FANDOM


Linia 1: Linia 1:
 
{{Karta
 
{{Karta
 
| Typ = Dziki Gon
 
| Typ = Dziki Gon
| Kolor = Srebrna
 
 
| Rzadkość = Epicka
 
| Rzadkość = Epicka
 
| Frakcja = Potwory
 
| Frakcja = Potwory
| Siła = 6
+
| Siła = 5
| Umiejętność = Zadaj 6 pkt obrażeń wrogowi. Zwiększ obrażenia o 1 za każdą jednostkę Dzikiego Gonu w twojej ręce.
+
| Werbunek = 6
  +
| Umiejętność = Rozmieszczenie: Zniszcz wrogi Artefakt. Jeśli kontrolujesz najsilniejszą jednostkę, zadaj sąsiadującym z tym Artefaktem jednostkom 2 pkt obrażeń.
 
}}
 
}}
 
{{Cytat|Każdy wojownik Dzikiego Gonu przechodzi przez ścisłą selekcję, ale do orszaku Eredina dołączają tylko najbrutalniejsze i najbardziej zaciekłe elfy Aen Elle.}}
 
{{Cytat|Każdy wojownik Dzikiego Gonu przechodzi przez ścisłą selekcję, ale do orszaku Eredina dołączają tylko najbrutalniejsze i najbardziej zaciekłe elfy Aen Elle.}}

Wersja z 07:23, paź 28, 2018

Każdy wojownik Dzikiego Gonu przechodzi przez ścisłą selekcję, ale do orszaku Eredina dołączają tylko najbrutalniejsze i najbardziej zaciekłe elfy Aen Elle.
Nithral – epicka karta w frakcji Potworów.

Historia

Nithral był elitarnym wojownikiem Dzikiego Gonu. Przeszedł on szkolenie w dziedzinie posługiwania się bronią dwuręczną, jak i korzystania z magii. Był wstanie, teleportować się na krótkie odległości, i mógł otwierać małe, ale stabilne portale. Dzięki swym zdolnością i lojalności, szybko awansował do roli jednego z najwierniejszych wojowników Eredina.

Cytaty

Przy wystawieniu karty
Treści społeczności są dostępne na podstawie licencji CC-BY-SA , o ile nie zaznaczono inaczej.