m (Bot poprawia formatowanie szablonu Karta.) |
m (Bot poprawia pozycję kart wydarzeń.) |
||
Linia 5: | Linia 5: | ||
| Lojalność = |
| Lojalność = |
||
| Frakcja = Neutralni |
| Frakcja = Neutralni |
||
− | | |
+ | | Siła = Wydarzenie |
− | | Siła = |
||
| Umiejętność = Zagraj brązową lub srebrną kartę pogody z twojej talii. Przetasuj pozostałe karty pogody z talii. |
| Umiejętność = Zagraj brązową lub srebrną kartę pogody z twojej talii. Przetasuj pozostałe karty pogody z talii. |
||
| Ilustrator = Bogna Gawrońska |
| Ilustrator = Bogna Gawrońska |
Wersja z 17:11, 11 lut 2018
Vaedermakar to druid, który potrafi wpływać na pogodę. Przerwać sztorm. Wywołać gradobicie. Sprawić, by wroga spopielił piorun. Więc dobrze radzę... Zwracaj się do niego z szacunkiem.
Vaedermakar – epicka karta frakcji neutralnych.
Historia
Aeromancja to typ magii polegający na zaklinaniu pogody. Mag korzystający z praktyk aeromantycznych był w stanie przywołać szalejącą burzę zabijającą wrogów, jak i uspokoić sztorm.
Aby poznać szczegółową historię tej karty, odwiedź Wiedźmin Wiki.