },
+
["Racowie Ard Feainn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj 2 pkt obrażeń wrogowi. Jeśli cel ma <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b>, zadaj mu ponownie 2 pkt obrażeń.", cytat = "Lekka jazda, ciężki los!", artysta = "Maciej Laszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Ard Feainn Light Cavalry", },
["Kawaleria Ard Feainn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"assimilate\">Asymilacja</b>.", cytat = "Kiedy Emhyr zapowiadał, że jego kawaleria wdepcze wrogów w błoto, myśleliśmy, że to przenośnia. Byliśmy w błędzie.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Ard Feainn Heavy Cavalry", },
+
["Kawaleria Ard Feainn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"assimilate\">Asymilacja</b>.", cytat = "Kiedy Emhyr zapowiadał, że jego kawaleria wdepcze wrogów w błoto, myśleliśmy, że to przenośnia. Byliśmy w błędzie.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Ard Feainn Heavy Cavalry", },
["Ostatnie przygotowania"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3 i daj jej 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.<br/>Jeśli to Żołnierz, zamiast tego wzmocnij go o 5 i daj mu 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Niejeden rycerz przedwcześnie śmierć spotkał, bo poluzował mu się niedbale związany napierśnik…", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Battle Preparation", },
+
["Ostatnie przygotowania"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3 i daj jej 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.<br/>Jeśli to Żołnierz, zamiast tego wzmocnij go o 5 i daj mu 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Niejeden rycerz przedwcześnie śmierć spotkał, bo poluzował mu się niedbale związany napierśnik…", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Battle Preparation", },
["Smokożółw"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 6, werbunek = 12, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy ta jednostka traci <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b>, wzmocnij tę kartę o liczbę utraconych pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Oxenfurccy monstrolodzy twierdzą, iż mózg smokożółwia jest rozmiaru orzecha. Za to paszcza - rozwartej bramy.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Dracoturtle", },
+
["Smokożółw"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 6, werbunek = 11, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy ta jednostka traci <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b>, wzmocnij tę kartę o liczbę utraconych pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Oxenfurccy monstrolodzy twierdzą, iż mózg smokożółwia jest rozmiaru orzecha. Za to paszcza - rozwartej bramy.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Dracoturtle", },
["Przymierze stali"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 7, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"defender\">Obrońca</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"berserk\">Szał</b> 6: Na koniec swojej tury zyskaj 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Jeśli chcesz rozbawić Skelligijczyków, powiedz im, że masz przewagę liczebną.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Covenant of Steel", },
+
["Przymierze stali"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 7, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"defender\">Obrońca</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"berserk\">Szał</b> 6: Na koniec swojej tury zyskaj 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Jeśli chcesz rozbawić Skelligijczyków, powiedz im, że masz przewagę liczebną.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Covenant of Steel", },
["Morkvarg Łupieżca"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń: Powtarzaj do zranienia celu.", cytat = "Nie znał litości, nie szanował naszych praw ani naszych bogów. Wiedział, jak to się musi skończyć. I wcale go to nie powstrzymało.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Morkvarg: Heart of Terror", },
+
["Morkvarg Łupieżca"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń: Powtarzaj do zranienia celu.", cytat = "Nie znał litości, nie szanował naszych praw ani naszych bogów. Wiedział, jak to się musi skończyć. I wcale go to nie powstrzymało.", artysta = "Maciej Laszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Morkvarg: Heart of Terror", },
["Rejza"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { "Rejza", }, umiejetnosc = "Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (4) i zagraj losowy brązowy Okręt ze swojej talii.", cytat = "Chłostana zimnymi wiatrami skalista skelligijska ziemia rodzi tylko pokrzywy i mech. Ale wyspiarze wiedzą, że po drugiej stronie morza rozciągają się żyzne krainy…", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Raiding Fleet", },
+
["Rejza"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { "Rejza", }, umiejetnosc = "Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (4) i zagraj losowy brązowy Okręt ze swojej talii.", cytat = "Chłostana zimnymi wiatrami skalista skelligijska ziemia rodzi tylko pokrzywy i mech. Ale wyspiarze wiedzą, że po drugiej stronie morza rozciągają się żyzne krainy…", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Raiding Fleet", },
["Terror Wielkiego Morza"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Maszyna", "Okręt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Pozbądź się całego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b> i zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe liczbie utraconych punktów.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz Pirata, zyskaj 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Wystarczy mała dziura, żeby zatonął największy statek.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Terror of the Seas", },
+
["Terror Wielkiego Morza"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Maszyna", "Okręt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Pozbądź się całego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b> i zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe liczbie utraconych punktów.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz Pirata, zyskaj 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Wystarczy mała dziura, żeby zatonął największy statek.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Terror of the Seas", },
["Opancerzony drakkar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Okręt", }, umiejetnosc = "Jeśli na koniec twojej tury Opancerzony Drakkar nie ma <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>, zyskaj 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"exposed\">Wrażliwość</b>: Wzmocnij tę kartę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Bloodthirst\">Żądza krwi</b> 2: Zamiast tego wzmocnij tę kartę o 2.", cytat = "W górę rzeki już nim nie popłyniesz… Ale w pogoń za cesarską flotą jak nabardziej.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Armored Drakkar", },
+
["Opancerzony drakkar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Okręt", }, umiejetnosc = "Jeśli na koniec twojej tury Opancerzony Drakkar nie ma <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>, zyskaj 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"exposed\">Wrażliwość</b>: Wzmocnij tę kartę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Bloodthirst\">Żądza krwi</b> 2: Zamiast tego wzmocnij tę kartę o 2.", cytat = "W górę rzeki już nim nie popłyniesz… Ale w pogoń za cesarską flotą jak nabardziej.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Armored Drakkar", },
["Szabrowniczka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.<br/>Jeśli to sojusznik, wzmocnij tę kartę o 4.", cytat = "Mówią, że najlepszym przyjacielem kobiety są diamenty. Ale moim najlepszym przyjacielem jest nóż. Z jego pomocą mogę zdobyć wszystko inne.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Terror Crew Plunderer", },
+
["Szabrowniczka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.<br/>Jeśli to sojusznik, wzmocnij tę kartę o 4.", cytat = "Mówią, że najlepszym przyjacielem kobiety są diamenty. Ale moim najlepszym przyjacielem jest nóż. Z jego pomocą mogę zdobyć wszystko inne.", artysta = "Sandra Chlewinska", powiazane = { }, interlang = "Terror Crew Plunderer", },
["Szkuci"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj sojuszniczej jednostce 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>. Jeśli kontrolujesz Okręt, zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Nie masz bardziej szanowanego zawodu na wyspach, niźli szkuta. Największy rezun przed nim się gnie w głębokim ukłonie i o zdrowie pyta…", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Boatbuilders", },
+
["Szkuci"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj sojuszniczej jednostce 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>. Jeśli kontrolujesz Okręt, zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Nie masz bardziej szanowanego zawodu na wyspach, niźli szkuta. Największy rezun przed nim się gnie w głębokim ukłonie i o zdrowie pyta…", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Boatbuilders", },
["Pirat topornik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"exposed\">Wrażliwość</b>: Zadaj losowej wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Ale po co wam te siekiery, mości Skellgijczycy? Na morzu wszak drzew nie ma…", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Terror Crew Axe-wielder", },
+
["Pirat topornik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"exposed\">Wrażliwość</b>: Zadaj losowej wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Ale po co wam te siekiery, mości Skellgijczycy? Na morzu wszak drzew nie ma…", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Terror Crew Axe-wielder", },
["Oszałamiające uderzenie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Rejza", }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 4 pkt obrażeń. Jeśli ma <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b>, zwiększ zadawane obrażenia do 7.", cytat = "Nagle zagrzmiało, jakby kto uderzył w dzwon. Redańczyk padł na ziemię bez zmysłów, a spod wgiętej blachy trysnęła ciemna krew…", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Stunning Blow", },
+
["Oszałamiające uderzenie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Rejza", }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 4 pkt obrażeń. Jeśli ma <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b>, zwiększ zadawane obrażenia do 7.", cytat = "Nagle zagrzmiało, jakby kto uderzył w dzwon. Redańczyk padł na ziemię bez zmysłów, a spod wgiętej blachy trysnęła ciemna krew…", artysta = "Kasia Bekus", powiazane = { }, interlang = "Stunning Blow", },
["Zoltan: Topornik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 6, werbunek = 12, kategorie = { "Krasnolud", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> 2 Awanturników w tym rzędzie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij wszystkich sojuszniczych Awanturników o 2.", cytat = "Postanowiłem czynić dobro konkretne, takie, które nie idzie na marne. Jestem dobry dla siebie i dla mego bezpośredniego otoczenia.", artysta = nil, powiazane = { "Awanturnik", }, interlang = "Zoltan: Warrior", },
+
["Zoltan: Topornik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 6, werbunek = 12, kategorie = { "Krasnolud", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> 2 Awanturników w tym rzędzie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij wszystkich sojuszniczych Awanturników o 2.", cytat = "Postanowiłem czynić dobro konkretne, takie, które nie idzie na marne. Jestem dobry dla siebie i dla mego bezpośredniego otoczenia.", artysta = "Yamandu Orce", powiazane = { "Awanturnik", }, interlang = "Zoltan: Warrior", },
["Percival Schuttenbach"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Gnom", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"harmony\">Harmonia</b> 2.", cytat = "Spod mokrego kaptura, miast skołtunionej brody, wyzierał długi i spiczasty nos, niezawodnie określający przynależność posiadacza do starej i szlachetnej rasy gnomów.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Percival Schuttenbach", },
+
["Percival Schuttenbach"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Gnom", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"harmony\">Harmonia</b> 2.", cytat = "Spod mokrego kaptura, miast skołtunionej brody, wyzierał długi i spiczasty nos, niezawodnie określający przynależność posiadacza do starej i szlachetnej rasy gnomów.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Percival Schuttenbach", },
["Munro Bruys"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 7, werbunek = 11, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przemień 2 sojuszniczych Awanturników w Straceńców.", cytat = "Munro marzył, że założy hemernię parowo-wodną. A skończył jako wykidajło w najpodlejszej knajpie w Wyzimie…", artysta = nil, powiazane = { "Straceniec", }, interlang = "Munro Bruys", },
+
["Munro Bruys"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 7, werbunek = 11, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przemień 2 sojuszniczych Awanturników w Straceńców.", cytat = "Munro marzył, że założy hemernię parowo-wodną. A skończył jako wykidajło w najpodlejszej knajpie w Wyzimie…", artysta = "Yamandu Orce", powiazane = { "Straceniec", }, interlang = "Munro Bruys", },
["Figgis Merluzzo"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"defender\">Obrońca</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> 2 Awanturników w tym rzędzie.", cytat = "Ja prosty chłop jestem. Wypić lubię, najeść się, pośpiewać sprośne piosenki… A jak impreza się kończy, wysikać się na gasnące ognisko.", artysta = nil, powiazane = { "Awanturnik", }, interlang = "Figgis Merluzzo", },
+
["Figgis Merluzzo"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"defender\">Obrońca</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Awanturnika.", cytat = "Ja prosty chłop jestem. Wypić lubię, najeść się, pośpiewać sprośne piosenki… A jak impreza się kończy, wysikać się na gasnące ognisko.", artysta = "Yamandu Orce", powiazane = { "Awanturnik", }, interlang = "Figgis Merluzzo", },
["Kompania Zoltana"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Natura", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> 3 Awanturników w sojuszniczym rzędzie.", cytat = "Skoczyliby za sobą w ogień. I jeszcze by się z tego śmiali.", artysta = nil, powiazane = { "Awanturnik", }, interlang = "Zoltan's Company", },
+
["Kompania Zoltana"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Natura", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> 3 Awanturników w sojuszniczym rzędzie.", cytat = "Skoczyliby za sobą w ogień. I jeszcze by się z tego śmiali.", artysta = "Sandra Chlewinska", powiazane = { "Awanturnik", }, interlang = "Zoltan's Company", },
["Krasnoludzki wóz bojowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Awanturnika w tym rzędzie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bonded\">Więź</b>: Zamiast tego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> 2 Awanturników.", cytat = "Na papierze to wszystko można wyrysować, mości krasnoludy. Ale zbudować to tego nie zbudujecie, miarkujcie moje słowa.", artysta = nil, powiazane = { "Awanturnik", }, interlang = "Dwarven Chariot", },
+
["Krasnoludzki wóz bojowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Awanturnika w tym rzędzie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bonded\">Więź</b>: Zamiast tego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> 2 Awanturników.", cytat = "Na papierze to wszystko można wyrysować, mości krasnoludy. Ale zbudować to tego nie zbudujecie, miarkujcie moje słowa.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { "Awanturnik", }, interlang = "Dwarven Chariot", },
["Hartowanie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Natura", }, umiejetnosc = "Wzmocnij jednostkę o 5. Jeśli to Krasnolud, daj mu też 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Krasnoludzka stal jest niezwykle twarda. Prawie tak twarda, jak krasnoludy.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Tempering", },
+
["Hartowanie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Natura", }, umiejetnosc = "Wzmocnij sojusznika o 5. Jeśli to Krasnolud, daj mu też 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Krasnoludzka stal jest niezwykle twarda. Prawie tak twarda, jak krasnoludy.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Tempering", },
["Hawierz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"harmony\">Harmonia</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/>Jeśli kontrolujesz Awanturnika, zignoruj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b>.", cytat = "Który bęcwał gwiżdże w kopalni?!", artysta = nil, powiazane = { "Awanturnik", }, interlang = "Miner", },
+
["Hawierz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"harmony\">Harmonia</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/>Jeśli kontrolujesz Awanturnika, zignoruj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b>.", cytat = "Który bęcwał gwiżdże w kopalni?!", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { "Awanturnik", }, interlang = "Miner", },
["Driada zaklinaczka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na liczbę tur równą liczbie jej pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Niegdyś driady trzymały się na uboczu, nie mieszały się w konflikty między rasami. Ale czasy się zmieniają…", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Dryad Enchantress", },
+
["Driada zaklinaczka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na liczbę tur równą liczbie jej pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Niegdyś driady trzymały się na uboczu, nie mieszały się w konflikty między rasami. Ale czasy się zmieniają…", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Dryad Enchantress", },
["Straceniec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b>: Na koniec swojej tury zadaj tej karcie 1, następnie zadaj losowej wrogiej jednostce 1.", cytat = "Wiem, że zginę. Więc upewniam się, że nie zabraknie mi towarzystwa.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Dwarf Berserker", },
+
["Straceniec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b>: Na koniec swojej tury zadaj tej karcie 1, następnie zadaj losowej wrogiej jednostce 1.", cytat = "Wiem, że zginę. Więc upewniam się, że nie zabraknie mi towarzystwa.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Dwarf Berserker", },
["Awanturnik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 2, werbunek = 0, kategorie = { "Krasnolud", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Tfu! Co to ma być! To siki, a nie piwo!", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Rowdy Dwarf", },
+
["Awanturnik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 2, werbunek = 0, kategorie = { "Krasnolud", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Tfu! Co to ma być! To siki, a nie piwo!", artysta = "Yamandu Orce", powiazane = { }, interlang = "Rowdy Dwarf", },
["Skarabeusz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 1, werbunek = 0, kategorie = { "Insektoid", "Sługa", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"defender\">Obrońca</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 2.", cytat = "W Zerrikanii symbolem zmartwychwstania. Ale żeby się ponownie narodzić, trzeba najpierw umrzeć.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Scarab", },
+
["Radeyah"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 8, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "Jeśli w twojej talii początkowej nie ma duplikatów<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie manewr bojowy swojej frakcji.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> w tym rzędzie neutralny manewr bojowy.", cytat = "Wiele można schować za pięknym uśmiechem.", artysta = "Yamandu Orce", powiazane = { }, interlang = "Radeyah", },
["Przeraza Savolli"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 12, werbunek = 0, kategorie = { "Konstrukt", "Sługa", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Wiedźmini sądzili, że zbiry Salamandry nie przedrą się przez mury Kaer Morhen. Wiedźmini się mylili.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Savolla's Frightener", },
+
["Maraal"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">Zatruj</b> wrogą jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">Zatruj</b> wrogą jednostkę.", cytat = "Umiem zabić na tysiąc i jeden sposobów.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Maraal", },
["Bracia Więksi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 10, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Mutant", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"insanity\">Amok</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 2: Zyskaj 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"exposed\">Wrażliwość</b>: Zniszcz kartę.", cytat = "Taran? Nie trzeba, poradzimy sobie inaczej.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Greater Brothers", },
+
["Matta Hu'uri"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Jeśli żaden z graczy nie spasował, a ręka twojego przeciwnika nie jest pełna, dobiera on kartę o najniższym koszcie, a ty dobierasz kartę o najwyższym koszcie.", cytat = "Czarodziejki hipnotyzują magią. Ja tańcem.", artysta = "Sandra Chlewinska", powiazane = { }, interlang = "Matta Hu'uri", },
  +
["Dulla kh'Amanni"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 6, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli kontrolujesz Zaklinacza Słów, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> w tym rzędzie Skarb Pustyni.", cytat = "Poznawać świat, to chwalić imię boga.", artysta = "Astor Alexander", powiazane = { "Zaklinacz słów", "Skarb Pustyni", }, interlang = "Dulla kh'Amanni", },
  +
["Zaklinacz słów"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 6, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli kontrolujesz Dullę kh'Amanni, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> w tym rzędzie Skarb Pustyni.", cytat = "W słowach drzemie ogromna moc. Ale niełatwo zakląć ją w stal.", artysta = "Astor Alexander", powiazane = { "Dulla kh'Amanni", "Skarb Pustyni", }, interlang = "Runewright", },
  +
["Saer Qu'an"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "Po 2 twoich turach, na koniec tury, wzmocnij tę kartę o 10.", cytat = "Każdy tygrys jest groźny. A zwłaszcza ten, który rozsmakował się w ludzkim mięsie…", artysta = "Zuzanna Kapuscinska", powiazane = { }, interlang = "Saer Qu'an", },
  +
["Przewodnik karawany"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij tę kartę o 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> egzemplarz bazowy tej karty w tym rzędzie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bonded\">Więź</b>: Skorzystaj z obu umiejętności.", cytat = "Niełatwo odnaleźć drogę wśród przesypujących się wydm…", artysta = "Anton Nazarenko", powiazane = { "Przewodnik karawany", }, interlang = "Caravan Vanguard", },
  +
["Straż karawany"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. Zwiększ obrażenia o 1 za każde 3 pkt siły celu.", cytat = "Na pustyni można zginąć na wiele sposobów. Nie tylko z pragnienia.", artysta = "Oleksandr Kozachenko", powiazane = { }, interlang = "Caravan Guard", },
  +
["Kobra królewska"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">Zatruj</b> wrogą jednostkę.", cytat = "Póki gram, będzie tańczyć. Ale gdy zamilknę… ", artysta = "Kasia Bekus", powiazane = { }, interlang = "King Cobra", },
  +
["Ofirski kupiec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zamień wierzchnią kartę talii przeciwnika ze swoją.", cytat = "Mam to, o czym marzycie. I to, czego jeszcze nigdy nie widzieliście na oczy…", artysta = "Kasia Bekus", powiazane = { }, interlang = "Ofiri Merchant", },
  +
["Jad bazyliszka"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">Zatruj</b> losową wrogą jednostkę.", cytat = "Ludzie myślą, że bazyliszek zabija spojrzeniem, tymczasem śmierć powodują bezbarwne opary jego jadu…", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Basilisk Venom", },
  +
["Kryształowa Czaszka"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> sojuszniczą jednostkę i wzmocnij ją o 3.", cytat = "Doskonale nadaje się na przycisk do papieru.", artysta = "Maciej Laszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Crystal Skull", },
  +
["Zaklęta karacena"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij jednostkę w swojej ręce o 3.", cytat = "Pochyl się, nadstaw ucha, a usłyszysz szept…", artysta = "Zuzanna Kapuscinska", powiazane = { }, interlang = "Enchanted Armor", },
  +
["Przeklęty zwój"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Podejrzyj wierzchnie karty ze swojej talii w liczbie 3 i dobierz jedną z nich, następnie umieść kartę ze swojej ręki na spodzie swojej talii.", cytat = "Na pieczęci stoi jasno: nie otwierać. Ale wiadomo… Ciekawość w końcu zwycięży.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Cursed Scroll", },
  +
["Rytualny sztylet"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.", cytat = "Zdobny niby książęcy diadem. Ostry jak rzeźnicki nóż.", artysta = "Kasia Bekus", powiazane = { }, interlang = "Ceremonial Dagger", },
  +
["Magiczna lampa"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przemień w Dżina.", cytat = "Lekko zaśniedziała. Wystarczy potrzeć, a odzyska dawny blask.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { "Dżin z Lampy", }, interlang = "Magic Lamp", },
  +
["Myśl techniczna"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Zaufaj mi, jestem inżynierem.", artysta = "Zuzanna Kapuscinska", powiazane = { }, interlang = "Engineering solution", },
  +
["Słoń bojowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 8, werbunek = 12, kategorie = { "Bestia", "Machina Oblężnicza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj sąsiadującym jednostkom 4 pkt obrażeń, następnie wzmocnij tę kartę o 4 za każdą ranioną jednostkę.", cytat = "Coś jakby bies, tylko taki łysy i z nosem, co do ziemi zwisa. Co? Sam zmyślasz!", artysta = "Oleksandr Kozachenko", powiazane = { }, interlang = "War Elephant", },
  +
["Oblężenie"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 14, kategorie = { }, umiejetnosc = "Scenariusz: Przejdź krok dalej za każdym razem, gdy zagrasz Machinę Oblężniczą.<br/>Prolog: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Wzmocniony Trebusz w swoim rzędzie dalekiego zasięgu.<br/>Rozdział 1: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Taran w swoim rzędzie dalekiego zasięgu.<br/>Rozdział 2: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Bombardowanie.", cytat = "Nie ma twierdzy nie do zdobycia. Są tylko twierdze, które nie są tego warte.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { "Wzmocniony Trebusz", "Taran", "Bombardowanie", }, interlang = "Siege", },
  +
["Rydwan bojowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Maszyna", "Machina Oblężnicza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> (4).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Przenieś wrogą jednostkę do drugiego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"crew\">Załoga</b>: Połącz obie umiejętności <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>.", cytat = "Rydwan wjechał w ciżbę, a wrogowie jęli padać na ziemię jak kłosy sierpem żęte…", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "War Chariot", },
  +
["Nieśmiertelni"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 6, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">Tarcza</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy ta jednostka traci <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>, wzmocnij ją o 2.<br/>Na koniec swojej tury zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Gdzie jeden padnie, tam zaraz drugi stanie. ", artysta = "Anton Nazarenko", powiazane = { }, interlang = "Immortals", },
  +
["Drabina oblężnicza"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Maszyna", "Machina Oblężnicza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przenieś sojuszniczą jednostkę do drugiego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"crew\">Załoga</b>: Wzmocnij jednostkę o 2.", cytat = "Co?! Teraz mi mówisz, że masz lęk wysokości?!", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Siege Ladder", },
  +
["Kawaleria Nieśmiertelnych"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">Tarcza</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie egzemplarz bazowy tej jednostki.", cytat = "Wielbłądy nie są może tak rącze, jak konie… Ale za to nie zdychają po dwóch dnia na pustyni.", artysta = "Maciej Laszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Immortal Cavalry", },
  +
["Carroballista"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Machina Oblężnicza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"crew\">Załoga</b>: Zyskaj 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Balista na wóz, koniom ciężej.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Carroballista", },
  +
["Wrzący olej"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Działania Wojenne", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 5 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> sąsiadujące jednostki.", cytat = "Słabo robi na cerę.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Boiling Oil", },
  +
["Maska Uroborosa"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Dobierz kartę, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzuć</b> kartę.", cytat = "Czas nie płynie, czas zatacza kręgi. Przeszłość staje się przyszłością, dziadowie powtarzają błędy wnuków.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Mask of Uroboros", },
  +
["Gedyneith"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { }, umiejetnosc = "Scenariusz: Przejdź krok dalej za każdym razem, gdy zagrasz Druida.<br/>Prolog: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Mówcę Klanu Kruka.<br/>Rozdział 1: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Kłącze Wroniego Oka.<br/>Rozdział 2: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Mardroeme.", cytat = "W jego cieniu koronuje się władców. Na jego konarach wiesza się zdrajców.", artysta = "Kevin Zamir Goeke", powiazane = { "Mówca Klanu Kruka", "Kłącze Wroniego Oka", "Mardroeme", }, interlang = "Gedyneith", },
  +
["Krucza Matka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Druid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Kruki w liczbie 2.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Alchemii, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> Kruczą Matkę ze swojego cmentarza do losowego rzędu sojuszniczego.", cytat = "Niektóre kruki umieją uczą się ludzkich słów. A niektórzy ludzie uczą się języka kruków.", artysta = "Maciej Laszkiewicz", powiazane = { "Kruk", }, interlang = "Crowmother", },
  +
["Wyciąg z gigaskorpiona"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń sześć razy.", cytat = "Śmiertelna dawka? Każda.", artysta = "Kevin Zamir Goeke", powiazane = { }, interlang = "Gigascorpion Decoction", },
  +
["Aksel Trzy Oczy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Druid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Kruka w tym rzędzie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij tę kartę o 1 za każdą sojuszniczą Bestię.", cytat = "W jego słowach jest wiele mądrości. I jeszcze więcej szaleństwa.", artysta = "Oleksandr Kozachenko", powiazane = { "Kruk", }, interlang = "Axel Three-Eyes", },
  +
["Adeptka Klanu Kruka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Druid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sąsiadujące Bestie o 2.", cytat = "Uczeni mężowie twierdzą, że zwierzęta to bezrozumne automatony. Uczeni mężowie pieprzą od rzeczy.", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Crow Clan Druid", },
  +
["Mówca Klanu Kruka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Druid", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrasz kartę Alchemii, wzmocnij tę kartę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bonded\">Więź</b>: Za każdym razem, gdy zagrasz kartę specjalną, zamiast tego wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Wiele przed wami nauki. I wiele błędów.", artysta = "Yamandu Orce", powiazane = { }, interlang = "Crow Clan Preacher", },
  +
["Kłącze Wroniego Oka"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w sojuszniczym rzędzie Kruki w liczbie 2. Jeśli kontrolujesz Druida, zamiast tego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> Kruki w liczbie 3.", cytat = "Śmiertelnie trujące. Chyba, że wie się, jak je przyrządzić…", artysta = "Kasia Bekus", powiazane = { "Kruk", }, interlang = "Crow's-eye Rhizome", },
  +
["Kruk posłaniec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> wszystkie egzemplarze tej jednostki ze swojego cmentarza do tego rzędu.<br/>Jeśli trzymasz kartę Alchemii, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> też wszystkie egzemplarze ze swojej talii.", cytat = "Krucza Matka nie jedno ma oko, a tysiąc, i każdym czujnie łypie.", artysta = "Zuzanna Kapuscinska", powiazane = { "Kruk posłaniec", }, interlang = "Crow Messenger", },
  +
["Urna Cieni"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Aktywuj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemsty</b> brązowej sojuszniczej jednostki.", cytat = "Każdy nosi w sobie mrok. Niektórzy nauczyli się go naginać do swej woli…", artysta = "Yamandu Orce", powiazane = { }, interlang = "Urn of Shadows", },
  +
["Morowa dziewica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 7, werbunek = 12, kategorie = { "Upiór", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Szczury w liczbie 7.", cytat = "Na zgubę ludzi obudzi swe szczury i pośle je, by umierały w szczęśliwym mieście.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { "Szczur", }, interlang = "Plague Maiden", },
  +
["Pokutnik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 2, werbunek = 7, kategorie = { "Upiór", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> ze swojej talii losową jednostkę o koszcie 7.", cytat = "Miejsca, które nawiedza ten potwór, spowijają natychmiast mgły i ciemności – a ci, którzy w nich pobłądzą, zwykle nie wracają już pomiędzy żywych.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Penitent", },
  +
["Bestia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Upiór", }, umiejetnosc = "Na koniec swojej tury wzmocnij tę jednostkę o 2, jeśli nie ma największej siły na polu walki.", cytat = "Bestia nie wzięła się z niczego. Wyście ją przywołali. Chucią, chciwością, podłością.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "The Beast", },
  +
["Zmorzyca"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 14, kategorie = { }, umiejetnosc = "Scenariusz: Przejdź krok dalej za każdym razem, gdy zagrasz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemstę</b>.<br/>Prolog: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Pustynnicę.<br/>Rozdział 1: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Barghesta.<br/>Rozdział 2: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Północnicę.", cytat = "Jak nie dokończysz owsianki, to przyjdzie Zmorzyca i cię zje!", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Pustynnica", "Barghest", "Północnica", }, interlang = "Haunt", },
  +
["Barghest"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Upiór", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sojuszniczą jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">dominacja</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sojuszniczą jednostkę.", cytat = "Według niektórych stanowią forpocztę Dzikiego Gonu. Inni mówią, że są wcieloną zemstą. Wszyscy zgadzają się co do jednego – barghesty są bezlitosne dla żywych.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Barghest", },
  +
["Pustynnica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Upiór", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sojuszniczą jednostkę.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemstą</b>, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Boisz się, że umrzesz wśród piasków z pragnienia? Spokojnie. Nie zdążysz.", artysta = "Maciej Laszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Desert Banshee", },
  +
["Południca"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 6, werbunek = 4, kategorie = { "Upiór", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w losowym rzędzie przeciwnika Szczury w liczbie 2.", cytat = "Wbrew temu, co się powszechnie sądzi, chłopi nie przerywają pracy w środku dnia, żeby się schronić przed upałem – tylko przed południcami.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { "Szczur", }, interlang = "Noonwraith", },
  +
["Północnica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Upiór", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Szczury w liczbie 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Szczury w liczbie 2.", cytat = "Ile szkody zdoła w końcu wyrządzić blada, zasuszona kobieta zaplątana w podarte suknie? Otóż dużo.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Szczur", }, interlang = "Nightwraith", },
  +
["Szabla Aen Seidhe"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Neofitę Scoia'tael.", cytat = "Gdy to ostrze przeszywa powietrze, słychać nie świst, a muzykę…", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { "Neofita Scoia'tael", }, interlang = "Aen Seidhe Sabre", },
  +
["Etriel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.<br/>Jeśli kontrolujesz Muirlegę, zamiast tego zadaj 7 pkt obrażeń.", cytat = "Ludzie tresują dzikie zwierzęta. Ja z nimi rozmawiam.", artysta = "Sandra Chlewinska", powiazane = { "Muirlega", }, interlang = "Etriel", },
  +
["Muirlega"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.<br/>Jeśli kontrolujesz Etriel, zadaj 3 pkt obrażeń również jednostkom sąsiadującym.", cytat = "Na uszach ma pędzelki. A na zębach ludzkę krew.", artysta = "Sandra Chlewinska", powiazane = { "Etriel", }, interlang = "Muirlega", },
  +
["Vernossiel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 5, werbunek = 12, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Każdy sojuszniczy Elfi Czatownik zadaje losowej wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie 2 Elfich Czatowników.", cytat = "Okazało się, że w lesie nie mieszka żadne, by zacytować kapitana straży, „kudłate chuj wie co, ale komando Scolaitael. Dowodziła nim niejaka Vernossiel…", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { "Elfi czatownik", }, interlang = "Vernossiel", },
  +
["Fortel"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 12, kategorie = { }, umiejetnosc = "Scenariusz: Przejdź krok dalej za każdym razem, gdy zagrasz Elfa.<br/>Prolog: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Elfiego Czatownika.<br/>Rozdział 1: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie 2 Elfich Czatowników.<br/>Rozdział 2: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Zaczepkę.", cytat = "Żeby zastawić pułapkę, zwykle trzeba się schować. Ale… Są wyjątki od tej zasady.", artysta = "Astor Alexander", powiazane = { "Elfi czatownik", "Zaczepka", }, interlang = "Feign Death", },
  +
["Komando Vernossiel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "Jeśli kontrolujesz tylko jednostki Elfów, na koniec twojej tury wzmocnij tę kartę o 1.<br/>Jeśli kontrolujesz Vernossiel, zignoruj ten warunek.", cytat = "Usłyszałem tylko świst… I sześciu chłopa padło martwych na ziemię.", artysta = "Kasia Bekus", powiazane = { "Vernossiel", }, interlang = "Vernossiel's Commando", },
  +
["Sabotażysta Vrihedd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij Elfa w swojej ręce o 2.", cytat = "Padł rozkaz, żeby zamknąć bramy… Ale te ani drgnęły. ", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Vrihedd Saboteur", },
  +
["Lekcja przyrody"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Natura", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 5 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Wzmocnij losowego sojuszniczego Drzewca o 2.", cytat = "Natura długo znosiła ludzkie ekscesy. Ale i jej w końcu zabrakło cierpliwości…", artysta = "Astor Alexander", powiazane = { }, interlang = "Nature's Rebuke", },
  +
["Tresowany sokół"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"harmony\">Harmonia</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Przenieś wrogą jednostkę do jej drugiego rzędu.", cytat = "Gwizdnę raz, to wróci. Gwizdę dwa razy, to wróci z twoimi oczami w szponach.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Trained Hawk", },
  +
["Obroża"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> wrogą jednostkę i zadaj jej 3 pkt obrażeń.", cytat = "Ci, którzy popadną u Moorlehemów w długi, mają dwa wyjścia: iść w niewolę albo się zabić. Rozsądni wybierają to drugie.", artysta = "Maciej Laszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Collar", },
  +
["Vincent Van Moorlehem"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 6, werbunek = 11, kategorie = { "Wampir", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wrogą jednostkę ze statusem.", cytat = "Wszyscy omijają włości Moorlehemów szerokim łukiem. Nawet poborcy podatkowi.", artysta = "Ivan Vilmant", powiazane = { }, interlang = "Vincent Van Moorlehem", },
  +
["Bal maskowy"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 14, kategorie = { }, umiejetnosc = "Scenariusz: Przejdź krok dalej za każdym razem, gdy zagrasz Arystokratę.<br/>Prolog: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Spragnioną Damę.<br/>Rozdział 1: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Truciciela.<br/>Rozdział 2: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Truciciela.", cytat = "Ophelie Van Moorlehem uwielbia urządzać huczne bale. To, że o niektórych biesadnikach ginie potem słuch, zdaje się nikomu nie przeszkadzać…", artysta = "Kasia Bekus", powiazane = { "Spragniona dama", "Truciciel", }, interlang = "Masquerade Ball", },
  +
["Philippe Van Moorlehem"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Wampir", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.<br/>Jeśli cel ma status, zamiast tego zadaj mu 2 pkt obrażeń.", cytat = "Mówią, że Vincent Van Moorlehem boi się tylko jednego człowieka. Nie jest to Emhyr var Emreis ani Geralt z Rivii - tylko jego własny syn.", artysta = "Tomas Duchek", powiazane = { }, interlang = "Philippe Van Moorlehem", },
  +
["Podczaszy Van Moorlehemów"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 6, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"assimilate\">Asymilacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">Zatruj</b> jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> jednostkę.", cytat = "Moja specjalność? Tatar. Z czego? Ach, zależy od humoru jaśniepaństwa…", artysta = "Tomas Duchek", powiazane = { }, interlang = "Van Moorlehem's Cupbearer", },
  +
["Łowca Van Moorlehemów"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Wampir", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (2).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę.", cytat = "Bardziej niż na zwierzynę lubi zaczaić się na kłusowników. Ale ci coraz rzadziej odważają się zachodzić w przylegające do pałacu lasy…", artysta = "Maxim Kostin", powiazane = { }, interlang = "Van Moorlehem Hunter", },
  +
["Nagonka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli wroga jednostka ma status, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> do tego rzędu wszystkie egzemplarze tej jednostki ze swojej talii.", cytat = "Psy Van Moorlehemów mają wyjątkowo czułe nosy - i diablo ostre zęby.", artysta = "Kevin Zamir Goeke", powiazane = { "Nagonka", }, interlang = "Hunting Pack", },
  +
["Służka Van Moorlehemów"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na liczbę tur równą liczbie wrogich jednostek ze statusem.", cytat = "Mówią, że służy u Moorlehemów już trzydziesty rok. I nic, ale to nic się nie postarzała…", artysta = "Tomas Duchek", powiazane = { }, interlang = "Van Moorlehem Servant", },
  +
["Spragniona dama"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Wampir", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy wróg otrzymuje status, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Mam czerwone zęby? Och, to od wina…", artysta = "Kevin Zamir Goeke", powiazane = { }, interlang = "Thirsty Dame", },
  +
["Oko Tygrysa"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 4.", cytat = "Diament o wielkości gęsiego jaja. I wartości małego państewka.", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Tiger's Eye", },
  +
["Konszachty"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 12, kategorie = { "Zbrodnia", }, umiejetnosc = "Jeśli kontrolujesz jednostkę z kategorii danego gangu:<br/>Niepostrzeżeni – wzmocnij wszystkie inne efekty o 1.<br/>Złotnicy – wzmocnij sojuszniczą jednostkę o najniższej sile o 4.<br/>Porąbańcy – zadaj wrogiej jednostce o najwyższej sile 4 pkt obrażeń.<br/>Wybrańcy Ognia – <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> w losowym rzędzie sojuszniczym 2 Fanatyka Wybrańców.<br/>Poławiacze – zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 4.", cytat = "Złota w tym mieście starczy dla wszystkich. No, a przynajmniej dla nas.", artysta = "Maxim Kostin", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", }, interlang = "Collusion", },
  +
["Passiflora"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 12, kategorie = { }, umiejetnosc = "Scenariusz: Przejdź krok dalej za każdym razem, gdy zagrasz jednostkę z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">opłatą</b>.<br/>Prolog: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Novigradzkie Kokoty.<br/>Rozdział 1: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Kanciarza.<br/>Rozdział 2: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Długie Uszy.", cytat = "Przybywa tu więcej pielgrzymów, niźli do Świątyni Wiecznego Ognia…", artysta = "Astor Alexander", powiazane = { "Novigradzkie kokoty", "Długie uszy", "Kanciarz", }, interlang = "Passiflora", },
  +
["Saul de Navarette"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"hoard\">Kapitał</b> 3: Na koniec swojej tury wzmocnij tę kartę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"hoard\">Kapitał</b> 6: Zamiast tego na koniec swojej tury wzmocnij tę kartę o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"hoard\">Kapitał</b> 9: Zamiast tego na koniec swojej tury wzmocnij tę kartę o 3.", cytat = "Koneser o kieszeniach bez dna i duszy czarnej jak smoła.", artysta = "Mauro Belfiore", powiazane = { }, interlang = "Saul de Navarette", },
  +
["Ludovicus Brunenbaum"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Gnom", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "Po 3 turach zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 6.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> 4: Natychmiast zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 6.", cytat = "Mówią, że sprzedałby własną matkę. Niestety, nie było kupców.", artysta = "Astor Alexander", powiazane = { }, interlang = "Ludovicus Brunenbaum", },
  +
["Druhowie z przypadku"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Złotnicy", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"insanity\">Amok</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 1: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 1 turę. Jeśli jest wzmocniona, zamiast tego zadaj jej 1 pkt obrażeń.", cytat = "Zabiję cię, jak tylko zabijemy tych tu!", artysta = "Andrew Kuzinskiy", powiazane = { }, interlang = "Bloody Good Friends", },
  +
["Banda urwisów"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b>: 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 1: Wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Jak miałem pięć lat, kradłem cukierki. Teraz mam sześć i robię w rozboju.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Street Urchins", },
  +
["Wziątka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">zysk</b> 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> 2: Przenieś jednostkę do drugiego rzędu.", cytat = "Novigradzcy strażnicy zarabiają psie pieniądze, a żyją jak królowie. Ot, jeden z wielu paradoksów Wolnego Miasta…", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Payroll Specialist", },
  +
["Novigradzkie kokoty"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"hoard\">Kapitał</b> 4: Na koniec twojej tury wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Zawrócą w głowie, złamią serce, opróżnią trzos.", artysta = "Yamandu Orce", powiazane = { }, interlang = "Passiflora Peaches", },
  +
["Skarabeusz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 1, werbunek = 0, kategorie = { "Insektoid", "Sługa", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"defender\">Obrońca</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.", cytat = "W Zerrikanii są symbolem zmartwychwstania. Ale żeby się ponownie narodzić, trzeba najpierw umrzeć.", artysta = "Kasia Bekus", powiazane = { }, interlang = "Scarab", },
  +
["Przeraza Savolli"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 11, werbunek = 0, kategorie = { "Konstrukt", "Sługa", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Wiedźmini sądzili, że zbiry Salamandry nie przedrą się przez mury Kaer Morhen. Wiedźmini się mylili.", artysta = "Kasia Bekus", powiazane = { }, interlang = "Savolla's Frightener", },
  +
["Bracia Więksi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 10, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Mutant", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"insanity\">Amok</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 2: Zyskaj 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"exposed\">Wrażliwość</b>: Zniszcz tę kartę.", cytat = "Taran? Nie trzeba, poradzimy sobie inaczej.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Greater Brothers", },
  +
["Dżin z Lampy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 5, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "Żyłem kiedyś w butli, ale wolę ofirskie lampy - są dużo wygodniejsze.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Lamp Djinn", },
  +
["Szczur"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 1, werbunek = 0, kategorie = { "Bestia", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Nazwałam tę malutką Yersinia. Słodka jest, nieprawdaż?", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Rat", },
  +
["Kruk"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 2, werbunek = 0, kategorie = { "Bestia", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Jeśli wejdziesz między kruki, to sztuczka z krakaniem też się sprawdzi.", artysta = "Maciej Laszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Crow", },
  +
["Skarb Pustyni"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj losową legendarną jednostkę dowolnej frakcji.", cytat = "Ja to tam skarby zdecydowanie wolę wykopywać niż zakopywać.", artysta = "Sandra Chlewinska", powiazane = { }, interlang = "Desert Treasure", },
 
}
 
}

Wersja z 17:38, gru 22, 2019

return {
  ["Ciri"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Wiedźmin",  }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy przegrasz rundę, cofnij tę jednostkę z pola bitwy do swojej ręki.", cytat = "Ja mogę iść, gdzie chcę i kiedy chcę.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Ciri",  }, 
  ["Geralt: Igni"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 11, kategorie = { "Wiedźmin",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz najsilniejszą jednostkę lub jednostki w rzędzie przeciwnika, jeśli całkowita siła tego rzędu wynosi 20 lub więcej.", cytat = "Było wielu takich, którzy lekceważyli wiedźmińskie znaki. Każdy, kto poczuł na swojej skórze Znak Igni, szybko zmienił zdanie na ten temat.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Geralt: Igni",  }, 
  ["Geralt z Rivii"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wrogą jednostkę o sile 9 lub większej.", cytat = "Jeżeli mam wybierać pomiędzy jednym złem a drugim, to wolę nie wybierać wcale.", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Geralt of Rivia",  }, 
  ["Regis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 13, kategorie = { "Wampir",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wszystkim wrogim jednostkom w rzędzie 1 pkt obrażeń. Jeśli któryś został zniszczony, powtórz tę umiejętność.", cytat = "Uchodzę, delikatnie mówiąc, za potwora. Za krwiożercze monstrum.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = {  }, interlang = "Regis",  }, 
  ["Regis: Wampir Wyższy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Wampir",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"drain\">Wykradnij</b> wrogiej jednostce jej wzmocnienie.", cytat = "Może, gdy zechce, stać się niewidzialny. Może spojrzeniem zauroczyć, wprawić w głęboki sen. Przybierać postać nietoperza i latać jak nietoperz.", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Regis: Higher Vampire",  }, 
  ["Triss Merigold"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> losową jednostkę ze swojej talii i zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe jej sile.", cytat = "Potrafię o siebie zadbać. Wierz mi.", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Triss Merigold",  }, 
  ["Villentretenmerth"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 11, kategorie = { "Smok",  }, umiejetnosc = "Po 2 sojuszniczych turach, na koniec tury, zniszcz najsilniejszą jednostkę na polu bitwy (nie licząc tej jednostki).", cytat = "Było w tym stworzeniu coś pełnego niewysłowionej gracji.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Villentretenmerth",  }, 
  ["Yennefer z Vengerbergu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wszystkim innym jednostkom 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij wszystkie inne jednostki o 2.", cytat = "Odziana w kompozycję czerni i bieli, przywodziła na myśl grudniowy poranek.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Yennefer of Vengerberg",  }, 
  ["Zoltan: Szelma"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Krasnolud",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Dudę: Mąciciela.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Dudę: Towarzysza.", cytat = "Wybaczcie. Mądre to zamorskie ptaszysko, ale nieobyczajne. Dziesięć talarów za cudaka dałem.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Duda: Mąciciel", "Duda: Towarzysz",  }, interlang = "Zoltan: Scoundrel",  }, 
  ["Ciri: Szarża"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Wiedźmin",  }, umiejetnosc = "Po 5 sojuszniczych turach, na koniec tury, dobierz kartę.", cytat = "Wiesz, kiedy bajki przestają być bajkami? Kiedy ludzie zaczynają w nie wierzyć.", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Ciri: Dash",  }, 
  ["Geralt: Aard"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj 3 wrogim jednostkom 2 pkt obrażeń i przenieś je do rzędu dalekiego zasięgu.", cytat = "Wiedźmin złożył palce w Znak Aard. Huknęło tak, że Geralta zakłuło w uszach, a od wsysanego przez implozję powietrza aż zaszumiały wikliny.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Geralt: Aard",  }, 
  ["Avallac'h: Wiedzący"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 11, kategorie = { "Elf", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zagraj artefakt ze swojej talii.", cytat = "Nieliczni wśród wolnych elfów Aen Saevherne - Wiedzący - byli bliską legendzie enigmą.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = {  }, interlang = "Avallac'h: Sage",  }, 
  ["Yennefer: Klątwy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj najsilniejszej wrogiej jednostce lub jednostkom 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Nie ma takiej klątwy, z którą nie poradzą sobie wiedźmin i czarodziejka.", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Yennefer: Conjurer",  }, 
  ["Dudu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 10, kategorie = { "Relikt",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przemień kartę w kopię bazową wrogiej jednostki.", cytat = "Mimik. Ma zresztą wiele nazw - Mieniak, podwójniak, vexling, bedak. Lub doppler.", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Dudu",  }, 
  ["Eskel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Wiedźmin",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> do tego rzędu Vesemira i Lamberta ze swojej talii.", cytat = "Jestem prostym wiedźminem. Nie walczę ze smokami, nie bratam się z królami, ani nie sypiam z czarodziejkami…", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Vesemir", "Lambert",  }, interlang = "Eskel",  }, 
  ["Vesemir"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Wiedźmin",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> do tego rzędu Eskela i Lamberta ze swojej talii.", cytat = "Gdy cię mają wieszać, poproś o wodę. Nie wiadomo, co się zdarzy, zanim przyniosą.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Eskel", "Lambert",  }, interlang = "Vesemir",  }, 
  ["Lambert"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Wiedźmin",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> do tego rzędu Eskela i Vesemira ze swojej talii.", cytat = "No, takie negocjacje to ja rozumiem.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Vesemir", "Eskel",  }, interlang = "Lambert",  }, 
  ["Myrgtabrakke"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Smok",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj 2 wrogim jednostkom 2 pkt obrażeń.", cytat = "Nigdy nie wchodź pomiędzy smoczycę a jej młode.", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Myrgtabrakke",  }, 
  ["Ocvist"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Smok",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wszystkim wrogim jednostkom 1 pkt obrażeń.", cytat = "Pan na Kwarcowej Górze, Niszczyciel, Zagłada Traiana. Prywatnie lubi długie spacery i rozmowy przy świetle księżyca.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Ocvist",  }, 
  ["Olgierd von Everec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">Uzdrów</b> tę jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b> 1.", cytat = "Teraz przynajmniej wiesz, że łatwo nie tracę głowy.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = {  }, interlang = "Olgierd von Everec",  }, 
  ["Operator"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> kopię bazową brązowej jednostki ze swojej ręki do tego rzędu po stronie obu graczy.", cytat = "Gdy czas i przestrzeń przed nami się kurczą, to rozszerzają się za nami. W ten sposób idzie się naprzód w czasie i przestrzeni.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "Operator",  }, 
  ["Krowa Czempionka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 6, kategorie = { "Bestia",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przemień w Czarta.", cytat = "Muuuuu.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Czart",  }, interlang = "Prize-Winning Cow",  }, 
  ["Płotka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Bestia",  }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrasz złotą kartę, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> tę jednostkę ze swojej talii do losowego rzędu sojuszniczego.", cytat = "Bez urazy, Geralt, ale musimy porozmawiać na temat tego, jak mną kierujesz.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Roach",  }, 
  ["Janek"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Relikt",  }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywasz kartę specjalną, zadaj losowej wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Życie bez napawania się brzmieniem bisiora racicznicy jest jak lizanie ślimaków przez sukno.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = {  }, interlang = "Johnny",  }, 
  ["Sara"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Relikt",  }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywasz kartę specjalną, wzmocnij losową sojuszniczą jednostkę o 2.", cytat = "Mała Sara chce się bawić!", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = {  }, interlang = "Sarah",  }, 
  ["Franciszek Bedlam"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij najsłabszą jednostkę w swojej ręce o 1.", cytat = "Może się okazać, że mi do twarzy bez uszu. Albo bez ręki. Król Żebraków podobno traktuje to jako zaliczkę na poczet.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "Francis Bedlam",  }, 
  ["Cyprian Willey"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> jednostkę o sile 3 lub mniejszej.", cytat = "Po śmierci ojca został prawdziwym Skurwielem.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = {  }, interlang = "Cyprian Wiley",  }, 
  ["Iris von Everec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz wrogi artefakt.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Usuń wszystkie efekty z rzędów po swojej stronie.", cytat = "Tak niewiele pamiętam... Tylko gdy myślę o mojej róży, przypominam sobie to, co było.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Iris von Everec",  }, 
  ["Jednorożec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Relikt",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij jednostkę o 3. Jeśli kontrolujesz Chironexa, podwój wzmocnienie.", cytat = "Powiadają, że jednorożce lgną do dziewic. Cóż, znalezienie dziewicy w dzisiejszych czasach jest równie trudne co znalezienie jednorożca, więc nikt nie zweryfikował tej tezy.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Chironex",  }, interlang = "Unicorn",  }, 
  ["Chironex"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Relikt",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj jednostce 3 pkt obrażeń. Jeśli kontrolujesz Jednorożca, podwój obrażenia.", cytat = "Bogowie… to nie jest jednorożec! To… - ostatnie słowa Vilemara, słynnego kolekcjonera osobliwości.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Jednorożec",  }, interlang = "Chironex",  }, 
  ["Duda: Towarzysz"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = {  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.<br/>Wzmocnij wszystkie jednostki w wybranym rzędzie o 1.", cytat = "Zna sto słów - osiemdziesiąt z nich to przekleństwa, reszta to łączniki.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Duda: Companion",  }, 
  ["Duda: Mąciciel"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = {  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.<br/>Zadaj wszystkim jednostkom w wybranym rzędzie 1 pkt obrażeń.", cytat = "Papuga Zoltana miała niezwykły talent do irytowania wszystkich, którym weszła w drogę. W tym Zoltana.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Duda: Agitator",  }, 
  ["Bies"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkie jednostki z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemstą</b> w swojej ręce o 1.", cytat = "Bies wygląda trochę jak jeleń. Wielki, wściekły jeleń.", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Fiend",  }, 
  ["Ragh Nar Roog"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 12, kategorie = { "Zaklęcie",  }, umiejetnosc = "Zastosuj ten efekt rzędu:<br/>Na początku każdej wrogiej tury zadaj najsilniejszej jednostce w tym rzędzie 2 pkt obrażeń.", cytat = "Gdy nadejdzie Czas Końca, Hemdall stawi czoło złym mocom z krainy Morhogg - upiorom, demonom i widmom Chaosu.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Ragh Nar Roog",  }, 
  ["Ostatnie Życzenie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Zaklęcie",  }, umiejetnosc = "Podejrzyj wierzchnie karty ze swojej talii (2), następnie zagraj jedną i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">wygnaj</b> drugą.", cytat = "Geniusz, moi panowie, spełnia tylko trzy życzenia, a potem jest wolny i ucieka w swój wymiar.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "The Last Wish",  }, 
  ["Atrapa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { "Taktyka",  }, umiejetnosc = "Wtasuj do swojej talii sojuszniczą jednostkę z pola bitwy, następnie zagraj wierzchnią jednostkę ze swojej talii.", cytat = "Niespodzianka, sukinsyny!", artysta = "Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Decoy",  }, 
  ["Gradobicie Merigold"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { "Zaklęcie",  }, umiejetnosc = "Zadaj 5 wrogim jednostkom 2 pkt obrażeń.", cytat = "Niebo ściemniało nagle, nad miastem zakłębiły się chmury. Zrobiło się diabelnie mroczno. I powiało zimnem.\n– Jej – stęknęła Yennefer. – Zdaje się, żeśmy narozrabiały.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = {  }, interlang = "Merigold's Hailstorm",  }, 
  ["Skelligijski Sztorm"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = {  }, umiejetnosc = "Zastosuj ten efekt rzędu:<br/>Na początku każdej z 2 wrogich tur zadaj wszystkim jednostkom w tym rzędzie 1 pkt obrażeń.", cytat = "To nie jest zwykła burza. To gniew bogów.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Skellige Storm",  }, 
  ["Wstrząsy Stammelforda"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Zaklęcie",  }, umiejetnosc = "Zadaj wszystkim wrogim jednostkom 1 pkt obrażeń.", cytat = "Czarodziej Stammelford przesunął kiedyś górę, bo mu zasłaniała widok z wieży. Jak wieść niesie, miał na usługi d'ao, geniusza Ziemi.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Stammelford's Tremors",  }, 
  ["Bomba dwimerytowa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Bomba",  }, umiejetnosc = "Zniszcz artefakt.", cytat = "Podstawowy element wyposażenia Łowców Czarownic - w ułamku sekundy zamienia najpotężniejszego czarodzieja w bezbronną ofiarę.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Dimeritium Bomb",  }, 
  ["Białe Zimno"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = {  }, umiejetnosc = "Zniszcz wszystkie artefakty.", cytat = "To Tedd Deireadh, Czas Końca. Świat zniszczony przez Białe Zimno.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "White Frost",  }, 
  ["Róg dowódcy"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { "Taktyka",  }, umiejetnosc = "Wzmocnij sąsiadujące jednostki (5) o 2.", cytat = "Plus jeden do morale, minus trzy do słuchu.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Commander's Horn",  }, 
  ["Vaedermakar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wydłuż czas trwania wszystkich efektów rzędów o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Skróć czas trwania wszystkich efektów rzędów o 1.", cytat = "Vaedermakar to druid, który potrafi wpływać na pogodę. Przerwać sztorm. Wywołać gradobicie. Sprawić, by wroga spopielił piorun. Więc dobrze radzę... Zwracaj się do niego z szacunkiem.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = {  }, interlang = "Vaedermakar",  }, 
  ["Krzyż Alzura"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Zaklęcie",  }, umiejetnosc = "Zagraj najsilniejszą jednostkę ze swojej talii.", cytat = "Kilka stworów Alzura jeszcze krąży po świecie, w tym również wij, który zmasakrował go i zniszczył pół Mariboru, zanim nie uciekł w las na Zarzeczu.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Alzur's Double-Cross",  }, 
  ["Piorun Alzura"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Zaklęcie",  }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 5 pkt obrażeń.", cytat = "Nie mamy szans, by wyskandować zaklęcie tak skomplikowane, jak Piorun Alzura. Alzur, jak się twierdzi, miał głos jak dzwon i dykcję oratora.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Alzur's Thunder",  }, 
  ["Trzaskający Mróz"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = {  }, umiejetnosc = "Zastosuj ten efekt rzędu:<br/>Na początku każdej z 4 wrogich tur zadaj najsłabszej jednostce w tym rzędzie 2 pkt obrażeń.", cytat = "Tak mi palce zgrabiały, że ledwie miecz trzymam... A tu jeszcze machać trzeba.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Biting Frost",  }, 
  ["Czyste Niebo"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = {  }, umiejetnosc = "Usuń wszystkie efekty z rzędów po swojej stronie.", cytat = "Piękny dzień, żeby umrzeć.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Clear Skies",  }, 
  ["Gęsta Mgła"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = {  }, umiejetnosc = "Zastosuj ten efekt rzędu:<br/>Na początku każdej z 4 wrogich tur zadaj najsilniejszej jednostce w tym rzędzie 2 pkt obrażeń.", cytat = "Mgła, że oko wykol... Cokolwiek to znaczy.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Impenetrable Fog",  }, 
  ["Jad Mantikory"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { "Organiczne",  }, umiejetnosc = "Zadaj 3 wrogim jednostkom 3 pkt obrażeń.", cytat = "Zabija szybciej, niż jesteś w stanie wymówić pełen tytuł cesarza Nilfgaardu.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = {  }, interlang = "Manticore Venom",  }, 
  ["Adrenalina"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Organiczne",  }, umiejetnosc = "Daj lub odbierz jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resilient\">wytrzymałość</b>.", cytat = "Bestia szarżowała na nich w dzikiej furii, niewrażliwa na ból i razy zadane przez obrońców. Nic nie mogło stanąć na jej drodze…", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Adrenaline Rush",  }, 
  ["Epidemia"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = {  }, umiejetnosc = "Zniszcz najsłabszą jednostkę lub jednostki.", cytat = "Epidemie nie uznają granic ani nie robią wyjątków osobistych.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Epidemic",  }, 
  ["Pożoga"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { "Zaklęcie",  }, umiejetnosc = "Zniszcz najsilniejszą jednostkę lub jednostki.", cytat = "Geralt zrobił krok w tył. Widział już ludzi, których potraktowano Pożogą. A raczej to, co z tych ludzi zostało.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Scorch",  }, 
  ["Jaskółka"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Alchemia",  }, umiejetnosc = "Wzmocnij jednostkę o 6.", cytat = "Jaskółka, symbol wiosny i odnowy, dała nazwę eliksirowi, który przyspiesza zasklepianie się ran.", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = {  }, interlang = "Swallow",  }, 
  ["Grom"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = {  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 2.", cytat = "Twarz wiedźmina zmieniła się - było w niej coś nieludzkiego, przerażającego.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Thunderbolt",  }, 
  ["Ulewny Deszcz"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = {  }, umiejetnosc = "Zastosuj ten efekt rzędu:<br/>Na początku każdej z 4 wrogich tur zadaj 2 losowym jednostkom w tym rzędzie 1 pkt obrażeń.", cytat = "„Wieża oblężnicza utknęła w błocie!”„Widzę, idioto. Trąb na odwrót”.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Torrential Rain",  }, 
  ["Ochotnicy an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę jednostkę o liczbę obrażeń odniesionych przez wroga.", cytat = "Każdy mężczyzna i każda kobieta na Skellige umie posługiwać się toporem - gdy zajdzie potrzeba, chwycą za nie aby stanąć w obronie Wysp.", artysta = "Nemanja Stankovic ", powiazane = {  }, interlang = "An Craite Warcrier",  }, 
  ["Zwierciadło Bekkera"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Zaklęcie",  }, umiejetnosc = "Wybierz jednostkę. Jeśli jest wzmocniona, zadaj jej obrażenia równe dwukrotności wzmocnienia. Jeśli jest ranna, wzmocnij ją o dwukrotność obrażeń.", cytat = "Gdy długo spoglądamy w otchłań, otchłań spogląda również w nas.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Bekker's Dark Mirror",  }, 
  ["Uzdrowienie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 14, kategorie = { "Zaklęcie",  }, umiejetnosc = "Zagraj jednostkę ze swojego cmentarza.", cytat = "Medicus curat, magicae sanat.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Renew",  }, 
  ["Kajdany z dwimerytu"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Alchemia",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę i zadaj jej 3 pkt obrażeń.", cytat = "Redańczycy zatrzasnęli okowy na wykręconych do tyłu rękach czarodzieja. Terranova zakrzyczał, zatargał się, zgiął, zacharczał w wymiotnym odruchu. Geralt wiedział już, z czego zrobiono kajdany.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = {  }, interlang = "Dimeritium Shackles",  }, 
  ["Mardroeme"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Alchemia",  }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 3 pkt obrażeń, następnie wzmocnij ją o 9.", cytat = "Zjedz ich odpowiednio dużo, a świat już nigdy nie będzie taki sam...", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Mardroeme",  }, 
  ["Krwawy Baron"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reset\">Zresetuj</b> jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"inspired\">Inspiracja</b>: Jeśli jednostka była wzmocniona, daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na liczbę tur równą utraconemu wzmocnieniu.", cytat = "Wiem, że nie byłem dobrym ojcem, ale... może jeszcze nie jest za późno.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Bloody Baron",  }, 
  ["Vernon Roche"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">Szpieg</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj wierzchnie karty (2) ze swojej talii.", cytat = "Patriota, chociaż sukinsyn.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Vernon Roche",  }, 
  ["Jan Natalis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zagraj kartę Działań Wojennych ze swojej talii.", cytat = "Ten skwer powinien nosić imię poległych żołnierzy. Nie moje.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "John Natalis",  }, 
  ["Łapówka"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Syndykat",  }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zyskaj 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monetę</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 5.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Zbrodni, zyskaj 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monetę</b>.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Naprawdę myślisz, że nabiorę się na tę wyjętą z dupy historyjkę?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Lined Pockets",  }, 
  ["Shani"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na kilka tur (1) i 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"inspired\">Inspiracja</b>: Zamiast tego daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na kilka tur (2) i 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Jestem medyczką, kiedy coś zalecam, zazwyczaj wiem, co robię.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Shani",  }, 
  ["Triss: Motyle"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij losową jednostkę w swojej ręce o 4.", cytat = "Kapitanie... nasze strzały, one... mają skrzydła!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Triss: Butterflies",  }, 
  ["Keira Metz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj sąsiadującym jednostkom <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na liczbę tur równą sile bazowej każdej z nich.", cytat = "Skoro mam dziś umrzeć, muszę odpowiednio wyglądać.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = {  }, interlang = "Keira Metz",  }, 
  ["Jaskier"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Agent",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Za każdym razem, gdy sojusznicza jednostka zyskuje <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b>, wzmocnij ją o 1 za każdy zyskany <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b>.", cytat = "Julian Alfred Pankratz wicehrabia de Lettenhove. Dla przyjaciół – Jaskier.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Dandelion",  }, 
  ["Priscilla"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Agent",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj jednostce 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"inspired\">Inspiracja</b>: Zamiast tego daj jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (2).", cytat = "Wyobraź sobie, że Jaskier zmienił płeć i będziesz miał pełny obraz.", artysta = "Tokkun Studio", powiazane = {  }, interlang = "Priscilla",  }, 
  ["Talar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Agent",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce 3 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b>.", cytat = "No, to jak będzie? Robimy interes?", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Thaler",  }, 
  ["Ves"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.", cytat = "Lepiej przeżyć jeden dzień jak król niż całe życie jak dziad.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Ves",  }, 
  ["Sheala"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń", cytat = "Nie ma nic gorszego niż naukowo podbudowany szowinizm.", artysta = "Form Language Studio", powiazane = {  }, interlang = "Síle de Tansarville",  }, 
  ["Sabrina Glevissig"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">Szpieg</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Zadaj wszystkim jednostkom w tym rzędzie 2 pkt obrażeń.", cytat = "Córa kaedweńskich puszcz.", artysta = "Paweł Świeżak, Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Sabrina Glevissig",  }, 
  ["Detmold"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkich sojuszniczych Magów o 1.", cytat = "Tysiąc trupów w jednej chwili! Takimi czarami wygrywa się wojny!", artysta = "Lasahido Lius", powiazane = {  }, interlang = "Dethmold",  }, 
  ["Książę Stennis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 4.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij sojusznicze jednostki (4) o 1.", cytat = "Od razu było widać, że to kawał sukinsyna. Kto nosi złotą zbroję?!", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Prince Stennis",  }, 
  ["Trollololo"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Ogroid", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Pozbądź się całego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b> i wzmocnij tę kartę o utraconą wartość.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resupply\">Zaopatrzenie</b>: Zyskaj 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Co, ludź nie widzi? Zaciągłem się do armii króla Radozwida Fał. I mam rozkaz – bronić łodzie.", artysta = "Hugo Richard, Marek Madej", powiazane = {  }, interlang = "Trollololo",  }, 
  ["Królewna Pavetta"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wtasuj brązową jednostkę i wszystkie jej kopie ze swojego cmentarza do swojej talii.", cytat = "Mawiali, że królewna jest wybuchowa, ale nikt nie spodziewał się tego…", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = {  }, interlang = "Princess Pavetta",  }, 
  ["Margarita Laux-Antille"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> wrogą jednostkę.", cytat = "Interesuje mnie jedynie dobro mojej Aretuzy i moich uczennic.", artysta = "Filipe Pagliuso", powiazane = {  }, interlang = "Margarita Laux-Antille",  }, 
  ["Nenneke"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 4.", cytat = "Mało kto wie więcej o uzdrawianiu niż Nenneke.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = {  }, interlang = "Nenneke",  }, 
  ["Odrin"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resupply\">Zaopatrzenie</b> : Wzmocnij tę kartę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"inspired\">Inspiracja</b> : Zamiast tego wzmocnij tę kartę o 2.", cytat = "Picie bez Odrina jest jak kajakowanie bez wioseł.", artysta = "Darek Zabrocki", powiazane = {  }, interlang = "Odrin",  }, 
  ["Kaedweński setnik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 2.", cytat = "Naprzód, psia wasza mać! Naprzód, albo przekonacie się, że Nilfgaardczycy to najmniejsze z waszych zmartwień!", artysta = "Ilker Serdar Yildiz", powiazane = {  }, interlang = "Kaedweni Sergeant",  }, 
  ["Carlo Varese"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Krasnolud", "Bandyta",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń za każdą kartę w twojej ręce.", cytat = "Każdy, kto chce handlować w Novigradzie, wie, że wybór jest prosty - ułożyć się z Tasakiem lub pożegnać się z kolanami.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Carlo Varese",  }, 
  ["Balista"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Maszyna", "Machina Oblężnicza",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń", cytat = "Zwykle dajemy im jakieś dźwięczne kobiece imiona. Jak Helga.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Ballista",  }, 
  ["Wzmocniona Balista"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Machina Oblężnicza",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resupply\">Zaopatrzenie</b>: Zyskaj 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b>.", cytat = "Nigdy nie trafia dwa razy w to samo miejsce, co po dłuższym zastanowieniu może stanowić duży problem.", artysta = "Noah Bradley", powiazane = {  }, interlang = "Reinforced Ballista",  }, 
  ["Bombardowanie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Działania Wojenne",  }, umiejetnosc = "Rozdziel losowo 4 pkt obrażeń pomiędzy wszystkie wrogie jednostki. Zwiększ pulę pkt obrażeń o 1 za każdą Machinę Oblężniczą, którą kontrolujesz.", cytat = "Jeden trebuszet jest wart stu piechurów. I trzystu takich łachudrów, jak ty.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Bombardment",  }, 
  ["Wieża Oblężnicza"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Machina Oblężnicza",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na kilka tur (3).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"crew\">Załoga</b>: Zamiast tego wzmocnij tę kartę o 3.", cytat = "Najnowszy krzyk mody w dziedzinie zdobywania murów.", artysta = "Noah Bradley", powiazane = {  }, interlang = "Siege Tower",  }, 
  ["Redański Rycerz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 1, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Rycerz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę kartę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"exposed\">Wrażliwość</b>: Przenieś tę kartę do rzędu bliskiego starcia, następnie zadaj najsilniejszej jednostce wroga 2 pkt obrażeń.", cytat = "Za chwałę! Za Radowida!", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = {  }, interlang = "Redanian Knight",  }, 
  ["Inżynier Oblężniczy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Daj sojuszniczej jednostce 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.", cytat = "„Przekalibrujcie kąt ramienia o pięć stopni!” „Przeka-... co?”", artysta = "Filipe Pagliuso", powiazane = {  }, interlang = "Siege Support",  }, 
  ["Niebieskie Pasy: Zwiad"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> egzemplarz brązowej sojuszniczej jednostki na spodzie swojej talii.", cytat = "Niebieskie Pasy i Scoia'tael łączy jedno - jednych i drugich napędza nienawiść.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = {  }, interlang = "Blue Stripes Scout",  }, 
  ["Niebieskie Pasy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> wszystkie egzemplarze tej jednostki ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "Dla Temerii zrobiłbym wszystko. Ale głównie zabijam.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Niebieskie Pasy",  }, interlang = "Blue Stripes Commando",  }, 
  ["Medyk Polowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 1, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sąsiadujące jednostki o 2.", cytat = "Przyszywaj czerwone do czerwonego a białe do białego i wszystko będzie dobrze.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = {  }, interlang = "Field Medic",  }, 
  ["Jazda Burej Chorągwi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy Jazda Burej Chorągwi otrzymuje wzmocnienie, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> wszystkie jej egzemplarze ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "Proszę zachować spokój. Czujność również. Płaszcze i bobrze kołpaki dość łatwo zmieniają właścicieli.", artysta = "Lasahido Lius", powiazane = { "Jazda Burej Chorągwi",  }, interlang = "Dun Banner",  }, 
  ["Zagon Burej Chorągwi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">Tarcza</b>.<br/>Za każdym razem, gdy ta jednostka traci swoją <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>, wzmocnij tę kartę o 2.", cytat = "Zawsze mnie zastanawiało, jak oni sobie radzą, gdy muszą iść za potrzebą…", artysta = "Grafit Studio", powiazane = {  }, interlang = "Kaedweni Cavalry",  }, 
  ["Wzmocniony Trebusz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Machina Oblężnicza",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury zadaj losowej wrogiej jednostce w rzędzie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">dalekiego zasięgu</b> 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"inspired\">Inspiracja</b>: Zamiast tego zadaj losowej wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.", cytat = "Czujesz to? Ziemia drży, gdy Gruba Berta wystrzeliwuje pocisk.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = {  }, interlang = "Reinforced Trebuchet",  }, 
  ["Temerski Piechur"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń za każdą wzmocnioną jednostkę w tym rzędzie.", cytat = "Marsz, marsz, Temeria, nasz dzielny narodzie. Odpoczniemy po swej pracy w ojczystej zagrodzie.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = {  }, interlang = "Temerian Infantry",  }, 
  ["Redańska Elita"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 1, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę kartę o 6.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"exposed\">Wrażliwość</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reset\">Zresetuj</b> tę kartę.", cytat = "Dla Redanii wszystko! Znaczy, o ile żołd na czas dostanę.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = {  }, interlang = "Redanian Elite",  }, 
  ["Mistrz oblężeń"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resupply\">Zaopatrzenie</b>: Wzmocnij sąsiadujące Machiny Oblężnicze o 1.", cytat = "Nigdy nie chybiam dwa razy z rzędu.", artysta = "Form Language Studio", powiazane = {  }, interlang = "Siege Master",  }, 
  ["Poroniec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Przeklęty",  }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury zadaj najsilniejszej wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przemień w Kłobuka.", cytat = "Mogiła jest rozkopana... Znaczy, poroniec wyszedł na żer.", artysta = "Katarzyna Redesiuk", powiazane = { "Kłobuk",  }, interlang = "Botchling",  }, 
  ["Kłobuk"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Przeklęty",  }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij najsłabszą sojuszniczą jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przemień w Porońca.", cytat = "Nadaję ci imię Dea i uznaję za córkę.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Poroniec",  }, interlang = "Lubberkin",  }, 
  ["Nowicjusz z Vicovaro"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard",  }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Dobierz kartę, następnie przenieś kartę ze swojej ręki na szczyt swojej talii.", cytat = "Czarodzieje w Nilfgaardzie nie cieszą się szczególnym poważaniem - gdy jeden z nich rozczaruje Cesarza, na jego miejsce czeka już dziesięciu innych.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = {  }, interlang = "Vicovaro Novice",  }, 
  ["Posiłki"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy",  }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Działania Wojenne",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj kopię bazową sojuszniczej brązowej jednostki.", cytat = "Trąbić do odwrotu! Przegrupować się, musimy czekać na posiłki!", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = {  }, interlang = "Reinforcements",  }, 
  ["Skorupa"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Potwory",  }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca",  }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 2.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Król Gonu śmieje się, kłapią przegniłe zęby nad zardzewiałym kołnierzem zbroi.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = {  }, interlang = "Ca