Nie podano opisu zmian Znacznik: sourceedit |
Nie podano opisu zmian Znacznik: rte-source |
||
Linia 7: | Linia 7: | ||
| Pozycja = Wydarzenie |
| Pozycja = Wydarzenie |
||
| Siła = |
| Siła = |
||
+ | | Umiejętność = Stwórz Ragh Nar Roog we wszystkich rządach przeciwnika. Co 1 turę, na początku twojej tury, '''zrań''' o 2 '''najsilniejszą''' jednostkę w rzędzie. |
||
− | | Umiejętność = Zmniejsz siłę bazową 8 losowych jednostek po przeciwnej stronie pola bitwy (innych niz złote) o 2. |
||
| Ilustrator = Anna Podedworna |
| Ilustrator = Anna Podedworna |
||
}} |
}} |
Wersja z 09:29, 30 sie 2017
Gdy nadejdzie Czas Końca, Hemdall stawi czoło złym mocom z krainy Morhogg – upiorom, demonom i widmom Chaosu.
Ragh Nar Roog – legendarna karta w frakcji Neutralni.
Historia
Ragh Nar Roog – według wierzeń mieszkańców wysp Skellige jest to ostateczna bitwa między siłami dobra i zła, określany jest też jako Czas Końca.
Aby poznać szczegółową historię tej karty, odwiedź Wiedźmin Wiki.
Umiejętność
Umiejętność tej neutralnej karty pozwala na zmniejszenie o 2 siły 8 losowych kart po stronie przeciwnika (nie złotych).
Karta ta jest niewątpliwie bardzo przydatna ze względu na to, że odbiera przeciwnikowi do 16 punktów.