m (Bot przenosi szablon Historia na nową linię; zmiany kosmetyczne) Znacznik: apiedit |
Nie podano opisu zmian |
||
Linia 5: | Linia 5: | ||
| Lojalność = Lojalna |
| Lojalność = Lojalna |
||
| Frakcja = Potwory |
| Frakcja = Potwory |
||
− | | Pozycja = |
+ | | Pozycja = Dowolny Rząd |
| Siła = 3 |
| Siła = 3 |
||
| Umiejętność = '''Rozmieszczenie''': '''wezwij''' egzemplarz wybranego brązowego '''sojusznika''' Dzikiego Gonu. |
| Umiejętność = '''Rozmieszczenie''': '''wezwij''' egzemplarz wybranego brązowego '''sojusznika''' Dzikiego Gonu. |
Wersja z 09:05, 7 gru 2017
Przez setki lat Avallac'h próbował odtworzyć gen Starszej Krwi drogą doboru hodowlanego – zdolności zaobserwowane u elfich dzieci były jedynie marną namiastką mocy Lary.
Nawigator Dzikiego Gonu – rzadka karta w frakcji Potworów.
Historia
Nawigatorzy Dzikiego Gonu, byli wysoko uprzywilejowanymi magami w społeczności elfów Aen Elle. Ich głównym zadaniem było otwieranie wrót do innych światów a także otwieranie bardzo sprecyzowanych portali.
Aby poznać szczegółową historię tej karty, odwiedź Wiedźmin Wiki.