FANDOM


(v5.0.1)
(v6.1.1)
Linia 1: Linia 1:
 
return {
 
return {
 
["Ciri"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy przegrasz rundę, cofnij tę jednostkę z pola bitwy do swojej ręki.", cytat = "Ja mogę iść, gdzie chcę i kiedy chcę.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Ciri", },
 
["Ciri"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy przegrasz rundę, cofnij tę jednostkę z pola bitwy do swojej ręki.", cytat = "Ja mogę iść, gdzie chcę i kiedy chcę.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Ciri", },
["Geralt: Igni"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 11, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz najsilniejszą jednostkę lub jednostki w rzędzie przeciwnika, jeśli całkowita siła tego rzędu wynosi 20 lub więcej.", cytat = "Było wielu takich, którzy lekceważyli wiedźmińskie znaki. Każdy, kto poczuł na swojej skórze Znak Igni, szybko zmienił zdanie na ten temat.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Geralt: Igni", },
+
["Geralt: Igni"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"initiative\">Inicjatywa</b>: Zniszcz jednostkę o największej sile w rzędzie przeciwnika, jeśli całkowita siła tego rzędu wynosi 20 lub więcej.", cytat = "Było wielu takich, którzy lekceważyli wiedźmińskie znaki. Każdy, kto poczuł na swojej skórze Znak Igni, szybko zmienił zdanie na ten temat.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Geralt: Igni", },
 
["Geralt z Rivii"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wrogą jednostkę o sile 9 lub większej.", cytat = "Jeżeli mam wybierać pomiędzy jednym złem a drugim, to wolę nie wybierać wcale.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Geralt of Rivia", },
 
["Geralt z Rivii"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wrogą jednostkę o sile 9 lub większej.", cytat = "Jeżeli mam wybierać pomiędzy jednym złem a drugim, to wolę nie wybierać wcale.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Geralt of Rivia", },
 
["Regis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 13, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wszystkim wrogim jednostkom w rzędzie 1 pkt obrażeń. Jeśli któryś został zniszczony, powtórz tę umiejętność.", cytat = "Uchodzę, delikatnie mówiąc, za potwora. Za krwiożercze monstrum.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Regis", },
 
["Regis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 13, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wszystkim wrogim jednostkom w rzędzie 1 pkt obrażeń. Jeśli któryś został zniszczony, powtórz tę umiejętność.", cytat = "Uchodzę, delikatnie mówiąc, za potwora. Za krwiożercze monstrum.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Regis", },
Linia 13: Linia 13:
 
["Avallac'h: Wiedzący"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 11, kategorie = { "Elf", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zagraj artefakt ze swojej talii.", cytat = "Nieliczni wśród wolnych elfów Aen Saevherne - Wiedzący - byli bliską legendzie enigmą.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Avallac'h: Sage", },
 
["Avallac'h: Wiedzący"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 11, kategorie = { "Elf", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zagraj artefakt ze swojej talii.", cytat = "Nieliczni wśród wolnych elfów Aen Saevherne - Wiedzący - byli bliską legendzie enigmą.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Avallac'h: Sage", },
 
["Yennefer: Klątwy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj najsilniejszej wrogiej jednostce lub jednostkom 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Nie ma takiej klątwy, z którą nie poradzą sobie wiedźmin i czarodziejka.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Yennefer: Conjurer", },
 
["Yennefer: Klątwy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj najsilniejszej wrogiej jednostce lub jednostkom 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Nie ma takiej klątwy, z którą nie poradzą sobie wiedźmin i czarodziejka.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Yennefer: Conjurer", },
["Dudu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 10, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przemień kartę w kopię bazową wrogiej jednostki.", cytat = "Mimik. Ma zresztą wiele nazw - Mieniak, podwójniak, vexling, bedak. Lub doppler.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Dudu", },
+
["Dudu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 8, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przemień kartę w kopię bazową wrogiej jednostki.", cytat = "Mimik. Ma zresztą wiele nazw - Mieniak, podwójniak, vexling, bedak. Lub doppler.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Dudu", },
 
["Eskel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> do tego rzędu Vesemira i Lamberta ze swojej talii.", cytat = "Jestem prostym wiedźminem. Nie walczę ze smokami, nie bratam się z królami, ani nie sypiam z czarodziejkami…", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Vesemir", "Lambert", }, interlang = "Eskel", },
 
["Eskel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> do tego rzędu Vesemira i Lamberta ze swojej talii.", cytat = "Jestem prostym wiedźminem. Nie walczę ze smokami, nie bratam się z królami, ani nie sypiam z czarodziejkami…", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Vesemir", "Lambert", }, interlang = "Eskel", },
 
["Vesemir"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> do tego rzędu Eskela i Lamberta ze swojej talii.", cytat = "Gdy cię mają wieszać, poproś o wodę. Nie wiadomo, co się zdarzy, zanim przyniosą.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Eskel", "Lambert", }, interlang = "Vesemir", },
 
["Vesemir"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> do tego rzędu Eskela i Lamberta ze swojej talii.", cytat = "Gdy cię mają wieszać, poproś o wodę. Nie wiadomo, co się zdarzy, zanim przyniosą.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Eskel", "Lambert", }, interlang = "Vesemir", },
Linia 23: Linia 23:
 
["Krowa Czempionka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 6, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przemień w Czarta.", cytat = "Muuuuu.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Czart", }, interlang = "Prize-Winning Cow", },
 
["Krowa Czempionka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 6, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przemień w Czarta.", cytat = "Muuuuu.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Czart", }, interlang = "Prize-Winning Cow", },
 
["Płotka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrasz złotą kartę, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> tę jednostkę ze swojej talii do losowego rzędu sojuszniczego.", cytat = "Bez urazy, Geralt, ale musimy porozmawiać na temat tego, jak mną kierujesz.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Roach", },
 
["Płotka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrasz złotą kartę, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> tę jednostkę ze swojej talii do losowego rzędu sojuszniczego.", cytat = "Bez urazy, Geralt, ale musimy porozmawiać na temat tego, jak mną kierujesz.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Roach", },
["Janek"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywasz kartę specjalną, zadaj losowej wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Życie bez napawania się brzmieniem bisiora racicznicy jest jak lizanie ślimaków przez sukno.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Johnny", },
+
["Janek"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywasz kartę specjalną, zadaj losowej wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Życie bez napawania się brzmieniem bisiora racicznicy jest jak lizanie ślimaków przez sukno.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Johnny", },
["Sara"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywasz kartę specjalną, wzmocnij losową sojuszniczą jednostkę o 2.", cytat = "Mała Sara chce się bawić!", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Sarah", },
+
["Sara"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywasz kartę specjalną, wzmocnij losową sojuszniczą jednostkę o 2.", cytat = "Mała Sara chce się bawić!", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Sarah", },
 
["Franciszek Bedlam"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij najsłabszą jednostkę w swojej ręce o 1.", cytat = "Może się okazać, że mi do twarzy bez uszu. Albo bez ręki. Król Żebraków podobno traktuje to jako zaliczkę na poczet.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Francis Bedlam", },
 
["Franciszek Bedlam"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij najsłabszą jednostkę w swojej ręce o 1.", cytat = "Może się okazać, że mi do twarzy bez uszu. Albo bez ręki. Król Żebraków podobno traktuje to jako zaliczkę na poczet.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Francis Bedlam", },
 
["Cyprian Willey"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> jednostkę o sile 3 lub mniejszej.", cytat = "Po śmierci ojca został prawdziwym Skurwielem.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Cyprian Wiley", },
 
["Cyprian Willey"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> jednostkę o sile 3 lub mniejszej.", cytat = "Po śmierci ojca został prawdziwym Skurwielem.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Cyprian Wiley", },
 
["Iris von Everec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz wrogi artefakt.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Usuń wszystkie efekty z rzędów po swojej stronie.", cytat = "Tak niewiele pamiętam... Tylko gdy myślę o mojej róży, przypominam sobie to, co było.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Iris von Everec", },
 
["Iris von Everec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz wrogi artefakt.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Usuń wszystkie efekty z rzędów po swojej stronie.", cytat = "Tak niewiele pamiętam... Tylko gdy myślę o mojej róży, przypominam sobie to, co było.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Iris von Everec", },
["Jednorożec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij jednostkę o 3. Jeśli kontrolujesz Chironexa, podwój wzmocnienie.", cytat = "Powiadają, że jednorożce lgną do dziewic. Cóż, znalezienie dziewicy w dzisiejszych czasach jest równie trudne co znalezienie jednorożca, więc nikt nie zweryfikował tej tezy.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Chironex", }, interlang = "Unicorn", },
+
["Jednorożec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij jednostkę o 3. Jeśli kontrolujesz Chironexa, podwój wzmocnienie.", cytat = "Powiadają, że jednorożce lgną do dziewic. Cóż, znalezienie dziewicy w dzisiejszych czasach jest równie trudne co znalezienie jednorożca, więc nikt nie zweryfikował tej tezy.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Chironex", }, interlang = "Unicorn", },
["Chironex"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj jednostce 3 pkt obrażeń. Jeśli kontrolujesz Jednorożca, podwój obrażenia.", cytat = "Bogowie… to nie jest jednorożec! To… - ostatnie słowa Vilemara, słynnego kolekcjonera osobliwości.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Jednorożec", }, interlang = "Chironex", },
+
["Chironex"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj jednostce 3 pkt obrażeń. Jeśli kontrolujesz Jednorożca, podwój obrażenia.", cytat = "Bogowie… to nie jest jednorożec! To… - ostatnie słowa Vilemara, słynnego kolekcjonera osobliwości.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Jednorożec", }, interlang = "Chironex", },
 
["Duda: Towarzysz"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.<br/>Wzmocnij wszystkie jednostki w wybranym rzędzie o 1.", cytat = "Zna sto słów - osiemdziesiąt z nich to przekleństwa, reszta to łączniki.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Duda: Companion", },
 
["Duda: Towarzysz"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.<br/>Wzmocnij wszystkie jednostki w wybranym rzędzie o 1.", cytat = "Zna sto słów - osiemdziesiąt z nich to przekleństwa, reszta to łączniki.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Duda: Companion", },
 
["Duda: Mąciciel"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.<br/>Zadaj wszystkim jednostkom w wybranym rzędzie 1 pkt obrażeń.", cytat = "Papuga Zoltana miała niezwykły talent do irytowania wszystkich, którym weszła w drogę. W tym Zoltana.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Duda: Agitator", },
 
["Duda: Mąciciel"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.<br/>Zadaj wszystkim jednostkom w wybranym rzędzie 1 pkt obrażeń.", cytat = "Papuga Zoltana miała niezwykły talent do irytowania wszystkich, którym weszła w drogę. W tym Zoltana.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Duda: Agitator", },
Linia 35: Linia 35:
 
["Ragh Nar Roog"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 12, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zastosuj ten efekt rzędu:<br/>Na początku każdej wrogiej tury zadaj najsilniejszej jednostce w tym rzędzie 2 pkt obrażeń.", cytat = "Gdy nadejdzie Czas Końca, Hemdall stawi czoło złym mocom z krainy Morhogg - upiorom, demonom i widmom Chaosu.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Ragh Nar Roog", },
 
["Ragh Nar Roog"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 12, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zastosuj ten efekt rzędu:<br/>Na początku każdej wrogiej tury zadaj najsilniejszej jednostce w tym rzędzie 2 pkt obrażeń.", cytat = "Gdy nadejdzie Czas Końca, Hemdall stawi czoło złym mocom z krainy Morhogg - upiorom, demonom i widmom Chaosu.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Ragh Nar Roog", },
 
["Ostatnie Życzenie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Podejrzyj wierzchnie karty ze swojej talii (2), następnie zagraj jedną i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">wygnaj</b> drugą.", cytat = "Geniusz, moi panowie, spełnia tylko trzy życzenia, a potem jest wolny i ucieka w swój wymiar.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "The Last Wish", },
 
["Ostatnie Życzenie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Podejrzyj wierzchnie karty ze swojej talii (2), następnie zagraj jedną i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">wygnaj</b> drugą.", cytat = "Geniusz, moi panowie, spełnia tylko trzy życzenia, a potem jest wolny i ucieka w swój wymiar.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "The Last Wish", },
["Atrapa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Wtasuj do swojej talii sojuszniczą jednostkę z pola bitwy, następnie zagraj wierzchnią jednostkę ze swojej talii.", cytat = "Niespodzianka, sukinsyny!", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Decoy", },
+
["Atrapa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { }, umiejetnosc = "Wtasuj do swojej talii sojuszniczą jednostkę z pola bitwy, następnie zagraj wierzchnią jednostkę ze swojej talii.", cytat = "Niespodzianka, sukinsyny!", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Decoy", },
["Gradobicie Merigold"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zadaj 5 wrogim jednostkom 2 pkt obrażeń.", cytat = "Niebo ściemniało nagle, nad miastem zakłębiły się chmury. Zrobiło się diabelnie mroczno. I powiało zimnem.\n– Jej – stęknęła Yennefer. – Zdaje się, żeśmy narozrabiały.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Merigold's Hailstorm", },
+
["Gradobicie Merigold"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zadaj 5 wrogim jednostkom 2 pkt obrażeń.", cytat = "Niebo ściemniało nagle, nad miastem zakłębiły się chmury. Zrobiło się diabelnie mroczno. I powiało zimnem.\n– Jej – stęknęła Yennefer. – Zdaje się, żeśmy narozrabiały.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Merigold's Hailstorm", },
["Skelligijski Sztorm"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zastosuj ten efekt rzędu:<br/>Na początku każdej z 2 wrogich tur zadaj wszystkim jednostkom w tym rzędzie 1 pkt obrażeń.", cytat = "To nie jest zwykła burza. To gniew bogów.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Skellige Storm", },
+
["Skelligijski Sztorm"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zastosuj ten efekt rzędu:<br/>Na początku każdej z 2 wrogich tur zadaj wszystkim jednostkom w tym rzędzie 1 pkt obrażeń.", cytat = "To nie jest zwykła burza. To gniew bogów.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Skellige Storm", },
 
["Wstrząsy Stammelforda"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zadaj wszystkim wrogim jednostkom 1 pkt obrażeń.", cytat = "Czarodziej Stammelford przesunął kiedyś górę, bo mu zasłaniała widok z wieży. Jak wieść niesie, miał na usługi d'ao, geniusza Ziemi.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Stammelford's Tremors", },
 
["Wstrząsy Stammelforda"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zadaj wszystkim wrogim jednostkom 1 pkt obrażeń.", cytat = "Czarodziej Stammelford przesunął kiedyś górę, bo mu zasłaniała widok z wieży. Jak wieść niesie, miał na usługi d'ao, geniusza Ziemi.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Stammelford's Tremors", },
 
["Bomba dwimerytowa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Bomba", }, umiejetnosc = "Zniszcz artefakt.", cytat = "Podstawowy element wyposażenia Łowców Czarownic - w ułamku sekundy zamienia najpotężniejszego czarodzieja w bezbronną ofiarę.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Dimeritium Bomb", },
 
["Bomba dwimerytowa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Bomba", }, umiejetnosc = "Zniszcz artefakt.", cytat = "Podstawowy element wyposażenia Łowców Czarownic - w ułamku sekundy zamienia najpotężniejszego czarodzieja w bezbronną ofiarę.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Dimeritium Bomb", },
 
["Białe Zimno"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zniszcz wszystkie artefakty.", cytat = "To Tedd Deireadh, Czas Końca. Świat zniszczony przez Białe Zimno.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "White Frost", },
 
["Białe Zimno"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zniszcz wszystkie artefakty.", cytat = "To Tedd Deireadh, Czas Końca. Świat zniszczony przez Białe Zimno.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "White Frost", },
["Róg dowódcy"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Wzmocnij sąsiadujące jednostki (5) o 2.", cytat = "Plus jeden do morale, minus trzy do słuchu.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Commander's Horn", },
+
["Róg dowódcy"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { }, umiejetnosc = "Wzmocnij sąsiadujące jednostki (5) o 2.", cytat = "Plus jeden do morale, minus trzy do słuchu.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Commander's Horn", },
 
["Vaedermakar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wydłuż czas trwania wszystkich efektów rzędów o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Skróć czas trwania wszystkich efektów rzędów o 1.", cytat = "Vaedermakar to druid, który potrafi wpływać na pogodę. Przerwać sztorm. Wywołać gradobicie. Sprawić, by wroga spopielił piorun. Więc dobrze radzę... Zwracaj się do niego z szacunkiem.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Vaedermakar", },
 
["Vaedermakar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wydłuż czas trwania wszystkich efektów rzędów o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Skróć czas trwania wszystkich efektów rzędów o 1.", cytat = "Vaedermakar to druid, który potrafi wpływać na pogodę. Przerwać sztorm. Wywołać gradobicie. Sprawić, by wroga spopielił piorun. Więc dobrze radzę... Zwracaj się do niego z szacunkiem.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Vaedermakar", },
 
["Krzyż Alzura"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zagraj najsilniejszą jednostkę ze swojej talii.", cytat = "Kilka stworów Alzura jeszcze krąży po świecie, w tym również wij, który zmasakrował go i zniszczył pół Mariboru, zanim nie uciekł w las na Zarzeczu.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Alzur's Double-Cross", },
 
["Krzyż Alzura"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zagraj najsilniejszą jednostkę ze swojej talii.", cytat = "Kilka stworów Alzura jeszcze krąży po świecie, w tym również wij, który zmasakrował go i zniszczył pół Mariboru, zanim nie uciekł w las na Zarzeczu.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Alzur's Double-Cross", },
Linia 49: Linia 49:
 
["Gęsta Mgła"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zastosuj ten efekt rzędu:<br/>Na początku każdej z 4 wrogich tur zadaj najsilniejszej jednostce w tym rzędzie 2 pkt obrażeń.", cytat = "Mgła, że oko wykol... Cokolwiek to znaczy.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Impenetrable Fog", },
 
["Gęsta Mgła"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zastosuj ten efekt rzędu:<br/>Na początku każdej z 4 wrogich tur zadaj najsilniejszej jednostce w tym rzędzie 2 pkt obrażeń.", cytat = "Mgła, że oko wykol... Cokolwiek to znaczy.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Impenetrable Fog", },
 
["Jad Mantikory"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Zadaj 3 wrogim jednostkom 3 pkt obrażeń.", cytat = "Zabija szybciej, niż jesteś w stanie wymówić pełen tytuł cesarza Nilfgaardu.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Manticore Venom", },
 
["Jad Mantikory"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Zadaj 3 wrogim jednostkom 3 pkt obrażeń.", cytat = "Zabija szybciej, niż jesteś w stanie wymówić pełen tytuł cesarza Nilfgaardu.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Manticore Venom", },
["Adrenalina"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Daj lub odbierz jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resilient\">wytrzymałość</b>.", cytat = "Bestia szarżowała na nich w dzikiej furii, niewrażliwa na ból i razy zadane przez obrońców. Nic nie mogło stanąć na jej drodze…", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Adrenaline Rush", },
+
["Adrenalina"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 8, jeśli jest jedyną jednostką w swoim rzędzie.", cytat = "Bestia szarżowała na nich w dzikiej furii, niewrażliwa na ból i razy zadane przez obrońców. Nic nie mogło stanąć na jej drodze…", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Adrenaline Rush", },
["Epidemia"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zniszcz najsłabszą jednostkę lub jednostki.", cytat = "Epidemie nie uznają granic ani nie robią wyjątków osobistych.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Epidemic", },
+
["Epidemia"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zniszcz jednostkę o koszcie werbunku 4.", cytat = "Epidemie nie uznają granic ani nie robią wyjątków osobistych.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Epidemic", },
["Pożoga"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zniszcz najsilniejszą jednostkę lub jednostki.", cytat = "Geralt zrobił krok w tył. Widział już ludzi, których potraktowano Pożogą. A raczej to, co z tych ludzi zostało.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Scorch", },
+
["Pożoga"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 12, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zniszcz jednostkę o największej sile.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"initiative\">Inicjatywa</b>: Zamiast tego zniszcz wszystkie jednostki o nawiększej sile.", cytat = "Geralt zrobił krok w tył. Widział już ludzi, których potraktowano Pożogą. A raczej to, co z tych ludzi zostało.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Scorch", },
 
["Jaskółka"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Wzmocnij jednostkę o 6.", cytat = "Jaskółka, symbol wiosny i odnowy, dała nazwę eliksirowi, który przyspiesza zasklepianie się ran.", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Swallow", },
 
["Jaskółka"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Wzmocnij jednostkę o 6.", cytat = "Jaskółka, symbol wiosny i odnowy, dała nazwę eliksirowi, który przyspiesza zasklepianie się ran.", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Swallow", },
 
["Grom"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 2.", cytat = "Twarz wiedźmina zmieniła się - było w niej coś nieludzkiego, przerażającego.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Thunderbolt", },
 
["Grom"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 2.", cytat = "Twarz wiedźmina zmieniła się - było w niej coś nieludzkiego, przerażającego.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Thunderbolt", },
 
["Ulewny Deszcz"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zastosuj ten efekt rzędu:<br/>Na początku każdej z 4 wrogich tur zadaj 2 losowym jednostkom w tym rzędzie 1 pkt obrażeń.", cytat = "„Wieża oblężnicza utknęła w błocie!”„Widzę, idioto. Trąb na odwrót”.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Torrential Rain", },
 
["Ulewny Deszcz"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zastosuj ten efekt rzędu:<br/>Na początku każdej z 4 wrogich tur zadaj 2 losowym jednostkom w tym rzędzie 1 pkt obrażeń.", cytat = "„Wieża oblężnicza utknęła w błocie!”„Widzę, idioto. Trąb na odwrót”.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Torrential Rain", },
["Ochotnicy an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij jednostkę o liczbę obrażeń odniesionych przez wroga.", cytat = "Każdy mężczyzna i każda kobieta na Skellige umie posługiwać się toporem - gdy zajdzie potrzeba, chwycą za nie aby stanąć w obronie Wysp.", artysta = "Nemanja Stankovic ", powiazane = { }, interlang = "An Craite Warcrier", },
+
["Ochotnicy an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Bloodthirst\">Żądza krwi</b> 1: Na koniec sojuszniczej tury, wzmocnij jednostkę o 1.", cytat = "Każdy mężczyzna i każda kobieta na Skellige umie posługiwać się toporem - gdy zajdzie potrzeba, chwycą za nie aby stanąć w obronie Wysp.", artysta = "Nemanja Stankovic ", powiazane = { }, interlang = "An Craite Warcrier", },
["Zwierciadło Bekkera"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Wybierz jednostkę. Jeśli jest wzmocniona, zadaj jej obrażenia równe dwukrotności wzmocnienia. Jeśli jest ranna, wzmocnij ją o dwukrotność obrażeń.", cytat = "Gdy długo spoglądamy w otchłań, otchłań spogląda również w nas.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Bekker's Dark Mirror", },
+
["Zwierciadło Bekkera"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Wybierz jednostkę. Jeśli jest wzmocniona, zadaj jej obrażenia równe dwukrotności wzmocnienia. Jeśli jest ranna, wzmocnij ją o dwukrotność obrażeń.", cytat = "Gdy długo spoglądamy w otchłań, otchłań spogląda również w nas.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Bekker's Dark Mirror", },
["Uzdrowienie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 14, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zagraj jednostkę ze swojego cmentarza.", cytat = "Medicus curat, magicae sanat.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Renew", },
+
["Uzdrowienie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 12, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zagraj jednostkę ze swojego cmentarza o koszcie werbunku 9 lub mniej i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.", cytat = "Medicus curat, magicae sanat.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Renew", },
 
["Kajdany z dwimerytu"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę i zadaj jej 3 pkt obrażeń.", cytat = "Redańczycy zatrzasnęli okowy na wykręconych do tyłu rękach czarodzieja. Terranova zakrzyczał, zatargał się, zgiął, zacharczał w wymiotnym odruchu. Geralt wiedział już, z czego zrobiono kajdany.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Dimeritium Shackles", },
 
["Kajdany z dwimerytu"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę i zadaj jej 3 pkt obrażeń.", cytat = "Redańczycy zatrzasnęli okowy na wykręconych do tyłu rękach czarodzieja. Terranova zakrzyczał, zatargał się, zgiął, zacharczał w wymiotnym odruchu. Geralt wiedział już, z czego zrobiono kajdany.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Dimeritium Shackles", },
 
["Mardroeme"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 3 pkt obrażeń, następnie wzmocnij ją o 9.", cytat = "Zjedz ich odpowiednio dużo, a świat już nigdy nie będzie taki sam...", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Mardroeme", },
 
["Mardroeme"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 3 pkt obrażeń, następnie wzmocnij ją o 9.", cytat = "Zjedz ich odpowiednio dużo, a świat już nigdy nie będzie taki sam...", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Mardroeme", },
Linia 63: Linia 63:
 
["Vernon Roche"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">Szpieg</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj wierzchnie karty (2) ze swojej talii.", cytat = "Patriota, chociaż sukinsyn.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Vernon Roche", },
 
["Vernon Roche"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">Szpieg</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj wierzchnie karty (2) ze swojej talii.", cytat = "Patriota, chociaż sukinsyn.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Vernon Roche", },
 
["Jan Natalis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zagraj kartę Działań Wojennych ze swojej talii.", cytat = "Ten skwer powinien nosić imię poległych żołnierzy. Nie moje.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "John Natalis", },
 
["Jan Natalis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zagraj kartę Działań Wojennych ze swojej talii.", cytat = "Ten skwer powinien nosić imię poległych żołnierzy. Nie moje.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "John Natalis", },
["Łapówka"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zyskaj 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monetę</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 5.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Zbrodni, zyskaj 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monetę</b>.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Naprawdę myślisz, że nabiorę się na tę wyjętą z dupy historyjkę?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Lined Pockets", },
+
["Łapówka"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zyskaj 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monetę</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 5.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Zbrodni, zyskaj 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monetę</b>.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Naprawdę myślisz, że nabiorę się na tę wyjętą z dupy historyjkę?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Lined Pockets", },
 
["Shani"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na kilka tur (1) i 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"inspired\">Inspiracja</b>: Zamiast tego daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na kilka tur (2) i 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Jestem medyczką, kiedy coś zalecam, zazwyczaj wiem, co robię.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shani", },
 
["Shani"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na kilka tur (1) i 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"inspired\">Inspiracja</b>: Zamiast tego daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na kilka tur (2) i 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Jestem medyczką, kiedy coś zalecam, zazwyczaj wiem, co robię.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shani", },
 
["Triss: Motyle"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij losową jednostkę w swojej ręce o 4.", cytat = "Kapitanie... nasze strzały, one... mają skrzydła!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Triss: Butterflies", },
 
["Triss: Motyle"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij losową jednostkę w swojej ręce o 4.", cytat = "Kapitanie... nasze strzały, one... mają skrzydła!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Triss: Butterflies", },
["Keira Metz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj sąsiadującym jednostkom <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na liczbę tur równą sile bazowej każdej z nich.", cytat = "Skoro mam dziś umrzeć, muszę odpowiednio wyglądać.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Keira Metz", },
+
["Keira Metz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj sąsiadującym jednostkom <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na liczbę tur równą sile bazowej każdej z nich.", cytat = "Skoro mam dziś umrzeć, muszę odpowiednio wyglądać.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Keira Metz", },
 
["Jaskier"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Za każdym razem, gdy sojusznicza jednostka zyskuje <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b>, wzmocnij ją o 1 za każdy zyskany <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b>.", cytat = "Julian Alfred Pankratz wicehrabia de Lettenhove. Dla przyjaciół – Jaskier.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Dandelion", },
 
["Jaskier"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Za każdym razem, gdy sojusznicza jednostka zyskuje <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b>, wzmocnij ją o 1 za każdy zyskany <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b>.", cytat = "Julian Alfred Pankratz wicehrabia de Lettenhove. Dla przyjaciół – Jaskier.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Dandelion", },
 
["Priscilla"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj jednostce 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"inspired\">Inspiracja</b>: Zamiast tego daj jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (2).", cytat = "Wyobraź sobie, że Jaskier zmienił płeć i będziesz miał pełny obraz.", artysta = "Tokkun Studio", powiazane = { }, interlang = "Priscilla", },
 
["Priscilla"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj jednostce 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"inspired\">Inspiracja</b>: Zamiast tego daj jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (2).", cytat = "Wyobraź sobie, że Jaskier zmienił płeć i będziesz miał pełny obraz.", artysta = "Tokkun Studio", powiazane = { }, interlang = "Priscilla", },
Linia 79: Linia 79:
 
["Margarita Laux-Antille"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> wrogą jednostkę.", cytat = "Interesuje mnie jedynie dobro mojej Aretuzy i moich uczennic.", artysta = "Filipe Pagliuso", powiazane = { }, interlang = "Margarita Laux-Antille", },
 
["Margarita Laux-Antille"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> wrogą jednostkę.", cytat = "Interesuje mnie jedynie dobro mojej Aretuzy i moich uczennic.", artysta = "Filipe Pagliuso", powiazane = { }, interlang = "Margarita Laux-Antille", },
 
["Nenneke"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 4.", cytat = "Mało kto wie więcej o uzdrawianiu niż Nenneke.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Nenneke", },
 
["Nenneke"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 4.", cytat = "Mało kto wie więcej o uzdrawianiu niż Nenneke.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Nenneke", },
["Odrin"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resupply\">Zaopatrzenie</b> : Wzmocnij tę kartę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"inspired\">Inspiracja</b> : Zamiast tego wzmocnij tę kartę o 2.", cytat = "Picie bez Odrina jest jak kajakowanie bez wioseł.", artysta = "Darek Zabrocki", powiazane = { }, interlang = "Odrin", },
+
["Odrin"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resupply\">Zaopatrzenie</b> : Wzmocnij tę kartę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"inspired\">Inspiracja</b> : Zamiast tego wzmocnij tę kartę o 2.", cytat = "Picie bez Odrina jest jak kajakowanie bez wioseł.", artysta = "Darek Zabrocki", powiazane = { }, interlang = "Odrin", },
 
["Kaedweński setnik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 2.", cytat = "Naprzód, psia wasza mać! Naprzód, albo przekonacie się, że Nilfgaardczycy to najmniejsze z waszych zmartwień!", artysta = "Ilker Serdar Yildiz", powiazane = { }, interlang = "Kaedweni Sergeant", },
 
["Kaedweński setnik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 2.", cytat = "Naprzód, psia wasza mać! Naprzód, albo przekonacie się, że Nilfgaardczycy to najmniejsze z waszych zmartwień!", artysta = "Ilker Serdar Yildiz", powiazane = { }, interlang = "Kaedweni Sergeant", },
 
["Carlo Varese"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Krasnolud", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń za każdą kartę w twojej ręce.", cytat = "Każdy, kto chce handlować w Novigradzie, wie, że wybór jest prosty - ułożyć się z Tasakiem lub pożegnać się z kolanami.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Carlo Varese", },
 
["Carlo Varese"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Krasnolud", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń za każdą kartę w twojej ręce.", cytat = "Każdy, kto chce handlować w Novigradzie, wie, że wybór jest prosty - ułożyć się z Tasakiem lub pożegnać się z kolanami.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Carlo Varese", },
Linia 93: Linia 93:
 
["Jazda Burej Chorągwi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy Jazda Burej Chorągwi otrzymuje wzmocnienie, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> wszystkie jej egzemplarze ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "Proszę zachować spokój. Czujność również. Płaszcze i bobrze kołpaki dość łatwo zmieniają właścicieli.", artysta = "Lasahido Lius", powiazane = { "Jazda Burej Chorągwi", }, interlang = "Dun Banner", },
 
["Jazda Burej Chorągwi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy Jazda Burej Chorągwi otrzymuje wzmocnienie, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> wszystkie jej egzemplarze ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "Proszę zachować spokój. Czujność również. Płaszcze i bobrze kołpaki dość łatwo zmieniają właścicieli.", artysta = "Lasahido Lius", powiazane = { "Jazda Burej Chorągwi", }, interlang = "Dun Banner", },
 
["Zagon Burej Chorągwi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">Tarcza</b>.<br/>Za każdym razem, gdy ta jednostka traci swoją <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>, wzmocnij tę kartę o 2.", cytat = "Zawsze mnie zastanawiało, jak oni sobie radzą, gdy muszą iść za potrzebą…", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Kaedweni Cavalry", },
 
["Zagon Burej Chorągwi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">Tarcza</b>.<br/>Za każdym razem, gdy ta jednostka traci swoją <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>, wzmocnij tę kartę o 2.", cytat = "Zawsze mnie zastanawiało, jak oni sobie radzą, gdy muszą iść za potrzebą…", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Kaedweni Cavalry", },
["Wzmocniony Trebusz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Machina Oblężnicza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury zadaj losowej wrogiej jednostce w rzędzie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">dalekiego zasięgu</b> 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"inspired\">Inspiracja</b>: Zamiast tego zadaj losowej wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.", cytat = "Czujesz to? Ziemia drży, gdy Gruba Berta wystrzeliwuje pocisk.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Reinforced Trebuchet", },
+
["Wzmocniony Trebusz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Machina Oblężnicza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury zadaj losowej wrogiej jednostce w rzędzie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">dalekiego zasięgu</b> 1 pkt obrażeń.", cytat = "Czujesz to? Ziemia drży, gdy Gruba Berta wystrzeliwuje pocisk.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Reinforced Trebuchet", },
 
["Temerski Piechur"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń za każdą wzmocnioną jednostkę w tym rzędzie.", cytat = "Marsz, marsz, Temeria, nasz dzielny narodzie. Odpoczniemy po swej pracy w ojczystej zagrodzie.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Temerian Infantry", },
 
["Temerski Piechur"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń za każdą wzmocnioną jednostkę w tym rzędzie.", cytat = "Marsz, marsz, Temeria, nasz dzielny narodzie. Odpoczniemy po swej pracy w ojczystej zagrodzie.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Temerian Infantry", },
 
["Redańska Elita"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 1, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę kartę o 6.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"exposed\">Wrażliwość</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reset\">Zresetuj</b> tę kartę.", cytat = "Dla Redanii wszystko! Znaczy, o ile żołd na czas dostanę.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Redanian Elite", },
 
["Redańska Elita"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 1, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę kartę o 6.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"exposed\">Wrażliwość</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reset\">Zresetuj</b> tę kartę.", cytat = "Dla Redanii wszystko! Znaczy, o ile żołd na czas dostanę.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Redanian Elite", },
Linia 104: Linia 104:
 
["Ge'els"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Dziki Gon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemstą</b>, aktywuj jej umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemsty</b>.", cytat = "Obrazy służą przekazywaniu emocji, nie słów.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Ge'els", },
 
["Ge'els"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Dziki Gon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemstą</b>, aktywuj jej umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemsty</b>.", cytat = "Obrazy służą przekazywaniu emocji, nie słów.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Ge'els", },
 
["Draug"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 13, kategorie = { "Upiór", "Przeklęty", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przekształć wszystkie ludzkie sojusznicze jednostki z tego rzędu w Kaedweńskie Upiory, nie zmieniając ich siły.", cytat = "Generał nie pogodził się z przegraną. Zginął, ale walczy dalej.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { "Kaedweński Upiór", }, interlang = "Draug", },
 
["Draug"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 13, kategorie = { "Upiór", "Przeklęty", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przekształć wszystkie ludzkie sojusznicze jednostki z tego rzędu w Kaedweńskie Upiory, nie zmieniając ich siły.", cytat = "Generał nie pogodził się z przegraną. Zginął, ale walczy dalej.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { "Kaedweński Upiór", }, interlang = "Draug", },
["Krwawa miazga"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe sile swojej najsilniejszej sojuszniczej jednostki.", cytat = "Chwalił się, że jego zbroi nie przebije żadna broń. Miał rację - ale i tak nie przeżył.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Imlerith's Wrath", },
+
["Krwawa miazga"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe sile swojej najsilniejszej sojuszniczej jednostki.<br/>Jeśli kontrolujesz Imleritha, zamiast tego zniszcz wrogą jednostkę.", cytat = "Chwalił się, że jego zbroi nie przebije żadna broń. Miał rację - ale i tak nie przeżył.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { "Imlerith", }, interlang = "Imlerith's Wrath", },
 
["Moc natury"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij jednostkę w swojej ręce o 8.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "W tym lesie się nie poluje. Nigdy. Choćby wieś umierała z głodu.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Force of Nature", },
 
["Moc natury"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij jednostkę w swojej ręce o 8.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "W tym lesie się nie poluje. Nigdy. Choćby wieś umierała z głodu.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Force of Nature", },
["Caranthir Ar-Feiniel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Dziki Gon", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> egzemplarz jednostki ze swojej ręki o sile 1 i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do tego rzędu.", cytat = "Złote dziecko, które wyrosło na zbrodniarza.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Caranthir Ar-Feiniel", },
+
["Caranthir Ar-Feiniel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Dziki Gon", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie bazowy egzemplarz jednostki ze swojej ręki o sile 1.", cytat = "Złote dziecko, które wyrosło na zbrodniarza.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Caranthir Ar-Feiniel", },
["Avallac'h"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Elf", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Trzaskający Mróz, Gęstą Mgłę lub Ulewny Deszcz.", cytat = "Nie zwykłem żartować.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { "Trzaskający Mróz", "Gęsta Mgła", "Ulewny Deszcz", }, interlang = "Avallac'h", },
+
["Avallac'h"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Elf", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Trzaskający Mróz, Gęstą Mgłę lub Ulewny Deszcz.", cytat = "Nie zwykłem żartować.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { "Trzaskający Mróz", "Gęsta Mgła", "Ulewny Deszcz", }, interlang = "Avallac'h", },
["Klucznik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 14, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zagraj artefakt ze swojego cmentarza.", cytat = "Niektórych rzeczy lepiej nie nazywać ich prawdziwym imieniem…", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Caretaker", },
+
["Klucznik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 9, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.", cytat = "Niektórych rzeczy lepiej nie nazywać ich prawdziwym imieniem…", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Caretaker", },
 
["Kejran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sojuszniczą jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.", cytat = "„Ten pień tam, z lewej... On się rusza!” „To nie pień. To macka”.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Kayran", },
 
["Kejran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sojuszniczą jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.", cytat = "„Ten pień tam, z lewej... On się rusza!” „To nie pień. To macka”.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Kayran", },
 
["Miruna"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"seize\">Przechwyć</b> wrogą jednostkę o sile 4 lub mniejszej.", cytat = "Po co walczyć? Jest tyle lepszych sposobów na spożytkowanie energii…", artysta = "Paweł Brudniak", powiazane = { }, interlang = "Miruna", },
 
["Miruna"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"seize\">Przechwyć</b> wrogą jednostkę o sile 4 lub mniejszej.", cytat = "Po co walczyć? Jest tyle lepszych sposobów na spożytkowanie energii…", artysta = "Paweł Brudniak", powiazane = { }, interlang = "Miruna", },
 
["Olbrzymi krabopająk"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Trutnie (2) i wzmocnij wszystkie inne Insektoidy w tym rzędzie o 1.", cytat = "To... To się rusza!", artysta = "Marek Madej", powiazane = { "Truteń", }, interlang = "Arachas Behemoth", },
 
["Olbrzymi krabopająk"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Trutnie (2) i wzmocnij wszystkie inne Insektoidy w tym rzędzie o 1.", cytat = "To... To się rusza!", artysta = "Marek Madej", powiazane = { "Truteń", }, interlang = "Arachas Behemoth", },
["Żalnica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 9, kategorie = { "Trupojad", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> wszystkie jednostki ze swojego cmentarza, następnie wzmocnij tę jednostkę o 1 za każdą wygnaną jednostkę.", cytat = "Uważaj... Leziesz po trupach. Smacznych trupach.... Hi, hi.", artysta = "Adrian Smith", powiazane = { }, interlang = "Mourntart", },
+
["Żalnica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 8, kategorie = { "Trupojad", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> wszystkie jednostki ze swojego cmentarza, następnie wzmocnij tę jednostkę o 1 za każdą wygnaną jednostkę.", cytat = "Uważaj... Leziesz po trupach. Smacznych trupach.... Hi, hi.", artysta = "Adrian Smith", powiazane = { }, interlang = "Mourntart", },
 
["Wodnica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Trupojad", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Aktywuj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemsty</b> brązowej sojuszniczej jednostki.", cytat = "Wiele paskudnych stworów widziałem w swoim życiu, ale żaden z nich nie dorównuje brzydotą babie wodnej.", artysta = "Adrian Smith", powiazane = { }, interlang = "Abaya", },
 
["Wodnica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Trupojad", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Aktywuj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemsty</b> brązowej sojuszniczej jednostki.", cytat = "Wiele paskudnych stworów widziałem w swoim życiu, ale żaden z nich nie dorównuje brzydotą babie wodnej.", artysta = "Adrian Smith", powiazane = { }, interlang = "Abaya", },
 
["Przeraza: Uśpiona"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { }, umiejetnosc = "Obudź Przerazę, gdy zniszczeniu ulegnie 3 sojuszników.", cytat = "Skąd ta nazwa? Poczekaj, aż ją zobaczysz.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { "Przeraza: Obudzona", }, interlang = "Frightener: Dormant", },
 
["Przeraza: Uśpiona"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { }, umiejetnosc = "Obudź Przerazę, gdy zniszczeniu ulegnie 3 sojuszników.", cytat = "Skąd ta nazwa? Poczekaj, aż ją zobaczysz.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { "Przeraza: Obudzona", }, interlang = "Frightener: Dormant", },
["Morvudd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkie sojusznicze jednostki-Bestie o 1.", cytat = "Wyjątkowy okaz biesa znaleziony na Ard Skellig, wyjątkowo wybredny jeśli idzie o pokarm.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Morvudd", },
+
["Morvudd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkie sojusznicze jednostki-Bestie o 1.", cytat = "Zjadł tylko wnętrzności... Wybredny.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Morvudd", },
["Szepciucha"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Relikt", "Starucha", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/>Zwiększ te obrażenia o 2 za każdym razem, gdy zagrywasz Staruchę.", cytat = "Hi hi hi hi hi hi hi!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Whispess", },
+
["Szepciucha"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Relikt", "Starucha", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce {B.P.BB_CronesPlayed*Damage} pkt obrażeń.<br/>Zwiększ te obrażenia o 2 za każdym razem, gdy zagrywasz Staruchę.", cytat = "Hi hi hi hi hi hi hi!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Whispess", },
["Kuchta"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Relikt", "Starucha", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> jednostki sojusznicze (1).<br/>Zwiększ liczbę celów o 1 za każdym razem, gdy zagrywasz Staruchę.", cytat = "Wiem, co mówię. W tej zupie pływają oczy! Nie oka!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Brewess", },
+
["Kuchta"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Relikt", "Starucha", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> jednostki sojusznicze ({B.P.BB_CronesPlayed}).<br/>Zwiększ liczbę celów o 1 za każdym razem, gdy zagrywasz Staruchę.", cytat = "Wiem, co mówię. W tej zupie pływają oczy! Nie oka!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Brewess", },
["Prządka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Relikt", "Starucha", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2.<br/>Zwiększ to wzmocnienie o 2 za każdym razem, gdy zagrywasz Staruchę.", cytat = "Czuję twój ból, widzę twój strach.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Weavess", },
+
["Prządka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Relikt", "Starucha", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o {B.P.BB_CronesPlayed*Boost}.<br/>Zwiększ to wzmocnienie o 2 za każdym razem, gdy zagrywasz Staruchę.", cytat = "Czuję twój ból, widzę twój strach.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Weavess", },
 
["Mantikora Cesarska"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Zniszcz najsłabszego wroga.", cytat = "Myślelim, zeżre rycerza i odleci, ale gdzie tam! Siadła pono na drodze, psia jej mać, i siedzi, syczy, zębiskami łyska...", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Imperial Manticore", },
 
["Mantikora Cesarska"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Zniszcz najsłabszego wroga.", cytat = "Myślelim, zeżre rycerza i odleci, ale gdzie tam! Siadła pono na drodze, psia jej mać, i siedzi, syczy, zębiskami łyska...", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Imperial Manticore", },
 
["Ifrit Kolos"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Konstrukt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wszystkim jednostkom w przeciwnym rzędzie 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 3.", cytat = "No, teraz to się zrobi gorąco.", artysta = "Bayard Wu", powiazane = { }, interlang = "Colossal Ifrit", },
 
["Ifrit Kolos"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Konstrukt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wszystkim jednostkom w przeciwnym rzędzie 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 3.", cytat = "No, teraz to się zrobi gorąco.", artysta = "Bayard Wu", powiazane = { }, interlang = "Colossal Ifrit", },
Linia 124: Linia 124:
 
["Lodowy Gigant"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 7, werbunek = 6, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "Uciekłem w życiu jeden raz. Przed lodowym gigantem. I nawet się tego nie wstydzę.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Ice Giant", },
 
["Lodowy Gigant"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 7, werbunek = 6, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "Uciekłem w życiu jeden raz. Przed lodowym gigantem. I nawet się tego nie wstydzę.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Ice Giant", },
 
["Przedwieczny D'ao"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 9, werbunek = 11, kategorie = { "Konstrukt", }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "Jak walczyć z żywiołakiem ziemi, pytacie? Nie walczyć, uciekać ile sił w nogach.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Primordial D'ao", },
 
["Przedwieczny D'ao"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 9, werbunek = 11, kategorie = { "Konstrukt", }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "Jak walczyć z żywiołakiem ziemi, pytacie? Nie walczyć, uciekać ile sił w nogach.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Primordial D'ao", },
["Nithral"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 6, kategorie = { "Dziki Gon", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wrogi artefakt.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">Dominacja</b>: Zadaj sąsiadującym wrogim jednostkom 2 pkt obrażeń.", cytat = "Każdy wojownik Dzikiego Gonu przechodzi przez ścisłą selekcję, ale do orszaku Eredina dołączają tylko najbrutalniejsze i najbardziej zaciekłe elfy Aen Elle.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Nithral", },
+
["Nithral"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Dziki Gon", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">Dominacja</b>: Zamiast tego zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Każdy wojownik Dzikiego Gonu przechodzi przez ścisłą selekcję, ale do orszaku Eredina dołączają tylko najbrutalniejsze i najbardziej zaciekłe elfy Aen Elle.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Nithral", },
["Gaunter O'Dimm"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 12, kategorie = { "Demon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zniszcz wrogą jednostkę z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.", cytat = "Życzenia twe spełni zawsze z ochotą, da ci brylanty i srebro, i złoto.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Gaunter O'Dimm", },
+
["Gaunter O'Dimm"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Demon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zniszcz wrogą jednostkę z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.", cytat = "Życzenia twe spełni zawsze z ochotą, da ci brylanty i srebro, i złoto.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Gaunter O'Dimm", },
 
["Królewicz Ropuch"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> jednostkę o sile 3 lub mniejszej.", cytat = "Duży. Zły. Paskudny. W kanałach siedzi.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Toad Prince", },
 
["Królewicz Ropuch"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> jednostkę o sile 3 lub mniejszej.", cytat = "Duży. Zły. Paskudny. W kanałach siedzi.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Toad Prince", },
 
["Harpia Celaeno"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sojuszniczą jednostkę.", cytat = "Zwykłe harpie żywią się padliną. A Celaeno – snami.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Celaeno Harpy", },
 
["Harpia Celaeno"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sojuszniczą jednostkę.", cytat = "Zwykłe harpie żywią się padliną. A Celaeno – snami.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Celaeno Harpy", },
Linia 138: Linia 138:
 
["Gryf"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 8, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz sojuszniczą jednostkę w tym rzędzie. Jeśli nie ma celów, zniszcz tę kartę.", cytat = "Gryfy lubią pomęczyć. Jeść żywcem po kawałku.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Griffin", },
 
["Gryf"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 8, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz sojuszniczą jednostkę w tym rzędzie. Jeśli nie ma celów, zniszcz tę kartę.", cytat = "Gryfy lubią pomęczyć. Jeść żywcem po kawałku.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Griffin", },
 
["Vran Wojownik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", "Wojownik", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy podczas twojej tury zniszczona zostaje jednostka, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Siedzieli na koniach nieruchomo, jakby niedbale. Widział ich broń - krótkie dzidy o szerokim ostrzu. Miecze z dziwacznie wykutą gardą. Berdysze. Zębate gizarmy.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Vran Warrior", },
 
["Vran Wojownik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", "Wojownik", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy podczas twojej tury zniszczona zostaje jednostka, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Siedzieli na koniach nieruchomo, jakby niedbale. Widział ich broń - krótkie dzidy o szerokim ostrzu. Miecze z dziwacznie wykutą gardą. Berdysze. Zębate gizarmy.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Vran Warrior", },
["Wojownik Gonu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Dziki Gon", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń za każdą sojuszniczą jednostkę Dzikiego Gonu.", cytat = "Nadchodzi zima.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Wild Hunt Warrior", },
+
["Wojownik Gonu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Dziki Gon", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">Dominacja</b>: Zamiast tego zadaj jej 3 pkt obrażeń.", cytat = "Nadchodzi zima.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Wild Hunt Warrior", },
 
["Jeździec Gonu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Dziki Gon", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">dominacja</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> egzemplarz tej jednostki ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "W sunącej po niebie wstędze zjawiają się niewyraźne, koszmarne sylwetki jeźdźców. Chwieją się bawole rogi i wystrzępione pióropusze na hełmach, spod hełmów bieleją trupie maski.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { "Jeździec Gonu", }, interlang = "Wild Hunt Rider", },
 
["Jeździec Gonu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Dziki Gon", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">dominacja</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> egzemplarz tej jednostki ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "W sunącej po niebie wstędze zjawiają się niewyraźne, koszmarne sylwetki jeźdźców. Chwieją się bawole rogi i wystrzępione pióropusze na hełmach, spod hełmów bieleją trupie maski.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { "Jeździec Gonu", }, interlang = "Wild Hunt Rider", },
 
["Atak z powietrza"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Każdy gracz niszczy swoją najsłabszą jednostkę.", cytat = "Przerażeni mieszkańcy Hengfors schowali się za murami… I na niewiele im się to zdało.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Predatory Dive", },
 
["Atak z powietrza"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Każdy gracz niszczy swoją najsłabszą jednostkę.", cytat = "Przerażeni mieszkańcy Hengfors schowali się za murami… I na niewiele im się to zdało.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Predatory Dive", },
Linia 145: Linia 145:
 
["Harpia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 5, werbunek = 0, kategorie = { "Bestia", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Schowajcie te błyskotki, pani. Bo jeszcze harpie się zlecą.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Harpy", },
 
["Harpia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 5, werbunek = 0, kategorie = { "Bestia", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Schowajcie te błyskotki, pani. Bo jeszcze harpie się zlecą.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Harpy", },
 
["Jajo harpii"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Harpię i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do tego rzędu.", cytat = "Omlet z jaj harpii to prawdziwy rarytas. Ale, jak waszmość może sobie wyobrazić, harpie nie dzielą się nimi zbyt ochoczo.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Harpia", }, interlang = "Harpy Egg", },
 
["Jajo harpii"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Harpię i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do tego rzędu.", cytat = "Omlet z jaj harpii to prawdziwy rarytas. Ale, jak waszmość może sobie wyobrazić, harpie nie dzielą się nimi zbyt ochoczo.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Harpia", }, interlang = "Harpy Egg", },
["Ogar Dzikiego Gonu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Dziki Gon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">Dominacja</b>: Zamiast tego zadaj jej 3 pkt obrażeń.", cytat = "Walecznych jedna tylko śmierć spotyka. Wołać będzie: mordować! I spuści psy wojny.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Wild Hunt Hound", },
+
["Ogar Dzikiego Gonu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Dziki Gon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">Dominacja</b>: Na koniec sojuszniczej tury wzmocnij jednostkę o 1.", cytat = "Walecznych jedna tylko śmierć spotyka. Wołać będzie: mordować! I spuści psy wojny.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Wild Hunt Hound", },
 
["Wataha"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Spokojnie… wiem jak oswoić wilka - ostatnie słowa łowcy Dunbara.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Wolf Pack", },
 
["Wataha"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Spokojnie… wiem jak oswoić wilka - ostatnie słowa łowcy Dunbara.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Wolf Pack", },
 
["Wściekły Ifrit"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Konstrukt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.", cytat = "Pewien czarodziej uważał, że są urocze - jego los dał początek powiedzeniu, aby nie igrać z ogniem…", artysta = "Bayard Wu", powiazane = { }, interlang = "Enraged Ifrit", },
 
["Wściekły Ifrit"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Konstrukt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.", cytat = "Pewien czarodziej uważał, że są urocze - jego los dał początek powiedzeniu, aby nie igrać z ogniem…", artysta = "Bayard Wu", powiazane = { }, interlang = "Enraged Ifrit", },
Linia 151: Linia 151:
 
["Bezkost"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Aktywuj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemsty</b> brązowej sojuszniczej jednostki.", cytat = "Żadna brama go nie powstrzyma, przeciśnie się przez każdą szczelinę…", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Maerolorn", },
 
["Bezkost"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Aktywuj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemsty</b> brązowej sojuszniczej jednostki.", cytat = "Żadna brama go nie powstrzyma, przeciśnie się przez każdą szczelinę…", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Maerolorn", },
 
["Cesarski Golem"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 11, werbunek = 7, kategorie = { "Konstrukt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> jednostkę ze szczytu talii przeciwnika i zadaj tej karcie obrażenia równe sile ujawnionej, następnie wtasuj ją z powrotem.", cytat = "Najpotężniejsi nilfgaardzcy czarodzieje opanowali sztukę tworzenia golemów. Czasem nawet udaje się zaprząc je do walki po stronie cesarstwa...", artysta = "Ilker Serdar Yildiz, Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Imperial Golem", },
 
["Cesarski Golem"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 11, werbunek = 7, kategorie = { "Konstrukt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> jednostkę ze szczytu talii przeciwnika i zadaj tej karcie obrażenia równe sile ujawnionej, następnie wtasuj ją z powrotem.", cytat = "Najpotężniejsi nilfgaardzcy czarodzieje opanowali sztukę tworzenia golemów. Czasem nawet udaje się zaprząc je do walki po stronie cesarstwa...", artysta = "Ilker Serdar Yildiz, Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Imperial Golem", },
["Stary Grot"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 12, werbunek = 14, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "No i się doigrałeś...", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Old Speartip", },
+
["Stary Grot"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 12, werbunek = 13, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "No i się doigrałeś...", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Old Speartip", },
 
["Odrażająca Uczta"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń i wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3.", cytat = "Głupiec nasłuchał się bajań, napchał do uszu wosku i nie słyszał ostrzeżeń. Wpakował okręt prosto na skały.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Hideous Feast", },
 
["Odrażająca Uczta"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń i wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3.", cytat = "Głupiec nasłuchał się bajań, napchał do uszu wosku i nie słyszał ostrzeżeń. Wpakował okręt prosto na skały.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Hideous Feast", },
 
["Tarcza z łusek"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 4.<br/>Maksymalnie 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b> na turę.", cytat = "Trwalsza niż zwykła tarcza i zdecydowanie bardziej stylowa.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Wyvern Scale Shield", },
 
["Tarcza z łusek"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 4.<br/>Maksymalnie 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b> na turę.", cytat = "Trwalsza niż zwykła tarcza i zdecydowanie bardziej stylowa.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Wyvern Scale Shield", },
 
["Gniazdo krabopająków"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Trutnie (4) w sojuszniczym rzędzie.", cytat = "Ależ się tu paskudy urządziły… bez wiedźmina nie lza tu żyć.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { "Truteń", }, interlang = "Arachas Nest", },
 
["Gniazdo krabopająków"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Trutnie (4) w sojuszniczym rzędzie.", cytat = "Ależ się tu paskudy urządziły… bez wiedźmina nie lza tu żyć.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { "Truteń", }, interlang = "Arachas Nest", },
 
["Saesenthessis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 8, werbunek = 10, kategorie = { "Smok", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">Odporność</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Pozbaw tę jednostkę <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">odporności</b> do początku twojej następnej tury.", cytat = "Odziedziczyłam po ojcu zdolność polimorfii, choć potrafię przemieniać się jedynie w jedną postać.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Saesenthessis", },
 
["Saesenthessis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 8, werbunek = 10, kategorie = { "Smok", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">Odporność</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Pozbaw tę jednostkę <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">odporności</b> do początku twojej następnej tury.", cytat = "Odziedziczyłam po ojcu zdolność polimorfii, choć potrafię przemieniać się jedynie w jedną postać.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Saesenthessis", },
["Isengrim Faoiltiarna"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkie inne sojusznicze jednostki-Elfy o 1.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz Elfa, wzmocnij tę jednostkę o 1.", cytat = "Zalazł ludziom za skórę jak mało kto, wielka jest cena za jego głowę.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Isengrim Faoiltiarna", },
+
["Isengrim Faoiltiarna"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkie inne sojusznicze jednostki-Elfy o 1.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz Elfa, wzmocnij tę jednostkę o 1.", cytat = "Zalazł ludziom za skórę jak mało kto, wielka jest cena za jego głowę.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Isengrim Faoiltiarna", },
 
["Iorweth"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Cofnij sojuszniczą Pułapkę do ręki, następnie zagraj Pułapkę.", cytat = "Cholernie celny jak na faceta z jednym okiem.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Iorveth", },
 
["Iorweth"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Cofnij sojuszniczą Pułapkę do ręki, następnie zagraj Pułapkę.", cytat = "Cholernie celny jak na faceta z jednym okiem.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Iorveth", },
 
["Milva"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">Odporność</b>.<br/>Wzmocnij tę kartę o 1 za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę Scoia'tael.", cytat = "Jestem głupia, prosta dziewucha ze wsi. Ale z łuku strzelam jak nikt.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Milva", },
 
["Milva"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">Odporność</b>.<br/>Wzmocnij tę kartę o 1 za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę Scoia'tael.", cytat = "Jestem głupia, prosta dziewucha ze wsi. Ale z łuku strzelam jak nikt.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Milva", },
["Zoltan Chivay"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz jednostkę o sile równej liczbie sojuszniczych Krasnoludów lub mniejszej.", cytat = "Picie w pojedynkę jest jak sranie w towarzystwie.", artysta = "James Daly", powiazane = { }, interlang = "Zoltan Chivay", },
+
["Zoltan Chivay"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resilient\">Wytrzymałość</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sąsiadujące Krasnoludy o 2.", cytat = "Picie w pojedynkę jest jak sranie w towarzystwie.", artysta = "James Daly", powiazane = { }, interlang = "Zoltan Chivay", },
 
["Aglaïs"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 10, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Na koniec tury podwój wszystkie wzmocnienia wpływające na tę jednostkę.", cytat = "Brokilon krwawi… nawet ja nie jestem w stanie go uzdrowić.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Aglaïs", },
 
["Aglaïs"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 10, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Na koniec tury podwój wszystkie wzmocnienia wpływające na tę jednostkę.", cytat = "Brokilon krwawi… nawet ja nie jestem w stanie go uzdrowić.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Aglaïs", },
 
["Ithlinne Aegli"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 11, kategorie = { "Elf", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij jednostkę Scoia'tael w swojej ręce o 4.", cytat = "Słynie z tego, że przepowiada zagładę świata. Niezbyt lubiana w towarzystwie.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Ithlinne Aegli", },
 
["Ithlinne Aegli"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 11, kategorie = { "Elf", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij jednostkę Scoia'tael w swojej ręce o 4.", cytat = "Słynie z tego, że przepowiada zagładę świata. Niezbyt lubiana w towarzystwie.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Ithlinne Aegli", },
Linia 165: Linia 165:
 
["Dennis Cranmer"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij sąsiadujące jednostki o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij wszystkie inne jednostki w tym rzędzie o 1.", cytat = "Wiem, jak wykonywać rozkazy, obejdę się bez pouczeń.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dennis Cranmer", },
 
["Dennis Cranmer"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij sąsiadujące jednostki o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij wszystkie inne jednostki w tym rzędzie o 1.", cytat = "Wiem, jak wykonywać rozkazy, obejdę się bez pouczeń.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dennis Cranmer", },
 
["Ida Emean aep Sivney"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Elf", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na kilka tur (4).", cytat = "Ida Emean aep Sivney. Jak zwykle tajemnicza.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Ida Emean aep Sivney", },
 
["Ida Emean aep Sivney"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Elf", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na kilka tur (4).", cytat = "Ida Emean aep Sivney. Jak zwykle tajemnicza.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Ida Emean aep Sivney", },
["Yaevinn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń za każdą inną sojuszniczą jednostkę-Elfa.", cytat = "Znam ludzi na wylot – jesteście równie skomplikowani jak konstrukcja cepa.", artysta = "Ilker Serdar Yildiz", powiazane = { }, interlang = "Yaevinn", },
+
["Yaevinn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równie liczbie Elfów w tym rzędzie.", cytat = "Znam ludzi na wylot – jesteście równie skomplikowani jak konstrukcja cepa.", artysta = "Ilker Serdar Yildiz", powiazane = { }, interlang = "Yaevinn", },
 
["Toruviel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj 2 pkt obrażeń wrogim jednostkom przy krawędziach rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj 1 pkt obrażeń wszystkim wrogim jednostkom w rzędzie.", cytat = "Chętnie pchnęłabym cię z bliska, patrząc w oczy. Ale śmierdzisz, człowieku.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Toruviel", },
 
["Toruviel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj 2 pkt obrażeń wrogim jednostkom przy krawędziach rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj 1 pkt obrażeń wszystkim wrogim jednostkom w rzędzie.", cytat = "Chętnie pchnęłabym cię z bliska, patrząc w oczy. Ale śmierdzisz, człowieku.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Toruviel", },
 
["Dragoni Vrihedd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Przenieś wrogą jednostkę do drugiego rzędu przeciwnika.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Przenieś sojuszniczą jednostkę do swojego drugiego rzędu.", cytat = "Moje trzy najgorsze wspomnienia? Zaraza Catriony, pożar Vengerbergu i szarża dragonów Vrihedd.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Vrihedd Dragoon", },
 
["Dragoni Vrihedd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Przenieś wrogą jednostkę do drugiego rzędu przeciwnika.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Przenieś sojuszniczą jednostkę do swojego drugiego rzędu.", cytat = "Moje trzy najgorsze wspomnienia? Zaraza Catriony, pożar Vengerbergu i szarża dragonów Vrihedd.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Vrihedd Dragoon", },
 
["Ciaran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę i przenieś ją do drugiego rzędu.", cytat = "Bloede dh'oine!", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Ciaran aep Easnillen", },
 
["Ciaran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę i przenieś ją do drugiego rzędu.", cytat = "Bloede dh'oine!", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Ciaran aep Easnillen", },
["Barclay Els"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 7, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1 za każdego sojuszniczego Krasnoluda.", cytat = "Ze śpiewem na ustach! Ale gromko, żeby tamci ze strachu se pludry obsrali!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Barclay Els", },
+
["Barclay Els"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1 za każdego Krasnoluda w tym rzędzie.", cytat = "Ze śpiewem na ustach! Ale gromko, żeby tamci ze strachu se pludry obsrali!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Barclay Els", },
 
["Morenn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę.", cytat = "Córka pani Eithné odziedziczyła po niej nieziemską urodę oraz dziką nienawiść do wszystkiego, co ludzkie.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Morenn", },
 
["Morenn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę.", cytat = "Córka pani Eithné odziedziczyła po niej nieziemską urodę oraz dziką nienawiść do wszystkiego, co ludzkie.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Morenn", },
 
["Braenn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli kontrolujesz inne Driady (min. 2), zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.", cytat = "Mona…? Nie… nie. Jestem Braenn, córka Brokilonu.", artysta = "Miles Johnston", powiazane = { }, interlang = "Braenn", },
 
["Braenn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli kontrolujesz inne Driady (min. 2), zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.", cytat = "Mona…? Nie… nie. Jestem Braenn, córka Brokilonu.", artysta = "Miles Johnston", powiazane = { }, interlang = "Braenn", },
 
["Malena"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przenieś jednostkę do drugiego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Nienawidzę was, dh'oine. Wszyscy jesteście tacy sami.", artysta = " Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Malena", },
 
["Malena"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przenieś jednostkę do drugiego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Nienawidzę was, dh'oine. Wszyscy jesteście tacy sami.", artysta = " Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Malena", },
 
["Aelirenn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "Jeśli na koniec tury kontrolujesz sojusznicze jednostki-Elfów (min. 5), <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> tę jednostkę ze swojej talii do rzędu bliskiego starcia.", cytat = "Lepiej umrzeć stojąc niż żyć na kolanach.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Aelirenn", },
 
["Aelirenn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "Jeśli na koniec tury kontrolujesz sojusznicze jednostki-Elfów (min. 5), <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> tę jednostkę ze swojej talii do rzędu bliskiego starcia.", cytat = "Lepiej umrzeć stojąc niż żyć na kolanach.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Aelirenn", },
["Sheldon Skaggs"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe aktualnej sile Sheldona Skaggsa.", cytat = "Ja byłem w pierwszej linii! Tam, gdzie było gorąco!", artysta = "Paweł Świeżak", powiazane = { }, interlang = "Sheldon Skaggs", },
+
["Sheldon Skaggs"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe wzmocnieniu Sheldona.", cytat = "Ja byłem w pierwszej linii! Tam, gdzie było gorąco!", artysta = "Paweł Świeżak", powiazane = { }, interlang = "Sheldon Skaggs", },
["Yarpen Zigrin"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij jednostkę o 3, jeśli na polu bitwy nie ma sojuszniczych jednostek.", cytat = "O smoku Ocviście z Kwarcowej Góry słyszałeś? Wiedz, że właśnie Yarpen Zigrin i jego krasnoludy załatwiły Ocvista.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Yarpen Zigrin", },
+
["Yarpen Zigrin"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b>: Na koniec swojej tury usuń <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b> tej jednostki i wzmocnij o wartość usuniętego pancerza.", cytat = "O smoku Ocviście z Kwarcowej Góry słyszałeś? Wiedz, że właśnie Yarpen Zigrin i jego krasnoludy załatwiły Ocvista.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Yarpen Zigrin", },
["Ele'yas"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wszystkim rannym jednostkom 1 pkt obrażeń i wzmocnij wszystkie wzmocnione jednostki o 1.", cytat = "Miłość usprawiedliwia każde szaleństwo.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Ele'yas", },
+
["Ele'yas"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz sojuszniczą jednostkę, a następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> 2 Elfich Czatowników w tym rzędzie.", cytat = "Miłość usprawiedliwia każde szaleństwo.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { "Elfi czatownik", }, interlang = "Ele'yas", },
 
["Havekarski medyk"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">Uzdrów</b> sojuszniczą jednostkę z 4 pkt obrażeń.", cytat = "Opatrzę was, opatrzę. Ale za odpowiednią opłatą.", artysta = "Ilker Serdar Yildiz", powiazane = { }, interlang = "Hawker Healer", },
 
["Havekarski medyk"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">Uzdrów</b> sojuszniczą jednostkę z 4 pkt obrażeń.", cytat = "Opatrzę was, opatrzę. Ale za odpowiednią opłatą.", artysta = "Ilker Serdar Yildiz", powiazane = { }, interlang = "Hawker Healer", },
 
["Brygada Vrihedd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj losowej wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/>Za każdym razem, gdy Brygada Vrihedd zostanie przeniesiona do drugiego rzędu, powtórz jej umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>.", cytat = "Jak przetłumaczyć słowo Vrihedd? Nie wiem. Ale oznacza kłopoty.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Vrihedd Brigade", },
 
["Brygada Vrihedd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj losowej wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/>Za każdym razem, gdy Brygada Vrihedd zostanie przeniesiona do drugiego rzędu, powtórz jej umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>.", cytat = "Jak przetłumaczyć słowo Vrihedd? Nie wiem. Ale oznacza kłopoty.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Vrihedd Brigade", },
Linia 187: Linia 187:
 
["Awangarda Vrihedd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę jednostkę o 1 za każdego Elfa w twojej ręce.", cytat = "Temerczycy, redańczycy, wszystko jedno. Wszyscy muszą… umrzeć.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Vrihedd Vanguard", },
 
["Awangarda Vrihedd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę jednostkę o 1 za każdego Elfa w twojej ręce.", cytat = "Temerczycy, redańczycy, wszystko jedno. Wszyscy muszą… umrzeć.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Vrihedd Vanguard", },
 
["Elfi Łucznik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj 2 jednostkom 1 pkt obrażeń.", cytat = "Jeszcze krok, dh'oine, a wpakuję ci strzałę między oczy.", artysta = "Ilker Serdar Yildiz", powiazane = { }, interlang = "Dol Blathanna Archer", },
 
["Elfi Łucznik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj 2 jednostkom 1 pkt obrażeń.", cytat = "Jeszcze krok, dh'oine, a wpakuję ci strzałę między oczy.", artysta = "Ilker Serdar Yildiz", powiazane = { }, interlang = "Dol Blathanna Archer", },
["Krasnolud Najemnik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogowi 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrywasz Krasnoluda.", cytat = "Grunt to łączyć przyjemne z pożytecznym - lać po ryjach i dostawać za to pełną sakiewkę.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dwarven Mercenary", },
+
["Krasnolud Najemnik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 5, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj tej jednostce 1 pkt obrażeń za każdą niebędącą Krasnoludem jednostkę w twoim ręku.", cytat = "Grunt to łączyć przyjemne z pożytecznym - lać po ryjach i dostawać za to pełną sakiewkę.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dwarven Mercenary", },
 
["Havekarskie wsparcie"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1. Jeśli kontrolujesz artefakt, zamiast tego wzmocnij o 3.", cytat = "Elf, krasnolud, co za różnica - pieniądz nie śmierdzi.", artysta = "Ilker Serdar Yildiz", powiazane = { }, interlang = "Hawker Support", },
 
["Havekarskie wsparcie"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1. Jeśli kontrolujesz artefakt, zamiast tego wzmocnij o 3.", cytat = "Elf, krasnolud, co za różnica - pieniądz nie śmierdzi.", artysta = "Ilker Serdar Yildiz", powiazane = { }, interlang = "Hawker Support", },
 
["Elfi Tancerz Ostrzy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. Jeśli Elfi Tancerz Ostrzy jest wzmocniony, zamiast tego zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.", cytat = "Chcecie mi powiedzieć, że ta elfica tańczyła na polu bitwy? Czyście rozum postradali, setniku?!", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Elven Wardancer", },
 
["Elfi Tancerz Ostrzy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. Jeśli Elfi Tancerz Ostrzy jest wzmocniony, zamiast tego zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.", cytat = "Chcecie mi powiedzieć, że ta elfica tańczyła na polu bitwy? Czyście rozum postradali, setniku?!", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Elven Wardancer", },
["Strzelec Wyborowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń za każdy rząd oddzielający ją od tej jednostki.", cytat = "Możesz się ukryć, ale uciec nie zdążysz.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Dol Blathanna Bowman", },
+
["Strzelec Wyborowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń za każdy rząd oddzielający ją od tej jednostki.", cytat = "Możesz się ukryć, ale uciec nie zdążysz.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Dol Blathanna Bowman", },
 
["Havekar przemytnik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij losową jednostkę w swojej ręce o 1.", cytat = "Walczę dla tych, którzy więcej zapłacą. Albo tych, których łatwiej okraść.", artysta = "Ilker Serdar Yildiz", powiazane = { }, interlang = "Hawker Smuggler", },
 
["Havekar przemytnik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij losową jednostkę w swojej ręce o 1.", cytat = "Walczę dla tych, którzy więcej zapłacą. Albo tych, których łatwiej okraść.", artysta = "Ilker Serdar Yildiz", powiazane = { }, interlang = "Hawker Smuggler", },
 
["Komando z Gór Sinych"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń, jeśli jest jedyną jednostką w swoim rzędzie.", cytat = "Kiedy ich usłyszeliśmy, było już za późno…", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Blue Mountain Elite", },
 
["Komando z Gór Sinych"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń, jeśli jest jedyną jednostką w swoim rzędzie.", cytat = "Kiedy ich usłyszeliśmy, było już za późno…", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Blue Mountain Elite", },
Linia 196: Linia 196:
 
["Neofita Scoia'tael"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> kopię bazową tej jednostki i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do drugiego sojuszniczego rzędu.", cytat = "Doznawszy rasizmu i ksenofobii, wielu nieludzi z miast decyduje się na dołączenie do Scoia'tael.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Scoia'tael Neophyte", },
 
["Neofita Scoia'tael"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> kopię bazową tej jednostki i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do drugiego sojuszniczego rzędu.", cytat = "Doznawszy rasizmu i ksenofobii, wielu nieludzi z miast decyduje się na dołączenie do Scoia'tael.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Scoia'tael Neophyte", },
 
["Wężowa Pułapka"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { "Pułapka", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ambush\">Zasadzka</b>: Po zagraniu przez przeciwnika karty specjalnej zniszcz wrogą jednostkę o najwyższej sile.", cytat = "Wam ziemia płaci krwawy haracz. Nas obdarowywała. Wy wydzieracie ziemi jej skarby siłą. Dla nas ziemia rodziła i kwitła, bo kochała nas.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Serpent Trap", },
 
["Wężowa Pułapka"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { "Pułapka", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ambush\">Zasadzka</b>: Po zagraniu przez przeciwnika karty specjalnej zniszcz wrogą jednostkę o najwyższej sile.", cytat = "Wam ziemia płaci krwawy haracz. Nas obdarowywała. Wy wydzieracie ziemi jej skarby siłą. Dla nas ziemia rodziła i kwitła, bo kochała nas.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Serpent Trap", },
["Pułapka zapalająca"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Pułapka", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ambush\">Zasadzka</b>: Zadaj następnej jednostce zagranej przez przeciwnika po jego stronie 5 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Odwróć kartę i zadaj jednostce 3 pkt obrażeń.", cytat = "Ostrożnie… tylko jeden krok dzieli was od stopienia na szkliwo.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Incinerating Trap", },
+
["Pułapka zapalająca"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Pułapka", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Spring\">Uruchomienie</b>: Zadaj jednostce 3 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ambush\">Zasadzka</b>: Zadaj następnej jednostce zagranej przez przeciwnika po jego stronie 5 pkt obrażeń.", cytat = "Ostrożnie… tylko jeden krok dzieli was od stopienia na szkliwo.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Incinerating Trap", },
 
["Hjalmar an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> jednostkę ze swojego cmentarza i zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe sile wygnanej.", cytat = "Zamiast użalać się nad poległymi, lepiej wypijmy za ich pamięć!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Hjalmar an Craite", },
 
["Hjalmar an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> jednostkę ze swojego cmentarza i zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe sile wygnanej.", cytat = "Zamiast użalać się nad poległymi, lepiej wypijmy za ich pamięć!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Hjalmar an Craite", },
 
["Myszowór"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Druid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zagraj kartę Alchemii ze swojej talii.", cytat = "Tylko ignoranci bagatelizują znaczenie mitów.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Ermion", },
 
["Myszowór"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Druid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zagraj kartę Alchemii ze swojej talii.", cytat = "Tylko ignoranci bagatelizują znaczenie mitów.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Ermion", },
 
["Kambi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">Odrzuć</b> skrajną prawą kartę ze swojej ręki, następnie twój przeciwnik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzuca</b> skrajną prawą kartę ze swojej ręki.", cytat = "Kiedy przyjdzie czas, Kambi zapieje i ostrzeże Hemdalla.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Kambi", },
 
["Kambi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">Odrzuć</b> skrajną prawą kartę ze swojej ręki, następnie twój przeciwnik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzuca</b> skrajną prawą kartę ze swojej ręki.", cytat = "Kiedy przyjdzie czas, Kambi zapieje i ostrzeże Hemdalla.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Kambi", },
["Birna Bran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Dobierz karty (2), następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzuć</b> karty (2).", cytat = "Skellige potrzebuje silnego króla. Bez względu na konsekwencje.", artysta = "Katarzyna Redesiuk, Grafit Studio ", powiazane = { }, interlang = "Birna Bran", },
+
["Birna Bran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Dobierz karty (2), następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzuć</b> karty (2).", cytat = "Skellige potrzebuje silnego króla. Bez względu na konsekwencje.", artysta = "Katarzyna Redesiuk, Grafit Studio ", powiazane = { }, interlang = "Birna Bran", },
 
["Lugos Szalony"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe dwukrotności liczby rannych wrogów.", cytat = "WAAAAAAAAAAGH!!!!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Madman Lugos", },
 
["Lugos Szalony"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe dwukrotności liczby rannych wrogów.", cytat = "WAAAAAAAAAAGH!!!!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Madman Lugos", },
["Koral"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">Odrzuć</b> kartę, następnie dobierz kartę.<br/>Za każdym razem, gdy <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzucasz</b> kartę specjalną, zadaj losowej wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Jej prawdziwe imię to Astrid Lyttneyd Ásgeirrfinnbjornsdottir, ale miała już dosyć problemów w urzędach.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Coral", },
+
["Koral"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">Odrzuć</b> kartę, następnie dobierz kartę.<br/>Za każdym razem, gdy <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzucasz</b> kartę specjalną, zadaj losowej wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Jej prawdziwe imię to Astrid Lyttneyd Ásgeirrfinnbjornsdottir, ale miała już dosyć problemów w urzędach.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Coral", },
["Dzik Morski"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Maszyna", "Okręt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wszystkim rannym wrogim jednostkom 2 pkt obrażeń.", cytat = "Nilfgaardczykom na jego widok robi się ciepło w kalesonach.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Wild Boar of the Sea", },
+
["Dzik Morski"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 12, kategorie = { "Maszyna", "Okręt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wszystkim rannym jednostkom przeciwnika 1 pkt obrażeń, następnie zadaj wszystkim jednostkom przeciwnika 1 pkt obrażeń.", cytat = "Nilfgaardczykom na jego widok robi się ciepło w kalesonach.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Wild Boar of the Sea", },
["Lugos Siny"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy ta jednostka otrzymuje obrażenia, zadaj losowemu wrogowi 2 pkt obrażeń.", cytat = "Zaraz porzygam się z nudów.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Blueboy Lugos", },
+
["Lugos Siny"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy ta jednostka otrzymuje obrażenia, zadaj losowemu wrogowi 2 pkt obrażeń.", cytat = "Zaraz porzygam się z nudów.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Blueboy Lugos", },
 
["Wściekła szarża"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 5 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">Żądza krwi</b> 3: Zamiast tego zniszcz jednostkę.", cytat = "Trolle nie używają broni. Nie potrzebują.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Champion's Charge", },
 
["Wściekła szarża"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 5 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">Żądza krwi</b> 3: Zamiast tego zniszcz jednostkę.", cytat = "Trolle nie używają broni. Nie potrzebują.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Champion's Charge", },
 
["Djenge Frett"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">żądza krwi</b> 1: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> wrogą jednostkę.", cytat = "Kiedy list gończy mówi żywy lub martwy większość łowców po prostu by cię zabiła… ale nie ja. Jeśli ja cię złapię, zawiśniesz.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Djenge Frett", },
 
["Djenge Frett"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">żądza krwi</b> 1: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> wrogą jednostkę.", cytat = "Kiedy list gończy mówi żywy lub martwy większość łowców po prostu by cię zabiła… ale nie ja. Jeśli ja cię złapię, zawiśniesz.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Djenge Frett", },
["Donar an Hindar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">Żądza krwi</b> 2: Zamiast tego zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.", cytat = "Zwołałem radę jarlów na Twoje żądanie. Przedstaw swoje racje.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Donar an Hindar", },
+
["Donar an Hindar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">Żądza krwi</b> 2: Zamiast tego zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.", cytat = "Zwołałem radę jarlów na Twoje żądanie. Przedstaw swoje racje.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Donar an Hindar", },
 
["Draig Bon-Dhu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkie sojusznicze jednostki-Wojowników o 1.", cytat = "Posłuchaj sagi o bohaterskich czynach wojowników Craite.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Draig Bon-Dhu", },
 
["Draig Bon-Dhu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkie sojusznicze jednostki-Wojowników o 1.", cytat = "Posłuchaj sagi o bohaterskich czynach wojowników Craite.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Draig Bon-Dhu", },
 
["Gremista"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Druid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> jednostkę.<br/>Odśwież tę umiejętność za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Alchemii.", cytat = "Arcydruid, Mistrz Alchemiczny, a zarazem najbardziej zrzędliwy dziad na wyspach.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Gremist", },
 
["Gremista"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Druid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> jednostkę.<br/>Odśwież tę umiejętność za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Alchemii.", cytat = "Arcydruid, Mistrz Alchemiczny, a zarazem najbardziej zrzędliwy dziad na wyspach.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Gremist", },
 
["Holger Czarna Ręka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywasz Okręt, wzmocnij go o 1.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz Korsarza, zadaj losowej wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.", cytat = "A co tu kryć? Faroe to skała porośnięta sosnami, ale nam więcej nie trzeba.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Holger Blackhand", },
 
["Holger Czarna Ręka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywasz Okręt, wzmocnij go o 1.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz Korsarza, zadaj losowej wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.", cytat = "A co tu kryć? Faroe to skała porośnięta sosnami, ale nam więcej nie trzeba.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Holger Blackhand", },
 
["Jutta Dimun"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 12, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli Jutta Dimun jest najsilniejszą jednostką, zadaj tej jednostce 6 pkt obrażeń.", cytat = "Przez niektórych nazywana Żelazną Dziewicą.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Jutta an Dimun", },
 
["Jutta Dimun"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 12, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli Jutta Dimun jest najsilniejszą jednostką, zadaj tej jednostce 6 pkt obrażeń.", cytat = "Przez niektórych nazywana Żelazną Dziewicą.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Jutta an Dimun", },
["Morkvarg"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Bestia", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "Jeśli ta jednostka przeniesie się na cmentarz podczas rundy, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do rzędu bliskiego starcia i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Najpodlejszy człowiek, jakiego znało Skellige.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Morkvarg", },
+
["Morkvarg"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "Jeśli ta jednostka przeniesie się na cmentarz podczas rundy, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do rzędu bliskiego starcia i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Najpodlejszy człowiek, jakiego znało Skellige.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Morkvarg", },
["Zdziczały niedźwiedź"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdego Zdziczałego Niedźwiedzia na swoim cmentarzu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.", cytat = "Oswojony? Mój drogi chłopcze, fakt że Skelligijczycy tresują niedźwiedzie wcale nie oznacza, że są one oswojone…", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Savage Bear", },
+
["Zdziczały niedźwiedź"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdego Wściekłego Niedźwiedzia na swoim cmentarzu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 2 tur(y).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.", cytat = "Oswojony? Mój drogi chłopcze, fakt że Skelligijczycy tresują niedźwiedzie wcale nie oznacza, że są one oswojone…", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Savage Bear", },
 
["Błogosławieństwo"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> jednostkę Skellige ze swojego cmentarza do sojuszniczego rzędu.", cytat = "Padnij na kolana i proś Modron Freyę o łaskę.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Sigrdrifa's Rite", },
 
["Błogosławieństwo"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> jednostkę Skellige ze swojego cmentarza do sojuszniczego rzędu.", cytat = "Padnij na kolana i proś Modron Freyę o łaskę.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Sigrdrifa's Rite", },
 
["Svanrige Tuirseach"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">żądza krwi</b> 3: Wzmocnij tę kartę o 5.", cytat = "Cesarz też miał go za króla z przypadku. Do czasu.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Svanrige Tuirseach", },
 
["Svanrige Tuirseach"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">żądza krwi</b> 3: Wzmocnij tę kartę o 5.", cytat = "Cesarz też miał go za króla z przypadku. Do czasu.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Svanrige Tuirseach", },
Linia 220: Linia 220:
 
["Grasant Svalbloda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj sojuszniczej jednostce 2 pkt obrażeń, następnie daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 3 tur(y).", cytat = "Złoto go nie interesuje. Tylko krew.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Svalblod Butcher", },
 
["Grasant Svalbloda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj sojuszniczej jednostce 2 pkt obrażeń, następnie daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 3 tur(y).", cytat = "Złoto go nie interesuje. Tylko krew.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Svalblod Butcher", },
 
["Wojownik an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. Jeśli zagrywasz tę kartę z cmentarza, zamiast tego zadaj 3 pkt obrażeń.", cytat = "Przyniosę klanowi Craite chwałę, a moje imię będą sławić w pieśniach!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "An Craite Warrior", },
 
["Wojownik an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. Jeśli zagrywasz tę kartę z cmentarza, zamiast tego zadaj 3 pkt obrażeń.", cytat = "Przyniosę klanowi Craite chwałę, a moje imię będą sławić w pieśniach!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "An Craite Warrior", },
["Łowca Brokvar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzucasz</b> kartę.", cytat = "Polujemy, a jakże. Tylko zwierzyna na Spikeroog licha…", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Brokvar Hunter", },
+
["Łowca Brokvar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.<br/>Za każdym razem, gdy <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzucasz</b> kartę, zmniejsz licznik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">odnowienia</b> o 1.", cytat = "Polujemy, a jakże. Tylko zwierzyna na Spikeroog licha…", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Brokvar Hunter", },
 
["Pirat Dimun"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przenieś wierzchnią kartę ze swojej talii na swój cmentarz.", cytat = "W ich oczach widzę strach. Boją się... Za mną! Za klan Dimun!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dimun Pirate", },
 
["Pirat Dimun"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przenieś wierzchnią kartę ze swojej talii na swój cmentarz.", cytat = "W ich oczach widzę strach. Boją się... Za mną! Za klan Dimun!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dimun Pirate", },
["Kapitan Piratów"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">żądza krwi</b> 2: Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.", cytat = "Ciągnąć razem, podnieśmy wysoko banderę!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dimun Pirate Captain", },
+
["Kapitan Piratów"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Bloodthirst\">Żądza krwi</b> 2: Zamiast tego zadaj jej 3 pkt obrażeń.", cytat = "Ciągnąć razem, podnieśmy wysoko banderę!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dimun Pirate Captain", },
 
["Straż Królowej"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"berserk\">szał</b> 3: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> egzemplarz bazowy tej karty i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do tego samego rzędu.", cytat = "Królowej strzegą najwytrwalsze i najzacieklejsze tarczowniczki jakie nosiło Skellige.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { "Straż Królowej", }, interlang = "Drummond Queensguard", },
 
["Straż Królowej"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"berserk\">szał</b> 3: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> egzemplarz bazowy tej karty i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do tego samego rzędu.", cytat = "Królowej strzegą najwytrwalsze i najzacieklejsze tarczowniczki jakie nosiło Skellige.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { "Straż Królowej", }, interlang = "Drummond Queensguard", },
["Skald Heymaey"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">Odrzuć</b> kartę, następnie dobierz kartę.", cytat = "Czyny wojowników klanu Heymaey przejdą do wieczności.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Heymaey Skald", },
+
["Skald Heymaey"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Deploy\">Rozmieszczenie</b>: Dobierz kartę, a następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzuć</b> kartę.", cytat = "Czyny wojowników klanu Heymaey przejdą do wieczności.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Heymaey Skald", },
 
["Drakkar Dimun"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Okręt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj tej karcie i wrogiej jednostce po 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Uciec im? Na wodach Skellige? Powodzenia.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Dimun Light Longship", },
 
["Drakkar Dimun"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Okręt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj tej karcie i wrogiej jednostce po 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Uciec im? Na wodach Skellige? Powodzenia.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Dimun Light Longship", },
["Ofiara dla Freyi"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Zagraj brązową jednostkę Skellige ze swojego cmentarza.", cytat = "Modron Freya, Wielka Matka, jest boginią miłości, urody i urodzaju.", artysta = "Anna Podedworna, Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Freya's Blessing", },
+
["Ofiara dla Freyi"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Zagraj brązową jednostkę Skellige ze swojego cmentarza i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.", cytat = "Modron Freya, Wielka Matka, jest boginią miłości, urody i urodzaju.", artysta = "Anna Podedworna, Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Freya's Blessing", },
 
["Zbrojmistrz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrywasz Wojownika.", cytat = "Zapamiętaj moje słowa, dobra tarcza może uratować ci życie.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "An Craite Blacksmith", },
 
["Zbrojmistrz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrywasz Wojownika.", cytat = "Zapamiętaj moje słowa, dobra tarcza może uratować ci życie.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "An Craite Blacksmith", },
 
["Topornik Tuirseach"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz wrogą jednostkę o sile nie większej niż połowa jej siły bazowej.", cytat = "Miecz to broń kobiet. Spraw sobie topór.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Tuirseach Axeman", },
 
["Topornik Tuirseach"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz wrogą jednostkę o sile nie większej niż połowa jej siły bazowej.", cytat = "Miecz to broń kobiet. Spraw sobie topór.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Tuirseach Axeman", },
 
["Harcownicy Tuirseach"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "Gdy ta jednostka zostanie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzucona</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją ze swojego cmentarza do rzędu bliskiego starcia.", cytat = "Dla przyjaciół mamy serce, a dla wrogów topór. Pamiętaj o tym.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Tuirseach Skirmisher", },
 
["Harcownicy Tuirseach"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "Gdy ta jednostka zostanie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzucona</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją ze swojego cmentarza do rzędu bliskiego starcia.", cytat = "Dla przyjaciół mamy serce, a dla wrogów topór. Pamiętaj o tym.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Tuirseach Skirmisher", },
["Drakkar Bojowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Okręt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy twój przeciwnik zagrywa jednostkę, zadaj jej 1 pkt obrażeń.", cytat = "Mówi się, że kiedy drakkary wypływają na rejzę, serce Hemdalla rośnie.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "An Craite Longship", },
+
["Drakkar Bojowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Okręt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy twój przeciwnik zagrywa jednostkę, zadaj jej 1 pkt obrażeń.", cytat = "Mówi się, że kiedy drakkary wypływają na rejzę, serce Hemdalla rośnie.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "An Craite Longship", },
 
["Łucznik Brokvar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe liczbie rannych jednostek po stronie przeciwnika.", cytat = "Trafiasz pędzący cel z dwustu kroków? Ja też. W czasie sztormu.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Brokvar Archer", },
 
["Łucznik Brokvar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe liczbie rannych jednostek po stronie przeciwnika.", cytat = "Trafiasz pędzący cel z dwustu kroków? Ja też. W czasie sztormu.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Brokvar Archer", },
 
["Zamaszysty cios"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 4 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">Żądza krwi</b> 2: Zamiast tego zadaj jednostce 6 pkt obrażeń.", cytat = "Człowiek, drzewo, dla skelligijskiego topora wszystko jedno.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Gutting Slash", },
 
["Zamaszysty cios"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 4 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">Żądza krwi</b> 2: Zamiast tego zadaj jednostce 6 pkt obrażeń.", cytat = "Człowiek, drzewo, dla skelligijskiego topora wszystko jedno.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Gutting Slash", },
 
["Płatnerz an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2. Jeśli jest ranna, zamiast tego wzmocnij ją o 4.", cytat = "Wyklepie się.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "An Craite Armorsmith", },
 
["Płatnerz an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2. Jeśli jest ranna, zamiast tego wzmocnij ją o 4.", cytat = "Wyklepie się.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "An Craite Armorsmith", },
["Tarczowniczka Drummond"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "Przy następnym zranieniu tej jednostki <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> jej egzemplarz ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "Rozbiją się o nasze tarcze, jak morze o brzeg.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Tarczowniczka Drummond", }, interlang = "Drummond Shieldmaiden", },
+
["Tarczowniczka Drummond"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "Kiedy ta jednostka odnosi obrażenia, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> wszystkie egzemplarze tej jednostki ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "Rozbiją się o nasze tarcze, jak morze o brzeg.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Tarczowniczka Drummond", }, interlang = "Drummond Shieldmaiden", },
 
["Hemdall"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 8, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj losowym wrogim jednostkom w rzędzie 1 pkt obrażeń pomnożone przez liczbę jednostek w tym rzędzie.", cytat = "Kiedy nadejdzie Czas Białego Zimna, Hemdall wezwie nas do walki.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Hemdall", },
 
["Hemdall"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 8, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj losowym wrogim jednostkom w rzędzie 1 pkt obrażeń pomnożone przez liczbę jednostek w tym rzędzie.", cytat = "Kiedy nadejdzie Czas Białego Zimna, Hemdall wezwie nas do walki.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Hemdall", },
 
["Maligna"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Rozdziel 6 pkt obrażeń losowo pomiędzy wszystkie jednostki w rzędzie przeciwnika.", cytat = "E, za duży jak na finwala. To płetwal. Płetwal? Z takim krótkim pyskiem? Chyba ci odbiło po tych ziołach!", artysta = "Katarzyna Redesiuk", powiazane = { }, interlang = "Delirium", },
 
["Maligna"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Rozdziel 6 pkt obrażeń losowo pomiędzy wszystkie jednostki w rzędzie przeciwnika.", cytat = "E, za duży jak na finwala. To płetwal. Płetwal? Z takim krótkim pyskiem? Chyba ci odbiło po tych ziołach!", artysta = "Katarzyna Redesiuk", powiazane = { }, interlang = "Delirium", },
Linia 246: Linia 246:
 
["Cahir Mawr Dyffryn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Rycerz", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy wróg otrzymuje wzmocnienie, wzmocnij tę jednostkę o tyle samo.", cytat = "Poszukiwany za dezercję, raptus puellae, kradzież i fałszowanie dokumentów.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Cahir Dyffryn", },
 
["Cahir Mawr Dyffryn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Rycerz", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy wróg otrzymuje wzmocnienie, wzmocnij tę jednostkę o tyle samo.", cytat = "Poszukiwany za dezercję, raptus puellae, kradzież i fałszowanie dokumentów.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Cahir Dyffryn", },
 
["Vilgefortz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz wrogą jednostkę, następnie przeciwnik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wzywa</b> wierzchnią jednostkę ze swojej talii do swojego losowego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zniszcz sojuszniczą jednostkę, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> wierzchnią jednostkę ze swojej talii do swojego losowego rzędu.", cytat = "Jesteśmy wszyscy pionkami na jego szachownicy. W grze, której reguł nie znamy.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Vilgefortz", },
 
["Vilgefortz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz wrogą jednostkę, następnie przeciwnik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wzywa</b> wierzchnią jednostkę ze swojej talii do swojego losowego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zniszcz sojuszniczą jednostkę, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> wierzchnią jednostkę ze swojej talii do swojego losowego rzędu.", cytat = "Jesteśmy wszyscy pionkami na jego szachownicy. W grze, której reguł nie znamy.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Vilgefortz", },
["Stefan Skellen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj egzemplarz ostatniej karty Taktyki zagranej przez ciebie w tej rundzie.", cytat = "Blizna na twarzy przyszłej cesarzowej stanowi moje największe osiągnięcie.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Stefan Skellen", },
+
["Stefan Skellen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj egzemplarz ostatniej karty Taktyki zagranej przez ciebie w tej rundzie.", cytat = "Blizna na twarzy przyszłej cesarzowej stanowi moje największe osiągnięcie.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Stefan Skellen", },
 
["Tibor Eggebracht"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 13, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przeciwnik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wzywa</b> wierzchnią jednostkę ze swojej talii do losowego wrogiego rzędu.", cytat = "Gorliwość Tibora jest legendarna. Wieść niesie, że dla cesarza zrobiłby nawet fikołka.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Tibor Eggebracht", },
 
["Tibor Eggebracht"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 13, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przeciwnik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wzywa</b> wierzchnią jednostkę ze swojej talii do losowego wrogiego rzędu.", cytat = "Gorliwość Tibora jest legendarna. Wieść niesie, że dla cesarza zrobiłby nawet fikołka.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Tibor Eggebracht", },
 
["Xarthisius"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> losową kartę ze swojej talii. Jeśli to jednostka, wzmocnij tę kartę o siłę ujawnionej i wtasuj ją z powrotem. Jeśli jest to artefakt lub karta specjalna, zagraj ją.", cytat = "Astrologia, hydromancja, haruspicja, ceromancja. Owomancja, tuframancja, metroskopia, brontoskopia…", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Xarthisius", },
 
["Xarthisius"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> losową kartę ze swojej talii. Jeśli to jednostka, wzmocnij tę kartę o siłę ujawnionej i wtasuj ją z powrotem. Jeśli jest to artefakt lub karta specjalna, zagraj ją.", cytat = "Astrologia, hydromancja, haruspicja, ceromancja. Owomancja, tuframancja, metroskopia, brontoskopia…", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Xarthisius", },
["Albrich"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Przenieś dowolną kartę ze swojej talii na jej szczyt. Jeśli to jednostka, wzmocnij ją o 2.", cytat = "Kula ognia? Oczywiście. Co tylko Wasza Cesarska Mość sobie życzy.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Albrich", },
+
["Albrich"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Przenieś dowolną kartę ze swojej talii na jej szczyt. Jeśli to jednostka, wzmocnij ją o 2.", cytat = "Kula ognia? Oczywiście. Co tylko Wasza Cesarska Mość sobie życzy.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Albrich", },
 
["Assire var Anahid"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wtasuj kartę z cmentarza przeciwnika do jego talii.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wtasuj kartę ze swojego cmentarza do swojej talii.", cytat = "Nilfgaardzcy czarodzieje mają do wyboru serwilizm – lub szafot.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Assire var Anahid", },
 
["Assire var Anahid"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wtasuj kartę z cmentarza przeciwnika do jego talii.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wtasuj kartę ze swojego cmentarza do swojej talii.", cytat = "Nilfgaardzcy czarodzieje mają do wyboru serwilizm – lub szafot.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Assire var Anahid", },
 
["Cynthia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Strażnika i umieść go na szczycie talii przeciwnika.", cytat = "Talent Cynthii jest olbrzymi. Trzeba jej krótszej smyczy.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Strażnik", }, interlang = "Cynthia", },
 
["Cynthia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Strażnika i umieść go na szczycie talii przeciwnika.", cytat = "Talent Cynthii jest olbrzymi. Trzeba jej krótszej smyczy.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Strażnik", }, interlang = "Cynthia", },
Linia 257: Linia 257:
 
["Vanhemar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zniszcz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">zablokowaną</b> wrogą jednostkę.", cytat = "Lubię bawić się ogniem. Zwłaszcza z Nordlingami.", artysta = "Chris Rallis", powiazane = { }, interlang = "Vanhemar", },
 
["Vanhemar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zniszcz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">zablokowaną</b> wrogą jednostkę.", cytat = "Lubię bawić się ogniem. Zwłaszcza z Nordlingami.", artysta = "Chris Rallis", powiazane = { }, interlang = "Vanhemar", },
 
["Egan"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> wrogą jednostkę.<br/>Jeśli masz w ręce Serrita, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">zablokuj</b> wszystkie egzemplarze tej wrogiej jednostki po stronie przeciwnika.", cytat = "Letho ma plan… co mogłoby pójść źle?", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { "Serrit", }, interlang = "Auckes", },
 
["Egan"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> wrogą jednostkę.<br/>Jeśli masz w ręce Serrita, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">zablokuj</b> wszystkie egzemplarze tej wrogiej jednostki po stronie przeciwnika.", cytat = "Letho ma plan… co mogłoby pójść źle?", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { "Serrit", }, interlang = "Auckes", },
["Serrit"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń. Jeśli masz w ręce Egana, zamiast tego zadaj wrogowi 4 pkt obrażeń.", cytat = "Robimy co musimy, nie wstydzę się tego.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { "Egan", }, interlang = "Serrit", },
+
["Serrit"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń. Jeśli masz w ręce Egana, zamiast tego zadaj wrogowi 4 pkt obrażeń.", cytat = "Robimy co musimy, nie wstydzę się tego.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { "Egan", }, interlang = "Serrit", },
 
["Cantarella"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">Szpieg</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj wierzchnią kartę z talii przeciwnika.", cytat = "Mężczyznę trzeba stale uwodzić tajemniczością i wyrafinowaniem.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Cantarella", },
 
["Cantarella"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">Szpieg</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj wierzchnią kartę z talii przeciwnika.", cytat = "Mężczyznę trzeba stale uwodzić tajemniczością i wyrafinowaniem.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Cantarella", },
 
["Joachim de Wett"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">Szpieg</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj wierzchnią jednostkę niebędącą <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">szpiegiem</b> ze swojej talii, następnie wzmocnij ją o 8.", cytat = "Diuk de Wett dowodził grupą Verden w sposób, dla którego określenie nieudolny jest wybitnie za delikatne.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Joachim de Wett", },
 
["Joachim de Wett"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">Szpieg</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj wierzchnią jednostkę niebędącą <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">szpiegiem</b> ze swojej talii, następnie wzmocnij ją o 8.", cytat = "Diuk de Wett dowodził grupą Verden w sposób, dla którego określenie nieudolny jest wybitnie za delikatne.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Joachim de Wett", },
["Fałszywa Cirilla"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Przenieś wroga do drugiego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zniszcz wrogi artefakt.", cytat = "Oto nadchodzi interes cesarstwa, pomyślał. Fałszywa princessa, fałszywa królowa Cintry. Fałszywa władczyni ujścia rzeki Yarry, na której tak zależy cesarstwu.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "False Ciri", },
+
["Fałszywa Cirilla"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Przenieś wrogą jednostkę do drugiego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij Agenta o 3.", cytat = "Oto nadchodzi interes cesarstwa, pomyślał. Fałszywa princessa, fałszywa królowa Cintry. Fałszywa władczyni ujścia rzeki Yarry, na której tak zależy cesarstwu.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "False Ciri", },
 
["Ceallach Dyffryn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> wszystkie sojusznicze jednostki w tym rzędzie.", cytat = "Wasza wysokość... - jęknął seneszal, na którego nikt do tej pory zdawał się nie zwracać uwagi. - Dopraszam się łaski...", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Ceallach Dyffryn", },
 
["Ceallach Dyffryn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> wszystkie sojusznicze jednostki w tym rzędzie.", cytat = "Wasza wysokość... - jęknął seneszal, na którego nikt do tej pory zdawał się nie zwracać uwagi. - Dopraszam się łaski...", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Ceallach Dyffryn", },
 
["Daerlańscy Piechurzy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> egzemplarz bazowy tej jednostki i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do tego rzędu.", cytat = "Zatruć studnie? Ależ... To by było niehonorowe!", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Daerlan Soldier", },
 
["Daerlańscy Piechurzy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> egzemplarz bazowy tej jednostki i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do tego rzędu.", cytat = "Zatruć studnie? Ależ... To by było niehonorowe!", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Daerlan Soldier", },
Linia 267: Linia 267:
 
["Terapia eksperymentalna"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Zagraj brązową jednostkę z cmentarza przeciwnika.", cytat = "Tobie nic już nie może zaszkodzić, więc…", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Experimental Remedy", },
 
["Terapia eksperymentalna"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Zagraj brązową jednostkę z cmentarza przeciwnika.", cytat = "Tobie nic już nie może zaszkodzić, więc…", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Experimental Remedy", },
 
["Kusznik Deithwen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> kartę z cmentarza przeciwnika.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> kartę ze swojego cmentarza.", cytat = "Zawsze celuję w kolano.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Deithwen Arbalest", },
 
["Kusznik Deithwen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> kartę z cmentarza przeciwnika.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> kartę ze swojego cmentarza.", cytat = "Zawsze celuję w kolano.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Deithwen Arbalest", },
["Ognisty Skorpion"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogowi 1 pkt obrażeń. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Daj tej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrasz kartę taktyki.", cytat = "Nie wiem skąd ta nazwa, nigdy nie widziałem skorpiona, który miota wybuchowe pociski na odległość tysiąca kroków...", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Fire Scorpion", },
+
["Ognisty Skorpion"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Daj tej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrasz kartę taktyki.", cytat = "Nie wiem skąd ta nazwa, nigdy nie widziałem skorpiona, który miota wybuchowe pociski na odległość tysiąca kroków...", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Fire Scorpion", },
 
["Brygada Impera"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> do tego rzędu wszystkie egzemplarze tej jednostki ze swojej talii.", cytat = "Brygada Impera nigdy się nie poddaje. Nigdy.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { "Brygada Impera", }, interlang = "Impera Brigade", },
 
["Brygada Impera"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> do tego rzędu wszystkie egzemplarze tej jednostki ze swojej talii.", cytat = "Brygada Impera nigdy się nie poddaje. Nigdy.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { "Brygada Impera", }, interlang = "Impera Brigade", },
 
["Egzekutor Impery"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę-<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">szpiega</b>.", cytat = "Członkowie fanatycznej gwardii cesarskiej walczą do ostatniego.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Impera Enforcers", },
 
["Egzekutor Impery"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę-<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">szpiega</b>.", cytat = "Członkowie fanatycznej gwardii cesarskiej walczą do ostatniego.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Impera Enforcers", },
Linia 291: Linia 291:
 
["Toksyna krabopająka"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 3 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zadaj sąsiadującym jednostkom 3 pkt obrażeń.", cytat = "W przypadku dostania się do oczu, zaleca się natychmiastowy kontakt ze znachorem bądź grabarzem.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Arachas Venom", },
 
["Toksyna krabopająka"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 3 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zadaj sąsiadującym jednostkom 3 pkt obrażeń.", cytat = "W przypadku dostania się do oczu, zaleca się natychmiastowy kontakt ze znachorem bądź grabarzem.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Arachas Venom", },
 
["Nawigator Gonu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Dziki Gon", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">Dominacja</b>: Zamiast tego wzmocnij ją o 3.", cytat = "Przez setki lat Avallac'h próbował odtworzyć gen Starszej Krwi drogą doboru hodowlanego - zdolności zaobserwowane u elfich dzieci były jedynie marną namiastką mocy Lary.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Wild Hunt Navigator", },
 
["Nawigator Gonu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Dziki Gon", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">Dominacja</b>: Zamiast tego wzmocnij ją o 3.", cytat = "Przez setki lat Avallac'h próbował odtworzyć gen Starszej Krwi drogą doboru hodowlanego - zdolności zaobserwowane u elfich dzieci były jedynie marną namiastką mocy Lary.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Wild Hunt Navigator", },
["Vabjorn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz rannego wroga.", cytat = "Krew dla Svalbloda! Czaszki na jego tron!", artysta = "Sławomir Maniak", powiazane = { }, interlang = "Vabjorn", },
+
["Vabjorn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz rannego wroga.", cytat = "Krew dla Svalbloda! Czaszki na jego tron!", artysta = "Sławomir Maniak", powiazane = { }, interlang = "Vabjorn", },
 
["Milaen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj 4 wrogim jednostkom 1 pkt obrażeń.", cytat = "Stary baron nie miał litości dla kłusowników, na szczęście dla Milaen stary baron był już martwy a jego ludzie zdesperowani.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Milaen", },
 
["Milaen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj 4 wrogim jednostkom 1 pkt obrażeń.", cytat = "Stary baron nie miał litości dla kłusowników, na szczęście dla Milaen stary baron był już martwy a jego ludzie zdesperowani.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Milaen", },
 
["Leo Bonhart"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz wrogą jednostkę o sile 9 lub większej.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zniszcz wrogiego Wiedźmina.", cytat = "Siedział tylko i gapił się na mnie bez słowa. Oczy miał takie... rybie jakieś. Bez brwi, bez rzęs... Takie wodniste kulki, w każdej zatopione czarne jądro. Wpijał we mnie te oczy i milczał. Przeraził mnie tym bardziej niż biciem.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Leo Bonhart", },
 
["Leo Bonhart"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz wrogą jednostkę o sile 9 lub większej.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zniszcz wrogiego Wiedźmina.", cytat = "Siedział tylko i gapił się na mnie bez słowa. Oczy miał takie... rybie jakieś. Bez brwi, bez rzęs... Takie wodniste kulki, w każdej zatopione czarne jądro. Wpijał we mnie te oczy i milczał. Przeraził mnie tym bardziej niż biciem.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Leo Bonhart", },
 
["Rainfarn z Attre"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę będącą <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">szpiegiem</b>, wzmocnij tę kartę o 2.", cytat = "Attre upadło wraz z Cintrą, a jego obrońcy stanęli przed wyborem - zaakceptować zwierzchnictwo Nilfgaardu bądź umrzeć.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Rainfarn of Attre", },
 
["Rainfarn z Attre"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę będącą <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">szpiegiem</b>, wzmocnij tę kartę o 2.", cytat = "Attre upadło wraz z Cintrą, a jego obrońcy stanęli przed wyborem - zaakceptować zwierzchnictwo Nilfgaardu bądź umrzeć.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Rainfarn of Attre", },
["Adeptka z Aretuzy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Daj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) sojuszniczej jednostce.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Adeptkom niczego się nie żałuje, żyją w Aretuzie jak królewny. A z nich żyje połowa miasta, krawcy, szewcy, cukiernicy, dostawcy...", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Aretuza Adept", },
+
["Adeptka z Aretuzy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>, jeśli kontrolujesz Maga.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Daj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) sojuszniczej jednostce.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1", cytat = "Adeptkom niczego się nie żałuje, żyją w Aretuzie jak królewny. A z nich żyje połowa miasta, krawcy, szewcy, cukiernicy, dostawcy...", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Aretuza Adept", },
 
["Łupieżca Drummond"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj maks. 3 sąsiadującym wrogom 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">Żądza krwi</b> 5: Zamiast tego zadaj wszystkim wrogom w rzędzie 1 pkt obrażeń.", cytat = "Bierzcie wszystko, co da się zaciągnąć na drakkar!", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Drummond Warmonger", },
 
["Łupieżca Drummond"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj maks. 3 sąsiadującym wrogom 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">Żądza krwi</b> 5: Zamiast tego zadaj wszystkim wrogom w rzędzie 1 pkt obrażeń.", cytat = "Bierzcie wszystko, co da się zaciągnąć na drakkar!", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Drummond Warmonger", },
 
["Cyklop"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz sąsiadującą sojuszniczą jednostkę i zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe sile zniszczonej.", cytat = "Nie patrz na jego oko, nie znosi tego...", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Cyclops", },
 
["Cyklop"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz sąsiadującą sojuszniczą jednostkę i zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe sile zniszczonej.", cytat = "Nie patrz na jego oko, nie znosi tego...", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Cyclops", },
Linia 316: Linia 316:
 
["Aguara"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 9, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zdejmij z jednostki <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">blokadę</b>.", cytat = "Uważaj, bo jak będziesz niegrzeczny oddam cię Aguarze!", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Aguara", },
 
["Aguara"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 9, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zdejmij z jednostki <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">blokadę</b>.", cytat = "Uważaj, bo jak będziesz niegrzeczny oddam cię Aguarze!", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Aguara", },
 
["Shilard Fitz-Oesterlen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Agent", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zmień siłę najsilniejszej jednostki w ręce przeciwnika na 1.", cytat = "Dyplomata to człowiek, który używa znacznie więcej słów niż potrzeba, aby wyrazić znacznie mniej niż wie.", artysta = "Chris Rallis", powiazane = { }, interlang = "Shilard Fitz-Oesterlen", },
 
["Shilard Fitz-Oesterlen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Agent", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zmień siłę najsilniejszej jednostki w ręce przeciwnika na 1.", cytat = "Dyplomata to człowiek, który używa znacznie więcej słów niż potrzeba, aby wyrazić znacznie mniej niż wie.", artysta = "Chris Rallis", powiazane = { }, interlang = "Shilard Fitz-Oesterlen", },
["Adda: Strzyga"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">dominacja</b>: Zadaj wrogiej jednostce 5 pkt obrażeń.", cytat = "Strzyga ma się dobrze. Tyle że co jakiś czas kogoś zagryzie. Można się przyzwyczaić.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Adda: Striga", },
+
["Adda: Strzyga"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Bestia", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">Dominacja</b>: Zamiast tego zadaj jej 4 pkt obrażeń.", cytat = "Strzyga ma się dobrze. Tyle że co jakiś czas kogoś zagryzie. Można się przyzwyczaić.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Adda: Striga", },
 
["Próba Traw"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Zmień siłę jednostki na 12. Jeśli nie jest Wiedźminem, najpierw zadaj jej 6 pkt obrażeń.", cytat = "Wyobraź sobie grudkę gliny. Żeby ją uformować, trzeba ją wpierw zwilżyć wodą, bo inaczej się skruszy. To właśnie robi pierwsza część Próby... Dopiero mutageny zmieniają w wiedźmina.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Trial of the Grasses", },
 
["Próba Traw"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Zmień siłę jednostki na 12. Jeśli nie jest Wiedźminem, najpierw zadaj jej 6 pkt obrażeń.", cytat = "Wyobraź sobie grudkę gliny. Żeby ją uformować, trzeba ją wpierw zwilżyć wodą, bo inaczej się skruszy. To właśnie robi pierwsza część Próby... Dopiero mutageny zmieniają w wiedźmina.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Trial of the Grasses", },
["Niebieski sen Hanmarvyna"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zagraj jednostkę z cmentarza przeciwnika i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.", cytat = "Pozwoli ci zobaczyć ostatnie chwile z życia nieboszczyka... O ile przeżyjesz działanie zaklęcia.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Hanmarvyn's Blue Dream", },
+
["Niebieski sen Hanmarvyna"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 12, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zagraj jednostkę z cmentarza przeciwnika o koszcie werbunku 9 lub mniej i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">fatum</b>.", cytat = "Pozwoli ci zobaczyć ostatnie chwile z życia nieboszczyka... O ile przeżyjesz działanie zaklęcia.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Hanmarvyn's Blue Dream", },
["Xavier Moran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy ta jednostka jest wzmacniana, wzmocnij dodatkowo o 2.", cytat = "No, co jest? Śmierdzi ci sarnina, królewiczu?", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Xavier Moran", },
+
["Xavier Moran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy zagrywasz Krasnoluda, zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b>: Na koniec swojej tury wzmocnij jednostkę o 1.", cytat = "No, co jest? Śmierdzi ci sarnina, królewiczu?", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Xavier Moran", },
["Zielarka Heymaey"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 2, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Druid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">Uzdrów</b> sojuszniczą jednostkę z 3 pkt obrażeń, następnie wzmocnij ją o 3.", cytat = "Na Skellige nie palimy mądrych kobiet - tylko słuchamy ich porad.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Heymaey Herbalist", },
+
["Zielarka Heymaey"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 2, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Druid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">Uzdrów</b> sojuszniczą jednostkę z 3 pkt obrażeń i wzmocnij ją o 3.", cytat = "Na Skellige nie palimy mądrych kobiet - tylko słuchamy ich porad.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Heymaey Herbalist", },
 
["Towarzysze Iris"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Demon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Dobierz wybraną kartę ze swojej talii, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzuć</b> losową kartę.", cytat = "Wolimy zachować nasze imiona dla siebie. Myśl o nas jako o... Przyjaciołach domu.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Iris' Companions", },
 
["Towarzysze Iris"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Demon", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Dobierz wybraną kartę ze swojej talii, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzuć</b> losową kartę.", cytat = "Wolimy zachować nasze imiona dla siebie. Myśl o nas jako o... Przyjaciołach domu.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Iris' Companions", },
["Dorregaray z Vole"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę.", cytat = "Dorregaray prześciga w fanaberiach nawet wiedźminów. Nie poprzestaje na dzieleniu potworów na dobre i złe. Uważa, że wszystkie są dobre.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dorregaray of Vole", },
+
["Dorregaray z Vole"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę.", cytat = "Dorregaray prześciga w fanaberiach nawet wiedźminów. Nie poprzestaje na dzieleniu potworów na dobre i złe. Uważa, że wszystkie są dobre.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dorregaray of Vole", },
 
["Hubert Rejk"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (2).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.", cytat = "Koroner jest spokojnym, pokojowo usposobionym człowiekiem. Nawet z nieboszczykami obchodzi się jak z dziećmi.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Hubert Rejk", },
 
["Hubert Rejk"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (2).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.", cytat = "Koroner jest spokojnym, pokojowo usposobionym człowiekiem. Nawet z nieboszczykami obchodzi się jak z dziećmi.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Hubert Rejk", },
["Nivellen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przenieś 3 sąsiadujące jednostki do drugiego rzędu.", cytat = "Zabłądziłeś? No to się wybłądź. Za bramę, znaczy się. Nastaw lewe ucho ku słońcu i tak trzymaj, a wnet wrócisz na trakt. No, na co czekasz?", artysta = "Alexandre Mokhov", powiazane = { }, interlang = "Nivellen", },
+
["Nivellen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przenieś 3 sąsiadujące jednostki do drugiego rzędu.", cytat = "Zabłądziłeś? No to się wybłądź. Za bramę, znaczy się. Nastaw lewe ucho ku słońcu i tak trzymaj, a wnet wrócisz na trakt. No, na co czekasz?", artysta = "Alexandre Mokhov", powiazane = { }, interlang = "Nivellen", },
 
["Stregobor"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Po 2 sojuszniczych turach każdy gracz dobiera jednostkę i zmienia jej siłę na 1.", cytat = "Wiedźmin spotykał w życiu złodziei wyglądających jak rajcy miejscy, rajców wyglądających jak proszalne dziady, i królów wyglądających jak złodzieje. A Stregobor zawsze wyglądał tak, jak wedle wszystkich prawideł i wyobrażeń winien wyglądać czarodziej.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Stregobor", },
 
["Stregobor"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Po 2 sojuszniczych turach każdy gracz dobiera jednostkę i zmienia jej siłę na 1.", cytat = "Wiedźmin spotykał w życiu złodziei wyglądających jak rajcy miejscy, rajców wyglądających jak proszalne dziady, i królów wyglądających jak złodzieje. A Stregobor zawsze wyglądał tak, jak wedle wszystkich prawideł i wyobrażeń winien wyglądać czarodziej.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Stregobor", },
 
["Vincent Meiss"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 6, kategorie = { "Bestia", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zmień siłę niewzmocnionego wroga na 1.", cytat = "Za dnia kapitan Wyzimskiej Straży, nocą bezlitosny mściciel i obrońca uciśnionych.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Vincent Meis", },
 
["Vincent Meiss"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 6, kategorie = { "Bestia", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zmień siłę niewzmocnionego wroga na 1.", cytat = "Za dnia kapitan Wyzimskiej Straży, nocą bezlitosny mściciel i obrońca uciśnionych.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Vincent Meis", },
Linia 332: Linia 332:
 
["Drakkar łupieżców"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Okręt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń trzy razy.", cytat = "Drakkary klanu Dimun są lekkie i szybkie, w sam raz do pościgów za powolnymi kupieckimi fregatami.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dimun Warship", },
 
["Drakkar łupieżców"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Okręt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń trzy razy.", cytat = "Drakkary klanu Dimun są lekkie i szybkie, w sam raz do pościgów za powolnymi kupieckimi fregatami.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dimun Warship", },
 
["Syrena"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemstą</b> o 3.", cytat = "Jeśli wierzyć plotkom, ich pieśń niejednego zwiodła na manowce. Choć bardziej prawdopodobne, że marynarzy skusiły ich pozostałe atuty.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Siren", },
 
["Syrena"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemstą</b> o 3.", cytat = "Jeśli wierzyć plotkom, ich pieśń niejednego zwiodła na manowce. Choć bardziej prawdopodobne, że marynarzy skusiły ich pozostałe atuty.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Siren", },
["Wilkołak Alfa"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">Odporność</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.", cytat = "Niektórzy mawiają, iż wilkołactwo jest zaraźliwe - wystarczy jedno ugryzienie by się przemienić. Gdyby tak było, na świecie byłyby już same wilkołaki.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Alpha Werewolf", },
+
["Wilkołak Alfa"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 6, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">Odporność</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.", cytat = "Niektórzy mawiają, iż wilkołactwo jest zaraźliwe - wystarczy jedno ugryzienie by się przemienić. Gdyby tak było, na świecie byłyby już same wilkołaki.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Alpha Werewolf", },
 
["Skrytobójstwo"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 6 pkt obrażeń. Zmniejsz obrażenia o 1 za każdą sąsiadującą z nią jednostkę.", cytat = "Asasyn to jedna z najpopularniejszych profesji na cesarskim dworze, zaraz obok urzędników i kurtyzan.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Assassination", },
 
["Skrytobójstwo"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 6 pkt obrażeń. Zmniejsz obrażenia o 1 za każdą sąsiadującą z nią jednostkę.", cytat = "Asasyn to jedna z najpopularniejszych profesji na cesarskim dworze, zaraz obok urzędników i kurtyzan.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Assassination", },
 
["Infiltrator"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Na koniec rundy wtasuj tę jednostkę do talii przeciwnika.", cytat = "Możesz uciekać, ale się nie ukryjesz.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Infiltrator", },
 
["Infiltrator"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Na koniec rundy wtasuj tę jednostkę do talii przeciwnika.", cytat = "Możesz uciekać, ale się nie ukryjesz.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Infiltrator", },
 
["Wiedźmin szkoły Żmii"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> wierzchnią kartę z talii przeciwnika i ją <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">wygnaj</b>.", cytat = "Szkoła Żmii się odrodzi... Letho o to zadbał.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Viper Witcher", },
 
["Wiedźmin szkoły Żmii"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> wierzchnią kartę z talii przeciwnika i ją <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">wygnaj</b>.", cytat = "Szkoła Żmii się odrodzi... Letho o to zadbał.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Viper Witcher", },
["Pirotechnik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zniszcz sojuszniczy artefakt i zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.", cytat = "Profesja wyjątkowo szanowana w Mahakamie ze względu na towarzyszące ryzyko. Jej najbardziej znanym przedstawicielem był krasnolud imieniem Miszel Bay.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Pyrotechnician", },
+
["Pirotechnik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj tej jednostce i losowej wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.", cytat = "Profesja wyjątkowo szanowana w Mahakamie ze względu na towarzyszące ryzyko. Jej najbardziej znanym przedstawicielem był krasnolud imieniem Miszel Bay.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Pyrotechnician", },
 
["Wyrocznia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> losową kartę ze swojej talii. Jeśli to karta specjalna, wzmocnij tę jednostkę o 2.", cytat = "Jej słowa czasem mogą być niezrozumiałe, ale zawsze stoją za nimi ukryte znaczenia i wielka mądrość.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Farseer", },
 
["Wyrocznia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> losową kartę ze swojej talii. Jeśli to karta specjalna, wzmocnij tę jednostkę o 2.", cytat = "Jej słowa czasem mogą być niezrozumiałe, ale zawsze stoją za nimi ukryte znaczenia i wielka mądrość.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Farseer", },
 
["Wiedzący"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Elf", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrasz kartę specjalną, wzmocnij tę jednostkę o 2.", cytat = "Wiedza, mój drogi, to przywilej, a przywileje dzieli się tylko z równymi sobie.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Sage", },
 
["Wiedzący"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Elf", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrasz kartę specjalną, wzmocnij tę jednostkę o 2.", cytat = "Wiedza, mój drogi, to przywilej, a przywileje dzieli się tylko z równymi sobie.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Sage", },
Linia 343: Linia 343:
 
["Korsarz Dimun"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (2). <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Okrętu, zmniejsz licznik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">odnowienia</b> o 1.", cytat = "To morze jest nasze, wszystko co po nim pływa też!", artysta = " Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dimun Corsair", },
 
["Korsarz Dimun"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (2). <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Okrętu, zmniejsz licznik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">odnowienia</b> o 1.", cytat = "To morze jest nasze, wszystko co po nim pływa też!", artysta = " Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dimun Corsair", },
 
["Przemytnik Dimun"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń, następnie wzmocnij ją o 2.", cytat = "Spikeroog to zapyziała dziura, ale nie szkodzi - wszystko czego potrzebujemy weźmiemy sobie od was.", artysta = " Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dimun Smuggler", },
 
["Przemytnik Dimun"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń, następnie wzmocnij ją o 2.", cytat = "Spikeroog to zapyziała dziura, ale nie szkodzi - wszystko czego potrzebujemy weźmiemy sobie od was.", artysta = " Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dimun Smuggler", },
["Flaminika Heymaey"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Druid", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">uzdrów</b> wszystkie ranne sojusznicze jednostki w tym rzędzie z 1 pkt obrażeń.", cytat = "Flaminika to najwyższy druidzki tytuł, jaki może nosić kobieta.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Heymaey Flaminica", },
+
["Flaminika Heymaey"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Druid", }, umiejetnosc = "Na koniec sojuszniczej tury <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">uzdrów</b> wszystkie inne jednostki w tym rzędzie z 1 pkt obrażeń.", cytat = "Flaminika to najwyższy druidzki tytuł, jaki może nosić kobieta.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Heymaey Flaminica", },
 
["Obrońca Heymaey"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy sąsiadująca jednostka odnosi obrażenia, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Boi się jedynie gniewu Freyji i swojej żony.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Heymaey Protector", },
 
["Obrońca Heymaey"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy sąsiadująca jednostka odnosi obrażenia, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Boi się jedynie gniewu Freyji i swojej żony.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Heymaey Protector", },
 
["Dekret królewski"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Zagraj jednostkę ze swojej talii.", cytat = "My, Foltest, z boskiego nadania pan Temerii, książę Sodden, senior i protektor Brugge, etcetera etcetera, oświadczamy co następuje...", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Royal Decree", },
 
["Dekret królewski"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Zagraj jednostkę ze swojej talii.", cytat = "My, Foltest, z boskiego nadania pan Temerii, książę Sodden, senior i protektor Brugge, etcetera etcetera, oświadczamy co następuje...", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Royal Decree", },
["Misja samobójcza"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">Odrzuć</b> kartę, następnie dobierz kartę.<br/>Na początku rundy odśwież tę umiejętność.<br/>Za każdym razem, gdy <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzucasz</b> kartę, zadaj 1 pkt obrażeń losowej wrogiej jednostce.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Nikt nie zastąpi Brana. Mogą jedynie próbować.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Sacrificial Vanguard", },
+
["Misja samobójcza"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">Odrzuć</b> kartę, następnie dobierz kartę.<br/>Na początku rundy odśwież tę umiejętność.<br/>Za każdym razem, gdy <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzucasz</b> kartę, zadaj 1 pkt obrażeń losowej wrogiej jednostce.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Nikt nie zastąpi Brana. Mogą jedynie próbować.", artysta = "Marek Madej", powiazane = { }, interlang = "Sacrificial Vanguard", },
 
["Szturm"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Nilfgaardczycy nadali mu przezwisko Tirth ys Muire, Dzik Morski. Straszą nim dzieci!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Onslaught", },
 
["Szturm"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Nilfgaardczycy nadali mu przezwisko Tirth ys Muire, Dzik Morski. Straszą nim dzieci!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Onslaught", },
["Nawałnica ciosów"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Rozdziel losowo 8 pkt obrażeń między wszystkie wrogie jednostki.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Nikt nie wie skąd wziął się jego przydomek, nikt nie śmiał spytać.", artysta = "Tokkun Studio", powiazane = { }, interlang = "Reckless Flurry", },
+
["Nawałnica ciosów"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Rozdziel losowo 8 pkt obrażeń między wszystkie wrogie jednostki, ignorując ich <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b>.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Nikt nie wie skąd wziął się jego przydomek, nikt nie śmiał spytać.", artysta = "Tokkun Studio", powiazane = { }, interlang = "Reckless Flurry", },
 
["Strategiczny odwrót"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przenieś sprzymierzoną nilfgaardzką jednostkę do swojej ręki i wzmocnij ją o 2, następnie zagraj kartę.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Nie jestem znany ze swojej cierpliwości. Poczyń, proszę, kroki, aby nie być znanym z braku głowy na karku.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Strategic Withdrawal", },
 
["Strategiczny odwrót"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przenieś sprzymierzoną nilfgaardzką jednostkę do swojej ręki i wzmocnij ją o 2, następnie zagraj kartę.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Nie jestem znany ze swojej cierpliwości. Poczyń, proszę, kroki, aby nie być znanym z braku głowy na karku.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Strategic Withdrawal", },
 
["Cesarska formacja"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 4.<br/>Kiedy wszystkie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> zostaną wykorzystane, przenieś jednostkę-Żołnierza ze swojej talii na jej wierzch.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "„A ty kto? Też jakiś balwierz?” „Nie. Morvran Voorhis. Dowódca dywizji Alba.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Imperial Formation", },
 
["Cesarska formacja"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 4.<br/>Kiedy wszystkie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> zostaną wykorzystane, przenieś jednostkę-Żołnierza ze swojej talii na jej wierzch.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "„A ty kto? Też jakiś balwierz?” „Nie. Morvran Voorhis. Dowódca dywizji Alba.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Imperial Formation", },
["Taktyczna decyzja"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 17, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zapoznaj się z 3 wierzchnimi kartami ze swojej talii i zagraj jedną z nich.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 17 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Siła jest tylko jedną z opcji dostępnych władcy.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Tactical Decision", },
+
["Taktyczna decyzja"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zapoznaj się z 3 wierzchnimi kartami ze swojej talii i zagraj jedną z nich.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Siła jest tylko jedną z opcji dostępnych władcy.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Tactical Decision", },
["Tajemne echo"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zagraj kartę specjalną Scoia'tael ze swojego cmentarza.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 13 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Wszystko ma swoją cenę. Wojna wymaga ofiar. Pokój, jak się okazuje, również.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Mystic Echo", },
+
["Tajemne echo"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 12, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zagraj kartę specjalną Scoia'tael ze swojego cmentarza.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 12 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Wszystko ma swoją cenę. Wojna wymaga ofiar. Pokój, jak się okazuje, również.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Mystic Echo", },
["Precyzyjne uderzenie"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.<br/>Kiedy wszystkie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> zostaną zużyte, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> i zagraj Obrończynię Brokilonu.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Bądź pozdrowiona, Srebrnooka Eithné, Pani Brokilonu!", artysta = "Dário Coelho", powiazane = { "Obrończyni Brokilonu", }, interlang = "Precision Strike", },
+
["Precyzyjne uderzenie"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 14, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.<br/>Kiedy wszystkie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> zostaną zużyte, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> i zagraj Obrończynię Brokilonu.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 14 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Bądź pozdrowiona, Srebrnooka Eithné, Pani Brokilonu!", artysta = "Dário Coelho", powiazane = { "Obrończyni Brokilonu", }, interlang = "Precision Strike", },
 
["Taktyka partyzancka"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przenieś jednostkę do drugiego rzędu. Jeśli to wróg, zadaj mu 2 pkt obrażeń; jeśli to sojusznik, wzmocnij go o 2. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Stary grzyb! Spojrzysz i nie wiesz, żywy czy wypchany.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Guerilla Tactics", },
 
["Taktyka partyzancka"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przenieś jednostkę do drugiego rzędu. Jeśli to wróg, zadaj mu 2 pkt obrażeń; jeśli to sojusznik, wzmocnij go o 2. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Stary grzyb! Spojrzysz i nie wiesz, żywy czy wypchany.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Guerilla Tactics", },
 
["Natchniony zapał"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę Królestw Północy o 1 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Cholerni doradcy i ich polityczne układanki. Na polu bitwy ufam sobie i swoim zbrojnym.", artysta = "Stanton Feng", powiazane = { }, interlang = "Inspired Zeal", },
 
["Natchniony zapał"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę Królestw Północy o 1 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Cholerni doradcy i ich polityczne układanki. Na polu bitwy ufam sobie i swoim zbrojnym.", artysta = "Stanton Feng", powiazane = { }, interlang = "Inspired Zeal", },
["Mobilizacja"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zagraj egzemplarz sojuszniczej jednostki ze swojej talii. Wzmocnij go o 3 i daj mu <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Gdyby policzyć bękarty, które spłodziłem, to mógłbym nimi obsadzić wszystkie trony Północy.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Mobilization", },
+
["Mobilizacja"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zagraj egzemplarz sojuszniczej jednostki ze swojej talii. Wzmocnij go o 2 i daj mu <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Gdyby policzyć bękarty, które spłodziłem, to mógłbym nimi obsadzić wszystkie trony Północy.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Mobilization", },
 
["Tridamski piechur"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy ta jednostka jest wzmacniana, zadaj losowej wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.", cytat = "Żołnierze lojalni wobec starego barona Tridam opuścili miasto wraz z Faliborem, aby stać się renegatami poszukiwanymi przez prawo.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Tridam Infantry", },
 
["Tridamski piechur"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy ta jednostka jest wzmacniana, zadaj losowej wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.", cytat = "Żołnierze lojalni wobec starego barona Tridam opuścili miasto wraz z Faliborem, aby stać się renegatami poszukiwanymi przez prawo.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Tridam Infantry", },
["Cerys an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> Tarczowniczkę Drummond ze swojej talii do tego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> Straż Królowej ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "Chodź, już ja ci pokażę Przepióreczkę...", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Tarczowniczka Drummond", "Straż Królowej", }, interlang = "Cerys an Craite", },
+
["Cerys an Craite"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Tarczowniczkę Drummond w tym rzędzie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie </b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Straż Królowej w tym rzędzie.", cytat = "Chodź, już ja ci pokażę Przepióreczkę...", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Tarczowniczka Drummond", "Straż Królowej", }, interlang = "Cerys an Craite", },
 
["Saskia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Smok", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 4.<br/>Jeśli masz w ręce Elfa, Krasnoluda lub Driadę, zmniejsz licznik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">odnowienia</b> o 1 (raz na kategorię).", cytat = "Plwać na królów i ich tytuły. Na wschodzie jest ktoś, kto jest naprawdę godny korony.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Saskia", },
 
["Saskia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Smok", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 4.<br/>Jeśli masz w ręce Elfa, Krasnoluda lub Driadę, zmniejsz licznik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">odnowienia</b> o 1 (raz na kategorię).", cytat = "Plwać na królów i ich tytuły. Na wschodzie jest ktoś, kto jest naprawdę godny korony.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Saskia", },
["Skjall"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj niezranionemu wrogowi 3 pkt obrażeń.", cytat = "Niechaj jego imię zostanie wykreślone z Sagi Przodków, niech nikt nie da mu schronienia ni jadła.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Skjall", },
+
["Skjall"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 10, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"berserk\">Szał</b> 5: Zniszcz kartę.", cytat = "Niechaj jego imię zostanie wykreślone z Sagi Przodków, niech nikt nie da mu schronienia ni jadła.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Skjall", },
 
["Jotunn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij tę kartę o 2 za każdą jednostkę przewagi wroga na polu bitwy.", cytat = "Według starych skelligijskich legend, wyspami władał niegdyś straszliwy Król Gigantów - Jotunn. Zgładzony przez Hemdalla poprzysiągł powrócić, gdy nadejdzie Ragh Nar Rog.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Jotunn", },
 
["Jotunn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij tę kartę o 2 za każdą jednostkę przewagi wroga na polu bitwy.", cytat = "Według starych skelligijskich legend, wyspami władał niegdyś straszliwy Król Gigantów - Jotunn. Zgładzony przez Hemdalla poprzysiągł powrócić, gdy nadejdzie Ragh Nar Rog.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Jotunn", },
 
["Szepciucha: Trybut"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zagraj Organiczną kartę ze swojej talii.", cytat = "Hi hi hi hi hi hi hi!", artysta = "Adrian Smith", powiazane = { }, interlang = "Whispess: Tribute", },
 
["Szepciucha: Trybut"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zagraj Organiczną kartę ze swojej talii.", cytat = "Hi hi hi hi hi hi hi!", artysta = "Adrian Smith", powiazane = { }, interlang = "Whispess: Tribute", },
 
["Rytualna Ofiara"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Aktywuj umiejętności <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemsty</b> wszystkich sojuszniczych jednostek.", cytat = "Wiem, co mówię. W tej zupie pływają oczy! Nie oka!", artysta = "Adrian Smith", powiazane = { }, interlang = "Ritual Sacrifice", },
 
["Rytualna Ofiara"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Aktywuj umiejętności <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemsty</b> wszystkich sojuszniczych jednostek.", cytat = "Wiem, co mówię. W tej zupie pływają oczy! Nie oka!", artysta = "Adrian Smith", powiazane = { }, interlang = "Ritual Sacrifice", },
 
["Prządka: Inkantacja"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 11, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> jednostkę ze swojej ręki i dobierz kartę.", cytat = "Czuję twój ból, widzę twój strach.", artysta = "Adrian Smith", powiazane = { }, interlang = "Weavess: Incantation", },
 
["Prządka: Inkantacja"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 11, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> jednostkę ze swojej ręki i dobierz kartę.", cytat = "Czuję twój ból, widzę twój strach.", artysta = "Adrian Smith", powiazane = { }, interlang = "Weavess: Incantation", },
["Mandragora"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Przywróć kartę do jej stanu pierwotnego (wyświetlanego w module tworzenia talii).", cytat = "Nie wierząc w to, czym los ich raczy, na miejscu tkwią i dziwią się. Ten o Alraunach coś majaczy, a tamten znów o czarnym psie.", artysta = "Katarzyna Redesiuk", powiazane = { }, interlang = "Mandrake", },
+
["Mandragora"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Przywróć jednostkę do jej pierwotnego stanu (wyświetlanego w module tworzenia talii).", cytat = "Nie wierząc w to, czym los ich raczy, na miejscu tkwią i dziwią się. Ten o Alraunach coś majaczy, a tamten znów o czarnym psie.", artysta = "Katarzyna Redesiuk", powiazane = { }, interlang = "Mandrake", },
["Wronie oko"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Aktywuj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemsty</b> brązowej jednostki.", cytat = "Pewien słynny pirat ponoć tak bardzo umiłował sobie narkotyzujące właściwości tego ziela, że zyskał przydomek Wronie Oko.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Crow's Eye", },
+
["Wronie oko"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> sojuszniczą jednostkę i wzmocnij ją o 3.", cytat = "Pewien słynny pirat ponoć tak bardzo umiłował sobie narkotyzujące właściwości tego ziela, że zyskał przydomek Wronie Oko.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Crow's Eye", },
 
["Kaganiec Vigo"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 12, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> wrogą jednostkę o sile 5 lub mniejszej i ją <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"seize\">przechwyć</b>.", cytat = "Nie ma takiej bestii, której Fringilla Vigo nie potrafiłaby ujarzmić.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Vigo's Muzzle", },
 
["Kaganiec Vigo"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 12, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> wrogą jednostkę o sile 5 lub mniejszej i ją <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"seize\">przechwyć</b>.", cytat = "Nie ma takiej bestii, której Fringilla Vigo nie potrafiłaby ujarzmić.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Vigo's Muzzle", },
["Tojad"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Zadaj 2 pkt obrażeń wszystkim jednostkom z parzystą siłą lub zadaj 2 pkt obrażeń wszystkim jednostkom z nieparzystą siłą.", cytat = "Zwany również mordownikiem, jest wykorzystywany w wielu wiedźmińskich eliksirach i alchemicznych truciznach.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { "Wyrównywacz", "Mąciciel", }, interlang = "Wolfsbane", },
+
["Tojad"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj 2 pkt obrażeń wszystkim jednostkom z parzystą siłą lub zadaj 2 pkt obrażeń wszystkim jednostkom z nieparzystą siłą.", cytat = "Zwany również mordownikiem, jest wykorzystywany w wielu wiedźmińskich eliksirach i alchemicznych truciznach.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { "Wyrównywacz", "Mąciciel", }, interlang = "Wolfsbane", },
["Wilczy Dół"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { "Pułapka", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ambush\">Zasadzka</b>: Po zagraniu przez przeciwnika karty rozdziel między wszystkie wrogie jednostki obrażenia równe kosztowi werbunku zagranej karty.", cytat = "Prosta, tania a zarazem skuteczna - jedna z ulubionych pułapek Scoia'tael.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Pitfall Trap", },
+
["Wilczy Dół"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Pułapka", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ambush\">Zasadzka</b>: Po zagraniu przez przeciwnika karty rozdziel między wszystkie wrogie jednostki obrażenia równe kosztowi werbunku zagranej karty.", cytat = "Prosta, tania a zarazem skuteczna - jedna z ulubionych pułapek Scoia'tael.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Pitfall Trap", },
 
["Kuroliszek"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń za każdą sąsiadującą Bestię.", cytat = "Mierzy bezbłędnie między kręgi lub pod lewą nerkę, na aortę. Zwykle wystarcza jeden cios i jesteś martwy.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Cockatrice", },
 
["Kuroliszek"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń za każdą sąsiadującą Bestię.", cytat = "Mierzy bezbłędnie między kręgi lub pod lewą nerkę, na aortę. Zwykle wystarcza jeden cios i jesteś martwy.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Cockatrice", },
 
["Biedna Pierdolona Piechota"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę jednostkę o 4.", cytat = "Z werbunku? Dawać papiery! Czego zaraza, stoisz jeden z drugim? W lewo zwrot!", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Poor Fucking Infantry", },
 
["Biedna Pierdolona Piechota"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 1, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę jednostkę o 4.", cytat = "Z werbunku? Dawać papiery! Czego zaraza, stoisz jeden z drugim? W lewo zwrot!", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Poor Fucking Infantry", },
Linia 387: Linia 387:
 
["Mahakamski Dwójniak"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Wzmocnij jednostkę o 5 i zdejmij z niej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">blokadę</b>.", cytat = "Prawdopodobnie największy wkład krasnoludów w kulturę światową.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Mahakam Ale", },
 
["Mahakamski Dwójniak"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Wzmocnij jednostkę o 5 i zdejmij z niej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">blokadę</b>.", cytat = "Prawdopodobnie największy wkład krasnoludów w kulturę światową.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Mahakam Ale", },
 
["Éibhear Hattori"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zagraj brązowy artefakt ze swojego cmentarza.", cytat = "Od jego mieczy ostrzejsze są jedynie jego pierożki.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Éibhear Hattori", },
 
["Éibhear Hattori"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zagraj brązowy artefakt ze swojego cmentarza.", cytat = "Od jego mieczy ostrzejsze są jedynie jego pierożki.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Éibhear Hattori", },
["Maćko z Lisich Dołów"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Krowy (2) z prawej strony tej jednostki, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> krowy (2) z lewej strony.", cytat = "Bohater, którego Toussaint potrzebowało, ale na którego nie zasługiwało.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Krasula z Beauclair", }, interlang = "Germain Piquant", },
+
["Maćko z Lisich Dołów"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Krowy (2) z prawej strony tej jednostki, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> krowy (2) z lewej strony.", cytat = "Bohater, którego Toussaint potrzebowało, ale na którego nie zasługiwało.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Krasula z Beauclair", }, interlang = "Germain Piquant", },
 
["Włóczniczka Heymaey"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń, następnie zadaj tej karcie 2 pkt obrażeń.", cytat = "Kobiety na Skellige są dzikie i nieobliczalne, wszystkim oddziałom zaleca się szczególną ostrożność i nie lekceważenie ich możliwości. - z generalnej dyrektywy dla Sił Inwazyjnych Floty Cesarskiej.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Heymaey Spearmaiden", },
 
["Włóczniczka Heymaey"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń, następnie zadaj tej karcie 2 pkt obrażeń.", cytat = "Kobiety na Skellige są dzikie i nieobliczalne, wszystkim oddziałom zaleca się szczególną ostrożność i nie lekceważenie ich możliwości. - z generalnej dyrektywy dla Sił Inwazyjnych Floty Cesarskiej.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Heymaey Spearmaiden", },
 
["Ronvid z Małego Łęgu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 1, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę kartę o 5.<br/><br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz Żołnierza, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> tę jednostkę ze swojego cmentarza do losowego sojuszniczego rzędu.", cytat = "Wieść niesie, że po dziś dzień próbuje dopełnić ślubów złożonych pannie Jagódce.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Ronvid the Incessant", },
 
["Ronvid z Małego Łęgu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 1, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę kartę o 5.<br/><br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz Żołnierza, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> tę jednostkę ze swojego cmentarza do losowego sojuszniczego rzędu.", cytat = "Wieść niesie, że po dziś dzień próbuje dopełnić ślubów złożonych pannie Jagódce.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Ronvid the Incessant", },
 
["Zatruty Miód"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.", cytat = "Czy ten miód powinien być zielony... ?", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Tainted Ale", },
 
["Zatruty Miód"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.", cytat = "Czy ten miód powinien być zielony... ?", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Tainted Ale", },
 
["Miód Przodków"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 12, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij jednostkę o 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.", cytat = "Legendarny przodek klanu Fuchsów ponoć utopił się w górskim strumyku po spożyciu zbyt dużej ilości tego trunku.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Ale of the Ancestors", },
 
["Miód Przodków"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 12, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij jednostkę o 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.", cytat = "Legendarny przodek klanu Fuchsów ponoć utopił się w górskim strumyku po spożyciu zbyt dużej ilości tego trunku.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Ale of the Ancestors", },
["Trollica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy podczas twojej tury zniszczona zostaje sojusznicza jednostka, wzmocnij tę kartę o 2.", cytat = "Koneserka zupy cebulowej na wywarze z elfa.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "She-Troll of Vergen", },
+
["Trollica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Ogroid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy jednostka zostaje zniszczona w twojej turze, wzmocnij tę kartę o 2.", cytat = "Koneserka zupy cebulowej na wywarze z elfa.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "She-Troll of Vergen", },
 
["Mistrzyni Miecza"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz Elfa, zmniejsz licznik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">odnowienia</b> o 1.", cytat = "Walka jest tańcem, ale nie pozwól by przeciwnik dyktował ci kroki.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Elven Swordmaster", },
 
["Mistrzyni Miecza"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz Elfa, zmniejsz licznik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">odnowienia</b> o 1.", cytat = "Walka jest tańcem, ale nie pozwól by przeciwnik dyktował ci kroki.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Elven Swordmaster", },
 
["Oszluzg"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sojuszniczą jednostkę w tym rzędzie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Żaden mocarz tego świata, żaden waligóra ani osiłek nie zdoła sparować ciosu zadanego ogonem oszluzga, kleszczami gigaskorpiona lub pazurami gryfa.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Slyzard", },
 
["Oszluzg"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sojuszniczą jednostkę w tym rzędzie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Żaden mocarz tego świata, żaden waligóra ani osiłek nie zdoła sparować ciosu zadanego ogonem oszluzga, kleszczami gigaskorpiona lub pazurami gryfa.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Slyzard", },
Linia 410: Linia 410:
 
["Szepczące Wzgórze"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Zagraj jednostkę z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemstą</b> ze swojej talii.", cytat = "Pojawi się znowu. W innym miejscu, poza naszym zasięgiem. Znów poleje się krew.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Whispering Hillock", },
 
["Szepczące Wzgórze"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Zagraj jednostkę z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemstą</b> ze swojej talii.", cytat = "Pojawi się znowu. W innym miejscu, poza naszym zasięgiem. Znów poleje się krew.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Whispering Hillock", },
 
["Pobudzenie"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij wszystkie jednostki w swojej ręce o 1.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Jestem Filavandrel aen Fidhail ze Srebrnych Wież, z rodu Feleaornów z Białych Okrętów.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Invigorate", },
 
["Pobudzenie"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij wszystkie jednostki w swojej ręce o 1.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Jestem Filavandrel aen Fidhail ze Srebrnych Wież, z rodu Feleaornów z Białych Okrętów.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Invigorate", },
["Gwałtowne cięcie"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 8 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Daj sąsiadującym jednostkom <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na liczbę tur równą nadmiarowym obrażeniom.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Klątwę odczyniono... Ale apetyt na surowe mięso pozostał.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Vicious Slash", },
+
["Gwałtowne cięcie"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 8 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Daj sąsiadującym jednostkom <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na liczbę tur równą nadmiarowym obrażeniom.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Klątwę odczyniono... Ale apetyt na surowe mięso pozostał.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Vicious Slash", },
["Nowe siły"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zagraj jednostkę Skellige ze swojego cmentarza.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Eist przyjechał do Cintry by pomóc Crachowi an Craite zdobyć rękę królewny Pavetty, zamiast tego sam zdobył serce Królowej.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Second Wind", },
+
["Nowe siły"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 14, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zagraj jednostkę Skellige ze swojego cmentarza.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 14 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Eist przyjechał do Cintry by pomóc Crachowi an Craite zdobyć rękę królewny Pavetty, zamiast tego sam zdobył serce Królowej.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Second Wind", },
 
["Kościany talizman"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "Wzmocnij wszystkie sojusznicze jednostki o 1.", cytat = "Proste przedmioty często mają wielką moc.", artysta = " Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Bone Talisman", },
 
["Kościany talizman"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "Wzmocnij wszystkie sojusznicze jednostki o 1.", cytat = "Proste przedmioty często mają wielką moc.", artysta = " Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Bone Talisman", },
 
["Kotołak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 7, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wszystkim wrogim jednostkom w przeciwnym rzędzie 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Powtórz umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>.", cytat = "Nie znosi, kiedy drapie się go po brzuszku.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Werecat", },
 
["Kotołak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 7, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wszystkim wrogim jednostkom w przeciwnym rzędzie 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: Powtórz umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>.", cytat = "Nie znosi, kiedy drapie się go po brzuszku.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Werecat", },
 
["Wilkołak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">Odporność</b>.", cytat = "Niektórzy mawiają, iż wilkołactwo jest zaraźliwe - wystarczy jedno ugryzienie by się przemienić. Wiedźmini wiedzą oczywiście, że to bzdury - jedynie potężna klątwa może być źródłem tego stanu rzeczy.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Werewolf", },
 
["Wilkołak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">Odporność</b>.", cytat = "Niektórzy mawiają, iż wilkołactwo jest zaraźliwe - wystarczy jedno ugryzienie by się przemienić. Wiedźmini wiedzą oczywiście, że to bzdury - jedynie potężna klątwa może być źródłem tego stanu rzeczy.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Werewolf", },
["Magiczny wstrząs"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Umieść wrogą jednostkę lub wrogi Artefakt na wierzchu swojej talii.", cytat = "Lepiej nie wchodzić pani Yennefer w drogę, zwłaszcza jeśli gdzieś się spieszy.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Yennefer's Invocation", },
+
["Magiczny wstrząs"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Umieść wrogą jednostkę na wierzchu swojej talii.", cytat = "Lepiej nie wchodzić pani Yennefer w drogę, zwłaszcza jeśli gdzieś się spieszy.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Yennefer's Invocation", },
 
["Letho: Królobójca"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przemień w egzemplarz innej jednostki na polu bitwy bez zmiany jej siły.", cytat = "Czemu ten mnich ma ćwiekowane rękawice...?", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Letho: Kingslayer", },
 
["Letho: Królobójca"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przemień w egzemplarz innej jednostki na polu bitwy bez zmiany jej siły.", cytat = "Czemu ten mnich ma ćwiekowane rękawice...?", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Letho: Kingslayer", },
 
["Widłogon"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wszystkim innym jednostkom 1 pkt obrażeń.", cytat = "Ażeby widłogona zwabić, kozę powrozem do palika przywiąż i wśród listowia czem prędzej skryj się.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Forktail", },
 
["Widłogon"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wszystkim innym jednostkom 1 pkt obrażeń.", cytat = "Ażeby widłogona zwabić, kozę powrozem do palika przywiąż i wśród listowia czem prędzej skryj się.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Forktail", },
Linia 431: Linia 431:
 
["Szalony Kiyan"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Wiedźmin", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe wzmocnieniu Szalonego Kiyana.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zniszcz Szalonego Kiyana.", cytat = "Żyjemy sobie na spokojnej wysepce niewiedzy śród czarnych mórz nieskończoności i nie powinniśmy wypuszczać się za daleko.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Mad Kiyan", },
 
["Szalony Kiyan"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Wiedźmin", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe wzmocnieniu Szalonego Kiyana.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zniszcz Szalonego Kiyana.", cytat = "Żyjemy sobie na spokojnej wysepce niewiedzy śród czarnych mórz nieskończoności i nie powinniśmy wypuszczać się za daleko.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Mad Kiyan", },
 
["Rycerz z Kaedwen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "Gdy ta karta jest zagrywana lub <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wzywana</b> z talii, wzmocnij ją o 3.", cytat = "Nie wszyscy w kaedweńskiej armii popierają politykę króla, ale nikt nie odważy się powiedzieć tego otwarcie.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Kaedweni Knight", },
 
["Rycerz z Kaedwen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "Gdy ta karta jest zagrywana lub <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wzywana</b> z talii, wzmocnij ją o 3.", cytat = "Nie wszyscy w kaedweńskiej armii popierają politykę króla, ale nikt nie odważy się powiedzieć tego otwarcie.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Kaedweni Knight", },
["Olbrzymi dzik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij tę jednostkę o 1 za każdą zranioną jednostkę.", cytat = "Gdy chłop zobaczy w lesie dzika, wnet na drzewo szybko zmyka. Chyba, że jest ze Skellige.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Giant Boar", },
+
["Olbrzymi dzik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij tę kartę o 1 za każdą zranioną jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij tę kartę o liczbę odniesionych przez wrogą jednostkę obrażeń.", cytat = "Gdy chłop zobaczy w lesie dzika, wnet na drzewo szybko zmyka. Chyba, że jest ze Skellige.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Giant Boar", },
 
["Kaedweński Upiór"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Upiór", "Przeklęty", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> kopię bazową Kaedweńskiego Upiora i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do tego rzędu.", cytat = "Skazany na powtarzanie tego samego dnia znów i znów od nowa, zupełnie jak pracownicy banku Cianfanellich.", artysta = "Manuel Castañón", powiazane = { }, interlang = "Kaedweni Revenant", },
 
["Kaedweński Upiór"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Upiór", "Przeklęty", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń. <br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> kopię bazową Kaedweńskiego Upiora i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do tego rzędu.", cytat = "Skazany na powtarzanie tego samego dnia znów i znów od nowa, zupełnie jak pracownicy banku Cianfanellich.", artysta = "Manuel Castañón", powiazane = { }, interlang = "Kaedweni Revenant", },
 
["Przeklęty Rycerz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 5, kategorie = { "Upiór", "Przeklęty", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przekształć sojuszniczą jednostkę niebędącą Przeklętym Rycerzem w Przeklętego Rycerza, nie zmieniając jego siły.", cytat = "Walczy w wiecznej wojnie, której przyczyn nie pamięta.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { "Przeklęty Rycerz", }, interlang = "Cursed Knight", },
 
["Przeklęty Rycerz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 5, kategorie = { "Upiór", "Przeklęty", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przekształć sojuszniczą jednostkę niebędącą Przeklętym Rycerzem w Przeklętego Rycerza, nie zmieniając jego siły.", cytat = "Walczy w wiecznej wojnie, której przyczyn nie pamięta.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { "Przeklęty Rycerz", }, interlang = "Cursed Knight", },
Linia 441: Linia 441:
 
["Sihill"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 11, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zwiększ obrażenia zadawane przez <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">rozkaz</b> Sihilla o 1, aż do usunięcia go z pola bitwy.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.", cytat = "Co jest napisane na klindze? Jakieś zaklęcie? Nie, przekleństwa.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Sihil", },
 
["Sihill"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 11, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zwiększ obrażenia zadawane przez <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">rozkaz</b> Sihilla o 1, aż do usunięcia go z pola bitwy.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.", cytat = "Co jest napisane na klindze? Jakieś zaklęcie? Nie, przekleństwa.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Sihil", },
 
["Krwawy korbacz"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Działania Wojenne", }, umiejetnosc = "Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (8).<br/>Za każdego Żołnierza, którego kontrolujesz, zmniejsz czas trwania <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienia</b> o 1, zamiast tego zadając tej jednostce 1 pkt obrażeń.", cytat = "Niektóre rodzaje oręża zostały zakazane w Królestwach Północy, tak straszne były rany zadane przy ich pomocy.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Bloody Flail", },
 
["Krwawy korbacz"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Działania Wojenne", }, umiejetnosc = "Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (8).<br/>Za każdego Żołnierza, którego kontrolujesz, zmniejsz czas trwania <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienia</b> o 1, zamiast tego zadając tej jednostce 1 pkt obrażeń.", cytat = "Niektóre rodzaje oręża zostały zakazane w Królestwach Północy, tak straszne były rany zadane przy ich pomocy.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Bloody Flail", },
["Lawina Bekkera"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 8 pkt obrażeń.", cytat = "Wystarczy jeden kamyczek i mamy przesrane.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Bekker's Rockslide", },
+
["Lawina Bekkera"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 8 pkt obrażeń.", cytat = "Wystarczy jeden kamyczek i mamy przesrane.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Bekker's Rockslide", },
 
["Udane Łowy"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Zniszcz jednostkę o największej sile bazowej.", cytat = "Na cholerę mi to szkaradziejstwo przywlokłeś, wiedźminie?! Przynieś mi głowę potwora to była tylko chędożona figura retoryczna!", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Glorious Hunt", },
 
["Udane Łowy"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Zniszcz jednostkę o największej sile bazowej.", cytat = "Na cholerę mi to szkaradziejstwo przywlokłeś, wiedźminie?! Przynieś mi głowę potwora to była tylko chędożona figura retoryczna!", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Glorious Hunt", },
 
["Pół-elf łowca"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"harmony\">Harmonia</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Elfiego Czatownika w tym rzędzie.", cytat = "Znienawidzeni przez ludzi, pogardzani przez elfy. Pół-elfom ciężko jest znaleźć swoje miejsce na świecie.", artysta = "Dário Coelho", powiazane = { "Elfi czatownik", }, interlang = "Half-Elf Hunter", },
 
["Pół-elf łowca"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"harmony\">Harmonia</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Elfiego Czatownika w tym rzędzie.", cytat = "Znienawidzeni przez ludzi, pogardzani przez elfy. Pół-elfom ciężko jest znaleźć swoje miejsce na świecie.", artysta = "Dário Coelho", powiazane = { "Elfi czatownik", }, interlang = "Half-Elf Hunter", },
["Smoczy Sen"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 12, kategorie = { "Bomba", }, umiejetnosc = "Zastosuj ten efekt rzędu:<br/>Po 3 wrogich turach, na początku tury, wybuchnij i zadaj wszystkim jednostkom w tym rzędzie 3 pkt obrażeń.", cytat = "Kult Smoków jest ważną częścią codziennego życia w Zerrikani, nic więc dziwnego, że nazywają swoje uzbrojenie na ich cześć.", artysta = "Bruno Biazotto, Katarzyna Redesiuk", powiazane = { }, interlang = "Dragon's Dream", },
+
["Smoczy Sen"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 11, kategorie = { "Bomba", }, umiejetnosc = "Zastosuj ten efekt rzędu:<br/>Po 3 wrogich turach, na początku tury, wybuchnij i zadaj wszystkim jednostkom w tym rzędzie 3 pkt obrażeń.", cytat = "Kult Smoków jest ważną częścią codziennego życia w Zerrikani, nic więc dziwnego, że nazywają swoje uzbrojenie na ich cześć.", artysta = "Bruno Biazotto, Katarzyna Redesiuk", powiazane = { }, interlang = "Dragon's Dream", },
 
["Elfi zwiadowcy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy uruchomiona zostanie Pułapka po twojej stronie, wzmocnij tę jednostkę o 2.", cytat = "Elfy ponoć nie zostawiają śladów na śniegu, ale zdaje mi się, że to tylko gadanie wioskowych głupków.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Elven Scout", },
 
["Elfi zwiadowcy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy uruchomiona zostanie Pułapka po twojej stronie, wzmocnij tę jednostkę o 2.", cytat = "Elfy ponoć nie zostawiają śladów na śniegu, ale zdaje mi się, że to tylko gadanie wioskowych głupków.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Elven Scout", },
["Obsadzony Garnizon"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 11, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Wzmocnij jednostkę o 10.", cytat = "Puk, puk, jest tam kto ?", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Garrison", },
+
["Obsadzony Garnizon"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Wzmocnij jednostkę o 10.", cytat = "Puk, puk, jest tam kto ?", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Garrison", },
 
["Yoana"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">Uzdrów</b> sojuszniczą jednostkę z 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy sąsiadująca jednostka odnosi obrażenia.", cytat = "Kto by uwierzył, że ludzka kobieta może być dobrym płatnerzem? Ale krasnolud-kowal to co innego...", artysta = "Manuel Castañón", powiazane = { }, interlang = "Yoana", },
 
["Yoana"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">Uzdrów</b> sojuszniczą jednostkę z 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/>Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1) za każdym razem, gdy sąsiadująca jednostka odnosi obrażenia.", cytat = "Kto by uwierzył, że ludzka kobieta może być dobrym płatnerzem? Ale krasnolud-kowal to co innego...", artysta = "Manuel Castañón", powiazane = { }, interlang = "Yoana", },
["Pułapka Miażdżąca"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Pułapka", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ambush\">Zasadzka</b>: Po 2 sojuszniczych turach, na koniec tury, zadaj 2 pkt obrażeń wszystkim wrogim jednostkom w rzędzie z największą liczbą jednostek.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Odwróć kartę i zadaj wszystkim jednostkom w wybranym rzędzie 1 pkt obrażeń.", cytat = "Po tym się już nie pozbierasz.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Crushing Trap", },
+
["Pułapka Miażdżąca"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Pułapka", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Spring\">Uruchomienie</b>: Zadaj wszystkim jednostkom w wybranym rzędzie 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ambush\">Zasadzka</b>: Po 2 turach, na koniec swojej tury, zadaj 2 pkt obrażeń wszystkim wrogim jednostkom w rzędzie z największą liczbą jednostek.", cytat = "Po tym się już nie pozbierasz.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Crushing Trap", },
 
["Derran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Przenieś kartę ze swojej talii na cmentarz.", cytat = "Cokolwiek spowodowało jego obłęd musiało być przerażające…", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Derran", },
 
["Derran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Przenieś kartę ze swojej talii na cmentarz.", cytat = "Cokolwiek spowodowało jego obłęd musiało być przerażające…", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Derran", },
["Grad Kamieni"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń i przenieś ją do drugiego rzędu.", cytat = "Nic nie rozwiązuje problemu szybciej niż ważący blisko tonę głaz.", artysta = "Manuel Castañón", powiazane = { }, interlang = "Rock Barrage", },
+
["Grad Kamieni"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń i przenieś ją do drugiego rzędu.", cytat = "Nic nie rozwiązuje problemu szybciej niż ważący blisko tonę głaz.", artysta = "Manuel Castañón", powiazane = { }, interlang = "Rock Barrage", },
 
["Miecz Vandergrifta"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 6. Za każdym razem, gdy zagrywasz Rycerza, wzmocnij ją o 1", cytat = "Po turnieju rycerskim w Ard Carraigh, gdy jego miecz został roztrzaskany przez Seltkirka, wściekły Vandergrift zamówił czarodziejskie ostrze, zaklęte potężnymi runami.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Vandergrift's Blade", },
 
["Miecz Vandergrifta"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 6. Za każdym razem, gdy zagrywasz Rycerza, wzmocnij ją o 1", cytat = "Po turnieju rycerskim w Ard Carraigh, gdy jego miecz został roztrzaskany przez Seltkirka, wściekły Vandergrift zamówił czarodziejskie ostrze, zaklęte potężnymi runami.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Vandergrift's Blade", },
 
["Inferno Sabriny"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zadaj wszystkim jednostkom, które nie są Upiorami, 1 pkt obrażeń. Jeśli jakaś jednostka została zniszczona, powtórz tę umiejętność jeden raz.", cytat = "Swoim ostatnim tchnieniem Sabrina Glevissig rzuciła potężną klątwę, której moc dotknęła nie tylko jej katów ale i całą okolicę.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Sabrina's Inferno", },
 
["Inferno Sabriny"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Zaklęcie", }, umiejetnosc = "Zadaj wszystkim jednostkom, które nie są Upiorami, 1 pkt obrażeń. Jeśli jakaś jednostka została zniszczona, powtórz tę umiejętność jeden raz.", cytat = "Swoim ostatnim tchnieniem Sabrina Glevissig rzuciła potężną klątwę, której moc dotknęła nie tylko jej katów ale i całą okolicę.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Sabrina's Inferno", },
["Mahakamski róg"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Pułapka", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sąsiadujące jednostki o 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ambush\">Zasadzka</b>: Gdy przeciwnik spasuje, wzmocnij sąsiadujące jednostki o 4.", cytat = "Pewnego razu w Mahakamie urządzono konkurs gry na rogu. Krasnoludy odkryły wtedy że głośne dźwięki i ośnieżone szczyty nie są szczęśliwym zestawieniem.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Mahakam Horn", },
+
["Mahakamski róg"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Pułapka", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Spring\">Uruchomienie</b>: Wzmocnij sąsiadujące jednostki o 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ambush\">Zasadzka</b>: Gdy przeciwnik spasuje, wzmocnij sąsiadujące jednostki o 4.", cytat = "Pewnego razu w Mahakamie urządzono konkurs gry na rogu. Krasnoludy odkryły wtedy że głośne dźwięki i ośnieżone szczyty nie są szczęśliwym zestawieniem.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Mahakam Horn", },
 
["Mistrzowska Włócznia"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogowi 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 4.<br/>Maksymalnie 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b> na turę.", cytat = "Trzymaj włócznię prosto, łajdaku! Nie przejedzie tędy ani jeden konny!", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Mastercrafted Spear", },
 
["Mistrzowska Włócznia"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogowi 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 4.<br/>Maksymalnie 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunek</b> na turę.", cytat = "Trzymaj włócznię prosto, łajdaku! Nie przejedzie tędy ani jeden konny!", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Mastercrafted Spear", },
 
["Pasożyt"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 6 pkt obrażeń lub wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 6.", cytat = "Łatwo wpada w oko.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Parasite", },
 
["Pasożyt"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 6 pkt obrażeń lub wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 6.", cytat = "Łatwo wpada w oko.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Parasite", },
Linia 462: Linia 462:
 
["Vrygheff"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Aktywuj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b> sąsiadujących brązowych Żołnierzy.", cytat = "Oko za oko uczyni tylko cały świat ślepym.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Vrygheff", },
 
["Vrygheff"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Aktywuj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b> sąsiadujących brązowych Żołnierzy.", cytat = "Oko za oko uczyni tylko cały świat ślepym.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Vrygheff", },
 
["Pavko Gale"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.<br/>Jeśli kontrolujesz tylko jednostki Scoia'tael, zamiast tego zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Nikt nie przemycił elfom z Gór Sinych tyle jedzenia, co on. A zwłaszcza rzepy i porów.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Pavko Gale", },
 
["Pavko Gale"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.<br/>Jeśli kontrolujesz tylko jednostki Scoia'tael, zamiast tego zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Nikt nie przemycił elfom z Gór Sinych tyle jedzenia, co on. A zwłaszcza rzepy i porów.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Pavko Gale", },
["Paulie Dahlberg"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij jednostkę po lewej stronie o 2 lub daj jednostce po prawej stronie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Szybciej, szybciej! To chędożona zasadzka!", artysta = "Manuel Castañón", powiazane = { }, interlang = "Paulie Dahlberg", },
+
["Paulie Dahlberg"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 6, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Przenieś sojuszniczą jednostkę do drugiego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Daj sojuszniczej jednostce 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Szybciej, szybciej! To chędożona zasadzka!", artysta = "Manuel Castañón", powiazane = { }, interlang = "Paulie Dahlberg", },
 
["Czarna Krew"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "Następnym razem, gdy wróg zostanie wzmocniony, zniszcz go wraz z tą kartą.", cytat = "Wszystkie wampiry zgodnie uważają, że korzystanie z tego eliksiru jest niesportowym zachowaniem.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Black Blood", },
 
["Czarna Krew"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "Następnym razem, gdy wróg zostanie wzmocniony, zniszcz go wraz z tą kartą.", cytat = "Wszystkie wampiry zgodnie uważają, że korzystanie z tego eliksiru jest niesportowym zachowaniem.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Black Blood", },
 
["Ozzrel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 1, werbunek = 9, kategorie = { "Trupojad", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> jednostkę z cmentarza wroga.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> jednostkę ze swojego cmentarza.", cytat = "Niektóre trupojady tak rozsmakowały się w ludzkim mięsie, że wygrzebywanie zwłok przestało im wystarczać...", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Ozzrel", },
 
["Ozzrel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Startowy", sila = 1, werbunek = 9, kategorie = { "Trupojad", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> jednostkę z cmentarza wroga.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> jednostkę ze swojego cmentarza.", cytat = "Niektóre trupojady tak rozsmakowały się w ludzkim mięsie, że wygrzebywanie zwłok przestało im wystarczać...", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Ozzrel", },
Linia 468: Linia 468:
 
["Barbegazi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 6, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sojuszniczą jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 2.", cytat = "To, co jeszcze przed chwilą brał za leżące u podnóży stalagmitów okrągłe głazy, teraz wybałuszało na niego wielkie, jarzące się ślepia.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Barbegazi", },
 
["Barbegazi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 6, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sojuszniczą jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 2.", cytat = "To, co jeszcze przed chwilą brał za leżące u podnóży stalagmitów okrągłe głazy, teraz wybałuszało na niego wielkie, jarzące się ślepia.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Barbegazi", },
 
["Zwiadowca"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Usuń efekt z tego rzędu.", cytat = "Jeśli zwiadowcy nie wrócą, zawracamy. Parobkowie gadali, że w tym lesie wiewiórcy grasują...", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Scout", },
 
["Zwiadowca"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Usuń efekt z tego rzędu.", cytat = "Jeśli zwiadowcy nie wrócą, zawracamy. Parobkowie gadali, że w tym lesie wiewiórcy grasują...", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Scout", },
["Wyrównywacz"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Zadaj wszystkim jednostkom z nieparzystą siłą 2 pkt obrażeń.", cytat = "Co jest napisane na klindze? Jakieś zaklęcie? Nie, przekleństwa.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Equalize", },
+
["Wyrównywacz"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj wszystkim jednostkom z nieparzystą siłą 2 pkt obrażeń.", cytat = "Co jest napisane na klindze? Jakieś zaklęcie? Nie, przekleństwa.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Equalize", },
["Mąciciel"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Zadaj wszystkim jednostkom z parzystą siłą 2 pkt obrażeń.", cytat = "Co jest napisane na klindze? Jakieś zaklęcie? Nie, przekleństwa.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Disrupt", },
+
["Mąciciel"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj wszystkim jednostkom z parzystą siłą 2 pkt obrażeń.", cytat = "Co jest napisane na klindze? Jakieś zaklęcie? Nie, przekleństwa.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Disrupt", },
 
["Sklep: Czarodziej"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { }, umiejetnosc = "Wyślij Sklepa do akademii dla chłopców w Ban Ard.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Sklep: Czarodziej (1)", "Sklep: Czarodziej (2)", "Sklep: Czarodziej (3)", "Sklep: Czarodziej (4)", "Sklep: Czarodziej (5)", }, interlang = "Shupe: Mage", },
 
["Sklep: Czarodziej"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { }, umiejetnosc = "Wyślij Sklepa do akademii dla chłopców w Ban Ard.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Sklep: Czarodziej (1)", "Sklep: Czarodziej (2)", "Sklep: Czarodziej (3)", "Sklep: Czarodziej (4)", "Sklep: Czarodziej (5)", }, interlang = "Shupe: Mage", },
 
["Sklep: Czarodziej (1)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 2, werbunek = 0, kategorie = { "Ogroid", "Czarodziej", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przemień skrajną prawą kartę w ręce każdego z graczy w losową kartę specjalną.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Mage", },
 
["Sklep: Czarodziej (1)"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 2, werbunek = 0, kategorie = { "Ogroid", "Czarodziej", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przemień skrajną prawą kartę w ręce każdego z graczy w losową kartę specjalną.", cytat = "Inne trolle zawsze uważały go za dziwaka - w końcu kto przy zdrowych zmysłach woli kolorowe papierki od kamieni?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Shupe: Mage", },
Linia 491: Linia 491:
 
["Zarodniki"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reset\">Zresetuj</b> jednostkę.", cytat = "Podróżują przez Kontynent niesione wiatrem... A ich śladem idzie szaleństwo.", artysta = "Katarzyna Redesiuk", powiazane = { }, interlang = "Spores", },
 
["Zarodniki"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reset\">Zresetuj</b> jednostkę.", cytat = "Podróżują przez Kontynent niesione wiatrem... A ich śladem idzie szaleństwo.", artysta = "Katarzyna Redesiuk", powiazane = { }, interlang = "Spores", },
 
["Duma Foltesta"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Maszyna", "Machina Oblężnicza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"crew\">Załoga</b>: Zamiast tego zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Król Foltest zwykł mawiać, że efektywność jest ważniejsza niźli rozmiar.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Foltest's Pride", },
 
["Duma Foltesta"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Maszyna", "Machina Oblężnicza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"crew\">Załoga</b>: Zamiast tego zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Król Foltest zwykł mawiać, że efektywność jest ważniejsza niźli rozmiar.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Foltest's Pride", },
["Złocista Piana"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Wzmocnij sąsiadujące jednostki (3) o 2.", cytat = "Czujesz ten zapach? Tak pachnie szczęście.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Golden Froth", },
+
["Złocista Piana"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Wzmocnij sąsiadujące jednostki (3) o 2.", cytat = "Czujesz ten zapach? Tak pachnie szczęście.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Golden Froth", },
 
["Chłopska Milicja"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2.", cytat = "My jesteśmy milicja. Porządku pilnujem.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Peasant Militia", },
 
["Chłopska Milicja"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2.", cytat = "My jesteśmy milicja. Porządku pilnujem.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Peasant Militia", },
 
["Geralt: Zawodowiec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 11, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń. Jeśli siła jej jest wielokrotnością 3, zamiast tego ją zniszcz.", cytat = "Kiedyś wykonałem pewne zlecenie. Gdy kazano mi wybrać nagrodę, skorzystałem z Prawa Niespodzianki.", artysta = "Dave Rapoza", powiazane = { }, interlang = "Geralt: Professional", },
 
["Geralt: Zawodowiec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 11, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń. Jeśli siła jej jest wielokrotnością 3, zamiast tego ją zniszcz.", cytat = "Kiedyś wykonałem pewne zlecenie. Gdy kazano mi wybrać nagrodę, skorzystałem z Prawa Niespodzianki.", artysta = "Dave Rapoza", powiazane = { }, interlang = "Geralt: Professional", },
Linia 500: Linia 500:
 
["Zew Lasu"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { "Natura", }, umiejetnosc = "Zagraj jednostkę Scoia'tael ze swojej talii i wzmocnij ją o 1.", cytat = "Kocham Brokilon bardziej niż swoje życie, jest jak matka, która dba o swoje dzieci. Dlatego będę jej broniła do ostatniego tchu.", artysta = "Bartłomiej Gaweł ", powiazane = { }, interlang = "Call of the Forest", },
 
["Zew Lasu"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { "Natura", }, umiejetnosc = "Zagraj jednostkę Scoia'tael ze swojej talii i wzmocnij ją o 1.", cytat = "Kocham Brokilon bardziej niż swoje życie, jest jak matka, która dba o swoje dzieci. Dlatego będę jej broniła do ostatniego tchu.", artysta = "Bartłomiej Gaweł ", powiazane = { }, interlang = "Call of the Forest", },
 
["Yennefer: Wróżba"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> losową jednostkę ze swojej talii, następnie wzmocnij sojuszniczą jednostkę o jej siłę.", cytat = "Tak, widzę przyszłość. I ciebie tam już nie ma.", artysta = "Grzegorz Rutkowski", powiazane = { }, interlang = "Yennefer: Divination", },
 
["Yennefer: Wróżba"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reveal\">Ujawnij</b> losową jednostkę ze swojej talii, następnie wzmocnij sojuszniczą jednostkę o jej siłę.", cytat = "Tak, widzę przyszłość. I ciebie tam już nie ma.", artysta = "Grzegorz Rutkowski", powiazane = { }, interlang = "Yennefer: Divination", },
["Imlerith"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Dziki Gon", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">Dominacja</b>: Zamiast tego zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Siostry powiedziały, że przyjdziesz. Widziały twoje nadejście w lustrze wody.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Imlerith", },
+
["Imlerith"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 7, werbunek = 12, kategorie = { "Dziki Gon", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zmień siłę sojuszniczej jednostki na 7.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">Dominacja</b>: Zamiast tego zmień siłę dowolnej jednostki na 7.", cytat = "Siostry powiedziały, że przyjdziesz. Widziały twoje nadejście w lustrze wody.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Imlerith", },
 
["Ihuarraquax"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Każdy gracz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wzywa</b> jednostkę o najwyższym koszcie werbunku ze swojej talii do swojego rzędu bliskiego starcia.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Każdy gracz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wzywa</b> jednostkę o najniższym koszcie werbunku ze swojej talii do swojego rzędu dalekiego zasięgu.", cytat = "Niemożliwa niemożliwość, pomyślała Ciri, przytomniejąc, zbierając myśli. Przecież jednorożców już nie ma na świecie, przecież wymarły.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Ihuarraquax", },
 
["Ihuarraquax"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Zestaw Podstawowy", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Relikt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Każdy gracz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wzywa</b> jednostkę o najwyższym koszcie werbunku ze swojej talii do swojego rzędu bliskiego starcia.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Każdy gracz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wzywa</b> jednostkę o najniższym koszcie werbunku ze swojej talii do swojego rzędu dalekiego zasięgu.", cytat = "Niemożliwa niemożliwość, pomyślała Ciri, przytomniejąc, zbierając myśli. Przecież jednorożców już nie ma na świecie, przecież wymarły.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Ihuarraquax", },
["Kulawy Gerwin"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń, a wszystkim jej egzemplarzom 1 pkt obrażeń.", cytat = "Chamów trzeba trzymać krótko. I łoić nahajką.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Gimpy Gerwin", },
+
["Kulawy Gerwin"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 3, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń, a wszystkim jej egzemplarzom 1 pkt obrażeń.", cytat = "Chamów trzeba trzymać krótko. I łoić nahajką.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Gimpy Gerwin", },
 
["Zupa elfio-cebulowa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Zniszcz sojusznicze jednostki o tym samym kolorze ramki (2), następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">utwórz</b> i zagraj jednostkę tego koloru z twojej frakcji lub neutralną.", cytat = "Dla smaku można posypać startym serem. Albo dorzucić kilka gałek ocznych.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Elf and Onion Soup", },
 
["Zupa elfio-cebulowa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Zniszcz sojusznicze jednostki o tym samym kolorze ramki (2), następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">utwórz</b> i zagraj jednostkę tego koloru z twojej frakcji lub neutralną.", cytat = "Dla smaku można posypać startym serem. Albo dorzucić kilka gałek ocznych.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Elf and Onion Soup", },
 
["Iwo z Belhaven"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz Wiedźmina, zmniejsz licznik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">odnowienia</b> o 1.", cytat = "Jestem pozbawiony emocji, nie rozumu.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Ivo of Belhaven", },
 
["Iwo z Belhaven"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz Wiedźmina, zmniejsz licznik <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">odnowienia</b> o 1.", cytat = "Jestem pozbawiony emocji, nie rozumu.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Ivo of Belhaven", },
Linia 508: Linia 508:
 
["Gascon"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 1, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij tę jednostkę o punkty siły z przedziału 0-11.", cytat = "To ty przewodzisz Kundlom ze Spalli? Ciebie wołają Księciem Psów?", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Gascon", },
 
["Gascon"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 1, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij tę jednostkę o punkty siły z przedziału 0-11.", cytat = "To ty przewodzisz Kundlom ze Spalli? Ciebie wołają Księciem Psów?", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Gascon", },
 
["Książę Vilem"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 2, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">Szpieg</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj losową złotą kartę ze swojej talii.", cytat = "Chłopak nie nadaje się, żeby nosić koronę. Nie jest ani dość bystry, ani dość dzielny. Ja to wiem, ty to wiesz... Ale on nie.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Prince Villem", },
 
["Książę Vilem"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 2, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">Szpieg</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj losową złotą kartę ze swojej talii.", cytat = "Chłopak nie nadaje się, żeby nosić koronę. Nie jest ani dość bystry, ani dość dzielny. Ja to wiem, ty to wiesz... Ale on nie.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Prince Villem", },
["Hrabia Caldwell"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 10, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury przenieś do rzędu z najsilniejszą jednostką na polu bitwy (nie licząc tej karty).", cytat = "Wasza Wysokość... Nie godzi się, żeby królowa plebs indagowała...", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Count Caldwell", },
+
["Hrabia Caldwell"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 10, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury przenieś do rzędu z najsilniejszą jednostką na polu bitwy (nie licząc tej karty).", cytat = "Wasza Wysokość... Nie godzi się, żeby królowa plebs indagowała...", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Count Caldwell", },
 
["Xavier Lemmens"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> do 3 kart z cmentarza przeciwnika.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> do 3 kart ze swojego cmentarza.", cytat = "Twój inżynier ma może gębę jak mięso z rosołu, ale na swoim fachu to on się zna.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Xavier Lemmens", },
 
["Xavier Lemmens"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> do 3 kart z cmentarza przeciwnika.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> do 3 kart ze swojego cmentarza.", cytat = "Twój inżynier ma może gębę jak mięso z rosołu, ale na swoim fachu to on się zna.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Xavier Lemmens", },
["Keltullis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 9, werbunek = 12, kategorie = { "Smok", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Na koniec sojuszniczej tury zniszcz najsłabszą jednostkę po stronie z większą liczbą jednostek.", cytat = "Kiedy się tu sprowadził, sto lat się z nim tłukli. Ale w końcu gad się zmęczył, a oni zrozumieli, że łatwo go nie wypędzą ze swoich ziem... Więc poszli na układ. On im nie bruździ, a w zamian dostaje, czego mu trzeba.", artysta = " Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Keltullis", },
+
["Keltullis"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 9, werbunek = 13, kategorie = { "Smok", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Na koniec sojuszniczej tury zniszcz najsłabszą jednostkę po stronie z większą liczbą jednostek.", cytat = "Kiedy się tu sprowadziła, sto lat się z nią tłukli. Ale w końcu gadzina się zmęczyła, a oni zrozumieli, że łatwo jej nie wypędzą... Więc poszli na układ. Ona im nie bruździ, a w zamian dostaje czego jej trzeba.", artysta = " Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Keltullis", },
 
["Przeraza: Obudzona"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 12, werbunek = 9, kategorie = { "Konstrukt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">Odporność</b>.", cytat = "Skąd ta nazwa? Poczekaj, aż ją zobaczysz.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Frightener: Awakened", },
 
["Przeraza: Obudzona"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 12, werbunek = 9, kategorie = { "Konstrukt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">Odporność</b>.", cytat = "Skąd ta nazwa? Poczekaj, aż ją zobaczysz.", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Frightener: Awakened", },
 
["Żagnica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wszystkie jednostki o sile 1. Wzmocnij tę jednostkę o 2 za każdą zniszczoną jednostkę.", cytat = "Woda eksplodowała z głośnym pluskiem, wystrzeliły z niej dwie długie, zielone, kostropate łapy, najeżone kolcami jak odnóża modliszki. Łapy chwyciły Strażnika z bosakiem i w mgnieniu oka wciągnęły go pod wodę.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Glustyworp", },
 
["Żagnica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wszystkie jednostki o sile 1. Wzmocnij tę jednostkę o 2 za każdą zniszczoną jednostkę.", cytat = "Woda eksplodowała z głośnym pluskiem, wystrzeliły z niej dwie długie, zielone, kostropate łapy, najeżone kolcami jak odnóża modliszki. Łapy chwyciły Strażnika z bosakiem i w mgnieniu oka wciągnęły go pod wodę.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Glustyworp", },
Linia 516: Linia 516:
 
["Barnaba Beckenbauer"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 6, werbunek = 10, kategorie = { "Gnom", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę-Elfa, Krasnoluda i Driadę o 2.", cytat = "Przyjechał tu z całym kramem wynalazków, łaził po domach, wychwalał je pod niebiosa. I co nam sprzedał? Petardy, co wybuchają w rękach! Płyn na porost brody, od którego włosy stawały w ogniu!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Barnabas Beckenbauer", },
 
["Barnaba Beckenbauer"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 6, werbunek = 10, kategorie = { "Gnom", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę-Elfa, Krasnoluda i Driadę o 2.", cytat = "Przyjechał tu z całym kramem wynalazków, łaził po domach, wychwalał je pod niebiosa. I co nam sprzedał? Petardy, co wybuchają w rękach! Płyn na porost brody, od którego włosy stawały w ogniu!", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Barnabas Beckenbauer", },
 
["Isbel z Hagge"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Podejrzyj wierzchnią kartę z obu talii. Zatrzymaj jedną z nich, a drugą oddaj swojemu przeciwnikowi.", cytat = "Obiecałam sobie, że nigdy więcej nie użyję magii do krzywdzenia innych.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Isbel of Hagge", },
 
["Isbel z Hagge"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Podejrzyj wierzchnią kartę z obu talii. Zatrzymaj jedną z nich, a drugą oddaj swojemu przeciwnikowi.", cytat = "Obiecałam sobie, że nigdy więcej nie użyję magii do krzywdzenia innych.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Isbel of Hagge", },
["Gudmund Pyskaty"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 2, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zamień wszystkie karty na swoim cmentarzu z kartami z talii.", cytat = "Wybrzeże już złupione, to skierowaliśmy drakkary dalej, ku źródłom Jarugi. Na rajd po złoto i chwałę!", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Lippy Gudmund", },
+
["Gudmund Pyskaty"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zamień wszystkie karty na swoim cmentarzu z kartami z talii.", cytat = "Wybrzeże już złupione, to skierowaliśmy drakkary dalej, ku źródłom Jarugi. Na rajd po złoto i chwałę!", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Lippy Gudmund", },
 
["Dagur Dwa Ostrza"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy wróg odnosi obrażenia, wzmocnij tę jednostkę o 1.", cytat = "Tarcze są dla mięczaków.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Dagur Two Blades", },
 
["Dagur Dwa Ostrza"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy wróg odnosi obrażenia, wzmocnij tę jednostkę o 1.", cytat = "Tarcze są dla mięczaków.", artysta = "Diego de Almeida Peres", powiazane = { }, interlang = "Dagur Two Blades", },
["Traheaern var Vdyffir"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Podejrzyj wierzchnie karty (3) z talii przeciwnika i przenieś 1 na jego cmentarz.", cytat = "Najeźdźcy ruszyli jej na spotkanie. Przewodził im bogato odziany mężczyzna, od którego biły silny zapach piżmowych perfum i pycha.", artysta = "Michael Mac Rae", powiazane = { }, interlang = "Traheaern var Vdyffir", },
+
["Traheaern var Vdyffir"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Podejrzyj wierzchnie karty (3) z talii przeciwnika i przenieś 1 na jego cmentarz.", cytat = "Najeźdźcy ruszyli jej na spotkanie. Przewodził im bogato odziany mężczyzna, od którego biły silny zapach piżmowych perfum i pycha.", artysta = "Michael Mac Rae", powiazane = { }, interlang = "Traheaern var Vdyffir", },
["Raynard Odo"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę, wzmocnij ją o 1.", cytat = "Dziesięć lat służyłem pod waszym mężem, potem osiem pod tobą, pani... I nigdy nie walczyłem o słuszniejszą sprawę.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Reynard Odo", },
+
["Raynard Odo"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sąsiadujące jednostki o 1.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę, wzmocnij ją o 1.", cytat = "Dziesięć lat służyłem pod waszym mężem, potem osiem pod tobą, pani... I nigdy nie walczyłem o słuszniejszą sprawę.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Reynard Odo", },
 
["Czarna Rayla"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"inspired\">Inspiracja</b>: Zamiast tego zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Nie można robić wyjątków. Muszą zginąć wszyscy... A bogowie ropoznają, którzy byli niewinni.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Black Rayla", },
 
["Czarna Rayla"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"inspired\">Inspiracja</b>: Zamiast tego zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Nie można robić wyjątków. Muszą zginąć wszyscy... A bogowie ropoznają, którzy byli niewinni.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Black Rayla", },
 
["Młode Feniksa"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przemień się w Feniksa.", cytat = "Pytanie co było pierwsze, jajko czy kura, nabiera nowego wydźwięku w przypadku Feniksów.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { "Feniks", }, interlang = "Phoenix Hatchling", },
 
["Młode Feniksa"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przemień się w Feniksa.", cytat = "Pytanie co było pierwsze, jajko czy kura, nabiera nowego wydźwięku w przypadku Feniksów.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { "Feniks", }, interlang = "Phoenix Hatchling", },
["Czatownicza zasadzka"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przemień odkrytą sojuszniczą Pułapkę w Elfiego Czatownika. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 4.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Kiedyś król wysłał do niego posła, zresztą wbrew mojej radzie... Znaleźliśmy go następnego dnia, z wyłupionymi oczami i białą flagą wepchniętą do gardła.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Elfi czatownik", }, interlang = "Deadeye Ambush", },
+
["Czatownicza zasadzka"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Elfiego Czatownika w sojuszniczym rzędzie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Kiedyś król wysłał do niego posła, zresztą wbrew mojej radzie... Znaleźliśmy go następnego dnia, z wyłupionymi oczami i białą flagą wepchniętą do gardła.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Elfi czatownik", }, interlang = "Deadeye Ambush", },
 
["Królewska inspiracja"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Jest wojna. Król się wtedy nie stara, nie wybiera. Król chwyta za miecz i broni poddanych.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Royal Inspiration", },
 
["Królewska inspiracja"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 2.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Jest wojna. Król się wtedy nie stara, nie wybiera. Król chwyta za miecz i broni poddanych.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Royal Inspiration", },
 
["Owoce Ysgith"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 0, werbunek = 11, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Owoc Gernichory w sojuszniczym rzędzie.<br/>Na początku twojej tury odśwież tę umiejętność, jeśli nie kontrolujesz żadnych Owoców.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 11 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Ściany pokrywały freski przedstawiające angreńskie bagna i potwory. Nad głową największego z nich napisano dwa słowa: Gvaern Ichaer - Krwawa Pani.", artysta = "Anna Podedworna ", powiazane = { "Owoc Gernichory", }, interlang = "Fruits of Ysgith", },
 
["Owoce Ysgith"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 0, werbunek = 11, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Owoc Gernichory w sojuszniczym rzędzie.<br/>Na początku twojej tury odśwież tę umiejętność, jeśli nie kontrolujesz żadnych Owoców.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 11 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Ściany pokrywały freski przedstawiające angreńskie bagna i potwory. Nad głową największego z nich napisano dwa słowa: Gvaern Ichaer - Krwawa Pani.", artysta = "Anna Podedworna ", powiazane = { "Owoc Gernichory", }, interlang = "Fruits of Ysgith", },
["Zniewolenie"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"seize\">Przechwyć</b> wroga o sile nie większej niż 3.<br/>Ta wartość wzrasta o 1 za każdą wielokrotność 4 kart Taktyki w twojej talii początkowej.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "U nas, w cywilizowanym świecie, generał dowodzi armią – a nie rzuca się do gryzienia jak wściekły pies.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Enslave", },
+
["Zniewolenie"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"seize\">Przechwyć</b> wroga o sile nie większej niż 3.<br/>Ta wartość wzrasta o 1 za każdą wielokrotność 4 kart Taktyki w twojej talii początkowej.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "U nas, w cywilizowanym świecie, generał dowodzi armią – a nie rzuca się do gryzienia jak wściekły pies.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Enslave", },
 
["Ojcobójcza furia"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Arnjolfa Ojcobójcę.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Przybyliśmy zabijać. Nilfgaardczyków, Lyrijczyków... Wszystko jedno. Jedyne, czego chcemy, to walki i krwi. Okazji, żeby zmazać naszą hańbę.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { "Arnjolf Ojcobójca (jednostka)", }, interlang = "Patricidal Fury", },
 
["Ojcobójcza furia"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Arnjolfa Ojcobójcę.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Przybyliśmy zabijać. Nilfgaardczyków, Lyrijczyków... Wszystko jedno. Jedyne, czego chcemy, to walki i krwi. Okazji, żeby zmazać naszą hańbę.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { "Arnjolf Ojcobójca (jednostka)", }, interlang = "Patricidal Fury", },
 
["Kundle ze Spalli"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przenieś jednostkę do innego rzędu po jej stronie.", cytat = "Hau, hau, hauuuuu!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Strays of Spalla", },
 
["Kundle ze Spalli"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Wojna Krwi", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przenieś jednostkę do innego rzędu po jej stronie.", cytat = "Hau, hau, hauuuuu!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Strays of Spalla", },
Linia 545: Linia 545:
 
["Elfi czatownik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 3, werbunek = 0, kategorie = { "Elf", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Jedzie, jedzie pan, na koniku hyc, hyc, elf go trafił, bo potrafił, na gościńcu nic, nic.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Elven Deadeye", },
 
["Elfi czatownik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 3, werbunek = 0, kategorie = { "Elf", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Jedzie, jedzie pan, na koniku hyc, hyc, elf go trafił, bo potrafił, na gościńcu nic, nic.", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Elven Deadeye", },
 
["Woń krwi"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (3). <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3<br/>Po zużyciu wszystkich <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunków</b> <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> w losowym sojuszniczym rzędzie Ekimmę.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "On nie kochał jak człowiek, tylko jak zwierzę. Na zabój, bezwarunkowo. Dziko.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Ekimma", }, interlang = "Blood Scent", },
 
["Woń krwi"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (3). <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3<br/>Po zużyciu wszystkich <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunków</b> <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> w losowym sojuszniczym rzędzie Ekimmę.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "On nie kochał jak człowiek, tylko jak zwierzę. Na zabój, bezwarunkowo. Dziko.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Ekimma", }, interlang = "Blood Scent", },
["Przechera"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj kartę z ręki przeciwnika.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Jako głowa państwa muszę ją sprawiedliwie osądzić, ale, na bogów... przecież to jest moja siostra.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Double Cross", },
+
["Przechera"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 17, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj kartę z ręki przeciwnika.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 17 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Jako głowa państwa muszę ją sprawiedliwie osądzić, ale, na bogów... przecież to jest moja siostra.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Double Cross", },
["Manewr okrążający"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zagraj kartę frakcji Królestwa Północy z ręki, następnie dobierz dowolną kartę.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Zwano ją Lwicą. Nie bez powodu.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Pincer Maneuver", },
+
["Manewr okrążający"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 12, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zagraj kartę frakcji Królestwa Północy z ręki, następnie dobierz dowolną kartę.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 12 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Zwano ją Lwicą. Nie bez powodu.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Pincer Maneuver", },
["Zew harmonii"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zagraj ze swojej talii kartę Scoia'tael o koszcie werbunku 0 lub niższym. Wartość ta rośnie o 1 za każdą unikatową kategorię główną kart Scoia'tael w twojej talii początkowej.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Objawia się ona jako panna jasnowłosa, we kwiatach cała, a wszystko, co żywe, pociąga za nią i lgnie do niej, zajedno, zielę czy zwierz.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Call of Harmony", },
+
["Zew harmonii"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zagraj ze swojej talii kartę Scoia'tael o koszcie werbunku 0 lub niższym. Wartość ta rośnie o 1 za każdą unikatową kategorię główną kart Scoia'tael w twojej talii początkowej.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Objawia się ona jako panna jasnowłosa, we kwiatach cała, a wszystko, co żywe, pociąga za nią i lgnie do niej, zajedno, zielę czy zwierz.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Call of Harmony", },
 
["Niedźwiedzi rytuał"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 17, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj sojuszniczej jednostce 1 pkt obrażeń. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 5.<br/>Kiedy wszystkie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> zostaną zużyte, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> Niedźwiedzia Svalbloda w losowym rzędzie sojuszniczym.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 17 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Dał swym wiernym tylko jedno przykazanie: zabijaj.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { "Niedźwiedź Svalbloda", }, interlang = "Ursine Ritual", },
 
["Niedźwiedzi rytuał"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 17, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj sojuszniczej jednostce 1 pkt obrażeń. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 5.<br/>Kiedy wszystkie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> zostaną zużyte, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> Niedźwiedzia Svalbloda w losowym rzędzie sojuszniczym.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 17 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Dał swym wiernym tylko jedno przykazanie: zabijaj.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { "Niedźwiedź Svalbloda", }, interlang = "Ursine Ritual", },
 
["Krwawa Klątwa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Zniszcz sojuszniczą jednostkę, następnie zastosuj efekt rzędu Krwawy Księżyc w obu sojuszniczych rzędach. Jego czas działania w turach będzie równy sile zniszczonej jednostki.<br/>Krwawy Księżyc: Na początku każdej sojuszniczej tury wzmocnij losowego Wampira w tym rzędzie o 2.", cytat = "Gdy miesiączek na czerwono świeci, zawrzyj drzwi i schowaj dzieci...", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Crimson Curse", },
 
["Krwawa Klątwa"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { "Organiczne", }, umiejetnosc = "Zniszcz sojuszniczą jednostkę, następnie zastosuj efekt rzędu Krwawy Księżyc w obu sojuszniczych rzędach. Jego czas działania w turach będzie równy sile zniszczonej jednostki.<br/>Krwawy Księżyc: Na początku każdej sojuszniczej tury wzmocnij losowego Wampira w tym rzędzie o 2.", cytat = "Gdy miesiączek na czerwono świeci, zawrzyj drzwi i schowaj dzieci...", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Crimson Curse", },
["Miecz z Tesham Mutna"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 5 pkt obrażeń. Jeśli ma <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>, zamiast tego zniszcz ją.", cytat = "To nie jest martwy przedmiot. Ta broń łaknie krwi.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Tesham Mutna Sword", },
+
["Miecz z Tesham Mutna"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 5 pkt obrażeń. Jeśli ma <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>, zamiast tego zniszcz ją.", cytat = "To nie jest martwy przedmiot. Ta broń łaknie krwi.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Tesham Mutna Sword", },
 
["Ostrze Hen Gaidth"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj kopię bazową zniszczonej jednostki.", cytat = "Legenda mówi, że rany zadanej tym ostrzem nie da się zatamować. Będzie broczyć, aż wykrwawisz się na śmierć.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Hen Gaidth Sword", },
 
["Ostrze Hen Gaidth"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj kopię bazową zniszczonej jednostki.", cytat = "Legenda mówi, że rany zadanej tym ostrzem nie da się zatamować. Będzie broczyć, aż wykrwawisz się na śmierć.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Hen Gaidth Sword", },
 
["Kraina Tysiąca Baśni"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj dowolną kartę specjalną ze swojej talii.", cytat = "Dziewczynki powiedziały, że jeśli miałabym ochotę wybrać się tam sama, wystarczy otworzyć książkę Kraina Tysiąca Baśni i powiedzieć na głos słowa zaklęcia: Expecto ludum!", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Land of a Thousand Fables", },
 
["Kraina Tysiąca Baśni"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj dowolną kartę specjalną ze swojej talii.", cytat = "Dziewczynki powiedziały, że jeśli miałabym ochotę wybrać się tam sama, wystarczy otworzyć książkę Kraina Tysiąca Baśni i powiedzieć na głos słowa zaklęcia: Expecto ludum!", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Land of a Thousand Fables", },
 
["Syanna"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Powtórz umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b> następnej jednostki, którą zagrasz w tej turze.", cytat = "Wasza książęca mość... Księżniczka została dotknięta przekleństwem Czarnego Słońca. Obawiam się, że nie ma dla niej nadziei...", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Syanna", },
 
["Syanna"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Powtórz umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b> następnej jednostki, którą zagrasz w tej turze.", cytat = "Wasza książęca mość... Księżniczka została dotknięta przekleństwem Czarnego Słońca. Obawiam się, że nie ma dla niej nadziei...", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Syanna", },
 
["Regis: Żądza Krwi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> tę jednostkę.", cytat = "Uchodzę, delikatnie mówiąc, za potwora. Za krwiożercze monstrum.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Regis: Bloodlust", },
 
["Regis: Żądza Krwi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> tę jednostkę.", cytat = "Uchodzę, delikatnie mówiąc, za potwora. Za krwiożercze monstrum.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Regis: Bloodlust", },
["Pani Jeziora"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">Tarcza</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Przyjmij ten miecz na znak mojej przychylności. Wieki leżał w głębinach, czekając właśnie na ciebie.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Lady of the Lake", },
+
["Pani Jeziora"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 6, werbunek = 7, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">Tarcza</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Przyjmij ten miecz na znak mojej przychylności. Wieki leżał w głębinach, czekając właśnie na ciebie.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Lady of the Lake", },
["Król Rybak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Przenieś dowolną kartę ze swojej talii na jej szczyt.", cytat = "Mhmm.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Fisher King", },
+
["Król Rybak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Przenieś dowolną kartę ze swojej talii na jej szczyt.", cytat = "Mhmm.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Fisher King", },
 
["Vivienne: Wilga"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 1, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wrogi artefakt i wzmocnij tę kartę o jego koszt werbunku.", cytat = "Któż nie chciałby być jak ptak? Otóż, Vivienne de Tabris.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Vivienne: Oriole", },
 
["Vivienne: Wilga"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 1, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wrogi artefakt i wzmocnij tę kartę o jego koszt werbunku.", cytat = "Któż nie chciałby być jak ptak? Otóż, Vivienne de Tabris.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Vivienne: Oriole", },
 
["Gregoire z Gorgony"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Wzmocnij tę jednostkę o 5 i zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Gregoire? Oczywiście, że go znam. Góra mięśni zakuta w blachy.", artysta = "Grosnez", powiazane = { }, interlang = "Gregoire de Gorgon", },
 
["Gregoire z Gorgony"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Wzmocnij tę jednostkę o 5 i zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Gregoire? Oczywiście, że go znam. Góra mięśni zakuta w blachy.", artysta = "Grosnez", powiazane = { }, interlang = "Gregoire de Gorgon", },
Linia 572: Linia 572:
 
["Czerwona Mgła"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Bomba", }, umiejetnosc = "Wybierz wrogą jednostkę, następnie zadaj obrażenia równe jej sile jednej sąsiadującej z nią wrogiej jednostce.", cytat = "Bodajże najbardziej perfidny z wynalazków zerrikańskich alchemików - a jest z czego wybierać.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Red Haze", },
 
["Czerwona Mgła"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Bomba", }, umiejetnosc = "Wybierz wrogą jednostkę, następnie zadaj obrażenia równe jej sile jednej sąsiadującej z nią wrogiej jednostce.", cytat = "Bodajże najbardziej perfidny z wynalazków zerrikańskich alchemików - a jest z czego wybierać.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Red Haze", },
 
["Inspirująca ballada"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { }, umiejetnosc = "Daj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> sojuszniczej jednostce na 6 tur(y).", cytat = "Ze śpiewem na ustach to i na rzeź raźniej iść.", artysta = "Grafit Studio, Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Inspirational Ballad", },
 
["Inspirująca ballada"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { }, umiejetnosc = "Daj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> sojuszniczej jednostce na 6 tur(y).", cytat = "Ze śpiewem na ustach to i na rzeź raźniej iść.", artysta = "Grafit Studio, Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Inspirational Ballad", },
["Odwilż"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { }, umiejetnosc = "Usuń wszystkie efekty z rzędów po swojej stronie i wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 4. Za każdy oczyszczony rząd zmniejsz efekt wzmocnienia o 1.", cytat = "Wiastuje nadejście wiosny. A wiosna - nadejście wojny.", artysta = "Volmi Games", powiazane = { }, interlang = "Thaw", },
+
["Odwilż"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { }, umiejetnosc = "Usuń wszystkie efekty z rzędów po swojej stronie i wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 4. Za każdy oczyszczony rząd zmniejsz efekt wzmocnienia o 1.", cytat = "Wiastuje nadejście wiosny. A wiosna - nadejście wojny.", artysta = "Volmi Games", powiazane = { }, interlang = "Thaw", },
["Wędrowny kupiec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wtasuj kartę ze swojej ręki do talii, następnie dobierz kartę.", cytat = "Floreny, oreny, korony, marki, przyjmuję każdą walutę!", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Traveling Merchant", },
+
["Wędrowny kupiec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wtasuj kartę ze swojej ręki do talii, następnie dobierz kartę.", cytat = "Floreny, oreny, korony, marki, przyjmuję każdą walutę!", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Traveling Merchant", },
 
["Wołchw"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> jednostkę.", cytat = "Zamknijcie drzwi od kaplicy\nI stańcie dokoła truny;\nŻadnej lampy, żadnej świecy,\nW oknach zawieście całuny.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Pellar", },
 
["Wołchw"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> jednostkę.", cytat = "Zamknijcie drzwi od kaplicy\nI stańcie dokoła truny;\nŻadnej lampy, żadnej świecy,\nW oknach zawieście całuny.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Pellar", },
 
["Nożownik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 2 tur(y).", cytat = "Nie masz piękniejszego dźwięku niźli krew bulgocząca w rozciętym gardle.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Cutthroat", },
 
["Nożownik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 2 tur(y).", cytat = "Nie masz piękniejszego dźwięku niźli krew bulgocząca w rozciętym gardle.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Cutthroat", },
Linia 592: Linia 592:
 
["Bruxa"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (2).", cytat = "Wampirzyca poderwała się i wrzasnęła.\nFala dźwięku uderzyła w wiedźmina jak taran, pozbawiając oddechu, miażdżąc żebra, przeszywając uszy i mózg cierniami bólu.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Bruxa", },
 
["Bruxa"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (2).", cytat = "Wampirzyca poderwała się i wrzasnęła.\nFala dźwięku uderzyła w wiedźmina jak taran, pozbawiając oddechu, miażdżąc żebra, przeszywając uszy i mózg cierniami bólu.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Bruxa", },
 
["Vivienne de Tabris"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Ustaw siłę jednostki na równi z jej kosztem werbunku.", cytat = "Osobliwa dwórka... Ale nie sposób odmówić jej uroku.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Vivienne de Tabris", },
 
["Vivienne de Tabris"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Ustaw siłę jednostki na równi z jej kosztem werbunku.", cytat = "Osobliwa dwórka... Ale nie sposób odmówić jej uroku.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Vivienne de Tabris", },
["Damien De la Tour"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Odśwież umiejętność swojego dowódcy. Jeśli jest wyłączona, zamiast tego ją włącz.", cytat = "Pomogłem Beauclair... A przynajmniej taką mam nadzieję.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Damien de la Tour", },
+
["Damien De la Tour"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Odśwież umiejętność swojego dowódcy.", cytat = "Pomogłem Beauclair... A przynajmniej taką mam nadzieję.", artysta = "Nemanja Stankovic", powiazane = { }, interlang = "Damien de la Tour", },
 
["Palmerin de Launfal"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Daj sąsiadującym sojuszniczym jednostkom <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarcze</b>.<br/>Jeśli masz w ręce Miltona, aktywuj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">śmiertelny cios</b> nawet jeśli wroga jednostka przeżyła.", cytat = "Plotka głosi, że szlachetny Palmerin de Launfal wdał się w bluźnierczy związek z sukkubem, który nawiedził miasto. Księżna jednak nie dała tym pomówieniom wiary.", artysta = "Nemanja Stankievic", powiazane = { "Milton de Peyrac-Peyran", }, interlang = "Palmerin de Launfal", },
 
["Palmerin de Launfal"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Daj sąsiadującym sojuszniczym jednostkom <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarcze</b>.<br/>Jeśli masz w ręce Miltona, aktywuj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">śmiertelny cios</b> nawet jeśli wroga jednostka przeżyła.", cytat = "Plotka głosi, że szlachetny Palmerin de Launfal wdał się w bluźnierczy związek z sukkubem, który nawiedził miasto. Księżna jednak nie dała tym pomówieniom wiary.", artysta = "Nemanja Stankievic", powiazane = { "Milton de Peyrac-Peyran", }, interlang = "Palmerin de Launfal", },
 
["Milton de Peyrac-Peyran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zadaj sąsiadującym wrogim jednostkom 2 pkt obrażeń.<br/>Jeśli masz w ręce Palmerina, aktywuj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">śmiertelny cios</b> nawet jeśli wroga jednostka przeżyła.", cytat = "Pierwszego poznał od razu, wielkiej byczej głowy na śnieżnobiałej jace nie można było pomylić z innym godłem.", artysta = "Grafit Studio, Bogna Gawrońska", powiazane = { "Palmerin de Launfal", }, interlang = "Milton de Peyrac-Peyran", },
 
["Milton de Peyrac-Peyran"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zadaj sąsiadującym wrogim jednostkom 2 pkt obrażeń.<br/>Jeśli masz w ręce Palmerina, aktywuj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">śmiertelny cios</b> nawet jeśli wroga jednostka przeżyła.", cytat = "Pierwszego poznał od razu, wielkiej byczej głowy na śnieżnobiałej jace nie można było pomylić z innym godłem.", artysta = "Grafit Studio, Bogna Gawrońska", powiazane = { "Palmerin de Launfal", }, interlang = "Milton de Peyrac-Peyran", },
 
["Artorius Vigo"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"assimilate\">Asymilacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj egzemplarz brązowej jednostki ze swojej talii początkowej o sile 1.", cytat = "Ponoć tworzył iluzje tak przekonujące, że sam zaczynał w nie wierzyć...", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Artorius Vigo", },
 
["Artorius Vigo"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"assimilate\">Asymilacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj egzemplarz brązowej jednostki ze swojej talii początkowej o sile 1.", cytat = "Ponoć tworzył iluzje tak przekonujące, że sam zaczynał w nie wierzyć...", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Artorius Vigo", },
 
["Roderik z Dun Tynne"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 2, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">Szpieg</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Podejrzyj losowe złote karty (2) ze swojej talii, następnie zagraj 1 z nich.", cytat = "Roderik jest odludkiem. Otacza się tylko niewielką drużyną rycerzy... O ile można ich nazwać rycerzami.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Roderick of Dun Tynne", },
 
["Roderik z Dun Tynne"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 2, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spying\">Szpieg</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Podejrzyj losowe złote karty (2) ze swojej talii, następnie zagraj 1 z nich.", cytat = "Roderik jest odludkiem. Otacza się tylko niewielką drużyną rycerzy... O ile można ich nazwać rycerzami.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Roderick of Dun Tynne", },
["Rozjuszony szarlej"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj nilfgaardzkiej wrogiej jednostce 7 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij tę kartę o 2 za każdą frakcję sojuszniczych jednostek.", cytat = "Nierozsądnie jest wpuszczać tak groźnego potwora na arenę, między ludzi.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Tourney Shaelmaar", },
+
["Rozjuszony szarlej"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj nilfgaardzkiej wrogiej jednostce 7 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij tę kartę o 2 za każdą sojuszniczą jednostkę z innej frakcji.", cytat = "Nierozsądnie jest wpuszczać tak groźnego potwora na arenę, między ludzi.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Tourney Shaelmaar", },
 
["Turniej rycerski"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Usuń <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b> z wrogiej jednostki i zadaj jej 4 pkt obrażeń lub daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b> i wzmocnij ją o 4.", cytat = "Sława i wieczna chwała czekają na tego, kto wygra turniej w Touissaint!", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Tourney Joust", },
 
["Turniej rycerski"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Usuń <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b> z wrogiej jednostki i zadaj jej 4 pkt obrażeń lub daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b> i wzmocnij ją o 4.", cytat = "Sława i wieczna chwała czekają na tego, kto wygra turniej w Touissaint!", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Tourney Joust", },
 
["Błędny Rycerz z Toussaint"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń. Jeśli posiada ona przynajmniej 6 pkt siły, zamiast tego zadaj jej 4 pkt obrażeń.", cytat = "Biały rumak, lśniąca zbroja, no i ta lanca... Ta, chyba mamy błędnego rycerza. Szykujcie trumnę!", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Toussaint Knight-Errant", },
 
["Błędny Rycerz z Toussaint"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń. Jeśli posiada ona przynajmniej 6 pkt siły, zamiast tego zadaj jej 4 pkt obrażeń.", cytat = "Biały rumak, lśniąca zbroja, no i ta lanca... Ta, chyba mamy błędnego rycerza. Szykujcie trumnę!", artysta = "Marta Dettlaff", powiazane = { }, interlang = "Toussaint Knight-Errant", },
Linia 616: Linia 616:
 
["Grawer z Cintry"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Jakby go nazwać? Może Andúril...", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Cintrian Artificer", },
 
["Grawer z Cintry"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Jakby go nazwać? Może Andúril...", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Cintrian Artificer", },
 
["Rycerz z Cintry"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na 2 tur(y).", cytat = "Komu bije dzwon...?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Cintrian Knight", },
 
["Rycerz z Cintry"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na 2 tur(y).", cytat = "Komu bije dzwon...?", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Cintrian Knight", },
["Straż Cintry"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę jednostkę o 3 za każdy inny egzemplarz Straży Cintry pod twoją kontrolą.", cytat = "Calanthe starannie dobiera strażników. Wszyscy mierzą ponad sześć stóp, są fanatycznie wierni - i zabójczo przystojni.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Cintrian Royal Guard", },
+
["Straż Cintry"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę jednostkę o 3 za każdy inny egzemplarz Straży Cintry pod twoją kontrolą.", cytat = "Calanthe starannie dobiera strażników. Wszyscy mierzą ponad sześć stóp, są fanatycznie wierni - i zabójczo przystojni.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Cintrian Royal Guard", },
["Wysłanniczka z Cintry"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (2) sojuszniczej jednostce.", cytat = "Myślała, że angaż w korpusie dyplomatycznym oznacza pracę przy biurku. Srogo się zawiodła.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Cintrian Envoy", },
+
["Wysłanniczka z Cintry"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (2) sojuszniczej jednostce.", cytat = "Myślała, że angaż w korpusie dyplomatycznym oznacza pracę przy biurku. Srogo się zawiodła.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Cintrian Envoy", },
 
["Pasowanie na rycerza"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Działania Wojenne", }, umiejetnosc = "Losowo rozdziel 6 pkt wzmocnienia pomiędzy jednostkami w sojuszniczym rzędzie.", cytat = "Ukląkł cham, powstał pan!", artysta = "Danel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Knighthood", },
 
["Pasowanie na rycerza"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Działania Wojenne", }, umiejetnosc = "Losowo rozdziel 6 pkt wzmocnienia pomiędzy jednostkami w sojuszniczym rzędzie.", cytat = "Ukląkł cham, powstał pan!", artysta = "Danel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Knighthood", },
 
["Fauve"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj kartę Natury ze swojej talii.", cytat = "Na skraju lasu czekała na nich samotna draida. Jaskier poznał ją od razu - to była ta o zielonkawych włosach, która nocą przyniosła im światło i chciała go nakłonić do dalszego śpiewania.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Fauve", },
 
["Fauve"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zagraj kartę Natury ze swojej talii.", cytat = "Na skraju lasu czekała na nich samotna draida. Jaskier poznał ją od razu - to była ta o zielonkawych włosach, która nocą przyniosła im światło i chciała go nakłonić do dalszego śpiewania.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Fauve", },
["Wielki Dąb"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 8, werbunek = 13, kategorie = { "Drzewiec", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe liczbie kart po lewej stronie Wielkiego Dębu, następnie wzmocnij tę kartę o liczbę kart po prawej stronie Wielkiego Dębu.", cytat = "Drzewa Brokilonu szumią między sobą o starym dębie, którego serce na wskroś przeżarła nienawiść.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "The Great Oak", },
+
["Wielki Dąb"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 7, werbunek = 13, kategorie = { "Drzewiec", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe liczbie kart po lewej stronie Wielkiego Dębu, następnie wzmocnij tę kartę o liczbę kart po prawej stronie Wielkiego Dębu.", cytat = "Drzewa Brokilonu szumią między sobą o starym dębie, którego serce na wskroś przeżarła nienawiść.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "The Great Oak", },
["Płacząca Wierzba"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 6, werbunek = 7, kategorie = { "Drzewiec", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"harmony\">Harmonia</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">Zatruj</b> wrogą jednostkę.", cytat = "Myląca nazwa. Płaczą ci, którzy staną na jej drodze.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Weeping Willow", },
+
["Płacząca Wierzba"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Drzewiec", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"harmony\">Harmonia</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">Zatruj</b> wrogą jednostkę.", cytat = "Myląca nazwa. Płaczą ci, którzy staną na jej drodze.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Weeping Willow", },
["Woda Brokilonu"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 11, kategorie = { "Natura", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w rzędzie Młode Driady w liczbie 2.", cytat = "Pij. Twoje troski znikną, twoja przeszłość zostanie wymazana. Pij i stań się jedną z nas, siostro!", artysta = "Grafit Studio, Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Młoda driada", }, interlang = "Water of Brokilon", },
+
["Woda Brokilonu"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 12, kategorie = { "Natura", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w rzędzie Młode Driady w liczbie 2.", cytat = "Pij. Twoje troski znikną, twoja przeszłość zostanie wymazana. Pij i stań się jedną z nas, siostro!", artysta = "Grafit Studio, Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Młoda driada", }, interlang = "Water of Brokilon", },
 
["Sirssa"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"harmony\">Harmonia</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Wzmocnij jednostkę w swojej ręce o 2.", cytat = "Po ledwie zauważalnych stopniach z hub, spiralnie otaczających najbliższy pień, zwinnie zsunęła się smukła, ciemnowłosa driada, ubrana, jak wszystkie, w łaciaty, maskujący strój.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Sirssa", },
 
["Sirssa"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"harmony\">Harmonia</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Wzmocnij jednostkę w swojej ręce o 2.", cytat = "Po ledwie zauważalnych stopniach z hub, spiralnie otaczających najbliższy pień, zwinnie zsunęła się smukła, ciemnowłosa driada, ubrana, jak wszystkie, w łaciaty, maskujący strój.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Sirssa", },
["Drzewiec: Odyniec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Drzewiec", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Przenieś Drzewca: Odyńca do drugiego rzędu i go <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">uzdrów</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Przenieś Drzewca: Odyńca do drugiego rzędu i zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Driady potrafią nadawać drzewcom najróżniejsze formy - na przykład gigantycznego odyńca.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Treant Boar", },
+
["Drzewiec: Odyniec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Drzewiec", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>, jeśli kontrolujesz Driadę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Przenieś kartę do rzędu <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">dalekiego zasięgu</b> i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">uzdrów</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Przenieś kartę do rzędu <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskiego starcia</b> i zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1", cytat = "Driady potrafią nadawać drzewcom najróżniejsze formy - na przykład gigantycznego odyńca.", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Treant Boar", },
 
["Troska driad"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Natura", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> sojuszniczą jednostkę i wzmocnij ją o 3.<br/>Jeśli kontrolujesz Driadę, daj jej też <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na kilka tur (3).", cytat = "Tsst, tsst, evelienn va maeth, elaine blath...", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Dryad's Caress", },
 
["Troska driad"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Natura", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> sojuszniczą jednostkę i wzmocnij ją o 3.<br/>Jeśli kontrolujesz Driadę, daj jej też <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na kilka tur (3).", cytat = "Tsst, tsst, evelienn va maeth, elaine blath...", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Dryad's Caress", },
 
["Driada opiekunka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na liczbę tur równą liczbie innych sojuszniczych jednostek-Driad.", cytat = "To prawda, że rośliny Brokilonu kwitną siedem razy w roku? Ale jak to możliwe?", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Dryad Grovekeeper", },
 
["Driada opiekunka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na liczbę tur równą liczbie innych sojuszniczych jednostek-Driad.", cytat = "To prawda, że rośliny Brokilonu kwitną siedem razy w roku? Ale jak to możliwe?", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Dryad Grovekeeper", },
["Drzewiec: Czujna modliszka"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Pułapka", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ambush\">Zasadzka</b>: Daj następnej jednostce zagranej przez przeciwnika <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">truciznę</b> i przemień w Drzewcową Modliszkę: Uderzenie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Przemień w Drzewcową Modliszkę: Uderzenie.", cytat = "Zaraz... To drzewo wygląda zupełnie jak...", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Drzewiec: Atak modliszki", }, interlang = "Treant Mantis: Stalk", },
+
["Drzewiec: Czujna modliszka"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Pułapka", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Spring\">Uruchomienie</b>: Przemień się w Drzewcową Modliszkę: Uderzenie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ambush\">Zasadzka</b>: Daj następnej jednostce zagranej przez przeciwnika <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">truciznę</b> i przemień się w Drzewcową Modliszkę: Uderzenie.", cytat = "Zaraz... To drzewo wygląda zupełnie jak...", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Drzewiec: Atak modliszki", }, interlang = "Treant Mantis: Stalk", },
 
["Zaklinaczka Puszczy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">truciznę</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Driady z Brokilonu opanowały wyjątkową sztukę - potrafią kształtować drzewa wedle woli, a nawet tchnąć w nie świadomość.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Forest Whisperer", },
 
["Zaklinaczka Puszczy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">truciznę</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Driady z Brokilonu opanowały wyjątkową sztukę - potrafią kształtować drzewa wedle woli, a nawet tchnąć w nie świadomość.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Forest Whisperer", },
 
["Obrończyni Brokilonu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 2, werbunek = 5, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> do tego rzędu wszystkie egzemplarze tej jednostki ze swojej talii.", cytat = "Tam gdzie są wasze pola i miasta, wciąż jest Brokilon. Odzyskamy coście zagrabili puszczy.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Obrończyni Brokilonu", }, interlang = "Brokilon Sentinel", },
 
["Obrończyni Brokilonu"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 2, werbunek = 5, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> do tego rzędu wszystkie egzemplarze tej jednostki ze swojej talii.", cytat = "Tam gdzie są wasze pola i miasta, wciąż jest Brokilon. Odzyskamy coście zagrabili puszczy.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Obrończyni Brokilonu", }, interlang = "Brokilon Sentinel", },
["Driada Łowczyni"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"harmony\">Harmonia</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń, następnie daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">truciznę</b>.", cytat = "Ja nie mieszkam w Brokilonie. Ja jestem jego częścią.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Dryad Ranger", },
+
["Driada Łowczyni"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"harmony\">Harmonia</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń, następnie daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">truciznę</b>.", cytat = "Ja nie mieszkam w Brokilonie. Ja jestem jego częścią.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Dryad Ranger", },
 
["Driada piastunka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury przenieś tę kartę na prawy skraj tego rzędu, następnie wzmocnij sojuszniczą jednostkę po lewej o 1.", cytat = "Przyucza młode driady: pokazuje im, jak robić strzały, kształtować rośliny, podrzynać gardła...", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Dryad Matron", },
 
["Driada piastunka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury przenieś tę kartę na prawy skraj tego rzędu, następnie wzmocnij sojuszniczą jednostkę po lewej o 1.", cytat = "Przyucza młode driady: pokazuje im, jak robić strzały, kształtować rośliny, podrzynać gardła...", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Dryad Matron", },
 
["Młoda driada"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"harmony\">Harmonia</b>.", cytat = "Dopiero co posmakowała Wód Brokilonu, jeszcze czuje się nieswojo w nowej skórze... Ale już zabija.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Dryad Fledgling", },
 
["Młoda driada"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"harmony\">Harmonia</b>.", cytat = "Dopiero co posmakowała Wód Brokilonu, jeszcze czuje się nieswojo w nowej skórze... Ale już zabija.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Dryad Fledgling", },
Linia 638: Linia 638:
 
["Vildkaarl"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"berserk\">Szał</b> 2: Przemień w Faworyta Svalbloda.", cytat = "Uderz! No uderz mnie! Tak, żeby bolało!", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Faworyt Svalbloda", }, interlang = "Vildkaarl", },
 
["Vildkaarl"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"berserk\">Szał</b> 2: Przemień w Faworyta Svalbloda.", cytat = "Uderz! No uderz mnie! Tak, żeby bolało!", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { "Faworyt Svalbloda", }, interlang = "Vildkaarl", },
 
["Arnvald"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przemień zranioną sojuszniczą jednostkę w Niedźwiedzia Svalbloda.", cytat = "Jego imię było na Wyspach synonimem lojalności. Do czasu.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { "Niedźwiedź Svalbloda", }, interlang = "Arnvald", },
 
["Arnvald"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przemień zranioną sojuszniczą jednostkę w Niedźwiedzia Svalbloda.", cytat = "Jego imię było na Wyspach synonimem lojalności. Do czasu.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { "Niedźwiedź Svalbloda", }, interlang = "Arnvald", },
["Sigvald"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"berserk\">Szał</b> 4: Zamiast tego zadaj jej 2 pkt obrażeń.", cytat = "Vildkaarl, który dożywa starości, cieszy się ogromnym szacunkiem reszty stada. Tak, jak Sigvald.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Sigvald", },
+
["Sigvald"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"berserk\">Szał</b> 4: Zamiast tego zadaj jej 2 pkt obrażeń.", cytat = "Vildkaarl, który dożywa starości, cieszy się ogromnym szacunkiem reszty stada. Tak, jak Sigvald.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Sigvald", },
 
["Upadła flaminika"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Druid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę jednostkę o 1 za każdą Bestię na cmentarzu.", cytat = "Czasem nawet druidzi ulegają podszeptom Svalbloda...", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Corrupted Flaminica", },
 
["Upadła flaminika"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Druid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę jednostkę o 1 za każdą Bestię na cmentarzu.", cytat = "Czasem nawet druidzi ulegają podszeptom Svalbloda...", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Corrupted Flaminica", },
 
["Kapłan Svalbloda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury zadaj sojuszniczej jednostce po prawej 1 pkt obrażeń, następnie wzmocnij tę jednostkę o 2.", cytat = "Kapłani Svalbloda byli tak okrutni, że po upadku kultu związano ich i wypchnięto w morze na drakkarze bez wioseł i żagli.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Svalblod Priest", },
 
["Kapłan Svalbloda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury zadaj sojuszniczej jednostce po prawej 1 pkt obrażeń, następnie wzmocnij tę jednostkę o 2.", cytat = "Kapłani Svalbloda byli tak okrutni, że po upadku kultu związano ich i wypchnięto w morze na drakkarze bez wioseł i żagli.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Svalblod Priest", },
Linia 645: Linia 645:
 
["Pierwotny zew"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Niedźwiedzia Svalbloda i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do losowego sojuszniczego rzędu.", cytat = "Wyznawcy Svalbloda zwykle nie noszą broni. Nie muszą.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Niedźwiedź Svalbloda", }, interlang = "Primal Savagery", },
 
["Pierwotny zew"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Niedźwiedzia Svalbloda i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do losowego sojuszniczego rzędu.", cytat = "Wyznawcy Svalbloda zwykle nie noszą broni. Nie muszą.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { "Niedźwiedź Svalbloda", }, interlang = "Primal Savagery", },
 
["Pohańbiony Pięściarz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 7, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">żądza krwi</b> 3: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> tę kartę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"berserk\">Szał</b> 3: Zniszcz tę kartę.", cytat = "Na Skellige nie ma miejsca dla morderców i zwyrodnialców... Ich zbrodnie może zmazać jedynie ich własna krew.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Disgraced Brawler", },
 
["Pohańbiony Pięściarz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 7, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Kultysta", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bloodthirst\">żądza krwi</b> 3: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> tę kartę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"berserk\">Szał</b> 3: Zniszcz tę kartę.", cytat = "Na Skellige nie ma miejsca dla morderców i zwyrodnialców... Ich zbrodnie może zmazać jedynie ich własna krew.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Disgraced Brawler", },
["Niedźwiedź Svalbloda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 5, werbunek = 0, kategorie = { "Bestia", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Niedźwiedzie zwykle unikają ludzi, boją się ich... Ale nie na Skellige.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Bear Abomination", },
+
["Niedźwiedź Svalbloda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 6, werbunek = 0, kategorie = { "Bestia", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Niedźwiedzie zwykle unikają ludzi, boją się ich... Ale nie na Skellige.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Bear Abomination", },
 
["Dettlaff: Wampir Wyższy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> tę jednostkę z cmentarza do tego samego rzędu.<br/>Umiejętności tej jednostki można użyć tylko 2 razy i nie ulega ona odświeżeniu, kiedy ta jednostka opuści pole bitwy.", cytat = "Na jego widok nawet wiedźminom miękną kolana.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Dettlaff: Higher Vampire", },
 
["Dettlaff: Wampir Wyższy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Krwawa Klątwa", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Wampir", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> tę jednostkę z cmentarza do tego samego rzędu.<br/>Umiejętności tej jednostki można użyć tylko 2 razy i nie ulega ona odświeżeniu, kiedy ta jednostka opuści pole bitwy.", cytat = "Na jego widok nawet wiedźminom miękną kolana.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Dettlaff: Higher Vampire", },
 
["Faworyt Svalbloda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 12, werbunek = 9, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zniszcz sojuszniczą jednostkę, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">uzdrów</b> tę jednostkę.", cytat = "Wygląda jak zwykły niedźwiedź. Tylko tak ze dwa razy większy.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Champion of Svalblod", },
 
["Faworyt Svalbloda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 12, werbunek = 9, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zniszcz sojuszniczą jednostkę, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">uzdrów</b> tę jednostkę.", cytat = "Wygląda jak zwykły niedźwiedź. Tylko tak ze dwa razy większy.", artysta = "Bartłomiej Gaweł", powiazane = { }, interlang = "Champion of Svalblod", },
 
["Drzewiec: Atak modliszki"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 6, werbunek = 6, kategorie = { "Drzewiec", }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "Nie ruszaj się, to może nas nie zobaczy!", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Treant Mantis: Strike", },
 
["Drzewiec: Atak modliszki"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 6, werbunek = 6, kategorie = { "Drzewiec", }, umiejetnosc = "Brak umiejętności.", cytat = "Nie ruszaj się, to może nas nie zobaczy!", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Treant Mantis: Strike", },
 
["Posłaniec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Agent", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Podejrzyj wierzchnie karty (3) z talii przeciwnika i przenieś jedną na wierzch.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Podejrzyj wierzchnie karty (3) ze swojej talii i przenieś jedną na wierzch.", cytat = "Wojny wygrywa się informacją.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Courier", },
 
["Posłaniec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Agent", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Podejrzyj wierzchnie karty (3) z talii przeciwnika i przenieś jedną na wierzch.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Podejrzyj wierzchnie karty (3) ze swojej talii i przenieś jedną na wierzch.", cytat = "Wojny wygrywa się informacją.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Courier", },
["Czarodziej uciekinier"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> 1: Zamiast tego zadaj jej 3 pkt obrażeń.", cytat = "Wiesz czym pachnie Novigrad? Spalonym mięsem.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Renegade Mage", },
+
["Czarodziej uciekinier"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: Zamiast tego zadaj jej 3 pkt obrażeń.", cytat = "Wiesz czym pachnie Novigrad? Spalonym mięsem.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Renegade Mage", },
 
["Caleb Menge"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Łowcy Czarownic", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 3 (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wyznacz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bounty\">nagrodę</b> za wrogą jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Zgraja szarlatanów, wieszczków i wiedźm czyha na waszą czystość i na wasz dobrobyt!", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Caleb Menge", },
 
["Caleb Menge"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Łowcy Czarownic", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 3 (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wyznacz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bounty\">nagrodę</b> za wrogą jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Zgraja szarlatanów, wieszczków i wiedźm czyha na waszą czystość i na wasz dobrobyt!", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Caleb Menge", },
 
["Żebrak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Agent", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bonded\">Więź</b>: Zamiast tego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">zarób</b> 4.", cytat = "Marzył o karierze malarza. Niestety, wyprzedził swoje czasy.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Beggar", },
 
["Żebrak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Agent", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bonded\">Więź</b>: Zamiast tego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">zarób</b> 4.", cytat = "Marzył o karierze malarza. Niestety, wyprzedził swoje czasy.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Beggar", },
 
["Filippa Eilhart"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wydaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie równej sile wrogiej jednostki, następnie ją <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"seize\">przechwyć</b>.", cytat = "Filippa Eilhart, choć bardzo atrakcyjna, była zdecydowanie niemiła.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Philippa Eilhart", },
 
["Filippa Eilhart"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wydaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie równej sile wrogiej jednostki, następnie ją <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"seize\">przechwyć</b>.", cytat = "Filippa Eilhart, choć bardzo atrakcyjna, była zdecydowanie niemiła.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Philippa Eilhart", },
["Sigi Reuven"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 13, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 4.<br/>Za każdą kartę z unikatową kategorią gangu w twojej talii początkowej zwiększ pierwotny <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">zysk</b> Sigiego Reuvena o 1.", cytat = "Wygląda dziwnie znajomo...", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Sigi Reuven", },
+
["Sigi Reuven"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 4.<br/>Za każdą kartę z unikatową kategorią gangu w twojej talii początkowej zwiększ pierwotny <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">zysk</b> Sigiego Reuvena o 1.", cytat = "Wygląda dziwnie znajomo...", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Sigi Reuven", },
 
["Bank Vivaldiego"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 3.<br/>Podejrzyj wierzchnią kartę ze swojej talii oraz dodatkową kartę za każdą posiadaną <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monetę</b>. Zagraj wierzchnią kartę za darmo, lub zagraj inną, wydając <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie równej jej odległości od wierzchu talii. Pozostałe karty wtasuj z powrotem do swojej talii.", cytat = "Bank Vivaldich poinformował mnie poufnie, że listy próbowano tropić. Ich filia w Vengerbergu wykryła też próbę śledzenia operacji na twoim koncie. Jeden z pracowników okazał się nielojalny.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Vivaldi Bank", },
 
["Bank Vivaldiego"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 9, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 3.<br/>Podejrzyj wierzchnią kartę ze swojej talii oraz dodatkową kartę za każdą posiadaną <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monetę</b>. Zagraj wierzchnią kartę za darmo, lub zagraj inną, wydając <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie równej jej odległości od wierzchu talii. Pozostałe karty wtasuj z powrotem do swojej talii.", cytat = "Bank Vivaldich poinformował mnie poufnie, że listy próbowano tropić. Ich filia w Vengerbergu wykryła też próbę śledzenia operacji na twoim koncie. Jeden z pracowników okazał się nielojalny.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Vivaldi Bank", },
 
["Długie uszy"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Zbrodnia", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 5.<br/>Dobierz kartę, następnie przenieś kartę ze swojej ręki na spód swojej talii.", cytat = "Uważaj, co mówisz. Nawet we własnym domu.", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Eavesdrop", },
 
["Długie uszy"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Zbrodnia", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 5.<br/>Dobierz kartę, następnie przenieś kartę ze swojej ręki na spód swojej talii.", cytat = "Uważaj, co mówisz. Nawet we własnym domu.", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Eavesdrop", },
["Graden"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Łowcy Czarownic", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz wrogą jednostkę, za którą wyznaczono <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bounty\">nagrodę</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> 5: Wzmocnij tę kartę o siłę bazową zniszczonej jednostki.", cytat = "Początkowo paliliśmy wszystkie znalezione woluminy o czarnej magii. Niedawno stwierdziliśmy jednak, że warto je wcześniej czytać.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Graden", },
+
["Graden"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Łowcy Czarownic", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz wrogą jednostkę, za którą wyznaczono <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bounty\">nagrodę</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: Wzmocnij tę kartę o siłę bazową zniszczonej jednostki.", cytat = "Początkowo paliliśmy wszystkie znalezione woluminy o czarnej magii. Niedawno stwierdziliśmy jednak, że warto je wcześniej czytać.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Graden", },
["Krwawa forsa"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 7 pkt obrażeń, następnie zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie równej nadmiarowym obrażeniom.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Jak zacznie się wojna ze Skurwielem, to rynsztokami popłynie krew.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Blood Money", },
+
["Krwawa forsa"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj wrogiej jednostce 8 pkt obrażeń, następnie zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie równej nadmiarowym obrażeniom.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Jak zacznie się wojna ze Skurwielem, to rynsztokami popłynie krew.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Blood Money", },
 
["Kurt"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Łowcy Czarownic", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> jednostkę.", cytat = "Kurt, zobacz, czemu pani Merigold tak krzyczy. Może czegoś jej potrzeba? Gorącego żelaza na przykład?", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Kurt", },
 
["Kurt"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Łowcy Czarownic", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> jednostkę.", cytat = "Kurt, zobacz, czemu pani Merigold tak krzyczy. Może czegoś jej potrzeba? Gorącego żelaza na przykład?", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Kurt", },
["Moreelse"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Łowcy Czarownic", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> 6: Zamiast tego zniszcz tę jednostkę.", cytat = "Niektórzy Łowcy Czarownic naprawdę wierzyli, że zmieniają świat na lepsze. Moreelse do nich nie należał.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Moreelse", },
+
["Moreelse"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Łowcy Czarownic", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: Zamiast tego zniszcz tę jednostkę.", cytat = "Niektórzy Łowcy Czarownic naprawdę wierzyli, że zmieniają świat na lepsze. Moreelse do nich nie należał.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Moreelse", },
["Magister Niepostrzeżonych"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">Uzdrów</b> sojuszniczą jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> 3: Zamiast tego połącz obie umiejętności <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>.", cytat = "Po tym, jak jej mąż zginął pod kołami rozpędzonego powozu, zupełnie poświęciła się karierze...", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Blindeye Apothecary", },
+
["Magister Niepostrzeżonych"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"heal\">Uzdrów</b> sojuszniczą jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: Zamiast tego połącz obie umiejętności <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>.", cytat = "Po tym, jak jej mąż zginął pod kołami rozpędzonego powozu, zupełnie poświęciła się karierze...", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Blindeye Apothecary", },
 
["Horst Borsodi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 2.<br/>Jeśli masz na cmentarzu Ewalda Borsodiego, zwiększ pierwotny <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">zysk</b> tej karty o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 2 (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2.", cytat = "Mój dom aukcyjny jest przede wszystkim miejscem spotkań elity.", artysta = "Ørjan Ruttenborg Svendsen", powiazane = { "Ewald Borsodi", }, interlang = "Horst Borsodi", },
 
["Horst Borsodi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 2.<br/>Jeśli masz na cmentarzu Ewalda Borsodiego, zwiększ pierwotny <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">zysk</b> tej karty o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 2 (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2.", cytat = "Mój dom aukcyjny jest przede wszystkim miejscem spotkań elity.", artysta = "Ørjan Ruttenborg Svendsen", powiazane = { "Ewald Borsodi", }, interlang = "Horst Borsodi", },
 
["Niedyskretna kokota"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Agent", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 3: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.<br/>Za każdym razem, gdy twój przeciwnik zagrywa jednostkę, wzmocnij tę kartę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bonded\">Więź</b>: Za każdym razem, gdy twój przeciwnik zagrywa kartę, wzmocnij tę jednostkę o 1.", cytat = "Drzemka w burdelu? To nigdy nie jest dobry pomysł.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Sly Seductress", },
 
["Niedyskretna kokota"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Agent", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 3: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.<br/>Za każdym razem, gdy twój przeciwnik zagrywa jednostkę, wzmocnij tę kartę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bonded\">Więź</b>: Za każdym razem, gdy twój przeciwnik zagrywa kartę, wzmocnij tę jednostkę o 1.", cytat = "Drzemka w burdelu? To nigdy nie jest dobry pomysł.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Sly Seductress", },
 
["Ewald Borsodi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 2.<br/>Jeśli masz na cmentarzu Horsta Borsodiego, zwiększ pierwotny <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">zysk</b> tej karty o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 2 (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Pracuję nad tym od roku – na papierze. Teraz czas przystąpić do akcji. Mogę na ciebie liczyć?", artysta = "Ørjan Ruttenborg Svendsen", powiazane = { "Horst Borsodi", }, interlang = "Ewald Borsodi", },
 
["Ewald Borsodi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 2.<br/>Jeśli masz na cmentarzu Horsta Borsodiego, zwiększ pierwotny <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">zysk</b> tej karty o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 2 (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Pracuję nad tym od roku – na papierze. Teraz czas przystąpić do akcji. Mogę na ciebie liczyć?", artysta = "Ørjan Ruttenborg Svendsen", powiazane = { "Horst Borsodi", }, interlang = "Ewald Borsodi", },
 
["Kieszonkowiec"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Zbrodnia", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 7.", cytat = "Och, przepraszam... Ależ ze mnie niezdara!", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Pickpocket", },
 
["Kieszonkowiec"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Zbrodnia", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 7.", cytat = "Och, przepraszam... Ależ ze mnie niezdara!", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Pickpocket", },
["Tamara Stenger"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Łowcy Czarownic", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkich sojuszniczych Łowców Czarownic o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> 3: Zamiast tego wzmocnij wszystkich sojuszniczych Łowców Czarownic w ręce, talii i na polu bitwy o 1.", cytat = "Kiedy gorący Płomień rozpali już twoje serce, przez resztę twych dni będzie dawać ci siłę i prowadzić cię ścieżką prawdy.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Tamara Strenger", },
+
["Tamara Stenger"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Łowcy Czarownic", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij wszystkich sojuszniczych Łowców Czarownic o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: Zamiast tego wzmocnij wszystkich sojuszniczych Łowców Czarownic w ręce, talii i na polu bitwy o 1.", cytat = "Kiedy gorący Płomień rozpali już twoje serce, przez resztę twych dni będzie dawać ci siłę i prowadzić cię ścieżką prawdy.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Tamara Strenger", },
["Skurwiel Senior"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 6, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przemień sąsiadującą jednostkę w Pachołka Porąbańców.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> 3: Zamiast tego przekształć sąsiadujące jednostki w Pachołków Porąbańców.", cytat = "Jaki syn, taki ojciec.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { "Pachołek Porąbańców", }, interlang = "Whoreson Senior", },
+
["Skurwiel Senior"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przemień sąsiadującą jednostkę w Pachołka Porąbańców.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: Zamiast tego przekształć sąsiadujące jednostki w Pachołków Porąbańców.", cytat = "Jaki syn, taki ojciec.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { "Pachołek Porąbańców", }, interlang = "Whoreson Senior", },
["Śliski Adriano"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Agent", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> 5: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Niedyskretną Kokotę i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do tego rzędu.", cytat = "No, rybeńko, chodź do wujcia na kolanka!", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { "Niedyskretna kokota", }, interlang = "Adriano the Mink", },
+
["Śliski Adriano"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Agent", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Niedyskretną Kokotę i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do tego rzędu.", cytat = "No, rybeńko, chodź do wujcia na kolanka!", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { "Niedyskretna kokota", }, interlang = "Adriano the Mink", },
 
["Pokątny alchemik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">truciznę</b> i wzmocnij ją o 2.", cytat = "Co zamierzam robić po studiach? Pieniądze.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Back-Alley Chemist", },
 
["Pokątny alchemik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">truciznę</b> i wzmocnij ją o 2.", cytat = "Co zamierzam robić po studiach? Pieniądze.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Back-Alley Chemist", },
 
["Adalbertus Kalkstein"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 2: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> jednostkę.", cytat = "Nim odszedł z tego świata, w wielce nieprzystojny sposób wyraził się o miłościwie panującym nam królu...", artysta = "Yama Orce", powiazane = { }, interlang = "Adalbertus Kalkstein", },
 
["Adalbertus Kalkstein"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 2: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> jednostkę.", cytat = "Nim odszedł z tego świata, w wielce nieprzystojny sposób wyraził się o miłościwie panującym nam królu...", artysta = "Yama Orce", powiazane = { }, interlang = "Adalbertus Kalkstein", },
Linia 679: Linia 679:
 
["Fisstech"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Zbrodnia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 4.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">Zatruj</b> jednostkę.", cytat = "Szerokie źrenice, chwiejące się zęby, obłędny śmiech... Tak, musiał wciągać fisstech.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Fisstech", },
 
["Fisstech"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Zbrodnia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 4.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">Zatruj</b> jednostkę.", cytat = "Szerokie źrenice, chwiejące się zęby, obłędny śmiech... Tak, musiał wciągać fisstech.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Fisstech", },
 
["Igor Hak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 6, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"insanity\">Amok</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 5: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> do rzędu Igora bazowy egzemplarz brązowej sojuszniczej jednostki.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b> 1.", cytat = "W lewym narożniku rozwścieczony szarlej, w prawym- Cholera, już po wszystkim.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Igor the Hook", },
 
["Igor Hak"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 6, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"insanity\">Amok</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 5: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> do rzędu Igora bazowy egzemplarz brązowej sojuszniczej jednostki.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b> 1.", cytat = "W lewym narożniku rozwścieczony szarlej, w prawym- Cholera, już po wszystkim.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Igor the Hook", },
["Cyna"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wszystkim wrogim jednostkom w rzędzie 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> 8: Zamiast tego zadaj wszystkim wrogim jednostkom 2 pkt obrażeń.", cytat = "Stary Cyny był konwisarzem. Jak był trzeźwy, lutował metale. A jak popił - rodzinkę.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Tinboy", },
+
["Cyna"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wszystkim wrogim jednostkom w rzędzie 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: Zamiast tego zadaj wszystkim wrogim jednostkom 2 pkt obrażeń.", cytat = "Stary Cyny był konwisarzem. Jak był trzeźwy, lutował metale. A jak popił - rodzinkę.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Tinboy", },
 
["Doadrick Leumaerts"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Agent", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli kontrolujesz Agenta, zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Dobierz kartę, następnie przenieś kartę ze swojej ręki na spód swojej talii.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Cesarz pokłada w was duże nadzieje... I lepiej, żeby się nie zawiódł.", artysta = "Sandra Chlewińska", powiazane = { }, interlang = "Doadrick Leumaerts", },
 
["Doadrick Leumaerts"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Agent", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli kontrolujesz Agenta, zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Dobierz kartę, następnie przenieś kartę ze swojej ręki na spód swojej talii.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Cesarz pokłada w was duże nadzieje... I lepiej, żeby się nie zawiódł.", artysta = "Sandra Chlewińska", powiazane = { }, interlang = "Doadrick Leumaerts", },
["Szarpiskrzydło"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz sojuszniczą jednostkę i wzmocnij tę kartę o siłę bazową zniszczonej.", cytat = "Ospała jakaś. Weź ją dźgnij parę razy w kuper, to się ożywi.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Tatterwing", },
+
["Szarpiskrzydło"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 6, werbunek = 7, kategorie = { "Bestia", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz sojuszniczą jednostkę i wzmocnij tę kartę o siłę bazową zniszczonej.", cytat = "Ospała jakaś. Weź ją dźgnij parę razy w kuper, to się ożywi.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Tatterwing", },
["Odliczenie"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 2. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.<br/>Każdy kolejny <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">haracz</b> kosztuje o kilka (1) <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monet</b> mniej.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Nie interesują mnie honory, pałace, drogie tkaniny. Chcę władzy. Tylko tyle i aż tyle.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Off the books", },
+
["Odliczenie"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 2. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.<br/>Każdy sprzymierzony <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">haracz</b> kosztuje o (1) <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monetę</b> mniej.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Nie interesują mnie honory, pałace, drogie tkaniny. Chcę władzy. Tylko tyle i aż tyle.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Off the books", },
 
["Ochłoda w Pontarze"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Zbrodnia", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 3.<br/>Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.", cytat = "Pontar ma muliste dno. I pełne trupów.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Dip in the Pontar", },
 
["Ochłoda w Pontarze"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Zbrodnia", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 3.<br/>Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.", cytat = "Pontar ma muliste dno. I pełne trupów.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Dip in the Pontar", },
 
["Czas wypłaty"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Zbrodnia", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 5.", cytat = "No i doigrałeś się, kochany.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Payday", },
 
["Czas wypłaty"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Zbrodnia", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 5.", cytat = "No i doigrałeś się, kochany.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Payday", },
["Kryjówka Poławiaczy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Okręt", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1 za każdego Pirata w twojej ręce.", cytat = "Kiedyś był postrachem mórz. Dziś jest tak obładowany złotem, że nie może wypłynąć z portu.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Tidecloak Hideaway", },
+
["Kryjówka Poławiaczy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Okręt", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 1 za każdego Korsarza w twojej ręce.", cytat = "Kiedyś był postrachem mórz. Dziś jest tak obładowany złotem, że nie może wypłynąć z portu.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Tidecloak Hideaway", },
 
["Pugo Łup-Łamacz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 10, werbunek = 7, kategorie = { "Ogroid", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj losowej sojuszniczej jednostce 3 pkt obrażeń. Jeśli nie masz sojuszników, zamiast tego zadaj 5 pkt obrażeń tej karcie.", cytat = "Słuchaj no, trollu, zapłacę ci sto koron, żebyś mi się podłożył i- Aaaaaargh!", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Pugo Boom-Breaker", },
 
["Pugo Łup-Łamacz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 10, werbunek = 7, kategorie = { "Ogroid", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj losowej sojuszniczej jednostce 3 pkt obrażeń. Jeśli nie masz sojuszników, zamiast tego zadaj 5 pkt obrażeń tej karcie.", cytat = "Słuchaj no, trollu, zapłacę ci sto koron, żebyś mi się podłożył i- Aaaaaargh!", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Pugo Boom-Breaker", },
 
["Borys"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 3.", cytat = "Zasmakował w ludzkim mięsie, na wszystko inne kręci teraz nosem.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { }, interlang = "Boris", },
 
["Borys"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 3.", cytat = "Zasmakował w ludzkim mięsie, na wszystko inne kręci teraz nosem.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { }, interlang = "Boris", },
["Kanalarze"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"hoard\">kapitał</b> 4: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> egzemplarze tej jednostki ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "Kanały to wspaniały wynalazek. Zwłaszcza dla włamywacza.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { "Kanalarze", }, interlang = "Sewer Raiders", },
+
["Kanalarze"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"hoard\">kapitał</b> {Hoard-B.P.BB_Hoard}: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> egzemplarze tej jednostki ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "Kanały to wspaniały wynalazek. Zwłaszcza dla włamywacza.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { "Kanalarze", }, interlang = "Sewer Raiders", },
 
["Ćpun"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury, jeśli ta karta jest <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">zatruta</b>, wzmocnij ją o 1.", cytat = "Dla jednej kreski sprzedam własną matkę. Dla dwóch zarżnę ją jak świnię.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Wretched Addict", },
 
["Ćpun"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "Na koniec każdej sojuszniczej tury, jeśli ta karta jest <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">zatruta</b>, wzmocnij ją o 1.", cytat = "Dla jednej kreski sprzedam własną matkę. Dla dwóch zarżnę ją jak świnię.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Wretched Addict", },
["Wieczorna Zdobycz"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Zbrodnia", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "Zniszcz wrogi artefakt. Jeśli nie ma artefaktów, zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 4.", cytat = "Bez sensu, żeby towar tak stał w porcie, jeszcze weźmie i zawilgnie.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Eventide Plunder", },
+
["Wieczorna Zdobycz"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Zbrodnia", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 4. Jeśli twój przeciwnik kontroluje artefakt, zamiast tego zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 6.", cytat = "Bez sensu, żeby towar tak stał w porcie, jeszcze weźmie i zawilgnie.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Eventide Plunder", },
 
["Wesołki Skurwiela"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"insanity\">Amok</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 1: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 1 turę. Jeśli wykorzystano <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"insanity\">amok</b>, zamiast tego zadaj losowej wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.", cytat = "Nadal ci do śmiechu?", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Whoreson's Freak Show", },
 
["Wesołki Skurwiela"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"insanity\">Amok</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 1: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 1 turę. Jeśli wykorzystano <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"insanity\">amok</b>, zamiast tego zadaj losowej wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.", cytat = "Nadal ci do śmiechu?", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Whoreson's Freak Show", },
 
["Mieszczanie"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zyskujesz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b>, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Mieszczanie? Raczej owce do golenia.", artysta = "Sandra Chlewińska", powiazane = { }, interlang = "Townsfolk", },
 
["Mieszczanie"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zyskujesz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b>, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Mieszczanie? Raczej owce do golenia.", artysta = "Sandra Chlewińska", powiazane = { }, interlang = "Townsfolk", },
["Łupieżcy Poławiaczy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"hoard\">Kapitał</b> 5: Skorzystaj z umiejętności <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">śmiertelnego ciosu</b>, nawet jeśli wroga jednostka przeżyła.", cytat = "Na całym Skellige nie ma tylu złota, co w Novigradzie... Ani tylu frajerów.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Tidecloak Ransackers", },
+
["Łupieżcy Poławiaczy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"hoard\">Kapitał</b> {Hoard-B.P.BB_Hoard}: Skorzystaj z umiejętności <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">śmiertelnego ciosu</b>, nawet jeśli wroga jednostka przeżyła.", cytat = "Na całym Skellige nie ma tylu złota, co w Novigradzie... Ani tylu frajerów.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Tidecloak Ransackers", },
 
["Poborca podatkowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury zyskaj 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monetę</b>.", cytat = "Na liście najpopularniejszych zawodów plasuje się między szambiarzem a inseminatorem trzody chlewnej.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { }, interlang = "Tax Collector", },
 
["Poborca podatkowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury zyskaj 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monetę</b>.", cytat = "Na liście najpopularniejszych zawodów plasuje się między szambiarzem a inseminatorem trzody chlewnej.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { }, interlang = "Tax Collector", },
["Morska hiena"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 2: Wzmocnij tę kartę o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"hoard\">Kapitał</b> 7: Zamiast tego wzmocnij tę kartę o 3.", cytat = "Ściągałeś kiedyś pierścionki z trupa, który dwa tygodnie leżał w ciepłej wodzie? To nie narzekaj.", artysta = "VOLMI Games", powiazane = { }, interlang = "Sea Jackal", },
+
["Morska hiena"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 2: Wzmocnij tę kartę o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"hoard\">Kapitał</b> {Hoard-B.P.BB_Hoard}: Zamiast tego wzmocnij tę kartę o 3.", cytat = "Ściągałeś kiedyś pierścionki z trupa, który dwa tygodnie leżał w ciepłej wodzie? To nie narzekaj.", artysta = "VOLMI Games", powiazane = { }, interlang = "Sea Jackal", },
 
["Kikimora wojownik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Insektoid", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zniszcz sojuszniczą jednostkę, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> Kikimorę Wojownika i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do tego rzędu.", cytat = "Jej ugryzienia nie są jadowite... Ale kurewsko bolesne.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Kikimore Warrior", },
 
["Kikimora wojownik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Insektoid", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zniszcz sojuszniczą jednostkę, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> Kikimorę Wojownika i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ją do tego rzędu.", cytat = "Jej ugryzienia nie są jadowite... Ale kurewsko bolesne.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Kikimore Warrior", },
 
["Chwilówka"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Zbrodnia", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "Zniszcz sojuszniczą jednostkę lub artefakt, następnie zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 6.", cytat = "Pan jesteś niepiśmienny, tak? Momencik, wyciągnę inną umowę...", artysta = "Sandra Chlewińska", powiazane = { }, interlang = "Line of Credit", },
 
["Chwilówka"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Zbrodnia", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "Zniszcz sojuszniczą jednostkę lub artefakt, następnie zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 6.", cytat = "Pan jesteś niepiśmienny, tak? Momencik, wyciągnę inną umowę...", artysta = "Sandra Chlewińska", powiazane = { }, interlang = "Line of Credit", },
["Paserka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na liczbę tur równą twojemu zapasowi <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monet</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> 3: Zamiast tego wzmocnij tę kartę o tyle, ile masz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monet</b>.", cytat = "Paserka brzmi ordynarnie. Wolę pośredniczka.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { }, interlang = "Fence", },
+
["Paserka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na liczbę tur równą twojemu zapasowi <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monet</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: Zamiast tego wzmocnij tę kartę o tyle, ile masz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monet</b>.", cytat = "Paserka brzmi ordynarnie. Wolę pośredniczka.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { }, interlang = "Fence", },
["Uliczny dealer"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">truciznę</b>. Jeśli to sojusznik, zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 2.", cytat = "Czy uzależnia? A gdzie tam, panie...", artysta = "Zuzanna Kapuścińska", powiazane = { }, interlang = "Fisstech Trafficker", },
+
["Uliczny dealer"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">truciznę</b>. Jeśli to sojusznik, zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 3.", cytat = "Czy uzależnia? A gdzie tam, panie...", artysta = "Zuzanna Kapuścińska", powiazane = { }, interlang = "Fisstech Trafficker", },
["Hvitr i Aelydia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"hoard\">Kapitał</b> 5: Zamiast tego zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Są nierozłączni. I niepokonani.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Hvitr and Aelydia", },
+
["Hvitr i Aelydia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"hoard\">Kapitał</b> {Hoard-B.P.BB_Hoard}: Zamiast tego zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Są nierozłączni. I niepokonani.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Hvitr and Aelydia", },
["Zgromadzenie"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Fanatyka Wybrańców w sojuszniczym rzędzie. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.<br/>Po wykorzystaniu wszystkich <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunków</b> zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 2.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Widząc, że wszyscy już siedzą, hierarcha Novigradu siadł również. Nie bez pomocy paziów podtrzymujących go za trzęsące się ręce.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", }, interlang = "Congregate", },
+
["Zgromadzenie"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Fanatyka Wybrańców w sojuszniczym rzędzie i zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 1. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 3.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Widząc, że wszyscy już siedzą, hierarcha Novigradu siadł również. Nie bez pomocy paziów podtrzymujących go za trzęsące się ręce.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", }, interlang = "Congregate", },
 
["Prorok Lebioda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", "Duchowny", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę obok Proroka Lebiody, daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Powiada prorok Lebioda: zaprawdę, ubogiego datkiem wesprzyj. Ale miast dać ubogiemu całego arbuza, daj mu pół arbuza, bo się gotowo ubogiemu we łbie przewrócić od szczęścia.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { }, interlang = "Prophet Lebioda", },
 
["Prorok Lebioda"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", "Duchowny", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę obok Proroka Lebiody, daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Powiada prorok Lebioda: zaprawdę, ubogiego datkiem wesprzyj. Ale miast dać ubogiemu całego arbuza, daj mu pół arbuza, bo się gotowo ubogiemu we łbie przewrócić od szczęścia.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { }, interlang = "Prophet Lebioda", },
 
["Święty Płomień"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Fanatyka Wybrańców i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go po obu stronach tej karty.<br/>Za każdym razem, gdy <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">tworzysz</b> jednostkę, wzmocnij ją o 1.", cytat = "Bije od niej silna magiczna aura. ", artysta = "Diego Almeida", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", }, interlang = "Sacred Flame", },
 
["Święty Płomień"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Fanatyka Wybrańców i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go po obu stronach tej karty.<br/>Za każdym razem, gdy <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">tworzysz</b> jednostkę, wzmocnij ją o 1.", cytat = "Bije od niej silna magiczna aura. ", artysta = "Diego Almeida", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", }, interlang = "Sacred Flame", },
Linia 708: Linia 708:
 
["Potępienie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Zbrodnia", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "Zadaj 3 sąsiadującym wrogim jednostkom 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Za każdą zniszczoną wrogą jednostkę <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> Fanatyka Wybrańców w przeciwnym rzędzie.", cytat = "Przez te wszystkie stosy w Novigradzie nie da się oddychać!", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", }, interlang = "Damnation", },
 
["Potępienie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 8, kategorie = { "Zbrodnia", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "Zadaj 3 sąsiadującym wrogim jednostkom 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: Za każdą zniszczoną wrogą jednostkę <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> Fanatyka Wybrańców w przeciwnym rzędzie.", cytat = "Przez te wszystkie stosy w Novigradzie nie da się oddychać!", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", }, interlang = "Damnation", },
 
["Nathaniel Pastodi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", "Duchowny", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy Nathaniel otrzymuje wzmocnienie, daj losowej wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (2).", cytat = "Mogłoby się wydawać, że trudno o gorszego kandydata na duszpasterza niż były oprawca, ale, jak mawiano, w Novigradzie wszystko jest możliwe.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Nathaniel Pastodi", },
 
["Nathaniel Pastodi"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", "Duchowny", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy Nathaniel otrzymuje wzmocnienie, daj losowej wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (2).", cytat = "Mogłoby się wydawać, że trudno o gorszego kandydata na duszpasterza niż były oprawca, ale, jak mawiano, w Novigradzie wszystko jest możliwe.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Nathaniel Pastodi", },
["Procesja Pokuty"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 10, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj tej karcie 6 pkt obrażeń. Zmniejsz te obrażenia o 1 za każdego kontrolowanego przez siebie Fanatyka Wybrańców.", cytat = "Zwykle chłoszczą siebie nawzajem, ale jak podejdziesz za blisko też możesz oberwać...", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", }, interlang = "Procession of Penance", },
+
["Procesja Pokuty"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 12, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj tej karcie 10 pkt obrażeń. Zmniejsz te obrażenia o 2 za każdego kontrolowanego przez siebie Fanatyka Wybrańców.", cytat = "Zwykle chłoszczą siebie nawzajem, ale jak podejdziesz za blisko też możesz oberwać...", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", }, interlang = "Procession of Penance", },
 
["Sukrus"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "Jednostka na lewo od Sukrusa nie ponosi żadnych obrażeń.", cytat = "Jeden z wielu, który chciał zbić w Novigradzie fortunę. Jeden z wielu, którym się to nie udało.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Sukrus", },
 
["Sukrus"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "Jednostka na lewo od Sukrusa nie ponosi żadnych obrażeń.", cytat = "Jeden z wielu, który chciał zbić w Novigradzie fortunę. Jeden z wielu, którym się to nie udało.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Sukrus", },
["Ekskomunika"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Zbrodnia", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> sojuszniczą jednostkę, następnie zagraj wierzchnią kartę ze swojej talii.", cytat = "Zwykle - wstęp do spalenia na stosie.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Excommunication", },
+
["Ekskomunika"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Zbrodnia", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"banish\">Wygnaj</b> sojuszniczą jednostkę, a następnie zagraj wierzchnią kartę ze swojej talii.<br/>Jeśli wygnana jednostka była Wybrańcem Ognia, zamiast tego podejrzyj 3 wierzchnie karty ze swojej talii i zagraj 1 z nich.", cytat = "Zwykle - wstęp do spalenia na stosie.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Excommunication", },
["Ghul z areny"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 7, werbunek = 5, kategorie = { "Trupojad", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz tę kartę na koniec tury.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> 2: Anuluj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>.", cytat = "Wyjątkowo tani w utrzymaniu. Je to, co zostaje po walce.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Arena Ghoul", },
+
["Ghul z areny"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 7, werbunek = 5, kategorie = { "Trupojad", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz tę kartę na koniec tury.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: Anuluj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>.", cytat = "Wyjątkowo tani w utrzymaniu. Je to, co zostaje po walce.", artysta = "Maciej Łaszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Arena Ghoul", },
 
["Karczemna Burda"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { "Zbrodnia", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "Zmuś wrogą jednostkę do stoczenia <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"duel\">pojedynku</b> z sąsiadującą jednostką.", cytat = "No, wreszcie się coś dzieje!", artysta = "Yama Orce", powiazane = { }, interlang = "Tavern Brawl", },
 
["Karczemna Burda"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { "Zbrodnia", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "Zmuś wrogą jednostkę do stoczenia <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"duel\">pojedynku</b> z sąsiadującą jednostką.", cytat = "No, wreszcie się coś dzieje!", artysta = "Yama Orce", powiazane = { }, interlang = "Tavern Brawl", },
 
["Fanatyk Wybrańców"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 2, werbunek = 0, kategorie = { "Człowiek", "Sługa", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Wielka jest moja wiara i wielki jest mój gniew!", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Firesworn Zealot", },
 
["Fanatyk Wybrańców"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 2, werbunek = 0, kategorie = { "Człowiek", "Sługa", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Wielka jest moja wiara i wielki jest mój gniew!", artysta = nil, powiazane = { }, interlang = "Firesworn Zealot", },
Linia 718: Linia 718:
 
["Kapłan Wiecznego Ognia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", "Duchowny", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">tworzysz</b> co najmniej jedną jednostkę na polu bitwy, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Bliżej, owieczki, bliżej! Ogrzejcie się przy Wiecznym Ogniu!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Eternal Fire Priest", },
 
["Kapłan Wiecznego Ognia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", "Duchowny", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">tworzysz</b> co najmniej jedną jednostkę na polu bitwy, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Bliżej, owieczki, bliżej! Ogrzejcie się przy Wiecznym Ogniu!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Eternal Fire Priest", },
 
["Pachołek Porąbańców"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Zbrodni, zadaj losowej wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bonded\">Więź</b>: Zwiększ obrażenia o 1.", cytat = "Szef lubi się zabawić. A ja lubię patrzeć.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Cutup Lackey", },
 
["Pachołek Porąbańców"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Zbrodni, zadaj losowej wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bonded\">Więź</b>: Zwiększ obrażenia o 1.", cytat = "Szef lubi się zabawić. A ja lubię patrzeć.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Cutup Lackey", },
["Hammond"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij wszystkich sojuszniczych Piratów o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij wszystkie sojusznicze Okręty o 1.", cytat = "Bydlak waży tyle, co cielę wieloryba. I tyle samo żre.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Hammond", },
+
["Hammond"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 6, werbunek = 8, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przenieś wrogą jednostkę do drugiego rzędu i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> (2).<br/>Zwiększ liczbę tur <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienia</b> o 1 za każdego sąsiadującego Korsarza.", cytat = "Bydlak waży tyle, co cielę wieloryba. I tyle samo żre.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Hammond", },
 
["Inkwizytor Wiecznego Ognia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", "Duchowny", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Fanatyka Wybrańców i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do tego rzędu.", cytat = "Nic się nie ukryje przed światłem Wiecznego Ognia.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", }, interlang = "Eternal Fire Inquisitor", },
 
["Inkwizytor Wiecznego Ognia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", "Duchowny", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Fanatyka Wybrańców i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do tego rzędu.", cytat = "Nic się nie ukryje przed światłem Wiecznego Ognia.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", }, interlang = "Eternal Fire Inquisitor", },
 
["Płomienny kaznodzieja"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 2: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Fanatyka Wybrańców i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do tego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Wejrzyjcie w swe serca: czyż nie ma w nich gniewu? Czyż nie ma w nich złości? ", artysta = "Maciej Laszkiewicz", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", }, interlang = "Eternal Fire Disciple", },
 
["Płomienny kaznodzieja"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 2: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Fanatyka Wybrańców i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do tego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.", cytat = "Wejrzyjcie w swe serca: czyż nie ma w nich gniewu? Czyż nie ma w nich złości? ", artysta = "Maciej Laszkiewicz", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", }, interlang = "Eternal Fire Disciple", },
["Latający Redańczyk"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Upiór", "Okręt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"hoard\">Kapitał</b> 9: Na koniec tury <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> tę jednostkę ze swojej talii lub cmentarza do losowego rzędu sojuszniczego.", cytat = "Legenda głosi, że załoga wytłukła się nawzajem. Znaleźli skarb... I nie mogli dojść do zgody, jak go podzielić.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "The Flying Redanian", },
+
["Latający Redańczyk"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Upiór", "Okręt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"hoard\">Kapitał</b> {Hoard-B.P.BB_Hoard}: Na koniec tury <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> tę jednostkę ze swojej talii lub cmentarza do losowego rzędu sojuszniczego.", cytat = "Legenda głosi, że załoga wytłukła się nawzajem. Znaleźli skarb... I nie mogli dojść do zgody, jak go podzielić.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "The Flying Redanian", },
 
["Kasynowi wykidajła"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"insanity\">Amok</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 2: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> wszystkie egzemplarze tej jednostki ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "Kazali im założyć maski, bo z takimi gębami odstraszali klientelę.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Kasynowi wykidajła", }, interlang = "Casino Bouncers", },
 
["Kasynowi wykidajła"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"insanity\">Amok</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 2: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> wszystkie egzemplarze tej jednostki ze swojej talii do tego rzędu.", cytat = "Kazali im założyć maski, bo z takimi gębami odstraszali klientelę.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { "Kasynowi wykidajła", }, interlang = "Casino Bouncers", },
["Stróż Wiecznego Ognia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", "Duchowny", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sąsiadujące jednostki o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> 4: Zamiast tego wzmocnij wszystkie jednostki w tym rzędzie o 1.", cytat = "Ten płomień nigdy nie zgaśnie! Bo i zła nigdy nie zabraknie!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Keeper of the Flame", },
+
["Stróż Wiecznego Ognia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", "Duchowny", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sąsiadujące jednostki o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: Zamiast tego wzmocnij wszystkie jednostki w tym rzędzie o 1.", cytat = "Ten płomień nigdy nie zgaśnie! Bo i zła nigdy nie zabraknie!", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Keeper of the Flame", },
 
["Czuła Imke"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 3: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Od razu zauważyła, że wpadła Gudrun w oko. I postanowiła to wykorzystać.", artysta = "Yama Orce", powiazane = { }, interlang = "Imke", },
 
["Czuła Imke"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 3: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Od razu zauważyła, że wpadła Gudrun w oko. I postanowiła to wykorzystać.", artysta = "Yama Orce", powiazane = { }, interlang = "Imke", },
 
["Krwawa Rozrywka"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Zbrodnia", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 4.<br/>Wydaj wszystkie swoje <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b>, zadając wrogowi tyle samo pkt obrażeń.", cytat = "Czemu to zrobiłem? Bo mi się nudziło.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Bloody Good Fun", },
 
["Krwawa Rozrywka"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Zbrodnia", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 4.<br/>Wydaj wszystkie swoje <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b>, zadając wrogowi tyle samo pkt obrażeń.", cytat = "Czemu to zrobiłem? Bo mi się nudziło.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Bloody Good Fun", },
["Strażnik świątynny"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij sąsiadujące sojusznicze jednostki (3) o 1.", cytat = "Stój! Kto idzie? Co za bezbożnik?!", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Temple Guard", },
+
["Strażnik świątynny"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij sąsiadujące sojusznicze jednostki (3) o 1.", cytat = "Stój! Kto idzie? Co za bezbożnik?!", artysta = "Bogna Gawrońska", powiazane = { }, interlang = "Temple Guard", },
["Nagroda główna"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 9, następnie wzmocnij sojuszniczą jednostkę o ich nadmiar.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Nadzieje, że pojawienie się kobiety w novigradzkim półświatku złagodzi obyczaje, okazały się płonne.", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Jackpot", },
+
["Nagroda główna"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 16, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 9, następnie wzmocnij sojuszniczą jednostkę o ich nadmiar.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 16 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Nadzieje, że pojawienie się kobiety w novigradzkim półświatku złagodzi obyczaje, okazały się płonne.", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Jackpot", },
["Kongregacja"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Zbrodnia", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> 2 Fanatyków Wybrańców i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ich do sojuszniczego rzędu.<br/>Jeśli nie masz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monet</b>, zamiast tego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> 3 Fanatyków Wybrańców.", cytat = "Kościół to nie świątynie, to nie święta pisma - tylko wierni.", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", }, interlang = "Congregation", },
+
["Kongregacja"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Zbrodnia", "Wybrańcy Ognia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> 2 Fanatyków Wybrańców i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> ich do sojuszniczego rzędu.<br/>Jeśli nie masz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monet</b>, zamiast tego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> 3 Fanatyków Wybrańców.", cytat = "Kościół to nie świątynie, to nie święta pisma - tylko wierni.", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", }, interlang = "Congregation", },
 
["Niziołek Kasiarz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Niziołek", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę kartę o 1 za każdą kartę Zbrodni w twojej ręce.", cytat = "Z takim słuchem mógł zostać muzykiem. Ale mu się to nie opłacało.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Halfling Safecracker", },
 
["Niziołek Kasiarz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Niziołek", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę kartę o 1 za każdą kartę Zbrodni w twojej ręce.", cytat = "Z takim słuchem mógł zostać muzykiem. Ale mu się to nie opłacało.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Halfling Safecracker", },
["Skryba Wybrańców"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", "Duchowny", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Za każdym razem, gdy <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">tworzysz</b> co najmniej jedną jednostkę na polu bitwy, zyskaj 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monetę</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> 4: Wzmocnij tę kartę o 2.", cytat = "Lepiej go nie zagadywać, kiedy pisze. Jeszcze dziabnie piórem.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Firesworn Scribe", },
+
["Skryba Wybrańców"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Wybrańcy Ognia", "Duchowny", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">Daleki zasięg</b>: Za każdym razem, gdy <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">tworzysz</b> co najmniej jedną jednostkę na polu bitwy, zyskaj 1 <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monetę</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: Wzmocnij tę kartę o 2.", cytat = "Lepiej go nie zagadywać, kiedy pisze. Jeszcze dziabnie piórem.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Firesworn Scribe", },
 
["Pięściarz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Krasnolud", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.", cytat = "Tylko tyle z niego zostało?\nChyba mię womit idzie...", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Bare-Knuckle Brawler", },
 
["Pięściarz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Krasnolud", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.", cytat = "Tylko tyle z niego zostało?\nChyba mię womit idzie...", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Bare-Knuckle Brawler", },
 
["Wymuszenie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Zbrodnia", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 3.<br/>Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3.", cytat = "Nie bądź taki chytrusek, przecież starczy dla wszystkich.", artysta = "Yama Orce", powiazane = { }, interlang = "Shakedown", },
 
["Wymuszenie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Zbrodnia", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 3.<br/>Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3.", cytat = "Nie bądź taki chytrusek, przecież starczy dla wszystkich.", artysta = "Yama Orce", powiazane = { }, interlang = "Shakedown", },
Linia 738: Linia 738:
 
["Zbir Złotników"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Krasnolud", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Lepiej go nie drażnić. Chyba, że masz na sobie kirys z mahakamskiej stali.", artysta = "Yama Orce", powiazane = { }, interlang = "Crownsplitter Thug", },
 
["Zbir Złotników"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Krasnolud", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Lepiej go nie drażnić. Chyba, że masz na sobie kirys z mahakamskiej stali.", artysta = "Yama Orce", powiazane = { }, interlang = "Crownsplitter Thug", },
 
["Harald Gord"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 7, kategorie = { "Krasnolud", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę kartę o 0.<br/>Zwiększ wzmocnienie o 1 za każdą kartę specjalną zagraną przez ciebie w tej partii.", cytat = "Ostatni raz uśmiechnął się ponoć w 1211, kiedy Brouver Hoog zjadł trzy miski starego bigosu i nie zdążył do latryny.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Harald Gord", },
 
["Harald Gord"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 3, werbunek = 7, kategorie = { "Krasnolud", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij tę kartę o 0.<br/>Zwiększ wzmocnienie o 1 za każdą kartę specjalną zagraną przez ciebie w tej partii.", cytat = "Ostatni raz uśmiechnął się ponoć w 1211, kiedy Brouver Hoog zjadł trzy miski starego bigosu i nie zdążył do latryny.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Harald Gord", },
["Novigradzka Sprawiedliwość"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 12, kategorie = { "Zbrodnia", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "Zagraj brązową jednostkę ze swojej talii. Jeśli to Krasnolud, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> jego egzemplarz bazowy i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> go do tego samego rzędu.", cytat = "Miałeś mi skopać tyłek z rękami związanymi za plecami. No to czekam, aż waćpana nastrój weźmie.", artysta = "Igloo", powiazane = { }, interlang = "Novigradian Justice", },
+
["Novigradzka Sprawiedliwość"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 10, kategorie = { "Zbrodnia", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Zbira Tasaka w rzędzie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskiego starcia</b> i zagraj brązowego Krasnoluda ze swojej talii.", cytat = "Miałeś mi skopać tyłek z rękami związanymi za plecami. No to czekam, aż waćpana nastrój weźmie.", artysta = "Igloo", powiazane = { "Zbir Tasaka", }, interlang = "Novigradian Justice", },
["Szablozęby"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b> 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> 4: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">odporność</b>.", cytat = "Niektórzy śmieli się z tego pomysłu. Teraz żałują, że sami na niego nie wpadli. ", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Sir Skewertooth", },
+
["Szablozęby"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Bestia", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b> 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"immune\">odporność</b>.", cytat = "Niektórzy śmieli się z tego pomysłu. Teraz żałują, że sami na niego nie wpadli. ", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Sir Skewertooth", },
["Świder Tunelowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 6, kategorie = { "Maszyna", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 3 (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zniszcz artefakt.", cytat = "Służył do drążenia tuneli... A potem krasnoludy znalazły dla niego nowe zastosowanie.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Tunnel Drill", },
+
["Świder Tunelowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 6, kategorie = { "Maszyna", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 3: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/>Zwiększ obrażenia o 1 za każdego sąsiadującego Złotnika.", cytat = "Służył do drążenia tuneli... A potem krasnoludy znalazły dla niego nowe zastosowanie.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Tunnel Drill", },
 
["Caesar Bilzen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Krasnolud", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Skorzystaj z umiejętności <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">zysku</b> sąsiadujących jednostek.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 3: wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2.", cytat = "Zapalony wędkarz, kolekcjoner... I oferma.", artysta = "Sandra Chlewinska", powiazane = { }, interlang = "Caesar Bilzen", },
 
["Caesar Bilzen"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Krasnolud", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Skorzystaj z umiejętności <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">zysku</b> sąsiadujących jednostek.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 3: wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2.", cytat = "Zapalony wędkarz, kolekcjoner... I oferma.", artysta = "Sandra Chlewinska", powiazane = { }, interlang = "Caesar Bilzen", },
 
["Masarz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Krasnolud", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 5 (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resilient\">wytrzymałość</b>.", cytat = "Zajmuję się pozbywaniem zwłok i wyrobem kiełbas. Sądząc po twoim wyrazie twarzy, znasz już odpowiedź na kolejne swoje pytanie w tym względzie.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "The Sausage Maker", },
 
["Masarz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Krasnolud", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 5 (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"resilient\">wytrzymałość</b>.", cytat = "Zajmuję się pozbywaniem zwłok i wyrobem kiełbas. Sądząc po twoim wyrazie twarzy, znasz już odpowiedź na kolejne swoje pytanie w tym względzie.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "The Sausage Maker", },
 
["Ferko Rzeźbiarz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Krasnolud", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zagraj kartę Zbrodni ze swojej talii.", cytat = "Artysta wśród novigradzkich oprychów.", artysta = "Yama Orce", powiazane = { }, interlang = "Ferko the Sculptor", },
 
["Ferko Rzeźbiarz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 2, werbunek = 8, kategorie = { "Krasnolud", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zagraj kartę Zbrodni ze swojej talii.", cytat = "Artysta wśród novigradzkich oprychów.", artysta = "Yama Orce", powiazane = { }, interlang = "Ferko the Sculptor", },
["As z rękawa"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 15, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zagraj kartę specjalną Syndykatu ze swojej talii. Jeśli jej koszt werbunku nie przekracza 10, zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 2.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 15 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Moje świnie lubią wrzucić coś na ząb. Dzisiaj to będziesz ty.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Wild Card", },
+
["As z rękawa"] = { rodzaj = "Umiejętność", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Umiejętność", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { "Dowódca", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zagraj kartę specjalną Syndykatu ze swojej talii. Jeśli jej koszt werbunku nie przekracza 10, zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 2.<br/><br/>Ta umiejętność dodaje 13 pkt werbunku do limitu werbunku twojej talii.", cytat = "Moje świnie lubią wrzucić coś na ząb. Dzisiaj to będziesz ty.", artysta = "Daniel Valaisis", powiazane = { }, interlang = "Wild Card", },
 
["Walter Veritas"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Utwórz i zagraj brązową kartę Syndykatu.", cytat = "W mieście pełnym kłamstw, prawda jest bronią.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { }, interlang = "Walter Veritas", },
 
["Walter Veritas"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Novigrad", sila = 4, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Utwórz i zagraj brązową kartę Syndykatu.", cytat = "W mieście pełnym kłamstw, prawda jest bronią.", artysta = "Katarzyna Bekus", powiazane = { }, interlang = "Walter Veritas", },
 
["Geralt: Aksji"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reset\">zresetuj</b> jednostkę.", cytat = "Geralt, oplatając szyję konia lewym ramieniem, dłonią prawej ręki, złożywszy palce w Znak Aksji, wodził nad łbem wierzchowca, szepcząc zaklęcie.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Geralt: Axii", },
 
["Geralt: Aksji"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Wiedźmin", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> i <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"reset\">zresetuj</b> jednostkę.", cytat = "Geralt, oplatając szyję konia lewym ramieniem, dłonią prawej ręki, złożywszy palce w Znak Aksji, wodził nad łbem wierzchowca, szepcząc zaklęcie.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Geralt: Axii", },
 
["Hajdawer"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Bestia", "Bandyta", }, umiejetnosc = "Ta jednostka może urządzić rejzę po polu bitwy, żeby wesprzeć cię w boju.", cytat = "Hajdawer, nie ruszaj! Nie ruszaj, do cholery!", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Knickers", },
 
["Hajdawer"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 3, werbunek = 9, kategorie = { "Bestia", "Bandyta", }, umiejetnosc = "Ta jednostka może urządzić rejzę po polu bitwy, żeby wesprzeć cię w boju.", cytat = "Hajdawer, nie ruszaj! Nie ruszaj, do cholery!", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Knickers", },
["Olgierd: Nieśmiertelny"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 7, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty", "Bandyta", }, umiejetnosc = "Siła Olgierda nie może być zmieniana przez inne karty niezależnie od tego, gdzie jest.", cytat = "Wszystkie moje marzenia się spełniły. Niestety.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Olgierd: Immortal", },
+
["Olgierd: Nieśmiertelny"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 7, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Przeklęty", "Bandyta", }, umiejetnosc = "Siła Olgierda nie może być zmieniana przez inne karty niezależnie od tego, gdzie jest.", cytat = "Wszystkie moje marzenia się spełniły. Niestety.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Olgierd: Immortal", },
 
["Iris: Upiór"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Upiór", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Usuń <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b> jednostki i wzmocnij tę kartę o usuniętą wartość.", cytat = "Olgierd narzeczoną miał jak sen…", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Iris: Shade", },
 
["Iris: Upiór"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Upiór", "Przeklęty", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Usuń <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b> jednostki i wzmocnij tę kartę o usuniętą wartość.", cytat = "Olgierd narzeczoną miał jak sen…", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Iris: Shade", },
 
["Gascon: Kondotier"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj brązową kartę Bandyty.", cytat = "Robię, to co wcześniej, i jeszcze mi za to płacą!", artysta = "Kasia Bekus", powiazane = { }, interlang = "Gascon: Iron Falcon", },
 
["Gascon: Kondotier"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> i zagraj brązową kartę Bandyty.", cytat = "Robię, to co wcześniej, i jeszcze mi za to płacą!", artysta = "Kasia Bekus", powiazane = { }, interlang = "Gascon: Iron Falcon", },
Linia 760: Linia 760:
 
["Kondotier nożownik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 1, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj 2 losowym jednostkom <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (2).", cytat = "Broń krótka, ale zasięg daleki.", artysta = "Kasia Bekus", powiazane = { }, interlang = "Iron Falcon Knife Juggler", },
 
["Kondotier nożownik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 1, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj 2 losowym jednostkom <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (2).", cytat = "Broń krótka, ale zasięg daleki.", artysta = "Kasia Bekus", powiazane = { }, interlang = "Iron Falcon Knife Juggler", },
 
["Kondotier piechur"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "I na polu bitwy trzeba się zacnie prezentować.", artysta = "Tomas Duchek", powiazane = { }, interlang = "Iron Falcon Infantry", },
 
["Kondotier piechur"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "I na polu bitwy trzeba się zacnie prezentować.", artysta = "Tomas Duchek", powiazane = { }, interlang = "Iron Falcon Infantry", },
["Kondotier trubadur"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Krasnolud", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj jednostce w swojej ręce 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Jak ja zagram, to i umierać milej.", artysta = "Maciej Laszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Iron Falcon troubadour", },
+
["Kondotier trubadur"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Krasnolud", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj jednostce w swojej ręce 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Jak ja zagram, to i umierać milej.", artysta = "Maciej Laszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Iron Falcon Troubadour", },
 
["Zabójczy pocisk"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń, ignorując jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b>.", cytat = "Nie ma zbroi nie do przebicia. ", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Piercing Missile", },
 
["Zabójczy pocisk"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń, ignorując jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b>.", cytat = "Nie ma zbroi nie do przebicia. ", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Piercing Missile", },
 
["Furgon"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Maszyna", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli kontrolujesz Bandytę, zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce 3 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Woźnica zarzekał się, że ziarno wiezie. Ale ziarno nie brzdęka na wybojach…", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Wagon", },
 
["Furgon"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Maszyna", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli kontrolujesz Bandytę, zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Daj sojuszniczej jednostce 3 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Woźnica zarzekał się, że ziarno wiezie. Ale ziarno nie brzdęka na wybojach…", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Wagon", },
Linia 767: Linia 767:
 
["Rezuni"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. Jeśli ma <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b>, zamiast tego zadaj jej 3 pkt obrażeń.", cytat = "Kupca weźmiem na męki, a kobyły na targ.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Highwaymen", },
 
["Rezuni"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Bandyta", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. Jeśli ma <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b>, zamiast tego zadaj jej 3 pkt obrażeń.", cytat = "Kupca weźmiem na męki, a kobyły na targ.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Highwaymen", },
 
["Warsztat płatnerski"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { }, umiejetnosc = "Wzmocnij sąsiadujące jednostki (3) o 2 i daj im 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Jak mus, to i z garnka hełm zrobim.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Armorer's Workshop", },
 
["Warsztat płatnerski"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { }, umiejetnosc = "Wzmocnij sąsiadujące jednostki (3) o 2 i daj im 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Jak mus, to i z garnka hełm zrobim.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Armorer's Workshop", },
["Filippa: Ślepa furia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 1, werbunek = 11, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń, następnie zadaj losowej wrogiej jednostce 3, 2, 1 pkt obrażeń.", cytat = "Filippa Eilhart, choć bardzo atrakcyjna, była zdecydowanie bardzo niemiła.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Philippa: Blind Fury", },
+
["Filippa: Ślepa furia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 1, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń, następnie zadaj losowej wrogiej jednostce 3, 2, 1 pkt obrażeń.", cytat = "Filippa Eilhart, choć bardzo atrakcyjna, była zdecydowanie bardzo niemiła.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Philippa: Blind Fury", },
["Donimir z Troy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"defender\">Obrońca</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">Tarcza</b>.", cytat = "Dwa razy pod Sodden się biłem, a żyję. Możecie z tego wywnioskować, że mieczem umiem robić nienajgorzej.", artysta = "Grosnez", powiazane = { }, interlang = "Donimir of Troy", },
+
["Donimir z Troy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 7, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", "Rycerz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"defender\">Obrońca</b>. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">Tarcza</b>.", cytat = "Dwa razy pod Sodden się biłem, a żyję. Możecie z tego wywnioskować, że mieczem umiem robić nienajgorzej.", artysta = "Grosnez", powiazane = { }, interlang = "Donimir of Troy", },
 
["Voymir"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę i wszystkie jej egzemplarze o 1 i daj im 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Tylko cichcem, na paluszkach, bez szumu, bez sensacji. Bocznymi korytarzami. W Loxii i w porcie ani pary z gęby! Wykonać!", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Voymir", },
 
["Voymir"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę i wszystkie jej egzemplarze o 1 i daj im 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Tylko cichcem, na paluszkach, bez szumu, bez sensacji. Bocznymi korytarzami. W Loxii i w porcie ani pary z gęby! Wykonać!", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Voymir", },
 
["Szaleńcza szarża"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Działania Wojenne", }, umiejetnosc = "Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3 i daj jej 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.<br/>Jeśli kontrolujesz Rycerza, daj jej również <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na kilka tur (2).", cytat = "Rozpędzonego konia kawalerysjkiego nie da się zatrzymać. Jeśli więc rzeczy idą nie po myśli, jedyne, co można zrobić, to opuścić kopię, zamknąć oczy i polecić się bogom.", artysta = "Maciej Laszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Mad Charge", },
 
["Szaleńcza szarża"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Działania Wojenne", }, umiejetnosc = "Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3 i daj jej 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.<br/>Jeśli kontrolujesz Rycerza, daj jej również <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na kilka tur (2).", cytat = "Rozpędzonego konia kawalerysjkiego nie da się zatrzymać. Jeśli więc rzeczy idą nie po myśli, jedyne, co można zrobić, to opuścić kopię, zamknąć oczy i polecić się bogom.", artysta = "Maciej Laszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Mad Charge", },
 
["Straż Radowida"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"inspired\">Inspiracja</b>: Daj jej 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Dla króla zrobią wszystko. Bo wiedzą, co on zrobi im, jeśli odmówią.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Radovid's Royal Guards", },
 
["Straż Radowida"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"formation\">Formacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"inspired\">Inspiracja</b>: Daj jej 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Dla króla zrobią wszystko. Bo wiedzą, co on zrobi im, jeśli odmówią.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Radovid's Royal Guards", },
 
["Redański łucznik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 2, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1).", cytat = "Ostatnie, co usłyszysz, to brzęk zwalnianej cięciwy.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Redanian Archer", },
 
["Redański łucznik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 2, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">Ładunki</b>: 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"charge\">ładunki</b> (1).", cytat = "Ostatnie, co usłyszysz, to brzęk zwalnianej cięciwy.", artysta = "Bryan Sola", powiazane = { }, interlang = "Redanian Archer", },
["Azar Javed"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Skarabeusza.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> 3: Zamiast tego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> w tym rzędzie kilka Skarabeuszy (2).", cytat = "Specjalnością Azara Javeda jest żywioł ognia. Czarodziej nie tylko włada mocami płomieni z wielką biegłością – można rzec, że ogień stał się częścią jego istoty.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Skarabeusz", }, interlang = "Azar Javed", },
+
["Azar Javed"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Skarabeusza.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: Zamiast tego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> w tym rzędzie kilka Skarabeuszy (2).", cytat = "Specjalnością Azara Javeda jest żywioł ognia. Czarodziej nie tylko włada mocami płomieni z wielką biegłością – można rzec, że ogień stał się częścią jego istoty.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Skarabeusz", }, interlang = "Azar Javed", },
["Magister"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 6, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wyznacz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bounty\">nagrodę</b> za wrogą jednostkę i zadaj jej 3 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> 3: Zignoruj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b> celu.", cytat = "Noszę obawę, iż nasz konwnetykiel zakończy się dla waści w sposób wielce feralny. ", artysta = "Bartlomiej Gawel", powiazane = { }, interlang = "Professor", },
+
["Magister"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 6, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wyznacz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bounty\">nagrodę</b> za wrogą jednostkę i zadaj jej 3 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: Zignoruj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b> celu.", cytat = "Noszę obawę, iż nasz konwnetykiel zakończy się dla waści w sposób wielce feralny. ", artysta = "Bartlomiej Gawel", powiazane = { }, interlang = "Professor", },
["Savolla"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> 9: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Przerazę Savolli.", cytat = "Wiedźmińskie mutageny to zapomniany skarb. Pora, żeby świat poznał jego potencjał.", artysta = "Grosnez", powiazane = { "Przeraza Savolli", }, interlang = "Savolla", },
+
["Savolla"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b> 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Przerazę Savolli.", cytat = "Wiedźmińskie mutageny to zapomniany skarb. Pora, żeby świat poznał jego potencjał.", artysta = "Grosnez", powiazane = { "Przeraza Savolli", }, interlang = "Savolla", },
 
["Wściekły zmutowany pies"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", "Mutant", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę kartę o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 4: Zyskaj 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Długo nie mogliśmy się zdecydować, jak go nazwać, i tak jakoś wyszło…", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dire Mutated Hound", },
 
["Wściekły zmutowany pies"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", "Mutant", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b>: Na koniec każdej sojuszniczej tury wzmocnij tę kartę o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 4: Zyskaj 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Długo nie mogliśmy się zdecydować, jak go nazwać, i tak jakoś wyszło…", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Dire Mutated Hound", },
 
["Zmutowane psy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia", "Mutant", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (2).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">Zatruj</b> jednostkę.", cytat = "Z najlepszego przyjaciela człowieka uczyniliśmy jego najbardziej zażartego wroga.", artysta = "Maciej Laszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Mutated Hounds", },
 
["Zmutowane psy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia", "Mutant", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (2).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">Zatruj</b> jednostkę.", cytat = "Z najlepszego przyjaciela człowieka uczyniliśmy jego najbardziej zażartego wroga.", artysta = "Maciej Laszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Mutated Hounds", },
 
["Napaść"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Zbrodnia", "Salamandra", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.<br/>Jeśli kontrolujesz jednostki Salamandry w liczbie 2, zamiast tego zadaj 6 pkt obrażeń.", cytat = "Ludzkie życie jest kruche. Szczególnie w Novigradzie.", artysta = "Bartlomiej Gawel", powiazane = { }, interlang = "Assault", },
 
["Napaść"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Zbrodnia", "Salamandra", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 4 pkt obrażeń.<br/>Jeśli kontrolujesz jednostki Salamandry w liczbie 2, zamiast tego zadaj 6 pkt obrażeń.", cytat = "Ludzkie życie jest kruche. Szczególnie w Novigradzie.", artysta = "Bartlomiej Gawel", powiazane = { }, interlang = "Assault", },
["Asasyn Salamander"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj wrogiej jednostce z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bounty\">nagrodą</b> 2 pkt obrażeń.", cytat = "Nazwisko i trzos pełen złota. Tylko tyle potrzebuję.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Salamandra Assassin", },
+
["Asasyn Salamander"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj 2 pkt obrażeń wrogiej jednostce, za którą wyznaczono <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bounty\">nagrodę</b>.", cytat = "Nazwisko i trzos pełen złota. Tylko tyle potrzebuję.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { }, interlang = "Salamandra Assassin", },
["Mutant zabójca"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Mutant", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"hoard\">Kapitał</b> 5: Zamiast tego zadaj wrogowi 3.", cytat = "Trzeba go trzymać na smyczy, w kagańcu i klapkach na oczach. Inaczej będzie nieszczęście.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Mutant Killer", },
+
["Mutant zabójca"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Mutant", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"hoard\">Kapitał</b> {Hoard-B.P.BB_Hoard}: Zamiast tego zadaj wrogowi 3.", cytat = "Trzeba go trzymać na smyczy, w kagańcu i klapkach na oczach. Inaczej będzie nieszczęście.", artysta = "Diego de Almeida", powiazane = { }, interlang = "Mutant Killer", },
 
["Mutant"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Mutant", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.", cytat = "Mając odpowiednie narzędzie, można ludzkie ciało lepić jak mokrą glinę. ", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Mutant", },
 
["Mutant"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Mutant", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.", cytat = "Mając odpowiednie narzędzie, można ludzkie ciało lepić jak mokrą glinę. ", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Mutant", },
 
["Królowa kikimor"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 11, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/>Za każdym razem, gdy aktywujesz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">pokrzepienie</b> tej jednostki, wzmocnij wszystkie sojusznicze Insektoidy w tym rzędzie o 1.", cytat = "U wielu insektoidów panuje matriarchat. Krwawy, dodajmy.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Kikimore Queen", },
 
["Królowa kikimor"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 11, kategorie = { "Insektoid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/>Za każdym razem, gdy aktywujesz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">pokrzepienie</b> tej jednostki, wzmocnij wszystkie sojusznicze Insektoidy w tym rzędzie o 1.", cytat = "U wielu insektoidów panuje matriarchat. Krwawy, dodajmy.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Kikimore Queen", },
Linia 802: Linia 802:
 
["Kawaleria Ard Feainn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"assimilate\">Asymilacja</b>.", cytat = "Kiedy Emhyr zapowiadał, że jego kawaleria wdepcze wrogów w błoto, myśleliśmy, że to przenośnia. Byliśmy w błędzie.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Ard Feainn Heavy Cavalry", },
 
["Kawaleria Ard Feainn"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"assimilate\">Asymilacja</b>.", cytat = "Kiedy Emhyr zapowiadał, że jego kawaleria wdepcze wrogów w błoto, myśleliśmy, że to przenośnia. Byliśmy w błędzie.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Ard Feainn Heavy Cavalry", },
 
["Ostatnie przygotowania"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3 i daj jej 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.<br/>Jeśli to Żołnierz, zamiast tego wzmocnij go o 5 i daj mu 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Niejeden rycerz przedwcześnie śmierć spotkał, bo poluzował mu się niedbale związany napierśnik…", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Battle Preparation", },
 
["Ostatnie przygotowania"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Taktyka", }, umiejetnosc = "Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3 i daj jej 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.<br/>Jeśli to Żołnierz, zamiast tego wzmocnij go o 5 i daj mu 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Niejeden rycerz przedwcześnie śmierć spotkał, bo poluzował mu się niedbale związany napierśnik…", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { }, interlang = "Battle Preparation", },
["Smokożółw"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 6, werbunek = 11, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy ta jednostka traci <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b>, wzmocnij tę kartę o liczbę utraconych pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Oxenfurccy monstrolodzy twierdzą, iż mózg smokożółwia jest rozmiaru orzecha. Za to paszcza - rozwartej bramy.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Dracoturtle", },
+
["Smokożółw"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy ta jednostka traci <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b>, wzmocnij o wartość utraconego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b>: Na koniec swojej tury zyskaj 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Oxenfurccy monstrolodzy twierdzą, iż mózg smokożółwia jest rozmiaru orzecha. Za to paszcza - rozwartej bramy.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Dracoturtle", },
 
["Przymierze stali"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 7, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"defender\">Obrońca</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"berserk\">Szał</b> 6: Na koniec swojej tury zyskaj 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Jeśli chcesz rozbawić Skelligijczyków, powiedz im, że masz przewagę liczebną.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Covenant of Steel", },
 
["Przymierze stali"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 7, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"defender\">Obrońca</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"berserk\">Szał</b> 6: Na koniec swojej tury zyskaj 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Jeśli chcesz rozbawić Skelligijczyków, powiedz im, że masz przewagę liczebną.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Covenant of Steel", },
 
["Morkvarg Łupieżca"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń: Powtarzaj do zranienia celu.", cytat = "Nie znał litości, nie szanował naszych praw ani naszych bogów. Wiedział, jak to się musi skończyć. I wcale go to nie powstrzymało.", artysta = "Maciej Laszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Morkvarg: Heart of Terror", },
 
["Morkvarg Łupieżca"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń: Powtarzaj do zranienia celu.", cytat = "Nie znał litości, nie szanował naszych praw ani naszych bogów. Wiedział, jak to się musi skończyć. I wcale go to nie powstrzymało.", artysta = "Maciej Laszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Morkvarg: Heart of Terror", },
 
["Rejza"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { "Rejza", }, umiejetnosc = "Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (4) i zagraj losowy brązowy Okręt ze swojej talii.", cytat = "Chłostana zimnymi wiatrami skalista skelligijska ziemia rodzi tylko pokrzywy i mech. Ale wyspiarze wiedzą, że po drugiej stronie morza rozciągają się żyzne krainy…", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Raiding Fleet", },
 
["Rejza"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 7, kategorie = { "Rejza", }, umiejetnosc = "Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (4) i zagraj losowy brązowy Okręt ze swojej talii.", cytat = "Chłostana zimnymi wiatrami skalista skelligijska ziemia rodzi tylko pokrzywy i mech. Ale wyspiarze wiedzą, że po drugiej stronie morza rozciągają się żyzne krainy…", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Raiding Fleet", },
["Terror Wielkiego Morza"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Maszyna", "Okręt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Pozbądź się całego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b> i zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe liczbie utraconych punktów.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz Pirata, zyskaj 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Wystarczy mała dziura, żeby zatonął największy statek.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Terror of the Seas", },
+
["Terror Wielkiego Morza"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Maszyna", "Okręt", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"zeal\">Zapał</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Pozbądź się całego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">Pancerza</b> i zadaj wrogiej jednostce obrażenia równe liczbie utraconych punktów.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz Korsarza, zyskaj 1 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">Pancerza</b>.", cytat = "Wystarczy mała dziura, żeby zatonął największy statek.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Terror of the Seas", },
 
["Opancerzony drakkar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Okręt", }, umiejetnosc = "Jeśli na koniec twojej tury Opancerzony Drakkar nie ma <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>, zyskaj 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"exposed\">Wrażliwość</b>: Wzmocnij tę kartę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Bloodthirst\">Żądza krwi</b> 2: Zamiast tego wzmocnij tę kartę o 2.", cytat = "W górę rzeki już nim nie popłyniesz… Ale w pogoń za cesarską flotą jak nabardziej.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Armored Drakkar", },
 
["Opancerzony drakkar"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Okręt", }, umiejetnosc = "Jeśli na koniec twojej tury Opancerzony Drakkar nie ma <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>, zyskaj 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"exposed\">Wrażliwość</b>: Wzmocnij tę kartę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Bloodthirst\">Żądza krwi</b> 2: Zamiast tego wzmocnij tę kartę o 2.", cytat = "W górę rzeki już nim nie popłyniesz… Ale w pogoń za cesarską flotą jak nabardziej.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Armored Drakkar", },
 
["Szabrowniczka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.<br/>Jeśli to sojusznik, wzmocnij tę kartę o 4.", cytat = "Mówią, że najlepszym przyjacielem kobiety są diamenty. Ale moim najlepszym przyjacielem jest nóż. Z jego pomocą mogę zdobyć wszystko inne.", artysta = "Sandra Chlewinska", powiazane = { }, interlang = "Terror Crew Plunderer", },
 
["Szabrowniczka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Korsarz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.<br/>Jeśli to sojusznik, wzmocnij tę kartę o 4.", cytat = "Mówią, że najlepszym przyjacielem kobiety są diamenty. Ale moim najlepszym przyjacielem jest nóż. Z jego pomocą mogę zdobyć wszystko inne.", artysta = "Sandra Chlewinska", powiazane = { }, interlang = "Terror Crew Plunderer", },
Linia 814: Linia 814:
 
["Zoltan: Topornik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 6, werbunek = 12, kategorie = { "Krasnolud", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> 2 Awanturników w tym rzędzie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij wszystkich sojuszniczych Awanturników o 2.", cytat = "Postanowiłem czynić dobro konkretne, takie, które nie idzie na marne. Jestem dobry dla siebie i dla mego bezpośredniego otoczenia.", artysta = "Yamandu Orce", powiazane = { "Awanturnik", }, interlang = "Zoltan: Warrior", },
 
["Zoltan: Topornik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 6, werbunek = 12, kategorie = { "Krasnolud", "Wojownik", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> 2 Awanturników w tym rzędzie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij wszystkich sojuszniczych Awanturników o 2.", cytat = "Postanowiłem czynić dobro konkretne, takie, które nie idzie na marne. Jestem dobry dla siebie i dla mego bezpośredniego otoczenia.", artysta = "Yamandu Orce", powiazane = { "Awanturnik", }, interlang = "Zoltan: Warrior", },
 
["Percival Schuttenbach"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Gnom", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"harmony\">Harmonia</b> 2.", cytat = "Spod mokrego kaptura, miast skołtunionej brody, wyzierał długi i spiczasty nos, niezawodnie określający przynależność posiadacza do starej i szlachetnej rasy gnomów.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Percival Schuttenbach", },
 
["Percival Schuttenbach"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Gnom", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"harmony\">Harmonia</b> 2.", cytat = "Spod mokrego kaptura, miast skołtunionej brody, wyzierał długi i spiczasty nos, niezawodnie określający przynależność posiadacza do starej i szlachetnej rasy gnomów.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Percival Schuttenbach", },
["Munro Bruys"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 7, werbunek = 11, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przemień 2 sojuszniczych Awanturników w Straceńców.", cytat = "Munro marzył, że założy hemernię parowo-wodną. A skończył jako wykidajło w najpodlejszej knajpie w Wyzimie…", artysta = "Yamandu Orce", powiazane = { "Straceniec", }, interlang = "Munro Bruys", },
+
["Munro Bruys"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 6, werbunek = 12, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przemień 2 sojuszniczych Awanturników w Straceńców.", cytat = "Munro marzył, że założy hemernię parowo-wodną. A skończył jako wykidajło w najpodlejszej knajpie w Wyzimie…", artysta = "Yamandu Orce", powiazane = { "Straceniec", }, interlang = "Munro Bruys", },
 
["Figgis Merluzzo"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"defender\">Obrońca</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Awanturnika.", cytat = "Ja prosty chłop jestem. Wypić lubię, najeść się, pośpiewać sprośne piosenki… A jak impreza się kończy, wysikać się na gasnące ognisko.", artysta = "Yamandu Orce", powiazane = { "Awanturnik", }, interlang = "Figgis Merluzzo", },
 
["Figgis Merluzzo"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"defender\">Obrońca</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Awanturnika.", cytat = "Ja prosty chłop jestem. Wypić lubię, najeść się, pośpiewać sprośne piosenki… A jak impreza się kończy, wysikać się na gasnące ognisko.", artysta = "Yamandu Orce", powiazane = { "Awanturnik", }, interlang = "Figgis Merluzzo", },
 
["Kompania Zoltana"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Natura", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> 3 Awanturników w sojuszniczym rzędzie.", cytat = "Skoczyliby za sobą w ogień. I jeszcze by się z tego śmiali.", artysta = "Sandra Chlewinska", powiazane = { "Awanturnik", }, interlang = "Zoltan's Company", },
 
["Kompania Zoltana"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Natura", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> 3 Awanturników w sojuszniczym rzędzie.", cytat = "Skoczyliby za sobą w ogień. I jeszcze by się z tego śmiali.", artysta = "Sandra Chlewinska", powiazane = { "Awanturnik", }, interlang = "Zoltan's Company", },
 
["Krasnoludzki wóz bojowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Awanturnika w tym rzędzie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bonded\">Więź</b>: Zamiast tego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> 2 Awanturników.", cytat = "Na papierze to wszystko można wyrysować, mości krasnoludy. Ale zbudować to tego nie zbudujecie, miarkujcie moje słowa.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { "Awanturnik", }, interlang = "Dwarven Chariot", },
 
["Krasnoludzki wóz bojowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Awanturnika w tym rzędzie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bonded\">Więź</b>: Zamiast tego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> 2 Awanturników.", cytat = "Na papierze to wszystko można wyrysować, mości krasnoludy. Ale zbudować to tego nie zbudujecie, miarkujcie moje słowa.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { "Awanturnik", }, interlang = "Dwarven Chariot", },
 
["Hartowanie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Natura", }, umiejetnosc = "Wzmocnij sojusznika o 5. Jeśli to Krasnolud, daj mu też 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Krasnoludzka stal jest niezwykle twarda. Prawie tak twarda, jak krasnoludy.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Tempering", },
 
["Hartowanie"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 0, werbunek = 4, kategorie = { "Natura", }, umiejetnosc = "Wzmocnij sojusznika o 5. Jeśli to Krasnolud, daj mu też 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Krasnoludzka stal jest niezwykle twarda. Prawie tak twarda, jak krasnoludy.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Tempering", },
["Hawierz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"harmony\">Harmonia</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/>Jeśli kontrolujesz Awanturnika, zignoruj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerz</b>.", cytat = "Który bęcwał gwiżdże w kopalni?!", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { "Awanturnik", }, interlang = "Miner", },
+
["Hawierz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 2.<br/>Jeśli to Krasnolud, daj mu też 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Który bęcwał gwiżdże w kopalni?!", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Miner", },
 
["Driada zaklinaczka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na liczbę tur równą liczbie jej pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Niegdyś driady trzymały się na uboczu, nie mieszały się w konflikty między rasami. Ale czasy się zmieniają…", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Dryad Enchantress", },
 
["Driada zaklinaczka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Driada", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Daj sojuszniczej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"vitality\">witalność</b> na liczbę tur równą liczbie jej pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Niegdyś driady trzymały się na uboczu, nie mieszały się w konflikty między rasami. Ale czasy się zmieniają…", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Dryad Enchantress", },
["Straceniec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b>: Na koniec swojej tury zadaj tej karcie 1, następnie zadaj losowej wrogiej jednostce 1.", cytat = "Wiem, że zginę. Więc upewniam się, że nie zabraknie mi towarzystwa.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Dwarf Berserker", },
+
["Straceniec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Żelazna Wola", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Krasnolud", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"barricade\">Barykada</b>: Na koniec swojej tury zadaj tej karcie 1, następnie zadaj losowej wrogiej jednostce 1.", cytat = "Wiem, że zginę. Więc upewniam się, że nie zabraknie mi towarzystwa.", artysta = "Christof Grobelski", powiazane = { }, interlang = "Dwarf Berserker", },
 
["Awanturnik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 2, werbunek = 0, kategorie = { "Krasnolud", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Tfu! Co to ma być! To siki, a nie piwo!", artysta = "Yamandu Orce", powiazane = { }, interlang = "Rowdy Dwarf", },
 
["Awanturnik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 2, werbunek = 0, kategorie = { "Krasnolud", "Sługa", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"doomed\">Fatum</b>.", cytat = "Tfu! Co to ma być! To siki, a nie piwo!", artysta = "Yamandu Orce", powiazane = { }, interlang = "Rowdy Dwarf", },
["Radeyah"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 8, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "Jeśli w twojej talii początkowej nie ma duplikatów<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie manewr bojowy swojej frakcji.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> w tym rzędzie neutralny manewr bojowy.", cytat = "Wiele można schować za pięknym uśmiechem.", artysta = "Yamandu Orce", powiazane = { }, interlang = "Radeyah", },
+
["Radeyah"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 8, werbunek = 12, kategorie = { "Człowiek", "Czarodziej", }, umiejetnosc = "Jeśli w twojej talii początkowej nie ma duplikatów<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie manewr bojowy swojej frakcji.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"create\">Utwórz</b> w tym rzędzie neutralny manewr bojowy.", cytat = "Wiele można schować za pięknym uśmiechem.", artysta = "Yamandu Orce", powiazane = { }, interlang = "Radeyah", },
["Maraal"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 5, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">Zatruj</b> wrogą jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">Zatruj</b> wrogą jednostkę.", cytat = "Umiem zabić na tysiąc i jeden sposobów.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Maraal", },
+
["Maraal"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 5, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">Zatruj</b> wrogą jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">Zatruj</b> wrogą jednostkę.", cytat = "Umiem zabić na tysiąc i jeden sposobów.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Maraal", },
 
["Matta Hu'uri"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Jeśli żaden z graczy nie spasował, a ręka twojego przeciwnika nie jest pełna, dobiera on kartę o najniższym koszcie, a ty dobierasz kartę o najwyższym koszcie.", cytat = "Czarodziejki hipnotyzują magią. Ja tańcem.", artysta = "Sandra Chlewinska", powiazane = { }, interlang = "Matta Hu'uri", },
 
["Matta Hu'uri"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 6, werbunek = 9, kategorie = { "Człowiek", "Agent", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Jeśli żaden z graczy nie spasował, a ręka twojego przeciwnika nie jest pełna, dobiera on kartę o najniższym koszcie, a ty dobierasz kartę o najwyższym koszcie.", cytat = "Czarodziejki hipnotyzują magią. Ja tańcem.", artysta = "Sandra Chlewinska", powiazane = { }, interlang = "Matta Hu'uri", },
 
["Dulla kh'Amanni"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 6, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli kontrolujesz Zaklinacza Słów, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> w tym rzędzie Skarb Pustyni.", cytat = "Poznawać świat, to chwalić imię boga.", artysta = "Astor Alexander", powiazane = { "Zaklinacz słów", "Skarb Pustyni", }, interlang = "Dulla kh'Amanni", },
 
["Dulla kh'Amanni"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 6, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli kontrolujesz Zaklinacza Słów, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> w tym rzędzie Skarb Pustyni.", cytat = "Poznawać świat, to chwalić imię boga.", artysta = "Astor Alexander", powiazane = { "Zaklinacz słów", "Skarb Pustyni", }, interlang = "Dulla kh'Amanni", },
Linia 831: Linia 831:
 
["Przewodnik karawany"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij tę kartę o 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> egzemplarz bazowy tej karty w tym rzędzie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bonded\">Więź</b>: Skorzystaj z obu umiejętności.", cytat = "Niełatwo odnaleźć drogę wśród przesypujących się wydm…", artysta = "Anton Nazarenko", powiazane = { "Przewodnik karawany", }, interlang = "Caravan Vanguard", },
 
["Przewodnik karawany"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij tę kartę o 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> egzemplarz bazowy tej karty w tym rzędzie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bonded\">Więź</b>: Skorzystaj z obu umiejętności.", cytat = "Niełatwo odnaleźć drogę wśród przesypujących się wydm…", artysta = "Anton Nazarenko", powiazane = { "Przewodnik karawany", }, interlang = "Caravan Vanguard", },
 
["Straż karawany"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. Zwiększ obrażenia o 1 za każde 3 pkt siły celu.", cytat = "Na pustyni można zginąć na wiele sposobów. Nie tylko z pragnienia.", artysta = "Oleksandr Kozachenko", powiazane = { }, interlang = "Caravan Guard", },
 
["Straż karawany"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 1 pkt obrażeń. Zwiększ obrażenia o 1 za każde 3 pkt siły celu.", cytat = "Na pustyni można zginąć na wiele sposobów. Nie tylko z pragnienia.", artysta = "Oleksandr Kozachenko", powiazane = { }, interlang = "Caravan Guard", },
["Kobra królewska"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">Zatruj</b> wrogą jednostkę.", cytat = "Póki gram, będzie tańczyć. Ale gdy zamilknę… ", artysta = "Kasia Bekus", powiazane = { }, interlang = "King Cobra", },
+
["Kobra królewska"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">Zatruj</b> wrogą jednostkę.", cytat = "Póki gram, będzie tańczyć. Ale gdy zamilknę… ", artysta = "Kasia Bekus", powiazane = { }, interlang = "King Cobra", },
 
["Ofirski kupiec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zamień wierzchnią kartę talii przeciwnika ze swoją.", cytat = "Mam to, o czym marzycie. I to, czego jeszcze nigdy nie widzieliście na oczy…", artysta = "Kasia Bekus", powiazane = { }, interlang = "Ofiri Merchant", },
 
["Ofirski kupiec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zamień wierzchnią kartę talii przeciwnika ze swoją.", cytat = "Mam to, o czym marzycie. I to, czego jeszcze nigdy nie widzieliście na oczy…", artysta = "Kasia Bekus", powiazane = { }, interlang = "Ofiri Merchant", },
 
["Jad bazyliszka"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">Zatruj</b> losową wrogą jednostkę.", cytat = "Ludzie myślą, że bazyliszek zabija spojrzeniem, tymczasem śmierć powodują bezbarwne opary jego jadu…", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Basilisk Venom", },
 
["Jad bazyliszka"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = { "Neutralne", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">Zatruj</b> losową wrogą jednostkę.", cytat = "Ludzie myślą, że bazyliszek zabija spojrzeniem, tymczasem śmierć powodują bezbarwne opary jego jadu…", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Basilisk Venom", },
Linia 841: Linia 841:
 
["Myśl techniczna"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Zaufaj mi, jestem inżynierem.", artysta = "Zuzanna Kapuscinska", powiazane = { }, interlang = "Engineering solution", },
 
["Myśl techniczna"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Wzmocnij sojuszniczą jednostkę o 3 i daj jej <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Zaufaj mi, jestem inżynierem.", artysta = "Zuzanna Kapuscinska", powiazane = { }, interlang = "Engineering solution", },
 
["Słoń bojowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 8, werbunek = 12, kategorie = { "Bestia", "Machina Oblężnicza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj sąsiadującym jednostkom 4 pkt obrażeń, następnie wzmocnij tę kartę o 4 za każdą ranioną jednostkę.", cytat = "Coś jakby bies, tylko taki łysy i z nosem, co do ziemi zwisa. Co? Sam zmyślasz!", artysta = "Oleksandr Kozachenko", powiazane = { }, interlang = "War Elephant", },
 
["Słoń bojowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 8, werbunek = 12, kategorie = { "Bestia", "Machina Oblężnicza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zadaj sąsiadującym jednostkom 4 pkt obrażeń, następnie wzmocnij tę kartę o 4 za każdą ranioną jednostkę.", cytat = "Coś jakby bies, tylko taki łysy i z nosem, co do ziemi zwisa. Co? Sam zmyślasz!", artysta = "Oleksandr Kozachenko", powiazane = { }, interlang = "War Elephant", },
["Oblężenie"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 14, kategorie = { }, umiejetnosc = "Scenariusz: Przejdź krok dalej za każdym razem, gdy zagrasz Machinę Oblężniczą.<br/>Prolog: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Wzmocniony Trebusz w swoim rzędzie dalekiego zasięgu.<br/>Rozdział 1: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Taran w swoim rzędzie dalekiego zasięgu.<br/>Rozdział 2: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Bombardowanie.", cytat = "Nie ma twierdzy nie do zdobycia. Są tylko twierdze, które nie są tego warte.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { "Wzmocniony Trebusz", "Taran", "Bombardowanie", }, interlang = "Siege", },
+
["Oblężenie"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 14, kategorie = { "Scenariusz", }, umiejetnosc = "Scenariusz: Przejdź krok dalej za każdym razem, gdy zagrasz Machinę Oblężniczą.<br/>Prolog: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Wzmocniony Trebusz w swoim rzędzie dalekiego zasięgu.<br/>Rozdział 1: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Taran w swoim rzędzie dalekiego zasięgu.<br/>Rozdział 2: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Bombardowanie.", cytat = "Nie ma twierdzy nie do zdobycia. Są tylko twierdze, które nie są tego warte.", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { "Wzmocniony Trebusz", "Taran", "Bombardowanie", }, interlang = "Siege", },
["Rydwan bojowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Maszyna", "Machina Oblężnicza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> (4).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Przenieś wrogą jednostkę do drugiego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"crew\">Załoga</b>: Połącz obie umiejętności <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>.", cytat = "Rydwan wjechał w ciżbę, a wrogowie jęli padać na ziemię jak kłosy sierpem żęte…", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "War Chariot", },
+
["Rydwan bojowy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Maszyna", "Machina Oblężnicza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> (4) na 4 tur(y).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Przenieś wrogą jednostkę do drugiego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"crew\">Załoga</b>: Połącz obie umiejętności <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">rozmieszczenia</b>.", cytat = "Rydwan wjechał w ciżbę, a wrogowie jęli padać na ziemię jak kłosy sierpem żęte…", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "War Chariot", },
 
["Nieśmiertelni"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 6, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">Tarcza</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy ta jednostka traci <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>, wzmocnij ją o 2.<br/>Na koniec swojej tury zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Gdzie jeden padnie, tam zaraz drugi stanie. ", artysta = "Anton Nazarenko", powiazane = { }, interlang = "Immortals", },
 
["Nieśmiertelni"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 6, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">Tarcza</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">Bliskie starcie</b>: Za każdym razem, gdy ta jednostka traci <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>, wzmocnij ją o 2.<br/>Na koniec swojej tury zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">tarczę</b>.", cytat = "Gdzie jeden padnie, tam zaraz drugi stanie. ", artysta = "Anton Nazarenko", powiazane = { }, interlang = "Immortals", },
 
["Drabina oblężnicza"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Maszyna", "Machina Oblężnicza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przenieś sojuszniczą jednostkę do drugiego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"crew\">Załoga</b>: Wzmocnij jednostkę o 2.", cytat = "Co?! Teraz mi mówisz, że masz lęk wysokości?!", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Siege Ladder", },
 
["Drabina oblężnicza"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 4, kategorie = { "Maszyna", "Machina Oblężnicza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Przenieś sojuszniczą jednostkę do drugiego rzędu.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"crew\">Załoga</b>: Wzmocnij jednostkę o 2.", cytat = "Co?! Teraz mi mówisz, że masz lęk wysokości?!", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Siege Ladder", },
 
["Kawaleria Nieśmiertelnych"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">Tarcza</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie egzemplarz bazowy tej jednostki.", cytat = "Wielbłądy nie są może tak rącze, jak konie… Ale za to nie zdychają po dwóch dnia na pustyni.", artysta = "Maciej Laszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Immortal Cavalry", },
 
["Kawaleria Nieśmiertelnych"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 3, werbunek = 6, kategorie = { "Człowiek", "Żołnierz", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"shield\">Tarcza</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie egzemplarz bazowy tej jednostki.", cytat = "Wielbłądy nie są może tak rącze, jak konie… Ale za to nie zdychają po dwóch dnia na pustyni.", artysta = "Maciej Laszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Immortal Cavalry", },
["Carroballista"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Machina Oblężnicza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"crew\">Załoga</b>: Zyskaj 2 pkt <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"armor\">pancerza</b>.", cytat = "Balista na wóz, koniom ciężej.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Carroballista", },
+
["Carroballista"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Maszyna", "Machina Oblężnicza", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Deploy\">Rozmieszczenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"crew\">Załoga</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"Armor\">pancerz</b> (2).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.", cytat = "Balista na wóz, koniom ciężej.", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Carroballista", },
 
["Wrzący olej"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Działania Wojenne", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 5 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> sąsiadujące jednostki.", cytat = "Słabo robi na cerę.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Boiling Oil", },
 
["Wrzący olej"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Królestwa Północy", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Działania Wojenne", }, umiejetnosc = "Zadaj wrogiej jednostce 5 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathblow\">Śmiertelny cios</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> sąsiadujące jednostki.", cytat = "Słabo robi na cerę.", artysta = "Bruno Biazotto", powiazane = { }, interlang = "Boiling Oil", },
 
["Maska Uroborosa"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Dobierz kartę, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzuć</b> kartę.", cytat = "Czas nie płynie, czas zatacza kręgi. Przeszłość staje się przyszłością, dziadowie powtarzają błędy wnuków.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Mask of Uroboros", },
 
["Maska Uroborosa"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Dobierz kartę, następnie <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"discard\">odrzuć</b> kartę.", cytat = "Czas nie płynie, czas zatacza kręgi. Przeszłość staje się przyszłością, dziadowie powtarzają błędy wnuków.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Mask of Uroboros", },
["Gedyneith"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { }, umiejetnosc = "Scenariusz: Przejdź krok dalej za każdym razem, gdy zagrasz Druida.<br/>Prolog: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Mówcę Klanu Kruka.<br/>Rozdział 1: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Kłącze Wroniego Oka.<br/>Rozdział 2: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Mardroeme.", cytat = "W jego cieniu koronuje się władców. Na jego konarach wiesza się zdrajców.", artysta = "Kevin Zamir Goeke", powiazane = { "Mówca Klanu Kruka", "Kłącze Wroniego Oka", "Mardroeme", }, interlang = "Gedyneith", },
+
["Gedyneith"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { "Scenariusz", }, umiejetnosc = "Scenariusz: Przejdź krok dalej za każdym razem, gdy zagrasz Druida.<br/>Prolog: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Mówcę Klanu Kruka.<br/>Rozdział 1: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Kłącze Wroniego Oka.<br/>Rozdział 2: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Mardroeme.", cytat = "W jego cieniu koronuje się władców. Na jego konarach wiesza się zdrajców.", artysta = "Kevin Zamir Goeke", powiazane = { "Mówca Klanu Kruka", "Kłącze Wroniego Oka", "Mardroeme", }, interlang = "Gedyneith", },
["Krucza Matka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Druid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Kruki w liczbie 2.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Alchemii, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> Kruczą Matkę ze swojego cmentarza do losowego rzędu sojuszniczego.", cytat = "Niektóre kruki umieją uczą się ludzkich słów. A niektórzy ludzie uczą się języka kruków.", artysta = "Maciej Laszkiewicz", powiazane = { "Kruk", }, interlang = "Crowmother", },
+
["Krucza Matka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 10, kategorie = { "Człowiek", "Druid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Kruki w liczbie 2.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Alchemii, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> Kruczą Matkę ze swojego cmentarza do losowego rzędu sojuszniczego.", cytat = "Niektóre kruki uczą się ludzkich słów. A niektórzy ludzie uczą się języka kruków.", artysta = "Maciej Laszkiewicz", powiazane = { "Kruk", }, interlang = "Crowmother", },
 
["Wyciąg z gigaskorpiona"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń sześć razy.", cytat = "Śmiertelna dawka? Każda.", artysta = "Kevin Zamir Goeke", powiazane = { }, interlang = "Gigascorpion Decoction", },
 
["Wyciąg z gigaskorpiona"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 6, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń sześć razy.", cytat = "Śmiertelna dawka? Każda.", artysta = "Kevin Zamir Goeke", powiazane = { }, interlang = "Gigascorpion Decoction", },
 
["Aksel Trzy Oczy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Druid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Kruka w tym rzędzie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij tę kartę o 1 za każdą sojuszniczą Bestię.", cytat = "W jego słowach jest wiele mądrości. I jeszcze więcej szaleństwa.", artysta = "Oleksandr Kozachenko", powiazane = { "Kruk", }, interlang = "Axel Three-Eyes", },
 
["Aksel Trzy Oczy"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Druid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Kruka w tym rzędzie.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Wzmocnij tę kartę o 1 za każdą sojuszniczą Bestię.", cytat = "W jego słowach jest wiele mądrości. I jeszcze więcej szaleństwa.", artysta = "Oleksandr Kozachenko", powiazane = { "Kruk", }, interlang = "Axel Three-Eyes", },
 
["Adeptka Klanu Kruka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Druid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sąsiadujące Bestie o 2.", cytat = "Uczeni mężowie twierdzą, że zwierzęta to bezrozumne automatony. Uczeni mężowie pieprzą od rzeczy.", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Crow Clan Druid", },
 
["Adeptka Klanu Kruka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Druid", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Wzmocnij sąsiadujące Bestie o 2.", cytat = "Uczeni mężowie twierdzą, że zwierzęta to bezrozumne automatony. Uczeni mężowie pieprzą od rzeczy.", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Crow Clan Druid", },
["Mówca Klanu Kruka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Druid", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrasz kartę Alchemii, wzmocnij tę kartę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bonded\">Więź</b>: Za każdym razem, gdy zagrasz kartę specjalną, zamiast tego wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Wiele przed wami nauki. I wiele błędów.", artysta = "Yamandu Orce", powiazane = { }, interlang = "Crow Clan Preacher", },
+
["Mówca Klanu Kruka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Druid", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy zagrywasz kartę Alchemii, wzmocnij tę jednostkę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bonded\">Więź</b>: Zamiast tego wzmocnij tę jednostkę o 2.", cytat = "Wiele przed wami nauki. I wiele błędów.", artysta = "Yamandu Orce", powiazane = { }, interlang = "Crow Clan Preacher", },
 
["Kłącze Wroniego Oka"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w sojuszniczym rzędzie Kruki w liczbie 2. Jeśli kontrolujesz Druida, zamiast tego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> Kruki w liczbie 3.", cytat = "Śmiertelnie trujące. Chyba, że wie się, jak je przyrządzić…", artysta = "Kasia Bekus", powiazane = { "Kruk", }, interlang = "Crow's-eye Rhizome", },
 
["Kłącze Wroniego Oka"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 5, kategorie = { "Alchemia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w sojuszniczym rzędzie Kruki w liczbie 2. Jeśli kontrolujesz Druida, zamiast tego <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> Kruki w liczbie 3.", cytat = "Śmiertelnie trujące. Chyba, że wie się, jak je przyrządzić…", artysta = "Kasia Bekus", powiazane = { "Kruk", }, interlang = "Crow's-eye Rhizome", },
 
["Kruk posłaniec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> wszystkie egzemplarze tej jednostki ze swojego cmentarza do tego rzędu.<br/>Jeśli trzymasz kartę Alchemii, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> też wszystkie egzemplarze ze swojej talii.", cytat = "Krucza Matka nie jedno ma oko, a tysiąc, i każdym czujnie łypie.", artysta = "Zuzanna Kapuscinska", powiazane = { "Kruk posłaniec", }, interlang = "Crow Messenger", },
 
["Kruk posłaniec"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Skellige", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> wszystkie egzemplarze tej jednostki ze swojego cmentarza do tego rzędu.<br/>Jeśli trzymasz kartę Alchemii, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> też wszystkie egzemplarze ze swojej talii.", cytat = "Krucza Matka nie jedno ma oko, a tysiąc, i każdym czujnie łypie.", artysta = "Zuzanna Kapuscinska", powiazane = { "Kruk posłaniec", }, interlang = "Crow Messenger", },
 
["Urna Cieni"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Aktywuj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemsty</b> brązowej sojuszniczej jednostki.", cytat = "Każdy nosi w sobie mrok. Niektórzy nauczyli się go naginać do swej woli…", artysta = "Yamandu Orce", powiazane = { }, interlang = "Urn of Shadows", },
 
["Urna Cieni"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Aktywuj umiejętność <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemsty</b> brązowej sojuszniczej jednostki.", cytat = "Każdy nosi w sobie mrok. Niektórzy nauczyli się go naginać do swej woli…", artysta = "Yamandu Orce", powiazane = { }, interlang = "Urn of Shadows", },
 
["Morowa dziewica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 7, werbunek = 12, kategorie = { "Upiór", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Szczury w liczbie 7.", cytat = "Na zgubę ludzi obudzi swe szczury i pośle je, by umierały w szczęśliwym mieście.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { "Szczur", }, interlang = "Plague Maiden", },
 
["Morowa dziewica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 7, werbunek = 12, kategorie = { "Upiór", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Szczury w liczbie 7.", cytat = "Na zgubę ludzi obudzi swe szczury i pośle je, by umierały w szczęśliwym mieście.", artysta = "Alicja Kapustka", powiazane = { "Szczur", }, interlang = "Plague Maiden", },
["Pokutnik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 2, werbunek = 7, kategorie = { "Upiór", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> ze swojej talii losową jednostkę o koszcie 7.", cytat = "Miejsca, które nawiedza ten potwór, spowijają natychmiast mgły i ciemności – a ci, którzy w nich pobłądzą, zwykle nie wracają już pomiędzy żywych.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Penitent", },
+
["Pokutnik"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 2, werbunek = 7, kategorie = { "Upiór", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"thrive\">Pokrzepienie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">Wezwij</b> ze swojej talii losową jednostkę o koszcie werbunku 7 do losowego sojuszniczego rzędu.", cytat = "Miejsca, które nawiedza ten potwór, spowijają natychmiast mgły i ciemności – a ci, którzy w nich pobłądzą, zwykle nie wracają już pomiędzy żywych.", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { }, interlang = "Penitent", },
 
["Bestia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Upiór", }, umiejetnosc = "Na koniec swojej tury wzmocnij tę jednostkę o 2, jeśli nie ma największej siły na polu walki.", cytat = "Bestia nie wzięła się z niczego. Wyście ją przywołali. Chucią, chciwością, podłością.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "The Beast", },
 
["Bestia"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Upiór", }, umiejetnosc = "Na koniec swojej tury wzmocnij tę jednostkę o 2, jeśli nie ma największej siły na polu walki.", cytat = "Bestia nie wzięła się z niczego. Wyście ją przywołali. Chucią, chciwością, podłością.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "The Beast", },
["Zmorzyca"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 14, kategorie = { }, umiejetnosc = "Scenariusz: Przejdź krok dalej za każdym razem, gdy zagrasz <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemstę</b>.<br/>Prolog: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Pustynnicę.<br/>Rozdział 1: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Barghesta.<br/>Rozdział 2: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Północnicę.", cytat = "Jak nie dokończysz owsianki, to przyjdzie Zmorzyca i cię zje!", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Pustynnica", "Barghest", "Północnica", }, interlang = "Haunt", },
+
["Zmorzyca"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { "Scenariusz", }, umiejetnosc = "Scenariusz: Przejdź krok dalej za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemstą</b>.<br/>Prolog: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Pustynnicę.<br/>Rozdział 1: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Barghesta.<br/>Rozdział 2: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Północnicę.", cytat = "Jak nie dokończysz owsianki, to przyjdzie Zmorzyca i cię zje!", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Pustynnica", "Barghest", "Północnica", }, interlang = "Haunt", },
 
["Barghest"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Upiór", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sojuszniczą jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">dominacja</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sojuszniczą jednostkę.", cytat = "Według niektórych stanowią forpocztę Dzikiego Gonu. Inni mówią, że są wcieloną zemstą. Wszyscy zgadzają się co do jednego – barghesty są bezlitosne dla żywych.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Barghest", },
 
["Barghest"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Upiór", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sojuszniczą jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"dominance\">dominacja</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sojuszniczą jednostkę.", cytat = "Według niektórych stanowią forpocztę Dzikiego Gonu. Inni mówią, że są wcieloną zemstą. Wszyscy zgadzają się co do jednego – barghesty są bezlitosne dla żywych.", artysta = "Anna Podedworna", powiazane = { }, interlang = "Barghest", },
 
["Pustynnica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Upiór", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sojuszniczą jednostkę.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemstą</b>, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Boisz się, że umrzesz wśród piasków z pragnienia? Spokojnie. Nie zdążysz.", artysta = "Maciej Laszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Desert Banshee", },
 
["Pustynnica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Upiór", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"consume\">Pochłoń</b> sojuszniczą jednostkę.<br/>Za każdym razem, gdy zagrywasz jednostkę z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">zemstą</b>, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Boisz się, że umrzesz wśród piasków z pragnienia? Spokojnie. Nie zdążysz.", artysta = "Maciej Laszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Desert Banshee", },
Linia 867: Linia 867:
 
["Północnica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Upiór", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Szczury w liczbie 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Szczury w liczbie 2.", cytat = "Ile szkody zdoła w końcu wyrządzić blada, zasuszona kobieta zaplątana w podarte suknie? Otóż dużo.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Szczur", }, interlang = "Nightwraith", },
 
["Północnica"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Potwory", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Upiór", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Szczury w liczbie 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deathwish\">Zemsta</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Szczury w liczbie 2.", cytat = "Ile szkody zdoła w końcu wyrządzić blada, zasuszona kobieta zaplątana w podarte suknie? Otóż dużo.", artysta = "Lorenzo Mastroianni", powiazane = { "Szczur", }, interlang = "Nightwraith", },
 
["Szabla Aen Seidhe"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Neofitę Scoia'tael.", cytat = "Gdy to ostrze przeszywa powietrze, słychać nie świst, a muzykę…", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { "Neofita Scoia'tael", }, interlang = "Aen Seidhe Sabre", },
 
["Szabla Aen Seidhe"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Neofitę Scoia'tael.", cytat = "Gdy to ostrze przeszywa powietrze, słychać nie świst, a muzykę…", artysta = "Valeriy Vegera", powiazane = { "Neofita Scoia'tael", }, interlang = "Aen Seidhe Sabre", },
["Etriel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.<br/>Jeśli kontrolujesz Muirlegę, zamiast tego zadaj 7 pkt obrażeń.", cytat = "Ludzie tresują dzikie zwierzęta. Ja z nimi rozmawiam.", artysta = "Sandra Chlewinska", powiazane = { "Muirlega", }, interlang = "Etriel", },
+
["Etriel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.<br/>Jeśli kontrolujesz Muirlegę, zamiast tego zadaj 7 pkt obrażeń.", cytat = "Ludzie tresują dzikie zwierzęta. Ja z nimi rozmawiam.", artysta = "Sandra Chlewinska", powiazane = { "Muirlega", }, interlang = "Etriel", },
["Muirlega"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.<br/>Jeśli kontrolujesz Etriel, zadaj 3 pkt obrażeń również jednostkom sąsiadującym.", cytat = "Na uszach ma pędzelki. A na zębach ludzkę krew.", artysta = "Sandra Chlewinska", powiazane = { "Etriel", }, interlang = "Muirlega", },
+
["Muirlega"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 8, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zadaj wrogiej jednostce 3 pkt obrażeń.<br/>Jeśli kontrolujesz Etriel, zadaj 3 pkt obrażeń również jednostkom sąsiadującym.", cytat = "Na uszach ma pędzelki. A na zębach ludzkę krew.", artysta = "Sandra Chlewinska", powiazane = { "Etriel", }, interlang = "Muirlega", },
["Vernossiel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 5, werbunek = 12, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Każdy sojuszniczy Elfi Czatownik zadaje losowej wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie 2 Elfich Czatowników.", cytat = "Okazało się, że w lesie nie mieszka żadne, by zacytować kapitana straży, „kudłate chuj wie co, ale komando Scolaitael. Dowodziła nim niejaka Vernossiel…", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { "Elfi czatownik", }, interlang = "Vernossiel", },
+
["Vernossiel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 5, werbunek = 12, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Każdy sojuszniczy Elfi Czatownik zadaje losowej wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie 2 Elfich Czatowników.", cytat = "Okazało się, że w lesie nie mieszka żadne, by zacytować kapitana straży, „kudłate chuj wie co, ale komando Scoia'tael. Dowodziła nim niejaka Vernossiel…", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { "Elfi czatownik", }, interlang = "Vernossiel", },
["Fortel"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 12, kategorie = { }, umiejetnosc = "Scenariusz: Przejdź krok dalej za każdym razem, gdy zagrasz Elfa.<br/>Prolog: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Elfiego Czatownika.<br/>Rozdział 1: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie 2 Elfich Czatowników.<br/>Rozdział 2: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Zaczepkę.", cytat = "Żeby zastawić pułapkę, zwykle trzeba się schować. Ale… Są wyjątki od tej zasady.", artysta = "Astor Alexander", powiazane = { "Elfi czatownik", "Zaczepka", }, interlang = "Feign Death", },
+
["Fortel"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 13, kategorie = { "Scenariusz", }, umiejetnosc = "Scenariusz: Przejdź krok dalej za każdym razem, gdy zagrasz Elfa.<br/>Prolog: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Elfiego Czatownika.<br/>Rozdział 1: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie 2 Elfich Czatowników.<br/>Rozdział 2: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Zaczepkę.", cytat = "Żeby zastawić pułapkę, zwykle trzeba się schować. Ale… Są wyjątki od tej zasady.", artysta = "Astor Alexander", powiazane = { "Elfi czatownik", "Zaczepka", }, interlang = "Feign Death", },
 
["Komando Vernossiel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "Jeśli kontrolujesz tylko jednostki Elfów, na koniec twojej tury wzmocnij tę kartę o 1.<br/>Jeśli kontrolujesz Vernossiel, zignoruj ten warunek.", cytat = "Usłyszałem tylko świst… I sześciu chłopa padło martwych na ziemię.", artysta = "Kasia Bekus", powiazane = { "Vernossiel", }, interlang = "Vernossiel's Commando", },
 
["Komando Vernossiel"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "Jeśli kontrolujesz tylko jednostki Elfów, na koniec twojej tury wzmocnij tę kartę o 1.<br/>Jeśli kontrolujesz Vernossiel, zignoruj ten warunek.", cytat = "Usłyszałem tylko świst… I sześciu chłopa padło martwych na ziemię.", artysta = "Kasia Bekus", powiazane = { "Vernossiel", }, interlang = "Vernossiel's Commando", },
 
["Sabotażysta Vrihedd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij Elfa w swojej ręce o 2.", cytat = "Padł rozkaz, żeby zamknąć bramy… Ale te ani drgnęły. ", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Vrihedd Saboteur", },
 
["Sabotażysta Vrihedd"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Elf", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Wzmocnij Elfa w swojej ręce o 2.", cytat = "Padł rozkaz, żeby zamknąć bramy… Ale te ani drgnęły. ", artysta = "Manuel Castanon", powiazane = { }, interlang = "Vrihedd Saboteur", },
Linia 876: Linia 876:
 
["Tresowany sokół"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"harmony\">Harmonia</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Przenieś wrogą jednostkę do jej drugiego rzędu.", cytat = "Gwizdnę raz, to wróci. Gwizdę dwa razy, to wróci z twoimi oczami w szponach.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Trained Hawk", },
 
["Tresowany sokół"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Scoia'tael", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"harmony\">Harmonia</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Zadaj wrogiej jednostce 2 pkt obrażeń.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Przenieś wrogą jednostkę do jej drugiego rzędu.", cytat = "Gwizdnę raz, to wróci. Gwizdę dwa razy, to wróci z twoimi oczami w szponach.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Trained Hawk", },
 
["Obroża"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> wrogą jednostkę i zadaj jej 3 pkt obrażeń.", cytat = "Ci, którzy popadną u Moorlehemów w długi, mają dwa wyjścia: iść w niewolę albo się zabić. Rozsądni wybierają to drugie.", artysta = "Maciej Laszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Collar", },
 
["Obroża"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> wrogą jednostkę i zadaj jej 3 pkt obrażeń.", cytat = "Ci, którzy popadną u Moorlehemów w długi, mają dwa wyjścia: iść w niewolę albo się zabić. Rozsądni wybierają to drugie.", artysta = "Maciej Laszkiewicz", powiazane = { }, interlang = "Collar", },
["Vincent Van Moorlehem"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 6, werbunek = 11, kategorie = { "Wampir", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wrogą jednostkę ze statusem.", cytat = "Wszyscy omijają włości Moorlehemów szerokim łukiem. Nawet poborcy podatkowi.", artysta = "Ivan Vilmant", powiazane = { }, interlang = "Vincent Van Moorlehem", },
+
["Vincent Van Moorlehem"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 5, werbunek = 11, kategorie = { "Wampir", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Zniszcz wrogą jednostkę ze statusem.", cytat = "Wszyscy omijają włości Moorlehemów szerokim łukiem. Nawet poborcy podatkowi.", artysta = "Ivan Vilmant", powiazane = { }, interlang = "Vincent Van Moorlehem", },
["Bal maskowy"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 14, kategorie = { }, umiejetnosc = "Scenariusz: Przejdź krok dalej za każdym razem, gdy zagrasz Arystokratę.<br/>Prolog: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Spragnioną Damę.<br/>Rozdział 1: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Truciciela.<br/>Rozdział 2: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Truciciela.", cytat = "Ophelie Van Moorlehem uwielbia urządzać huczne bale. To, że o niektórych biesadnikach ginie potem słuch, zdaje się nikomu nie przeszkadzać…", artysta = "Kasia Bekus", powiazane = { "Spragniona dama", "Truciciel", }, interlang = "Masquerade Ball", },
+
["Bal maskowy"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 14, kategorie = { "Scenariusz", }, umiejetnosc = "Scenariusz: Przejdź krok dalej za każdym razem, gdy zagrasz Arystokratę.<br/>Prolog: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Spragnioną Damę.<br/>Rozdział 1: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Truciciela.<br/>Rozdział 2: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Truciciela.", cytat = "Ophelie Van Moorlehem uwielbia urządzać huczne bale. To, że o niektórych biesadnikach ginie potem słuch, zdaje się nikomu nie przeszkadzać…", artysta = "Kasia Bekus", powiazane = { "Spragniona dama", "Truciciel", }, interlang = "Masquerade Ball", },
 
["Philippe Van Moorlehem"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Wampir", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.<br/>Jeśli cel ma status, zamiast tego zadaj mu 2 pkt obrażeń.", cytat = "Mówią, że Vincent Van Moorlehem boi się tylko jednego człowieka. Nie jest to Emhyr var Emreis ani Geralt z Rivii - tylko jego własny syn.", artysta = "Tomas Duchek", powiazane = { }, interlang = "Philippe Van Moorlehem", },
 
["Philippe Van Moorlehem"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 5, werbunek = 8, kategorie = { "Wampir", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): Zadaj jednostce 1 pkt obrażeń. <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"cooldown\">Odnowienie</b>: 1.<br/>Jeśli cel ma status, zamiast tego zadaj mu 2 pkt obrażeń.", cytat = "Mówią, że Vincent Van Moorlehem boi się tylko jednego człowieka. Nie jest to Emhyr var Emreis ani Geralt z Rivii - tylko jego własny syn.", artysta = "Tomas Duchek", powiazane = { }, interlang = "Philippe Van Moorlehem", },
["Podczaszy Van Moorlehemów"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 6, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"assimilate\">Asymilacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">Zatruj</b> jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> jednostkę.", cytat = "Moja specjalność? Tatar. Z czego? Ach, zależy od humoru jaśniepaństwa…", artysta = "Tomas Duchek", powiazane = { }, interlang = "Van Moorlehem's Cupbearer", },
+
["Podczaszy Van Moorlehemów"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"assimilate\">Asymilacja</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"poison\">Zatruj</b> jednostkę.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"purify\">Oczyść</b> jednostkę.", cytat = "Moja specjalność? Tatar. Z czego? Ach, zależy od humoru jaśniepaństwa…", artysta = "Tomas Duchek", powiazane = { }, interlang = "Van Moorlehem's Cupbearer", },
 
["Łowca Van Moorlehemów"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Wampir", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (2).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę.", cytat = "Bardziej niż na zwierzynę lubi zaczaić się na kłusowników. Ale ci coraz rzadziej odważają się zachodzić w przylegające do pałacu lasy…", artysta = "Maxim Kostin", powiazane = { }, interlang = "Van Moorlehem Hunter", },
 
["Łowca Van Moorlehemów"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 3, werbunek = 4, kategorie = { "Wampir", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"melee\">bliskie starcie</b>): Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na kilka tur (2).<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b> (<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"ranged\">daleki zasięg</b>): <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"lock\">Zablokuj</b> jednostkę.", cytat = "Bardziej niż na zwierzynę lubi zaczaić się na kłusowników. Ale ci coraz rzadziej odważają się zachodzić w przylegające do pałacu lasy…", artysta = "Maxim Kostin", powiazane = { }, interlang = "Van Moorlehem Hunter", },
 
["Nagonka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli wroga jednostka ma status, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> do tego rzędu wszystkie egzemplarze tej jednostki ze swojej talii.", cytat = "Psy Van Moorlehemów mają wyjątkowo czułe nosy - i diablo ostre zęby.", artysta = "Kevin Zamir Goeke", powiazane = { "Nagonka", }, interlang = "Hunting Pack", },
 
["Nagonka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Bestia", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"deploy\">Rozmieszczenie</b>: Jeśli wroga jednostka ma status, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"summon\">wezwij</b> do tego rzędu wszystkie egzemplarze tej jednostki ze swojej talii.", cytat = "Psy Van Moorlehemów mają wyjątkowo czułe nosy - i diablo ostre zęby.", artysta = "Kevin Zamir Goeke", powiazane = { "Nagonka", }, interlang = "Hunting Pack", },
Linia 885: Linia 885:
 
["Spragniona dama"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Wampir", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy wróg otrzymuje status, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Mam czerwone zęby? Och, to od wina…", artysta = "Kevin Zamir Goeke", powiazane = { }, interlang = "Thirsty Dame", },
 
["Spragniona dama"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Nilfgaard", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Wampir", "Arystokrata", }, umiejetnosc = "Za każdym razem, gdy wróg otrzymuje status, wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Mam czerwone zęby? Och, to od wina…", artysta = "Kevin Zamir Goeke", powiazane = { }, interlang = "Thirsty Dame", },
 
["Oko Tygrysa"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 4.", cytat = "Diament o wielkości gęsiego jaja. I wartości małego państewka.", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Tiger's Eye", },
 
["Oko Tygrysa"] = { rodzaj = "Fortel", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 0, kategorie = { }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"order\">Rozkaz</b>: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 4.", cytat = "Diament o wielkości gęsiego jaja. I wartości małego państewka.", artysta = "Aleksandra Wojtas", powiazane = { }, interlang = "Tiger's Eye", },
["Konszachty"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 12, kategorie = { "Zbrodnia", }, umiejetnosc = "Jeśli kontrolujesz jednostkę z kategorii danego gangu:<br/>Niepostrzeżeni – wzmocnij wszystkie inne efekty o 1.<br/>Złotnicy – wzmocnij sojuszniczą jednostkę o najniższej sile o 4.<br/>Porąbańcy – zadaj wrogiej jednostce o najwyższej sile 4 pkt obrażeń.<br/>Wybrańcy Ognia – <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> w losowym rzędzie sojuszniczym 2 Fanatyka Wybrańców.<br/>Poławiacze – zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 4.", cytat = "Złota w tym mieście starczy dla wszystkich. No, a przynajmniej dla nas.", artysta = "Maxim Kostin", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", }, interlang = "Collusion", },
+
["Konszachty"] = { rodzaj = "Specjalna", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 11, kategorie = { "Zbrodnia", }, umiejetnosc = "Jeśli kontrolujesz jednostkę z kategorii danego gangu:<br/>Niepostrzeżeni – wzmocnij wszystkie inne efekty o 1.<br/>Złotnicy – wzmocnij sojuszniczą jednostkę o najniższej sile o 4.<br/>Porąbańcy – zadaj wrogiej jednostce o najwyższej sile 4 pkt obrażeń.<br/>Wybrańcy Ognia – <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">stwórz</b> w losowym rzędzie sojuszniczym 2 Fanatyka Wybrańców.<br/>Poławiacze – zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 4.", cytat = "Złota w tym mieście starczy dla wszystkich. No, a przynajmniej dla nas.", artysta = "Maxim Kostin", powiazane = { "Fanatyk Wybrańców", }, interlang = "Collusion", },
["Passiflora"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 12, kategorie = { }, umiejetnosc = "Scenariusz: Przejdź krok dalej za każdym razem, gdy zagrasz jednostkę z <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">opłatą</b>.<br/>Prolog: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> w tym rzędzie Novigradzkie Kokoty.<br/>Rozdział 1: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Kanciarza.<br/>Rozdział 2: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> i zagraj Długie Uszy.", cytat = "Przybywa tu więcej pielgrzymów, niźli do Świątyni Wiecznego Ognia…", artysta = "Astor Alexander", powiazane = { "Novigradzkie kokoty", "Długie uszy", "Kanciarz", }, interlang = "Passiflora", },
+
["Passiflora"] = { rodzaj = "Artefakt", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Legendarna", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 0, werbunek = 14, kategorie = { "Scenariusz", }, umiejetnosc = "Scenariusz: Przejdź krok dalej za każdym razem, gdy zagrasz Niepostrzeżonego.<br/>Prolog: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Niedyskretną Kokotę w tym rzędzie.<br/>Rozdział 1: <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"spawn\">Stwórz</b> Novigradzkie Kokoty w tym rzędzie.<br/>Rozdział 2: Zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 6.", cytat = "Przybywa tu więcej pielgrzymów, niźli do Świątyni Wiecznego Ognia…", artysta = "Astor Alexander", powiazane = { "Niedyskretna kokota", "Novigradzkie kokoty", }, interlang = "Passiflora", },
["Saul de Navarette"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"hoard\">Kapitał</b> 3: Na koniec swojej tury wzmocnij tę kartę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"hoard\">Kapitał</b> 6: Zamiast tego na koniec swojej tury wzmocnij tę kartę o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"hoard\">Kapitał</b> 9: Zamiast tego na koniec swojej tury wzmocnij tę kartę o 3.", cytat = "Koneser o kieszeniach bez dna i duszy czarnej jak smoła.", artysta = "Mauro Belfiore", powiazane = { }, interlang = "Saul de Navarette", },
+
["Saul de Navarette"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 7, kategorie = { "Człowiek", "Poławiacze", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"hoard\">Kapitał</b> {Hoard-B.P.BB_Hoard}: Na koniec swojej tury wzmocnij tę kartę o 1.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"hoard\">Kapitał</b> {Hoard2-B.P.BB_Hoard}: Zamiast tego na koniec swojej tury wzmocnij tę kartę o 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"hoard\">Kapitał</b> {Hoard3-B.P.BB_Hoard}: Zamiast tego na koniec swojej tury wzmocnij tę kartę o 3.", cytat = "Koneser o kieszeniach bez dna i duszy czarnej jak smoła.", artysta = "Mauro Belfiore", powiazane = { }, interlang = "Saul de Navarette", },
["Ludovicus Brunenbaum"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Gnom", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "Po 3 turach zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 6.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> 4: Natychmiast zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 6.", cytat = "Mówią, że sprzedałby własną matkę. Niestety, nie było kupców.", artysta = "Astor Alexander", powiazane = { }, interlang = "Ludovicus Brunenbaum", },
+
["Ludovicus Brunenbaum"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Złota", rzadkosc = "Epicka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 5, werbunek = 7, kategorie = { "Gnom", "Złotnicy", }, umiejetnosc = "Po 3 turach zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 6.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: Natychmiast zyskaj <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"coin\">monety</b> w liczbie 6.", cytat = "Mówią, że sprzedałby własną matkę. Niestety, nie było kupców.", artysta = "Astor Alexander", powiazane = { }, interlang = "Ludovicus Brunenbaum", },
 
["Druhowie z przypadku"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Złotnicy", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"insanity\">Amok</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 1: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 1 turę. Jeśli jest wzmocniona, zamiast tego zadaj jej 1 pkt obrażeń.", cytat = "Zabiję cię, jak tylko zabijemy tych tu!", artysta = "Andrew Kuzinskiy", powiazane = { }, interlang = "Bloody Good Friends", },
 
["Druhowie z przypadku"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Złotnicy", "Porąbańcy", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"insanity\">Amok</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 1: Daj wrogiej jednostce <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"bleeding\">krwawienie</b> na 1 turę. Jeśli jest wzmocniona, zamiast tego zadaj jej 1 pkt obrażeń.", cytat = "Zabiję cię, jak tylko zabijemy tych tu!", artysta = "Andrew Kuzinskiy", powiazane = { }, interlang = "Bloody Good Friends", },
 
["Banda urwisów"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b>: 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 1: Wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Jak miałem pięć lat, kradłem cukierki. Teraz mam sześć i robię w rozboju.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Street Urchins", },
 
["Banda urwisów"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 2, werbunek = 4, kategorie = { "Człowiek", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">Zysk</b>: 3.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"fee\">Opłata</b> 1: Wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Jak miałem pięć lat, kradłem cukierki. Teraz mam sześć i robię w rozboju.", artysta = "Karol Bem", powiazane = { }, interlang = "Street Urchins", },
["Wziątka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 3, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>, <b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"profit\">zysk</b> 2.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> 2: Przenieś jednostkę do drugiego rzędu.", cytat = "Novigradzcy strażnicy zarabiają psie pieniądze, a żyją jak królowie. Ot, jeden z wielu paradoksów Wolnego Miasta…", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Payroll Specialist", },
+
["Wziątka"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 5, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"intimidate\">Zastraszenie</b>.<br/><b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"tribute\">Haracz</b> {Tribute-B.P.BB_Tribute}: Przenieś jednostkę do drugiego rzędu.", cytat = "Novigradzcy strażnicy zarabiają psie pieniądze, a żyją jak królowie. Ot, jeden z wielu paradoksów Wolnego Miasta…", artysta = "Grafit Studio", powiazane = { }, interlang = "Payroll Specialist", },
["Novigradzkie kokoty"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"hoard\">Kapitał</b> 4: Na koniec twojej tury wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Zawrócą w głowie, złamią serce, opróżnią trzos.", artysta = "Yamandu Orce", powiazane = { }, interlang = "Passiflora Peaches", },
+
["Novigradzkie kokoty"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Zwykła", zestaw = "Kupcy z Ofiru", sila = 4, werbunek = 5, kategorie = { "Człowiek", "Niepostrzeżeni", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability=\"hoard\">Kapitał</b> {Hoard-B.P.BB_Hoard}: Na koniec twojej tury wzmocnij tę kartę o 1.", cytat = "Zawrócą w głowie, złamią serce, opróżnią trzos.", artysta = "Yamandu Orce", powiazane = { }, interlang = "Passiflora Peaches", },
 
["Skarabeusz"] = { rodzaj = "Jednostka", frakcja = { "Syndykat", }, kolor = "Brązowa", rzadkosc = "Rzadka", zestaw = "Niewytwarzalne", sila = 1, werbunek = 0, kategorie = { "Insektoid", "Sługa", "Salamandra", }, umiejetnosc = "<b class=\"keyword-tooltip\" data-ability